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Montaje paso a paso de una CPU

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NOTA IMPORTANTE: Las operaciones que se detallan a continuacin se consideran de un riesgo


MEDIO, por lo que no nos hacemos responsables de su mala utilizacin o la prdida de datos de
un ordenador. Recomendamos que, si se realizan por primera vez, est supervisado por una
persona con experiencia.

Paso 1: MATERIAL Y COMPONENTES


Paso 2: PRESENTAR LOS COMPONENTES Y ABRIR LA CARCASA
Paso 3: ATORNILLAR LAS UNIDADES
Paso 4: ATORNILLAR LA PLACA BASE
Paso 5: COLOCAR LA MEMORIA Y EL VENTILADOR
Paso 6: COLOCAR LOS CONECTORES DE ALIMENTACIN
Paso 7: CONECTAR LOS CABLES IDE
Paso 7: COLOCAR LA TARJETA GRFICA, SONIDO, ETC

Paso 1: MATERIAL Y COMPONENTES

Para nuestro tutorial hemos optado por los siguientes componentes:

Placa Base Elite K7VZA con zcalo


Socket A para AMD
CPU AMD Athlon Thunder K-7 800
Mhz del tipo Socket 7
Disco Duro Fujitsu de 17 Gb UDMA
CD-ROM LG de 52x
Disquetera de 1,44 Mb
Tarjeta grfica ATI 32 Mb
Ventilador para Athlon del tipo
Socket 7
Carcasa del tipo ATX

Paso 2: PRESENTAR LOS COMPONENTES Y ABRIR LA CARCASA

En primer lugar debemos retirar los tornillos de la parte posterior de la


carcasa. Dependiendo del modelo, el chasis puede salir entero o slo
las partes laterales. En nuestro caso, hemos optado por una carcasa
del tipo ATX, y procederemos a retirar las tapas laterales (Foto 2). En
las carcasas, normalmente te encontrars con la fuente de
alimentacin con su cableado correspondiente, el altavoz interno y el
ventilador (Foto 3).

Foto 2
A veces, te encontrars que el altavoz ya
est atornillado al chasis. Si no lo est,
debers atornillarlo en la parte inferior o
frontal. Tambin te encontrars con una
bolsita de tornillera para ajustar la placa
base y las distintas unidades al chasis.

Foto 3
Observa tambin que la carcasa viene acompaada de unas placas en
forma de plantilla (Foto 4) que se colocarn en la parte posterior de la
carcasa. Las formas de los agujeros debern coincidir con los conectores
de nuestra placa base. Normalmente, las cajas ya vienen con una de ellas
atornillada, o bien es posible que vengan con una placa ciega (sin
muescas ni agujeros) que tendremos que quitar para colocar una de las
plantillas. Ms adelante veremos cmo colocarla.
Foto 4

Montaje paso a paso de una CPU


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Paso 3: ATORNILLAR LAS UNIDADES

Ahora debemos retirar la placa soporte (Foto 5) de un lateral que ser


sobre la que se asiente la placa base. Este soporte viene aotrnillado en un
lateral. Observa su colocacin porque ms adelante debemos colocarla
exactamente como est ahora, pero con la placa base ya atornillada.
Seguidamente,
atornillaremos el disco
duro dentro de uno de
los soportes internos
Foto 5
del chasis, as como la
disquetera. (Foto 6).
Hay que tener cuidado
de que los conectores
para la alimentacin y
para el cable IDE miren
hacia el interior de la
carcasa. El disco duro
debe quedar con su
chasis metlico mirando Foto 6 Foto 7
hacia arriba. Lo mismo
haremos con el CD-
ROM, destapando una
de las tapas frontales e
introducindolo dentro
del chasis. (Foto 7)

Paso 4: ATORNILLAR LA PLACA BASE

A continuacin presentamos la
plantilla metlica que
corresponda a los conectores
de la placa base y la
atornillamos en el chasis (Foto
8). Es posible que la que lleva la
carcasa por defecto ya nos
sirva. Utilizaremos los tornillos y
Foto 8
anclajes para atornillar la placa Foto 9
base al chasis metlico que
retiramos (Foto 5)
asegurndonos de que queda
firmemente sujeta (Foto 9).

