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En este tutorial se muestra cmo crear un bonito texto en 3D usando solamente Photoshop 7 ..
Ok, vamos a empezar un nuevo documento, el tamao del documento depende del tamao / cantidad de texto que desea
crear con este mtodo en 3D.
Con su nuevo documento, vamos a crear el texto en 3D. Estoy utilizando Arial Negro, 300px tamao. (Nota: No use la
"Negrita falsa" opcin en el texto o el siguiente paso no se).
Ahora tenemos que transformar el texto, en modo texto, no podemos transformar la mayor parte del texto, podemos
rasterizar el texto, ste se convertir el texto en la imagen de mapa de bits, el reducir el tamao es que cuando nosotros
transformamos el texto, vamos a perder su textura crujiente . Otro mtodo que puede utilizar es la de convertir el texto en
formas vectoriales, por lo que le permite seguir adelante y hacer eso. Capa Texto Convertir en forma.
Ahora ir a Edicin transformar la perspectiva. y tire de los controladores a la derecha en la parte inferior hacia afuera
por lo que crea una mirada perspectiva.
Ahora usted puede hacer ms por la transformacin de ir a Editar> Transformar de inclinacin / Distorsionar, slo
transforman hasta que est satisfecho con el texto.
Ahora, mientras se mantiene pulsado Ctrl + Alt, pulse la flecha hacia arriba, como te dars cuenta, esto duplica la capa, y
moverlo hacia arriba por 1 pixel. Ahora hacer esto 35 veces, despus de eso, usted obtendr algo como esto:
Ahora, lo que tiene que hacer es marge TODOS los "duplicados" de la capa juntos, si no la superior.
Para ello, asegrese de seleccionar la capa de segundo a la parte superior y vincular a todas las capas por debajo de ella
juntos, como lo ... (NO enlace a la capa de fondo)
Ahora slo tienes que ir a Capa Combinar enlazadas . Esto se combinar todas las capas del fondo como uno, dejndole
con una capa en la parte superior, y una en la parte inferior (y, por supuesto, la capa de fondo)
Ahora se aplican todos estos estilos de capa ( Capa Estilos ...) a la capa inferior:
Gradient Overlay bisel y relieve Sombra
Ahora se aplican todos estos estilos de capa ( Capa Estilos de capa .. .) a la capa superior:
Sombra interior Bisel y relieve Superposicin de degradado Superposicin de motivo
y tal vez aadir algunos colores de la capa de fondo ...
Mantenga presionada la tecla ALT en el teclado y arrastre el deslizador de entrada de negro todo el camino hacia la
derecha. Los bordes duros de las nubes deben desaparecer y las nubes se debe tener cierta transparencia. No haga clic en
Aceptar todava.
En la ventana de la capa mismo estilo, haga clic en la opcin de superposicin de colores. Elegir el blanco como color a
continuacin, establezca el modo de mezcla de color. Se trata de un simple truco no destructivo para desaturar una capa
utilizando estilos de capa. Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios.
Esto es lo que la imagen se ve como en este momento. Usted acaba de mezcla de la nube a un segundo plano sin usar
mscaras de capa. No estamos 100% completo con la mezcla en las nubes, pero vamos a hacer una pausa aqu y
continuar despus de crear una mscara de la modelo.
Paso 4 - Crear una seleccin inversa del modeloOcultar la capa con las nubes, a continuacin, seleccione la capa de fondo.
Seleccione la herramienta Varita mgica a continuacin, la tolerancia a 0 para que el suter negro no se incluirn en la
seleccin.
Haga clic en el rea de negro para crear una seleccin del fondo. Usted obtendr la mayor parte de el fondo seleccionado.
Puede seguir para agregar a la seleccin con la herramienta Lazo. O, si usted est utilizando Photoshop CS3 o superior,
cambie a la herramienta de seleccin rpida, para agregar fcilmente el fondo de los antecedentes en la seleccin.
Si est utilizando Photoshop CS3 o posterior, puede utilizar la herramienta de afinar el borde para mejorar la seleccin.
Basta con seleccionar cualquiera de las herramientas de seleccin y haga clic en la "definicin de bordes" botn en la barra
de opciones.
