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Vectores Problemas Resueltos PDF
Vectores Problemas Resueltos PDF
Solucin:
c d
ic
is
b+c d+a
.F
w
w
w
Notar usted observando el grfico, que el vector ( b + c) tiene la misma magnitud del
vector ( d + a), pero direccin contraria, por tanto:
(b + c) + (d + a) = 0
En consecuencia, el resultado de la operacin (b + c) + (d + a) - 2c = -2c.
Si el vector c tiene 10 unidades de magnitud, entonces el vector 2c tendr
20 unidades
Florencio Pinela C.
2. Si el ngulo con el que un objeto rebota es el mismo con el que incide,
con respecto a un eje perpendicular a la superficie de impacto. Cul de los
siguientes vectores representara mejor al vector V2 - V1?, donde V2 es la
velocidad con que rebota de la superficie II.
II
V1
a) b) c) d) cero e)
om
.c
aA
Solucin: V2
ic
is
.F
II
w
w
w
V1
I
Para poder realizar la diferencia entre los dos vectores, necesitamos conocer la
magnitud y direccin del vector velocidad con que el objeto rebota de la segunda pared.
Tracemos entonces la trayectoria del objeto luego de rebotar de las dos superficies,
como se indica en el grfico superior. Una vez obtenido el vector V2, la velocidad con
que rebota de la segunda pared, podemos obtener la diferencia entre ellos.
Recordemos que la diferencia de dos vectores es equivalente a la suma de uno de ellos
con el negativo del otro
Florencio Pinela C.
Al realizar la diferencia entre el vector V2 y el vector V1 por el mtodo geomtrico, tenemos:
-V1
V2
V2 + (-V1)=
Solucin:
ic
is
vector con el origen del otro (de acuerdo a la operacin que nos estn pidiendo
w
realizar), el vector C lo ubicamos ligeramente debajo para que no oculte a los otros
w
15 10
-B A
-C
20
Florencio Pinela C.
4. Para los vectores mostrados en la figura. Cul de las siguientes alternativas
es la correcta?
a) j + g - c = a + 2e
b) b+f-i=j+h-a
c) a + b + c = 2g
d) a+b+d+e=f+h+i
e) b+f+i=a+j+h
Solucin:
Tomemos una de las alternativas mltiples para ilustrar la aplicacin del mtodo del
polgono a este problema, escojamos la alternativa a) j + g - c = a + 2e, podemos
comenzar pasando el vector c al lado derecho de la igualdad
j + g = a + 2e + c
om
Comprobemos grficamente si el vector ( j + g) es igual al vector ( a + 2e + c)
.c
aA
ic
is
.F
( a+2e+c)
w
w
g
w
(j +g) c
a
j 2e
Como podemos observar en los grficos estos vectores no son iguales, en consecuencia
la alternativa a) no es correcta, a continuacin mostramos el desarrollo de la
alternativa verdadera.
c
g
La alternativa correcta
es la C b
g
a
Florencio Pinela C.
PROBLEMAS RESUELTOS
SUMA DE VECTORES METODO ANALTICO: LEY DEL
SENO, LEY DEL COSENO Y DESCOMPOSICIN
VECTORIAL
Solucin:
m
En este problema disponemos de las magnitudes de los dos vectores componentes y de
co
la resultante de la suma de ellos. Un problema tpico de aplicacin de la ley del coseno.
A.
Recuerde que la ley del coseno relaciona las magnitudes de los vectores componentes y
ca
c
w
a b
De la ley del coseno
C2 = a2 + b2 + 2ab cos
representa el ngulo formado entre los dos vectores a y b unidos por su origen.
c2 a2 b2
cos( )
2ab
20 2 10 2 15 2
cos( )
2 *10 * 15
cos( ) 0.25
= 75,5
Florencio Pinela C.
