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Yina Paola Vidal Aragones (versin 1)

Contenido

DICTIONARY SPANISH ENGLISH

Lenguaje de Programacin: Es un lenguaje formal que permite a una persona disear


diferentes procesos que puede ser realizado por computadoras.
Programming language: Is a formal language that allow a person designing different
processes that can be performed by computer

Algoritmo: Es un conjunto de instrucciones que tienen como finalidad construir un


procedimiento que pueda ser interpretado por una computadora.
Algorithm: Is a set of instruction that aim to build a procedure that can be interpreted by a
computer.

Lenguaje de maquina: Es un sistema de cdigos que es traducido por un circuito


micro programable tal como un microprocesador de computadora o
microcontrolador.
Machine language: Its a coding system which is translated by a micro programmable
circuit such as a microprocessor or a microcontroller computer.

Lenguaje de bajo nivel (ensamblador): Es un conjunto de instrucciones que pueden


manipular directamente el hardware del computador.
Low-level language (assembler): Is a set of instructions that can directly manipulate the
computer hardware.

Lenguaje de alto nivel: Es un conjunto de instrucciones que permiten crear


algoritmos que sean entendidos por las personas para comunicarse con el computador
y brindar soluciones.
High-level language: a set of instructions to create algorithms that are understood by people
to communicate with the computer and provide solutions.
Algoritmos cualitativos: Son un conjunto de instrucciones en forma de palabras que
permiten construir procedimientos.
Qualitative Algorithms: are a set of instructions in words that enable build procedures.

Algoritmos cuantitativos: Son un conjunto de instruccin en forma numrica que


permiten construir procedimientos.
Quantitative Algorithms: are a set of instructions that allow in numerical form construct
procedures.

Lenguajes algortmicos grficos: Son las representaciones graficas que se realizan de


un conjunto de pasos de un algoritmo.
Graphics algorithmic languages: are graphical representations are made of a set of steps in
an algorithm.

Lenguaje no grfico: Es la representacin descriptiva de las operaciones que se hacen


en un algoritmo, es decir, un seudocdigo.
No graphic language: is the descriptive representation of the operations performed on an
algorithm, that is, a pseudocode.
Pseudocdigo: Es una manera descriptiva que se utiliza para expresar ms fcilmente
por medio de palabras, lo que se realiza en un algoritmo.
Pseudocode: is a descriptive form used to express more easily through words, what is done
in an algorithm.
Definicin del problema: cuestin que se plantea para hallar un dato desconocido a
partir de otros casos conocidos o para determinar el mtodo que hay que seguir para
obtener un resultado.
Defining the problem: Issue Raised for finding an unknown data from other know data, or
to determine the method to be followed to obtain a given result.
Anlisis del problema: Despus de haber identificado, seleccionado y definido el
problema, el grupo identifica la(s) causa(s) principal(es) del mismo. En esta fase el
objetivo es analizar el problema y dividirlo en sus partes componentes, examinando
como es que van juntas. Es necesario comprender el contexto del problema y como
unas partes afectan a otras.
Problem analysis: Having identified, select and defined the problem, identifies the group(s)
cause(s) principal(s) thereof. In this phase the objective is to analyze the problem and break
it down into its component parts, examining how they go together. You need to understand
the context of the problem and affect other portions.
Diseo del algoritmo: Es un mtodo especfico para poder crear un modelo
matemtico ajustado a un problema especfico para resolverlo. El diseo de
algoritmos es una teora de la investigacin de operaciones.
Design of the algorithm: is a specific method to create a mathematical model fitted to a
specific problem to solve. The design of algorithm is a theory of Operations Research.
Codificacin: Se llama codificacin a la transformacin de la formulacin de un
mensaje a travs de las reglas o normas de un cdigo o lenguaje predeterminado.
Coding: Coding is called the transformation of formulating a message via rules or
regulations or the default language code.
Compilacin y ejecucin: Un compilador es un programa informtico que traduce un
programa escrito en un lenguaje de programacin a otro lenguaje de programacin,
generando un programa equivalente que la maquina sea capaz de interpretar.
Ejecucin: Es el proceso mediante el cual una computadora lleva a cabo las
instrucciones de un programa informtico.

Compiling and running: a compiler is a computer program that translates a program written
in a programming language to another programming language, generating an equivalent
program the machine to be able to interpret.

Implementation: is the process by which a computer performs the instructions of a


computer program.

Prueba y depuracin: La fase de prueba se realiza una vez integrado cada uno de los
mdulos del Sistema.

La fase de prueba se realiza de distintas formas tratando de encontrar la mayora de


los errores que se encuentran de manera inherente en el software.

