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MANUAL BSICO DE TECNOLOGA AUDIOVISUAL

Introduccin

Este Manual ha sido escrito para facilitar el trabajo de los estudiantes a los que he impartido clases en
universidades y talleres. En l no solo se hace nfasis en el componente tcnico de la imagen, hay mltiples
referencias, incluyendo captulos completos, a la narrativa cinematogrfica. Se trata de facilitar en lo posible el
trabajo de los creadores en esta rea de cine pobre. A medida que he ido conociendo este sector, he ido
encontrando gente talentosa y decidida a la que me siento en la obligacin de apoyar. Y a la que ojal tambin
fuera capaz de ayudar.

Creo que la produccin nacional es absolutamente imprescindible para nuestros pequeos pases, implacablemente
sujetos a polticas diseadas mucho ms al norte, a mayor honra y gloria de sus cuentas corrientes y balances de
resultados. Alguien (muy acertadamente) dijo que un pas sin cine propio es como una familia sin lbum de fotos.
Es obvio que el audiovisual no es una industria ms, tiene trascendencia social, los contenidos que divulga
producen impacto en la opinin pblica y, desde luego, contribuyen en muchos casos a la preservacin de unas
costumbres y una idiosincrasia propias, algo de tan difcil valoracin econmica como obvia importancia social. La
trascendencia del sector audiovisual sobre el resto de la sociedad no puede ser dejado en manos de terceros ajenos
al pas, ni confiado al libre albedro del mercado; las posturas liberales absentistas, como la historia muestra
difanamente, siempre han beneficiado a la industria del pas dominante.

Un pueblo debe ser capaz de expresarse por s mismo, no es admisible que se sirva tan slo de obras extraas.
Condenar al audiovisual propio a no nacer nunca es tanto como renunciar a un modo de cultura y de formacin, es
renunciar a preservar nuestras costumbres mientras nos resignamos a la invasin de otras que nos son extraas. Y
es renunciar tambin a una cierta cantidad de ingresos ya que el balance final no es solamente la prdida de los
ingresos que el cine nacional podra haber generado sino el consiguiente gasto que trae consigo la implacable
importacin de filmes del pas dominante para cubrir la demanda de las salas. Y de estos filmes, una buena
cantidad de ellos podran no haberse producido nunca, nadie los echara en falta hoy.

La industria cinematogrfica europea, permanente acosada por la voraz estadounidense, ha logrado una relativa
estabilidad a base de la implementacin de mecanismos de apoyo al audiovisual nacional, especficamente el cine,
siempre sustentados en la contemplacin del sector como de actividad atpica, mezcla de industria y tambin de
arte, la excepcin cultural en la que privan las consideraciones de INTERS NACIONAL; esta industria, como bien
afirman los franceses, es una parte del espritu de la nacin. Los diferentes mecanismos de proteccin a las
industrias audiovisuales europeas - subvenciones anticipadas, cuota de pantalla, cuota de distribucin y
subvenciones en funcin de los ingresos en taquilla - desmienten en la prctica la gran falacia que repiten
incansables los portavoces de las grandes compaas: la libertad absoluta de mercado, que slo l marque las
reglas.

Finalmente, debo decir que estos textos no hubieran nacido sin el estmulo clido y diario de mis estudiantes, mis
chiquitos queridos; ellos y el resto de jvenes locos por el cine son nuestro activo ms valioso. Creo firmemente
en la regeneracin que para el audiovisual del rea va a suponer la incorporacin de esta sangre noble e intrpida.

He escrito este libro sintiendo tras cada pgina el cario de mis dos hijos, Toni y Andrea. Y el de Sandra, esposa de
mi hijo, y madre del nuevo Antonio Cuevas. Los cuatro estn en lo ms profundo de mi alma y alientan cada da de
mi vida, pese a la distancia canalla del ocano que nos separa.

Antonio Cuevas Ortiz


Escaz, sbado 19 de junio de 2010

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MANUAL BSICO DE TECNOLOGA AUDIOVISUAL
Antonio Cuevas

NDICE
3.4.3 Adaptacin cromtica
1. LA LUZ 3.4.4 Contraste simultneo
1.1 Introduccin 3.4.6 Contraste sucesivo
1.2 El espectro electromagntico 3.5 El registro de las imgenes en movimiento
1.3 El espectro visible 3.5.1 La persistencia retiniana
1.4 El infrarrojo 3.5.2 La frecuencia crtica de fluctuacin
1.5 Comportamiento de la luz 3.5.3 El registro del movimiento en la cmara
1.6 Objetos que no permiten el paso de la luz cinematogrfica
1.6.1 Reflexin y difusin 3.5.4 El registro del movimiento en vdeo y TV: la
1.6.2 Reflexin selectiva exploracin entrelazada
1.7 Objetos que permiten el paso de la luz 3.5.5 El fenmeno PHI
1.7.1 Absorcin y transmisin 3.6 La exploracin progresiva
1.7.2 Refraccin
1.7.3 Dispersin
1.7.4 Difraccin 4. LA FORMACIN DE LAS IMGENES
1.7.5 Polarizacin 4.1 La cmara oscura
4.1.1 La cmara lcida
4.2 Las imgenes estenopeicas
2. EL COLOR 4.3 La lente simple
2.1 Introduccin 4.4 Imagen real e imagen virtual
2.2 Percepcin del color 4.5 Tipos de lentes simples
2.2.1 Color de una fuente de luz 4.6 Elementos geomtricos de una lente simple
2.2.2 Color de un objeto 4.6.1 Eje ptico
2.3 Parmetros que definen un color 4.6.2 Foco principal
2.3.1 Brillo (valor) 4.6.3 Plano focal
2.3.1.1 Ecuacin fundamental de la luminancia 4.6.4 Distancia focal
2.3.2 Matiz 4.7 Formacin de las imgenes reales
2.3.3 Saturacin
2.4 Colores primarios y complementarios
2.5 Influencia de la percepcin visual en la mezcla de colores 5. LOS OBJETIVOS. PARMETROS BSICOS
2.5.1 Mezcla ptica (o mezcla partitiva) 5.1 Introduccin
2.5.2 Mezcla rpida 5.2 Poder de cobertura
2.6 Sistemas de obtencin del color 5.3 ngulo visual y tamao de la imagen
2.6.1 Sistema aditivo 5.4 Distancia focal equivalente
2.6.1.1 Leyes bsicas de la mezcla aditiva 5.5 Distancia del sujeto a la cmara Control de nitidez
2.6.2 Sistema sustractivo 5.6 Factor de ampliacin
2.6.2.1 Leyes bsicas de la mezcla sustractiva 5.7 Tipos de objetivos segn su distancia focal
2.7 Representacin grfica del color. Nociones bsicas 5.8 Diafragma y abertura relativa
5.9 Diafragma geomtrico y fotomtrico

