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Programa Tecnico y de Grados PDF
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NDICE
adversarios. La mayora de estos combates los gan con un nico golpe de puo. Los combates nunca
duraban ms de tres minutos, y la mayora dur no ms de unos pocos segundos. Oyama lleg a ser
conocido como "Godhand" (La Mano de Dios), manifestacin viva de una mxima de los guerreros
japoneses "Ichi geki, hissatsu" ("Un golpe, muerte segura"). Esta mxima representaba lo que Oyama
buscaba en las tcnicas de Karate. Las complicadas tcnicas y desplazamientos de pies eran
secundarias para l (sin embargo era tambin conocido por sus poderosos golpes de pies a la
cabeza).
En 1953, Oyama abri su primer Dojo; era un sitio cubierto de csped en Mejiro,(Tokio). En 1956, el
primer Dojo verdaderamente oficial se abri en un local ubicado detrs de la Universidad de Rikkyo.
A partir de aqu, comenz a forjarse la leyenda de Sosai (Fundador) Mas Oyama y de su estilo, el
Kyokushin.
El Estilo Kyokushin
Karate es un Arte Marcial y una Filosofa. La prctica del Karate es de por vida. Puesto que cada
persona tiene una personalidad diferente, sta se reflejar en su propia interpretacin. Sin embargo,
los maestros de karate fundaron sus propias escuelas, enseando sus diferentes estilos.
Kyokushin-kai es el nombre que se le ha dado a nuestra escuela, la cual fue fundada, como ya hemos
dicho, por el maestro Masutatsu Oyama. Kyoku significa lo ms alto, Shin, la verdad o realidad, y Kai,
juntarse, asociarse. Se necesita tiempo para comprender totalmente su significado.
Kyokushin-Kai no es el nombre del estilo, como todava utilizan numerosos practicantes, sino que
era la Organizacin inicialmente creada por Sosai Oyama para agrupar a todos los practicantes de
Kyokushin.
El smbolo de Kyokushin es el Kanku (emblema). El Kanku deriva del Kanku Kata. En este antiguo Kata
las manos se elevan para mirar a travs de ellas el cielo y de esta manera se forma el smbolo.
Los puntos del Kanku representan los dedos e implican las cimas ms altas; las secciones ms anchas,
representan las muecas e implican poder; el centro representa afinidad y profundidad1.
Todo el Kanku est cerrado por un circulo, representando continuidad y accin circular; el
movimiento infinito. El Kanku tiene una gran similitud, formal y simblicamente, con el smbolo del
Yin y el Yang.
El estilo Kyokushin creado por Masutatsu Oyama se caracteriza por
Tcnicas circulares y fluidas, en oposicin a las tcnicas rectilneas y sincopadas de otros estilos
Posiciones ligeramente ms altas, que facilitan los desplazamientos
Entrenamiento fsico y mental muy riguroso
Incorpora tcnicas de Judo (derribos), de Aiki Ju Jutsu (luxaciones) y de Kempo
Los golpes en Kyokushin se dan con mucha fuerza: la filosofa es "Un golpe, una victoria".
La prctica del Kyokushin se basa en el principio de: "1.000 das de entrenamiento para un
principiante, 10.000 das de entrenamiento para un maestro". Tambin, Una tcnica, 1.000
veces. Un kata, 3.000 veces.
1
Ver significado profundo del Kanku en la pgina 49
Kyokushin Karate - Programa tcnico y de grados Pgina 4
KYOKUSHIN KARATE DO PROGRAMA TCNICO Y DE GRADOS (V2R2)
1. Cundo entre o salga del Dojo, mire siempre al frente, incline su cabeza (reverencia) y diga Osu!
Luego mire en direccin a los otros estudiantes, inclnese y diga Osu! de nuevo.