2. Para el paraleleppedo de la figura, determine el ngulo formado entre los
vectores a y b.
a) 45,0
b) 48,2
c) 50,2
d) 53,8
e) 55,2 y
a
x
b
4
z 5
om
Solucin:
.c
aA
ic
Apliquemos nuevamente la ley del coseno para encontrar el ngulo entre los vectores.
is
suma de ellos. Con los valores de los lados del paraleleppedo obtenemos los vectores a
w
a = 6j 4k a2 = 62 +42 a= 62 4 2 = 7,21
b = 5i + 6j b2 = 52 + 62 b= 52 6 2 = 7,81
C2 = a2 + b2 + 2ab cos
Cos = (185-52-61)/112,62
Cos = 0,64
Florencio Pinela C.
3. Para los vectores mostrados en la figura, el vector que representa la
operacin: a - b/2 es
y
6
a) 6 i - 9 j + 12 k
b) 3 i + 12 j +6 k
c) 6i - 9j + 4 k
d) 4 i + 8 j +12 k b
4
x
e) 8 i + 5 j + 10 k
a
8
z
Solucin:
Los vectores a y b se encuentran dentro del paraleleppedo, observando el origen y el
extremo de cada uno de ellos podemos determinar sus componentes rectangulares (las
om
proyecciones del vector sobre cada uno de los ejes coordenados), por ejemplo: la
.c
componente sobre el eje y del vector a vale 6 y apunta en direccin negativa (-j).
aA
Para determinar las componentes sobre los ejes x y z, proyectemos el vector sobre
ic
el plano x-z, seguidamente podemos observar que la componente sobre el eje x vale 4
is
.F
a = 4i 6j +8k
b = -4i +6j +8k
El vector b/2 lo obtenemos dividiendo cada uno de los mdulos de sus componentes
para 2 b/2 = -2i +3j +4k
a) 128
b) 84
c) 56
d) 48
e) 38
Florencio Pinela C.
Solucin:
Tomando los vectores a y b, vamos a aplicar la ley del coseno para determinar el
ngulo entre estos vectores. Determinemos primeramente la resultante de sumar los
dos vectores.
a = 4i 6j +8k a2 = 116
b = -4i +6j +8k b2 = 116
y
aA
ic
a) 60,3 u. ; 25,6 40 u
is
b) 60,3 u ; 108,2
.F
A
c) 47,7 u ; 205,6
w
w
d) 50,5 u ; 18,2 50
w
e) 50,5 u ; 198,2
x
30
20 u
Solucin:
Si los tres vectores al sumarse dan una resultante nula (R = 0), esto significa que sus
componentes tambin deben serlo, esto es:
Rx = 0, la suma de todas las componentes en x deben dar cero
Ry = 0, la suma de todas las componentes en y deben dar cero.
Rx = Ax + 40 cos50 + 20 cos(-30) = 0
Ry = Ay + 40 sen50 + 20 sen(-30) = 0
Ax + 25,71+ 17,32= 0 Ax=- 43,03
Ay + 30,64 - 10= 0 Ay = - 20,64
Ax .c
om 25,6
Ay
aA
ic
is
A
.F
w
w
w
A Ax2 Ay 2
2 2
A 43,03 20,64
A = 47,72
La lnea de accin del vector la determinamos utilizando una funcin trigonomtrica,
por ejemplo
Tan = Ay/Ax= - 20,64/-43,03
= Tan-1 ( 0,479)
= 25,6
Cuidado! La calculadora le da a usted la lnea de accin del vector, la cual puede
coincidir con la direccin del vector, vea el grafico de los vectores en la parte superior.
Por tanto, la direccin ser
= 180 + 25,6
= 205,6
Florencio Pinela C.