3. VISIN Y PERCEPCIN.
LA IMAGEN EN MOVIMIENTO 6. PROFUNDIDAD DE CAMPO Y PROFUNDIDAD
3.1 El ojo humano y la visin DE FOCO
3.1.1 Estructura fsica 6.1 Efectos del diafragmado
3.1.2 Visin fotpica y visin escotpica 6.2 Profundidad de campo
3.1.2.1 Los conos 6.2.1 Cmo se origina la profundidad de campo
3.1.2.2 Los bastones 6.2.2 Profundidad de campo y crculo de confusin
3.1.3 Adaptacin al brillo 6.2.3 Profundidad de campo y abertura del diafragma
3.1.4 Acomodacin 6.2.4 Profundidad de campo y distancia focal
3.1.5 Reaccin ante el color 6.2.5 Profundidad de campo y distancia de enfoque
3.1.6 Modelo de visin en color del ojo humano 6.2.6 Profundidad de campo y formato
3.1.7 Campo de visin 6.3 La profundidad de campo en la prctica
3.2 Correspondencia entre la cmara fotogrfica y el ojo 6.4 Factores que afectan a la apariencia de profundidad de
humano campo
3.3 La percepcin. Caractersticas psicofsicas de la visin 6.5 Distancia hiperfocal
humana 6.6 Profundidad de foco
3.3.1 Percepcin de los objetos 6.7 El bokeh
3.3.2 Visin binocular: percepcin del espacio y las
distancias
3.4 Fenmenos perceptivos 7. LAS ABERRACIONES PTICAS
3.4.1 Las constancias perceptivas 7.1 Aberraciones de una lente
3.4.2 Adaptacin al brillo 7.2 Aberraciones axiales
7.2.1 Aberracin cromtica
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7.2.2 Aberracin esfrica 11.1 Los indicadores de la profundidad
7.3 Aberraciones no axiales 11.3 Perspectiva geomtrica directa
7.3.1 Coma 11.4 Perspectiva fotogrfica
7.3.2 Astigmatismo 11.5 Distancia de visionado de la imagen improntada
7.3.3 Curvatura de campo 11.5.1 Fotovisionado
7.3.4 Distorsin 11.5.2 Cinevisionado
7.4 Velo ptico 11.5.3 Televisionado
7.5 Efecto de la abertura del diafragma en las aberraciones 11.6 La perspectiva y los objetos
7.6 Correccin de las aberraciones 11.7 Distancia al sujeto y perspectiva
7.6.1 Influencia del lmite de difraccin 11.8 ngulo de toma y perspectiva
7.7 Cuadro resumen de las aberraciones pticas 11.9 Conclusiones
7.8 Los objetivos primitivos y las aberraciones pticas

12/1. COMPOSICIN. PRINCIPIOS BSICOS (1 parte)


