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Inoche de los tiempos, faite de quali aldes rleré= BENace habitantes. Los HOMBRES LOBO: ‘Cada noche, devoraM un Addeano. PEN carte dia tienen que 0oultar su nocturna para evitar ellinchamiento popular. Son 1, 2, 3.04 en funcién del ndmero de jugadores y de las variantes que se apliquen en la partida. Los ALDEANOS todos ogeles ue ra son hore lobo) = Cada noche, uno de ellos es devorae por los hombres lobo, Ese jugador es ‘iminado del juego. Los jugadores. que sabrevivan se evnen Ja mafana siguiente. Tienen que descubrir tre el resto de jugadores alguna pista que delate sus icentidades nocturnas de devoradores de hombres. {as depen tan inchontonte ya jecucion de un sospechcso, que sera ciminado de juego. Disparando sus famosas fechas mézicas, Cupido pucce enamorar a2 personas ‘para siempre. La primera noche (tuo préimine), designa alos dos jugadores (0 jugadoros, 0 un gad Yura jgodor) enamorados. Cupido puede, siquiere, designarse a si mismo como. uuno de los enamorados, Si uno de los enamorados es eliminado, e otro muere de pena inmediatamente. Un enamorado no puede votar nunca contra su ser amado (ni squire para despstr) importante: si uno de los enamorados es un HOMME tono Val otro un Aldeama, c! objetivo de la partida cambia para ellos dos. Para vivir su amor en paz y ganar la partida, deben teliminar al resto de jugadores, tanto Aldeanos como Hombres Lobo, respetando las reglas del juego, Objetive del tuego : * Paralos Aldeanos: Eliminar a los Hombres Lobo. *Paralos Hombres Lobo: Eliminar a los Aldeanos. El Simple Aldeano : ) No tiene ninguna habilidad particular Sus dnicas armas son la Ye, amalisis de los comportarientos para identificar a los Hombres Lobo, y su fuerza de comvicciOn para impedir la ‘ejecucién de inocentes. ‘Cada noche deseubre ta verdadera BerSonalldad de un jugadora su eleccién. Debe ayudar a los demas Aldeanos, pero debe ser discreta para no ser descublerta porlos Hombres Lobo. Si es devorado por los hombres lobo olinchado erténeamente. por los Jupsdores ol Cazador ene ol nado climinando inmediatamente br jugador que quiera. Sabe preaarar2 poclones extremadamente poderosas : Une pocién ciirativa, pera resucitara un jugador muerto por los Hombres Lobo. Yy una pocién WeN@NOsa, para liminar a lun jugador por la noche. La bruja solo puede usarcada pocién 1W@2 durante la partida. Puede incluso utlizar las dos pociones ta misma, moche Perle mata, epinsehayan uilzaolaspciones, pod haber 2 muertos, {muerte e ningin muerte Le Bruja puede utilizar las pociones on SUAMIBEES, por lo tanto curarse 2 si reisma Si tas unas cuantas partidas este personaje os parece demasiado poderoso, lmitad sus poderes a una sola pocién porpartida, La Nina Pequena® La Nifia Pequefia puede, entreabriendo los ojos, esbiat a los Hombres Lobe porla noche, mientras cometen sus asesinatos, Si algun de los hombres lobe la sarprende, ‘muere irmediatamente en seni) en lugar do la vietima éesignada. Lanifta pequena solo puede espiar por la noche, durante el turno de activided de|os hombres lobo, El Alguacil © Esta carta es entregada a uno de fos juga dores ademas de au carta de persoraje. £1 Alguacil es alegide por votacion Nose puede ceclinarel Fonor de ser Alguaci Desde ese momento, los votos de ese jugador para elegir qué personaje es linchado cuentan tole, Sieljugador es eliminado, en su Gltimo suspiro designa a su sucesor. ‘Oistribucion de personajes nara partidas simplificadas: 2 Hombres Labo o mas segiin ol nimero de