Paso 5 - Crear una mscara de capa de la seleccin en un grupoMediante la aplicacin de la mascarilla en un grupo en lugar
de una capa, simplemente puede colocar cualquier capa que queremos en este grupo y slo ser visible detrs de la
modelo. Esto nos ahorra tener mscaras de capa innecesaria.
Seleccione la capa de las nubes a continuacin, haga clic en el botn en la paleta de capas.
Con el grupo seleccionado, haga clic en el botn para aadir una mscara de capa. Se aplicar automticamente el rea
seleccionada en la mscara de capa. Todo lo que ponemos dentro de este grupo aparecen alrededor del modelo.
Ahora vamos a comprobar para ver si hay algunos defectos de la mscara. Agregar un color de relleno en capas con un
color contrastante como un rojo. Para ello, seleccione la capa con las nubes, a continuacin, seleccione Capa> Nueva capa
de relleno> color slido.
Paso 6 - Acotar la mscara de capaZoom a la vista 100% de encontrar cualquier defecto como ste en el zapato.
Seleccione la mscara de capa en la paleta de capas a continuacin, utilizar el pincel y borrador para afinar los bordes.
Utilice el cepillo para eliminar el fondo o la herramienta de borrador para agregar. En la barra de opciones de la
herramienta de pincel y borrador, puede cambiar la dureza del cepillo. Utilice una dureza de 50% o ms de bordes ms
ntidos.
Cuando haya terminado de refinacin de la mscara, puede eliminar el color de relleno de la capa y hacer que la capa con
las nubes visibles.
Paso 7 - Completar la mezcla de las nubesAgregar una mscara de capa a la capa con las nubes. Para ello, seleccione la
capa a continuacin, elija Capa> mscara de capa> Descubrir todas.
Seleccione la herramienta goma de borrar. Haga clic derecho en cualquier lugar de la ventana del documento para abrir
las opciones de pincel. Utilice un cepillo de tamao muy grande con una dureza de 0%.
Asegrese de que la mscara de capa de la capa de nubes se ha seleccionado. Para seleccionar la mscara de capa, haga clic
sobre la miniatura de la mscara de capa en la paleta de capas. Debe tener un borde alrededor de la mscara de capa
para indicar que est seleccionado. Con la herramienta goma de borrar, borrar la parte inferior de las nubes para que se
desvanece gradualmente.
Seleccione la herramienta Mover a continuacin, mueva las nubes bajas por lo que es justo por encima del centro de
atencin.
Paso 8 - Coloque el fondo de la ciudadAntes de poder utilizar el comando lugar, es necesario tener la mscara de capa
seleccionada. Haga clic sobre la miniatura de la capa de la capa de nubes para anular la seleccin de la mscara de capa.
Elija Archivo> Colocar. Buscar la foto de la ciudad haga clic en Aceptar. Escala y la posicin de la imagen como se
muestra a continuacin a continuacin, pulse Intro en el teclado para aplicar los cambios.
Mover la capa con el fondo de la ciudad por debajo de la capa con las nubes.
Paso 9 - Desaturar la ciudad de fondoEn primer lugar, vamos a hacer la escala de grises de la capa con la misma tcnica
que usamos antes con la capa de nubes. Haga clic derecho sobre la capa de la ciudad de fondo a continuacin, elija las
opciones de fusin.
Aplicar la configuracin como se muestra a continuacin, haga clic en Aceptar.
Paso 10 - Fade el borde inferior de la capa con el fondo de la ciudadSi te fijas bien en la parte inferior de la capa lmite de
la ciudad hay un borde duro. Para solucionar esto, vamos a desaparecer el borde con una mscara de capa.
Con la capa de la ciudad de fondo seleccionado, haga clic en el para agregar una mscara de capa.
Seleccione la herramienta goma de borrar a continuacin, haga clic derecho en cualquier lugar de la ventana del
documento. Use un cepillo grande con una dureza de 0%.
Asegrese de que su mscara de capa est seleccionada. Debe tener un borde blanco alrededor de la miniatura de la
mscara de capa para indicar que est seleccionado. Con la herramienta goma de borrar, borrar la parte inferior del
borde, de manera que la punta dura se ha ido.
Aqu est el antes y despus de desaparecer el borde inferior.
Seleccione la herramienta pincel. En la barra de opciones en la parte superior, puede seleccionar el tamao del pincel, la
dureza y la opacidad. Yo recomiendo empezar con una opacidad del 50% para pintar.
