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sewn PROGRAMA NACIONAL DE INFORMATICA MANUAL DEL PARTICIPANTE Tabla de cc Copitulo 1: Propiedades de los objetos \VISUALIZACION RAPIDA DE PROPIEDADES DE UN O8JETO BARRA DE PROPIEDADES DE LOS OBJETOS (PROPERTIES)... PALETA DE ADMINISTRADOR DE PROPIEDADES (PROPERTIES). Paleta PROPERTIES de la cinta de opciones. Paleta de PROPIEDADES RAPIDAS (Quick Properties). Paleta PROPERTIES HERRAMINETA CALCULADORA PARA EL CALCULO DE VALORES EN PROPIEDADES .. IGUALAR PROPIEDADES (MATCH PROPERTIES). ‘TRABAJANDO CON LA PROPIEDAD COLOR Index Color (color de indice)... ‘True Color (color verdadero) .. Color Books (libro de colores). TRABAJANDO CON LA PROPIEDAD TIPO DE LINEA. Cambiando de nombre descripcién a los Tipos de Linea. ‘Mostrando un tipo de Linea, cambiando Escala de Tipo de Linea... Borrando Tipos de Linea Fillrando tipos de linea Greando Tipos de Linea. ‘TRABAJANDO CON LA PROPIEDAD ANCHO DE LINEA... BASS S00 vee voursbvenn 4 Capitulo 2: Capas (ayers) TRABAJANDO CON CAPAS 24 ADMINISTRANDO CAPAS...... sn 2 Buscador de Capas. Opciones de Listado de Capas Creando Gapas. ‘Activando Capas. Cambiando de nombre a las Capas. Eliminando Capes Control de propiedades por Capas Control del comportamiento de los objets .. FILTRO DE PROPIEDADES DE CAPAS Y ADMINISTRADOR DE ESTADOS Fittrando Capas. El Administrador de Estados de Capas (Layer States Manager). Layer Previous (Estado previo de capas)... OPERACIONES RAPIDAS CON CAPAS DE OBJETOS SELECCIONADOS. Layer ISOLATE (aislar capas).. Layer UNISOLATE Freeze on. Layer UNISOLATE (desactivar aislar capas) Freeze (Congelar capas).. Programa Nedional de inferntica Of (Apagar capes) 38 Capitulo3: _ Bloques y Referencias Externas CARACTERISTICAS IMPORTANTES DE LOS BLOGUES, CREAR BLOQUE.... INSERTAR BLOQUE. INSERCION MATRICIAL DE BLOQUES (MINSERT). ENVIAR BLOQUE A DISCO (WBLOCK). OTRAS OPERACIONES DE INSERCION Insertar archivos como bloques.... Ingertar bloques mediante DIVIDE y MEASURI 9 BLOQUES CON ATRIBUTOS: 50 ADMINISTRADOR DE ATRIBUTOS (BLOCK ATTRIBUTE MANAGER).. 52 EDITOR MEJORADO DE ATRIBUTOS ( ENHANCED ATTRIBUTE EDITOR). 83 EXTRACCION DE DATOS (DATA EXTRACTION). 53 59 60 62 64 44 Ad 46 4 48 9 49 MODIFICAGION DE BLOQUES EXTERNOS EN EL SITIO: BLOQUES DINAMICOS.. Uso de parémetro de punto y parémetro lineal (point parameterilinear parameter) Uso de parémetro lineal y accién estirar(lineal parameter-stretch action)... a Uso de parémetro de rotacién y accién de rotacién (Rotation parameter-rotate action)... 68 Uso de parémetro de alineacién, simettia y visualizacién (alignment parameter-fip Parameter y visibility parameter)... 67 Uso do parémetro de consulta y accion de consuta (Lookup parameter 4ookup action) ..71 REFERENCIAS EXTERNAS (XREF), Insertar una referencia externa... ‘Administrar referencias externas IMAGENES RASTER Ingertar una Imagen. ‘Administrando las imagenes insertadas. Ajuste de Imagenes : Image Clip (delimitar imagen). Image Adjust (ajuste de imagen) Image Quality (calidad de imagen} Image Frame (marco de imagen) . USO DE LA PALETA DE HERRAMIENTAS. Para insertar al dibujo, un elemento contenido dentro de la paleta de herramientas.. DESIGNCENTER.. La barra de Herramienias del DesignCenter Capitulo 4: Textos y Tablas GENERAGION DE TEXTOS Texto de Linea Simple (TEXT) Texto de Lineas Moiiples (TEXT), Ineerctén de cédigos de control para texto Propiedades de Apilacién Automatica (AutoStack Properties). 100 Atributos de Texto Mattiple Imporactén de Text. Uiidades del panel Options: EDICION Y CORRECCION DE TEXTOS ESTILOS DE TEXTO. W Programa Nacional de Informatica oo SeENATI TABLAS, Crear Tablas Crear estilos de tabla.. Insertar contenido a las tablas... Propiedades de celdas, fas y columnas... EXPORTAR TABLAS IMPORTAR TABLAS. TABLAS ENLAZADAS CON EXCEL (DATA LINK). Capitulo 5: Dimensionamiento OBTENCION DE DATOS DE UN O8JETO 130 TIME (Tiempo) QUICK CALC (Calculadore 132 ACOTACION Elementos de una Cota Creacién de Cotas. svn DIMENSION LINEAR (Acotacién lineal DIMENSION ALIGNED (Acotacién alineada). 137 ANGULAR DIMENSION (Acotacién Angulo). DIMENSION RADI US (Acotacién Radio) DIMENSION DIAM ETER (Acotacién Didmetro) 139 DIME NSION ARC (Acotacién longitud de arco) DIMENSION JOG LINE (Acotacién recodo lineal) DIMENSION ORDINATE (Acotacién coordenada), Cota de Radio con recodo (Jogged radius dimension). BASELINE DIMENSION (Acotacion Linea Base). CONTINUE DIMENSION (Acotacién Continua) QUICK DIMENSION (Acotacién Rapida) (Quick Leader (Direcitiz répida) Genter Mark (Marca de centro) Tolerance (tolerancia). MODIFICACIONES EN EL ACOTADO.... DIMENSION BREAK (Quiebre de acotado) . ADJUST SPACE (Ajystar espacio de cotas) INSPECT (Inspeccién de acotado).. Dimension Text Exit (Edicion de texto de cota). EDICION DE COTA (Dimension Edit)... DIMENSION UPDATE (actualizacion de cota).. MULTILEADERS ACOTADO ASOCIATIVO Y NO ASCCIATIVO.. Caracteristicas del acotado Asociativo.. Control de Asociatividad. Reasociando cotas No Asociativas ... ESTILOS DE COTAS... Creacién de un Nuevo Estilo de Acotado. TEXT. FIT Programa Nedional de inferntica w Capitulo Propiedades de los Objetos @ Visualizacién répida de propiedades @ Uso de la barra y paleta de Propiedades de objetos. @ Igualar propiedades @ Trabajando con la propiedad Color @ Trabajando con la propiedad Tipo de Linea @ Trabajando con la propiedad Ancho de Linea Introduccion: Alcrear un objeto en AutoCAD hace més que dibujarlo sobre 4 pantalla, crea una lista de informacion del dibujo y la alma- cena en una base de datos. Toda esta informacion se puede controlar a través del Admi- nistrador de Propiedades y otros dispositivos y comandos \ ' ' i ' ' ' ' ' ' i ' ' ' i ' ' i ' ' i ' ' ' ' ' ' ' ' | que se estudiaran en el presente capitulo. Programa Nacional de informatica 7 Propiedades de los Objetos SENATI Visualizacién rapida de propiedades de un objeto Todo objeto dibujado presenta caracteristicas especiales ya sean de forma, tamafio, ubicacién, etc. a cada una de estas caracteristicas se les conoce como una PROPIE- DAD. Cuando acerca el mouse sobre un objeto podrd visualizar de forma inmediata las propiedades representativas de ésta, tales como: Tipo de objeto: Circulo, Polilinea, Linea, etc. Color Capa en la que se encuentra (Layer). Tipo de linea (Linetype). inetype Bylayer Barra de propiedades de los Objetos (Properties) Una forma de poder modificar las propiedades de un objeto es a través de la Barra de propiedades que puede activaria por medio del Quick Access Toolbar (barra de herramiontas de acceso répido, tema tratado en el manual anterior). Este tema lo in- Cluimos en este manual por compatibilidad con versiones anteriores, ya que como veremos més adelante, existen otras modalidades actualmente bastante rapidas y adecuadas. En esta barra podremos ver y cambiar en forma rapida las propiedades de los objetos tales como: Color (Color control). Tipo de linea (Linetype control). ‘Ancho de linea (Lineweight control). Estilo de Ploteo (Plot style control). No permite el cambio de propiedades si la capa esta bloqueada.