2. Cuando llegue tarde a clase, arrodllese en SEIZA, detrs. Espere en MOKUSO. Cundo el
instructor le autorice a integrarse en clase, permanezca en SEIZA incline su cabeza y diga
"SHITSUREI SHIMASU" (disculpe por mi retraso). Mire al frente del Dojo, incline su cabeza y
salude de nuevo con un fuerte Osu!, intgrese rpidamente al final de la clase. Los estudiantes
que lleguen tarde deben esforzarse al mximo para ser puntuales.
3. No se quite ninguna parte del DOGI (kimono o karategi) durante la clase, sin antes haber sido
autorizado.
4. No se debe comer, mascar chicle, fumar o beber en el Dojo.
5. Cuando se le pida proceder a una posicin, o cuando se forme al comienzo de la clase, o por
cualquier otra razn durante la clase, muvase siempre tan rpido como le sea posible, no se
pasee.
6. Nunca practique Kumite a menos que un instructor est presente. Cuando practique Kumite con
un Cinturn Negro, hgalo lo mejor que pueda, pero muestre respeto por el grado. Si piensa que
puede combatir ms duro entonces hgalo, pero recuerde que ellos tienen su grado, ms bajo, en
cuenta cuando combaten, por lo tanto, no estarn combatiendo con toda su capacidad.
7. No pida a un grado ms alto hacer Kumite. Espere a que se lo pida l
8. No se deben violar los grados por ninguna razn. Nunca camine entre las filas, ni entre el
instructor y los estudiantes. Si tiene que salir de su posicin, hgalo por detrs, hacia su izquierda,
y salga desde all.
9. Dirjase a su instructor como SEMPAI, SENSEI o SHIHAN, dependiendo de su grado. No se dirija a
un instructor por su nombre en la clase.
10.No jure, no se ra tontamente, no hable, no haraganee o acte distradamente durante el
entrenamiento. Trate su entrenamiento seriamente. Un karateka debe estar siempre alerta y
tener un buen comportamiento. La posesin de un grado elevado (especialmente el Cinturn
Negro) no es un pasaporte a la relajacin y la familiaridad en el Dojo. No malgaste su tiempo, ni el
de los dems, si usted no est preparado para tratar la clase y a sus compaeros de Karate con el
respeto y la seriedad debidos. Esto incluye abandonar el entrenamiento antes de terminar la
clase. A menos que el instructor autorice algo diferente, el estudiante debe permanecer en la
clase hasta que sta termina con el saludo final. El incumplimiento de esta regla no ser tolerado.
11.Arrodllese en Seiza, o grese de espaldas, para ajustarse el cinturn o la ropa. Gire a la derecha,
lejos del frente de la clase, o de su compaero de prctica. Aprenda a respetar el cinturn como
smbolo de sus esfuerzos.
12.Su dogi debe estar siempre limpio. El cinturn debe secarse al aire pero nunca debe ser lavado,
debido a que ste contiene, simblicamente, el espritu de su esfuerzo.
13.Escuche cuidadosamente las indicaciones del instructor. Recuerde que el instructor no le pedir
que realice algo que sepa que usted no pueda hacer. Reconozca haber entendido las instrucciones
con un fuerte Osu!.
14.El instructor debe ser tratado con el respeto que usted mismo esperara de otros como cortesa
comn. Si usted no puede mostrar el respeto hacia una persona que dedica su tiempo a
ensearle, entonces usted no pertenece a un Dojo de Karate. Nunca ponga en duda su direccin;
no hable en clase a menos que sea preguntado por el instructor. Tal obediencia desarrolla un lazo
de confianza entre el instructor y el estudiante, el cual mejora la receptividad mutua,
simplificando y acelerando el proceso de aprendizaje.
15.Los alumnos se dirigirn hacia los instructores, de su dojo o de cualquier otro Dojo, llamndolos
en funcin de su grado:
Cinturn Negro 1er y 2 Dan SEMPAI (Instructor)
Cinturn Negro 3er y 4 Dan SENSEI (Maestro)
Cinturn Negro 5 Dan y superior SHIHAN (Experto. En algunas organizaciones este trmino
slo se utiliza para los fundadores o para los Brand-Chiefs por lo que 5 y 6 Dan continan
recibiendo el nombre de Sensei)
16.Todos los practicantes de Karate Kyokushin nos dirigiremos a los Instructores y Maestros con el
mximo respeto. Su grado NO indica SUPERIORIDAD sino que indica que, quien posee un grado
elevado, ha recorrido ya un largo y duro camino, antes que nosotros, para poseerlo. Su esfuerzo
merece todo nuestro respeto.
