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APLICACIN DE LO APRENDIDO
Se realizar la implementacin de 2 programas en los cual se ingresar un valor
que se convertir a tiempo en segundos en formato S5TIME.
b1 b0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0
Figura23. Visualizacin de la MW 2
b1 b0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 MW4
Aplicamos un W_AND con (0000 1111 1111 1111 o W#16#FFF) para borrar los
primeros bits
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Figura25. Bloque AND
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 MW6
Figura26. Visualizacin de la MW 6
Luego configuraremos el valor por el que se multiplicar (b1, b0) para nuestro
caso lo multiplicaremos por 1 segundo, as que b1 debe ser 10. Para esto
aplicaremos W_OR al MW6 y 0010 0000 0000 0000 o W#16#2000.
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 W_OR 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Figura27. Bloque OR
0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 MW8
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Se puede observar los 100 segundos en la MW8.
Figura30. Programa en 10 ms
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Podemos comprobar que al colocar 100 como en el programa anterior, ahora
equivale a 1s.Esto es debido al cambio de unidades en el programa.
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