(vea capitulo 5 “Ca- pas’). Barra de propiedades Programa Nadonal de informéitica Capitulo I: Propiedades de los Objetos Tavinee Select Cl EyBock oat om — Biticox Line Weight Control —_— ceo — 008 mm Brier Lever Bylaver Block Plot Style Control ems Oren p EI Plot Style Control estaré activo solamente cuando se trabaja con tablas de estilo de ploteo nombradas (tema que serd tratado mas adelante en el manual “Ploteo @ Integracién de aplica- ciones con Autocad’) Paleta de administrador de Propiedades (PROPERTIES) La paleta de propiedades la podra encontrar actualmente en las siguientes formas: Paleta PROPERTIES de la cinta de opciones Ubicado en la ficha Home: Programa Nacional de Informética 3 Propiedades de los Objetos SENATI legir Ancho de tinea Hlegir COLOR —_(Lineweight) Elegir Tipo de Linea (Linetype) Elegir estib de Ploteo (Plot Style) Sey Properties Paleta de PROPIEDADES RAPIDAS (Quick Properties) Se activa de forma automética cuando selecciona de forma directa un objeto (al hacer Glic en e! objeto). Esta paleta permite hacer modificaciones de las propiedades mas representativas del objeto seleccionado. Esta paleta puede ampliarse de forma au- tomatica al ubicar el puntero de mouse en la pequena punta de fiecha ubicada en la parte inferior izquierda. Esta modalidad se puede activar 0 desactivar mediante el botén Quick Properties de la Barra de estado. TL. [of Bot6n Quick Properties Paleta PROPERTIES Puede activarlo mediante el comando PROPERTIES 6 también si presiona (Ctrl+1). La PALETA PROPERTIES es el método principal que se usa para modificar la conf guracién completa de las propiedades de un objeto seleccionado, incluyendo las pro- piedades que se han definido. La paleta Properties despliega toda la informacién del objeto seleccionado. Cuando varios objetos son seleccionados sus propiedades comunes son desplegadas. Desde esta ventana se puede modificar cualquier propiedad que pueda ser cambiada. Se puede dejar activada la paleta Properties mientras se continda trabajando. Las propiedades son mostradas de forma organizada por areas desplegables en ca- tegorias como GENERAL, 3D VISUALIZATION y GEOMETRY. Cuando las propieda- des son modificadas dentro de la paleta PROPERTIES ai dibujo autométicamente se actualiza. Programa Nadonal de informéitica Capitulo |: Propiedades de los Objetos Linetype scale Pict amie Linewveight Hyper Thicke: Material eylayer Center « [sx1sssz Center’ CenterZ 30.4077 a Racine aaa Dismeter psa tz Circurmference 759 3828 Area Normal 0927 8572 lo Normal Normal Z (TE Properties la io GENERAL Fropiedades generales a cualquier oajeto 3D VISUALIZATION Material con el que sera visualizade el objeto en un entorne 20 GEOMETRY Fropiedades geomééricas pare cada tipo de cbjeto 6. La paleta de propiedades también puede ser activada realizando un doble clic en el objeto, o haciendo clic derecho sobre el objeto y eligiendo Properties. _ Herramineta Calculadora para el cdélculo de valores en propiedades Esta herramienta de AutoCAD facilita e! calculo de valores a fin de lograr resultados mediante formulas para datos como longitudes, radios, diametros, etc. de un objeto. El detalle de! funcionamiento es muy similar al uso de las opciones y modalidades del comando CALC (tratado en el anterior manual), pero con la funcionalidad adicional de una calculadora de bolsillo 0 una cientifica. Diemeter Cireuterence fossa laa. 702 ree Newnal x [sez a608 Normal Y Newnal Z Las propiedades que utlizan datos numéricos pueden ser obtenidos mediante el uso de la ‘Calculadora de AutoCAD Programa Nacional de Informética Propiedades de los Objetos SENATI PU|RZAX|B wed Tras hacer cc en el botén APPLY, el resutado logrado pod ser utiizado por la propiedad del objeto desde donde se lamé a be calcladora, en este ejemplo el RADIO del croulo Igualar propiedades (Match Properties) ‘Se puede copiar algunas 0 todas las propiedades de un objeto a otro 0 a varios usando el comando MATCHPROP. Este comando puede ser accedido a través de la paleta PROPERTIES de la ficha HOME. Las propiedades que pueden ser copiadas son: Las capas (Layers). Eicolor, Tipo y ancho de linea (Linetype, Lineweight), Estilo de ploteo (PiotStyle), Escala del tipo de linea (Linetype Scale), Altura 3D de objeto (Thickness). En casos especiales permite copiar las propiedades de - Dimensiones (Dimensions), Textos (Text), Sombreado (Hatch). Polilineas (Polyline), Ventana Gréfica (Viewport), Tabla (Table). A activar el comando MATCHPROP le solicitaré que seleccione el objeto origen (source object) del cual copiara sus propiedades Programa Nadonol de Informatica SENATI Capitulo I: Propiedades de los Objetos Select source object Tras realizar dicha seleccién se muestra el puntero para seleccionar los objetos de destino (destination object) de la copia. (Og | Tras seleccionar los objetos destino inmediatamente se realizaran las copias de las propiedades seleccionadas de forma predeterminada. aN a“ ; ‘\ joo Si desea modificar la Ista de qué propic- dades se copiaran y cudles no, entonces seleccione la opcién Settings ol cual ° i 8 — f Select destination cbjectislor B= — mostrard la siguiente ventana > Programa Nacional de Informética 7 Propiedades de los Objetos Trabajando con la propiedad COLOR Puede acceder a la ventana de administracién de color por medio de la opcién Select color (seleccionar colores) de la propiedad COLOR del panel PROPER- TIES de la ficha HOME o por medio de las otras mo- dalidades descritas_anteriormente, adicionalmente también puede escribir el comando COLOR. Existen tres formas de aplicar colores en esta venta- na: Index Color (color de indice) Cada color es identificado por un nombre y por un numero en el AutoCAD Color Index (ACI). El namero ACI es un entero entre 1y 255. Cualquier cantidad de capas u objetos pueden tener el mismo color. Tanta oa Cuando especifica un color, se puede ingre- sar el nombre del color 0 su numero en el ACI. True Color (color verdadero) Permite seleccionar colores de 24 bits (color verdadero), es decir, mas de 16 milones de tonalidades. Puede utiizar dos modalidades HLS (tono, saturacién, luminosidad) y RGB (rojo, verde, azul). Color Books (libro de colores) Hace uso de paletas de colores organizados como libros (utilizados habitualmente en el ambiente de disefio grafico). Estos libros de colores se graban en archivos ACB y pueden instalarse mas si fuera necesario y cuenta con ellos. Tuer |r, Cabra oc co.08 DER Programa Nadonal de informéitica a SENATI ‘Capitulo |: Propiedades de los Objetos Trabajando con la propiedad Tipo de Linea Un tipo de linea es un patrén repetido de guiones, puntos, formas (graficos y textos) y espacios en blanco. El nombre del tipo de linea describe la secuencia particular, la longi tud relativa entre guiones y espacios en blan- co y las caracteristicas de cualquier texto o forma incluida. Acceda a la ventana del admi- nistrador de tipos de linea (Line Type Mana- ger) escribiendo el comando LINETYPE o utiizando la opcién Other del panel PROPERTIES en la ficha HOME. ‘en inns (eet: Coase see les Fis] [peoiain esti franeovovioo Para usar un tipo de linea primero debe cargarlo a memoria utilizando la opcién Car- gar (Load). Un tipo de linea debe existir en un archivo de libreria con extensién LIN antes de ser cargado. Se puede asignar un tipo de linea a una capa, a los objetos que empieza a dibujar o cambiar el tipo de linea a los objetos existentes. Cambiando de nombre y descripcién a los Tipos de Linea A veces se quiere cambiar [Fim de nombre a un tipo de | vac linea para identificar mejor | (Swstisiws =) Crm su uso. Se puede cambiar de nombre a un tipo de linea en cualquier momen- to durante la sesion de dibujo. Cuando cambia de nombre a un tipo de linea, solamente se visualiza en su dibujo y no se actualiza en la libreria de archivos ||... soar Govestecr OP con extensién LIN. Los Tar fares Bae enti Cm ie ede tipos de linea pueden ser |) i ..cueeseunte sng ordenados por nombre y Programa Nacional de Informética 9 Ca. Propiedades de los Objetos SENATI También puede cambiar la escala especi- descripcién y mostrados de forma alfabética ascendente o descendente. Mostrando un tipo de Linea, cambiando Escala de Tipo de Linea ‘Se asocian