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INTEGRACIN DE LAS TECNOLOGAS DE LA

INFORMACIN Y COMUNICACIN

DISCOS DUROS - VISTA GENERAL


El trmino 'disco duro' es una referencia a dispositivos de almacenamiento magntico no voltil,
de gran capacidad y velocidad intermedia a alta (para dispositivos de almacenamiento masivo),
cuya estructura fsica general es aquella compuesta por el medio de almacenamiento
representado por los platos y el sistema de control, compuesto por tantas cabezas de lectura-
escritura como platos haya en el dispositivo, un brazo mecnico que moviliza a cada cabeza, y
el llamado actuador, que est conectado a la circuitera de control de movimiento (figura 1). El
adjetivo de 'duro' viene del hecho de que los platos (como se discutir ms adelante) estn
manufacturados de forma rgida, por materiales como aluminio o vidrio, a diferencia de los
discos flexibles. Asmismo, existe la referencia a ellos como discos fijos, debido a que los platos
(en la aplastante mayora de los modelos) no son removibles; esta caracterstica, sin embargo,
era relativamente comn en algunos modelos pioneros.

Figura 1: Estructura general del disco duro

A nivel lgico, los discos duros subdividen cada plato en 'pistas' y 'sectores'; a grosso modo, en
anillos y rebanadas de pastel. Cada anillo representa una pista, y las subdivisiones causadas
por las rebanadas generan los sectores, de tal forma que cada sector almacenar la cantidad
de 512 bytes (por estndar) (figura 2). El conjunto de anillos en cada uno de los platos forma
un 'cilindro'; de esta forma, debido al estndar de 512 bytes por sector, podemos calcular la
capacidad de un disco duro a partir de su informacin de sectores, pistas y/o cilindros (figura
3).

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Figura 2: Pistas y sectores de un disco duro

Por su parte, el mecanismo de lectura/escritura es


realizado por las cabezas anteriormente descritas,
que en realidad no hacen contacto per se con el
plato fsico, sino que flotan sobre ellos debido a la
ligera repulsin
magntica que causa el material magntico del que
estn Figura 3: Cilindros en un disco duro recubiertos
(Figura 4). La cabeza lectora puede ser una de diversas opciones, pero en general siempre
hace las veces de un electroimn que, en la lectura, percibe los cambios de polaridad entre
sectores como picos de voltaje en una u otra direccin, mientras que en la escritura utiliza los
diversos voltajes que se le administran para generar una polarizacin en los platos.

Figura 4: Cabeza lectora y proceso de lectura/escritura


Por ltimo, y no menos importante, es la interfaz a utilizar. Actualmente existen, a grandes
rasgos, dos vertientes principales: la familia ATA/ATAPI/IDE (PATA y SATA) y la familia SCSI
(SPI y SAS). Se estudiar cada interfaz a ms detalle en porciones subsecuentes del presente
texto.

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A continuacin se estudiar a detalle cada uno de los puntos anteriormente mencionados.

Composicin fsica
Aunque existen muchos tipos de discos duros en el mercado, todos comparten los componentes
bsicos necesarios para el funcionamiento de los mismos:

Platos
Tarjeta lgica
Cabezas de lectura/escritura
Cables y conectores
Mecanismo actuador de la cabeza
Elementos para configuracin (jumpers, interruptores, etc.) Motor de eje.

De estos dispositivos, usualmente se genera un solo componente sellado a partir de los platos,
el motor de eje, las cabezas y el mecanismo actuador, conocido como Conjunto de la Cabeza
del Disco (HDA, Head Disk Assemble). El HDA, para propsitos prcticos y utilitarios, se trata
como un solo componente, y se abre solo en muy raras ocasiones (en algunos modelos, el
sellado es tal que es imposible su apertura sin comprometer la integridad de los componentes
internos).

En cuanto a los platos, es tpico de los discos duros tener mltiples platos de lectura, los cuales
estn recubiertos por ambos lados de material magntico. Esto significa que, de haber 4 platos,
existen 8 superficies de lectura, etc. Existen platos de diferentes medidas, para diferentes
tamaos de discos:

5 pulgadas (130 mm )
3 pulgadas (95 mm )
2 pulgadas (65 mm )
1 pulgada (34 mm )

Aunque no son utilizados en computadoras personales, se pueden llegar a encontrar discos


duros ms grandes, de 8 pulgadas, 14 pulgadas, etc. Usualmente, los de 3 pulgadas se
utilizan ms frecuentemente en computadoras personales, mientras que los de 2 pulgadas
o menores son utilizados en las computadoras porttiles. Un ejemplo curioso de un disco menor
es el MicroDrive de IBM, un pequeo disco duro (1 pulgada cuadrada) que se conecta
directamente a un slot CompactFlash Type II. Como mximo, los discos duros llegan a tener
hasta 11 platos, aunque a nivel comercial se ven usualmente alrededor de 6 platos.

