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Model

Un modelo es un objeto artificial el cual refleja y reproduce las


caractersticas escenciales, relaciones (estructura) y funciones de
un objeto especfico o fenomeno (realidad) en una forma
simplificada y puede por tanto ser usada como una herramienta
para examinar y analizar la realidad.
Errores en Numerico

Dentro de la matematica numerica y procesamiento numerico de


datos existen cuatro tipos de error:

I Error de Modelo
I Error de Datos
I Error de Algoritmo
I Error por Redondeo
I Error de Jerarqua
Error de Modelo

Como parte integral del proceso de construccion de cualquier


modelo, varias cantidades son ignoradas. El resultado es una
simplificacion de la realidad. El inevitable desviamiento del modelo
original es denominado el error del modelo.
Error de Datos

Los modelos no solo son para una aplicacion especfica, pero para
toda una clase similar de aplicaciones. Cualquier caso especial esta
identificada por los valores de los parametros del modelo.
Error de Datos

Los modelos no solo son para una aplicacion especfica, pero para
toda una clase similar de aplicaciones. Cualquier caso especial esta
identificada por los valores de los parametros del modelo.
Por causa de las medidas imprecisas y otros factores, los valores de
los parametros del modelo, generalmente se desvan de los valores
reales.
Error de Datos

Los modelos no solo son para una aplicacion especfica, pero para
toda una clase similar de aplicaciones. Cualquier caso especial esta
identificada por los valores de los parametros del modelo.
Por causa de las medidas imprecisas y otros factores, los valores de
los parametros del modelo, generalmente se desvan de los valores
reales.
En consecuencia, el impacto de los errores de datos en los
resultados se denominan efectos de error de datos.
Error de Algoritmo

Si un problema matematico no puede resolverse mediante


manipulaciones simbolicas, entonces debe ser resuelto usando
algoritmos numericos.
Error de Algoritmo

Si un problema matematico no puede resolverse mediante


manipulaciones simbolicas, entonces debe ser resuelto usando
algoritmos numericos.
Cuando se desarrollan algoritmos, es necesario simplificar un
numero de cosas (pasos, procesos, etc) antes que la formulacion
finita de un problema pueda derivarse o el esfuerzo computacional
requerido pueda reducirse a un nivel razonable.
Error de Algoritmo

Si un problema matematico no puede resolverse mediante


manipulaciones simbolicas, entonces debe ser resuelto usando
algoritmos numericos.
Cuando se desarrollan algoritmos, es necesario simplificar un
numero de cosas (pasos, procesos, etc) antes que la formulacion
finita de un problema pueda derivarse o el esfuerzo computacional
requerido pueda reducirse a un nivel razonable.
El error estandar obtenido a partir de los resultados alcanzados
algortmicamente a partir de la solucion del problema matematico
se denomina el error del algoritmo.
Error de Algoritmo

Si un problema matematico no puede resolverse mediante


manipulaciones simbolicas, entonces debe ser resuelto usando
algoritmos numericos.
Cuando se desarrollan algoritmos, es necesario simplificar un
numero de cosas (pasos, procesos, etc) antes que la formulacion
finita de un problema pueda derivarse o el esfuerzo computacional
requerido pueda reducirse a un nivel razonable.
El error estandar obtenido a partir de los resultados alcanzados
algortmicamente a partir de la solucion del problema matematico
se denomina el error del algoritmo.
Error de Algoritmo
Error de Truncamiento
Los algoritmos numericos implementados en un ordenador solo
pueden comprender una secuencia de operaciones aritmeticas
(adicion, sustraccion, multiplicacion, division y logica)
Error de Algoritmo
Error de Truncamiento
Los algoritmos numericos implementados en un ordenador solo
pueden comprender una secuencia de operaciones aritmeticas
(adicion, sustraccion, multiplicacion, division y logica)
El numero y orden de los calculos por lo general no son fijos de
antemano, pero son determinados por el ordenador en tiempo de
ejecucion, ellos dependen de los datos y de los resultados
intermadios.
Error de Algoritmo
Error de Truncamiento
Los algoritmos numericos implementados en un ordenador solo
pueden comprender una secuencia de operaciones aritmeticas
(adicion, sustraccion, multiplicacion, division y logica)
El numero y orden de los calculos por lo general no son fijos de
antemano, pero son determinados por el ordenador en tiempo de
ejecucion, ellos dependen de los datos y de los resultados
intermadios.
Para la evaluacion de las funciones elementales predefinidas como
sen, log , e, . . . , solo una secuencia finita de operaciones
aritmeticas es realizada por el ordenador.
Error de Algoritmo
Error de Truncamiento
Los algoritmos numericos implementados en un ordenador solo
pueden comprender una secuencia de operaciones aritmeticas
(adicion, sustraccion, multiplicacion, division y logica)
El numero y orden de los calculos por lo general no son fijos de
antemano, pero son determinados por el ordenador en tiempo de
ejecucion, ellos dependen de los datos y de los resultados
intermadios.
Para la evaluacion de las funciones elementales predefinidas como
sen, log , e, . . . , solo una secuencia finita de operaciones
aritmeticas es realizada por el ordenador.
El error obtenido al reemplazar un preceso infinito por una
secuencia finita de operaciones aritmeticas es referido como error
de truncamiento.
Error de Algoritmo