los tipos de linea con todos los objetos, pero estos no son mostrados en textos, puntos, viewport, lineas de construccién, rayos , polilineas 3D y blo- ques. Si las lineas dibujadas son cortas LTSCALE= 1 para mantener una secuencia, AutoCAD dibuja una linea continua. ‘Se puede cambiar la escala para que se pueda observar la secuencia del tipo de linea por medio de la ventana del Line- type Manager (administrador de tipos de linea), 0 mediante el comando-variable LTSCALE Mientras mas pequefia la escala, més repeticiones del patrén se presentarén en el dibujo. Por defecto AutoCAD trabaja con la escala global 1 (a escala global afecta a todos los di- bujos ya creados y por crear que hayan utilizado 0 utilicen aigun tipo de linea). Command: LTSCALE Enter new linetype scale factor <1.0000>. Comando: ESCALATL Indique nuevo factor de escala del tipo de linea <1.0000> fica del tipo de linea de un objeto por me- dio de la propiedad LINETYPE SCALE de la paleta de propiedades (PROPERTIES). Tenga en cuenta que esta escala es un porcentaje de lo que haya sido especifica- do en la escala global. En el ejemplo, se ha especificado que para el objeto actual se le asignaré al tipo de linea un 50% (0.5) de la escala global de tipo de linea. 10 Programa Nadonal de informéitica SENATI Capitulo I: Propiedades de los Objetos Borrando Tipos de Linea Se puede borrar un tipo de linea en cualquier momento. Sin embargo existen tipos de linea que no pueden ser eliminados tales como Bylayer, Byblock, Continuos, el tipo de linea actual, tipos de lineas que dependen de referencias externas y tipos de linea que estan siendo usados por ob- jetos en el dibujo. Tampoco los {lice tipos de lineas que hacen refe- rencia a un bloque pueden ser | 4 themes intipenenst end borrados aun cuando no conten- The following lnetype ce celeted gan objetos visibles. Cuando un Linetypee8,cayer,8/Block and Continucue tipo de linea es borrado, este es n tnetype eliminado sélo en el dibujo actual ander inept objects yno enla libreria de archivos con " extensién LIN. Cuando no pueda eliminar un tipo de linea se mostrar una ventana similar a la imagen de la derecha. Filtrando tipos de linea Linerype Manager Algunas veces se desea sélo listar cie | unsijcsttce tos tipos de linea. Se puede hacer esto | (5 iseipes a) utilzando la opcién Filter para limitar ios | Snel tipos de lineas que queremos mostrar. | _ SS nnethS Se pueden fitra tipos de lineas basados | (Snow ai Xe cepandert Insyoss ensi estos pertenecen al dibujo actual 0 = a.una referencia externa. 2 Creando Tipos de Linea AutoCAD cuenta con una gran variedad de tipos de linea para las necesidades reque- ridas como por ejemplo: arquitectura, mecanica, electricidad, etc. pero aun son insufi- cientes. Para compensar este problema AutoCAD permite crear tipos de linea que se adecuen a sus requerimientos y necesidades. Se pueden crear desde linea simples hasta las mas complicadas utilizando el coman- do en linea -LINETYPE. Las lineas creadas son almacenadas como archivos de texto ASCII a los cuales coloca la extensién LIN ‘Command: -LINETYPE Enter an option [2/Create/Loag/Set]: Enter name of linetype to create: (escriba nombre de modelo de tipo de linea) Greeting new file (se mostraré ventana para grabar archivo LIN) Descriptive text: (eseriba un texto descriptive) Enter linetype pattern (on next line): A, (especifique detalles del tipo de linea a crear) ‘New linetype definition saved to file: Programa Nacional de Informética 1 Propiedades de los Objetos Ca. Comando: -TIPOLIN Indique una opci6n [2/cRear/Cargar/Definir]: R Indique un nombre al tipo de linea a crear: CORTE A Creando nuevo archivo (se mostraré ventana para grabar archivo -LIN) Texto Descriptivo: Linea para cortes del tipo ABC Indique patrén del tipo de Iinea (en la linea siguiente): A5,-3,0,-3 _La nueva definicion de! tpo de linea fu6 grabado en el archivo: Trabajando con Ia propiedad ancho de linea La propiedad ancho de linea (lineweight), permite afectar la apariencia de los objetos tanto en la pantalla como en el papel. Con los ancho de lineas se pueden crear lineas gruesas y fines para mostrar cortes en secciones, profundidad en elevaciones, lineas de cota, etc. Se puede asignar ancho de linea a una capa, a los objetos, a los bloques, etc. Para usar un ancho de linea para dibujar, primero debe hacer del tipo de linea deseado el tipo actual utiizando el comando LINEWEIGHT 0 el control de ancho de linea (Control Lineweight) de la barra de herramientas Properties. Al invocar el comando LINEWEIGHT se muestra la siguiente ventan: Lie for Lating @ Wilnetes fs) © Inches fr) BB DDeeytreveigt Defauit — 10m) ut Delay Selo Mn if tine Curent Lnoweigt ByLajor Una vez seleccionado un ancho de linea debe activar la vista de los mismos en la pantalla de trabajo activando la casilla Display Lineweight o pulsando el botén ‘Show/Hide Lineweight de la Barra de Estado. how/Hide Lineweight 2 Programa Nadonal de informéitica SENATI Capitulo |: Propiedades de los Objetos 1) Abra el archivo EJERCICION-CAPA.dg 2) Cambiaremos las Propiedades al primer dibujo (zquierda). Empiece cambiando at tipo de linea (continues, invisibles y de centro). Uilicemes la opcion Other de panel Properties ena ficha Home en a cinta de opciones. 3) Se muestra la caja de» e ‘ Rane = dilogo Linetype Ma- |." : —— ager, presionar el boton Load para cargar otros tpos de lineas. En seguida aparece otra caja de didlogo con una lita do tipos de linea seleccionar Dashed y Center lego presionar el Ok para confimar.. Note como ess tipos | de linea ssleccionados aparecen ahora en ka os Programa Nacional de Informética B Ca. Propiedades de los Objetos SENATI 4) 5) 6) caja de ditlogo Linetype Manager. Presione Ok para teminar Ahora cambiaremos las lineas de los agujeros a invisibles Seleccione las lineas que forman los 3 agueros, luego despiegue la ista de tipos de linea el pane! Properties de lafcha Home y seleccione la opcién Deshed. Fijese como las lineas continuas se convierten en lineas invsibles. ‘Ahora cambiaremos las lineas de centro. De igual forma que e! paso anterior seleccione fas lineas que haven referencia al centro de los agujeros y luego despiegue le Ista de tivos de linea del panel Properties dela ficha Home y seleccione la opcién Center. Las lineas seleccionadas son cambiadas a lineas de centro. ‘Ahora cambiaremos de escala a las lineas creadas. Si la diferencia no es notoria al haoer el cambio de tipos de linea, se debe al factor —} de escala que esta tiene. Ejecute el comando LTSCALE desde la linea de comandos, luego del mensaje En- ter new Inetype scale factor <1.0000>: coloque un valor menor a 1 y ol patron que Factar 1 Factor 0.5 forma el tipo de linea se acortara Ahora colocaremos color roo a las lineas invisibles. Seleccione las lineas invisibles, iuego despliegue la lista de colores del panel Properties ce la ficha Home y seleccione la opcion Rojo (Red) Las lineas seleccionadas ahora tienen el color ele- gido. 4 Programa Nadonal de informéitica a SENATI Capitulo |: Propiedades de los Objetos 8) Ahora cambiaremos e! color dela lineas de centro. Rept el paso anterior, esta vez seleccione ls lneas de centro y apliqueles el color azul 9) Ahora cambiaremos de ipo y color de lineas al segundo citujo (derecha) Seleccione les lineas de centro, cambiclas al tipo Canter y pongales como color Blue (eu) 10) Ahora cambiaremos el grosor de las lineas cont- rues. Seleccione todas les lineas continuas, luego des- plegue fa sia de los grosores de’inea (line- weigh!) del panel Properties de la ficha Home y seleccione fa opcién 0,30mm. Para ver los cambios en el ancho de las lineas de- bera activar el boton Show/Hide Lineweight que se encuentra en la barra de estado en la parle inferior de la pantalla 11) Guarde el archivo. Programa Nacional de Informética 15 Propiedades de los Objetos SENAM 1) Abra el archivo EJERCICIO2-CAPA.dwg 2) Cambiaremos las propiedades a las lineas de centro Seleccione la lineas de cento, luego presione el totén dere- cho del mouse y ela la opcién Properties del meni desple- gable que aparece. 