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UAJMS Informtica II CIV 261Ing.

Adriana Chambi

TRABAJO PRACTICO N1
DIAGRAMAS DE FLUJO
Para cada planteamiento, construir el diagrama de flujo y la prueba de escritorio:

1. Introducir cuatro nmeros enteros positivos, almacenarlos en A, B, C y D


respectivamente, luego desplegar los nmeros ledos, la suma y el promedio de los 4
nmeros.
2. Desarrolle un algoritmo que permita leer un valor cualquiera N y escriba si dicho
nmero es par o impar.
3. Introducir tres nmeros enteros positivos, almacenarlos en A, B y C, luego desplegar el
menor y el mayor de los tres.
4. Dados dos nmeros enteros A, B y una clave. Realice la operacin aritmtica indicada
por medio de la clave a los nmeros dados. Las claves vlidas son +, -, *. /

Ejemplos:

A B clave
8 4 + se despliega 12 porque la clave es sumar
5 7 * se despliega 35 porque la clave es multiplicar
5. Introducir tres nmeros enteros positivos, almacenarlos en A, B, C respectivamente e
indicar cul de ellos es la suma de los otros dos.
Ejemplos:
A=25, B=16, C=9 desplegar 25 porque 16+9 es 25
A=12, B=4, C=16 desplegar 16 porque 12+4 es 16

6. Calcular la suma de los N primeros nmeros pares por un lado e impares por el otro.
Primer impar = 1
Primer par = 2
7. Introducir un nmero entero positivo e indicar si el nmero es perfecto. Un nmero
es perfecto cuando la suma de sus divisores (sin contar el mismo nmero) es igual al
mismo nmero.
Ejemplos:
N=6 se despliega verdadero porque la suma de sus divisores 1+2+3 = 6
N=9 se despliega false porque la suma de sus divisores 1+3 = 4

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8. Dado un numero entero positivo N (>1) desplegar por pantalla todos los nmeros no
primos anteriores a N.
9. Contar los mltiplos de 4 comprendidos entre 4 y N, donde N es un valor introducido
por teclado.
10. Introducir tres nmeros por teclado correspondientes a las notas de la materia de
Informtica II, las primeras dos notas correspondientes al 60% (30%, 30%) y la tercera
correspondiente al 25%, indicar si el estudiante ingresa a primera mesa, a segunda o
tercera.
11. Introducir un numero entero positivo, luego despega el ensimo trmino de la serie:

3, 6, 9, 12, 15, ..(n+3)

12. Desarrolle un algoritmo que realice la sumatoria de los nmeros enteros mltiplos de
5, comprendidos entre el 1 y el 100, es decir, 5 + 10 + 15 +.... + 100. El programa
deber imprimir los nmeros en cuestin y finalmente su sumatoria.

13. Desarrolle un algoritmo que lea los primeros 300 nmeros enteros y determine
cuntos de ellos son impares; al final deber indicar su sumatoria.

14. Desarrollar un algoritmo que calcule el rea de un cuadrado.

15. Introducir un numero entero positivo N y calcular la suma de los N primeros trminos
de la siguiente serie:

1 1 1 1
1 + + + + ..+
2 3 4

16. Generar la siguiente serie:

1 1 3 1
, , , . .,
21 22 23 2

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