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Manual de referencia

Contenido
Uso de los manuales del MOX6/MOX8 ....................... 2 Modo Master (Maestro) ............................................ 128
Modo Remote (Remoto) ........................................... 133
Estructura bsica 3 Modo Utility (Utilidad)............................................... 141
Quick Setup (Configuracin rpida) ....................... 151
Bloques funcionales..................................................... 3
Modo File (Archivo) .................................................. 153
Generador de tonos...................................................... 4
Informacin complementaria........................................158
Bloque de entradas A/D ............................................... 8 Seleccin de archivos y carpetas ......................................... 158
Bloque secuenciador ................................................... 9 Reproduccin de un archivo SMF (archivo MIDI estndar)
Bloque de arpegios .................................................... 11 desde una memoria flash USB .............................................. 158
Formateado de un dispositivo de memoria flash USB .......... 159
Bloque de controladores ........................................... 17
Bloque de efectos....................................................... 18
Apndice 160
Memoria interna .......................................................... 22
Acerca de MIDI .......................................................... 160
Referencia 24

Modo Voice (Voz)........................................................ 25


Informacin complementaria ......................................... 53
Lista de categoras de voces ...................................................53
Ejemplos de configuracin del destino....................................53
Funciones de los potencimetros 1 8 ...................................54
Modo Performance (Interpretacin) .......................... 55
Informacin complementaria ......................................... 74
Lista de categoras de interpretaciones...................................74
Funciones de los potencimetros 1 8 ...................................74
Modo Song (Cancin)................................................. 76
Informacin complementaria ......................................... 97
Tipos de reproduccin de canciones ......................................97
Bucle de pista de cancin: ejemplo de configuracin ............99
Pinchado de entrada/salida (Tipo = punch) ..........................100
Procedimiento bsico en el modo Song Job
(Trabajo de cancin) ..............................................................100
Modo Pattern (Patrn) .............................................. 101
Informacin complementaria ....................................... 112
Tipos de reproduccin de patrones.......................................112
Grabacin en bucle (patrn)..................................................113
Modo Mixing (Mezcla)............................................... 114
Informacin complementaria ....................................... 124
Edicin de interpretaciones utilizando los
potencimetros ......................................................................124
Creacin de arpegios ............................................................125
Almacenamiento de ajustes de mezcla como plantilla
de mezcla...............................................................................126

Yamaha Corp. se reserva el derecho de actualizar o modificar este manual en cualquier momento y sin previo aviso. Puede
descargar gratuitamente la versin ms actualizada desde la siguiente pgina web.
http://www.yamaha.co.jp/manual/
Uso de los manuales del MOX6/MOX8
El sintetizador MOX6/MOX8 incluye cuatro guas de referencia diferentes: el Manual de instrucciones, el Manual de referencia (el presente
documento), el Manual de parmetros del sintetizador y la Lista de datos. Mientras que el Manual de instrucciones va incluido con el
sintetizador como manual impreso, este Manual de referencia, as como el Manual de parmetros del sintetizador y la Lista de datos se facilitan
como documentos en formato PDF que encontrar en el CD-ROM adjunto.

Manual de instrucciones (manual impreso)


Explica cmo configurar el MOX6/MOX8 y realizar operaciones bsicas
Este manual explica las siguientes operaciones
Interpretacin en el modo Voice
Creacin de una interpretacin nueva utilizando las voces favoritas (Performance Creator)
Interpretacin en el modo Performance
Uso de un micrfono y de sonidos de otros dispositivos de audio
Creacin de una cancin original
Creacin de patrones propios
Conexin a un ordenador
Uso como teclado principal (Modo maestro)
Configuracin de ajustes generales del sistema (modo Utility)
Almacenamiento y carga de datos (modo File)

Manual de instrucciones (este documento en formato PDF)


Describe el diseo interno del MOX6/MOX8 y los diversos parmetros que pueden ajustarse y configurarse.

Manual de parmetros del sintetizador (documento en formato PDF)


Explica los parmetros de voces, tipos y parmetros de efectos, y mensajes MIDI que se utilizan en los sintetizadores que
incorporan los generadores de sonido Yamaha AWM2. Lea primero el Manual de instrucciones y el Manual de referencia,
y seguidamente utilice este manual de parmetros, si fuese necesario, para obtener ms informacin acerca de los parmetros
y trminos relacionados con los sintetizadores Yamaha.

Lista de datos (documento en formato PDF)


Presenta listas importantes, como la lista de formas de onda, la lista de interpretaciones y las listas de tipos de efectos y de
arpegios, as como materiales de referencia, como por ejemplo el Grfico de implementacin de MIDI y la Lista de funciones
de control remoto.

Uso del manual de referencia


Seleccione el modo Seleccione la funcin
Utilizando las fichas de modo de la parte superior de cada pgina
de la seccin Referencia podr ir directamente a la pgina de VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

explicaciones de parmetros del modo correspondiente. La lista Voice Mode


Voice Mode
que aparece a la derecha de cada pgina del modo seleccionado The Voice mode is used for selecting, playing, and editing desired Voices. This section explains each parameter in the
Voice Play
[F1] PLAY
four types (Voice Play, Normal Voice Edit, Drum Voice Edit, and Voice Job). Note that available parameters for editing
equivale al rbol de funciones. Haciendo clic en el elemento de su differ depending on the Voice types (Normal Voice and Drum Voice).
[F3] PORTA
[F4] EG

preferencia podr saltar directamente a la pgina de las Voice Play


[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
The Voice Play mode is the main portal by which you enter the Voice mode, and it is here where you select and play a Arpeggio Edit

explicaciones de la funcin correspondiente. Voice. Some of the Voice settings can also be edited in this mode. [F2] TYPE
[F3] MAIN
Operation Press the [VOICE] button. [F4] LIMIT
Tambin puede hacer clic en cualquier nmero de pgina de la [F5] PLAY FX
Normal Voice Edit

Tabla de contenido, o bien en el texto descriptivo, para ir [F1] PLAY Common Edit
[F1] GENERAL

directamente a la pgina correspondiente. 1 2 3 5 6


[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
4
Otra posibilidad es hacer clic en las opciones y en los temas que [F5] LFO
[F6] EFFECT

desee consultar en el ndice Favoritos, situado a la izquierda de 1 Voice Bank


Voice Play display
Element Edit
[F1] OSC

2 Voice Number [F2] PITCH

la ventana principal, para saltar directamente a la pgina Indicates the currently selected Voice bank and Voice number. [F3] FILTER
[F4] AMP
3 Favorite Category indicator
correspondiente. (Haga clic en la ficha Favoritos para abrir el When assigning the currently selected Voice to the Favorite category, this indicator will appear.
[F5] LFO
[F6] EQ
4 Category
ndice si no est visible.) Indicates the Main category and Sub category of the currently selected Voice.
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
5 (ArpeggioTempo)

Si desea encontrar informacin sobre un tema, funcin o Indicates the arpeggio tempo set for the currently selected Voice.
NOTE This parameter can be set also by holding the [SHIFT] button and pressing the [ENTER] button several times repeatedly at the
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
desired tempo. This function is referred to as Tap Tempo.
[F4] CTL SET
caracterstica en concreto, seleccione Bsqueda del men 6 OCT (Octave) [F6] EFFECT
Indicates the Keyboard Octave setting. Key Edit

Edicin y, a continuacin, escriba una palabra clave para [SF1] ARP1 (Arpeggio 1) [SF6] ARP6 (Arpeggio 6)
[F1] OSC
[F2] PITCH

encontrar la informacin relacionada en cualquier parte del The Arpeggio types are assigned to the buttons with 8th note icons on the display tab. You can call them up by pressing
these buttons any time during your keyboard performance. The Arpeggio Type can be set in the Arpeggio Edit display
[F3] FILTER
[F4] AMP
(page 27).
documento.
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL

NOTA Puede descargar la versin ms reciente de Adobe Reader desde [F3] COPY

la siguiente pgina web.


http://www.adobe.com/es/products/reader/

NOTA Los nombres y las posiciones de los elementos de men pueden variar segn la versin de Adobe Reader que se utilice.

Informacin
Las ilustraciones y las capturas de pantalla LCD contenidas en este Manual de referencia se presentan exclusivamente a ttulo informativo,
y pueden diferir ligeramente de las que aparecen en su instrumento.
Las dems marcas registradas pertenecen a sus respectivos propietarios.

Manual de referencia MOX6/MOX8 2


Estructura bsica
Estructura bsica Bloques funcionales
Bloque generador
de tonos
Bloques funcionales Bloque de entradas A/D
El sistema MOX6/MOX8 consta de seis bloques funcionales principales: generador de tonos, de entradas A/D, Bloque secuenciador
secuenciador, de arpegios, de controladores y de efectos. Bloque de arpegios
Bloque de
controladores
Bloque de arpegios Bloque de efectos
Seccin de controladores (pgina 11)
(pgina 17) Flujo de mensajes MIDI Memoria interna
Reproduccin de arpegios x 4
Teclado Arpegio predefinido Flujo de seales de audio
Controladores Arpegio de usuario
Referencia
Modo Voice
Efectos (pgina 18)
Efecto del sistema Modo Performance
Efectos de insercin x 3 Modo Song
Bloque secuenciador Generador de tonos Ecualizador de elementos
(pgina 9) (pgina 4) Modo Pattern
Ecualizador de partes x 16
Secuenciador MIDI de 16 pistas Generador de tonos AWM2 Master Effect Modo Mixing
Canciones y patrones 16 partes (Efecto principal)
Modo Master
Voces e interpretaciones Master EQ (Ecualizador
Modo Remote
Mezcla de canciones *1 Modo Utility
Mezcla de patrones
Configuracin rpida
Entradas A/D (pgina 8)
Modo File

Apndice
*2 MIDI

MIDI OUT MIDI IN AUDIO IN AUDIO OUT

USB [TO HOST] USB [TO HOST] USB [TO HOST] USB [TO HOST]
MIDI [OUT] MIDI [IN] A/D INPUT [L]/[R] OUTPUT [L/MONO]/[R]

Equipo Equipo MIDI externo Equipo Micrfono, guitarra, Equipo Altavoces


equipos de audio, conectados,
etc. etc.

*1 En funcin de los ajustes de las conexiones de seales de audio, es posible que la entrada de seales a travs de las tomas A/D INPUT [L]/[R] no se enve
a los efectos del sistema o a los efectos principales.
*2 La entrada de seales de audio a travs del terminal USB [TO HOST] se transmiten directamente a las tomas OUTPUT [L/MONO]/[R], saltndose los
bloques de entradas A/D y de efectos.

AWM2 (Advanced Wave Memory, Memoria de ondas avanzada 2)


Este instrumento est equipado con un bloque generador de tonos AWM2. AWM2 (Advanced Wave Memory 2,
Memoria de ondas avanzada 2) es un sistema de sntesis basado en ondas muestreadas (material sonoro)
utilizado en numerosos sintetizadores de Yamaha. Para incrementar todava ms el realismo, cada voz AWM2
utiliza mltiples muestras de la forma de onda de un instrumento real. Adems, es posible aplicar una gran
variedad de parmetros, como generador de envolventes, filtro, modulacin, etc.

Manual de referencia MOX6/MOX8 3


Estructura bsica
Generador de tonos
Bloques funcionales
El bloque generador de tonos es lo que realmente genera sonido en respuesta a los mensajes MIDI recibidos desde
los bloques secuenciador, de controladores y de arpegios, as como desde el instrumento MIDI externo a travs del Bloque generador
terminal MIDI [IN] o del terminal USB [TO HOST]. Los mensajes MIDI son asignados a 16 canales independientes, de tonos
y el instrumento puede reproducir simultneamente 16 partes independientes a travs de los 16 canales MIDI. Bloque de entradas A/D
Sin embargo, el lmite de 16 canales puede superarse mediante puertos MIDI independientes, cada uno de los Bloque secuenciador
cuales admite a su vez 16 canales. El bloque generador de tonos de este instrumento puede procesar mensajes MIDI
Bloque de arpegios
a travs del puerto 1. La estructura del bloque generador de tonos ser diferente en funcin del modo.
Bloque de
controladores
Bloque generador de tonos en el modo Voice (Voz) Bloque de efectos
Memoria interna

Estructura de las partes en el modo Voice


Referencia
En el modo Voice se puede reconocer un solo canal MIDI, ya que en este modo solamente est Modo Voice
disponible una parte. Este estado suele denominarse generador de tonos de timbre nico.
Modo Performance
Una voz se reproduce desde el teclado utilizando una sola parte. Para configurar el canal de recepcin
MIDI para un timbre nico (modos Voice y Performance), utilice el parmetro de recepcin bsico Modo Song
BasicRcvCh (pgina 148) de la pantalla Utility MIDI. En el modo Voice, el instrumento solamente Modo Pattern
reconoce los datos procedentes del puerto MIDI 1.
Modo Mixing
NOTA Si desea reproducir datos de una cancin en un secuenciador MIDI externo o en un ordenador consistente Modo Master
en varios canales MIDI, asegrese de utilizar el modo Song/Pattern (pgina 76).
Modo Remote
Modo Utility
Voice (Voz)
Configuracin rpida
El programa que contiene los elementos sonoros para generar el sonido de instrumento musical Modo File
especfico se denomina Voice (Voz). A nivel interno, existen dos tipos de voces: voces normales y
voces de percusin. Bsicamente, las voces normales son sonidos de un instrumento musical con tono
que pueden interpretarse en el registro del teclado. Cada voz consta de un mximo de ocho elementos Apndice
(voz normal) o de hasta 73 teclas (voz de percusin). Un elemento o tecla de percusin es la unidad
bsica y ms pequea de una voz. Esto implica que solamente un elemento o tecla puede producir un MIDI
sonido del instrumento musical. Adems, una voz normal puede generar el sonido todava ms realista
o diversos tipos de sonidos combinando mltiples elementos. Cada voz se crea editando parmetros
exclusivos de cada elemento o tecla (parmetros Element Edit/Key Edit (Edicin de elemento/Edicin
de tecla)) y los parmetros comunes a todos los elementos/teclas (Common Edit (Edicin comn)).
NOTA Para obtener instrucciones acerca de cmo editar una voz normal, consulte la pgina 30. Para obtener
instrucciones acerca de cmo editar una voz de percusin, consulte la pgina 47.

Voces normales y voces de percusin


Voces normales
Se trata de una voz que se interpreta normalmente
con el teclado, y cada tecla suena con un tono Elemento 2 Elemento 4 Elemento 6
estndar. Una voz normal consta de hasta ocho Velocidad
elementos. Segn los ajustes del modo Voice Edit Elemento 1 Elemento 3 Elemento 5
(Edicin de voz), estos elementos pueden sonar
simultneamente, o bien diferentes elementos
pueden sonar de acuerdo con los ajustes del
registro de notas, el intervalo de velocidad y la
articulacin ampliada (XA, Expanded Articulation). En la ilustracin puede verse un ejemplo de voz
normal. Puesto que los seis elementos de este ejemplo se distribuyen a travs del registro de notas del
teclado y del intervalo de velocidad, sonar un elemento diferente segn qu nota se toque y con qu
intensidad. En la distribucin de velocidad, los elementos 1, 3 y 5 suenan al tocar el teclado
suavemente, mientras que los elementos 2, 4 y 6 suenan cuando se toca con fuerza. En la distribucin
de notas, los elementos 1 y 2 suenan en la frecuencia inferior del teclado, los elementos 3 y 4 suenan
en la frecuencia media y los elementos 5 y 6 suenan en la frecuencia superior. En la distribucin de
velocidad, los elementos 1, 3 y 5 suenan al tocar el teclado suavemente, mientras que los elementos 2,
4 y 6 suenan cuando se toca con fuerza. En un ejemplo prctico de esto, una voz de piano podra estar
compuesta de seis muestras diferentes. Los elementos 1, 3 y 5 seran los sonidos del piano tocados
suavemente, por encima de los respectivos registros de notas, mientras que los elementos 2, 4 y 6
seran sonidos tocados con ms intensidad, para cada registro de notas respectivo. En realidad,
MOX6/MOX8 es incluso ms flexible, ya que permite hasta ocho elementos independientes.

Manual de referencia MOX6/MOX8 4


Voces de percusin Estructura bsica
Bsicamente, las voces de percusin son sonidos de percusin o de batera que se asignan a notas
Bloques funcionales
individuales en el teclado. A diferencia de los elementos, las teclas de percusin equivalen a las notas
correspondientes, lo que implica que no es posible cambiar su registro. El sonido de batera o de Bloque generador
percusin est asignado a cada tecla de percusin. Es posible crear diversos tipos de voces de de tonos
percusin cambiando el sonido de percusin o de batera asignado a cada tecla, y editando Bloque de entradas A/D
parmetros tales como el tono y el EG (Generador de envolventes). Bloque secuenciador
Bloque de arpegios
Bloque de
controladores
C0 C1 C6 Bloque de efectos
Sonidos de batera Memoria interna
individuales
(diferentes para cada tecla)

Referencia
Modo Voice
Articulacin ampliada (Expanded Articulation, XA)
Modo Performance
Articulacin ampliada (XA) es un sistema de generacin de tonos de MOTIF XS diseado Modo Song
especialmente y que se caracteriza por una mayor flexibilidad y realismo acstico en las
Modo Pattern
interpretaciones. Esta funcin, heredada del sintetizador MOTIF XS, permite recrear con mayor
eficacia tcnicas de interpretacin natural y sonidos realistas, como el ligado y el staccato, e incorpora Modo Mixing
otros modos exclusivos para realizar cambios aleatorios y alternativos de sonidos al interpretar. Modo Master
Modo Remote
Interpretacin realista de un legato
Modo Utility
En el modo Mono, los sintetizadores convencionales recrean el efecto de legato continuando el
envolvente del volumen de una nota anterior en la nota siguiente, en el modo Mono. Sin embargo, esto Configuracin rpida
genera un sonido artificial diferente del propio del instrumento acstico real. MOX6/MOX8 reproduce Modo File
con mayor precisin un efecto de legato, permitiendo que suenen elementos concretos al tocarlo, as
como que otros elementos se toquen normalmente ajustando los parmetros normal y legato de XA
Control (control de Articulacin ampliada). Apndice
MIDI
Sonido autntico al soltar una nota
Los sintetizadores convencionales no pueden generar adecuadamente los sonidos de instrumentos
acsticos producidos al soltar la nota. MOX6/MOX8 permite reproducir esos sonidos especiales
y caractersticos configurando el parmetro XA Control de determinados elementos como key off
sound (sonido al soltar la tecla).

Variaciones sutiles del sonido de cada nota tocada


Los sintetizadores convencionales intentan reproducir esto cambiando al azar el tono o el filtro.
Sin embargo, esto produce un efecto electrnico que difiere de los cambios de sonido reales de
un instrumento acstico. MOX6/MOX8 reproduce con mayor precisin estas sutiles variaciones de
sonido mediante la configuracin de los parmetros wave cycle (ciclo de onda) y wave random
(onda aleatoria) de XA Control.

Cambiar entre sonidos diferentes para recrear la interpretacin natural de un


instrumento acstico
Los instrumentos acsticos tienen caractersticas propias exclusivas, e incluso sonidos especficos
y singulares, que se generan solamente en ciertas ocasiones de una interpretacin. Por ejemplo, la
articulacin oscilante en una flauta o tocar armnicos altos en una guitarra acstica. Los sintetizadores
convencionales (anteriores a la serie MOTIF XS) no podan plasmar tales sonidos, por ejemplo,
activndolos a una mayor velocidad (ms intensidad). MOX6/MOX8 recrea estas singularidades
alternar entre los sonidos mientras se interpreta mediante con los botones ASSIGNABLE FUNCTION
[1]/[2] (Funcin asignable) y la configuracin de los parmetros AF 1 on (AF 1 activada), AF 2 on
y all AF off (todas las funciones asignables activadas) de XA Control.
NOTA Tambin es posible activar o desactivar los botones ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] transmitiendo el nmero
de cambio de control especificado como AF1/AF2 (pgina 146) en la pantalla Utility CTL ASN (Asignacin
de controlador de utilidad) desde un dispositivo externo.

Nuevos sonidos y nuevos estilos de interpretacin


Las funciones anteriores, extremadamente verstiles, pueden aplicarse eficazmente no solamente
a los sonidos acsticos sino tambin a las voces electrnicas y de sintetizador. La funcin XA brinda
un potencial enorme para generar sonidos autnticos, interpretar con expresividad y sugerir nuevos
y creativos estilos para tocar.

Manual de referencia MOX6/MOX8 5


Estructura bsica
Elementos y teclas de percusin
Bloques funcionales
Los elementos y las teclas de percusin son los componentes bsicos ms pequeos de MOX6/MOX8
Bloque generador
que conforman una voz; de hecho, se podra usar un solo elemento o tecla de percusin para crear
de tonos
una voz. Estas pequeas unidades de sonidos pueden crearse, mejorarse y procesarse a travs de
diversos parmetros tradicionales del sintetizador, como el oscilador, el filtro de tonos, la amplitud Bloque de entradas A/D
y el LFO (oscilador de baja frecuencia) que se muestran a continuacin. Bloque secuenciador
Bloque de arpegios
OSC LFO Bloque de
(Oscilador) Oscilador de baja controladores
frecuencia
Forma de onda Bloque de efectos
(AWM2)
Memoria interna

Referencia
PITCH FILTER AMP
Controla el tono Cambia la calidad Controla el nivel de salida Modo Voice
del sonido. tonal de la salida (amplitud) del sonido Modo Performance
de sonido enviado desde la unidad
procedente de la FILTER. Seguidamente, las Modo Song
unidad PITCH. seales se envan a este
nivel al bloque de efectos. Modo Pattern
Pitch EG Filter EG Amplitude EG Modo Mixing
(Generador de (Generador de (Generador de
envolventes envolventes envolventes Modo Master
de tono) de filtro) de amplitud)
Modo Remote
Modo Utility
Oscillator (Oscilador) Configuracin rpida
Esta unidad enva la onda que determina el tono bsico. Es posible asignar la forma de onda (o el Modo File
material sonoro bsico) a cada elemento de la voz normal o a cada tecla de la voz de percusin.
En el caso de la voz normal se pueden ajustar el registro de notas del elemento (el intervalo de notas
del teclado en el que sonar el elemento) y la velocidad de respuesta (el intervalo de velocidades de Apndice
notas en el que sonar el elemento). Adems, es posible configurar los parmetros relacionados con
XA de esta unidad. Cada forma de onda consta de una o ms muestras creadas grabando el sonido MIDI
del instrumento real y asignndoles los ajustes de teclado y de velocidad adecuados. Los parmetros
relacionados con el oscilador pueden definirse en la pantalla Oscillator (Oscilador) (pginas 38 y 48).

Pitch (Tono)
Esta unidad controla el tono del sonido (onda) enviado desde el oscilador. En el caso de la voz normal
puede desafinar elementos independientes, aplicar escalas de tono, etc. Asimismo, si ajusta el
generador de envolventes de tono (PEG), es posible controlar cmo cambia el tono con el paso del
tiempo. Los parmetros relacionados con el tono pueden definirse en la pantalla Pitch (pgina 39)
del modo Voice Element Edit (Edicin de elemento de voz). Tenga en cuenta que los parmetros
relacionados con el tono de una voz de percusin pueden definirse en la pantalla PITCH (pgina 49)
de Drum Voice Key Edit (Edicin de teclas de voz de percusin).

Filter (Filtro)
Esta unidad modifica el tono del sonido enviado desde la unidad Pitch recortando la salida de una
parte de frecuencia especfica del sonido. Adems, configurando el generador de envolventes de filtro
(FEG) se puede controlar cmo cambia la frecuencia de corte del filtro con el tiempo. Los parmetros
relacionados con el filtro pueden configurase en las pantallas FILTER (pginas 41 y 50) de Voice
Element Edit (Edicin de elemento de voz) o de Drum Voice Key Edit (Edicin de teclas de voz de
percusin).

Amplitude (Amplitud)
Esta unidad controla el nivel de salida (amplitud) del sonido enviado desde el bloque Filter.
Seguidamente, las seales se envan a este nivel al bloque de efectos. Asimismo, si ajusta el generador
de envolventes de amplitud (AEG), ser posible controlar cmo cambia el volumen con el paso del
tiempo. Los parmetros relacionados con la amplitud pueden configurase en las pantallas AMP
(pginas 43 y 50) de Voice Element Edit (Edicin de elemento de voz) o de Drum Voice Key Edit
(Edicin de teclas de voz de percusin).

LFO (Oscilador de baja frecuencia)


Como su propio nombre indica, el LFO genera una onda de baja frecuencia. Estas ondas pueden
utilizarse para variar el tono, el filtro o la amplitud de cada elemento con el fin de crear efectos tales
como vibrato, wah y trmolo. El LFO puede configurarse de manera independiente para cada
elemento, as como configurarse de forma general para todos los elementos. Los parmetros
relacionados con LFO pueden definirse en las pantallas LFO (pginas 33 y 45) de Voice Common Edit
(Edicin comn de voz) o de Voice Element Edit (Edicin de elemento de voz).

Manual de referencia MOX6/MOX8 6


Estructura bsica
Estructura de memoria de las voces
Bloques funcionales
Voces normales Bloque generador
de tonos
Bancos predefinidos 1 8 1024 voces normales (128 voces por cada banco)
Bancos de usuario 1 3 384 voces normales (128 voces por cada banco) Bloque de entradas A/D
Banco de GM 128 voces Bloque secuenciador

Voces de percusin Bloque de arpegios


Banco de percusiones predefinidas 64 voces Bloque de
Banco de percusiones de usuario 32 voces controladores
Banco de percusiones de GM 1 voz Bloque de efectos
Memoria interna

Bloque generador de tonos en el modo Performance (Interpretacin)


Referencia
Modo Voice
Estructura de las partes en el modo Performance
Modo Performance
En este modo, el bloque generador de tonos recibe datos MIDI a travs de un nico canal. Este estado Modo Song
suele denominarse generador de tonos de timbre nico. Este modo permite reproducir una
Modo Pattern
interpretacin (en la que se combinan varias voces o partes en una capa o en otras configuraciones)
con un teclado. Tenga en cuenta que los datos de canciones de un secuenciador externo que consten Modo Mixing
de varios canales MIDI no se reproducirn adecuadamente en este modo. Si se est utilizando un Modo Master
secuenciador MIDI externo o un ordenador para tocar el instrumento, asegrese de utilizar los modos Modo Remote
Song (cancin) o Pattern (patrn).
Modo Utility
Configuracin rpida
Interpretacin
Modo File
Un programa en el que se combinan mltiples voces (partes) en una capa, o bien en otras
configuraciones, se denomina Interpretacin. Cada interpretacin puede contener un mximo
de cuatro partes (voces) diferentes. Cada interpretacin puede crearse editando los parmetros Apndice
exclusivos de cada parte, as como los parmetros comunes a todas las partes, en el modo MIDI
Performance (Interpretacin) (pgina 55).

Contenido de la memoria de interpretacin


Se incluyen dos bancos de usuario. Cada banco contiene 128 interpretaciones, haciendo un total de
256 bancos de usuario.

Bloque generador de tonos en los modos Song o Pattern

Estructura de las partes del bloque generador de tonos en el modo


Song o Pattern
En estos modos se incluyen varias partes y diferentes voces, y pueden reproducirse diversas melodas
o frases para cada parte. Al generador de tonos MIDI que simultneamente recibe a travs de
mltiples canales MIDI y que reproduce varias partes de instrumento se lo denomina generador de
tonos multitimbre. Los ajustes del generador de tonos multitimbre se denominan colectivamente
mezcla. La mezcla puede utilizarse al tocar sonidos de MOX6/MOX8 utilizando un secuenciador
MIDI externo, as como tambin el bloque secuenciador del instrumento. En este caso se utilizar la
mezcla de la cancin o patrn que no contenga ningn dato de secuencia.

Acerca de la mezcla
Se denomina Mezcla a aquel programa en el que se asignan varias voces a las partes para una
reproduccin multitimbre en el modo Song (cancin) y Pattern (patrn). Cada mezcla puede contener
hasta 16 partes. Una mezcla puede crearse editando los parmetros nicos de cada parte y los
parmetros comunes a todas las partes en el modo Mixing (Mezcla) (pgina 114).
Asimismo, una mezcla tiene un mximo de 16 ubicaciones de memoria para guardar las voces
normales. Las voces as guardadas se denominan voces de mezcla. Normalmente, la voz memorizada
en el modo Voice se asigna a cada parte de la mezcla. En este caso, el sonido de la cancin o el patrn
creados puede cambiar de forma imprevista si se edita o se borra la voz usada para la mezcla de
cancin o de patrn en el modo Voice. Las voces de mezcla se incluyen para impedir estos cambios
accidentales de sonido.

Manual de referencia MOX6/MOX8 7


Estructura bsica
Estructura de memoria de las mezclas
Bloques funcionales
Para cada cancin o patrn se proporciona un programa de mezcla. Al seleccionar una cancin Bloque generador
o patrn diferente se muestra el programa de mezcla correspondiente. Una voz de mezcla dispone de de tonos
16 memorias para cada programa de mezcla (cancin o patrn). Al seleccionar una cancin o patrn Bloque de entradas A/D
diferente se accede a una voz de mezcla diferente, as como al programa Mixing (Mezcla). Si se desea
Bloque secuenciador
usar la voz de mezcla de una determinada cancin o patrn correspondiente a otra cancin o patrn,
ejecute la operacin de copia (Copy, pgina 123) en Mixing Voice Job (Trabajo de voz de mezcla). Bloque de arpegios
Observe que se pueden memorizar hasta 256 voces de mezcla para todas las canciones o patrones. Bloque de
Si la memoria de voces de mezcla est llena, borre las voces de mezcla que no necesite ejecutando controladores
la opcin Delete (Borrar) de Mixing Voice Job (Trabajo de voz de mezcla). Bloque de efectos
Memoria interna
Polifona mxima
Por polifona mxima se entiende el mayor nmero de notas que puede emitir simultneamente
el generador de tonos interno del instrumento. La polifona mxima de este sintetizador es de 64. Referencia
Si el bloque generador de tonos interno recibe un nmero de notas superior a la polifona mxima, Modo Voice
se recortarn las notas tocadas anteriormente. Tenga en cuenta que esto puede apreciarse
Modo Performance
especialmente en las voces que no tengan cada. Adems, la polifona mxima es aplicable
al nmero de elementos de voz utilizados, no al nmero de voces. Cuando se utilizan voces Modo Song
normales que incluyen un mximo de ocho elementos, el nmero mximo de notas simultneas Modo Pattern
puede ser inferior a 64. Modo Mixing
Modo Master
Modo Remote
Modo Utility

Bloque de entradas A/D Configuracin rpida


Modo File
Este bloque procesa la entrada de seales de audio procedentes de las tomas [L]/[R] de A/D INPUT (Entradas A/D).
Es posible definir configurar diversos parmetros de la seal de audio, como el volumen, el efecto panormico y los
efectos. El sonido se emite junto con las dems voces. A travs de los conectores [L]/[R] de A/D INPUT pueden Apndice
aplicarse los efectos de insercin y del sistema a la entrada de la seal de audio. Los parmetros relacionados con MIDI
el bloque de entradas A/D pueden configurarse en la siguiente pantalla.

Consulte la pgina
Modo Pantalla correspondiente en el
Manual de referencia
Modo Voice Abre la pantalla VCE A/D en el modo Utility Pgina 145
Modo Performance Pantalla A/D IN en Performance Common Edit Pgina 62
Modo Song/Pattern Pantalla A/D IN en Mixing Common Edit Pgina 116

El efecto que se aplicar a la entrada de seal de audio desde los conectores [L]/[R] de A/D INPUT puede configurarse
en la pantalla USB I/O (pgina 147) del modo Utility. La ganancia de la seal de audio procedente de los conectores
[L]/[R] de A/D INPUT puede ajustarse con el potencimetro [GAIN] (Ganancia) de A/D INPUT. Adems, el ajuste de
activacin o desactivacin de la seal de audio procedente de los conectores [L]/[R] de A/D INPUT puede
configurarse con el botn [ON/OFF] de A/D INPUT.

Manual de referencia MOX6/MOX8 8


Estructura bsica
Bloque secuenciador
Bloques funcionales
Este bloque permite crear canciones y patrones grabando y editando sus interpretaciones en forma de datos MIDI
(desde el bloque de controladores), y posteriormente reproduciendo dichos datos con el bloque generador de tonos. Bloque generador
de tonos
Bloque de entradas A/D
Bloque secuenciador en el modo Song Bloque secuenciador
Bloque de arpegios
Bloque de
Acerca de las canciones controladores

Una cancin se crea grabando las interpretaciones de teclado, en forma de datos de una secuencia Bloque de efectos
MIDI, en pistas individuales. Una cancin en este sintetizador es, de hecho, lo mismo que una cancin Memoria interna
en un secuenciador MIDI, y la reproduccin se detiene automticamente al final de los datos grabados.

Estructura de las pistas de una cancin Referencia


Modo Voice
Una cancin consta de 16 pistas independientes, una pista de escena y una pista de tempo.
Estas pistas pueden grabarse mediante una grabacin en tiempo real o una grabacin por pasos Modo Performance
(pgina 79). Adems, es posible insertar o editar los datos grabados utilizando Song Edit (Edicin Modo Song
de cancin, pgina 84). Modo Pattern
Pistas de secuencia 1 16 Modo Mixing
Permiten grabar datos MIDI. Modo Master

Scene Track (Pista de escena) Modo Remote

Esta pista permite grabar los ajustes de los cambios de escena, como el estado del silencio y el solo Modo Utility
de las pistas. Estos ajustes pueden definirse en la pantalla Song Play (pgina 76) y recuperarse Configuracin rpida
durante la reproduccin de la cancin. Al reproducir la cancin, la configuracin de silencio y de solo Modo File
de las pistas cambia automticamente en funcin de los ajustes que haya grabado en la pista de
escena.
Apndice
Tempo Track (Pista de tempo)
Permite grabar la configuracin de los cambios del tempo. Durante la reproduccin de una cancin, MIDI
el tempo cambia automticamente de acuerdo con los ajustes que haya grabado para esta pista.

Song Chain (Cadena de canciones)


Esta funcin permite encadenar canciones para reproducirlas automtica y secuencialmente.
Es posible especificar el orden de reproduccin en Song Play (Reproduccin de cancin, pgina 76).

Cancin Cancin Cancin


01 22 15

Bloque secuenciador en el modo Pattern

Acerca de los patrones


En MOX6/MOX8, el trmino patrn (pattern) se refiere a una frase rtmica o musical relativamente
corta (de 1 a 256 compases) que se usa para la reproduccin en forma de bucle. Por lo tanto, una vez
que se inicia la reproduccin del patrn, continuar hasta que pulsa el botn [J] (Detener).

Section (Seccin)
Los patrones son ms que una frase individual: incluyen 16 variaciones denominadas secciones.
Estas secciones se pueden cambiar durante la reproduccin y se usan como variaciones rtmicas o de
acompaamiento de las diversas partes de una cancin. Por ejemplo, podra utilizarse una seccin
para el verso, otra para el coro y una tercera para la variacin. Los ajustes relacionados con patrones
como el tempo y la mezcla no cambiarn aunque se cambie la seccin, manteniendo una reproduccin
coherente en cuanto a la sensacin y al ritmo a travs de los cambios. La funcin Section (Seccin)
puede utilizarse como prctica herramienta de composicin, con la que podr crear instantneamente
las variaciones de patrn de acompaamiento de una cancin, como por ejemplo la meloda A,
la meloda B y el tema principal. Para obtener informacin acerca de cmo cambiar patrones y
secciones, consulte el Manual de instrucciones de MOX6/MOX8.

Manual de referencia MOX6/MOX8 9


Estructura bsica
Pattern Chain (Cadena de patrones)
Bloques funcionales
Las cadenas de patrones permiten encadenar varias secciones diferentes dentro de un solo patrn Bloque generador
para crear una nica cancin completa. Es posible hacer que MOX6/MOX8 cambie automticamente de tonos
las secciones creando una cadena de patrones de antemano, grabando la reproduccin del patrn Bloque de entradas A/D
con cambios de seccin en la pantalla Pattern Chain (cadena de patrones). La pantalla Pattern Chain
Bloque secuenciador
(pgina 103) permite crear una cadena de patrones por cada patrn existente. Esta funcin tambin
puede utilizarse al crear canciones basadas en un determinado patrn, ya que la cadena de patrones Bloque de arpegios
seleccionada se puede convertir en una cancin en el modo Pattern Chain Edit (Edicin de cadena de Bloque de
patrones) (pgina 104). controladores
Bloque de efectos

Seccin A Seccin B Seccin C


Memoria interna

Referencia

Frase Modo Voice


Modo Performance
Se trata de los datos de la secuencia MIDI bsica de una pista (y la unidad ms pequea) que se utiliza
Modo Song
para crear un patrn. Una frase es un pasaje musical y rtmico breve de un solo instrumento, como un
patrn rtmico para la parte rtmica, una lnea de bajo para la parte del bajo o un acorde que acompaa Modo Pattern
a la parte de guitarra. La memoria de este sintetizador tiene una capacidad para 256 frases de usuario Modo Mixing
originales. Modo Master
NOTA MOX6/MOX8 no incorpora frases predefinidas. Modo Remote
Modo Utility
Estructura de las pistas de un patrn Configuracin rpida
Una patrn consta de 16 pistas independientes. Consulte Pistas de secuencia 1 16 de Estructura Modo File
de las pistas de una cancin (pgina 9).

Apndice
Pistas y frases de un patrn
MIDI
Un patrn consta de 16 pistas a las que puede asignarse la frase. Los datos MIDI no se pueden grabar
directamente en cada pista en el modo Pattern. La grabacin se hace en una frase de usuario vaca.
La frase recientemente creada se asigna automticamente a la pista de grabacin.

Pista 1 Frase 001 Frase 001 Datos MIDI


Pista 2 Frase 002 Frase 002 Datos MIDI
: : Frase 003 Datos MIDI
Pista 16 Frase 003 : :

Bloque secuenciador aplicado tanto a las canciones como a los patrones

Ajustes de pistas MIDI y de mezclas


Las pistas MIDI se crean grabando una interpretacin al teclado en los modos Song Record
(Grabacin de cancin) o Pattern Record (Grabacin de patrn). Los datos de la secuencia MIDI
se graban en la pista MIDI, y la voz normal o la voz de percusin se asignan a la parte de mezcla
correspondiente a la pista. Para editar los parmetros de mezcla, como la voz, el volumen y la
panormica de cada pista, pulse el botn [MIXING] para seleccionar el modo Mixing (Mezcla)
(pgina 114). A continuacin, edtelos en la parte de mezcla correspondiente a la pista de su
preferencia. Tenga en cuenta que la pista 1 no siempre se corresponde con la parte de mezcla 1.
Como se explica a continuacin, cada pista de los datos de la secuencia de la cancin y cada parte
de mezcla del bloque generador de tonos se conectan cuando el canal de salida (TxCH) es igual al
de recepcin (RcvCH). En otras palabras, los datos de secuencia de cada pista reproducen las partes
correspondientes (las que tienen la misma asignacin de canal MIDI) en el bloque generador de tonos.
Los canales de transmisin de cada pista pueden definirse en la pantalla TRACK (Pista) (pgina 78)
del modo Song Play (Rproduccin de cancin), en tanto que los canales de recepcin de cada parte
se definen en la pantalla VOICE (Voz) (pgina 117) del modo Mixing Edit (Edicin de mezcla).

Manual de referencia MOX6/MOX8 10


Estructura bsica
Cancin/Patrn
Bloque secuenciador Bloque generador de tonos Bloques funcionales

Datos de secuencia Bloque generador


Mezcla de tonos
(cancin, patrn)
TxCH RcvCH Bloque de entradas A/D
Pista 1 2 2 Parte 1
Pista 2 2 3 Parte 2 Bloque secuenciador
Grabacin Pista 3 3 3 Parte 3 Bloque de arpegios
: : : :
Bloque de
Pista 16 16 16 Parte 16
controladores
Bloque de efectos
NOTA Al tocar el teclado en el modo Mixing, la parte seleccionada no sonar, sino que lo har la parte asignada Memoria interna
a la pista con la misma numeracin que la parte seleccionada, Por ejemplo, cuando se realiza una
configuracin como la de la ilustracin de arriba, al tocar el teclado sonar la parte 1 incluso si en el modo
Mixing se ha seleccionado la parte 2.
Referencia
Modo Voice
Bloque secuenciador aplicado al modo Performance
Modo Performance
Modo Song
Grabacin de una interpretacin Modo Pattern
Modo Mixing
En el modo Performance (Interpretacin) podr grabar su interpretacin con el teclado en una cancin
o patrn. Tambin podr grabar en forma de eventos MIDI, y en la pista especificada, las operaciones Modo Master
de los potencimetros, las operaciones de los controladores y la reproduccin de arpegios, adems de Modo Remote
su interpretacin con el teclado.
Modo Utility
NOTA En la grabacin de una interpretacin, el accionamiento de los potencimetro solamente conllevar que se Configuracin rpida
graben los mensajes de Control Change (Cambio de control); los mensajes de Parameter Change (Cambio
de parmetro) no pueden grabarse. Consulte informacin detallada acerca de los mensajes de cambio de Modo File
control en el documento PDF Manual de parmetros del sintetizador.

Los datos de reproduccin de arpegios de las partes 1 a 4 de la interpretacin se grabarn en las Apndice
cuatro pistas especificadas (a travs de la pantalla REC TR (Pista de grabacin) de Performance MIDI
Record (Grabacin de interpretacin)) de la cancin o del patrn, respectivamente. La interpretacin
al teclado y las operaciones de los controladores y potencimetros (comunes a las partes 1 a 4)
se grabarn en las pistas 1 a 4 de forma independiente.
NOTA Consulte informacin detallada acerca de las operaciones en el Manual de instrucciones de MOX6/MOX8.

Bloque de arpegios
Este bloque permite activar automticamente frases musicales y rtmicas utilizando la voz actual con solamente pulsar
una o varias notas en el teclado. La secuencia de arpegios tambin cambia en respuesta a las notas o acordes reales
que se interpretan, lo cual aporta una amplia variedad de ideas y frases musicales estimulantes, tanto para la
composicin como para la interpretacin. Es posible reproducir cuatro tipos de arpegios simultneamente, incluso
en los modos Song y Pattern.

Categora de arpegios

Los arpegios se dividen en las 18 categoras que se enumeran a continuacin. Las categoras estn basadas en el tipo
de instrumento.

Lista de categoras
ApKb Acoustic Piano & Keyboard Lead Synth Lead
Organ Organ PdMe Synth Pad / Musical Effect
GtPl Guitar / Plucked CPrc Chromatic Percussion
GtMG Guitar for Mega Voice DrPc Drum / Percussion
Bass Bass Seq Synth Seq
BaMG Bass for Mega Voice Chord Chord Seq
Strng Strings Hybrd Hybrid Seq
Brass Brass Cntr Control
RdPp Reed / Pipe

NOTA Las categoras GtMG y BaMG incluyen los tipos de arpegios adecuados para usar con una Mega Voice
(Voz Mega).

Manual de referencia MOX6/MOX8 11


Estructura bsica
Voces Mega y arpegios de voz Mega
Bloques funcionales
Las voces normales utilizan el cambio de velocidad para que la calidad del sonido o el nivel de una voz se
Bloque generador
adapten a la intensidad con que se toca el teclado, lo que posibilita una mayor autenticidad y una respuesta
natural a dichas voces. Sin embargo, las Mega Voices tienen una estructura muy compleja, con muchas capas
de tonos
diferentes, que no es adecuada para interpretarse manualmente. Las Mega Voices se desarrollaron Bloque de entradas A/D
especficamente para ser interpretadas mediante arpegios de Mega Voice y generar resultados increblemente Bloque secuenciador
reales. Siempre deben utilizarse Mega Voices con los arpegios de Mega Voice (que se incluyen en la categora
GtMG y BaMG). Para obtener informacin detallada acerca de los arpegios de Mega Voice, consulte Tipos Bloque de arpegios
de voz de la Lista de tipos de arpegios que encontrar en la Lista de datos del documento PDF. Bloque de
controladores
Bloque de efectos
Memoria interna

Categoras secundarias
Referencia
Las categoras de arpegios se dividen en las categoras secundarias enumeradas a continuacin. Puesto que las
categoras secundarias se enumeran en funcin del gnero musical, resulta muy fcil encontrar la adecuada para Modo Voice
el estilo de msica deseado. Modo Performance
Modo Song
Lista de categoras secundarias
Modo Pattern
Rock Rock Z.Pad Zone Velocity for Pad* Modo Mixing
R&B R&B Filtr Filter
Modo Master
Elect Electronic Exprs Expression
Jazz Jazz Pan Pan Modo Remote
World World Mod Modulation Modo Utility
Genrl General Pbend Pitch Bend Configuracin rpida
Comb Combination Asign Assign 1/2
Modo File
Zone Zone Velocity*

NOTA Los tipos de arpegios pertenecientes a las categoras secundarias marcadas con un asterisco (*) contienen
Apndice
algunos intervalos de velocidad, y a cada uno de ellos se le asigna una frase diferente. Cuando se
selecciona algn tipo de estas categoras en el modo Voice, es conveniente definir el lmite de velocidad MIDI
de cada elemento con el intervalo que se indica a continuacin.

Intervalos de velocidad de cada tipo de arpegio.


2Z_*****: 1 90, 91 127
4Z_*****: 1 70, 71 90, 91 110, 111 127
8Z_*****: 1 16, 17 32, 33 48, 49 64, 65 80, 81 96, 97 108, 109 127
PadL_*****: 1 1, 2 2, 3 127
PadH_*****: 1 112, 113 120, 121 127

Nombre del tipo de arpegio

Los tipos de arpegios se denominan segn ciertas reglas y abreviaturas. Una vez que las conozca le resultar fcil
recorrer los tipos de arpegios y seleccionar el de su preferencia.

Tipo de arpegio con _ES al final del nombre (ejemplo: HipHop1_ES)


Estos tipos de arpegios usan la misma arquitectura del arpegio con varias pistas que MOTIF ES. Este
tipo de arpegio (ES) supone las siguientes ventajas: 1) Estos arpegios permiten crear notas y acordes
complejos, incluso cuando son activados con una sola nota. 2) Los arpegios siguen minuciosamente
las notas interpretadas en el teclado (solamente en el rea a la que est asignado el arpegio), lo que
ofrece una gran libertad en el uso de armnicos y la posibilidad de introducir solos con estos
arpegios.

Tipo de arpegio con _XS al final del nombre (ejemplo: Rock1_XS)


Estos arpegios usan una tecnologa de reconocimiento de acordes de reciente desarrollo para
determinar las notas que debe reproducir el arpegio. Este tipo de arpegio (XS) se caracteriza por
las siguientes ventajas: 1) Los arpegios responden solamente a aquella rea del teclado a la que
se haya asignado un tipo de arpegio XS. Las dems reas del teclado no afectan al reconocimiento
de acordes. Esto permite una interpretacin muy natural en todo el teclado con las partes de
acompaamiento y bajo generadas con arpegios. 2) El arpegio siempre interpretar partes correctas
desde el punto de vista armnico. Esto resulta especialmente til para las partes de acompaamiento
de bajo y acordes.

Manual de referencia MOX6/MOX8 12


Tipo de arpegio con un nombre normal (ejemplo: UpOct1) Estructura bsica
Adems de los tipos anteriores, existen tres tipos de reproduccin: los arpegios creados para usar
Bloques funcionales
voces normales y reproducirse solamente con las notas interpretadas y sus notas de octavas
(pgina 15), los arpegios creados para usarse en voces de percusin (pgina 16) y los que contienen Bloque generador
principalmente eventos que no estn relacionados con las notas (pgina 16). de tonos
Bloque de entradas A/D
Bloque secuenciador
Cmo usar la lista de tipos de arpegios Bloque de arpegios
Bloque de
La lista de tipos de arpegios de la Lista de datos (documento en PDF) contiene las siguientes columnas. controladores
Bloque de efectos
Memoria interna
Main Sub ARP ARP Name Time Length Original Accent Random Voice Type
Category Category No. Signature Tempo SFX
ApKb Rock 1 70sRockB 4/4 2 130 Acoustic Piano
ApKb Rock 2 70sRockC 4/4 1 130 :
ApKb Rock 3 70sRockD 4/4 2 130
ApKb Rock 4 70sRockE 4/4 4 130
Referencia
ApKb Rock 5 70sRockF 4/4 2 130
ApKb Rock 6 70sRockG 4/4 1 130 Modo Voice
ApKb Rock 7 70sRockH 4/4 1 130
Modo Performance
NOTA Tenga en cuenta que esta lista se presenta exclusivamente a ttulo de ejemplo. Consulte la lista completa de tipos de arpegio, Modo Song
consulte la Lista de datos (documento en PDF). Modo Pattern
Modo Mixing
1 Main Category (Categora principal)
Modo Master
Indica una categora principal de arpegios.
Modo Remote
2 Sub Category (Categora secundaria) Modo Utility
Indica una categora secundaria de arpegios. Configuracin rpida

3 ARP No. (Nmero de arpegio) Modo File


Indica el nmero del tipo de arpegio.

4 ARP Name (Nombre del arpegio) Apndice


Indica el nombre del arpegio. MIDI

5 Time Signature (Signatura de tiempo)


Indica la signatura del tiempo o metrnomo del tipo de arpegio.

6 Length (Longitud)
Indica la longitud de los datos (cantidad de compases) del tipo de arpegio. Cuando el parmetro
Loop (Bucle) *1 est configurado como off (desactivado), el arpegio se reproducir durante este
tiempo y, a continuacin, se detendr.

7 Original Tempo (Tempo original)


Indica el valor de tempo apropiado del tipo de arpegio. Tenga en cuenta que este tempo no se
define automticamente al seleccionar un tipo de arpegio.

8 Accent (nfasis)
El crculo indica que el arpegio usa la funcin Accent Phrase (Frase de nfasis) (pgina 14).

9 Random SFX (Efecto de sonido aleatorio)


El crculo indica que el arpegio usa la funcin SFX (Efecto de sonido, pgina 15).

) Voice Type (Tipo de voz)


Indica el tipo de voz apropiado para el tipo de arpegio. Cuando el parmetro VoiceWithARP
(Voz con arpegio) *2 est configurado como on en los modos Song Record o Pattern Record,
la voz de este tipo se seleccionar automticamente.

*1 El parmetro Loop (Bucle) puede configurarse en la pantalla PLAY FX (Efecto de reproduccin) de Arpeggio Edit
(Edicin de arpegios) en los modos Voice (Voz, pgina 28), Performance (Interpretacin, pgina 58) y Song/
Pattern (Cancin/Patrn, pgina 83).
*2 El parmetro VoiceWithARP (Voz con arpegio) puede configurarse en la pantalla MAIN de Arpeggio Edit en el
modo Song/Pattern (pgina 83).

Manual de referencia MOX6/MOX8 13


Ajustes relacionados con los arpegios Estructura bsica

Bloques funcionales
Existen varios mtodos para activar y detener la reproduccin de un arpegio. Adems, es posible especificar si se
Bloque generador
activarn o no los sonidos SFX y las frases de nfasis especiales conjuntamente con los datos de la secuencia normal.
de tonos
En esta seccin se tratan los parmetros relacionados con los arpegios que pueden configurarse en los modos Voice,
Performance y Mixing. Bloque de entradas A/D
Bloque secuenciador
Activar o desactivar la reproduccin de arpegios Bloque de arpegios
Bloque de
Para activar o desactivar la reproduccin de arpegios existen los tres ajustes siguientes.
controladores
Para reproducir el arpegio solamente cuando se pulsa Configure el parmetro Hold (sostenido) como off, Bloque de efectos
la nota: y el parmetro TriggerMode (Modo del activador) Memoria interna
como gate (entrada)

Para continuar el arpegio incluso si se suelta la nota: Configure el parmetro Hold (sostenido) como on,
y el parmetro TriggerMode (Modo del activador)
Referencia
como gate (entrada)

Para alternar entre la activacin y desactivacin de la Configure el parmetro TriggerMode como toggle Modo Voice
reproduccin de arpegios toda vez que se pulse la nota: (Alternar). El parmetro Hold puede configurarse como Modo Performance
on o como off.
Modo Song
NOTA Consulte informacin acerca de las pantallas que incluyen los parmetros Hold y TriggerMode en las Modo Pattern
pantallas MAIN (Principal) y PLAY FX (Efecto de reproduccin) de Arpeggio Edit (Edicin de arpegios) en Modo Mixing
los modos Voice (Voz, pgina 28), Performance (Interpretacin, pgina 58) y Song/Pattern (Cancin/Patrn,
Modo Master
pgina 83).
Modo Remote
NOTA Al recibirse un mensaje MIDI sostenido (cambio de control n 64) con el parmetro Arp Sw configurado
como on, podr obtener el mismo resultado configurando Arp Hold como on. Modo Utility
Configuracin rpida
Modo File
Uso de los potencimetros para controlar los arpegios
Cuando el indicador luminoso de ARP se encienda al pulsar varias veces el botn Knob Function 2
Apndice
(Funcin potencimetro 2), podr utilizar los potencimetros 5 8 para controlar la reproduccin de los
arpegios. Intntelo y preste atencin los cambios del sonido. Consulte informacin detallada acerca del MIDI
efecto de los potencimetros 5 8, consulte Funciones de los potencimetros del modo Voice
(pgina 54).

Pulse este botn varias veces hasta que el indicador luminoso se encienda.

Funciones de arpegio que se controlan con los potencimetros

Frase de nfasis
Las frases de nfasis se componen de datos de secuencia que se incluyen en algunos tipos de
arpegios y que solamente suenan al tocar las notas a una velocidad mayor (con ms intensidad) que
la especificada en el parmetro Accent Velocity Threshold (Umbral de velocidad de nfasis). Si resulta
difcil tocar a las velocidades necesarias para activar la frase de nfasis, configure el parmetro
AccntVelTh (Umbral de velocidad de nfasis) a una velocidad menor.
NOTA Consulte informacin acerca de las pantallas que incluyen los parmetros AccntVelTh en la pantalla PLAY
FX (Efecto de reproduccin) de Arpeggio Edit (Edicin de arpegios) en los modos Voice (Voz, pgina 28),
Performance (Interpretacin, pgina 58) y Song/Pattern (Cancin/Patrn, pgina 83).

NOTA Consulte informacin acerca de los tipos de arpegios que utilizan esta funcin en la lista Tipos de arpegios
que encontrar en la Lista de datos que encontrar en la documentacin en formato PDF.

Manual de referencia MOX6/MOX8 14


Estructura bsica
Random SFX (Efecto de sonido aleatorio)
Bloques funcionales
Algunos tipos de arpegios incluyen la funcin Random SFX (Efecto de sonido aleatorio), que activa Bloque generador
sonidos especiales, como el sonido del traste de la guitarra, cuando se suelta la nota. La funcin de tonos
Random SFX dispone de los siguientes parmetros. Bloque de entradas A/D
Bloque secuenciador
Para activar o desactivar Random SFX: Parmetro Random SFX
Bloque de arpegios
Para ajustar el volumen del sonido de SFX: Parmetro SFXVelOffset (Compensacin de velocidad
de SFX aleatorio) Bloque de
Para determinar si la velocidad controlar o no el Parmetro SFXKeyOnCtrl (Control de activacin de tecla
controladores
volumen del sonido SFX: de SFX aleatorio) Bloque de efectos
Memoria interna
NOTA Consulte informacin acerca de las pantallas que incluyen los parmetros RandomSFX, SFXVelOffset
y SFXKeyOnCtrl en la pantalla PLAY FX (Efecto de reproduccin) de Arpeggio Edit (Edicin de arpegios) en
los modos Voice (Voz, pgina 28), Performance (Interpretacin, pgina 58) y Song/Pattern (Cancin/Patrn,
pgina 83). Referencia
NOTA Consulte informacin acerca de los tipos de arpegios que utilizan esta funcin en la lista Tipos de arpegios Modo Voice
que encontrar en la Lista de datos de la documentacin en formato PDF. Modo Performance
Modo Song

Pantallas de configuracin de arpegios Modo Pattern


Modo Mixing
Para la configuracin de arpegios, cada modo tiene una pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios)
Modo Master
Si se pulsa el botn ARP [EDIT] en cualquiera de los modos se abrir la pantalla Arpeggio Edit.
Modo Remote
Modo Utility
Tipos de reproduccin de arpegios Configuracin rpida
Modo File
Existen tres tipos principales de reproduccin de arpegios, que se describen a continuacin.

Apndice
Tipos de arpegios para voces normales
MIDI
Los tipos de arpegios (pertenecientes a todas las categoras, excepto DrPC y Cntr) que se crean para
utilizarse con las voces normales ofrecen los tres tipos de reproduccin siguientes.

Solamente reproduccin de las notas tocadas


El arpegio se reproduce utilizando nicamente la(s) nota(s) tocada(s) y sus octavas.

Reproduccin de una secuencia programada en funcin de las notas tocadas


Estos tipos de arpegios disponen de varias secuencias, cada una de las cuales resulta adecuada para
un determinado tipo de acorde. Aunque pulse una sola nota, el arpegio se reproducir en la secuencia
programada, por lo que podrn sonar notas diferentes de las interpretadas. Al pulsar otra nota se
activar una secuencia transpuesta utilizando la nota pulsada como nueva nota fundamental. Al aadir
notas a las ya sostenidas, la secuencia cambiar en consecuencia. Los arpegios con este tipo de
reproduccin se denominan con el sufijo _ES.

Reproduccin de una secuencia programada en funcin del acorde tocado


Estos tipos de arpegios que se crean para usarse con las voces normales se reproducen para coincidir
con el tipo de acorde que se determina al detectar las notas que se interpretan en el teclado.
Los arpegios con este tipo de reproduccin se denominan con el sufijo _XS.

NOTA Si el parmetro KeyMode (Modo de tecla) est configurado como sort (en orden) o como sort+direct (en
orden y directo), se reproducir la misma secuencia con independencia del orden en que se interpreten las
notas. Si el parmetro KeyMode est configurado como thru (hasta el final) o como thru+direct (hasta el
final y directo), se reproducir una secuencia diferente con independencia del orden en que se interpreten
las notas.

NOTA Puesto que estos tipos estn programados para las voces normales, si se utilizan con voces de percusin
es posible que no se obtengan resultados musicalmente adecuados.

Manual de referencia MOX6/MOX8 15


Estructura bsica
Tipos de arpegios para voces de percusin/batera (Categora: DrPc)
Bloques funcionales
Estos tipos de arpegios se programan especficamente para utilizarse con voces de percusin y dan Bloque generador
acceso instantneo a diversos patrones rtmicos. Existen tres tipos de reproduccin diferentes. de tonos
Bloque de entradas A/D
Reproduccin de un patrn de percusin Bloque secuenciador
Al pulsar alguna nota se activa el mismo patrn rtmico.
Bloque de arpegios
Bloque de
Reproduccin de un patrn de percusin, adems de notas adicionales
controladores
tocadas (instrumentos de percusin asignados)
Bloque de efectos
Al pulsar alguna nota se activa el mismo patrn rtmico. Si se aaden notas a las ya sostenidas se
generarn sonidos adicionales (instrumentos de percusin asignados) en el patrn de percusin. Memoria interna

Reproduccin nicamente de las notas tocadas (instrumentos de percusin


asignados) Referencia
Al interpretar una o varias notas se activa un patrn rtmico que utiliza solamente las notas tocadas Modo Voice
(instrumentos de percusin asignados). Tenga presente que, aunque toque las mismas notas, el patrn Modo Performance
rtmico activado puede variar en funcin del orden de las notas tocadas. Esto le permitir acceder
Modo Song
a diferentes patrones rtmicos con los mismos instrumentos simplemente cambiando el orden de
interpretacin de las notas cuando el parmetro KeyMode est configurado como thru Modo Pattern
o thru+direct. Modo Mixing
Modo Master
NOTA Los tres tipos de reproduccin anteriores no se diferencian por el nombre de la categora ni del tipo.
Tendr que interpretar cada tipo y escuchar la diferencia. Modo Remote

NOTA Puesto que estos tipos estn programados para las voces de percusin, si se utilizan con voces normales Modo Utility
es posible que no se obtengan resultados musicalmente adecuados. Configuracin rpida
Modo File

Tipos de arpegios que contienen principalmente eventos


Apndice
no relacionados con notas (Categora: Cntr)
MIDI
Estos tipos de arpegios se programan principalmente con los datos de Control Change (Cambio de
control) y de Pitch Bend (Inflexin del tono). Se utilizan para cambiar el tono del sonido, en lugar de
reproducir notas especficas. De hecho, algunos tipos no contienen ninguna nota. Cuando se usa un
tipo de esta categora, configure el parmetro KeyMode como direct, thru+direct o sort+direct.
NOTA Consulte informacin acerca de las pantallas que incluyen los parmetros KeyMode en la pantalla PLAY FX
(Efecto de reproduccin) de Arpeggio Edit (Edicin de arpegios) en los modos Voice (Voz, pgina 28),
Performance (Interpretacin, pgina 58) y Song/Pattern (Cancin/Patrn, pgina 83).

Consejos para la reproduccin de arpegios


Los arpegios no solamente aportan inspiracin y pasajes rtmicos completos, sino tambin datos MIDI de
calidad que podr utilizar para la creacin de canciones, o partes de acompaamiento totalmente acabadas
para su uso en las actuaciones en directo. Consulte instrucciones de uso de los arpegios en la Gua rpida
del Manual de instrucciones.

Manual de referencia MOX6/MOX8 16


Estructura bsica
Bloque de controladores
Bloques funcionales
Este bloque est formado por el teclado, las ruedas de modulacin y de inflexin del tono, el controlador de cinta,
los potencimetros, los mandos deslizantes de control, etctera. El propio teclado no genera sonidos, sino que genera Bloque generador
o transmite la activacin o desactivacin de las notas, la velocidad y dems informacin (mensajes MIDI) al bloque de tonos
generador de tonos del sintetizador cuando se tocan notas. Los controladores tambin generan o transmiten mensajes Bloque de entradas A/D
MIDI. El bloque generador de tonos del sintetizador produce el sonido de acuerdo con los mensajes MIDI transmitidos Bloque secuenciador
desde el teclado y los controladores.
Bloque de arpegios
Bloque de
Teclado
controladores
Bloque de efectos
El teclado transmite los mensajes de activacin o desactivacin de notas al bloque generador de tonos (para el sonido)
y al bloque secuenciador (para la grabacin). El teclado tambin se utiliza para activar la reproduccin de los Memoria interna
arpegios. Es posible cambiar el intervalo de notas del teclado en octavas con los botones OCTAVE [-]/[+], transponer
las notas con los botones TRANSPOSE [-]/[+] y especificar cmo se generar la velocidad real en funcin de la
intensidad con la que se toquen las notas. Referencia
Modo Voice
Rueda de inflexin del tono Modo Performance
Modo Song
Utilice esta rueda para aplicar a las notas una inflexin ascendente (girndola
Inflexin Modo Pattern
hacia la derecha) o descendente (girndola hacia la izquierda) mientras toca
ascendente
el teclado. Gire la rueda hacia arriba para subir el tono o hacia abajo para Modo Mixing
reducirlo. La rueda de inflexin del tono se centra automticamente, por lo que Modo Master
volver al tono normal cuando la suelte. Cada voz predefinida tiene su propio
Modo Remote
ajuste predeterminado de Pitch Bend Range (Intervalo de inflexin del tono). Inflexin
La configuracin de Pitch Bend Range puede cambiarse en la pantalla descendente Modo Utility
GENERAL (pgina 30) de Voice Common Edit (Edicin comn de voz), la Configuracin rpida
pantalla VOICE (pgina 64) de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin) o la pantalla VOICE
Modo File
(pgina 117) de Mixing Part Edit (Edicin de parte de mezcla). Desde estas pantallas tambin es posible invertir la
funcin Pitch Bend, de modo que al girar la rueda hacia arriba disminuya el tono y al girarla hacia abajo lo aumente.
Desde la pantalla CTL SET (Ajuste de controladores, pgina 32) del modo Voice Edit es posible asignar a la rueda
Apndice
de inflexin del tono otras funciones distintas de Pitch Bend.
MIDI
Rueda de modulacin

Aunque la rueda de modulacin suele utilizarse para aplicar vibrato al sonido,


Mximo
muchas de las voces predefinidas tienen otras funciones y efectos asignados a
la rueda. Cuanto ms hacia arriba se gire la rueda, mayor ser el efecto aplicado
al sonido. Para evitar que, por accidente, se apliquen efectos a la voz actual,
asegrese de que la rueda de modulacin est al mnimo antes de empezar a
tocar. En la pantalla CTL SET (pgina 32) del modo Voice Common Edit (Edicin
comn de voz) es posible asignar varias funciones a la rueda de modulacin. Mnimo

Botones de funcin asignable

Segn los ajustes del modo XA (Expanded Articulation, Articulacin ampliada), en la pantalla OSC (pgina 38) del modo
Voice Element Edit (Edicin de elemento de voz), ser posible acceder a elementos especficos de la voz actualmente
seleccionada pulsando cada uno de estos botones durante la interpretacin con el teclado. Podr seleccionar cmo se
cambia el estado activado o desactivado de estos botones con los parmetros Assignable Function 1 Mode y Assignable
Function 2 Mode (Modo de funcin asignable 1 y 2) de la GENERAL (pgina 30) del modo Voice Common Edit (Edicin
comn de voz). Adems, en la pantalla CTL SET (Ajuste de controladores, pgina 32) de Voice Edit (Edicin de voz)
podr asignar varias funciones a estos botones, aparte de acceder a los elementos especficos.

Potencimetros

Estos ocho potencimetros permiten cambian varios aspectos del sonido de la voz en tiempo real; es decir, mientras toca.
Los ocho mandos deslizantes permiten ajustar el volumen de los elementos de la voz, las partes de una interpretacin
y las partes de una mezcla. Consulte instrucciones de uso de estos potencimetros en los modos Voice y Performance
en el Manual de instrucciones. Consulte en la pgina 124 las instrucciones de uso de los potencimetros.

DAW Remote (DAW remoto)


Pulse [DAW REMOTE] para seleccionar el modo Remote (Remoto). Al entrar a este modo cambiarn las funciones de los botones del
panel, con la excepcin de los botones A/D INPUT [ON/OFF], OCTAVE [-]/[+], TRANSPOSE [-]/[+] y [UTILITY], por las funciones
exclusivas de este modo. Consulte informacin detallada acerca del modo Remote en la seccin Referencias de la pgina 133.