8. TIPOS DE OBJETIVOS 12.1 Introduccin
8.1 Tipos bsicos de objetivos 12.2 El encuadre
8.1.1 Denominacin de un objetivo 12.3 La composicin
8.2 Objetivo normal 12.4 Una buena composicin es aquella que dice lo que el autor
8.3 Objetivo angular quiere expresar
8.3.1 Ojo de pez 12.5 Principios generales de composicin
8.3.2 Diseo tipo retrofoco 12.5.1 Centro de atencin
8.4 Objetivo de distancia focal larga 12.5.2 Equilibrio de las masas
8.4.1 Diseo tipo teleobjetivo 12.5.3 Sencillez
8.5 Velocidad de un mvil en la pantalla 12.5.4 Regla de los tercios
8.6 Objetivos catadiptricos o rflex 12.5.5 La proporcin urea
8.7 Objetivo de distancia focal variable 12.5.6 Las diagonales
8.7.1 Un poco de historia 12.5.7 La simetra
8.7.2 Particularidades de los objetivos de focal variable
para cmaras electrnicas
8.7.3 Zoom ptico y zoom digital 12/2. COMPOSICIN. PRINCIPIOS BSICOS (2 parte)
8.8 Objetivos para aplicaciones especiales 12.5.8 Lneas dominantes
8.8.1 Objetivos tipo macro (para cinemacrografa) 12.5.9 Primeros trminos
8.8.2 Objetivos de foco suave 12.5.10 Balance tonal
8.9 Un objetivo para cada aplicacin 12.5.11 Contraste visual y contraste conceptual
12.5.12 El color
12.6 Imgenes que hicieron historia
9. ACCESORIOS PTICOS 12.7 La fotografa ms cara de la historia
9.1 Lentes de aproximacin
9.2 Anillos de extensin y fuelles
9.3 Multiplicador de focal (Tele Extender) 13. CONTROL DEL ENCUADRE. VISORES Y MONITORES
9.4 Suplementos afocales 13.1 Introduccin
9.4.1 Convertidor anamrfico a 16:9 13.2 La imagen producida por un visor
9.4.2 Convertidor ojo de pez 13.2.1 Diferencias perceptivas
9.5 Adaptadores para utilizar ptica cinematogrfica en 13.2.2 El visor: punto de vista esttico El ojo: punto
cmaras electrnicas de vista dinmico
9.6 Convertidor anamrfico 2,35:1 para alta definicin 13.2.3 El visor: lmites rgidos El ojo: lmites elsticos
9.7 Intensificadores de imagen 13.2.4 Indicadores restringidos de perspectiva
9.8 Periscopios (profundidad).
9.9 Conclusiones 13.3 El visor. Aspectos constructivos
13.3.1 El visor electrnico
13.3.2 El extensor de visor (lupa larga)
10. LOS OBJETIVOS EN LA PRCTICA 13.3.3 Inconvenientes del visor monocromtico
10.1 Los objetivos cinematogrficos 13.4 Los ltimos visores electrnicos
10.1.1 Ultra Primes (Zeiss) 13.4.1 El visor Accuscene
10.1.2 Variable Prime (Zeiss) 13.4.2 Nueva propuesta de Sony
10.2 pticas para camascopios y cmaras de televisin 13.5 Ajustes de un visor monocromtico
10.2.1 Digital Drive Unit 13.5.1 Ajuste del brillo
10.2.2 Foco interno 13.5.2 Ajuste del contraste
10.2.3 Crossover 13.5.3 Peaking (realce)
10.3 Diferencias entre los objetivos de cine y vdeo 13.5.4 reas de seguridad
10.3.1 Caractersticas generales de los objetivos para 13.5.5 Las nuevas pantallas LCD para cmaras de vdeo
cmaras de vdeo profesional
10.3.2 Caractersticas generales de los objetivos 13.6 Tipos de pantallas electrnicas segn su aplicacin
cinematogrficos 13.6.1 Televisores
10.4 Objetivos para alta definicin 13.6.2 Monitores de produccin para vdeo y TV
10.5 Objetivos para cinematografa digital 13.6.3 Monitores de computadora
13.7 Tecnologa de las pantallas electrnicas
13.7.1 Pantalla de tubo de rayos catdicos (CRT)
11. LA PERSPECTIVA 13.7.2 LCD- TFT
11.1 Breve resea histrica del espacio pictrico 13.7.3 Plasma
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13.7.4 Tecnologa OLED: el futuro probable 16.1.3 Puntos de apoyo en la ejecucin de un
13.7.5 Comparativa CRT PLASMA - LCD acercamiento o alejamiento
13.8 Ajuste manual de un monitor a travs de las barras SMPTE 16.1.4 El plano subjetivo
13.8.1 Procedimiento operativo 16.2 La cmara a mano La cmara al hombro
13.8.2 Ajuste del nivel de brillo 16.2.1 Un poco de historia
13.8.3 Ajuste del nivel de contraste 16.2.2 Consejos para ejecutar planos sin soporte de
13.8.4 Ajuste del nivel de color cmara
13.8.5 Ajuste de la fase 16.2.2.1 Apoyo
13.8.6 Comprobacin de la temperatura de color del 16.2.2.2 Panormicas sin trpode
blanco en la pantalla del monitor 16.2.2.3 Caminando con la cmara
13.8.7 Carta de ajuste 16.2.3 El estabilizador de imagen
13.8.8 Cableado 16.3 Traveling y zoom
13.8.9 Limpieza de la pantalla del monitor 16.3.1 Un poco de historia
16.3.2 Cambio del punto de vista