Una vez identificado los errores en la fase de pruebas, se procede a corregirlos. A esta
fase se le llama depuracin.

En la fase de depuracin tambin se arreglan detalles superficiales del software


adems de optimizar y mejorar algunos procesos.

Testing and Debugging: The test phase is performed once each integrated system modules.

The testing phase is done in different ways trying to find the most errors that are inherently
in the software.

Once identified errors in the testing phase, we proceed to correct them. This phase is called
debugging.
In the debugging phase surface details of the software also manage and to optimize and
improve some processes.

Documentacin: Es sentido restringido, la documentacin como ciencia documental se


podra definir (a grandes rasgos) como la ciencia del procesamiento de informacin,
que proporciona un compendio de datos con un fin determinado, de mbito
multidisciplinario o interdisciplinar.
Documentation: In restricted sense, science documentary documentation as may be defined
(roughly) as the science of information processing, which provides a compendium of data
for a particular purpose, multidisciplinary or interdisciplinary field.
Mantenimiento: Es la modificacin de un producto de software despus de la entrega,
para corregir errores, mejorar el rendimiento, u otros mbitos.
Maintenance: is the modification of a software product after delivery to correct errors,
improve performance, or other attributes.
Tipos de datos: es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o
al programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar. Esto
incluye imponer restricciones en los datos, como que valores pueden tomar y que
operaciones se pueden realizar.
Los tipos de datos comunes son: enteros, nmeros de coma flotante
(decimales), cadenas alfanumricas, fechas, horas, colores, etc.

Data types: is an attribute of a portion of the data that tells the computer (and/or the
programmer) something about the kind of data that was processed. This includes
restrictions on data, such as what values can take and what operations can be performed.
The common data types include integers, floating point numbers (decimal), alphanumeric
strings, dates, times, colors, etc.
Expresiones: En programacin, una expresin es una combinacin de constantes,
variables o funciones, que es interpretada de acuerdo a las normas particulares de
precedencia y asociacin para un lenguaje de programacin en particular. Cmo en
matemticas, la expresin es su valor evaluado, es decir, la expresin es una
representacin de ese valor.
Expression: In programming, an expression is a combination of constants, variables or
functions, that is interpreted according to the particular rules of precedence and association
for a particular programming language. As in mathematics, the term is it assessed value, ie,
the expression is a representation of that value.
Operadores y operandos: Son elementos que relacionan de forma diferente, los
valores de una o ms variables y/o constantes. Es decir, los operadores nos permiten
manipular valores.
Operators and operands: These are elements that relate differently, the values of one or
more variables and /or constants. Le operators allow us to manipulate values.
Identificadores (variables y constantes): Es un conjunto de caracteres alfanumricos
de cualquier longitud que sirve para identificar las entidades del programa (clases,
funciones, variables, tipos compuestos) Los identificadores pueden ser combinaciones
de letras y nmeros.
Una constante es aquella que no cambia de valor durante la ejecucin de un
programa (o comprobacin de un algoritmo en este caso). Se representa en la
forma descrita para cada categora; las variables son aquellas que pueden
modificar su valor durante la ejecucin de un programa; ambos se representan
a travs de letras y smbolos generalmente numricos a los que se les asigna un
valor.

Identifiers (variables and constants): A set of alphanumeric characters of any length that
identifies the program entities (classes, functions, variables, composite types) identifiers
can be combinations of letters and numbers.

One constant is that which does not change during the execution of a program (or checking
algorithm in this case). shown in the manner described for each category; Variables are
those that can change its value during the execution of a program; both are represented by
letters and usually numerical symbols that are assigned a value.

Tcnicas de diseo de arriba abajo(top-down) y de abajo hacia arriba (Botton-up): El


enfoque top-down enfatiza la planificacin y conocimiento completo del sistema. Se
entiende que la codificacin no puede comenzar hasta que no haya alcanzado un nivel
de detalle suficiente, al menos en alguna parte del sistema. Esto retrasa las pruebas de
las unidades funcionales del sistema hasta que gran parte del diseo se ha completado.

Bottom-up hace nfasis en la programacin y pruebas tempranas, que pueden


comenzar tan pronto se ha especificado el primer mdulo.

Este enfoque tiene el riesgo de programar cosas sin saber cmo se van a conectar al
resto del sistema, y esta conexin puede ser tan fcil como se crey al comienzo. La
reutilizacin del cdigo es uno de los mayores beneficios del enfoque bottom-up.