Manual de referencia MOX6/MOX8 17


Estructura bsica
Bloque de efectos
Bloques funcionales
Este bloque aplica efectos a la salida del bloque generador de tonos y al bloque de entrada de audio, con lo que
procesa y mejora el sonido. Los efectos se aplican en las etapas finales de la edicin, lo cual permite cambiar el sonido Bloque generador
segn se considere oportuno. de tonos
Bloque de entradas A/D
Bloque secuenciador
Estructura de los efectos Bloque de arpegios
Bloque de
controladores
Efectos del sistema: reverberacin y coro Bloque de efectos
Memoria interna
Se trata de efectos del sistema que se aplican al sonido global. Con los efectos del sistema, el sonido
de cada parte se enva a un efecto en funcin del valor de Effect Send Level (Nivel de transmisin
de efecto) de cada parte. El sonido procesado (denominado sonido con efecto) se devuelve al
mezclador, de acuerdo con el nivel de retorno, y se emite despus de mezclarse con el sonido sin Referencia
efecto no procesado. El instrumento incorpora Reverb (Reverberacin) y Chorus (Coro) como efectos Modo Voice
del sistema. Adems, es posible ajustar el Send Level (Nivel de transmisin) desde Chorus hasta
Modo Performance
Reverb. Este parmetro se utiliza para aplicar la reverberacin a la salida de seales procedentes
de Chorus. Podr obtenerse el efecto natural aplicando la profundidad de Reverb al sonido de Chorus Modo Song
con el mismo nivel que el de sonido sin efecto. Modo Pattern
Modo Mixing
Efectos de insercin Modo Master
Los efectos de insercin pueden aplicarse individualmente a cada una de las partes especificadas Modo Remote
antes de combinar las seales de todas las partes. Se recomienda utilizarlo en sonidos cuyo carcter Modo Utility
desee cambiar de forma drstica. Cada voz dispone un conjunto de efectos de insercin que cuentan Configuracin rpida
con unidades A y B. Podr configurar diferentes tipos de efectos a los efectos de insercin A y B,
o bien aplicarles un efecto Vocoder. Estos ajustes pueden configurarse en la pantalla CONNECT Modo File
(pgina 35) de Voice Common Edit (Edicin comn de voz).
Este sintetizador dispone de tres conjuntos de efectos de insercin. Pueden aplicarse a tres partes
(como mximo) de la interpretacin, la cancin o el patrn. Debe tenerse en cuenta que en los modos Apndice
Performance y Mixing, el efecto Vocoder solamente se puede aplicar a la parte 1. Esto implica que el MIDI
efecto Vocoder no surtir efecto si asigna la voz (a la que se aplica el Vocoder en el modo Voice) a las
otras partes (la 2 o superior).

Master Effect (Efecto principal)


Este bloque aplica efectos a la seal de salida estreo final de todo el sonido. Pueden seleccionarse
mltiples efectos.

Ecualizador de elementos
El ecualizador de elementos se aplica a cada elemento de la voz normal y a cada tecla de la voz de
percusin. Pueden especificarse cualquiera de las tres formas de ecualizador diferentes, incluyendo
shelving (apilado) y peaking (pico).
NOTA El ecualizador de elementos no afecta a las seales de entrada procedentes de las tomas [L]/[R] de A/D
INPUT (Entradas A/D).

Part EQ/Common EQ (Ecualizacin de partes/Ecualizacin comn)


Esta ecualizacin paramtrica de 3 bandas se aplica a la interpretacin o a la mezcla. Las bandas alta
y baja son del tipo shelving (apilado). La banda central es de tipo peaking (pico). Los parmetros
de ecualizacin comn compensan la configuracin de los parmetros de ecualizacin de partes.
NOTA La ecualizacin de partes y comn no afectan a las seales de entrada procedentes de las tomas [L]/[R]
de A/D INPUT (Entradas A/D).

Master EQ (Ecualizador principal)


El ecualizador principal se aplica al sonido global final (posterior al efecto) del instrumento. En este
ecualizador, las cinco bandas pueden configurarse como peaking (pico), aunque tambin est
disponible la opcin de shelving (apilado) para las bandas ms baja y ms alta.

Manual de referencia MOX6/MOX8 18


Conexin de efectos en cada modo Estructura bsica

Bloques funcionales
Bloque generador
En el modo Voice de tonos
Bloque de entradas A/D
1 Element EQ (Ecualizacin de elementos) aplicada a cada
Voz Bloque secuenciador
elemento (de una voz normal) y a cada tecla (de una voz de
Elemento o tecla Bloque de arpegios
Ecualizador de
percusin)
elementos Ajustes: Puede configurarse en la pantalla EQ (pginas 46 y 51) Bloque de
Elemento 1 8
de Voice Element Edit/Voice Key Edit (Edicin de elemento
Tecla de percusin controladores
de voz/Edicin de teclas de voz).
C0 C6
Ecualizacin Bloque de efectos
comn 2 Common EQ (Ecualizacin comn) aplicada a todos los
Memoria interna
elementos y teclas
Ajustes: Puede configurarse en la pantalla EQ (pgina 32) de Voice
Common Edit (Edicin comn de voz).
Insercin A Insercin B Referencia
3 Seleccin del efecto de insercin, A o B, que se aplica
a cada elemento o tecla Modo Voice
Nivel de transmisin Ajustes: Se configura en EL: OUT(pgina 35) o en KEY: Modo Performance
OUT(pgina 48) de la pantalla EFFECT de Voice Common
Edit (Edicin comn de voz), o bien en InsEffectOut (Salida Modo Song
Coro del efecto de insercin, pgina 39) de la pantalla OSC de Modo Pattern
Voice Element Edit (Edicin de elemento de voz) o de Key
Reverberacin Edit (Edicin de teclas). Modo Mixing
Coro a NOTA Estos dos tipos de pantallas estn vinculados entre s y presentan Modo Master
reverberacin las mismas opciones de configuracin, aunque en formatos
Modo Remote
distintos.
Nivel de retorno
Modo Utility
4 Parmetros relacionados con Insertion Effect A/B
Ajustes: Se configuran en la pantalla CONNECT (pgina 35) y en las
Configuracin rpida
pantallas INSA/INSB (pgina 36) de Voice Common Edit Modo File
Master Effect (Edicin comn de voz).
(Efecto
principal) 5 Parmetros relacionados con Reverb y Chorus
Ajustes: Se configuran en la pantalla CONNECT (pgina 35) y en las Apndice
pantallas CHORUS/REVERB (pgina 36) de Voice Common
Master EQ
MIDI
Edit (Edicin comn de voz).
(Ecualizador
principal) 6 Parmetros relacionados con Master Effect
(Efecto principal)
Ajustes: Se configuran en la pantalla MFX (pgina 144) del modo
Utility.

7 Parmetros relacionados con Master EQ


(Ecualizador principal)
Ajustes: Se configuran en la pantalla MEQ (pgina 144) del modo
Utility.
NOTA Por lo que respecta a la seal de entrada de audio desde los
conectores [L]/[R] de A/D INPUT del modo Voice, el efecto puede
configurarse en la pantalla VCE A/D del modo Utility. En primer
lugar, configure los efectos de insercin. A continuacin, y tras
asegurarse de que Mode (pgina 147) est configurado como
1StereoRec en la pantalla USB I/O (E/S de USB) del modo Utility,
ajuste el nivel de la seal enviada a Chorus y Reverb. Si Mode
est configurado como VST o como 2StereoRec, la seal
procedente del efecto de insercin saldr directamente al terminal
USB [TO HOST] o a los conectores [L/MONO]/[R] de OUTPUT.

Manual de referencia MOX6/MOX8 19


Estructura bsica
En el modo Performance
Bloques funcionales

Interpretacin 1 Part EQ (Ecualizacin de partes) se aplica a cada parte Bloque generador


Ajustes: Puede configurarse en la pantalla EQ (pgina 67) de de tonos
Voz Ecualizador de parte Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Bloque de entradas A/D
Insercin A/B
2 Seleccin de las partes a las que se aplicarn los efectos Bloque secuenciador
de insercin Bloque de arpegios
Ajustes: Puede configurarse en la pantalla INS SW (Selector de
Parte 1 4 Nivel de transmisin insercin, pgina 64) de Performance Common Edit Bloque de
Parte A/D controladores
(Edicin comn con interpretacin).
Coro Bloque de efectos
3 Parmetros relacionados con Reverb y Chorus
Reverberacin Ajustes: Pueden configurarse en la pantalla CONNECT (pgina 63), Memoria interna
en las pantallas CHORUS y REVERB (pgina 64) de (Edicin
Coro a comn con interpretacin) y la pantalla EF SEND (pgina 66)
reverberacin de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin).
Referencia
4 Parmetros relacionados con Master Effect (Efecto principal)
Ajustes: Pueden configurarse en la pantalla MFX (Efecto principal,
Modo Voice
Nivel de retorno pgina 60) de Performance Common Edit (Edicin comn Modo Performance
con interpretacin).
Modo Song
Master Effect 5 Parmetros relacionados con Master EQ (Ecualizador principal)
(Efecto Modo Pattern
principal) Ajustes: Pueden configurarse en la pantalla MEQ (Efecto principal,
pgina 61) de Performance Common Edit (Edicin comn Modo Mixing
con interpretacin). Modo Master
Master EQ NOTA Los ajustes de Effect de 1, 3 y 4 en el modo Voice pueden aplicarse
(Ecualizador Modo Remote
en hasta tres partes que tengan activados efectos de insercin.
principal) Modo Utility
NOTA Por lo que respecta a la seal de entrada de audio desde los
conectores [L]/[R] de A/D INPUT del modo Performance, el efecto Configuracin rpida
puede configurarse en la pantalla A/D IN de Performance Common
Edit (Edicin comn con interpretacin). En primer lugar, configure los Modo File
efectos de insercin. A continuacin, y tras asegurarse de que Mode
(pgina 147) est configurado como 1StereoRec en la pantalla USB
I/O (E/S de USB) del modo Utility, ajuste el nivel de la seal enviada
a Chorus y Reverb. Si Mode est configurado como VST o como Apndice
2StereoRec, la seal procedente del efecto de insercin saldr
directamente al terminal USB [TO HOST] o a los conectores
MIDI
[L/MONO]/[R] de OUTPUT.

En el modo Mixing
1 Part EQ (Ecualizacin de partes) se aplica a cada parte
Mezcla
Ajustes: Puede configurarse en la pantalla EQ (pgina 118) de Mixing
Parte Part Edit (Edicin de parte de mezcla).
Ecualizador Voz
de parte Insercin A/B
2 Seleccin de las partes a las que se aplicarn los efectos
de insercin
Ajustes: Puede configurarse en la pantalla EFFECT (pgina 116)
Parte 1 16 de Mixing Common Edit (Edicin comn de mezcla).
Nivel de transmisin
Parte A/D

Coro 3 Parmetros relacionados con Reverb y Chorus


Ajustes: Pueden configurarse en la pantalla EFFECT (pgina 116)
Reverberacin
de Mixing Common Edit (Edicin comn de mezcla).
Coro a
reverberacin 4 Parmetros relacionados con Master Effect (Efecto principal)
Ajustes: Pueden configurarse en la pantalla MFX (Efecto principal,
pgina 116) de Mixing Common Edit (Edicin comn de
mezcla).
Nivel de retorno
5 Parmetros relacionados con Master EQ (Ecualizador principal)
Master Effect Ajustes: Pueden configurarse en la pantalla MEQ (Efecto principal,
(Efecto pgina 116) de Mixing Common Edit (Edicin comn de mezcla).
principal)
NOTA Los ajustes de Effect de 1, 3 y 4 en el modo Voice pueden aplicarse
en hasta tres partes que tengan activados efectos de insercin.
Master EQ NOTA Por lo que respecta a la seal de entrada de audio desde los
(Ecualizador conectores [L]/[R] de A/D INPUT del modo Song/Pattern, el efecto
principal) puede configurarse en la pantalla A/D IN de Mixing Common Edit
(Edicin comn de mezcla). En primer lugar, configure los efectos
de insercin. A continuacin, y tras asegurarse de que Mode
(pgina 147) est configurado como 1StereoRec en la pantalla USB
I/O (E/S de USB) del modo Utility, ajuste el nivel de la seal enviada
a Chorus y Reverb. Si Mode est configurado como VST o como
2StereoRec, la seal procedente del efecto de insercin saldr
directamente al terminal USB [TO HOST] o a los conectores [L/MONO]/
[R] de OUTPUT.

Manual de referencia MOX6/MOX8 20


Acerca del efecto Vocoder Estructura bsica

Bloques funcionales
MOX6/MOX8 incorpora un efecto Vocoder. Vocoder es un efecto especial de voz de robot que extrae las
Bloque generador
caractersticas del sonido del micrfono y las aade al sonido a travs de la interpretacin al teclado. La voz humana
de tonos
consta de sonidos generados por las cuerdas vocales que se filtran al pasar por la garganta, la nariz y la boca. Estas
secciones de resonancia tienen caractersticas de frecuencia especficas y funcionan de manera eficaz a modo de Bloque de entradas A/D
filtro, creando multitud de formantes (contenido armnico). El efecto Vocoder extrae las caractersticas de filtrado de Bloque secuenciador
la voz de la entrada del micrfono y vuelve a crear los formantes vocales mediante varios filtros de paso de banda. Bloque de arpegios
La voz robtica, semejante a la de una mquina, se crea pasando los sonidos con tonos de los instrumentos
Bloque de
musicales (como un sintetizador) a travs de filtros. Consulte las instrucciones de uso del efecto Vocoder en el
controladores
Manual de instrucciones.
Bloque de efectos

Extraccin de las caractersticas


Memoria interna
de la voz de entrada
Entrada de
micrfono
Referencia
Modo Voice
Creacin de formantes
Interpretacin Modo Performance
Voz robtica
al teclado
Modo Song
Modo Pattern
Vocoder
Modo Mixing
Modo Master
Modo Remote
Acerca de las categoras, tipos y parmetros de efectos
Modo Utility
Consulte informacin acerca de las categoras de los efectos de este instrumento y de los tipos de efectos de cada una en la
Lista de tipos de efectos de la Lista de datos, que encontrar en la documentacin en formato PDF. Consulte informacin Configuracin rpida
acerca de los parmetros de efectos que pueden configurarse para cada tipo de efecto en la Lista de parmetros de efectos Modo File
de la Lista de datos, que encontrar en la documentacin en formato PDF. Consulte informacin acerca de las descripciones
de cada categora, tipo y parmetro de efectos, consulte el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en la
documentacin en formato PDF. Apndice
MIDI

Acerca de los ajustes predefinidos


Los ajustes predefinidos de los parmetros de cada tipo de efecto se facilitan como plantillas y pueden seleccionarse en la
pantalla de seleccin Effect Type (tipo de efecto). Para obtener un sonido con el efecto deseado, intente seleccionar primero
alguno de los ajustes predefinidos que ms se aproxime al sonido que haya imaginado y, a continuacin, modifique los
parmetros segn sea necesario. Los ajustes predefinidos pueden determinarse especificando Preset en cada pantalla
de parmetros de efectos. Consulte informacin acerca de cada tipo de efectos en la Lista de datos que encontrar en
la documentacin en formato PDF.

Manual de referencia MOX6/MOX8 21


Estructura bsica
Memoria interna
Bloques funcionales
MOX6/MOX8 crea diversos datos diferentes, incluyendo Voice, Performance, Song y Pattern. En esta seccin se describe
cmo mantener los diversos tipos de datos, y cmo usar los dispositivos y soportes de memoria para guardarlos. Bloque generador
de tonos
Bloque de entradas A/D
Memoria interna de MOX6/MOX8 Bloque secuenciador
Bloque de arpegios
Bloque de
Memoria interna Comunicacin de los datos internos controladores
Comunicacin de los datos entre este Bloque de efectos
sintetizador y un dispositivo externo
Bfer de recuperacin Datos predefinidos (ROM) Memoria interna
Bfer de comparacin Voz
(DRAM) Arpegio predefinido
Excepto ajustes de Master
Demostracin Instrumento MIDI u ordenador
y Utility Software de secuenciacin Referencia
MOX6/MOX8 Editor
Modo Voice
Volcado por lotes Modo Performance
Modo Song

s
ote
Modo Pattern
rl
Bfer de edicin Memoria de usuario po Memoria flash USB Modo Mixing
do
lca

(DRAM)
Vo

Modo Master

Flash ROM Modo Remote


Modo Utility
Voice Edit (Edicin de voz) Voz de usuario (normal, de percusin) Extensiones de archivo .X4V Configuracin rpida
Almacenamiento

Mixing Voice Edit


Cargar/Guardar (se ejecuta en el modo File)

(Edicin de voz de mezcla)


Modo File
Performance Edit User Performance
(Edicin de interpretacin) (Interpretacin de usuario)
Performance Record *2 User Arpeggio
(Grabacin de interpretacin) Extensiones de archivo .X4G
(Arpegio de usuario)
Apndice
Song Record (Grabacin de cancin) Song Extensiones de archivo .MID
Song Mixing Edit (Cancin) MIDI
(Edicin de mezcla de cancin) Song Mixing (Mezcla de cancin)
*1 Extensiones de archivo .X4S
Almacenamiento

Song Chain Song Chain


(Cadena de canciones) (Cadena de canciones) Extensiones de archivo .X4A
Pattern Record Pattern (incluidos todos los datos de la memoria de usuario)
(Grabacin de patrn) (Patrn)
Pattern Patch (Patch de patrn) Pattern Mixing
Pattern Mixing Edit (Mezcla de patrn) Extensiones de archivo .MID
(Edicin de mezcla de patrn) Phrase (Frase)
Pattern Chain *1 Pattern Chain
(Cadena de patrones) (Cadena de patrones) Extensiones de archivo .X4P

Ajustes de System
Almacenamiento

(Ajustes de Utility + ajustes de Sequencer


Utility (Utilidad) y Quick Setup Setup (Configuracin del secuenciador) +
(Configuracin rpida) Mixing Template (Plantilla de mezcla))

Master Edit User Master


(Edicin de principal) (Principal de usuario)

*1 Los ajustes de Mixing se pueden memorizar y recuperar en forma de plantilla en los modos Song Mixing Job (Trabajo de mezcla de cancin) o Pattern
Mixing Job (Trabajo de mezcla de patrn).
*2 Es posible convertir en datos de arpegio los datos de la secuencia MIDI grabados en los modos Song Record o Pattern Record. A continuacin podr
ejecutarlos efectuando los siguientes procedimientos: [SONG] [JOB] [F5] Track 07: Put Track to Arpeggio (Poner pista en arpegio) o [PATTERN]
[JOB] [F5] Track 07: Put Track to Arpeggio (Poner pista en arpegio)

Flash ROM
La memoria de solo lectura ROM (Read Only Memory) est diseada especficamente para leer datos
y, por tanto, no se pueden escribir datos en la misma. A diferencia de la ROM convencional, la memoria
Flash ROM puede sobrescribirse, lo que le permite almacenar sus propios datos originales.
El contenido de la memoria Flash ROM se mantiene incluso cuando se apaga el instrumento.

DRAM
La memoria de acceso aleatorio RAM (Random Access Memory) est diseada especficamente para las
operaciones de escritura y lectura de datos. Existen dos tipos distintos de RAM, en funcin de las
condiciones para el almacenamiento de datos: RAM esttica (SRAM, Static RAM) y RAM dinmica (DRAM,
Dynamic RAM). MOX6/MOX8 solamente incorpora DRAM. Debido a que los datos contenidos en la DRAM
se pierden cuando se apaga el instrumento, siempre es necesario guardar todos los datos residentes en la
DRAM en una memoria Flash ROM o en una memoria USB Flash antes de apagar el instrumento.

Manual de referencia MOX6/MOX8 22


Bfer de edicin y memoria de usuario Estructura bsica
El bfer de edicin es la ubicacin de la memoria en la que se guardan los datos modificados de los
Bloques funcionales
tipos siguientes: Voice (Voz), Performance (Interpretacin), Master (Principal), Song Mixing (Mezcla de
canciones) y Pattern Mixing (Mezcla de patrones). Los datos modificados en estas ubicaciones se Bloque generador
almacenarn en la memoria de usuario. En los modos Voice/Performance/Master/Mixing, el bfer de de tonos
edicin es la ubicacin de la memoria para un solo programa. Por tanto, si selecciona otra voz, Bloque de entradas A/D
interpretacin, principal, cancin o patrn, todo el contenido del bfer de edicin se sobrescribir con Bloque secuenciador
los datos recientemente seleccionados de voz, patrn, principal, mezcla de canciones o mezcla de
Bloque de arpegios
patrones. Asegrese de guardar todos los datos importantes antes de seleccionar otra voz, etc. En el
modo Song/Pattern, el bfer de edicin correspondiente a la configuracin del secuenciador es la Bloque de
ubicacin en la memoria de los programas ntegros en ambos modos (64 x 2). Por consiguiente, controladores
si selecciona otro modo (Song o Pattern) u otra cancin o patrn, se guardarn los datos de Bloque de efectos
secuenciacin de canciones y patrones antiguos. Asegrese de almacenar los datos de secuencia
Memoria interna
antes de apagar el instrumento, ya que de lo contrario los datos de secuencia guardados se borrarn.
Si guarda los datos de secuencia, todos los datos de canciones y de patrones, incluyendo la
configuracin de mezcla, se almacenarn en la memoria de usuario.
Referencia
Bfer de edicin y bfer de recuperacin Modo Voice
Si ha seleccionado otra voz, interpretacin, cancin o patrn sin memorizar el que estaba editando, Modo Performance
podr recuperar las modificaciones originales, ya que el contenido del bfer de edicin se guarda en la Modo Song
memoria de reserva. Si ha seleccionado otra voz, interpretacin, cancin o patrn sin memorizar el que
estaba editando, podr recuperar las modificaciones originales. Modo Pattern
Modo Mixing
NOTA Tenga presente que el bfer de recuperacin no est disponible en el modo Master Edit (Edicin de
principal). Modo Master
Modo Remote
Modo Utility
Configuracin rpida
Modo File

Apndice
MIDI

Manual de referencia MOX6/MOX8 23


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Referencia
Esta seccin presenta una descripcin detallada de los parmetros utilizados para configurar el MOX6/MOX8.

Configuracin bsica de pantalla

1 2 3

6
5

1 Indica la pista seleccionada.


2 Indica el estado de edicin actual; por ejemplo, Common Edit (Edicin comn) o Part Edit (Edicin de partes)
3 Indica la Voz/Interpretacin/Cancin/Patrn/Maestro actualmente seleccionado para editar.
4 Indica los parmetros actualmente editables.
5 Indica las diversas pantallas categorizadas por funcin en formato de fichas. Al pulsar cualquiera de los botones de funcin del [F1] al [F6]
podr ir directamente a la pantalla de la funcin correspondiente.
6 Indica las diversas pantallas categorizadas por funcin secundaria en formato de ficha (si la ficha seleccionada en 5 tiene funciones
secundarias). Al pulsar cualquiera de los botones de funcin secundaria del [SF1] al [SF6] podr ir directamente a la pantalla de la funcin
secundaria correspondiente.

Acerca de los iconos Knob

En la seccin Referencia, los parmetros marcados con este icono pueden cambiarse directamente mediante el
potencimetro adecuado del panel.

Manual de referencia MOX6/MOX8 24


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Voice (Voz)


Modo Voice (Voz)
Voice Play
El modo Voice (Voz) se utiliza para seleccionar, reproducir y editar las voces de su preferencia. Esta seccin explica
[F1] PLAY
cada uno de los parmetros de los cuatro tipos (Voice Play (Reproduccin de voces), Normal Voice Edit (Edicin de
voces normales), Drum Voice Edit (Edicin de voces de percusin) y Voice Job (Trabajo de voz)). Tenga en cuenta que [F3] PORTA
los parmetros disponibles para la edicin sern diferentes en funcin del tipo de voz: Normal o Drum (Percusin). [F4] EG
[F5] ARP ED

Voice Play (Reproduccin de voz) [F6] EFFECT


Arpeggio Edit
El modo Voice Play (Reproduccin de voz) es el portal principal a travs del cual se accede al modo Voice y en el que
podr seleccionar y reproducir una voz. En este modo tambin es posible modificar algunos de los ajustes de voz. [F2] TYPE
[F3] MAIN
Operacin Pulse el botn [VOICE] (Voz). [F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
[F1] PLAY (Reproducir) Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
1 2 3 5 6 7
[F3] EQ
[F4] CTL SET
4
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
Pantalla Voice Play (Reproduccin de voz)
[F1] OSC
1 Banco de voces
2 Nmero de voz [F2] PITCH
Indica el banco de voces y el nmero de voz seleccionados en ese momento. [F3] FILTER

3 Indicador de categora favorita [F4] AMP


Este indicador aparecer al configurar la voz actualmente seleccionada como categora favorita. [F5] LFO

4 Categora [F6] EQ
Indica la categora principal y la categora secundaria de la voz actualmente seleccionada. Drum Voice Edit
Common Edit
5 TCH (Canal de transmisin)
[F1] GENERAL
Indica el canal de transmisin MIDI del teclado. Es posible cambiar el canal de transmisin MIDI del teclado pulsando
el botn [TRACK] para que su indicador se ilumine y pulsando cualquiera de los botones numricos del [1] al [16]. [F2] OUTPUT
Tambin se puede cambiar este canal con la siguiente operacin: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH [F3] EQ
KBDTransCh. [F4] CTL SET

6 (Tempo del arpegio) [F6] EFFECT


Indica el tempo del arpegio configurado para la voz actualmente seleccionada. Key Edit
NOTA Otra manera de configurar este parmetro es pulsar el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulsar varias veces el botn [ENTER] [F1] OSC
aplicando el tempo de su preferencia. Esta funcin se denomina Tempo por pulsacin.
[F2] PITCH
7 OCT (Octava) [F3] FILTER
Indica la configuracin de octavas del teclado.
[F4] AMP

[SF1] ARP1 (Arpegio 1) [SF6] ARP6 (Arpegio 6) [F6] EQ


Voice Job
En la ficha de la pantalla, los tipos de arpegios se asignan a los botones con los iconos de corchea. Puede acceder a [F1] INIT
ellos pulsando estos botones en cualquier momento durante la interpretacin al teclado. El tipo de arpegio se puede
establecer en la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegio) (pgina 27). [F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 25


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Voice (Voz)


[F3] PORTA (Portamento)
Voice Play
Desde esta pantalla puede seleccionar la reproduccin monofnica o polifnica, y definir los parmetros de portamento. [F1] PLAY
El ajuste que se realice aqu se aplicar a los mismos parmetros de Voice Common Edit (Edicin comn de voz).
[F3] PORTA
Mono/Poly (Monofnico/Polifnico) [F4] EG
Permite seleccionar entre monofnico y polifnico.
[F5] ARP ED
Ajustes: mono, poly
[F6] EFFECT
PortaSW (Selector de portamento) Knob
Arpeggio Edit
Determina si se va a aplicar o no portamento a la voz actual.
[F2] TYPE
Ajustes: off, on
[F3] MAIN
PortaTime (Tiempo de portamento) Knob
[F4] LIMIT
Determina el tiempo o velocidad de transicin del tono cuando se aplica el portamento.
Ajustes: 0 127 [F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
PortaMode (Modo de portamento)
Common Edit
Determina cmo se aplica el portamento a la interpretacin al teclado. Consulte informacin detallada acerca
de los ajustes en el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF. [F1] GENERAL
Ajustes: fingered (digitado), fulltime (siempre) [F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F4] EG (Generador de envolventes)
[F5] LFO
En esta seccin, configure el valor de compensacin del Amplitude EG (Generador de envolventes de amplitud) [F6] EFFECT
y del Filter EG (Generador de envolventes de filtro) de todos los elementos que constituyen la voz. Element Edit
AEG (Generador de envolventes de amplitud) Knob [F1] OSC

ATK (Tiempo de ataque) [F2] PITCH


Determina la rapidez con la que el sonido alcanza su nivel mximo despus de pulsar una tecla. [F3] FILTER
DCY (Tiempo de disminucin) [F4] AMP
Determina con qu rapidez desciende el volumen desde el nivel de ataque mximo al nivel de sostenido. [F5] LFO
SUS (Nivel de sostenido) [F6] EQ
Determina el nivel de sostenido con el que continuar el volumen mientras se mantenga pulsada una nota, Drum Voice Edit
despus del ataque inicial y de la posterior disminucin.
Common Edit
REL (Tiempo de liberacin) [F1] GENERAL
Determina la rapidez con la que el sonido disminuye hasta silenciarse despus de soltar la tecla.
[F2] OUTPUT
Ajustes: -64 +0 +63
NOTA Si se selecciona una voz de percusin, las opciones Sustain Level y Release Time no estarn disponibles. --- aparecer [F3] EQ
en cada una de las columnas correspondientes, y estos parmetros no se pueden editar. [F4] CTL SET
FEG (Generador de envolventes de filtro) [F6] EFFECT

ATK (Tiempo de ataque) Key Edit


Determina la velocidad de la variacin del filtro desde el momento en que se toca una tecla hasta que se [F1] OSC
alcanza el nivel inicial mximo de la frecuencia de corte. [F2] PITCH
DCY (Tiempo de disminucin) [F3] FILTER
Determina la rapidez con que la frecuencia de corte cae desde el nivel de ataque mximo al nivel de sostenido. [F4] AMP
REL (Tiempo de liberacin) [F6] EQ
Determina la rapidez con que la frecuencia de corte cae desde el nivel de sostenido a cero cuando se suelta
Voice Job
una nota.
[F1] INIT
DEPTH (Profundidad) Knob
[F2] RECALL
Determina el intervalo por encima del cual cambia la frecuencia de corte del Generador de envolventes de
filtro. [F3] COPY

CUTOF (Corte) Knob [F4] BULK


Determina la frecuencia de corte del filtro. Por ejemplo, si se selecciona el filtro de paso bajo, cuanto mayor Informacin
sea el valor ms intensa ser la disminucin. complementaria
RESO (Resonancia) Knob
Determina el acento que se da a la frecuencia de corte.
Ajustes: -64 +0 +63

Manual de referencia MOX6/MOX8 26


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Voice (Voz)


[F5] ARP ED (Edicin de arpegios)
Voice Play
Indica la pantalla Arpegio Edit (Edicin de arpegios) (pgina 27) en el modo Voice. [F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F6] EFFECT (Efectos)
[F5] ARP ED
Indica la pantalla EFFECT (pgina 35) de Voice Common Edit (Edicin comn de voz). [F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
Arpeggio Edit (Edicin de arpegios) [F3] MAIN
Permite configurar los parmetros relacionados con arpegios. Pulse [SF1] ARP1 [SF6] ARP6 en cada pantalla para [F4] LIMIT
seleccionar el arpegio que desee editar.
[F5] PLAY FX

[VOICE] Voz seleccionada [F5] ARP ED Normal Voice Edit


Operacin
Modo Voice ARP [EDIT] Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F2] TYPE (Tipo) [F3] EQ
[F4] CTL SET
Bank (Banco de arpegios)
[F5] LFO
Category (Categora de arpegio)
SubCategory (Categora secundaria de arpegio) [F6] EFFECT

Type (Tipo de arpegio) Element Edit


Determina el nmero de tipo de arpegio del banco y de la categora especificados. [F1] OSC
Ajustes: Bank ....................................pre (predefinido), user (usuario) [F2] PITCH
Category/SubCategory .......Consulte la Lista de categoras (pgina 11).
Type.....................................Consulte la Lista de datos que encontrar en la documentacin en PDF. [F3] FILTER
[F4] AMP
VeloRateOfs (Compensacin de porcentaje de velocidad)
Determina el valor de compensacin del porcentaje de velocidad de la reproduccin del arpegio. Si el valor de [F5] LFO
velocidad resultante es menor que cero, quedar configurado como 1; si es mayor que 128, quedar configurado [F6] EQ
como 127.
Drum Voice Edit
Ajustes: -100% +0% +100%
Common Edit
GateRateOfs (Compensacin de duracin) [F1] GENERAL
Determina el valor de compensacin de la duracin de la reproduccin del arpegio. El valor Gate Time no puede
[F2] OUTPUT
reducirse por debajo de su mnimo normal de 1; cualquier valor fuera de ese intervalo quedar automticamente
limitado al mnimo. [F3] EQ
Ajustes: -100% +0% +100% [F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F3] MAIN (Principal)
[F1] OSC

Tempo (Tempo del arpegio) Knob [F2] PITCH


Determina el tempo del arpegio. [F3] FILTER
Ajustes: 5 300 [F4] AMP
NOTA Si se est utilizando el instrumento con un secuenciador externo, con el software DAW o con un dispositivo MIDI y desea
[F6] EQ
sincronizarlo con alguno de ellos, configure el parmetro MIDI Sync (Sincronizacin MIDI) de la pantalla MIDI del modo Utility
(pgina 149) como external o auto. Si MIDI Sync se configura como auto (solamente si el reloj MIDI se transmite Voice Job
continuamente) o como external, el parmetro Tempo indicar en este caso external y no podr modificarse. [F1] INIT
NOTA Otra manera de configurar este parmetro es pulsar el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulsar varias veces el botn [ENTER]
[F2] RECALL
aplicando el tempo de su preferencia. Esta funcin se denomina Tempo por pulsacin.
[F3] COPY
Switch (Selector de arpegio)
[F4] BULK
Determina si el efecto de arpegio est activado o desactivado.
Ajustes: off, on Informacin
complementaria
Hold (Arpegio sostenido)
Determina si el arpegio continuar o no su ciclo despus de soltar las teclas. Consulte informacin detallada acerca
de los ajustes en el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF.
Ajustes: sync-off (sincronizacin desactivada), off, on

Manual de referencia MOX6/MOX8 27


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

ChgTiming (Cambiar sincronizacin) Modo Voice (Voz)


Determina la sincronizacin real a la cual cambiar el tipo de arpegio cuando se selecciona otro tipo durante
Voice Play
la reproduccin del arpegio. Si est configurado como realtime (tiempo real), el tipo de arpegio cambiar
inmediatamente. Si est configurado como measure (comps), el tipo de arpegio cambiar al principio [F1] PLAY
del siguiente comps. [F3] PORTA
Ajustes: realtime (tiempo real), measure (comps)
[F4] EG
KeyMode (Modo de tecla) [F5] ARP ED
Determina cmo se va a reproducir el arpegio al tocar al teclado. Consulte informacin detallada acerca de los ajustes
[F6] EFFECT
en el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF.
Ajustes: sort (en orden), thru (hasta el final), direct (directo), sort+direct (en orden y directo), thru+direct (hasta el final y directo) Arpeggio Edit
NOTA Algunos tipos de arpegios pertenecientes a la categora Cntr pueden no tener eventos de notas (pgina 16). Si se selecciona [F2] TYPE
un arpegio de este tipo y KeyMode est configurado como sort o thru, no se generar ningn sonido, incluso si el MOX6/ [F3] MAIN
MOX8 recibe mensajes de activacin de notas.
[F4] LIMIT
VelMode (Modo de velocidad) [F5] PLAY FX
Ajusta la velocidad de las notas del arpegio.
Normal Voice Edit
Ajustes: original, thru (hasta el final)
Common Edit
OutOctShift (Cambio de octava de salida)
[F1] GENERAL
Sube o baja, en octavas, el tono del arpegio.
[F2] OUTPUT
Ajustes: -10 +0 +10
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F4] LIMIT (Lmite) [F5] LFO
[F6] EFFECT
NoteLimit (Lmite de nota de arpegio)
Element Edit
Determina las notas ms agudas y las ms graves del intervalo de notas del arpegio.
Ajustes: C -2 G8 (Do -2 Sol8) [F1] OSC
[F2] PITCH
VelocityLimit (Lmite de velocidad de arpegio)
Determina la velocidad mnima y mxima que puede activar la reproduccin del arpegio. [F3] FILTER
Ajustes: 1 127 [F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
[F5] PLAY FX (Efecto de reproduccin) Drum Voice Edit
Common Edit
Swing
Retrasa las notas en compases pares (graves) para producir una sensacin de swing. [F1] GENERAL
Ajustes: -120 +0 +120 [F2] OUTPUT

UnitMultiply (Multiplicacin de unidades) Knob [F3] EQ


Ajusta el tiempo de reproduccin del arpegio en funcin del tempo. [F4] CTL SET
Ajustes: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200% [F6] EFFECT
QtzValue (Valor de cuantizacin) Key Edit
Determina con qu compases se alinearn los datos de las notas del arpegio, o bien en cules compases del arpegio [F1] OSC
se aplicar el swing. El nmero que aparece a la derecha de cada valor indica la resolucin de las negras en los ciclos
[F2] PITCH
de reloj.
Ajustes: 2 60 (fusa), 63 80 (tresillo de semicorcheas), 6 120 (semicorchea), 83 160 (tresillo de corcheas), 8 240 (corchea), [F3] FILTER
43 320 (tresillo de negras), 4 480 (negra) [F4] AMP

QtzStrength (Intensidad de cuantizacin) [F6] EQ


Define la intensidad con que los eventos de notas se llevarn a los compases de cuantizacin ms prximos. Voice Job
Ajustes: 0% 100% [F1] INIT
VelocityRate (Porcentaje de velocidad) [F2] RECALL
Determina en qu medida la velocidad de la reproduccin del arpegio se desplaza desde su valor original. [F3] COPY
Ajustes: 0% 200%
[F4] BULK
GateTimeRate (Duracin del sonido) Knob Informacin
Determina en qu medida se desplaza el valor Gate Time (Duracin) de las notas del arpegio desde su valor original. complementaria
Ajustes: 0% 200%

Manual de referencia MOX6/MOX8 28


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

OctaveRange (Intervalo de octava) Knob Modo Voice (Voz)


Especifica el intervalo mximo de arpegio en octavas.
Voice Play
Ajustes: -3 +0 +3
[F1] PLAY
Loop (Bucle) [F3] PORTA
Determina si el arpegio se reproducir de una sola vez o continuamente mientras se sostengan las notas.
[F4] EG
Ajustes: off, on
[F5] ARP ED
TriggerMode (Modo de activacin)
[F6] EFFECT
Si est configurado como gate (entrada), al pulsar la nota se iniciar la reproduccin del arpegio, y al soltarla se
detendr. Si est configurado como toggle (alternar), al pulsar la nota se iniciar o se detendr la reproduccin del Arpeggio Edit
arpegio; y el soltarla no afectar a la reproduccin del arpegio. [F2] TYPE
Ajustes: gate, toggle
[F3] MAIN
AccntVelTh (Umbral de velocidad de nfasis) [F4] LIMIT
Determina la velocidad mnima que activar la frase de nfasis.
[F5] PLAY FX
Ajustes: off, 1 127
Normal Voice Edit
AccntStrtQtz (Cuantizacin de inicio de nfasis) Common Edit
Determina el momento de inicio de la frase de nfasis cuando se recibe la velocidad especificada en el parmetro
[F1] GENERAL
Accent Vel Threshold precedente. Si est configurado como off, la frase de nfasis comenzar en cuanto se reciba la
velocidad. Si est configurado como on, la frase de nfasis comenzar en el comps especificado para cada tipo de [F2] OUTPUT
arpegio despus de recibirse la velocidad. [F3] EQ
Ajustes: off, on
[F4] CTL SET
RandomSFX (Efecto de sonido aleatorio) [F5] LFO
Determina si la opcin Random SFX est activada o no.
[F6] EFFECT
Ajustes: off, on
Element Edit
SFXVelOffset (Compensacin de velocidad de efecto de sonido aleatorio) [F1] OSC
Determina el valor de compensacin con el que se cambiarn las velocidades originales de las notas de Random SFX.
[F2] PITCH
Ajustes: -64 +0 +63
[F3] FILTER
SFXKeyOnCtrl (Control de activacin de tecla de efecto de sonido aleatorio)
[F4] AMP
Si est configurado como on, el sonido especial de Random SFX se tocar a la velocidad preprogramada. Si est
configurado como off, el sonido especial de Random SFX se tocar a la velocidad generada al tocar cada nota. [F5] LFO
Ajustes: off, on [F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 29


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Normal Voice Edit (Edicin de voces normales) Modo Voice (Voz)


Una voz normal, que contiene sonidos de instrumentos musicales con tonos que se pueden tocar en el registro del Voice Play
teclado, puede constar de hasta ocho elementos. Existen dos tipos de pantallas de edicin de voces normales: las [F1] PLAY
pantallas de Common Edit (Edicin comn) para editar los ajustes comunes a todos los elementos, y las pantallas
[F3] PORTA
de Element Edit (Edicin de elementos) para editar individualmente cada uno de los elementos. En esta seccin
se explican los parmetros de Common Edit y de Element Edit. [F4] EG
[F5] ARP ED

Common Edit (Edicin comn) [F6] EFFECT


Arpeggio Edit
Operacin [VOICE] Voz normal seleccionada [EDIT] [COMMON] [F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[F1] GENERAL [F5] PLAY FX


Normal Voice Edit

[SF1] NAME (Nombre) Common Edit


[F1] GENERAL
Name (Nombre de la voz) [F2] OUTPUT
Escriba el nombre que desee asignar a la voz. Si se pulsa [SF6] CHAR cuando el cursor est situado en Name, se
[F3] EQ
abrir el cuadro de dilogo del mismo nombre. Los nombres de voces pueden contener un mximo de 20 caracteres.
El nombre puede configurarse utilizando el dial [DATA] y los botones del cursor [<]/[>] mientras se mantiene pulsado [F4] CTL SET
el botn [SF6] CHAR. Consulte instrucciones detalladas acerca de cmo asignar un nombre en el apartado [F5] LFO
Funcionamiento bsico del Manual de instrucciones.
[F6] EFFECT
MainCtgry (Categora principal) Element Edit
SubCtgry (Categora secundaria) [F1] OSC
Permiten determinar las categoras principal y secundaria de la voz. Las categoras son palabras clave que
representan las caractersticas generales de las voces. La seleccin de la categora adecuada facilita encontrar [F2] PITCH
la voz deseada entre la enorme variedad de voces disponibles. Existen 17 categoras principales que indican tipos de [F3] FILTER
instrumentos. Cada categora principal contiene hasta seis categoras secundarias, que indican tipos de instrumentos
[F4] AMP
ms detallados.
Ajustes: Consulte la Lista de categoras de voces en la pgina 53. [F5] LFO
[F6] EQ
[SF2] PLY MODE (Modo de reproduccin) Drum Voice Edit
Common Edit
Mono/Poly (Monofnico/Polifnico) [F1] GENERAL
Permite seleccionar entre monofnico y polifnico.
Consulte informacin detallada acerca de los ajustes en el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en [F2] OUTPUT
la documentacin en PDF. [F3] EQ
Ajustes: mono, poly
[F4] CTL SET
KeyAsgnMode (Modo de asignacin de tecla) [F6] EFFECT
Determina el mtodo de reproduccin si se reciben continuamente las mismas notas a travs del mismo canal, y sin los Key Edit
mensajes de desactivacin correspondientes. Consulte informacin detallada acerca de los ajustes en el Manual de
parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF. [F1] OSC
Ajustes: single (individual), multi [F2] PITCH
[F3] FILTER
NoteShift (Desplazamiento de notas)
Determina el ajuste de transposicin del grado (en semitonos) de elevacin o reduccin del tono. [F4] AMP
Ajustes: -24 +0 +24 [F6] EQ

M. TuningNo. (Nmero de microafinacin) Voice Job


Determina el sistema de afinacin de la voz. Consulte informacin detallada acerca de los diversos sistemas [F1] INIT
de afinacin en el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF.
[F2] RECALL
Ajustes: 01 (Escala temperada), 02 (Mayor pura), 03 (Menor pura), 04 (Werckmeist), 05 (Kirnberger), 06 (Vallot y Young),
07 (Cambio de 1/4), 08 (1/4 de tono), 09 (1/8 de tono), 10 (India), 11 (rabe 1), 12 (rabe 2), 13 (rabe 3) [F3] COPY
[F4] BULK
M. TuningRoot (Nota fundamental de microafinacin)
Determina la nota fundamental de la funcin de microafinacin. Informacin
Ajustes: C B (Do Si) complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 30


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF3] PORTA (Portamento) Modo Voice (Voz)


Voice Play
Switch (Selector de portamento)
[F1] PLAY
Determina si se aplicar o no portamento a la interpretacin al teclado utilizando la voz actualmente seleccionada.
Ajustes: off, on [F3] PORTA
[F4] EG
Time (Tiempo de portamento)
Determina el tiempo o velocidad de transicin del tono cuando se aplica el portamento. [F5] ARP ED
Ajustes: 0 127 [F6] EFFECT

Mode (Modo de portamento) Arpeggio Edit


Determina cmo se aplica el portamento a la interpretacin al teclado. [F2] TYPE
Ajustes: fingered (digitado), fulltime (siempre) [F3] MAIN
TimeMode (Modo de tiempo de portamento) [F4] LIMIT
Determina cmo cambia el tono con el tiempo. [F5] PLAY FX
Ajustes: rate1 (velocidad 1), time1 (tiempo 1), rate2 (velocidad 2), time2 (tiempo 2)
Normal Voice Edit
LegatoSlope (Transicin en ligado de portamento) Common Edit
Determina la velocidad de ataque de las notas de ligado cuando el selector de portamento (vase ms arriba) est [F1] GENERAL
configurado como on y Mono/Poly est configurado como mono. (Las notas en ligado se solapan entre s, y la
[F2] OUTPUT
siguiente comienza a reproducirse antes de soltar la anterior.)
Ajustes: 0 7 [F3] EQ
[F4] CTL SET
[SF4] OTHER (Otros) [F5] LFO
[F6] EFFECT
A.Func1 (Funcin asignable 1)
A.Func2 (Funcin asignable 2) Element Edit
Determina si los botones de funcin asignable [1] y [2] funcionarn como de tipo fijo o momentneo. Consulte [F1] OSC
informacin detallada acerca de los ajustes en el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en la [F2] PITCH
documentacin en PDF.
[F3] FILTER
Ajustes: momentary (momentneo), latch (fijo)
[F4] AMP
PB Upper (Intervalo superior de inflexin del tono)
[F5] LFO
PB Range Lower (Intervalo inferior de inflexin del tono)
Determina el intervalo mximo de inflexin del tono en semitonos. [F6] EQ
Ajustes: -48 +0 +24 Drum Voice Edit
Common Edit
Assign1 (Valor de Assign1) Knob
[F1] GENERAL
Assign2 (Valor de Assign2) Knob

Determina el valor de compensacin con el que se cambiar la configuracin original de las funciones asignadas [F2] OUTPUT
a Assign 1/2 (Asignacin 1/2). [F3] EQ
Ajustes: -64 +0 +63
[F4] CTL SET
NOTA Las funciones asignadas a los potencimetros ASSIGN 1/2 se pueden definir en la pantalla CTL SET (Ajuste de los
controladores) (pgina 32). [F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] OUTPUT (Salida) [F2] PITCH
[F3] FILTER
Volume (Volumen) Knob

Determina el nivel de salida de la voz seleccionada. [F4] AMP


Ajustes: 0 127 [F6] EQ
Voice Job
Pan (Panormica) Knob

Determina la posicin panormica estreo de la voz seleccionada. [F1] INIT


Ajustes: L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63 (extremo derecho) [F2] RECALL

ChoSend (Transmisin de coros) Knob [F3] COPY


RevSend (Transmisin de reverberacin) Knob [F4] BULK
Determina el nivel de transmisin de la seal enviada desde el efecto de insercin A/B (o desde la seal desviada) Informacin
al efecto de coro o de reverberacin. complementaria
Ajustes: 0 127
NOTA Consulte informacin detallada acerca de las conexiones de efectos en la pgina 19.

Manual de referencia MOX6/MOX8 31


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Voice (Voz)


[F3] EQ (Ecualizador)
Voice Play
Se trata de un ecualizador paramtrico que consta de tres bandas (alta, media y baja). Se puede atenuar o aumentar [F1] PLAY
el nivel de cada banda de frecuencia (alta, media, baja) para cambiar el sonido de la voz.
[F3] PORTA
FREQ (Frecuencia) [F4] EG
Determina la frecuencia de cada banda de frecuencia.
[F5] ARP ED
Ajustes: Low (Baja): 50,1 Hz 2,00 kHz
Mid (Media): 139,7 Hz 10,1 kHz [F6] EFFECT
High (Alta): 503,8 Hz 14,0 kHz Arpeggio Edit
GAIN (Ganancia) [F2] TYPE
Determina la ganancia de nivel de la frecuencia (definida anteriormente) o el grado en que la banda de frecuencia [F3] MAIN
seleccionada se reduce o incrementa.
[F4] LIMIT
Ajustes: -12,00 dB +0 dB +12,00 dB
[F5] PLAY FX
Q Normal Voice Edit
Determina el Q (ancho de banda) de la banda media.
Common Edit
Ajustes: 0,7 10,3
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

[F4] CTL SET (Ajuste de los controladores) [F3] EQ


[F4] CTL SET

[SF1] SET1/2 [SF3] SET5/6 [F5] LFO


[F6] EFFECT
Dado que es posible asignar un mximo de seis ajustes de controladores a cada voz, hay disponibles tres pginas
Element Edit
(Sets 1/2, Sets 3/4 y Sets 5/6). Consulte informacin detallada acerca de los ajustes de controladores en la pgina 53.
[F1] OSC
ElmSw (Selector de elementos) [F2] PITCH
Permite determinar si el controlador afectar o no a cada elemento individual.
[F3] FILTER
Ajustes: Elementos del 1 al 8 activados (1 a 8) o desactivados (-).
NOTA Este parmetro se desactiva cuando el valor Dest (Destino) que se describe a continuacin se configura con un parmetro [F4] AMP
no relacionado con los elementos de voz. [F5] LFO
Source (Origen) [F6] EQ
Determina qu controlador va a asignarse (y utilizarse) para el ajuste de controlador seleccionado. De este modo, este Drum Voice Edit
controlador ser utilizado para controlar los parmetros configurados en Dest (Destino).
Common Edit
Ajustes: PB (Rueda de inflexin del tono), MW (Rueda de modulacin), AT (Pulsacin posterior), FC1/FC2 (Controladores de pedal 1/2),
FS (Interruptor de pedal), RB (Controlador de cinta), BC (Controlador de viento), AS1 (ASSIGN 1), AS2 (ASSIGN 2), FC2 [F1] GENERAL
(Controlador de peal 2), AF1 (ASSIGNABLE FUNCTION [1]), AF2 (ASSIGNABLE FUNCTION [2]) [F2] OUTPUT
NOTA Si el interruptor de pedal se configura con un nmero de cambio de control de 96 o superior en la pantalla CTL ASN [F3] EQ
(Asignacin de controlador) del modo Utility, dicho interruptor no estar disponible como Origen del ajuste de controlador
de la voz seleccionada. [F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Dest (Destino)
Determina la funcin que ser controlada por el controlador configurado en Source (Origen). Key Edit
Ajustes: Consulte la Lista de controles en la Lista de datos, que encontrar en la documentacin en PDF. [F1] OSC

Depth (Profundidad) [F2] PITCH


Determina en qu medida el controlador de origen afectar al destino. [F3] FILTER
Ajustes: -64 +0 +63 [F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 32


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Voice (Voz)


[F5] LFO (Oscilador de baja frecuencia)
Voice Play
[F1] PLAY
[SF1] WAVE (Onda)
[F3] PORTA

Wave (Onda) [F4] EG


Permite seleccionar la forma de onda del LFO. [F5] ARP ED
Ajustes: tri (tringulo), tri+, sawup (sierra ascendente), sawdwn (sierra descendente), squ1/4 (cuadrada 1/4), squ1/3 (cuadrada 1/3), [F6] EFFECT
squ2/3 (cuadrada 2/3), squ3/4 (cuadrada 3/4), trapezoid (trapezoide), S/H 1 (muestrear y retener 1), S/H 2 (muestrear y retener 2),
user (usuario) Arpeggio Edit
[F2] TYPE
Speed (Velocidad)
Ajusta la velocidad (frecuencia) de la variacin del LFO. [F3] MAIN
Ajustes: 0 63 [F4] LIMIT

TempoSync (Sincronizacin de tempo) [F5] PLAY FX


Determina si la velocidad del LFO estar o no sincronizada con el tempo del arpegio o del secuenciador (cancin Normal Voice Edit
o patrn). Common Edit
Ajustes: off (no sincronizado), on (sincronizado)
[F1] GENERAL
TempoSpeed (Velocidad de tempo) [F2] OUTPUT
Este parmetro estar disponible solamente si la opcin TempoSync precedente ha sido configurada como on. [F3] EQ
Permite configurar ajustes detallados de valor de nota que determinan en qu medida las pulsaciones del LFO estn
sincronizadas con el arpegio. [F4] CTL SET
Ajustes: 16th (semicorchea), 8th/3 (tresillos de corcheas), 16th (semicorcheas con puntillo), 8th (corchea), 4th/3 (tresillos de negras), [F5] LFO
8th (corcheas con puntillo), 4th (negra), 2nd/3 (tresillos de blancas), 4th (negras con puntillo), 2nd (blancas), whole/3 (tresillos
[F6] EFFECT
de redondas), 2nd (blancas con puntillo), 4th x 4 (cuatrillos de negras; cuatro negras en cada comps), 4th x 5 (cinquillos
de negras; cinco negras en cada comps), 4th x 6 (seisillos de negras; seis negras en cada comps), 4th x 7 (septillos de Element Edit
negras; siete negras en cada comps), 4th x 8 (octillos de negras; ocho negras en cada comps), 4th x 16 (16 negras en cada [F1] OSC
comps), 4th x 32 (32 negras en cada comps), 4th x 64 (64 negras en cada comps)
[F2] PITCH
NOTA La longitud real de la nota depender de los ajustes de tempo de MIDI internos o externos.
[F3] FILTER
PlayMode (Modo de reproduccin)
[F4] AMP
Determina si el LFO ejecutar el ciclo repetidamente (loop, bucle) o solamente una vez (one shot, una vez).
Ajustes: loop, one shot [F5] LFO
[F6] EQ
KeyOnReset (Restablecer al pulsar una tecla)
Determina si el LFO se restablecer o no cada vez que se pulsa una nota. Drum Voice Edit
Ajustes: off, each-on (activacin cada vez), 1st-on (activacin con primera nota) Common Edit
[F1] GENERAL
RandomSpeed (Velocidad aleatoria)
Determina en qu medida la velocidad del LFO cambiar aleatoriamente. [F2] OUTPUT
Ajustes: 0 127 [F3] EQ
[F4] CTL SET
[SF2] DELAY (Retardo)
[F6] EFFECT

Delay (Retardo) Key Edit


Determina el tiempo de retardo entre el momento en que pulsa una tecla en el teclado y el momento en que el LFO [F1] OSC
entra en funcionamiento. [F2] PITCH
Ajustes: 0 127
[F3] FILTER
FadeIn (Tiempo de aparicin gradual) [F4] AMP
Determina la cantidad de tiempo que tarda en entrar de forma gradual el efecto LFO una vez transcurrido el tiempo
[F6] EQ
especificado en Delay.
Ajustes: 0 127 Voice Job
[F1] INIT
Hold (Retencin)
[F2] RECALL
Determina el tiempo durante el cual el LFO se mantendr en su nivel mximo.
Ajustes: 0 127 [F3] COPY
[F4] BULK
FadeOut (Tiempo de desaparicin gradual)
Determina el tiempo que tardar en desaparecer gradualmente el efecto LFO una vez transcurrido el tiempo Informacin
especificado en Hold. complementaria
Ajustes: 0 127

Manual de referencia MOX6/MOX8 33


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF3] PHASE (Fase) Modo Voice (Voz)


Voice Play
Phase (Fase)
[F1] PLAY
Determina el punto de fase inicial de la onda del LFO cuando se restablece.
Ajustes: 0, 90, 120, 180, 240, 270 [F3] PORTA
[F4] EG
OFFSET EL1 EL8 (Compensacin elementos 1 a 8)
Determina los valores de compensacin del parmetro Phase (precedente) de los respectivos elementos. [F5] ARP ED
Ajustes: +0, +90, +120, +180, +240, +270 [F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[SF4] BOX (Recuadro) [F2] TYPE

En esta pantalla podr seleccionar el parmetro de destino del LFO (en otras palabras, qu aspecto del sonido [F3] MAIN
controla el LFO), los elementos que se vern afectados por el LFO y la profundidad del LFO. Las tres pginas [F4] LIMIT
(recuadros) disponibles para configurar el destino permiten asignar mltiples destinos.
[F5] PLAY FX
ElementSw (Selector de elementos del LFO) Normal Voice Edit
Determina si cada elemento se ver o no afectado por el LFO. Common Edit
Dest (Destino de control) [F1] GENERAL
Determina las funciones que sern controladas por LFO Wave (Onda LFO). [F2] OUTPUT
Ajustes: Consulte la Lista de controles en la Lista de datos, que encontrar en la documentacin en PDF.
[F3] EQ
NOTA En cuanto a los parmetros Insertion Effect A Parameter 1 16, Insertion Effect B Parameter 1 16 e Insertion Effect L
Parameter 1 32 descritos en la lista de control, en la pantalla se muestran los nombres reales de los parmetros del tipo de [F4] CTL SET
efecto seleccionado. Si aparece alguno de estos nombres, ello indica que no hay ninguna funcin asignada a ese parmetro. [F5] LFO
Depth (Profundidad) [F6] EFFECT
Permite configurar la LFO Wave Depth (Profundidad de onda LFO, amplitud). Element Edit
Ajustes: 0 127 [F1] OSC
DPTRATIO (Ratio de profundidad) EL1 EL8 [F2] PITCH
Determina los valores de compensacin del parmetro Depth (precedente) de los respectivos elementos. [F3] FILTER
Ajustes: 0 127
[F4] AMP

[SF5] USER (Usuario) [F5] LFO


[F6] EQ
Este men solamente estar disponible si el parmetro Wave ha sido configurado como user (usuario). Podr crear Drum Voice Edit
una onda LFO personalizada consistente en un mximo de 16 pasos.
Common Edit
Template (Plantilla) [F1] GENERAL
Esto incluye los ajustes preprogramados para crear un LFO original. Podr configurar la onda aleatoriamente pulsando
[F2] OUTPUT
el botn [SF1] RANDOM.
Ajustes: all-64.................. Los valores de todos los pasos estn configurados como -64. [F3] EQ
all0 ..................... Los valores de todos los pasos estn configurados como 0. [F4] CTL SET
all+64................. Los valores de todos los pasos estn configurados como +63.
[F6] EFFECT
sawup ................ Crea una onda ascendente en forma de sierra.
sawdown ........... Crea una onda descendente en forma de sierra. Key Edit
evnstep.............. Los valores de todos los pasos pares estn configurados como -64, y los valores de todos los pasos impares
[F1] OSC
como +63.
oddstep ............. Los valores de todos los pasos impares estn configurados como -64, y los valores de todos los pasos pares [F2] PITCH
como +63. [F3] FILTER
Slope (Pendiente) [F4] AMP
Determina las caractersticas de pendiente o rampa de la onda LFO. [F6] EQ
Ajustes: off (sin pendiente), up (ascendente), down (descendente), up&down (ascendente y descendente)
Voice Job
Value (Valor del paso) [F1] INIT
Determina el nivel de cada paso configurado en el parmetro Step.
[F2] RECALL
Ajustes: -64 +0 +63
[F3] COPY
Step (Paso) [F4] BULK
Numerator (Numerador): Permite seleccionar el paso deseado.
Informacin
Ajustes: 1 16
complementaria
Denominator (Denominador): Determina el nmero de mximo de pasos.
Ajustes: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16

Manual de referencia MOX6/MOX8 34


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Voice (Voz)


[F6] EFFECT (Efectos)
Voice Play
[F1] PLAY
[SF1] CONNECT (Conexin)
[F3] PORTA
[F4] EG
23 4 6 78 9 ) [F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
1
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
23 5 ! @ # $
[F5] PLAY FX
1 EL: OUT 1 8 (Salida de elemento 1 8) Normal Voice Edit
Determina qu efecto de insercin (A o B) se utilizar para procesar cada elemento individual. El ajuste THRU (hasta Common Edit
el final) permite omitir los efectos de insercin en el elemento especificado. Si el parmetro InsEF Connect (Conexin
[F1] GENERAL
de efectos de insercin) est configurado como vocoder, la salida quedar as especificada aunque EL: OUT est
configurado como INSA o INSB. [F2] OUTPUT
Ajustes: THRU (Hasta el final), INSA (Efecto de insercin A), INSB (Efecto de insercin B) [F3] EQ
2 InsA Ctgry (Efectos de insercin de categora A)/ InsB Ctgry (Efectos de insercin [F4] CTL SET
de categora B) [F5] LFO
3 InsA Type (Efectos de insercin de tipo A)/ InsB Type (Efectos de insercin de tipo B) [F6] EFFECT
Determina la categora y el tipo de los efectos de insercin A/B. Si el parmetro InsEF Connect est configurado
Element Edit
como vocoder, este parmetro indicar el Vocoder Type (Tipo de Vocoder) y determinar el tipo de efecto del
Vocoder. [F1] OSC
Ajustes: Consulte informacin detallada acerca de las categoras y tipos de efectos editables la Lista de datos, que encontrar en [F2] PITCH
la documentacin en formato PDF. Adems, consulte la descripcin detallada de cada tipo de efectos en el Manual de
[F3] FILTER
parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF.
[F4] AMP
4 InsEF Connect (Conexin de efectos de insercin)
[F5] LFO
Determina la distribucin de los efectos de insercin A y B. Los cambios de ajuste aparecen en el diagrama de la
pantalla para indicar claramente cmo se encamina la seal. Consulte informacin detallada en la seccin Conexin [F6] EQ
de efectos de cada modo de la Estructura bsica (pgina 19). Drum Voice Edit
Ajustes: parallel (paralelo), ins A -> B, ins B -> A, vocoder
Common Edit
NOTA Si est seleccionado vocoder, en el men de fichas del botn [SF2] aparecer indicado VOCODER, y el men de fichas del
botn [SF3] desaparecer.
[F1] GENERAL
NOTA Si est seleccionado vocoder, la seal de audio se envar desde este instrumento en mono. [F2] OUTPUT
NOTA Consulte instrucciones detalladas acerca del uso de Vocoder en el Manual de instrucciones. [F3] EQ

5 Reverb Send (Transmisin de reverberacin) [F4] CTL SET


Ajusta el nivel de transmisin de la reverberacin. [F6] EFFECT
Ajustes: 0 127
Key Edit
6 Chorus Send (Transmisin de coro) [F1] OSC
Ajusta el nivel de transmisin de los coros. [F2] PITCH
Ajustes: 0 127
[F3] FILTER
7 Chorus Ctg (Categora de efecto de coro) [F4] AMP
8 Chorus Typ (Tipo de efecto de coro) [F6] EQ
Determina la categora y el tipo del efecto de coro.
Voice Job
Ajustes: Consulte informacin detallada acerca de las categoras y tipos de efectos editables la Lista de datos, que encontrar en
la documentacin en formato PDF. Adems, consulte la descripcin detallada de cada tipo de efectos en el Manual de [F1] INIT
parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF. [F2] RECALL
9 Chorus to Reverb (Coro a reverberacin) [F3] COPY
Determina el nivel de transmisin de la seal enviada desde el efecto de coro al efecto de reverberacin. [F4] BULK
Ajustes: 0 127
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 35


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

) Reverb Type (Tipo de reverberacin) Modo Voice (Voz)


Permite seleccionar el tipo de efecto de reverberacin.
Voice Play
Ajustes: Consulte informacin detallada acerca de las categoras y tipos de efectos editables la Lista de datos, que encontrar en
la documentacin en formato PDF. Adems, consulte la descripcin detallada de cada tipo de efectos en el Manual de [F1] PLAY
parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF. [F3] PORTA
! Chorus Return (Retorno de coro) [F4] EG
Determina el nivel de retorno del efecto de coro. [F5] ARP ED
Ajustes: 0 127
[F6] EFFECT
@ Chorus Pan (Panormica de coro) Arpeggio Edit
Determina la posicin panormica del sonido del efecto de coro. [F2] TYPE
Ajustes: L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63 (extremo derecho)
[F3] MAIN
# Reverb Return (Retorno de reverberacin) [F4] LIMIT
Determina el nivel de retorno del efecto de reverberacin.
[F5] PLAY FX
Ajustes: 0 127
Normal Voice Edit
$ Reverb Pan (Panormica de reverberacin) Common Edit
Determina la posicin panormica del sonido del efecto de reverberacin.
[F1] GENERAL
Ajustes: L663 (extremo izquierdo) C (centro) R63 (extremo derecho)
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[SF2] INS A (Efectos de insercin A) [F4] CTL SET
[SF3] INS B (Efectos de insercin B) [F5] LFO
[SF4] CHORUS (Coro) [F6] EFFECT
[SF5] REVERB (Reverberacin) Element Edit
[F1] OSC
Desde estas pantallas podr configurar los parmetros relacionados con los efectos si InsEF CONNECT (Conexin
de efectos de insercin) de la pantalla CONNECT est configurado como parallel (paralelo), insA>B o insB>A, [F2] PITCH
Estas pantallas constan de varias pginas y pueden seleccionarse pulsando los botones del cursor [<]/[>]. En estas [F3] FILTER
pantallas tambin podr configurar de manera individual y manual cada parmetro del tipo de efecto seleccionado.
[F4] AMP
1 Category (Categora) [F5] LFO
2 Type (Tipo) 1
2 [F6] EQ
Determinan la categora y el tipo del efecto seleccionado. 4
3 Drum Voice Edit
Ajustes: Consulte informacin detallada acerca de las
categoras y tipos de efectos editables la Lista de Common Edit
datos, que encontrar en la documentacin en [F1] GENERAL
formato PDF. Adems, consulte la descripcin
detallada de cada tipo de efectos en el Manual [F2] OUTPUT
de parmetros del sintetizador, que encontrar en o bien [F3] EQ
la documentacin en PDF.
[F4] CTL SET
NOTA La indicacin Category no aparece en la pantalla
REVERB. [F6] EFFECT

3 Preset (Predefinidas) Key Edit


Permite acceder a los ajustes predefinidos de cada [F1] OSC
tipo de efecto, que se han diseado para utilizarse 4 [F2] PITCH
en aplicaciones y situaciones concretas. Es posible
[F3] FILTER
modificar cmo se ver afectado el sonido por la
configuracin preprogramada seleccionada. [F4] AMP
NOTA Consulte la lista completa de interpretaciones [F6] EQ
predefinidas en la Lista de datos, que encontrar
en la documentacin en PDF. Voice Job
o bien
[F1] INIT
4 Parmetros de efectos
[F2] RECALL
Los parmetros de efectos varan en funcin del tipo
de efecto seleccionado en cada momento. Consulte [F3] COPY
informacin detallada de los parmetros de efectos [F4] BULK
editables de cada tipo de efecto en la Lista de datos,
que encontrar en la documentacin en formato PDF. Informacin
4
Adems, consulte la descripcin detallada de cada complementaria
parmetro de efectos en el Manual de parmetros del
sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF.