17.Por motivos de seguridad y orden, no deben llevarse relojes, joyas ni otros objetos durante el
entrenamiento.
18.Mantenga siempre las uas de pies y manos cortas y limpias. Asegrese siempre de lavar sus pies,
uas y manos antes del entrenamiento. En el entrenamiento, a menudo usted trabaja muy cerca
de otros. A nadie le gusta entrenar con alguien que est sucio.
19.Asegrese de ir al bao antes de comenzar el entrenamiento.
Vengo hacia ti, con las manos vacas, en paz. No tengo armas pero, si soy
obligado a defenderme, a defender mis principios o mi honor, si es cuestin de
vida o muerte, de derecho o de injusticia, entonces aqu estn mis armas: las
manos vacas.
All Japan Kyokushin Union. Standard Dan & Kyu Promotion Test
Grados Kyu
Terminologa bsica
Seiken - Puo Shuto Canto inferior de la mano Haito Canto superior de la mano
Seiryuto
Haiso Reverso de la mano Yonhon Nukite Puntas dedos Keito (Cabeza de gallo)
Barate
POSICIONES
Tsuru-ashi dachi
CONOCIMIENTOS GENERALES
Conocimiento bsico sobre el reglamento del Dojo de Kyokushin
Llevar y plegar el DOGUI (traje) correctamente.
Procedimiento correcto dentro y fuera del Dojo.
Contar correctamente en japons hasta 10.
Significado de Kyokushin
POSICIONES
DEFENSAS
TCNICAS DE BRAZO
TCNICAS DE PIERNA
CONDICIN FSICA
10 sentadillas
10 flexiones (sobre seiken)
20 abdominales
CONOCIMIENTOS GENERALES
Historia de Mas Oyama, creador del estilo Kyokushin
Contar correctamente en japons hasta 20.
POSICIONES
DEFENSAS
TCNICAS DE BRAZO
TCNICAS DE PIERNA
Mae-geri
CONDICIN FSICA
15 sentadillas
15 flexiones (sobre seiken)
25 abdominales
CONOCIMIENTOS GENERALES
Historia de Kyokushin
KOKYU HO (Respiracin)
Nogare I
Nogare II
POSICIONES
Kiba-dachi Shiko-dachi
DEFENSAS
TCNICAS DE BRAZO
TCNICAS DE PIERNA
Mae-geri Jodan
REN RAKU
(Ichi) Mae-geri chudan, Gyaku Tsuki Chudan
(Ni) Seiken soto-uke, Mae gedan barai, gayko tsuki
CONDICIN FSICA
20 sentadillas
20 flexiones (sobre seiken)
30 abdominales
KOKYU HO (Respiracin)
Ibuki
Kiai
POSICIONES
Neko-ashi-dachi
DEFENSAS
TCNICAS DE BRAZO
TCNICAS DE PIERNA
Chusoku Mae-keage
CONDICIN FSICA
30 sentadillas
30 flexiones (sobre seiken)
40 abdominales
CONOCIMIENTOS GENERALES
El aspirante deber examinarse de todo lo aprendido hasta ahora
POSICIONES
Tsuru-ashi-dachi
DEFENSAS
TCNICAS DE BRAZO
TCNICAS DE PIERNA
CONDICIN FSICA
40 sentadillas
40 flexiones (sobre seiken)
50 abdominales
CONOCIMIENTOS GENERALES
El aspirante debe conocer el DOJO KUN
El aspirante debe conocer las partes del cuerpo utilizadas en Karate Kyokushin
POSICIONES
Moro-Ashi-dachi
DEFENSAS
TCNICAS DE MANO
TCNICAS DE PIERNA
KIHON-No-Kata
Realizacin del Kyu en movimiento.
