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SEXTA EDICIN
historia por contar.
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EL GUIN
Elementos, formatos y estructuras
EL GUIN
Elementos, formatos y estructuras
Sexta edicin
ISBN: 970-26-0348-X
rea: Universitarios
Addison Wesley es una marca registrada de Pearson Educacin de Mxico, S.A. de C.V.
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ISBN 970-26-0348-X
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - 03 02 01
A Ana Cruz,
Mariana,
Paula
y Felipe.
v
vi
Agradezco la colaboracin de cineastas,
dramaturgos, escritores, guionistas y
profesionales de la comunicacin.
Hugo Argelles
Israel lvarez
Carmen Aristegui
Cuauhtmoc Blanco Arias
Benjamn Cann
Eduardo Carrasco Zanini
Hctor Cervera
Hctor Cervera Gmez
Ana Cruz
Gerardo de la Torre
Enrique Escalona
Jaime Kuri Aiza
Vicente Leero
Felipe Orlando
Ramn Obn
Alejandro Cessar Rendn
Luis Rodrguez Dehesa
Javier Solrzano
viii
CONTENIDO
PRLOGO xi
INTRODUCCIN xv
LUZ Y SONIDO MULTIMEDIA AUDIOVISUALES MULTIPROYECCIN 1
Filmina, formato de guin 6
Audiovisual, formato de guin 7
Audiovisual multiproyeccin, formato de guin 8
Filmina. Guin. Ejemplo 10
Audiovisual, ejemplo 12
Audiovisual multiproyeccin. Guin. Ejemplo 15
Luz y sonido, ejemplo 19
RADIO 25
Radio, formato de guin 31
Promocionales. Radio. Ejemplo 32
Revista cultural. Ejemplo 37
Informativo transmisin, ejemplo 43
Adaptacin radionovela, ejemplo 47
Cpsulas, ejemplo. 51
CINE 57
Proceso para escribir un guin 63
Cine ficcin, formato de guin 64
Sinopsis, ejemplo 66
Argumento, ejemplo 68
Guin original, ejemplo 1 71
Adaptacin, ejemplo 1 81
Guin original, ejemplo 2 92
Documental a partir de banco de imgenes, (stock shots) ejemplo 101
Documental, ejemplo 109
Documental biogrfico, ejemplo 112
Story board dos columnas, ejemplo 115
Story board de historieta, ejemplo 118
ix
TELEVISIN 121
Televisin formato de guin, a dos columnas 127
Televisin formato de guin, a una columna 128
Telenovela, ejemplo 129
Documental testimonial, ejemplo 148
Apoyo didctico, ejemplo 160
Documental divulgacin cientfica, ejemplo 172
Noticiario. Resumen de noticias, ejemplo 184
Noticiario. Orden de edicin, ejemplo 186
Noticiario, guin de transmisin, ejemplo 188
Adaptacin. Guin a dos columnas, ejemplo 202
Adaptacin. Guin a una columna, ejemplo 207
x
Prlogo
Tiene este libro ya una larga andadura. Desde hace casi veinte aos de la primera edicin
(1983) a sta que ahora nos ocupa, ha sufrido modificaciones que no responden a una
mera intencin de ampliarlo, sino a una reflexin cada vez ms profunda sobre los pro-
blemas de la creacin en los mbitos de la imagen y el sonido.
El guin afirm en su momento, cuando tuve en mis manos el indito que prepar Mar-
co Julio Linares es una obra cinematogrfica, radiofnica o televisiva en embrin.
Tal aseveracin sigue siendo vlida, pero a la luz de las nuevas experiencias que en va-
rios casos he compartido con el autor, muestra su precariedad y sus limitaciones. Porque
el guin no solamente constituye ese cambio embrionario, sino que por s solo (al mar-
gen de su reelaboracin, o incluso de su contradiccin a la hora de llevarlo a la prctica,
es decir, a la hora de rodar el filme, de realizar el video o cualquier otra clase de imge-
nes, de valerse de los sonidos para producir un efecto que acometa a los sentidos y a la
inteligencia) resulta una obra viva, capaz de poner en movimiento diversas voluntades
creadoras.
El guin es una propuesta tica y esttica elegida entre muchas. En ella, como en la pieza
teatral, se expresan valores de la forma y el contenido que, al ser reelaborados mediante
la imaginacin creadora del realizador, sufren transformaciones a veces de gran envergadu-
ra, pero que en trminos sustantivos no modifican la materia esencial. En la obra final
llmese filme, programa de radio o televisin, o historieta reconocemos en primera
lectura los pormenores de la historia planteada por el guin, la filiacin de ciertos perso-
najes, la estructura narrativa; en fin, los datos asumidos y propuestos por la experiencia y
la intencin del escritor. Sin embargo, para cualquier lector hipottico intermediario
entre el guin y la obra que de ste pudiera resultar, siempre habr una pelcula o un
programa de televisin tambin hipotticos distinto del que concibi el escritor y del que
adquiri su forma ltima bajo la voluntad del realizador, pero, en todos los casos, seme-
jante a la materia que origin tales ensueos.
No slo es la gua o el embrin de una obra que ha de ser realizada, sino que, como ins-
trumento peculiar para interpretar la realidad, cabalga con derecho propio en los mbitos
de la creacin. Tiene el lector en sus manos la sexta edicin de este valioso libro de Mar-
co Julio Linares. En ella no slo hallar enriquecidos los temas que abordaron las cinco
primeras ediciones, sino que encontrar, adems del captulo dedicado a la elaboracin
xiii
de guiones documentales a partir de material (imgenes y sonidos) de archivo (stock shots)
y de un apndice que se refiere a la historieta, los ejemplos actualizados de guiones de pe-
lculas que fueron fundamentales a finales del siglo XX.
El autor de guiones, o quien aspire a serlo, tiene en El Guin. Elementos, formatos y es-
tructuras un auxiliar indispensable. Si bien el manual no proporciona y no hay tratado
que logre aportarlas la inventiva, la imaginacin ni la sensibilidad, armas primordiales
del escritor, desbroza, en cambio, mediante el anlisis y la presentacin de modelos, las
rutas de aproximacin hacia tales aptitudes.
Gerardo de la Torre,
Narvarte, 2001
xiv
Introduccin
Iniciamos el nuevo siglo y un nuevo milenio inmersos en una sociedad globalizada alta-
mente audiovisual y consumista, en la que los medios de comunicacin social juegan un
papel determinante. La necesidad de usar estos medios, aprovecharlos, analizarlos y cam-
biarlos, no es una necesidad exclusiva de los profesionales en este campo, sino que preo-
cupa tambin a especialistas de otras disciplinas y a un gran nmero de trabajadores
empricos, estudiantes y amateurs.
Sin embargo, muchas de las instituciones de enseanza superior y los centros de capaci-
tacin en Mxico cuentan, en sus reas de comunicacin social, con especialidades tan
sofisticadas como las de investigadores en procesos de comunicacin urbano-rural, ex-
pertos en el anlisis de la influencia de la televisin en pequeas comunidades analfabe-
tas, y otras, pero descuidaron durante muchos aos la formacin de guionistas.
Una gran carencia en este campo es, precisamente, la de buenos guionistas. As, quien se
decide a escribir un guin estudi en escuelas de Europa, Estados Unidos o Canad, o par-
ticip en algn taller de guionismo de los que se improvisan casualmente en Mxico, o,
en ocasiones, se las arregla como puede.
Desde la creacin de las dos principales escuelas de cine profesional en Mxico, el Cen-
tro Universitario de Estudios Cinematogrficos (CUEC), en 1964, en la UNAM, y el
Centro de Capacitacin Cinematogrfica (CCC), en 1975, ubicado en el Centro Nacio-
nal de las Artes, el guionismo ha adquirido cada vez ms importancia ya que, en un mun-
do que da con da est ms intercomunicado y, por lo tanto, es ms competitivo, se
requiere de gran rigor y un alto nivel profesional en la manera de contar historias, de mo-
do que las particularidades culturales puedan ser interpretadas y entendidas en otras lati-
tudes.
xvii
te, sobre todo, en los pases dependientes, como es el caso de Mxico, y en donde las for-
mas de produccin, realizacin, distribucin y difusin, e incluso, de escribir y concebir
cualquier producto audiovisual, son generalmente copias de modelos norteamericanos o
europeos.
En el caso del cine, el ms completo de estos programas se llama Movie Magic. Este soft-
ware permite desarrollar la produccin hasta el break down y el board de produccin, pre-
supuestos, repartos, escenografas y, en fin, toda la produccin que se desprende del guin.
Este libro est dirigido a todos aquellos interesados en escribir para los diferentes medios
de comunicacin e intenta contribuir a la orientacin y preparacin de guionistas, tan
necesarios en nuestro pas.
En la mayora de los casos, las palabras tcnicas no han sido traducidas con un sentido
prctico y se conservan en el idioma original o se castellanizan arbitrariamente.1
1 Diccionario de trminos cinematogrficos usados en Mxico, Ana Mara Cordero, UNAM, Mxico, 1989.
xviii
Luz y sonido
Multimedia
Audiovisuales
Multiproyeccin
LUZ Y SONIDO
El cierre del ao 2000, conocido como y2K, famoso entre otras cosas por la supuesta fa-
lla que infligira prdidas millonarias a causa de los dos ceros en los sistemas cibernticos,
y que ms bien hizo millonarios a unos cuantos, tambin fue mundialmente conocido por
la gran difusin de los festejos que vincularon a las principales metrpolis del mundo y
otras ciudades, para celebrar el principio del nuevo milenio, y ah, todas, sin excepcin,
echaron la casa por la ventana en grandes espectculos de luz y sonido, con fuegos piro-
tcnicos y grandes alardes de programacin sincrnica, todo gracias a la magia de la compu-
tacin y de la digitalizacin, tanto sonora como visual.
Para desarrollar el guin de un espectculo de luz y sonido, es necesario tener en cuenta,
como en el caso de los otros guiones, todos los elementos que nos permitan llevarlo a su
mxima expresin.
CONTENIDO. Es preciso definir los conceptos que sern proyectados con imgenes,
textos, msica, iluminacin, pirotecnia y efectos especiales, pticos, sonoros o incidenta-
les.
LNEA ESTRUCTURAL. Una vez definidos los conceptos, se traza la lnea estructural
o argumental del espectculo, que permite determinar las partes visuales y sonoras.
GUIN TEXTUAL. Al establecer el contenido y la lnea estructural, se escriben los tex-
tos. El guin textual constituye la seleccin de los textos que sern parte del espectculo.
GUIN DEL SONIDO O PARTITURA. Por ser la columna vertebral del espectcu-
lo, la parte sonora debe quedar perfectamente definida, antes de proceder al armado y a
la programacin sincrnica de todos los recursos de proyeccin, luces y efectos lumnicos,
especiales, pirotecnia.
GUIN DE LUZ E IMAGEN. La narracin visual constituye una parte muy impor-
tante del espectculo. La sincrona con la pista sonora es la base del xito del impacto au-
diovisual.
MULTIMEDIA
A partir de la ultima dcada del siglo XX, con el boom de las computadoras personales que
permite el manejo de informacin en programas susceptibles de ser registrados digitalmente,
ya sea dentro de los discos de los procesadores o en discos compactos (CD ROM), se aplica
el trmino multimedia que se desprende de las posibilidades de integrar en un solo progra-
ma imgenes fijas, imgenes en movimiento, sonido, textos y diseos, tan sofisticados como el pro-
cesador y la imaginacin de los autores lo permitan.
Entonces, cmo escribir un guin para multimedia?
El guin para multimedia, por su gran complejidad de conceptos a integrar, se asemeja al
guin del diaporama o audiovisual multipantalla, ya que requiere vincular varias imge-
nes tanto visuales como sonoras, dentro de pantalla, es decir, la informacin se maneja
en distintos niveles.
As, por ejemplo, cuando se cuenta con material flmico o en video, o nicamente se tie-
ne material fotogrfico, las imgenes visuales se pueden complementar con diseos grfi-
cos y con recursos virtuales. Gracias a la versatilidad de los recursos digitales, se pueden
animar las imgenes, con gran efecto en el espectador.
3
El multimedia de capacitacin se basa en gran medida en el principio de repeticin de con-
ceptos; esto puede hacer muy complejo el guin, ya que los elementos que lo conforman
llevan distintos niveles de informacin. As, cuando es necesario transmitir demasiada
informacin textual, se recomienda el uso de imgenes fijas o en movimiento como apoyo
a la narracin oral, para hacer ms interesante el producto. Aun el contenido ms denso
puede volverse atractivo si se logra un equilibrio en armona entre imgenes, animacio-
nes, textos, voces, msica, sonidos y efectos.
Durante el siglo XX, las artes visuales tuvieron un gran impulso con el desarrollo tecno-
lgico de la fotografa, el film, el videotape y los registros digitales de imgenes. El mundo
se llen de productos, marcas y modelos, y hoy, los materiales juegan un papel importan-
te en el desarrollo de los medios de comunicacin audiovisual. La fotografa, por ejemplo,
que en un principio se consideraba de bajo costo de produccin con respecto al cine y a
la televisin, ha sido superada por los materiales de registro digital, aun cuando los costos
de produccin y posproduccin pueden ser iguales o superiores a los utilizados normal-
mente en la filmacin de pelculas o en la grabacin de televisin o video.
El nuevo siglo se inicia con un gran desarrollo en el uso de registros digitales de imgenes
y sonido; los recursos que tuvieron un gran auge en las ltimas dcadas del siglo pasado,
como las filminas y los audiovisuales, han sufrido una gran transformacin. Hoy los guio-
nes se modifican para obtener productos finales en registros digitales.
FILMINAS
Material para apoyo didctico o capacitacin que utiliza material fotogrfico de 35 mm,
ya que la secuencia queda integrada en un solo rollo (por este motivo, se usan proyecto-
res especiales de operacin sencilla).
El guin, en este caso, tiene especial importancia, ya que al contar con pocas imgenes y
textos amplios, stos sirven de gua a profesores, docentes, conductores o interlocutores
durante las proyecciones.
Como el uso primordial de la filmina es didctico o para capacitacin, los conceptos de-
bern quedar claramente planteados en el guin, con palabras sencillas, con unidad peda-
ggica a lo largo del guin, lo que se reflejar en la integracin de imgenes y textos.
AUDIOVISUALES
Este tipo de producciones, a diferencia de las filminas, se apoya visualmente en fotogra-
fas de 35 mm o de 6 6 cm, montadas de manera individual, en donde el sonido con
todos sus recursos (msica, efectos y voces) normalmente funciona como hilo conductor
de la narracin audiovisual.
Los contenidos de un audiovisual debern quedar claramente definidos en el guin, de
manera tal que faciliten la realizacin del mismo. Una buena investigacin del tema, lo
ms profunda posible, permitir encontrar los elementos ms significativos que puedan
4
traducirse en imgenes y sonido, cuidando de que, a lo largo del audiovisual, cada uno
tenga su propio peso especfico, en un constante equilibrio.
AUDIOVISUAL MULTIPROYECCIN
Un audiovisual puede contar con mltiples elementos de imagen tales como fotografas,
videos, films o pelculas, registros digitales visuales y sonoros, textos, animaciones, y so-
nidos tan precisos y sofisticados como equipo de sonorizacin se tenga, en donde las
voces, los efectos, la msica, los incidentales, se puedan escuchar perfectamente separa-
dos y sincronizados.
Estas caractersticas se encuentran tambin en los llamados videoclips o videorrolas, en
donde las letras de las canciones y las frases musicales son los elementos que determinan
las imgenes reales o imaginarias, directas o indirectas, que se originan en los conceptos
propuestos por las canciones y sus intrpretes, aun cuando se producen en cine, video o
registros digitales.
Todos estos elementos se trasladan al guin de multimedia, multiplicados por las facilida-
des que cada equipo digital permite en el manejo de imgenes visuales y sonoras. No hay
que olvidar, adems, que este medio exige un alto nivel de sntesis, una gran imaginacin
y un gran rigor para crear un producto audiovisual de calidad.
5
FILMINA, formato de guin
6
AUDIOVISUAL, formato de guin
7
AUDIOVISUAL MULTIPROYECCIN, formato de guin
8. En la columna de SONIDO se marca con una diagonal (/) el momento preciso del
cambio de secuencia de imgenes.
9. Cualquier efecto en imagen y sonido se escribe con maysculas; por ejemplo: DI-
SOLVENCIA, FADE IN, FADE OUT, etctera.
10. En los casos en que la cantidad de imgenes exceda la capacidad de los carruseles o
magazines, deber quedar marcado en el guin: CAMBIO DE CARRUSEL.
8
11. A semejanza de las filminas y del audiovisual de una pantalla, en la parte correspon-
diente a imagen se escribe con maysculas, cuando en la secuencia de imgenes se
tengan: ttulos, grfica, montaje, etctera.
12. El guin se escribe a doble espacio y, en igual forma, se hace la gua de imgenes.
13. Algunos guionistas acostumbran a escribir el guin con las hojas en forma horizon-
tal; en tal caso, se tienen columnas para: numeracin de secuencias; tiempo (en se-
gundos) correspondiente a la duracin de las secuencias; imgenes por proyector o
pantalla (esta informacin corresponde a la gua de imgenes); y sonido, que nor-
malmente ocupa un espacio proporcional similar al del otro formato.
9
FILMINA, GUIN. Ejemplo
1
10
Desarrollo histrico de la Ciudad de Mxico 2.
(...)
11
AUDIOVISUAL, ejemplo
Las transnacionales en Mxico 1
7. Se enjabona la cara.
CONTINA
12
Las transnacionales en Mxico 2
CONTINA
13
Las transnacionales en Mxico 3
(...)
14
AUDIOVISUAL MULTIPROYECCIN. GUIN. Ejemplo
Guin:
Marco Julio Linares
Audiovisual Multiproyeccin
Produccin:
Talleres
de
Comunicacin Social
Unidad Xochimilco
Tratamiento final
15
Una Universidad, un testimonio 1
16
Una Universidad, un testimonio 2
(...)
17
AUDIOVISUAL MULTIPROYECCIN
Gua de imgenes, ejemplo 1
Pantalla A B C
Proyectores A.1 A.2 B.1 B.2 C.1 C.2
SEC.
13 S.L.S. UAM S.L.S. UAM S.L.S. UAM
AZCAPOTZALCO IZTAPALAPA XOCHIMILCO
DISUELVE A:
DISUELVE A:
DISUELVE A:
(...)
18
LUZ Y SONIDO, ejemplo
ESPECTCULO DE LUZ Y SONIDO
CADENCIA LUNAR: RITOS Y COTIDIANEIDAD
ZCALO 1 DE DICIEMBRE 2000
GUIN DE LUZ E IMAGEN
TIEMPO MSICA SECUENCIA PORTAL DE PANTALLA I CATEDRAL PANTALLA PALACIO EDIFICIOS OBSERVACIONES
MUSICAL MERCADERES IZQUIERDA DERECHA NACIONAL GOBIERNO DF
INTRODUCCIN
0:00 SILENCIO GENERAL OSCURO TOTAL
0:01 TAMBORES 1 LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20%
0:06 VOZ: OH, CIUDAD BELLA LUZ AZUL OSCURO LUZ AZUL OSCURO LUZ AZUL OSCURO LUZ AZUL OSCURO SECUENCIADAS EN LOS EDIFICIOS/ Texturas
1:16 LLUVIA + TRUENOS 2 LUZ AZUL VERDE LUZ AZUL VERDE LUZ AZUL VERDE LUZ AZUL VERDE SECUENCIADAS EN LOS EDIFICIOS/ Texturas
1:27 LLUVIA + VOCES LUZ AZUL OSCURO LUZ AZUL OSCURO LUZ AZUL OSCURO LUZ AZUL OSCURO SECUENCIADAS EN LOS EDIFICIOS/ Texturas
1:50 LLUVIA + TAMBORES LUZ AZUL OSCURO LUZ AZUL OSCURO LUZ AZUL OSCURO LUZ AZUL OSCURO SECUENCIADAS EN LOS EDIFICIOS/ Texturas
2:04 LLUVIA LUZ AZUL LUZ AZUL LUZ AZUL LUZ AZUL OSCURO SECUENCIADAS EN LOS EDIFICIOS/ Texturas
2:11 LLUVIA + GRAZNIDOS LUZ AZUL VERDE LUZ AZUL VERDE LUZ AZUL VERDE LUZ AZUL VERDE SECUENCIADAS EN LOS EDIFICIOS/ Texturas 2:20
LLUVIA + GRILLOS LUZ AZUL VERDE LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20%
2:33 LLUVIA + AVES LUZ AZUL VERDE LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20%
2:38 INSECTOS + AVES LUZ AZUL VERDE LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20%
2:46 AVES LUZ AZUL VERDE FIGURAS LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20%
2:50 ALETEOS + AVES 3 GUILAS, DETALLE FIGURAS BACK LIGHT FIGURAS GUILAS DETALLE GUILAS DETALLE GOBOS
PREHISPNICO
3:15 CARACOL SONIDO 4 LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20%
3:19 TAMBORIL LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20%
3:24 CARACOL SONIDO LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20%
3:28 TAMBORIL LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20%
3:36 CARACOL SONIDO LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20%
3:39 TAMBORIL LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20%
3:44 CARACOL SONIDO LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20%
3:48 TAMBORIL LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20%
3:55 FLAUTA LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% FIGURAS LUZ TENUE 20% LUZ TENUE 20%
4:00 VOZ NHUATL 5 CARITAS XENON LETROTAS LETROTAS CARITAS XENON CARITAS XENON
(HTEC) (HTEC)
EN ESPAOL EN ESPAOL
4:55 TAMBORES 6 PIRMIDE
5:09 FLAUTAS Y TAMBORES CDICES
5:51 TAMBORES CDICES
5:59 CONCHAS Y TAMBORES 7 PIRMIDE SOBRE LA PLANCHA CON LSER Y FIBRA PTICA
6:11 TAMBORINES Y CONCHAS
7:04 SILENCIO GENERAL OSCURO TOTAL
ESPECTCULO DE LUZ Y SONIDO
CADENCIA LUNAR: RITOS Y COTIDIANEIDAD
ZCALO 1 DE DICIEMBRE 2000
GUIN DE LUZ E IMAGEN
TIEMPO MSICA SECUENCIA PORTAL DE PANTALLA I CATEDRAL PANTALLA PALACIO EDIFICIOS OBSERVACIONES
MUSICAL MERCADERES IZQUIERDA DERECHA NACIONAL GOBIERNO DF
CONQUISTA
7:08 CAONAZO 8 RESPLANDOR BACK LIGHT
OSCURO TOTAL
7:15 CABALLOS 9 CABALLOS GOBO CARABELAS CARABELAS CABALLOS GOBO CABALLOS GOBO EN CONTRASENTIDO DE LOS FRAILES
MOCTEZUMA CORTES
DISPAROS DETALLES DETALLES
SOLDADOS SOLDADOS
7:28 GRITOS Y PISADAS LUCES BOTAS LUCES BOTAS
LUCES BOTAS LUCES BOTAS RESPLANDORES ARMAS / EDIFICIOS
8:36 VOZ APRESARON... 10 OSCURO TOTAL RESPLANDORES LUCES BACK DE LOS EDIFICIOS COMO RESPLANDORES CAONAZOS " ATRS EDIFICIOS
9:29 CAMPANAS 11 LUZ TENUE LUCES TENUE LUZ TENUE LUZ TENUE LUCES LAVANDAS
9:47 CAMPANAS A VUELO FRAILES GOBOS LSER CRUCES FRAILES GOBOS (LSER CRUCES, INCENSARIOS)
12:42 EFECTO FUEGO 14 LUZ ARROJADA LETROTAS LUZ ARROJADA LETROTAS HTEC FX DE FUEGO LUZ ARROJADA EFECTO DE INCENDIO EN PALACIO
HTEC FECHA INCENDIO EN PALACIO
13:01 ARPA TIANGUIS 15 LUZ A ROSA GRABADOS LUZ A ROSA GRABADOS CARITAS XENN LUZ A ROSA
POCA TIANGUIS POCA
13:34 VOZ ES MXICO 16 LUZ A ROSA CARAS LUZ A ROSA ROSTROS LUZ A ROSA LUZ A ROSA LOS CAMBIOS DE IMAGEN Y
POCA POCA DE LUZ DE ACUERDO CON MSICA
15:04 ARPA LUZ NARANJA TIANGUIS LUZ NARANJA ROSTROS LUZ NARANJA LUZ NARANJA
ROSTROS TIANGUIS
15:29 VOZ: COMPRAN... 17 LUZ BLANCA DETALLES LUZ BLANCA DETALLES LUZ BLANCA LUZ BLANCA
15:58 ARPA TIANGUIS TIANGUIS
ESPECTCULO DE LUZ Y SONIDO
CADENCIA LUNAR: RITOS Y COTIDIANEIDAD
ZCALO 1 DE DICIEMBRE 2000
GUIN DE LUZ E IMAGEN
TIEMPO MSICA SECUENCIA PORTAL DE PANTALLA I CATEDRAL PANTALLA PALACIO EDIFICIOS OBSERVACIONES
MUSICAL MERCADERES IZQUIERDA DERECHA NACIONAL GOBIERNO DF
VIRREINATO
16:01 MSICA VIRREYES 18 BAJA LUZ BAJA LUZ BAJA LUZ BAJA LUZ
CARROZAS CARROZAS CARROZAS CARROZAS CARROZAS CARROZAS
16:23 VOZ EL QUE MIRAS... 19 CARROZAS VIRREYES BACK LIGHT VIRREYES ROSTROS ROSTROS
16:48 CARRUAJES POCA POCA
17:21 VOZ TILINTILN... 20 CAMBIA LUZ FAMILIA DE BACK LIGHT DETALLES CAMBIA LUZ CAMBIA LUZ
17:.37 VOCES Y MSICA VIRREYES MODA
OSCURO TOTAL RESPLANDORES LUCES BACK DE LOS EDIFICIOS Y CALLES COMO RESPLANDOR TENUE
REPBLICA
17:46 MURMULLOS 21 LUZ SUAVE LUZ SUAVE LUCES EN LUCES EN LAS VENTANAS SE PRENDEN Y APAGAN
PUERTA LUCES EN VENTANAS VENTANAS COMO SI SE RECORRIERAN PASILLOS POR
20:06 VOCES VENTANAS DENTRO, XENONES FRONTALES CON GOBO
INDEPENDENCIA LUZ A CAMPANA Y BANDERA DE PALACIO.
C AONAZO A NEGRO BACK TEMPLO MAYOR SEGUIDOR A PBLICO CAONAZO A NEGRO
20:22 CANTOS 22 XENON CORTEJOS XENON CORTEJOS XENON CORTEJOS XENON CORTEJOS GOBOS Y FOTOS
LUZ AZUL OSCURO EN TODOS LOS EDIFICIOS
21:12 VOZ 23 XENON CORTEJOS XENON CORTEJOS XENON CORTEJOS XENON CORTEJOS GOBOS Y FOTOS
ERA LA NOCHE... LUZ AZUL OSCURO EN TODOS LOS EDIFICIOS
BANDERA
21:52 PIANO 24 ROJO BLANCO VERDE ROJO EN TODOS LOS EDIFICIOS, A FRASE MUSICAL,
BLANCO ROJO BLANCO VERDE EN DISOLVENCIAS MUY SUAVES SE PROYECTAN
VERDE VERDE ROJO BLANCO VERDE, BLANCO Y ROJO Y BAJAN PARA ILUMINAR
SOLAMENTE LA BANDERA CENTRAL
CAMBIO DE SIGLO
24:30 VOZ CUN BELLAS... 25 LUZ AZUL LUNA LLENA LUZ AZUL ECLIPSE LUZ AZUL LUZ AZUL ARCOS DE PORTALES CON LUZ NARANJA 85 15%
MENGUANTE DE LUNA
ARCADAS CON LUZ ARCADAS CON LUZ
NARANJA 85 15% NARANJA 85 15%
25:44 MSICA PIANO 26 LUZ BLANCA 20% TRANSICIN LUZ BACK TRANSICIN LUZ LUZ BLANCA CHORROS DE HUMO HACIA LA PLAZA
26:34 FERROCARRIL FERROCARRILES FERROCARRILES BLANCA 20%
REVOLUCIN
27:36 RELOJ 27 XENON SLIDES FOTOS EN ZOOM FOTOS EN XENON XENON SILBADORES ( NO CUETES)
ZOOM SLIDES SLIDES
27:38 MSICA SALTERIO GRABADOS DE ESCALONADO ESCALONADO GRABADOS GRABADOS
POSADA IMGENES IMGENES DE J. G. DE J. G.