Manual de referencia MOX6/MOX8 36


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF2] VOCODER Modo Voice (Voz)


Voice Play
Esta pantalla se abre pulsando [SF2] y estar disponible solamente si el parmetro InsEF CONNECT est
configurado como vocoder en la pantalla [SF1] CONNECT. Los parmetros relacionados con Vocoder de esta [F1] PLAY
pantalla determinar de qu manera se aplicar Vocoder. [F3] PORTA
NOTA Consulte informacin detallada acerca de la funcin Vocoder en la pgina 21. [F4] EG
HPF [F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Banda 10
Banda 9 Arpeggio Edit
[F2] TYPE
Banda 2
Entrada Banda 1 [F3] MAIN
Entrada de
micrfono de ruido [F4] LIMIT
Extraccin de las
caractersticas tonales
Entrada de ruido (*1) [F5] PLAY FX
BPF1 Deteccin
(*2) de nivel Normal Voice Edit
Entrada de + Common Edit
instrumento Con efecto
(Interpretacin + + Salida [F1] GENERAL
al teclado) Control de
BPF1 [F2] OUTPUT
volumen Sin efecto
Ganancia
de BPF1 [F3] EQ
[F4] CTL SET
*1 Se utiliza el ruido generado en la unidad Vocoder. [F5] LFO
*2 La frecuencia de corte del BPF1 (Filtro pasa banda 1) puede no ser la misma que la del BPF1. Ello depender del ajuste de Formant Shift
(Desplazamiento de formantes) y de Formant Offset (Compensacin de formantes). [F6] EFFECT
Element Edit
Tipo
[F1] OSC
Determina si se va a aplicar o no el Vocoder a la voz actual. Si est configurado como Thru (Hasta el final), el Vocoder
no se aplicar a la voz. [F2] PITCH
Ajustes: Thru (Hasta el final), Vocoder [F3] FILTER

Attack (Tiempo de ataque de Vocoder) [F4] AMP


Determina el tiempo de ataque del sonido del Vocoder. [F5] LFO
Ajustes: 1 ms 200 ms [F6] EQ
Release (Tiempo de liberacin del Vocoder) Drum Voice Edit
Determina el tiempo de liberacin del sonido del Vocoder. Common Edit
Ajustes: 10 ms 3000 ms [F1] GENERAL
MicGateTh (Umbral de entrada de micrfono) [F2] OUTPUT
Determina el nivel de umbral de la entrada de ruido para el sonido del micrfono. [F3] EQ
Ajustes: -72 dB -30 dB
[F4] CTL SET
GateSw (Selector de entrada) [F6] EFFECT
Determina si el sonido del micrfono saldr o no con el nivel configurado en el parmetro HPFOutLvl al soltar las
Key Edit
notas. Normalmente debe configurarse como on.
Ajustes: off, on [F1] OSC
off: el sonido del micrfono se enva siempre. [F2] PITCH
on: el sonido del micrfono solamente se enviar mientras se est pulsando la nota.
[F3] FILTER
HPF (Filtro de paso alto) [F4] AMP
Determina la frecuencia de corte del Filtro de paso alto para el sonido de entrada del micrfono. Si se configura con
[F6] EQ
valores ms altos se resaltarn los sonidos sibilantes y consonnticos de mayor frecuencia (lo que permite entender
mejor las letras). Voice Job
Ajustes: thru (hasta el final), 500 Hz 16,0 kHz [F1] INIT

HPFOutLvl (Nivel de salida del filtro de paso alto) [F2] RECALL


Determina el nivel de la salida del sonido del micrfono desde el HPF (Filtro de paso alto). [F3] COPY
Ajustes: 0 127 [F4] BULK
Formant Shift (Desplazamiento de formantes) Informacin
Determina el grado de desplazamiento (en el Filtro de pasa banda) del valor de frecuencia de corte de los filtros pasa complementaria
banda (para la entrada de instrumento). Este parmetro se puede utilizar para ajustar el tono del sonido del Vocoder.
Ajustes: -2, -1, +0, +1, +2

Manual de referencia MOX6/MOX8 37


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Formant Offset (Compensacin de formantes) Modo Voice (Voz)


Ajusta con precisin las frecuencias de corte de todos los filtros pasa banda (para la entrada de instrumento).
Voice Play
Este parmetro puede utilizarse para la afinacin precisa del tono del sonido del Vocoder.
Ajustes: -63 +0 +63 [F1] PLAY
[F3] PORTA
MicLvl (Nivel de micrfono)
Determina el nivel de sonido del micrfono que se enva al Vocoder. [F4] EG
Ajustes: 0 127 [F5] ARP ED

InstInpLvl (Nivel de entrada de instrumento) [F6] EFFECT


Determina el nivel de sonido de la interpretacin al teclado que se enva al Vocoder. Arpeggio Edit
Ajustes: 0 127 [F2] TYPE

NoisInpLvl (Nivel de entrada de ruido) [F3] MAIN


Determina el nivel de ruido que se enva al Vocoder. Puede utilizarse para resaltar los sonidos sibilantes y oclusivos, [F4] LIMIT
as como para enfatizar las caractersticas del habla.
[F5] PLAY FX
Ajustes: 0 127
Normal Voice Edit
OutLvl (Nivel de salida) Common Edit
Determina el nivel de salida del Vocoder.
[F1] GENERAL
Ajustes: 0 127
[F2] OUTPUT
Dry/Wet (Balance sin/con efecto)
[F3] EQ
Determina el balance entre el sonido sin efecto (D) y el sonido con efecto (W).
[F4] CTL SET
Ajustes: D63>W D=W D<W63
[F5] LFO
BPF 1 10 Gain (Ganancia del filtro pasa banda 1 10)
[F6] EFFECT
Determina la ganancia de salida de cada filtro pasa banda (1 10) para la entrada de instrumento (el sonido de la
interpretacin al teclado). BPF1 se corresponde con el formante ms bajo, en tanto que BPF 10 se corresponde con Element Edit
el formante ms alto. [F1] OSC
Ajustes: -18 dB +18 dB
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
Element Edit (Edicin de elementos)
[F5] LFO
[F6] EQ
Operacin [VOICE] Voz normal seleccionada [EDIT] Elemento seleccionado
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F1] OSC (Oscilador)
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[SF1] WAVE (Forma de onda)
[F4] CTL SET
Desde esta pantalla podr seleccionar la forma de onda o el sonido de su preferencia utilizados en el elemento. [F6] EFFECT

ElementSw (Selector de elementos) Key Edit


Determina si el elemento actualmente seleccionado estar activado o desactivado. [F1] OSC
Ajustes: off (inactivo), on (activo) [F2] PITCH
ElementGroup (Grupo de elementos) [F3] FILTER
Determina el grupo de la funcin XA (pgina 5), de modo que los elementos del mismo grupo se reproduzcan en orden [F4] AMP
o aleatoriamente. Estos ajustes no estarn disponibles si los parmetros de XA Control de todos los elementos estn
[F6] EQ
configurados como normal.
Ajustes: 1 8 Voice Job
[F1] INIT
XACtrl (Control de articulacin ampliada)
Determina el funcionamiento de la funcin Articulacin ampliada (XA) de un elemento. [F2] RECALL
Ajustes: normal, legato, key off sound (sonido al soltar las teclas), wave cycle (ciclo de ondas), wave random (onda aleatoria), all AF off [F3] COPY
(todas las funciones asignables desactivadas), AF 1 on (Funcin asignable 1 activa), AF 2 on (Funcin asignable 2 activada)
[F4] BULK
WaveCategory (Categora de forma de onda) Informacin
WaveNumber (Nmero de forma de onda) complementaria
Determina la forma de onda del elemento seleccionado. Consulte la Lista de forma de ondas en la Lista de datos,
que encontrar en la documentacin en PDF.

Manual de referencia MOX6/MOX8 38


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF2] OUTPUT (Salida) Modo Voice (Voz)


Voice Play
Desde esta pantalla se pueden configurar determinados parmetros de salida del elemento seleccionado.
[F1] PLAY
KeyOnDelay (Retardo de activacin de tecla)
[F3] PORTA
Determina el tiempo (o el retardo) transcurrido desde el momento en que se pulsa una nota en el teclado y el instante
en que el sonido se reproduce efectivamente. Pueden configurarse diferentes tiempos de retardo para cada elemento. [F4] EG
Ajustes: 0 127 [F5] ARP ED

DelayTempoSync (Sincronizacin de tempo de retardo) [F6] EFFECT


Determina si el parmetro KeyOnDelay est o no sincronizado con el tempo del arpegio o con el secuenciador Arpeggio Edit
(cancin o patrn). [F2] TYPE
Ajustes: off (no sincronizado), on (sincronizado)
[F3] MAIN
DelayTempo (Tempo de retardo) [F4] LIMIT
Determina el tiempo del parmetro KeyOnDelay si DelayTempoSync est configurado como on.
[F5] PLAY FX
Ajustes: 16th (semicorchea), 8th/3 (tresillos de corcheas), 16th (semicorcheas con puntillo), 8th (corchea), 4th/3 (tresillos de negras),
8th (corcheas con puntillo), 4th (negra), 2nd/3 (tresillos de blancas), 4th (negras con puntillo), 2nd (blancas), whole/3 (tresillos Normal Voice Edit
de redondas), 2nd (blancas con puntillo), 4thx4 (cuatrillos de negras; cuatro negras en cada comps), 4thx5 (cinquillos de Common Edit
negras; cinco negras en cada comps), 4thx6 (seisillos de negras; seis negras en cada comps), 4thx7 (septillos de negras;
[F1] GENERAL
siete negras en cada comps), 4thx8 (octillos de negras; ocho negras en cada comps)
[F2] OUTPUT
InsEffectOut (Salida del efecto de insercin)
[F3] EQ
Determina qu efecto de insercin (A o B) se utilizar para procesar cada elemento individual. Este parmetro es el
mismo que EL OUT (pgina 35) de [F6] EFFECT [SF1] CONNECT de Normal Voice Common Edit (Edicin comn [F4] CTL SET
de voz normal). Todo ajuste que se realice aqu tambin cambiar automticamente la configuracin de ese parmetro. [F5] LFO
Ajustes: thru (hasta el final), ins A (insercin A), ins B (insercin B)
[F6] EFFECT
Element Edit
[SF3] LIMIT (Lmite)
[F1] OSC
NoteLimit (Lmite de nota) [F2] PITCH
Determina las notas ms graves y ms agudas del teclado para cada elemento. [F3] FILTER
Ajustes: C -2 G8 (Do -2 Sol8)
[F4] AMP
NOTA Adems, podr configurar la nota directamente desde el teclado. Para ello, pulse el botn [SF6] KDB (Teclado) y, sin soltarlo,
pulse la tecla de su preferencia. [F5] LFO
[F6] EQ
VelocityLimit (Lmite de velocidad)
Determina los valores mnimos y mximos del intervalo de velocidad dentro del cual responder cada elemento. Drum Voice Edit
Ajustes: 1 127 Common Edit
[F1] GENERAL
VelCrossFade (Fundido en varias velocidades)
Determina la disminucin gradual del volumen del sonido de un elemento en proporcin a la distancia de los cambios [F2] OUTPUT
de velocidad fuera del ajuste del parmetro Velocity Limit (precedente). [F3] EQ
Ajustes: 0 127
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F2] PITCH (Tono)
[F1] OSC
[F2] PITCH
[SF1] TUNE (Afinacin)
[F3] FILTER
En esta pantalla pueden configurarse diversos parmetros relacionados con los tonos del elemento seleccionado. [F4] AMP

Coarse (Afinacin poco precisa) [F6] EQ


Determina el tono de cada elemento en semitonos. Voice Job
Ajustes: -48 +0 +48 [F1] INIT
Fine (Afinacin precisa) [F2] RECALL
Determina la afinacin precisa del tono de cada elemento. [F3] COPY
Ajustes: -64 +0 +63
[F4] BULK
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 39


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

FineScaling (Sensibilidad a la escala precisa) Modo Voice (Voz)


Determina en qu grado las notas (ms concretamente, su posicin o intervalo de octavas) afectan al tono en la
Voice Play
afinacin precisa (definida anteriormente) del elemento seleccionado, con C3 (Do3) como tono bsico.
Ajustes: -64 +0 +63 [F1] PLAY
[F3] PORTA
Random (Aleatorio)
Permite variar aleatoriamente el tono del elemento para cada nota tocada. [F4] EG
Ajustes: 0 127 [F5] ARP ED
[F6] EFFECT
[SF2] VEL SENS (Sensibilidad de velocidad) Arpeggio Edit
[F2] TYPE
Desde esta pantalla puede determinarse cmo responder el PEG (EG de tono) a la velocidad.
[F3] MAIN
EGTime (Sensibilidad de velocidad de tiempo de EG)
[F4] LIMIT
Segment (Segmento de sensibilidad de velocidad de tiempo de EG)
Determina la sensibilidad a la velocidad de los parmetros de tiempo del EG de tono. Seleccione el segmento y, [F5] PLAY FX
a continuacin, configure su parmetro de tiempo. Normal Voice Edit
Ajustes: EGTime: -64 0 +63 Common Edit
Ajustes: Segmento: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
[F1] GENERAL
atk (ataque) .............................. El parmetro Tiempo de EG afecta al tiempo de ataque.
atk+dcy (ataque + cada) ........ El valor de EG Time afecta al tiempo de ataque/cada 1. [F2] OUTPUT
dcy (cada) ............................... El parmetro Tiempo de EG afecta al tiempo de cada. [F3] EQ
atk+rls (ataque + liberacin).... El valor de Tiempo de EG afecta al tiempo de ataque/liberacin.
all (todo) ................................... El parmetro Tiempo de EG afecta a los parmetros de tiempo del EG de tono. [F4] CTL SET
[F5] LFO
EGDepth (Sensibilidad de velocidad de profundidad de EG)
Curve (Curva de sensibilidad de velocidad de profundidad de EG) [F6] EFFECT
Determina la sensibilidad a la velocidad de la profundad del EG de tono. El parmetro Curve permite elegir entre cinco Element Edit
curvas de velocidad predeterminadas (indicadas grficamente en la pantalla) que determinan cmo afecta al [F1] OSC
velocidad a la profundidad del EG de tono.
[F2] PITCH
Ajustes: EGDepth: -64 0 +63
Ajustes: Curve: 0 4 [F3] FILTER
[F4] AMP
Pitch (Sensibilidad de la velocidad del tono)
Determina la sensibilidad a la velocidad del tono. [F5] LFO
Ajustes: -64 0 +63 [F6] EQ
Drum Voice Edit
[SF3] PEG (Generador de envolventes de tono) Common Edit
[F1] GENERAL
Desde esta pantalla podr configurar todos los ajustes de tiempo y nivel del EG de tono, que determinan cmo sonarn
los cambios de sonido en el transcurso del tiempo. Estos parmetros pueden utilizarse para controlar el cambio de [F2] OUTPUT
tono desde el momento en que se pulsa una nota en el teclado hasta que se detiene el sonido. La siguiente tabla [F3] EQ
presenta los nombres completos de los parmetros disponibles tal y como aparecen en la pantalla.
[F4] CTL SET
HOLD ATK (Ataque) DCY1 (Cada 1) DCY2 (Cada 2) REL (Liberacin) DEPTH
[F6] EFFECT
(Retencin) (Profundidad)
TIME Hold Time Attack Time Decay 1 Time Decay 2 Time Release Time Key Edit
(Tiempo) (Tiempo de (Tiempo de ataque) (Tiempo de cada 1) (Tiempo de cada 2) (Tiempo de [F1] OSC
retencin) liberacin)
LEVEL Hold Level Attack Level Decay 1 Level Decay 2 Level Release Level Depth [F2] PITCH
(Nivel) (Nivel de retencin) (Nivel de ataque) (Nivel de cada 1) (Nivel de cada 2) (Nivel de (Profundidad) [F3] FILTER
liberacin)
[F4] AMP
Ajustes: TIME (Tiempo): 0 127
LEVEL (Nivel): -128 0 +127 [F6] EQ
DEPTH (Profundidad): -64 0 +63 Voice Job
NOTA Consulte informacin detallada acerca del EG de tono en el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en la [F1] INIT
documentacin en PDF.
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 40


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF4] KEY FLW (Notas contiguas) Modo Voice (Voz)


Voice Play
En esta pantalla podr configurar el efecto Key Follow (Notas contiguas); es decir, cmo el tono del elemento y su EG
de tono respondern a las notas especficas (o intervalos de octavas) que toque. [F1] PLAY
[F3] PORTA
PitchSens (Sensibilidad al seguimiento de tecla de tono)
Determina la sensibilidad del efecto Key Follow (Notas contiguas) (el intervalo de tono de notas contiguas). Center Key [F4] EG
(Tecla central, el siguiente parmetro) se utiliza como tono bsico de este parmetro. [F5] ARP ED
Ajustes: -200 0 +200
[F6] EFFECT
CenterKey (Tecla central de sensibilidad al seguimiento de tecla de tono) Arpeggio Edit
Determina la nota o el tono central del efecto Key Follow sobre el tono.
[F2] TYPE
Ajustes: C -2 G8 (Do -2 Sol8)
[F3] MAIN
NOTA Adems, podr configurar la nota directamente desde el teclado. Para ello, pulse el botn [SF6] KDB (Teclado) y,
sin soltarlo, pulse la tecla de su preferencia. [F4] LIMIT

EGTimeSens (Sensibilidad al Seguimiento de tecla de tiempo de EG) [F5] PLAY FX


Determina en qu grado las notas (concretamente, su posicin o intervalo de octavas) afectan a los tiempos del EG de Normal Voice Edit
tono del elemento seleccionado. Center Key (Tecla central, el siguiente parmetro) se utiliza como tono bsico de este
Common Edit
parmetro.
[F1] GENERAL
Ajustes: -64 0 +63
[F2] OUTPUT
CenterKey (Tecla central de sensibilidad al Seguimiento de tecla de tiempo de EG)
Determina la nota o el tono central del efecto Key Follow sobre el EG de tono. [F3] EQ
Ajustes: C -2 G8 (Do -2 Sol8) [F4] CTL SET
NOTA Adems, podr configurar la nota directamente desde el teclado. Para ello, pulse el botn [SF6] KDB (Teclado) y, [F5] LFO
sin soltarlo, pulse la tecla de su preferencia.
[F6] EFFECT
Element Edit
[F3] FILTER (Filtro) [F1] OSC
[F2] PITCH

[SF1] TYPE (Tipo) [F3] FILTER


[F4] AMP
Estas opciones permiten configurar ajustes exhaustivos de la unidad Filter. Los parmetros disponibles varan en [F5] LFO
funcin del tipo de filtro que seleccione aqu.
[F6] EQ
Type (Tipo) Drum Voice Edit
Determina el tipo de filtro del elemento actual. Bsicamente, existen cuatro filtros diferentes: LPF (Filtro de paso bajo),
HPF (Filtro de paso alto), BPF (Filtro pasa banda) y BEF (Filtro de eliminacin de banda). Consulte informacin Common Edit
detallada acerca de los ajustes en el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en [F1] GENERAL
PDF. [F2] OUTPUT
Ajustes: LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12, LPF6, HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6, Dual LPF (LPF doble),
[F3] EQ
Dual HPF (HPF doble), Dual BPF (BPF doble), Dual BEF (BEF doble), LPF12+BPF6, thru (hasta el final)
[F4] CTL SET

Gain (Ganancia) [F6] EFFECT


Permite configurar la ganancia (la magnitud del realce aplicado a la seal enviada a la unidad de filtro). Key Edit
Ajustes: 0 255 [F1] OSC

Cutoff (Frecuencia de corte) [F2] PITCH


Determina la frecuencia de corte del filtro. Este parmetro se utiliza como frecuencia bsica del tipo de filtro [F3] FILTER
seleccionado.
[F4] AMP
Ajustes: 0 255
[F6] EQ
Resonance/Width (Resonancia/Ancho) Voice Job
La funcin de este parmetro vara segn el tipo de filtro seleccionado. Si el filtro seleccionado es un LPF, HPF, BPF
(excepto BPFw) o BEF, este parmetro se utiliza para configurar la resonancia. En el caso del BPFw, se utiliza para [F1] INIT
ajustar el ancho de banda de la frecuencia. Este parmetro se emplea para configurar la magnitud de la resonancia [F2] RECALL
(nfasis armnico) aplicada a la seal en la frecuencia de corte. Se puede utilizar en combinacin con el parmetro de
[F3] COPY
frecuencia de corte Cutoff para aadir ms carcter al sonido. En el caso del BPFw, este parmetro se utiliza para
ajustar el ancho de la banda de frecuencias de seales que pasan por el filtro. [F4] BULK
Ajustes: 0 127 Informacin
complementaria
Distance (Distancia)
Determina la distancia entre las frecuencias de corte de los filtros dobles (dos filtros conectados en paralelo) y del filtro
LPF12 + BPF6.
Ajustes: -128 +0 +127

Manual de referencia MOX6/MOX8 41


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

HPFCutoff (Frecuencia de corte del filtro de paso alto) Modo Voice (Voz)
Determina la frecuencia central del parmetro Key Follow (abajo) del filtro de paso alto. Este parmetro estar
Voice Play
disponible si se seleccionan los tipos de filtro LPF12 o LPF6.
Ajustes: 0 255 [F1] PLAY
[F3] PORTA
HPFKeyFlw (Seguimiento de la tecla de corte del filtro de paso alto)
Configura la funcin Key Follow para la frecuencia del parmetro HPF Cutoff (Corte de filtro de paso alto). [F4] EG
Este parmetro estar disponible solamente si se seleccionan los tipos de filtro LPF12 o LPF6. [F5] ARP ED
Ajustes: -200 +0 +200 [F6] EFFECT
CenterKey (tecla central de sensibilidad de seguimiento de la tecla de corte del filtro de Arpeggio Edit
paso alto) [F2] TYPE
Indica que la nota central del parmetro HPFKeyFlw anterior es C3 (Do3). Tenga en cuenta que esto
[F3] MAIN
solamente sirve para mostrar el valor, que no se puede cambiar.
[F4] LIMIT
[SF2] VEL SENS (Sensibilidad de velocidad) [F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Desde esta pantalla puede determinarse cmo respondern el filtro y el EG de tono a la velocidad.
Common Edit
EGTime (Sensibilidad de velocidad de tiempo de EG) [F1] GENERAL
Segment (Segmento de sensibilidad de velocidad de tiempo de EG) [F2] OUTPUT
Determina la sensibilidad a la velocidad de los parmetros de tiempo del EG de tono. Seleccione el segmento y,
[F3] EQ
a continuacin, configure su parmetro de tiempo.
Ajustes: Time (Tiempo): -64 +0 +63 [F4] CTL SET
Ajustes: Segment (Segmento): atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all [F5] LFO
atk (ataque) ...............................El parmetro Tiempo de EG afecta al tiempo de ataque.
[F6] EFFECT
atk+dcy (ataque + cada) .........El valor de EG Time afecta al tiempo de ataque/cada 1.
dcy (cada) ................................El parmetro Tiempo de EG afecta al tiempo de cada. Element Edit
atk+rls (ataque + liberacin).....El valor de Tiempo de EG afecta al tiempo de ataque/liberacin. [F1] OSC
all (todo) ....................................El parmetro Tiempo de EG afecta a los parmetros de tiempo del EG de tono.
[F2] PITCH
EGDepth (Sensibilidad de velocidad de profundidad de EG)
[F3] FILTER
Curve (Curva de sensibilidad de velocidad de profundidad de EG)
[F4] AMP
Determina la sensibilidad a la velocidad del parmetro de profundidad del EG de tono.
Ajustes: EGDepth: -64 +0 +63 [F5] LFO
Ajustes: Curve (Curva): 0 4 [F6] EQ

Cutoff (Sensibilidad de velocidad de corte) Drum Voice Edit


Determina en qu medida la velocidad afecta a la frecuencia de corte del EG de filtro. Common Edit
Ajustes: -64 +0 +63 [F1] GENERAL

Resonancia (Sensibilidad de velocidad de resonancia) [F2] OUTPUT


Determina en qu medida la velocidad afecta a la resonancia del EG de filtro. [F3] EQ
Ajustes: -64 +0 +63 [F4] CTL SET
[F6] EFFECT
[SF3] FEG (Generador de envolventes de filtro)
Key Edit
Permite configurar todos los ajustes de tiempo y nivel del EG de filtro, que determinan cmo cambiar la calidad tonal [F1] OSC
del sonido en el transcurso del tiempo. Estos parmetros pueden utilizarse para controlar el cambio de frecuencia de [F2] PITCH
corte desde el momento en que se pulsa una nota en el teclado hasta que se detiene el sonido. La siguiente tabla
presenta los nombres completos de los parmetros disponibles tal y como aparecen en la pantalla. [F3] FILTER
[F4] AMP
HOLD ATK (Ataque) DCY1 (Cada 1) DCY2 (Cada 2) REL (Liberacin) DEPTH
(Retencin) (Profundidad) [F6] EQ
TIME Hold Time Attack Time Decay 1 Time Decay 2 Time Release Time Voice Job
(Tiempo) (Tiempo de (Tiempo de ataque) (Tiempo de cada 1) (Tiempo de cada 2) (Tiempo de
retencin) liberacin) [F1] INIT
LEVEL Hold Level Attack Level Decay 1 Level Decay 2 Level Release Level Depth [F2] RECALL
(Nivel) (Nivel de retencin) (Nivel de ataque) (Nivel de cada 1) (Nivel de cada 2) (Nivel de (Profundidad)
liberacin) [F3] COPY

Ajustes: TIME (Tiempo): 0 127 [F4] BULK


LEVEL (Nivel): -128 +0 +127 Informacin
DEPTH (Profundidad): -64 +0 +63
complementaria
NOTA Consulte informacin detallada acerca del EG de filtro en el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en la
documentacin en PDF.

Manual de referencia MOX6/MOX8 42


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF4] KEY FLW (Notas contiguas) Modo Voice (Voz)


Voice Play
En esta pantalla podr configurar el efecto Key Follow (Notas contiguas) en el filtro; es decir, cmo las cualidades
tonales del elemento y de su EG de filtro respondern a las notas especficas (o intervalos de octavas) que toque. [F1] PLAY
[F3] PORTA
CutoffSens (Sensibilidad al seguimiento de la tecla de corte)
Determina en qu grado las notas (concretamente, su posicin o intervalo de octavas) afectan a la frecuencia de corte [F4] EG
(definida anteriormente) del elemento seleccionado, partiendo del supuesto de que C3 (Do3) sea el tono bsico. [F5] ARP ED
Ajustes: -200% +0% +200%
[F6] EFFECT
CenterKey (Tecla central de sensibilidad al seguimiento de tecla de corte) Arpeggio Edit
Indica que la nota central del parmetro CutoffSens anterior es C3 (Do3). Tenga en cuenta que esto
[F2] TYPE
solamente sirve para mostrar el valor, que no se puede cambiar.
[F3] MAIN
EGTimeSens (Sensibilidad al Seguimiento de tecla de tiempo de EG)
[F4] LIMIT
Determina en qu grado las notas (concretamente, su posicin o intervalo de octavas) afectan a los tiempos del EG
de filtro del elemento seleccionado. La velocidad bsica de cambio del EG de filtro se sita en la nota especificada [F5] PLAY FX
en CenterKey (a continuacin). Normal Voice Edit
Ajustes: -64 +0 +63 Common Edit
CenterKey (Tecla central de sensibilidad al Seguimiento de tecla de tiempo de EG) [F1] GENERAL
Determina la nota central del parmetro EGTimeSens precedente. [F2] OUTPUT
Ajustes: C -2 G8 (Do -2 Sol8)
[F3] EQ
NOTA Adems, podr configurar la nota directamente desde el teclado. Para ello, pulse el botn [SF6] KDB (Teclado) y,
sin soltarlo, pulse la tecla de su preferencia. [F4] CTL SET
[F5] LFO
[SF5] SCALE (Cambio de escala de filtro)
[F6] EFFECT

Break Point (Punto de interrupcin) 1 4 Element Edit


Determina los cuatros puntos de interrupcin especificando sus respectivos nmeros de nota. [F1] OSC
Ajustes: C -2 G8 (Do -2 Sol8) [F2] PITCH
NOTA Tambin podr configurar el punto de interrupcin directamente con el teclado. Para ello, pulse el botn [SF6] KBD y, [F3] FILTER
sin soltarlo, pulse la tecla de su preferencia.
NOTA Los parmetros Break Point 1 a Break Point 4 se ordenan de forma ascendente a lo largo del teclado. [F4] AMP
[F5] LFO
Offset (Compensacin) 1 4
Determina el valor de compensacin de la frecuencia de corte en cada punto de interrupcin. [F6] EQ
Ajustes: -128 +0 +127 Drum Voice Edit
NOTA Independientemente del valor de estas compensaciones, no se pueden sobrepasar los lmites de corte mnimo y mximo Common Edit
(valores 0 y 127, respectivamente).
[F1] GENERAL
NOTA Todas las notas que se interpreten por debajo de la nota Break Point 1 se reproducirn con el ajuste del nivel de Break Point 1.
Del mismo modo, todas las notas que se interpreten por encima de la nota Break Point 4 se reproducirn con el ajuste del nivel
[F2] OUTPUT
de Break Point 4. [F3] EQ
NOTA Consulte ejemplos de configuracin de cambio de la escala del filtro en el Manual de parmetros del sintetizador, [F4] CTL SET
que encontrar en la documentacin en PDF.
[F6] EFFECT
Key Edit

[F4] AMP (Amplitud) [F1] OSC


[F2] PITCH

[SF1] LVL/PAN (Nivel/Panormica) [F3] FILTER


[F4] AMP
Esta pantalla no solamente permite configurar los ajustes bsicos de nivel y panormica de cada elemento individual, [F6] EQ
sino que tambin presenta algunos parmetros detallados e inusuales que afectan a la posicin de la panormica.
Voice Job
Level (Nivel) [F1] INIT
Utilice esta opcin para configurar el nivel de cada elemento.
[F2] RECALL
Ajustes: 0 127
[F3] COPY
Pan (Panormica)
[F4] BULK
Determina la posicin panormica estreo del elemento seleccionado.
Ajustes: L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63 (extremo derecho) Informacin
complementaria
AlternatePan (Efecto panormico alternativo)
Determina el grado en que el efecto panormico del sonido de la tecla de percusin seleccionada alternar hacia
la izquierda o hacia la derecha por cada nota que pulse. El ajuste de Pan (anterior) se utiliza como la posicin bsica
de panormica.
Ajustes: L64 C R63

Manual de referencia MOX6/MOX8 43


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

RandomPan (Efecto panormico aleatorio) Modo Voice (Voz)


Determina el grado en que el efecto panormico del sonido del elemento seleccionado se realizar aleatoriamente a la
Voice Play
izquierda o a la derecha por cada nota que se pulse. El ajuste de Pan (anterior) se utiliza como posicin panormica central.
Ajustes: 0 127 [F1] PLAY

ScalingPan (Cambio de escala de efecto panormico) [F3] PORTA


Determina en qu grado las notas (concretamente, su posicin o intervalo de octavas) afectan a la posicin Pan, [F4] EG
izquierda y derecha, del elemento seleccionado. En la nota C3 (Do3), el ajuste de Pan (anterior) principal se utiliza [F5] ARP ED
como la posicin Pan bsica.
[F6] EFFECT
Ajustes: -64 +0 +63
Arpeggio Edit
[SF2] VEL SENS (Sensibilidad de velocidad)
[F2] TYPE

Desde esta pantalla puede determinarse cmo responder el EG de amplitud (volumen) a la velocidad. [F3] MAIN
[F4] LIMIT
EGTime (Sensibilidad de velocidad de tiempo de EG)
Segment (Segmento de sensibilidad de velocidad de tiempo de EG) [F5] PLAY FX
Determina la sensibilidad a la velocidad de los parmetros de tiempo del EG de amplitud. Seleccione el segmento y, Normal Voice Edit
a continuacin, configure su parmetro de tiempo EGTime.
Common Edit
Ajustes: Time (Tiempo): -64 +0 +63
[F1] GENERAL
Ajustes: Segment (Segmento): atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (ataque) ............................. El parmetro Tiempo de EG afecta al tiempo de ataque. [F2] OUTPUT
atk+dcy (ataque + cada) ....... El valor de EG Time afecta al tiempo de ataque/cada 1.
[F3] EQ
dcy (cada) .............................. El parmetro Tiempo de EG afecta al tiempo de cada.
atk+rls (ataque + liberacin)... El valor de Tiempo de EG afecta al tiempo de ataque/liberacin. [F4] CTL SET
all (todo) .................................. El parmetro Tiempo de EG afecta a los parmetros de tiempo del EG de amplitud. [F5] LFO
Level (Sensibilidad a la velocidad de nivel) [F6] EFFECT
Offset (Compensacin de sensibilidad de velocidad de nivel)
Element Edit
Curve (Curva de sensibilidad de velocidad de nivel)
Determina la sensibilidad a la velocidad del nivel del EG de amplitud. El parmetro Offset aumenta o disminuye [F1] OSC
el nivel especificado en Level. El parmetro Curve determina cmo afecta la velocidad al EG de amplitud. [F2] PITCH
Ajustes: Level (Nivel): -64 +0 +63
[F3] FILTER
Ajustes: Offset (Compensacin): 0 127
Ajustes: Curve (Curva): 0 4 [F4] AMP
[F5] LFO
[SF3] AEG (EG de amplitud)
[F6] EQ
Permite configurar todos los ajustes de tiempo y nivel del EG de amplitud, que determinan cmo cambiar el volumen Drum Voice Edit
del sonido en el transcurso del tiempo. Con el EG de amplitud es posible controlar la transicin del volumen desde el Common Edit
momento en que empieza el sonido hasta el instante en que se detiene. La siguiente tabla presenta los nombres
[F1] GENERAL
completos de los parmetros disponibles tal y como aparecen en la pantalla.
[F2] OUTPUT
INT (Inicial) ATK (Ataque) DCY1 (Cada 1) DCY2 (Cada 2) REL (Liberacin) SUS (Sostenido)
[F3] EQ
TIME --- Attack Time Decay 1 Time Decay 2 Time Release Time Half Damper Time
(Tiempo) (Tiempo de ataque) (Tiempo de cada 1) (Tiempo de cada 2) (Tiempo de (Tiempo de medio [F4] CTL SET
liberacin) amortiguador)
[F6] EFFECT
LEVEL Initial Level Attack Level Decay 1 Level Decay 2 Level --- Half Damper Switch
(Nivel) (Nivel inicial) (Nivel de ataque) (Nivel de cada 1) (Nivel de cada 2) (Selector de medio Key Edit
amortiguador)
[F1] OSC
Initial Level (Nivel inicial), Attack Time/Level (Tiempo/Nivel de ataque), Decay 1 Time/Level (Tiempo/ [F2] PITCH
Nivel de cada 1), Decay 2 Time/Level (Tiempo/Nivel de cada 2), Release Time (Tiempo de liberacin) [F3] FILTER
Ajustes: TIME (Tiempo): 0 127
LEVEL (Nivel): -128 +0 +127
[F4] AMP

Half Damper Time (Tiempo de medio amortiguador) [F6] EQ


Determina la rapidez con la que el sonido disminuye hasta silenciarse despus de soltar la tecla mientras se mantiene Voice Job
pulsado el controlador de pedal FC3, estando el parmetro Half Damper Switch configurado como on. [F1] INIT
Ajustes: 0 127
[F2] RECALL
Half Damper Switch (Selector de medio amortiguador) [F3] COPY
Si el parmetro Half Damper Switch est configurado como on, podr generar un efecto de medio pedal, como en
un piano acstico real, mediante el controlador de pedal FC3 opcional conectado a la toma [SUSTAIN] de FOOT [F4] BULK
SWITCH, en el panel posterior. Informacin
Ajustes: off, on complementaria
NOTA Si desea reproducir el efecto de medio amortiguador mediante el controlador FC3 opcional, configure el parmetro FS Sustain
Pedal (Seleccin de pedal de sostenido del interruptor de pedal) como FC3 (half on) en la pantalla CTL ASN (pgina 146)
del modo Utility. Tenga en cuenta que este ajuste no ser necesario si el medio amortiguador se controla mediante el envo de
mensajes Control Change (cambio de control) desde un dispositivo MIDI externo al instrumento.
NOTA Consulte informacin detallada acerca del EG de amplitud en el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en
la documentacin en PDF.

Manual de referencia MOX6/MOX8 44


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF4] KEY FLW (Notas contiguas) Modo Voice (Voz)


Voice Play
En esta pantalla podr configurar el efecto Key Follow (Notas contiguas) de la amplitud; es decir, cmo el volumen del
elemento y su EG de amplitud respondern a las notas especficas (o intervalos de octavas) que toque. [F1] PLAY
[F3] PORTA
LevelSens (Sensibilidad al seguimiento de tecla de nivel)
Determina en qu medida las notas (concretamente, su posicin o intervalo de octavas) afectan al volumen del [F4] EG
elemento seleccionado. El ajuste bsico es la configuracin de Center Key como C3 (Do3). [F5] ARP ED
Ajustes: -200% +0% +200%
[F6] EFFECT
CenterKey (Tecla central de sensibilidad al seguimiento de tecla de nivel) Arpeggio Edit
Indica que la nota central del parmetro LevelSenss anterior es C3 (Do3). Tenga en cuenta que esto
[F2] TYPE
solamente sirve para mostrar el valor, que no se puede cambiar.
[F3] MAIN
EGTimeSens (Sensibilidad al Seguimiento de tecla de tiempo de EG)
[F4] LIMIT
Determina en qu grado las notas (concretamente, su posicin o intervalo de octavas) afectan a los tiempos del EG de
amplitud del elemento seleccionado. Center Key (Tecla central, el siguiente parmetro) se utiliza como amplitud bsica [F5] PLAY FX
de este parmetro. Normal Voice Edit
Ajustes: -64 +0 +63 Common Edit
CenterKey (Tecla central de sensibilidad al Seguimiento de tecla de tiempo de EG) [F1] GENERAL
Determina la nota central del parmetro EGTimeSens precedente. [F2] OUTPUT
Ajustes: C -2 G8 (Do -2 Sol8)
[F3] EQ
NOTA Adems, podr configurar la nota directamente desde el teclado. Para ello, pulse el botn [SF6] KDB (Teclado) y,
sin soltarlo, pulse la tecla de su preferencia. [F4] CTL SET
RelAdjust (Ajuste de liberacin de la sensibilidad de seguimiento de tecla de tiempo EG) [F5] LFO
Determina la sensibilidad de EGTimeSens a la liberacin de EG. [F6] EFFECT
Ajustes: -64 +0 +63
Element Edit
[F1] OSC
[SF5] SCALE (Escala de amplitud)
[F2] PITCH
Break Point (Punto de interrupcin) 1 4 [F3] FILTER
Determina los cuatros puntos de interrupcin especificando sus respectivos nmeros de nota. [F4] AMP
Ajustes: C -2 G8 (Do -2 Sol8)
[F5] LFO
NOTA Tambin podr configurar el punto de interrupcin directamente con el teclado. Para ello, pulse el botn [SF6] KBD y,
sin soltarlo, pulse la tecla de su preferencia. [F6] EQ
NOTA Los parmetros Break Point 1 a Break Point 4 se ordenan de forma ascendente a lo largo del teclado. Drum Voice Edit

Offset (Compensacin) 1 4 Common Edit


Determina el valor de compensacin de la configuracin del parmetro Level en cada punto de interrupcin. [F1] GENERAL
Ajustes: -128 +0 +127 [F2] OUTPUT
NOTA Consulte el ejemplo de configuracin de la escala de amplitud en el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar [F3] EQ
en la documentacin en PDF.
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT

[F5] LFO (Oscilador de baja frecuencia) Key Edit


[F1] OSC
Wave (Onda) [F2] PITCH
Permite seleccionar la forma de la onda del LFO que se utilizar para variar el sonido.
[F3] FILTER
Ajustes: saw, tri, squ
[F4] AMP
saw (onda de dientes de sierra) tri (onda triangular) squ (onda cuadrada)
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL

Speed (Velocidad) [F3] COPY


Ajusta la velocidad (frecuencia) de la variacin del LFO. Cuanto mayor sea el ajuste, mayor ser la velocidad. [F4] BULK
Ajustes: 0 63 Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 45


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

KeyOnReset (Restablecer al pulsar una tecla) Modo Voice (Voz)


Determina si el LFO se restablecer o no cada vez que se toca una nota.
Voice Play
Ajustes: off, on
Off On [F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
Tiempo Tiempo
[F5] ARP ED

Tecla activada Tecla activada


[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
KeyOnDelay (Retardo de activacin de tecla)
[F2] TYPE
Determina el tiempo de retardo entre el momento en que se recibe un mensaje Note On y el momento en que el LFO
entra en funcionamiento. [F3] MAIN
Ajustes: 0 127 [F4] LIMIT

PMod (Profundidad de modulacin de tono) [F5] PLAY FX


Determina la magnitud (profundidad) en que la forma de onda del LFO vara (modula) el tono del sonido. Normal Voice Edit
Ajustes: 0 127 Common Edit

FMod (Profundidad de modulacin de filtro) [F1] GENERAL


Determina la magnitud (profundidad) en que la forma de onda del LFO vara (modula) la frecuencia de corte del filtro. [F2] OUTPUT
Ajustes: 0 127 [F3] EQ
AMod (Profundidad de modulacin de amplitud) [F4] CTL SET
Determina la magnitud (profundidad) en que la forma de onda del LFO vara (modula) la amplitud o volumen del [F5] LFO
sonido.
[F6] EFFECT
Ajustes: 0 127
Element Edit
FadeInTime (Tiempo de aparicin gradual)
[F1] OSC
Determina la cantidad de tiempo que el efecto LFO tarda en aparecer de forma gradual (una vez transcurrido el tiempo
especificado en KeyOnDelay) [F2] PITCH
Ajustes: 0 127 [F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ (Ecualizador) [F6] EQ

Type (Tipo) Drum Voice Edit


Determina el tipo de ecualizador. Common Edit
Ajustes: 2 Band (dos bandas), P.EQ (ecualizacin paramtrica), Boost6 (ampliacin 6 dB), Boost12 (ampliacin 12dB), Boost18 [F1] GENERAL
(ampliacin 18dB), thru (hasta el final)
2 bandas ........................................ Se trata de un ecualizador de apilado (shelving), que combina bandas de frecuencia alta
[F2] OUTPUT
y baja independientes. [F3] EQ
P.EQ (Ecualizacin paramtrica).... El ecualizador paramtrico se utiliza para atenuar o amplificar los niveles (ganancia) de las
[F4] CTL SET
seales en torno a la frecuencia. Este tipo incorpora 32 ajustes de Q diferentes que
determinan el ancho de banda de frecuencia del ecualizador. [F6] EFFECT
Boost6 (ampliacin 6dB)/Boost12 (ampliacin 12dB)/Boost18 (ampliacin 18dB)
Key Edit
........................................................ Pueden utilizarse para amplificar el nivel de la seal ntegra en 6 dB, 12 dB y 18 dB,
respectivamente. [F1] OSC
thru (hasta el final).......................... Este ajuste pasa por alto los ecualizadores y la seal no resulta afectada. [F2] PITCH

Si est configurado como 2 Band Si est configurado como P.EQ [F3] FILTER
Baja frec. [F4] AMP
Ajustes: 50,1 Hz 2,00 kHz
Ganancia Alta frec. [F6] EQ
Ajustes: 503,8 Hz 10,1 kHz Q
+ Ajustes: 0 31 Voice Job
+
[F1] INIT
Gananci

0 Frecuencia
0 Frecuencia [F2] RECALL
Ganancia [F3] COPY
Ajustes: -32 +0 +32
[F4] BULK
Ganancia baja Ganancia alta Frec.
Ajustes: -32 +0 +32 Ajustes: -32 +0 +32 Ajustes: 139,7 Hz 12,9 kHz Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 46


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Edicin de voces de percusin Modo Voice (Voz)


Cada voz de percusin puede constar de hasta 73 teclas de percusin asignadas a las notas distribuidas por el Voice Play
teclado, desde C0 hasta C6 (Do0 hasta Do6). Existen dos tipos de pantallas de edicin de voces de percusin: las [F1] PLAY
pantallas de Common Edit (Edicin comn) para editar los ajustes comunes a todas las teclas, y las pantallas de Key
[F3] PORTA
Edit (Edicin de teclas) para editar las teclas individualmente. En esta seccin se explican los parmetros de Common
Edit y de Keyt Edit. [F4] EG
[F5] ARP ED

Common Edit (Edicin comn) [F6] EFFECT


Arpeggio Edit
Operacin [VOICE] Voz de percusin seleccionada [EDIT] [COMMON] [F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[F1] GENERAL [F5] PLAY FX


Normal Voice Edit

[SF1] NAME (Nombre) Common Edit

[SF4] OTHER (Otros) [F1] GENERAL


[F2] OUTPUT
Este ajuste es el mismo que el de Common Edit de Normal Voice. Consulte la pgina 30. [F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F2] OUTPUT (Salida)
[F6] EFFECT
Igual que la pantalla Common Edit de Normal Voice. Consulte la pgina 31. Adems, hay incorpora los dos parmetros Element Edit
siguientes.
[F1] OSC
InsChoSend (Transmisin de coros de insercin) [F2] PITCH
Determina el nivel de transmisin de la totalidad de la voz de percusin (todas las teclas) enviada desde el efecto
[F3] FILTER
de insercin A/B o desde el Vocoder al efecto de coro.
Ajustes: 0 127 [F4] AMP
[F5] LFO
InsRevSend (Transmisin de reverberacin de insercin)
Determina el nivel de transmisin de la totalidad de la voz de percusin (todas las teclas) enviada desde el efecto [F6] EQ
de insercin A/B o desde el Vocoder al efecto de reverberacin. Drum Voice Edit
Ajustes: La configuracin de InsChoSend o de InsRevSend es comn a todas las teclas. Si se configura una tecla de percusin Common Edit
de tal manera que omitan el efecto de insercin A/B o el Vocoder, el nivel de transmisin de coro o de reverberacin podr
[F1] GENERAL
configurarse individualmente para cada tecla. Adems, el parmetro precedente no afecta a la tecla. En tal caso, podr
configurar el nivel de transmisin del coro o de la reverberacin de cada tecla con los parmetros ChoSend/RevSend [F2] OUTPUT
de la pantalla [SF2] OUTPUT (Salida) de [F1] OSC en Key Edit (Edicin de teclas).
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
[F3] EQ (Ecualizador)
Key Edit
Este ajuste es el mismo que el de Common Edit de Normal Voice. Consulte la pgina 32. [F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] CTL SET (Ajuste de los controladores)
[F4] AMP
Este ajuste es el mismo que el de Common Edit de Normal Voice. Consulte la pgina 32. Tenga en cuenta que el [F6] EQ
parmetro Element Switch (Selector de elementos) no est disponible en Common Edit de Drum Voice.
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 47


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Voice (Voz)


[F6] EFFECT (Efectos)
Voice Play
Este ajuste es el mismo que el de Common Edit de Normal Voice. Consulte la pgina 35. Tenga en cuenta que el [F1] PLAY
parmetro EL: OUT (Salida de elemento) de la pantalla [SF1] CONNECT no est disponible.
[F3] PORTA
KEY: OUT (Salida de tecla) [F4] EG
Determina cul efecto de insercin (A o B) va a utilizarse para procesar cada tecla de percusin individual, y cul va
[F5] ARP ED
a omitirse (thru). Si el parmetro InsEF Connect (Conexin de efectos de insercin) est configurado como vocoder,
la salida quedar as especificada aunque EL: OUT est configurado como insA o insB. [F6] EFFECT
Ajustes: thru (hasta el final), ins A (insercin A), ins B (insercin B) Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
Key Edit (Edicin de teclas) [F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Operacin [VOICE] Voz de percusin seleccionada [EDIT] Tecla seleccionada
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F1] OSC (Oscilador) [F2] OUTPUT
[F3] EQ
[SF1] WAVE (Onda) [F4] CTL SET
[F5] LFO
Desde esta pantalla podr seleccionar la onda o la voz normal de su preferencia utilizadas en la tecla de percusin
individual. [F6] EFFECT
Element Edit
KEY (Tecla)
Determina la tecla de percusin deseada. Podr seleccionar el instrumento de percusin de su preferencia pulsando [F1] OSC
la nota. [F2] PITCH
Ajustes: C0 C6 (Do0 Do6)
[F3] FILTER
ElementSw (Selector de elementos) [F4] AMP
Determina si la tecla actualmente seleccionada estar activada o desactivada; en otras palabras, si la onda de la tecla
[F5] LFO
est o no activa.
Ajustes: off, on [F6] EQ
Drum Voice Edit
WaveCategory (Categora de forma de onda)
Common Edit
WaveNumber (Nmero de forma de onda)
Determina la forma de onda asignada a la tecla de percusin mediante la seleccin de la categora y el nmero de [F1] GENERAL
forma de onda. [F2] OUTPUT
Ajustes: Consulte la Lista de forma de ondas en la Lista de datos, que encontrar en la documentacin en PDF. [F3] EQ
[F4] CTL SET
[SF2] OUTPUT (Salida)
[F6] EFFECT
Desde esta pantalla se pueden configurar determinados parmetros de salida de la tecla de percusin seleccionada. Key Edit
[F1] OSC
InsEffOut (Salida del efecto de insercin)
Determina cul efecto de insercin (A o B) va a utilizarse para procesar cada tecla de percusin individual. El efecto de [F2] PITCH
insercin ser omitido si se selecciona la opcin thru. Este parmetro es el mismo que KEY: OUT de la pantalla [F6] [F3] FILTER
EFFECT de Voice Common Edit. Todo ajuste que se realice aqu tambin cambiar automticamente la configuracin
de ese parmetro. [F4] AMP
Ajustes: thru (hasta el final), ins A (efecto de insercin A), ins B (efecto de insercin B) [F6] EQ
Voice Job
RevSend (Transmisin de reverberacin)
Determina el nivel de sonido de la tecla de percusin (la seal desviada) que se transmite al efecto de reverberacin. [F1] INIT
Solamente estar disponible si el parmetroInsEffOut (arriba) est configurado como thru. [F2] RECALL
Ajustes: 0 127
[F3] COPY
ChoSend (Transmisin de coros) [F4] BULK
Determina el nivel de sonido de la tecla de percusin (la seal desviada) que se transmite al efecto de coros.
Informacin
Solamente estar disponible si el parmetro Insertion Effect Output (arriba) est configurado como thru.
complementaria
Ajustes: 0 127

Manual de referencia MOX6/MOX8 48


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF4] OTHER (Otros) Modo Voice (Voz)


Voice Play
Desde esta pantalla podr configurar diversos parmetros relacionados con la manera en que las notas individuales de
la voz de percusin responden al teclado y a los datos MIDI. [F1] PLAY
[F3] PORTA
AssignMode (Modo de asignacin)
Determina el mtodo de reproduccin si se reciben continuamente las mismas notas a travs del mismo canal, y sin un [F4] EG
mensaje de desactivacin de notas correspondiente. Consulte informacin detallada acerca de los ajustes en el [F5] ARP ED
Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF.
[F6] EFFECT
Ajustes: single (individual), multi
Arpeggio Edit
RcvNoteOff (Recepcin de notas desactivada) [F2] TYPE
Permite seleccionar si cada tecla de percusin recibir mensajes MIDI de desactivacin de notas.
[F3] MAIN
Ajustes: off, on
[F4] LIMIT
AltnateGroup (Grupo alternativo)
[F5] PLAY FX
Permite configurar el grupo alternativo al que se asignar la tecla. Esta opcin ayuda a reproducir los sonidos de un
juego de batera real, en el cual es imposible interpretar fsicamente determinados sonidos, como charles abiertos Normal Voice Edit
y cerrados, al mismo tiempo. Common Edit
Ajustes: off, 1 127 [F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[SF6] HOLD (Retencin)
[F3] EQ
En las pantallas de Key Edit (Edicin de teclas) es posible cambiar una tecla de percusin pulsando una tecla del [F4] CTL SET
teclado. Si la opcin [SF6] HOLD se configura como on ( ), la tecla de percusin deseada se mantendr incluso
[F5] LFO
si se pulsan otras teclas del teclado. Si se configura el parmetro ([SF6] HOLD como off ( ), ser posible
cambiar la tecla de percusin de deseada por otra tecla del teclado. [F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH (Tono) [F2] PITCH
[F3] FILTER
[SF1] TUNE (Afinacin) [F4] AMP
[F5] LFO
En esta pantalla pueden configurarse diversos parmetros relacionados con los tonos de la tecla seleccionada.
[F6] EQ
Coarse (Afinacin poco precisa) Drum Voice Edit
Determina el tono de la onda de cada tecla de percusin (o voz normal), en semitonos.
Common Edit
Ajustes: -48 +0 +48
NOTA Si se ha asignado una voz normal a la tecla, este parmetro ajustar la posicin de su nota (no de su tono) en relacin con la [F1] GENERAL
nota C3 (Do3). En el caso de una voz normal, este parmetro ajustar la posicin de su nota (no de su tono) en relacin con la [F2] OUTPUT
nota C3 (Do3).
[F3] EQ
Fine (Afinacin precisa) [F4] CTL SET
Determina la afinacin precisa del tono de la onda de cada tecla de percusin (o voz normal).
[F6] EFFECT
Ajustes: -64 +0 +63
Key Edit

[SF2] VEL SENS (Sensibilidad de velocidad) [F1] OSC


[F2] PITCH
Pitch (Sensibilidad de la velocidad del tono) [F3] FILTER
Determina la manera en que el tono de la tecla de percusin seleccionada responde a la velocidad.
[F4] AMP
Ajustes: -64 +0 +63
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 49


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Voice (Voz)


[F3] FILTER (Filtro)
Voice Play
[F1] PLAY
[SF1] CUTOFF (Corte)
[F3] PORTA
Es posible aplicar ajustes de filtro a una voz de percusin. MOX6/MOX8 permite aplicar filtros de paso bajo y alto [F4] EG
a cada tecla de percusin. [F5] ARP ED
LPFCutoff (Corte de filtro de paso bajo) [F6] EFFECT
Utilice este parmetro para configurar la frecuencia de corte del filtro de paso bajo. Arpeggio Edit
Ajustes: 0 255
[F2] TYPE
LPFReso (Resonancia del filtro de paso bajo) [F3] MAIN
Este parmetro determina la magnitud de resonancia (nfasis armnico) aplicada a la seal en la frecuencia de corte.
[F4] LIMIT
Ajustes: 0 127
[F5] PLAY FX
HPFCutoff (Corte de filtro de paso alto) Normal Voice Edit
Determina la frecuencia de corte del filtro de paso alto.
Common Edit
Ajustes: 0 255
[F1] GENERAL

[SF2] VEL SENS (Sensibilidad de velocidad) [F2] OUTPUT


[F3] EQ
LPFCutoff (Corte de filtro de paso bajo) [F4] CTL SET
Permite configurar la sensibilidad a la velocidad de la frecuencia de corte del filtro de paso bajo. Si se configura con un
[F5] LFO
valor positivo, la frecuencia de corte se elevar ms cuanto ms fuerte se toque el teclado. Un valor negativo obtendr
el efecto opuesto. [F6] EFFECT
Ajustes: -64 +0 +63 Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F4] AMP (Amplitud)
[F3] FILTER
[F4] AMP
[SF1] LVL/PAN (Nivel/Panormica)
[F5] LFO

Esta pantalla no solamente permite configurar los ajustes bsicos de nivel y panormica del sonido de cada tecla de [F6] EQ
percusin individual, sino que tambin presenta algunos parmetros detallados e inusuales que afectan a la posicin Drum Voice Edit
de la panormica.
Common Edit
Level (Nivel) [F1] GENERAL
Determina el nivel de salida de la tecla de percusin (onda) seleccionada. Permite realizar ajustes precisos del balance [F2] OUTPUT
entre los diversos sonidos de la voz de percusin.
[F3] EQ
Ajustes: 0 127
[F4] CTL SET
Pan (Panormica)
[F6] EFFECT
Determina la posicin panormica estreo de cada onda. Tambin se utilizar como la posicin panormica bsica
para los ajustes alternativo y aleatorio. Key Edit
Ajustes: L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63 (extremo derecho) [F1] OSC

Alternate Pan (Efecto panormico alternativo) [F2] PITCH


Determina el grado en que el efecto panormico del sonido de la tecla de percusin seleccionada alternar hacia la [F3] FILTER
izquierda o hacia la derecha por cada nota que pulse. El ajuste de Pan (anterior) se utiliza como la posicin bsica de
[F4] AMP
panormica.
Ajustes: L64 C R63 [F6] EQ
Voice Job
RandomPan (Efecto panormico aleatorio)
Determina el grado en que se aplica el efecto panormico al sonido de la tecla de percusin seleccionada de forma [F1] INIT
aleatoria a la izquierda o a la derecha para cada nota que pulse. El ajuste de Pan (anterior) se utiliza como posicin [F2] RECALL
panormica central.
[F3] COPY
Ajustes: 0 127
[F4] BULK

[SF2] VEL SENS (Sensibilidad de velocidad) Informacin


complementaria
Level (Sensibilidad a la velocidad de nivel)
Determina la sensibilidad a la velocidad del nivel de salida del generador de envolventes de amplitud.
Ajustes: -64 +0 +63

Manual de referencia MOX6/MOX8 50


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF3] AEG (EG de amplitud) Modo Voice (Voz)


Voice Play
AttackTime (Tiempo de ataque)
[F1] PLAY
Ajustes: 0 127
[F3] PORTA
Decay1Time (Tiempo de cada 1)
[F4] EG
Ajustes: 0 127
[F5] ARP ED
Decay1Level (Nivel de cada 1) [F6] EFFECT
Ajustes: 0 127
Arpeggio Edit
Decay2Time (Tiempo de cada 2) [F2] TYPE
Ajustes: 0 126, hold (retencin) [F3] MAIN
Tiempo de cada 2 = 0 126 Tiempo de cada 2 = Hold [F4] LIMIT
Nivel de ataque Nivel de ataque [F5] PLAY FX
Nivel Nivel

Nivel de cada 1 Nivel de cada 1 Normal Voice Edit


Common Edit
[F1] GENERAL
Tiempo Tiempo
Tiempo Tiempo Tiempo Tiempo Tiempo Tiempo [F2] OUTPUT
de ataque de cada 1 de cada 2 de ataque de cada 1 de cada 2
Tecla activada Tecla activada [F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EQ (Ecualizador) [F6] EFFECT
Element Edit
Igual que la pantalla Element Edit de Normal Voice. Consulte la pgina 46.
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 51


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Voice Job (Trabajo de voz) Modo Voice (Voz)


El modo Voice Job (Trabajo de voz) posibilita diversas operaciones bsicas, como inicializar y copiar. Una vez Voice Play
configurados los parmetros segn sus preferencias en la pantalla seleccionada, pulse el botn [ENTER] para ejecutar [F1] PLAY
el trabajo.
[F3] PORTA
[F4] EG
Operacin [VOICE] Voz seleccionada [JOB]
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] INIT (Inicializar)
[F2] TYPE
Restablece (inicializa) todos los parmetros de voz con sus ajustes predeterminados. Tambin permite inicializar de [F3] MAIN
forma selectiva ciertos parmetros, como los ajustes comunes, los ajustes de elemento o tecla de percusin, etc.,
[F4] LIMIT
lo cual resulta muy prctico al crear una voz completamente nueva desde cero.
[F5] PLAY FX
Tipo de parmetro a inicializar
Normal Voice Edit
ALL (Todos): Todos los datos de Common Edit (Edicin comn) y de Element (Key) Edit (Edicin de elementos (teclas))
Common (Comn): Los datos de Common Edit (Edicin comn) Common Edit
EL: Los datos correspondientes a los parmetros de Element Edit (Edicin de elementos) o de Key Edit (Edicin de [F1] GENERAL
teclas)
[F2] OUTPUT
with WaveNo. (con n de onda): si esta casilla de verificacin est activada, se inicializarn las ondas asignadas a los
elementos o teclas. [F3] EQ
NOTA Para poder seleccionar Common o EL, deber desactivar la casilla de verificacin ALL. [F4] CTL SET
NOTA Si se activa la casilla de verificacin cuando se selecciona una voz de percusin, podr seleccionar una tecla de percusin. [F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F2] RECALL (Recuperar modificaciones)
[F1] OSC
Si edita una voz y selecciona otra sin memorizar la que est editando, se borrarn todos los valores editados. En ese [F2] PITCH
caso, puede utilizar la funcin Edit Recall (Recuperar edicin) para restaurar la voz con las ltimas modificaciones
[F3] FILTER
intactas.
[F4] AMP
[F5] LFO
[F3] COPY (Copiar) [F6] EQ
Drum Voice Edit
En esta pantalla podr copiar los ajustes de los parmetros Voz de origen
Common Edit
Common y Element/Drum Key desde cualquier voz en la
voz que est editando. Esta funcin resulta til si crea una [F1] GENERAL
voz y desea utilizar algunos ajustes de parmetros de [F2] OUTPUT
otra voz.
[F3] EQ
Tipo de datos que se van a copiar (Type) [F4] CTL SET
Common (Comn): Los datos de Common Edit (Edicin
comn) Voz de destino
[F6] EFFECT
Element (1 8): Los datos correspondientes a los parmetros de Element Edit (Edicin de elementos) Key Edit
Key C0 C6 (Teclas Do0 Do6): Los datos correspondientes a los parmetros de Key Edit (Edicin de teclas) [F1] OSC
Procedimiento de copia [F2] PITCH
1. Seleccione la voz de origen. [F3] FILTER
Si en la voz de origen est seleccionada la opcin Current (Actual), la voz de origen ser la misma que la de
destino. Si desea copiar un elemento en otro elemento de la misma voz, seleccione Current. [F4] AMP
2. Seleccione la voz de destino (la voz actual). [F6] EQ
3. Si en la voz de origen est seleccionada la opcin Element (Elemento) o Key (Tecla), la parte o tecla se copiar
Voice Job
en la voz de destino.
4. Pulse el botn [ENTER]. [F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK (Volcado por lotes) [F4] BULK
Informacin
Esta funcin permite enviar todos los ajustes de parmetros editados de la voz seleccionada en ese momento a un
ordenador o a otro dispositivo MIDI para archivar los datos. Pulse el botn [ENTER] para ejecutar el procedimiento Bulk complementaria
Dump (Volcado por lotes).
NOTA Para poder ejecutar la funcin Bulk Dump deber definir el valor correcto de MIDI Device Number (Nmero de dispositivo
MIDI). Para ello, efecte el siguiente procedimiento: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH DeviceNo.

Manual de referencia MOX6/MOX8 52


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Informacin complementaria Modo Voice (Voz)


Voice Play
[F1] PLAY
Lista de categoras de voces
[F3] PORTA
Esta es la lista de las categoras principales, y de las correspondientes categoras secundarias, a las que pertenecen
las respectivas voces del MOX6/MOX8. [F4] EG
[F5] ARP ED
Categora principal Categora secundaria (abreviatura)
(abreviatura) [F6] EFFECT
Acoustic Piano (Piano) Acoustic Piano (APno) Layer Modern (Modrn) Vintage (Vintg)
Arpeggio Edit
Keyboard (Keys) Electric Piano (EP) FM Piano (FM) Clavi Synth
[F2] TYPE
Organ Tone Wheel (Tn Whl) Combo Pipe Synth
Guitar Acoustic Guitar (A. Gtr) Electric Clean (E.Cln) Electric Distortion (E. Dst) Synth [F3] MAIN
Bass Acoustic Bass (ABass) Electric Bass (EBass) Synth Bass (SynBs) Arpeggio (Arp) [F4] LIMIT
Strings (String) Solo Ensemble (Ensem) Pizzicato (Pizz) Synth
[F5] PLAY FX
Brass Solo Brass Ensemble (BrsEn) Orchestra (Orche) Synth
Normal Voice Edit
Sax / Woodwind (SaxWW) Saxophone (Sax) Flute Woodwind (WWind) Reed / Pipe (RPipe)
Synth Lead (SynLd) Analog (Analg) Digital (Digtl) Hip Hop (H Hop) Dance Common Edit
Synth Pad / Choir (Pads) Analog (Analg) Warm Bright (Brite) Choir [F1] GENERAL
Synth Comping (SyCmp) Analog (Analg) Digital (Digtl) Fade Hook [F2] OUTPUT
Chromatic Percussion Mallet Percussion (Malet) Bell Synth Bell (SynBl) Pitched Drum (PDrum)
(CPerc)
[F3] EQ
Drum / Percussion (Dr/Pc) Drums Percussion (Perc) Synth Arpeggio (Arp) [F4] CTL SET
Sound Effect (S.EFX) Moving (Move) Ambient (Ambie) Nature (Natur) Sci-Fi (SciFi) [F5] LFO
Musical Effect (M. EFX) Moving (Move) Ambient (Ambie) Sweep Hit
[F6] EFFECT
Ethnic (Ethnc) Bowed Plucked (Pluk) Struck (Struk) Blown
Vocoder --- Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
Ejemplos de configuracin del destino
[F3] FILTER
En esta seccin presentamos algunos ejemplos tiles sobre cmo configurar las asignaciones de Dest (Destino) de la
pantalla CTL SET (Ajuste de controladores) en los parmetros de Common Edit de Voice. [F4] AMP

Para controlar el volumen: Volume (Volumen)


[F5] LFO

Para aplicar vibrato a la voz: Common LFO Depth1 3 (Profundidad 1-3 de LFO comn) (CLFO-D1 3) *1
[F6] EQ

Para cambiar el tono: Element Pitch (Tono de elemento) (PCH-Crs) *2


Drum Voice Edit
Common Edit
Para controlar el brillo de la voz: Element Filter Frequency (Frecuencia de filtro de elemento) (FLT-Frq) *2
[F1] GENERAL
Para cambiar la velocidad del altavoz rotativo: Insertion A/B Parameter 1 (Parmetro de insercin A/B 1) (INSA/INSB:
EfLfoSp) *3 [F2] OUTPUT
Para aplicar un efecto de pedal wah a la voz: Insertion A/B Parameter 1, ins A/B Pedal Ctrl (Parmetro de insercin A/B 1, [F3] EQ
Control de pedal de ins A/B) *4
[F4] CTL SET
En cuanto a los parmetros *1 *4, adems de los ajustes anteriores son necesarios los siguientes. [F6] EFFECT
*1 Play Mode = loop en la pantalla [SF1] WAVE de [F5] LFO, en Voice Common Edit Key Edit
Dest (Destino de control 1 3) = Pmod en la pantalla [SF4] BOX de [F5] LFO, en Voice Common Edit.
[F1] OSC
*2 ElmSw (Selector de elementos del conjunto de controladores) = on
*3 InsA/B Type = Rotary Sp en la pantalla [F6] EFFECT de Voice Common Edit [F2] PITCH
EL: OUT / KEY: OUT = INSA/INSB (asignado al tipo Rotary Speaker) en la pantalla [F6] EFFECT de Voice [F3] FILTER
Common Edit
*4 InsA/B Type = VCM Wah en la pantalla [F6] EFFECT de Voice Common Edit [F4] AMP
EL: OUT / KEY: OUT = INSA/INSB (asignado al tipo VCM Pedal Wah) en la pantalla [F6] EFFECT de Voice [F6] EQ
Common Edit
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 53


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Funciones de los potencimetros 1 8 Modo Voice (Voz)


Esta seccin explica las funciones asignadas a los potencimetros en el modo Voice. Consulte informacin detallada Voice Play
en el Manual de instrucciones.
[F1] PLAY
Cuando el indicador luminoso de [TONE 1] est encendido: [F3] PORTA
Potencimetro 1 CUTOFF (Corte) [VOICE] [F4] EG FEG CUTOF pgina 26 [F4] EG
Potencimetro 2 RESONANCE [VOICE] [F4] EG FEG RESO pgina 26 [F5] ARP ED
(Resonancia)
[F6] EFFECT
Potencimetro 3 FEG DEPTH [VOICE] [F4] EG FEG DEPTH pgina 26
(Profundidad del Arpeggio Edit
generador de [F2] TYPE
envolventes de filtro)
[F3] MAIN
Potencimetro 4 PORTAMENTO [VOICE] [F3] PORTA PortaTime pgina 26
[F4] LIMIT
Cuando el indicador luminoso de [TONE 2] est encendido: [F5] PLAY FX
Potencimetro 1 ATTACK (Ataque) [VOICE] [F4] EG AEG ATK pgina 26 Normal Voice Edit
Potencimetro 2 DECAY (Cada) [VOICE] [F4] EG AEG DCY pgina 26 Common Edit
Potencimetro 3 SUSTAIN (Sostenido) [VOICE] [F4] EG AEG SUS pgina 26 [F1] GENERAL
Potencimetro 4 RELEASE (Liberacin) [VOICE] [F4] EG AEG REL pgina 26 [F2] OUTPUT
[F3] EQ
Cuando el indicador luminoso de [TONE 3] est encendido:
[F4] CTL SET
Potencimetro 1 VOLUME (Volumen) [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT Volume pgina 31
[F5] LFO
Potencimetro 2 PAN (Panormica) [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT Pan pgina 31
[F6] EFFECT
Potencimetro 3 ASSIGN 1 [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F4] CTL SET funcin configurada en Dest si pgina 32
(Asignacin 1) Source est configurado como AS1/AS2 Element Edit
Potencimetro 4 ASSIGN 2 [F1] OSC
(Asignacin 2)
[F2] PITCH
Cuando el indicador luminoso de [EQ] est encendido: [F3] FILTER

Potencimetro 5 LOW (Baja) [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ LOW GAIN pgina 32 [F4] AMP
Potencimetro 6 MID F [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ MID FREQ [F5] LFO
(Frecuencia media)
[F6] EQ
Potencimetro 7 MID (Media) [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ MID GAIN
Drum Voice Edit
Potencimetro 8 HIGH (Alta) [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ HIGH GAIN
Common Edit
Cuando el indicador luminoso de [EFFECT] est encendido: [F1] GENERAL

Potencimetro 5 CHO PRESET [VOICE] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS Preset pgina 36
[F2] OUTPUT
(Coro predefinido) [F3] EQ
Potencimetro 6 CHO SEND [VOICE] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT Chorus Send pgina 35 [F4] CTL SET
(Transmisin
de coros) [F6] EFFECT
Potencimetro 7 REV PRESET [VOICE] [F6] EFFECT [SF5] REVERB Preset pgina 36 Key Edit
(Reverberacin
predefinida) [F1] OSC
Potencimetro 8 REV SEND [VOICE] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT Reverb Send pgina 35 [F2] PITCH
(Transmisin de
reverberaciones)
[F3] FILTER
[F4] AMP
Cuando el indicador luminoso de [ARP] est encendido:
[F6] EQ
Potencimetro 5 GATE TIME [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX GateTimeRate pgina 28 Voice Job
(Duracin del sonido)
[F1] INIT
Potencimetro 6 OCT RANGE [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX OctaveRange pgina 29
(Intervalo de octavas) [F2] RECALL
Potencimetro 7 UNITMULTIPLY [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX UnitMultiply pgina 28 [F3] COPY
(Multiplicacin
de unidades) [F4] BULK
Potencimetro 8 TEMPO [VOICE] ARP [EDIT] [F3] MAIN Tempo pgina 27 Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 54


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Performance
Modo Performance (Interpretacin)
Performance Play
Utilice el modo Performance (Interpretacin) para seleccionar, tocar y editar las interpretaciones de su preferencia. Las
[F1] PLAY
interpretaciones pueden constar de un mximo de cuatro partes (voces), seleccionadas de entre las partes 1 4 del
generador de tonos interno. Esta seccin explica cada parmetro en cuatro tipos: Performance Play (Reproduccin de [F2] VOICE
interpretacin), Performance Edit (Edicin de interpretacin), Performance Job (Trabajo de interpretacin) y [F3] PORTA
Performance Record (Grabacin de interpretacin).
[F4] EG
[F5] ARP ED
Performance Play (Reproduccin de interpretacin) [F6] EFFECT

El modo Performance Play (Reproduccin de interpretacin) es el portal principal que permite acceder al modo Arpeggio Edit
Performance, en el que se seleccionan y reproducen las interpretaciones. [F1] COMMON
[F2] TYPE
Operacin Pulse el botn [PERFORM].
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F1] PLAY (Reproducir) [F6] OUT CH
Performance Edit
1 2 3 5 6 7 Common Edit
[F1] GENERAL

4 [F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
Pantalla Performance Play (Reproduccin de interpretacin)
[F6] EFFECT
1 Banco de interpretaciones
Part Edit
2 Nmero de interpretacin
Indica el banco y el nmero de la interpretacin seleccionada. [F1] VOICE
[F2] OUTPUT
3 Indicador de categora favorita
Este indicador aparecer al configurar la interpretacin actualmente seleccionada como categora favorita. [F3] EQ
[F4] TONE
4 Categora
Indica la categora principal y la categora secundaria de la interpretacin actualmente seleccionada. [F5] RCV SW
Performance Job
5 TCH (Canal de transmisin) [F1] INIT
Indica el canal de transmisin MIDI del teclado. Es posible cambiar el canal de transmisin MIDI del teclado pulsando
[F2] RECALL
el botn [TRACK] para que su indicador se ilumine y pulsando cualquiera de los botones numricos del [1] al [16].
Tambin se puede cambiar este canal con la siguiente operacin: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH [F3] COPY
KBDTransCh. [F4] BULK
Performance Record
6 (Tempo del arpegio)
Indica el tempo del arpegio configurado para la interpretacin actualmente seleccionada. [F1] SETUP
NOTA Otra manera de configurar este parmetro es pulsar el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulsar varias veces el botn [ENTER] [F2] REC TR
aplicando el tempo de su preferencia. Esta funcin se denomina Tempo por pulsacin.
[F3] OTHER
7 OCT (Octava) [F5] CLICK
Indica la configuracin de octavas del teclado.
[F6] INFO
Informacin
[SF1] ARP1 (Arpegio 1) [SF6] ARP6 (Arpegio 6)
complementaria
En la ficha de la pantalla, los tipos de arpegios se asignan a los botones con los iconos de corchea. Puede acceder a
ellos pulsando estos botones en cualquier momento durante la interpretacin al teclado. El tipo de arpegio se puede
establecer en la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegio) (pgina 57).