REN RAKU
(San) Mae-geri, Yoko-geri, Ushiro-geri, Gyaku-tsuki
JIYU KUMITE
10 minutos de combate
CONDICION FSICA
40 Sentadillas
50 Flexiones (Seiken)
60 Abdominales
CONOCIMIENTOS GENERALES
El aspirante deber examinarse de todo lo aprendido, en URA
Conocimientos fundamentales de las reglas de competicin
Los movimientos han de ser fluidos y mostrar buena elasticidad
Buen conocimiento de la terminologa japonesa
POSICIONES
DEFENSAS
TCNICAS DE MANO
TCNICAS DE PIERNA
KIHON WAZA
Realizacin de todo el Kyu con un recorrido prctico (Waza)
JIYU KUMITE
12 minutos de combate.
CONDICION FSICA
40 Sentadillas
60 Flexiones (Seiken)
60 Abdominales.
POSICIONES
Kake-dachi
DEFENSAS
TCNICAS DE CODO
TCNICAS DE PIERNA
KIHON WAZA
Realizacin de todo el Kyu con un recorrido prctico (Waza)
JIYU KUMITE
12 minutos de combate.
CONDICION FSICA
50 Sentadillas
70 Flexiones (Seiken)
70 Abdominales
25 Tsukis en cuclillas
CONOCIMIENTOS GENERALES
El aspirante deber examinarse de todo lo aprendido hasta este grado
DEFENSAS
TCNICAS DE MANO
Golpe con la segunda falange directo, Hiraken tsuki (Jodan y chudan)
Golpe con la segunda falange descendente a la cara, Hiraken Oroshi Uchi.
Golpe con la segunda falange circular a la oreja, Hiraken Mawashi Uchi.
Golpe con el dorso de la mano, Haisho Uchi, ( Jodan, Chudan )
Golpe con el puo ascendente al mentn, Seiken Age Tsuki.
TCNICAS DE PIERNA
Patada circular en giro Ushiro Mawashi-geri
Patada frontal en salto , Mae Tobi-geri
Doble patada frontal en salto, Nidan Mae TObi-geri
Patada interior con el empeine del pie a la cara, Jodan Uchi Haisoku-geri
KIHON WAZA
Realizacin de todo el Kyu con un recorrido prctico (Waza)
REN RAKU
(Yon) Mae-geri, Mawashi-geri, Ushiro-geri, Mae gedan-barai, Gyaku-tsuki
JIYU KUMITE
15 minutos de combate
TAMESHIWARI
Rompimiento de maderas con Mawashi-geri y Shuto : Nios 1 tabla, Adultos 2 tablas.
CONDICION FISICA
50 Sentadillas
70 Flexiones (Seiken)
10 Flexiones con los dedos (Gon-hon)
70 abdominales
50 Tsukis en cuclillas
DEFENSAS
Defensa de gancho, Kake Uke
Defensa con el canto interior de la mano espada nivel medio, Chudan Haito Uchi Uke
TCNICAS DE PIERNA
Patada descendente desde el interior con el taln del pie, Uchi Oroshi Kakato-geri
Patada descendente desde el exterior con el taln del pie, Soto Oroshi Kakato-geri
Patada de gancho, Kake-geri
Patada circular reversa con el taln del pie, Ushiro Mawashi-geri
Patada lateral en salto, Yoko Tobi-geri (Las patadas en salto se efectuarn estticas y en carrera )
KIHON WAZA
Realizacin de todo el Kyu con un recorrido prctico (Waza)
JIYU KUMITE
15 minutos de combate
TAMESHIWARI
Rompimiento de maderas con Hiji y Tsuki: Nios 1 tabla, Adultos 2 tablas.