POSADA POSADA
REVOLUCIN REVOLUCIN
MONTN SHOT MONTN SHOT
CON CAUDILLOS CON CAUDILLOS
MURALISMO
32:31 CONSTRUCCIN 30 MURALES DETALLES
EFECTOS DETALLES MURALES
REVUELTAS
ESPECTCULO DE LUZ Y SONIDO
CADENCIA LUNAR: RITOS Y COTIDIANEIDAD
ZCALO 1 DE DICIEMBRE 2000
GUIN DE LUZ E IMAGEN
TIEMPO MSICA SECUENCIA PORTAL DE PANTALLA I CATEDRAL PANTALLA PALACIO EDIFICIOS OBSERVACIONES
MUSICAL MERCADERES IZQUIERDA DERECHA NACIONAL GOBIERNO DF
AOS CUARENTA
33:37 RADIO TROS 31 TROS CINE CIUDAD POCA
34:09 TRFICO CIUDAD POCA CIUDAD POCA
AOS CINCUENTA
34:15 VOZ E. HUERTA 32 CINE POCA CINE POCA
CIUDAD DE MXICO... PERSONAS CALLE FOTOS NIOS POCA
35:32 CANCIONES 33 CIUDAD DE NOCHE ENAMORADOS CINE
36:54 MAMBO 34 PREZ PRADO SALONES BAILE
RUMBERAS POCA
37:04 DANZN SALN DE BAILE SALN DE BAILE
37:32 MARIACHIS
37:47 SBADO D. F.
24 NOV 2000
24
Radio
A ms de un siglo de su descubrimiento, la radio sigue siendo el medio de comunicacin
social a travs del cual el sonido y la palabra reivindican o enajenan individual y social-
mente, en funcin de los fines para los que sean utilizados. Al ser esencialmente auditivo,
muchas de las actividades del hombre se pueden llevar a cabo de manera simultnea al
escuchar la radio. Las imgenes de un obrero o de un campesino realizando su labor con
un radio porttil colgado al hombro se han proyectado inclusive para promover el consu-
mo de ciertas marcas de aparatos receptores.
Por esto, en la mayora de los pases dependientes con un alto ndice de analfabetismo, la
radio se torna un medio de comunicacin de vital importancia, ya que, en muchos casos,
es la nica fuente de informacin, capacitacin o esparcimiento.
Hoy, las programaciones se simplifican e incluso se automatizan (muchas estaciones, prin-
cipalmente de frecuencia modulada, cuentan con transmisores automticos alimentados
por grabadoras de gran capacidad, los cuales requieren de un mnimo de personal para su
operacin). Sin embargo, muchas otras estaciones (de amplitud modulada y onda corta)
cuentan con programaciones vivas o grabadas, las cuales incluyen promocionales, noti-
cias, crnicas deportivas, etc. El tipo de programas surgidos a lo largo de la historia de la
radio ha determinado distintos gneros radiofnicos los cuales, con sus caractersticas pro-
pias, se reflejan en los guiones correspondientes.
PROMOCIONALES
La caracterstica principal de este tipo de productos corresponde a su muy corta
duracin que va de los 10 a los 60 segundos, motivo por el cual tambin se les co-
noce con el nombre de spots. Cuando estos spots se utilizan para la promocin o
difusin de servicios se les llama promocionales; cuando se usan para promover
el consumo de productos se les llama comerciales.
El guin, en el caso de los promocionales, tiene una estructura similar a los story
boards de cine o televisin, con la nica diferencia de no tener columna o recua-
dro correspondiente a imagen visual.
RADIODRAMA
A semejanza del cine y la televisin, la radio toma de la literatura dramtica la
estructura, los elementos y los gneros teatrales, apoyndose principalmente en
el melodrama que ha dado tanta fama a las radionovelas. En el radiodrama se ins-
criben el radioteatro, la radionovela y el radiocuento.
RADIOTEATRO
Este gnero toma como fuente principal obras dramticas escritas para teatro, con
lo cual el gnero y los estilos correspondientes a la obra se conservan. Por otra par-
te, y ya que la imagen es auditiva, las situaciones, los actos, las atmsferas, las accio-
nes y los contextos se traducen radiofnicamente, quedando plasmados en el guin.
La duracin del programa est determinada por la duracin de la obra, por lo que la
estructura es unitaria. Existen ciertas obras cuya duracin requiere ms de un pro-
grama; en este caso, es recomendable que la divisin corresponda a actos o esce-
27
nas, y as los programas subsecuentes contarn, al inicio, con un resumen sintti-
co del programa anterior, a efecto de que el auditorio retome las acciones.
RADIONOVELA
Este gnero se basa en la novela con todos sus elementos literarios y se apoya pa-
ra su adaptacin radiofnica en el melodrama (esto no excluye la posibilidad de
usar los otros gneros de la literatura dramtica), de donde toma personajes, si-
tuaciones, acciones, etctera.
Una caracterstica fundamental de la radionovela es la correspondiente a su de-
sarrollo en captulos o episodios seriados, por lo que es recomendable estructurar
por el total de programas, por bloque de programas y por programas. Cuando se
tiene el planteamiento global de la radionovela, con ancdota o ancdotas, si-
tuaciones, antecedentes, acciones, cada programa o bloque de programas se es-
tructura con todos sus elementos.
La mayora de los captulos o episodios cuentan con una situacin de clmax o
anticlmax, y ya para terminar cada programa, con una situacin de suspense, que
puede ser coincidente con estos clmax. En la totalidad de los captulos, a excep-
cin del primero, se plantea un resumen del programa anterior, incluyendo, de
ser posible, escenas o situaciones que permitan una narracin fluida y avance en
la accin (algunos guionistas, por facilidad, proponen este resumen en forma di-
recta, con narrador).
RADIOCUENTO
De igual manera que la radionovela, este gnero se desprende de un gnero lite-
rario, el cuento, y se traduce a la radio con todos sus elementos. Por su riqueza de
imgenes, el cuento normalmente se narra y complementa con los recursos pro-
pios de la radio como msica, efectos, voces; en caso de dramatizarse, el trata-
miento ser similar a la radionovela, aunque, por su duracin, el radiocuento
tendr una estructura unitaria, ya que por su origen cuenta con una ancdota, y
la novela con varias.
Algunos autores utilizan el trmino drama al definir un gnero para radio, cine o
televisin, cuando toman situaciones cotidianas simplemente dramatizadas, en
las cuales los personajes y las situaciones no son caractersticos de los gneros tea-
trales.
NOTICIARIO o INFORMATIVO
Los programas informativos o de noticias, al igual que la televisin y algunas ac-
tualidades de cine, toman de la prensa escrita sus gneros; as, un noticiario puede
contar con reportajes, entrevistas, artculos de fondo, editoriales y caricaturas.
Sin embargo, por las caractersticas propias de la radio, la redaccin de una nota
debe concebirse para ser oda; por este motivo tiene que ser breve, concreta, y de-
be estar claramente escrita.
28
DIDCTICOS
Este tipo de programas se utiliza para la difusin de conocimientos escolares o
acadmicos, y pueden ser de informacin general, de capacitacin, con conduc-
tor y material complementario escrito, de apoyo a programas escolares (en donde
el auditorio cuenta con un conductor o monitor).
DE CONCURSO
Muchas estaciones de radio utilizan los programas de concurso mediante pregun-
tas y respuestas del auditorio para involucrarlo y as conocer y medir la audiencia
de la estacin en la necesidad de tener mayores ratings. Normalmente son pro-
gramas en vivo (aunque para evitar violaciones a la Ley de Radio y Televisin
por llamadas soeces, se usa el recurso de la grabacin); en estos casos, no se cuen-
ta con un guin sino con una gua que se desprende del tema o contenido de los
programas y de la programacin y su continuidad.
MUSICALES
Las diversas manifestaciones musicales encuentran eco propio para su difusin
en la radio, por lo que, habitualmente, las radioemisoras incluyen en sus progra-
maciones este tipo de programas. De manera similar a los programas de concurso,
los musicales se desarrollan con una gua que contiene informacin de los temas
a difundir. Existen emisiones ms elaboradas que requieren guin, por la infor-
macin amplia para comentarios y preguntas, cuando se cuenta con la presencia
de autores, intrpretes o crticos en el momento de la transmisin.
INFANTILES
Este tipo de programas est dirigido al auditorio infantil; se estructuran a partir del
uso de un lenguaje sencillo en funcin de la edad del supuesto auditorio. En muchos
casos, la conduccin recae en nios y nias para lograr una mayor identificacin.
Cuando se incluyen dramatizaciones, la estructura es similar a la del radiodrama.
DEPORTIVOS
Con la proliferacin del deporte-espectculo, la radio desarrolla la crnica depor-
tiva como uno de sus gneros. En este caso, los cronistas o comentaristas se cir-
cunscriben a la narracin de las acciones del deporte correspondiente. Algunas
veces, cuando el juego lo permite, se incluyen comentarios y entrevistas para com-
plementar y hacer ms gil la emisin, por lo que el guin se complementa con
datos y ancdotas.
CPSULAS
Con una duracin mayor que los spots (entre uno y diez minutos), las cpsulas
son programas unitarios o parte de una serie, a travs de los cuales se pueden to-
car todos los temas.
Por su corta duracin, la informacin que transmiten debe ser precisa y el len-
guaje directo.
29
DE DIFUSIN
En este gnero se engloban todos los programas que incluyen informacin espe-
cfica; as, cuando un programa difunde actividades culturales, suele llamarse cul-
tural; si difunde actividades cientficas se llama cientfico.
El guin, en estos casos, se escribe de manera clara, en donde los conceptos ex-
puestos quedan condicionados por el perfil del auditorio para quien se transmite
el programa.
MESAS REDONDAS O PANEL
Estos programas regularmente se transmiten en vivo, con telfono abierto, razn
por la cual se estructuran a partir de una gua de preguntas y comentarios, condi-
cionada por el tema y los participantes.
MISCELNEA
A semejanza de los estanquillos o miscelneas en el mercado, este tipo de emi-
siones transmite de todo un poco y su estructura se conforma con un cachito de
cada uno de los anteriores gneros.
30
RADIO, formato de guin
31
PROMOCIONALES, RADIO. Ejemplo
CAMPAA
XXXIX MUESTRA INTERNACIONAL DE CINE
OTOO 2001
Promocionales
Guiones Radiofnicos
Originales
de
Ana Cruz
Produccin
Cineteca Nacional
Otoo 2001
32
CAMPAA
XXXVIII MUESTRA INTERNACIONAL DE CINE
OTOO
VERSIN I
1. OP. ENTRA MSICA Y BAJA A FONDO
2. LOCUTOR OFF: Este otoo, algo especial se cocina en la Cineteca
El Banquete flmico del ao!
3. OP PUENTE MUSICAL
4. LOCUTOR OFF: Trigsima octava Muestra Internacional de Cine
A partir del 8 de noviembre en la Cineteca Nacional y ms
de treinta salas en el pas.
5. OP. SUBE MSICA Y REMATA
6. OP. ENTRA RBRICA CONACULTA
VERSIN II
1. OP. ENTRA MSICA Y BAJA A FONDO
2. LOCUTOR OFF: Francis Ford Coppola... Wong Kar-Wai...Ettore Scola...
Silvio Caiozzi... Lucrecia Martel... Michael Haneke...
Ken Loach...
No slo de pan vive el hombre...
Ven a disfrutar del Banquete flmico del ao
3. OP. PUENTE MUSICAL
4. LOCUTOR OFF: Trigsima octava Muestra Internacional de Cine
A partir del 8 de noviembre en la Cineteca Nacional
y ms de treinta salas en el pas.
5. OP. SUBE MSICA Y REMATA
6. OP. ENTRA RBRICA CONACULTA
33
CAMPAA
XXXIX MUESTRA INTERNACIONAL DE CINE
PRIMAVERA 2002
Promocionales
Guiones Radiofnicos
Originales
de
Ana Cruz
Produccin
Cineteca Nacional
Abril 2002
34
CAMPAA
XXXIX MUESTRA INTERNACIONAL DE CINE
PRIMAVERA 2002
Promocional No.1
35
CAMPAA
XXXIX MUESTRA INTERNACIONAL DE CINE
PRIMAVERA 2002
Promocional No. 2
36
REVISTA CULTURAL, ejemplo
Revista cultural
MOSAICO MEXICANO
Diseo de la serie
y
guin radiofnico
original
de
Ana Cruz
Programa No. 33
Chiapas, Palenque, Jaime Sabines
La sirena
Conduccin y Direccin
Ana Cruz
Produccin
Lotera Nacional
Diciembre, 2000
37
MOSAICO MEXICANO
PROGRAMA 33 1
MOSAICO MEXICANO
PROGRAMA 33
Original: ANA CRUZ
TRANSMISIN: VIERNES 8 DE DICIEMBRE 2000
CONTENIDO:
1. INVITADO CHIAPAS: PALENQUE
2. REPORTAJE SOBRE JAIME SABINES
3. LA CARTA DE LA LOTERA: LA SIRENA
1. OPERADOR: RBRICA DEL PROGRAMA. SUBE, SOSTIENE Y BAJA A FONDO
6. ANA CRUZ: Me da mucho gusto saludarlos y compartir con ustedes la alegra de vi-
sitar el sureste mexicano, una de las regiones ms bellas, y tambin ms lastimadas
por la pobreza, de todo el territorio mexicano.
Hablemos hoy de la magnificencia de sus montaas, de sus ros, de sus pobladores,
de sus zonas arqueolgicas, entre las cuales se encuentra la ciudad prehispnica de
Palenque, tesoro de la selva.
7. OPERADOR: ENTRA MSICA PREHISPNICA, SOSTIENE Y BAJA A FONDO
8. ANA CRUZ: Envuelta por el hmedo calor de la selva chiapaneca, se encuentra la zo-
na de Palenque, que habla de la grandeza de los antiguos mayas a travs de pirmides
y relieves. Consumida por la selva, la ciudad desapareci de la vista en medio de la
exuberancia vegetal. Hoy es, sin embargo, una de las zonas arqueolgicas ms impor-
tantes de todo el Continente y una de las ms visitadas por especialistas y turistas.
9. OPERADOR: ENTRA MSICA PREHISPNICA. SOSTIENE Y BAJA A FONDO
38
MOSAICO MEXICANO
PROGRAMA 33 2
10. ANA CRUZ: Para hacer un recorrido por este centro ceremonial, es conveniente ini-
ciar en el Templo de las Inscripciones. Palenque fue considerada una de las capitales
ms importantes de la cultura maya; por ello, este templo refleja su posicin privilegia-
da dentro del dominio prehispnico en la zona.
El Templo de las Inscripciones lleva este nombre porque en l se hallaron grandes
tableros con inscripciones jeroglficas que no han sido descifradas. Sin embargo, lo
ms interesante de este edificio se descubri en 1952, cuando el arquelogo Alberto
Ruz encontr, en el fondo de la pirmide, una gran cripta funeraria con los restos de
un hombre cubiertos de joyas y jade.
El personaje encontrado en la tumba es ESCUDO SOLAR, uno de los ltimos go-
bernantes de Palenque, quien mand construir la pirmide para que fuera su propia
tumba, lo cual asemeja a este edificio con los del antiguo Egipto y lo diferencia de
la mayora de los templos mayas, cuya funcin era slo ceremonial.
11. OPERADOR: PUENTE MUSICAL MUY BREVE
12. ANA CRUZ (COLOQUIAL): HACE COMENTARIOS AD LIBITUM (30 SEG)
13. OPERADOR: PUENTE MUSICAL MUY BREVE
14. ANA CRUZ: Hay que visitar El Palacio, uno de los conjuntos mejor logrados de la
cultura maya, con un fantstico diseo de espacios que forman una trama de pasi-
llos, edificios, corredores, patios, galeras que lo dejan a uno impresionado.
Tambin son de destacar los hermosos arcos mayas y una torre de tres pisos, nica
en su gnero, que posiblemente se utiliz como observatorio astronmico.
15. OPERADOR: PUENTE MUSICAL MUY BREVE
16. ANA CRUZ: En 1999, apenas hace dos aos, se descubri el trono del gobernante Akul
Anab III, realizado en piedra labrada y paneles de estuco con jeroglficos que marcan
una fecha anterior a la que se consideraba la fecha de inicio de la cultura maya, dato
que modific muchos criterios sobre el momento del origen de la civilizacin maya.
Tambin en ese periodo se encontr una cmara funeraria con pinturas murales en
el interior, as como ofrendas en el piso que se mantuvieron intactas por ms de mil
200 aos.
17. OPERADOR: PUENTE MUSICAL MUY BREVE
18. ANA CRUZ: Antes de terminar nuestro recorrido, no podemos dejar de mencionar
la visita al Templo del Sol, edificio de cuatro metros de altura y coronado con bellsi-
mas crestas en la punta. En verdad, es impresionante ver cmo surgen todos esos es-
pacios de piedra en medio de la selva chiapaneca. Los que visitan esos escenarios se
ven impactados para siempre por su belleza.
19. OPERADOR: PUENTE MUSICAL, REMATE
20. ANA CRUZ: MANDA A PUENTE MUSICAL (MSICA CHIAPANECA)
21. OPERADOR: SOSTIENE MSICA CHIAPANECA, CROSS FADE
39
MOSAICO MEXICANO
PROGRAMA 33 3
40
MOSAICO MEXICANO
PROGRAMA 33 4
41
MOSAICO MEXICANO
PROGRAMA 33 5
Segn cuenta una vieja leyenda, para las mujeres griegas, la sirena es una figura dig-
na de admiracin y compasin por el amor que es capaz de despertar y sentir hacia
los hombres, aunque su destino est marcado y no pueda corresponder ms que al
amor de Zeus: el mar.
51. OPERADOR: PUENTE MUSICAL
52. OPERADOR: MSICA DE SIRENA
53. ANA CRUZ: DESPIDE EL PROGRAMA e invita a estar en el programa del sbado,
con la doctora Perla Chinchilla, en un programa dedicado al tema del
azar.
54. OPERADOR: SALIDA DEL PROGRAMA. CRDITOS DEL PROGRAMA
42
INFORMATIVO TRANSMISIN, ejemplo
1
IMAGEN INFORMATIVA
CON JAVIER SOLRZANO
Jueves 18 de abril de 2002
(...) 5
44
23.- JAVIER SOLRZANO: Este es un buen grupo estadounidense (se refiere al tema que
estn tocando) que ya tiene sus aos de vida. Hace como diez o quince aos que em-
pezaron y es un buen grupo que encabeza un hombre que se llama Pat Metanie, por
eso le puso Pat Metanie Group y esto se llama Hablando de Ahora, realmente es
un buen disco, es el disco ms reciente, es el ltimo, ltimo. Creo que tendrn como
seis o siete buenos discos estos hombres, aunque todava recuerda a otros tiempos. Pu-
diera uno sentir que hay poca evolucin en relacin a lo que Pat Metanie hizo hace
diez aos; esto es una cosa nueva que est teniendo mucho xito y es recomendable.
Este se llama Como es... As its, y se va a presentar este ao en todo Europa; in-
cluso va a estar en Asia en Sel, en Nagoya, en Tokio y en Osaka. Es un grupo real-
mente para escucharse, hace bien las cosas y seguramente para el perfil de msica que
presenta regularmente Imagen estoy cierto que le puede resultar de inters.
(Da la hora del centro.)
Ha llamado poderosamente la atencin cmo Lionel Jospin, quien es uno de los can-
didatos a la presidencia de Francia, ayer sabe qu le hicieron?, iba caminando en un
mitin, y de repente le lanzan una botella de catsup y le llenan los lentes y todo el la-
do derecho del rostro de salsa. Me acord... (Comentario sobre ancdota semejante
acontecida al obispo Sergio Mndez Arceo.)
Pues a Lionel Jospin, primer ministro francs, socialista, que est perdiendo puntos
en relacin a Jack Chirac, quien quiere reelegirse en Francia, el da de ayer le dieron
un catsupazo cuando iba caminando en Reims all en Francia. Esto sucede cuando se
encuentra ya en la parte final de la campaa poltica por la lucha a la presidencia de
Francia.
(Da la hora del centro.)
Beto Garca Sarubi, ahora me da la impresin de que la Secretara de Gobernacin
hace la poltica Exterior...
7
24.- OP. ENLACE ALBERTO GARCA SARUBI
(Declaraciones del Secretario de Gobernacin en torno al voto de Mxico en Gine-
bra y sobre los derechos humanos en Cuba.)
25.- OP. TESTIMONIO SANTIAGO CREEL
26.- JAVIER SOLRZANO: Fuerte la cancillera de Bucareli.
27.- OP. ENLACE ALBERTO GARCA SARUBI
28.- JAVIER SOLRZANO: Yo no recuerdo de algn funcionario de alto nivel mexica-
no, y menos desde la Secretara de Gobernacin, que insinuara, que hablara desde el
gobierno el tema de la dictadura cubana.
45
29.- OP. ENLACE ALBERTO GARCA SARUBI
30.- JAVIER SOLRZANO: Gracias Beto Garca Sarubi con la informacin desde la
Cancillera de Gobernacin; lo digo un poco en broma y un poco en serio, la idea de
bajar un poco de perfil y de exponer menos al canciller acaba obligando a que el go-
bierno de Vicente Fox no se quede callado ante diferentes acontecimientos y enton-
ces la informacin tenga que fluir de otro lado, pero yo le pregunto a usted, la
declaracin era de Gobernacin o era de la cancillera?
(Comentarios en relacin a las actividades desarrolladas por la Cancillera.)
(Da la hora del centro.)
Vamos con Isabel Gonzlez
31.- OP. ENLACE ISABEL GONZLEZ
(Mxico y la creacin del comando militar de Estados Unidos.)
32.- JAVIER SOLRZANO: Como sea, la creacin de un comando militar no puede pa-
sar solamente por la anuencia del Presidente de la Repblica; tiene que pasar por va-
rias instancias en el pas.
33.- OP. ENLACE ISABEL GONZLEZ
34.- JAVIER SOLRZANO: Muchas gracias Isabel.
Este es un asunto delicado, para no perder de vista, en los ltimos das ha sido un te-
ma de primer nivel, si existiera un comando para Amrica del Norte en donde M-
xico participara, no quisiera adelantarme mucho porque lo mejor sera escuchar qu
puede pasar eventualmente; mejor hasta que no tengamos todos los elementos en la
mesa, a pesar de todas las cosas que se han dicho vale la pena retomar.
Muchas gracias a los muchos meils que hemos recibido estos das, hay temas fuertes.
(Da la hora del centro.)
Queremos darle la bienvenida a la licenciada Patricia Bermdez Lozano despus de una
pausa.
Ella es Directora de Salud escolar de la SEP.
Ayer iniciamos una especie de seguimiento sobre el consumo de droga.
Ella nos va a hablar de la informacin que se tiene en la SEP entre jvenes de 13 a
15 aos en el pas.
Vmonos a la pausa y regresamos con ella.
35.- OP. CPSULA CONSUMO DE DROGAS
36.- OP. TERCER CORTE DE COMERCIALES
37.- ENTRA TEMA PAT METANIE GROUP BAJA A FONDO
(...)
46
ADAPTACIN RADIONOVELA, ejemplo
LOS DE ABAJO
Captulo 1
Guin radiofnico
de
Ana Cruz
Basado
En la novela homnima
de
Mariano Azuela
Produccin
Radio Educacin
47
LOS DE ABAJO
Captulo 1
PERSONAJES
DEMETRIO MACAS . . . . . . . . . . . . . . . .
NARRADORA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MUJER DE DEMETRIO . . . . . . . . . . . . . .
TENIENTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
SARGENTO 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
SARGENTO 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
CODORNIZ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
ANASTASIO MONTAS . . . . . . . . . . .
PANCRACIO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
EL MECO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MANTECA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
VENANCIO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MUJER 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MUJER 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
SOLDADO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
COMADRES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
48
RADIONOVELA LOS DE ABAJO
CAPTULO 1
Guin: Ana Cruz
11. MUJER 1: Pos ni tan mentao, comadre, porque yo no haba odo pronunciar ese nom-
bre.
Qu ust lo conoci...?
12. NARRADORA: (SUSPIRA) Nooo, qu va... pero de tanto que he odo, me s
muchas historias del mentao Demetrio Macas, cuando anduvo en la bola.
13. MUJERES (CORO): (AL UNSONO): Ah!
(...)
49
Los de Abajo, Captulo 1 Pg. 15
(...)
50
CPSULAS, ejemplo
CINETECA NACIONAL
Cpsulas
de
Difusin
Guin radiofnico
Radio Educacin
Produccin
Cineteca Nacional
Transmisin
Radio Educacin
OTOO
2001
51
HOMENAJE A VICENTE LEERO 1
52
CICLO FRITZ LANG 1
53
QU ES UNA CINETECA? 1
QU ES UNA CINETECA?
54
CICLO HISTORIAS DE LA CALLE 1
55
Cine
CINE
El cine nace en Francia, a finales del siglo XIX, con el simple registro de sucesos coti-
dianos realizados a manera de experimento por Louis Lumire (La salida de las fbricas,
El arribo del tren a la estacin, El desayuno del beb), y pocos aos despus, Georges M-
lis realiza las primeras pelculas, con efectos pticos de apariciones y desapariciones de
personajes que seran las pioneras del cine de ficcin que, en poco tiempo, se desarro-
llara mundialmente como espectculo de masas. A ms de un siglo de su nacimiento,
hoy el cine es reconocido como el sptimo arte. El arte del siglo XX.1
Si en un principio slo se registraban acontecimientos, posteriormente la capacidad
creativa de los cineastas permite la interpretacin y recreacin de temas histricos, no-
velas, cuentos, obras teatrales e historias originales. Todo ello, lo cual se conserva hasta
nuestros das, genera las dos grandes posibilidades de la cinematografa:
El cine documental, el testimonial o cine verdad y el cine de ficcin.
DOCUMENTAL
El cine documental es, en esencia, el registro de hechos tomados de la realidad, desa-
rrollado con base en tcnicas de investigacin, documentacin, seleccin y clasifica-
cin de los diversos procesos y elementos, con un orden lgico y natural, y que
conforman un determinado acontecimiento.
En este caso, el discurso cinematogrfico puede tener como hilo conductor testimonios
directos o una narracin, lo cual depender del tema, de los contenidos, de la intencin,
del pblico al que va dirigido, y de las posibilidades y recursos para realizarlo.
El desarrollo de un documental puede ser temtico o cronolgico, y puede realizarse en
funcin de ciertas situaciones o ciertas actividades, todo lo cual se refleja en la estructu-
ra correspondiente; por ejemplo, el cine cientfico lleva a la pantalla los temas tratados
con rigor y mtodo cientfico; incluso, utiliza un lenguaje propio de los especialistas de
la disciplina correspondiente. Ahora bien, cuando un tema de esta naturaleza es tratado
con un lenguaje sencillo, y se expone de manera clara y atractiva para el pblico en ge-
neral, entonces se trata de cine de divulgacin cientfica; en este caso, el desarrollo cine-
matogrfico se puede aplicar a otras actividades o disciplinas (tecnologa, arte, turismo,
sociologa), lo que da origen al cine de difusin o de divulgacin.
Cuando el tema corresponde a la vida de personajes histricos o conocidos, o a ncleos
sociales o a lugares, en los que los factores cronolgicos determinan el desarrollo del do-
cumental, se tiene, entonces, el cine histrico o biogrfico.
Si el documental plasma situaciones nicamente informativas de hechos relevantes,
acontecidos en un momento histrico determinado, se llama noticiario o cine de actuali-
dades. Estos testimonios flmicos, al recurrir con frecuencia al reportaje y la entrevista,
usan una gua o lnea general, en lugar de un guin; su estructura, semejante a la misce-
lnea de radio y televisin, se forma con varias secciones.