Montaje paso a paso de una CPU


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Paso 5: COLOCAR LA MEMORIA Y EL VENTILADOR

Seguidamente colocaremos el DIMM de memoria abriendo las


pestaas laterales y presionando cuidadosamente hacia abajo. Hay que
mirar que las muescas de la plaquita coincidan con las muescas del
zcalo donde ir asentada. (Foto 10)
Colocaremos ahora la
CPU en la nica posicin
que puede ir y el
ventilador encima.
Foto 10 Cuidado con los
enganches de ste.
Tambin colocaremos el
cable de alimentacin a la
placa base. Observa que
en la misma est
serigrafiada la leyenda Foto 11
Foto 12
que nos indicar que se
trata del conector de
alimentacin del
ventilador. (Fotos 11 y 12)

Paso 6: COLOCAR LOS CONECTORES DE ALIMENTACIN

Colocaremos ahora el cable de


alimentacin principal desde la
fuente de alimentacin a la
placa base. Los conectores
modernos slo tienen una
posicin, as que no hay
posibilidad de colocarlo al revs.
(Foto 13). Colocaremos tambin
los pequeos conectores de
alimentacin para los leds del
disco duro, reset, etc.
Foto 13 Foto 14
Normalmente los nombres
vienen indicados en la placa
base. (Foto 14).
A continuacin debemos colocar el chasis de la placa base ya atornillada en la pared lateral (Foto
5) para dejarla colocada.
Montaje paso a paso de una CPU
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Paso 7: CONECTAR LOS CABLES IDE

Colocaremos ahora las mangueras IDE del disco duro (Foto 15). Por lo
general, conectaremos en la misma manguera el disco duro y el CD-ROM al
conector IDE 1 de la placa base. Tambin podemos conectar una manguera
por unidad, es decir; una para el disco duro al puerto IDE 1 de la placa base
y otra manguera para el CD-ROM al puerto IDE 2 de la placa base. Si
optamos por la primera opcin, debemos asegurarnos que el disco duro
funcionar como master y el CD-ROM como esclavo (mirar los jumpers de
ambos para configurarlo).
Foto 15

Paso 7: COLOCAR LA TARJETA GRFICA, SONIDO, ETC

El ltimo paso es colocar las


tarjetas grfica, de sonido,
mdem etc en sus
correspondientes ranuras. Lo
normal ser colocar la tarjeta
grfica en el puerto AGp
(ranura marrn) y el resto en
las ranuras PCI (ranuras
blancas) (Foto 16). Finalmente
nos aseguraremos de que
todos los componentes y
cableado estn correctamente
Foto 17
Foto 16 instalados (y no sobran piezas)
(Foto 17). El ordenador ya est
listo para conectarse (momento
de oracin).

EL DISCO DURO - Pg. 1 de 2

Conexiones bsicas
Para instalar un nuevo disco duro, debemos primero conocer el tipo
de cable o manguera al que va conectado. Se trata de una
manguera del tipo IDE con tres conectores; uno en cada extremo y
el otro entre ambos, pero no en medio.

Este cable tiene el conector N 1 marcado por una lnea roja que es el que deber estar alineado
con el conector N 1 del disco duro.Si vamos a conectar dos dispositivos (dos discos duros o un
disco duro y un CD-ROM), debemos elegir uno de ellos como el Master y el otro como el Esclavo.
Esto podemos hacerlo mediante el conector que viene en la parte posterior del disco duro.
Los dos ms cercanos sern los que vayan conectados al
disco o discos duros y el extremo ms alejado se conectar a
uno de los buses (IDE1 IDE2). (Foto derecha).