Manual de referencia MOX6/MOX8 55


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Performance
[F2] VOICE
Performance Play
Desde este modo podr seleccionar una voz para cada parte y determinar con qu intervalo de notas reproducirla. [F1] PLAY
[F2] VOICE
1
[F3] PORTA
2 [F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
3 4 5 6 7 [F1] COMMON
[F2] TYPE
1 Nombre de la interpretacin
Indica el nombre de la interpretacin seleccionada. [F3] MAIN
[F4] LIMIT
2 Parte
Indica la parte seleccionada. [F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
3 Selector de parte
Determina si la parte se va a utilizar (on) o no (off). Si este parmetro se configura como on ( ), la parte sonar. Performance Edit
Si este parmetro se configura como off ( ), se desactivar el sonido de la parte y la indicacin de dicha parte Common Edit
desaparecer de la pantalla VOICE.
[F1] GENERAL
4 Banco de voces [F2] OUT/MFX
5 Nmero de voz [F3] MEQ
6 Nombre de voz
[F4] USB I/O
Indica el banco y el nmero de las voces asignadas a las partes 1 4.
[F5] A/D IN
7 Lmite de notas
[F6] EFFECT
Determina las notas ms agudas y las ms graves del intervalo de notas de la parte. Para ajustar la nota, pulse
simultneamente la tecla [SF4] LIMIT L (Lmite inferior) y la tecla del teclado de su preferencia. De este modo se Part Edit
configurar la nota ms baja del registro en el que sonar la voz de la parte seleccionada. Para ajustar la nota, pulse [F1] VOICE
simultneamente la tecla [SF5] LIMIT H (Lmite superior) y la tecla del teclado de su preferencia. De este modo se
[F2] OUTPUT
configurar la nota ms alta del registro en el que sonar la voz de la parte seleccionada. Tambin puede crear un
intervalo inferior y superior para la voz, con un agujero en el intervalo de notas en el medio, especificando la nota ms [F3] EQ
aguda en primer lugar. Por ejemplo, definir el lmite de notas C5 C4 (Do5 Do4) permite interpretar la voz desde [F4] TONE
dos intervalos independientes: de C -2 a C4 (Do -2 a Do4) y de C5 a C8 (Do5 a Sol8). Las notas interpretadas entre
[F5] RCV SW
C4 y C5 no reproducen la voz seleccionada.
Performance Job
[F1] INIT
[F3] PORTA (Portamento) [F2] RECALL
[F3] COPY
PortaSw (Selector de portamento)
[F4] BULK
Determina si el portamento est activado o desactivado para todas las partes.
Ajustes: off, on Performance Record
[F1] SETUP
PortaTime (Tiempo de portamento) Knob

Determina el tiempo o velocidad de transicin del tono cuando se aplica el portamento. Estos ajustes se aplican como [F2] REC TR
compensaciones al mismo parmetro de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin, pgina 65). [F3] OTHER
Ajustes: 0 127
[F5] CLICK
PartSwitch (Selector de parte) [F6] INFO
Determina si el portamento de cada parte est activado o desactivado. Slo est disponible si PortaSw (arriba) est
configurado como on. Informacin
complementaria

[F4] EG (Generador de envolventes)


Esta pantalla contiene la configuracin bsica del generador de envolventes (EG), tanto de volumen como de filtro.
Los ajustes aqu configurados se aplican como compensaciones a la configuracin de AEG y de FEG de Performance
Part Edit (Edicin de parte con interpretacin, pgina 68). Los parmetros son idnticos a los de la pantalla [F4] EG de
Voice Play (Reproduccin de voz). Consulte la pgina 26.

Manual de referencia MOX6/MOX8 56


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Performance
[F5] ARP ED (Edicin de arpegios)
Performance Play
Al pulsar este botn se abre la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios) del modo Performance. [F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F6] EFFECT (Efectos)
[F4] EG
Al pulsar este botn se abre la pantalla EFFECT (pgina 63) del modo Performance Common Edit (Edicin comn con [F5] ARP ED
interpretacin). [F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
Arpeggio Edit (Edicin de arpegios)
[F2] TYPE
La pantalla contiene los ajustes bsicos para la reproduccin de arpegios, incluyendo Type (Tipo) y Tempo, en el modo
Performance. MOX6/MOX8 tiene cuatro arpegiadores. En el modo Performance, los diferentes tipos de arpegios [F3] MAIN
pueden asignarse a un mximo de cuatro partes, y es posible reproducir hasta cuatro tipos de arpegios [F4] LIMIT
simultneamente. Los parmetros son los mismos que los del modo Voice (pgina 27), con la excepcin de los
[F5] PLAY FX
siguientes parmetros.
[F6] OUT CH
[PERFORM] Interpretacin seleccionada [F5] ARP ED Performance Edit
Operacin
Modo Performance ARP [EDIT] Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F1] COMMON (Comn) [F3] MEQ
[F4] USB I/O
Tempo (Tempo del arpegio) Knob

Determina el tempo del arpegio. [F5] A/D IN


Ajustes: 5 300 [F6] EFFECT
NOTA Si se est utilizando el instrumento con un secuenciador externo, con el software DAW o con un dispositivo MIDI y desea
Part Edit
sincronizarlo con alguno de ellos, configure el parmetro MIDI Sync (Sincronizacin MIDI) de la pantalla MIDI del modo Utility
(pgina 149) como external o auto. Si MIDI Sync se configura como auto (solamente si el reloj MIDI se transmite [F1] VOICE
continuamente) o como external, el parmetro Tempo indicar en este caso external y no podr modificarse. [F2] OUTPUT
NOTA Otra manera de configurar este parmetro es pulsar el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulsar varias veces el botn [ENTER]
[F3] EQ
aplicando el tempo de su preferencia. Esta funcin se denomina Tempo por pulsacin.
[F4] TONE
Switch (Selector comn)
[F5] RCV SW
Determina si el arpegio est activado o desactivado para todas las partes. Este ajuste se aplica al botn ARP [ON/OFF]
del panel. Performance Job
Ajustes: off, on [F1] INIT
SyncQtzValue (Valor de cuantizacin de sincronizacin) [F2] RECALL
Determina el momento en que comienza realmente la reproduccin del siguiente arpegio al activarlo mientras se [F3] COPY
reproduce el arpegio de una cierta parte. Si est configurado como off, el siguiente arpegio se iniciar en cuanto
lo active. El nmero indicado a la derecha de cada valor indica la resolucin de la nota negra en los ciclos de reloj. [F4] BULK
Ajustes: off, 2 60 (fusa), 63 80 (tresillo de semicorcheas), 6 120 (semicorchea), 83 160 (tresillo de corcheas), 8 240 (corchea), Performance Record
43 320 (tresillo de negras), 4 480 (negra)
[F1] SETUP
QtzStrength (Intensidad de cuantizacin) [F2] REC TR
Determina el valor de compensacin de QtzStrength de la pantalla [F5] PLAY FX. Este parmetro se aplica a todas las
[F3] OTHER
partes.
Ajustes: -100 +0 +100 [F5] CLICK
[F6] INFO
VelocityRate (Porcentaje de velocidad)
Determina el valor de compensacin de VelocityRate de la pantalla [F5] PLAY FX. Este parmetro se aplica a todas Informacin
las partes. complementaria
Ajustes: -100 +0 +100

GateTimeRate (Duracin del sonido) Knob

Determina el valor de compensacin de GateTimeRate de la pantalla [F5] PLAY FX. Este parmetro se aplica a todas
las partes.
Ajustes: -100 +0 +100

Swing
Determina el valor de compensacin de Swing de la pantalla [F5] PLAY FX. Este parmetro se aplica a todas las
partes.
Ajustes: -120 +0 +120

Manual de referencia MOX6/MOX8 57


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Performance
[F2] TYPE (Tipo)
Performance Play
Estos parmetros son los mismos que los de la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios, pgina 27) del modo [F1] PLAY
Voice.
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F3] MAIN (Principal)
[F5] ARP ED
Estos parmetros son los mismos que los de la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios, pgina 27) del modo [F6] EFFECT
Voice. No obstante, el parmetro Tempo no se encuentra en la pantalla MAIN del modo Performance, pantalla que
contiene el siguiente parmetro. El ajuste de tempo del arpegio se encuentra en la pantalla COMMON de Arpeggio Edit Arpeggio Edit
(Edicin de arpegios). [F1] COMMON

VoiceWithARP (Voz con arpegio) [F2] TYPE


A cada tipo de arpegio se le asigna la voz que mejor se ajuste a sus caractersticas. Este parmetro determina si la voz [F3] MAIN
apropiada registrada en cada tipo de arpegio se asignar o no a la parte editada. Si se configura como on, se [F4] LIMIT
asignar la voz apropiada a la parte editada en lugar de la voz asignada en ese momento. Si se configura como off,
la voz apropiada no se asignar a la parte editada. Se mantendr la voz asignada en ese momento. [F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
[F4] LIMIT (Lmite) Common Edit
[F1] GENERAL
Estos parmetros son los mismos que los de la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios, pgina 28) del modo
Voice. [F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] PLAY FX (Efecto de reproduccin) [F5] A/D IN

Estos parmetros son los mismos que los de la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios, pgina 28) del modo [F6] EFFECT
Voice. Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F6] OUT CH (Canal de salida) [F3] EQ

OutputSwitch (Interruptor de salida) [F4] TONE


Si este parmetro est configurado como on, los datos de reproduccin del arpegio se transmitirn a travs de MIDI. [F5] RCV SW
Ajustes: off, on
Performance Job
TransmitCh (Canal de transmisin) [F1] INIT
Determina el canal de transmisin MIDI para los datos de reproduccin del arpegio. Si est configurado como [F2] RECALL
kbdCh, los datos de reproduccin del arpegio saldrn a travs del canal de transmisin del teclado MIDI ([UTILITY]
[F6] MIDI [SF1] CH KBDTransCh). [F3] COPY
Ajustes: 1 16, KbdCh (Canal de teclado) [F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 58


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Performance Edit (Edicin de interpretacin) Modo Performance


Cada interpretacin puede contener un mximo de cuatro partes. Hay dos tipos de pantallas de edicin de Performance Play
interpretaciones: la correspondiente a la edicin comn (Common Edit), que se emplea para editar los ajustes [F1] PLAY
comunes a las cuatro partes, y la que se usa para editar partes individuales (Part Edit). En esta seccin se explican
[F2] VOICE
los parmetros de Common Edit y de Part Edit.
[F3] PORTA
[F4] EG
Common Edit (Edicin comn)
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Operacin [PERFORM] Interpretacin seleccionada [EDIT] [COMMON]
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F1] GENERAL
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[SF1] NAME (Nombre)
[F5] PLAY FX
En esta pantalla puede asignarse la categora (secundaria y principal) de la interpretacin seleccionada, as como [F6] OUT CH
asignar un nombre a la interpretacin. El nombre de la interpretacin puede contener un mximo de 20 caracteres.
Performance Edit
Consulte instrucciones detalladas acerca de cmo asignar un nombre en el apartado Funcionamiento bsico del
Manual de instrucciones. Common Edit
[F1] GENERAL
[SF2] PLY MODE (Modo de reproduccin) [F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
Split Point (Punto de divisin)
[F4] USB I/O
Determina el nmero de nota del punto de divisin, que divide el teclado en dos secciones diferentes.
Ajustes: C#-2 G8 (Do#-2 Sol 8) [F5] A/D IN
NOTA Si el parmetro SplitLo/Up (Divisin inferior/superior) de cada parte se configura como both, este parmetro no surtir [F6] EFFECT
efecto alguno.
Part Edit
NOTA El sonido se producir solamente al tocar notas dentro del rea en la que coincidan la configuracin de Split con la de Note
Limit (Lmite de nota). [F1] VOICE
NOTA Adems, podr configurar la nota directamente desde el teclado. Para ello, pulse el botn [SF6] KDB (Teclado) y, sin soltarlo, [F2] OUTPUT
pulse la tecla de su preferencia.
[F3] EQ
Split Sw (Selector de divisin) [F4] TONE
Determina si la configuracin del Split Point (Punto de divisin) y la posicin de Split Lower/Upper (Divisin inferior/
[F5] RCV SW
superior) del parmetro de la parte estn activadas (on) o desactivadas (off).
Ajustes: off, on Performance Job
[F1] INIT
[SF3] EQ OFS (Compensacin de ecualizacin) [F2] RECALL
[F3] COPY
Se trata de un ecualizador paramtrico que consta de tres bandas (alta, media y baja). Se puede atenuar o aumentar
el nivel de cada banda de frecuencia (alta, media, baja) para cambiar el sonido de la voz. Determina el valor de [F4] BULK
compensacin de los mismos parmetros en la pantalla [F3] EQ (pgina 67). Performance Record
FREQ (Frecuencia) [F1] SETUP
Determina la frecuencia de cada banda de frecuencia. [F2] REC TR
GAIN (Ganancia) [F3] OTHER
Determina la ganancia de nivel de la frecuencia (definida anteriormente) o el grado en que la banda de frecuencia [F5] CLICK
seleccionada se reduce o incrementa. Cuando mayor sea el valor, mayor ser la ganancia. Cuanto menor sea el valor,
[F6] INFO
menor ser la ganancia.
Informacin
Q (Ancho de banda) complementaria
Determina el Q (ancho de banda) de la banda media. Cuanto mayor sea su valor, menor ser el ancho de banda.
Cuanto menor sea el valor, mayor ser el ancho de banda.
Ajustes: -64 +0 +63

[SF4] PORTA (Portamento)

Esta pantalla permite configurar los parmetros relacionados con el portamento. Estos parmetros son los mismos que
los de Performance Play (Reproduccin de interpretacin). Consulte la pgina 56.

Manual de referencia MOX6/MOX8 59


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF5] OTHER (Otros) Modo Performance


Performance Play
A.Func1 (Funcin asignable 1)
[F1] PLAY
A.Func2 (Funcin asignable 2)
Determina si los botones de funcin asignable [1] y [2] funcionarn como de tipo fijo o momentneo. Consulte [F2] VOICE
informacin detallada acerca de los ajustes en el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en la [F3] PORTA
documentacin en PDF.
[F4] EG
Ajustes: momentary (momentneo), latch (fijo)
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
[F2] OUT/MFX (Salida/Efecto principal) Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[SF1] OUT (Salida) [F2] TYPE
[F3] MAIN
Volume (Volumen) Knob
[F4] LIMIT
Determina el nivel de salida de la interpretacin seleccionada. Puede ajustarse el volumen general, manteniendo el
balance entre todas las partes. [F5] PLAY FX
Ajustes: 0 127 [F6] OUT CH

Pan (Panormica) Knob Performance Edit


Determina la posicin panormica estreo de la interpretacin seleccionada. Este parmetro compensa el mismo Common Edit
parmetro en el ajuste de Part Edit (Edicin de partes). [F1] GENERAL
Ajustes: L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63 (extremo derecho)
[F2] OUT/MFX
NOTA Si se configura como C (Centro), se mantendrn los ajustes de panormica individuales de cada parte.
[F3] MEQ
ChoSend (Transmisin de coros) Knob
[F4] USB I/O
Determina el nivel de transmisin de la seal enviada desde el efecto de insercin A/B (o desde la seal desviada)
al efecto de coro. [F5] A/D IN
Ajustes: 0 127
[F6] EFFECT
RevSend (Transmisin de reverberacin) Knob Part Edit
Determina el nivel de transmisin de la seal enviada desde el efecto de insercin A/B (o desde la seal desviada) [F1] VOICE
al efecto de reverberacin.
Ajustes: 0 127 [F2] OUTPUT
NOTA Consulte la pgina 20 para obtener informacin ms detallada acerca de la conexin de efectos en el modo Performance. [F3] EQ
[F4] TONE
[SF2] MFX (Efecto principal) [F5] RCV SW
Performance Job
Switch (Selector)
Determina si se aplicar o no el Efecto principal a la interpretacin seleccionada. [F1] INIT
Ajustes: off, on [F2] RECALL
Type (Tipo) [F3] COPY
Determina el tipo de Efecto principal. [F4] BULK
Ajustes: Consulte la Lista de datos que encontrar en la documentacin en PDF.
Performance Record
NOTA Los parmetros disponibles (con excepcin de los dos anteriores) pueden variar en funcin del tipo de efecto seleccionado
en ese momento. Consulte informacin ms detallada en la Lista de datos, que encontrar en la documentacin en PDF. [F1] SETUP
[F2] REC TR
Preset (Predefinido)
Esta opcin permite acceder a los ajustes predefinidos de cada tipo de efecto, que se han diseado para utilizarse [F3] OTHER
en aplicaciones y situaciones concretas. Es posible modificar cmo se ver afectado el sonido por la configuracin [F5] CLICK
preprogramada seleccionada.
[F6] INFO
NOTA Consulte la lista completa de tipos de efectos predefinidos en la Lista de datos, que encontrar en la documentacin en PDF.
Informacin
Parmetros de efectos complementaria
Los parmetros de efectos varan en funcin del tipo de efecto seleccionado en cada momento. Consulte informacin
detallada de los parmetros de efectos editables de cada tipo de efecto en la Lista de datos, que encontrar en la
documentacin en formato PDF. Adems, consulte la descripcin detallada de cada parmetro de efectos en el
Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF.

Manual de referencia MOX6/MOX8 60


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Performance
[F3] MEQ (Master EQ)
Performance Play
Desde esta pantalla podr aplicar la ecualizacin de cinco bandas (LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH) a todas [F1] PLAY
las partes de la interpretacin seleccionada, o bien a todas las voces.
[F2] VOICE
Ganancia Q (Ancho de banda de la frecuencia) [F3] PORTA
+ [F4] EG
[F5] ARP ED
0 [F6] EFFECT
Frecuencia
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

[F2] TYPE
5 bandas LOW LOW MID MID HIGH MID HIGH
[F3] MAIN
SHAPE (Forma) [F4] LIMIT
Determina el tipo de ecualizacin que se utiliza: Shelving (Apilado) o Peaking (Pico). El tipo de ecualizacin Peaking [F5] PLAY FX
atena o aumenta la seal en el ajuste de frecuencia especificado, mientras que el tipo de ecualizacin Shelving
atena o aumenta la seal en frecuencias superiores o inferiores al ajuste de frecuencia especificado. Este parmetro [F6] OUT CH
est disponible nicamente para bandas de frecuencias LOW (baja) o HIGH (alta). Performance Edit
Ajustes: shelv (tipo apilado), peak (tipo pico)
Common Edit
shelv
EQ LOW EQ HIGH [F1] GENERAL
Ganancia Ganancia
+ Frecuencia
+ Frecuencia [F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
0 0 [F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Frecuencia Frecuencia

peak
Part Edit

+ Ganancia [F1] VOICE


Frecuencia [F2] OUTPUT
[F3] EQ
0
Frecuencia [F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
FREQ (Frecuencia)
Determina la frecuencia central. Las frecuencias en torno a este punto se atenan o aumentan mediante el ajuste de la [F2] RECALL
ganancia. [F3] COPY
Ajustes: LOW (Baja): apilado 32 Hz 2,0 kHz; pico 63 Hz 2,0 kHz
LOW MID (Media baja), MID (Media), HIGH MID (Media alta): 100 Hz 10,0 kHz [F4] BULK
HIGH (Alta): 500 Hz 16,0 kHz Performance Record

GAIN (Ganancia) [F1] SETUP


Determina la ganancia de nivel de la frecuencia (definida anteriormente) o el grado en que la banda de frecuencia [F2] REC TR
seleccionada se reduce o incrementa.
[F3] OTHER
Ajustes: -12 dB +0 dB +12 dB
[F5] CLICK
Q (Caractersticas de la frecuencia)
[F6] INFO
Vara el nivel de la seal en el ajuste de frecuencia para crear diversas caractersticas de curvas de frecuencia.
Ajustes: 0,1 12,0 Informacin
NOTA Consulte informacin detallada acerca de la estructura del ecualizador en el Manual de parmetros del sintetizador, que complementaria
encontrar en la documentacin en PDF.

[F4] USB I/O (E/S de USB)

USB OUTPUT SELECT (Seleccin de salida de USB)


Determina si la salida de la seal de audio ser a travs de USB 1/2 o de USB 3/4. Este parmetro solamente estar
disponible si Mode est configurado como 2 Stereo Rec Mode (Modo de grabacin estreo 2) en la pantalla USB
I/O (E/S de USB) del modo Utility.
Ajustes: 1&2, 3&4

Manual de referencia MOX6/MOX8 61


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF6] INFO (Informacin) Modo Performance


Performance Play
Indica la informacin de configuracin del selector de monitorizacin directa, el modo de salida de la seal de audio
y dems datos. [F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F5] A/D IN (Entrada A/D) [F4] EG
[F5] ARP ED
Esta pantalla permite configurar los parmetros relacionados con las entradas procedente desde las tomas L]/[R]
de A/D INPUT. [F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[SF1] OUTPUT (Salida) [F1] COMMON
[F2] TYPE
Volume (Volumen)
Determina el nivel de salida de la parte de entrada A/D. [F3] MAIN
Ajustes: 0 127 [F4] LIMIT
Pan (Panormica) [F5] PLAY FX
Determina la posicin panormica estreo de la parte de entrada A/D. [F6] OUT CH
Ajustes: L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63 (extremo derecho)
Performance Edit
Chorus Send (Transmisin de coro) Common Edit
Determina el nivel de transmisin de la seal de la parte de entrada de audio transmitida al efecto de coro.
[F1] GENERAL
Cuanto mayor sea el valor, ms pronunciado ser el coro.
Ajustes: 0 127 [F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
Reverb Send (Transmisin de reverberacin)
Determina el nivel de transmisin de la seal de la parte de entrada de audio transmitida al efecto de reverberacin. [F4] USB I/O
Cuanto mayor sea el valor, ms pronunciado ser el sonido de la reverberacin. [F5] A/D IN
Ajustes: 0 127
[F6] EFFECT
Dry Level (Nivel sin efecto) Part Edit
Determina el nivel de la parte de entrada A/D que no se ha procesado con efectos del sistema (reverberacin o coro).
Ajustes: 0 127 [F1] VOICE
[F2] OUTPUT
Mono/Stereo (mono o estreo)
Determina la configuracin de seal de la parte de entrada A/D, o de qu manera se encaminan la seal o seales [F3] EQ
(estreo o mono). [F4] TONE
Ajustes: L mono (izquierda mono), R mono (derecha mono), L+R mono (izquierda y derecha mono), stereo (estreo)
[F5] RCV SW
L mono..................................... Solamente se utiliza el canal izquierdo de la entrada de audio.
R mono .................................... Solamente se utiliza el canal derecho de la entrada de audio. Performance Job
L+R mono................................ Los canales izquierdo y derecho (L y R) de la entrada de audio se mezclan y procesan [F1] INIT
en mono.
stereo....................................... Se utilizan ambos canales, izquierdo y derecho, de la entrada de audio. [F2] RECALL
[F3] COPY
[SF2] CONNECT (Conexin de efectos de insercin) [F4] BULK
Performance Record
En esta pantalla se pueden ajustar los tipos de efectos de insercin aplicados a la seal de entrada de audio en el
modo Performance. Los efectos del sistema pueden configurarse en la pantalla Effect (Efectos) (pgina 63). [F1] SETUP
[F2] REC TR
12 3 [F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informacin
complementaria

12
1 InsA Ctgry (Efectos de insercin de categora A)/ InsB Ctgry (Efectos de insercin
de categora B)
2 InsA Type (Efectos de insercin de tipo A)/ InsB Type (Efectos de insercin de tipo B)
Determina la categora y el tipo de los efectos de insercin A/B.
Ajustes: Consulte informacin detallada acerca de las categoras y tipos de efectos editables la Lista de datos, que encontrar en
la documentacin en formato PDF. Adems, consulte la descripcin detallada de cada tipo de efectos en el Manual de
parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF.

Manual de referencia MOX6/MOX8 62


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

3 INSERTION CONNECT (Conexin de efectos de insercin) Modo Performance


Determina la distribucin de los efectos de insercin A y B. Los cambios de ajuste aparecen en el diagrama de la
Performance Play
pantalla para indicar claramente cmo se encamina la seal.
Ajustes: insA>B, insB>A [F1] PLAY
insA>B............... Las seales procesadas con el efecto de insercin A se transmitirn al efecto de insercin B, [F2] VOICE
y las procesadas con el efecto de insercin B se transmitirn a los efectos de reverberacin y coro.
insB>A............... Las seales procesadas con el efecto de insercin B se transmitirn al efecto de insercin A, [F3] PORTA
y las procesadas con el efecto de insercin A se transmitirn a los efectos de reverberacin y coro. [F4] EG
[F5] ARP ED
[SF3] INS A (Efectos de insercin A)
[F6] EFFECT
[SF4] INS B (Efectos de insercin B)
Arpeggio Edit
Estas pantallas constan de varias pginas y pueden seleccionarse pulsando los botones [<]/[>] del cursor. En estas [F1] COMMON
pantallas tambin podr configurar de manera individual y manual cada parmetro del tipo de efecto seleccionado. [F2] TYPE
Category (Categora) [F3] MAIN
Type (Tipo) [F4] LIMIT
Determinan la categora y el tipo del efecto seleccionado.
[F5] PLAY FX
Ajustes: Consulte informacin detallada acerca de las categoras y tipos de efectos editables la Lista de datos, que encontrar en la
documentacin en formato PDF. Adems, consulte la descripcin detallada de cada tipo de efectos en el Manual de [F6] OUT CH
parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF.
Performance Edit
Preset (Predefinido) Common Edit
Esta opcin permite acceder a los ajustes predefinidos de cada tipo de efecto, que se han diseado para utilizarse en [F1] GENERAL
aplicaciones y situaciones concretas. Es posible modificar cmo se ver afectado el sonido por la configuracin
[F2] OUT/MFX
preprogramada seleccionada.
NOTA Consulte la lista completa de tipos de efectos predefinidos en la Lista de datos, que encontrar en la documentacin en PDF. [F3] MEQ
[F4] USB I/O
Parmetros de efectos
Los parmetros de efectos varan en funcin del tipo de efecto seleccionado en cada momento. Consulte informacin [F5] A/D IN
detallada de los parmetros de efectos editables de cada tipo de efecto en la Lista de datos, que encontrar en la [F6] EFFECT
documentacin en formato PDF. Adems, consulte la descripcin detallada de cada parmetro de efectos en el
Part Edit
Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF.
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F6] EFFECT (Efectos) [F3] EQ
[F4] TONE
[SF1] CONNECT (Conexin) [F5] RCV SW
Performance Job
El tipo de conexin de insercin depender de la configuracin de la voz asignada a la parte seleccionada.
[F1] INIT
Esta pantalla permite configurar los efectos del sistema aplicados a todas las partes.
[F2] RECALL
Chorus Ctg (Categora de coro)
[F3] COPY
Chorus Type (Tipo de coro)
[F4] BULK
Reverb Type (Tipo de reverberacin)
Determinan la categora y el tipo de efectos de coro y de reverberacin. Performance Record
Ajustes: Consulte informacin detallada acerca de las categoras y tipos de efectos editables la Lista de datos, que encontrar en [F1] SETUP
la documentacin en formato PDF. Adems, consulte la descripcin detallada de cada tipo de efectos en el Manual de
[F2] REC TR
parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF.
[F3] OTHER
Chorus Return (Retorno de coro)
[F5] CLICK
Reverb Return (Retorno de reverberacin)
Determinan el nivel de retorno de los efectos de coro/reverberacin. [F6] INFO
Ajustes: 0 127 Informacin
Chorus Pan (Panormica de coro) complementaria
Reverb Pan (Panormica de reverberacin)
Determinan la posicin panormica del sonido de los efectos de coro/reverberacin.
Ajustes: L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63 (extremo derecho)

Chorus To Reverb (Coro a reverberacin)


Determina el nivel de transmisin de la seal enviada desde el efecto de coro al efecto de reverberacin.
Ajustes: 0 127

Manual de referencia MOX6/MOX8 63


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF2] INS SW (Selector de efecto de insercin) Modo Performance


Performance Play
Los efectos de insercin pueden aplicarse a un mximo de tres partes. Esta pantalla permite configurar a qu partes se
aplicarn los efectos de insercin. [F1] PLAY
[F2] VOICE
[SF4] CHORUS (Coro) [F3] PORTA
[SF5] REVERB (Reverberacin) [F4] EG
[F5] ARP ED
El nmero de parmetros y sus valores disponibles varan en funcin del tipo de efecto seleccionado en ese momento.
Consulte informacin detallada acerca de los parmetros en el Manual de parmetros del sintetizador, que [F6] EFFECT
encontrar en la documentacin en PDF. Arpeggio Edit
[F1] COMMON
Part Edit (Edicin de parte) [F2] TYPE
[F3] MAIN
Operacin [PERFORM] Interpretacin seleccionada [EDIT] Parte seleccionada [F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
[F1] VOICE (Voz) Performance Edit
Common Edit
[SF1] VOICE (Voz) [F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
PartSw (Selector de parte)
[F3] MEQ
Determina si cada parte est o no activada.
Ajustes: off, on [F4] USB I/O

Bank (Banco) [F5] A/D IN


Determina el banco de voz (pgina 7) de cada parte. [F6] EFFECT

Number (Nmero) Part Edit


Determina el nmero del programa de voz de cada parte. [F1] VOICE
[F2] OUTPUT
P.WithVce (Parmetro con voz)
Determina si los ajustes de los siguientes parmetros de la voz seleccionada se copiarn o no desde la voz a la parte [F3] EQ
actualmente seleccionada al cambiar individualmente una voz de la parte actual. [F4] TONE
Arpeggio settings (Ajustes de arpegios)
[F5] RCV SW
Filter Cutoff Frequency (Frecuencia de corte de filtro)
Filter Resonance (Resonancia de filtro) Performance Job
Amplitude EG (Generador de envolventes de amplitud) [F1] INIT
Filter EG (Generador de envolventes de filtro) [F2] RECALL
Pitch Bend Range (Margen de inflexin del tono) (superior/inferior) [F3] COPY
Note Shift (Desplazamiento de notas)
[F4] BULK
NOTA Independientemente del ajuste del parmetro P.WithVce (Parmetro con voz), los siguientes ajustes se copiarn siempre
que se seleccione una voz normal: Mono/Poly (Monofnico/Polifnico), Switch (Selector de parte de portamento), Time Performance Record
(Tiempo de portamento) y Time (Modo de portamento) [F1] SETUP
Ajustes: off (no se copian), on (se copian)
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[SF2] MODE (Modo)
[F5] CLICK
Mono/Poly (Monofnico/Polifnico) [F6] INFO
Permite seleccionar entre la reproduccin monofnica y polifnica de cada parte. Monofnico corresponde solamente Informacin
a notas individuales, en tanto que Polifnico permite interpretar simultneamente varias notas.
complementaria
Ajustes: mono, poly
NOTA Este parmetro no estar disponible para las partes a las que se asigne una voz de percusin.

SplitLo/Up (Divisin inferior/superior)


Determina cul rea del teclado producir el sonido. Si se selecciona upper, solamente las notas situadas en el Split
Point (Punto de divisin, parmetro comn) o superiores sern las que generen el sonido. Si se selecciona lower,
sern solamente las notas inferiores al Split Point las que generen el sonido. Si se selecciona both, todas las notas de
todo el teclado generarn el sonido. De hecho, el sonido se producir al tocar las notas dentro del rea en la que
coincida la configuracin de Split con la de Note Limit.
Ajustes: both (ambos), lower (inferior), upper (superior)

Manual de referencia MOX6/MOX8 64


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

ArpPlyOnly (Solamente reproduccin de arpegios) Modo Performance


Determina si la parte actual reproducir o no solamente los eventos de notas de la reproduccin de arpegios. Si este
Performance Play
parmetro est configurado como on, solamente los eventos de notas de la reproduccin de arpegios afectarn al
bloque generador de tonos. [F1] PLAY
Ajustes: off, on [F2] VOICE
[F3] PORTA
[SF3] LIMIT (Lmite)
[F4] EG
NoteLimitH (Lmite superior de notas) [F5] ARP ED
NoteLimitL (Lmite inferior de notas) [F6] EFFECT
Determina las notas ms graves y ms agudas del teclado para cada parte. Cada parte sonar nicamente en las Arpeggio Edit
notas interpretadas dentro del intervalo especificado.
Ajustes: C -2 G8 (Do -2 Sol8) [F1] COMMON
NOTA Si especifica primero la nota ms aguda y la ms grave en segundo trmino, por ejemplo C5 a C4, (Do5 a Do4), el intervalo [F2] TYPE
de notas cubierto ser C -2 a C4 y C5 a G8 (Do -2 a Do4 y Do5 a Sol8).
[F3] MAIN
VelLimitH (Lmite superior de velocidad) [F4] LIMIT
VelLimitL (Lmite inferior de velocidad) [F5] PLAY FX
Determinan los valores mnimos y mximos del intervalo de velocidad dentro del cual responder cada parte.
[F6] OUT CH
Cada parte sonar nicamente en las notas interpretadas dentro del intervalo de velocidad especificado.
Ajustes: 1 127 Performance Edit
NOTA Si especifica primero el valor mximo y el mnimo en segundo trmino, por ejemplo 93 a 34, el intervalo de velocidad cubierto Common Edit
ser 1 a 34 y 93 a 127.
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[SF4] PORTA (Portamento)
[F3] MEQ
Determina los parmetros de portamento de cada parte. El portamento se utiliza para crear una transicin uniforme [F4] USB I/O
desde el tono de la primera nota tocada en el teclado a la siguiente.
[F5] A/D IN
Switch (Selector de parte de portamento) [F6] EFFECT
Determina si se aplicar o no portamento a cada parte.
Part Edit
Ajustes: off, on
[F1] VOICE
Time (Tiempo de portamento)
[F2] OUTPUT
Determina el tiempo de transicin de tono. Los valores ms altos producen un tiempo de cambio de tono prolongado,
o bien una velocidad lenta. [F3] EQ
Ajustes: 0 127 [F4] TONE
Mode (Modo de portamento) [F5] RCV SW
Determina el modo de portamento. Performance Job
Ajustes: full (siempre), fingr (digitado)
full ............................................ El portamento se aplicar siempre. [F1] INIT
fingr ......................................... El portamento solamente se aplicar cuando se toque un ligado (se toca la nota siguiente sin [F2] RECALL
soltar la anterior).
[F3] COPY
NOTA Los parmetros de portamento precedentes no estn disponibles para las partes a las que se asigne una voz de percusin.
[F4] BULK
[SF5] VEL SENS (Sensibilidad de velocidad) Performance Record
[F1] SETUP
VelSensDpt (Profundidad de sensibilidad de velocidad) [F2] REC TR
Determina el grado en que el volumen producido por el generador de tonos responder a la intensidad de su
[F3] OTHER
interpretacin. Cuanto mayor sea el valor, mayor ser el nmero de cambios de volumen en respuesta a la intensidad
de la interpretacin (como se muestra a continuacin). [F5] CLICK
Ajustes: 0 127
[F6] INFO
Si Offset (Compensacin) se configura como 64:
Informacin
Profundidad = 127
127 Profundidad = 64 complementaria

Velocidad resultante
real (afecta al Profundidad = 32
generador de tonos)

Profundidad = 0
0 127
Velocidad a la que se interpreta una nota

Manual de referencia MOX6/MOX8 65


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

VelSensOfs (Compensacin de sensibilidad de velocidad Modo Performance


Determina el grado en que las velocidades interpretadas se ajustan para el efecto de velocidad resultante real. Esto
Performance Play
permite subir o bajar todas las velocidades en el mismo grado, posibilitando compensar automticamente cualquier
interpretacin con demasiada fuerza o demasiado suave. [F1] PLAY
Ajustes: 0 127 [F2] VOICE
Si Depth (Profundidad) = 64 Si Depth (Profundidad) = 64 Si Depth (Profundidad) = 64
[F3] PORTA
y Offset (Compensacin) = 32 y Offset (Compensacin) = 96 y Offset (Compensacin) = 64
[F4] EG
127 127 127
Velocidad Velocidad Velocidad [F5] ARP ED
resultante real resultante resultante
(afecta al real (afecta al real (afecta [F6] EFFECT
generador de generador de al generador
tonos) tonos) de tonos) Arpeggio Edit
[F1] COMMON
0 64 127 0 64 127 0 64 127 [F2] TYPE
Velocidad a la que se interpreta Velocidad a la que se interpreta Velocidad a la que se interpreta
una nota una nota una nota [F3] MAIN
[F4] LIMIT
[SF6] OTHER (Otros) [F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
PB Upper (Intervalo superior de inflexin del tono) Performance Edit
PB Range Lower (Intervalo inferior de inflexin del tono)
Common Edit
Determina, en semitonos, el intervalo mximo de inflexin del tono en cada parte. Este ajuste es el mismo que el de
Common Edit (Edicin comn) de Voice. Consulte la pgina 31. [F1] GENERAL
Ajustes: -48 semi +0 semi +24 semi [F2] OUT/MFX

Assign 1 (Valor de Assign 1) Knob [F3] MEQ


Assign 2 (Valor de Assign 2) Knob [F4] USB I/O
Determina el valor de compensacin con el que se cambiar la configuracin original de las funciones asignadas a los [F5] A/D IN
potencimetros ASSIGN 1/2 (Asignacin). Las funciones asignadas a los potencimetros ASSIGN 1/2 se configuran en
la pantalla CTL SET (Ajuste de los controladores) (pgina 32) de Voice Common Edit. [F6] EFFECT
Ajustes: -64 +0 +63 Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F2] OUTPUT (Salida)
[F3] EQ
[F4] TONE
[SF1] VOL/PAN (Volumen/Efecto panormico)
[F5] RCV SW

Volume (Volumen) Performance Job


Determina el volumen de cada parte, permitiendo configurar el balance ptimo entre todas las partes. [F1] INIT
Ajustes: 0 127 [F2] RECALL
Pan (Panormica) [F3] COPY
Determina la posicin panormica estreo de cada parte. [F4] BULK
Ajustes: L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63 (extremo derecho)
Performance Record
VoiceELPan (Panormica del elemento de voz) [F1] SETUP
Determina si se aplicarn o no los ajustes de panormica individuales de cada voz (configurados mediante [VOICE]
[F2] REC TR
[EDIT] Elemento seleccionado [F4] AMP [SF1] LVL/PAN Pan). Si esta funcin est configurada como off,
la posicin de panormica de cada elemento quedar definida en el centro de la parte. [F3] OTHER
Ajustes: off, on
[F5] CLICK
[F6] INFO
[SF2] EF SEND (Transmisin de efecto)
Informacin
Desde esta pantalla pueden configurarse el nivel de transmisin y el nivel sin efecto (Send Level y Dry Level) de cada complementaria
parte enviados a los efectos del sistema. Consulte la pgina 20 para obtener informacin ms detallada acerca de la
conexin de efectos en el modo Performance.

ChoSend (Transmisin de coros)


Determina el volumen de cada parte. Permite realizar ajustes precisos del balance entre los diversos sonidos de la voz
de percusin.
Ajustes: 0 127

Manual de referencia MOX6/MOX8 66


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

RevSend (Transmisin de reverberacin) Modo Performance


Permite configurar la posicin panormica estreo de cada parte. De este modo podr realizar ajustes precisos del
Performance Play
efecto de reverberacin entre los diversos sonidos de la voz de percusin.
Ajustes: 0 127 [F1] PLAY
[F2] VOICE
DryLevel (Nivel sin efecto)
Determina el nivel del sonido no procesado (sin efecto) de la parte seleccionada, permitiendo controlar el balance [F3] PORTA
general de los efectos entre las partes. [F4] EG
Ajustes: 0 127
[F5] ARP ED
InsEF (Selector de parte de efecto de insercin) [F6] EFFECT
Determina las partes disponibles para el efecto de insercin. Si este selector est configurado como on, se activar el
efecto de insercin de la voz asignada a la parte. Arpeggio Edit
Ajustes: off, on [F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F3] EQ (Ecualizador) [F4] LIMIT
En esta pantalla podr configurar los ajustes del ecualizador para cada parte. Se trata de un ecualizador paramtrico [F5] PLAY FX
que consta de tres bandas (alta, media y baja). Se puede atenuar o aumentar el nivel de cada banda de frecuencia [F6] OUT CH
(alta, media, baja) para cambiar el sonido de la voz. Tenga en cuenta que estn disponibles los dos tipos de pantallas
diferentes que se indican a continuacin y que podr alternar entre uno y otro pulsando el botn [SF6]. Cada tipo de Performance Edit
pantalla incorpora las mismas opciones de ajuste en un formato diferente. Utilice el tipo que le resulte ms prctico. Common Edit
Pantalla mostrando cuatro partes [F1] GENERAL
Recuerde que, dado que no es posible mostrar simultneamente todos los parmetros disponibles en la pantalla de
[F2] OUT/MFX
cuatro partes, tendr que utilizar los controles del cursor para desplazarse por ella para ver y configurar los dems
parmetros. [F3] MEQ
Pantalla mostrando todos los parmetros de una parte [F4] USB I/O
[F5] A/D IN
Consulte la pgina 20 para obtener informacin ms detallada acerca de la conexin de efectos, incluyendo el
ecualizador, en el modo Performance. [F6] EFFECT

Gain (Ganancia) Part Edit


+ 3 [F1] VOICE
[F2] OUTPUT
2 2
0 [F3] EQ
2 Frequency (Frecuencia)
[F4] TONE

1 1 1 [F5] RCV SW
Performance Job
3 bandas Low Mid High
[F1] INIT
1 FREQ (Frecuencia) [F2] RECALL
Determina la frecuencia de cada banda de frecuencia. [F3] COPY
Ajustes: Low (Baja): 50,1 Hz 2,00 kHz
Mid (Media): 139,7 Hz 10,1 kHz [F4] BULK
High (Alta): 503,8 Hz 14,0 kHz Performance Record
2 GAIN (Ganancia) [F1] SETUP
Determina la ganancia de nivel de la frecuencia (definida anteriormente) o el grado en que la banda de frecuencia [F2] REC TR
seleccionada se reduce o incrementa.
[F3] OTHER
Ajustes: -12,00 dB +0 dB +12,00 dB
[F5] CLICK
3 Q
[F6] INFO
Determina el Q (ancho de banda) de la banda media.
Ajustes: 0.7 10.3 Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 67


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Performance
[F4] TONE (Tono)
Performance Play
Permite ajustar los parmetros relacionados con el tono de cada parte Esta pantalla permite determinar el valor de [F1] PLAY
compensacin con los mismos parmetros en el modo Voice.
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[SF1] TUNE (Afinacin)
[F4] EG
NoteShift (Desplazamiento de notas) [F5] ARP ED
Determina, en semitonos, el ajuste (transposicin) del tono de cada parte. [F6] EFFECT
Ajustes: -24 +0 +24
Arpeggio Edit
Detune (Desafinacin) [F1] COMMON
Determina la afinacin precisa de cada parte.
Ajustes: -12,8 Hz +0 Hz +12,7 Hz [F2] TYPE
[F3] MAIN
[SF2] FILTER (Filtro) [F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Esta pantalla permite configurar el valor de compensacin de los ajustes de Voice Element (Elementos de voz)/Key Edit
(Edicin de teclas) de cada parte. [F6] OUT CH
Performance Edit
Cutoff (Corte)
Determina la frecuencia de corte de cada parte. Si se estn utilizando de manera combinada el LPF (Filtro de paso Common Edit
bajo) y el HPF (Filtro de paso alto), este parmetro estar disponible para el LPF. [F1] GENERAL
Ajustes: -64 +0 +63
[F2] OUT/MFX
Resonance (Resonancia) [F3] MEQ
Determina la magnitud de la resonancia del filtro.
[F4] USB I/O
Ajustes: -64 +0 +63
[F5] A/D IN
FEGDepth (Profundidad del generador de envolventes de filtro)
[F6] EFFECT
Determina la profundidad del generador de envolventes de filtro (magnitud de la frecuencia de corte) de cada parte.
Este parmetro no est disponible para partes de voces de percusin. Part Edit
Ajustes: -64 +0 +63 [F1] VOICE
NOTA Consulte informacin detallada acerca de la estructura del filtro en el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar
[F2] OUTPUT
en la documentacin en PDF.
[F3] EQ
[SF3] FEG (Generador de envolventes de filtro) [F4] TONE
[F5] RCV SW
Desde esta pantalla podr configurar los parmetros del FEG de cada parte. Esta pantalla permite configurar el valor
Performance Job
de compensacin de los ajustes del FEG en Voice Element Edit (Edicin de elementos de voz) de cada parte. Estos
siguientes parmetros no estn disponibles para partes de voces de percusin: [F1] INIT
[F2] RECALL
Attack (Tiempo de ataque)
Decay (Tiempo de cada) [F3] COPY
Sustain (Nivel de sostenido) [F4] BULK
Release (Tiempo de liberacin) Performance Record
Determina cada parmetro del FEG de cada parte. Consulte informacin ms detallada acerca del FEG (Generador de [F1] SETUP
envolventes de filtro) en la pgina 42.
Ajustes: -64 +0 +63 [F2] REC TR
[F3] OTHER
[SF4] AEG (Generador de envolventes de amplitud) [F5] CLICK
[F6] INFO
Desde esta pantalla podr configurar los parmetros del AEG de cada parte. Esta pantalla permite configurar el valor
de compensacin de los ajustes de Voice Element (Elementos de voz)/Key Edit (Edicin de teclas) de cada parte. Informacin
complementaria
Attack (Tiempo de ataque)
Decay (Tiempo de cada)
Sustain (Nivel de sostenido)
Release (Tiempo de liberacin)
Determina cada parmetro del AEG de cada parte. Consulte informacin ms detallada acerca del AEG (Generador de
envolventes de amplitud) en la pgina 44. Los parmetros Sustain y Release no estn disponibles para partes de
voces de percusin.
Ajustes: -64 +0 +63

Manual de referencia MOX6/MOX8 68


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Performance
[F5] RCV SW (Selector de recepcin)
Performance Play
Desde esta pantalla podr configurar de qu manera cada parte individual responder a los distintos datos MIDI, como [F1] PLAY
los mensajes de Control Change (Cambio de control) y Program Change (Cambio de programa). Si el parmetro
[F2] VOICE
pertinente est configurado como on, la parte correspondiente responder a los datos MIDI adecuados. Tenga en
cuenta que estn disponibles los dos tipos de pantallas diferentes que se indican a continuacin y que podr alternar [F3] PORTA
entre uno y otro pulsando el botn [SF6]. Cada tipo de pantalla incorpora las mismas opciones de ajuste en un formato [F4] EG
diferente. Utilice el tipo que le resulte ms prctico.
[F5] ARP ED
Pantalla mostrando cuatro partes
Esta pantalla muestra simultneamente el estado del selector de recepcin de las cuatro partes. Configure la parte [F6] EFFECT
de su preferencia como on u off para el tipo de datos MIDI correspondiente. Arpeggio Edit
Pantalla mostrando todos los parmetros de una parte
[F1] COMMON
NOTA El parmetro Sus (Sostenido) no est disponible para partes de voces de percusin.
[F2] TYPE
NOTA Si aqu Control Change se configura como off, no estarn disponibles los parmetros relacionados con Control Change.
Ajustes: Vase a continuacin. [F3] MAIN
[F4] LIMIT
CtrlChange (Cambio de control)
Indica todos los mensajes de cambio de control. [F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
PB (Inflexin de tono)
Mensajes MIDI generados al usar la rueda de inflexin del tono. Performance Edit
Common Edit
MW (Rueda de modulacin)
Mensajes MIDI generados al usar la rueda de modulacin. [F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
RB (Controlador de cinta)
Mensajes MIDI para el controlador de cinta. [F3] MEQ
[F4] USB I/O
ChAT (Pulsacin posterior en canal)
Mensajes MIDI para pulsacin posterior en canal. [F5] A/D IN
[F6] EFFECT
FC1 (Controlador de pedal 1)
Part Edit
FC2 (Controlador de pedal 2)
Mensajes MIDI generados al utilizar el controlador de pedal opcional conectado al panel posterior. [F1] VOICE
[F2] OUTPUT
Sus (Sostenido)
Mensajes MIDI para Nmero de control 64 (Sostenido). Este parmetro no est disponible para partes de voces de [F3] EQ
percusin. [F4] TONE
FS (Interruptor de pedal) [F5] RCV SW
Mensajes MIDI generados al utilizar el interruptor de pedal opcional conectado a la toma [ASSIGNABLE] de FOOT Performance Job
SWITCH del panel posterior.
[F1] INIT
AS1 (Asignacin 1) [F2] RECALL
AS2 (Asignacin 2) [F3] COPY
Mensajes MIDI generados utilizando ASSIGN 1)/ASSIGN 2 (Potencimetros 3/4) cuando el indicador luminoso [TONE3]
se enciende al pulsar el botn 1 de Knob Function. [F4] BULK
Performance Record
A.Func1 (Funcin asignable 1)
[F1] SETUP
A.Function2 (Funcin asignable 2)
Mensajes MIDI generados al usar los botones [1] y [2] de ASSIGNABLE FUNCTION. [F2] REC TR
[F3] OTHER
BC (Controlador de viento)
Mensajes MIDI para el controlador de viento. [F5] CLICK
[F6] INFO
Exp (Expresin)
Mensajes MIDI para Nmero de control 11 (Expresin). Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 69


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Performance Job (Trabajo de interpretacin) Modo Performance


El modo Performance Job (Trabajo de interpretacin) posibilita diversas operaciones bsicas, como inicializar y copiar. Performance Play
Una vez configurados los parmetros segn sus preferencias en la pantalla seleccionada, pulse el botn [ENTER] para [F1] PLAY
ejecutar el trabajo.
[F2] VOICE
[F3] PORTA
Operacin [PERFORM] Interpretacin seleccionada [JOB]
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
[F1] INIT (Inicializar)
Arpeggio Edit
Restablece (inicializa) todos los parmetros de la interpretacin con sus ajustes predeterminados. Tambin permite [F1] COMMON
inicializar de forma selectiva ciertos parmetros, como los ajustes comunes, los ajustes de cada parte, etc., lo cual
[F2] TYPE
resulta muy prctico al crear una interpretacin completamente nueva desde cero.
[F3] MAIN
Tipo de parmetro a inicializar
[F4] LIMIT
All (Todo): Todos los datos de la interpretacin
Common (Comn): Los datos de Common Edit (Edicin comn) [F5] PLAY FX
Parte 1 4: Los datos de los parmetros de Part Edit (Edicin de parte) de las partes internas correspondientes. [F6] OUT CH
A/D: Datos relacionados con la parte de entrada A/D
Performance Edit
NOTA Para seleccionar Common Part o A/D, deber desactivar la casilla de verificacin ALL.
Common Edit
[F1] GENERAL

[F2] RECALL (Recuperar) [F2] OUT/MFX


[F3] MEQ
Si edita una interpretacin y selecciona otra sin guardar la editada, se borrarn todas las modificaciones que haya
[F4] USB I/O
realizado. En ese caso, puede utilizar la funcin Edit Recall (Recuperar edicin) para restaurar la voz con las ltimas
modificaciones intactas. [F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F3] COPY (Copiar) [F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[SF1] PART (Parte) [F3] EQ
[F4] TONE
Esta prctica operacin permite copiar los ajustes de 1 2
Common Edit y Part Edit de una cierta interpretacin en la [F5] RCV SW
interpretacin que est editando en este momento. Resulta Performance Job
til si est creando una interpretacin y desea utilizar
[F1] INIT
algunos ajustes de parmetros de otra.
NOTA Mientras esta pantalla est visible, podr or el sonido [F2] RECALL
original en el origen de la copia pulsando el botn [EDIT] [F3] COPY
para abrir el modo Compare (Comparacin). Para salir del
3 [F4] BULK
modo Compare, vuelva a pulsar el botn [EDIT].
Performance Record
1 Tipo de datos de interpretacin (origen)
[F1] SETUP
Determina el banco y el nmero de interpretacin que se va a copiar. Si est selecciona la opcin current, la
interpretacin actual quedar especificada como interpretacin de origen. Por tanto, podr copiar los ajustes de los [F2] REC TR
parmetros de una parte en otra de la misma interpretacin. [F3] OTHER
Ajustes: Bank (Banco): USR1 2, ---
Nmero de interpretacin: 001(A01) 128 (H16), Current (Actual) [F5] CLICK
[F6] INFO
2 Tipo de datos del origen
Determina el tipo de datos del origen, incluido el nmero de parte. De acuerdo con el ajuste que se haga aqu, el tipo Informacin
de datos del destino (ms adelante) quedar automticamente configurado. complementaria
Ajustes: common (comn), part 1 4 (parte 1 4), A/D

3 Tipo de datos del destino


Determina el tipo de datos del destino, incluido el nmero de parte. En funcin del ajuste que se configure haga aqu,
el tipo de datos del origen (2) quedar automticamente asignado al elemento adecuado.
Ajustes: common (comn), part 1 4 (parte 1 4), A/D

Manual de referencia MOX6/MOX8 70


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF2] VOICE (Voz) Modo Performance


Performance Play
Esta til operacin permite copiar los ajustes de Effect
1 [F1] PLAY
(Efecto) y de Master EQ de una determinada voz asignada a
una interpretacin concreta en los parmetros comunes de [F2] VOICE
la interpretacin que est editando en ese momento. Resulta
[F3] PORTA
prctico cuando una interpretacin contiene ajustes que
desea utilizar en el programa Performance. [F4] EG
NOTA Mientras esta pantalla est visible, podr or el sonido [F5] ARP ED
original en el origen de la copia pulsando el botn [EDIT]
2 [F6] EFFECT
para abrir el modo Compare (Comparacin). Para salir del
modo Compare, vuelva a pulsar el botn [EDIT]. Arpeggio Edit

1 Voz de origen [F1] COMMON


Determina el banco y el nmero de voz que se va a copiar. [F2] TYPE
Ajustes: Bank (Banco): PRE1 8, USR1 3, PDR, UDR, GM, GMDR
[F3] MAIN
Nmero de voz: 001 (A01) 128 (H16)
[F4] LIMIT
2 Determina qu unidades de efectos se copiarn
[F5] PLAY FX
Esta til operacin permite copiar los ajustes de Effect (efecto) y de Master EQ de una determinada voz asignada a una
interpretacin concreta en la interpretacin que se est editando en ese momento. Podr seleccionar las unidades de [F6] OUT CH
efectos a copiar entre Rev, Cho, MEQ y MFx. Performance Edit
NOTA Incluso aunque cada uno de los efectos Reverb y Chorus est configurado como on, al ejecutar el trabajo no se copiar la Common Edit
configuracin de Send Level (Nivel de transmisin) de la voz en la interpretacin. Si desea aplicar a la voz copiada la misma
profundidad de los efectos Reverb y Chorus que en el modo Voice, configure manualmente los parmetros Reverb Send y [F1] GENERAL
Chorus Send en la pantalla OUTPUT (pgina 66) del modo Performance Part Edit con el mismo valor que en el modo Voice Edit. [F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F4] BULK (Volcado por lotes)
[F5] A/D IN
Esta funcin le permite enviar todos los ajustes de parmetros editados de la interpretacin seleccionada en ese [F6] EFFECT
momento a un ordenador o a otro dispositivo MIDI para archivar los datos. Para ejecutar el procedimiento Bulk Dump Part Edit
(Volcado por lotes), pulse el botn [ENTER].
[F1] VOICE
NOTA Para poder ejecutar la funcin Bulk Dump deber definir el valor correcto de MIDI Device Number (Nmero de dispositivo
MIDI). Para ello, efecte el siguiente procedimiento: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH DeviceNo. [F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 71


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Performance Record (Grabacin de la interpretacin) Modo Performance


Podr grabar su interpretacin al teclado en el modo Performance (Interpretacin) en una cancin o en un patrn. Performance Play
Como parte de las operaciones de los potencimetros y de los controladores, as como de la reproduccin de los [F1] PLAY
arpegios y de la interpretacin que realice en el teclado, en el modo Performance podr grabarlos en una pista
[F2] VOICE
especfica como eventos MIDI. Consulte informacin acerca de las operaciones grabadas mediante potencimetros en
Bloque secuenciador aplicado al modo Performance (pgina 11). [F3] PORTA
[F4] EG
Operacin [PERFORM] Interpretacin seleccionada [REC] [F5] ARP ED
[F6] EFFECT
AVISO.
La grabacin de una interpretacin sobrescribe todas las pistas de la seccin de la cancin o el patrn de destino. Compruebe si Arpeggio Edit
la seccin de la cancin o el patrn de destino contiene datos antes de comenzar la grabacin. Podr comprobar si una pista [F1] COMMON
contiene datos en la lnea de estado de la lnea, en la pantalla. Antes de grabar, seleccione una seccin de una cancin o patrn
[F2] TYPE
que no contenga datos como destino, o bien guarde todos los datos de la cancin o el patrn en un dispositivo de memoria
flash USB. [F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F1] SETUP (Configuracin) [F6] OUT CH

SeqMode (Modo del secuenciador) Performance Edit


Determina en qu destino (cancin o patrn) se grabar la interpretacin que est tocando. Common Edit
Ajustes: song, pattern [F1] GENERAL
Number (Nmero de cancin o patrn) [F2] OUT/MFX
Determina el nmero del patrn o de la cancin de destino de la grabacin. [F3] MEQ
Section (Seccin) [F4] USB I/O
Determina la seccin de destino de la grabacin si Sequencer Mode est configurado como pattern. Tenga en [F5] A/D IN
cuenta que los datos anteriormente grabados en la seccin de destino seleccionada se sobrescribirn y se borrarn en
cuanto comience la grabacin. [F6] EFFECT
Part Edit
Section Length (Longitud de la seccin)
[F1] VOICE
Especifica la longitud de la seccin en la que el Sequencer Mode est configurado como pattern.
Ajustes: 001 256 [F2] OUTPUT

Time Signature (Meter) (Signatura de tiempo, contador) [F3] EQ


Determina la signatura de tiempo. [F4] TONE
Ajustes: 1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4
[F5] RCV SW
Tempo Performance Job
Determina el tempo de la grabacin. Durante la grabacin, el arpegio se reproducir con el tempo definido aqu. [F1] INIT
Ajustes: 5.0 300.0
NOTA Si se est utilizando el instrumento con un secuenciador externo, con el software DAW o con un dispositivo MIDI y desea [F2] RECALL
sincronizarlo con alguno de ellos, configure el parmetro MIDI Sync (Sincronizacin MIDI) de la pantalla Utility MIDI [F3] COPY
(pgina 149) como external o auto. Si MIDI Sync se configura como auto (solamente si el reloj MIDI se transmite
[F4] BULK
continuamente) o como external, el parmetro Tempo indicar en este caso external y no podr modificarse.
NOTA Este ajuste se copiar en el tempo del destino de la grabacin (cancin o patrn). Performance Record
NOTA Otra manera de configurar este parmetro es pulsar el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulsar varias veces el botn [ENTER] [F1] SETUP
aplicando el tempo de su preferencia. Esta funcin se denomina Tempo por pulsacin.
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[SF1] ARP1 (Arpegio 1) [SF6] ARP6 (Arpegio 6)
[F5] CLICK
En la ficha de la pantalla, los tipos de arpegios se asignan a los botones con los iconos de corchea. Puede acceder a [F6] INFO
ellos pulsando estos botones en cualquier momento durante la interpretacin al teclado. Seleccione una configuracin
Informacin
de arpegio antes de grabar. El tipo de arpegio puede configurarse en la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegio)
complementaria
(pgina 58).