3) Se mostrara a continuacion la ventana Properties en la cual sresenta una lista de les pro- pledades comunes de fos obje- bs seleccionados Cambie el tipo de linea presio- rando sobre el recuadto Line- ‘ype, eciveel combo box y elia la opcién Center. Note como de inmediato las lineas seleccio- radas cambian. E De igual forma cambie el color 2 majo y el factor de escala a 05 —— Programa Nadonal de informéitica a SENATI Capitulo |: Propiedades de los Objetos 4) Ahora cambiaremos el color y el patrén de achurado. Seleccione el achurado de fa pieza, active la ventana ce propiedades y luego cambie el cobr a rojo y en dl recuadro de Patter ne- ‘me, presione el botbn .., $2 muestra la paleta de patro- nes de achurado, elegir la pestafia Other Predefin'- ded y nego la opcién Brike ‘Note como el achurado de la pieza ha cambiado al nuevo estilo. 5) Garde el archivo. Programa Nacional de Informética 7 Propiedades de los Objetos SENATI 4) Abra el archivo EJERCICIO3-CAPS.dwg 2) Copiaremos ks propiedades del circulo de mayor dismetro alos dems citculos asi como 2 su comespondiente en la vista lateral. Use el botsn © MATCH PROPERTIES del panel PROPERTIES en la fiche HOME Seleccione el circulo mayor, luego al mensaje Select Destination object or [Setting] :p- que sobre los otros ciculas y luego sobre las lineas que les corresponden en la vst lateral fal como lo muesta la siguiente figura 3) Ahora copiaremos las propiedades de la lineas de centro de la vista lateral a las de la vista frontal Use elbotén © MATCH PROPERTIES del panel PROPERTIES en la fiche HOME Seleccione la linea de centro dela vista lateral y uego pique sobre las lineas de cantro de lavista frontal, Note como estas cambian de tipo y de color. 4) Enfoque su dibujo usando el comando ZOOM. El dibujo quedara tal como se muestra en la siguiente figura. c a4 8) Guardar el archivo. 18 Programa Nadonal de informéitica SENATI Capitulo I: Propiedades de los Objetos 41) Empiece un nuevo archivo. 2) Crearemos un tipo de tinea simple Coloque enle linea de comandos -LINETYPE y presione Enter para acvar el eomando. Se muestra el mensaje Enter an option [?/Createll oad/Sef] : con el que pide seleccionar ua opciin para empezar a trabajar. Ela la opcién Create colocando la letra C y presio- nando Enter (0 presionar el botén derecho del mouse y elegir la opcién Create del ments desplegable que se muestra). En sequida aparece el mensaje Enter name of linetype to create: con el que soicita el nombre de lalinea a crear. Coloque Linea culta yprestone Ent para continuar Apatece la caja de didiogo Create or Append Linetype on la que colocaré el nombre del archivo que guardaré sus estios a crear. En el recuadio Nombre de Archivo escrba Mis Lineas y presione Save (guardar). Brot Dresuest Un nuevo mensaje emerge Descriptive text: pidiendo une descripcion breve del tpo de linea a crear. Escrba “Pare ineas ocultes” y presione Enter Para fnalizar aparece la letra A, soguida de fa cual tendra que escrbir los datos del patron de linea.a crear. Escriba b siguiente A, 6, 3 presione Enter para terminar. 3) Can el procedimiento anleror se a creado y cargado un tio de linea con un patron deter minado que en este caso se interpreta de la siguiente forma : = A, : Inicio obligado de cada patrén = _Némero Real Positivo: crea un guién. = _ Némero Real Negativo: crea un espacio en blanco. Programa Nacional de Informética 19 Propiedades de los Objetos SENATI = Nimero cero (0): crea un punto. Nota: No olvide de separarlos elementos por comas. 4) Dibujelineas sobre el érea de trabajo y luego cémbieles la propiedad Linetype a esto de linea creado. Para ellono olvide cargaro através de la opciin LOAD del Admiristrador de Tigos de linea (Linetype Manager). Note como la nea adquiere les caracteristicas del esto asignado. 4 5) Cree y cargue un tipo de linea llamado LineaCentro Repita el procedimiento del paso 2, esta vez coloque como patron el siguiente : A6-30,-3 6) Cargue el tipo de linea creado y diouje objetos, vera que asumen el tipo de linea cargado y seleccionado. poe ee I i | Te | i | ly ‘ | ly i IY | /! I L I I se | I i Le 7) Guarde el archivo como EJERCICIO4-CAP4.DWG 20 Programa Nadonal de informéitica Capitulo I: Propiedades de los Objetos 41) Empiece un rwevo archivo. 2) Crearemos un tipo de linea complejo Coloque en la linea de comandos NOTEPAD, para invocar al editor de AutoCAD (en este caso al Bos de Notas de Windows), ego aparece el mensaje File to edit: solicitando el nombre del archivo a ediar/orear, coloque Mis Lineas.lin y presione Enter. ‘Se muestra la pantalla del edtor Notepad mostrando el texto de fos tipos de lines que se rearon en el ejerccio anterior. Nota: Si no recuerda le ruta exacta de la carpeta donde guardé los tipos de linea creados, entonces no escriba nada y solo presione ENTER para que se active el Bloc de Notas en blanco y ya luego pueda buscar el archivo .LIN respectivo desde el mismo Bloc de notas. ‘Aumente en la parte inferior del archivo lo que se muestra a continuacion. Co arti Fac, rata Wr ayn 33 [CODE_PAGE] ANSI_1252 *Linea ocultaPara lineas ocultas A6.125,-3.0625 *LineaCentro,Lineas de Centro 3) Datos ingresados = ‘+ “Nombre” : Nombre que se desea colocar para el estio de linea ‘Standard ; Esto de texto predeterminado «8: Escala parael tamatio de letra ‘+R: Valor para el gro del texto © X,Y: Valor de alineacién con los ejes XY 4 = 4) Guarde el archivo MisLineas.in iuego % cargue al estio creado para empezar a f dibujar 5) Dibuje objetos activando el estilo creado. \ - 8) Guarde el archivo con el nombre 4 Y EJERCICIO5-CAP4.DWG an Programa Nacional de Informética 2 Propiedades de los Objetos SENATI Programa Nadonal de informéitica Capitulo Capas (Layers) En este capitulo trataremos: @ Trabajando con capas @ Administracién de capas @ Operaciones rapidas con capas de objetos selecciona- dos: © Layer Isolate © Unisolate © Freeze ° Of Introduccién: Las capas son como hojas transparentes sobre las cuales se organiza y agrupa diferente informacién det dibujo, tales co- mo color, ipo de fines y ancho de lineas. Un objeto puede asumir estas propiedades desde la capa donde es dibujado. Organizar Ios objetos sobre capas hace més fécil e! manejo 1 i i i i i i i i Hl Hl 1 i i i i i | i i i i i i i ' i | dela informacién y organizacién de sus dibujos y proyectos. i 1 i Programa Nacional de Informéitica 23 cae Cover) SENATI Trabajando con Capas El uso de capas en un proyecto de dibujo técnico permitiré tener un mejor control y administracién del contenido de! mismo, es por eso que en AutoCAD este es uno de los temas mds importantes a la hora de desarrollar proyectos. Siempre que dibuja sobre una capa, esta puede ser la capa por defecto (Layer 0) 0 una capa que usted cred. Cada capa asocia un color, tipo de linea, ancho de linea, estilo de ploteo y bloqueo de impresién. Se pueden usar capas para organi zar los dibujos dentro de grupos de objetos. % Por ejemplo, se puede crear una capa para las lineas invisibles. Se asigna las propie~ dades que desea para la capa que contendra las lineas invisibles (color, tipo de linea, ancho de linea). Cuando quiere dibujar una linea invisible, cambia a la capa corres Pondiente y empieza a dibujar. No