1 Georges Sadoul, Historia del cine.
58
Por otra parte, cuando el cine documental se utiliza para fines didcticos, pedaggicos
o de apoyo a programas institucionales de enseanza, se le conoce como cine educativo o
de capacitacin.
Otra forma de realizar un documental es aquella que usa exclusivamente imgenes de
archivo (stock shots); esto hace indispensable conocer el material susceptible de ser uti-
lizado para desarrollar una gua de imgenes y una sinopsis, previas al primer tratamien-
to y armado, despus del cual se escribe el guin en su tratamiento final.
Estas modalidades del documental se reflejan en los formatos de los guiones; as, al-
gunos se resuelven con una lista de tomas, una gua temtica, un tratamiento gene-
ral o una idea; por otra parte, en caso de que las secuencias deban ser muy precisas,
como en el documental cientfico, el formato usado es semejante al de las columnas
de televisin.
Cuando el documental se realiza incluyendo dramatizaciones o cuando se conocen con
precisin todos los elementos audiovisuales, se usa el formato de cine ficcin. Algunos
documentalistas escriben sus propios guiones con la inclusin de bocetos o story boards
de las secuencias, al filmar.
FICCIN
El cine ficcin se fundamenta en la recreacin de la realidad y desarrolla su propio dis-
curso con base en planteamientos dramticos; esto hace necesario el conocimiento de
la estructura dramtica para la creacin de historias y argumentos, y para el desarrollo
de personajes y caracteres, lo cual facilita la adaptacin de obras escritas originalmente
para teatro (costumbre comn en las cinematografas europeas y en particular la anglo-
sajona, por la riqueza de su literatura dramtica.)
Adems del teatro, son fuentes tradicionales del cine de ficcin el cuento, el ensayo y la
novela. Si en estos gneros literarios las historias se plasman a travs de la narracin es-
crita y en el teatro los dilogos llevan el hilo narrativo, en el cine el discurso se integra
con los elementos audiovisuales del lenguaje cinematogrfico.
ADAPTACIN
Ms de la tercera parte de las pelculas filmadas a lo largo de la historia del cine estn
basadas en adaptaciones, de modo que la adaptacin es una actividad comn en el cine:
realizar una adaptacin cinematogrfica es apoyarse en otras expresiones de la literatura
narrativa.
Una gran cantidad de pelculas estn basadas en cuentos o novelas, y algunas se basan
en magnficas piezas literarias o best sellers, como por ejemplo, Blade runner, una de
las mejores pelculas de finales del siglo XX y, para muchos, de todos los tiempos; diga-
mos que Blade runner est en la lista de las 100 pelculas que quisiramos ver y la nove-
la, en cambio, no est en la lista del milln de libros que leeramos, aun cuando su ttulo
posea atractivo: Do androids dream on electric sheep?
59
Otro caso ms reciente, El callejn de los milagros, basada en la novela homnima del
premio Nobel egipcio Naguib Mahfuz, con adaptacin de Vicente Leero, quien nos
propone una estructura en la que la narracin cinematogrfica se entrelaza, como un
gran rompecabezas que vamos armando, para tener, al final, un conjunto comprensible,
dirigido por la mano magistral de Jorge Fons. Estructuras similares a la propuesta las se-
guiremos viendo en otras pelculas posteriores.
Si bien el cine se nutre de otros medios y gneros, tambin produce sus propias histo-
rias; un alto porcentaje de la cinematografa mundial corresponde a obras originales,
concebidas y escritas para el cine; de esta manera, la cinematografa ejerce influencia en
los otros medios y aporta a las artes su manera de interpretar la realidad (ver captulo
sobre la Estructura dramtica).
GNEROS
Con la aparicin del cine, el arte dramtico se ha visto complementado con los llama-
dos gneros cinematogrficos (en muchos casos, la clasificacin genrica responde a te-
mas y formas de moda en un momento determinado) cuyo estudio requiere la edicin
de uno o varios libros ya que, por ejemplo, autores como G. Cohen-Seat, clasifican los
filmes por su contenido en: lo familiar, lo heroico, lo maravilloso y lo dramtico; otros
autores, como Leonardo Garca Tsao, toman dos aspectos: el externo que corresponde a
los signos visibles, y el interno que se refiere al tratamiento y al tono. As, la primera
clasificacin del cine se da en dos bloques bsicos: documental, con sus posibles gneros,
y ficcin, con western, comedia (fsica, romntica, loca, satrica, negra), cine fantstico
(de horror, de ciencia ficcin o de capa y espada), musical, en donde la msica y la dan-
za son parte intrnseca de la trama, thriller (de suspense o misterio, o policiaco, de detec-
tives, poltico, de espionaje, de aventuras, de desastre, de gngsters, y que no hay que
confundir con el cine negro que, en sus orgenes, no fue un gnero sino un estilo), el ci-
ne de poca (histrico, biogrfico, de capa y espada, blico y pico-bblico), el road mo-
vie, el cine de autor, y el drama psicolgico.2 O por la forma de produccin: de episodios, de
estrella (starsystem), de vamp, y superproducciones independientes o experimentales.
Segn algunos guionistas: ...Las distintas formas de escribir un guin se han dado por con-
diciones de produccin, y los formatos son simples convenciones y modelos que se des-
prenden de las maneras de producir y realizar, en las que los guionistas, casi siempre mal
pagados, son simples empleados al servicio de una persona o grupo, y no de una idea....
Esto es cierto cuando los productores, encargados del financiamiento, con una actitud con-
servadora se apropian de la responsabilidad creativa y artstica, o cuando los realizadores no
tienen el conocimiento y oficio suficientes; as, un guin de calidad, en manos de un mal
director, suele dar un producto de mala calidad; pero un guin sin calidad, en manos del me-
jor director, apoyado con los mejores elementos, seguramente concluir en un film tcnica-
mente bien hecho, aunque de mala calidad. A pesar de lo anterior, existe la bsqueda de
nuevas formas de produccin, mediante mecanismos de comunicacin permanente entre
los guionistas, directores y productores, con el objeto de concluir con xito una pelcula.
2 Leonardo Garca Tsao, Cmo acercarse al cine.
60
En los primeros aos de la segunda mitad del siglo XX, una vez retomada la hegemona
cinematogrfica, suspendida por motivo de la Segunda Guerra Mundial, la influencia
del cine norteamericano, principalmente del cine hollywoodense, fue determinante an-
te la exigencia de saturar los guiones de precisiones y acotaciones tcnicas, de tal forma
que los realizadores se convirtieron en maquiladores con mucho oficio.
El siglo XXI inicia con renovadas actitudes en el proceso creativo en que guionistas, di-
rectores y productores se vinculan con el nico fin de lograr la mejor pelcula mediante
la conjuncin de sus ideas.
NUEVAS CORRIENTES
En la ltima dcada del siglo XX, con la aparicin de nuevas tcnicas para el registro de
imgenes, y el gran predominio mundial de la cinematografa norteamericana, las cine-
matografas nacionales, principalmente de Europa, reaccionan en la defensa de sus valo-
res; as, surge en Dinamarca la corriente Dogma 95, cuyos representantes definen su
posicin con un declogo titulado voto de castidad:
61
Pero con las nuevas tecnologas y nuevas propuestas en la concepcin de las historias y
en la produccin, el guin sigue siendo el embrin de la obra que se va a filmar; as, el
proceso para escribir un guin contina requiriendo de un gran rigor que permita vincu-
lar todos los eslabones de la produccin cinematogrfica.
ANIMACIN
Por su caracterstica tcnica, que consiste en la descomposicin del movimiento en tan-
tos pasos como se requiera, la animacin, al filmarse cuadro por cuadro requiere, para
sus distintas formas de produccin (dibujos, fotografas, volmenes, recortes, micas, o
acetatos), un formato de guin especfico denominado story board, trmino que puede
traducirse como historia en tablero, en donde se ilustran las tomas o secuencias de la his-
toria por contar.
El story board se puede presentar de dos maneras: story board de dos columnas y story
board de historieta.
62
DERECHOS DE
AUTOR
C
FUENTES
BIBLIOGRFICAS
NOVELA GUIN
CUENTO ARGUMENTO TRATAMIENTOS
TEATRO
POR REMAKE CINE
ENCARGO
ADAPTACIN SINOPSIS
SINOPSIS
LNEA
IDEA ARGUMENTAL
AMPLIADA GUIN TCNICO
(tratamiento final)
PROPIO
63
PROCESO PARA ESCRIBIR UN GUIN
CINE FICCIN, formato de guin
Los dilogos se escriben con minsculas en la zona comprendida entre los 7.5 cm y
16.2 cm; se encabeza con el nombre del personaje escrito con maysculas. En caso de
existir acotaciones de intencin, inflexin o tono, stas se escriben entre parntesis,
tambin con maysculas, en el rengln inmediato al nombre del personaje.
Al terminarse una hoja y continuar una escena, se deber indicar que contina en el
extremo inferior de la hoja, para retomar esta indicacin en la parte superior de la si-
guiente hoja como continuacin, donde se anotar el mismo nmero de la escena o se-
cuencia de donde viene.
64
Se usa doble espacio para separar:
El encabezado de una escena y el desarrollo de la misma.
El parlamento de un personaje y el encabezado de otro.
Una escena de las indicaciones de transicin.
El final de una escena y el encabezado de la siguiente, cuando no existe entre ellas in-
dicacin de transicin.
Se escriben a rengln seguido:
La descripcin de escenas, los dilogos o parlamentos, los movimientos, ngulos y em-
plazamientos de cmara, el sonido y los efectos.
65
SINOPSIS, ejemplo
PAPALOAPAN
SINOPSIS
Guin cinematogrfico
Marco Julio Linares
Jaime Kuri Aiza
2002
Atemorizada por su propia vida, ANASTASIA busca refugio en casa de sus tas INS,
cuya hermana, ISABEL, directora de teatro de fama internacional y de slidos ideales, es-
t a punto de partir hacia Veracruz. El viaje de ISABEL es para atender la invitacin de
montar su obra cumbre La Ninfa, que ser representada sobre el foro flotante que nave-
ga por el ro Papaloapan para dar funciones a las poblaciones ribereas, por un singular
grupo de teatro trashumante.
Una extraa circunstancia de la persecucin en la que se encuentra permite a ANAS-
TASIA suplantar la personalidad de su ta ISABEL, para poder huir con otro nombre y
otro cargamento, fsico y moral.
Sin embargo, su nueva vida no resulta fcil, ya que en la travesa del puerto de Cdiz ha-
cia Veracruz, en un barco carguero, con toda la escenografa, tramoya y utilera, descubre
que tambin lleva medicinas y armas. Asustada, piensa que se trata de un cargamento de
drogas y lo tira al mar. El CAPITN, que la acosa durante todo el trayecto, se da cuenta
de que ISABEL se deshace de parte del cargamento y utiliza esa informacin para acosarla.
Mientras tanto, JULIANA, la duea del hotel en Tlacotalpan, junto con el Grupo de
teatro itinerante, se preparan para recibir a su gran directora venida desde Espaa: ISA-
BEL MILANS. Cuando ANASTASIA llega hacindose pasar por ISABEL, slo ORES-
TES, el marinero portugus viejo amigo de ISABEL, se da cuenta de la suplantacin, pero
deja que los acontecimientos sucedan. ORESTES, con su barca, apoya a ERNESTO en
el montaje de las plataformas para el escenario del teatro y recibe el cargamento con
66
la escenografa, tramoya, utilera y el resto de las medicinas y las armas que siguen es-
condidas.
El grupo de teatro est formado por una serie de personajes atpicos de la regin. El direc-
tor del grupo, ERNESTO, actor y promotor de teatro, es tambin enlace de la guerrilla
en la selva a travs de una estacin de radio clandestina, La ninfa del Papaloapan, que
todas las noches transmite mensajes codificados a travs de poemas. MAGDALENA, ac-
triz incipiente, hija del doctor LEN, cacique del pueblo, quien es acompaado por sus
inseparables asistentes ESPINOSA y CABRERA. EMILY DEMAR, vieja actriz del puer-
to de Veracruz que es invitada a participar para darle renombre con su presencia a la obra.
JULIANA la duea del hotel, voyeurista, bisexual, perversa, ambiciosa y amante de
MAGDALENA. AURELIO fiel auxiliar de JULIANA. RAL, improvisado seductor del
teatro y de la vida, amante en turno de MAGDALENA y de quien se deje.
La llegada de ISABEL (ANASTASIA), acelera la puesta en escena. ERNESTO, seduci-
do por el atractivo de ANASTASIA, la involucra en sus transmisiones de radio convir-
tindola en la voz de La ninfa del Papaloapan. Despus de muchas peripecias y
persecuciones, al fin se monta La ninfa, a pesar de que las policas de Espaa y Vera-
cruz, as como el ejrcito, estn tras los pasos de ANASTASIA, en la personificacin de
ISABEL, considerada de alta peligrosidad.
Durante el montaje de los escenarios, la puesta en escena y los mensajes de La ninfa del
Papaloapan, ORESTES y ERNESTO van aclarando la identidad de ANASTASIA,
mientras tanto, las bajas pasiones se exacerban tanto en JULIANA como en MAGDA-
LENA, quienes estn decididas a terminar con ANASTASIA.
El doctor LEN y sus secuaces, as como el ejrcito, la polica de Veracruz y los paramili-
tares al servicio del doctor LEN, logran dar alcance a la compaa de teatro para atra-
par a ANASTASIA en el preciso momento en que todo est listo para la primera
presentacin de la obra. La trama de la obra, que incluye una escena de disparos al aire ,
luces y sombras, provoca confusin en los perseguidores y los precipita a tomar por asalto
las plataformas que sirven de foro. En el caos salen heridos algunos actores y parte del p-
blico, ANASTASIA es considerada muerta, pero una vez terminado el zafarrancho, se
aclaran las cosas. La muerta es MAGDALENA y no ANASTASIA, quien audazmente
logra escapar hacia la selva .
67
ARGUMENTO, ejemplo
PAPALOAPAN
ARGUMENTO
Original de: Jaime Kuri Aiza
San Sebastin est inundada con la dorada luz del atardecer. El mar a lo lejos parece una
inmensa y brillante tela que se extiende hasta el horizonte. La vista se deforma sutilmente
cuando la cmara se desprende del paisaje y se interna al departamento de Anastasia. Se
escucha el intermitente sonido que producen unas pequeas piedras al golpear los cristales
de la ventana.
ngel, el conserje del edificio, desde el patio interior, lanza piedras a la ventana del de-
partamento de Anastasia, intentando as alertar a Sal y Humberto.
Anastasia camina por las calles, se dirige a su casa. Mientras tanto, en el departamento,
Sal, su hermano, se esconde tras las cortinas. Est armado. Al fondo, Humberto, su es-
poso, nervioso, prepara un revlver.
Se escuchan fuertes golpes y la penumbra se rompe cuando la puerta es derribada y deja
pasar un haz de luz naranja manchado por las siluetas en movimiento de un grupo de
hombres que entran impetuosamente.
Anastasia llega a su edificio. Extraada de encontrar la puerta abierta, entra con cuidado.
Intempestivamente, ngel la abraza con fuerza tapndole la boca. Le murmura algo al
odo y la lleva hacia el patio interior del edificio. La bolsa cae de los brazos de Anastasia
y la botella de vino se estrella contra el piso que se tie del rojo lquido.
El sonido de la botella, al romperse, llama la atencin de un hombre armado, parado en
lo alto de la escalera. El hombre percibe el metlico reflejo de una lata que, al rodar, va
dejando sobre el piso una oscura estela de vino. Se escuchan gritos y tiros.
Desde el patio interior, Anastasia puede ver, a travs de una ventana, el interior de su de-
partamento. Horrorizada, observa el asesinato de su hermano Sal y de Humberto, su es-
poso, quienes han sido atados y golpeados brutalmente.
El grupo de hombres remueve con violencia el interior del departamento de Anastasia. El
responsable del operativo quita de sus marcos algunas fotografas y se las guarda. Entre
ellas, una de Humberto con su madre Ins Milans, y otra de Sal y Anastasia.
El conserje, para protegerla, lleva a Anastasia hasta su pequea habitacin y trata de cal-
marla. Anastasia reacciona confundida. El conserje la ayuda a salir por una ventana.
Instantes despus, es abatido con violencia por los hombres que han logrado entrar.
Mientras tanto, en Tlacotalpan, Juliana, duea del hotel principal, instalada en su cuarto
de video, observa monitores que le permiten tener el control de casi todo el hotel, princi-
palmente el de la recmara que ha asignado a Magdalena, hija del cacique Dr. Len.
La noche cubre las aguas del Papaloapan y la niebla desdibuja, a lo lejos, la silueta de
Tlacotalpan. Iluminado tenuemente por una verde luz que sale de un frasco, un bote avanza
ro arriba; Ernesto, la persona que lo conduce, apenas se dibuja su silueta y, con un micr-
fono en la mano, declama poemas que son escuchados por varios rincones de la ribera.
68
Envuelta por la niebla, se percibe la imagen de una mujer que, sentada en una ventana,
escribe con la verde luz de una extraa lmpara: un recipiente de cristal lleno de cocuyos
y lucirnagas, insectos elctricamente luminosos. La mujer es bella e intemporal y fuma
un oscuro tabaco. Los sonidos de la noche se mezclan con la suave voz.
En un rincn de la selva tropical, sobre un pizarrn, se encuentra un cdigo escrito.
Debajo de cada signo se encuentran nmeros y smbolos. Se percibe la silueta de un grupo
de hombres que estudian la frmula para descifrar un cdigo secreto.
Mientras en la casa de Ins Milans, en Barcelona, un montn de fichas multicolores se api-
lan en el centro de una mesa circular. A pesar de ser las primeras horas de la maana, la
casa se encuentra en la penumbra. Gruesas cortinas impiden la entrada de la luz exterior.
INS juega a las cartas con un grupo de personas que, seguramente, llevan muchas horas
sentadas, fumando, tomando y, desde luego, apostando buenas cantidades de dinero.
Ms fichas caen sobre el montculo, acompaadas por la estela de humo de algn cigarrillo.
El insistente llamado a la puerta de la casa perturba ligeramente la atencin de los ju-
gadores, uno de los cuales comenta:
Si es mi mujer, desde luego, esto ser criminal...
Detrs de un nebuloso abanico de cartas, se escucha, con fuerza, la spera voz de Ins:
Isabel...! Atiende la puerta, que alguien llama...
Isabel...! Por favor hija..., que no me puedo concentrar.
Esmeradamente arreglada y fresca, Isabel Milans abre la puerta y recibe a Anastasia, quien
se arroja a los brazos de Isabel y la abraza con ternura.
Frente a la indiferencia de los abstrados jugadores, Isabel conduce a Anastasia a la sala del
piano. Sobre ste se encuentran varias fotografas, entre las que destaca una en particular:
en Lisboa, Isabel, sonriente, es cobijada por los fuertes brazos de Orestes frente a la proa de
una embarcacin con el nombre de Saudade pintado con grandes letras amarillas.
El estado en que se encuentra Anastasia le impide observar cualquier cosa con deteni-
miento, sobre todo, el contenido de la fotografa.
Antes de que ambas se sienten en el viejo sof, Isabel retira el peridico como si tratara
de alejar su contenido: la dolorosa historia de la muerte de Humberto y Sal. Anastasia
se derrumba en los brazos de Isabel.
En los portales del hotel de Tlacotalpan estn reunidos, alrededor de una mesa, Ernesto,
Magdalena y Ral quienes participarn en la obra teatral La ninfa, de la espaola Isabel
Milans. Juliana, la siempre atenta anfitriona, los acompaa; adems de estar enterada de
todo y meterse en las vidas de los dems en su compulsiva actitud fundamental.
Con sus respectivas copias del texto, comentan sobre el proyecto.
Ernesto Zapata es un entusiasta promotor del proyecto del teatro trashumante, para lle-
var muestras artsticas y culturales a diversas comunidades apartadas a lo largo del ro
Papaloapan. Es el representante del grupo teatral y el actor principal del grupo de arte
dramtico. Que le permite camuflar su actividad clandestina en la estacin La ninfa del
Papaloapan.
69
El tono profesional de su voz se impone para captar la atencin de los dems.
Magdalena Len, mujer de atractivos fsicos tropicales, es hija del influyente cacique del
pueblo, ser la orgullosa protagonista de la obra, quien por sus influencias, ha impuesto
en el reparto a su amante en turno: Ral, joven galn impostado y seductor.
Juliana hace comentarios custicos sobre el montaje de la obra, ya que en poco tiempo
llegar a Tlacotalpan la espaola Isabel Milans que tendr la responsabilidad de la puesta
en escena.
Magdalena y Juliana se cruzan miradas de erotismo y complicidad, Ernesto se despide son-
riente, a cuya despedida los dems contestan en coro.
Una vez que Ernesto se ha retirado y, sin darle la menor importancia al resto del grupo,
Magdalena y Ral se apartan acompaados por el amor acalorado y los efectos del ron.
Sin discrecin alguna, se dirigen a la acostumbrada habitacin. Poco despus, Juliana,
contenida e inquisitiva, va hacia su cuarto secreto con la morbosa intencin de observar
a la pareja a travs de su circuito cerrado de TV...
(...)
70
GUIN ORIGINAL, ejemplo 1
PAPALOAPAN
ARGUMENTO
original
de
Jaime Kuri Aiza
GUIN CINEMATOGRFICO
Tercer tratamiento
Mxico, D.F.
Febrero, 2002
71
Personajes
ANASTASIA: Espaola, de cuarenta aos. Atractiva y sensual
HUMBERTO: Esposo de Anastasia
SAL: Hermano de Anastasia
NGEL: Conserje del edificio de Anastasia
HORTENSIA GLVEZ: Prestamista paraltica. Vieja usurera
INS MILANS: Ta de Anastasia, hermana de Isabel
ISABEL MILANS: Ta de Anastasia. Profesora de letras, reconocida direc-
tora de teatro
AGENTE DEL CAF: Burcrata de migracin en el puerto de Cdiz
AGENTE DEL PERIDICO: Burcrata, compaero del Agente del Caf. Descuidado
CAPITN: Hombre rudo y prepotente. Enfermo sexual que acosa a
Anastasia
ERNESTO ZAPATA: Actor y fundador del grupo de arte dramtico de Tlaco-
talpan
MAGDALENA LEN: Mujer de atractivos fsicos y temperamento sensual
JULIANA: Mujer madura, descuidada de su persona, enfermiza
adoradora de Magdalena
DR. LEN: Cacique de Tlacotalpan y padre de Magdalena
LAREDO: Asistente del Dr. Len
RAL: Actor joven, galn seductor, amante de Magdalena.
Corteja a cuanta mujer se le presente
ORESTES: Portugus de origen, marino y capitn del grupo de bar-
cazas del teatro trashumante
LIC. RUIZ Simptica y rolliza mujer, influyente y querida en los
mbitos culturales de Veracruz
MARTNEZ: Ayudante de la Lic. Ruiz. Particularmente torpe y servil
GMEZ: Ayudante de la Lic. Ruiz. Siempre se esconde para beber
GRUPO DE JUGADORES
GRUPO ESPECIAL EN SAN SEBASTIN, BARCELONA Y CDIZ
GRUPO DE ACTORES DE LA OBRA DE TEATRO
GUERRILLEROS
EJRCITO
MSICOS, PESCADORES Y EXTRAS
72
PAPALOAPAN
La ninfa del Papaloapan
Guin original de:
Jaime Kuri Aiza
Marco Julio Linares
Tercer tratamiento
Febrero, 2002
1. EXT. PANORMICA DE SAN SEBASTIN. ATARDECER
San Sebastin est inundada con la dorada luz del atardecer.
El mar, a lo lejos, parece una inmensa y brillante tela que se extiende hasta el ho-
rizonte.
HORTENSIA:
Quin...?
HORTENSIA:
Quin la busca...?
CONTINA
75
13 CONTINUACIN
ANASTASIA:
...Me enva don ngel...
...ngel Montt...
DOA HORTENSIA quita mltiples y complicados cerrojos. Dejando puesta una ca-
dena de proteccin, abre la puerta. Por la estrecha abertura, ANASTASIA desliza el
pequeo trozo de papel. Levantando los anteojos que cuelgan de su cuello, DOA
HORTENSIA intenta leer, usando sus lentes como lupa. ANASTASIA habla insegura
ANASTASIA:
Don ngel me ha dicho
que usted me puede ayudar...
Con maliciosa curiosidad, DOA HORTENSIA nota que ANASTASIA est alte-
rada o asustada
HORTENSIA:
No s... Tal vez...
Se siente bien?
DOA HORTENSIA las revisa minuciosamente y con la misma tcnica que utiliz
para leer. Sin dejar de observar los rubes, le pregunta:
HORTENSIA:
Y... a qu se debe tal urgencia...?
Con las joyas sobre su regazo, la usurera dirige su silla de ruedas hacia un muro de la
sala. Contenida, ANASTASIA balbucea:
ANASTASIA:
Debo salir de la ciudad...
...Esta noche...
HORTENSIA:
Y... a dnde con tanta urgencia ?
ANASTASIA titubea
CONTINA
76
13 CONTINUACIN
ANASTASIA:
...Al sur...
HORTENSIA:
El sur es muy grande...
Una gran fotografa enmarcada de Francisco Franco esconde una caja metlica em-
potrada en la pared; de ah, DOA HORTENSIA saca y cuenta unos billetes.
Despus de cerrar y ocultar la caja, lentamente se dirige hacia ANASTASIA.
Le entrega el dinero, a travs de la puerta entreabierta
HORTENSIA:
Es todo lo que le puedo prestar por... esas... cosillas.
ERNESTO
(NINFA DEL PAPALOAPAN)
(OFF):
...Hoy vuelvo a la playa sola
y no est la ola que alumbraba el sol.
Las olas mueren y tu amor no existe,
que mal supiste comparar tu amor...
77
16. INT. TREN SAN SEBASTIN - BARCELONA. NOCHE
En el tren, ANASTASIA observa el reflejo de su rostro en la ventana, enmarcado
por la noche, en movimiento. Con el amanecer, el tren llega a Barcelona.
JULIANA:
...Me asustaste...
LAREDO:
Pero no te asusta espiar a los dems...
JULIANA:
No espo, vigilo, que es muy diferente.
LAREDO:
Pues te encanta vigilarle las nalgas a Magdalena
y a los que pasen por ese cuarto...
JULIANA:
Eres un imbcil.
LAREDO:
Me gustas mucho...
JULIANA:
Djame en paz.
Arrojando sobre la tumba el resto de las flores que sostiene en la mano, JULIANA
se aleja. Instantes despus llega AURELIO cargando una cubeta llena de agua
CONTINA
78
17 CONTINUACIN
AURELIO:
Y la seorita Juliana?
LAREDO:
La seorita est por aqu...
LAREDO:
Ms te vale que me des la llave esta noche...
...Y ni se te ocurra abrir la boca.
AURELIO se aleja corriendo entre las tumbas y la lluvia se precipita sobre el polvo-
riento cementerio.
DOA HORTENSIA:
... Dijo que se ira de San Sebastin...
DOA HORTENSIA:
...Hacia el sur...
INSPECTOR VIVES
(OFF):
...Pero el sur es muy grande...
Devolviendo las fotografas a una de las apretadas manos que penetran por el peque-
o espacio permitido, la vieja HORTENSIA, sin escrpulos, remata la conversacin.
HORTENSIA:
Eso mismo pienso yo...
79
19. INT. CHOZA EN LA SELVA. NOCHE
Protegidos de la torrencial lluvia, UN GRUPO DE HOMBRES, dentro de una choza de
palma, trabajan alrededor de una improvisada mesa frente a un pizarrn, con un cdigo
escrito y una radiograbadora. Debajo de cada signo, escriben nmeros y smbolos, confor-
me se desarrolla la transmisin de La ninfa del Papaloapan.
ERNESTO
(NINFA DEL PAPALOAPAN)
(OFF):
Mi voluntad de ser no tiene cielo
Slo mira hacia abajo y sin mirada.
