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LA WEB 2.

Web 2.0El trmino Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el

compartir informacin, la interoperabilidad, el usuario y la colaboracin en la

Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre s

como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad

diferencia de sitios web estticos donde los usuarios se limitan a la

observacin pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos

de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones

Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las

wikis, blogs, mashups y folcsonomas. El trmino Web 2.0 est asociado

estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de

O'Reilly Media en 2004. Aunque el trmino sugiere una nueva versin de la

World Wide Web, no se refiere a una actualizacin de las especificaciones

tcnicas de la web, sino ms bien a cambios acumulativos en la forma en la

que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho

de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologas web

anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim

Berners-Lee, quien calific al trmino como "tan slo una jerga"-

precisamente porque tena la intencin de que la Web incorporase estos

valores en el primer lugar. Introduccin a la web 2.0Tim Berners-Lee y Robert

crearon la web alrededor de 1990, durante estas dos ltimas dcadas ha


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sufrido una evolucin extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el

concepto de Web 2.0 fruto de esta evolucin de la tecnologa.

Antes de la llegada de las tecnologas de la Web 2.0 se utiliz

aban pginasestticas programadas en HTML (Hyper Text

Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente.

El xito de las.comdependa de webs ms dinmicas (a

veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas contenidos servan

pginasHTMLdinnmicas creadas al vuelo desdeunabase de

datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits

(visitas) y la esttica visual eran considerados como

factores. Los tericos de la aproximacin a la Web 2.0 piensan

que el uso de la web est orientado a la interaccin y redes

sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos

de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es

decir, los sitios Web 2.0 actan ms como puntos de encuentro o

webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.


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Conferencia. Dougherty sugiri que la web estaba en un renacimiento, con

reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban.

Doughertypuso ejemplos

"DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofotoes Web 1.0; Flickr

es Web 2.0."

en vez de definiciones, y reclut a JohnBattelle para dar una perspectiva

empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, yMediaLive lanz su primera

conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004.La segunda conferencia se

celebr en octubre de 2005.En 2005, Tim O'Reilly defini el concepto de

Web 2.0. Un mapa mentalelaborado por Markus Angermeier resume la

relacin del trmino Web 2.0 conotros conceptos.En su conferencia,

O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios claveque creen que

caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web comoplataforma; datos

como el "Intel Inside"; efectos de red conducidos por una"arquitectura de


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participacin"; innovacin y desarrolladores independientes;pequeos

modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos;

elperpetuo beta; software por encima de un solo aparato.En general,

cuando mencionamos el trmino Web 2.0 nos referimos a una seriede

aplicaciones y pginas de Internet que utilizan la inteligencia

colectiva(concepto de software social) para proporcionar servicios

interactivos en red.

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