necesita especificar ninguna propiedad ya que el dibujo asumira las propiedades asignadas a la capa que lo contiene. También puede asignar un estilo de ploteo para la capa, este estilo controla como se imprimira su dibujo (tema tratado en el Manual Avanzado). Si constantemente se utiliza un esquema de capas, se puede configurar una plantilla. de dibujo con las capas y sus propiedades asignadas (Plantilas de esquemas de im- presién - tema tratado en el manual Avanzado). Las capa es una de muchos objetos ro graficos que se graban en un dibujo. ‘AutoCAD puede contener un niimero ilimitado de capas. Con el uso de capas para administrar sus dibujos, se puede crear un modelo nico que sirve para muchos propésitos y salisface muchas necesidades. Programa Nadonal de informéitica a SeNATI Cente coe aye Administrando Capas El manejo de capas se puede realizar desde el panel LAYERS (capas) de la ficha HOME en la cinta de opciones. Flegirun —scolata Layer state Layer state manager FE && (Unsaved Leyes =] # Got pmo s) 4 Unisolate Frowa Layer properties Manager A, Make object's Layer current Layer congo! Match Desde este lugar podemos acceder a las diferentes opciones de control y administra- cién de capas, siendo la mas importante el LAYER PROPERTIES MANAGER (ad- ministrador de propiedades de capas), ya que por medio de esta opcién podremos crear, eliminar y modificar las caracteristicas y propiedades de las capas. Al elegir esta opcién se activara el panel flotante Layer Properties Manager que cons ta de las siguientes partes: Buscador de Capas Unetype Unewe. Picts Cen. — Dela Normal cooicos ° 028. Nou Layed 25. Neral MUEBLES 2 = Nowa ° Q ~ Newma P05 Neumal SEPARADORES 030.~ Nowa suas Nowa TsFoNas Filtro de propiedades de capas y Opciones de listado administrador de estados de capas Buscador de Capas Cuando se cuenta con una gran cantidad de capas es necesario poder ubicar rapida- mente una de ellas para los cambios requeridos. Ahora, gracias a esta opdién podra buscar una capa en particular ubicado en su listado de capas. Puede utilizar los ca- racteres comodines habituales tales como asterisco (*) y simbolo de pregunta (2) para reemplazar un conjunto de caracteres 0 un solo caracter respectivamente. Programa Nacional de Informética 25 cto fukn En este ejemplo hemos escrito p’, es decir le estamos pidiendo que busque todas las capas cuyo nombre empiece con la letra Py el resto de caracteres puede ser cua- lesquiera por lo que utilizamos el simbolo *. El resultado es el siguiente: Celer_Linebype Linen esa Q % As Cortinn. — Cea. Non aus @ % Me Certins — ea. Normal & five cegnret Opciones de Listado de Capas En esta seccién podremos configurar el color, tipo y ancho de linea, el estilo de ploteo que tendra nuestro dibujo o incluso activar o desactivar la posibiidad de impresién 0 ploteo de una capa. Cuando crea una capa la configuracién por defecto es BYLAYER, es decir que el co- lor es blanco o negro dependiendo del fondo de la pantalla, el tipo de linea es conti- rnuo, el ancho de linea es 0.25 mm. , el estilo de ploteo es normal y el ploteo de capa activo, estos valores pueden ser cambiados de acuerdo a sus requerimientos. Creando Capas Se puede crear y nombrar capas para cada agru- Pacién conceptual de objetes (tales como muros, cotas, etc.) y asignar propiedades comunes para hg few Layer Creates a new lay estas capas. Con la agrupacién de objetos dentro de las capas, se puede controlar su presentacién en la pantalla y hacer cambios répida y efectiva- mente. Cabe mencionar que al crear capas es conveniente la utilizacién de un estandar para el nombre que se les colocard, esto permitiré una identificacion eficiente por terceras personas que necesiten editar nuestro dibujo. Cuando se inicia un nuevo dibujo AutoCAD crea una capa especial llamada cero "0" con una configuracién por defecto. Esta capa no puede ser borrada o renombrada. Puede crear capas nuevas y asignarles el valor deseado para las propiedades de color, tipo y ancho de linea, estilo de ploteo y estado de ploteo. Si una capa esté seleccionada cuando se crea una capa nueva, ésta asumiré las pro- piedades de la capa que se encontraba seleccionada. Se puede modificar las propie- dades de la capa nueva si es necesario. Programa Nadonal de informéitica or SENATI ‘Capitulo I: Capas (Layers) Activando Capas Cada vez que dibuja lo hace sobre la ca- a actual. Para seleccionar una capa y hacer ésta la capa actual basta con acti- var el Layer Prope ties Manager y esco- ger la capa haciendo un doble clic sobre la misma, vera que se activa al costado de ésta un simbolo check de color verde. tra forma de activario tambien es selec- cionando la capa y utilizar el boton SET CURRENT (ALT+C) de la parte superior de la ventana Layer Properties Manager. tra forma de hacer que una capa sea la actual es seleccionando un objeto que esté relacionado con la capa que deseamos y presionar e! botén Make Ob- {gets Layar Current dol panel LAYERS en ls ficha Después de activar la capa, todo lo que dibuje se haré sobre la capa seleccionada y el dibujo adquiriré las propiedades que ésta tiene configuradas. wuarvcur change the curr [7] Press F1 for more hi Cambiande de nombre a las Capas A veces es necesario cambiar de nombres a las capas para definit mejor cual es el uso de una capa determi- nada dentro de nuestro dibujo. Se puede cambiar de nombre en cualquier momento durante la sesién de dibujo. Los nombres de la capa 0 y la capas dependientes de un bloque o referencia externa no pueden ser cambiados. Pe ue ee 1) Seleccionar la capa (haga cle sobre e! nombre del mismo). 2) Hacer un segundo clic suavemente (no un doble dlc), o también puede pulsar la tecla de funcion F:2. 3) Podré notar que se muestra el cursor y todo e! texto del nombre de la capa seleccionado, a fin de que pueda modificario. 4) Para terminar puede pulsar la tecla ENTER o hacer clic sobre otra capa cualquiera. Eliminando Capas Las capas pueden ser eliminadas en cualquier momento durante la sesién de dibujo, siempre y cuando que la capa que se desee eliminar no sea la capa actual. La capa 0 y las capas dependientes de referencias externas no pueden ser borradas, asi como Programa Nacional de Informética a cto fukn las capas que contengan objetos, cuando intenta borrar una de las capas en mencién ‘se mostrara una ventana advirtiendo que dicha operacién no es permitida. (>=) The selected layer was not deleted. The following layers cannot ke deleted + Layers and Defpcints The current yer + Layers containing sbjecte + ibef-dependent ayer > mo). Pulsar en el bot6n Delete Layer (Alt+D) o también puede presionar la tecla SUPR. Sila capa seleccionada cumple con los aiterios necesae tos entonces serd eliminado inmediatamenta, de lo con- trario le mostraré el mensaje de error mencionado ente- tormente, Control de propiedades por Capas AutoCAD permite contro- lar las cuatro propiedades habituales de objetos por medics del desde el La- yer Properties Manager tales como: ed color, el tipo de linea, ancho de linea y el estilo de ploteo, sin embargo, adicional- mente a ello es posible controlar también algunos comportamientos 2 nivel de capas muy importan- tes tales como: acti- varldesactivar capas, congelaridescongelar capas, bloquear/desbloquear capas, etc. (tema que seré tratado mas adelante en este mismo capitulo). El Layer Properties Manager provee un método de control global de propiedades. Por ejemplo, si desea cambiar el color de una capa a rojo, automaticamente cambia el Color de todos los objetos que se encuentren dibujados sobre esa capa, de esta forma se ahorra tiempo cuando se trata de gran cantidad de objetos