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6-7-2017 Punto de

INFLEXIN
Teora de control 2

DAVID FIALLOS
UNIVERSIDAD POLITCNICA SALESIANA
Pasos Para encontrar el punto de Inflexin
Encuentra la primera derivada de tu
funcin. Antes de poder encontrar un punto de
inflexin, debes encontrar las derivadas de tu
funcin. Las derivadas de las funciones bsicas
se encuentras en cualquier libro de clculo;
debers aprender esto antes de pasar a tareas
ms complejas. Las derivadas primeras se
escriben como f (x). Para las expresiones
polinmicas de la forma axp + bx(p1) + cx + d,
la primera derivada es apx(p1) + b(p
1)x(p2) + c.
Encuentra la segunda derivada de tu funcin. La segunda derivada es la derivada de la
primera derivada de la funcin y se escribe como f (x).
Iguala la segunda derivada a cero. Iguala tu segunda derivada a cero y resuelve la ecuacin
resultante. La respuesta que obtengas ser un posible punto de inflexin.
Encuentra la tercera derivada de tu funcin. Para comprobar si tu respuesta realmente es
un punto de inflexin, encuentra la tercera derivada que se calcula aplicando la primera
derivada a la segunda de la funcin y se denota como f (x).
Evala tu tercera derivada. La regla estndar para evaluar un posible punto de inflexin es
as: Si la tercera derivada no es igual a cero, f (x) =/ 0, el posible punto de inflexin
realmente es un punto de inflexin. Verifica tu tercera derivada. Si no es igual a cero, es
un punto de inflexin real.
Encuentra el punto de inflexin. La coordenada del punto de inflexin se denota como
(x,f(x)), en donde x es el valor de la variable en el punto de inflexin y f(x) es el valor de la
funcin en el punto de inflexin.
Anota tus coordenadas. Las coordenadas de tu punto de inflexin son el valor de x y el valor
calculado en el paso anterior.

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