16.3.3 El plano Hitchcock
14. PUNTO DE VISTA Y TAMAO DEL PLANO
14.1 Introduccin
14.2 Punto de vista 17. FORMATOS CINEMATOGRFICOS CON OBJETIVOS
14.2.1 La lnea del horizonte ESFRICOS
14.2.2 Plano normal 17.1 Introduccin
14.2.3 Plano picado 17.2 Formatos con objetivos esfricos
14.2.4 Plano contrapicado 17.2.1 El uso de las ventanillas
14.2.5 Plano nadir 17.2.2 Origen del formato de 35mm
14.2.5 Plano inclinado 17.2.3 1,33:1 / El formato del cine mudo
14.3 Nomenclatura de los planos cinematogrficos segn su 17.2.4 1.37:1/ El formato del primer cine hablado
tamao 17.3 Formatos de pantalla ancha
14.3.1 Gran plano general - GPG 17.3.1 1,66:1 / Formato semipanormico
14.3.2 Plano general y plano entero PG y PE 17.3.2 1,78:1 / Formato 16/9
14.3.3 Plano americano o tres cuartos - PA 17.3.3 1,85:1 / Formato panormico
14.3.4 Plano medio - PM 17.3.4 Super 35 de cuatro perforaciones
14.3.5 Plano medio corto - PMC 17.3.5 Super 35 de tres perforaciones
14.3.6 Primer plano - PP 17.3.6 TECHNISCOPE
14.3.7 Primersimo plano - PPP 17.3.7 Super 35 de dos perforaciones
14.3.8 Plano de detalle - PD 17.3.8 VISTAVISION
14.3.9 Tamao del plano e inters de la audiencia 17.4 Tabla resumen de los formatos esfricos en 35mm
14.3.9 Alturas de corte inadecuadas
14.4 Utilizacin de espejos
18. FORMATOS DE PASO ESTRECHO
18.1 El 16mm
15. EL PLANTEAMIENTO VISUAL 18.2 Super 16
15.1 El encuadre cinematogrfico 18.3 Otros formatos de paso estrecho
15.1.1 Lineamientos estticos: cada plano en funcin 18.3.1 El 9,5 Pathe Baby
del argumento 18.3.2 Cine Kodak Eight (8mm)
15.1.2 Aire superior y aire lateral 18.3.3 Super 8
15.1.3 Nivelacin de la cmara
15.1.4 Foco selectivo
15.1.5 Profundidad ampliada 19. FORMATOS MULTICMARA Y ANAMRFICOS EN 35mm
15.1.6 Cambio del centro de inters 19.1 Introduccin
15.1.7 Nmero de objetos principales 19.2 Formatos multicmara
15.1.8 Direccin del movimiento 19.2.1 Polivision
15.1.9 Lneas de fuga y realce del inters 19.2.2 Cinerama
15.1.10 Velocidad de un mvil en la pantalla 19.3 Formatos anamrficos en 35mm
15.2 Eleccin de la distancia focal idnea 19.3.1 CinemaScope
15.2.1 ngulo visual y lneas de fuga 19.3.2 CinemaScope 55
15.2.2 ngulo visual y velocidad de desplazamiento de 19.3.2 Technirama
los actores 19.4 Formatos Scope (anamrficos) actuales
15.2.3 ngulo visual y espacio interior 19.4.1 Panavision
15.2.4 ngulo visual y relacin de tamao 19.4.2 Technovision
15.2.5 ngulo visual y desplazamiento lateral
15.2.6 Siete conclusiones tiles
15.3 El raccord (continuidad visual) 20. FORMATOS EN 65mm
20.1 65mm
20.2 Tabla resumen del 65mm
16. LA CMARA DINMICA 20.3 Todd-AO
16.1 Los movimientos de cmara 20.4 ULTRA PANAVISION
16.1.1 Introduccin 20.5 SUPER PANAVISION 70
16.1.2 Cinco reglas universales para cualquier 20.6 IMAX - IMAX DOME
movimiento de cmara 20.7 Las ltimas propuestas en 35mm
16.1.2 La panormica 20.7.1 UNIVISION
20.7.2 Formato Marin
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20.8 Tablas resumen de la evolucin de los principales formatos 24.6 Sistemas de foco automtico
cinematogrficos 24.6.1 Autofoco activo
20.8.1 Por orden cronolgico 24.6.2 Autofoco pasivo
20.8.2 Por orden de ratio creciente 24.6.3 Las ltimas tendencias en sistemas de foco
asistido
24.7 Ajuste del foco trasero
21. LA PANTALLA DE TELEVISIN
21.1 Formato analgico (4:3) y formato panormico (16:9)
21.2 Grabacin en cmaras con sensores 16:9 25. LA SEAL DE COLOR
21.3 Compatibilidad entre 4:3 y 16:9 25.8 La seal de color
21.4 La emisin de pelculas cinematogrficas por televisin 25.8.1 Obtencin de la seal Y (luminancia)
21.4.1 Amputacin lateral 25.8.2 Obtencin de la seal C (crominancia)
21.4.2 Formato buzn (letter box) 25.9 Diferentes formatos de la seal de color y sus conectores
21.4.3 Mximo buzn 25.9.1 Formato RGB
21.4.3 Pan and Scan 25.9.2 Formato por componentes
21.5 La nueva composicin, el conflicto actual 25.9.3 Formato S-Video
21.6 Las preferencias del espectador 25.9.4 Formato por vdeo compuesto
21.7 Por qu diecisis novenos? 25.9.5 Euroconector (SCART)
21.7.1 Compatibilidad (relativa) con los formatos 25.9.6 Formato radiofrecuencia
cinematogrficos 25.9.7 SDI (Serial Digital Interface)
21.7.2 Relacin cuadrtica con el formato 4:3 25.9.8 Fire Wire
