Está en la página 1de 10

PROBABILIDAD

Experimento: Procedimiento que se puede llevar a cabo bajo las mismas condiciones un
nmero indefinido de veces.

Experimento Aleatorio: Es aquel cuyo resultado no se puede predecir, habiendo un


conjunto de resultados posibles.

Espacio Muestral: Es el conjunto de resultados posibles de un experimento aleatorio. Si


se representa el espacio muestral por E, cada elemento de l es llamado punto muestral.

Evento o Suceso: Es un resultado particular de un experimento aleatorio. En otras


palabras, es un subconjunto del espacio muestral.

Observacin: En todos los experimentos que se realicen con monedas, dados, cartas,
bolitas, etc..., se supondr que no estn cargados o trucados, a no ser que se indique otra
cosa.

TIPOS DE EVENTOS

Evento o suceso cierto: Es el propio Espacio Muestral.

Evento o Suceso Imposible: Es aquel que no tiene elementos. Es decir, es el


subconjunto vaco () del espacio muestral.

Eventos Mutuamente: Son aquellos en los cuales la ocurrencia de uno de ellos impide
la ocurrencia de los otros (no pueden ocurrir simultneamente). En otras palabras, cuando
dos o ms eventos no tienen elementos comunes.

Eventos Complementarios: Cuando los eventos no tienen puntos o elementos comunes


y la unin de ellos es el espacio muestral.

PROBABILIDAD CLSICA

La probabilidad de un suceso A se obtiene dividiendo el nmero de casos favorables al


evento A por el nmero total de casos posibles.

La probabilidad de A se denotar por P(A).

Observacin:

1) La probabilidad de que un suceso A ocurra es igual a uno menos la probabilidad de que


no ocurra. P(A) = 1 P(A); A = A no ocurre

2) 0 P(A) 1 o bien 0% P(A) 100%


PROBABILIDADES DE EVENTOS

Si A y B son dos sucesos no excluyentes (pueden ocurrir ambos al mismo tiempo), la


probabilidad de que ocurran A o B o ambos est dada por:

Si A y B son dos sucesos excluyentes (no pueden ocurrir ambos al mismo tiempo), la
probabilidad de que ocurra A o B est dada por:

Los sucesos A y B se consideran independientes cuando la ocurrencia o no ocurrencia


de uno no influye sobre la probabilidad de ocurrencia o no ocurrencia del otro.

Sean A y B dos sucesos de un mismo espacio muestral. La probabilidad condicional de


A, dado B, se calcula como la probabilidad del suceso A, bajo la suposicin de que el
suceso B ha ocurrido.
Probabilidad y tringulo de Pascal

Caras y sellos

El tringulo de Pascal te dice cuntas combinaciones de caras y sellos te pueden salir


tirando monedas. As puedes averiguar la "probabilidad" de cualquier combinacin.

Por ejemplo, si tiras una moneda tres veces, slo hay una manera de sacar tres caras
(CCC), pero hay tres maneras de sacar dos caras y un sello (CCS, CSC, SCC), tambin tres
de sacar una cara y dos sellos (CSS, SCS, CSS) y slo una de sacar tres sellos (SSS). Esta
es la pauta "1, 3, 3, 1" en el tringulo de Pascal.

Tiradas Resultados posibles (agrupados) Tringulo de Pascal

C
1 1, 1
S

CC
2 CS SC 1, 2, 1
SS

CCC
CCS, CSC, SCC
3 1, 3, 3, 1
CSS, SCS, SSC
SSS

CCCC
CCCS, CCSC, CSCC, SCCC
4 CCSS, CSCS, CSSC, SCCS, SCSC, SSCC 1, 4, 6, 4, 1
CSSS, SCSS, SSCS, SSSC
SSSS

... etc ...

Cul es la probabilidad de sacar exactamente dos caras con 4 monedas?

Hay 1 + 4 + 6 + 4 + 1 = 16 (o 4 4 =16) resultados posibles, y 6 de ellos dan


6
exactamente dos caras. As que la probabilidad es , o 37.5%
16

Tringulo de Pascal
DIAGRAMA DEL ARBOL:

Representa de manera grafica todos los resultados posibles.

Ej: calcular la probabilidad de obtener dos veces cara y una vez sello al lanzar tres veces
seguidas una moneda.

C CCS
C S CCS
C CSC
C
Resultados favorables: S S CSS 8 (CCC CCS
CSC CSS SCC SCS C SCC SSC SSS)
C
S SCS
S
Casos favorables: 3 C SSC
S
S SSS
(CCS CSC SCC)

3
Probabilidad =
8

La ley de los grandes nmeros, tambin llamada ley del azar, afirma que al repetir un
experimento aleatorio un nmero de veces, la frecuencia relativa de cada suceso elemental
tiende a aproximarse a un nmero fijo, llamado probabilidad de un suceso.

Observa la siguiente tabla, en la que se han anotado las frecuencias del suceso "salir cara
al lanzar una moneda".

Lanzamientos 100 150 200 300 400 500

fi 56 68 108 132 208 255

hi 0,56 0,45 0,54 0,44 0,52 0,51

Al aumentar los lanzamientos, las frecuencias relativas se aproximan a un valor 0,5. sa es


la probabilidad del suceso salir cara al lanzar una moneda.
La probabilidad de un suceso es el nmero al que se aproxima
su frecuencia relativa cuando el experimento se repite un
gran nmero de veces.