Seleccione cualquiera de los tres primeros colores de la paleta de muestras a continuacin, empezar a pintar.
Se pueden superponer dos colores para crear otros colores como el azul verdoso. Recuerde que usted puede ajustar el
tamao, la dureza y la opacidad del pincel para obtener resultados diferentes. Esto es lo que termin con y cmo hemos
llegado los resultados.
Paso 12 - Aadir un haz de luz que remolinaCrear una nueva capa dentro de un nuevo grupo. Este grupo se utiliza para
almacenar todos los efectos especiales vamos a estar agregando ms adelante. Seleccione Grupo 1 y luego haga clic en el
botn para crear un nuevo grupo por encima de ella. A continuacin, haga clic en el botn para aadir una nueva
capa dentro del grupo 2.
Seleccione la herramienta de la pluma a continuacin,
aplicar la configuracin en la barra de opciones como se muestra en la imagen debajo.
En el cuadro de dilogo Contornear trazado, cepillo de seleccionar en el men desplegable y permiten simular la presin.
Esto es lo que nuestra imagen se parece a la medida con el haz de luz que remolina. Sin embargo, no parece que se
arremolinan alrededor de la modelo. En el siguiente paso, vamos a enmascarar ciertas reas para que se vea como si
estuviera girando en torno al modelo.
Paso 13 - Crear una mscara para el haz de luz que remolinaMantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en la mscara
de capa de un grupo.
Seleccione la capa con el haz de luz a continuacin, haga clic en el botn para aadir una mscara de capa.Debe
aplicarse el rea seleccionada como la mscara de capa.
Asegrese de que usted tiene la nueva mscara de capa seleccionada. Seleccione la herramienta de pincel en la pintura
blanca en las zonas indicadas en la imagen debajo. Esto har que el haz de luz de la mirada como si estuviera girando en
torno al modelo.
Paso 14 - Crea un destello de lenteCrear una nueva capa como la capa superior del Grupo 2, a continuacin, lo rellenamos
de negro.
Seleccione Filtro> Render> Lens Flare. Ajuste el brillo de la pelcula al 100% y elegir como el primer tipo de lente. Ajuste el
centro de bengala para obtener una llamarada que le gusta a continuacin, haga clic en Aceptar.
Seleccione Imagen> Ajustes> Tono / Saturacin a continuacin, aplicar la configuracin como se muestra a continuacin.
Si est utilizando Photoshop CS3 o ms, habilitar la opcin de colorear primero y luego ajustar la configuracin de tono y
saturacin.
Paso 14 - Duplicar y la posicin de la llamarada de la lenteEn primer lugar, cambiar el modo de fusin de la capa de
reflejo en la lente a la pantalla.
Seleccione la herramienta Mover a continuacin, volver a colocar el reflejo en la lente a los modelos superior derecho.
Mientras mantiene pulsada la tecla Alt del teclado, arrastre el destello de lente para los modelos de la mano izquierda.
Esto crear un duplicado de la llamarada de la lente.
Paso 15 - Mscara de la llamarada de la lenteQueremos hacer de la antorcha segunda lente aparecen como detrs de la
mano de modelos. Para ello, vamos a ocultarlo a cabo utilizando una mscara de capa. Haga clic en el botn para
aadir una mscara de capa.
Seleccione la herramienta goma de borrar a continuacin, utilice un cepillo grande con 0% de dureza.
Borrar en la mano y el brazo de modo que el reflejo en la lente parece que est detrs de la mano.
Aqu est el antes y el despus de los resultados.
Paso 16 - Combinar las capas destello de lenteDebido a que no tendr que cambiar la posicin de la lente bengala ms,
podemos combinar entre s. Si simplemente fusionar las dos capas en este momento, la mscara de capa se perdern.
Para conservar la mscara de capa, mover la capa sin la mscara de capa de modo que es en la parte superior. A
continuacin, seleccione Capa> Combinar hacia abajo o Ctrl + E.
Aparecer un dilogo que le preguntar si desea aplicar o mantener la mscara de capa. Seleccione preservar.
Ahora las dos capas se combinan y la mscara de capa est todava all.
Paso 17 - Importacin de la imagen de los cristales rotosElija Archivo> Colocar, busque la imagen de los cristales rotos, a
continuacin, haga clic en Aceptar. Pulse Intro en el teclado para salir de la herramienta de transformacin.