Los platos son recubiertos por una fina capa de sustancia magntica retentiva; esto es, que
retienen su polarizacin. A esta capa se le denomina el medio. Usualmente se aplica uno de
dos tipos de medio magntico: medio de xido y medio de pelcula fina. El primero est
compuesto de varios materiales que contienen xido de hierro como ingrediente principal. La
capa magntica se crea en el disco recubriendo el plato de aluminio con una mezcolanza de
partculas de xido, esparcindola en el disco haciendo girar los platos a una alta velocidad;
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esto crea una capa uniforme sobre el plato, de aproximadamente 15 millonsimas de
centmetro, lo que le da al plato un color caf o mbar caracterstico. A mayor densidad, ms
delgada es esta capa, y su terminado ms pulido. Este medio es cada vez menos utilizado,
aunque es increblemente barato.

El medio de pelcula delgada, por su parte, es ms delgado, ms resistente y de mejor


terminado que el medio de xido; se aplican depositando un medio magntico en el disco por
medio de mecanismos de electrodeposicin (bao qumico que aplica cargas elctricas para la
adhesin del medio al sustrato), lo que genera una pelcula de aleacin de cobalto de
aproximadamente 1 pulgada de espesor.

Los actuadores de cabezas son los mecanismos que ponen en movimiento a las cabezas. Es un
mecanismo extremadamente preciso, ya que la diferencia en distancia entre sectores es nfima.
A grandes rasgos, existen dos categoras bsicas de actuadores: por motor a pasos, o de
bobina de voz. Factores como la temperatura, la posicin y la vibracin influyen de manera
diferente en cada tipo de actuador, afectando la precisin y la velocidad de movimiento de las
cabezas (y, por consiguiente, la confiabilidad de la unidad y la velocidad de acceso), como se
aprecia en la tabla 1.

Caracterstica Motor de pasos Bobina de voz


Velocidad relativa de acceso Lenta Rpida
Sensibilidad a la temperatura S (mucho) No
Sensibilidad a la posicin S No
Estacionamiento aut. de No usualmente S
cabezas
Mantenimiento preventivo Formateo peridico No se requiere
Confiabilidad relativa Pobre Excelente
Tabla 1. Caractersticas comparativas de los diferentes tipos de actuadores de cabezas.

Aunque no ahondaremos en las caractersticas de cada uno, baste con decir que el mecanismo
de bobina de voz es sustancialmente ms complejo, caro, y difcil de manufacturar (Figuras
5/6). Sin embargo, es imprescindible para la buena lectura/escritura de los platos de un disco
duro debido a las altas densidades manejadas (c. 5000 pistas por pulgada). Sin embargo, los
actuadores de motor de pasos son muy efectivos an para las (cada vez ms en desuso)
unidades de discos flexibles (c. 130 pistas por pulgada).

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Figura 5: Actuador de motor a pasos

Figura 6: Actuador lineal de bobina de voz

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Los actuadores de bobina de voz (llamados as porque utilizan un mecanismo similar a una
bocina, donde un imn fijo mueve a la bobina segn esta recibe voltaje, sobre un eje fijo)
cuentan con un auxiliar para saber donde se encuentra el inicio de cada sector, conocido como
servo. Los servos son marcas lgicas
creadas en el plato, ya sea uno por
cilindro (servo de cua), uno por cilindro
cada n sectores (servo incrustado), o
uno por cilindro Y por sector (servo
dedicado); este ltimo requiere la
dedicacin de un lado de un plato
completo para las marcas del servo. La
informacin almacenada en el servo
(que no es ms que una marca lgica,
con un cdigo especial) es escrita
durante la manufactura con una
escritora separada, y el diseo de los
actuadores es tal que es imposible
accesar en modo escritura a estas
secciones (deshabilitando
magnticamente la escritura al sensar la
presencia de estas marcas). El servo
ms utilizado es el incrustado (Figura 7).