CONDICION FSICA
Deber mostrar la condicin fsica adecuada para este grado
CONOCIMIENTOS GENERALES
El aspirante deber examinarse de todo lo aprendido hasta este grado
Todas las tcnicas bsicas han de realizarse con velocidad, precisin y fuerza
Terminologa; conocimientos bsicos de la nomenclatura y como se forma
Historia del Kyokushin y sobre Sosai Oyama
Certificado de cronometrador
DEFENSAS
Mtodos de usar las piernas para bloquear, Ashi Uke
Defensa reforzado en gancho con el canto interior de la mano, Morote Kake Haito Uke
Defensa reforzado en gancho con el canto exterior de la mano, Morote Kake Uke.
Defensa superior descendente, Osae Uke.
TCNICAS DE MANO
Golpe con el canto interior de la mano espada, Haito Uchi, (Jodan, Chudan, Gedan)
Golpe doble con el canto interior de la mano espada, Morote Haito Uchi (Jodan, Chudan)
SANBON KUMITE
3 Combinaciones libres
REN RAKU
(Go) Mawasui-geri, Ushiro mawashi-geri, Mae-geri Jodan, mawashi-geri, Ushiro mawashi-geri
KATA
Yantsu
Saiha
JIYU KUMITE
5 combates de 3 minutos con mnimo 4 Kyus.
TAMESHIWARI
Rompimiento con Mawashi-geri: 3 tablas, Seiken Tsuki: 2 tablas, Libre: mnimo 2 tablas
CONDICION FSICA
Deber mostrar la condicin fsica adecuada para este grado
CONOCIMIENTOS GENERALES
El aspirante deber examinarse de todo lo aprendido hasta este grado
El aspirante deber poder trabajar todo lo aprendido en Ura
El aspirante deber poseer el titulo de juez
BOLCAJES
Defensa doble con el taln de ambas manos, Morote Shotei-Uke (Jodan, Gedan)
Defensa doble con el canto exterior de ambas manos, Morote Shuto-Uke (Jodan, Gedan)
Defensa con el codo, Hiji-uke
TCNICAS DE MANO
Golpe a la garganta con el arco de la mano formado por los dedos ndice y pulgar Toho-uchi
Golpe con todos los dedos en forma de pico, Keiko-uchi
Toho-uchi Keiko-uchi
TCNICAS DE PIERNA
Golpe ascendente hacia atrs con el taln del pie a la entrepierna, Age Ushiro Kakato-geri.
JIYU KUMITE
10 Combates de 3 minutos
CONDICION FISICA
Deber mostrar la condicin fsica adecuada para este grado
CONOCIMIENTOS GENERALES
El aspirante deber poseer el informe de su maestro/profesor
El aspirante deber poseer el titulo de rbitro
El aspirante impartir clases en un Dojo
El aspirante deber examinarse de todo lo aprendido hasta este grado
KUMITE
Combates de 3 minutos.
TAMESHIWARI
3 Rompimientos libres de 2 tablas como mnimo cada uno
CONDICION FSICA
Deber mostrar la condicin fsica adecuada para este grado
TESINA
El aspirante presentar por escrito junto a la solicitud de examen, una tesina sobre cualquier aspecto
del Karate-Do ya sea tcnico o fsico y deber argumentar delante el tribunal el da del examen
La exposicin de la Tesina no exceder de 30 minutos
SUSHIHO. - Influencia del Norte. Procede del kata de origen chino Go-Su-Shi-Ho.
TEKKI (Jinete de caballo de acero) Su nombre original es Naihanchi, este nombre es modificado por
Funakoshi Ginchin. Influencia del Norte. Formaba parte del programa inicial de Oyama Ryu.
Posteriormente Mas Oyama retir los kata Tekki de su programa pero actualmente estn siendo
reintroducidos en algunos dojos Kyokushin.
2
Se atribuye el desarrollo de este kata a Funakoshi Gichin pero yo, personalmente, tengo algunas dudas que no
he conseguido resolver.
Kyokushin Karate - Programa tcnico y de grados Pgina 43
KYOKUSHIN KARATE DO PROGRAMA TCNICO Y DE GRADOS (V2R2)
3
Tsuki no . Este kata utiliza las tcnicas de percusin de puo.