jugadores (ver cuadro mis abso) laVidente os simples Aldeamos e nomero suficiente Distrbucién aconsejada Box Numero de fsdores ‘roe mara) Si queremos jugar con el Ladrén, hay que anadir dos cartas de Simples Aldeanos ademas de las ya elegidas Tras repartir las cartas las dos cartas no distrbuidas ae colocan en el centro de la mest boca abajo. La primers noche, elladrén pod descubrir esas dos cartas, y Camblar ‘su Carta por una de elias: Si las dos cartas son dos Hombres Lobo, sta alillgada a cambiar su carta poruina de Hombre Lobo Jugaré ese personaje hasta el firal de la partida Qua gy Les jugadores acuerdan 0 echan a suertes quien es él que no tiene personaje, pero que dirige la partida. En Ins primeras partidas, es aconsejable que el narrador sea alguien que conozca el juego, 0 el que mejor haya entendico las reglas, o un habil lider de grupo, para ‘rear un buen ambiente. (Para mas consgos de naracen consuitod en wun lchomtresobn com) + E| narrador distribuye a cada jugador 1 earta de perso- ale hoes abajo. Cada ugador mira discretamente su personaje, ydeposita su carta boca absjo delante de + Elnarrador duerme a ls aldea Pana ello dice “Se hace de noche, la aldea duerme, Jas jugattores cierran los ojos: Todos los jugadores bajan la cabeza y cerran los ojos, Tras esto, en funcién de a eleccidn de personajes en juego, cl narrador llama a los diferentes personajes. ‘ ‘TUENO DE PREPARACION (soso parties implifcads) + Elnarrador llama al Ladron, Elnarrador dice: "el ladrén se despierta”. E! jugador que tiene la carta Ladr6n abre los ojos y mira discretamente las dos cartas que hay er el medio de la mesa, ycambia si quiere de personaje. E) narrador dice “| Ladrén wielve a dormir’. El Ladr6n vueve a cerrarlos ojos. + Elnarredor lama 2 Cupido. Elnarrador dice “Cupido se despierta’. Cupido abre los. 0j03 y designa a dos jugedores (de fs cuales uno puede serét ‘misimo), El marrador da una vuelta al mesa y toca discreta mente el hombre de los dos enarnorados. El narrador dice “Cupido vuelve a dormir”. Cupido vuelve a cerrarlos ojos. + Elnarredor llama 2 los Enamoratdes. El rarrader dice "Los enamorados se despiortan, se reconocen y se vuelven a dormir”. No se muestran sus cartas, de manera que cada jugador igoora la verdadera personalidad del ser amedo. 4: Tas esto, el narrador sigue con el turno normal. t TURNO NORMAL Varia segin la eleccién de personajes en juego su supervivencia en la partida, pero los personajes ‘son llamados siempre en este orden 1. Einarrador llama a la Widemte, El narrador dice “La vidente se despierta, y sehala a un jugador del que quiete conocer la verdadera personalidad!" El narrador muestra ala Vidente la carta del jugador designado. El narrador dice “la vidente se vuelve a dorrir* La Vidente vuelve a cerrar los ojos. 2.- &\narrador tlama a los Hombres Lobo, El narrador dice: “jLos Hombres lobo se despiertan, se reconocen y designan una nueva victimal” Los Hombres Lobo (y solamente ellos) levantan la cabeza, abren los ojos, se ponen de acuerdo en silencio y #esgmam tuna nueva victima, Durante este turno, la Willa Peduela puede espiar a los Hombres Lobo (ertreabriendo las ojos ddocrtamente), aunque no esté obligada a clio, Sil sorprenden, los Hombres Lobo tienen derecho a ‘cambiar de opinién y la Nina Pequefia muere en lugar de la vietima previamente escogida El narrador dice: “los Hombres Lobo sactades vuelven a dormirse y sueiian con proximas y sabrosas victimas!” Los Hombres Lobo wielven a cerrar los ojos. B- El Narrador lama a la Brula. Elnartador