Conexin de varias unidades


En principio, todo ordenador que tenga un disco duro y un CD-ROM, el disco duro debera
funcionar como Master y el CD como Slave (esclavo). Si los dos estn conectados a la misma
manguera adems de su conector de alimentacin, slo debemos asegurarnos de que el disco
duro es el Master. Es posible que tengamos ms de un disco duro o ms de un CD en nuestro
ordenador. Dependiendo del tipo de perifrico, ste puede ser normal o de transferencia rpida
(DMA UDMA). En los siguientes grficos, se dan unas pautas para conectar varias unidades
dependiendo del tipo:

En este primer ejemplo, vemos la configuracin bsica de un disco duro y una


unidad de CD-ROM. Da igual que sean o no DMA. Observa que estn los dos
conectados a un mismo canal. En principio deberan funcionar sin problemas,
pero hay gente que prefiere conectarlos cada uno en un canal. es decir; en el
IDE 2 ira otra manguera para el CD-ROM. De esta forma conseguiramos
aislar el flujo de datos para cada uno.

ATRS INDICE BRICO SIGUIENTE

EL DISCO DURO - Pg. 2 de 2

En este primer ejemplo, vemos la configuracin bsica de un disco


duro y una unidad de CD-ROM. Da igual que sean o no DMA. Observa
que estn los dos conectados a un mismo canal. En principio deberan
funcionar sin problemas, pero hay gente que prefiere conectarlos cada
uno en un canal. es decir; en el IDE 2 ira otra manguera para el CD-
ROM. De esta forma conseguiramos aislar el flujo de datos para cada
uno.
En el tercer ejemplo tenemos dos discos duros UDMA en
canales separados para aprovechar mejor la efectividad.
Observa que el CD-ROM tambin es UDMA, lo que hace que
el disco duro de ese mismo canal aproveche el modo de
transferencia UDMA que tena al instalarlo.

En el caso de copiar archivos del CD a los discos duros, la


copia ser ms rpida y eficaz.

Ahora disponemos de dos discos duros, un CD-ROM y una unidad


grabadora (CD-R). El grfico representa la mejor ubicacin para
aprovechar las transferencias entre unidades. El disco duro principal
del canal IDE 1 asegura de este modo una transferencia de datos ms
que aceptable al grabar CD's.

El segundo disco duro podramos utilizarlos para realizar copias de


seguridad, ya que en esta disposicin es quiz el que menos asegura
su eficacia. Mucha gente lo utiliza para crear el archivo de intercambio
temporal de Windows liberando el primario.

Aunque pueden haber ms configuraciones, veremos una ltima


con una unidad CD y una unidad grabadora. En este caso, el
disco duro UDMA se deja aislado en el primer canal para
aprovechar su capacidad DMA y mejorar las tasas de
transferencia entre los lectores y el disco duro.

ATRS INDICE BRICO ANTERIOR


TIPOS DE MEMORIA - Pg. 1 de 2

Tipos de memoria
La memoria RAM (Random Access Memory), es un componente electrnico que se encarga de
almacenar temporalmente los datos hasta que decidimos almacenarlos definitivamente en un
medio fsico (Disquete, disco duro...) Su aspecto fsico es el de una plaquita de circuito impreso
llamada comnmente mdulo de memoria. Existen dos tipos de mdulos:

- SIMM: (Single in-Line Memory Module), o mdulo de memoria de conexin simple que lleva los
chips necesarios para ampliar o dotar de memoria a un PC
- DIMM: (Dual In-Line Memory Module), o mdulo de conexin dual, mayor que un SIMM
fsicamente y en capacidad. Un DIMM de 168 contactos equivale a dos SIMM de 72.

La capacidad de un SIMM puede variar desde 4,8 o 16Mb mientras que la capacidad de un DIMM
puede variar desde los 32, 64 o 128Mb en adelante.