Manual de referencia MOX6/MOX8 72


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Performance
[F2] REC TR (Pista de grabacin)
Performance Play
[F1] PLAY
1 2
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
3 Arpeggio Edit
1 RecTrack (Pista de grabacin) [F1] COMMON
Determina el nmero de pistas del patrn o de la cancin como destino de la grabacin. [F2] TYPE

2 PERF PART (Parte de interpretacin) [F3] MAIN


Indica las pistas de la cancin o del patrn como destino de la grabacin en funcin de la configuracin de [F4] LIMIT
RecTrack.
[F5] PLAY FX
3 Estado de la pista [F6] OUT CH
Indica si cada pista de la seccin de la cancin o patrn seleccionados contiene o no datos MIDI. Los cuadrados de
Performance Edit
lnea continua indican que la pista contiene datos MIDI, en tanto que los cuadrados de lneas de puntos indican que la
pista no contiene datos. Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] OTHER (Otros) [F3] MEQ
[F4] USB I/O
KeyOnStart (Selector de inicio al pulsar una tecla)
[F5] A/D IN
Si esta opcin est configurada como on, la grabacin comenzar inmediatamente al pulsar cualquier nota del teclado.
Ajustes: off, on [F6] EFFECT

CopyPerfParam (Copiar parmetros de interpretacin) Part Edit


Determina si la configuracin del parmetro Performance (Interpretacin) se copiar o no en la mezcla de la cancin [F1] VOICE
o el patrn de destino. [F2] OUTPUT
Ajustes: off, on
[F3] EQ
MoveToRecMode (Pasar al modo Record)
[F4] TONE
Si esta opcin est configurada como on, la operacin pasar al modo especificado destino para grabar despus de
la grabacin de la interpretacin. Si est configurada como off, la operacin pasar a la pantalla Performance Play [F5] RCV SW
(Reproduccin de interpretacin). Performance Job
Ajustes: off, on
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] CLICK (Metrnomo)
[F4] BULK
Al pulsar el botn [CLICK] (Metrnomo) podr activar o desactivar el sonido del metrnomo para la grabacin. Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F6] INFO (Informacin)
[F3] OTHER
Indica el nmero de la cancin o patrn, la seccin (solamente si el Sequencer Mode est configurado como pattern) [F5] CLICK
y el nombre de la cancin o patrn configurado como destino de la grabacin de la interpretacin. Adems, indica la
[F6] INFO
cantidad de memoria libre en el secuenciador.
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 73


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Informacin complementaria Modo Performance


Performance Play
[F1] PLAY
Lista de categoras de interpretaciones
[F2] VOICE
Esta es la lista de las categoras principales y secundarias a las que corresponden las respectivas interpretaciones del
MOX6/MOX8. [F3] PORTA
[F4] EG
Categora principal Categora secundaria (abreviatura)
(abreviatura) [F5] ARP ED
Rock / Pops (Rock) Top40 Classic Rock (Clsic) Hard Rock (Hard) Country (Cntry) Blues
[F6] EFFECT
Folk Ballad (Balad) Film
Arpeggio Edit
R&B / Hip Hop (R&B) Hip Hop (HipHp) Modern R&B (Modrn) Classic R&B (Clsic) Funk
Electronic (Elect) Techno (Tekno) Trance (Trnce) Dance Pop / House Breakbeats / D&B Chillout / Ambient [F1] COMMON
(House) (D&B) (Chill) [F2] TYPE
Jazz Swing Modern Jazz (Modrn) Smooth Jazz (Smoth) Jazz Funk (JzFnk) Club Jazz (Club)
[F3] MAIN
World Latin Reggae / Dancehall Ethnic / World (Ethno)
(Regae) [F4] LIMIT
Splits & Layers (SpLyr) Piano Organ Synth Symphonic (Symph) Strings (String)
[F5] PLAY FX
Woodwind (WWind) Brass Guitar (Guitr) Bass Chromatic
Percussion (Cperc) [F6] OUT CH
Pad Performance Edit
FX Sequence (Seq) Hard Soft Sound Effect (S.EFX) Common Edit
[F1] GENERAL
Funciones de los potencimetros 1 8 [F2] OUT/MFX
Esta seccin explica las funciones asignadas a los potencimetros en el modo Performance. En el modo Performance, [F3] MEQ
el accionamiento de los potencimetros 1 8 en Common Edit (Edicin comn) se aplicar a los parmetros de
[F4] USB I/O
Common Edit. Del mismo modo, el accionamiento de los potencimetros 1 8 en Part Edit (Edicin de parte) se
aplicar a los parmetros de Part Edit. Consulte informacin detallada en el Manual de instrucciones. [F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Cuando el indicador luminoso de [TONE 1] est encendido:
Part Edit
Potenci- CUTOFF (Corte) Common Edit [PERFORM] [F4] EG FEG CUTOF pgina 56
metro 1 (Edicin comn) [F1] VOICE
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F4] TONE [SF2] pgina 68 [F2] OUTPUT
(Edicin de parte) FILTER Cutoff de la parte seleccionada
[F3] EQ
Potenci- RESONANCE Common Edit [PERFORM] [F4] EG FEG RESO pgina 56
metro 2 (Resonancia) (Edicin comn) [F4] TONE
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F4] TONE [SF2] pgina 68 [F5] RCV SW
(Edicin de parte) FILTER Resonance de la parte seleccionada
Performance Job
Potenci- FEG DEPTH Common Edit [PERFORM] [F4] EG FEG DEPTH pgina 56
metro 3 (Profundidad (Edicin comn) [F1] INIT
del generador
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Number [1] [4] button [F4] TONE [SF2] pgina 68 [F2] RECALL
de envolventes
(Edicin de parte) FILTER FEGDepth de la parte seleccionada
de filtro)
[F3] COPY
Potenci- PORTAMENTO Common Edit [PERFORM] [F3] PORTA PortaTime pgina 56
metro 4 (Edicin comn) [F4] BULK
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F1] VOICE [SF4] pgina 65 Performance Record
(Edicin de parte) PORTA Time de la parte seleccionada
[F1] SETUP

Cuando el indicador luminoso de [TONE 2] est encendido: [F2] REC TR

Potenci- ATTACK (Ataque) Common Edit [PERFORM] [F4] EG AEG ATK pgina 56
[F3] OTHER
metro 1 (Edicin comn) [F5] CLICK
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F4] TONE [SF4] AEG pgina 68
(Edicin de parte) Attack de la parte seleccionada
[F6] INFO

Potenci- DECAY (Cada) Common Edit [PERFORM] [F4] EG AEG DCY pgina 56 Informacin
metro 2 (Edicin comn) complementaria
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F4] TONE [SF4] AEG pgina 68
(Edicin de parte) Decay de la parte seleccionada
Potenci- SUSTAIN Common Edit [PERFORM] [F4] EG AEG SUS pgina 56
metro 3 (Sostenido) (Edicin comn)
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F4] TONE [SF4] AEG pgina 68
(Edicin de parte) Sustain de la parte seleccionada
Potenci- RELEASE Common Edit [PERFORM] [F4] EG AEG REL pgina 56
metro 4 (Liberacin) (Edicin comn)
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F4] TONE [SF4] AEG pgina 68
(Edicin de parte) Release de la parte seleccionada

Manual de referencia MOX6/MOX8 74


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Cuando el indicador luminoso de [TONE 3] est encendido: Modo Performance


Potenci- VOLUME Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT pgina 60 Performance Play
metro 1 (Volumen) (Edicin comn) Volume
[F1] PLAY
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F2] OUTPUT [SF1] pgina 66
(Edicin de parte) VOL/PAN Volume de la parte seleccionada [F2] VOICE
Potenci- PAN Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT Pan pgina 60 [F3] PORTA
metro 2 (Panormica) (Edicin comn)
[F4] EG
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F2] OUTPUT [SF1] pgina 66
(Edicin de parte) VOL/PAN Pan de la parte seleccionada [F5] ARP ED
Potenci- ASSIGN 1 Common Edit Desactivada [F6] EFFECT
metro 3 (Asignacin 1) (Edicin comn)
Arpeggio Edit
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F1] VOICE [SF6] pgina 66
(Edicin de parte) OTHER Assign1 de la parte seleccionada [F1] COMMON
Potenci- ASSIGN 2 Common Edit Desactivada [F2] TYPE
metro 4 (Asignacin 2) (Edicin comn)
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F1] VOICE [SF6] pgina 66
[F3] MAIN
(Edicin de parte) OTHER Assign2 de la parte seleccionada [F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Cuando el indicador luminoso de [EQ] est encendido:
[F6] OUT CH
Potenci- LOW (Baja) Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS pgina 59
metro 5 (Edicin comn) LOW GAIN Performance Edit
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F3] EQ LOW GAIN pgina 67 Common Edit
(Edicin de parte) de la parte seleccionada
[F1] GENERAL
Potenci- MID F Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS pgina 59
metro 6 (Frecuencia (Edicin comn) MID FREQ [F2] OUT/MFX
media)
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F3] EQ MID FREQ pgina 67 [F3] MEQ
(Edicin de parte) de la parte seleccionada
[F4] USB I/O
Potenci- MID (Media) Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS pgina 59
metro 7 (Edicin comn) MID GAIN [F5] A/D IN
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F3] EQ MID GAIN pgina 67 [F6] EFFECT
(Edicin de parte) de la parte seleccionada
Part Edit
Potenci- HIGH (Alta) Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS pgina 58
metro 8 (Edicin comn) HIGH GAIN [F1] VOICE
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F3] EQ HIGH GAIN pgina 67 [F2] OUTPUT
(Edicin de parte) de la parte seleccionada
[F3] EQ
Cuando el indicador luminoso de [EFFECT] est encendido: [F4] TONE
Potenci- CHO PRESET [PERFORM] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS Preset pgina 64 [F5] RCV SW
metro 5 (Coro
predefinido) Performance Job
Potenci- CHO SEND Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT pgina 60 [F1] INIT
metro 6 (Transmisin (Edicin comn) ChoSend
de coros)
[F2] RECALL
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F2] OUTPUT [SF2] EF pgina 66
(Edicin de parte) SEND ChoSend de la parte seleccionada [F3] COPY
Potenci- REV PRESET [PERFORM] [F6] EFFECT [SF5] REVERB Preset pgina 64 [F4] BULK
metro 7 (Reverberacin
predefinida) Performance Record
Potenci- REV SEND Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT pgina 60 [F1] SETUP
metro 8 (Transmisin de (Edicin comn) RevSend
reverberaciones)
[F2] REC TR
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F2] OUTPUT [SF2] EF pgina 67
(Edicin de parte) SEND RevSend de la parte seleccionada [F3] OTHER
[F5] CLICK
Cuando el indicador luminoso de [ARP] est encendido:
[F6] INFO
Potenci- GATE TIME Common Edit [PERFORM] ARP [EDIT] [F1] COMMON GateTimeRate pgina 57
metro 5 (Duracin (Edicin comn)
Informacin
del sonido) complementaria
Part Edit [PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX GateTimeRate pgina 58
(Edicin de parte)
Potenci- OCT RANGE Common Edit Desactivada
metro 6 (Intervalo (Edicin comn)
de octavas)
Part Edit [PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX OctaveRange pgina 58
(Edicin de parte)
Potenci- UNITMULTIPLY Common Edit Desactivada
metro 7 (Multiplicacin (Edicin comn)
de unidades)
Part Edit [PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX UnitMultiply pgina 58
(Edicin de parte)
Potenci- TEMPO [PERFORM] ARP [EDIT] [F1] COMMON Tempo pgina 57
metro 8

Manual de referencia MOX6/MOX8 75


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Song
Modo Song (Cancin)
Song Play
El modo Song (Cancin) permite grabar, editar y reproducir sus propias canciones originales. Esta seccin explica
[F1] PLAY
cada uno de los parmetros de los cuatro tipos (Song Play (Reproduccin de canciones), Song Record (Grabacin
de cancin), Song Edit (Edicin de cancin) y Song Job(Trabajo de cancin)). [F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Play (Reproduccin de canciones) Song Record
El modo Song Play (Reproduccin de canciones) es el portal principal que permite seleccionar el modo Song, Song Record Standby
y donde se selecciona y reproduce una cancin.
[F1] SETUP
[F2] VOICE
Operacin Pulse el botn [SONG].
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
[F1] PLAY (Reproducir)
Durante la grabacin de
canciones
1 2 [F1] SETUP
[F2] REST
3 [F3] TIE
4 8 [F4] DELETE
5
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
6 7 9
Pantalla Song Play (Reproduccin de canciones)
[F1] COMMON
[F2] TYPE
NOTA En la pantalla PLAY (Reproducir) del modo Song Play podr seleccionar la voz de la parte de mezcla correspondiente a la pista
actual pulsando botn [CATEGORY SEARCH] (Bsqueda de categoras). [F3] MAIN
[F4] LIMIT
1 Loc1 (Ubicacin 1), Loc2 (Ubicacin 2)
El modo Song Play dispone de una prctica funcin de ubicacin que permite ir directamente a las partes de una [F5] PLAY FX
cancin especificadas por el usuario. Esto permite asignar un nmero de comps especfico a la cancin seleccionada [F6] OUT CH
e ir directamente al comps asignado, tanto durante la reproduccin como cuando se detiene la cancin. Es posible
Song Edit
asignar dos ubicaciones. Esta pantalla indica las ubicaciones. Consulte instrucciones detalladas en la pgina 97.
[F1] CHANGE
2 Indicador de edicin de secuenciador
[F2] VIEW FLT
Al cambiar los datos MIDI y el valor de los parmetros relacionados con el secuenciador (con la excepcin de los
ajustes de Mixing), el indicador de edicin de secuenciador aparecer en la esquina superior derecha de la pantalla. [F4] TR SEL
En el modo Song/Pattern, el bfer de edicin correspondiente a la configuracin del secuenciador es la ubicacin en la [F5] INSERT
memoria de los programas ntegros en ambos modos. Por consiguiente, si cambia los ajustes del secuenciador de una
Song Job
cancin o de un patrn, el indicador de edicin de secuenciador aparecer siempre en el modo Song/Patter (salvo en
el modo Mixing) antes de guardarse. [F1] UNDO/REDO
NOTA Dado que el bfer de edicin de los ajustes de Mixing son diferentes de los ajustes del secuenciador, el indicador de edicin [F2] NOTE
de secuenciador no aparecer en el modo Mixing.
[F3] EVENT
3 Estado de la pista [F4] MEAS
Indica si cada pista contiene o no datos MIDI. Los cuadrados de lnea continua ( ) indican que la pista contiene datos
[F5] TRACK
MIDI, en tanto que los cuadrados de lneas de puntos ( ) indican que la pista no contiene datos.
[F6] SONG
4 Nmero/nombre de cancin
Informacin
Determina la cancin que se va a reproducir.
Ajustes: Nmero de cancin 01 64 complementaria

5 Trans (Transposicin)
Determina el ajuste de transposicin del tono de la cancin ntegra, y puede ajustarse en semitonos.
Ajustes: -36 +0 +36

6 Contador
Determina el contador (signatura del tiempo) de la cancin. El contador especfico se aplicar al comps especificado
en el parmetro MEAS (Comps, 8).
Ajustes: 1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4

Manual de referencia MOX6/MOX8 76


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

7 (Tempo) Modo Song


Determina el tempo de reproduccin de la cancin.
Song Play
Ajustes: 5.0 300.0
NOTA Si se est utilizando el instrumento con un secuenciador externo, con el software DAW o con un dispositivo MIDI y desea [F1] PLAY
sincronizarlo con alguno de ellos, configure el parmetro MIDI Sync (Sincronizacin MIDI) de la pantalla Utility MIDI [F2] GROOVE
(pgina 149) como external o auto. Si MIDI Sync se configura como auto (solamente si el reloj MIDI se transmite
continuamente) o como external, el parmetro Tempo indicar en este caso external y no podr modificarse.
[F3] TRACK
NOTA Otra manera de configurar este parmetro es pulsar el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulsar varias veces el botn [ENTER] [F6] CHAIN
aplicando el tempo de su preferencia. Esta funcin se denomina Tempo por pulsacin. Song Record
8 MEAS (Comps) Song Record Standby
Determina la posicin en la que comienza la reproduccin. Tambin indica la posicin actual de la reproduccin. [F1] SETUP

9 SCN1 (Escena 1) [SF6] SCN6 (Escena 6) [F2] VOICE


Puede asignar a estos botones los ajustes de los parmetros relacionados con las canciones (escenas de canciones) [F3] ARP ED
y de los parmetros relacionados con los arpegios. Tambin puede recuperar los ajustes pulsando estos botones.
[F5] CLICK
Consulte instrucciones detalladas para el registro de escenas en Asignacin de diversos ajustes relacionados con la
reproduccin de canciones (Escena de canciones) de la pgina 97. Consulte instrucciones detalladas sobre la [F6] ALL TR
configuracin de los parmetros relacionados con los arpegios en la pgina 82. Durante la grabacin de
NOTA Al pulsar los botones [SF1] SCN1 [SF6] SCN6 durante la reproduccin solamente cambiar la escena de la cancin. canciones
NOTA Despus de registrar la escena de la cancin, el icono de la corchea aparecer en la ficha correspondiente al botn pulsado.
[F1] SETUP
Podr confirmar si va a asignar o no el tipo de arpegio a ese botn en la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios,
pgina 82) del modo Song. [F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F2] GROOVE (Surco de cuadrcula) [F5] BAK DEL

La funcin Grid Groove (Surco de cuadrcula) permite ajustar el tono, velocidad, duracin y sincronizacin de las notas Arpeggio Edit
de una pista especificada mediante una cuadrcula de 1 comps y una semicorchea para crear surcos con una [F1] COMMON
programacin exacta semejante a la de un secuenciador, que de otro modo no sera posible. Esta funcin afecta a la
[F2] TYPE
reproduccin de canciones sin cambiar de hecho los datos de secuencia.
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
0 + [F4] TR SEL
NOTE OFST (Desplazamiento de nota)
[F5] INSERT
CLOCK SFT (Cambio de ciclo de reloj)
GATE OFFSET (Compensacin de Song Job
duracin)
[F1] UNDO/REDO

NOTE OFST (Desplazamiento de nota) [F2] NOTE


Aumenta o reduce el tono de la(s) nota(s) de la cuadrcula seleccionada, en semitonos. [F3] EVENT
Ajustes: -99 +00 +99
[F4] MEAS
CLOCK SFT (Cambio de ciclo de reloj) [F5] TRACK
Cambia la sincronizacin de la(s) nota(s) de la cuadrcula seleccionada hacia delante o hacia atrs, en incrementos
[F6] SONG
de ciclos de reloj.
Ajustes: -120 +000 +120 Informacin
complementaria
GATE OFFSET (Compensacin de duracin)
Alarga o acorta la(s) nota(s) de la cuadrcula seleccionada, en incrementos de ciclos de reloj.
Ajustes: -120 +000 +120

VELO OFST (Compensacin de velocidad)


Aumenta o disminuye la velocidad de la(s) nota(s) de la cuadrcula seleccionada.
Ajustes: -127 +000 +127

Manual de referencia MOX6/MOX8 77


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Song
[F3] TRACK (Pista)
Song Play
[F1] PLAY
[SF1] CHANNEL (Canal)
[F2] GROOVE
Desde esta pantalla podr configurar el canal de salida MIDI de cada una de las diecisis pistas del generador de [F3] TRACK
tonos interno o externo correspondiente. Adems, simultneamente podr configurar varias pistas (pistas 1 8 o pistas [F6] CHAIN
9 16) con el mismo valor que la pista actualmente seleccionada cambiando el parmetro mientras mantiene pulsado
el botn [SF4] 1 8 o el botn [SF5] 9 16. Song Record
Song Record Standby
OUT CH (Canal de salida)
[F1] SETUP
Determina el canal de transmisin MIDI de los datos de secuencia de cada pista. Si las pistas estn configuradas
como off, no sonarn. [F2] VOICE
Ajustes: 1 16, off [F3] ARP ED
NOTA En el modo Song o Pattern, los mensajes MIDI creados al tocar el teclado, los potencimetros o las ruedas se envan al bloque
[F5] CLICK
generador de tonos o a los dispositivos MIDI externos a travs del canal de salida MIDI de la pista seleccionada en ese
momento. [F6] ALL TR
Durante la grabacin de
[SF2] OUT SW (Interruptor de salida) canciones
[F1] SETUP
Adems, simultneamente podr configurar varias pistas (pistas 1 8 o pistas 9 16) con el mismo valor que la
pista actualmente seleccionada cambiando el parmetro mientras mantiene pulsado el botn [SF4] 1 8 o el botn [F2] REST
[SF5] 9 16. [F3] TIE

INT SW (Interruptor interno) [F4] DELETE


Determina si los datos de la reproduccin se transmitirn o no al bloque generador de tonos interno. [F5] BAK DEL
Ajustes: off, on
Arpeggio Edit
EXT SW (Interruptor externo) [F1] COMMON
Determina si los datos de la reproduccin se transmitirn o no al bloque generador de tonos MIDI externo a travs
[F2] TYPE
de MIDI.
Ajustes: off, on [F3] MAIN
[F4] LIMIT
[SF3] TR LOOP (Bucle de pista) [F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Desde esta pantalla se puede determinar si los datos de los bucles de pista seleccionados sonarn o no en la
reproduccin. El uso de la funcin Loop puede ser un mtodo eficaz para repetir patrones y frases cortos durante la Song Edit
cancin. Consulte informacin detallada en la pgina 99. [F1] CHANGE
Ajustes: off, on
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL

[F6] CHAIN (Cadena) [F5] INSERT


Song Job
Esta funcin permite encadenar canciones para reproducirlas automtica y secuencialmente. Consulte informacin
[F1] UNDO/REDO
detallada en la pgina 98.
[F2] NOTE
skip.................. Omite (pasa por alto) el nmero de cadena seleccionado y contina la reproduccin a partir del
siguiente nmero de cadena. [F3] EVENT
stop ................. Detiene la reproduccin de la cadena de canciones en el nmero de cadena seleccionado. Podr [F4] MEAS
reiniciar la reproduccin de la cadena de canciones desde el siguiente nmero de cadena pulsando
[F5] TRACK
el botn [R] (Reproducir).
end .................. Indica la marca de coda de los datos de la cadena de canciones. [F6] SONG
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 78


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Grabacin de canciones Modo Song


Song Play
[F1] PLAY
Modo Song Record Standby (Grabacin de cancin en espera)
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
Operacin [SONG] Cancin seleccionada [REC]
[F6] CHAIN
Song Record
[F1] SETUP (Configuracin) Song Record Standby
[F1] SETUP
Type (Tipo)
Determina el tipo de grabacin. El tipo de grabacin puede dividirse en dos grupos: Realtime Recording (Grabacin en [F2] VOICE
tiempo real) y Step Recording (Grabacin por pasos). En la grabacin en tiempo real, el instrumento funciona del mismo [F3] ARP ED
modo que un grabador de cinta, grabando los datos de la interpretacin a medida que se toca. Esto permite recoger todos
[F5] CLICK
los matices de una interpretacin real. En la grabacin en tiempo real, el Type puede configurarse como replace
(reemplazar), overdub (sobregrabacin) o punch (pinchado). En la grabacin por pasos podr componer su [F6] ALL TR
interpretacin escribindola un evento cada vez. Se trata de un mtodo de grabacin por pasos, no en tiempo real, similar Durante la grabacin de
a escribir en papel con notacin musical. Para la grabacin por pasos, Type debe configurarse como step (paso). canciones
Settings: Si la pista de grabacin se configura con cualquier valor entre 1 y 16: replace (reemplazar), overdub (sobregrabacin), punch
[F1] SETUP
(pinchado), step (paso)
Si la pista de grabacin se configura como tempo: replace (reemplazar), punch (pinchado), step (paso) [F2] REST
Si la pista de grabacin se configura como escena: replace (reemplazar), punch (pinchado)
[F3] TIE
Si la pista de grabacin se configura como multi: replace (reemplazar), overdub (sobregrabacin), punch (pinchado)
[F4] DELETE
replace .............. Este mtodo puede utilizarse cuando se desea sobrescribir una pista ya grabada con datos nuevos en
tiempo real. Los datos originales se borrarn. [F5] BAK DEL
overdub ............. Este mtodo puede utilizarse cuando se desea aadir ms datos a una pista que ya contenga datos.
Arpeggio Edit
Los datos previamente grabados se mantendrn.
punch ................ Este mtodo puede utilizarse cuando se desea sobrescribir datos en un intervalo especificado de una pista [F1] COMMON
que ya contiene datos. Permite sobrescribir los datos ya grabados desde el punto inicial hasta el punto final [F2] TYPE
(comps y tiempo) que se especificaron antes de la grabacin.
step.................... Utilice este mtodo para introducir las notas manualmente, una cada vez. [F3] MAIN

NOTA Si se selecciona la opcin punch, en la pantalla aparecern los mensajes Punch-in measure: beat (Comps de pinchado [F4] LIMIT
de entrada: tiempo) y Punch-out measure : beat (Comps de pinchado de salida: tiempo), y deber configurarlos. Si ha [F5] PLAY FX
configurado los puntos de ubicacin 1 y 2 (Loc1, Loc2), los puntos de pinchado de entrada y de salida pueden configurarse
[F6] OUT CH
sencillamente pulsando un botn. Desplace el cursor hasta el valor de pinchado de entrada/salida. Observar que aparece
el elemento de men COPYLOC (Posicin de copia). Pulse el botn [SF1] COPYLOC y los ajustes de pinchado de entrada/ Song Edit
salida se asignarn automticamente a los puntos de ubicacin existentes. [F1] CHANGE
Quantize (Resolution) (Cuantizar, resolucin) [F2] VIEW FLT
Este parmetro estar disponible si el tipo de grabacin est configurado con cualquier opcin distinta de step. [F4] TR SEL
La cuantizacin de la grabacin ajusta automticamente la sincronizacin de las notas durante la grabacin.
Este parmetro tambin puede ajustarse a travs de la ventana de seleccin Note Type (Tipo de nota), que se abre [F5] INSERT
pulsando el botn [SF6]. Song Job
Ajustes: off, 2 60 (fusa), 63 80 (tresillo de semicorcheas), 6 120 (semicorchea), 83 160 (tresillo de corcheas), 8 240 (corchea),
[F1] UNDO/REDO
43 320 (tresillo de negras), 4 480 (negra)
[F2] NOTE
Event (Evento)
[F3] EVENT
Este parmetro solamente estar disponible si el tipo de grabacin se configura como step. Permite especificar el
tipo de evento a introducir. [F4] MEAS
Ajustes: note (nota), p.bend (inflexin del tono), CC#000 #119 (Cambio de control) [F5] TRACK
RecTrack (Pista de grabacin) [F6] SONG
Determina la pista que se va a grabar. Al pulsar el botn [SF6] podr alternar entre las opciones de grabacin Single Informacin
Track (Una sola pista) y All Track (Todas las pistas).
complementaria
Ajustes: tempo, scene (escena; 1 16, all (todo)

(Tempo)
Determina el tempo de la cancin.
Ajustes: 005.0 300.0
NOTA Si se est utilizando el instrumento con un secuenciador externo, con el software DAW o con un dispositivo MIDI y desea
sincronizarlo con alguno de ellos, configure el parmetro MIDI Sync (Sincronizacin MIDI) de la pantalla Utility MIDI
(pgina 149) como external o auto. Si MIDI Sync se configura como auto (solamente si el reloj MIDI se transmite
continuamente) o como external, el parmetro Tempo indicar en este caso external y no podr modificarse.
NOTA Otra manera de configurar este parmetro es pulsar el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulsar varias veces el botn [ENTER]
aplicando el tempo de su preferencia. Esta funcin se denomina Tempo por pulsacin.

Meas (Comps)
Determina el comps a partir del cual se iniciar la grabacin de la cancin. Este parmetro tambin puede ajustarse
a travs de la ventana introduccin de nmeros, que se abre pulsando el botn [SF6] NUM.

Manual de referencia MOX6/MOX8 79


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Song
[F2] VOICE (Voz)
Song Play
En esta pantalla podr configurar los parmetros relacionados con la voz correspondientes a la pista de grabacin. [F1] PLAY
Estos ajustes afectan a la parte en la que el canal de recepcin (configurado en el modo Mixing) coincide con el canal
[F2] GROOVE
de transmisin (salida) de la pista de grabacin.
[F3] TRACK
Voice (Voz)
[F6] CHAIN
Determina la voz utilizada en la pista de grabacin. Si el cursor est situado aqu, podr seleccionar la voz de su
preferencia con los botones Bank (Banco), Group (Grupo) y Number (Nmero) y la funcin Category Search (Bsqueda Song Record
de categoras). Song Record Standby

Volume (Volumen) [F1] SETUP


Determina el volumen de la pista de grabacin. [F2] VOICE
Ajustes: 0 127
[F3] ARP ED
Pan (Panormica) [F5] CLICK
Determina la posicin panormica estreo de la pista de grabacin.
[F6] ALL TR
Ajustes: L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63 (extremo derecho)
Durante la grabacin de
InsEF (Selector de parte de efecto de insercin) canciones
Determina si se aplicarn o no efectos de insercin a la pista de grabacin.
[F1] SETUP
Ajustes: off, on
[F2] REST
(Tempo)
[F3] TIE
Determina el tempo de la cancin. Este parmetro es idntico al de ajuste de tempo de la pantalla [F1] SETUP
(Configuracin). [F4] DELETE
Ajustes: 005.0 300.0
[F5] BAK DEL
NOTA Otra manera de configurar este parmetro es pulsar el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulsar varias veces el botn [ENTER]
aplicando el tempo de su preferencia. Esta funcin se denomina Tempo por pulsacin. Arpeggio Edit
[F1] COMMON
Meas (Comps)
[F2] TYPE
Determina el comps a partir del cual se iniciar la grabacin de la cancin.
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F3] ARP ED (Edicin de arpegios) [F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Indica la pantalla Arpegio Edit (Edicin de arpegios) (pgina 82) del modo Song.
Song Edit
[F1] CHANGE

[F5] CLICK (Metrnomo) [F2] VIEW FLT


[F4] TR SEL
Al pulsar el botn [CLICK] (Metrnomo) podr activar o desactivar el sonido del metrnomo para la grabacin.
[F5] INSERT
NOTA En la pantalla CLICK (pgina 144) podr configurar diversos ajustes del metrnomo, como la resolucin de las notas,
el volumen y el recuento de introduccin de la grabacin. Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F6] ALL TR (Todas las pistas) [F3] EVENT

Al pulsar el botn [F6] podr alternar entre las opciones de grabacin Single Track (Una sola pista) y All Track [F4] MEAS
(Todas las pistas). [F5] TRACK
[F6] SONG
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 80


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Durante la grabacin de canciones Modo Song


Song Play
Operacin [SONG] Cancin seleccionada [REC] [R] (Reproducir) [F1] PLAY
[F2] GROOVE
En la grabacin en tiempo real, los parmetros editables durante la grabacin son los de las pantallas [F1] SETUP, [F2]
[F3] TRACK
VOICE y [F3] ARP ED del modo de grabacin de canciones en espera. En la grabacin por pasos, las pantallas que
aparecen durante la grabacin son diferentes de las del modo de grabacin de canciones en espera. Durante la [F6] CHAIN
grabacin es posible editar los siguientes parmetros. Song Record
Song Record Standby
Puntero que indica la posicin actual de la nota.
[F1] SETUP
[F2] VOICE
Grfico de comps
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la grabacin de
canciones
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
[F1] SETUP (Configuracin)
Arpeggio Edit
En esta pantalla se colocan las notas durante una grabacin por pasos. Si el contador indica 4/4, la pantalla estar [F1] COMMON
dividida en cuatro tiempos (un comps). Cada marcador en forma de diamante de la pantalla representa una fusa
[F2] TYPE
(cada divisin 1/4 se divide en ocho fusas). Por ejemplo, si el siguiente patrn rtmico se introduce en
tiempo 4/4, aparecer una pantalla como la de arriba a la derecha. [F3] MAIN

Puntero [F4] LIMIT


Determina la posicin de introduccin de los datos. El puntero triangular situado sobre el grfico de compases indica la [F5] PLAY FX
posicin de introduccin de datos. Para desplazar el puntero hacia la derecha o hacia la izquierda, utilice los botones [F6] OUT CH
[INC] y [DEC], o bien el dial [DATA].
Song Edit
Value (Valor) [F1] CHANGE
Si el evento a introducir ([F1] SETUP Evento) est configurado como note, este valor especificar a qu velocidad
[F2] VIEW FLT
se introducir la nota.
Ajustes: Si el evento est configurado como note: 1-127, kbd, rnd1 rnd4 1 127, kbd, rnd1 rnd4 [F4] TR SEL
Si el evento est configurado como p.bend (inflexin del tono): -8192 +8191
[F5] INSERT
Si el evento est configurado como CC (Cambio de control 001 119): 000 127
Si el evento est configurado como tempo con RecTrack = tempo: 005 300 Song Job
NOTA Podr seleccionar kbd (teclado) y rnd1 rnd4 (aleatorio1 4), as como los valores 1 127, cuando el evento a introducir [F1] UNDO/REDO
est configurado como note. Si selecciona kbd se aplicar el valor de velocidad como intensidad real de la reproduccin. Si
[F2] NOTE
se selecciona alguno de los ajustes aleatorios, se introducir un valor de velocidad aleatorio.
[F3] EVENT
StepTime (Tiempo de paso)
[F4] MEAS
Indica el tamao del tiempo de paso de grabacin actual de la siguiente nota a introducir, y determina hasta qu
posicin avanzar el puntero una vez introducida una nota. Este parmetro tambin puede ajustarse a travs de la [F5] TRACK
ventana de seleccin Note Type (Tipo de nota), que se abre pulsando el botn [SF6]. [F6] SONG
Ajustes: 0001 0059, fusa, tresillo de semicorcheas, semicorchea, tresillo de corcheas, corchea, tresillo de negras, negra, blanca,
redonda Informacin
complementaria
GateTime (Duracin del sonido)
Gate time hace referencia a la duracin real de los sonidos de las notas. Por ejemplo, para la misma negra, una
duracin larga generar una ligadura, en tanto que una duracin corta producir un efecto de staccato. Esto permite
generar ligaduras, staccatos, etc. La duracin del sonido se indica como valor porcentual del tiempo del paso.
Ajustes: 1% 200%

Manual de referencia MOX6/MOX8 81


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Song
[F3] REST (Pausa)
Song Play
Pulse [F3] para introducir una pausa de la misma duracin que el tiempo de paso especificado. El puntero se mover [F1] PLAY
hacia delante, hasta la siguiente posicin de introduccin de datos. Las pausas no aparecen en la pantalla.
[F2] GROOVE
NOTA En el secuenciador MIDI no existen datos concretos para representar las pausas. Cuando se introduce una pausa, el puntero
sencillamente avanza hasta la siguiente posicin de introduccin de datos, dejando efectivamente una pausa. [F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
[F4] TIE (Unin) Song Record Standby
[F1] SETUP

1 2 [F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la grabacin de
canciones
Al pulsar el botn [F4] para insertar una unin, la nota precedente se prolongar hasta la totalidad del tiempo del paso.
Por ejemplo, en la frase precedente, las notas se introducen con un tiempo de paso de una negra. Si posteriormente el [F1] SETUP
tiempo de paso se cambia por una corchea y se pulsa [F4], se introducir una nota. Con la funcin TIE tambin pueden [F2] REST
introducirse notas con puntillo. Por ejemplo, para producir una negra con puntillo, configure el tiempo de paso como
[F3] TIE
corchea, introduzca una nota y, a continuacin, pulse dos veces [F4].
NOTA Esta pantalla solamente estar disponible si el evento introducido est configurado como note. [F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F5] DELETE (Borrar) [F1] COMMON
[F2] TYPE
Pulse aqu para borrar efectivamente los eventos de nota de la posicin actual del cursor.
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F6] BAK DEL (Borrar atrs) [F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Desplaza el puntero un paso hacia atrs y borra todas las notas de dicha ubicacin.
NOTA Las notas introducidas errneamente pueden borrarse pulsando [F6] inmediatamente despus de insertarlas (antes de Song Edit
cambiar el valor de tiempo de paso). [F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
Arpeggio Edit (Edicin de arpegios) [F5] INSERT
Esta pantalla contiene los ajustes bsicos para la reproduccin de arpegios, incluyendo Type (Tipo) y Tempo. MOX6/
Song Job
MOX8 tiene cuatro arpegiadores. En el modo Song, los diferentes tipos de arpegios pueden asignarse a un mximo de
cuatro partes, y es posible reproducir hasta cuatro tipos de arpegios simultneamente. Los parmetros son los mismos [F1] UNDO/REDO
que los del modo Voice (pgina 27), con la excepcin de los siguientes parmetros. [F2] NOTE
[F3] EVENT
[SONG] [REC] [F3] ARP ED
Operacin [F4] MEAS
Modo Song ARP [EDIT]
[F5] TRACK
[F6] SONG

[F1] COMMON (Comn) Informacin


complementaria
Switch (Selector)
Determina si el arpegio est activado o desactivado para todas las partes. Este ajuste se aplica al botn ARP [ON/OFF]
del panel.
Ajustes: off, on

SyncQtzValue (Valor de cuantizacin de sincronizacin)


Determina el momento en que comienza realmente la reproduccin del siguiente arpegio al activarlo mientras se
reproduce el arpegio de una cierta parte. Si est configurado como off, el siguiente arpegio se iniciar en cuanto
lo active. El nmero indicado a la derecha de cada valor indica la resolucin de la nota negra en los ciclos de reloj.
Ajustes: off, 2 60 (fusa), 63 80 (tresillo de semicorcheas), 6 120 (semicorchea), 83 160 (tresillo de corcheas), 8 240 (corchea),
43 320 (tresillo de negras), 4 480 (negra)

Manual de referencia MOX6/MOX8 82


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

QtzStrength (Intensidad de cuantizacin) Modo Song


Determina el valor de compensacin de QtzStrength de la pantalla [F5] PLAY FX. Este parmetro se aplica a todas las
Song Play
partes.
Ajustes: -100 +0 +100 [F1] PLAY
[F2] GROOVE
VelocityRate (Porcentaje de velocidad)
Determina el valor de compensacin de VelocityRate de la pantalla [F5] PLAY FX. Este parmetro se aplica a todas [F3] TRACK
las partes. [F6] CHAIN
Ajustes: -100 +0 +100
Song Record
GateTimeRate (Duracin del sonido) Knob
Song Record Standby
Determina el valor de compensacin de QtzTimeRate de la pantalla [F5] PLAY FX. Este parmetro se aplica a todas
[F1] SETUP
las partes.
Ajustes: -100 +0 +100 [F2] VOICE

Swing [F3] ARP ED


Determina el valor de compensacin de Swing de la pantalla [F5] PLAY FX. Este parmetro se aplica a todas las [F5] CLICK
partes. [F6] ALL TR
Ajustes: -120 +0 +120
Durante la grabacin de
canciones
[F1] SETUP
[F2] TYPE (Tipo)
[F2] REST
Estos parmetros son los mismos que los de la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios, pgina 27) del modo [F3] TIE
Voice.
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL

[F3] MAIN (Principal) Arpeggio Edit


[F1] COMMON
Estos parmetros son los mismos que los de la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios, pgina 27) del modo
[F2] TYPE
Voice. Tenga en cuenta que en el modo Song no existe el parmetro Tempo en la pantalla MAIN. En su lugar, en dicha
pantalla encontrar el siguiente parmetro. El ajuste de tempo del arpegio es el mismo que el de la pantalla Song Play [F3] MAIN
(Reproduccin de canciones). [F4] LIMIT
VoiceWithARP (Voz con arpegio) [F5] PLAY FX
A cada tipo de arpegio se le asigna la voz que mejor se ajuste a sus caractersticas. Este parmetro determina si la voz [F6] OUT CH
apropiada registrada en cada tipo de arpegio se asignar o no a la parte editada. Si se configura como on, se
Song Edit
asignar la voz apropiada a la parte editada en lugar de la voz asignada en ese momento. Si se configura como off,
la voz apropiada no se asignar a la parte editada. Se mantendr la voz asignada en ese momento. [F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F4] LIMIT (Lmite) [F5] INSERT

Estos parmetros son los mismos que los de la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios, pgina 28) del modo Song Job
Voice. [F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F5] PLAY FX (Efecto de reproduccin) [F4] MEAS

Estos parmetros son los mismos que los de la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios, pgina 28) del modo [F5] TRACK
Voice. [F6] SONG
Informacin
complementaria
[F6] OUT CH (Canal de salida)

OutputSwitch (Interruptor de salida)


Si este parmetro est configurado como on, los datos de reproduccin del arpegio se transmitirn a travs de MIDI.
Ajustes: off, on

TransmitCh (Canal de transmisin)


Determina el canal de transmisin MIDI para los datos de reproduccin del arpegio. Si est configurado como
KbdCh, los datos de reproduccin del arpegio saldrn a travs del canal de transmisin del teclado MIDI ([UTILITY]
[F6] MIDI KBDTransCh).
Ajustes: 1 16, KbdCh (Canal de teclado)

Manual de referencia MOX6/MOX8 83


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Song Edit (Edicin de canciones) Modo Song


Este modo incorpora completos y detallados controles para editar los eventos MIDI de pistas de canciones Song Play
individuales. Los eventos MIDI son mensajes (que indican, por ejemplo, si las notas estn o no activas, el nmero de [F1] PLAY
notas, el nmero de cambios del programa, etc.) que forman los datos de una pista grabada. Pueden utilizarse para
[F2] GROOVE
corregir errores y tambin para aportar dinamismo o efectos, como el vibrato, para perfeccionar y acabar la cancin.
[F3] TRACK

Operacin [SONG] Cancin seleccionada [EDIT] [F6] CHAIN


Song Record
Song Record Standby

[F1] CHANGE (Cambiar) [F1] SETUP


[F2] VOICE
Muestra la lista de eventos de la pista de la cancin seleccionada. Consulte informacin detallada en el Manual de
[F3] ARP ED
instrucciones.
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
[F2] VIEW FLT (Filtro de vista) Durante la grabacin de
canciones
Esta pantalla permite seleccionar los tipos de eventos que aparecen en la pantalla CHANGE (Cambiar). Por ejemplo, [F1] SETUP
si desea editar solamente eventos de notas, inserte una marca de verificacin en la casilla situada junto a Note,
de modo que en la pantalla CHANGE (Lista de eventos) aparezcan solamente los efectos de notas. [F2] REST
Ajustes: Note (Nota), Pitch Bend (PB) (Inflexin del tono), Program Change (PC) (Cambio de programa), Control Change* (CC) [F3] TIE
(Cambio de control), Channel After Touch (CAT) (Pulsacin posterior en canal), Poly After Touch (PAT) (Pulsacin posterior
[F4] DELETE
polifnica), RPN, NRPN, System Exclusive (EXC) (Exclusivo del sistema), Channel Mode Message (CMM) (Mensaje de modo
de canal) [F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F5] CLR ALL (Borrar todo) [F1] COMMON

Pulse [F5] para quitar simultneamente todas las marcas de verificacin. [F2] TYPE
[F3] MAIN
[F6] SET ALL (Configurar todo) [F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Pulse [F6] para insertar marcas de verificacin en todas las casillas.
[F6] OUT CH
Song Edit

[F4] TR SEL (Seleccin de pista) [F1] CHANGE


[F2] VIEW FLT
Pulsando este botn podr alternar entre las pantallas de las pistas 1 16, la pista Scene (Escena) y la pista Tempo.
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
Song Job
[F5] INSERT (Insertar)
[F1] UNDO/REDO
Si el cursor est situado en la posicin de su preferencia en la pantalla [F1] CHANGE (lista de eventos), al pulsar este [F2] NOTE
botn se abrir la pantalla para insertar nuevos eventos MIDI en los modos Song o Pattern. A continuacin se
describen los tipos de eventos que pueden insertarse en una cancin. [F3] EVENT
[F4] MEAS
Note (Nota)
Se trata de los eventos que definen las notas, que constituyen la mayor parte de todos los datos de una interpretacin. [F5] TRACK
Es el tipo de datos ms habitual y prevaleciente. [F6] SONG

NOTE (Nombre de la nota) Informacin


Determina el nombre de la nota o el tono de teclado especfico de la nota. complementaria
Settings: C -2 G8 (Do -2 Sol8)

GATE (Duracin)
Determina la duracin del sonido de una nota, en tiempos y ciclos de reloj.
Settings: 000:001 999:479
NOTA En este sintetizador, un ciclo de reloj equivale a 1/480 de negra.

VELO (Velocidad)
Determina la intensidad con la que suenan las notas seleccionadas.
Settings: 001 127

Manual de referencia MOX6/MOX8 84


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

PitchBend (Inflexin del tono) Modo Song


Se trata de los eventos que definen los cambios continuos en el tono y que son generados por el accionamiento de la
Song Play
rueda de inflexin del tono.
[F1] PLAY
DATA (Datos)
[F2] GROOVE
Determina los datos de inflexin del tono.
Settings: -8192 +8191 [F3] TRACK
[F6] CHAIN
ProgramChange (Cambio de programa)
Los eventos de Program Change (Cambio de programa) se utilizan para seleccionar voces. Song Record
Song Record Standby
BANK (Banco)
Determina el banco de voz. El banco de voz consta de MSB y LSB. [F1] SETUP
Settings: 000 127, *** [F2] VOICE
NOTA MSB y LSB de seleccin de banco son, de hecho, parte del conjunto de mensajes de Control Change (vase [F3] ARP ED
a continuacin). Sin embargo, dado que se aplican especficamente a la seleccin de voces, los agrupamos
y describimos aqu. [F5] CLICK
[F6] ALL TR
PC NO (Nmero de cambio de programa)
Determina la voz especfica (del banco seleccionado arriba con MSB y LSB). Durante la grabacin de
Settings: 000 127 canciones
NOTA Consulte informacin ms detallada acerca de bancos y nmeros de voz en la Lista de voces de la Lista de datos, [F1] SETUP
que encontrar en la documentacin en formato PDF.
[F2] REST
Control Change (Cambio de control) [F3] TIE
Estos eventos controlan el sonido y determinadas caractersticas de respuesta de la voz. Normalmente se generan/
[F4] DELETE
graban movimiento un controlador (como una rueda de modulacin, un potencimetro, un mando deslizante o un
controlador de pedal). [F5] BAK DEL

CTRL NO (Nmero de control) Arpeggio Edit


Determina el nmero de cambio de control. [F1] COMMON
Settings: 000 127 [F2] TYPE
NOTA Consulte informacin detallada acerca de las funciones asignadas a cada nmero de cambio de control en la seccin [F3] MAIN
MIDI del Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en formato PDF.
[F4] LIMIT
DATA (Datos)
[F5] PLAY FX
Consulte Entrada de datos MSB/LSB en la seccin MIDI del Manual de parmetros del sintetizador,
que encontrar en la documentacin en PDF. [F6] OUT CH
Settings: 000 127 Song Edit
Ch.AfterTouch (Pulsacin posterior en canal) [F1] CHANGE
Este evento se genera cuando se pulsa la tecla despus de haber tocado la nota. [F2] VIEW FLT
NOTA El teclado del MOX6/MOX8 no incorpora una funcin de pulsacin posterior. No obstante, podr insertar eventos de pulsacin [F4] TR SEL
posterior en los datos de cancin de esta pantalla.
[F5] INSERT
DATA (Datos)
Song Job
Representan la intensidad de la presin aplicada a la tecla.
Settings: 000 127 [F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
PolyAfterTouch (Pulsacin posterior polifnica)
Este evento se genera cuando se pulsa la tecla despus de haber tocado la nota. Sin embargo, a diferencia del evento [F3] EVENT
Channel After Touch, se proporcionan datos individuales de cada tecla. [F4] MEAS
NOTA El teclado del MOX6/MOX8 no incorpora una funcin de pulsacin posterior. No obstante, podr insertar eventos de pulsacin [F5] TRACK
posterior en los datos de cancin de esta pantalla.
[F6] SONG
NOTE (NOTA)
Informacin
Determina a qu tecla se aplicar la pulsacin posterior.
complementaria
Settings: C -2 G8 (Do -2 Sol8)

DATA (Datos)
Representan la intensidad de la presin aplicada a la tecla.
Settings: 000 127

Manual de referencia MOX6/MOX8 85


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

RPN (Nmero de parmetro registrado) Modo Song


Estos eventos se utilizan para cambiar los valores de los parmetros de cada parte del generador de tonos. Este
Song Play
evento se emplea para configurar ajustes tales como Pitch Bend Sensitivity (Sensibilidad de inflexin del tono) o Tuning
(Afinacin). [F1] PLAY

MSB-LSB [F2] GROOVE


Consulte Nmero de parmetro registrado MSB/LSB en la seccin MIDI del Manual de parmetros del [F3] TRACK
sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF. [F6] CHAIN
Settings: 000 127
Song Record
DATA (Entrada de datos MSB-LSB) Song Record Standby
Consulte Nmero de parmetro registrado MSB/LSB en la seccin MIDI del Manual de parmetros del
[F1] SETUP
sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF.
Settings: 000 127, *** [F2] VOICE
[F3] ARP ED
NOTA Normalmente se transmiten tres tipos de datos de cambio de control: RPN MSB (101), RPN LSB (100) y la entrada de datos
[F5] CLICK
MSB (6). En este sintetizador se ha aadido la entrada de datos LSB (38), y en esta pantalla el grupo resultante de eventos de
cambio de control se procesa como si fuera uno solo. Debe tenerse en cuenta que el RPN ha sido configurado para un canal. [F6] ALL TR
Los datos introducidos posteriormente sern reconocidos como un cambio de valor del mismo RPN. Al ejecutar una operacin
Durante la grabacin de
de control, deber transmitir un mensaje RPN Null (7FH, 7FH) despus de usar estos mensajes para evitar errores operativos.
canciones
NRPN (Nmero de parmetro no registrado) [F1] SETUP
Cambia los valores de los parmetros de cada parte del generador de tonos. Puede emplearse para editar sonidos
[F2] REST
a travs de MIDI, lo cual permite editar ajustes de filtros o de generador de envolventes, as como ajustar el tono o el
nivel de cada instrumento de una voz de percusin. [F3] TIE

MSB-LSB [F4] DELETE


Consulte Nmero de parmetro no registrado MSB/LSB en la seccin MIDI del Manual de parmetros [F5] BAK DEL
del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF. Arpeggio Edit
Settings: 000 127
[F1] COMMON
DATA (Entrada de datos MSB-LSB) [F2] TYPE
Consulte Nmero de parmetro no registrado MSB/LSB en la seccin MIDI del Manual de parmetros
del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF. [F3] MAIN
Settings: 000 127, *** [F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
NOTA Normalmente se transmiten tres tipos de datos de cambio de control: NRPN MSB (99), NRPN LSB (98) y la entrada de datos
[F6] OUT CH
MSB (6). En este sintetizador este grupo de eventos de cambios de control se procesa como si fuese uno solo. Debe tenerse
en cuenta que el NRPN ha sido configurado para un canal. Los datos introducidos posteriormente sern reconocidos como un Song Edit
cambio de valor del mismo NRPN. Al ejecutar una operacin de control, deber transmitir un mensaje RPN Null (7FH, 7FH)
[F1] CHANGE
despus de usar estos mensajes para evitar errores operativos.
NOTA MOX6/MOX8 no puede recibir mensajes NRPN. [F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
Exclusive (Exclusivo del sistema)
Un tipo de mensaje MIDI empleado para intercambiar datos exclusivos de un modelo o de un dispositivo especfico. [F5] INSERT
A diferencia de otros eventos MIDI, estos eventos difieren en funcin del fabricante o del dispositivo, y son Song Job
incompatibles entre diferentes dispositivos. [F1] UNDO/REDO
DATA (Datos hexadecimales) [F2] NOTE
Consulte los mensajes exclusivos del sistema en la seccin MIDI del Manual de parmetros del sintetizador,
[F3] EVENT
que encontrar en la documentacin en PDF.
Settings: 00 7F, F7 (los datos deben introducirse en formato hexadecimal) [F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
[F6] DELETE Informacin
complementaria
Pulse aqu para borrar efectivamente los eventos de nota de la posicin actual del cursor.

Manual de referencia MOX6/MOX8 86


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Song Job (Trabajo de cancin) Modo Song


El modo Song Job (Trabajo de cancin) contiene una amplia variedad de herramientas de edicin y de funciones de Song Play
transformacin de datos que pueden utilizarse para cambiar el sonido de una cancin. Tambin incluye diversas [F1] PLAY
operaciones muy tiles, como la copia o el borrado de datos. Consulte informacin detallada en el Manual de instrucciones.
[F2] GROOVE
AVISO. [F3] TRACK
Si la ejecucin del trabajo tarda algn tiempo, aparecer un mensaje Executing... (Ejecutando). Nunca intente desconectar
[F6] CHAIN
la alimentacin mientras est visible el mensaje Executing.... Si lo hiciera, se perderan todos los datos del usuario.
Song Record
Operacin [SONG] Cancin seleccionada [JOB] Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F1] UNDO/REDO (Deshacer/Rehacer) [F3] ARP ED
[F5] CLICK
Undo Job (Trabajo Deshacer) cancela los cambios que haya realizado en el trabajo o en la sesin de grabacin o de
edicin ms recientes, y restaura los datos a su estado anterior. Esto permite recuperarse ante una prdida accidental [F6] ALL TR
de datos. La opcin Redo (Rehacer) solamente est disponible despus de utilizar Undo, y permite restablecer los Durante la grabacin de
cambios realizados antes de deshacerlos.
canciones
AVISO. [F1] SETUP
Las opciones Undo/Redo no funcionan con las operaciones del modo Mixing Voice (Voz de mezcla).
[F2] REST
[F3] TIE

[F2] NOTE (Trabajo de datos de notas) [F4] DELETE


[F5] BAK DEL
Al pulsar esta opcin se abre la pantalla del trabajo seleccionado.
Arpeggio Edit
NOTA Antes de ejecutar un trabajo de datos de notas, asegrese de especificar la pista (01 16, all (todas)) y el intervalo
(comps : tiempo : ciclo de reloj) al que se aplicar el trabajo. [F1] COMMON
[F2] TYPE
01: Quantize (Cuantizar) [F3] MAIN
[F4] LIMIT
La cuantizacin es el proceso de ajustar la sincronizacin de los eventos de notas aproximndolas al tiempo exacto
ms cercano. Esta funcin puede utilizarse, por ejemplo, para mejorar la sincronizacin de una interpretacin grabada [F5] PLAY FX
en tiempo real. [F6] OUT CH
TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 Song Edit
Determina la pista (01 16, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el trabajo. [F1] CHANGE

Quantize (Resolution) (Cuantizar, resolucin) [F2] VIEW FLT


Determina con qu compases se alinearn los datos de las notas en la pista especificada. [F4] TR SEL
Ajustes: fusa, tresillo de semicorcheas, semicorchea, tresillo de corcheas, corchea, tresillo de negras, semicorchea + tresillo de
[F5] INSERT
semicorcheas, corchea + tresillo de corcheas
Song Job
Strength (Intensidad)
[F1] UNDO/REDO
Este parmetro ajusta la intensidad con que los eventos de notas se llevarn a los compases de cuantizacin ms prximos.
Un ajuste del 100% producir una sincronizacin exacta. Si se configura como 0% no se producir ninguna cuantizacin. [F2] NOTE
Ajustes: 000% 100% [F3] EVENT
SwingRate (Frecuencia de swing) [F4] MEAS
Retrasa las notas en compases pares (graves) para producir una sensacin de swing. Por ejemplo, si el contador es 4/4 [F5] TRACK
y el valor de cuantizacin son las notas negras, se retrasar el segundo y cuarto tiempo del comps. Cuando se usa el
tresillo como valor de cuantizacin, se retrasar la ltima nota de cada tresillo. Si el valor de cuantizacin tiene un [F6] SONG
nmero par, los tiempos se retardarn. Informacin
Ajustes: El intervalo variar en funcin de la configuracin de Quantize (Cuantizar). Consulte informacin ms detallada a continuacin. complementaria
Si el valor de cuantizacin es negra, corchea, semicorchea o fusa:
Si se configura como 100%, ser equivalente a duplicar la duracin del valor de cuantizacin especificado. Si se configura
como 50%, se producir una sincronizacin exacta y, por lo tanto, no habr sensacin de swing. Los ajustes superiores a 51%
incrementan el swing, y un 75% es equivalente a un retraso de una nota con puntillo.
Si el valor de cuantizacin es un tresillo de negras, un tresillo de corcheas, o un tresillo de semicorcheas:
Si se define como 100%, es equivalente a triplicar la duracin del valor de cuantizacin especificado. Si se configura como
66%, se producir una sincronizacin exacta y, por lo tanto, no habr sensacin de swing. Los ajustes superiores a 67%
incrementan el swing, y un 83% es equivalente a un retraso de un seisillo.
Si el valor de cuantizacin es corchea + tresillo de corcheas, semicorchea + tresillo de semicorcheas:
Si se configura como 100%, equivale a duplicar la duracin de una corchea o semicorchea. Si se configura como 50%, se
producir una sincronizacin exacta y, por lo tanto, no habr sensacin de swing. Los ajustes superiores a 51% incrementan el
swing, y un 66% es equivalente a un retraso de un tresillo.
NOTA Si un valor de swing distinto del 100% resulta que las notas se ubiquen despus de otras notas no de swing, estas ltimas se
retrasarn en consecuencia.

Manual de referencia MOX6/MOX8 87


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

GateTime (Duracin del sonido) Modo Song


Determina el tiempo de entrada (la duracin del sonido de una nota) de las notas pares graves para mejorar la
Song Play
sensacin de swing. Si se utiliza el tresillo como valor de cuantizacin, se ajustar la duracin de la ltima nota de cada
tresillo. Si el valor de cuantizacin es corchea + tresillo de corcheas o semicorchea + tresillo de semicorcheas, se [F1] PLAY
ajustar la duracin de las notas corchea o semicorchea pares. Un ajuste del 100% mantendr sin cambios las [F2] GROOVE
duraciones originales. Si un valor de duracin ajustada es menor que 1, el valor se redondear a 1.
Ajustes: 000% 200% [F3] TRACK
[F6] CHAIN
02: Modify Velocity (Modificar velocidad) Song Record
Song Record Standby
Este trabajo altera los valores de velocidad del intervalo de notas especificado, permitiendo aumentar o reducir de
[F1] SETUP
forma selectiva el volumen de dichas notas. Los cambios de la velocidad se calculan de la forma siguiente:
Velocidad ajustada = (velocidad original x porcentaje) + compensacin [F2] VOICE
[F3] ARP ED
Si el resultado es 0 o menor, el valor quedar configurado como 1. Si el resultado es mayor de 127, el valor quedar
configurado como 127. [F5] CLICK

TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 [F6] ALL TR


Determina la pista (01 16, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el Durante la grabacin de
trabajo. canciones

SetAll (Configurar todo) [F1] SETUP


Ajusta las velocidades de todas las notas de destino al mismo valor fijo (1 a 127). Si se configura comoOFF, el [F2] REST
parmetro Set All no surtir efecto alguno. Si se configura con un valor distinto de off, los parmetros Rate y Offset no
[F3] TIE
estarn disponibles y aparecern como *** en la pantalla.
Ajustes: off (0), 001 127 [F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Rate (Porcentaje)
Determina el porcentaje con el que se cambiarn las velocidades originales de las notas de destino. Los ajustes Arpeggio Edit
inferiores a 100% reducen proporcionalmente las velocidades, y los superiores a 100% las aumentan. Un ajuste de 100 [F1] COMMON
no producir ningn cambio. Si el parmetro Set All no est configurado como off, este parmetro aparecer en la
[F2] TYPE
pantalla como *** y no podr modificarse.
Ajustes: 000% 200%, *** [F3] MAIN

Offset (Compensacin) [F4] LIMIT


Aade un valor fijo a los valores de velocidad ajustados con porcentaje. Los ajustes inferiores a 0 reducen [F5] PLAY FX
proporcionalmente las velocidades, y los superiores a 0 las aumentan. Un ajuste de 0 no producir ningn cambio. [F6] OUT CH
Si el parmetro Set All no est configurado como off, este parmetro aparecer en la pantalla como *** y no
podr modificarse. Song Edit
Ajustes: -127 +0 +127, *** [F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
03: Modify Gate Time (Modificar duracin)
[F4] TR SEL

Este trabajo modifica la duracin del intervalo de notas especificado. Los cambios de duracin se calculan de la forma [F5] INSERT
siguiente: Song Job
Duracin ajustada = (duracin original x porcentaje) + compensacin [F1] UNDO/REDO
Si el resultado es 0 o menor, el valor se redondear a 1. [F2] NOTE

TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 [F3] EVENT


Determina la pista (01 16, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el [F4] MEAS
trabajo.
[F5] TRACK
SetAll (Configurar todo) [F6] SONG
Define la duracin de todas las notas de destino del trabajo con el mismo valor fijo. Si se configura comoOFF, el
Informacin
parmetro Set All no surtir efecto alguno. Si se configura con un valor distinto de off, los parmetros Rate y Offset no
complementaria
estarn disponibles y aparecern como *** en la pantalla.
Ajustes: off (0), 0001 9999

Rate (Porcentaje)
Determina el porcentaje con el que se cambiar la duracin de las notas. Los ajustes inferiores a 100% acortan
proporcionalmente las notas, y los superiores a 100% las alargan. Un ajuste de 100 no producir ningn cambio.
Si el parmetro Set All no est configurado como off, este parmetro aparecer en la pantalla como *** y no
podr modificarse.
Ajustes: 000% 200%, ***

Offset (Compensacin)
Aade un valor fijo a los valores de duracin ajustados con el porcentaje. Los ajustes inferiores a 0 acortan la duracin,
y los superiores a 0 la alargan. Un ajuste de 0 no producir ningn cambio. Si el parmetro Set All no est configurado
como off, este parmetro aparecer en la pantalla como *** y no podr modificarse.
Ajustes: -9999 +0 +9999, ***

Manual de referencia MOX6/MOX8 88


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

04: Crescendo Modo Song


Song Play
Este trabajo permite crear un crescendo o decrescendo sobre el intervalo de notas especificado. (Un crescendo es un
aumento gradual del volumen, y un decrescendo es una disminucin gradual). [F1] PLAY
[F2] GROOVE
TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
Determina la pista (01 16, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el [F3] TRACK
trabajo. [F6] CHAIN

VelocityRange (Intervalo de velocidad) Song Record


Determina la intensidad del crescendo o del decrescendo. Los valores de velocidad de las notas del intervalo Song Record Standby
especificado aumentan o disminuyen gradualmente a partir de la primera nota del intervalo. La velocidad de la ltima [F1] SETUP
nota del intervalo se convierte en la velocidad original de la nota ms el valor de Velocity Range. Si la velocidad
resultante est fuera del intervalo 1 127, quedar configurada 1 o como 127, segn proceda. Los ajustes mayores [F2] VOICE
que 0 producen un crescendo, y los menores que 0 producen un decrescendo. Un ajuste de 0 no surtir efecto alguno. [F3] ARP ED
Ajustes: -127 0 +127
[F5] CLICK
NOTA Al ejecutar este trabajo se cambian las velocidades de la nota en los eventos del intervalo especificado para producir un
crescendo o decrescendo. Tenga en cuenta que este trabajo no puede aplicar el crescendo o decrescendo a una nota [F6] ALL TR
sostenida larga que tenga una duracin prolongada. Si desea hacer esto, ejecute el trabajo Create Continuous Data (Crear Durante la grabacin de
datos continuos) (pgina 92), configurando el tipo de evento como Control Change 11 (Cambio de control 11).
canciones
[F1] SETUP
05: Transpose (Transposicin)
[F2] REST
La transposicin permite cambiar la clave o tono de las notas dentro del intervalo especificado. [F3] TIE

TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 [F4] DELETE


Determina la pista (01 16, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el [F5] BAK DEL
trabajo.
Arpeggio Edit
Note (Nota) [F1] COMMON
Determina el intervalo de tonos de notas al que se aplicar el trabajo. Adems, podr configurar la nota directamente [F2] TYPE
desde el teclado. Para ello, pulse el botn [SF6] KDB (Teclado) y, sin soltarlo, pulse la tecla de su preferencia.
Ajustes: C -2 G8 (Do -2 Sol8) [F3] MAIN
[F4] LIMIT
Transpose (Transposicin)
Transpone las notas en el intervalo especificado (en semitonos). Un ajuste de +12 subir una octava, mientras que un [F5] PLAY FX
valor -12 reducir una octava. Un ajuste de 0 no producir ningn cambio. [F6] OUT CH
Ajustes: -127 +0 +127
Song Edit
[F1] CHANGE
06: Glide (Ligadura)
[F2] VIEW FLT
Este trabajo reemplaza todas las notas que siguen a la primera en el intervalo especificado con datos de inflexin del [F4] TR SEL
tono, con lo que se produce una transicin suave de una nota a otra. Es ideal para generar efectos de deslizamiento de
[F5] INSERT
guitarra o de plegado de cuerdas.
Song Job
TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
[F1] UNDO/REDO
Determina la pista (01 16, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el
trabajo. [F2] NOTE
[F3] EVENT
GlideTime (Duracin de ligadura)
Determina la duracin de la ligadura. Cuanto mayor sea el valor, ms prolongada ser la ligadura entre las notas. [F4] MEAS
Ajustes: 000 100 [F5] TRACK
PBRange (Intervalo de inflexin del tono) [F6] SONG
Determina, en semitonos, el intervalo mximo de inflexin del tono que aplicar el trabajo de ligadura. Informacin
Ajustes: 01 24
complementaria
NOTA Tenga en cuenta que la cancin puede no reproducirse correctamente si configura PB Range con un valor diferente del
definido en el modo Voice Edit (Edicin de voz). Para que la cancin se reproduzca correctamente, inserte el evento MIDI por
debajo de la pista correspondiente en la pantalla Song Edit (Edicin de cancin) (pgina 84).
RPN [000-000] xxx (xxx representa el valor de inflexin del tono)

07: Create Roll (Crear redoble)

Este trabajo crea una serie de notas repetidas (como un redoble de tambor) en el intervalo especificado, con los
cambios continuos especificados en el paso de ciclos de reloj y la velocidad. Es ideal para crear redobles rpidos de
staccato y efectos de tartamudeo especiales.

TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina la pista (01 16) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el trabajo.

Manual de referencia MOX6/MOX8 89


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

StartStep (Paso inicial) Modo Song


EndStep (Paso final) Song Play
Determina el tamao del paso (es decir, el nmero de ciclos de reloj) entre cada nota del redoble. Cuanto menor sea el
valor, ms fino ser el redoble. Pueden especificarse tanto el valor inicial como el final de los ciclos de reloj, con lo que [F1] PLAY
se facilita la creacin de redobles en los que el tamao del paso vara durante los mismos. [F2] GROOVE
Ajustes: StartStep (Paso inicial): 001 999, EndStep (Paso final): 001 999
[F3] TRACK
Note (Nota) [F6] CHAIN
Determina la nota especfica (o el instrumento en las voces de percusin) del efecto de redoble. Adems, podr
Song Record
configurar la nota directamente desde el teclado. Para ello, pulse el botn [SF6] KDB (Teclado) y, sin soltarlo, pulse la
tecla de su preferencia. Song Record Standby
Ajustes: C -2 G8 (Do -2 Sol8) [F1] SETUP

StartVelo (Velocidad inicial) [F2] VOICE


EndVelo (Velocidad final) [F3] ARP ED
Determina la velocidad de las notas del redoble. Se pueden especificar los valores de la velocidad inicial y final, con lo [F5] CLICK
que se facilita la creacin de redobles en los que la velocidad aumenta o disminuye. Esto permite crear redobles cuyo
volumen aumenta o disminuye gradualmente (en crescendo o decrescendo). [F6] ALL TR
Ajustes: StartVelo: 001 127, EndVelo: 001 127 Durante la grabacin de
canciones
08: Sort Chord (Ordenar acorde) [F1] SETUP
[F2] REST
Este trabajo ordena los eventos de acordes (eventos de notas simultneas) por orden de tono. La clasificacin afecta al
orden de las notas en la pantalla Event List (Lista de eventos) (pgina 84), pero no cambia la sincronizacin de las [F3] TIE
notas. Cuando se usa para preprocesar acordes antes de ejecutar el trabajo Separate Chord (Separar acordes), [F4] DELETE
que se explica a continuacin, Chord Sort puede utilizarse para simular el golpe o sonido de rasgueo de las guitarras
[F5] BAK DEL
e instrumentos similares.
Arpeggio Edit
TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
[F1] COMMON
Determina la pista (01 16, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el
trabajo. [F2] TYPE
[F3] MAIN
Type (Tipo)
Determina cmo se ordenan los datos de las notas del acorde. [F4] LIMIT
Ajustes: up (arriba), down (abajo), up&down (arriba y abajo), down&up (abajo y arriba) [F5] PLAY FX
up ...................... Las notas se ordenan de forma ascendente. Despus de ejecutar este trabajo con este ajuste, ejecute el
trabajo Separate Chord para crear un rasgueado ascendente, como los de la guitarra. [F6] OUT CH
down.................. Las notas se ordenan de forma descendente. Despus de ejecutar este trabajo con este ajuste, ejecute el Song Edit
trabajo Separate Chord para crear un rasgueado descendente, como los de la guitarra.
[F1] CHANGE
up&down ........... Ordena las notas de los acordes de los tiempos acentuados en orden ascendente y las notas de los acordes
de los tiempos no acentuados en orden descendente, segn el ajuste de Grid (Cuadrcula), que se explica [F2] VIEW FLT
a continuacin.
[F4] TR SEL
down&up ........... Ordena las notas de los acordes de los tiempos acentuados en orden descendente y las notas de los
acordes de los tiempos no acentuados en orden ascendente, segn el ajuste de Grid (Cuadrcula), [F5] INSERT
que se explica a continuacin.
Song Job
Grid (Cuadrcula)
[F1] UNDO/REDO
Determina el tipo de nota que sirve como base para el trabajo Chord Sort (Organizar acordes).
Ajustes: fusa, tresillo de semicorcheas, semicorchea, tresillo de corcheas, corchea, tresillo de negras, negra [F2] NOTE
[F3] EVENT
09: Separate Chord (Separar acordes) [F4] MEAS
[F5] TRACK
Este trabajo separa ligeramente las notas de los acordes dentro del intervalo especificado, insertando el nmero de
ciclos de reloj indicado entre cada nota. Ejecute este trabajo despus de ejecutar Chord Sort (precedente) para crear [F6] SONG
efectos de rasgueado ascendente o descendente, como los de la guitarra. Informacin
TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 complementaria
Determina la pista (01 16, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el
trabajo.

Clock (Ciclos de reloj)


Determina el nmero de ciclos de reloj insertados entre notas de acordes contiguos.
Ajustes: 000 999
NOTA Recuerde que hay 480 ciclos de reloj por negra.
NOTA No ser posible separar acordes para que se crucen en el siguiente acorde o se extralimiten del intervalo (configurado
anteriormente).