El motor de eje es el que se encarga de


la rotacin de los platos; por la
construccin de los dscos duros, este
pone en movimiento a todos los platos al
mismo
tiempo. Existen diferentes velocidades de Figura 7: Servo incrustado
operacin para el motor, pero las ms comunes son de 3,600, 7,200 y 10,000 revoluciones por
minuto (rpm). Este motor no debe de generar vibraciones ni ruido, ya que esto causara lo
mismo en los platos y, por consiguiente, errores de E/S.

Finalmente, las tarjetas lgicas contienen la electrnica de control del eje de la unidad y los
sistemas del actuador de la cabeza, as como las conexiones pertinentes hacia los buses y los
elementos de configuracin.

De los aspectos fsicos dependen las variables ms importantes de un disco duro: aquellas
relacionadas con su rendimiento. El tiempo promedio de bsqueda es una medicin del
tiempo promedio que les toma a las cabezas moverse de un cilindro a otro; usualmente, se
toma ejecutando peticiones en diferentes cilindros, y dividiendo el tiempo entre el nmero de
peticiones. Como se puede inferir, este tiempo es completamente dependiente de la calidad del
actuador de cabezas. Por su parte la latencia es el tiempo promedio necesario para que un
sector est disponible una vez que las cabezas llegan a una pista en particular; en promedio,
es la mitad del tiempo que le toma al disco dar una vuelta (ya que, en promedio, el sector

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solicitado est a media vuelta recordemos que si el sector solicitado est justo pasado, hay
que dar la vuelta completa, ya que el motor de eje gira en solo una direccin); como ejemplo,
este tiempo es de aproximadamente 4 ms a 7200 rpm. De nuevo, se aprecia que este factor
es completamente dependiente del motor de eje. Si sumaramos el tiempo promedio de
bsqueda y la latencia tendramos el tiempo promedio de acceso. La velocidad de
transferencia puede llegar a depender tanto de factores fsicos de la unidad como los de otros
componentes, como la interfaz utilizada; sin embargo, hoy en da las interfaces superan
cmodamente las mximas velocidades de transferencia de los discos. Esta se puede calcular
conociendo la velocidad de rotacin de la unidad, as como el nmero de sectores por pista
(promedio, si se utiliza como es comn un disco que utilice sistema de grabacin por zonas,
en la cual se tienen diferente nmero de sectores en cada pista), simplemente multiplicando el
nmero de sectores por pista por el valor de bytes de cada sector (casi siempre 512 bytes) por
la velocidad de rotacin, entre 60 segundos (para dar una transferencia en MB por segundo).

Estructura lgica
Los discos duros se dividen lgicamente en pistas, cilindros y sectores. Existen igual nmero
de pistas por plato que cilindros por disco; esto es:

# Pistas totales = # Cilindros # Platos

Por su parte, los sectores surgen de la interseccin entre las pistas y divisiones radiales a los
platos (por ambas caras). Los servos mencionados anteriormente usualmente se encuentran
cada n divisiones. Es por ello que, para calcular la capacidad de un disco duro, se sola introducir
los valores de sectores por pista, de pistas por cabeza o cilindros, y de cabezas, y calcular el
producto. La razn de dar los valores de sectores por pista y de pistas por cabeza es que las
cifras totales son gigantescas.

Cuando el actuador mueve a las cabezas, lo que est haciendo es moverlas a diferentes pistas
(cada cabeza a una pista diferente). Por ello, usualmente las grabaciones secuenciales pasando
un cierto tamao ya no estn en el mismo plato fsico (ni siquiera en la misma cara), a pesar
de que el tamao no supera la capacidad de un plato. Sin embargo esto es transparente para
el usuario, y mucho ms ptimo para el sistema.
Mecanismo de lectura/escritura
El principio bsico de almacenamiento en el disco duro (as como en discos flexibles, cintas,
etc.) es simplemente el del electromagnetismo. Como se sabe, cuando se hace fluir una
corriente elctrica a travs de un conductor, se genera un campo magntico asociado; si este
conductor est formando lo que se conoce como una bobina, entonces el campo magntico
producido es mucho mayor. Por supuesto, este efecto es reversible; si afectamos un conductor
sin carga con un campo magntico, generaremos en l una corriente elctrica, con una
polaridad dependiente de la polaridad del campo magntico (y lo mismo ocurre en sentido
contrario).