Paso 18 - Agregar transparencia a la capa de cristalUtilizando la misma tcnica utilizada anteriormente, haremos que la
zona oscura de la capa transparente, de manera que se integra en la foto. Haga clic derecho sobre la capa con el cristal a
continuacin, seleccione Opciones de fusin.
En la parte inferior de la ventana en la mezcla si las opciones, arrastre los reguladores de entrada negro hacia la derecha
hasta el fondo desaparece.
Mantenga presionada la tecla Alt del teclado y luego arrastre el deslizador de la derecha de entrada negro hacia la derecha
hasta que los bordes se suavizan.
Cambiar el modo de fusin de la capa actual a la luminosidad. Esto permitir que el color de las capas de abajo para ser
visto a travs del cristal.
Paso 19 - Preparacin de las capasDuplicar la capa con el vidrio (Capa> Duplicar capa)
Mientras mantiene presionada la tecla Ctrl, arrastre la esquina inferior izquierda la manija hacia la parte inferior izquierda,
como se muestra a continuacin.
Mientras mantiene presionada la tecla Ctrl, arrastre la esquina inferior derecha mango hacia la parte superior izquierda
como se muestra a continuacin. Pulse Intro en el teclado para aplicar los cambios.
En este tutorial les muestro como crear un texto con efecto de luz como este
El tutorial esta explicado paso a paso y contiena muchas imagenes dejalo cargar unos minutos
Comenzamos creando un nuevo documento de 500x500 pxeles con fondo blanco
Escribe tu texto con la herramienta de texto (T)
Ve a Men> Capa> Rasterizar Texto o simplemente Click derecho sobre la capa como la imagen de abajo
Manten presionada la tecla Ctrl y has clic en la capa de texto para su seleccin,
Ve a Men> Seleccin> Guardar> a continuacin, pulsa Ctrl + D para deseleccionar el texto
programa a emplear : PHOTOSHOP CS5.5 pueden usar el photoshop que quieran, no importa la versin.
COMENCEMOS:
paso 1
paso 2
En el documento que han creado le aplican un color, en mi caso le aplique un azul marino, el cual me gusta, ustedes le
aplican el color que mas les guste.
Paso 3
Ahora le palican un efecto llamado RUIDO, eso lo encuentras en la barra de menu de la parte superior del programa filtro -
ruido - aadir ruido. y ahi le aplican una cantidad que sea de 2 y ponen la opcion Monocromtico y ok
Paso 4
Ahora creen una nueva capa y con la herramienta eliptica cran un ovalo al centro del rectangulo, dandole un suavizado en
los bordes de 150x.
Paso 5
Ahora en la capa que an creado le aplican un color de rrelleno, el cual es el color blanco. luego en relleno le ponen 50 y le
palican un sobrespuesto de color como ven en la imagen.
Paso 6
Luego crean un texto, en mi caso puse mi nombre, ustedes pongan lo que mas les guste. una ves escrito duplican esa capa
de texto y la ponen de color negro, para luego modificarla achicandola un poco hacia el centro y asi lograr un efecto de
sombra, miren la imagen.
Paso 7
Ahora creamos los efectos para las letras, seleccionamos la primera letra la que esta pintada de blanco y le aplicamos los
efectos sigan las fotos.
en esta ultima foto, le pueden poner un color mas claro que el fondo
Ahora seleccionamos la segunda capa de texto, el que esta de negro y hacemos lo mismo que el primero.
lograran este efecto
Paso 9
Ahora creamos una capa y le colocamos los efectos de brillo con ayuda del pincel, lo seleccionamos y al tamao le ponemos
250x. miren la imagen.
aqui le bajan la opacidad a 65%
Paso 10
Ahora duplicamos la primera capa de texto (el pintado de blanco) y lo transformamos a grafica, para luego crear una
eliptica. miren las fotos.
una ves duplicada le hacemos click derecho y seleccionamos RASTERIZAR TEXTO, una ves rasterizado, le quitamos el
efecto creado antes y se pondra blanca la letra y de ahi le hacemos una elptica como ven en la foto.
borramos lo seleccioando con la eliptica y quedara asi.
Paso 11
Ahora borramos algunos detalles coco ven en la foto.
Paso 12
RESULTADO FINAL
eso es todo