Observa la imagen de la derecha para diferenciar los


distintos tipos de memoria y su aspecto.

As pues, podramos dar las siguientes equivalencias:

- 1 DIMM de 168 contactos equivale a 2 SIMM de 72 contactos y a 8 SIMM de 32 contactos.


- 2 SIMM de 72 contactos equivale a 4 SIMM de 32 contactos.

Tabla de caractersticas de las memorias.


Tecnologa que permite a la
Extended Data Out Random Access
memoria DRAM acortar el camino
EDO RAM (Memoria de acceso aleatorio con salida de
de transferencia de datos entre la
datos extendida)
memoria y la CPU
Sistema comn en los PC's.
Requiere un refresco contnuo y
Dinamic Random Access Memory
DRAM es ms barata que la memoria
(Memoria dinmica de acceso aleatorio)
esttica, pero de acceso ms
lento. Es la ms utilizada.
Tecnologa DRAM que usa un
Synchronus Dinamic Random Access
reloj para sincronizar la entrada y
SDRAM Memory (Memoria dinmica de paginacin
salida de datos en la memoria de
de acceso aleatorio.
un chip.
Memoria DRAM de alta velocidad
desarrollada para funcionar con
Rambus DRAM, (Memoria dinmica de
RDRAM futuras generaciones de
acceso aleatorio para tecnologa Rambus
procesadores con velocidades de
1 Gb/s
Memoria RAM muy rpida que no
Static Random Access Memory (Memoria
SRAM necesita refresco. Es muy cara y
esttica de acceso aleatorio.
por ello poco utilizada.
Read Only Memory (Memoria de slo Permite la lectura pero no la
ROM
lectura) grabacin.
Permite una nica programacin.
Programmable Read Only Memory
PROM Una vez hecho, esta memoria
(Memoria programable de slo lectura).
equivale a una ROM.
Memoria ROM que el usuario
Erasable Programmable Read Only puede reprogramar
EPROM Memory (Memoria de slo lectura electrnicamente con un
programable y borrable). programador PROM. Se borra
exponindola a rayos ultravioleta.
Su contenido puede alterarse
Electrically Erasable PROM (Memoria de
mediante seales elctricas sin
EEPROM slo lectura programable y borrable
necesidad de programadores o
elctricamente.
borradores.
(Fuente: PC A FONDO, N 4. Multimedia Ediciones S.A.)

Instalando un CD-ROM

Contenido:

PARA EMPEZAR
MATERIALES NECESARIOS

EMPEZANDO LA INSTALACIN

CONECTANDO LOS CABLES

LA PRUEBA FINAL

RESUMIENDO...

PREGUNTAS FRECUENTES

CONTACTAME

PARA EMPEZAR
Para instalar un nuevo CD-ROM lo primero que hay que decidir es qu tipo de lectora vamos a
comprar. Hay de tres tipos principales, y todas se instalan de la misma forma:
> Existe la lectora comn, que lee CDs de datos y audio.
> Las grabadoras, que no solo leen, sino que tambin graban CDs.
> Las lectoras de DVD, que adems de leer este tipo de discos, tambin lee los CDs comunes.

Ahora vamos a ver cmo instalar una lectora comn, aunque las otras dos opciones, como ya dije,
se instalan exactamente igual.

MATERIALES NECESARIOS
> Un destornillador del tamao de los tornillos que vienen con la lectora.
> Los cables que vienen con la lectora.
> La PC desconectada de la corriente elctrica y abierta.
> Esta gua-ayuda.
> Tiempo, por ms fcil que sea instalar una lectora, siempre pueden surgir problemas que nos
hagan perder tiempo.

EMPEZANDO LA INSTALACIN
Lo primero de todo es elegir una baha libre dentro de la PC y quitarle la tapa. Luego colocamos all
la lectora. La atornillamos con los tornillos que vinieron en la caja ( si no estn, deben
reclamarlos ).
Conectarla es muy fcil. Si ya han puesto un disco duro, tendrn una idea de cmo hacerlo.