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Las cabezas de lectura/escritura de cualquier dispositivo magntico son piezas de material
conductor en forma de U, con los extremos de la U situados directamente encima de la
superficie del medio de almacenamiento de datos. La cabeza en forma de U est envuelta con
bobinas, a travs de las cuales fluye la corriente elctrica (figura 8). Cuando los circuitos lgicos
de la unidad magntica hacen pasar una corriente elctrica a travs de estas bobinas, se genera
un campo magntico en la cabeza de la unidad; al invertir la polaridad de la corriente elctrica,
tambin se invierte la polaridad del campo magntico. En esencia, las cabezas son
electroimanes cuyo voltaje puede cambiar de polaridad muy rpidamente. El disco o la cinta
que constituye el medio de almacenamiento estn formados por algn material (en este caso,
aluminio o vidrio) en el cual se ha depositado una capa de material magnetizable (esto ya se
discuti en la seccin de caractersticas fsicas). Cada una de las partculas magnticas en el
medio de almacenamiento tiene su propio campo magntico. Cuando el medio est en blanco,
las polaridades de esos campos magnticos normalmente se encuentran en un estado de
desorden. Debido a que los campos de partculas apuntan en direcciones aleatorias, cada
campo magntico es cancelado por algn otro que apunte en la direccin opuesta; el efecto
acumulado de esto es una superficie con una polaridad de campo no detectable. Cuando se
tienen muchos campos orientados aleatoriamente, el efecto resultante neto es que no se
observa un campo unificado o polaridad.

Figura 8: Cabeza magntica de lectura/escritura

Cuando las cabezas de lectura/escritura generan un campo magntico, el campo salta el espacio
entre las puntas del ncleo en forma de U. Debido a que un campo magntico pasa con mayor
facilidad a travs de un conductor que a travs del aire, el campo se desva hacia afuera de la
divisin en la cabeza, utilizando el medio de almacenamiento contiguo como camino, el de
menor resistencia, para saltar el entrehierro hacia la otra punta del ncleo. Cuando el campo
pasa a travs del medio directamente debajo del entrehierro, polariza las partculas magnticas,
dejndolas alineadas con el campo. La polaridad del campo o direccin, y por lo tanto la
polaridad o direccin del campo inducido en el medio magntico, estn determinadas por la
direccin del flujo de la corriente elctrica a travs de las bobinas.Cualquier cambio en la
direccin del flujo de la corriente produce un cambio en la direccin del campo magntico. Esto,
por supuesto, casua que las partculas en el rea debajo del espacio libre del ncleo se alineen

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en la misma direccin de las emanaciones del campo del entrehierro, efectivamente obteniendo
un campo magntico detectable para la cabeza en modo de lectura.

Es sencillo entender, pues, como funciona el proceso. Al aplicar un voltaje a la bobina (y, por
consiguiente, generar un campo magntico al ncleo) estamos generando campos magnticos
en el medio de almacenamiento. Segn la polaridad de nuestro voltaje, tendremos campos
magnticos de una u otra polaridad; estos son nuestros 0s y 1s. Al dejar de aplicar voltaje a la
bobina, dejaremos a nuestra cabeza ser influenciada por los campos magnticos presentes en
el medio, de esta forma generando corriente en la bobina. A pesar de la creencia popular, no
estamos leyendo la polaridad del voltaje generado; en vez de ello, lo que hacemos notar son
los cambios de polaridad (observados como picos de voltaje positivos o negativos); cada pico
nos hace entender que estamos ante un cambio de 0 a 1 o viceversa. Esto se debe a que el
voltaje generado por el campo magntico es relativamente bajo, y lo nico detectable
consistentemente son los cambios de polaridad.

Interfaces
De las muchas interfaces existentes en la historia de la computacin, solo dos se siguen
utilizando de manera consistente para la conexin de los dispositivos de almacenamiento
masivo a una computadora: la interfaz ATA/ATAPI, y la interfaz SCSI. Hablaremos un poco de
cada una de ellas.

La interfaz ATA/ATAPI (Advanced Technology Attachment/AT Attachment Interface) es un


estndar que data de 1986, como una evolucin directa de la interfaz IDE (Integrated Drive
Electronics) de la compaa Western Digital. Es por ello que, an hoy da, los trminos IDE,
ATA y ATAPI se usan de forma indistinta para nombrar a esta interfaz.