Luz de la tarde o de la madrugada?
Mi voluntad de ser no tiene cielo.
Ms fichas caen sobre el montculo, acompaadas por la estela de humo de algn ci-
garrillo. La voz de OTRO JUGADOR es de reclamo:
JUGADOR 2 (OFF):
Hombre, pero esto es criminal...
(...)
80
ADAPTACIN, ejemplo
Novela de
Naguib Mahfuz
Versin libre
para
libreto cinematogrfico
de
Vicente Leero
(Segundo tratamiento)
Enero/marzo de 1994
81
PERSONAJES DE LA HISTORIA
82
ESCENARIOS
La vecindad
83
Otros lugares
84
LA HISTORIA DE RUTILIO
1
CORTE A:
CORTE A:
CORTE A:
85
2
86
3
87
4
88
5
Siempre disimulando, DON RU se dispone a servir los tragos que le ha pedido GICHO.
Lo vigila la mirada briaga de MACARIO.
En la mesa de billar, ABEL est de turno, ligando carambolas:
CHAVA
Prndete, Abel, me cai... Yo s de un cholo
que en Tijuana te pasa de boleto al otro lado.
Sin pedo con la migra. Me cai.
ABEL (jugando)
No, yo no quiero irme de aqu.
CHAVA
Sacando punta a pendejos, toda la vida.
ABEL (suspende la tirada)
Un da voy a abrir una esttica, o vers.
CHAVA
Un da... Uta!
Los del domin siguen en lo suyo. UBALDO recita:
UBALDO
Ya tramonta mi vida, la tuya empieza.
Mas saltando del tiempo los valladares,
Como un rayo de luna sobre los mares,
Pasas por el abismo de mis tristezas.
DON FIDEL
Djate de pendejadas y fjate, Ubaldo, carajo.
UBALDO
No son pendejadas, es Amado Nervo.
ZACARAS (riendo socarrn)
Amado nervio, el mo, cabrones.
Risas.
En la barra, GICHO ha tomado las cubas servidas por DON RU y las pone en su cha-
rola para llevarlas a la mesa cuatro. Cuando ve que DON RU se ha equivocado (no ha
servido la campechana), quiere indicrselo, pero DON RU, de muy mal humor, se dirige
a la mesa donde est su hijo CHAVA con ABEL, en las carambolas.
89
6
DON RU
Te vas a pasar aqu todo el da gevoneando?
DON RU ha hecho fallar a CHAVA su carambola.
CHAVA
Qu traes, pap. Es domingo.
DON RU
Tambin los domingos se trabaja, cmo
chingados no!... No ves aqu a tu padre,
fregndose todos los das pa darte de tragar...
Qu a m me regalan la lana o qu?!
CHAVA arroja el taco sobre la mesa, como renunciando a seguir a ABEL:
CHAVA
Vmonos.
DON RU
Quedaste de recoger las botellas de ron.
CHAVA
Maana, pap... ma-a-na, ya te dije.
VA de salida CHAVA, pero su padre lo detiene de un brazo, por el retobo. Est furioso, a
la vista de todos. GICHO se ha aproximado.
DON RU
A tu padre no se le habla as, cabrn.
CHAVA
Pues ya te dije.
Vuelve a detenerlo cuando CHAVA intenta irse.
DON RU
Una cosa s te advierto, Chava.
Ya me estoy cansando de verlos todo el da
juntitos, a ti y a l... Van a pensar que
son putos, me oste?
CHAVA se suelta y mira a su padre, con furia. Retiene lo que quiere decir para no armar
escndalos.
90
7
91
GUIN ORIGINAL, ejemplo 2
Libro cinematogrfico
original
de
92
EL ANILLO DEL REY
Original de
MARCO JULIO LINARES
Quinto tratamiento, julio, 1997
URANOV
Esta situacin no puede continuar;
el profesor P.T.Q.AS debe regresar de inmediato...
CRIPUS
(INTERRUMPE)
Si no ha vuelto, sus razones tendr, maestro URANOV...
TARTANI
(INTERRUMPE)
No habr podido conseguir combustible...
Se quedaron con l...
URANOV
(INTERRUMPE)
..Nada, nada; no hay pretexto que valga.
Su misin de terminar con las explosiones
atmicas...
ARANZAZU
(INTERRUMPE)
La cumpli a la perfeccin.
Como dice el consejero TARTANI,
pudo ser el combustible...
CONTINA...
93
1 CONTINUACIN
URANOV
Si me siguen interrumpiendo, no podremos
tomar una decisin. No hemos recibido seal
desde hace dos horas.
De entre los consejeros que se encuentran en las filas de atrs, despertndose de improvi-
so, se levanta bruscamente EL CONSEJERO VERDE, alto, flemtico y tajante.
CONSEJERO VERDE
No se le pudo acabar el combustible, si sali
hace dos horas.
URANOV
Pero dos horas luz.
El saln del Consejo Supremo se llena de murmullos, mientras algunos consejeros sacan
sus calculadoras.
CRIPUS
Lo que importa es que regrese.
TARTANI
Si termin con las explosiones atmicas en
la Tierra, podremos mandarlo a la siguiente misin.
URANOV
Eso es lo que he tratado de explicar desde
el principio. Esta reunin se ha convocado
para decidir a quin se manda.
CONSEJERO VERDE
Mandemos a MX; es el mejor localizador...
CRIPUS
(INTERRUMPE)
Pero de objetos perdidos en el espacio.
URANOV
Y qu la Tierra no est en el espacio?
Yo soy de la idea de que mandemos a
dos especialistas.
La asamblea se agita con propuestas acerca del nmero de personas que se necesitan para
la misin.
CONTINA...
94
1 CONTINUACIN
CONSEJERO UNO
Es mejor mandar una nave ms grande,
con, por lo menos, ocho tripulantes.
CONSEJERO DOS
Con mandar dos especialistas es ms que
suficiente.
URANOV
Acaso no hablo claro? sa fue mi propuesta...
CRIPUS seala hacia el lado del CONSEJERO VERDE, para invitar a que el otro inves-
tigador sea propuesto por los consejeros del otro lado de la mesa.
CRIPUS
Si aceptamos que vaya MX, es necesario
que el otro investigador sea propuesto por nosotros.
TARTANI
Yo estoy de acuerdo con CRIPUS, propongo a UKA.
MX
Por qu tienen siempre que hacerle
amarradijos...?
Psame la quinientos cuatro.
Un MECNICO, solcito, se dirige a una de las paredes del hangar, de donde toma una
llave adherida magnticamente y se la lanza al otro mecnico.
MX llama la atencin al otro mecnico.
MX
Y t no le sueltes; no ves que se me cae en la cabeza!
CONTINA...
95
2 CONTINUACIN
MECNICO DOS
No, seor.
MX
Cmo que no, seor?
MECNICO DOS
S, seor; ...lo que pasa es que no veo
si se le cae en la cabeza.
El MECNICO UNO se ha incorporado al grupo.
MECNICO UNO
Por qu tanta urgencia, adnde nos vamos?
MX se ha incorporado, e indica a los mecnicos que continen con la reparacin.
MX
Cmo que vamos?
MECNICO UNO
(AL MECNICO DOS)
Con eso de que nada ms caben dos en
las naves, nosotros no estamos en esta misin.
MECNICO DOS
Ni en otras...
Todo el personal que se encuentra en el hangar se muestra atento a las palabras de los al-
toparlantes del hangar.
ALTOPARLANTES
Los agentes UKA y MX debern presentarse
de inmediato al Consejo de Seguridad.
MX, con celeridad y orden, reflexiona y, de pronto, sale del hangar. Atrs de l, sin que
ste preste atencin, UKA avanza hacia el Consejo de Seguridad.
MX
(PENSATIVO) (OFF)
A quin se le habr ocurrido esta mezcla?
UKA
(PENSATIVA) (OFF)
Si la misin es muy importante, deberan
poner a otro tripulante; MX es un bueno para nada.
CONTINA...
96
2 CONTINUACIN
MX
(MOLESTO) (OFF)
Por qu no otro? Por qu no otra?
UKA
(INTRIGADA) (OFF)
Nos mandan juntos para poner a prueba
mi paciencia... o ser mi inteligencia?
MX
(OFF)
Con esta compaa, ser ms complicado
encontrar al profesor P.T.Q.AS
UKA
(PENSATIVA)
(EN VOZ BAJA)
Con este bueno para nada, la misin ser ms difcil.
MX
Decas?
UKA
No, nada... Era un pensamiento fugaz.
MX
Del profesor P.T.Q.AS?
UKA
De la misin.
CONTINA...
97
5 CONTINUACIN
MX
El consejo fue muy claro...
UKA
(IMITANDO)
...No pueden volver sin el profesor P.T.Q.AS....
Eso era.
MX
El nico especialista en el dominio de las
explosiones nucleares.
UKA
Y ahora, para qu lo necesitarn?
Una luz muy intensa ilumina sus rostros, al tiempo que varios meteoritos se dirigen a la nave.
MX
Cuidado con esos meteoritos!
MX y UKA esquivan el encuentro con el meteorito y se acomodan en sus asientos, des-
pus del susto.
MX
(VOZ BAJA)
Si no me hubieran mandado a esta...
UKA
Eso mismo digo; y ser mejor que te hagas a la idea...
MX
A todo se puede acostumbrar uno,
menos a una compaa como la tuya.
UKA
Ms vale que te vayas acostumbrando.
Estamos juntos en esta misin porque as
lo decidi el Consejo de Seguridad.
MX trata de manejar la nave que, por su tamao, tiene que cruzarse sobre UKA.
MX
Y para colmo, no hay espacio.
6. EXT. ESPACIO SIDERAL. NOCHE 6.
La nave en que viajan MX y UKA se aproxima a la Tierra.
98
7. EXT. PARQUE PBLICO, JUEGOS INFANTILES. AMANECER 7.
La actividad de la ciudad se deja sentir con los pocos transentes y deportistas que reco-
rren el parque. Algunas aves despiertan y revolotean entre los rboles. Los juegos tubu-
lares infantiles se encuentran desiertos, y, como parte de estos juegos, se encuentra UNA
NAVE idntica a la que tripulan MX y UKA.
UKA
Lo tenemos, lo tenemos! Sigue en la misma direccin.
MX
Estamos en la direccin correcta?
UKA
El radar no indica otra cosa, vamos bien.
MX busca la referencia entre el radar y la ventana.
MX
No veo nada...
UKA
Pon el automtico!
MX
Lo traigo puesto desde hace rato.
99
11. EXT. PARQUE PBLICO. JUEGOS INFANTILES. AMANECER 11.
La nave se aproxima al parque pblico y aterriza suavemente sobre unos arbustos; la acti-
vidad del parque contina, sin que nadie preste atencin al acontecimiento. La nave ha
quedado exactamente arriba de la otra nave.
12. INT. NAVE DE MX. AMANECER 12.
UKA Y MX se han quedado paralizados; miran hacia los instrumentos, hacia el exterior y
hacia ellos.
MX
(ATNITO)
Llegamos?!
UKA
Llegamos!
UKA deja de ver a MX y, cuidadosamente, voltea a ver el radar en donde se dibuja una
nave entre rboles y juegos infantiles.
UKA
Parece que la perdimos, porque slo
se ven fierros y rboles, y una nave.
MX se concentra en el radar que UKA revisa.
MX
Ah est! Es la nave.
UKA
Pero la de nosotros.
O ser la del profesor P.T.Q.AS?
MX
Salgamos, para saberlo.
UKA
As, noms?
13. EXT. PARQUE PBLICO. JUEGOS INFANTILES. AMANECER 13.
El amanecer ha dejado ver los primeros rayos del sol. El parque y la ciudad se encuentran
ya con gran actividad; al lugar se han acercado algunos curiosos, en su mayora nios que
van a la escuela. LA NAVE DE MX que se encuentra sobre los arbustos se mueve, al abrir
las puertas, por donde salen MX y UKA, quienes se han quitado las escafandras del viaje
y caen desplomados hasta el suelo, al no percatarse de que su nave ha quedado atrapada
en los arbustos.
UKA
Te lo dije! As, noms?
(...)
100
DOCUMENTAL A PARTIR DE BANCO DE IMGENES 3
(STOCK SHOTS), ejemplo
INVENTARIO DE IMGENES
ESTRUCTURA
HELP
(Un grito de angustia)
1960-1964
De
la serie
18 lustros del siglo XX
Guin original
Marco Julio Linares
101
(Un grito de angustia) 1960-1964, Continuidad de imgenes 1
CONTINUIDAD DE IMGENES
102
(Un grito de angustia) 1960-1964 Continuidad de imgenes 2
103
HELP
1960-1964
De
la serie
18 lustros del siglo XX
Guin
y
Direccin
Produccin:
Direccin de Actividades Cinematogrficas
UNAM
Agosto, 1992
TERCER TRATAMIENTO
104
1960-1964 (Un grito de angustia) 1
105
1960-1964 (Un grito de angustia) 2
106
1960-1964 (Un grito de angustia) 3
(...)
(...)
107
1960-1964 (Un grito de angustia) 10
FIN
108
DOCUMENTAL, ejemplo
ARTE
ESPLENDOR
DE LA
CHARRERA MEXICANA
109
1
DESAPARECE EL TTULO
110
2
NARRADOR: El infatigable Bernal Daz del Castillo nos dej una crnica entusiasmada
de la caballada que trajeron:
(...)
111
DOCUMENTAL BIOGRFICO, ejemplo
DR. ATL
Guin
y
Direccin
Produccin
C. P. C.
Estudios Churubusco Azteca, S. A.
ltimo tratamiento
112
DR. ATL 1
Guin original:
Jaime Kuri Aiza
I. AGUA
1. EXT. PLAYA. ATARDECER
TOMAS CERRADAS de olas que rompen contra las rocas. En lo alto de un peasco,
descubrimos una enorme tela pintada que, por la fuerza del viento, cae hacindose
pedazos.
CONTINA...
113
DR. ATL 2
II. TIERRA
3. EXT. CARRETERA. DA
Un convertible rojo modelo 1930, conducido por ATL, entra A CUADRO a gran veloci-
dad, rompiendo con la armona del paisaje y dejando tras de s una nube de polvo.
El automvil se detiene en un saliente del camino. ATL baja del vehculo y se interna en
el bosque.
4. EXT. PAISAJES. DA
Los rboles, las rocas, las montaas se suceden unas tras otras, imgenes fotografiadas que,
como la memoria de Atl, quedarn plasmadas en las telas con los colores y las formas re-
galadas por la naturaleza, elementos que formarn la sinfona del paisaje.
(...)
114
STORY BOARD DOS COLUMNAS, ejemplo
FADE IN:
ENTRA TEMA MUSICAL PROMO FCE
LOC (OFF):
Tradicin y prestigio editorial en el 2000.
EL BACKGROUND DISUELVE A LA
FACHADA DE LA LIBRERIA OCTAVIO
PAZ, LAS PORTADAS DE LOS LIBROS
CONTINUAN PASANDO EN SUS ENTRADAS
ALEATORIAS DE ARRIBA HACIA ABAJO Y
DE ABAJO HACIA ARRIBA
(10 segundos)
115
PROMOCIONAL FONDO DE CULTURA ECONOMICA AO 2000 30 segundos 2
LOC (OFF):
Los ms grandes autores de todos los
tiempos
(10 segundos)
116
PROMOCIONAL FONDO DE CULTURA ECONOMICA AO 2000 30 segundos 3
LOC (OFF):
Fondo de Cultura Econmica, libros
para Iberoamerica
FADE A
ANIMACIN DEL LOGOTIPO DEL FONDO DE
CULTURA ECONOMICA
117
STORY BOARD DE HISTORIETA, ejemplo
1 2
IMAGEN FACHADA DEL EDIFICIO PRINCIPAL IMAGEN ENTRA POR LA PARTE SUPERIOR
EN PICACHO, QUEDAR COMO DE LA PANTALLA LA PRIMERA
FONDO (BACK GROUND) PARA LA PORTADA Y ANTES DE SALIR DE
SECUENCIA DE VIAJE DE LOS CUADRO ENTRA LA SEGUNDA
LIBROS EN FORMA ALEATORIA EN PORTADA
MOVIMIENTOS DE ARRIBA HACIA
ABAJO Y DE ABAJO HACIA ARRIBA SONIDO LOC: (OFF)
Tradicin y prestigio editorial en
SONIDO ENTRA TEMA MUSICAL el nuevo siglo.
3 4
118
PROMOCIONAL FONDO DE CULTURA ECONOMICA AO 2000 30 segundos 2
5 6
7 8
119
PROMOCIONAL FONDO DE CULTURA ECONOMICA AO 2000 30 segundos 3
9 10
IMAGEN CONTINUA BACK GROUND. SIGUE IMAGEN CONTINUA BACK GROUND. SIGUE
EL MOVIMIENTO DE LAS EL MOVIMIENTO DE LAS
PORTADAS Y LOS NOMBRES DE PORTADAS Y LOS NOMBRES DE
LOS AUTORES DE DERECHA A LOS AUTORES DE DERECHA A
IZQUIERDA Y DE IZQUIERDA A IZQUIERDA Y DE IZQUIERDA A
DERECHA EN PRIMER PLANO DERECHA EN PRIMER PLANO
11 12
120
Televisin
Dentro de los llamados medios electrnicos de comunicacin social, la televisin cuenta
cada vez con ms adictos que gastan horas de su tiempo libre frente a sus aparatos recep-
tores. Por el desarrollo tecnolgico se facilita el envo y la captacin de seales, registro,
grabacin y reproduccin instantneos; as, el espectador puede estar informado de he-
chos acontecidos a muchos kilmetros de distancia, en el mismo momento en que estn
sucediendo; esta instantaneidad hace de la televisin y la radio los medios informativos
por excelencia; adems de los noticieros o los eventos especiales, la programacin televi-
siva est formada por otro tipo de producciones. Muchos gneros y estructuras del cine y
la radio se trasladan a la televisin y se adaptan a las caractersticas propias del medio.
Clasificar en gneros los programas de televisin, a semejanza de los otros medios de co-
municacin, lleva consigo el riesgo de la rigidez y la subjetividad de quien clasifica; sin
embargo, con el objeto de contar con un marco de referencia, los programas televisivos se
pueden clasificar en promocionales, cpsulas, teledramas, noticiarios, didcticos, de con-
curso, miscelneas, musicales, infantiles, deportivos, documentales, de difusin, mesas re-
dondas o panel, cmicos o de sketch y series.
PROMOCIONALES
Las caractersticas principales de estos programas corresponden a su duracin,
que vara de los 10 a los 60 segundos (motivo por el cual tambin se les conoce
con el nombre de spots), y al lenguaje utilizado, que debe ser directo, claro y atrac-
tivo. Cuando estos spots se usan para la difusin de servicios, se les llama promo-
cionales; cuando sirven para promover el consumo, se llaman comerciales.
El guin, en estos casos, se estructura como un programa normal (guin de dos
columnas) o con story board.
CPSULAS
Con una duracin mayor a los spots (entre 1 y 10 minutos), las cpsulas son pro-
gramas unitarios o parte de una serie, a travs de la cual se pueden tocar todos
los temas.
Por su corta duracin, la informacin que transmiten debe ser precisa y el
lenguaje audiovisual, directo. Los guiones se estructuran tomando en cuenta los
elementos principales del tema correspondiente, y el formato ms usado es el
guin de dos columnas.
TELEDRAMA
La televisin, como la radio y el cine, toma de la literatura dramtica estructu-
ras, situaciones, estilos y gneros teatrales, apoyndose en el melodrama para de-
sarrollar las telenovelas.
En este gnero quedan inscritos el teleteatro y la telenovela.
TELETEATRO
A partir de obras dramticas originalmente escritas para teatro, el teleteatro re-
toma situaciones, actos, escenas, etc., y las traduce televisivamente, en donde el
gnero y el estilo se conservan. La duracin del programa queda condicionada
123
por la obra, de modo que la estructura es unitaria; existen ciertas obras cuya du-
racin requiere ms de un programa. En este caso, es recomendable que la di-
visin corresponda a un acto o escena de la misma obra; cuando esto sucede, los
programas subsecuentes contarn al inicio con un resumen del programa ante-
rior, en donde se incluyan escenas o situaciones que permitan un discurso fluido.
TELENOVELA
Este gnero se basa en la novela y algunas veces en el cuento, con todos sus ele-
mentos literarios, y se apoya dramticamente para su adaptacin televisiva en el
melodrama (esto no excluye la posibilidad de usar otros gneros de la literatura
dramtica), de donde toma situaciones, personajes, trayectorias, acciones.
Una caracterstica fundamental de la telenovela corresponde a su desarrollo en
episodios o captulos seriados, motivo por el cual los guiones se estructuran por
el total de la serie, por bloque de programas y por programa. La mayora de los
captulos cuenta con una situacin de clmax, as como, en la parte final, con una
situacin de suspense que puede ser coincidente con este clmax. En todos los
captulos, a excepcin del primero, se plantea un resumen del programa anterior,
que permite al espectador retomar las acciones; este resumen puede desarrollarse
con nuevas escenas, en donde se incluyan situaciones anteriores, o con fragmen-
tos del programa precedente, siempre y cuando se tenga una narracin fluida y la
accin dramtica avance.
Algunos guionistas proponen el resumen en forma directa; incluso, se dan casos
en donde se utiliza narrador.
NOTICIARIO INFORMATIVO
En la televisin, los programas informativos o de noticias, al igual que en la radio,
toman de la prensa escrita sus gneros; as, un programa de noticias cuenta con re-
portajes, entrevistas, artculos de fondo, editorial o caricatura. Sin embargo, por las
caractersticas propias de la televisin, la redaccin de una noticia se concibe para
ser vista y oda; por este motivo debe ser breve, concreta y claramente expuesta; en
este caso, el proceso del guin se inicia con el panorama informativo, a partir del cual
los responsables de informacin turnan a las mesas de redaccin las noticias que se
debern incluir en los correspondientes noticiarios. En las mesas de redaccin
se generan las rdenes de grabacin y edicin, se redactan notas y se elabora el guin.
DIDCTICOS
Este tipo de programa se utiliza para la difusin de conocimientos escolares o
acadmicos y pueden ser de informacin general y de capacitacin, con conduc-
tor y material complementario o de apoyo a programas institucionales, en donde
el auditorio cuenta con un conductor o monitor. El ejemplo ms conocido
mundialmente es Open University, de la BBC de Londres. En Mxico, contamos
con las series El que sabe... sabe y Aprendiendo juntos, en alfabetizacin de adul-
tos, as como la Telesecundaria.
124
DE CONCURSO
Los programas de concurso se transmiten normalmente en vivo y cuentan con la
participacin de pblico en el estudio, como concursantes y espectadores; los
concursos o competencias llevan implcita una recompensa proporcionada por
los patrocinadores del programa o por la estacin. El guin, en este caso, com-
prende principalmente las preguntas y respuestas del tema correspondiente o los
elementos especficos del concurso.
MISCELNEA
Este gnero, formado por fragmentos o pequeas partes cuyo hilo narrativo est
determinado por un tema, un tono, un gnero o gneros, una actividad o simple-
mente por un conductor, recurre a los otros gneros para su desarrollo; as, un
mismo programa puede incluir en su estructura seccin de noticias, mesa redonda,
documental, dramatizacin y nmeros musicales.
MUSICALES
Se denominan programas musicales aquellos que toman como elemento principal de
su estructura una expresin musical, un autor, una poca, un estilo, as como uno o
varios intrpretes. Las formas musicales se reflejan en los guiones correspondientes.
INFANTILES
Estos programas quedan condicionados por el pblico al que van dirigidos y uti-
lizan un lenguaje directo y sencillo (a veces simple). Para lograr una mayor iden-
tificacin con el pblico, los personajes participantes son, en su mayora, de la
misma edad de los nios para quienes se produce el programa.
DEPORTIVOS
El deporte-espectculo encuentra en la televisin su principal medio de difusin;
como el espectculo puede ser captado por varias cmaras, se logra una gran fi-
delidad de los acontecimientos en el mismo momento en que suceden. Los co-
mentaristas de televisin, a diferencia de los de radio, se encargan de
complementar la informacin visual. Estas caractersticas inciden en el guin
correspondiente, cuya base principal es la planeacin de tomas (shooting script) y
textos complementarios para los comentaristas.
Estos programas quedan comprendidos dentro de los llamados eventos especiales,
que son parte de la produccin televisiva encargada de aquellos programas con
caractersticas especficas realizados fuera de los estudios.
DOCUMENTAL
Los elementos, la estructura, el lenguaje y los gneros del cine documental son
tomados por la televisin, con la diferencia fundamental de que un documental
concebido para televisin es determinado por el medio y, por lo tanto, su vigen-
cia en el tiempo y su realizacin son especficos; muchas veces, por la cantidad
de informacin, se producen varios programas.
125
DE DIFUSIN
En este gnero se encuentran aquellos programas de informacin especfica, como
es el caso de los llamados culturales, educativos y cientficos. Normalmente, son
concebidos para un pblico de amplio espectro.
MESAS REDONDAS (PANEL)
Este tipo de programas cuenta con la participacin de especialistas en un tema.
La mayora de las veces se apoya en un conductor, quien hace las veces de mode-
rador en el desarrollo del programa. En este caso, el guin contiene informacin
general del tema de que trata.
CMICOS O DE SKETCH
De los gneros teatrales menores, la televisin toma algunos elementos para desarro-
llar los programas cmicos a base de chistes o gags, integrados generalmente median-
te el estilo personal del cmico, comediantes o actores participantes en un programa.
DE REVISTA
As como los programas cmicos tienen su origen en el teatro, los programas de
revista se estructuran de igual forma que el teatro de revista (nmeros musicales,
chistes, conductor, cantantes, bailes); son en cierta manera programas miscelnea.
SERIES
Desde su inicio, la televisin ha sido prolfica en programas seriados cuya estruc-
tura se determina a partir de personajes, situaciones, gneros dramticos o temas.
La caracterstica principal de estas series (filmadas o grabadas) corresponde a la
solucin unitaria (por programa) de las situaciones temticas o dramticas y, de
manera similar a las telenovelas, se estructuran por programa, por bloque de pro-
gramas y por el conjunto que representa la serie.
En este caso, por motivos de produccin, semejante al cine, los guiones tienen
un formato cinematogrfico.
Todos los anteriores gneros se pueden transmitir en vivo o grabados; adems, por la ca-
racterstica televisiva de poder usar varias cmaras simultneamente, los programas se
realizan en continuidad, reflejndose esto en los guiones, de manera tal que la numera-
cin de escenas o secuencias no se considera necesaria, ya que los directores de cmaras
marcan el guin y efectan el shooting script tomando en cuenta la cantidad de cma-
ras que intervienen en una grabacin.
Los formatos de guin ms usados en la televisin son el guin de dos columnas y el guin de
una columna. Es factible encontrar elementos de los guiones de cine en cualquiera de los an-
teriores de televisin, como es el caso de las cabezas usadas en los guiones de cine, cuando
stos son escritos por guionistas especializados en cine o por necesidades de la produccin.
Los dos formatos de guin (de una o de dos columnas) manejan los mismos elementos o con-
tenidos y producen los mismos resultados. La versin de dos columnas (video-audio) es la ms
conocida, aun cuando en la actualidad, muchos realizadores se inclinan cada vez ms a usar el
formato de una columna, por la facilidad del espacio para acotaciones, en el margen izquierdo.
126
TELEVISIN, formato de guin, a dos columnas
1. El guin de dos columnas se forma por una columna a la izquierda, siempre titulada
y subrayada VIDEO, y otra a la derecha, titulada y subrayada AUDIO.
4. La numeracin de las pginas queda en el rengln distante 1.5 cm del borde superior
en la columna correspondiente a 20 cm (en el extremo derecho de la hoja). (Todas
las referencias de los renglones se hacen a partir del borde superior de la hoja.)
Cuando se escribe con procesador de palabras o computadora esta numeracin se de-
fine con la numeracin de pgina dentro del encabezado.
5. La primera pgina del guin (despus de las hojas de cubierta y reparto) se inicia a
4 cm.