21.8 El encuadre en 16:9 25.9.9 HDMI (High Definition Multimedia Interface)
25.9.10 DVI (Digital Visual Interface)
25.10 La guerra de los logotipos
22. COLORIMETRA BSICA 25.10.1 Precedentes
22.1 Temperatura de color de las fuentes luminosas 25.10.2 HD Ready / HD Ready 1080p
22.1.1 Grados Kelvin 25.10.3 Full HD / True HD / 1080P
22.1.2 Grados MIRED
22.2 Distribucin espectral de la energa
22.2.1 Temperatura de color correlacionada 26. SENSORES DE IMAGEN. TIPOS
22.3 ndice de reproduccin cromtica (IRC) 26.1 La unidad de captacin de la imagen
22.3.1 IRC mnimo recomendable 26.1.1 Fenmenos fotoemisor y fotoconductor
26.2 Tubos de cmara y sensores de estado slido
26.3 Esquema de funcionamiento del CCD
23. COLORIMETRA APLICADA 26.4 Obtencin del color
23.1 La temperatura de color en vdeo y televisin 26.4.1 Sistema de tres sensores
23.1.1 Uso de los filtros de conversin de color 26.4.2 Sistema de un solo sensor
incorporados 26.4.3 Tipo de sensores utilizados en cinematografa
23.1.2 Balance de blancos digital
23.1.3 Balance de negros 26.4.4 La cmara Red One
23.2 La temperatura de color en la cinematografa 26.5 La tecnologa HAD (microlentes)
23.3 Termocolormetros 26.6 Nuevos tipos de sensores
23.4 Los filtros para aplicaciones colorimtricas 26.6.1 CMOS
23.4.1 Comportamiento de los filtros 26.6.2 Super CCD (Fuji)
23.4.2 Filtros de absorcin 26.6.3 Super CCD SR
23.4.3 Filtros de interferencia o dicroicos 26.6.4 CCD de iluminacin trasera (Back illuminated
23.4.4 Interferencia destructiva CCD)
23.4.5 Factor de un filtro 26.6.5 El sensor Foveon X3
23.5 Filtros para cinematografa en color
23.5.1 Filtros de conversin y de equilibrio de color
23.5.2 Filtros de compensacin de color 27. SENSORES DE IMAGEN. TECNOLOGA
27.1 Transferencia de la informacin en los sensores CCD
27.1.1 FFT CCD (Full Frame Transfer Transferencia
24. LA CMARA ELECTRNICA. ANTECEDENTES. de cuadro completo)
COMPONENTES 27.1.2 FT CCD (Frame Transfer - Transferencia de
24.1 Cine y vdeo: distintos principios tcnicos, las mismas cuadro)
reglas de aplicacin 27.1.3 IT CCD (Interline transfer Transferencia entre
24.1.1 El escenario actual lneas)
24.2 El nacimiento del vdeo 27.1.4 FIT CCD (Frame-Interline Transfer -
24.2.1 Un poco de historia Transferencia interlineal de cuadro)
24.2.3 Exploracin longitudinal, transversal y helicoidal 27.2 Parmetros bsicos del sensor de imagen
24.3 Componentes bsicos del camascopio 27.2.1 Tamao de los pxeles
24.4 La unidad ptica 27.2.2 Factor de relleno (fill factor)
24.4.1 Tamao del sensor 27.2.3 Eficiencia cuntica (quantum eficiency)
24.4.2 Monturas 27.2.4 Temperatura del bloque CCD y corriente de
24.4.3 Sistemas de enfoque muy prximo (macro) oscuridad
24.4.4 Parasol/portafiltros y mando de foco externo 27.2.5 Capacidad lmite de almacenamiento ( Full Well
24.4.5 Unidad de control del zoom Capacity)
24.4.6 Controles de ajuste del diafragma 27.3 Pxeles defectuosos
24.5 Sistemas de control remoto 27.3.1 Pxel muerto (Dead pixel)
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27.3.2 Pxel pegado (Stuck pixel) 32.7.1 El contragarfio
27.3.3 Pxel caliente (Hot pixel) 32.8 Sistema de almacenamiento
27.4 Defectos tpicos en la imagen obtenida por los sensores 32.9 Sistema de impulsin
electrnicos 32.9.1 Un poco de historia
27.4.1 Aliasing 32.9.2 Motor de cuerda (resorte)
27.4.2 Smear (mancha vertical) 32.9.3 Motor elctrico universal de corriente continua
27.4.3 Moar 32.9.3 Motor sincrnico de corriente alterna
27.5 La obturacin en vdeo 32.9.4 Motor de cuarzo cristal
32.10 Mandos y controles
32.10.1 Contador de pelcula consumida
28. LA SEAL DIGITAL 32.10.2 Control de velocidad
28.1 Unidad de procesamiento de la seal 32.10.3 Mando de foco externo
28.2 Analgico y digital 32.10.4 Sistemas de control remoto del objetivo
28.3 Trascripcin y conversin 32.10.5 Sistemas de control remoto de la cmara
28.4 Muestreo 32.11 Sistemas de enfoque asistido
28.5 Frecuencia de muestreo y nivel de cuantificacin 32.11.1 Cine Tape Measure System
28.6 Diferentes formatos segn su frecuencia de muestreo 32.11.2 Precision Focus Assist System
(chroma sampling) 32.11.3 Medidor lser de distancias
28.6 Ventajas de la digitalizacin 32.12 Un caso curioso