La interfaz ATA se ve hoy en dos presentaciones: la 'estndar', ms antigua, de 40 pines, y una


nueva interfaz de 7 pines, conocida como Serial ATA, o SATA (esto llevo a renombrar de forma
retroactiva a la vieja interfaz como Parallel ATA, o PATA). La interfaz paralela curiosamente
est definida para un total de 44 pines (ver tabla 2), a pesar de que la vasta mayora de las
unidades utiliza conexiones de 40 pines (Figura 9). Los 4 pines restantes se llegan a utilizar en
unidades ms pequeas (como de computadoras porttiles), ya que estas unidades no tienen
un conector adicional de poder, y estos pines se los proveen.

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Figura 9: Detalle del conector ATA a 40 pines
Seal Pin Seal Pin Seal Pin Seal Pin
Reset 1 Data 12 12 I/O 23 DMA66_d 34
(write)
GND 2 Data 2 13 GND 24 A0 35
Data 7 3 Data 13 14 I/O 25 A2 36
(read)
Data 8 4 Data 1 15 GND 26 CE 1P 37
Data 6 5 Data 14 16 IOCHRYD 27 CE 3P 38
Data 9 6 Data 0 17 CS 28 DA/SP 39
Data 5 7 Data 15 18 DDACK 29 GND 40
Data 10 8 GND 19 GND 30 +5 VL 41
Data 4 9 Key/VCC 20 IRQ 31 +5 VM 42
Data 11 10 DDRQ 21 NC 32 GND 43
Data 3 11 GND 22 A1 33 /TYPE 44
Este es el cable clsico de 40 pines, con 40 alambres; existe una versin mejorada, de 40
pines pero 80 alambres, que se utiliza para reducir interferencias y mejorar por ende la calidad
de la conexin. Esto es importante cuando se utilizan velocidades de reloj elevadas, de 66, 100
y 133 Mhz; los 40 alambres adicionales son tierras que le permiten a cada una de las seales
enviadas tener una referencia cerca para atenuar el efecto de las interferencias externas.

Ntese que los 4 ltimos pines son los voltajes respectivos para la interfaz lgica y el motor.
Estos pines se conectan por separado en la mayora de las interfaces de escritorio.

Originalmente la interrupcin 13 administraba la comunicacin con estos dispositivos; debido a


sus limitantes en direccionamiento (10 bits para cilindro, 8 bits para cabeza, 6 bits para sector)
se tena un lmite de almacenamiento (1024 cil * 256 hd * 63 sect) de ~ 8.4 Gb (a 512
byte/sector, estndar). Paralelamente, la especificacin ATA cuenta con limitantes (16, 4 y 8
bits respectivamente) que generan un tamao mximo direccionable de ~ 127 Gb. Ya que la
limitante de bits por cabeza es menor en la interfaz ATA, tenemos que crear (para no quedarnos
con una limitante combinada de 528 Mb) una traduccin lgica entre los bits direccionables por
la interrupcin y aquellos definidos por el estndar: tradicionalmente, LBA (Logical Block
Address). Esto se implementaba, generalmente, en el BIOS. LBA ayud tambin a romper la
barrera de los 8.4 GB, desechando completamente el esquema CHS por aqul utilizado en LBA.
Esta solucin fue originalmente diseada por Phoenix Technologies en 1994 , y se convirti en
estndar a principios de 1998.

Los problemas inherentes a la utilizacin de un bus paralelo (interferencias, problemas de


frecuencia en el reloj utilizado, lmites de direccionamiento posible, calor generado por mltiples
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lneas paralelas, tamao de la interfaz y su correspondiente influencia en la capacidad de
integrar mltiples conectores en una sola tarjeta madre, etc.) se dejaron ver desde finales de
los 90s; por ello, se iniciaron mltiples iniciativas y diseos de interfaces que solucionaran el
problema. Aunque muchas se dirigieron a corregir el estndar existente ATA (desde ATA-3
hasta ATA-5), una de estas mejoras, ATA-7, implement un bus serial de 7 pines para la
intercomunicacin de dispositivos ATA, conocido coloquialmente como Serial-ATA. SATA es
compatible en software con los estndares ATA anteriores, lo que significa que todas las
instrucciones y especificaciones de software y comunicacin de versiones anteriores son
utilizables en la nueva implementacin.