dice: "ia Bruja se desplerta, le muestro/enseno la vctima de los hombres lobo. gUsard su pocién curativa ‘osu pocion venenosa"? El narrador sefala a a Bruja la vitima de los Hombres Lobo. La bruja no est obligada a usar su poder en un turno espectico. Si usa una pocion, debe Mesiamar al narrador su destinatario, con el pulgar hacia Ariba para la cureiém, «on el pulgar hacia alo para el ervenenamiento. Einarrador revelard el eventual efecto de Ia pocin la | manana siguiente. Un ruide sospechose durante le noche, un comports: miento extrafo con respecto a otto jugador 0 una manera de voter siempre idéntica de ciertos aldeanos: he aqut posibles indicios que pueden llevar a sospechar que Clertos jugadores son Hombres Lobe, En el transcurso de esta fase no hay que perder de vista que los objetivos de cada uno son diferentes * Cade Aldeano intents desenmasearar un Hombre Lobo yhhacer que todas voten contra él, + Los Hombres Lobo deben Macerse masar par Alleanos. * La Vidente la Nia Pequefia tienen que ayudar 2 lox ‘ttos aldesnos, pero sin poner demasiada prento su vida en peligro al descubrir su identidad * Los enamorados eben protegerst mutuamente. ‘Cualquiera se puede hacer pasar por alguien que noes. Aqui comienza @l juege de verdad. Haced noter yuestro: talento de oradores,ticaos faroles 0 cecid Ia verdad, pero sed siempre creibles, Al inal, uno siempre acaba descubriéndose de una u otra forma; las sospechas acaban muchas veces por ser acertaéas. ‘GANAR LA PARTIOA {0s Aldeanos ganan en cuanto consiguen eliminat al time Hombre Lobo. os Hombres Lobe ganan sielimninan al dltimo aldeano vivo. eso Particular Silos enamorados son 1 Hombre Lobe +1 Aldeano, ganan cuando han eliminado los demés, Tupapel es fundamental :de tu talento depende elamblonta del juego. Guiados por ti, los jugadores se van a divert No dudes en crear una atmésfera de angustia, Grea suspense cuando reveles las victimas de los Hombres Lobo. Y aula los debates si decaen. Las frases de llamada nocturaa de los personajes solo son ejemplos. Cuando domines tien la técnica, déjate levar ports ropiainspiacion 4. el narrador despierta a toda la aldea Elnarrador dig: “Amanece en la aldea, todo el mundo despierta y abre los ojos, todo el mundo salvo...” Elnarrador anurcia entonces el o os jugadores que han sido Wletlmas de los hombres lobo o dela bruja durante la noche Este o estos jugadores revelan su carta porque han sido eliminados del juego. No podrin comunicarse con el resto de jugadores de ninguna forma: Siuno de estos jugadores es el Cazador, tiene derecho a replica, elimirando inmediatamente a otro jugador a su eleccién Sino de los jugadores es uno de los dos Enamorados, ¢/ otro enamorado muere de pena inmediatamente Si uno de les jugadores es ef AISUAEI, designa a su sucesor. 5 La Aldea entera eluate y busca sospechosos. EXnarrador debe animar y avivar tes debates. 6 -Laaldea vola Los jugadores deben eliminara un jugador Saspechasa de ser Hombre Lobo. ‘Ala sehal del narraden cada jugador vota al jugador ‘que quiera eliminar senaléndclo con el dedo. 1 jugador {que reciba mas votes es liminado. No olvideis que el voto el Alguaeil eventa doble. En caso de empate, si esté presente, el voto del alguacit decide. Sino es asi, se vota otra vex Si sigue habiendo empate, ningiin jugadores elirinado El jugadoreliminade descubre su carta y ma poe ‘con los demés jugadores de minguna forma, Si el jogador linchaco es el Cazador eli ‘otro jugador inmediatamente 7-- La aldes vuelve a dormir. EI narrador dice: “Se hace de noche, los supervivientes se vuelven a dormir los jugadores vuelven a cerarlos ojos (is jugadores elminades Se alan sobre todo a deseubri quienes son loc hombres lobo). El juego se Reamuda al principio del tumo rorral, etapa 3 Con jugadores experimentados, aunque ma Se6is muchos, no dudes en utilizar los personajes con poderes especia les, porque afiade interés a las partides. Con jugadores rovatos, introduce poco # poco las otras cartas de persanajes La diversion reside en ef ambiente que se cree. Las partidas son relativarnente cortas, jugad varias seguidas. y wariad los nersonaies. Importante : * Cuando hables, ten cuidado de no dar pistas dela identidad de los personajes: “llamo al Vidente..eeh, cigo, La Viderte” + Porla noche, cuando te dirijas'a los personajes, no dirijas la voz hacia ellos; el resto de jugadores pod a deducir su posicién en la mesa. * Silos hombres lobo no consiguen ponerse de acuerdo ‘ono se deciden, mala suerte pata ellos, porque esa noche no habrd victima, * Si ugdis con la Nifla Pequeita, los jugadores no deben bajar cabeza ni ponerse las manos delante de los ojes: + Cuando la Vidente espfa, haz como que in das la vuelta a las cartas de todos los jugadores. *:Da una vuelta completa ala mesa para designar alos Enamorados, * Puedes esperar varios turnos antes de hacer elegir por sotacién al Alguacil, paradartiempo a los jugadores & formarse ura opinién de sus companteros. * Si sols poco numerosos, el narrador puede jugar ber en fa web de intemet) Oo Para ms consejos y conocer las variantes de! juego, visitad, WaMoshombresiono.comt El Alguacil : No dudes en presentarte al cargo de Alguacil, haz campafia, Pero si eres Hombre Lobo, no busques el puesto demasiado abiertamente, Muéstrate orgulloso de tu cargo, exhibe la carta en tu solapa, ‘La Bruja : tu personaie va cobrando importancia a medi da que se acerca el final de la partida. No desperdicies, tus hechizos Cred De et Los Hombres Lobo : una estrategia eficaz para librarse de una acusacion es votar contra tu propio companero. Hace falta no obstante que [os aldearos se den cuenta. La Vidente : Cuidado, si has descubserto un Hombre Lobo, a lo mejor vale la pena descubrir tu identidad para scusar a un jugador, pero no demasiado pronto. La Nifta Pequena : es un personaje muy poderoso, ‘pero muy angustioso de jugar No dudes en espiar. dda miedo pero hay que aprovecharlo répidamente antes de sereliminado, £1 Cazador : siempre es bueno, en caso de acusacion, hacerse pasar por el Cazador Cupido : Site designas a ti mismo como enamorzdo, 10 scojas un compafero sentimental bocazas, Los autores quieren agradecer: § Por su contri8tcién a la presente edicién: ‘Nadine Berrard, julietee Blind, Théo Dupisson, Elvitey Chiod, Philippe Mouret, Caroline Ottavis, Laurent Bernard, Vincent Pessel, Cathy Tinta, Oriol Comas i Coma, La granja de Champlicn y el pueblo de Thiercelieux, asi como a todos los que hayames olvidado, Agradecimientos especiales para Bruno Faidutti. Ese juego et lbxementeinspirodo er un juego seitico de tredicibn cr, operel en la URSS en los atles 3, my conc como "mafia™ Todas las cartas con el stmbolo® son propiedad de editions “iuiméme®, Aleios Toyas, Phillipe des Pallitves ot Hervé Macly. Maqueta: Heres Mark ‘ada utilzacion parcial total del juego sin acuerdo escrito de los propietarios de les dereckes queda estrictamente prohibida. Dir on Exner Cia ‘ouy Madr Edited por tu meme 17 pave del Ege 44320 Frosoy- Prone ‘Shite

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