6. Sean los vectores A = 2i j + 3k y B = 4i + 2j k. El ngulo que forma
el vector A+B con el eje positivo de las x es
a) 16,2
b) 20,4
c) 23,5
d) 26,2
e) 32,5
Solucin:
Observando los vectores nos podemos dar cuenta que estamos en presencia de vectores
en tres dimensiones, en consecuencia podemos utilizar los cosenos directores para
determinar la direccin del vector con cada uno de los ejes coordenados. Para utilizar
los cosenos directores debemos conocer las componentes ortogonales del vector, y por
su puesto su magnitud. Como solamente nos piden determinar el ngulo que forma el
vector A+B con el eje de las x, necesitamos conocer solamente la componente en x
del vector C, esto es Cx
Determinemos primero el vector A +B, llamemos C a este vector
C = A + B = 6i +j + 2k C = 36 1 4 = 6,4
m
Cx = 6, Cy = 1, Cz = 2
o
.c
Cx
cos( )
.F
C
w
w
cos( ) = 6/6,4
w
8
z (m)
Florencio Pinela C.
Solucin:
Tenga cuidado con la magnitud de los vectores y las dimensiones del paraleleppedo,
las dimensiones del paraleleppedo en este problema sirven para indicar la direccin de
los vectores. El problema slo nos da la magnitud de los vectores fuerza, para poder
sumarlos tenemos que expresarlos en forma vectorial, esto es:
5
cos( ) 0,53
52 82
8
cos( ) - 0,85
5 82
2
y y z
.
aA
10
.F
cos( ) 0,73
w
2
10 52 82
w
w
5
cos( ) 0,36
10 2 5 2 8 2
8
cos( ) - 0,58
2
10 52 82
F2 = 100(0,73) i + 100(0,364) j + 100(-0,58) k
F2 = 73 i + 36,4 j 58 k
Florencio Pinela C.
8. Dos cuerdas A y B halan una caja como se indica en la figura. La cuerda
A ejerce una fuerza de (18,13 i + 8,45 j ) Newtons. Determine el valor del
ngulo , de tal forma que la resultante de la suma de las tensiones de las
dos cuerdas se encuentre en la direccin del eje x +, y tenga un mdulo
de 40 Newtons
a) 10
b) 15 A
c) 21
d) 42
e) 69 x
Solucin:
De acuerdo a la informacin del problema, el vector A es igual a:
om
.c
A = 18,13 i + 8,45 j
aA
A 18 ,13
i 8 ,45 j
ic
is
Ax Ay
.F
significa que la componente Ay debe tener la misma magnitud que la componente By, y
w
a) 3
b) 1/3
c) 6
d) 1/6
e) no puede determinarse
Solucin:
La magnitud del vector B es 6. determinemos la magnitud del vector AxB
i j k
AxB = 2 0 = i (0) j (0) + k (-6 ) = -6 k
6 0 0
de AxB, es
a
ic
6 = 3 (6 )
is
.F
= 1/3
w
w
w
a) 4
b) 4
c) 6
d) 6
e) 8
Solucin:
De acuerdo a la definicin de producto escalar, si dos vectores son ortogonales su producto
escalar es cero.
Como los vectores vienen dados en funcin de sus componentes ortogonales, es ms prctico
utilizar la operacin:
a b = axbx + ayby + az bz
ax = 6; ay = -3; az = 6
bx = ; by = -2; bz = 3
a b = 6 + 6 +18 = 0
= -4 Florencio Pinela C.
3. Sean lo vectores: a = 5i - 2j + 3k y b = 2i + 5j + 6k. La proyeccin del vector a
sobre el vector b es.
a) 4.6
b) 3.2
c) 2.8
d) 2.2
e) 1.2
Solucin:
Por definicin, geomtricamente, el producto escalar representa el rea de un rectngulo que
tiene por uno de sus lados la magnitud de uno de los vectores, y el otro lado la proyeccin del
segundo vector sobre el primero.
a b
ab
a x bx a yby a z bz
is
ab =
.F
b
w
ab =
w
4 25 36
18
ab =
8,06
ab = 2,2
5 x
Florencio Pinela C.