29. EN CONSTRUCCIN 33. LA PELCULA CINEMATOGRFICA. CARACTERSTICAS


FSICAS
33.1 Introduccin
30. LA CALIDAD DE LA IMAGEN PTICA 33.2 Pelcula de 16mm
30.1 La calidad de imagen. Consideraciones generales 33.2.1 16mm regular
30.2 Vieteado 33.2.3 Super 16
30.3 Distorsin 33.2.3 Ultra 16
30.4 Fidelidad en la reproduccin del color 33.2.4 Bobinado
30.5 Poder de resolucin 33.3 Pelcula de 35mm
30.5.1 El poder de resolucin y el ojo humano 33.3.1 Relacin de aspecto
30.5.2 El poder de resolucin y los objetivos 33.3.1.1 1,33:1 / El formato del cine mudo
30.6 Contraste y poder resolutivo 33.3.1.2 1,37:1 / El primer cine hablado
30.7 La acutancia o microcontraste de borde 33.3.1.3 1,66:1 / Formato semipanormico
30.8 Funcin de transferencia de modulacin (MTF) 33.3.1.4 1,85:1 / Formato panormico
33.3.1.5 2,40:1 / 2,35:1 - Formatos
anamrficos
31. LA CMARA CINEMATOGRFICA. ANTECEDENTES 33.3.1.6 Super 35 de 4 perforaciones
31.1 Introduccin 33.3.1.7 Super 35 de 3 perforaciones
31.2 Principales antecedentes de la cmara cinematogrfica 33.3.1.8 Obtencin de un positivo anamrfico a
31.2.1 La linterna mgica partir de un original en Super 35/4
31.2.2 Nipce, Daguerre y Talbot: los primeros registros 33.3.1.8 El Super 35 frente a los sistemas
de imgenes anamrficos
31.2.3 Petzval: el primer objetivo para retrato. Las 33.3.1.9 Ventajas del Super 35 respecto al
primeras imgenes callejeras. anamrfico
31.2.4 Muybridge: las cronofotografas. 33.3.1.10 Ventajas del anamrfico respecto al
31.2.5 Marey: el fusil fotogrfico. Super 35
31.2.6 Demen: el bioscope 33.4 Caractersticas fsicas de la pelcula cinematogrfica
31.2.7 Lon-Gillaume Bouly: el cinematgrafo 33.4.1 Perforaciones
31.2.8 Reynaud: el teatro ptico 33.4.2 Paso (Pitch)
31.3 Edison: el kinetgrafo y el kinetoscopio 33.4.3 Nmeros marginales
31.4 Los hermanos Lumire: la primera cmara cinematogrfica 33.4.4 Nmeros Eastman Keykode
porttil 33.5 Interpretacin de la etiqueta de las pelculas de cmara
33.6 Fecha de fabricacin.

32. LA CMARA CINEMATOGRFICA. COMPONENTES Y


FUNCIONAMIENTO 34. LA PELCULA CINEMATOGRFICA. LA EMULSIN
32.1 Aspectos constructivos de toda cmara cinematogrfica SENSIBLE
32.2 La unidad ptica 34.1 Tipos de pelculas segn su uso.
32.2.1 La montura 34.2 Pelculas para cmara
32.3 Parasol y portafiltros 34.2.1 Pelculas negativas
32.4 El visor 34.2.2 Pelculas inversibles
32.4.1 El visor externo 34.3 Pelculas para laboratorio
32.4.2 Visor a travs del negativo 34.3.1 Pelculas positivas para copiar a partir de originales
32.4.3 Sistemas mecnicos negativos
32.4.4 El visor rflex 34.3.2 Pelculas para duplicados positivos (interpositivo)
32.4.5 El visor de director 34.3.3 Pelculas para duplicados negativos (internegativo)
32.5 Ventanilla 34.4 El soporte
32.6 Mecanismo de arrastre continuo 34.4.1 Nitrato de celulosa
32.7 Mecanismo de arrastre intermitente y obturador 34.4.2 Acetato de celulosa
-6-
34.4.3 Soportes actuales 37.5 Medicin de luz para la determinacin de la exposicin
34.5 Parmetros que definen una emulsin 37.6 Medicin de luz reflejada
34.6 Sensibilidad 37.6.1 ngulos de medicin
34.6.1 Normas ASA 37.6.2 Por qu un gris neutro del 18% de reflectancia
34.6.2 Normas DIN 37.6.3 Peculiaridades de la lectura de luz reflejada
34.6.3 Normas ISO 37.7 Medicin de luz incidente
34.6.4 Informacin tpica de ndice de exposicin 37.7.1 Comparacin entre lecturas de luz incidente y
incluida en una hoja tcnica reflejada
34.6.5 El grano T 37.8 La medicin puntual
34.7 Caractersticas de reciprocidad
34.8 Granularidad
34.8.1 Variables que afectan a la granularidad 38. NOCIONES DE ELECTRICIDAD APLICADA A LA
34.9 Acutancia CINEMATOGRAFA
34.10 Contraste 38.1 Breve historia de la electricidad
34.11 Latitud 38.2 Nociones de electricidad
34.12 Curva caracterstica de una emulsin 38.2.1 El electrn
34.12.1 Nivel de velo o densidad mnima 38.2.2 Conductores y aislantes
34.12.1.1 Exposicin del material sensible a los 38.2.3 Circuito elctrico
rayos X 38.2.4 Leyes bsicas
34.12.2 Taln 38.2.4.1 Ley de Ohm
34.12.3 Parte recta 38.2.4.2 Clculo de la potencia
34.12.4 Hombro 38.2.4.3 Sobretensin y sobreintensidad
34.13 Interpretacin de la curva caracterstica de una emulsin 38.3 Corriente alterna y corriente continua
34.14 Caractersticas de un buen negativo 38.4 Apndice