Manual de referencia MOX6/MOX8 90


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Song
[F3] EVENT (Trabajo de evento)
Song Play
Al pulsar esta opcin se abrir la pantalla del trabajo seleccionado. [F1] PLAY
NOTA Antes de ejecutar un trabajo de evento, asegrese de especificar la pista (01 16, all (todas)) y el intervalo (comps : tiempo : [F2] GROOVE
ciclo de reloj) al que se aplicar el trabajo. Recuerde que las pistas a especificar pueden variar en funcin del trabajo.
[F3] TRACK

01: Shift Clock (Cambiar ciclo de reloj) [F6] CHAIN


Song Record
Este trabajo sube o baja todos los eventos de datos del intervalo especificado segn el nmero indicado de ciclos de Song Record Standby
reloj.
[F1] SETUP
TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 [F2] VOICE
Determina la pista (01 16, TMP=tempo, SCN=escena, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj
al que se aplicar el trabajo. [F3] ARP ED
[F5] CLICK
Clock (Ciclos de reloj)
Determina cunto tiempo se retrasarn los datos en compases, tiempos y ciclos de reloj. [F6] ALL TR
Ajustes: 000: 0: 000 999: 3: 479 Durante la grabacin de
canciones
Direction (Direccin)
Determina en qu direccin se movern los datos. Si se configura como Advance (Avanzar), los datos se llevarn al [F1] SETUP
principio de la secuencia, mientras que el valor Delay (Retrasar) har que sean llevados al final de la misma. [F2] REST
Ajustes: Advance (Avanzar), Delay (Retrasar)
[F3] TIE

02: Copy Event (Copiar evento) [F4] DELETE


[F5] BAK DEL
Este trabajo copia todos los datos del intervalo de origen especificado en la posicin de destino seleccionada. Podr Arpeggio Edit
ejecutar este trabajo tras configurar:
[F1] COMMON
Source Track (Pista de origen) (01-16, TMP, SCN, all (todas))
Source range (Intervalo de origen) (measure (comps) : tiempo : ciclos de reloj) [F2] TYPE
Destination Track (Pista de destino) (01-16, TMP, SCN, all (todas) [F3] MAIN
Destination range (Intervalo de destino) (comps : tiempo : ciclos de reloj) [F4] LIMIT
Comps superior de destino
[F5] PLAY FX
Count (recuento) (nmero de veces que se copian los datos)
[F6] OUT CH
Pista e intervalo de origen en compases, tiempos
NumberOfTimes (Nmero de veces) y ciclos de reloj Song Edit
Determina el nmero de veces que se copian los datos. [F1] CHANGE
Ajustes: x01 x99
[F2] VIEW FLT
AVISO. [F4] TR SEL
Cuando se ejecuta el trabajo Copy Event, los datos que haya en la
[F5] INSERT
posicin de destino se sobrescribirn.
Song Job
Pista de destino y primer (comps, tiempo y ciclo
03: Erase Event (Borrar evento) de reloj) de destino [F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
Este trabajo borra todos los eventos especificados del intervalo indicado, con lo que se produce un segmento de
[F3] EVENT
silencio.
[F4] MEAS
TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
[F5] TRACK
Determina la pista (01 16, TMP, SCN, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se
aplicar el trabajo. [F6] SONG

EventType (Tipo de evento) Informacin


Determina el tipo de evento que se va a borrar. Si se selecciona la opcin ALL se borrarn todos los eventos. Se complementaria
pueden especificar nmeros de cambio de control individuales al borrar eventos de cambio de control.
Ajustes: Si TR se configura como 01 16: Note (Eventos de nota), PC (Cambio de programa), PB (Inflexin del tono), CC (Cambio de
control)*, CAT (Pulsacin posterior en canal) PAT (Pulsacin posterior polifnica), EXC (Exclusivo del sistema), All (todos los
eventos)
Si TR se configura como TMP (Tempo): TMP (tempo)
Si TR se configura como SCN (Escena): SceneMemory (Informacin de cambio de escena), TrackMute (Informacin de
cambio de configuracin de silenciamiento de pista)
* Tambin se puede especificar el CC No. (Nmero de cambio de control).

Manual de referencia MOX6/MOX8 91


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

04: Extract Event (Extraer evento) Modo Song


Song Play
Este trabajo pasa todas las instancias de los datos de los eventos especificados de un intervalo indicado desde una
pista al mismo intervalo de una pista diferente. [F1] PLAY
[F2] GROOVE
TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
Determina la pista (01 16) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el trabajo. [F3] TRACK
[F6] CHAIN
EventType (Tipo de evento)
Permite seleccionar el tipo de evento que se va a extraer. Adems, de ser necesario podrn configurarse notas Song Record
y nmeros de cambio de control especficos. Song Record Standby
Ajustes: Note (Nota), PC (Cambio de programa), PB (Inflexin del tono), CC (Cambio de control), CAT (Pulsacin posterior en canal)
[F1] SETUP
PAT (Pulsacin posterior polifnica), EXC (Exclusivo del sistema)
[F2] VOICE
TR (Pista)
[F3] ARP ED
Determina la pista de destino (01 16).
[F5] CLICK
05: Create Continuous Data (Crear datos continuos) [F6] ALL TR
Durante la grabacin de
Este trabajo crea datos de cambio de control o una inflexin de tono continua a travs del intervalo especificado. canciones
TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 [F1] SETUP
Determina la pista (01 16, TMP, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el [F2] REST
trabajo.
[F3] TIE
EventType (Tipo de evento) [F4] DELETE
Determina el tipo de evento que se va a crear.
[F5] BAK DEL
Ajustes: PB (Inflexin del tono), CC (Cambio de control)*, CAT (Pulsacin posterior en canal), EXC (Exclusivo del sistema),
TMP (Tempo) Arpeggio Edit
* Tambin se puede especificar el CC No. (Nmero de cambio de control).
[F1] COMMON
Data (Intervalo de datos) [F2] TYPE
Determina los lmites inferior y superior del intervalo de datos que se va a crear. [F3] MAIN
Ajustes: Si el tipo de evento se configura como PB: -8192 +0 +8191
Si el tipo de evento se configura como TMP: 005.0 300.0 [F4] LIMIT
Si el tipo de evento se configura con otras opciones: 0 127 [F5] PLAY FX
Clock (Ciclos de reloj) [F6] OUT CH
Determina el nmero de ciclos de reloj que se van a insertar entre cada evento creado. Song Edit
Ajustes: 001 999 Curva = +16 Curva = 0 (lineal) Curva = -16
[F1] CHANGE
Curve (Curva) [F2] VIEW FLT
Determina la curva de los datos continuos. Consulte en el
Punto final [F4] TR SEL
grfico las formas aproximadas de las curvas.
Ajustes: -16 +0 +16 Punto inicial [F5] INSERT

NumberOfTimes (Nmero de veces) Song Job


Determina el nmero de veces que se va a repetir la creacin de La distancia especificada por los ciclos de reloj [F1] UNDO/REDO
datos. Por ejemplo, si los datos se crean en el intervalo M001:1:000 M003:1:000 y este parmetro se configura como [F2] NOTE
03, los mismos datos se crearn en M003:1:000 M005:1:000 y en M005:1:000 M007:1:000. Este trabajo permite
[F3] EVENT
insertar un volumen repetido o variaciones de corte de filtro para crear efectos de trmolo o wah.
Ajustes: x01 x99 [F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 92


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

06: Thin Out (Reducir) Modo Song


Song Play
Este trabajo reduce el tipo especificado de datos continuos en el intervalo especificado, lo que permite liberar espacio
en la memoria para otros datos o para otras grabaciones. [F1] PLAY
[F2] GROOVE
TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
Determina la pista (01 16, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el [F3] TRACK
trabajo. [F6] CHAIN

EventType (Tipo de evento) Song Record


Determina el tipo de evento que se va a reducir. Song Record Standby
Ajustes: PB (Inflexin del tono), CC (Cambio de control)*, CAT (Pulsacin posterior en canal), PAT (Pulsacin posterior polifnica),
[F1] SETUP
TMP (Tempo)
* Tambin se puede especificar el CC No. (Nmero de cambio de control). [F2] VOICE
NOTA El trabajo Thin Out no funcionar en datos continuos que tengan un intervalo de ciclos de reloj mayor de 60 ciclos por evento. [F3] ARP ED
[F5] CLICK
07: Modify Control Data (Modificar datos de control)
[F6] ALL TR

Este trabajo permite cambiar los valores del tipo especificado de datos de control (por ejemplo, la inflexin del tono, el Durante la grabacin de
cambio de control, las pulsaciones posteriores, etc.) dentro del intervalo especificado. Los cambios de los datos se canciones
calculan de la siguiente forma: [F1] SETUP
Valor modificado = (valor original x porcentaje) + compensacin. [F2] REST
Cualquier resultado inferior al mnimo quedar configurado con el valor mnimo; cualquier resultado mayor que el [F3] TIE
mximo quedar configurado con el valor mximo.
[F4] DELETE
TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 [F5] BAK DEL
Determina la pista (01 16, TMP, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el
trabajo. Arpeggio Edit
[F1] COMMON
EventType (Tipo de evento)
[F2] TYPE
Determina el tipo de evento que se va a modificar.
Ajustes: PB (Inflexin del tono), CC (Cambio de control)*, CAT (Pulsacin posterior en canal), PAT (Pulsacin posterior polifnica), [F3] MAIN
TMP (Tempo)
[F4] LIMIT
* Tambin se puede especificar el CC No. (Nmero de cambio de control).
[F5] PLAY FX
SetAll (Configurar todo)
[F6] OUT CH
Configura todos los eventos de destino con el mismo valor fijo. Si est configurado como off, el parmetro Set All no
surtir efecto alguno. Si se configura con un valor distinto de off, los parmetros Rate y Offset no estarn disponibles Song Edit
y aparecern como *** en la pantalla. [F1] CHANGE
Ajustes: off, 000 -127 (-8192 +0 +8191 para inflexin del tono, 005.0 300.0 para el tempo), ***
[F2] VIEW FLT
Rate (Porcentaje) [F4] TR SEL
Determina el porcentaje de transformacin de los valores originales para los eventos de destino. Si el parmetro Set All
[F5] INSERT
no est configurado como off, este parmetro aparecer en la pantalla como *** y no podr modificarse.
Ajustes: 000% 200%, *** Song Job
[F1] UNDO/REDO
Offset (Compensacin)
Aade un valor fijo a los valores de eventos ajustados con el porcentaje. Si el parmetro Set All no est configurado [F2] NOTE
como off, este parmetro aparecer en la pantalla como *** y no podr modificarse. [F3] EVENT
Ajustes: -127- +0 +127 (-8192 +0 +8191 para la inflexin del tono, -275 +0 +275 para el tempo), ***
[F4] MEAS

08: Beat Stretch (Ampliacin de tiempo) [F5] TRACK


[F6] SONG
Este trabajo realiza una expansin o compresin del tiempo en el intervalo seleccionado. Tenga en cuenta que esta
Informacin
operacin afectar a la sincronizacin de todos los eventos, as como a los tiempos de paso de notas y tiempos de
complementaria
duracin de notas.

TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina la pista (01 16, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el
trabajo.

Rate (Porcentaje)
Determina la cantidad de expansin o compresin del tiempo en forma de porcentaje. Un valor superior a 100%
conllevar una expansin, y un valor inferior a 100% conllevar una compresin. Un ajuste de 100 no producir ningn
cambio.
Ajustes: 025% 400%

Manual de referencia MOX6/MOX8 93


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Song
[F4] MEAS (Trabajo de comps)
Song Play
Al pulsar esta opcin se abrir la pantalla del trabajo seleccionado. [F1] PLAY
[F2] GROOVE
01: Create Measure (Crear comps)
[F3] TRACK

Este trabajo crea compases vacos en la posicin especificada de todas las pistas. [F6] CHAIN

Medidor (signatura de Nmero de Song Record


tiempo) de los compases compases que se Song Record Standby
que se van a insertar van a insertar Datos de origen
[F1] SETUP
001 004 005 016
[F2] VOICE
8 compases insertados en el comps 5 [F3] ARP ED
001 004 005 012 013 024
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Los 8 compases insertados
Punto de insercin (nmero de comps) Durante la grabacin de
canciones
Contador de compases que se van a insertar
[F1] SETUP
Determina el contador o signatura de tiempo de los compases que se van a crear. Este parmetro puede resultar de
utilidad cuando necesite crear una cancin que incorpore cambios en el contador. [F2] REST
Ajustes: 1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4 [F3] TIE
Punto de insercin (nmero de comps) [F4] DELETE
Determina el punto de insercin (nmero de comps) en el que se insertarn los compases vacos creados. [F5] BAK DEL
Ajustes: 001 999
Arpeggio Edit
Nmero de compases que se van a insertar [F1] COMMON
Determina el nmero de compases vacos que se van a crear e insertar.
Ajustes: 01 99 [F2] TYPE
NOTA Cuando se insertan compases vacos, los datos de compases y de contadores posteriores al punto de insercin avanzan en [F3] MAIN
consecuencia.
[F4] LIMIT
NOTA Si el punto de insercin se define despus del ltimo comps que contiene datos, slo se definen los datos del contador en ese
punto sin insertar en realidad ningn comps.
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
02: Delete Measure (Eliminar comps) Song Edit
[F1] CHANGE
Este trabajo elimina los compases especificados de la cancin actual. Los datos de los compases y el contador
despus de borrar los compases retrocedern en consecuencia. [F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
Datos de origen
[F5] INSERT
001 004 005 012 013 024
Song Job
Los compases M006 M012 se borran [F1] UNDO/REDO
001 004 005 016
[F2] NOTE

Delete range (Borrar intervalo) [F3] EVENT


[F4] MEAS
Delete range (Borrar intervalo)
[F5] TRACK
Ajustes: 001 999
[F6] SONG
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 94


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Song
[F5] TRACK (Trabajo de pista)
Song Play
Al pulsar esta opcin se abrir la pantalla del trabajo seleccionado. [F1] PLAY
[F2] GROOVE
01: Copy Track (Copiar pista)
[F3] TRACK

Este trabajo copia todos los datos del tipo seleccionado Cancin y pista de Cancin y pista de [F6] CHAIN
desde una pista de origen especificada en la pista de origen (01 16) destino (01 16)
Song Record
destino especificada.
Song Record Standby
AVISO. [F1] SETUP
La operacin de copia sobrescribe los datos existentes en la
[F2] VOICE
pista de destino.
[F3] ARP ED
Tipo de datos que se van a copiar
[F5] CLICK
Determina los tipos de los datos que se van a copiar. Tipo de datos que se van a copiar
Seleccione el tipo de su preferencia activando las casillas [F6] ALL TR
de verificacin correspondientes. Durante la grabacin de
Ajustes: Seq Event (Evento del secuenciador, todos los eventos de la pista), Grid Groove (Surco de cuadrcula, de la pista
canciones
seleccionada), Mix Part Param (Parmetro de parte de mezcla, todos los parmetros de parte de mezcla)
[F1] SETUP

02: Exchange Track (Intercambiar pista) [F2] REST


[F3] TIE
Este trabajo intercambia el tipo de datos especificado entre Pistas de destino de la operacin de intercambio (01 16) [F4] DELETE
las dos pistas indicadas de la cancin actual.
[F5] BAK DEL
Tipo de datos que se van a intercambiar
Arpeggio Edit
Determina los tipos de los datos que se van a intercambiar.
Seleccione el tipo de su preferencia activando las casillas [F1] COMMON
de verificacin correspondientes. [F2] TYPE
Ajustes: Seq Event (Evento del secuenciador, todos los eventos de
[F3] MAIN
la pista), Grid Groove (Surco de cuadrcula, de la pista Tipo de datos que se van a intercambiar
seleccionada), Mix Part Param (Parmetro de parte de [F4] LIMIT
mezcla, todos los parmetros de parte de mezcla)
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
03: Mix Track (Mezclar pista)
Song Edit
Este trabajo mezcla todos los datos de dos pistas seleccionadas (A y B), y sita el resultado en la pista B. [F1] CHANGE

Pista A (01 16) Pista B (01 16) [F2] VIEW FLT


Pista A Pista B [F4] TR SEL
[F5] INSERT
Mezclar pista Song Job
Pista B
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
Pistas de destino de la operacin de mezcla [F3] EVENT
Ajustes: 01 16 [F4] MEAS
[F5] TRACK
04: Clear Track (Borrar pista)
[F6] SONG
Este trabajo borra todos los datos del tipo seleccionado de la Pista cuyos datos se borrarn (01 16, TMP, SCN, all (todas)) Informacin
pista de patrn seleccionada. complementaria

Tipo de datos que se van a borrar


Determina los tipos de los datos que se van a borrar.
Seleccione el tipo de su preferencia activando las casillas de
verificacin correspondientes.
Ajustes: Seq Event (Evento del secuenciador, todos los eventos de la
pista), Grid Groove (Surco de cuadrcula, de la pista Tipo de datos que se van a borrar
seleccionada), Mix Part Param (Parmetro de parte de
mezcla, todos los parmetros de parte de mezcla)

Manual de referencia MOX6/MOX8 95


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

05: Normalize Play Effect (Normalizar efecto de reproduccin) Modo Song


Song Play
Este trabajo rescribe los datos en la pista seleccionada para que incorporen la configuracin actual de Grid Groove
(Surco de cuadrcula). [F1] PLAY
[F2] GROOVE
TR (Pista)
Determina la pista de la cancin a la que se aplicar el trabajo. [F3] TRACK
Ajustes: 01 16, all (todas) [F6] CHAIN
Song Record
06: Divide Drum Track (Dividir pista de batera)
Song Record Standby

Separa los eventos de nota de una interpretacin con batera asignada a una pista especificada y coloca las notas [F1] SETUP
correspondientes en diferentes instrumentos de percusin de pistas independientes (pistas 1 a 8). [F2] VOICE

TR (Pista) [F3] ARP ED


Determina la pista de la cancin a la que se aplicar el trabajo. [F5] CLICK
Ajustes: 01 16
[F6] ALL TR
Durante la grabacin de
07: Put Track To Arp (Poner pista en arpegio)
canciones
Este trabajo copia los datos de los compases especificados de una pista para crear datos de arpegio. [F1] SETUP
Consulte informacin detallada en la pgina 126. [F2] REST
[F3] TIE
08: Copy Phrase (Copiar frase)
[F4] DELETE
Este trabajo copia la frase creada en el modo Pattern (patrn) en una pista especificada de la cancin actual. [F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
AVISO.
Este trabajo sobrescribe los datos que haya en la pista de destino, con la excepcin de la configuracin del mezclado. [F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F6] SONG (Trabajo de cancin) [F4] LIMIT

Al pulsar esta opcin se abrir la pantalla del trabajo seleccionado. [F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
01: Copy Song (Copiar cancin) Song Edit
[F1] CHANGE
Este trabajo copia todos los datos de la cancin de origen Cancin de origen
seleccionada en la cancin de destino seleccionada. Tambin [F2] VIEW FLT
se copiarn las voces de mezcla usadas por la cancin de [F4] TR SEL
origen.
[F5] INSERT
AVISO. Song Job
Este trabajo sobrescribir los datos existentes en la cancin de
[F1] UNDO/REDO
destino.
Cancin de destino [F2] NOTE
[F3] EVENT
02: Split Song To Pattern (Dividir cancin en patrn) [F4] MEAS
[F5] TRACK
Este trabajo permite copiar una parte de la cancin actual, Intervalo de la cancin de origen (en compases)
las 16 pistas, en un intervalo especfico de compases. [F6] SONG

AVISO. Informacin
Este trabajo sobrescribir los datos existentes en el patrn y la complementaria
seccin de destino.

Patrn y seccin de destino


03: Clear Song (Borrar cancin)

Este trabajo borra todos los datos (incluidas las voces de mezcla) de la cancin seleccionada o de todas las
canciones. Tambin se puede usar para borrar todas las canciones (64) al mismo tiempo.

04: Song Name (Nombre de la cancin)

Este trabajo permite asignar un nombre a la cancin seleccionada. Consulte instrucciones detalladas acerca de cmo
asignar un nombre en el apartado Funcionamiento bsico del Manual de instrucciones.

Manual de referencia MOX6/MOX8 96


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Informacin complementaria Modo Song


Song Play
[F1] PLAY
Tipos de reproduccin de canciones
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
Reproduccin desde la mitad de la cancin
[F6] CHAIN
Para comenzar la reproduccin de la cancin desde la mitad, configure la posicin de su preferencia con los Song Record
siguientes controles y, a continuacin, pulse el botn [R] (Reproducir). Estas operaciones tambin pueden ejecutarse
Song Record Standby
durante la reproduccin.
[F1] SETUP
Avance Pulse el botn [RR] (Avance). [F2] VOICE
Avance rpido Mantenga pulsado el botn [RR] (Avance).
[F3] ARP ED
Rebobinado Pulse el botn [LL] (Rebobinado).
[F5] CLICK
Rebobinado rpido Mantenga pulsado el botn [LL] (Rebobinado).
Ir al principio de la cancin Pulse el botn [T] (Inicio). [F6] ALL TR
Ir a la posicin 1 Pulse el botn [T] (Inicio) y, sin soltarlo, pulse el botn [LL] (Rebobinar). Durante la grabacin de
Ir a la posicin 2 Pulse el botn [T] (Inicio) y, sin soltarlo, pulse el botn [RR] (Avance). canciones
[F1] SETUP
Si la cancin no se reproduce correctamente: [F2] REST

Tenga en cuenta que si se inicia una cancin desde algn punto en el medio de la misma pueden producirse [F3] TIE
problemas, como por ejemplo que el sonido suene mal, que el tono sea incorrecto o que haya cambios de volumen [F4] DELETE
imprevistos. Esto puede ocurrir porque los eventos MIDI grabados al principio de la cancin no han sido reconocidos
[F5] BAK DEL
en la seccin del generador de tonos, ya que la reproduccin ha comenzado en un punto diferente de la cancin, con
eventos MIDI distintos. Para evitar que esto ocurra, configure el parmetro SongEventChase (Deteccin de eventos Arpeggio Edit
de cancin, pgina 145) como PC+PB+Ctrl o all (todas) en la pantalla OTHER (Otros) del modo Utility. Con esta [F1] COMMON
configuracin, la cancin se reproducir correctamente incluso cuando si empieza a reproducirla por la mitad.
[F2] TYPE
[F3] MAIN
Asignacin de nmeros de comps especficos a las posiciones 1 y 2
[F4] LIMIT
Para asignar nmeros de comps especficos a las Posicin 1 Posicin 2 [F5] PLAY FX
posiciones 1 y 2, seleccione el nmero de comps de su
[F6] OUT CH
preferencia y, a continuacin, pulse el botn [LL]/[RR]
(Rebobinar/Avance) mientras mantiene pulsado el botn Song Edit
[REC/SET LOCATE]. El ajuste que se realice aqu aparecer [F1] CHANGE
en la parte superior de la pantalla [F1] PLAY del modo Song.
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
Asignacin de diversos ajustes relacionados con la reproduccin de canciones [F5] INSERT
(Escena de canciones) Song Job

Puede asignar a los botones [SF1] [SF6] cinco instantneas diferentes de parmetros importantes relacionados con [F1] UNDO/REDO
las canciones, como la transposicin, el tempo y el estado de silencio de las pistas, as como la configuracin de [F2] NOTE
mezclado bsica, en forma de escenas de canciones. Una de las mayores ventajas de las escenas de canciones es
[F3] EVENT
que permiten ejecutar de forma instantnea y automtica los ajustes de los parmetros que normalmente requieren el
uso de muchos botones u operaciones de controladores. selas durante la grabacin o reproduccin de canciones [F4] MEAS
para hacer cambios instantneos en los ajustes. [F5] TRACK
[F6] SONG
Parmetros de las escenas de canciones
Informacin
Tempo Modo Song (Cancin) Pantalla PLAY (Reproducir, pgina 76)
complementaria
Transpose (Transposicin)
Ajustes de Play Effect (Efectos de reproduccin) para 16 pistas Pantalla GROOVE (Surco, pgina 77)
Ajustes de Track Mute (Silencio de pistas) para 16 pistas [MUTE] (Consulte la Gua rpida del Manual de instrucciones)
Ajustes de efecto panormico (Pan) para 16 partes de mezcla Modo Mixing (Mezcla) Pantalla OUTPUT (Salida, pgina 118)
Ajustes de volumen para 16 partes de mezcla
Ajustes de Reverb Send (Transmisin de reverberacin) para 16 partes de
mezcla
Ajustes de Chorus Send (Transmisin de coros) para 16 partes de mezcla
Ajustes de Cutoff Frequency (Frecuencia de corte) para 16 partes de Pantalla TONE (Tono, pgina 118)
mezcla
Ajustes de resonancia para 16 partes de mezcla
Ajustes del tiempo de ataque de AEG para 16 partes de mezcla
Ajustes del tiempo de liberacin de AEG para 16 partes de mezcla

Manual de referencia MOX6/MOX8 97


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Registro de escenas de canciones Modo Song


Song Play
Una vez configuradas las opciones de escena de su preferencia, pulse el botn [STORE] (Memorizar) y, sin soltarlo,
pulse alguno de los botones [SF1] a [SF6]. El icono de la corchea aparecer en la ficha correspondiente al botn de la [F1] PLAY
funcin secundaria en la que est registrada la escena de la cancin. Pulse el botn [STORE] para guardar los datos [F2] GROOVE
de la cancin, incluido los ajustes de la escena de la cancin.
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Recuperacin de escenas de canciones
Song Record
Para recuperar las escenas de canciones, pulse alguno de los botones del [SF1] al [SF6] de la pantalla PLAY o de Song Record Standby
cualquier otra pantalla que incluya la indicacin SCN en los botones [SF1] [SF6].
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
Reproduccin de una cadena de canciones
[F5] CLICK
La reproduccin de una cadena de canciones le permitir organizar una lista de reproduccin de canciones [F6] ALL TR
predefinidas en el orden de su preferencia, y reproducirlas automticamente en secuencia. Podr definir el orden de
reproduccin de las canciones y, a continuacin, iniciar la reproduccin de la cadena desde la pantalla Song Chain Durante la grabacin de
(Cadena de canciones). canciones
[F1] SETUP
1 Abre la pantalla Song Chain (Cadena de canciones, pgina 78). [F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
Pulse el botn [F6] CHAIN (Cadena) de la pantalla Song Play (Reproduccin de canciones).
[F2] TYPE
2 Pulse el botn [R] (Reproduccin) para iniciar la reproduccin de la cadena de canciones. [F3] MAIN
Las canciones se reproducirn segn el orden de la cadena. Si se asigna una cancin vaca al nmero de cadena, [F4] LIMIT
se contar un comps de silencio, tras lo cual se iniciar la reproduccin de la siguiente cancin. Si se asigna
[F5] PLAY FX
skip (omitir) al nmero de cadena, la cancin asignada ser pasada por alto o se omitir, tras lo cual comenzar
[F6] OUT CH
a reproducirse la siguiente cancin. Si se asigna stop (detener) al nmero de cadena, la reproduccin se
detendr en la cancin correspondiente. Pulse el botn [R] (Reproducir) para reiniciar la reproduccin a partir del Song Edit
siguiente nmero de la cadena. Si se asigna end (coda) al nmero de cadena, la reproduccin se detendr al [F1] CHANGE
finalizar la cancin. [F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
3 Si desea detener la reproduccin en mitad de una cancin, pulse el botn [J] (Detener).
[F5] INSERT
NOTA La cadena de canciones solamente podr reproducir en la pantalla Song Chain (Cadena de canciones), y desde ninguna otra.
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 98


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Bucle de pista de cancin: ejemplo de configuracin Modo Song


En el siguiente ejemplo hemos grabado una cancin de 40 compases, y la pista 1 est configurada para reproducir Song Play
normalmente los 40. La pista 2 se ha configurado como bucle, y repetir la reproduccin hasta que se pulse el botn
[F1] PLAY
[J] (Detener).
Si se configura como on, podr especificar el intervalo que se reproducir en bucle. (Solamente podr configurar el [F2] GROOVE
punto final; el punto inicial de una reproduccin en bucle est fijado al inicio de la cancin.) [F3] TRACK
Reproduccin [F6] CHAIN
Pista 1
(40 compases Song Record
de datos)
Song Record Standby
Pista 2
(40 compases [F1] SETUP
de datos)
[F2] VOICE
Los datos de cuatro compases se repiten 10 veces [F3] ARP ED
[F5] CLICK
AVISO.
Tenga en cuenta que cambiar la configuracin del bucle de pista (Track Loop) de off a on borrar los datos del rea no incluida en
[F6] ALL TR
el bucle. Durante la grabacin de
canciones
1 Pulse el botn [F1] PLAY (Reproducir) para abrir la pantalla Song Play (Reproduccin de [F1] SETUP
canciones). Aqu podr configurar el ltimo comps de la reproduccin en bucle.
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
En este ejemplo hemos configurado el ltimo comps como 004. [F1] COMMON
[F2] TYPE
2 Pulse el botn [F3] TRACK (Pista) y, a continuacin, pulse el botn [SF3] TR LOOP (Bucle de [F3] MAIN
pista) para abrir la pantalla Track Loop. Seguidamente, site el cursor en la pista de su [F4] LIMIT
preferencia.
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
3 Configure Track Loop como activado (on) utilizando el botn [INC] o el dial [DATA]. [F5] INSERT
(En la pantalla aparecer un mensaje solicitando su confirmacin). Song Job
[F1] UNDO/REDO
4 Pulse el boton [INC]. El bucle quedar configurado como on, y la parte no incluida en el bucle se
[F2] NOTE
borrar.
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informacin
complementaria
Si desea restablecer los datos borrados y volver a configurar la pista seleccionada como off, pulse el botn [SF6]
UNDO (Deshacer).

AVISO.
La funcin Undo puede aplicarse exclusivamente a la ltima operacin de Track Loop. Si ha configurado otras pistas como
bucle, no ser posible recuperar los datos de las pistas anteriormente editadas.

AVISO.
Si pasa a otra pantalla ya no podr ejecutar la funcin Undo.

Manual de referencia MOX6/MOX8 99


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Pinchado de entrada/salida (Tipo = punch) Modo Song


Este mtodo puede utilizarse si se desea regrabar solamente sobre un rea especfica de la pista. Antes de regrabar, Song Play
deber configurar los puntos de inicio y de fin. En el ejemplo de ocho compases siguiente vamos a regrabar los
[F1] PLAY
compases desde el 3 al 5.
[F2] GROOVE
Antes de regrabar [F3] TRACK
Inicio de la grabacin La grabacin se detiene [F6] CHAIN
Song Record
Pinchado de entrada Pinchado de salida
Song Record Standby
1 2 3 4 5 6 7 8
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Despus de [F6] ALL TR
Durante la grabacin de
1 2 3 4 5 6 7 8
canciones
Datos recientemente grabados
[F1] SETUP

NOTA La grabacin de pinchado de entrada/salida solamente puede realizarse con grabacin en tiempo real. [F2] REST
NOTA Tenga en cuenta que el mtodo de pinchado de entrada/salida sustituye (borra) los datos originales del rea especificada. [F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Procedimiento bsico en el modo Song Job (Trabajo de cancin) Arpeggio Edit
[F1] COMMON
1 Pulse el botn [JOB] para seleccionar Song Job.
[F2] TYPE

2 Seleccione el men de trabajo de su preferencia pulsando alguno de los botones del [F1] al [F6]. [F3] MAIN
[F4] LIMIT
3 Desplace el cursor hasta el trabajo de su preferencia utilizando el dial [DATA], los botones del [F5] PLAY FX
cursor o los botones [INC] y [DEC]. A continuacin, pulse el botn [ENTER] para abrir la pantalla
[F6] OUT CH
Job (Trabajo).
Song Edit

4 Desplace el cursor hasta el parmetro de su preferencia y, a continuacin, configure el valor con [F1] CHANGE

el dial [DATA] y los botones [INC] y [DEC]. [F2] VIEW FLT


[F4] TR SEL
5 Una vez realizada la configuracin, pulse el botn [ENTER] para ejecutar el trabajo. [F5] INSERT
Una vez concluido el trabajo, aparecer el mensaje Completed (Finalizado).
Song Job
AVISO. [F1] UNDO/REDO
En algunos trabajos, la operacin sobrescribe los datos existentes en la memoria de destino. Los datos importantes siempre
[F2] NOTE
deben guardarse en un dispositivo de memoria flash USB conectado al terminal USB TO [DEVICE] (USB a dispositivo).
[F3] EVENT
6 Para volver a la pantalla Song Play, pulse dos veces el botn [EXIT] (Salir). [F4] MEAS

AVISO. [F5] TRACK


Incluso si ha concluido la ejecucin de un trabajo, si selecciona una cancin diferente o apagar el instrumento sin guardar, los [F6] SONG
datos de la cancin se borrarn. Asegrese de guardar los datos de la cancin en la memoria interna pulsando el botn [STORE]
Informacin
antes de seleccionar una cancin diferente o de apagar el instrumento.
complementaria
NOTA En algunos trabajos es necesario especificar el intervalo (punto inicial y punto final, segn puede verse en la siguiente
ilustracin) al que se aplica el trabajo. Tenga en cuenta que el propio punto final no est incluido en el intervalo. El intervalo real
al que se aplicar el trabajo comprende desde el punto inicial hasta el punto que est un ciclo de reloj antes del punto final.
Esta regla se aplica en todos los casos en los que se especifica solamente el comps. No obstante, en la siguiente ilustracin
estn especificados el comps, el tiempo y los ciclos de reloj.

Punto inicial Punto final

NOTA En algunos trabajos, si el cursor est situado en un parmetro de este tipo, aparecer el icono NUM en la esquina inferior
derecha de la pantalla. En tal caso tambin podr configurar este parmetro a travs de la ventana de introduccin de nmeros
que se abre pulsando el botn [SF6] NUM. Para cerrar la ventana, pulse el botn [EXIT].

Manual de referencia MOX6/MOX8 100


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Pattern
Modo Pattern (Patrn)
Pattern Play
El modo Pattern (Patrn) permite reproducir, grabar y editar patrones de ritmos originales propios. Esta seccin explica
[F1] PLAY
cada uno de los parmetros de los cuatro tipos (Pattern Play (Reproduccin de patrones), Pattern Record (Grabacin
de patrn), Pattern Edit (Edicin de patrn) y Pattern Job(Trabajo de patrn)). [F2] GROOVE
NOTA La palabra patrn se refiere a un breve pasaje rtmico de varios compases que se repite y se reproduce indefinidamente. [F3] TRACK
Un patrn puede incluir hasta 16 variaciones denominadas secciones, que pueden cambiarse durante la reproduccin.
[F4] PATCH
Un patrn consta de 16 pistas y puede crearse asignando una frase a cada pista en la pantalla PATCH (pgina 102).
Para obtener informacin ms detallada acerca de los patrones, secciones y frases, consulte la pgina 9. [F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Playback (Reproduccin de patrones) Pattern Record Standby
El modo Pattern Play (Reproduccin de patrones) es el portal principal que permite seleccionar el modo Pattern, en el [F1] SETUP
que se seleccionan y reproducen los patrones. Tambin podr crear sus propios patrones montando frases (pasajes
rtmicos breves y componentes bsicos) y crear cadenas de patrones en las que podr combinar los patrones en el [F2] VOICE
orden de su preferencia. [F3] ARP ED
[F5] CLICK
Operacin Presione el botn [PATTERN].
Durante la grabacin
de patrones
[F1] SETUP
[F1] PLAY (Reproducir) [F2] RESET
[F3] TIE
Igual que en el modo Song Play (Reproduccin de canciones). Consulte la pgina 76. Tenga en cuenta que en el modo
Pattern no est disponible la funcin de registro de escenas. Los botones [SF1] [SF6] estn asignados a ARP1 [F4] DELETE
(Arpegio 1) ARP6 (Arpegio 6). Adems, en la pantalla PLAY del modo Pattern no est disponible el parmetro LOC [F5] BAK DEL
(Ubicacin). En dicha pantalla encontrar los siguientes parmetros.
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
1 [F5] INSERT
2
[F6] DELETE
Pattern Job
1 (Inicio de teclado) [F1] UNDO/REDO
Cuando este parmetro est configurado como on, la reproduccin del patrn comenzar en cuanto se pulse una tecla
del teclado. [F2] NOTE

Ajustes: (on), (off) [F3] EVENT


NOTA En la pantalla PLAY (Reproducir) del modo Pattern podr seleccionar la voz de la parte de mezcla correspondiente a la pista [F4] PHRASE
actual pulsando botn [CATEGORY SEARCH] (Bsqueda de categoras).
[F5] TRACK
2 Length (Longitud) [F6] PATTERN
Determina la longitud del patrn. Este valor tambin representa la longitud de la frase creada despus de la grabacin.
Informacin
Ajustes: 001 256
complementaria

[F2] GROOVE (Surco de cuadrcula)


Igual que la pantalla GROOVE (Surco) del modo Song. Consulte la pgina 77.

[F3] TRACK (Pista)


Igual que la pantalla TRACK (Pista) del modo Song. Consulte la pgina 78. Tenga en cuenta que la pantalla [SF6] TR
LOOP (Bucle de pista) no est disponible en la pantalla TRACK del modo Pattern.

Manual de referencia MOX6/MOX8 101


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Pattern
[F4] PATCH
Pattern Play
Desde esta pantalla podr asignar a cada pista una frase predefinida o una frase de usuario (que habr grabado en el [F1] PLAY
modo Pattern Record (Grabacin de patrn)) para crear un patrn que contenga 16 pistas. Podr asignar una frase de
[F2] GROOVE
usuario creada con el patrn actualmente seleccionado. Si desea usar frases de usuario grabadas en pistas de otros
patrones, utilice la funcin Phrase Data Copy (Copia de datos de frase), que se selecciona con el botn [SF6] COPY. [F3] TRACK
[F4] PATCH
1 2 [F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
3 4
[F3] ARP ED
1 Nmero de frase [F5] CLICK
Determina el nmero de frase que se va a asignar a una pista. Podr seleccionar cualquiera de las 256 frases de
Durante la grabacin
usuario memorizadas en el patrn seleccionado. Tenga en cuenta que, de manera predeterminada, las frases de
de patrones
usuario no contienen datos.
Si se configura como ---, la pista se vaciar. [F1] SETUP
Ajustes: --- (off), 001 256 [F2] RESET
NOTA MOX6/MOX8 no incluye datos de frases predefinidas.
[F3] TIE
2 Nmero de compases [F4] DELETE
Indica el nombre de la frase seleccionada.
[F5] BAK DEL
3 Seccin Pattern Edit
Indica la seccin que se est editando en ese momento. Para cambiar la seccin, pulse el botn [PATTERN SECTION]
[F1] CHANGE
(Seccin de patrn) y, a continuacin, utilice los botones numricos [1] [16]. Al pulsar el botn [PATTERN SECTION],
las secciones A hasta P sern asignadas en secuencia a los nmeros [1] [16]. A continuacin, si pulsa el botn [F2] VIEW FLT
numrico [1] [16] adecuado, podr cambiar la seccin. [F5] INSERT
4 Meas (Comps) [F6] DELETE
Muestra el comps y el tiempo de la ubicacin de reproduccin actualmente seleccionada. Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[SF5] CLEAR (Borrar)
[F2] NOTE

Esta opcin borra la asignacin de la frase a la pista actualmente seleccionada, dejando la pista vaca. [F3] EVENT
[F4] PHRASE
[SF6] COPY (Copiar) [F5] TRACK
[F6] PATTERN
Nmero de patrn y nmero de frase de origen Informacin
complementaria

Frase de destino y pista del patrn que se est editando en ese momento

Las frases de usuario que pueden asignarse con la funcin Patch estn limitadas a las contenidas en el patrn
actualmente seleccionado. Esta funcin permite copiar frases de otro patrn en el patrn seleccionado. Pulse [SF6]
para abrir la siguiente pantalla. Una vez configurados los parmetros segn sea necesario, pulse el botn [ENTER]
para copiar los datos de la frase.

AVISO.
De este modo se sobrescribir cualquier dato que haya en el destino de la copia. Por esta razn, debe asegurarse de crear
peridicamente copias de seguridad de los datos importantes en un dispositivo de memoria flash USB o similar.

Manual de referencia MOX6/MOX8 102


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Pattern
[F5] REMIX (Remezcla)
Pattern Play
Esta funcin presenta diversos parmetros predefinidos semialeatorios para dividir los datos de las secuencias MIDI [F1] PLAY
y modificar las duraciones de las notas, con lo que podr crear variaciones completamente nuevas de un patrn.
[F2] GROOVE
Configure los siguientes parmetros y, a continuacin, pulse el botn [ENTER] para ejecutar el procedimiento de
remezcla. Si desea conservar los cambios, pulse el botn [SF5] OK (Aceptar). Para volver a la pantalla original sin [F3] TRACK
modificar los datos, pulse el botn [SF4] CANCEL (Cancelar). [F4] PATCH
NOTA Dado que los datos remezclados se guardan como una nueva frase que se asigna a la pista actual, los datos de la frase
[F5] REMIX
original se mantendrn como una frase no asignada.
[F6] CHAIN
Type (Tipo)
Pattern Record
Determina de qu modo se dividirn y reorganizarn los datos de la pista seleccionada. Las reglas de divisin y de
reorganizacin son diferentes para cada tipo de remezcla. Pattern Record Standby
Ajustes: 1 16 [F1] SETUP

Variation (Variacin) [F2] VOICE


Determina cmo se modificarn los datos de la secuencia MIDI original. [F3] ARP ED
Ajustes: Normal 1 16, Roll (Redoble) 1 16, Break (Pausa) 1 16, Fill (Relleno) 1 48
[F5] CLICK
Normal 1 16 .... Los datos originales solamente se dividen y reorganizan. Se incluyen 16 variaciones.
Roll 1 16.......... Adems de reorganizar los datos divididos, algunos fragmentos de los mismos pueden tocarse con un Durante la grabacin
efecto de redoble. de patrones
Se incluyen 16 variaciones.
[F1] SETUP
Break 1 16 ...... Adems de dividir y reorganizar los datos, algunos fragmentos de los mismos pueden borrarse para crear
pausas. [F2] RESET
Se incluyen 16 variaciones.
[F3] TIE
Fill 1 48 .......... Adems de reorganizar los datos divididos, algunos fragmentos de los mismos pueden tocarse con un
efecto de redoble. [F4] DELETE
Se incluyen 48 variaciones.
[F5] BAK DEL
Interval (Intervalo) Pattern Edit
Determina los compases a los que se aplica la remezcla. Por ejemplo, si este parmetro se configura como 1, la [F1] CHANGE
remezcla se aplicar a todos los compases. Si se configura como 2, la remezcla se aplicar a los datos de cada dos
compases: 2, 4, 6, 8, y as sucesivamente. Si se configura como 3, la remezcla se aplicar a los datos de cada tres [F2] VIEW FLT
compases: 3, 6, 9, 12, y as sucesivamente. [F5] INSERT
Ajustes: 1 8
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F6] CHAIN (Cadena)
[F2] NOTE
NOTA Consulte instrucciones en la Gua rpida del Manual de instrucciones. [F3] EVENT
[F4] PHRASE
Reproduccin de cadena de patrones
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Operacin [PATTERN] [F6] CHAIN
Informacin
Este modo permite reproducir la secuencia de cadena de seccin creada en los modos Pattern Record (Grabacin complementaria
de patrones) y Pattern Edit (Edicin de patrones). Los parmetros son los mismos que los de la pantalla [F1] PLAY
(pgina 101).

Grabacin de cadena de patrones

Modo Pattern Chain Record Standby (Grabacin de cadena de patrones en espera)

Operacin [PATTERN] [F6] CHAIN [REC]

Pista de grabacin

Para grabar podr seleccionar cualquiera de las siguientes pistas.


patt (patrn): graba los cambios de seccin durante la reproduccin.
tempo: graba la informacin de los cambios de tempo durante la reproduccin.
scene (escena): graba los ajustes de cambios de silenciamiento de pistas durante la reproduccin.

Manual de referencia MOX6/MOX8 103


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Durante la grabacin de patrones Modo Pattern


Pattern Play
Operacin [PATTERN] [F6] CHAIN [REC] [R] (Reproducir)
[F1] PLAY

Es posible cambiar una seccin durante la grabacin de una pista de patrn. Al grabar la pista de tempo podr [F2] GROOVE
cambiar el valor del tempo. Si se selecciona Scene Track (Pista de escena), podr grabar los ajustes de silenciamiento [F3] TRACK
de pista.
[F4] PATCH
[F5] REMIX
Pattern Chain Edit (Edicin de cadena de patrones)
[F6] CHAIN
Pattern Record
Operacin [PATTERN] [F6] CHAIN [EDIT]
Pattern Record Standby

[F1] CHANGE [F1] SETUP


El modo Pattern Chain Edit permite modificar el orden de las secciones de una cadena, as como insertar datos de [F2] VOICE
tempo y de eventos de escena/silenciamiento. Abra la pantalla Track de su preferencia pulsando el botn [F4] TR SEL [F3] ARP ED
para editar la pista seleccionada.
[F5] CLICK
Pattern Track Edit (Edicin de pistas de patrones)
Durante la grabacin
Desde esta pantalla podr editar los cambios de seccin de cada comps. Para especificar el final de la
de patrones
cadena, inserte una marca END en el comps adecuado. Para borrar un evento en la ubicacin actualmente
seleccionada, pulse el botn [F6] CLEAR (Borrar). [F1] SETUP

Scene Track Edit (Edicin de pista de escena) [F2] RESET


Tambin pueden editarse los cambios de enmudecimiento de pistas en tiempos. Utilice los botones [F5] [F3] TIE
INSERT (Insertar) y [F6] DELETE (Borrar) para insertar o borrar eventos.
[F4] DELETE
Tempo Track Edit (Edicin de pistas de tempo) [F5] BAK DEL
Es posible editar los cambios de tempo en tiempos.
Pattern Edit
Utilice los botones [F5] INSERT (Insertar) y [F6] DELETE (Borrar) para insertar o borrar eventos.
[F1] CHANGE
[F2] COPY (Copiar)
[F2] VIEW FLT
Intervalo de origen
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
Comps superior de destino [F3] EVENT

Esta pantalla permite copiar todos los eventos de cadena de patrn desde un intervalo especificado de compases [F4] PHRASE
(originales) en una ubicacin de destino. Tras especificar el intervalo de origen en compases, el comps superior de la [F5] TRACK
ubicacin de destino y el NumberOfTimes (nmero de veces que desee copiar los datos), pulse el botn [ENTER]
[F6] PATTERN
para ejecutar el procedimiento Copy.
Informacin
AVISO. complementaria
Esta operacin sobrescribir todos los eventos ya existentes en el destino.

[F3] SONG (Cancin)


Cancin de destino

Comps superior de la cancin de destino

Esta funcin convierte los datos de la cadena de patrones (en formato MIDI estndar) e inserta los resultados en pistas
de canciones normales. Tras especificar la cancin de destino de su preferencia y el nmero de comps en el que se
copiarn los datos convertidos, pulse el botn [ENTER] para ejecutar el procedimiento. Si se marca la casilla de
verificacin without PC (sin cambio de programa), los ajustes de la mezcla y del tempo se copiarn en la cancin de
destino. El valor de tempo se copiar en el comps superior (2) de la cancin de destino. Si se quita la marca de
verificacin, tambin el ajuste de la voz de cada frase se copiar en el comps superior de la cancin de destino en
forma de eventos de cambio de programa.

AVISO.
Esta operacin sobrescribe los datos ya existentes en el intervalo de destino.

Manual de referencia MOX6/MOX8 104


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Pattern Record (Grabacin de patrn) Modo Pattern


Pattern Play
[F1] PLAY
Pattern Record Standby (Grabacin de patrn en espera)
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
Operacin [PATTERN] Patrn seleccionado [REC]
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
[F1] SETUP (Configuracin)
Pattern Record
NOTA La longitud de la frase se especifica mediante el parmetro Length de la pantalla PLAY del modo Pattern. Pattern Record Standby

Type (Tipo) [F1] SETUP


Determina el tipo de grabacin. El tipo de grabacin puede dividirse en dos grupos: Realtime Recording (Grabacin en [F2] VOICE
tiempo real) y Step Recording (Grabacin por pasos). En la grabacin en tiempo real, el instrumento funciona del
[F3] ARP ED
mismo modo que un grabador de cinta, grabando los datos de la interpretacin a medida que se toca. Esto permite
recoger todos los matices de una interpretacin real. En la grabacin en tiempo real, el Type puede configurarse [F5] CLICK
como replace (reemplazar), overdub (sobregrabacin) o punch (pinchado). En la grabacin por pasos podr Durante la grabacin
componer su interpretacin escribindola un evento cada vez. Se trata de un mtodo de grabacin por pasos, no en de patrones
tiempo real, similar a escribir en papel con notacin musical. Para la grabacin por pasos, Type debe configurarse
[F1] SETUP
como step (paso).
Ajustes: replace (reemplazar), overdub (sobregrabacin), step (paso) [F2] RESET

Loop (Bucle) [F3] TIE


Activa o desactiva la grabacin de bucles. Si esta frase est configurada como on, se reproducir repetidamente [F4] DELETE
durante la grabacin en tiempo real. Esto puede resultar prctico al grabar partes de percusin ya que permite agregar
[F5] BAK DEL
instrumentos diferentes en cada sesin. Si el parmetro est configurado como off, la grabacin se detendr al
finalizar la frase la primera vez. Pattern Edit
Ajustes: off, on [F1] CHANGE

Quantize (Cuantizar) [F2] VIEW FLT


Esta opcin es idntica a Quantize de la pantalla SETUP de Song Record (Grabacin de canciones, pgina 79). [F5] INSERT

Event (Evento) [F6] DELETE


Esta opcin es idntica a Event de la pantalla SETUP de Song Record (Grabacin de canciones, pgina 79). Pattern Job

(Tempo) [F1] UNDO/REDO


Determina el tempo del patrn. [F2] NOTE
Ajustes: 005.0 300
[F3] EVENT
NOTA A diferencia de lo que ocurre en las canciones, para los patrones no estn disponibles las opciones Scene Track (Pista de
escena) y Tempo Track (Pista de tempo). [F4] PHRASE
NOTA Si se est utilizando el instrumento con un secuenciador externo, con el software DAW o con un dispositivo MIDI y desea [F5] TRACK
sincronizarlo con alguno de ellos, configure el parmetro MIDI Sync (Sincronizacin MIDI) de la pantalla Utility MIDI
[F6] PATTERN
(pgina 149) como external o auto. Si MIDI Sync se configura como auto (solamente si el reloj MIDI se transmite
continuamente) o como external, el parmetro Tempo indicar en este caso external y no podr modificarse. Informacin
NOTA Otra manera de configurar este parmetro es pulsar el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulsar varias veces el botn [ENTER] complementaria
aplicando el tempo de su preferencia. Esta funcin se denomina Tempo por pulsacin.

Meas (Comps)
Determina el comps a partir del cual se iniciar la grabacin del patrn.

[F2] VOICE (Voz)


En esta pantalla podr configurar los parmetros relacionados con la voz correspondientes a la pista de grabacin.
Estos ajustes afectan a la parte en la que el canal de recepcin (configurado en el modo Mixing) coincide con el canal
de transmisin (salida) de la pista de grabacin. Los parmetros son idnticos a los de la pantalla VOICE (pgina 80)
de Song Record (Grabacin de canciones).

[F3] ARP ED (Edicin de arpegios)


Indica la pantalla Arpegio Edit (Edicin de arpegios) en el modo Pattern. Los parmetros son idnticos a los de la
pantalla Arpeggio Edit (pgina 82) del modo Song.

Manual de referencia MOX6/MOX8 105


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Pattern
[F5] CLICK (Metrnomo)
Pattern Play
Al pulsar el botn [CLICK] (Metrnomo) podr activar o desactivar el sonido del metrnomo para la grabacin. [F1] PLAY
NOTA En la pantalla CLICK (pgina 144) podr configurar diversos ajustes del metrnomo, como la resolucin de las notas, el [F2] GROOVE
volumen y el recuento de introduccin de la grabacin.
[F3] TRACK
[F4] PATCH

Durante la grabacin de patrones [F5] REMIX

En la grabacin en tiempo real, los parmetros editables durante la grabacin son los de las pantallas [F1] SETUP, [F2] [F6] CHAIN
VOICE y [F3] ARP ED del modo de grabacin de patrones en espera. En la grabacin por pasos, las pantallas que Pattern Record
aparecen durante la grabacin son diferentes de las del modo de grabacin de canciones en espera. En este caso, los
Pattern Record Standby
parmetros editables son los mismos que aparecern durante la grabacin de canciones en Song Record (pgina 81).
[F1] SETUP

Operacin [PATTERN] Patrn seleccionado [REC] [R] (Reproducir) [F2] VOICE


[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la grabacin
Pattern Edit (Edicin de patrones) de patrones
Idntica a Song Edit (Edicin de canciones). Consulte la pgina 84. La nica diferencia es que no aparece la pantalla [F1] SETUP
[F4] TR SEL. [F2] RESET
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 106


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Pattern Job (Trabajo de patrn) Modo Pattern


El modo Pattern Job (Trabajo de patrn) contiene un conjunto completo de herramientas y funciones de edicin que Pattern Play
podr utilizar para cambiar el sonido del patrn. Las instrucciones de configuracin son las mismas que para Song Job [F1] PLAY
(pgina 87). Una vez configurados los parmetros segn sus preferencias en la pantalla seleccionada, pulse el botn
[F2] GROOVE
[ENTER] para ejecutar el trabajo.
[F3] TRACK
AVISO.
[F4] PATCH
Si la ejecucin del trabajo tarda algn tiempo, aparecer un mensaje Executing... (Ejecutando). Nunca intente desconectar la
alimentacin mientras est visible el mensaje Executing.... Si lo hiciera, se perderan todos los datos del usuario. [F5] REMIX
[F6] CHAIN
Operacin [PATTERN] Patrn seleccionado [JOB] Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F1] UNDO/REDO (Deshacer/Rehacer) [F2] VOICE
[F3] ARP ED
Undo Job (Trabajo Deshacer) cancela los cambios que haya realizado en el trabajo o en la sesin de grabacin o de
edicin ms recientes, y restaura los datos a su estado anterior. Esto permite recuperarse ante una prdida accidental [F5] CLICK
de datos. La opcin Redo (Rehacer) solamente est disponible despus de utilizar Undo, y permite restablecer los Durante la grabacin
cambios realizados antes de deshacerlos.
de patrones
AVISO. [F1] SETUP
Las opciones Undo/Redo no funcionan con las operaciones del modo Mixing Voice (Voz de mezcla).
[F2] RESET
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F2] NOTE (Trabajo de datos de notas)
[F5] BAK DEL
Bsicamente, los trabajos datos de notas en el modo Pattern Especifique la frase y el intervalo (en compases, tiempos, Pattern Edit
son los mismos que en el modo Song Job. Sin embargo, ciclos de reloj) a los que se aplicar el trabajo.
[F1] CHANGE
a diferencia del modo Song Job, los trabajos de evento de
patrn se aplican a las frases (001 256) y a un intervalo [F2] VIEW FLT
seleccionado de la frase (measure : beat : clock; comps : [F5] INSERT
tiempo : ciclos de reloj).
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT (Trabajo de evento) [F3] EVENT

Los trabajos de evento en el modo Pattern Job son prcticamente los mismos que en el modo Song Job. Sin embargo, [F4] PHRASE
a diferencia del modo Song Job, los trabajos de evento de patrn se aplican a las frases (001 256) y a un intervalo [F5] TRACK
seleccionado de la frase (measure: beat : clock) (comps : tiempo : ciclos de reloj).
[F6] PATTERN

01: Shift Clock (Cambiar ciclo de reloj) Informacin


complementaria
Igual que en Song Job. Consulte la pgina 91.

02: Copy Event (Copiar evento)

Igual que en Song Job. Consulte la pgina 91.

03: Erase Event (Borrar evento)

Igual que en Song Job. Consulte la pgina 91.


NOTA A diferencia de lo que ocurre en Song Job, no es posible seleccionar Tempo, Scene Memory (Memoria de escena) ni Track
Mute (Silencio de pista) como tipos de eventos.

04: Extract Event (Extraer evento)

Igual que en Song Job. Consulte la pgina 92.

05: Create Continuous Data (Crear datos continuos)

Igual que en Song Job. Consulte la pgina 92.


NOTA A diferencia de lo que ocurre en Song Job, no es posible seleccionar Tempo como tipo de evento.

Manual de referencia MOX6/MOX8 107


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

06: Thin Out (Reducir) Modo Pattern


Pattern Play
Igual que en Song Job. Consulte la pgina 93.
[F1] PLAY

07: Modify Control Data (Modificar datos de control) [F2] GROOVE


[F3] TRACK
Igual que en Song Job. Consulte la pgina 93.
[F4] PATCH
NOTA A diferencia de lo que ocurre en Song Job, no es posible seleccionar Tempo como tipo de evento.
[F5] REMIX

08: Beat Stretch (Ampliacin de tiempo) [F6] CHAIN


Pattern Record
Igual que en Song Job. Consulte la pgina 93. Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F4] PHRASE (Trabajo de frase)
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
01: Copy Phrase (Copiar frase)
Durante la grabacin
Este trabajo copia la frase seleccionada en la frase de destino de patrones
Seleccione el patrn y la frase que se van a copiar.
designada. Tras especificar el patrn o frase de origen y el (Tambin pueden seleccionarse frases predefinidas.) [F1] SETUP
patrn o frase de destino, as como de marcar las casillas de [F2] RESET
verificacin necesarias, pulse el botn [ENTER] para ejecutar
este trabajo. [F3] TIE
[F4] DELETE
AVISO.
De este modo se sobrescribir cualquier dato que haya en el destino [F5] BAK DEL
de la copia. Pattern Edit
Especifique el patrn y la frase de destino.
[F1] CHANGE
02: Exchange Phrase (Intercambiar frase)
[F2] VIEW FLT

Este trabajo intercambia el contenido de dos frases especificadas (A y B). [F5] INSERT
[F6] DELETE
03: Mix Phrase (Mezclar frase) Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
Este trabajo se mezcla todos los datos de dos frases de usuario Frase A Frase B
(A y B) y coloca el resultado en la frase B. [F2] NOTE
[F3] EVENT
Mezclar frase
[F4] PHRASE
Frase B
[F5] TRACK
04: Append Phrase (Aadir frase) [F6] PATTERN
Informacin
Este trabajo aade una frase (A) Al final de otra (B) para crear una Frase A complementaria
frase ms larga (B).

Aadir frase
Frase B

05: Split Phrase (Dividir frase)

Este trabajo divide la frase seleccionada (A) en dos frases La frase A se divide en el punto de divisin
independientes (A y B). La frase A se divide en el punto de
Frase A
divisin. Los datos que estn antes del punto de divisin se
guardan en la frase original A, y los datos que estn despus del
punto de divisin se mueven y se guardan en la frase B. Tambin
es posible configurar el contador de las frases A y B una vez
ejecutado el trabajo de Dividir frase.
NOTA Si el patrn o la frase se configuran como off, los datos de la frase Frase A Frase B
B dividida se borrarn.

AVISO.
Este trabajo sobrescribe los datos que haya la frase B de destino.

Manual de referencia MOX6/MOX8 108


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

06: Get Phrase from Song (Obtener frase de cancin) Modo Pattern
Pattern Play
Este trabajo copia un segmento de datos de pista y secuencia Cancin de origen, pista e intervalo
de una cancin en la frase de destino designada. Tras de compases que van a copiarse. [F1] PLAY
especificar la cancin, pista o comps de origen y la frase de [F2] GROOVE
destino, as como de marcar las casillas de verificacin
[F3] TRACK
necesarias, pulse el botn [ENTER] para ejecutar este trabajo.
[F4] PATCH
AVISO.
[F5] REMIX
Este trabajo sobrescribe los datos que haya en la frase de destino.
[F6] CHAIN
Frase de destino
Pattern Record
07: Put Phrase to Song (Poner frase en cancin) Pattern Record Standby
[F1] SETUP
Este trabajo copia la frase de usuario seleccionada en un rea Frase de origen
especificada de la cancin seleccionada. Tras especificar la [F2] VOICE
frase de origen y la cancin, pista o comps superior de [F3] ARP ED
destino, pulse el botn [ENTER] para ejecutar este trabajo.
[F5] CLICK
AVISO. Durante la grabacin
Este trabajo sobrescribe los datos que haya en la pista de destino.
de patrones
[F1] SETUP
Cancin, pista y comps superior de destino
08: Clear Phrase (Borrar frase) [F2] RESET
[F3] TIE
Este trabajo borra todos los datos de la frase seleccionada.
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
09: Phrase Name (Nombre de frase)
Pattern Edit
Este trabajo permite asignar un nombre (de hasta 8 caracteres como mximo) a la frase seleccionada. Consulte [F1] CHANGE
instrucciones detalladas acerca de cmo asignar un nombre en el apartado Funcionamiento bsico del Manual de
[F2] VIEW FLT
instrucciones.
[F5] INSERT
[F6] DELETE
[F5] TRACK (Trabajo de pista) Pattern Job
[F1] UNDO/REDO

01: Copy Track (Copiar pista) [F2] NOTE


[F3] EVENT
Este trabajo copia todos los datos del tipo seleccionado Patrn, seccin y pista Patrn, seccin y pista [F4] PHRASE
desde una pista de origen especificada en la pista de destino de origen de destino
especificada. Los tipos de datos que se copian son los [F5] TRACK
mismos que en Song Job. Consulte la pgina 95. [F6] PATTERN
Informacin
complementaria

Tipos de datos que se van a copiar


02: Exchange Track (Intercambiar pista)

Este trabajo intercambia el tipo de datos especificado entre las Pistas de destino de la operacin de intercambio
dos pistas indicadas en el patrn y la seccin actuales. Los
tipos de datos que se intercambian son los mismos que en
Song Job. Consulte la pgina 95.

Tipos de datos que se van a intercambiar

Manual de referencia MOX6/MOX8 109


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

03: Clear Track (Borrar pista) Modo Pattern


Pattern Play
Este trabajo borra todos los datos del tipo seleccionado de la Seccin y pista de la que se borran los datos
pista de patrn seleccionada. Los tipos de datos que se borran [F1] PLAY
son los mismos que en Song Job. Consulte la pgina 95. [F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
Tipos de datos que se van a borrar [F6] CHAIN
Pattern Record
04: Normalize Play Effect (Normalizar efecto de reproduccin) Pattern Record Standby
[F1] SETUP
Este trabajo rescribe los datos en la pista seleccionada para que incorporen la configuracin actual de Grid Groove
[F2] VOICE
(Surco de cuadrcula). Tras especificar la pista (TR 01 16) a la que se aplicar este trabajo, pulse el botn [ENTER]
para ejecutar este trabajo. [F3] ARP ED
[F5] CLICK
05: Divide Drum Track (Dividir pista de batera) Durante la grabacin
de patrones
Separa los eventos de nota de una interpretacin con batera asignada a una pista especificada y coloca las notas
correspondientes en diferentes instrumentos de percusin de pistas independientes (pistas 1 a 8). Tras especificar la [F1] SETUP
pista (TR 01 16) a la que se aplicar este trabajo, pulse el botn [ENTER] para ejecutar este trabajo. [F2] RESET
NOTA Este trabajo requiere ocho frases de usuario vacas en las que guardar los datos de notas separadas. Si no han suficientes [F3] TIE
frases vacas aparecer un mensaje de error. Si esto ocurre, use el trabajo Clear Track (explicado anteriormente) para borrar
algunas frases de usuario y, a continuacin, vuelva a ejecutar el trabajo. [F4] DELETE
[F5] BAK DEL
06: Put Track To Arp (Poner pista en arpegio) Pattern Edit
[F1] CHANGE
Este trabajo copia los datos de los compases especificados de una seccin o pista para crear datos de arpegio.
Consulte informacin detallada en la pgina 126. [F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
[F6] PATTERN (Trabajo de patrn) Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
01: Copy Pattern (Copiar patrn) [F2] NOTE
[F3] EVENT
Este trabajo copia todos los datos de un patrn de origen Patrn y seccin de origen Patrn y seccin de destino
seleccionado en un patrn de destino seleccionado. Tras [F4] PHRASE
especificar el patrn o seccin de origen y el patrn o seccin [F5] TRACK
de destino, as como de marcar las casillas de verificacin
[F6] PATTERN
necesarias, pulse el botn [ENTER] para ejecutar este trabajo.
NOTA Si configura la seccin de origen como all, la seccin de Informacin
destino quedar automticamente configurada como all. En complementaria
este estado, ejecute este trabajo para copiar la totalidad de los
datos del patrn de origen en el destino.

Duplicate User Phrase (Duplicar frase de usuario)


Si se marca esta casilla de verificacin, las frases de usuario (en caso de estar incluidas en el patrn de origen) se
copiarn en otra frase de usuario, que se asignar al patrn de destino.
NOTA Si el nmero de patrn de origen es idntico al nmero de patrn de destino, las frases de usuario no se copiarn en otra frase
de usuario.

Chain (Cadena)
Si se marca esta casilla de verificacin, los datos de cadena de patrones (en caso de estar incluidos en el patrn de
origen) se copiarn en el patrn de destino.

Manual de referencia MOX6/MOX8 110


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

02: Append Pattern (Aadir patrn) Modo Pattern


Pattern Play
Este trabajo aade un patrn al final de otro para crear un Patrn y seccin Patrn y seccin
patrn ms largo con las 16 pistas. de origen de destino [F1] PLAY
NOTA Si la longitud del patrn llega a ser mayor de 256 compases [F2] GROOVE
como consecuencia de este trabajo, aparecer un mensaje de
[F3] TRACK
error y el trabajo se cancelar.
[F4] PATCH
Keep Original Phrase (Conservar frase original)
[F5] REMIX
Si se marca esta casilla de verificacin, los datos del patrn de
destino original se conservarn en la memoria, junto con los [F6] CHAIN
datos del patrn recientemente aadido. Pattern Record
NOTA Si no se marca esta casilla de verificacin, el patrn de destino Pattern Record Standby
original se borrar y ser reemplazado por los datos recientemente creados. Si se marca la casilla de verificacin Keep
Original Phrase, para este trabajo se requerir el doble de frases de usuario vacas que de pistas que contengan datos en las [F1] SETUP
que guardar los datos de la frase aadida. Si no se dispone del espacio necesario, aparecer un mensaje de alerta y el trabajo [F2] VOICE
se cancelar. En tal caso, ejecute el trabajo Clear Phrase para borrar las frases sin utilizar e intntelo de nuevo.
[F3] ARP ED

03: Split Pattern (Dividir patrn) [F5] CLICK


Durante la grabacin
Este trabajo divide un patrn seleccionado (datos de las de patrones
16 pistas) en dos patrones. Tras la operacin de divisin de [F1] SETUP
patrn, la parte del patrn situada antes del punto de divisin
especificado se mantendr, y la parte situada despus del Patrn y seccin Patrn y seccin [F2] RESET
de origen de destino
mismo se mover al patrn de destino. [F3] TIE
AVISO. [F4] DELETE
Este trabajo sobrescribe los datos existentes en el patrn de [F5] BAK DEL
destino.
Pattern Edit
Split Point (Punto de divisin) [F1] CHANGE
Determina el punto de divisin configurando un nmero de
[F2] VIEW FLT
comps.
[F5] INSERT
Keep Original Phrase (Conservar frase original)
[F6] DELETE
Si se marca esta casilla de verificacin, los datos del patrn de origen se conservarn en la memoria, y los resultados
del trabajo de divisin se escribirn en las frases vacas. Si no se marca esta casilla de verificacin, el patrn de origen Pattern Job
original se borrar y ser reemplazado por los datos recientemente creados. [F1] UNDO/REDO
NOTA Si se marca la casilla de verificacin Keep Original Phrase, para este trabajo se requerir el doble de frases de usuario vacas
[F2] NOTE
que de pistas que contengan datos en las que guardar los datos de la frase aadida. Si no se dispone del espacio necesario,
aparecer un mensaje de alerta y el trabajo se cancelar. En tal caso, ejecute el trabajo Clear Phrase (pgina 109) para borrar [F3] EVENT
las frases sin utilizar e intntelo de nuevo. [F4] PHRASE
[F5] TRACK
04: Clear Pattern (Borrar patrn)
[F6] PATTERN
Este trabajo borra todos los datos del patrn seleccionado o de todos los patrones. Informacin
Si la seccin especificada queda seleccionada para ser borrada, podr quitar la marca de la casilla de verificacin complementaria
Chain. Si la casilla de verificacin Chain no est marcada, los datos de cadena de patrones se conservarn aunque
se ejecute el trabajo Clear Pattern.