que tenga la capa. 9 Color Linetype Linewel. Plot Continus Noimal 0 Centin Normal Centinus Noomal Centinu. Normal Contin Normal Contin Normal Ceminus Normal ? ? ? g ? ? e 88055008) @Pee ceed Contin Nownal Programa Nadonal de informéitica or SENATI ‘Capitulo I: Capas (Layers) ignando Color Una de las propiedades més facies de entender es la propiedad del color. AutoCAD permite escoge mediante la ventana Select Color y de las tres formas indicadas en el capitulo anterior (Index Color, True Colore y Color Books) pero e! color que se escoja deberd ser infiuenciado por dos factores = + Como apareceran los objetos sobre la pantalla ‘* Como apareceran los objetos sobre el papel. Para la forma de presentacién en la pantalla se debe usar colores que diferencien un objeto de otro. Para asignar un color que sirva a la hora de! ploteo deberé tener en cuenta también el ancho de linea que se asigne. Asignando Tipo de Linea Con la propiedad Linetype se puede configurar el tipo de linea a usar. Un tipo de linea puede ser una linea recta o un patrén de repeticién de guiones, puntos, formas (textos © figuras) y espacios en blanco que puede usar para distinguir el propésito de una linea con otra. AutoCAD incluye una lista ordenada de tipos de linea, asi como también permite la creacién de sus propios estilos. La escala del tipo de linea puede ser controlada con la variable LTSCALE. or de Oficina archforl eExe [5 Nene lv conisos Jo rauesies fe POs fe SEPARADORES Trewei Pets aw TeLeFONOS ‘Asignado Ancho de Linea La propiedad Lineweight adiciona el ancho a las lineas dibujadas. Todos los objetos pueden ser mostrados en pantalla e impresos con su ancho de linea correspondiente excepto los caracteres True Type, puntos y sélidos en 2D. Programa Nacional de Informética 29 Capes (Layers) Asignar el ancho de linea para las capas y objetos representa el ancho de los objetos en la pantalla asi como sobre el papel. Se puede mejorar la calidad visual de las presentaciones de dibujos asignando variados anchos de linea a las capas y objetos. AutoCAD provee una lista ordenada de anchos de mea, los cuales pueden ser controlados desde la ja de didlogo Lineweight o con la variable LWDE- FAULT. Asignando Estilo de Ploteo AutoCAD provee una propiedad llamada Plot Style | 2 “=~ que permite cambiar la forma y aspecto de imprimir = los dibujos. Modificando el estilo de ploteo se puede jignorar el color, el tipo y ancho de linea de dicho objeto. Se pueden precisar estilos para extremos, juntas y rellenos ademés de efectos de salida tales como simulacién de color, escala de grises, asignacién de plumillas y tramado. Este tema sera tratado en el manual “Ploteo ¢ Integracién de aplicaciones con AutoCAD" més adelante. Control del comportamiento de los objetos En la seccién previa, se aprendié como controlar las pro- | On Freeze Lock piedades que determinan como se veran los objetos cuan- |) @ % do Au toCAD los dibuje sobre la pantalla o imprimaenpa | 9 GG @ pel En esta seccién, aprendera el control del comport» | 9 GW miento de los objetos usando el Layer Properties Manager. | 0 GQ & En esencia aprender como controlar la visbildad debs | 0 Qo otjetos. ° @ y Visibilidad de Cai 9 @ % nee 9 @ % AutoCAD permite controlar objetos que se mostrarén sobre la pantalla con dos propiedades en el Layer Properties Manager. Las capas se pue- den apagar 0 prender (Turn ON/OFF), asi como congelar o descongelar (FREE- ZE/THAW). En cualquiera de los casos los objetos que se encuentran sobre capas que estan apagades o congeladas se hacen invisibles y no se imprimen. La propiedad PLOT/DON'T PLOT permite controlar si los objetos que aparecen sobre la capa serén impresos 0 no. Los métodos que se escojan para controlar la visibilidad de los objetos dependen de la forma de trabajo y de la complejidad de los dibujos. 9° Prendiendo y Apagando Capas (Turn ON/OFF) Las capas apagadas son regeneradas con el dibujo pero no muestra los obje- 9 tos en la pantalla ni los imprime. A diferencia de congelar una capa, cuando se apaga se dispone de la regeneracién de célculos todo el tiempo. Cuando se prende nueva mente una capa AutoCAD redibuja los objetos sobre la capa. Congelando y Descongelando Capas (Freeze/Thaw) Se pueden congelar capas para mejorar la performance de algunos comandos como el ZOOM, PAN, mejorar la seleccién de objetos y reducir al tiempo de regeneracién de dibujos complejos. AutoCAD no muestra, no imprime ni rege 30 Programa Nadonal de informéitica SeNATI Cente Rope ove nera los objetos de las capas congeladas. Cuando descongela las capas los objetos son nuevamente mostrados sobre la pantalla. Diferencias entre Apagar y Congelar Capas Y AA parecer el resultado de apagar y congelar una capa es el mismo pero existe una 2S \, Tania muy importante pola que AutoCAD hace dsponbes ambos métodos. 3 cuando una capa es apadada, aungue os objeios se hagan Invisibles, AutoCAD atin toma en cuenta en el enfoque (zoom) y hace los célculos de regeneracién de los obje- tos invisibles. En contraste, cuando una capa es congelada AutoCAD no incluye los. objetos de las capas congelados en el enfoque (zoom) ni en los célculos de regenera- cién. Con la congelacién de capas se puede reducir ampliamente el tiempo de enfoque y regeneracién lo cual mejora la productividad. Se recomienda utlizar el congelado de capas cuando se desea hacer invisibles los abjetos por periodos largos + Congelando y Descongelando Capas en Viewport Activos y Nuevos Cuando esté trabajando en las presentaciones 0 esquemas para impresién (tema tratado en el Manual “Ploteo e integracién de aplicaciones con Auto- CAD"), se puede congelar o descongelar capas en viewports activos sin afec- tos dems. Las capes que son congelades se hacen inviibies y no se im- primen. «Imprimir ono imprimir (PLOT/DON'T PLOT) Con esta propiedad se puede hacer que una capa se imprima o no. Por ejem- plo se puede crear una capa con lineas de construccién y especificar que esta apa no se imprima. Lo que hace ttl a esta propiedad es que atin cuando los objetos son mostrados en pantalla, se puede decidir cual de ellos son los que se desea imprimir. Est4 propiedad afecta a los bloques y referencias externas (el tema de Ploteo sera desarrollado en el Manual “Ploteo e Integracién de aplicaciones con AutoCAD’). Filtro de Propiedades de Capas y Administrador de Estados Filtrando Capas Algunas veces cuando se trabaja con dibujos que tienen muchas capas, se desea listar sdlo las que se necesitan en ese momento para que el manejo de éstas sea més répido y eficiente. AutoCAD provee un arbol de filtros organizado que puede ser utilizado a nivel de Fropiedades de Filtro (New Property Filter), como también por medio de Grupos de Filtros (New Group Fitter). cua srer COOTSOE: Coo oSal an et aye ‘S filtro de grugo1 es Programa Nacional de Informética a oto fukn ‘Agregar un Nuevo Filtro de Propiedades (New Property Filter) De manera predeterminada existe un filtro de propiedades predeterminado denomi- nado All Used Layer (Todas las capas en uso), que es la que muestra todas las capas on todas las propiedades y comportamientos existentes. ee, eee eer et a ee) 1) Hacer clic en el icono New Property Filter. a Codie 2) Mostraré la ventana Layer Fitter Properties (vea figura en la pagina siguiente) en la que podré signer un nombre al fitro en el cuscro de texto Fier Name, y podré realizar las especiicaciones de! filtro, para indicar qué desea fitrar, en la sec- ign Fite Definiton. Se pueden crear fitros basados en: ~ New Property Filter (Alt+ 9 sp lave the Layer Fits ayer opens Siatus (estado) ~ Basados en el estado de las capas, capas con contenido y ca- pas sin contenido Nombres de capas.