6. Los parlamentos se inician con el nombre del personaje escrito con maysculas y sub-
rayado; cuando se requieren acotaciones, stas se colocan entre parntesis, con
mayscula, inmediatamente despus del nombre; a continuacin, los dilogos o par-
lamentos a doble espacio.
8. Cualquier indicacin fuera del desarrollo del guin se coloca entre parntesis.
10. Cuando una escena requiere ms de una pgina, o queda inconclusa al final de la
hoja, se indica con negritas: contina.
127
TELEVISIN, formato de guin, a una columna
2. La numeracin de las pginas queda en el rengln distante 1.5 cm del borde superior
en la columna correspondiente a 20 cm (en el extremo derecho de la hoja). (Todas
las referencias de los renglones se hacen a partir del borde superior de la hoja.)
Cuando se escribe con procesador de palabras o computadora esta numeracin se de-
fine con la numeracin de pgina dentro del encabezado.
4. Los parlamentos se inician con el nombre del personaje escrito con maysculas. In-
mediatamente despus, entre parntesis, con maysculas, las acotaciones de actua-
cin; a continuacin, los textos a doble espacio.
7. Cualquier instruccin fuera del desarrollo del guin se coloca entre parntesis.
10. El guin de televisin de una columna, al igual que los guiones de los otros medios
de comunicacin, se escribe por un solo lado de las hojas.
128
TELENOVELA, ejemplo
LABERINTOS DE PASIN
CAPTULO 9
TELENOVELA
ORIGINAL
DE
PRODUCCIN
Ernesto Alonso
Protagonistas
Csar vora
1999 2000
129
1
LABERINTOS DE PASIN
CAPTULO 9
Original de:
Jos Cuauhtmoc Blanco Arias
y Mara del Carmen Pea Tamayo
1999/2000
EXT. IGLESIA/ DA 3 ESCENA 1
132
4
SARA: T qu sabes?
ARTURO, IMPACIENTE: ARTURO: La que no tiene la menor
idea de nada eres t. Y escchame
bien. Si este asunto trasciende y em-
pieza a correrse por San Vicente, los
que vamos a terminar divorciados
vamos a ser nosotros dos.
SARA: Pero tampoco es para que te
pongas as, Arturo.
ARTURO: S lo es, porque yo no
quiero vivir al lado de una mujer cu-
yo nico inters es el chisme y la vi-
da de los dems.
ARTURO SE VA MUY MOLESTO HACIA
LAS RECMARAS. SARA SE QUEDA
PREOCUPADA.
INT. ESTANCIA-CABAA GABRIEL/DA 3 ESCENA 15
LA PUERTA SE ABRE Y ENTRA GABRIEL CON
JULIETA. LAURO SALE A SU ENCUENTRO. LAURO: Gabriel, tienes visita.
LAURO Y JULIETA VOLTEAN HACIA
LA SALA Y DESCUBREN A GENARO.
EN CUANTO JULIETA LO VE, TOMA LA
MANO DE GABRIELY SE LA APRIETA.
GABRIEL RESPONDE AL APRETN, PARA
APOYARLA, Y LUEGO LE DICE A LAURO: GABRIEL: Lauro, acompaa a Julie-
ta a su recmara, por favor.
LAURO: S, claro. (A LA NIA)
Ven, Julieta.
AHORA ES LAURO EL QUE LA TOMA DE LA
MANO Y SE LA LLEVA. JULIETA VE DE REOJO
A GENARO, PERO CUANDO L LA MIRA,
ELLA LO EVADE.
GABRIEL SE ACERCA AL HOMBRE. GABRIEL: En qu puedo servirle,
seor Valencia?
EL TELFONO EMPIEZA A SONAR. SONIDO DE TELFONO
GENARO TIENE UNA ACTITUD AGRESIVA. GENARO: Estoy enterado de que us-
ted anda diciendo por ah que yo soy
responsable de lo que pas con Mi-
guel Balderrama. Y no s si sepa esto,
pero usted no me puede acusar nada
ms porque se le da la gana.
EL TELFONO SIGUE SONANDO. SONIDO DE TELFONO
136
8
137
9
CORTE A:
INT. SALA-CASA GRANDE/DA 3 ESCENA 15-A
VEMOS A SOFA, QUE TIENE EL TELFONO
EN LA MANO, NERVIOSA: SOFA: Gabriel, soy yo, Sofa.
EN ESE MOMENTO, CARMINA APARECE EN
LAS ESCALERAS CON UN PAR DE MALETAS
EN LAS MANOS, PERO SE DETIENE AL OR
LA CONVERSACIN. VOLVEMOS A GABRIEL,
QUE LE CLAVA LA MIRADA A GENARO Y
PROCURA SER PRUDENTE AL DIRIGIRSE A L. GABRIEL: S, dime.
SOFA, DECIDIDA: SOFA: Te llamo para decirte que
acepto tu proposicin.
AL MISMO TIEMPO QUE ESO EST PASANDO,
OFELIA SALE DE LA COCINA Y SE QUEDA
HELADA AL ESCUCHAR A SOFA, SU HIJA: SOFA: (CONT.) Mis hijos y yo nos
vamos contigo. Pero tiene que ser
hoy mismo.
CARMINA SE SORPRENDE, PERO NO SE
MUEVE DE SU LUGAR. GABRIEL, A SU VEZ,
SE PARALIZA AL ESCUCHAR LO QUE SOFA
LE EST DICIENDO, PERO NO PUEDE
ARTICULAR PALABRA, PORQUE GENARO,
IMPACIENTE, SE ACERCA A L Y SE LE PONE
ENFRENTE. SOFA, DESESPERADA,
DEL OTRO LADO DE LA LNEA: SOFA: Gabriel, ests ah? Por qu
no me contestas? Gabriel...?
FIN DE CAPTULO # 9
138
1
LABERINTOS DE PASIN
CAPTULO 10
Original de:
Jos Cuauhtmoc Blanco Arias y
Mara del Carmen Pea Tamayo
1999/2000
INT. SALA-CASA GRANDE/DIA 3 ESCENA 1
142
5
FIN DE CAPTULO # 10
147
DOCUMENTAL TESTIMONIAL, ejemplo
SERIE
MUJERES EN LA CIENCIA
Diseo de la serie
y
guin
Ana Cruz
Produccin
Arte y Cultura en Movimiento
Para
Canal 22
1996
148
DRA. JULIANA GONZLEZ. 1
149
DRA. JULIANA GONZLEZ. 2
150
DRA. JULIANA GONZLEZ. 3
151
DRA. JULIANA GONZLEZ. 4
152
DRA. JULIANA GONZLEZ. 5
153
DRA. JULIANA GONZLEZ. 6
154
DRA. JULIANA GONZLEZ. 7
155
DRA. JULIANA GONZLEZ. 8
156
DRA. JULIANA GONZLEZ. 9
158
DRA. JULIANA GONZLEZ. 11
159
APOYO DIDCTICO, ejemplo
CMO ASESORAR
LOS MDULOS DE ESPAOL
Guin
Cuarto tratamiento
Produccin:
Arte y Cultura en Movimiento
para
Direccin de Operacin
INEA
Octubre, 1998
160
1
CMO ASESORAR
LOS MDULOS DE ESPAOL
Octubre, 1998
VIDEO
FADE IN AUDIO
ENTRADA INSTITUCIONAL INEA FADE IN
SEP
MSICA INSTITUCIONAL
MONTAJE DE LIBROS DE POESA,
NOVELA, CUENTO, CON ROSTROS
DE GRANDES ESCRITORES Y
ESCRITORAS MEXICANOS:
SOR JUANA, OCTAVIO PAZ,
ROSARIO CASTELLANOS, JAIME
SABINES, POEMAS Y TEXTOS.
EN ANIMACIN VIRTUAL, ENTRA
TTULO DEL PROGRAMA
CMO ASESORAR
LOS MDULOS DE ESPAOL
DISUELVE A
ASPECTOS DE ADULTOS DE
CAMBIA MSICA A UNA SUAVE
TODAS CLASES SOCIALES,
QUE BAJA A FONDO PARA ESCUCHAR
LEYENDO EN SILENCIO
A ALGUNOS LECTORES
ESTUDIANTE DE PREPA EN EL
PARQUE LEE A SOR JUANA
(POESAS COMPLETAS, P. 84) ESTUDIANTE 1:
Luego que te vi te am;
porque amarte y ver tu cielo,
bien pudieron ser dos cosas,
pero ninguna primero.
De mi vida la conquista....
BAJA A FONDO
CHAVO EN CENTRO HISTRICO
161
2
162
3
LOCUTOR OFF:
DISUELVE A A partir de todo lo que observamos en la vida,
ASPECTOS DE UN GRUPO DE se pueden inventar actividades para
JVENES QUE CANTAN BOLEROS encontrarle el sabor a la lectura.
EN UNA REUNIN
El teatro, la msica, la pintura, las charlas
entre amigos, cualquier pretexto es bueno para
divertirse con la lectura de grupo.
PAREJA BUSCA LA CARTELERA
DEL CINE PARA ESCOGER UNA Sin embargo, lo ms importante es la actitud
PELCULA del asesor frente al grupo. La lectura debe ser
una experiencia interesante, juguetona y nada
DISUELVE A CRCULO DE ESTUDIO
aburrida.
165
6
LOCUTOR OFF:
Para estimular en los educandos la lectura,
puede jugarse con todos los gneros literarios,
como la novela, el cuento, el teatro, el cine, el
periodismo, la crnica, las leyendas.
ASPECTOS DEL GRUPO
COMENTANDO LOCUTOR OFF:
LA LECTURA En realidad, cuando se trata de adquirir el
hbito de la lectura, no importa el contenido
ni el gnero. Lo esencial es que el lector
disfrute de la obra que tiene en sus manos y
pueda comprenderla.
PUENTE MUSICAL
LOCUTOR OFF:
Otro elemento importante es aclarar las dudas
y comentar la lectura. Es divertido compartir
los puntos de vista con los dems compaeros
y respetar cmo cada quien imagina de muy
diferente manera a los personajes.
DISUELVE A FRAGMENTO DE
OBRA DE TEATRO ACTUALMENTE GABRIEL OFF:
EN CARTELERA Tambin se pueden montar obras dramticas,
como lo hacen los actores profesionales que
vemos en el teatro. As, todos participan, usan
su imaginacin y pasan un rato muy
agradable, creando voces, vestuarios y hasta la
escenografa.
DISUELVE A CONCIERTO DE
EUGENIA LEN, MSICA DE LOCUTOR OFF:
TANGO Lo mismo sucede con la msica, que puede
acercarnos a la poesa, al relato, o a la crnica.
El corrido, por ejemplo, es precisamente un
166
7
168
9
170
11
171
DOCUMENTAL DIVULGACIN CIENTFICA, ejemplo
Textos
Dr. Robert Bye
Dr. Alfonso Delgado
Guin
y
Direccin
Marco Julio Linares
Produccin
Arte y Cultura en Movimiento
para
Fundacin McKnight
Jardn Botnico, Instituto de Biologa
UNAM
2000
172
1
LOCUTOR OFF:
mexicana, lo que trae como consecuencia una
prdida de recursos genticos en los diferentes
cultivos domesticados en la regin y quizs la
extincin de lo que ha sido denominado la
cultura del maz.
CASA DE DON PEDRO Y CARMELO
El personal del proyecto MILPA y productores
CONVIVENCIA DE CAMPESINOS Y
locales de dos regiones contrastantes, Chalco,
FAMILIA EN LA MILPA
cercano a la ciudad de Mxico, y la Sierra
Norte de Puebla en el estado de Puebla, han
llevado a cabo en los ltimos cinco aos
esfuerzos para alcanzar la conservacin de
recursos genticos de plantas cultivadas.
LOCUTOR OFF:
El proyecto intenta dirigir experimentacin
en el desarrollo de metodologa que permita
MAPA DONDE SE SEALA LA mejorar las bases genticas de los cultivos en
UBICACIN ENTRE LA SIERRA las parcelas locales, logrando que los cultivares
MADRE ORIENTAL Y EL ms econmicamente viables sean redituables
CINTURN VOLCNICO al productor; de esta manera, ser un
incentivo para su conservacin.
La Sierra Norte de Puebla forma parte de dos
importantes sistemas montaosos en Mxico,
la Sierra Madre Oriental y el Eje
TOMA PANORMICA EN DONDE
Neovolcnico. Est localizada en la regin
SE APRECIEN LAS DIFERENTES
norte del estado de Puebla, dentro de un
ALTITUDES
gradiente altitudinal entre 200 y 2000 m,
donde comunidades tropicales se encuentran
en las partes bajas y donde sus elevaciones son
DISUELVE A
cubiertas por bosques mixtos y deciduos, o
TOMAS GENERALES DE LA GENTE
bien por bosques de robles y/o pinos, en suelos
DE DIFERENTES ETNIAS DE LA
predominantemente de origen volcnico. Es
SIERRA NORTE DE PUEBLA
comn encontrarse extensiones taladas
cubiertas por ricas y densas comunidades de
sucesin secundaria.
Habitan la Sierra Norte de Puebla
ACERCAMIENTO A LOS comunidades mestizas (grupos con identidad
VESTIDOS, A SUS ROSTROS. cultural) y cuatro grupos tnicos: los nahuas,
TOMAS DE LA GENTE los otomes, los tepehuas y los totonacos, cuya
PLATICANDO EN ALGUNA principal actividad econmica es la
LENGUA INDGENA. agricultura y la ganadera a campo abierto.
SONIDO DIRECTO LENGUAS
INDGENAS
175
4
LOCUTOR OFF:
Sus cultivos principales son el maz, los frijoles
y el caf. Otros cultivos menores incluyen el
ACERCAMIENTO EN EL MERCADO chile o aj, las papas, las habas o fabas, la caa
A LOS DIFERENTES CULTIVOS: de azcar, los cacahuates o man, los jitomates
FRIJOL, CAF, PAPA, JITOMATE, o tomates, los tomates o tomatillos, la
VAINILLA, MAMEY, CACAO, vainilla, el mamey, el cacao, diversos ctricos y
AGUACATE, PIMIENTA, otros frutales tropicales; as como aguacates,
MANZANAS, ETC. ciruelas y manzanas.
Es, por tanto, una regin de gran diversidad
TOMAS DONDE SE APRECIEN
biolgica y cultural, donde los procesos de
DIVERSIDAD DE CULTIVOS
seleccin y domesticacin de plantas estn
llevndose a cabo en forma dinmica y donde
existe an un gran conocimiento tradicional
de la flora til.
LOCUTOR OFF:
El uso que se le da a las plantas es extenso;
ms de 600 especies son utilizadas. Una
tercera parte de las comestibles (80 especies,
CULTIVOS DE QUELITES 15 de ellas exticas) son los denominados
quelites o plantas que se usan como verdura.
Los quelites pueden ser comidos crudos; no
obstante, generalmente son consumidos
cocidos de diferentes maneras; las partes de la
PLANTAS DE QUELITES USADAS
planta que son utilizadas como quelites
PARA EL CONSUMO DE RAZ,
pueden ser las hojas y tallos jvenes, los
HOJAS, FLORES, SEMILLAS, ETC.
brotes, pecolos, plntulas, flores o la planta
completa sin races.
Los quelites se encuentran en diferentes
agrosistemas, dentro de un amplio espectro de
ACERCAMIENTO A DIFERENTES
formas de manejo, desde colectados a
VARIEDADES
cultivados. Las familias botnicas que
FABACEAE (FRIJOL O GUAJES) contienen ms especies usadas como quelites
CUCURBITACEAE (CALABAZAS Y son las fabceas (con los colorines o esuimit,
CHAYOTES) los frijoles o cimat, los guajes, etc.), las
cucurbitceas (con las calabazas, chayotes y
SOLANACEAE
cincoquelite), las solanceas (varias especies
PIPERACEAE (PIMIENTA)
de Solanum, de huele de noche, de
AMARANTHACEAE (AMARANTO) hierbamora, de tomatillo o cocostomat), las
piperceas (con el tequelit u omequelit),
BEGONIACEAE
las amarantceas (el amaranto o quintonil)
y las begoniceas (begonia o xocoyolli). Por lo
general, son cosechadas para autoconsumo,
176
5
LOCUTOR OFF:
aunque algunas de estas plantas son vendidas
en mercados locales.
TESTIMONIO #2 CAMPESINO DE TESTIMONIO #2 CAMPESINO DE
ZOATECPAM, PUEBLA, A CUADRO ZOATECPAM, PUEBLA A CUADRO.
TESTIMONIO #3 SOBRE TESTIMONIO #3 SOBRE QUELITES.
QUELITES. CAMPESINA A CAMPESINA A CUADRO
CUADRO
LOCUTOR OFF:
Un importante quelite en la Sierra Norte de
Puebla son los amarantos, que cuentan con
TOMAS DE PLANTAS DE cuatro especies e incluyen hbridos entre ellas.
AMARANTO Esta diversidad gentica ha sido constatada
usando isoenzimas.
LOCUTOR OFF:
Muchas de las acciones relacionadas al uso y
FAMILIA DE CAMPESINO EN LA conservacin de los cultivos y plantas de la
MILPA milpa estn basadas en decisiones tomadas
dentro del hogar. Por ejemplo, es el hogar
como unidad funcional el que se encarga de la
DIVERSAS ACTIVIDADES EN LA milpa y ms tarde consume sus productos, y es
MILPA tambin el hogar donde la semilla se almacena
para su siembra en el siguiente ciclo. El hogar
ha sido el centro de muchos de los estudios
econmicos y tambin es la unidad natural en
el estudio de la economa del sistema milpa,
piedra angular en las investigaciones de este
proyecto.
Por tanto, el hogar es el punto de partida para
el trabajo del proyecto MILPA, como un
componente individual dentro de
las comunidades rurales.
Un pueblo puede ser una unidad arbitraria
ACTIVIDADES DE LA para el estudio de la diversidad gentica, pero
COMUNIDAD ALREDEDOR DE LA provee un marco de referencia para el estudio
MILPA de muchos de los procesos sociales y
econmicos que la afectan. El mercado local o
el silo o bodega gubernamental, por ejemplo,
TOMAS DEL MERCADO pueden jugar un papel importante en el
entendimiento del flujo de semillas. Una
forma de compartir el riesgo es la de repartir las
semillas entre los diferentes hogares. Por
177
6
LOCUTOR OFF:
TOMAS DE VARIEDADES DE MAZ: ejemplo, en una de las comunidades de la
ARROCILLO, AMARILLO, Sierra Norte, existan seis diferentes
OLOTILLO, TUXPEO, CNICO. variedades de maz que haban sido sembradas
(PONER EN SUPER EL NOMBRE DE hace dos aos, pero ningn hogar plant ms
LA VARIEDAD PRESENTADA.) de tres, y en muchos casos, no ms de una. De
tal forma que la conservacin de variedades
obviamente se da entre los hogares.
TESTIMONIO #4 TESTIMONIO #4
CAMPESINO HABLA SOBRE EL CAMPESINO HABLA SOBRE EL MAZ.
MAZ.
LOCUTOR OFF:
La naturaleza interdisciplinaria de este
proyecto requiere informacin de
los productores, acerca de cmo seleccionan o
ACERCAMIENTO A PLANTA DE
sustituyen cultivares; esta informacin se
MAZ, CON SOL. RECORRIDO POR
obtiene por encuestas levantadas en los
EL TALLO HASTA LLEGAR A LA
hogares mismos y sirve para evaluar modelos,
MAZORCA.
con el fin de descubrir cmo la seleccin de
CAMPESINO EN TRABAJO cultivares afecta la diversidad entre y a travs
AGRCOLA de cultivos.
COLLAGE DE IMGENES DONDE LOCUTOR OFF:
SE PERCIBEN LAS DIFERENTES Entonces, nuestra investigacin hace
VARIEDADES observaciones del comportamiento del
productor y de la diversidad existente a travs
de los diferentes cultivos. Recientemente,
nuestro grupo de socioeconomistas ha llevado
sus investigaciones a un nuevo nivel,
construyendo modelos generales computables
ASPECTOS CAMPOS DE MILPA de equilibrio o computable general equilibrium
models (CGEs), para medir los impactos
probables de los cambios exgenos, tales como
los efectos de la erosin de los suelos, la
reduccin de los precios del maz y los
incrementos en productividad dentro de la
SELECCIN DE MACES estructura productiva de la comunidad, sus
ganancias y sus ligas externas.
Contando al maz como columna vertebral del
sistema milpa, la meta es hacer factible que los
CAMPESINO CON SEMILLAS productores mejoren la productividad de sus
SELECCIONADAS razas tradicionales en sus propias parcelas, y
con esto, la diversidad gentica de las mismas.
Programas de seleccin masal han sido
llevados a cabo con cinco diferentes
178
7
LOCUTOR OFF:
poblaciones locales de maz en la regin
de Chalco y con tres en la Sierra Norte de
Puebla.
Cada criterio de seleccin ha sido el mismo
que el productor tradicionalmente utiliza; en
nuestro caso, se hace en la cosecha, tales
como la calidad en el tamao y salud de la
mazorca y el grano; aparte de considerar el
tamao de la planta, su vigor y su salud, todo
ello marcando las plantas antes de la cosecha.
TESTIMONIO #5 TESTIMONIO #5
CAMPESINO A CUADRO CAMPESINO A CUADRO
HABLA SOBRE EL FRIJOL HABLA SOBRE EL FRIJOL
LOCUTOR OFF:
En las milpas de la SNP, el maz crece
asociado con cultivares de frijol trepador de
ACERCAMIENTO A PLANTA DE las especies Phaseolus coccineus, P. polyanthus y
FRIJOL EN SUPER CULTIVO P. vulgaris); tambin pueden crecer junto a
DEL FRIJOL estos frijoles, ya sea dentro de la milpa o en
sus linderos, formas silvestres del frijol comn,
P. vulgaris.
ACERCAMIENTO A DIFERENTES
TIPOS DE SEMILLA DE FRIJOL
LOCUTOR OFF:
Abejorros y otras abejas silvestres, as como
abejas europeas han sido observados visitando
en forma indiscriminada tanto flores de los
frijoles silvestres como de los cultivados. Las
observaciones de polinizadores potenciales
demuestran que las flores de Phaseolus
polyanthus atraen el rango ms amplio de ellos,
MONTAJE DE DISTINTOS FRIJOLES
en comparacin con lo observado para las
EN LA SIERRA NORTE DE PUEBLA
otras dos especies, P. vulgaris y P. coccineus.
Y EN CHALCO
Sin embargo, las flores de esta ltima especie
atraen tambin la visita de colibres, y, de esta
forma, se dan amplias oportunidades de flujo
de polen entre cultivares y silvestres.
ANLISIS DE SEMILLAS DE FRIJOL En experimentos realizados en la milpa, donde
cuatro razas locales de frijol comn fueron
cultivadas junto al silvestre local, se pudo
detectar primeramente la identidad de las
179
8
LOCUTOR OFF:
poblaciones silvestres de las cultivadas,
utilizando marcadores genticos moleculares.
Un anlisis de estos marcadores genticos en
estas poblaciones indic un porcentaje
relativamente alto (30-60%) del silvestre en
las formas domesticadas que pudo haber sido
COSECHAS DE FRIJOL
introducido por hibridacin. De tal forma, se
propone una alta tasa de flujo de genes para
ese ao, entre poblaciones silvestres y
cultivadas de Phaseolus vulgaris en la Sierra
VARIEDADES DE FRIJOL Norte de Puebla.
LOCUTOR OFF:
A travs del tiempo, este flujo gnico entre
silvestres y cultivados podra ser suficiente para
eliminar cualquier diferenciacin gentica
entre ambos tipos de frijol, a pesar de su
predominante sistema reproductivo de
autopolinizacin. Sin embargo, se propone
que reas genmicas cercanas a los genes de
domesticacin muestren una diferenciacin
mxima entre los frijoles silvestres y los
cultivados, presumiblemente por medio de
una seleccin disruptiva.
La informacin hasta ahora obtenida tambin
sugiere que este flujo gnico es muy variable
en su magnitud, ya que factores locales juegan
un papel predominante, proveyendo un reto
adicional a los programas de mejoramiento en
los que intervienen frijoles silvestres para
ampliar las bases genticas del frijol comn
domesticado. Para ello, genetistas y
fitomejoradores de frijol del proyecto MILPA
han obtenido resultados preliminares en la
seleccin de cruzas entre frijoles domesticados
y silvestres. Las progenies de estos hbridos
producen rendimientos significativamente
ms grandes que aquellos de su padre
domesticado.
TESTIMONIO #6 TESTIMONIO #6
CAMPESINO HABLA SOBRE CAMPESINO HABLA SOBRE LA
LA CALABAZA CALABAZA
180
9
LOCUTOR OFF:
Tambin dentro de las milpas, varios tipos de
calabaza pueden ser encontrados. En la Sierra
FLOR DE CALABAZA, Norte de Puebla, razas criollas de Cucurbita
CALABACITAS TIERNAS, ETC. pepo son cultivadas preferentemente por
productores del poblado de Mazapa.
La metodologa de mejoramiento desarrollada
COLLAGE DE LA CALABAZA con los productores locales de calabaza utiliza
una parcela experimental diseada para
albergar en forma intercalada cinco surcos de
maz por uno de calabaza. Se ha realizado
seleccin pre-cosecha en un 15%
para seleccionar cualidades como precocidad
en la fenologa de la floracin, hbito de la
planta (por ejemplo, hbito arbustivo) y
caracteres externos del fruto (tamao,
coloracin y textura). En cuanto a la seleccin
post-cosecha, sta se aplica en un 5% y se
enfoca en caracteres en cuanto al rendimiento
de frutos y semillas, y en caracteres
cualitativos correspondientes a la pulpa o
carnosidad de los frutos, tales como el color y
el sabor de los mismos. La evaluacin de las
poblaciones resultantes incluye el anlisis de
ASPECTOS DE LA MILPA, GENTE
correlacin entre caracteres, de tal modo que
EN ACTIVIDAD
provea informacin para futuras actividades
en el mejoramiento (por ejemplo, en
un ensayo con Cucurbita argyrosperma, se
TRABAJO DE CAMPESINOS Y
encontr una correlacin positiva entre el
CIENTFICOS
peso de la semilla y el peso del fruto, as como
entre el ancho del pednculo y el grosor de la
pulpa en el fruto).
TRABAJO DE CIENTFICOS EN
LABORATORIOS LOCUTOR OFF:
Otro parmetro por considerar es el tamao
TRABAJO DE CAMPESINOS Y
ptimo de muestra, el cual ayuda a determinar
CIENTFICOS
el grado de variabilidad de los caracteres en
TRABAJO DE CIENTFICOS EN proceso de seleccin.
CHAPINGO En Mazapa, Puebla, una de las razas locales
criollas que fue sujeta a seleccin con la
participacin de los productores locales y el
grupo de mejoradores de calabaza de milpa
desemboc en la recin liberada variedad
Fitomex STG; una nueva variedad sin cscara
181
10
LOCUTOR OFF:
o testa en la semilla. Tambin, tcnicas
tradicionales de mejoramiento han sido
utilizadas para producir variedades de calabaza
resistentes a herbicidas y tambin variedades
criollas resistentes a las enfermedades
principales de la regin; todo ello con la
participacin de los productores locales.
Resulta claro que, con el cambio repentino a
una agricultura de monocultivos, se perdera
importante diversidad gentica de los
diferentes cultivos, de los parientes silvestres y
de cultivos potenciales; as como el
conocimiento de ciertos procesos de
domesticacin, antes de que pudiramos
entender y apreciar su aplicacin potencial.
Entonces, cmo podemos congeniar lo que
pretenden las investigaciones de los
cientficos con los retos cotidianos que
afrontan los productores locales? Cmo
podemos expandir nuestro an sesgado
conocimiento actual hacia la productividad
dentro y alrededor del sistema de produccin
para incluir los valores y necesidades del
productor? Creemos que la combinacin de la
conservacin de la diversidad gentica y
cultural nos permitir, al mismo tiempo,
asegurar que las prioridades y valores del
productor sean incorporados a los programas
en desarrollo.
TESTIMONIO #7 CAMPESINO. TESTIMONIO #7 CAMPESINO.