Lo primero es decidir si la lectora ser maestra ( master ) o esclava ( slave ).


Si tenemos un disco duro en el master IDE 1, podemos poner la lectora en el slave IDE 1. Para
eso ponemos el jumper en slave y conectamos el cable IDE en la lectora ( para ver cmo hacer
eso, lee ms abajo, o haz click ac ). Si, en cambio, decidimos que la lectora sea master IDE 2,
ponemos el jumper en master y conectamos el cable IDE 2.

Para que sirve tenerlo en slave o master?


Bueno, supongamos que luego queremos instalar un nuevo disco duro. Generalmente el disco duro
es maestro ( master ), por lo que, es conveniente, si ya tenamos un disco y ponemos otro, que el
1 sea en master IDE 1, y el 2, en master IDE 2. En este caso la lectora nos quedara en slave
IDE 1 o slave IDE 2.
Es por esto que las placas madres actuales vienen con dos buses IDE, para as poder conectar
hasta 4 componentes ( master IDE 1, slave IDE 1, master IDE 2, slave IDE 2 ).

CONECTANDO LOS CABLES


Bien, ahora, hay tres cables que conectar:
> El cable IDE
> El cable de la fuente
> El cable hacia la placa de sonido.

El primer cable, el IDE se conecta igual que en el disco duro. Elegimos si ser IDE 1 o IDE 2 y lo
enchufamos mirando que el conector 1 del cable coincida con el conector 1 de la lectora
( generalmente es con la lnea roja hacia la derecha ).

El segundo cable, el cable de la fuente, viene directamente de la caja de la fuente elctrica, y se


enchufa en el nico sentido posible ( si lo ponemos al revs, no entra ). Si vemos que este cable ya
est enchufado, no preocuparse. Estos cables, generalmente vienen con varias salidas, para
enchufar varios componentes a la vez. Fjense en ese cable y vern otra ficha mas para conectar a
la lectora.

Bien, ya tenemos la lectora conectada a la placa madre y enchufada, pero...

Que pasa si queremos escuchar CDs de audio por la lectora?


Para eso hay que conectar nuestra lectora a una placa de sonido.
Si no se tiene una placa de sonido, este paso se omite y los CDs de audio los pueden escuchar
conectando auriculares a la salida que tiene la lectora en la parte frontal.

Conectar el cable hacia la placa de sonido es muy fcil, simplemente se enchufa un lado en la
lectora ( generalmente en la parte izquierda de la lectora ), y el otro lado se conecta en la placa de
sonido, en una entrada que dice CD ( eso depende de la placa ).

Muy bien, pero hay un problema...


Como reconozco que cable sirve para qu?
Eso es fcil. Junto con la lectora nos vienen dos cables ( si no estn, debemos reclamarlos ), uno
es el cable IDE, que es ancho y chato, y de color gris claro. Y el otro es el que va a la placa de
sonido, que es pequeo y muy parecido al de un micrfono. Generalmente es gris oscuro.

LA PRUEBA FINAL
Bueno, ya he instalado todo, es hora de la prueba de fuego.
Si nuestra lectora cumple con la norma ATAPI ( la mayora lo hace ), no har falta instalarlo,
Windows lo reconocer perfectamente.
Vamos a Mi PC y nos fijamos si nuestra lectora aparece ( generalmente es la unidad D:, aunque
eso depende de la cantidad de dispositivos de almacenamiento instalados hay ). Si aparece la
lectora, ponemos un CD para probar que funcione.
Si la lectora no aparece, a no desesperar, puede ser que Windows no la haya reconocido. En tal
caso hay que insertar el disco con los drivers e instalarlo. Si ahora aparece, entonces pasamos la
prueba.
Si an no aparece, entonces algo conectamos mal, revisamos que todos los cable estn bien
conectados, y si an sigue mal, llamamos a un tcnico o llevamos la PC al lugar donde compramos
la lectora para que la revisen ( no se olviden que si es una lectora nueva, an est en garanta ).

