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LABVIEW

CURSO BASICO

Presentador: Parte 1
Hector D. Sanchez S.

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Qu es NI LabVIEW?

LabVIEW es un entorno de programacin grfica usado por miles de ingenieros


e investigadores para desarrollar sistemas sofisticados de medida, pruebas y
control usando conos grficos e intuitivos y cables que parecen un diagrama
de flujo. Ofrece una integracin incomparable con miles de dispositivos de
hardware y brinda cientos de bibliotecas integradas para anlisis avanzado y
visualizacin de datos, todo para crear instrumentacin virtual. La plataforma
LabVIEW es escalable a travs de mltiples objetivos y sistemas operativos,
desde su introduccin en 1986 se ha vuelto un lder en la industria.

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LabVIEW (Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench) es un
sistema de desarrollo basado en programacin grfica, orientado a desarrollar
aplicaciones para instrumentacin, que integra una serie de libreras para
comunicacin con instrumentos electrnicos como GPIB, RS232 o RS485 con
tarjetas de adquisicin de datos, con sistemas de adquisicin y acondicionamiento

Los programas realizados en LabVIEW se llaman instrumentos virtuales VIs, ya


que tienen la apariencia de los instrumentos reales, sin embargo, poseen
analogas con funciones provenientes de lenguajes de programacin
convencionales.

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Objetivos del Curso

Comprender los componentes de un instrumento virtual


Introducir LabVIEW y las funciones comunes de LabVIEW
Crear subrutinas en LabVIEW
Trabajar con Arreglos, Clusters y Estructuras
Desarrollo en arquitecturas de programacin.
Control de Instrumentos y Hardware Programable
Practica en un Equipo de Prueba

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PANEL FRONTAL
DIAGRAMA DE BLOQUES
PALETA DE HERRAMIENTAS
PALETA DE CONTROLES
PALETA DE FUNCIONES
BARRAS DE LABVIEW
BARRA DE MENS
BARRA DE HERRAMIENTAS DEL PANEL FRONTAL
BARRA DE HERRAMIENTAS DEL DIAGRAMA
TCNICAS DE CABLEADO
TCNICAS DE EDICIN DE DIAGRAMAS
TCNICAS DE NAVEGACIN
TIPOS DE ALAMBRES
TIPOS DE DATOS NUMRICOS
TIPOS DE TERMINALES
AYUDAS DE DEPURACIN
AMBIENTE DE DESARROLLO INTEGRADO DE LABVIEW
EJECUCIN DE LABVIEW
PALETAS Y VENTANAS DE LABVIEW
UBICACIN DE LOS OBJETOS
EDICIN DE OBJETOS DEL PANEL
CAMBIAR EL TAMAO DE LOS OBJETOS
EJECUCIN DE UNA APLICACIN
GUARDAR UN VI

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PANEL FRONTAL

Es la interface grfica que simula el panel de un instrumento real, permite la


entrada y salida de datos, puede contener pulsadores, perillas, botones, grficos
yen general controles e indicadores.

Los controles son objetos que sirven para entrar datos al programa y pueden ser
manipulados por el usuario. Los controles son variables de entrada.

Los indicadores sirven para presentar los resultados entregados por el programa
yno pueden ser manipulados por el usuario. Los indicadores son variables de
Salida.

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DIAGRAMA DE BLOQUES

El diagrama de bloques contiene el cdigo fuente grfico del VI, posee funciones y
estructuras que relacionan las entradas con las salidas creadas en el panel frontal.
En un diagrama se distinguen: Terminales, que representan los controles e
indicadores del panel. Funciones y SubVIs, que realizan tareas especificas.
Estructuras y Cables, que determinan el flujo de los datos en el programa. En
general, cualquiera de estas partes del diagrama de un VI se denomina NODO.

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PALETA DE HERRAMIENTAS

Contiene las herramientas necesarias para editar y depurar los objetos tanto
delpanel frontal como del diagrama de bloques.

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PALETA DE CONTROLES

Se utiliza nicamente en el panel frontal y contiene los


objetos necesarios para
crear una interface de entrada y salida de datos (controles e
indicadores).
Esta paleta se obtiene de la barra de mens con la opcin
Window>>Show
Controls Palette, o haciendo clic derecho sobre el panel
frontal.

Existen submens correspondientes a toolkits que slo aparecern cuando se


hayan instalado. Los toolkits son herramientas adicionales de software con fines
especficos y especializados que se suministran como productos por separado.
Cada submen de la paleta contiene controles e indicadores respectivos de una
clase de objetos.

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En la parte superior de las paletas existen tres herramientas como se
muestra en
la siguiente figura que de izquierda a derecha sirven para subir un nivel de
submen,buscar una funcin en la paleta y personalizar el contenido de la
paleta
respectivamente.

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PALETA DE FUNCIONES

Se usa nicamente en el diagrama de bloques y


contiene todos los objetos para
crear y editar el cdigo fuente.
Esta paleta se obtiene de la barra de mens con la
opcin Window>>Show
Functions Palette, o haciendo clic derecho en el
diagrama.
Los submens correspondientes a los toolkits no
estarn presentes hasta
que se hayan adquirido e instalado.

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Barra de Herramientas del Panel Frontal

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Barra de Herramientas del Diagrama

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estructuras

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