35. LA PELCULA CINEMATOGRFICA. ESTRUCTURA Y 39. BATERAS


PROCESADO 39.1 Bateras
35.1 Las pelculas actuales 39.1.1 Conexin en serie y en paralelo
35.2 La pelcula en blanco y negro 39.2 Parmetros que definen una batera
35.2.1 Capa superficial 39.2.1 Densidad de energa
35.2.2 Capa de emulsin 39.2.2 Nmero de ciclos de carga-descarga
35.2.3 Capa adhesiva 39.2.3 Eficacia (%)
35.2.4 Soporte 39.2.4 Voltaje
35.2.5 Recubrimiento antihalo 39.2.5 Capacidad
35.2.6 Soporte de pelcula coloreado 39.2.6 Tiempo de recarga
35.2.7 Sensibilidad al color 39.2.7 Vida operativa
35.2.8 Efectos del revelado 39.2.8 Memoria
35.2.8 Pelcula negativa en blanco y negro Eastman 39.2.9 Autodescarga
PLUS X 39.2.10 Envejecimiento
35.2.9 Pelcula negativa en blanco y negro Eastman 39.3 El cargador inteligente
DOUBLE X 39.4 Tipos de bateras utilizadas en cine y vdeo profesional
35.3 La pelcula en color 39.4.1 Nquel-cadmio (NiCad)
35.3.1 Reproduccin especfica de los colores 39.4.2 In-litio (Li-Ion)
35.3.2 Reflectancia anmala 39.4.3 Nquel metal hidruro (NiMH)
35.3.3 Enmascarado 39.5 Tablas comparativas
39.6 Apndices

36. FOTOMETRA BSICA


36.1 Introduccin 40. LUZ ARTIFICIAL. PARMETROS QUE DEFINEN UNA
36.2 Flujo luminoso La candela LMPARA
36.2.1 La lmpara incandescente comn 40.1 Introduccin
36.3 Intensidad luminosa El lumen 40.1 Tipos de emisin lumnica
36.4 Eficacia luminosa Lmenes por vatio 40.1.1 Incandescencia
36.5 Iluminacin de una superficie El lux 40.1.2 Descarga elctrica
36.6 Luminancia de una superficie El nit 40.1.3 Luminiscencia
36.7 Reflectancia de una superficie 40.2 Evolucin de las lmparas elctricas
36.7.1 Ley del coseno 40.3 Ocho parmetros que definen una lmpara
36.8 Resumen de las magnitudes y unidades fotomtricas 40.3.1 Intensidad luminosa
40.3.2 Temperatura de color
40.3.3 Distribucin espectral de la energa
37. FOTMETROS Y EXPOSMETROS 40.3.4 ndice de reproduccin cromtica (IRC)
37.1 Fenmenos fotoemisor y fotoconductor 40.3.5 Vida
37.2 Los exposmetros - Introduccin 40.3.6 Depreciacin del flujo
37.3 Los fotocomparadores 40.3.7 Eficiencia
37.4 Exposmetros de clula fotosensible 40.3.8 Parpadeo
37.4.1 Clula de selenio (Se)
37.4.2 Clulas de sulfuro de cadmio (CdS)
37.4.3 Clulas de silicio (SBC) 41. LMPARAS INCANDESCENTES
37.4.4 Clulas de Galio-Arsnico-Fsforo 41.1 Principales tipos de lmparas
-7-
41.2 Lmparas incandescentes 47. HISTORIA TCNICA DE LA CINEMATOGRAFA.
36.2.1 Lmparas sobrevoltadas. EL CINE HABLADO
41.3 Lmparas de tungsteno-halgeno/cuarzo 47.1 Introduccin
41.3.1 Lmparas tipo PAR 47.2 Llegada de la iluminacin de incandescencia
41.3.2 Lmparas de tungsteno-halgeno/cuarzo de baja 47.3 La incandescencia en 1928
tensin 47.4 El huracn del cine hablado
47.5 Consecuencias tcnicas
47.5.1 La cmara enjaulada
42. LA LENTE FRESNEL. LMPARAS DE ARCO VOLTAICO 47.5.2 El declive del arco. La fotografa plana
42.1 La lente fresnel 47.5.3 Velocidad de filmacin
42.2 El arco voltaico 47.6 Las primeras cmaras insonorizadas
42.2.1 Fundamento elctrico
42.2.2 Particularidades de la luz de arco de carbn 48. HISTORIA TCNICA DE LA CINEMATOGRAFA.
42.3 Un poco de historia EL CINE COMO RETRATO DEL NATURAL
48.1 El cine documental
48.1.1 Introduccin
43. LMPARAS DE DESCARGA 48.1.2 Breve aproximacin a la tcnica del documental
43.1 Lmparas de descarga, caractersticas generales naturalista
43.1.1 Ampolla 48.1.3 La cmara en los inicios del cine documental
43.1.2 Tubo de descarga 48.2 Los noticieros sonoros
43.1.3 Electrodos 48.2.1 Introduccin
43.1.4 Casquillo 48.2.2 La cmara en los noticieros sonoros
43.1.5 Gas 48.3 El deporte
43.1.6 Cebadores o ignitores
43.1.7 Balastos 49. HISTORIA TCNICA DE LA CINEMATOGRAFA.
43.2 Lmparas de vapor de sodio LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL. LOS CAMBIOS DEL MEDIO
43.2.1 Vapor de sodio a baja presin (VSBP) SIGLO
43.2.2 Vapor de sodio a alta presin (VSAP) 49.1 La Segunda Guerra Mundial
43.3 Lmparas de vapor de mercurio a alta presin (VMAP) 49.2 Los cambios del medio siglo
43.4 Un poco de historia
43.4.1 Los broadsides 50. HISTORIA TCNICA DE LA CINEMATOGRAFA.
43.5 Luz de mezcla LAS CMARAS LIGERAS
50.1 Un nuevo concepto de hacer cine
50.2 No es Hollywood todo lo que reluce
44. LMPARAS FLUORESCENTES
50.3 Arriflex 35
44.1 Las lmparas fluorescentes industriales y domsticas
50.4 clair Cameflex CM3
44.1.1 Nomenclatura de las lmparas fluorescentes
industriales y domsticas
51. HISTORIA TCNICA DE LA CINEMATOGRAFA.
44.1.2 Tubos de luz negra
LAS CMARAS CONTEMPORNEAS
44.2 Lmparas fluorescentes para iluminacin en cine y TV
51.1 Introduccin
51.2 Cmaras contemporneas
51.3 Aaton
45. LMPARAS HMI. XENN. LED
51.3.1 Cmaras Aaton en 35mm
45.1 Lmparas de halogenuros metlicos (HMI)
51.3.1.1 35-III (35mm)
45.1.1 El parpadeo en las unidades HMI
51.3.2 Cmaras Aaton en 16mm
45.1.2 Velocidad segura: divisor del doble de la
51.3.2.1 XTR Prod (Super 16)
frecuencia
51.3.2.2 A-Minima (Super 16)
45.1.3 Balastos sin parpadeo (flicker free)
51.4 A-Cam / Cmara ultracompacta en Super 16
45.1.4 Normas bsicas de seguridad en el manejo de
51.5 Arri
unidades HMI
51.5.1 Cmaras Arri en 35mm
45.1.5 Softsun
51.5.1.1 Arri III y Arri 435 - cmaras no
45.2 Lmparas de xenn
insonorizadas de 35mm
45.3 LED
51.5.1.2 Arri 235 cmara no insonorizada de
35mm
51.5.1.3 Arri 35 BL cmara insonorizada de
46. HISTORIA TCNICA DE LA CINEMATOGRAFA.
35mm
LOS PIONEROS
51.5.1.4 Arri 535 cmara insonorizada de
46.1 Evolucin de las primitivas fuentes de luz
35mm
46.2 El teatro: la iluminacin por combustin
51.5.1.5 Arricam (cmaras insonorizadas de
46.3 El nacimiento de la luz controlable
35mm)
46.3 Las primeras producciones cinematogrficas
51.5.2 Cmaras Arri en 16mm
46.3.1 Black Maria, el estudio giratorio de Edison
51.5.2.1 Arri 16ST cmara no insonorizada de
46.3.2 Las primeras imgenes rodadas con luz artificial
16mm
46.3.3 Glasshouse: el estudio de cristal
51.5.2.2 Arri 16BL cmara insonorizada de
46.4 Los comienzos de la iluminacin elctrica
16mm
46.5 Los broadsides
51.5.2.3 Arri 16SR cmara insonorizada de
46.6 Lmparas de arco voltaico
16mm
46.7 El negativo extranjero. El segundo operador
51.5.3 Arri 765 cmara insonorizada de 65mm
46.5 El arco de luz solar (Sun-light arc)
46.5 Llegada de la pelcula pancromtica
-8-
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Las cien mejores escenas de la historia del cine Scott Billups
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Direccin 1. Plano a plano. De la idea a la pantalla
Los cinco principios bsicos de la cinematografa Steven D. Katz,
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El cine como arte Jake Hamilton
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El encuadre cinematogrfico
Cine y televisin digital Dominique Villain
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Este rodaje es la guerra. "Lo que el viento se llev y
Cinefectos, trucajes y sombras otras batallas campales"
Guzmn Urrero Juan Tejero
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Cinema Workshop (4th Edition) Exponer una historia, la fotografa cinematogrfica