HABLA SOBRE LOS RESULTADOS HABLA SOBRE LOS BUENOS
QUE SE HAN OBTENIDO EN EL RESULTADOS QUE SE HAN OBTENIDO
PROYECTO EN EL PROYECTO
LOCUTOR OFF:
Este proyecto en colaboracin con los
productores locales busca reforzar la amplia
diversidad gentica de los cultivares criollos, as
como la de otras plantas tiles que crecen en la
ASPECTOS GENERALES DEL
milpa, tales como cultivos marginales (por
PROYECTO MILPA SIERRA NORTE
ejemplo, razas criollas de calabaza y de frijol) y
DE PUEBLA
plantas asociadas (por ejemplo, poblaciones
silvestres parientes de cultivares y quelites) que
182
11
LOCUTOR OFF:
CIENTFICOS Y CAMPESINOS crecen en la milpa y que no han alcanzado su
POLINIZACIN ABEJORROS Y potencial de uso, dada una limitada atencin.
ABEJAS Se debe entender a la milpa no slo como un
sistema agrcola de policultivo, sino tambin
como una estructura cultural compleja que
permite a las comunidades locales responder a
SOBRE UNA TOMA DE MILPA MUY cambios impredecibles del clima y de la
ESPECTACULAR CON ARCO IRIS, economa, as como experimentar con nuevos y
SE ABRE A NEGRO Y ENTRA alternantes tipos de vida.
SUPER CON TEXTO:
DR. DELGADO OFF:
El moderno fitomejorador de maz, El moderno fitomejorador de maz, entonces,
entonces, tiene como responsabilidad no tiene como responsabilidad no slo mejorar el
slo mejorar el maz en el pas en donde maz en el pas en donde trabaja, sino tambin
trabaja, sino tambin reconocer, describir reconocer, describir y preservar, para uso futuro,
y preservar, para uso futuro, las variedades y las variedades y razas de donde partieron sus
razas de donde partieron sus productos productos mejorados y que tienden a
mejorados y que tienden a reemplazar y, reemplazar y, en algunos casos, a eliminar.
en algunos casos, a eliminar. Paul C. Mangelsdorf (1952).
Paul C. Mangelsdorf (1952).
CAMBIO DE TOMA, ABRE Y SE
ESCRIBE TEXTO: DR. DELGADO OFF:
Pero, cuando hay que desarrollar una Pero, cuando hay que desarrollar una
verdadera y completa ciencia de ciencias, slo verdadera y completa ciencia de ciencias, slo
se podr llevar a cabo si comparamos los se podr llevar a cabo si comparamos los
conceptos derivados de las ciencias fsicas con conceptos derivados de las ciencias fsicas con
aquellos provenientes de las ciencias biolgicas aquellos provenientes de las ciencias
y sociales, esforzndose en integrar estas tres biolgicas y sociales, esforzndose en integrar
ramas del conocimiento. Me atrevo a pensar estas tres ramas del conocimiento. Me atrevo
que esta materia prima para estas a pensar que esta materia prima para estas
comparaciones y para su integracin est ya comparaciones y para su integracin est ya
disponible y slo es necesario que alguien disponible y slo es necesario que alguien
adopte sta como objetivo de su investigacin. adopte sta como objetivo de su
Ernst Mayr (1982). investigacin.
Ernst Mayr (1982).
TOMA PANORMICA DE LA
SIERRA DE PUEBLA. SUBE MSICA SOSTIENE Y BAJA
HASTA DESAPARECER.
ENTRAN CRDITOS DE SALIDA Y
AGRADECIMIENTOS
FADE OUT FADE OUT
183
NOTICIARIO. Resumen de noticias, ejemplo
IMAGEN INFORMATIVA
RESUMEN DE NOTICIAS
27 DE MARZO DE 2002
CABEZAS 18 HRS.
El Canciller Jorge G. Castaeda sigue en la mira de los medios informativos de Cuba...
El diario Granma, portavoz del Partido Comunista de Cuba, da cuenta este da en
forma minuciosa de un debate sostenido en la televisin de la isla y durante el cual,
el canciller mexicano fue acusado de todo e incluso sale a colacin su trnsito de una
militancia de izquierda a ultranza, a lo que llaman los intelectuales cubanos su servi-
lismo hacia Estados Unidos...
Cada uno de los participantes en el debate tuvo calificativos para Jorge G. Castaeda
e incluso hicieron un llamado al gobierno mexicano para que Castaeda abandone la
Secretara de Relaciones Exteriores...
En estos momentos, integrantes del Movimiento de Solidaridad con Cuba se mani-
fiestan a las afueras de la Cancillera para demandar la renuncia de Jorge G. Castae-
da...
Jos Narro, lder de la fraccin del Partido del Trabajo en la Cmara de Diputados,
dijo en el lugar que su partido propondr la inmediata destitucin del Canciller...
En tanto, Beatriz Paredes Rangel, presidenta de la Mesa Directiva de la Cmara de
Diputados, afirm que las relaciones entre Mxico y Cuba estn ms all de coyuntu-
ras, y pidi a los dos gobiernos resolver pronto la disputa diplomtica de los das re-
cientes...La voz de la legisladora...
La Confraternidad de Iglesias Cristianas Evanglicas dio a conocer que ya asumi la de-
fensa legal del dirigente evanglico de Chiapas, Manuel Collazo Gmez, quien fue dete-
nido hace unas semanas por su presunta participacin en actos de pillaje en San Cristbal
de las Casas...
Arturo Farela Gutirrez, presidente de la Confraternice, le pidi al gobierno de Chiapas
hacer algo ya contra los personajes que han venido hostigando y amedrentando a los in-
tegrantes de la Iglesia Evanglica...
Al ser interrogado sobre el homicidio del cardenal Juan Jess Posadas Ocampo, Benjamn
Arellano Flix solo dijo que el da del crimen se encontraba en la ciudad de Tijuana y na-
da ms...
El Congreso Agrario Permanente le demand al Presidente Vicente Fox verdaderas ac-
ciones para solucionar el problema de la pobreza en el campo mexicano...
184
Ignacio Iris Salomn, dirigente del Congreso Agrario Permanente, advirti que si no hay
respuesta, el pas se podra ver envuelto en la violencia social y el surgimiento de nuevos
movimientos guerrilleros...La voz del dirigente...
Yeidckol Polevnsky, lder de la CANACINTRA, reconoci que su sector no est en con-
diciones de emprender un gran programa para capacitar a la clase trabajadora y le pidi al
gobierno federal subsidiar este esfuerzo...La voz de la dirigente empresarial...
La Comisin Ambiental Metropolitana determin suspender la aplicacin del programa
Hoy no Circula los das 28 y 29 de marzo, luego que se esperan condiciones climatol-
gicas que permitan la dispersin de los contaminantes...
En la imagen internacional...La violencia no cesa en Medio Oriente...Un atentado per-
petrado en un hotel de la ciudad costera de Netanya, en Israel, dej por lo menos 15 muer-
tos y 130 heridos...Al parecer se trat de un nuevo ataque de los radicales palestinos y de
inmediato el gobierno israel amenaz con represalias a gran escala...
En Per, se anunci que a partir de abril prximo toda la ciudadana tendr el derecho a
escuchar los testimonios de vctimas y testigos de casos de violacin de derechos huma-
nos durante los aos del combate a la guerrilla... Abriremos una caja de Pandora, dijo
Carlos Tapia, miembro de la Comisin de la Verdad, que busca esclarecer los abusos co-
metidos por el gobierno y la guerrilla desde 1980...Los gobiernos que sern ventilados son
los de Fernando Belande Terry, Alan Garca y Alberto Fujimori...La Comisin de la Ver-
dad calcula en 30 mil el nmero de muertos durante el combate a los grupos guerrilleros,
lase Sendero Luminoso y el Tupac Amaru...
185
IMAGEN INFORMATIVA
186
JUEVES 18 DE ABRIL DE 2002
ORDEN DE EDICIN
PATRICIA BERMDEZ
(...)
187
NOTICIARIO, GUIN DE TRANSMISIN, ejemplo
IMAGEN INFORMATIVA
Con
Javier Solrzano
18:00
188
1
IMAGEN INFORMATIVA
CON JAVIER SOLRZANO
Jueves 18 de abril de 2002
189
2
192
5
JAVIER OFF:
O sase que la especulacin respecto a que el
Casino de la Selva sea una especie de zona
histrica, se cae. Lo dice el INAH.
INSERT IMGENES SISMOS 9 sismos, (comentarios de Javier acerca de que
no se sintieron).
JAVIER SOLRZANO A CUADRO JAVIER A CUADRO:
Hubo 9 sismos con intensidad que oscila
entre 3.7 y 6.3, esto es en la escala de
Richter, se han sentido este da
particularmente en la ciudad de Mxico, sto
lo ha dicho Luis Winter Gess, secretario de
proteccin Civil en el Distrito Federal. Seala
que, por el momento, no hay reporte de daos,
de no ser sustitos por aqu y por all que son
inevitables.
JAVIER SOLRZANO A CUADRO:
Vamos a la Imagen internacional.
INSERT IMGENES DEL CAMPO El drama en el campo de refugiados de DE
REFUGIADOS PALESTINOS palestinos en Yenin puede ser mayor de lo que
se esperaba. Terje Roel Larsen, emisario de la
ONU, afirm que en el lugar se puede ver un
panorama espeluznante y horroroso: el aire
saturado con el olor de cadveres en
descomposicin. Se ve como si un terremoto
hubiera golpeado el centro del campamento
all en Yenin. Esto lo ha dicho el enviado de
la ONU, urge a la comunidad internacional
enviar ayuda inmediatamente al lugar.
En tanto la Cruz Roja y la Media Luna Roja le
han demandado al gobierno de Israel permitir
un acceso mas rpido a la zona devastada para
rescatar los cuerpos y evitar una epidemia.
Israel sostiene que la tragedia fue provocada por
los mismos palestinos que guardaban material
explosivo en el lugar. Los palestinos afirman
que han sido vctimas de un acto de barbarie de
las tropas israeles. Por cierto, los Estados
Unidos no quieren que se investigue. Este es un
dato brutal: Estados Unidos no quiere que se
investigue este asunto. Pregntese usted por
qu no quiere que se investigue. Si Estados
Unidos no quiere, naturalmente se especula,
194
7
196
9
198
11
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12
200
13
201
ADAPTACIN. GUIN A DOS COLUMNAS, ejemplo
LA OBRA DE LA SEMANA
LOS PROFETAS
ORIGINAL
DE
SLAWOMIR MROZEK
ANA CRUZ
Tratamiento final
202
LOS PROFETAS
PERSONAJES
203
1
LOS PROFETAS
VIDEO AUDIO
FADE IN:
EL HALL PRINCIPAL DE UN SE OYEN VOCES DE MULTITUD
PALACIO ES ENORME Y (COMO EN UN ESTADIO),
CUENTA CON UN BALCN, IMPACIENTES.
QUE DA A LA PLAZA PRINCIPAL
DE LA CIUDAD.
LA VENTANA DEL BALCN
SE ENCUENTRA ABIERTA.
EL PROFETA UNO ENTRA A
CUADRO EN ACTITUD
DESPREOCUPADA, COMO
SI BUSCARA A ALGUIEN.
SALE DE CUADRO POR EL LADO
OPUESTO POR DONDE ENTR.
POR EL MISMO LADO EN QUE
SALI EL PROFETA UNO, ENTRA
EL PROFETA DOS
(IDNTICO AL PROFETA UNO),
COMO BUSCANDO A ALGUIEN;
SALE POR EL LADO OPUESTO AL
QUE ENTR. EL SONIDO AMBIENTE DE
LA MULTITUD BAJA A FONDO.
EL REGENTE, ACOMPAADO DE
SU ASISTENTE RICHARD,
ENTRA A CUADRO. REGENTE (MANOTEANDO): Pero, qu
es lo que dices, Richard?
Eso no puede ser, debe haber un error.
RICHARD: Le aseguro que lo he visto con
mis propios ojos, seor Regente, y yo
tampoco lo poda creer.
CONTINA...
204
CONTINUACIN 2
REGENTE: S, s.
CONTINA...
205
CONTINUACIN
LA MUCHEDUMBRE GRITA,
APLAUDE, CHIFLA Y ALLA, COMO
SI ESTUVIERA EN UN TEATRO, EN
DONDE SE HUBIERA RETRASADO LA
FUNCIN.
EL REGENTE SE RETIRA
DEL BALCN. ENTRA
NUEVAMENTE AL HALL. REGENTE. Richard, hazlos
pasar, inmediatamente.
206
ADAPTACIN. GUIN A UNA COLUMNA, ejemplo
1
LOS PROFETAS
GUIN: Ana Cruz.
FADE IN:
EL HALL PRINCIPAL DE UN PALACIO ES ENORME Y
CUENTA CON UN BALCN QUE DA A LA PLAZA
PRINCIPAL DE LA CIUDAD. EL HALL EST VACO. LA
VENTANA DEL BALCN SE ENCUENTRA ABIERTA.
CONTINA...
207
2
REGENTE: S, s.
REGENTE: Calma por favor, calma. Les suplico que tengan unos
minutos ms de paciencia; no la pierdan, ahora que ha llegado el final
de nuestra larga espera, la culminacin de nuestros anhelos, el
momento tan deseado. En tan slo breves segundos, ustedes sern
testigos del acontecimiento ms importante de nuestra era.
Por este mismo balcn, l aparecer y se iniciar para nosotros una
nueva etapa, una nueva vida. Pero clmense; no hagamos estos
minutos finales de espera ms angustiosos. Paciencia, por favor,
paciencia.
CONTINA...
208
3
REGENTE: Ah! Gracias, Richard, diles que pasen al saln rojo; voy
para all. (DIRIGINDOSE A LOS PROFETAS) Y ustedes
pnganse de acuerdo para darme una explicacin razonable.
(...)
209
Historieta
o cmic
LA HISTORIETA: UN PUNTO DE VISTA*
El guin de una historieta o de una fotonovela, gneros muy prximos, debe ser concebi-
do de forma semejante a como se hace con uno destinado al cine o la televisin, aunque
la historieta presenta, en principio, la gran ventaja de que no se detiene ante el desplie-
gue de elementos y recursos que en el cine o en la televisin, o incluso en la fotonovela,
resultaran muy onerosos. El dibujo, sin erogaciones dispendiosas, lo puede todo: presen-
tacin del pasado remoto o del futuro, grandes batallas, viajes espaciales y toda clase de
efectos visuales. La gran desventaja resulta, desde luego, la carencia de movimientos.
Un vistazo al guin breve que ofrecemos como modelo nos permitir apreciar las siguien-
tes particularidades. Los principales elementos de un guin para historieta, indispensables
para contar la historia, son: la descripcin de la situacin, los textos, los dilogos y los sonidos.
LA DESCRIPCIN debe plantear, desde el primer cuadro, las caractersticas del esce-
nario, la utilera y los personajes, as como las acciones que stos realicen. Cada cambio
de escenario o cada intrusin de un nuevo personaje, requiere de la descripcin de uno y
otro.
LOS TEXTOS ayudan al lector a asimilar ciertos cambios de tiempo, por ejemplo: Tres
das despus..., o de traslacin en el espacio, Mientras tanto, en una capital europea.
Del mismo modo, pueden ofrecernos datos adicionales sobre los personajes o los hechos
que contemplamos (Germn ansiaba vengarse, pero no se le ocurra cmo. De pron-
to...). Vale la pena acotar que los textos slo deben usarse cuando no quede otro recurso.
213
NO anotaremos: En el callejn hall un cadver, cuando el cuadro nos muestre a un
personaje precisamente haciendo ese descubrimiento.
214
REGALO
215
REGALO
ALINA: Aggg!
216
REGALO
CUADRO 12. Alina yace en el piso, con la estola apretada alrededor del
cuello. El joven est inclinado sobre ella.
FIN
217
EL GUIN DE HISTORIETA, ELEMENTOS Y DEFINICIONES*
Si tuviramos que sealar el primer gnero por medio del cual el hombre se ex-
pres y se comunic con sus semejantes, no podramos sino sealar la historieta.
Antes de la expresin verbal coherente, por supuesto, mucho antes que la escritu-
ra en cualquiera de sus formas, el hombre realiz dibujos sucesivos para contar una
historia; an podemos admirarlos a travs del arte rupestre en todo el mundo.
Todas las grandes culturas utilizaron este recurso y, segn avanzaban, lo perfec-
cionaron para darle no solamente sentido lgico, sino movimiento, voces y rui-
dos. Las obras grficas de Ur, las tumbas egipcias, los cdices prehispnicos, las
estelas, los retablos medievales, los libros miniados, las ilustraciones en litera-
tura, el periodismo y sus caricaturas, fueron sealando el camino para la histo-
rieta, que slo hasta fines del siglo pasado cobr autonoma con las tiras
cmicas, los cuadernos y los libros.
Frente a los libros que contienen slo palabras escritas, cuyo tiraje es limitado,
existen editoriales de historietas cuyos tirajes rebasan el milln de ejemplares
cada semana. La gran cantidad de consumidores puede hacer de la historieta un
vehculo de difusin artstica, de enseanza, de concientizacin o de informa-
cin en todos los campos. Desgraciadamente, la mayora de estas editoriales se
han preocupado apenas por divertir y, algunas, por pervertir el gusto o la ideolo-
ga de sus consumidores; pero en la actualidad tenemos historietas de gran cali-
dad que, aparte de sus objetivos, podramos catalogar como ejemplos de
literatura y plstica.
El estudio formal de la historieta puede ser un prembulo a las tcnicas del au-
diovisual, el cine, la televisin y, curiosamente, hasta la radio. Es un ejercicio
que hace entender la elipsis, esa figura indispensable desde la literatura hasta el
cine. Finalmente, un guin de cualquier medio hace uso de la historieta en sus
story boards.
218
CUADRO. Se llama as tradicional y genricamente al espacio que contiene
dibujos con o sin texto, sin que tengan que ser, formalmente, un cuadrado; por
tanto, puede adoptar cualquier forma geomtrica.
219
DIBUJO CINTICO. Es la representacin del movimiento en el estatismo de
una accin, en un instante, al quedar sta en un dibujo o fotografa. Para ello se
dibuja la trayectoria de un proyectil (bala, pelota), las diversas posiciones de un
pie al caminar, la sustitucin de una figura desaparecida por unas rayas y una nu-
becilla, contornos temblorosos en derredor de una persona que tiembla, etctera.
DILOGOS. Es la palabra de cada uno de los personajes. Los dilogos sern co-
locados en globos, cuidando siempre el color y lxico de cada uno.
GLOBOS. Desde hace siglos se ha buscado hacer hablar a los personajes de una
obra plstica. En los cdices prehispnicos se representa la accin de hablar cuan-
do de la boca de algn personaje sale una vrgula, la cual tiene ya la forma de los
actuales globos. En el medievo se puede ver, por ejemplo, en una representacin
del nacimiento de Cristo, que dos ngeles sostienen un listn en el cual se lee
Gloria in excelsis Deo, que no es ms que la voz de los ngeles.
Los globos se dividen en dos partes: cuerpo, que es el espacio donde se colocan las
palabras del personaje, y delta, el pico que se dirige al personaje que las pronuncia
o las piensa.
En la forma de dibujar el globo hay ya un metalenguaje que indica el volumen y
la forma. Realizado con una lnea simple nos indicar el habla normal; si es pun-
teado, significa que se habla en secreto; en lnea oscura o quebrada para repre-
sentar gritos o ira: un globo en forma de nube significa que el personaje piensa o
suea; con lnea ondulada que indica temblor, miedo o fro. Un globo con varias
deltas indica un grupo que habla al mismo tiempo. Muchas veces un globo podr
no contener palabras, sino metforas visuales.
220
las que usbamos en Mxico: mua, pum, rasss, bu-bu, guau, chin, etctera. Las ono-
matopeyas pueden estar en los globos, pero tambin se acostumbra a colocarlas
flotando en el ambiente del cuadro, muchas veces en tipo grande, con cuerpo y
contorno. En este caso, se indicarn: con letra dibujada.
La historieta ofrece muchas posibilidades de creacin y a diario se revoluciona su
tcnica. Todo depende de la imaginacin de los guionistas y de su buen entendi-
miento con los dibujantes y letristas y, por supuesto, con los editores.
221
indicando con maysculas y entre parntesis el volumen y la intencin para
mayor precisin, y que los dibujantes puedan realizar el globo adecuado.
Es recomendable, por las caractersticas del gnero, que los textos sean sint-
ticos, dejando que la fuerza expresiva la tengan los dibujos.
222
Estructura
dramtica
ESTRUCTURA DRAMTICA
En la llamada cultura occidental, de la que formamos parte, desde las luchas hegemnicas
europeas de los siglos XV y XVI, el drama ha tenido un lugar preponderante dentro de las
manifestaciones artsticas, ya que al recrear momentos histricos, situaciones y persona-
jes de distintas pocas, a travs de los particulares puntos de vista de los autores, hace po-
sible las escenificaciones correspondientes, capaces de propiciar tanto la crtica y el
anlisis como la enajenacin.
El conocimiento de las obras dramticas universales permite un mejor desarrollo en el
trabajo de los medios de comunicacin modernos, ya que muchos de sus elementos origi-
nales tienen vigencia en la actualidad e incluso permanecen iguales. Tramas, atmsferas,
situaciones, ancdotas, escenas y personajes se integran armnicamente en toda obra dra-
mtica, como consecuencia final de un proceso creativo cuyo punto de partida es una idea
en donde el tema y la tesis del autor quedan plasmados a lo largo de la obra.
Una historia dramtica requiere para su creacin:
ESTABLECER:
Conflicto generador.
Trama.
Ancdota (s).
Gnero.
Tono.
Estilo.
DEFINIR:
Asunto, situacin o escena clave.
Caractersticas de los personajes.
Lmites de la historia.
DESARROLLAR:
Trama.
Subtramas.
Personajes y caracteres.
Trayectoria de los personajes.
Situaciones.
Atmsferas.
Elementos de apoyo.
Cuando el punto de partida es otro medio de expresin (cuento, novela, ensayo, pera),
es necesario analizar a fondo la obra original para traducirla, adaptarla y recrearla.
Uno de los factores importantes que influyen en la creacin de una obra dramtica es el
correspondiente al principio artstico de armona y orden que se logra a travs de la uni-
dad de accin complementada con unidad de lugar, unidad de tiempo, unidad de tono y
unidad de estilo.
225
UNIDAD DE ACCIN. En una obra dramtica, los acontecimientos transcurren in-
tegrados por la historia a travs de los personajes y las situa-
ciones vividas por ellos. Si una obra conserva su unidad de
accin, las otras unidades se podrn mantener por s mismas.
UNIDAD DE LUGAR. Las acciones en una obra dramtica quedan delimitadas por
el espacio en donde stas suceden.
UNIDAD DE TIEMPO. La historia dramtica se desarrolla en una poca y un lapso
determinados por el autor, en donde los acontecimientos
suceden en periodos cerrados (un instante, un da, una vi-
da, un momento social).
UNIDAD DE TONO. El tono de una obra queda definido en los parlamentos, ac-
ciones y situaciones.
UNIDAD DE ESTILO. La obra dramtica, como resultado de un proceso artstico,
queda impregnada por la intencin personal del autor; en
la mayora de los casos esta intencin corresponde a las co-
rrientes artsticas que se dan en una poca determinada.
CONFLICTOS DRAMTICOS
El drama desarrolla sus historias a partir de la naturaleza humana, esencialmente contra-
dictoria y en continuo conflicto; de aqu que los conflictos humanos sean la base de los
planteamientos dramticos. Estos conflictos se pueden resumir en:
El hombre contra el destino (Dios, naturaleza, universo, lo sobrenatural).
El hombre contra s mismo y sus pasiones.
El hombre contra la sociedad.
Todos contra todos.
Un hombre contra otro hombre.
El conflicto, motor de toda obra dramtica, tiene una correspondencia con los llamados
gneros dramticos.
GNEROS DRAMTICOS
Los gneros dramticos que se han dado a lo largo de la historia son: tragedia, farsa, stira,
comedia, melodrama, tragicomedia y drama moderno o pieza. Algunos autores consideran
tambin como gneros teatrales: acto profano, pantomima, monlogo, de bsqueda, gneros
menores, experimental. Con la aparicin del cine, el arte dramtico se ha visto comple-
mentado con los gneros cinematogrficos.1
TRAGEDIA. Su origen se remonta a la poca de los clsicos griegos. El conflicto que
da soporte al tema corresponde al del hombre contra el destino. El hroe trgico es un
elegido, un personaje ejemplar, virtuoso y soberbio, que siempre desafa a los dioses, por
lo que es castigado a travs de un holocausto. La trama se desarrolla mediante la trayec-
toria del hroe trgico quien, al encontrar un orden establecido, genera un desorden en
la bsqueda de valores, con lo que establece un nuevo orden. El estilo de la tragedia es
normalmente clsico, con un tono casi siempre trgico.
226
FARSA. Al igual que la tragedia, su origen se remonta a la poca de los clsicos. La farsa
critica los mecanismos de poder y las costumbres, en un tono festivo. Propone el juego li-
bre del amor con un lenguaje rpido y de fcil comprensin. Los personajes frsicos tie-
nen una conducta viciosa y no llegan a ser caracteres.
STIRA. La stira, como la farsa, se representa en obras breves en donde se critican las
costumbres y las relaciones de poder a travs de la exaltacin de los instintos. El tono fes-
tivo y el duelo lrico hacen que la stira pueda llegar a ser caricatura, incluso grotesca.
COMEDIA. Gnero que surge de la crtica social contra las formas de poder y confron-
ta al hombre con sus posibilidades de cambio social. El tratamiento exalta la vida y se de-
sarrolla siempre con humor. El hroe de la comedia es profundamente vicioso. En este
gnero se inscriben la comedia de caracteres y la comedia de situaciones.
COMEDIA DE CARACTERES. Se basa en las conductas viciosas y se apoya en las
reacciones psicolgicas de los personajes, quienes, a partir de sus ideales, buscan algo en
la vida; son conscientes, recurrentes y de comportamiento contradictorio. Los caracteres
se manejan a travs de la exageracin de una virtud, lo que da origen al vicio de carcter,
susceptible de modificarse moralmente. El personaje, por su vicio de carcter, en su tra-
yectoria cae en el ridculo y sufre una peripecia.
Una fuente importante para la creacin de los vicios de carcter corresponde a los siete pe-
cados capitales (pereza, ira, gula, avaricia, soberbia, lujuria y envidia).
COMEDIA DE SITUACIONES. Este tipo de comedia se apoya en una ancdota muy
rica; la situacin predomina por sobre los caracteres. Los personajes, confusos en sus idea-
les y recurrentes, piensan que la realidad es algo por mejorar pero la aceptan.
TRAGICOMEDIA. Este gnero, al fundamentarse en la tragedia y en la comedia, cuen-
ta con un conflicto dual; por una parte, el hombre y el destino y, por otra, el hombre con-
tra la sociedad; esto hace necesario un riguroso estudio de caracteres. El personaje
tragicmico, ambivalente y dual, por su vicio de carcter tiene una trayectoria en donde
se acerca y se aleja alternadamente de su propsito, por la interferencia del destino o fuer-
za superior, que acta cuando conviene a los dems. Cuando el personaje logra su prop-
sito es un personaje de comedia; si no lo logra, es trgico.
MELODRAMA. Originalmente, este gnero surge como historia cantada, de su rela-
cin directa con la pera. El tema en el melodrama determina sus posibles formas; as,
cuando el tema es lo prohibido se tiene melodrama grave y cuando es lo establecido se
tiene un melodrama superficial.
MELODRAMA SUPERFICIAL. Este gnero se inicia en el siglo XIX a partir de la Re-
volucin Industrial. Retrata situaciones de la burguesa con un tono moralista. Los perso-
najes son superficiales, no afrontan la realidad, no se comprometen, son cobardes y juegan
al amor. El pblico se identifica con los personajes por compasin y lstima. El bien y el
mal se convierten en absolutos. El gnero recurre a un uso exagerado de efectos y defectos.