EJERCICIOS

1
1) La probabilidad de extraer una bola roja de una caja es . Cul es la probabilidad de
3
sacar una bola que no sea roja?

1
A)
3
B) 1
2
C)
3
1
D)
6
E) Falta Informacin

2) Se lanzan dos dados de distinto color. Cul es la probabilidad de que sumen 3 4?

1
A)
6
7
B)
36
4
C)
36
5
D)
36
21
E)
36
3) Una rueda est dividida en 8 sectores iguales, numeradas del 1 al 8. Cul es la
probabilidad de obtener un nmero impar y mayor que 3?

7
A)
8
1
B)
4
1
C)
2
3
D)
8
5
E)
8

4) Se tienen 10 fichas con los nmeros 44, 44, 45, 46, 46, 46, 47, 48, 48, 49. Cul es la
probabilidad de sacar una ficha con un nmero mayor que 46?
A) 0,4
B) 0,41
C) 0,42
D) 0,5
E) Ninguna de las anteriores

5) En una caja hay 50 fichas de igual peso y tamao. 12 son rojas, 20 son cafs y 18 son
amarillas. Cul es la probabilidad de sacar una roja, una caf, una amarilla y nuevamente
una roja, en ese orden y sin reposicin?

12 20 18 11
A)
50 50 50 50
12 20 18 11
B)
50 49 48 47
12 20 18 12
C)
50 50 50 50
12 20 18 12
D)
50 49 48 47
12 20 18 11
E)
50 49 48 47

6) La tabla adjunta muestra el nivel educacional que tienen los postulantes a un cargo
administrativo

NIVEL EDUCACIONAL

Sexo Universitaria Media Bsica

Masculino 250 100 40

Femenino 225 110 25

Si de este grupo se elige una persona al azar, cul(es) de las siguientes afirmaciones es
(son) verdadera(s)?

390
I) La probabilidad que sea varn es de
750

360
II) La probabilidad que sea mujer es de
390

475
III) La probabilidad que tenga estudios universitarios es de
750

A) Solo I

B) Solo II

C) Solo III
D) Solo I y III

E) Solo II y III

7) Se depositan en una caja tarjetas del mismo tipo con las letras de la palabra
HERMANITOS, luego se saca de la caja una tarjeta al azar, la probabilidad de que en sta
est escrita una vocal es:

1
A)
10
2
B)
5
1
C)
5
1
D)
4
2
E)
3

8) En la figura, se tiene una ruleta en que la flecha puede indicar cualquiera de los 4
sectores y ella nunca cae en los lmites de dichos sectores. Cul(es) de las siguientes
proposiciones es(son) verdadera(s) ?

1
I) La probabilidad de que la flecha caiga en el nmero 1 es de
2

1
II) La probabilidad de que la flecha caiga en el nmero 2 es de
4

2
III) La probabilidad de que la flecha caiga en el nmero 2 en el 3 es de
3

A) Slo I

B) Slo II

C) Slo III

D) Slo I y II

E) I, II y III
9) En una urna hay 4 fichas de colores diferentes: roja, azul, verde y amarilla. Una
persona saca una a una las 4 fichas, cul es la probabilidad de sacar la ficha verde antes
de la roja?

1
A)
4
1
B)
2
3
C)
4
1
D)
8
1
E)
24

10) En la caja de la figura hay fichas negras(N) y blancas (B) de igual tamao y peso.
Cuntas fichas hay que agregar para que la probabilidad de extraer una ficha negra sea
2
?
3

A) 1N y 0B

B) 1N y 3B

C) 1N y 4B

D) 1N y 1B

E) 0N y 1B

11) Se lanza una vez un dado comn, cul es la probabilidad de obtener un nmero par
menor que 5?

1
A)
6
2
B)
6
3
C)
6
4
D)
6
E ) Ninguna de las anteriores
12) Si se elige al azar un nmero natural del 1 al 30, cul es la probabilidad de que ese
nmero sea mltiplo de 4?

3
A)
30
23
B)
30
7
C)
30
8
D)
30
6
E)
30

13) Alberto, Bastin y Carlos juegan a lanzar un dado 2 veces y gana el que obtiene una
suma par. En el primer lanzamiento Alberto obtiene un 2, Bastin un 3 y Carlos un 6. Cul
de las afirmaciones siguientes es verdadera?

1
A) Todos tienen probabilidad de ganar.
2

1
B) Todos tienen probabilidad de ganar.
3

C) El que tiene ms probabilidad de ganar es Carlos.

D) Carlos tiene ms probabilidad de ganar que Alberto.

E) Bastin tiene menos probabilidad de ganar que Alberto y Carlos.

14) Cul es la probabilidad que al lanzar 3 monedas, simultneamente, 2 sean caras y 1


sea sello?

3
A)
8
1
B)
8
2
C)
8
1
D)
3
2
E)
3
15) Cul es la probabilidad de obtener tres nmeros unos al lanzar tres dados?

3
A)
216
1
B)
216
3
C)
8
1
D)
18

E) Ninguno de los valores anteriores

También podría gustarte