Solucin:
De acuerdo al grfico, Ay = 0, Bz = 0
Donde Ax = 5 y Bx = 5
(5)( 5)
Cos =
(10 )(15 )
= cos-1(0,16666)
= 80,4
m
co
A.
rectangulares a los puntos (2, 3, 5), (4, -5, -6) y (-2, 6, -3) respectivamente. El
is
a) 4i + 48j - 33k b) 19 c) 10 d) 9 e) 5
w
Solucin:
Con las coordenadas del punto del extremo de cada vector, los vectores A, B y C los
expresamos como:
A = 2i + 3j + 5k
B = 4i 5j 6k
C = -2i + 6j 3k
(A - B) C = 4 + 48 33
(A - B) C = 19
Florencio Pinela C.
6. Dado los vectores A= 2i + aj y B= 6i, el valor de a para que la magnitud de B sea igual
a tres veces la magnitud de AxB es:
f) 3
g) 1/3
h) 6
i) 1/6
j) no puede determinarse
Solucin:
La magnitud del vector B es 6. determinemos la magnitud del vector AxB
i j k
AxB = 2 0 = i(0) j(0) + k(-6 ) = -6 k
6 0 0
f) 4
w
w
g) 4
h) 6
i) 6
j) 8
Solucin:
De acuerdo a la definicin de producto escalar, si dos vectores son ortogonales su producto
escalar es cero.
Como los vectores vienen dados en funcin de sus componentes ortogonales, es ms prctico
utilizar la operacin:
a b = axbx + ayby + az bz
ax = 6; ay = -3; az = 6
bx = ; by = -2; bz = 3
a b = 6 + 6 +18 = 0
= -4 Florencio Pinela C.
8. Sean lo vectores: a = 5i - 2j + 3k y b = 2i + 5j + 6k. La proyeccin del vector a
sobre el vector b es.
f) 4.6
g) 3.2
h) 2.8
i) 2.2
j) 1.2
Solucin:
Por definicin, geomtricamente, el producto escalar representa el rea de un rectngulo que
tiene por uno de sus lados la magnitud de uno de los vectores, y el otro lado la proyeccin del
segundo vector sobre el primero.
a b
ab
a x bx a yby a z bz
ab = om
b
(5)( 2) ( 2)(5) (3)( 6)
.c
ab =
aA
4 25 36
ic
18
is
ab =
.F
8,06
w
w
ab = 2,2
w
5 x
Florencio Pinela C.
Solucin:
De acuerdo al grfico, Ay = 0, Bz = 0
Donde Ax = 5 y Bx = 5
(5)( 5)
Cos =
(10 )(15 )
= cos-1(0,16666)
= 80,4
b) 330 N.m
ca
c) 450 N.m
si
d) 500 N.m
i
.F
e) 550 N.m
w
w
w
Solucin:
El cuerpo se mueve desde el punto A(2, 10, -5), hasta el punto B(-2,5,8).
Representemos cada uno de estos puntos por los vectores:
A = 2i + 10j 5k
B= -2i + 5j + 8k
AB = -4i 5j + 13k
a) -125 2i m
y
b) 150 2 i + 125 2 j 6
c) 275 2 k
F
d) 125 2 k r
e) 150 2 i
2
-5 1 5 m
Solucin:
Podramos pensar en utilizar |Fxr| = F r sen , pero recordemos que esta expresin es
para el mdulo del vector |Fxr|. m
co
.
aA
Observe que el plano en el que estn graficados los vectores, los ejes representan
is
F = 50 cos45 i + 50 sen45 j = 25 2 i + 25 2 j
r = -5i + 6j
i j k
-5 6 0
Fxr = 275 2 k
Florencio Pinela C.
9. Sean los vectores a = ( 6i + 8k ) y b = ( 2j - 5/8 k ), el resultado de la operacin:
2 ( a b ) a, es
a) 0
b) -100
c) 20
d) 60 i 80 k
e) No se puede realizar la operacin.
Solucin:
2( a b )a = - 60 i80 k
m
o
.c
aA
ic
is
.F
w
w
w
Florencio Pinela C.