Anton Wilson Ricardo Aronovich
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Cinemana Exposicin
Nestor Almendros David Prkel
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Cinematografa prctica con vdeo digital La exposicin perfecta


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(Versin espaola deficiente, mala traduccin del original)
-9-
Exposure. Theory and Practice Las lentes y sus aplicaciones
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(Versin espaola deficiente, mala traduccin del original)
Formatos de grabacin magntica
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Fotografa bsica
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Fotografa de alto rango dinmico
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Editions Cahiers du Cinma. Ediciones Paids Ibrica,
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Editorial Gedisa, Barcelona, 1997
Manual bsico de tcnica cinematogrfica y direccin
Iluminacin para televisin y cine de fotografa
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La imagen publicitaria en televisin Manual completo de fotografa


Jos Saborit Ronald P. Lowell, Fred C. Zwahlen y James A. Folts
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Imgenes especiales Manual de cine, audiovisuales y video-registros


Area de Cultura del Excmo. Ayuntamiento de Mlaga H. Mario Raimondo Souto
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Interaction of Color Manual de fotografa en color


Josef Albers Gareis y Scheerer
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Lenguaje audiovisual. La imagen fija Manual de densitometra. La tcnica de la medicin de


Jos ngel Encinas Carazo los materiales fotogrficos
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El lenguaje cinematogrfico
Joaquim Romaguera i Rami Manual de efectos especiales para televisin y vdeo
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Carlos F. Heredero El manual de produccin para vdeo y televisin
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- 10 -
Manual del cmara de cine y vdeo Tcnica del cine documental y publicitario
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Manual del director de fotografa Tcnicas de iluminacin


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Montaje cinematogrfico. Arte de movimiento El uso del video


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Nuevas tecnologas aplicadas a la postproduccin
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Dobles impresiones entre fotografa y cinematografa
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