227
MELODRAMA GRAVE. Los personajes son dominados por su pasin, en un proceso
impulsivo en funcin del instinto. Registran valores vitales. La trama se desarrolla a par-
tir del encuentro de dos seres, generalmente pareja en conflicto; como estn predestina-
dos al encuentro, se fascinan y se reconocen; ya reconocidos, miden sus fuerzas y se
establece una lucha por el poder en clara competencia; el dbil se supedita al fuerte; el
fuerte pone a prueba al dbil; el dbil se inmola; a falta del dbil el fuerte muere; el reen-
cuentro surge en el ms all. Los personajes son emocionalmente intensos.
DRAMA MODERNO (PIEZA). Gnero basado en el mtodo dialctico para la toma
de conciencia. Los personajes son infortunados, inteligentes, congruentes, de conducta
obsesiva y entran en crisis, motivados por un error de conducta. La trayectoria de los per-
sonajes se asemeja a la del hroe trgico, que se entrampa en su recurrencia conductual
que lo lleva a la crisis; toma conciencia, evoluciona y decide; as, logra su propsito y
avanza; de esta manera, puede ir de un propsito a otro.
Los temas que toca la pieza son generalmente sociales. El conflicto corresponde al del
hombre y la sociedad. Llega al pblico ms por la razn que por la emocin.
En ocasiones, la pieza y el melodrama grave se pueden confundir; por ejemplo, cuando
los caracteres y el conflicto son de pieza, pero el protagonista es de melodrama grave, el
resultado es el melodrama grave.
ESTILO
En el arte dramtico hay estilo cuando hay coherencia, armona y unidad de tono. El es-
tilo es el enfoque de la realidad; por lo tanto, cada individuo o ncleo social tienen su
propio enfoque y su manera particular de decirlo.
Originalmente se tienen dos estilos bsicos que son complementarios entre s:
CLSICO. Estilo que se sujeta a normas, reglas y cnones; pretende ser objetivo al
intentar reproducir la naturaleza, con base en sus propias reglas.
ROMNTICO. Se fundamenta en la libertad y pretende ser subjetivo en la interpreta-
cin de la naturaleza a travs de la bsqueda de absolutos.
Estos estilos tienen distintos periodos a lo largo de la historia, con sus correspondientes
aportaciones; as, existen los siguientes: periodo neoclsico, primer periodo romntico,
segundo periodo neoclsico, periodo pseudoclsico, segundo periodo romntico y cspide
del romanticismo.
En la segunda mitad del siglo XIX, al tocarse los temas sociales, se integran las caractersti-
cas del clsico con el romntico para dar origen al realismo, cuya manifestacin ltima es:
REALISMO SELECTO. Basado en dos conflictos: entre el hombre y la sociedad y
entre los hombres; utiliza un lenguaje directo y un profun-
do estudio de caracteres.
NATURALISMO. Estilo apoyado en el positivismo cientfico de finales del si-
glo XIX, se basa en los estudios biolgicos y cientficos de
la poca. mile Zola, con su teora de la rebanada de vi-
da, es considerado el padre del naturalismo.
228
DECADENTISMO. Surge como reaccin al naturalismo; su nombre es dado por
los crticos acadmicos del momento, con un sentido peyo-
rativo. Su base es fundamentalmente potica. Esta corrien-
te influye de manera determinante en las manifestaciones
culturales posteriores como el simbolismo, el esteticismo, el
expresionismo, el dadasmo y el surrealismo.
Despus de la segunda mitad del siglo XX, las manifestaciones artsticas se han visto in-
fluidas por el avance tecnolgico y por las ciencias sociales, de manera tal que se pue-
den definir como estilos el constructivismo, el estructuralismo, el neodadasmo, el
cinetismo, el estridentismo por mencionar algunos.
TONO
El tono en la literatura dramtica (anlogo al tono musical) corresponde al grado de in-
tensidad emocional de una obra, reflejado en las situaciones y en los personajes.
La gama tonal se establece a partir del llamado medio tono como referencia central; hacia
arriba se tienen los siguientes tonos: alto, brillante, festivo y jubiloso; hacia abajo: bajo, gra-
ve, pattico, solemne, fnebre, sombro, trgico y jubiloso.
Los tonos y los gneros normalmente tienen una correspondencia: la tragedia tiene un
tono trgico que puede llegar a ser jubiloso.
La farsa y la stira, un tono festivo y jubiloso.
La comedia va del medio tono hacia arriba.
La tragicomedia, del medio tono hacia abajo.
El melodrama grave puede ir de lo grave a lo solemne.
El melodrama superficial, del medio tono hacia abajo.
El drama moderno o pieza, del medio tono al grave.
229
PERSONAJES
Los personajes, en una obra dramtica, tienen funciones y, por lo tanto, caractersticas
diferentes que se reflejan en el desarrollo de la historia; as, un personaje puede ser prota-
gonista, antagonista, secundario e incidental. En cine, radio y televisin, por razones de pro-
duccin, y conforme a la participacin tanto en tiempo como en importancia, los
personajes suelen clasificarse en estelares, coestelares, primeras partes, segundas partes, ter-
ceras partes, bits, extras y conjuntos.
Para crear un personaje es necesario tomar en cuenta sus caractersticas internas [motiva-
ciones y objetivos vitales, intelectuales y sociales, y cualidades psicolgicas como carcter
(conjunto de caractersticas personales establecidas mediante el aprendizaje y por influen-
cia del ambiente), personalidad (organizacin ms o menos estable y duradera del carcter,
el intelecto y los rasgos fsicos de una persona que determinan su adaptacin nica al
ambiente), rasgo de personalidad (que es una forma consistente de comportarse), tempera-
mento (cualidades afectivas caractersticas de una persona, que se manifiestan en su sensi-
bilidad y en su manera de reaccionar; parte biolgica de la personalidad; modo de ser
predominante de un individuo, o manera en que funciona habitualmente su mente)] y
externas (fsicas, socioeconmicas, culturales, de hbitos), con el fin de definir la histo-
ria personal o biografa del personaje, y que se vern reflejadas tambin en su manera de
hablar dentro de la historia que queremos contar.
PERSONAJES DRAMTICOS
Los personajes en la literatura dramtica pueden ser:
SMBOLO. Corresponde a la esencializacin de una conducta con ca-
rcter universal.
ARQUETIPO. Representante de una conducta vigente en el tiempo y ava-
lada a travs de los siglos.
PROTOTIPO. Representante de una conducta vigente en un momento
determinado, con exclusividad.
A partir de la aparicin del realismo, los personajes adquieren especial relevancia.
CARCTER. Personaje profundo, ambivalente, contradictorio y con ca-
ractersticas propias.
TIPO. Representante de una clase social especfica.
SILUETA. Personaje desdibujado que sirve para dar atmsfera.
Algunos autores usan el trmino ESTEREOTIPO para definir personajes de comporta-
miento estndar, que representan pautas de conducta convencionalmente aceptadas por
un grupo o una sociedad.
DILOGOS Y PARLAMENTOS
En toda obra dramtica, los dilogos de los personajes constituyen un elemento funda-
mental: en teatro son esenciales, en radio dan la imagen principal, y en cine y televisin
son parte integral del discurso audiovisual.
230
Al escribir un dilogo, es necesario tomar en cuenta sus funciones y caractersticas:
DAN CARCTER. Los personajes se manifiestan psicolgica e intelectual-
mente a travs de los contenidos y la forma del lenguaje.
ADELANTAN LA ACCIN. Los dilogos cuentan la historia, permiten el desarrollo
fluido de la obra. No detienen o retrasan la accin.
DAN ESENCIA. Usan las palabras exclusivamente necesarias, sinteti-
zan lo ms significativo, sin llegar a ser telegrficos.
TIENEN COLOR. La expresin de los personajes por medio del lenguaje
permite ubicarlos dentro de un contexto social, geogr-
fico, cultural, cronolgico y profesional; de aqu que un
color bien observado y reflejado en los dilogos d vi-
da a la obra. Algunas historias requieren modismos y
localismos para hacer ms realistas las situaciones.
SON VEROSMILES. Un dilogo es verosmil en tanto corresponda al perso-
naje, a la obra y a la intencin del autor. Son crebles.
DAN SENSACIN DE VIDA. El lenguaje es fluido y espontneo.
SE ESCRIBEN Al escribir una obra deben respetarse las reglas grama-
CORRECTAMENTE. ticales, aun cuando se usen localismos y modismos.
PROGRESIN DRAMTICA
Cuando se tienen todos los elementos de una obra dramtica, stos se integran en la tra-
ma, a partir de la intencin del autor.
Aristteles, maestro en el anlisis y desarrollo de las obras dramticas, define la progre-
sin dramtica como la escala o escaleta de una obra a travs de la cual la historia avanza
congruentemente.
Esta progresin cuenta con tres partes principales:
I. PLANTEAMIENTO
II. DESARROLLO
III. DESENLACE.
231
Cada una de estas partes se subdivide en:
PLANTEAMIENTO
1. ANTECEDENTES. Sntesis de los hechos a partir de los cuales se desarrollar la
obra. Se trazan los caracteres y la accin.
2. DIVISIN DE ESCENAS. A partir de las necesidades de la trama, se definen las
escenas altas y bajas en intensidad dramtica.
3. ARRANQUE DE LA ACCIN. Se presenta el protagonista, se inicia el proble-
ma y, por lo tanto, el conflicto.
4. REVELACIN. Se da el dato de mayor importancia en funcin de carcter o si-
tuacin (en teatro, previene el teln).
5. TELN.
DESARROLLO
6. ESCENA RECUERDO. Recuerdo de la revelacin.
7. NUDO. Estado de crisis; se entrelazan los caracteres.
8. PERIPECIA. Punto clave en donde la accin se vuelve contra el protagonista.
(en teatro previene el teln)
9. TELN.
DESENLACE
10. ESCENA RECUERDO. Recuerdo de la peripecia.
11. SOLUCIN A POSIBLE AL CONFLICTO. De lo simple a lo complicado.
12. SOLUCIN B POSIBLE AL CONFLICTO. De lo simple a lo complicado.
13. SOLUCIN C POSIBLE AL CONFLICTO. De lo simple a lo complicado.
14. CLMAX. Solucin verdadera. Punto ms alto de la accin.
15. DESCENSO DE LA ACCIN. Previa a la catarsis
16. CATARSIS. Preparacin del pblico para volver a la realidad.
17. RETORNO A LA REALIDAD.
A partir de esta progresin, una obra dramtica puede estructurarse de manera clsica; en
la actualidad, se recurre tambin a las estructuras en bloque.
232
Derechos
de autor
DERECHO DE AUTOR, UNIVERSAL Y DINMICO
Colaboracin de J. Ramn Obn Len
El derecho de autor se caracteriza por ser universal y dinmico. Lo primero, porque las
obras del intelecto no reconocen fronteras; adems, gracias a la tecnologa, tienen el don
de la ubicuidad: pueden ser conocidas al mismo tiempo y en lugares muy distantes a la
vez. Y el derecho de autor es dinmico porque, siendo un derecho que naci con un fen-
meno comunicolgico, como lo fue la imprenta en el siglo XV, ha seguido ligado al desa-
rrollo de los medios de comunicacin. Si no se actualizara en su normatividad para
enfrentar la problemtica que plantean las relaciones jurdicas en ese mundo de la comu-
nicacin moderna, bien a travs de la televisin abierta o por cable, por satlite, e inclu-
so por computadora, pronto sera un estatuto legal anacrnico y obsoleto.
El derecho de autor es un derecho del hombre y as est considerado en la carta de los dere-
chos humanos adoptada por la Organizacin de las Naciones Unidas en 1948, junto con el
derecho a la cultura (artculo 27 de la carta). Es, pues, un derecho que busca proteger el va-
lor ms importante que tiene el ser humano: crear belleza a travs de las obras del espritu.
Se ha demostrado que en aquellos pases donde los autores no estn estimulados ni prote-
gidos por normas jurdicas adecuadas, la creatividad nacional decrece; por ello es que este
derecho es un importante fundamento de desarrollo cultural como elemento tutelar de
las creaciones del ingenio humano, fuente de la cultura e identidad de un pueblo.
El derecho de autor protege un bien jurdico inmaterial. Est conformado por facultades
o derechos: los morales y los patrimoniales o econmicos.
Los derechos morales tienden a proteger al autor como creador y a la obra como entidad
propia. Ese vnculo entre ambos se conoce como paternidad, lo que da al autor el derecho
exclusivo y oponible ante todos para defender el fruto de su creacin y, por ende, su integri-
dad como creador. As, los derechos morales estn unidos indisolublemente a la persona del
creador, son irrenunciables, inalienables, inembargables, imprescriptibles y perpetuos. Fun-
damentalmente, se establecen entre esas facultades la voluntad del autor de mantener su
obra annima o darla a conocer pblicamente por l o por terceros, a travs de su propio
nombre, bajo seudnimo o en forma annima, en la forma y medio en que la haya concebi-
do; la de oponerse a toda transformacin (llmese adaptacin, traduccin, etctera) sin su
autorizacin, as como a oponerse a cualquier modificacin o mutilacin que vayan en de-
mrito de su nombre, de su reputacin o de la integridad de la propia creacin.
Nuestra ley vigente, que data del ao 1963 y ha sufrido revisiones parciales en 1982 y
1992, consagra esas facultades morales en los artculos 2, fracciones I y II; 3 y 5, fun-
damentalmente.
El atentado al derecho moral del autor constituye delito y est sancionado por la propia
ley en sus artculos 135 fracciones I y V; 136 fracciones III y IV; 138 fracciones I, II y III;
y 139. Las facultades patrimoniales son aquellas que ataen a los derechos exclusivos que
tiene el autor de explotar su obra por cualquier forma o medio (reproduccin, ejecucin,
representacin teatral, exhibicin cinematogrfica, etctera), con lo cual obtiene un be-
neficio econmico. El derecho patrimonial procurar que el autor viva dignamente de su
quehacer intelectual; por ello es que esas retribuciones son de carcter pblico y se en-
235
cuadran en el marco del derecho social, al reivindicar ese trabajo intelectual con la re-
gala, no obstante que el autor haya podido o no ser contratado por encargo.
Dentro de este supuesto exista el viejo principio de que el autor corra con la suerte de su
obra. Ello era fcil antes de que la evolucin tecnolgica en los medios de comunicacin
se manifestara. As, en la edicin de libros o en la representacin teatral, por ejemplo, el
autor llevaba un porcentaje sobre los ingresos que produjera su obra. Si stos eran muchos,
el autor ganaba; de lo contrario, perda. Aunque tal principio todava lo encontramos hoy
en da (principalmente en el teatro, en la literatura), ya no es aplicable a otros medios co-
mo, por ejemplo, el cine o la televisin en donde el ingreso del autor como pago por la ela-
boracin o entrega de su libreto o guin no compensa en modo alguno lo que su trabajo
intelectual producir, siendo hoy por hoy la base fundamental de todas aquellas industrias
culturales que explotan la obra para su beneficio, en diferentes medios o por largo tiempo.
Por ello es que la regala est protegida en nuestra legislacin por tarifas o convenios gene-
rales que las sociedades de autores pactan en beneficio de sus agremiados. Tales derechos
se contemplan en los artculos 74, 75 y 79, fundamentalmente, y estn investidos por el
orden pblico, de acuerdo a lo que seala el artculo 159 que considera nulos de pleno de-
recho aquellos actos o convenios por los cuales se pacten condiciones inferiores a las mni-
mas sealadas por las tarifas que expida la Secretara de Educacin Pblica.
El derecho patrimonial est contemplado dentro de nuestra ley, en sus artculos 2 frac-
cin III; 4, 9, 10,40,41,72,74,75 y 79, entre otros. Tal derecho es transmisible por cual-
quier medio, con las limitaciones de orden pblico a que ya hemos hecho referencia, y
est limitado en el tiempo. Por lo general, la proteccin a estos derechos dura lo que la
vida del autor y 50 aos despus de su muerte. As lo establece el artculo 23 de la ley.
Conviene sealar que la poltica internacional es proclive a que el plazo de proteccin se
ample a un mnimo de 70 aos y es muy probable que nuestra legislacin sea modificada
para adecuarse a ese nuevo plazo de proteccin post mortem.
Transcurrido el plazo de proteccin, la obra entra al dominio pblico. Esto quiere decir
que cualquier persona puede hacer uso y explotacin de ella sin tener que pedir autoriza-
cin de ninguna especie. El que se pague por dicho uso o no, nos lleva a los dos grandes
sistemas imperantes en materia de dominio pblico en el mundo. Uno es el dominio p-
blico gratuito, el otro es el dominio pblico oneroso.
El dominio pblico gratuito tiene el inconveniente de que los usuarios recurren a esas
obras para eludir el pago de derechos de autor, con la grave consecuencia de que ello in-
hibe la creacin. Paradjicamente, el autor fallecido entra en competencia desleal con el
autor vivo. Un caso que ilustra lo que aqu se dice ocurri en los aos setenta en Polonia.
Los dramaturgos polacos protestaron porque los directores teatrales se inclinaban a poner
obras en dominio pblico desplazando, en consecuencia, la dramaturgia actual de ese pas
y dejando sin trabajo a los autores.
El dominio pblico oneroso indica que quien utilice una obra dentro de este sistema, si
bien no tiene que contar con autorizacin de ninguna especie, s debe pagar una cantidad
al Estado que de esta suerte se convierte en administrador de ese tipo de obras. Tal es el
precepto acogido por nuestro sistema jurdico. La ley federal de derechos de autor esta-
blece, en su artculo 31, que se pagar un 2% del ingreso total que produzca la explota-
236
cin de una obra en dominio pblico, debiendo destinarse dicho porcentaje a fomentar
las instituciones que beneficien a los autores tales como cooperativas, mutualistas u otras
similares. Desafortunadamente, en la prctica esto no se cumple. As, el ingreso que cap-
ta el Estado por explotacin de obras de dominio pblico deja de ser tcnicamente un de-
recho de autor para convertirse en un tributo, es decir, un ingreso de caractersticas
impositivas denominado aprovechamiento.
El pago de dominio pblico puede exonerarse a juicio de la Secretara de Educacin Pbli-
ca, con el objeto de fomentar actividades encaminadas a la difusin de la cultura general.
El dominio pblico y razones de poltica cultural, de estmulo y reconocimiento a la labor
creativa, tan importante para el desarrollo de los pueblos, ha llevado a la comunidad auto-
ral internacional a propugnar por que el autor goce de un trato especial dentro del rgi-
men de impuestos. La carta de Derecho de Autor, adaptada por la Confederacin
Internacional de Sociedades de Autores y Compositores (CISAC, organismo internacio-
nal no gubernamental con sede en Pars, que agrupa a ms de 110 sociedades autorales del
mundo), en su XIX congreso efectuado en la ciudad de Hamburgo, en septiembre de 1956,
engloba ese criterio en la ltima parte del punto 12 que textualmente seala: ... ya que
por una parte, la entrada de las obras en dominio pblico agota la fuente de ingresos para
el autor y sus herederos; teniendo en cuenta por otra, que dichos ingresos, sujetos a sensi-
bles fluctuaciones, son inestables, y sabido que la explotacin pblica de tales obras del in-
genio produce para el Estado importantes beneficios econmicos indirectos, el autor, en el
terreno fiscal, debe disfrutar de un rgimen apropiado a esta excepcional situacin.
En Mxico, y siguiendo una larga tradicin que data de la poca prehispnica, los creado-
res de belleza estaban libres de pecho y tributo, habida cuenta de la importante labor cul-
tural que aportaban a la comunidad. Esta tradicin de reconocimiento se mantuvo durante
varios aos en la Ley del Impuesto Sobre la Renta, en la cual los ingresos por derechos de
autor gozaban de exencin total. Desafortunadamente, abusos propiciados por gente ajena
al quehacer creativo y que encontraban en esa frmula un modo de evasin impositiva
provocaron que las autoridades hacendarias fueran estableciendo medidas de control con
el fin de sostener esa exencin para los verdaderos creadores (por ejemplo, quedaban ex-
ceptuados de la exencin aquellos autores que trabajaran en exclusividad para una empre-
sa o que tuvieran ingresos distintos a los de autor, en esa misma empresa, como factores de
la misma, directivos, empleados de confianza, etctera) o que tuvieran un porcentaje
de acciones mayor del diez por ciento en la empresa. (Posteriormente se agreg una condi-
cin ms, que fue la de tener la obra inscrita ante la Direccin General del Derecho de
Autor de la Secretara de Educacin Pblica.) Por ltimo, en el ao de 1990 la miscelnea
fiscal termin con el rgimen de exencin otorgando una parcial a un determinado tipo
de escritores, lo que llev a los sectores autorales del pas a buscar el amparo y proteccin de
la justicia federal. Ventilados los juicios, la Suprema Corte de Justicia declar inconstitu-
cional la miscelnea por cuanto que violaba el principio de generalidad de la ley.
A partir de 1991 se estableci un rgimen ya no de exencin pero s de acreditamiento
fiscal (aunque se mantuvieron las mismas condiciones de excepcin ya sealadas). Los
trmites que debieron realizar los autores para cumplir con las disposiciones impositivas
provocaron un serio trastorno administrativo, por lo que la Sociedad General de Escrito-
237
res de Mxico (SOGEM) acudi a las autoridades hacendarias, logrando establecer un r-
gimen simplificado en donde los derechos de autor asimilados al rgimen de honorarios
tuvieran un acreditamiento fiscal de ocho salarios mnimos elevados al ao y se permitie-
ran las deducciones que marca la ley. Por lo tanto, a la fecha (1993), el autor que perciba
ingresos inferiores a cuarenta y seis mil nuevos pesos en un ao no tiene que pagar im-
puestos ni ser objeto de retencin de ninguna clase por la empresa que le pagase. Ade-
ms, el autor est exento del pago del impuesto al valor agregado.
Nuestra legislacin del derecho de autor no slo se encuentra conformada por la ley de 1963,
sino tambin por aquellos tratados internacionales en la materia ratificados por el Senado,
lo que la convierte en ley suprema, con base en lo dispuesto por el artculo 133 constitucio-
nal. As, Mxico es parte de los siguientes tratados o convenios internacionales:
Convencin Interamericana Sobre Derechos de Autor en Obras Literarias, Cientficas y
Artsticas, conocida tambin como Convencin de Washington de 1946, publicada en el
Diario Oficial de la Federacin, el 24 de octubre de 1947.
Convencin Universal Sobre Derechos de Autor de 1952, publicada en el Diario Oficial
de la Federacin en 1957. Los acuerdos de esta convencin fueron revisados en Pars el 24 de
julio de 1971, y Mxico se adhiri a los nuevos acuerdos segn el Diario Oficial de la Fede-
racin del 9 de marzo de 1976.
Convencin de Berna para la Proteccin de las Obras Literarias y Artsticas de 1836, tex-
to de Bruselas de 1948, publicado en el Diario Oficial de la Federacin el 20 de diciembre
de 1963. La convencin fue revisada en Pars en 1971 y Mxico se adhiri a la nueva ac-
ta, publicada en el Diario Oficial de la Federacin del 24 de enero de 1975.
Convencin Sobre la Proteccin Internacional de los Artistas, Intrpretes o Ejecutantes,
los Productores de Fonogramas y los Organismos de Radiodifusin, o Convencin de Ro-
ma de 1961, publicada mediante decreto en el Diario Oficial de la Federacin del 31 de di-
ciembre de 1963. El decreto que promulg el texto de la convencin apareci publicado
en el Diario Oficial de la Federacin del 27 de mayo de 1964.
Convenio para la Proteccin de los Productores de Fonogramas contra la Reproduccin
no Autorizada de sus Fonogramas, elaborado en Ginebra el 29 de octubre de 1971, publi-
cado en el Diario Oficial de la Federacin del 3 de febrero de 1974.
Convenio que establece la Organizacin Mundial de la Propiedad Intelectual, firmado en
Estocolmo, Suecia, el 14 de julio de 1967, publicado en el Diario Oficial de la Federacin
del 8 de julio de 1975.
Convenio Sobre la Distribucin de Seales Portadoras de Programas Transmitidos por Sa-
tlite, celebrado y firmado en Bruselas, Blgica, el 21 de mayo de 1976.
Para concluir, es necesario tener presente que cuando el autor hace uso de su potestad ex-
clusiva de dar a conocer su obra, empieza a perder control sobre el destino de la misma. Si
antes del presente siglo ese control poda ms o menos establecerse, actualmente, y dado
el vertiginoso avance de la tecnologa en la comunicacin, el control de la explotacin de
la obra puede parecer casi imposible. Por ello es que un autor aislado es un autor inerme
en la defensa de sus derechos. Ello ha propiciado la creacin de las sociedades de autores,
que no son entidades laborales como los sindicatos, ni sociedades de carcter civil o mercan-
til, al menos en nuestro sistema jurdico nacional. Las sociedades de autores son organismos
238
de gestin de derechos de autor y tienden a la organizacin de los intereses patrimoniales
de los autores y sus derechohabientes. No persiguen fines de lucro y slo retienen para sus
gastos de administracin y cobranza los porcentajes que les permite la ley. En nuestra legis-
lacin es hasta el 20% de gastos de administracin para autores nacionales y el 25% para
extranjeros no residentes en el pas. Estos porcentajes se aplican sobre las cantidades netas
de recaudacin, es decir, las cantidades que resultan de restar del ingreso bruto los gastos
efectuados para su cobranza. El captulo VI de la Ley Federal de Derechos de Autor se ocu-
pa de estas sociedades, sealndoles como finalidades la de fomentar la produccin inte-
lectual de sus socios y procurar para stos los mejores beneficios econmicos y de seguridad
social. Por otra parte, entre las atribuciones de estas sociedades se encuentran la de repre-
sentar a sus socios en todos los asuntos de inters general; recaudar en el pas los derechos
de autor que se generen por la explotacin de las obras. Esta atribucin se ejercita o bien
por poder expreso que le otorgue el autor nacional (en caso de no haberlo otorgado, la so-
ciedad recauda los derechos y si en el lapso de dos aos el autor no se ha presentado a re-
clamarlos, los deposita ante la direccin general de derechos de autor). En el caso de
autores extranjeros, la representacin se da o bien por pacto o convenio de reciprocidad
con las sociedades extranjeras a las cuales pertenezca el autor o por mandato legal (esto es,
sin necesidad de poder expreso alguno), cuando no haya sociedades de autores en el otro
pas, sujetndose la entrega de dichos ingresos al principio de la reciprocidad.
Por ley, las sociedades mexicanas de autores tienen la exclusividad de la gestin en la ra-
ma de creacin que representan. Esto quiere decir que no puede haber ms de una socie-
dad por cada rama de creacin. Tal criterio ha sido confirmado en su momento por la
propia Direccin General de Derecho de Autor y por la Suprema Corte de Justicia de
la Nacin. As, las sociedades de autores no slo son organismos de cobranza, sino que
tienden a proteger al autor en la defensa de sus derechos y en procurarle seguridad social
que, en virtud de la caracterstica de eventualidad que tiene este quehacer intelectual,
sera difcil que el creador la obtuviera por otro lado.
Finalmente, es importante anotar que una sociedad de autores aislada del contexto inter-
nacional es una sociedad inerme para defender adecuadamente los derechos de sus repre-
sentados. Por ello es que se han establecido los pactos o convenios de reciprocidad entre
sociedades a nivel mundial. Donde cada sociedad, en su mbito nacional, debe proteger
los derechos de los autores extranjeros. Por lo general, la gran mayora de las sociedades
de autores en el mundo est agrupada en la Confederacin Internacional de Socieda-
des de Autores y Compositores, la CISAC. Sus relaciones convencionales estn basadas
en un pacto confederal. De esta suerte, podemos aseverar que hoy las sociedades de auto-
res son las verdaderas protagonistas del derecho de autor moderno, y que por sus funcio-
nes y conexiones constituyen importantes auxiliares del Estado para que ste pueda
cumplir cabalmente con el compromiso adquirido en los tratados internacionales de pro-
teger el derecho de autor en sus territorios.