- Los cuales puedes hacer uso de caracteres comodines de windows (*,2). Por ejemplo para mostrar todas las capas cuyo nombre empieze on la letra ‘S" escrbiriamos S*, mientras si desea mostrar todas las capas cuyo nombre fenga como segurdo caracter la letra ""escrbiriamos 20 © Comportamientos (on/f,freszelthaw, locKunlock) © Colores, tpos y ancho de ineas, estilo de ploteo, ©. Estado del ploteo (Plc/Dont Pot) 3) Nolaré que en la parte inferior, en fa ventana del Filter preview (vista previa del fitro) se west lo que finalmente fitrara la configuracion actual. Presione OK para fnalizar 4) Alvoler a la ventana Layer Properties Manager podra vetficar el uso del fito creado tan solamente haciendo cic en 6), inmediataments la lista de capas del lado derecho se actua- lizara de acuerdo al ito. 2 Programa Nadonal de informéitica SENATI Capitulo ll: Capas (Layers) ‘rent layer GOUIGOS Cochgos de Oticnas g| SS | EK SB Fite re SEPARADORES, ‘Agregar un Nuevo Grupo de Filtros (New Group Filter) Permite crear grupos en los que se pueden incluir algunas de las capas con las que quiera trabajar. Al grupo creado también se le pueden asignar ftros de propiedades. f\ ve ee eater a eit 1) Hacer cc en el cono New Group Filter. 2) Inmediatamenie le mostrara en la seccién inferior Un icono y un texto indicando el nombre del nuevo grupo creado, inicialmente Group Filter 1, puede cambiarlo porel nombre que desee. 3) Una vez creado el grupo welva a la sia de todas las capas haciendo dlc en la rama principal del ar- bol de fos denominado All. Ahora arrasire la capa © capas que desea que perienezcan al grupo que Ud. creado. “Ban Used Layers oS apagacio: 5S Ali ~ ~ . 9 oat cdl Layera conises = = meses MUEBLES Pc a Earle: Bay tees) 4) Algupo elaboradb se le pueden asignar Filtos de Propiedades haciendo cic derecho en el nombre del grupo creado y eligiendo del ment la opcion New Properties Fiter... tas lo val, al igual que en el tema anterior, podré asignarle los fitros que requiera que funcionen denivo del grupo actual. Termine con OK, 5) Podké notar que se ha creado un fio dependiente del grupo. Programa Nacional de Informética 33 Cepes Cavers) SENAT El Administrador de Estados de Capas (Layer States Manager) El Aministrador de Estados de capas permite guardar todas las caracterist!- cas de definicién de las capas actuales (estados) para que puedan ser restau- rados posteriormente luego que se hayan realizado cambios y se quiera volver a las definiciones. Para acceder a este administrador solo debe pulsar sobre el icono Layer States Manager (ALT+S). © Cuando desea que las def- nicones aciuales de sus ca- as se guarden puede hacer | sce 50. Desen uso del botin NEW, tras lo | ti z cual le soliitara el nombre de su definiciin y una des- cripcién © comentario que requiera. ‘+ También puede guardar las efniciones de estado en un achivo exterior de extension .LAS (ayer states), esto le permitira poder utilizar sus efniciones, incluso en otros cibujos que tengan una def nicién similar de capas. Para ello debe pulsar el botén EXPORT, tas lo cual debers | 2~n- = ee Dn atien rtd nips indicar el nombre y ubicacion Few} [__Soow el archivo a crear. * Cuando necesite volver a utilizar una definicion de estados de capas guardados en un ar- chivo deberd utilizar el boton IMPORT. ‘+ Cuando desee reestablecer el estado actual de sus capas a una de las defniiones anterio- res que se guardaron como Layes States, entonces solo deber especticar que detalles de la lista infor son los que se desean reestablecer (orf, freeze/thaw, lockedlunlocked, etc.) Layer Previous (Estado previo de capas) Si desea regresar répidamente a las iiltimas defini- clones de capas que su dibujo tenia, antes de las modificaciones realizadas, entonces sélo debera pulsar en el boton LAYER PREVIOUS del panel LAYERS enla ficha HOME. Previous Undoes th Programa Nadonal de informéitica a SeNATI Cente Rope Cove Operaciones rapidas con capas de objetos seleccionados La parte superior derecha del panel LAYERS en la ficha HOME, presenta una serie de opciones que pueden simpiiicar diversas acciones con las capas a las que perte- necen los objetos seleccionados. Layer UNBOLATE Layer ISOLATE AEE = Layer ISOLATE (aislar capas) Bloquea u ocua inmediatamente todas las capas, menos la capa 0 capas a la que pertenece el objeto u objetos seleccionados actualmente. Sino selecciond previamen- te las capas, entonces inmediatamente le solicitaré que lo haga Command: LAYISO Gurrent setting: Lock layers, Fade=50 Select objects on the layer(s) to be isolated or [Settings]: 5 Enter setting for layers not isolated [Off/Lock and fade] :L Enter fade value (0-90) <50: Gomando: AISLAR Gonfiguracién actual: Bloquear capas, Desvanecimiento=50 Bifja objetos cuyas capes serin aislados 0 [Configurar]: Especifique la configuracién para las capes que no serén aisladas [Apagar/Bloquear y desvanecer]: B Ingrese el valor de! desvanecimiento (0-90) <50>: Cuando configure Layer ISOLATE podré especificar si desea que las capas de los objetos que no seran aistados quiere que se bloquen (Lock) o que se oculten (Off): + LOCK (Bloquear): Al ser bloqueadas se puede especificar el valor de desva- necimiento (Fade) o pérdida de color que se desea dar a las capas a las que no se aislan, el porcentaje varia entre 0% y 90%. «OFF (Apagar); Simplemente permitird que las capas que no son aistadas se oculten autométicamente En la imagen de la derecha se ha aplica- do ISOLATE (aislar) a la capa del objeto Silla, note que el resto de objets mues- tran un nivel de desvanecimiento de co- | lor u opacidad baja Programa Nacional de Informética 35 Ca. Cepes Cavers) SENAT & = Layer UNISOLATE (desactivar aislar capas) Anula el uso de Layer ISOLATE por lo que todas las capas voiveran a su normalidad. Freeze (Congelar capas) Permite congelar inmediatamente todas las capas a las que pertenecen los objetos seleccionados. Off (Apagar capas) Permite apagar inmediatamente todas las capas a las que pertenecen los objetos seleccionados La diferencia entre apagar y congelar capas se trat6 anteriormente en este mismo capitulo 1) Abrir el archivo EJERCICION-CAPS.dwg Todos los objetos fenen sus propiedades definidas Bylayer (Por Capa) por lo tanto, sus Propiedades dependen de la capa ena que se encuentran, El dibujo tiene las siguientes capas: m2) 0 Sexe — FB avesines eaeeeve| (i a aeet Programa Nadonal de informéitica a SeNATI Capitulo Il: Capas (Layers) 2) Descongele todas las capas para que estén visibles dos los detalles de! dibujo, como puede ver en la siguiente figura: 3) Muestre el plano de forma que sola- mente se vean las instalaciones eléo- tricas. Para hacer esto es necesario apagar © congelar todes las capas @ excep- clon de “paredes" y “electricdad’ ; si- quiendo la recomendacién hecha en “Diferenclas entre Apagar y Congelar Capas’, congelamos (Freeze) las ca- 28 a ocular. Las capas quedan de cémo se muestra en la imagen de la derecha. Aenureds Cotes Detpoints Elecbrcided Nauenies Paredes 4 esegaga| Programa Nacional de Informética (Capas (Layers) ry Pe Na Ba SS C Ree { ere OOO Maan Wane Tiss) S REE Ss SSPE SSS Prrrrrrrl_brryrrre ESS ss ie eae nota la modificacién en el dibujo, activar el botén Show/Hide Lineweight de la barra de 8) Cambiar el grosor de linea de la capa “Muebles’ a 0.90mm, si una vez hecho el cambio no estado. 