Error por discretizacion


El error que resulta de reemplazar informacion continua con
informacion discreta es referido como error de discretizacion
Error de Algoritmo

Reduccion del error de algoritmo


Si el error de algoritmo puede ser reducido a un tamano
arbitrariamente pequeno, incrementando el esfuerzo
computacional, entonces el algoritmo se denomina metodo
convergente de aproximacion.
Error de Algoritmo

Reduccion del error de algoritmo


Si el error de algoritmo puede ser reducido a un tamano
arbitrariamente pequeno, incrementando el esfuerzo
computacional, entonces el algoritmo se denomina metodo
convergente de aproximacion.
Desde que los algoritmos de calculo siempre tienen que terminar
despues de una numero finito de pasos, el error de algoritmo es
usualmente inevitable.
Error por redondeo
Un ordenador provee solamente un conjunto finito de numeros:
enteros y numeros de punto flotante con una mantiza de longitud
fija. Esta es la razon por la cual las operaciones involucradas en un
programa de ordenador, generalmente no pueden ser ejecutadas de
manera exacta.
Error por redondeo
Un ordenador provee solamente un conjunto finito de numeros:
enteros y numeros de punto flotante con una mantiza de longitud
fija. Esta es la razon por la cual las operaciones involucradas en un
programa de ordenador, generalmente no pueden ser ejecutadas de
manera exacta.
Cada paso de calculo (paso computacional) es el resultados de
asociar su resultado sobre un numero en punto flotante disponible,
sualmente el mas cercano.
Error por redondeo
Un ordenador provee solamente un conjunto finito de numeros:
enteros y numeros de punto flotante con una mantiza de longitud
fija. Esta es la razon por la cual las operaciones involucradas en un
programa de ordenador, generalmente no pueden ser ejecutadas de
manera exacta.
Cada paso de calculo (paso computacional) es el resultados de
asociar su resultado sobre un numero en punto flotante disponible,
sualmente el mas cercano.
La diferencia entre un resultado exacto y un resultado redondeado
de una operacion es denominado error de redondeo.
Error por redondeo
Un ordenador provee solamente un conjunto finito de numeros:
enteros y numeros de punto flotante con una mantiza de longitud
fija. Esta es la razon por la cual las operaciones involucradas en un
programa de ordenador, generalmente no pueden ser ejecutadas de
manera exacta.
Cada paso de calculo (paso computacional) es el resultados de
asociar su resultado sobre un numero en punto flotante disponible,
sualmente el mas cercano.
La diferencia entre un resultado exacto y un resultado redondeado
de una operacion es denominado error de redondeo.
el efecto de acumular errores de redondeo sobre el resultado final
de un metodo de aproximacion es nombrado el efecto del error de
redondeo.
Error por redondeo
Un ordenador provee solamente un conjunto finito de numeros:
enteros y numeros de punto flotante con una mantiza de longitud
fija. Esta es la razon por la cual las operaciones involucradas en un
programa de ordenador, generalmente no pueden ser ejecutadas de
manera exacta.
Cada paso de calculo (paso computacional) es el resultados de
asociar su resultado sobre un numero en punto flotante disponible,
sualmente el mas cercano.
La diferencia entre un resultado exacto y un resultado redondeado
de una operacion es denominado error de redondeo.
el efecto de acumular errores de redondeo sobre el resultado final
de un metodo de aproximacion es nombrado el efecto del error de
redondeo.
The difference between the exact result and the rounded result of
an operation is referred to as the round-off error or the rounding
error. The effect of the accumulated rounding errors on the final
Error de jerarqua

Para alcanzar la presicion requqerida, la cual es parte del problema


numerico, cada una de las fuentes de error puede ser influenciada
dentro de ciertos limites.
Error de jerarqua

Para alcanzar la presicion requqerida, la cual es parte del problema


numerico, cada una de las fuentes de error puede ser influenciada
dentro de ciertos limites.
El principio que lidera deberia ser el alcanzar el equilibrio de los
niveles de error.
Error de jerarqua

Para alcanzar la presicion requqerida, la cual es parte del problema


numerico, cada una de las fuentes de error puede ser influenciada
dentro de ciertos limites.
El principio que lidera deberia ser el alcanzar el equilibrio de los
niveles de error.
Por ejemplo si un modelo reproduce su correspondiente proceso
original con una presicion de solo el 10% entonces sera irazonable
utilizar una aritmetica con doble presicion, de 15 lugares decimales,
para los calculos numericos o utilizar instrumentos de alta-presicion
para la adquisicion de datos.

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