Slo hay una tcnica de pierna en todo el kata. Curiosamente, es
el nico kata que comienza retrocediendo.
El ideograma de Tsuki tambin puede significar suerte o fortuna.
Suerte y buena fortuna no vienen dados por una actitud pasiva,
de espera. Cada golpe de este kata tiene la visin de de que una
barrera personal es destruida. Es un kata fuerte, con esfuerzo
persistente, para romper las limitaciones y los problemas, y traer
buena fortuna.
3
Se atribuye el desarrollo de este kata a Funakoshi Gichin pero yo, personalmente, tengo algunas dudas que no
he conseguido resolver. En mi opinin este kata es desarrollado, o modificado, por Sosai Oyama en una
reinterpretacin de los Kata Teki. De momento no puedo documentar esta opinin.
Kyokushin Karate - Programa tcnico y de grados Pgina 45
KYOKUSHIN KARATE DO PROGRAMA TCNICO Y DE GRADOS (V2R2)
Garyu significa El Dragn reclinado. Este kata fue creado por Sosai
Oyama.
En la filosofa japonesa, un gran hombre que permanece en la oscuridad
se llama un Garyu. Un dragn es todopoderoso, pero un dragn
reclinado elige no mostrar su poder hasta que sea necesario. Asimismo,
un verdadero karateka no presume o muestra sus habilidades. Nunca
olvida la verdadera virtud de la humildad.
Conceptos fundamentales
Tabla de definiciones
KIHON WAZA
(Conjunto de tcnicas)
DACHI, TACHI, WAZA
(Posiciones)
Fudo-dachi Posicin de inicio (posicin natural)
Heiko-dachi Posicin de pies paralelos (equivale a Yoi Preparado)
Heisoku-dachi Posicin de pies paralelos y juntos
Kake-dachi Posicin de piernas cruzadas
Kiba-dachi Posicin "del jinete"
Kokutsu-dachi Posicin reclinada sobre pierna atrasada
Moro-Ashi-dachi Posicin de medio zenkutsu-dachi
Musubi-dachi Posicin de talones unidos
Neko-Ashi-dachi Posicin del gato
Sanchin-dachi Posicin de reloj de arena
Seiza Posicin de meditacin sentado sobre los pies
Shiko-dachi Posicin de luchador de Sumo
Tsuru-Ashi-dachi Posicin de la grulla
Uchi-Ashi-Ji-dachi Posicin de punta de los pies hacia dentro
Yoi-dachi Posicin de atencin / preparado (Heiko-dachi)
Zen Kutsu-dachi Posicin adelantada
UKE WAZA
(Tcnicas defensivas)
Ashi-uke Mtodos de utilizar las piernas para bloquear
Chudan Haito-uchi-uke Defensa con el canto interior de la "mano de cuchillo" nivel medio
Hiji-uke Defensa con el codo
Kake-uke Defensa con gancho de la mano
Koken-uke Defensa con la mueca, (Jodan, Chudan, Gedan)
Mae Mawashi-uke Defensa circular frontal con "mano de cuchillo"
Morote Kake-Haito-uke Defensa reforzado en gancho con el canto interior de la mano
Morote Kake-uke Defensa reforzado en gancho con el canto exterior de la mano
Osae-uke Defensa superior descendente, palma de la mano
Seiken Juji-uke Defensa doble en cruz con puo, (Jodan, Gedan)
Shotei Morote-uke Defensa doble con el taln de ambas manos (Jodan, Gedan)
Shotei-uke Defensa con el taln de la palma de la mano (3 alturas)
Shuto Chudan Soto-uke Defensa desde el exterior con la "mano de cuchillo"
Shuto Chudan-uchi-uke Defensa desde el interior con la "mano de cuchillo"
Shuto Gedan-Barai Defensa inferior con la "mano de cuchillo"
NAGE WAZA
Proyecciones
Age Ascendente
Ashi Pi/s
Atama Cabeza
Metsuke La mirada