7) Puede continuar haciendo cambios, por sjamplo cambie el tipo de linea de una de la capa “Blecricidad’ (en al ejemplo se le ha asignado e! tipo de linea Batting) 5) Ahora muestre el disefio con muebles y piso Programa Nadonol de Informatica 8) Guarde el archivo. SENATI Capitulo Il: Capas (Layers) 1) Abril archivo EJERCICIO2-CAPE.dwg as capasde este archivo estin todas activadas: 5 Gelert Sar Pes eres SE avvedtoes E 7 soca 2) Note que el color defindo en la capa de Acotado frontal y lateral es Negro, sin embargo a1 el dbuio, as lineas de cola y de extensin son rojas, solamente el texio es negro. 3) Cambiaremos de capa as cotas contenidas en el layer “Acotado Lateral’, pasan a pertenecer al layer “Achure- do”. Puede utilzar el botén de Match Propierties de la barra del panel PROPERTIES en la f- cha HOME Aparentemente no ha sucedido ningin cambio pues las coias no han cambiado de color, eto congele la capa Achurado y veré que las cotas desaparecen Para congelar una capa puede hacer cic sobre el nimero el simbolo de sol amarilo ala iz- qerda de! nombre de le capa, al hacerlo, esta cope. de estar amarilo (activado) quedaré «i fondo blanco (desactivado) [ene wees lv 0 ? Emme |? © fe Recwseton | 9 4) La que sigue es una vista del dibujo en el que solamente se encuentra visible el ayer Acurado Programa Nacional de Informética 39) pss Gaver) SENATI 5) La razén por a que las cotas no han cambiado de propiedades al cambiar de layer es que 11 han sido definidas ByLayer (PorCapa) sino que al momento de defnir el esto cota se estebiecieron como propiedades el color rojo pare les lineas de cotas y de extension y el ler negro para el exto de cota. 8) Haga un cambio simiar al anterior, ahora cambe de capa a los objetos contenidos en la capa Vista Frontal y ubiquelos en la capa Lineas Eje, ahora se debe produc un cambio en dl tipo de linea y en el color dela linea pues ambas propiedades han sido establecides By- Layer. Pat | [35 rm | ; LZ 7) Guard el archivo Programa Nadonal de informéitica SENATI Capitulo Il: Capas (Layers) 1) Abrir el archivo EJERCICIO3-CAP5.dwg MODULOS DE OFICINA 2) Vamos a mover la silla de la oficina 6124 que pertenece a la capa SILLAS hacia la capa MUEBLES. Seleccione el cbjeo sila de la ofcna 6124 de manera directa (sin ejecutar comando algu- 19) 3) Dijase a la berra de herramientas Layers (Capas) desgloce la ista de capas y seleccione la capa MUEBLES. Notar& que el objeto se a cambiado a dicha capa porque asume las ca- racteristcas de color, ancho de linea, ete. de la capa a la que se la lev6. BOO Bea)a- (saved Lye») 44) (ase 4) Ahora devoiveremos la sila de la ofcina 6124 a la capa SILAS. Seleccione nuevamente a sila en mencion y active la paleta de propiedades (puede hacer lic derecho en la sila y eegir la opcion Properties del meni emergente). Programa Nacional de Informética a cope Cave) SENAN 5) De la Paleta Propiedades elia la propiedad LAVER y desolose la isa para ver todas las capas del proyecto actual, ela la capa SILLAS. Sar Linetyee 0 LinetypezcsleCODIGOS Flotstyle _ MUEBLES Lineweight PC Hyperlink P08 pe SEPARADORES ———— 6) Notaré que el objeto ha regresado a sus propiedades de color, ancho de linea, ec. que ten- ia anteronmente. Programa Nadonol de Informatica Capitulo Bloques y Referencias externas En este capitulo trataremos: @ Creacién y uso de Bloques @ Insertar Bloques @ Bloques con atributos @ Administracién de Atributos @ Bloques Dindmicos @ Referencias externas @ Imagenes Raster @ Uso de la Paleta de herramientas @ Uso del Design Center Introduccién: Gracias a los bloques podemos ayganizar y manipular mu- chos objetos como un solo componente. Un bloque es una coleccién de objetos que pueden agrupar- $0 para formar un Unico objeto o definicién de bloque, AutoCAD actualiza todas las actuales y futuras copias del Bloque baséndose en la definicién del nuevo. Las referencias extemas en cambio facilitarén el uso contro- Jado de dibujos quardados en archivos .DWG y también de formato de imagenes (conocidos como Raster), los cuales 1 i i i i i i i i Hl Hl 1 i i i i i | i i i 1 i i i i i i i ! i ' pueden ser referenciados hacia nuestro trabajo actual. Programa Nacional de informatica B Bioques y Referencias Externas SENATI Caracteristicas Importantes de los Bloqu: + Los bloques permiten disminuir el tamafio de los archivos, ya que si un bloque se utiliza varias veces en un dibujo AutoCAD sélo almacena la informacién de cada objeto componente en la definicién del bloque. + Los bloques pueden definirse a partir de objetos de diferentes capas, con dife- rentes colores, tipos de linea, etc. Es posible conservar la informacién sobre las capas y propiedades de los objetos de un bloque. Esto permite que cada vez que se inserta un bloque, los objetos que se dibujan lo hagan en su capa con el color, tipo de linea y grosor originales. + Cuando un bloque compuesto por objetos dibujados en la capa 0 (cero) y con las propiedades BYLAYER se coloca en la capa actual, entonces dicho bloque adopia las propiedades de esta capa o Layer. + Sienel bloque se han definido las propiedades BYBLOCK entonces al realizar la insercién las propiedades seran las actualmente activas en el momento de la insercién. + Es posible agrupar objetos para definir un bloque dentro de un mismo dibujo o guardar el bloque como un archivo externo, pero en ambos casos es necesa- ‘io indicar los siguientes datos: Punto de insercién (insertion point), los objetos que se van ha incluir en el bloque y si se desea conservar o suprimir los obje- tos oconvertilos en un bloque del dibujo actual. «Es posible crear Anidacién de Bloques, es decir, un bloque puede tener como parte integrante de! mismo a otro bloque ya creado previamente. Crear Bloque Solo considere algo muy importante antes de crear un bioque, ubiquese en fa capa 0 antes de crearlo, ya que esto le permitié administrarlo posteriormente sin contra- = on eM mR ery })_ Primero dibyje lado aquelo que desea, sea ut lizado como bloque 2) Une vez realizado e! dibujo, para crear un Blo- que puede utiizar el comando BLOCK o hacer dicen el botén Greate del pane! BLOCK en la ficha Blocks & References ena cinta de op- ones. 3) Elouadro combinado NAME muestra una lista de todos los bloques existentes actualmente en dibujo, y también es el ligar en el oval Ud. pod asignare el nombre que desee al nuevo bloque que crearé. 4) Enel recuadro OBJECTS, pulse el botin SELECT OBJECTS y utiice el mouse para de- signar los objetos que consttuirin el bloque (puede utiizer también el botén QUICKSE- LECT). Después de que ya se han seleccionado los objetos que formaran parte del bloque, se puede especiicar que sucederé, con fos objetos que nos estén siviendo para crear el Hoque, una vez que el blue haya sido creado. Existen tres alterativas: [ crear Bloque | Programa Nadonal de informéitica SENATI Capitulo I: Bloques y Referencias Externos Senge ook unt eto OK) (cones He ‘RETAIN: Tras crear el bloque, los objetos designads en e! dibujo actual se con- servarén en su estado orginal + CONVERT TO BLOCK: Tres crear el bloque, os objetas designados en e! dibujo ‘actual serén reemplazados por una copia del bioque. + DELETE : Tras crear e! Hoque, los objetos designados en el dibujo actual serén celminados. 5) En ol recuadro BASE POINT, escrba las coordenadas del punto base para la insercién, 0 pulse el botin PICK POINT para uliizar el mouse y haver cic en el lugar apropiado. 8) UNIDADES DE BLOQUE (Block unt), permite asignar un tio de unidades para el bloque actual, estas unidades se podrén utlizar a través del Design Center 7), HIPERVINGULO (Hyperlink, sive para asociar un hipewinculo al bloque. 8) DESCRIPCION, le permitré escribir un comentario para el bloque a crear. 9) Tras indicar todo lo necesario, presione sobre el botén OX, La defiicion del bloque queda quarcada en el dibujo actual. Programa Nacional de Informética 45

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