RESUMIENDO...
La instalacin de una lectora consta, principalmente, de 4 partes:

1. La compra de la lectora
2. La colocacin en una baha, previa configuracin de jumpers

3. La conexin de los cables

4. El reconocimiento por parte del Sistema Operativo

PREGUNTAS FRECUENTES
Instal mi lectora, pero no se prenden las luces ni se abre la compuerta.Que puede estar
ocurriendo?
Evidentemente aqu hay un problema de electricidad. La lectora no tiene la fuente elctrica
conectada. Revisen si el cable de electricidad est conectado correctamente, en el sentido
correcto. De no funcionar igual, revisar el cable con otro dispositivo para ver si es ste el problema.
Si no lo es, mandar a arreglar la lectora.

Adquir una lectora que dice ##X, Qu significa la X?


La X significa la relacin de velocidad que tiene con respecto a los lectores de CDs de audio. Por
ejemplo, si tenemos una lectora 52X, esto significa que leer los CDs 52 veces ms rpido que lo
que un minicomponente ( por ejemplo ) tarda en leer un CD de audio.

Que diferencia hay entre una grabadora y una regrabadora?


Una grabadora ( Recordable ) permite grabar los CDs grabables ( valga la redundancia ), que son
los que se graban una vez y ya. No se pueden borrar ni volver a grabar.
Una regrabadora ( Rewritable ) permite grabar y borrar un CD hasta 1000 veces, pero para esto
necesita un CD especial denominado CD regrabable ( Rewritable), generalmente viene uno con la
regrabadora.

Qu me conviene, una lectora de CDs o una lectora de DVDs?


Es dificil, eso depende del uso que le des.
La lectora de CDs es ms barata y rpida que la de DVDs, pero slo lee CDs.
La lectora de DVDs es ms cara y lenta, pero te permite, adems de leer CDs, leer DVDs, que son
unos discos con mayor capacidad que un CD ( casi 20 veces ms que un CD comn ). Estos DVDs
generalmente contienen pelculas en alta definicin, pero algunos tambin contienen discografas
enteras de un grupo o artista musical.

Leccin enviada amablemente por Pablo Grabarnik. Para consultas, puedes contactar con el autor escribindole a
pablo@grabarnik.com.ar

ATRS INDICE BRICO

Formatear el disco duro e instalar Windows de nuevo


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NOTA IMPORTANTE: Las operaciones que se detallan a continuacin se consideran de un riesgo


ALTO, por lo que no nos hacemos responsables de su mala utilizacin o la prdida de datos de un
ordenador. Esta leccin te sacar de un apuro cuando tengas que instalar Windows de nuevo, por
lo que no debe practicarse si no llega el caso. Recomendamos que, si se realizan por primera
vez, est supervisado por una persona con experiencia.

Paso 1: PREPARAR DISCO DE ARRANQUE

La preparacin de un disco de arranque significa Windows grabar en el disquete los comando de


MS-DOS necesarios para que el ordenador se ponga en marcha. Entre ellos, se encuentran:

COMMAND.COM: intrprete de comandos necesario para el arranque y la comunicacin con el


ordenador.
FDISK: comando que permitir crear particiones nuevas en el disco.
FORMAT: permite formatear un disco borrando sus pistas y sectores.
CHKDSK: permite realizar un chequeo del estado de una unidad. Equivale al comando Scandisk
EDIT: editor de textos. Equivale al Bloc de Notas.

Para preparar un disco de arranque, podemos hacerlo de dos formas; grabando simplemente los
comandos de arranque o formateando el disquete y grabando los comandos de arranque. Ser
esta ltima opcin la que vamos a utilizar. Sera conveniente que todos tuvisemos un disco de
este tipo por si acaso. Para ello, accede a Mi PC - Panel de Control - Agregar o quitar
programas - Disco de Inicio.
Al iniciar el proceso, Windows pedir que introduzcamos un disquete. Este disquete se borrar y se
grabarn en su lugar los comandos de arranque. Ya tenemos un disquete de emergencia.