Technical design from top to bottom(top-down) and bottom-up(Bottom-up): The top-down


approach emphasizes the planning and complete knowledge of the system. It is understood
that the encoding can not begin until it has not reached a sufficient level of detail, at least
somewhere in the system. This delays the evidence of the functional units of the system
until much of the design is complete.
Bottom-up emphasizes programming and early testing, which can begin as soon as
the first module specified. This approach risks to schedule things without knowing
how they will connect to the rest of the system, and this connection may not be as
easy as it was thought at first. Code reuse is one of the greatest of bottom-up
approach.

Dispositivos de entrada: Una serie de datos que es percibida por un determinado


Sistema para su posterior procesamiento. Este concepto siempre aparece vinculado
con la salida, que supone la presentacin de la informacin para que el usuario haga
uso de esta segn lo necesite. Son aquellos equipos y componentes que permiten
ingresar informacin a la unidad de procesamiento; algunos ejemplos conocidos por
todos son el teclado, el mouse(tambin llamado ratn), el escner, la cmara
web(webcam),el lpiz ptico y el micrfono; la forma en la que el usuario interacta
con ellos es muy variada y tiene, en cada caso, un propsito diferente, que puede ser la
digitalizacin de un texto o de una imagen, la captura de una secuencia de video o la
grabacin de una cancin, entre tantas otras posibilidades.
Input devices: a set of data that is received by a system for further processing. This concept
always appears linked to the output, resulting in the presentation of information for the user
to use it as needed. Equipment and components are those that allow data input into the
processing unit; some know examples of all are the keyboard, mouse (also called mouse),
scanner, web camera (webcam), the stylus and microphone; how the user interacts with
them is varied and has, in each case, a different purpose, which may be scanning of a song,
among many other possibilities.
Unidad central de procesamiento (c.p.u): Es el cerebro de la computadora, pues es el
coordinador de la mquina y la parte encargada de supervisar el funcionamiento de
las otras secciones. La CPU le dice a la unidad de entrada cuando debe leerse
informacin para introducirla en la unidad de memoria le dice a la ALU cuando la
informacin de la unidad de memoria debe utilizarse en los clculos y le dice la unidad
de salida cuando debe enviar la informacin que esta es la unidad de memoria a
ciertos dispositivos de salida.
Central Processing Unit(CPU): Is the brain of the computer, it is the coordinator of the
machine and the party responsible for monitoring the operation of the other sections. The
CPU tells the input unit when information should be read into the drive memory, tells the
ALU when information from the memory unit to be used in calculations and tells the output
unit when to send the information that is the memory unit to certain output devices.

Unidad de control: Es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se
divide una unidad central de procesamiento (CPU) su funcin es buscar las
instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretacin) y ejecutarlas,
empleando para ello la unidad de proceso.
Control Unit: It is one of three main functional blocks in which a central processing unit
(CPU) is divided their role is to look for instructions in main memory, decode
(interpretation) and run, employing the processing unit.

Unidad aritmtico Lgica: En computacin, la unidad aritmtico lgica, tambin


conocida como ALU (siglas en ingles de arithmetic logic unit), es un circuito digital
que calcula operaciones aritmticas (como suma, resta, multiplicacin, etc.) y
operaciones lgicas (si, y, o, no), entre dos nmeros.
Arithmetic Unit-logic: In computing, arithmetic logic unit, also known as ALU (stands for
arithmetic logic unit) is a digital circuit that calculates arithmetic operations (addition,
subtraction, multiplication, etc.) and logical operations (whether and, or, not), between two
numbers.
Memoria central (interna): Es la memoria de la computadora donde se almacenan
temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de
procesamiento (CPU) est procesando o va a procesar en un determinado momento.
Main memory(internal): Is the computer memory where both data and programs that the
central processing unit (CPU) being processed or be processed at a given time are
temporarily stored.

Memoria RAM:RAM son las siglas de random acces memory, un tipo de memoria de
ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a
cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es
el tipo de memoria ms comn en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
RAM: RAM stands for random access memory, a type of computer memory that can be
accessed randomly; ie, it can access any memory byte without accessing the preceding
bytes. The RAM is the most common type of memory in computers and other devices such
as printers.

Memoria ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de solo lectura, es


la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el
ordenador y realizan diagnsticos. La mayora de los ordenadores tienen una
cantidad pequea de memoria ROM (algunos miles de bytes).
Memory ROM: (read-only memory) or read only memory is the memory used to store
programs that start the computer and perform diagnostics: Most computers have a small
amount of ROM memory (a few thousand bytes).

Memoria auxiliar externa: Es donde se almacenan todos los programas o datos que el
usuario desee. Los dispositivos de almacenamiento o memorias auxiliares ms
comnmente utilizada son: Cintas magnticas y discos magnticos.
(External) auxiliary memory: This is where all programs or data you want is stored. Storage
devices or auxiliary memories most commonly used are: magnetic disk and magnetic tapes.

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