Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Bibliografa
TecMilenio. (19 de Septiembre de 2016). BlackBoard. Obtenido de
https://miscursos.tecmilenio.mx/bbcswebdav/institution/UTM/semestre/profesio
nal/ti/ti13201/bb/tema7.htm
Objetivo:
Conocer las diferencias entre los distintos mtodos para encontrar races.
Procedimiento:
1. Leer el tema
2. Leer la actividad
3. Realizar ejemplos
4. Realizar ejemplos de actividad
5. Realizar reporte
Resultados:
Mtodo de biseccin
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double x_nueva, x_vieja, y_nueva, y_vieja, punto_medio, y_media,
paso, variable_criterio;
variable_criterio = 0.0000001;
punto_medio = 0;
x_vieja = 0;
y_vieja = y_nueva;
//Esta es la funcin a evaluar
y_nueva = 2 * x_nueva * x_nueva - 5 * x_nueva +1;
}
if (y_nueva == 0)
{
Console.WriteLine("Ya se encontr la raiz en " + x_nueva);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
Reporte
Mtodo de secante
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double x_nueva, x_vieja, y_nueva, y_vieja, punto_medio, y_media,
paso, variable_criterio;
variable_criterio = 0.0000001;
punto_medio = 0;
x_vieja = 0;
y_vieja = y_nueva;
if (y_nueva == 0)
{
Console.WriteLine("Ya se encontr la raiz en " + x_nueva);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
Mtodo de Newton-Raphson
Reporte
variable_criterio = 0.001;
x = -4;
y = 2 * x * x - 5 * x + 1;
x = x - (y / dy);
}
Console.WriteLine("La x final es: " + x);
Console.WriteLine("La y final es: " + y);
Console.ReadLine();
}
variable_criterio = 0.0000001;
punto_medio = 0;
x_vieja = 0;
y_vieja = y_nueva;
//Esta es la funcin a evaluar
y_nueva = 1 * x_nueva * x_nueva * x_nueva - 1 * x_nueva *
x_nueva + 4 * x_nueva - 2;
}
if (y_nueva == 0)
{
Console.WriteLine("Ya se encontr la raiz en " + x_nueva);
}
Console.ReadLine();
Reporte
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double x_nueva, x_vieja, y_nueva, y_vieja, punto_medio, y_media,
paso, variable_criterio;
variable_criterio = 0.0000001;
punto_medio = 0;
x_vieja = 0;
y_vieja = y_nueva;
if (y_nueva == 0)
{
Console.WriteLine("Ya se encontr la raiz en " + x_nueva);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
Reporte
dY= 3x2 2x + 4
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double x, y, dy, variable_criterio;
Reporte
variable_criterio = 0.001;
x = -4;
y = 1 * x * x * x - 1 * x * x + 4 *x - 2 ;
x = x - (y / dy);
}
Console.WriteLine("La x final es: " + x);
Console.WriteLine("La y final es: " + y);
Console.ReadLine();
}
}
}
Conclusin:
En esta actividad vimos lo diferentes ejemplos por los cuales por los cuales
resolvemos de diferentes maneras para resolver las raz de la ecuacin. Y por
lo tanto depender de la ecuacin que se est manejando ser el mtodo que
se tomara en cuenta para resolver la ecuacin.