239
La Asociacin de Escritores de Mxico, A. C., public en 1977 la segunda edicin, corre-
gida y aumentada, de un folleto titulado En legtima defensa; por razn de que no existe
una edicin posterior y por considerarlo de inters, este captulo corresponde a la trans-
cripcin de lo relativo a Leyes aplicables de dicha publicacin. Para conocer los dere-
chos y obligaciones autorales es recomendable recurrir a las publicaciones respectivas, lo
ms actualizadas posible, incluso la que sirve de fuente a este captulo.
... Cada autor que se toma la molestia de informarse y actuar, en su caso concreto, est
actuando en defensa de algo ms importante que un pequeo ahorro (por lo general, muy
inferior al costo de meterse en la complicacin): est actuando en defensa de todos los
autores, del fomento a la creatividad en Mxico, del respeto a la ley y de la salvaguarda
del acervo cultural de la nacin.
Resulta alentador que el nmero de acciones legales (que en la Direccin del Derecho
de Autor pueden llevarse a cabo sin abogado) ha venido aumentando notablemente, a
partir de que algunos de nuestros asociados empezaron a actuar. Y ms alentador todava
es que este movimiento ya no sea slo de escritores, sino de autores en general. Se han
formado sociedades autorales, incluyendo recientemente una de artes plsticas y otra de
caricaturistas; la Sociedad de Escritores de Cine, Radio y Televisin, la Sociedad Mexica-
na de Autores de Teatro y nuestra Asociacin de Escritores de Mxico, representando la
parte literaria, acaban de formar la Sociedad General de Escritores de Mxico, que auto-
ralmente abarca todas las ramas.
... LEYES APLICABLES.
I.- CONSTITUCIN
(Que la propia Constitucin se ocupe de los derechos de autor para darles un tratamiento
completamente excepcional, debera hacer reflexionar sobre la importancia que siempre
ha dado el Estado mexicano a la creatividad nacional como una especie de fuente de de-
recho de la autonoma nacional).
ARTCULO 28 (fragmentos). En los Estados Unidos Mexicanos no habr monopolios
(...) exceptundose nicamente los relativos a la acuacin de moneda, a los correos, te-
lgrafos y radiotelegrafa, a la emisin de billetes por medio de un banco, que controlar
el Gobierno Federal, y a los privilegios que por determinado tiempo se concedan a los au-
tores y artistas para la reproduccin de sus obras, y a los que, para el uso exclusivo de sus
inventos, se otorguen a los inventores y perfeccionadores de alguna mejora.
En consecuencia, la ley castigar severamente (...) en general, todo lo que constituya
una ventaja exclusiva indebida a favor de una o varias personas determinadas y con per-
juicio del pblico en general o de alguna clase social.
(Es decir: los privilegios que la Constitucin considera debidos son los que reserva para el
Estado y para los autores, artistas e inventores.)
ARTCULO 133 (fragmento). Esta Constitucin, las leyes del Congreso de la Unin
que emanan de ella y todos los tratados que estn de acuerdo con la misma, celebrados
y que se celebren por el Presidente de la Repblica, con aprobacin del Senado, sern la
Ley Suprema de toda la Unin.
240
(Esto quiere decir que el Convenio de Berna, suscrito por Mxico, es Ley Suprema, por
encima de cualquier ordenamiento administrativo, como el benvolo decreto, inconsti-
tucional, con el que se pretendi dar facilidades de pago a los pintores que prefirieran,
inocentemente, pagar en especie impuestos que no existen, porque las obras de artes pls-
ticas son obras autorales, y por lo tanto exentas del impuesto sobre la renta).
II. CONVENIO DE BERNA
(Suscrito por Mxico el 24 de julio de 1971 en Pars, aprobado por la Cmara de Senado-
res el 28 de diciembre de 1973, ratificado por el Presidente de la Repblica y promulgado
el 20 de septiembre de 1974.)
ARTCULO PRIMERO. Los pases a los cuales se aplica el presente Convenio estn
constituidos en Unin para la proteccin de los derechos de los autores sobre sus obras li-
terarias y artsticas.
ARTCULO SEGUNDO (fragmentos).
PUNTO 1. Los trminos obras literarias y artsticas comprenden todas las produccio-
nes en el campo literario, cientfico y artstico cualquiera que sea el modo o forma de ex-
presin, tales como los libros, folletos y otros escritos; las conferencias, alocuciones,
sermones y otras obras de la misma naturaleza; las obras dramticas o dramtico-musica-
les; las obras coreogrficas y las pantomimas; las composiciones con o sin letra; las obras
cinematogrficas, a las cuales se asimilan las obras expresadas por procedimiento anlogo
a la cinematografa; las obras de dibujo, pintura, arquitectura, escultura, grabado, litogra-
fa; las obras fotogrficas a las cuales se asimilan las expresadas por procedimiento anlo-
go a la fotografa; las obras de artes aplicadas; las ilustraciones, mapas, planos, croquis y
obras plsticas relativas a la geografa, a la topografa, a la arquitectura o a las ciencias.
PUNTO 2. Sin embargo, queda reservada a las legislaciones de los pases de la Unin
la facultad de establecer que las obras literarias y artsticas o algunos de sus gneros no es-
tarn protegidos mientras no hayan sido fijados en un soporte material.
(ste es el caso de Mxico: no protege, por ejemplo, un curso de ingls, a menos que est
escrito o grabado en disco, en cinta o videotape.)
PUNTO 3. Estarn protegidas como obras originales, sin perjuicio de los derechos de
autor de la obra original, las traducciones, adaptaciones, arreglos musicales y dems trans-
formaciones de una obra literaria o artstica.
PUNTO 6. Las obras antes mencionadas gozarn de proteccin en todos los pases de
la Unin. Esta proteccin beneficiar al autor y a sus derechohabientes.
III.- LEY DE DERECHOS DE AUTOR
(La ley original es de 1956. La nueva ley es de 1963. La edicin ms fcil de conseguir viene
como apndice del Cdigo Civil para el Distrito Federal publicado por Porra. La edicin
ms completa, que incluye una serie de decretos y reglamentos, sobre acuerdos y protocolos
sobre las mismas cuestiones es de Ediciones Andrade. Colima 213, Mxico 7, D.F. Hay que
leerla toda. Presentamos unos cuantos de los artculos de inters para escritores.)
241
ARTCULO 1. La presente ley es reglamentaria del artculo 28 Constitucional; sus dis-
posiciones son de orden pblico y se reputan de inters social; tiene por objeto la protec-
cin de los derechos que la misma establece en beneficio del autor de toda obra intelectual
o artstica y la salvaguarda del acervo cultural de la nacin.
ARTCULO 2. Son derechos que la ley reconoce y protege en favor del autor cualquie-
ra de las obras que se sealan en el artculo l. los siguientes:
El reconocimiento de su calidad de autor; el de oponerse a toda deformacin, mutilacin o
modificacin de su obra, que se lleve a cabo sin su autorizacin, as como a toda accin que
redunde en demrito de la misma o mengua del honor, del prestigio o de la reputacin del
autor. No es causa de la accin de oposicin la libre crtica cientfica, literaria o artstica de
las obras que ampara esta ley, y el usar y explotar temporalmente la obra por s mismo o por
terceros, con propsitos de lucro y de acuerdo con las condiciones establecidas por la ley.
ARTCULO 3. Los derechos que las fracciones I y II del artculo anterior conceden al
autor de una obra, se consideran unidos a su persona y son perpetuos, inalienables, im-
prescriptibles e irrenunciables; se trasmite el ejercicio de los derechos a los herederos le-
gtimos o a cualquier persona por virtud de disposicin testamentaria.
ARTCULO 4. Los derechos que el artculo 2 concede en su fraccin III al autor de
una obra comprenden la reproduccin, ejecucin y adaptacin de la misma, las que po-
drn efectuarse por cualquier medio segn la naturaleza de la obra y de manera particular
por los medios sealados en los Tratados y Convenios Internacionales vigentes en que
Mxico sea parte. Tales derechos son transmisibles por cualquier medio legal.
ARTCULO 5. La enajenacin de la obra; la facultad de editarla, reproducirla, represen-
tarla, ejecutarla, exhibirla, usarla o explotarla, no dan derecho a alterar su ttulo, forma o
contenido. Sin consentimiento del autor no podrn publicarse, difundirse, representarse
ni exponerse pblicamente las traducciones, compendios, adaptaciones, transportacio-
nes, arreglos, instrumentaciones, dramatizaciones o transformaciones, ni totales ni
parciales de su obra.
Independientemente del consentimiento previo, estos actos deben ejecutarse sin menos-
cabo de la reputacin de su autor y, en su caso, de la del traductor, compilador, adaptador
o autor de cualquier otra versin.
El autor podr en todo tiempo realizar y autorizar modificaciones a su obra.
ARTCULO 6. Los derechos de autor son preferentes a los de los intrpretes y de los eje-
cutantes de una obra, y en caso de conflicto se estar siempre a lo que ms favorezca al autor.
ARTCULO 7. La proteccin a los derechos de autor se confiere con respecto de sus
obras, cuyas caractersticas correspondan a cualquiera de las ramas siguientes:
a) Literarias.
b) Cientficas, tcnicas y jurdicas.
c) Pedaggicas y didcticas.
d) Musicales, con letra o sin ella.
e) De danza, coreogrficas y pantommicas.
242
f) Pictricas, de dibujo, grabado o litografa.
g) Escultricas y de carcter plstico.
h) De arquitectura.
i) De fotografa, cinematografa, radio y televisin.
j) Todas las dems que por analoga pudieran considerarse comprendidas dentro de los ti-
pos genricos de obras artsticas e intelectuales antes mencionadas.
La proteccin de los derechos que esta ley establezca surtir legtimos efectos cuando las obras
consten por escrito, en grabaciones en cualquier otra forma de objetivacin perdurable y que
sea susceptible de reproducirse o hacerse del conocimiento pblico por cualquier medio.
ARTCULO 8. Las obras a que se refiere el artculo anterior quedarn protegidas, aun
cuando no sean registradas ni se hagan del conocimiento pblico, o cuando sean indi-
tas, independientemente del fin a que puedan destinarse.
ARTCULO 9. Los arreglos, compendios, ampliaciones, traducciones, adaptaciones,
compilaciones y transformaciones de obras intelectuales o artsticas que contengan en s
mismas alguna originalidad, sern protegidas en lo que tengan de originales, pero slo po-
drn ser publicados cuando hayan sido autorizados por el titular del derecho de autor so-
bre la obra de cuya versin se trate.
Cuando las versiones previstas en el prrafo precedente sean de obras del dominio pbli-
co, aquellas sern protegidas en lo que tengan de originales, pero tal proteccin no com-
prender el derecho al uso exclusivo de la obra de cuya versin se trate, ni dar derecho a
impedir que se hagan otras versiones de la misma.
ARTCULO 10. Las obras intelectuales o artsticas publicadas en peridicos o revistas
o transmitidas por radio, televisin u otros medios de difusin no pierden por ese hecho
la proteccin legal.
Los artculos de actualidad, publicados en peridicos, revistas u otros medios de difusin,
podrn ser reproducidos, a menos que su reproduccin haya sido objeto de prohibicin o
reserva especial o general. En todo caso, al ser reproducidos, deber citarse la fuente de
donde se hubieren tomado. El contenido informativo de la noticia del da puede ser re-
producido libremente.
ARTCULO 11. Los colaboradores de peridicos o revistas o de radio, televisin y otros
medios de difusin, salvo pacto en contrario, conservan el derecho de editar sus artculos
en forma de coleccin, despus de haber sido transmitidos o publicados en la estacin,
peridico o revista en que colaboren.
ARTCULO 18. El derecho de autor no ampara los siguientes casos:
a) El aprovechamiento industrial de ideas contenidas en sus obras.
b) El empleo de una obra mediante su reproduccin o representacin en un aconteci-
miento de actualidad, a menos que se haga con fines de lucro.
c) La publicacin de obras de arte o de arquitectura que sean visibles desde lugares pblicos.
d) La traduccin o reproduccin por cualquier medio, de breves fragmentos de obras cien-
tficas, literarias o artsticas, en publicaciones hechas con fines didcticos o cientficos
243
o en crestomatas, o con fines de crtica literaria o de investigacin cientfica, siempre
que se indique la fuente de donde se hubieren tomado, y que los textos reproducidos
no sean alterados.
e) La copia manuscrita, mecanogrfica, fotogrfica, fotosttica, pintada, dibujada o en mi-
cropelcula de una obra publicada, siempre que sea para el uso exclusivo de quien lo haga.
ARTCULO 23. La vigencia del derecho de autor, a que se refiere la fraccin III del ar-
tculo 2, se establece en los siguientes trminos:
Durar tanto como la vida del autor y 30 aos despus de su muerte. Transcurrido ese tr-
mino, o antes si el titular muere sin herederos, la facultad de usar y explotar la obra pasa-
r al dominio pblico, pero sern respetados los derechos adquiridos por terceros con
anterioridad.
En el caso de obras pstumas durar treinta aos a contar de la fecha de la primera edicin.
La titularidad de los derechos sobre una obra de autor annimo, cuyo autor no se d a co-
nocer en el trmino de treinta aos a partir de la fecha de su primera publicacin, pasar
a dominio pblico.
Cuando la obra pertenezca en comn a varios coautores, la duracin se determinar por
la muerte del ltimo superviviente.
Durar treinta aos contados a partir de la fecha de la publicacin en favor de la Federa-
cin, de los Estados y de los Municipios, respectivamente, cuando se trate de obras
hechas al servicio oficial de dichas entidades y que sean distintas de las leyes, reglamen-
tos, circulares y dems disposiciones oficiales.
ARTCULO 32. El traductor de una obra que acredite haber obtenido la autorizacin
del autor, gozar, con respecto a la obra de que se trate, de la proteccin que la presente
ley le otorga, y por lo tanto, dicha traduccin no podr ser reproducida, modificada, pu-
blicada o alterada, sin consentimiento del traductor. Cuando una traduccin se realice en
tales trminos que presente escasas o pequeas diferencias con otra traduccin anterior,
se considerar como simple reproduccin, y no gozar de la proteccin de la ley, a menos
de que se trate de una nueva creacin, a juicio de la Secretara de Educacin Pblica. En
todo caso, quedar a salvo el derecho de impugnacin que corresponda al autor de la pri-
mera traduccin.
ARTCULO 130. Quien solicite el registro de una obra entregar al encargado del Re-
gistro tres ejemplares de la obra producida, editada o reproducida. Uno de los ejemplares
ser devuelto al interesado con las anotaciones procedentes. Para el cumplimiento de la
obligacin prevista en este artculo, cuando se trate de pelculas, se entregarn solamente
los ejemplares del argumento, de la adaptacin tcnica y fotografas de las principales es-
cenas. Cuando se trate de pinturas, esculturas y obras de carcter anlogo, se presentarn
copias fotogrficas de ellas.
244
(NOTA: No es necesario registrar una obra para tener los derechos correspondientes;
aunque en algunos casos conflictivos puede valer la pena correr el trmite.)
ARTCULO 133. En caso de que surja alguna controversia sobre los derechos protegi-
dos por esta ley, se observarn las siguientes reglas:
I. La Direccin General del Derecho de Autor invitar a las partes interesadas a una jun-
ta con el objeto de avenirlas y
II. Si en un plazo de treinta das contados a partir de la fecha de la primera junta no se
llegare a ningn acuerdo conciliatorio, la Direccin General del Derecho de Autor
exhortar a las partes para que la designen rbitro. El compromiso arbitral se har por
escrito y el procedimiento arbitral preferente ser el convenio por las partes.
El laudo arbitral dictado por la Direccin General del Derecho de Autor tendr efectos
de resolucin definitiva y contra l proceder nicamente el amparo. Las resoluciones de
trmite o incidentales que el rbitro dicte durante el procedimiento, admitirn solamente
el recurso de revocacin ante el mismo rbitro...
245
Glosario
de trminos
acto Divisin principal de una obra dramtica.
accin Unidad bsica en las obras dramticas. Movimiento significativo de un personaje
en el desarrollo de una obra. Voz usada para dar inicio a las situaciones dramti-
cas, durante el rodaje o grabacin en cine o radio y televisin, respectivamente.
adaptacin Transposicin de un trabajo realizado originalmente para un medio, hacia
otro medio.
antagonista Personaje anttesis del protagonista.
anticlmax Situacin dramtica baja de tensin, previa al clmax.
argumento Asunto de que se trata una obra.
atmsfera Ambiente en que se desarrolla una obra.
antecedentes Relacin de hechos anteriores al arranque de la accin, que hacen posible
y justifican la historia en una obra dramtica.
audio Todo lo referente a sonido en una obra.
auditorio Pblico al que va dirigido un mensaje sonoro.
background Fondo. Antecedente.
backprojection Efecto cinematogrfico o televisivo que consiste en proyectar imgenes
sobre una pantalla colocada por detrs de la escena, para dar la sensacin
de que la accin se desarrolla en un determinado lugar prefilmado.
beat (bit) Breve intervencin con dilogo o parlamento de personajes de cuadro en una
escena.
BBC British Broadcasting Corporation.
carcter Personaje con caractersticas propias.
cartn Recurso grfico para la inclusin de ttulos y crditos en cualquier medio audio-
visual.
catarsis Purificacin de pasiones mediante la emocin esttica.
carrusel Aditamento portatransparencias de forma cilndrica para proyector de diapositivas.
crdito Reconocimiento pblico en la participacin en una obra.
clmax Momento de mayor tensin en una obra. En la tragedia, el clmax, dentro de la
progresin dramtica, se logra por anagnrisis a partir del reconocimiento del
hroe por un dato que ha sido ignorado hasta ese momento.
249
close up (CU) Encuadre correspondiente al primer plano. (Ver encuadre o escala.)
collage Conjunto de imgenes o sonidos sobrepuestos armnicamente.
conductor Persona responsable de exponer los textos en los medios audiovisuales.
congelado Efecto ptico que consiste en repetir un cuadro de la pelcula (o un campo de
televisin), para dar la ilusin de que la accin se ha detenido en el tiempo
como si fuera una fotografa.
conflicto Enfrentamiento de dos fuerzas que buscan simultneamente objetivos incom-
patibles. Esencia del drama y fundamento de la accin dramtica.
continuidad Fluidez y congruencia en la integracin de las partes de una obra. Orden de
secuencias o escenas en que est escrita una obra.
cross fade Accin de sobreponer un sonido a otro para finalmente reemplazarlo.
Corresponde a la disolvencia de imagen.
cue Pie de accin, texto o sonido que seala el inicio de otra accin, texto o sonido.
Seal que indica el sonido de un sonido o del segmento de una accin.
desenlace Parte final de una obra dramtica en donde se resuelve el conflicto.
dilogo Interlocucin de parlamentos o lneas entre dos o ms personajes.
diapositiva Sinnimo de transparencia. Material fotogrfico usado en audiovisuales.
disolvencia Efecto ptico que consiste en la transicin gradual de una imagen a otra, en
donde la primera es reemplazada por la segunda. Se utiliza para connotar
cambio de lugar o de tiempo.
doble exposicin Efecto ptico que se logra al sobreimponer dos o ms imgenes si-
multneas.
dolly Movimiento realizado por la cmara sobre una plataforma con ruedas. El
movimiento dolly in es en direccin al sujeto, hacia l; cuando se aleja de ste se
conoce como dolly back o dolly out.
elenco Relacin de actores que participan en una obra. Tambin se llama reparto y, en
ingls, casting.
encuadre Composicin visual de una escena contemplada a travs de la cmara. A par-
tir de cmo se ve un personaje o una escena se definen las tomas o shots. (Vase
toma, shots.)
episodio Captulo. Hechos que son parte de una serie de acontecimientos que, ligados,
forman un todo.
250
Escala, escaleta En trminos dramticos, corresponde a la progresin de situaciones y ac-
ciones de una historia a travs de un esquema o trazo previo al desarrollo
de la obra.
escena Subdivisin de un acto en que no cambian los actores. Parte de una obra
dramtica formada por una o varias acciones. Subdivisin de una secuencia; toma
o conjunto de tomas que tienen unidad de tiempo, lugar y accin.
exterior Indicacin que aparece en los guiones para sealar que la locacin de la escena
es un lugar abierto.
fade in Transicin gradual de negro a una imagen.
fade out Transicin gradual de una imagen a negro.
flash back Intercorte de una toma, escena o secuencia del pasado, dentro del presente
narrativo de una historia que se desarrolla en forma lineal.
flash front, flash forward Intercorte de una toma, escena o secuencia del futuro, dentro
del presente narrativo de una historia que se desarrolla en
forma lineal.
feature Ficcin. Largometraje cuya duracin puede estar entre 100 y 180 minutos.
fotograma Fotografa, cuadro de una pelcula (la velocidad de una proyeccin normal es
de 24 fotogramas por segundo).
fondo ltimo plano. Background.
formato Caractersticas formales externas. Modelo.
grfico, grfica Recurso de arte grfico (dibujos, letreros, diagramas, etc.).
gag Situacin cmica en una escena.
gra Recurso de la produccin que permite una gran movilidad a la cmara.
hilo narrativo Lo que da continuidad a una obra. Elemento mediante el cual se amarra o
hilvana la historia.
incidentales Efectos sonoros que dan sensacin de realidad, de vida (pasos, respiracin,
sonido del medio ambiente, etc.).
intercortar Cortar una toma, una escena o una secuencia para insertar alguna informa-
cin visual de importancia.
intercorte Detalle de sujetos u objetos que se incluye en una accin. Insert.
interior Indicacin marcada en un guin para sealar que la escena se desarrolla en un
lugar cerrado.
251
incrustacin Trmino utilizado en televisin para significar superimposicin.
jingle Trmino utilizado en la publicidad para definir el sonido, msica o cancin que
identifica a un producto o marca.
logo, logotipo Smbolo grfico para identificar algo (persona, institucin, marca, etc.).
locutor Persona encargada de leer un texto dentro de los medios de comunicacin.
locacin Lugar fuera de los estudios donde se lleva a cabo la filmacin o grabacin de al-
gn asunto.
lip sync Sincronizacin del movimiento de los labios con el sonido correspondiente.
libreto Trmino teatral anlogo a guin. Script.
metraje Longitud de una pelcula; se usa para sustituir el trmino pietaje.
magazine Aditamento de cmara para portar material sensible.
matching (to match) Concordar. Poner de acuerdo imgenes y sonido.
monitor En una teleaula, persona encargada de coordinar un grupo y complementar el
mensaje televisivo o radiofnico; maestro, asesor, conductor.
monlogo Verbalizacin hecha por un personaje como si pensara en voz alta, o hablara
para s mismo o con otro personaje que no se encuentra en escena.
montaje Poner una escena. Actividad correspondiente a editar una pelcula o un pro-
grama de televisin.
multimedia Audiovisual de multiproyeccin.
narrador, locutor, conductor Persona que narra la historia o las partes narrativas de una
obra.
off Acotacin que aparece en los guiones para indicar voz con la persona fuera de cuadro.
overshoulder Toma por sobre los hombros (ver toma, shots).
panel Mesa redonda. Programa con invitados especialistas en alguna materia.
panning Movimiento de izquierda a derecha o viceversa que efecta la cmara sobre su
eje.
parlamento Lnea, texto de un actor.
peripecia Cambio sbito de fortuna en la situacin del hroe o protagonista de una obra.
pietaje Longitud de una pelcula o cinta. Metraje.
252
planos En composicin visual, distancia relativa entre objetos o sujetos presentes en una
escena (primer plano, segundo plano, fondo, etc.). Trmino para designar dife-
rentes encuadres (ver toma, shots).
P.O.V. Abreviatura de point of view, que significa punto de vista de un personaje; gene-
ralmente corresponde a una toma subjetiva.
premisa Proposicin del autor de una obra. Idea central de una tesis.
protagonista Personaje principal de una obra.
ready file Generador de caracteres usado en televisin.
reparto, elenco Conjunto de actores integrantes de una obra.
script Guin.
secuencia Conjunto de escenas con unidad de accin; normalmente tiene principio y
fin.
set Unidad de espacio en donde se puede llevar a cabo una obra.
shooting script Guin tcnico en el que abunan las indicaciones de cmara. En tele-
visin, cuando se usa el guin de una columna, el espacio en blanco a la
izquierda se usa para las acotaciones e instrucciones de cmaras.
shot Toma (ver toma, shots).
shots Encuadres. Escala de planos. Los nombres ms usados en el lenguaje cinematogrficos:
long shot (LS) plano general (PG) Toma amplia donde el encuadre de la cmara
incluye todo el escenario. Panormica.
medium long shot (MLS) plano medio lejano (PML) Encuadre menor al anterior.
full shot (FS) plano completo La persona de cuerpo entero.
knee shot (KS) plano americano (PA) Toma de la persona de las rodillas hasta la
cabeza.
medium shot (MS) plano medio (PM) Encuadre de la persona de la cintura a la
cabeza.
medium close up (MCU) Encuadre del pecho a la cabeza.
close up (CU) primer plano Corresponde a la toma de la cabeza de una persona.
big close up (BCU) gran primer plano (GPP) Gran acercamiento. Parte del rostro.
insert o detalle Plano muy cercano de parte del cuerpo o de un objeto que se in-
cluye en una accin.
253
spot Promocional. Mensaje muy breve transmitido por radio o televisin.
squeeze-zoom Efecto ptico que consiste en reducir el tamao de las imgenes o aumen-
tarlas dando la ilusin de que pasan a travs de un embudo.
stock-shots Imgenes de archivo.
story board Formato de guin usado para animaciones (ver el captulo de cine, ani-
macin).
super Abreviatura de superimposicin. Incrustacin.
suspense Gnero cinematogrfico desarrollado magistralmente por Alfred Hitchcock.
Suspenso, recurso dramtico con un alto contenido de misterio y tensin emo-
cional cuya solucin siempre es sorpresiva.
talento Reparto, elenco, casting. Se define as a todo el personal artstico que interviene
en una obra.
tema Asunto de que trata una obra.
teaser Secuencia proyectada al inicio de una pelcula o de un programa que sirve para
enganchar al pblico e interesarlo en la obra.
thriller Gnero dramtico cuya principal caracterstica es generar en el pblico una gran
tensin emocional a partir de miedo o terror. Su origen es la novela de misterio
o suspense en donde la solucin de la trama es sorpresiva.
tilt Movimiento vertical de la cmara sobre su eje. Tilt up, hacia arriba; tilt down, hacia
abajo.
toma Elemento mnimo de una pelcula o programa. Shot. Anotacin en la pizarra o cla-
queta que se usa en el rodaje para indicar el nmero de veces que se filma una es-
cena; dem para la grabacin de sonido o video.
trailer Promocional de una pelcula hecho a base de escenas significativas de la misma.
Avance de una obra.
trama (plot) Suceso o acontecimientos, columna vertebral de una historia dramtica.
transicin Modo de entrelazar las partes de una obra. (Paso de un tiempo a otro, paso de
una accin a otra, paso de un lugar a otro.)
tratamiento Proposicin concreta al abordar un tema; en guionismo, corresponde a las
etapas de desarrollo del guin como obra terminada.
traveling Movimiento de la cmara que consiste en desplazar sta de un lado a otro del
set o locacin, sobre una plataforma con ruedas, de manera distinta al dolly.
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verosmil Que puede ser real, no verdadero. Hechos y situaciones o acontecimientos que
se parecen a los reales, pero que no son reales.
video Trmino que se usa en los guiones de audiovisuales, televisin o videos para definir
la parte visual.
voice over (VO) Trmino que significa voz de actor, locutor o conductor fuera de cuadro.
wild track Grabacin de sonidos incidentales no sincronizados con la filmacin o
grabacin para integrarlos posteriormente en la edicin o montaje.
wipe Efecto ptico o sonoro que consiste en el barrido de una imagen que es sustituida
por otra.
zoom Lente que registra con profundidad de campo variable. Con este lente se realizan
los movimientos ZOOM IN y ZOOM BACK o ZOOM OUT.
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Bibliografa
BIBLIOGRAFA
La otra radio,
Cristina Romo, Fundacin Manuel Buenda/IMER, 1990.
259
El Payo o cmo escribo mi historieta,
Guillermo Z. Vigil, EDAMEX, Mxico, 1981.
El video en Mxico,
Varios autores, Grupo Editorial Interlnea, S.A., Coleccin Multimedios, 1995.
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