05: Nombre del patrn

Este trabajo permite asignar un nombre al patrn seleccionado. Consulte instrucciones detalladas acerca de cmo
asignar un nombre en el apartado Funcionamiento bsico del Manual de instrucciones.

Manual de referencia MOX6/MOX8 111


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Informacin complementaria Modo Pattern


Pattern Play
[F1] PLAY
Tipos de reproduccin de patrones
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
Inicio de la reproduccin pulsando una nota
[F4] PATCH
Si est activada la funcin Keyboard Start (Inicio de teclado), la reproduccin del patrn comenzar en cuanto se pulse [F5] REMIX
una tecla del teclado. Lleve el cursor hasta el icono de inicio de teclado y pulse el botn [INC] de la pantalla PLAY de
[F6] CHAIN
Pattern Play (Reproducir patrn) para activar la funcin Keyboard Start. En este estado, pulse cualquier tecla para
comenzar la reproduccin del patrn. Pattern Record
Keyboard Start (Inicio de teclado) Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la grabacin
de patrones
[F1] SETUP
Cambio de seccin durante la reproduccin
[F2] RESET
Para cambiar de seccin durante la reproduccin, pulse el botn[PATTERN SECTION] (Seccin de patrn), con lo que [F3] TIE
se encender el indicador luminoso. A continuacin, utilice los botones numricos [1] [16]. Cuando se selecciona una
[F4] DELETE
seccin diferente durante la reproduccin de patrones, en la columna Section, en la parte superior de la pantalla,
aparecern NT (Siguiente) y el nombre de la siguiente seccin. Cuando la seccin actual alcance la duracin [F5] BAK DEL
especificada en PtnQuantize (Cuantizacin de patrn, pgina 145) de la pantalla [F2] SEQ del modo Utility, se iniciar Pattern Edit
la seccin siguiente. Si graba patrones de ritmo como la introduccin, la meloda A, el relleno, el tema principal y la
[F1] CHANGE
coda de cada una de las secciones, podr tocar una cancin entera seleccionando las secciones apropiadas durante
la reproduccin. [F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
Aqu se indica la seccin actual o la siguiente.
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
Reproduccin de cadenas de patrones [F6] PATTERN

La funcin Pattern Chain (Cadena de patrones) permite programar las secciones en el orden de su preferencia y hacer Informacin
que cambien automticamente durante la reproduccin para crear una secuencia perfecta de acompaamientos para complementaria
interpretaciones en directo o canciones grabadas. La pantalla Chain Play (Reproduccin de cadena) (pgina 103) es
el portal para seleccionar la funcin Pattern Chain, y permite reproducir la cadena de patrones programada. Pulse el
botn [F6] CHAIN (Cadena) en el modo Pattern Play para ir a la pantalla Pattern Chain Play. Las cadenas de patrones
pueden crearse desde la pantalla Chain Record (Grabacin de cadena) (pgina 103) y con la funcin Insert (Insertar)
(pgina 104) en la pantalla Chain Edit (Edicin de cadenas). Las cadenas de patrones pueden editarse en la pantalla
Chain Edit (pgina 104).

Manual de referencia MOX6/MOX8 112


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Grabacin en bucle (patrn) Modo Pattern


Pattern Play
Operacin [PATTERN] [REC] [F1] SETUP Loop = on [F1] PLAY
[F2] GROOVE
La reproduccin de patrones repite los patrones de ritmo de varios compases (1 a 256 compases) de un bucle.
[F3] TRACK
Tambin la grabacin de patrones se realiza mediante bucles. Este mtodo se utiliza al grabar una frase de patrn
empleando el mtodo de sobregrabacin. [F4] PATCH
[F5] REMIX
Al grabar un ritmo de bombo, caja y charles en orden:
[F6] CHAIN

1 ronda de bucle Pattern Record


Pattern Record Standby
Bombo [F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
2 ronda de bucle
Durante la grabacin
de patrones
Caja
Bombo
[F1] SETUP
[F2] RESET
[F3] TIE
[F4] DELETE
3 ronda de bucle [F5] BAK DEL

Charles
Pattern Edit
Caja [F1] CHANGE
Bombo
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT

NOTA La grabacin en bucle solamente puede realizarse con grabacin en tiempo real. [F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 113


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Mixing
Modo Mixing (Mezcla)
Mixing Play
Los ajustes del bloque generador de tonos para la reproduccin de canciones o patrones se denominan
[F1] VOL/PAN
colectivamente mezcla. El modo Mixing (Mezcla) permite cambiar los ajustes de voz y efectos de cada parte.
Esta seccin explica cada uno de los parmetros de los cuatro tipos (Mixing Play (Reproduccin de mezcla), [F2] VOICE
Mixing Edit (Edicin de mezcla), Mixing Job (Trabajo de mezcla) y Mixing Voice Edit (Edicin de voz de mezcla)). [F3] EF SEND
Debe recordarse que los parmetros de Pattern Mixing (Mezcla de patrn) no son en realidad parte de los datos de
[F4] TEMPLATE
secuencia del patrn en cada pista, sino ms bien los ajustes del generador de tonos que son reproducidos por los
datos del patrn. En consecuencia, los ajustes de los parmetros de mezcla no se graban en las pistas de la cancin [F5] VCE ED
o del patrn. [F6] EFFECT
AVISO. Mixing Edit
Los ajustes de Mixing Play/Mixing Edit se guardan como parte de los datos de una cancin o de un patrn. Common Edit

NOTA Los ajustes de los parmetros de Mixing Play y Mixing Edit pueden guardarse en la ROM flash interna en forma de plantilla, [F1] GENERAL
y tambin almacenarse como parte de una cancin o de un patrn. Consulte informacin detallada en la pgina 126. [F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
Mixing Play (Reproduccin de mezcla)
[F5] A/D IN
La pantalla Mixing Play (Reproduccin de mezcla) aparecer al pulsar el botn [MIXING] en los modos Song o Pattern.
[F6] EFFECT
Aqu podr editar los parmetros de la pantalla Mixing que son importantes para crear una cancin o patrn.
Part Edit
Operacin [SONG]/[PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F1] VOL/PAN (Volumen/Efecto panormico) [F4] TONE
[F5] RCV SW
PAN
Mixing Job
Determina la posicin panormica estreo de cada parte.
Ajustes: L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63 (extremo derecho) [F1] INIT
[F2] RECALL
VOLUME
Determina el volumen de cada parte, permitiendo configurar el balance ptimo entre todas las partes. [F3] COPY
Ajustes: 0 127 [F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F2] VOICE (Voz) [F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
VOICENUM (Nmero de voz)
[F4] CTL SET
BANK MSB/LSB (Seleccin de banco MSB/LSB)
Determina la voz de cada parte. Tambin pueden seleccionarse voces de mezcla. [F5] LFO
NOTA Aqu tambin puede emplearse la funcin Category Search (Bsqueda de categoras) para seleccionar voces, excepto voces [F6] EFFECT
de mezcla.
Element Edit
P.WithVce (Parmetro con voz) [F1] OSC
Determina si los ajustes de los siguientes parmetros de la voz seleccionada se copiarn o no desde la voz a la
[F2] PITCH
parte actualmente seleccionada al cambiar individualmente una voz de la parte actual.
[F3] FILTER
Arpeggio settings (Ajustes de arpegios)
Filter Cutoff Frequency (Frecuencia de corte de filtro) [F4] AMP
Filter Resonance (Resonancia de filtro) [F5] LFO
Amplitude EG (Generador de envolventes de amplitud) [F6] EQ
Filter EG (Generador de envolventes de filtro)
Mixing Voice Job
Pitch Bend Range (Margen de inflexin del tono) (superior/inferior)
[F2] RECALL
Note Shift (Desplazamiento de notas)
[F3] COPY
NOTA Independientemente del ajuste del parmetro P.WithVce (Parmetro con voz), los siguientes ajustes se copiarn siempre que
se seleccione una voz normal: Mono/Poly (Monofnico/Polifnico), Switch (Selector de parte de portamento), Time [F5] DELETE
(Tiempo de portamento) y Time (Modo de portamento)
Informacin
Ajustes: off (no se copian), on (se copian)
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 114


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Mixing
[F3] EF SEND (Transmisin de efecto) Mixing Play
[F1] VOL/PAN
Desde esta pantalla podr configurar ajustes de efectos bsicos para cada parte, incluyendo el Send Level (Nivel de
transmisin) de los efectos del sistema (coro, reverberacin), as como el Dry Level (Nivel sin efectos) de los efectos de [F2] VOICE
insercin. [F3] EF SEND
NOTA Para obtener informacin acerca de las conexiones de efectos en el modo Song, consulte la pgina 20.
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
[F4] TEMPLATE (Plantilla)
Mixing Edit
Common Edit
[SF1] MIX (Mezcla)
[F1] GENERAL
Desde esta pantalla podr copiar la plantilla de mezcla en los ajustes de mezcla de la parte que en ese momento est [F2] MFX
editando. Tras seleccionar la plantilla de su preferencia, pulse el botn [ENTER] para ejecutar la operacin de copia. [F3] MEQ
NOTA Adems de los ajustes de mezcla, en la plantilla de mezcla tambin podr cargar automticamente los ajustes de tempo.
[F4] USB I/O
NOTA Consulte las instrucciones para guardar los ajustes de mezcla como plantilla en la pgina 126.
[F5] A/D IN
[SF2] PERFORM (Interpretacin) [F6] EFFECT
Part Edit
Este prctico procedimiento permite copiar determinados ajustes de cada parte de una interpretacin en el programa
[F1] VOICE
de mezcla que est editando en ese momento. Pulse el botn [ENTER] para ejecutar la operacin de copia.
NOTA Esta pantalla es similar a la pantalla [SF3] PERFORM (Interpretacin) del modo Mixing Job (Trabajo de mezcla, pgina 121). [F2] OUTPUT
No obstante, se diferencia de la pantalla [SF3] PERFORM por dos motivos importantes: [F3] EQ
Todos los parmetros se copian simultneamente.
[F4] TONE
Los ajustes del Receive Channel (Canal de recepcin) se asignan automticamente al destino.
NOTA En aquellas partes en las que el selector de parte est configurado como OFF, Receive Channel tambin estar configurado [F5] RCV SW
como OFF. Mixing Job
NOTA Adems de los ajustes de las partes, tambin se copiarn los ajustes de tempo de arpegio guardados en la interpretacin.
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] VCE ED (Edicin de voz de mezcla)
[F4] BULK
Para entrar al modo Mixing Voice Edit (Edicin de voz de mezcla), pulse el botn [F5] VCE ED en el modo Mixing Play Mixing Voice Edit
(Reproduccin de mezcla). Pulse el botn [EXIT] para volver a la pantalla original. Las voces normales pueden editarse
Common Edit
especficamente para utilizarlas con los modos Song o Pattern, creando voces de mezcla dedicadas. Consulte
informacin detallada en Mixing Voice Edit (Edicin de voces de mezcla de la pgina 122. [F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT (Efectos) [F5] LFO

En el modo Mixing, pulse el botn [F3] EFFECT para abrir la pantalla [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [EDIT] [F6] EFFECT
[COMMON] [F6] EFFECT en el modo Mixing Edit (Edicin de mezcla). Desde esta pantalla podr configurar los Element Edit
diversos parmetros relacionados con los efectos de la cancin o del patrn actual. Consulte informacin detallada [F1] OSC
en la pgina 116.
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 115


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Mixing Edit (Edicin de mezcla) Modo Mixing


El modo Mixing Edit permite controlar los ajustes tpicos del mezclador, como el balance de volumen, la posicin Mixing Play
panormica y los efectos, con lo que podr ajustar con precisin los datos de las canciones o patrones. El modo [F1] VOL/PAN
Mixing Edit consta de los modos Part Edit (Edicin de partes) y Common Edit (Edicin comn). En esta seccin se
[F2] VOICE
explican los parmetros de Common Edit y de Part Edit.
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
Common Edit (Edicin comn)
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Operacin [SONG]/[PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] [COMMON]
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F1] GENERAL
[F2] MFX
A.Func1 (Funcin asignable 1) [F3] MEQ
A.Function2 (funcin asignable 2) [F4] USB I/O
Determina si los botones de funcin asignable [1] y [2] actuarn como si fueran de tipo fijo o momentneo en la
[F5] A/D IN
cancin o el patrn seleccionado.
Ajustes: momentary (momentneo), latch (fijo) [F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] MFX (Efecto principal) [F2] OUTPUT
[F3] EQ
En esta pantalla puede definir los parmetros relacionados con el Efecto principal. Estos parmetros son los mismos
que los de Performance Common Edit (Edicin comn con interpretacin, pgina 60). [F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F3] MEQ (Master EQ) [F1] INIT

En esta pantalla pueden configurarse los parmetros relacionados con el Master EQ. Podr asignar a la totalidad de las [F2] RECALL
mltiples partes cualquiera de las cinco bandas de ecualizador diferentes. Estos parmetros son los mismos que los [F3] COPY
de Performance Common Edit (Edicin comn con interpretacin, pgina 61).
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F4] USB I/O (E/S de USB)
[F1] GENERAL
Determina las salidas especficas de la seal de cada parte individual. Estos parmetros son los mismos que los de [F2] OUTPUT
Performance Common Edit (Edicin comn con interpretacin, pgina 61).
[F4] CTL SET
[F5] LFO

[F5] A/D IN (Entrada A/D) [F6] EFFECT


Element Edit
Esta pantalla permite configurar los parmetros relacionados con las entradas procedente desde las tomas L]/[R] de [F1] OSC
A/D INPUT. Estos parmetros son los mismos que los de Performance Common Edit (Edicin comn con interpretacin,
pgina 62). [F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EFFECT (Efectos) [F5] LFO
[F6] EQ
En esta pantalla pueden configurarse los parmetros relacionados con los efectos. Estos parmetros son los mismos
que los de Performance Common Edit (Edicin comn con interpretacin, pgina 63). Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 116


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Part Edit (Edicin de parte) Modo Mixing


Mixing Play
Operacin [SONG]/[PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Nmero [1] [16] [F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F1] VOICE (Voz) [F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
Determina la voz de cada parte. Esta pantalla muestra solamente cuatro partes cada vez (Partes 1 4, Partes 5 8,
Partes 9 12 o Partes 13 16). Para alternar las partes que desee editar, pulse los botones [<]/[>] del cursor. Las [F6] EFFECT
partes editables tambin pueden alternarse pulsando los botones correspondientes a las otras partes entre los Mixing Edit
nmeros [1] [16] despus de pulsar el botn [TRACK].
Common Edit
[F1] GENERAL
[SF1] VOICE (Voz)
[F2] MFX
Determina la voz de cada parte. [F3] MEQ
Bank (Banco) [F4] USB I/O
Determina el banco de voz de cada parte. Consulte informacin acerca de los ajustes distintos de los de voces de [F5] A/D IN
mezcla en la pgina 7.
[F6] EFFECT
Number (Nmero) Part Edit
Determina el nmero del programa de voz de cada parte.
[F1] VOICE
P.WithVce (Parmetro con voz) [F2] OUTPUT
Determina si los ajustes de los siguientes parmetros de la voz seleccionada se copiarn o no desde la voz a la parte
[F3] EQ
actualmente seleccionada al cambiar individualmente una voz de la parte actual.
Ajustes de arpegios [F4] TONE
Filter Cutoff Frequency (Frecuencia de corte de filtro) [F5] RCV SW
Filter Resonance (Resonancia de filtro) Mixing Job
Amplitude EG (Generador de envolventes de amplitud)
[F1] INIT
Filter EG (Generador de envolventes de filtro)
[F2] RECALL
Pitch Bend Range (Margen de inflexin del tono) (superior/inferior)
Note Shift (Desplazamiento de notas) [F3] COPY
NOTA Cuando se asigna una voz normal a la parte, los siguientes ajustes siempre se copiarn en la parte, independientemente de la [F4] BULK
configuracin de P.WithVce. Por otra parte, cuando se asigna una voz de percusin a la parte, los siguientes ajustes no se
Mixing Voice Edit
copiarn en la parte, independientemente de la configuracin de P.WithVce.
Mono/Poly (Monofnico/Polifnico) Common Edit
Switch (Selector de parte de portamento) [F1] GENERAL
Time (Tiempo de portamento)
[F2] OUTPUT
Mode (Modo de portamento)
Ajustes: off (no se copian), on (se copian) [F4] CTL SET
[F5] LFO
[SF2] MODE (Modo) [F6] EFFECT
Element Edit
Mono/Poly (Monofnico/Polifnico)
Permite seleccionar entre la reproduccin monofnica y polifnica de cada parte. Monofnico corresponde solamente [F1] OSC
a notas individuales, en tanto que Polifnico permite interpretar simultneamente varias notas. [F2] PITCH
Ajustes: mono, poly
[F3] FILTER
NOTA Este parmetro no estar disponible para las partes a las que se haya asignado una voz de percusin.
[F4] AMP
ReceiveCh (Canal de recepcin)
[F5] LFO
Determina el canal de recepcin MIDI de la parte seleccionada. Puesto que los datos MIDI pueden proceder de
distintos canales a la vez, este parmetro debe configurarse para que coincida con el canal a travs del cual se enven [F6] EQ
los datos de control deseados. Mixing Voice Job
Ajustes: 01 16, off
[F2] RECALL
ArpPlyOnly (Solamente reproduccin de arpegios) [F3] COPY
Determina si la parte actual reproducir o no solamente los eventos de notas de la reproduccin de arpegios. Si este
[F5] DELETE
parmetro est configurado como on, solamente los eventos de notas de la reproduccin de arpegios afectarn al
bloque generador de tonos. Informacin
Ajustes: off, on complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 117


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF3] LIMIT (Lmite) Modo Mixing


Mixing Play
Desde esta pantalla podr determinar el intervalo de notas y de velocidad de cada parte. Estos parmetros son los
mismos que los de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Consulte la pgina 65. [F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[SF4] PORTA (Portamento) [F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
Determina los parmetros de portamento de cada parte. Estos parmetros son los mismos que los de Performance
Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Consulte la pgina 65. [F5] VCE ED
[F6] EFFECT
[SF5] VEL SENS (Sensibilidad de velocidad) Mixing Edit
Common Edit
Estos parmetros son los mismos que los de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Consulte la
pgina 65. [F1] GENERAL
[F2] MFX
[SF6] OTHER (Otros) [F3] MEQ
[F4] USB I/O
Estos parmetros son los mismos que los de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Consulte la
pgina 66. [F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F2] OUTPUT (Salida) [F1] VOICE
[F2] OUTPUT
Determina la voz de cada parte. Esta pantalla muestra solamente cuatro partes cada vez (Partes 1 4, Partes 5 8,
Partes 9 12 o Partes 13 16). Para alternar las partes que desee editar, pulse los botones [<]/[>] del cursor. Las [F3] EQ
partes editables tambin pueden alternarse pulsando los botones correspondientes a las otras partes entre los [F4] TONE
nmeros [1] [16] despus de pulsar el botn [TRACK].
[F5] RCV SW

[SF1] VOL/PAN (Volumen/Efecto panormico) Mixing Job


[F1] INIT
Estos parmetros son los mismos que los de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Consulte la [F2] RECALL
pgina 66.
[F3] COPY

[SF2] EF SEND (Transmisin de efecto) [F4] BULK


Mixing Voice Edit
Estos parmetros son los mismos que los de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Consulte la Common Edit
pgina 66.
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

[F3] EQ (Ecualizador) [F4] CTL SET


[F5] LFO
Desde esta pantalla podr configurar los parmetros relacionados con el ecualizador de parte (Part EQ). Estos
[F6] EFFECT
parmetros son los mismos que los de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Consulte la pgina 67.
Element Edit
[F1] OSC
[F4] TONE (Tono) [F2] PITCH
[F3] FILTER

[SF1] TUNE (Afinacin) [F4] AMP


[F5] LFO
Estos parmetros son los mismos que los de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Consulte la
[F6] EQ
pgina 68.
Mixing Voice Job
[SF2] FILTER (Filtro) [F2] RECALL
[F3] COPY
Estos parmetros son los mismos que los de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Consulte la
[F5] DELETE
pgina 68.
Informacin
[SF3] FEG (Generador de envolventes de filtro) complementaria

Desde esta pantalla podr configurar los parmetros del FEG de cada parte. Los parmetros compensan los mismos
parmetros de la configuracin de voz asignada en el modo Voice (pgina 42). Estos parmetros son los mismos que
los de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Consulte la pgina 68.
NOTA Los parmetros de FEG no estarn disponibles para las partes a las que se haya asignado una voz de percusin.

Manual de referencia MOX6/MOX8 118


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF4] AEG (Generador de envolventes de amplitud) Modo Mixing


Mixing Play
Desde esta pantalla podr configurar los parmetros del AEG de cada parte. Los parmetros compensan los mismos
parmetros de la configuracin de voz asignada en el modo Voice (pgina 44). Estos parmetros son los mismos que [F1] VOL/PAN
los de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Consulte la pgina 68. [F2] VOICE
NOTA La configuracin de Sustain (Sostenido) no estar disponible para las partes a las que se haya asignado una voz de percusin. [F3] EF SEND
NOTA La configuracin de Release (Soltar) no estar disponible para las partes a las que se haya asignado una voz de percusin.
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED

[F5] RCV SW (Selector de recepcin) [F6] EFFECT


Mixing Edit
Desde esta pantalla podr configurar de qu manera cada parte individual responder a los distintos datos MIDI, como Common Edit
los mensajes de Control Change (Cambio de control) y Program Change (Cambio de programa). Si el parmetro
pertinente est configurado como on, la parte correspondiente responder a los datos MIDI adecuados. Tenga en [F1] GENERAL
cuenta que estn disponibles los dos tipos de pantallas diferentes que se indican a continuacin y que podr alternar [F2] MFX
entre uno y otro pulsando el botn [SF5]. Estos dos tipos de pantallas estn vinculados entre s y presentan las mismas
[F3] MEQ
opciones de configuracin, aunque en formatos distintos. Utilice el tipo que le resulte ms prctico.
[F4] USB I/O
Pantalla mostrando cuatro partes
[F5] A/D IN
Esta pantalla muestra simultneamente el estado del selector de recepcin de las cuatro partes. Configure la parte de
su preferencia como on u off para el tipo de datos MIDI correspondiente. Para ver y editar otro conjunto de cuatro [F6] EFFECT
partes, pulse botn numrico, de [1] a [16], correspondiente. Part Edit
Pantalla mostrando todos los parmetros de una parte [F1] VOICE
Esta pantalla muestra todos los ajustes del selector de recepcin de una nica parte seleccionada. Configure el tipo de [F2] OUTPUT
datos MIDI como on u off para la parte seleccionada. Para seleccionar otras partes, utilice los botones numricos [1] [16]
[F3] EQ
(asegurndose de que el botn [TRACK] est configurado como on). La funcin es la misma que la de la pantalla RCV
SW (pgina 69) del modo Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Adems de los parmetros que [F4] TONE
se pueden definir en el modo Performance Part Edit, podr configurar las opciones de Program Change (Cambio de [F5] RCV SW
programa) y de Bank Select (Seleccin de banco) desde esta pantalla del modo Mixing.
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 119


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Mixing Job (Trabajo de mezcla) Modo Mixing


El modo Performance Job (Trabajo de interpretacin) posibilita diversas operaciones bsicas, como inicializar y copiar. Mixing Play
Una vez configurados los parmetros segn sus preferencias en la pantalla seleccionada, pulse el botn [ENTER] para [F1] VOL/PAN
ejecutar el trabajo.
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
Operacin [SONG]/[PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [JOB]
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
[F1] INIT (Inicializar)
Mixing Edit
Restablece (inicializa) todos los parmetros de la mezcla con sus ajustes predeterminados. Tambin permite inicializar Common Edit
de forma selectiva ciertos parmetros, como los ajustes comunes, los ajustes de cada parte, etc., lo cual resulta muy
[F1] GENERAL
prctico al crear una interpretacin completamente nueva desde cero.
Tipo de parmetro a inicializar: [F2] MFX
GM, All (Todo), Common (configuracin de parmetros comunes de la mezcla seleccionada), partes 1 16, A/D (parte [F3] MEQ
de entrada A/D) [F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
[F2] RECALL (Recuperar modificaciones)
Part Edit
Si edita un programa de mezcla y selecciona un programa diferente sin guardar el modificado, se borrarn todas las [F1] VOICE
modificaciones que haya hecho. En ese caso, puede utilizar la funcin Edit Recall (Recuperar modificaciones) para
[F2] OUTPUT
restaurar el programa de mezcla con las ltimas modificaciones intactas.
[F3] EQ
[F4] TONE
[F3] COPY (Copiar) [F5] RCV SW
Mixing Job
[SF1] PART (Parte) [F1] INIT
[F2] RECALL
Cancin y parte de origen
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
Cancin (actual) y parte de destino
[F4] CTL SET
Desde esta pantalla podr copiar la configuracin de parmetros de una parte desde cualquier programa de mezcla, [F5] LFO
incluyendo el que est editando en ese momento (pero que todava no haya guardado) en una parte especfica del
programa de mezcla que est editando. Esto resulta muy prctico si desea utilizar algunos ajustes en otro programa. [F6] EFFECT
El procedimiento es prcticamente el mismo que el de la pantalla [F3] COPY de Performance Job (Trabajo de Element Edit
interpretacin). Consulte la pgina 70. [F1] OSC
[F2] PITCH
[SF2] VOICE (Voz)
[F3] FILTER
Este trabajo permite copiar los ajustes de Voice Common Edit (Edicin comn de voz) en la mezcla actual. Resulta [F4] AMP
prctico cuando una voz contiene ajustes de efectos que desee utilizar en el programa de mezcla. Para ejecutar este
[F5] LFO
trabajo, marque las casillas de verificacin correspondientes a los ajustes de su preferencia de Reverb Effect, Chorus
Effect, Master Effect y Master EQ. [F6] EQ
NOTA Las voces de mezcla no pueden seleccionarse como voces de origen. Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 120


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF3] PERFORM (Interpretacin) Modo Mixing


Mixing Play
Este prctico procedimiento permite copiar determinados ajustes de las cuatro partes de una interpretacin en el
programa de mezcla que est editando en ese momento. Para ejecutar este trabajo, marque las casillas de verificacin [F1] VOL/PAN
correspondientes a los ajustes de su preferencia de Reverb Effect, Chorus Effect, Master Effect, Master EQ, Insertion [F2] VOICE
Effect y A/D Input. Resulta prctico cuando una interpretacin contiene ajustes que desee utilizar en el programa de
[F3] EF SEND
mezcla. Es similar a la pantalla [F4] TEMPLATE [SF2] PERFORM (pgina 115) de Mixing Play (Reproduccin de
mezcla), diferencindose por el hecho de que los datos de origen del desplazamiento se borrarn. [F4] TEMPLATE
En esta pantalla podr seleccionar los parmetros que vayan a copiarse. [F5] VCE ED
El ReceiveCh (Canal de recepcin) asignado a la parte de destino de la cancin o del patrn podr variar en
[F6] EFFECT
funcin de la parte de destino. Las opciones de ajuste son las siguientes.
Mixing Edit
Partes 1 4: Canal 1
Partes 5 8: Canal 5 Common Edit
Partes 9 12: Canal 9 [F1] GENERAL
Partes 13 16: Canal 13 [F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F4] BULK (Volcado por lotes) [F5] A/D IN

Esta funcin permite enviar todos los ajustes de parmetros editados del programa de mezcla seleccionado en ese [F6] EFFECT
momento a un ordenador o a otro dispositivo MIDI para archivar los datos. Para ejecutar el procedimiento Bulk Dump Part Edit
(Volcado por lotes), pulse el botn [ENTER].
[F1] VOICE
NOTA Para poder ejecutar la funcin Bulk Dump deber definir el valor correcto de MIDI Device Number (Nmero de dispositivo
MIDI). Consulte informacin detallada en la pgina 148. [F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 121


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Mixing Voice Edit (Edicin de voz de mezcla) Modo Mixing


En este modo podr modificar las voces asignadas a las partes de mezcla 1 a 16, respectivamente, y memorizarlas Mixing Play
como voces de mezcla. Los ajustes de Mixing Voice Edit se aplican solamente a las voces normales. Cuando se [F1] VOL/PAN
selecciona una voz normal, los parmetros de Voice Edit (Edicin de voz) se dividen en Common Edit (Edicin comn,
[F2] VOICE
parmetros comunes a los cuatro elementos) y Element Edit (Edicin de elementos, parmetros de los elementos
individuales). Tambin estarn disponibles los trabajos de voz de mezcla, que proporcionan herramientas tiles para [F3] EF SEND
organizar las voces de mezcla creadas. Esta seccin explica cada uno de los parmetros de los tres tipos: Common [F4] TEMPLATE
Edit, Element Edit y Mixing Voice Job.
[F5] VCE ED
NOTA Para obtener ms informacin acerca de las voces de mezcla, consulte la pgina 7.
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit (Edicin comn)
Common Edit
[F1] GENERAL
[SONG]/[PATTERN] [MIXING] [F2] VOICE Voz normal seleccionada [F5] VCE ED
Operacin [F2] MFX
[COMMON]
[F3] MEQ
Igual que la pantalla Common Edit de Normal Voice (pgina 30). Los parmetros de Mixing Voice Edit son [F4] USB I/O
prcticamente los mismos que los del modo Voice Edit. Sin embargo, algunos parmetros que tienen el mismo nombre
[F5] A/D IN
que Part Edit (Edicin de parte) de los modos Song Mixing/Pattern Mixing (Mezcla de canciones/patrones) no estn
disponibles en el modo Mixing Voice Edit. [F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F1] GENERAL [F2] OUTPUT

Igual que la pantalla Common Edit de Normal Voice (pgina 30). Tenga en cuenta que la pantalla [F3] EQ (Ecualizador) [F3] EQ
no est disponible en Mixing Voice Edit. [F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F2] OUTPUT (Salida) [F1] INIT

Igual que la pantalla Common Edit de Normal Voice (pgina 31). [F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
[F4] CTL SET (Ajuste de los controladores) Mixing Voice Edit
Common Edit
Igual que la pantalla Common Edit de Normal Voice (pgina 32).
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F5] LFO (Oscilador de baja frecuencia) [F4] CTL SET
[F5] LFO
Igual que la pantalla Common Edit de Normal Voice (pgina 33).
[F6] EFFECT
Element Edit

[F6] EFFECT (Efectos) [F1] OSC


[F2] PITCH
Igual que la pantalla Common Edit de Normal Voice. Consulte la pgina 35. No obstante, tenga en cuenta que las
[F3] FILTER
pantallas [SF4] REVERB (Reverberacin) y [SF5] CHORUS (Coro) no estn disponibles en Mixing Voice Edit.
NOTA Si se selecciona la parte para la cual el selector de efectos de insercin estar configurado como off, la pantalla [F6] EFFECT [F4] AMP
no estar disponible. [F5] LFO
[F6] EQ
Element Edit (Edicin de elementos) Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[SONG]/[PATTERN] [MIXING] [F2] VOICE Voz normal seleccionada [F5] VCE ED [F3] COPY
Operacin
Elemento seleccionado
[F5] DELETE
Informacin
complementaria
[F1] OSC (Oscilador)
Igual que la pantalla Element Edit de Normal Voice (pgina 38).

Manual de referencia MOX6/MOX8 122


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Mixing
[F2] PITCH (Tono)
Mixing Play
Igual que la pantalla Element Edit de Normal Voice (pgina 39). [F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F3] FILTER (Filtro)
[F4] TEMPLATE
Igual que la pantalla Element Edit de Normal Voice (pgina 41). [F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
[F4] AMP (Amplitud) Common Edit
[F1] GENERAL
Igual que la pantalla Element Edit de Normal Voice (pgina 43).
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F5] LFO (Oscilador de baja frecuencia) [F4] USB I/O
[F5] A/D IN
Igual que la pantalla Element Edit de Normal Voice (pgina 45).
[F6] EFFECT
Part Edit
[F6] EQ (Ecualizador) [F1] VOICE
[F2] OUTPUT
Igual que la pantalla Element Edit de Normal Voice (pgina 46).
[F3] EQ
[F4] TONE
Mixing Voice Job (Trabajo de voz de mezcla) [F5] RCV SW

El modo Mixing Voice Job (Trabajo de voz de mezcla) posibilita dos operaciones bsicas: copiar y borrar. Una vez Mixing Job
configurados los parmetros segn sus preferencias en la pantalla seleccionada, pulse el botn [ENTER] para ejecutar [F1] INIT
el trabajo.
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
[F2] RECALL (Recuperar modificaciones)
Mixing Voice Edit
Si va a editar una voz de mezcla y selecciona una voz de mezcla, un programa de mezcla, una cancin o un patrn Common Edit
diferentes sin memorizar los que est editando, se borrarn todas las modificaciones que haya hecho. Las
[F1] GENERAL
modificaciones tambin se borrarn si la parte actual a la que est asignada la voz de mezcla editada recibe un
cambio de programa desde un instrumento MIDI externo. En ese caso, podr utilizar la funcin Edit Recall para [F2] OUTPUT
restaurar la voz de mezcla con las ltimas modificaciones intactas. Para ello, pulse el botn [ENTER] de la pantalla [F4] CTL SET
[F2] RECALL.
[F5] LFO
NOTA Dado que se prepara un bfer de recuperacin de la voz de mezcla para cada parte de la cancin o del patrn actualmente
seleccionado, podr especificar la parte a la que est asignada la voz de mezcla recuperada antes de ejecutar Edit Recall. [F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F3] COPY (Copiar) [F2] PITCH

Este trabajo permite copiar la voz de mezcla memorizada de la parte especificada de una cancin o patrn especficos [F3] FILTER
en la parte de otra cancin o patrn. [F4] AMP
[F5] LFO
Cancin y parte de origen
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Cancin (actual) y parte de destino Informacin
complementaria

[F5] DELETE (Borrar)


Este trabajo permite borrar una voz de mezcla asignada a la parte de una cancin o patrn especficos.

Manual de referencia MOX6/MOX8 123


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Informacin complementaria Modo Mixing


Mixing Play
[F1] VOL/PAN
Edicin de interpretaciones utilizando los potencimetros
[F2] VOICE
Mediante los potencimetros del panel frontal pueden ajustarse diversos parmetros, como el efecto panormico, los
efectos, la frecuencia de corte y la resonancia de cada parte (pista) de la mezcla. [F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
1 Pulse alguno de los botones (1 2) de Knob
[F5] VCE ED
Function (Funcin de potencimetro) para abrir la
[F6] EFFECT
pantalla Control Function (Funcin de control).
Mixing Edit
2 Seleccione la parte que desee editar. Common Edit
Pulse el botn numrico correspondiente al nmero de la parte. [F1] GENERAL
[F2] MFX
3 Seleccione las funciones asignadas a los potencimetros 1 4 o a los potencimetros 5 8.
[F3] MEQ
Cada vez que pulse el botn Knob Function 1, el indicador luminoso se encender alternativamente en orden
[F4] USB I/O
descendente: [TONE1] | [TONE2] | [TONE3]. Las funciones asignadas a los potencimetros 1 4 se alternarn en
funcin del accionamiento del botn Knob Function 1. Cada vez que pulse el botn Knob Function 2, el indicador [F5] A/D IN
luminoso se encender alternativamente en orden descendente: [EQ] | [EFFECT] | [ARP]. Las funciones asignadas [F6] EFFECT
a los potencimetros 5 8 se alternarn en funcin del accionamiento del botn Knob Function 2. Cuando todos los Part Edit
indicadores luminosos estn encendidos, las funciones asignadas a los potencimetros son las siguientes: [F1] VOICE

Cuando el indicador luminoso de [TONE 1] est encendido: [F2] OUTPUT

Potenci- CUTOFF (Corte) [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte pgina 118
[F3] EQ
metro 1 seleccionada [F4] TONE [SF2] FILTER Cutoff
[F4] TONE
Potenci- RESONANCE [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte
metro 2 (Resonancia) seleccionada [F4] TONE [SF2] FILTER Resonance [F5] RCV SW

Potenci- FEG DEPTH [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte Mixing Job
metro 3 (Profundidad del seleccionada [F4] TONE [SF2] FILTER FEGDepth
generador de [F1] INIT
envolventes de
filtro) [F2] RECALL

Potenci- PORTAMENTO [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte pgina 118 [F3] COPY
metro 4 seleccionada [F1] VOICE [SF4] PORTA Time
[F4] BULK

Cuando el indicador luminoso de [TONE 2] est encendido: Mixing Voice Edit


Common Edit
Potenci- ATTACK (Ataque) [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte pgina 119
metro 1 seleccionada [F4] TONE [SF4] AEG Attack [F1] GENERAL
Potenci- DECAY (Cada) [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte [F2] OUTPUT
metro 2 seleccionada [F4] TONE [SF4] AEG Decay
[F4] CTL SET
Potenci- SUSTAIN [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte
metro 3 (Sostenido) seleccionada [F4] TONE [SF4] AEG Sustain [F5] LFO
Potenci- RELEASE [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte
metro 4 (Liberacin) seleccionada [F4] TONE [SF4] AEG Release
[F6] EFFECT
Element Edit
Cuando el indicador luminoso de [TONE 3] est encendido: [F1] OSC
Potenci- VOLUME [SONG] Cancin seleccionada [MIXING] [EDIT] Parte seleccionada [F2] pgina 118 [F2] PITCH
metro 1 (Volumen) OUTPUT [SF1] VOL/PAN Volume
[F3] FILTER
Potenci- PAN (Panormica) [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte
metro 2 seleccionada [F2] OUTPUT [SF1] VOL/PAN Pan [F4] AMP
Potenci- ASSIGN 1 [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte pgina 118 [F5] LFO
metro 3 (Asignacin 1) seleccionada [F1] VOICE [SF6] OTHER compensacin del valor de la funcin Assign 1
[F6] EQ
Potenci- ASSIGN 2 [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte
metro 4 (Asignacin 2) seleccionada [F1] VOICE [SF6] OTHER compensacin del valor de la funcin Mixing Voice Job
Assign 2
[F2] RECALL
Cuando el indicador luminoso de [EQ] est encendido: [F3] COPY
Potenci- LOW (Baja) [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte pgina 118 [F5] DELETE
metro 5 seleccionada [F3] EQ LOW GAIN
Informacin
Potenci- MID F (Frecuencia [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte
metro 6 media) seleccionada [F3] EQ MID FREQ complementaria

Potenci- MID (Media) [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte
metro 7 seleccionada [F3] EQ MID GAIN

Potenci- HIGH (Alta) [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte
metro 8 seleccionada [F3] EQ HIGH GAIN

Manual de referencia MOX6/MOX8 124


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Cuando el indicador luminoso de [EFFECT] est encendido: Modo Mixing


Potenci- CHO PRESET [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] pgina 116 Mixing Play
metro 5 (Coro predefinido) [COMMON] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS Preset
[F1] VOL/PAN
Potenci- CHO SEND [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [F3] EF SEND
metro 6 (Transmisin de coros) CHO SEND [F2] VOICE
Potenci- REV PRESET [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] [F3] EF SEND
metro 7 (Reverberacin [COMMON] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS Preset
predefinida) [F4] TEMPLATE
Potenci- REV SEND [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [F3] EF SEND
metro 8 (Transmisin de REV SEND
[F5] VCE ED
reverberaciones)
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Cuando el indicador luminoso de [ARP] est encendido:
Common Edit
Potenci- GATE TIME [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado ARP [EDIT] [F5] PLAY FX pgina 83
metro 5 (Duracin del sonido) GateTimeRate en la primera pgina [F1] GENERAL
Potenci- OCT RANGE [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado ARP [EDIT] [F5] PLAY FX [F2] MFX
metro 6 (Intervalo de octavas) OctaveRange en la primera pgina
[F3] MEQ
Potenci- UNITMULTIPLY [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado ARP [EDIT] [F5] PLAY FX
metro 7 (Multiplicacin UnitMultiply en la primera pgina [F4] USB I/O
de unidades)
[F5] A/D IN
Potenci- TEMPO [SONG]/[PATTERN] Cancin o patrn seleccionado (Tempo)
metro 8 [F6] EFFECT
Part Edit
NOTA Para encender el indicador luminoso TONE1/EQ, pulse el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulse el botn 1 2 de Knob [F1] VOICE
Function.
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
Creacin de arpegios
[F4] TONE
Adems de usar los arpegios predefinidos, tambin podr crear sus propios datos de arpegios originales. Para ello, en
primer lugar deber grabar una frase en la pista de una cancin o patrn. A continuacin, utilice la funcin de trabajo [F5] RCV SW
de cancin o de patrn adecuada para convertir los datos (datos de secuencia MIDI) en datos de arpegio. Mixing Job
[F1] INIT
1 Grabe los datos de la secuencia MIDI en una cancin o un patrn.
[F2] RECALL
2 Convierta los datos de la secuencia MIDI (grabados en la cancin o en el patrn) en datos de arpegio. [F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Cancin o patrn Arpegio Common Edit

Grabacin Pista 1
[F1] GENERAL
Arpegio de usuario 256
Pista 2 [F2] OUTPUT
Pista 3
Arpegio de usuario 001
[F4] CTL SET
Grabacin Pista 4 [F5] LFO
Pista 1
Pista 5
Pista 2 [F6] EFFECT
Pista 6
Pista 3 Element Edit
Pista 7
Pista 4 [F1] OSC
Grabacin Pista 8
Pista 9 Conversin [F2] PITCH
Pista 10 [F3] FILTER
[SONG] [JOB] [F5] TRACK 07: Put Track To Arp
Pista 11 [F4] AMP
Despus de configurar los parmetros como se indica a continuacin,
Grabacin Pista 12 pulse el botn [ENTER] para ejecutar Convert (Conversin). [F5] LFO
Pista 13
Especifique el nmero Especifique el nmero de la cancin [F6] EQ
Pista 14 del arpegio de destino. o patrn original y mida el intervalo.
Mixing Voice Job
Pista 15
Pista 16 [F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informacin
Podr grabar los datos de la secuencia MIDI Configure la nota fundamental si configura Seleccione un tipo de
para el arpegio en cualquiera de las pistas. el tipo de conversin de alguna pista como conversin por pista. complementaria
Despus de grabar, seleccione cuatro de las OrgNote (Nota original).
16 pistas y convirtalas a datos de arpegio. Especifique las pistas de la cancin
Especifique la categora del arpegio o patrn original. Configure las pistas
creado. no utilizadas como off.

Manual de referencia MOX6/MOX8 125


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Determinacin del mtodo de conversin en arpegio de los datos de una cancin o patrn Modo Mixing
Convert Type (Tipo de conversin) Mixing Play
Existen tres mtodos de conversin de los datos de las secuencias MIDI (de las pistas de una cancin o patrn) en
datos de arpegio, segn los tipos de conversin que se explican a continuacin. Estos tipos pueden tambin [F1] VOL/PAN
seleccionarse independientemente de cada pista de destino, lo cual supone una enorme flexibilidad y un perfecto [F2] VOICE
control de la interpretacin.
[F3] EF SEND
Normal (Arpegio normal) El arpegio se reproduce utilizando nicamente la nota tocada y sus octavas. [F4] TEMPLATE
Fixed (Fijo) Al tocar cualquier nota se activarn los datos de la misma secuencia MIDI. [F5] VCE ED
OrgNotes (Notas originales) Bsicamente, es lo mismo que Fixed, con la excepcin de que las notas de reproduccin [F6] EFFECT
del arpegio sern diferentes segn el acorde tocado.
Mixing Edit
Common Edit
Para grabar los datos de las secuencias MIDI en la pista de una cancin o patrn, consulte las instrucciones
precedentes de este mismo captulo. Los siguientes ejemplos se presentan a ttulo de referencia. [F1] GENERAL
[F2] MFX
Creacin de un patrn de ritmo (utilizando una voz de percusin)
[F3] MEQ
Pista 1 Grabe un patrn de ritmo bsico utilizando varios instrumentos de percusin. Convierta utilizando la
opcin Fixed. [F4] USB I/O

Pistas 2 4 Grabe un patrn de ritmo diferente utilizando un instrumento de percusin Convierta utilizando la [F5] A/D IN
especfico en cada pista. opcin Normal. [F6] EFFECT
Part Edit
Creacin de una lnea de bajo (utilizando una voz normal)
[F1] VOICE
Pista 1 Grabe una lnea de bajo utilizando la tecla Convierta utilizando la opcin OrgNote despus de
[F2] OUTPUT
(fundamental) especfica de su preferencia. configurar OrgNotes Root (Notas fundamentales
originales). [F3] EQ
Pistas 2 4 off [F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
Almacenamiento de ajustes de mezcla como plantilla de mezcla [F1] INIT
Hemos programado y almacenado un total de 32 ajustes de mezclas, cada uno diseado para una diferente categora [F2] RECALL
o gnero, en forma de prcticas plantillas de mezcla. Cada plantilla de mezcla incluye las voces, los efectos, las
[F3] COPY
panormicas y dems ajustes adecuados para el gnero musical correspondiente. Solamente tendr que activar la
plantilla ms aproximada al tipo de cancin o de patrn que desee crear, modificar los ajustes segn sus preferencias, [F4] BULK
y ya podr grabar. Tambin podr guardar los ajustes de mezcla que haya creado en el MOX6/MOX8 en forma de Mixing Voice Edit
plantilla de mezcla original.
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
Recuperacin de plantillas
[F4] CTL SET
[F5] LFO
1 Para entrar en el modo Pattern Play (Reproduccin de patrones), pulse el botn [SONG]/[PATTERN].
[F6] EFFECT
2 Pulse el botn [MIXING] y, seguidamente, el botn [F6] TEMPLATE. A continuacin, pulse el Element Edit
botn [SF1] MIX para abrir la pantalla desde la que podr configurar una plantilla. [F1] OSC
[F2] PITCH
3 Seleccione la plantilla de su preferencia utilizando los botones [INC] y [DEC], o bien el dial [DATA].
[F3] FILTER
Una vez seleccionada la plantilla, pulse el botn [ENTER] para carga los ajustes de la mezcla pertinente.
[F4] AMP

4 Toque en el teclado para comprobar los ajustes de la mezcla. [F5] LFO


Pulse el botn [TRACK] (se encender el indicador luminoso) para seleccionar la parte de su preferencia y, [F6] EQ
a continuacin, pulse el botn numrico adecuado entre [1] y [16]. Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
Almacenamiento de ajustes de mezcla como plantilla de mezcla
[F5] DELETE
Informacin
1 En el modo Song o Pattern, pulse el botn [MIXING] y, a continuacin, configure los ajustes de la mezcla. complementaria

2 Pulse el botn [STORE].


De este modo se abrir la pantalla Store (Almacenar) del modo Song/Pattern.
NOTA En el modo Mixing Voice Edit (Edicin de voz de mezcla), pulse el botn [STORE] para almacenar la voz de mezcla. Para
memorizar las plantillas de mezcla, pulse el botn [STORE] en los modos Song/Pattern, Mixing Play, Mixing Edit o Mixing Job.

Manual de referencia MOX6/MOX8 126


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

3 Pulse el botn [F2] TEMPLATE. Nmero de la plantilla Modo Mixing


Mixing Play
4 Especifique el nmero y el nombre de la plantilla.
[F1] VOL/PAN
5 Pulse el botn [ENTER]. [F2] VOICE
Cuando aparezca el mensaje de confirmacin, pulse el [F3] EF SEND
botn [ENTER] para guardar la nueva plantilla. Para [F4] TEMPLATE
cancelar la operacin, pulse el botn [EXIT]. Nombre de la plantilla
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informacin
complementaria

Manual de referencia MOX6/MOX8 127


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Master
Modo Master (Maestro)
Master Play
Este sintetizador incorpora tal variedad de caractersticas, funciones y operaciones diferentes que puede que le resulte
[F1] PLAY
difcil encontrar y acceder a las que necesite. En estas situaciones en las que la funcin Master (Maestro) le resultar
muy prctica. MOX6/MOX8 tiene espacio para un total de 128 ajustes de User Master (Maestro de usuario) propios. [F2] MEMORY
Podr utilizarlo para memorizar las operaciones que usa con ms frecuencia en cada modo, y acceder a ellas [F3] ZONE SW
instantneamente siempre que las necesite con solamente pulsar un botn.
Master Edit
Common Edit
Master Play (Reproduccin de maestro) [F1] NAME
Zone Edit
Para seleccionar el modo Master Play y acceder a la pantalla Master Play, pulse el botn [MASTER] desde el modo en
que se encuentre en ese momento. [F1] TRANS
[F2] NOTE
Operacin Pulse el botn [MASTER]. [F3] TX SW
[F4] PRESET
[F5] KNOB
[F1] PLAY (Reproducir) Master Job
[F1] INIT
[F4] BULK
1 5 768

2
3
4

1 Nmero de maestro (grupo y nmero)


Indica el nmero de maestro seleccionado.

2 Categora principal <Categora secundaria>/ Voz


Si el modo memorizado es Voice (Voz) o Performance (Interpretacin), aqu se indican las categoras principal
y secundaria de la voz o de la interpretacin. Si el modo memorizado es Song (Cancin) o Pattern (Patrn),
aqu se indica la voz asignada a la pista actualmente seleccionada.

3 Nombre de maestro
Indica el nombre del maestro actual.

4 Modo
Indica el modo memorizado en el maestro actual. Aqu se indica uno de los modos (VOICE, PERF, PATTERN, SONG).

5 Selector de zona
Indica la configuracin del ZoneSwitch (Selector de zona, pgina 129).

6 Parte o pista actual


Si el modo memorizado es Performance (Interpretacin), aqu se indica la parte actualmente seleccionada (la parte
actual) de la interpretacin. Si el modo memorizado es Song (Cancin) o Pattern (Patrn), aqu se indica la pista
actualmente seleccionada. Si el modo memorizado es Voice (Voz), aqu no se indicar nada.

7 (tempo del arpegio)


Indica el tempo del arpegio configurado para el maestro actual.
NOTA Otra manera de configurar este parmetro es pulsar el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulsar varias veces el botn [ENTER]
aplicando el tempo de su preferencia. Esta funcin se denomina Tempo por pulsacin.

8 OCT (Octava)
Indica la configuracin de octavas del teclado.

Manual de referencia MOX6/MOX8 128


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF1] ARP1 (Arpegio 1) [SF6] ARP6 (Arpegio 6)/ Modo Master


[SF1] SCN1 (Escena 1) [SF6] SCN6 (Escena 6) Master Play
[F1] PLAY
Si el modo memorizado es Voice, Performance o Pattern, se asignar un tipo de arpegio diferente a cada uno de los
botones [SF1] ARP1 [SF6] ARP6 en funcin del nmero de la voz, de la interpretacin o del patrn. En la ficha de la [F2] MEMORY
pantalla, los tipos de arpegios se asignan a los botones con los iconos de corchea. Puede acceder a ellos pulsando [F3] ZONE SW
estos botones en cualquier momento durante la interpretacin con el teclado. Si el modo memorizado es Song, se
Master Edit
asigna un ajuste de escena diferente a cada uno de los botones [SF1] [SF6] segn el nmero de cancin. Podr
acceder a los ajustes de silencio o de solo de las pistas pulsando estos botones en cualquier momento durante la Common Edit
interpretacin con el teclado. [F1] NAME
NOTA Los arpegios pueden registrarse en la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios). Consulte instrucciones detalladas para el Zone Edit
registro de escenas en Registro de escenas de canciones de la pgina 98.
[F1] TRANS
[F2] NOTE

[F2] MEMORY (Memoria) [F3] TX SW


[F4] PRESET
Mode (Modo) [F5] KNOB
Determina el modo que se seleccionar al seleccionar el nmero de maestro.
Ajustes: Voice (Voz), Performance (Interpretacin), Song (Cancin), Pattern (Patrn) Master Job
[F1] INIT
Memory (Memoria)
[F4] BULK
Determina el nmero de programa que se abre al seleccionar el maestro.
Ajustes: Si el modo est definido como Voice: Seleccione un banco de voces y un nmero de voz.
Si el modo est definido como Performance: Seleccione un banco de interpretaciones y un nmero de interpretacin.
Si el modo est definido como Song: Seleccione un nmero de cancin.
Si el modo est definido como Pattern: Seleccione un nmero de patrn.

[F3] ZONE SW (Selector de zona)

ZoneSwitch (Selector de zona)


Determina si la parte se va a utilizar (on) o no (off) la funcin Zone (Zona). Consulte informacin detallada acerca de
la funcin Zone en la pgina 130.
Ajustes: off, on
NOTA Si el modo definido es Voice o Performance y el selector de zona est configurado como on, en la configuracin
predefinida solamente podr utilizarse la Zona 1 (el intento de reproducir las zonas 2 4 no generar sonido alguno). Podr
utilizar estas zonas configurando diversos parmetros en el modo Master Edit (Edicin de maestro).

ZoneKnob (Potencimetro de zona)


Si Zone Switch se configura como on, esto determinar si las opciones de configuracin de Zone Edit (Edicin de
zona) se asignarn o no a los potencimetro 1 al 8 (on), o bien si los ajustes del modo memorizado se asignarn a los
potencimetros 1 al 8 (off).
Ajustes: off, on
NOTA Si ZoneSwitch se configura como on, al pulsar simultneamente los botones 1 y 2 de la funcin Knob tambin podr
configurar ZoneKnob como on u off. Si este parmetro se configura como on, los indicadores LED de los botones 1 y 2 de la
funcin Knob se apagarn.

Manual de referencia MOX6/MOX8 129


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Master Edit (Edicin de maestro) Modo Master


El modo Master Edit (Edicin de maestro) permite crear programas maestro originales, que contienen hasta cuatro Master Play
zonas diferentes (reas de teclado) mediante la modificacin de los diversos parmetros. En el Modo maestro es [F1] PLAY
posible dividir el teclado en hasta cuatro reas independientes denominadas zonas. A cada zona se le pueden
[F2] MEMORY
asignar canales MIDI diferentes, as como diferentes funciones de los potencimetros y mandos deslizantes de control.
Ello permite controlar diversas partes del generador de tonos multitmbrico simultneamente desde un nico teclado, [F3] ZONE SW
o bien controlar las voces de un instrumento MIDI externo en canales diferentes adems de las voces internas del Master Edit
propio sintetizador. De esta manera es posible utilizar eficazmente el MOX6/MOX8 para que haga el trabajo de varios
Common Edit
teclados. Hay dos tipos de pantallas Master Edit: las que sirven para modificar los parmetros comunes a las cuatro
zonas y las que se usan para modificar zonas individuales. En esta seccin se explican los parmetros de Common [F1] NAME
Edit (Edicin comn) y de Part Edit (Edicin de partes). Zone Edit
[F1] TRANS
Common Edit (Edicin comn) [F2] NOTE
[F3] TX SW
Operacin [MASTER] Seleccin de maestro [EDIT] [COMMON] [F4] PRESET
[F5] KNOB
Master Job
[F1] NAME (Nombre) [F1] INIT

En esta pantalla podr asignar un nombre al maestro. Consulte instrucciones detalladas acerca de cmo asignar un [F4] BULK
nombre en el apartado Funcionamiento bsico del Manual de instrucciones.

Zone Edit (Edicin de zona)

Operacin [MASTER] Seleccin del maestro [EDIT] Nmero [1] [4]

[F1] TRANS (Transmisin)


Desde esta pantalla podr definir de qu manera cada zona transmitir mensajes MIDI al interpretar en el teclado.

TransCh (Canal de transmisin)


Determina el canal de transmisin MIDI de cada zona.
Ajustes: 1 16

TGSwitch (Interruptor del generador de tonos)


Determina si los datos MIDI de cada zona se transmitirn o no al generador de tonos interno.
Ajustes: off, on

MIDISwitch (Interruptor MIDI)


Determina si los datos MIDI de cada zona se transmitirn o no a un dispositivo MIDI externo.
Ajustes: off, on

[F2] NOTE (Nota)


En esta pantalla podr configurar los diversos parmetros relacionados con los tonos y el teclado de cada zona.

Octave (Octava)
Determina el grado, en octavas, en que el registro de la zona se desva hacia arriba o abajo. Podr ajustar la
desviacin ascendente o descendente hasta un registro mximo de tres octavas.
Ajustes: -3 0 (predefinido) +3

Transpose (Transposicin)
Determina el grado, en semitonos, en que el registro de la zona se desva hacia arriba o abajo.
Ajustes: -11 0 (predeterminado) +11

NoteLimitH, L (Lmite superior e inferior de notas)


Determina las notas ms graves y ms agudas del registro de cada zona. La zona seleccionada solamente sonar
cuando toque notas que estn dentro de este registro.
Ajustes: C -2 G8 (Do -2 Sol8)
NOTA Adems, podr configurar la nota directamente desde el teclado. Para ello, pulse el botn [SF6] KDB (Teclado) y, sin soltarlo,
pulse la tecla de su preferencia.

Manual de referencia MOX6/MOX8 130


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Master
[F3] TX SW (Selector de transmisin)
Master Play
Desde esta pantalla podr definir de qu manera cada zona individual afectar a la transmisin de los distintos datos [F1] PLAY
MIDI, como los mensajes de Control Change (Cambio de control) y de Program Change (Cambio de programa).
[F2] MEMORY
Si el parmetro pertinente se configura como on, al tocar la zona seleccionada se transmitirn los datos MIDI
correspondientes. Tenga en cuenta que estn disponibles los dos tipos de pantallas diferentes que se indican [F3] ZONE SW
a continuacin y que podr alternar entre uno y otro pulsando el botn [SF6]. Cada tipo de pantalla incorpora las Master Edit
mismas opciones de ajuste en un formato diferente. Utilice el tipo que le resulte ms prctico.
Common Edit
Pantalla mostrando cuatro zonas
Pantalla mostrando todos los parmetros de una zona [F1] NAME
Ajustes: Vase a continuacin. Zone Edit
Bank (TG)..................................... Determina si se transmitirn o no los mensajes de Bank Select MSB/LSB al generador de tonos [F1] TRANS
interno.
PC (TG) ........................................ Determina si se transmitirn o no mensajes de Program Change al generador de tonos interno. [F2] NOTE
Bank (MIDI).................................. Determina si se transmitirn o no los mensajes de Bank Select MSB/LSB al generador de tonos [F3] TX SW
interno.
PC (MIDI) ..................................... Determina si se transmitirn o no mensajes de Program Change al generador de tonos externo
[F4] PRESET
a travs de MIDI. [F5] KNOB
PB (Inflexin del tono) ................. Determina si se transmitirn o no mensajes de Pitch Bend (Inflexin del tono) a los generadores
Master Job
de tonos interno y externo.
MW (Rueda de modulacin) ....... Determina si se transmitirn o no al generador de tonos interno o externo los mensajes MIDI [F1] INIT
generados por la rueda de modulacin. [F4] BULK
FC1 (Controlador de pedal 1) ..... Determina si se transmitirn o no al generador de tonos interno o externo los mensajes MIDI
generados al pisar el controlador de pedal opcional.
Sus (Sostenido) ........................... Determina si se transmitirn o no mensajes del nmero de control 64 (Sostenido) a los
generadores de tonos interno y externo. Este parmetro no est disponible para partes de
voces de percusin.
FS (Pedal) .................................... Determina si se transmitirn o no al generador de tonos interno o externo los mensajes MIDI
generados al pisar el pedal conectado a la toma FOOT SWITCH [ASSIGNABLE].
Knob ............................................ Determina si se transmitirn o no al generador de tonos interno o externo los mensajes MIDI
generados utilizando los potencimetros.
A.Func1 (Funcin asignable 1) /A.Func2 (Funcin asignable 2)
..................................................... Determina si se transmitirn o no al generador de tonos interno los mensajes MIDI generados
pulsando los botones ASSIGNABLE FUNCTION [1] y [2].
Vol/Exp (Volumen/Expresin) ...... Determina si se transmitirn o no mensajes del volumen a los generadores de tonos interno y
externo.
Pan............................................... Determina si se transmitirn o no mensajes de Pan al generador de tonos interno y externo.

[F4] PRESET (Predefinidos)

En esta pantalla podr configurar los ajustes relacionados con la voz de cada zona del nmero de programa maestro
seleccionado.
NOTA Utilizando el botn [F6] SEND (Enviar) podr seleccionar si los ajustes de la pantalla PRESET debern o no aplicarse de inmediato. Si
el botn [F6] SEND est configurado como on ( ), los mensajes MIDI pertinentes saldrn desde el MOX6/MOX8 en cuanto
cambie cada parmetro de esta pantalla. Si el botn [F6] SEND est configurado como off ( ), los mensajes MIDI saldrn
desde el MOX6/MOX8 despus de que guarde el maestro editado y, a continuacin, vuelva a seleccionar el maestro. No obstante, no
ser posible la salida de los parmetros configurados como off en las pantallas [F1]TRANS o [F3]TX SW.

BankMSB (Seleccin de banco MSB)


BankLSB (Seleccin de banco LSB)
PgmChange (Cambio de programa)
Determina la asignacin de voz de cada zona en el maestro seleccionado.
Ajustes: Consulte la Lista de voces en la Lista de datos, que encontrar en la documentacin en PDF.

Volume (Volumen)
Determina el nivel de salida de la voz en cada zona.
Ajustes: 0 127

Pan (Panormica)
Determina la posicin panormica estreo de la voz en cada zona.
Ajustes: L64 (extremo izquierdo) - C (centro) - R63 (extremo derecho)

Manual de referencia MOX6/MOX8 131


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Master
[F5] KNOB (Potencimetro)
Master Play
[F1] PLAY
CtrlKnobUp (Potencimetro superior)
CtrlKnobUp (Potencimetro inferior) [F2] MEMORY
Desde esta pantalla podr determinar qu nmeros de Control Change (Cambio de control) utilizarn los [F3] ZONE SW
potencimetros en cada zona. Estos ajustes estarn disponibles solamente si el parmetro ZoneKnob (en la pantalla
Master Edit
[F3] ZONE SW de Reproduccin de maestro) est configurado como on.
Ajustes: off, 1 95 Common Edit
[F1] NAME
Zone Edit
Master Job (Trabajo maestro) [F1] TRANS
El modo Voice Job (Trabajo de voz) posibilita diversas operaciones bsicas, como inicializar y copiar. Una vez [F2] NOTE
configurados los parmetros segn sus preferencias en la pantalla seleccionada, pulse el botn [ENTER] para ejecutar
[F3] TX SW
el trabajo.
[F4] PRESET

[F1] INIT (Inicializar) [F5] KNOB


Master Job
Esta funcin le permite restablecer (inicializar) los ajustes predeterminados de todos los parmetros del maestro.
[F1] INIT
Tambin permite inicializar de forma selectiva ciertos parmetros, como los ajustes comunes, los ajustes de cada zona,
etc., lo cual resulta muy prctico al crear un maestro completamente nuevo desde cero. [F4] BULK

Tipo de parmetro a inicializar: All (Todos), Common (Comn), Zone (Zona)


All (Todos) Se inicializan todos los ajustes del maestro seleccionado.

Common (Comn) Se inicializan los ajustes de los parmetros comunes del maestro seleccionado.

Zone (Zona) Se inicializan los parmetros de la zona. Podr inicializar los ajustes de zona como alguno de los siguientes
tres tipos.

Split (Divisin) Divide el registro del teclado utilizando las zonas 1 y 2. UpperCh (Canal superior)
determina el canal de transmisin MIDI del registro superior del teclado, Lower
Ch (Canal inferior) determina el canal de transmisin MIDI del registro inferior del
teclado, y Split Point (Punto de divisin) determina el nmero de nota (C -2 G8,
Do -2 Sol8) que separa ambos registros del teclado.

4Zone Inicializa las cuatro zonas.

Layer (Capa) Permite distribuir dos partes en capas utilizando las zonas 1 y 2. Upper Ch
y Lower Ch determinan los canales de transmisin MIDI de ambas zonas,
respectivamente.

[F4] BULK (Volcado por lotes)


Esta funcin permite enviar todos los ajustes de parmetros editados del maestro seleccionado en ese momento a un
ordenador o a otro dispositivo MIDI para archivar los datos. Pulse el botn [ENTER] para ejecutar el procedimiento Bulk
Dump (Volcado por lotes).
NOTA Para poder ejecutar la funcin Bulk Dump deber definir el valor correcto de MIDI Device Number (Nmero de dispositivo
MIDI). Para ello, efecte el siguiente procedimiento: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH DeviceNo.

Manual de referencia MOX6/MOX8 132


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Remote
Modo Remote (Remoto)
Pantalla Remote
En el modo Remote pueden utilizarse los potencimetros y los botones del instrumento para controlar las pistas del
Asignaciones de control
secuenciador y los canales de mezcla del software DAW del ordenador. Por ejemplo, puede iniciar o detener la
remoto
reproduccin en el software DAW del ordenador con los botones de funcin, y controlar la posicin de la cancin en
el software DAW con el dial [DATA] y los botones [INC] y [DEC] en lugar de utilizar el ratn o el teclado del ordenador.
En modo Remote, MOX6/MOX8 puede controlar las aplicaciones DAW Cubase, Logic, SONAR y Digital Performer.
Las opciones de configuracin de Remote se ajustan en Remote Select (Seleccionar Remoto) de la pantalla REMOTE
del modo Utility.

Operacin Pulse el botn [DAW REMOTE].

NOTA Para salir del modo Remote, vuelva a pulsar el botn [DAW REMOTE].
NOTA Consulte qu versin del software DAW es compatible con el MOX6/MOX8 en la seccin Especificaciones del Manual de
instrucciones.

Pantalla Remote
6
2
3
4

1 TrackName (Nombre de pista)


Si el software DAW configurado en DAW Select (Seleccin de DAW) del modo Utility est configurado como Cubase,
esta pantalla indicar la pista actual en Cubase.

2 Nmero y nombre de la plantilla de control


MOX6/MOX8 incluye 50 plantillas de control que pueden emplearse para diversos complementos VSTi. Seleccionando
alguna de las 50 plantillas de control podr asignar las funciones pertinentes del VSTi actual a los potencimetros del
1 al 4. Este parmetro determina el nmero de plantilla de control.
NOTA Para editar las plantillas de control, utilice el MOX6/MOX8 Remote Editor. El MOX6/MOX8 Remote Editor puede descargarse
desde la siguiente direccin web: http://www.yamahasynth.com/jp/downloads/
Consulte instrucciones en el manual en formato PDF incluido con el MOX6/MOX8 Remote Editor.
NOTA Si en el modo Utility el software DAW configurado es Cubase, al cambiar el VSTi de Cubase cambiar en consecuencia la
plantilla de control configurada en MOX6/MOX8. Si en el modo Utility el software DAW configurado es distinto de Cubase, al
cambiar el VSTi del software DAW no se ver afectada la plantilla de control configurada en MOX6/MOX8. Deber configurar
manualmente la plantilla de control adecuada para que coincida con el VSTi del software DAW.

3 Nombre del parmetro


Muestra los parmetros que pueden modificarse mediante los potencimetros 1 al 4 del panel. Los parmetros que
ver son los cuatro ltimos que se han utilizado con los potencimetros 1 a 4 y 5 a 8.

4 Nombres de funciones
Indica los nombres de las funciones de Cubase asignadas a los botones [SF1] [SF6].

5 Valores del parmetro Knob Output Select (Seleccin de salida de potencimetro) en cada
plantilla
Indica los valores del parmetro Knob Output Select configurados en la plantilla de Remote. El parmetro Knob Output
Select de la plantilla de Remote puede configurarse con el MOX6/MOX8 Remote Editor. En la siguiente situacin,
la configuracin del parmetro Knob Out Select aparecer automticamente indicada como CC.
El software DAW configurado en el modo Utility es distinto de Cubase.
El parmetro MIDI In/Out (Entrada y salida MIDI) (pgina 150) est configurado comoMIDI.
El cable USB no est conectado al MOX6/MOX8.