Paso 2: CREAR PARTICIONES

La creacin de particiones supone borrar absolutamente todo el disco duro. Aunque no es


imprescindible, vamos a ver cmo se realiza. Para ello, debers seguir estos pasos:

1. Arranca el ordenador con el disquete de arranque dentro de la disquetera.


2. Una vez en marcha, el ordenador leer primero la informacin del disquete. Si hemos creado un
disquete de arranque con la versin de Windows 98, podemos elegir cargar los drivers del CD-
ROM o no cargarlos. En este primer caso no har falta. Sea como sea, una vez en marcha,

veremos la pantalla negra de MS-DOS con el prompt o indicador en pantalla. .


3. Escribir la orden para iniciar el programa FDISK y pulsar Intro .

4. A la pregunta de si deseamos activar la compatiblidad con discos grandes, responde


afirmativamente.

5. Se muestra el men principal de gestin de particiones. Para crear nuevas particiones, primero
debemos eliminar las que hay actualmente activas. Para ello, pulsa sobre la opcin 3 (Eliminar...)

6. Si slo tenemos una particin en nuestro disco duro, debemos eliminarla por completo. En el
caso de tener ms de una particin, deberamos eliminar primero el resto de particiones
(extendidas o lgicas). Pulsaremos la opcin 1.

7. Al pulsar la opcin, el programa nos preguntar en la zona inferior el nmero de particin que
queremos eliminar, as como la etiqueta del volumen. Si confirmamos todos los mensajes, el
programa nos informar que se han eliminado todas las particiones.

8. Pulsaremos la tecla Esc hasta salir del programa y reiniciaremos el ordenador. (el disquete
seguir dentro de la disquetera).

Paso 3: FORMATEAR EL DISCO DURO

El siguiente paso ser formatear el disco duro grabando en l los archivos de arranque. Este paso
tardar ms o menos tiempo en funcin de la rapidez del ordenador y de la capacidad del disco
duro.

1. Escribir desde el prompt la orden FORMAT C:/S y pulsar Intro. El programa nos avisar de que
estamos a punto de perder todos los datos:

2. Aceptar la orden. Despus de un rato, el disco duro ya estar formateado.


Paso 4: INSTALAR DE NUEVO EL WINDOWS

El ltimo paso ser el de volver a instalar de nuevo el programa Windows. Se supone que
disponemos del CD-ROM con el programa. Hay quien lo instala directamente desde el CD, pero
mucha gente prefiere crearse una carpeta en el disco duro, grabar el contenido del CD, e instalar
Windows desde el mismo disco duro. Esto ahorrar tiempo, ya que la lectura del disco duro es ms
rpida que la del CD-ROM, aparte de tener el programa preparado para cuando debamos aadir
algn componente, driver, etc.

Ahora viene un pequeo problema; debemos asegurarnos de haber arrancado el ordenador con el
disquete dentro de la disqueteray con la opcin Compatibilidad con CD-ROM, ya que de otra
forma, no disponemos de los drivers del CD-ROM en memoria y no podramos acceder al CD.

1. Desde el indicador del sistema operativo, escribir la orden MD WIN98 (esto crear una carpeta
nueva en el disco duro)

2. Para copiar los archivos del CD-ROM a la nueva carpeta, escribir: COPY D:*.* C:\WIN98
(suponiendo que la unidad del CD es la unidad D:)

3. Una vez copiados, escribir: CD WIN98 para cambiarnos a la nueva carpeta.

4. Escribir: INSTALAR y comenzar el proceso de instalacin de Windows desde el mismo disco


duro.

ATRS INDICE BRICO

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