Figura 10: Detalle de los conectores (poder y datos) del bus SATA

SATA implementa frecuencias de reloj de 1500, 3000 y 6000 Mhz, al menos 10 veces superiores
a las frecuencias ms altas implementadas en los estndares ATA paralelos ms avanzados. La
razn de implementar frecuencias de reloj tan altas es que la transmisin se da un bit a la vez;
el conector de datos de 7 pines utiliza 4 datos (V+ y V-, para envo y para recepcin) y 3 tierras.
Por su parte, el conector de poder utiliza 15 pines (3 pines cada uno de 3V, 5V, 12 V y tierras
intermedias). Debido a que los conectores Molex tradicionales (de 4 pines) no implementan
voltajes a 3V, estas lneas se han dejado, en su mayora, sin utilizar; sin embargo, esto puede
significar que una de las caractersticas ms importantes de SATA (hotplugging) quede tambin
deshabilitada. Debido a la habilidad de conectar dispositivos con hotplugging, los conectores
de tierras siempre son ms extendidos que los de los voltajes, tanto para el cable de datos
como para el cable de poder.

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Las frecuencias de 1500, 3000 y 6000 Mhz implementan una tasa de transferencia de 150, 300
y 600 Mbps, respectivamente. Para mantener compatibilidad con los buses ATA anteriores, el
sistema hace una correccin en el envo, efectivamente reenviando la informacin, si se utiliza
el modo de compatibilidad con ATA.

Al igual que la familia IDE, la familia SCSI cuenta con dos iteraciones: el bus paralelo (el que la
gente tradicionalmente entiende como SCSI) hoy en da conocido como SPI, y el bus serial,
SAS (Serial Attached SCSI).

Como se aprecia en la tabla, el bus SCSI paralelo cuenta con muchas iteraciones, que
progresivamente han aumentado la tasa de transferencia mxima soportada. El mximo
disponible hoy es de 640 Mbps, que supera las velocidades ms giles del bus SATA. Ntese
que conforme aumenta la tasa de transferencia, la distancia mxima del cable de conexin
disminuye dramticamente.

Tabla 1: Iteraciones del bus SCSI a lo largo de los aos (c.f. Wikipedia )

Para poder conectarse al bus SCSI, un dispositivo debe tener un ID asociado, nico en la cadena
de dispositivos conectados. El ancho de nuestro bus de datos determinar el tamao en bits
del ID (3 para 8 bits, 4 para 16 bits) y por lo tanto, el nmero de dispositivos posibles a
conectar (8/16).

El bus SCSI paralelo requiere terminadores de seal en ambos extremos (para evitar
reflecciones de la seal), anlogo al funcionamiento de una lnea de cable coaxial en conexiones
de red. Los terminadores son circuitos reguladores lineales, de 3.3 V+, y se venden
generalmente por separado.

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Figura 11: Terminador del bus SCSI paralelo

Los conectores para los dispositivos SCSI incluyen los conectores de poder en el mismo cable.
Existen, para los conectores de 50 pines, versiones conocidas como ID (internas) y Centronics
(externas). Los conectores de 68 pines solo vienen en la configuracin HD.

Figura 12: Conector ID50 (hembra/macho) Figura 13: Centronics 50p (hembra/macho)

Figura 14: Conector HD68


(macho/hembra)

Serial Attached SCSI es ms que un bus: es una arquitectura completa de conexin de


dispositivos, de forma serial, a un bus centralizado de datos. El estndar SAS define, incluso,
una arquitectura, compuesta de seis niveles:

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Figura 15: Capas de la arquitectura SAS

Como se aprecia, esto nos permite independizar el conector fsico de los dems niveles que
SAS define; por ello, es posible conectar una gran variedad de dispositivos a una arquitectura
SAS, incluyendo dispositivos SATA y avanzados, como interfaces InfiniBand (IB). La flexibilidad
de esta arquitectura la ha popularizado en la creacin de centros masivos de almacenamiento,
conocidos como NAS (Network Attached Storage). De hecho, los discos SAS son casi
exclusivamente comercializados en el rea de servidores, cmputo de alto rendimiento, y
generacin de dispositivos NAS.

Los conectores SAS tradicionalmente utilizados son el SFF 8484, de alta densidad (32 pines,
incluyendo poder) con soporte para hasta 4 dispositivos en lnea, y (a futuro) el SFF 8087/88,
una versin mini, tambin de 32 pines (interna y externa).

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Figura 16: Conector SAS de 32 pines (SFF 8484)

Figura 17: Conector SFF 8087 Figura 18: Conector SFF 8088

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