6 Nombre del software de control remoto


Indica el nombre del software DAW configurado en DAW Select (Seleccin de DAW) del modo Utility (pgina 142).

Manual de referencia MOX6/MOX8 133


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Asignaciones de control remoto Modo Remote


Pantalla Remote
Asignaciones de control
Cambio de la plantilla de control del VSTi remoto
Para cambiar las plantillas de control del MOX6/MOX8, utilice los botones
[DEC]/[INC] de BANK SELECT (Seleccin de banco).

Cambio de las funciones de los potencimetros 1 4


Pulse el botn Knob Function 1 para cambiar las funciones asignadas a los potencimetros 1 4 en orden
descendente, 1 | 2 | 3. Cada funcin ser diferente segn la plantilla de control seleccionada. Si desea
informacin ms detallada, confirme con el MOX6/MOX8 Remote Editor. Los indicadores luminosos correspondientes
a las funciones asignadas a los potencimetros se iluminarn. Cuando en la pantalla aparezcan las funciones,
el indicador luminoso parpadear.

NOTA Para configurar las funciones de los potencimetros 1 4 como 1, pulse el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulse el botn Knob
Function 1.
NOTA Utilice el MOX6/MOX8 Remote Editor para editar la plantilla de control.

Cambio de las funciones de los potencimetros 5 8


Los potencimetros 5 8 estarn disponibles solamente si DAW Select (Seleccin de DAW) se ha configurado como
Cubase en el modo Utility. Pulse el botn Knob Function 2 para cambiar las funciones asignadas a los
potencimetros 5 8 en orden descendente, Q | F | G. Los potencimetros 5 8 controlan tambin las bandas
Low (Baja), Low Mid (Media baja), High Mid (Media alta) y High (Alta). Esta operacin est vinculada con el parmetro
Track EQ (Ecualizador de pista) de Cubase. Los indicadores luminosos correspondientes a las funciones asignadas a
los potencimetros se iluminarn. Cuando en la pantalla aparezcan las funciones, el indicador luminoso parpadear.

NOTA Para configurar las funciones de los potencimetros 5 8 como Q, pulse el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulse el botn Knob
Function 2.

Operacin de transferencia
Los botones SEQ TRANSPORT (Transferencia de secuencia) tambin actan como controles de transferencia de DAW.

1 Arriba (ir al principio de la cancin)


1 2 3 2 Rebobinar
3 Avanzar
4 Grabar
4 5 6 5 Detener
6 Reproducir

Manual de referencia MOX6/MOX8 134


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Manejo mediante los botones de funcin Modo Remote


Las funciones del software DAW pueden manejarse mediante los botones de funcin y de funcin secundaria. Si DAW Pantalla Remote
Select (Seleccin de DAW) se ha configurado como Cubase, los botones tendrn asignadas las funciones
Asignaciones de control
adecuadas de Cubase. Esta seccin explica las funciones especficas de los botones de funcin si DAW Select
(Seleccin de DAW) se ha configurado como Cubase. remoto
NOTA Si DAW Select (Seleccin de DAW) no se ha configurado como Cubase, es posible que las funciones asignadas a los
botones de funcin no sean las adecuadas. Antes de utilizar los botones de funcin, asgneles las funciones de su preferencia
utilizando el software DAW. Tenga en cuenta que los botones no funcionarn si DAW Select se ha configurado como Digital
Performer.

Funciones de los botones de funcin


Si DAW Select (Seleccin de DAW) se ha configurado como Cubase, los botones [F1] [F6] tendrn asignadas las
siguientes funciones fijas.

Botones Indicacin en el panel Funciones

F1 ADD INST TRACK Abre o cierra el cuadro de dilogo [Add Instrument Track] (Aadir pista de instrumento).

F2 VSTi WINDOW Abre o cierra la ventana VSTi de la pista seleccionada.

F3 EDIT CH SET Abre o cierra la ventana de configuracin del canal de la pista seleccionada.

F4 AUTOMATION READ Alterna la activacin y desactivacin de la funcin de lectura del canal seleccionado.

F5 AUTOMATION WRITE Alterna la activacin y desactivacin de la funcin de escritura del canal seleccionado.

F6 DELETE Borra

Si selecciona varias pistas, tenga presente lo siguiente:


La funcin [F2] corresponde a la pista superior.
La funcin [F3] corresponde solamente a la pista superior.
Las funciones [F4]/[F5]/[F6] corresponden a todas las pistas seleccionadas.

Funciones de los botones de funcin secundaria


Podr asignar los botones [SF1] [SF6] con total libertad a las funciones de su preferencia. Si DAW Select (Seleccin
de DAW) se ha configurado como Cubase, podr utilizar seis memorias para las cuales estn registradas funciones
asignadas a los botones [SF1] [SF6]. Podr registrar las funciones de los botones [SF1] [SF6] para cada memoria.
Para alternar entre las configuraciones de memoria 1 y 6, utilice los botones del [A] al [F] del panel del MOX6/MOX8.
Las siguientes funciones estn registradas como configuraciones predeterminadas de las memorias 1 5. Las
funciones asignadas a los botones de funcin secundaria pueden editarse en la ventana MOX6/MOX8 Extension Setup
de Cubase (pgina 137).

Memoria 1 Project Setup (Configuracin de proyecto)


Botones Categoras Funciones Indicacin
de pantalla
SF1 Zoom Acercar HZoom+
SF2 Zoom Alejar HZoom-
SF3 Zoom Ampliar zoom vertical VZoom+
SF4 Zoom Reducir zoom vertical VZoom-
SF5 Dispositivos Mezclador Mixer
SF6 MOX6/MOX8 MOX6/MOX8 Extension Setup Setup

Manual de referencia MOX6/MOX8 135


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Memoria 2 Project Window (Ventana de proyecto) Modo Remote


Botones Categoras Funciones Indicacin Pantalla Remote
de pantalla
Asignaciones de control
SF1 Edicin Abrir Editor de Teclas KeyEd remoto
SF2 Edicin Abrir Editor de Partituras Score
SF3 Edicin Abrir Editor de Percusin Drum
SF4 Edicin Abrir Editor de Lista List
SF5 Dispositivos Mezclador Mixer
SF6 Proyecto Abrir la Pool OpenPl

Memoria 3 MIDI
Botones Categoras Funciones Indicacin
de pantalla
SF1 Aadir Pista MIDI AdMidi
SF2 Cuantizacin Cuantizacin Automtica act/desact AutoQ
MIDI
SF3 MIDI Cuantizar Qtz
SF4 MIDI Cuantizar Duraciones QtzLng
SF5 MIDI Conmutar Introduccin paso a paso Step
SF6 MIDI Configuracin de la Cuantizacin QtzSet

Memoria 4 Audio
Botones Categoras Funciones Indicacin
de pantalla
SF1 Aadir Pista Audio AdAudi
SF2 Aadir Pista Audio Mono AdMono
SF3 Edicin Monitor Monit
SF4 Edicin Seleccionar Tipo de Rejilla Siguiente NextGr
SF5 Archivo Importar Archivo de Audio ImpAud
SF6 Proyecto Abrir la Pool OpenPl

Memoria 5 Mix (Mezcla)


Botones Categoras Funciones Indicacin
de pantalla
SF1 Automatizacin Mostrar Toda la Automatizacin Usada ShowAt
(Pistas Seleccionadas)
SF2 Automatizacin Mostrar Toda la Automatizacin Usada ShwAUA
SF3 Automatizacin Ocultar Toda la Automatizacin HidAAu
SF4 Archivo Exportar Mezcla de Audio MixDn
SF5 Dispositivos Mezclador Mixer
SF6 Archivo Guardar una Nueva Versin NewVer

Manual de referencia MOX6/MOX8 136


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Remote
Ventana MOX6/MOX8 Extension Setup
Pantalla Remote
Las funciones pueden asignarse al botn [SF1] [SF6] a travs de la ventana MOX6/MOX8 Extension Setup de Asignaciones de control
Cubase. Esta seccin explica el contenido de la ventana MOX6/MOX8 Extension Setup. remoto

Mtodo de inicio

Seleccione el men Dispositivo y, a continuacin, seleccione la ventana MOX6/MOX8 Extension Setup en Cubase.
Indica la ventana MOX6/MOX8 Extension Setup.
NOTA Si la configuracin predefinida de la Memoria 1 se asigna a los botones de funcin, tambin podr abrir la ventana MOX6/
MOX8 Extension Setup pulsando el botn [SF6] del panel del MOX6/MOX8.

Acerca de la configuracin de la ventana MOX6/MOX8 Extension Setup

La ventana MOX6/MOX8 Extension Setup contiene la ventana SF Assign, la ventana SF Assign (Quick) y la ventana
Option. Al pulsar las teclas podr desplazarse entre las tres ventanas.

Ventana SF Assign
Esta ventana permite asignar las funciones para seleccionar alguno de los botones de funcin secundaria. Podr
seleccionar cualquiera de los botones de funcin secundaria haciendo clic en el botn [SF1] [SF6] de la pantalla.

9 )

2 5
3 4
6

8 !
1 Ficha [SF Assign], ficha [SF Assign (Quick)], ficha [Option]
Haga clic en cualquiera de las ventanas para cambiar de pantalla.

2 Button (Botn)
Indica el botn seleccionado para ser editado.

3 Category (Categora)
Selecciona la categora correspondiente a las funciones asignadas al botn seleccionado.

4 Command (Comando)
Seleccione la funcin contenida en la categora seleccionada.

5 Show As (Mostrar como)


Determina la indicacin de la pantalla de la seccin seleccionada. La indicacin de pantalla puede tener una longitud
mxima de seis caracteres.

6 Botones [SF1] [SF6]


Estos botones se corresponden con los botones [SF1] [SF6] del panel del MOX6/MOX8. Determinan qu botones van
a asignarse y utilizarse para el ajuste seleccionado.

Manual de referencia MOX6/MOX8 137


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

7 Botones de las memorias 1 6 Modo Remote


Determinan qu memorias van a asignarse a los botones [SF1] [SF6].
Pantalla Remote
8 Nombre de la memoria
Asignaciones de control
Determina el nombre de la memoria especificado por el parmetro (7) precedente; puede tener 16 caracteres de
remoto
longitud como mximo.
9 Load (Cargar)
Carga el archivo en el que se guardar la configuracin de la ventana MOX6/MOX8 Extension Setup.
) Save (Guardar)
Las opciones de configuracin, excepto las de la ventana Option de la ventana MOX6/MOX8 Extension Setup, se
guardan en forma de archivo.
! Reset Memory (Restablecer memoria) 1/2/3/4/5/6
Al hacer clic en estos botones se restablecer la configuracin predefinida de la memoria seleccionada con los botones
[SF1] [SF6].

AVISO.
El restablecimiento de los datos predeterminados haciendo clic en el botn Reset Memory (Restablecer memoria) sobrescribir
las funciones registradas de los botones [SF1] [SF6] con la memoria seleccionada.

Ventana SF Assign (Quick)


Esta ventana asigna funciones a los botones [SF1] [SF6]. El men de configuracin es el mismo que el de la ventana
SF Assign. Desde la ventana SF Assign (Quick) podr asignar las funciones con los botones [SF1] [SF6] que
aparecen en la ventana.

Ventana Option
Esta ventana permite configurar los siguientes ajustes.
Determina si deber abrirse o no el cuadro de dilogo de configuracin del controlador de audio (Audio Driver) al
iniciar Cubase.
Al desplazar el cursor del proyecto de Cubase accionando la rueda de seleccin podr determinar si el cursor se
detendr inmediatamente al interrumpir el accionamiento de la rueda de seleccin (on), o bien reducir
gradualmente la velocidad antes de detenerse (off).

Manual de referencia MOX6/MOX8 138


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Mute/Solo (Silenciar/Solo) Modo Remote


Podr silenciar o reproducir un solo de la pista actualmente Pantalla Remote
seleccionada en Cubase pulsando respectivamente el botn [MUTE]
Asignaciones de control
o [SOLO] del MOX6/MOX8.
remoto
Funcin de cambio de programa
desplazando el cursor
Los botones del cursor [<]/[u]/[d]/[>] funcionan como controles de
cursor en el software DAW. El botn [EXIT] cumple las mismas funciones
que la tecla <Esc> de un ordenador, en tanto que el botn [ENTER]
acta como la tecla <Intro>. Los botones [INC]/[DEC] cambian el
programa VSTi del software DAW. No obstante, si Remote Select
(Seleccionar remoto) est configurado como Cubase, las funciones de
los botones [INC]/[DEC] sern diferentes, segn la configuracin de
ProgramChangeMode (Modo Cambio de programa) del MOX6/MOX8.

Configuracin de Funciones
ProgramChangeMode
(Modo Cambio de programa)

remote Pulsando el botn [INC] podr seleccionar el programa siguiente, y pulsando el botn [DEC] podr
seleccionar el anterior.

PC De este modo podr seleccionar el programa correspondiente al nmero especificado utilizando los
botones [INC] /[DEC]. Si se especifica un nmero de programa que est fuera del intervalo real de
programas, el programa no se modificar. Durante la utilizacin del VST3, no ser posible cambiar el
programa pulsando los botones [INC]/[DEC].

auto Si la pista seleccionada es una pista MIDI y el destino de salida de la misma no es VSTi, la funcin
[INC]/[DEC] ser la misma que cuando ProgramChangeMode est configurado como PC
(Cambio de programa). En los dems casos, la funcin [INC]/[DEC] ser la misma que cuando
ProgramChangeMode est configurado como remote (remoto).

Si el parmetro DAW Select (Seleccin de DAW) est configurado con cualquier opcin distinta de Cubase,
ProgramChangeMode siempre estar configurado como PC.

Introduccin directa de un nmero


En Cubase, los botones [1] [9] funcionan como las teclas numricas 1 9. Adems, en Cubase, el botn [1] [9]
funciona como la tecla numrica 0. El nmero [14] funciona como la tecla numrica .; el [15] como la tecla numrica
- y el [16] como la tecla numrica +. Podr utilizar estos botones numricos al introducir directamente un nmero de
parmetro o al cambiar las funciones de herramienta en Cubase.

Funciones de AI KNOB
El dial [DATA] del MOX6/MOX8 funciona como el mando AI KNOB.
El mando AI KNOB puede controlar un parmetro determinado en la
ventana principal y en el software complementario de Cubase,
especificado a travs del puntero del ratn (siempre que los botones
[LOCK] y [JOG] estn desactivados). El botn [CATEGORY SEARCH]
funciona como el botn [JOG], y el botn [FAVORITE] como el botn
[LOCK]. Los parmetros asignables al control de AI KNOB sern
diferentes en funcin del estado de activacin o desactivacin de los
botones [JOG] y [LOCK], tal y como se indica a continuacin.

Botn [JOG] Botn [LOCK] Funciones de AI KNOB


(Desplazar) (Bloquear)
off off Ejecuta el parmetro especificado mediante el puntero del ratn en Cubase.
off on Una vez situado el puntero del ratn en el parmetro deseado, active el botn [LOCK]; AI KNOB
controlar el parmetro bloqueado independientemente de la posicin del puntero del ratn.
on off Desplaza la posicin temporal del proyecto actual. La ventana MOX6/MOX8 Extension Setup
(pgina 137) determina si el cursor se detendr de inmediato al interrumpir la operacin de
desplazamiento (on), o bien si se detendr gradualmente antes de parar (off).
on on Desplaza la posicin temporal del proyecto actual. El desplazamiento de la posicin temporal no
se detendr incluso si deja de accionar el mando AI KNOB. Podr detener la reproduccin en
cualquier momento pulsando el botn [J] (Detener).

Manual de referencia MOX6/MOX8 139


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Ajustes de Utility Modo Remote


Pulse el botn [UTILITY] para abrir la pantalla de las opciones de configuracin de Utility especficas del modo Remote. Pantalla Remote
Consulte en la pgina 142 informacin detallada acerca de cada parmetro.
Asignaciones de control
remoto

Manual de referencia MOX6/MOX8 140


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Utility
Modo Utility (Utilidad)
[F1] GENERAL
En el modo Utility (Utilidad) podr configurar parmetros que se aplican a todo el sistema de MOX6/MOX8.
[F2] VOICE
De hecho, este modo es un submodo del modo Voice/Performance/Song/Pattern (Voz/Interpretacin/Cancin/Patrn).
En cualquier modo en que se encuentre, pulse el botn [UTILITY] para entrar al modo Utility y, a continuacin, pulse [F2] SEQ
el botn [EXIT] tras terminar de configurar los ajustes para volver al modo anterior. [F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
Operacin Pulse el botn [UTILITY].
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job
[F1] GENERAL

[SF1] TG (Generador de tonos)

En esta seccin podr configurar los ajustes generales del generador de tonos interno. Los ajustes aqu definidos
solamente afectarn al bloque generador de tonos interno. La salida MIDI no se ver afectada.

Volume (Volumen)
Determina el volumen general del instrumento.
Ajustes: 0 127

NoteShift (Desplazamiento de notas)


Determina el grado de desviacin (en semitonos) del tono de todas las notas.
Ajustes: -24 0 +24

Tune (Afinacin)
Determina la afinacin exacta del sonido general del MOX6/MOX8 (en pasos de 0,1 centsimas).
Ajustes: -102.4 +0.0 +102.3

SystemFxOn/OffBtn Chorus (Botn de activacin/desactivacin de efecto Coro (Sistema))


Activa y desactiva el efecto Coro.
Ajustes: off, on

SystemFxOn/OffBtn Reverb (Botn de activacin/desactivacin de efecto Reverberacin


(Sistema))
Activa y desactiva el efecto Reverberacin.
Ajustes: off, on

[SF2] OUTPUT (Salida)

L&R Gain (Ganancia izquierda y derecha)


Determina la ganancia de salida de las tomas [L/MONO] y [R] de OUTPUT (Salida).
Ajustes: 0 dB, +6 dB

USB 1/2 Gain (Ganancia de USB 1/2)


USB 3/4 Gain (Ganancia de USB 3/4)
Determina la ganancia de salida de los canales 1/2 3/4 de USB.
Ajustes: 0 dB, +6 dB

[SF3] KBD (Teclado)

Desde esta pantalla podr configurar los parmetros relacionados con el teclado. Los ajustes aqu realizados afectarn
a los mensajes MIDI generados por la interpretacin con el teclado.

Octave (Octava)
Determina el grado de desviacin ascendente o descendente, en octavas, del registro del teclado. Este parmetro est
vinculado a los botones OCTAVE [-]/[+] del panel.
Ajustes: -3 0 +3

Transpose (Transposicin)
Este parmetro se utiliza para transponer la zona actual en unidades de un semitono.
Ajustes: -11 0 +11
NOTA Si la transposicin queda fuera de los lmites del intervalo de notas (C -2 y G8) (Do-2 y Sol8), se utilizarn las notas de las
octavas contiguas.

Manual de referencia MOX6/MOX8 141


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

VelCurve (Curva de velocidad) Modo Utility


Estas cinco curvas determinan de qu manera se generar y transmitir la velocidad real de acuerdo con la velocidad
[F1] GENERAL
(intensidad) con que se toquen las notas en el teclado. El grfico de la pantalla indica la curva de respuesta de la
velocidad. (La lnea horizontal representa los valores de velocidad recibidos [intensidad de la interpretacin], mientras [F2] VOICE
que la vertical representa los valores de velocidad reales transmitidos a los generadores de tonos internos o externos). [F2] SEQ
Ajustes: norm (normal), soft (suave), hard (pronunciado), wide (amplio), fixed (fijo)
norm (normal).......................... Esta curva lineal establece una correspondencia de uno a uno entre la intensidad de la [F3] VCE A/D
interpretacin (velocidad) con el teclado y el cambio de sonido real. [F4] CTL ASN
soft........................................... Esta curva genera una respuesta mayor, especialmente para velocidades ms lentas.
hard ......................................... Esta curva genera una respuesta mayor, especialmente para velocidades ms rpidas. [F5] USB I/O
wide ......................................... Esta curva acenta la intensidad de la interpretacin generando velocidades ms bajas en [F6] MIDI
respuesta a una interpretacin ms suave, y velocidades ms altas en respuesta a una
Utility Job
interpretacin ms pronunciada. En consecuencia, podr utilizar este ajuste para ampliar
la gama dinmica.
fixed......................................... Este ajuste produce el mismo grado de cambio de sonido (definido en Fixed Velocity,
a continuacin), cualquiera que sea la intensidad de la interpretacin. La velocidad de las
notas que toque ser fija, con el valor aqu definido.

FixedVelocity (Velocidad fija)


La curva fija puede utilizarse para enviar una velocidad fija al generador de tonos, independientemente de la fuerza
con la que toque las teclas. Este parmetro solamente estar disponible si selecciona la curva de velocidad fixed
anterior.
Ajustes: 1 127

[SF4] PERF CRE (Performance Creator)

Esta pantalla permite determinar los parmetros relacionados con el Performance Creator que utilizan los botones
[LAYER]/[SPLIT]/[DRUM ASSIGN].

Layer Bank (Banco de voz de capa), Layer Number (Nmero de voz de capa)
Permite determinar qu voz se asignar primero al utilizar la funcin Layer (Capa) de Performance Creator. Seleccione
la voz de su preferencia especificando el banco y el nmero. El nombre se determinar automticamente.

Split Bank (Banco de voz de divisin), Split Number (Nmero de voz de divisin)
Permite determinar qu voz se asignar primero al utilizar la funcin Split (Dividir) de Performance Creator. Seleccione
la voz de su preferencia especificando el banco y el nmero. El nombre se determinar automticamente.

SplitLower/Upper (Divisin inferior/superior)


Determina el rea del teclado a la que se asignar la primera voz al ejecutar la funcin Split (Divisin) en el
Performance Creator. Si se selecciona both, la primera voz se asignar a todas las notas del teclado. Si se selecciona
lower, la primera voz ser asignada al rea situada por debajo del Split Point (Punto de divisin). Si se selecciona
upper, la primera voz ser asignada al rea situada desde el Split Point (Punto de divisin) en adelante.
Ajustes: both (ambos), lower (inferior), upper (superior)

DrumAssign Bank (Banco de voz de asignacin de percusin), Number (Nmero de voz de


asignacin de percusin)
Permite determinar qu voz se asignar primero al utilizar la funcin Drum Assign (Asignacin de percusin)
de Performance Creator. Seleccione la voz de su preferencia especificando el banco y el nmero. El nombre
se determinar automticamente.

ConfirmPopup (Ventana emergente de confirmacin)


Si se ejecuta Performance Creator con el Edit Indicator (Indicador de edicin, E) en modo Voice, los datos editados se
perdern. Este parmetro determina si deber aparecer o no el mensaje de confirmacin antes de ejecutar
Performance Creator.
Ajustes: off, on

[SF5] REMOTE (Remoto)

Esta seccin permite ajustar los puntos de localizacin. Al pulsar [UTILITY] en modo Remote, solamente aparecer
esta pantalla REMOTE (Remoto).

DAW Select (Seleccin de DAW)


Determina el programa de software DAW que se va a controlar con MOX6/MOX8. Con solamente seleccionar un tipo
de DAW aparecern automticamente las opciones de configuracin de Remote.
Ajustes: Cubase, LogicPro, DigiPerf, SONAR

Manual de referencia MOX6/MOX8 142


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

ProgChangeMode (Modo Cambio de programa) Modo Utility


Permite determinar qu mensajes se transmitirn al ordenador al pulsar los botones [INC]/[DEC o accionar el dial [DATA].
[F1] GENERAL
Si se selecciona PC, los mensajes de cambio de programa se transmitirn a travs del puerto MIDI 1. Si se selecciona
remote, los mensajes de control remoto se transmitirn a travs del puerto MIDI 2. Si se selecciona la opcin auto, los [F2] VOICE
mensajes de cambio de programa se transmitirn automticamente a travs del puerto MIDI 1 o los mensajes de control [F2] SEQ
remoto se transmitirn a travs del puerto MIDI 2 en funcin del software DAW controlado en el modo Remote. Los
mensajes de control remoto podrn transmitirse solamente si VSTi de Cubase est controlado en el modo Remote. [F3] VCE A/D
Ajustes: auto, PC, remote [F4] CTL ASN
NOTA Este parmetro quedar configurado como PC si DAW Select se configura con un valor distinto de Cubase. [F5] USB I/O

[SF6] OTHER (Otros) [F6] MIDI


Utility Job
Mic/Line (Micrfono/Lnea)
Cuando se utilizan las tomas [L]/[R] de A/D INPUT, determina la fuente de entrada, de micrfono (mic) o de lnea.
Ajustes: mic, line
mic ...................... Pensado para equipos de baja potencia de salida, como micrfonos, guitarras o bajos elctricos.
line ..................... Pensado para equipos de alta potencia de salida, como teclados, sintetizadores o reproductores de CD.

CtrlReset (Restablecer controlador)


Determina el estado de los controladores (Modulation Wheel (Rueda de modulacin), Aftertouch (Pulsacin posterior),
Foot Controller (Controlador de pedal), Breath Controller (Controlador de viento), potencimetro, etc.) cuando las voces
se alternan. Si se configura como hold, los controladores se mantendrn en el ajuste actual. Si se configura como
reset, los controladores se restablecern a los estados predeterminados (vase a continuacin).
Ajustes: hold (mantener), reset (restablecer)
Si selecciona reset, se restablecern los siguientes estados o posiciones de los controladores:
Pitch Bend (Inflexin del tono) Central
Modulation Wheel (Rueda de modulacin) Mnimo
Aftertouch (Pulsacin posterior) Mnimo
Foot Controller (Controlador de pedal) Mximo
Footswitch (Pedal) Off
Ribbon Controller (Controlador de cinta) Central
Breath Controller (Controlador de viento) Mximo
Assignable Function (Funcin asignable) Off
Expression (Expresin) Mximo

PowerOnMode (Modo de encendido)


Determina el modo de encendido (y el banco de memoria) predeterminado, lo que le permite seleccionar qu
condicin que se abrir automticamente al encender el instrumento.
Ajustes: multi, voice (USR1), voice (PRE1), voice (GM), master (maestro)

Knob FuncDispSw (Selector de pantalla de funcin Potencimetro)


Determina si la ventana emergente KNOB FUNCTION se abrir o no al pulsar los botones de Knob Function. La
ventana emergente KNOB FUNCTION muestra las funciones asignadas a los potencimetros y sus valores.
Ajustes: off, on

La ventana emergente KNOB FUNCTION se abre al pulsar los botones de Knob Function.

Knb DispTime (Tiempo de pantalla de potencimetros)


Determina si se abrir o no la ventana emergente KNOB FUNCTION al accionar los potencimetros y durante cunto
tiempo seguir mostrndose.
Ajustes: off, 1 sec, 1,5 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, 5 sec, keep (mantener)
off....................... Si se selecciona esta opcin, la ventana emergente no se abrir incluso si se accionan los potencimetros.
1 sec 5 sec ..... El accionamiento de un potencimetro har que la ventana emergente se abra una vez transcurridos entre 1
y 5 segundos, tras lo cual se cerrar automticamente.
keep................... Accionar el potencimetro har que la ventana emergente se visualice continuamente, que se cerrar
cuando abra otra pantalla, cuadro de dilogo o ventana emergente, o bien pulse los botones [ENTER] o [EXIT].

La ventana emergente KNOB FUNCTION aparecer al accionar los potencimetros.

Manual de referencia MOX6/MOX8 143


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Knob Curve (Curva de potencimetro) Modo Utility


Ajusta la sensibilidad de la respuesta de pulsacin en cinco pasos. Los valores ms altos suponen una mayor
[F1] GENERAL
sensibilidad, lo que permite realizar cambios importantes en el valor con solamente accionar ligeramente el
potencimetro. [F2] VOICE
Ajustes: table1 table5
[F2] SEQ
LCD Mode (Modo LCD) [F3] VCE A/D
Enciende la retroiluminacin de la pantalla LCD. [F4] CTL ASN
Ajustes: normal, reverse (inversa)
[F5] USB I/O
LCD Contrast (Contraste de LCD)
[F6] MIDI
Ajusta el contraste de la pantalla LCD.
Ajustes: 1 16 Utility Job

[F2] VOICE (Voz)


El acceso a estos ajustes especiales relacionados con la voz solamente ser posible si se entra al modo Utility desde el
modo Voice, lo cual permitir configurar los parmetros relacionados con todas las voces.

[SF1] MFX (Efecto principal)

Desde esta pantalla pueden configurarse los parmetros relacionados con el Efecto principal aplicados a todas las
voces. Los detalles de parmetros son los mismos que los de Performance Common Edit (Edicin comn con
interpretacin). Consulte la pgina 60.

[SF2] MEQ (Master EQ)

Desde esta pantalla podr aplicar la ecualizacin de cinco bandas (LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH) a todas
las voces. Los detalles de parmetros son los mismos que los de Performance Common Edit (Edicin comn con
interpretacin). Consulte la pgina 61.

[SF3] ARP CH (Canal de arpegios)

MIDIOutSwitch (Interruptor de salida MIDI)


Activa o desactiva la salida de datos MIDI de la funcin Arpegio. Si este parmetro est configurado como on,
los datos de arpegios se enviarn a travs de MIDI en el modo Voice.
Ajustes: off, on

TransmitCh (Canal de transmisin)


Determina el canal de transmisin MIDI a travs del cual se enviarn los datos de reproduccin de arpegios
(si el parmetro Output Switch est configurado como on).
Ajustes: 1 16

[F2] SEQ (Secuenciador)


Estos ajustes de parmetros especiales relacionados con canciones y patrones solamente estarn disponibles si se
entra al modo Utility desde los modos Song o Pattern.

[SF1] CLICK (Metrnomo)

Desde esta pantalla podr configurar los parmetros relacionados con el sonido del metrnomo que se utiliza durante
la grabacin o la reproduccin en los modos Song o Pattern.

Mode (Modo)
Determina si el sonido del metrnomo sonar o no, y en qu condiciones.
Ajustes: off, rec, rec/play, all
off....................... El metrnomo no sonar.
rec ..................... El metrnomo sonar solamente durante la grabacin de una cancin o patrn.
rec/play.............. El metrnomo sonar durante la grabacin y reproduccin de una cancin o patrn.
all ....................... El metrnomo sonar siempre.

Beat (Tiempo)
Determina en qu tiempos sonar el metrnomo.
Ajustes: 6 (semicorcheas), 08 (corcheas), 04 (negras), 02 (blancas), 01 (redondas)

Manual de referencia MOX6/MOX8 144


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Volume (Volumen) Modo Utility


Determina el volumen del sonido del metrnomo.
[F1] GENERAL
Ajustes: 0 127
[F2] VOICE
Type (Tipo)
[F2] SEQ
Determina el tipo de sonido del metrnomo.
Ajustes: 1 10 [F3] VCE A/D

RecCount (Recuento de grabacin) [F4] CTL ASN


Determina el nmero de compases de entrada que llegan antes de que comience efectivamente la grabacin despus [F5] USB I/O
de pulsar el botn [R] (Reproducir) en el modo Record standby (Espera de grabacin).
[F6] MIDI
Ajustes: off (La grabacin comienza en cuanto se pulsa el botn [R]) (Reproducir) , 1 comps 8 compases
NOTA Puesto que el sonido del metrnomo se crea con el generador de tonos interno, el uso de un metrnomo durante en la Utility Job
reproduccin afectar a la polifona total del instrumento.

[SF2] FILTER (Filtro MIDI)

Desde esta pantalla pueden configurarse qu eventos MIDI van a ser reconocidos o transmitidos a travs de MIDI.
Los ajustes realizados aqu se aplicarn nicamente a los datos de reproduccin de una cancin o patrn; no afectan
a los eventos MIDI que se generan al interpretar en el teclado o utilizar las operaciones del panel en los modos Voice
y Performance.

Eventos MIDI a los que se aplica el filtro:


Note (Nota), PgmChange (Cambio de programa), CtrlChange (Cambio de control), PB (Inflexin del tono),
ChAt (Pulsacin posterior en canal), PolyAT (Pulsacin posterior polifnica), Exclusive (Exclusivo)

[SF3] OTHER (Otros)

PtnQuantize (Cuantizacin de patrn)


Determina el valor de cuantizacin para el cambio de patrn durante la reproduccin.
Ajustes: 1 (1 comps), 1/2 (blanca), 1/4 (negra), 1/8 (corchea), 1/16 (semicorchea)

PtnTempoHold (Retencin de tempo de patrn)


Determina si el ajuste de tempo cambiar o no el valor del tempo guardado con cada patrn cuando se selecciona un
patrn nuevo durante la reproduccin. Si est configurado como on, el tempo se conservar cuando se cambien los
patrones. Si est configurado como off, el tempo cambiar por el memorizado con el nuevo patrn cuando se
cambien los patrones.
Ajustes: off, on
NOTA Este parmetro no afecta a los datos de ajuste del tempo en la cadena de patrones.

SongEventChase (Deteccin de eventos de cancin)


La deteccin de eventos permite especificar los tipos de datos (que no sean notas) que se reconocen correctamente
en las operaciones de avance rpido y rebobinado. Configurar este parmetro como un evento especfico se garantiza
la integridad de la reproduccin del evento, incluso al ejecutar un avance rpido o rebobinar.
Ajustes: off, PC (Cambio de programa), PC+PB+Ctrl (Cambio de programa + Inflexin del tono + Cambio de contol), all (Todos los
eventos)
NOTA Tenga presente que los ajustes diferentes de off pueden ralentizar el funcionamiento; por ejemplo, se puede producir una
pausa antes de iniciar la reproduccin o reducirse la velocidad del rebobinado o del avance rpido.
NOTA Si se configura como all (todos) puede generarse una cantidad excesiva de datos MIDI, lo que posiblemente provoque un
error de MIDI en el dispositivo conectado.

LoadMix (Cargar mezcla)


Determina si la configuracin de Mixing (Mezcla) se cargar (on) o no (off) al cambiar el nmero de cancin o de patrn.
Ajustes: off, on
NOTA Este ajuste afecta a los cambios de cancin o de patrn durante la reproduccin de cadenas de canciones/patrones.

[SF6] MEMORY (Memoria)

Indica la memoria libre restante disponible para el secuenciador.

[F3] VCE A/D (Entrada A/D de voz)


Podr configurar los parmetros relacionados con la seal de entrada de audio desde las tomas L]/[R] de [A/D INPUT]
en el modo Voice. Los detalles de parmetros son los mismos que los de Performance Common Edit (Edicin comn
con interpretacin). Consulte la pgina 62.

Manual de referencia MOX6/MOX8 145


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo Utility
[F4] CTL ASN (Asignacin de controlador)
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[SF1] ASSIGN (Asignacin)
[F2] SEQ
Permite determinar las opciones de configuracin de Controller Assign (Asignacin de controladores) comunes a todo [F3] VCE A/D
el sistema del MOX6/MOX8. Ser posible asignar nmeros de cambios de control de MIDI a los potencimetros del [F4] CTL ASN
panel frontal y a los controladores externos. Por ejemplo, es posible utilizar los potencimetros ASSIGN 1 y 2 para
controlar la profundidad de dos efectos diferentes, y emplear el controlador de pedal para controlar la modulacin. [F5] USB I/O
Estas asignaciones de nmeros de cambios de control se denominan Asignacin de controladores. [F6] MIDI

BC (Nmero de control de controlador de viento) Utility Job


Determina el nmero de cambio de control generado al usar un controlador de viento de un dispositivo externo
conectado al MOX6/MOX8.
Ajustes: off, 1 95

RB (Nmero de control de controlador de cinta)


Determina el nmero de cambio de control correspondiente al controlador de cinta de un dispositivo externo
conectado al MOX6/MOX8.
Ajustes: off, 1 95

FC 1 (Nmero de control de controlador de pedal 1)


Determina el nmero de cambio de control generado cuando se utiliza el controlador de pedal conectado a la toma
[FOOT CONTROLLER]. Tenga en cuenta que si los mismos mensajes de cambio de control de MIDI configurados aqu
se reciben desde un dispositivo externo, el generador de tonos interno tambin responder a los mismos como si se
hubiese utilizado el controlador de pedal del propio instrumento.
Ajustes: off, 1 95

FC 2 (Nmero de control de controlador de pedal 2)


Determina el nmero de cambio de control correspondiente al controlador de pedal 2 de un dispositivo externo
conectado al MOX6/MOX8.
Ajustes: off, 1 95

AS 1. (Nmero de control de asignable 1)


AS 2. (Nmero de control de asignable 2)
Determina los nmeros de cambio de control generados al utilizar los potencimetros ASSIGN 1/2. Tenga en cuenta
que si los mismos mensajes de cambio de control de MIDI configurados aqu se reciben desde un dispositivo externo,
el generador de tonos interno tambin responder a los mismos como si se hubiesen utilizado los potencimetros
ASSIGN 1/2 del propio instrumento.
Ajustes: off, 1 95

AF1 (Nmero de control de funcin asignable 1)


AF2 (Nmero de control de funcin asignable 2)
Determina los nmeros de cambio de control generados al pulsar los botones [1]/[2] de ASSIGNABLE FUNCTION.
Tenga en cuenta que si los mismos mensajes de cambio de control de MIDI configurados aqu se reciben desde un
dispositivo externo, el generador de tonos interno tambin responder a los mismos como si se hubiesen utilizado los
botones [1]/[2] de ASSIGNABLE FUNCTION del propio instrumento.
Ajustes: off, 1 95

[SF2] FT SW (Interruptor de pedal)

Desde esta pantalla podr determinar el nmero de cambio de control generado cuando se utiliza el interruptor
de pedal conectado a la toma FOOT SWITCH .

FS Ctrl No. (Nmero de control del interruptor de pedal)


Desde esta pantalla podr determinar el nmero de cambio de control generado cuando se utiliza el interruptor de
pedal conectado a la toma [ASSIGNABLE] de FOOT SWITCH . Tenga en cuenta que si los mismos mensajes de
cambio de control de MIDI configurados aqu se reciben desde un dispositivo externo, el generador de tonos interno
tambin responder a los mismos como si se hubiese utilizado el interruptor de pedal del propio instrumento.
Ajustes: off, 1 95, arp sw (selector arpegios), play/stop (reproduccin parada), PC inc (INC de PC), PC dec (DEC de PC), octave reset
(restablecer octavas)

Manual de referencia MOX6/MOX8 146


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

FS Sustain Pedal (Seleccin de pedal de sostenido del interruptor de pedal) Modo Utility
Determina el modelo del interruptor de pedal opcional conectado a la toma [SUSTAIN] (Sostenido) de FOOT SWITCH
[F1] GENERAL
que se reconoce.
[F2] VOICE
Si se utiliza el modelo FC3:
Al conectar un FC3 opcional (equipado con la funcin de medio amortiguador) para producir el efecto especial [F2] SEQ
de medio amortiguador (como en un piano acstico real), configure parmetro como FC3 (Half on). Si no [F3] VCE A/D
necesita esta funcin o desea desactivarla, aunque utilizar de todos modos un FC3, configure este parmetro
[F4] CTL ASN
como FC3 (half off).
[F5] USB I/O
Si se utiliza el modelo FC4 o FC5:
[F6] MIDI
Seleccione FC4/5. Los modelos FC4 y FC5 no estn equipados con la funcin de medio amortiguador.
Ajustes: FC3 (Half on), FC3 (Half off), FC4/5 Utility Job
NOTA Tenga en cuenta que este ajuste no es necesario si el medio amortiguador se controla mediante el envo de mensajes de
Control Change (Cambio de control) desde un dispositivo MIDI externo al instrumento.

[F5] USB I/O (E/S de USB)

Mode (Modo)
Determina las conexiones de entrada/salida de audio. Existen los tres ajustes siguientes.
Ajustes: VST, 2StereoRec, 1StereoRec
VST ............................................. La seal de audio de las tomas [L]/[R] de A/D INPUT (Entrada A/D) se transmiten a los
canales USB 1/2 de la toma USB TO [HOST]. Adems, la seal de audio del generador de
tonos se transmite a los canales USB 3/4 de la toma USB TO [HOST]. Este modo est
previsto para usar los dos canales de estreo 2 (4 canales) como canales de salida. Si se
utiliza el MOX6/MOX8 Editor VST, configure este parmetro como VST.

2StereoRec (Grabacin estreo 2) .... La seal de audio procedente de las tomas [L]/[R] de A/D INPUT se transmiten a los canales
USB 1/2 de la toma USB TO [HOST]. Adems, la seal de audio del generador de tonos se
transmite a los canales USB 1/2 o USB 3/4 de la toma USB TO [HOST]. Los canales de
salida de la seal de audio procedente de [L]/[R] de A/D INPUT es fija, pero es posible
seleccionar los canales de salida de la seal de audio procedente del generador de tonos de
cada parte. El canal de salida de cada parte se selecciona en USB OUTPUT SELECT
(Seleccin de salida de USB) de Performance Common Edit (Edicin comn con
interpretacin, pgina 61) o de Mixing Common Edit (Edicin comn de mezcla, pgina 116).
NOTA En el modo Voice, el canal de salida de la seal de audio procedente del generador de tonos est fijada a USB 3/4.

1StereoRec (Grabacin estreo 1) .... La seal de audio procedente de las tomas [L]/[R] de A/D INPUT y del generador de tonos se
transmiten conjuntamente a los canales USB 1/2 de la toma USB TO [HOST]. Este modo
est previsto para usar los dos canales de estreo 1 (2 canales) como canales de salida.

DirectMonitorSw A/D In&Part (Entrada A/D y parte del selector de monitorizacin directa)
Determina si las seales de audio que se transmiten al dispositivo externo a travs de los canales USB 1/2 sonarn
tambin o no desde este instrumento (Monitorizacin directa). Si esta opcin est configurada como on, la seal de
audio que sale a travs de los canales USB 1/2 saldr tambin a las tomas [L/MONO]/[R] de OUTPUT y a la toma
[PHONES]. La salida de la seal de audio a los canales USB 1/2 puede variar en funcin de la configuracin de
Mode. Si Mode est configurado como VST, este parmetro indicar DirectMonitorSw A/D In.
Ajustes: off, on
NOTA Si el nmero mximo de canales de salida de USB est configurado como 2 canales, Mode estar conectado a 1StereoRec.
Consulte informacin detallada en la pantalla [SF1] OUT CH (pgina 148).

Manual de referencia MOX6/MOX8 147


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

DirectMonitorSw Part (Parte del selector de monitorizacin directa) Modo Utility


Este parmetro aparecer solamente si Mode est configurado como VST o como 2StereoRec. Determina si las
[F1] GENERAL
seales de audio que se transmiten al dispositivo externo a travs de los canales USB 3/4 sonarn tambin o no
desde este instrumento (Monitorizacin directa). Si esta opcin est configurada como on, la seal de audio que sale [F2] VOICE
a travs de los canales USB 3/4 saldr tambin a las tomas [L/MONO]/[R] de OUTPUT y a la toma [PHONES]. [F2] SEQ
Ajustes: off, on
[F3] VCE A/D

[SF1] OUT CH (Canal de salida) [F4] CTL ASN


[F5] USB I/O
Al pulsar este botn se abrir la pantalla, que determina si el nmero mximo de canales de salida de USB es de
[F6] MIDI
4 canales (2 canales estreo) o de 2 canales (1 canal estreo). Si la transferencia de la seal de audio entre el
MOX6/MOX8 y el ordenador conectado al MOX6/MOX8 se ve dificultada o resulta imposible, configure este parmetro Utility Job
como 2ch. Este ajuste reduce la carga de la CPU del ordenador y podra resolver el problema. Tras cambiar esta
configuracin, pulse el botn [ENTER] y, a continuacin, reinicie el MOX6/MOX8.

AVISO.
Tras cambiar la configuracin y pulsar el botn [ENTER], asegrese de reiniciar el MOX6/MOX8. De lo contrario, el instrumento
no funcionar. Antes de reiniciar, asegrese de guardar los datos editados importantes para evitar su prdida accidental.

[SF6] INFO (Informacin)

Al pulsar este botn se abre la pantalla que indica la ilustracin de la conexin de audio. Aqu podr confirmar la
configuracin de Mode y de DirectMonitor Switch.

[F6] MIDI

[SF1] CH (Canal)

En esta pantalla podr configurar los ajustes bsicos de MIDI.

BasicRcvCh (Canal de recepcin bsico)


Determina el canal de recepcin MIDI si este sintetizador est configurado en modo generador de tonos de un solo
timbre (modos Voice o Performance).
Ajustes: 1 16, omni (todos los canales), off
NOTA En el modo generador de tonos multitmbrico (modos Song o Pattern), cada parte recibe los datos MIDI en funcin del canal de
recepcin MIDI que tenga asignado. ([SONG] o [PATTERN] [MIXING] [EDIT] Parte seleccionada [F1] VOICE
[SF2] MODE ReceiveCh).

KBDTransCh (Canal de transmisin de teclado)


Determina el canal MIDI a travs del cual instrumento enva datos MIDI (a un secuenciador externo, a un generador de
tonos o a otro dispositivo). Este parmetro est disponible en el modo generador de tonos de un solo timbre (modos
Voice o Performance).
Ajustes: 1 16, off
NOTA En el modo generador de tonos multitmbrico (modos Song o Pattern), los datos MIDI que se generan al tocar el teclado (y sus
controladores) se envan al generador de tonos interno y a los dispositivos externos a travs del canal de salida MIDI, que se
configura en la pantalla CHANNEL [SONG] o [PATTERN] [F3] TRACK [SF1] CHANNEL).

DeviceNo. (N dispositivo)
Determina el nmero del dispositivo MIDI. Este nmero debe coincidir con el nmero de dispositivo del dispositivo MIDI
externo al transmitir o recibir datos por lotes, cambios de parmetros u otros mensajes exclusivos del sistema.
Ajustes: 1 16, all, off

Manual de referencia MOX6/MOX8 148


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

[SF2] SWITCH (Interruptor) Modo Utility


[F1] GENERAL
BankSel (Seleccin de banco)
Este selector habilita o inhabilita los mensajes de seleccin de banco, tanto en la transmisin como en la recepcin. [F2] VOICE
Si est configurado como on, este sintetizador responder a los mensajes entrantes de seleccin de banco, [F2] SEQ
y tambin transmitir los mensajes de seleccin de banco adecuados (utilizando este panel).
[F3] VCE A/D
Ajustes: off, on
[F4] CTL ASN
PgmChange (Cambio de programa)
[F5] USB I/O
Este selector habilita o inhabilita los mensajes de cambio de programa, tanto en la transmisin como en la recepcin.
Si est configurado como on, este sintetizador responder a los mensajes entrantes de cambio de programa, [F6] MIDI
y tambin transmitir los mensajes de cambio de programa adecuados (utilizando este panel). Utility Job
Ajustes: off, on

LocalCtrl (Control local)


Esta opcin determina si el generador de tonos del instrumento responder o no a la interpretacin al teclado.
Normalmente, debe estar configurado como on, puesto que seguramente querr or el sonido del MOX6/MOX8
mientras interpreta. Incluso si est configurado como off, los datos se transmitirn a travs de MIDI. Adems,
el bloque del generador de tonos interno responder a los mensajes recibidos a travs de MIDI.
Ajustes: off (desconectar), on (conectar)

RcvBulk (Recepcin de datos por lotes)


Determina si se pueden recibir o no datos por lotes.
Ajustes: protect (no se reciben), on (se reciben)

[SF3] SYNC (Sincronizacin)

En esta pantalla pueden configurarse diversos parmetros relacionados el reloj y la sincronizacin MIDI.
MIDI Sync (Sincronizacin MIDI)
Determina si la reproduccin de canciones, patrones o arpegios se sincronizar con el reloj interno del instrumento
o con un reloj MID externo.
Ajustes: internal, external, auto, MTC
internal (interno) ...............La sincronizacin se realiza con el reloj interno. Seleccione esta opcin si el generador de tonos va
a utilizarse solo o como reloj maestro de otros equipos.
external (externo) .............La sincronizacin a un reloj MIDI se recibe desde un instrumento MIDI externo a travs de MIDI.
Utilice esta opcin si el secuenciador externo va a utilizarse como maestro.
auto...................................Si la seal del reloj MIDI se transmite continuamente desde un dispositivo MIDI externo o un
ordenador, el reloj interno del MOX6/MOX8 quedar automticamente desactivado y el MOX6/
MOX8 se sincronizar con el reloj externo. Si la seal de reloj MIDI no se transmite desde un
dispositivo MIDI externo o un ordenador, el reloj interno de MOX6/MOX8 seguir funcionando
sincronizadamente con el tempo recibido ms recientemente desde el dispositivo MIDI externo
o desde el ordenador (software DAW). Este ajuste resulta prctico si desea alternar entre una seal
de reloj externa y una interna.
MTC (MIDI Time Code) ....La sincronizacin se realiza con una seal MTC recibida a travs de MIDI. Las seales MMC se
transmiten a travs de MIDI. Utilice este ajuste si va a utilizar este sintetizador como esclavo MIDI,
como cuando se sincroniza con un MTR compatible con MTC. La funcin de sincronizacin de MTC
solamente est disponible en el modo Song.
NOTA Si MIDI Sync se configura como MTC, no ser posible reproducir canciones ni arpegios en el modo Song, aunque s podrn
reproducirse en el modo Pattern.
NOTA MTC (MIDI Time Code) permite la sincronizacin simultnea de varios dispositivos de audio a travs de cables MIDI estndar.
Incluye datos correspondientes a horas, minutos, segundos y tramas. MOX6/MOX8 no transmite MTC.
NOTA MMC (Control de mquinas MIDI) permite el control remoto de grabadoras multipista, secuenciadores MIDI, etc. Por ejemplo,
una grabadora multipista compatible con MMC responder automticamente a las operaciones iniciar, parar, avance rpido
y rebobinado rpido realizadas en el secuenciador de control, con lo que se mantiene alineada la reproduccin del
secuenciador y de la grabadora multipista.
NOTA Al configurar el MOX6/MOX8 para que la reproduccin de arpegios se sincronice con un reloj MIDI externo, asegrese de
configurar los dispositivos de tal manera que la seal de reloj MIDI procedente del software DAW o de un dispositivo MIDI
externo se transmita correctamente al MOX6/MOX8 desde dicho software y/o dispositivos MIDI externos.

ClockOut (Salida de reloj)


Determina si los mensajes (F8) de reloj MIDI se transmitirn o no a travs del terminal MIDI OUT/USB.
Ajustes: off, on

SeqCtrl (Control de secuenciador)


Determina si las seales de Sequencer Control, como las de inicio, continuacin, detencin y puntero de posicin de
cancin, se recibirn o transmitirn a travs de MIDI.
Ajustes: off, in, out, in/out
off....................... No se transmiten ni se reconocen.
in........................ Se reconocen pero no se transmiten.
out...................... Se transmiten pero no se reconocen.
in/out.................. Se transmiten y se reconocen.

Manual de referencia MOX6/MOX8 149


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

MTC StartOffset (Compensacin de inicio de MTC) Modo Utility


Determina el punto del cdigo de tiempo concreto desde el que se iniciar la reproduccin de la secuencia cuando se
[F1] GENERAL
recibe el MTC. Esta funcin puede utilizarse para alinear con precisin la reproduccin de este sintetizador con un
dispositivo externo compatible con MTC. [F2] VOICE
Ajustes: Hour: Minute: Second: Frame
[F2] SEQ
Hour (Hora): 00 23
Minute (Minuto): 00 59 [F3] VCE A/D
Second (Segundo): 00 59 [F4] CTL ASN
Frame (Trama): 00 29
[F5] USB I/O

[SF4] OTHER (Otros) [F6] MIDI


Utility Job
MIDI IN/OUT (E/S MIDI)
Determina qu terminales de entrada y salida fsicos se utilizarn para transmitir y recibir datos MIDI.
Ajustes: MIDI, USB
NOTA No es posible utilizar los dos tipos de terminales indicados simultneamente. Se podr utilizar solamente uno de ellos para
transmitir o recibir datos MIDI.

BulkInterval (Intervalo de datos por lotes)


Determina la duracin del intervalo de la transmisin de volcado por lotes si se utiliza la funcin Bulk Dump o si se
recibe una peticin de volcado por lotes.
Ajustes: 0 900 ms

Utility Job (Trabajo de utilidad)


En el modo Utility Job (Trabajo de utilidad) podr restablecer los ajustes predeterminados de fbrica de la memoria de
usuario del sintetizador (pgina 23). Tenga en cuenta que la configuracin del parmetro Power On Auto de esta
pantalla se guardar automticamente al ejecutar Factory Set.

AVISO.
Al restaurarse la configuracin de fbrica, se borrarn todas las voces, interpretaciones, canciones, patrones y ajustes de
sistema que haya creado en el modo Utility. Por consiguiente, debe tener cuidado de no sobrescribir datos que desee conservar.
Por esta razn conviene crear peridicamente copias de seguridad de los datos importantes de las interpretaciones y de la
configuracin del sistema en un dispositivo de memoria flash USB, ordenador o similar.
NOTA Consulte informacin detallada acerca de la ejecucin de Factory Set en el Manual de instrucciones.

1
2

1 Power On Auto Factory Set (Ajustes de fbrica activados automticamente)


Si este parmetro se configuran como on, al encender el instrumento se restaurarn los ajustes predeterminados de
fbrica de la memoria de usuario y se cargarn las canciones y patrones de demostracin. Normalmente, este
parmetro debera configurarse como off.
Ajustes: on, off

AVISO.
Si se configura Auto Factory Set como on y se ejecuta Factory Set, la funcin Factory Set se ejecutar automticamente cada
vez que encienda el equipo. Si el parmetro Auto Factory Set est configurado como off y se pulsa el botn [ENTER], los ajustes
de fbrica se no se ejecutarn la prxima vez que encienda el instrumento.

2 Version (Versin)
Indica la versin actual de este instrumento.

Manual de referencia MOX6/MOX8 150


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Quick Setup
Quick Setup (Configuracin rpida)
[F1] SETUP
Con la Configuracin rpida podr acceder de forma instantnea a las opciones de configuracin los paneles
[F2] AUDIO
relacionados con el secuenciador para seleccionar los ajustes predefinidos adecuados, lo que permite ajustar de
forma simultnea diversos parmetros importantes. [F3] MIDI

Operacin Pulse el botn [QUICK SETUP] (Configuracin rpida).

[F1] SETUP (Configuracin)


En esta pantalla se configuran los seis ajustes de la Configuracin rpida. Esta pantalla consta de dos pginas.
Cada una presenta tres ajustes de la Configuracin rpida. Utilice los botones del cursor [u]/[d] para pasar de una
pgina a otra. Una vez concluidos los ajustes, seleccione la configuracin rpida especfica que desee utilizar y,
a continuacin, pulse el botn [ENTER] para ejecutarla.
NOTA Pulse el botn [QUICK SETUP] y, sin soltarlo, pulse el botn entre el [A] (1) y el [F] (6) de su preferencia para ejecutar la
configuracin rpida correspondiente.

1 NAME (Nombre)
Determina el nombre de cada configuracin rpida.

2 AUDIO
Permite seleccionar el ajuste de audio de cada configuracin rpida. Cada ajuste de audio (Config1 Config6)
puede editarse en la pantalla [F2] AUDIO.
Ajustes: Config1 Config6

3 MIDI
Permite seleccionar los ajustes de MIDI de cada configuracin rpida. Cada ajuste de MIDI (Config1 Config6)
puede editarse en la pantalla [[F3] MIDI.
Ajustes: Config1 Config6

Los ajustes predefinidos de las configuraciones rpidas de 1 a 6 son los siguientes.

Configuracin rpida 1 (DAW Rec)


Audio = Cong2
Utilice esta configuracin para grabar las seales de un generador de tonos y de las tomas [L]/[R] de A/D
INPUT separadas en un programa de software DAW, y para reproducir las seales directamente desde las
tomas [L/MONO]/[R] de OUTPUT.
Mode DirectMonitorSw A/D In DirectMonitorSw Part
2StereoRec on on

MIDI=Cong1
Utilice esta configuracin para grabar interpretaciones de este instrumento (sin incluir datos de arpegios) en un
programa de software DAW.
LocalCtrl MIDI Sync ClockOut ArpOutSw KBDTransCh TrIntSw TrExtSw
off auto off all off 1 all on all on

Configuracin rpida 2 (Arp Rec)


Audio=Cong2
Esta configuracin es idntica a Configuracin rpida 1.
MIDI=Cong2
Utilice esta configuracin para grabar interpretaciones de este instrumento (incluyendo datos de arpegios) en
un programa de software DAW. Recuerde que tiene por objeto grabar arpegios cuya opcin KeyMode (Modo
de tecla) est configurada como sort (en orden) o thru (hasta el final).
LocalCtrl MIDI Sync ClockOut ArpOutSw KBDTransCh TrIntSw TrExtSw
on auto off all on off all on all off

Manual de referencia MOX6/MOX8 151


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Configuracin rpida 3 (Drct Arp) Quick Setup


Audio=Cong2
[F1] SETUP
Esta configuracin es idntica a Configuracin rpida 1.
MIDI= Cong3 [F2] AUDIO
Utilice esta configuracin para grabar interpretaciones de este instrumento (incluyendo datos de arpegios) en un [F3] MIDI
programa de software DAW. Recuerde que tiene por objeto grabar arpegios cuya opcin KeyMode (Modo de tecla)
est configurada como direct (directo), sort+direct (en orden y directo) o thru+direct (hasta el final y directo).
LocalCtrl MIDI Sync ClockOut ArpOutSw KBDTransCh TrIntSw TrExtSw
on auto off all on 1 all on all on

Configuracin rpida 4 (St Alone)


Audio=Cong2
Esta configuracin es idntica a Configuracin rpida 1.
MIDI=Cong4
Utilice este ajuste cuando el instrumento tenga que utilizarse solo o como reloj principal de otros equipos.
LocalCtrl MIDI Sync ClockOut ArpOutSw KBDTransCh TrIntSw TrExtSw
on internal on all off 1 all on all on

Configuracin rpida 5 (VST Rec)


Audio = Config4
Utilice esta configuracin cuando vaya a emplear el MOX6/MOX8 Editor VST para grabar datos MIDI en un
programa de software DAW.
Mode DirectMonitorSw A/D In DirectMonitorSw Part
VST On On

MIDI = Config1
Esta configuracin es idntica a Configuracin rpida 1.

Configuracin rpida 6 (VST Play)


Audio = Config1
Utilice esta configuracin cuando vaya a emplear el MOX6/MOX8 Editor VST para reproducir sonidos de este
instrumento en un programa de software DAW.
Mode DirectMonitorSw A/D In DirectMonitorSw Part
VST On off

MIDI = Config1
Esta configuracin es idntica a Configuracin rpida 1.

[F2] AUDIO
Determina los ajustes de la seal de audio correspondientes a la configuracin seleccionada. Estos ajustes son los
mismos que los de la pantalla [F5] USB I/O (E/S de USB, pgina 147) del modo Utility. Para alternar entre las
configuraciones 1 y 6, utilice los botones del [SF1] al [SF6].

[F3] MIDI
Determina los parmetros relacionados con las conexiones a un dispositivo MIDI externo. La funcin de cada
parmetro editable es idntica a la de los siguientes parmetros. Para alternar entre las configuraciones 1 y 6, utilice
los botones del [SF1] al [SF6].
LocalCtrl (Control local)
Modo Utility [F6] MIDI [SF2] SWITCH LocalCtrl (pgina 149)
MIDI Sync (Sincronizacin MIDI)
Modo Utility [F6] MIDI [SF2] SYNC MIDI Sync (pgina 149)
ClockOut (Salida de reloj)
Modo Utility [F6] MIDI [SF2] SYNC ClockOut (pgina 149)
TrIntSw (Selector interno de pista)
Modo Song /Pattern [F3] TRACK [SF2] OUT SW INT SW (pgina 78)
TrExtSw (Selector externo de pista)
Modo Song /Pattern [F3] TRACK [SF2] OUT SW EXT SW (pgina 78)
ArpOutSw (Selector de salida de arpegio)
Modo Performance/Song/Pattern ARP [EDIT] [F6] OUT CH OutputSwitch (pgina 58)
KBDTransCh (Canal de transmisin de teclado)
Modo Utility [F6] MIDI [SF1] CH KBDTransCh (pgina 148)

Manual de referencia MOX6/MOX8 152


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo File
Modo File (Archivo)
[F1] CONFIG
El modo File (Archivo) incorpora herramientas para transferir datos (como voces, interpretaciones, canciones y
[F2] SAVE
patrones) entre el MOX6/MOX8 y dispositivos de almacenamiento externos, como memorias flash USB y discos duros
conectados al terminal USB [TO DEVICE] (USB [a dispositivo]). Los tipos de archivos disponibles varan en funcin del [F3] LOAD
modo que est seleccionado antes de seleccionar el modo File. [F4] RENAME
[F5] DELETE
Operacin Pulse el botn [FILE] (Archivo).
Informacin
complementaria

Terminologa del modo File (Archivo)

Archivo
El trmino archivo se utiliza para definir un conjunto de datos almacenados en un dispositivo de memoria flash USB o
en el disco duro de un ordenador. Al igual que en un ordenador, en el MOX6/MOX8diversos tipos de datos (como voces
e interpretaciones) pueden ser tratados como archivos y guardados en dispositivos de memoria flash USB. Cada
archivo tiene un nombre y una extensin de archivo.

Nombre de archivo
Igual que en un ordenador, en el modo File podr asignar nombres a los archivos. Un nombre de archivo puede
contener un mximo de ocho caracteres alfabticos en la pantalla del MOX6/MOX8. Los archivos que tienen el mismo
nombre no se pueden guardar en el mismo directorio.

Extensin
Las tres letras que siguen al nombre del archivo (despus del punto) como, por ejemplo, .mid y .wav, se denominan
la extensin del archivo. La extensin indica el tipo de archivo y no se puede cambiar mediante las operaciones del
panel de MOX6/MOX8. El modo File de MOX6/MOX8 admite seis tipos de extensiones diferentes, segn los datos
concretos.

Tamao del archivo


Se refiere al espacio que el archivo ocupa en la memoria. El tamao del archivo se determina mediante el volumen de
datos que almacena. El tamao de los archivos suele indicarse con los trminos informticos convencionales: B (byte),
MB (megabyte) y GB (gigabyte). 1 KB es equivalente a 1024 bytes, 1 MB es equivalente a 1024 KB y 1 GB es
equivalente a 1024 MB.

Almacenamiento
Hace referencia a una unidad de almacenamiento de memoria (como un disco duro) en la que se guarda el archivo.
Este instrumento es compatible con diversos tipos de dispositivos de memoria flash USB conectados al terminal USB
[TO DEVICE].

Directorio (Dir)
Se trata de una caracterstica organizativa de un dispositivo de almacenamiento de datos, como un disco duro, que
permite agrupar los archivos de datos segn su tipo o aplicacin. Los directorios se pueden agrupar en orden
jerrquico para organizar los datos. En este sentido, un directorio equivale a una carpeta como las que se usan en un
ordenador. El modo File de MOX6/MOX8 permite asignar nombres a los directorios del mismo modo que los archivo.
Tenga en cuenta que el nombre del directorio no tiene ninguna extensin.

Estructura jerrquica o arbrea


Si ha guardado un gran nmero de archivos en la memoria o en el disco duro, lo ms conveniente sera organizarlos en
las carpetas correspondientes. Asimismo, si dispone de un gran nmero de archivos y carpetas, podra organizar esas
carpetas en una estructura jerrquica, agrupando diversas carpetas en las carpetas principales correspondientes,
y as sucesivamente. La ubicacin superior de todas las carpetas (que aparece cuando abre la memoria y disco duro)
se denomina directorio raz.

Cambio del directorio (carpeta) actual


Directorio raz

Directorio A Directorio B

Directorio C Directorio D

En la ilustracin precedente vemos un ejemplo de cmo cambiar el directorio actual. En primer lugar, abra el directorio
raz para buscar los directorios A y B. A continuacin, abra el directorio A para buscar los directorios C y D. Por ltimo,
abra el directorio C, donde encontrar solamente a los archivos guardados en el mismo. De este modo podr acceder
a las carpetas anidadas en los niveles inferiores de la jerarqua de carpetas. Para seleccionar un directorio diferente
superior (por ejemplo, pasar del directorio C al B), primero vaya al siguiente nivel ms alto (directorio A).

Manual de referencia MOX6/MOX8 153


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Seguidamente, suba un nivel ms (para llegar al directorio raz). Ahora que tanto A como B estn disponibles, abra el Modo File
directorio B. De esta forma podr desplazarse en orden descendente o ascendente por la jerarqua de carpetas.
[F1] CONFIG
Ruta
[F2] SAVE
La ubicacin de los directorios (carpetas) y archivos que se indican en la pantalla Dir se denomina ruta. Indica el
directorio actual, a qu dispositivo pertenece y en qu carpetas se encuentra. El Directorio C de la ilustracin [F3] LOAD
precedente tiene la ruta USB_HDD/A/C. [F4] RENAME

Montaje [F5] DELETE


Hace referencia a la operacin por la que un dispositivo externo de memoria se convierte en el que usa el instrumento. Informacin
Un dispositivo de memoria flash USB se montar automticamente en cuanto sea conectad al terminal USB [TO complementaria
DEVICE] del panel posterior del MOX6/MOX8. El procedimiento inverso (extraccin) se denomina desmontaje.

Formatear
La operacin de inicializacin de un dispositivo de almacenamiento (como una unidad de disco duro) se denomina
formatear. El formateado borra todos los datos del dispositivo de memoria seleccionado, y es irreversible.

Guardar/cargar
Guardarsignifica que los datos creados en el MOX6/MOX8 quedan almacenados en la memoria flash USB en forma
de archivos, mientras que memorizar significa que los datos creados en el MOX6/MOX8 quedan guardados en la
memoria interna. Cargar significa que el archivo de la memoria flash USB se carga en la memoria interna.

[F1] CONFIG (Configuracin)

[SF1] CURRENT (Actual)

Indica cul es el dispositivo de memoria flash USB reconocido en ese momento.

Status Free (Estado libre)


Indica el volumen de memoria libre del dispositivo de memoria flash USB reconocido en ese momento.

Status Total (Estado total)


Indica el volumen de capacidad total de memoria del dispositivo de memoria flash USB reconocido en ese momento.

[SF2] FORMAT (Formatear)

Formatea el dispositivo de memoria flash USB conectado al instrumento. Antes de poder utilizar un nuevo dispositivo de
memoria flash USB con MOX6/MOX8, deber formatearlo. Consulte las instrucciones para formatear en la pgina 159.

Volume Label (Etiqueta de volumen)


Determina el nombre de la etiqueta de volumen. El nombre puede contener un mximo de once caracteres y se
especifica utilizando el dial [DATA] y los botones del cursor [<]/[>]. Al pulsar el botn [SF6] se abrir la lista de
caracteres para escribir el nombre. Consulte instrucciones detalladas acerca de cmo asignar un nombre en el
apartado Funcionamiento bsico del Manual de instrucciones.

Free (Libre)
Indica el volumen de capacidad libre/total de memoria del dispositivo de memoria flash USB reconocido en ese
momento.

Manual de referencia MOX6/MOX8 154


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo File
[F2] SAVE (Guardar)
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
Nombre de archivo Directorio actualmente seleccionado
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
Informacin
complementaria
Recuadro de seleccin de Archivo/Directorio

Esta operacin permite guardar archivos en un dispositivo de memoria flash USB. Consulte los procedimientos de
funcionamiento especficos en el Manual de instrucciones.

TYPE (Tipo)
De los diversos tipos de datos creados en el sintetizador, podr guardarlos todos, o bien solamente un tipo especfico
en un nico archivo. Este parmetro determina qu tipo especfico de datos van a guardarse en un nico archivo.
Ajustes: Los tipos de archivos que pueden guardarse son los siguientes.

Tipos de archivos Extensin Descripciones

All (Todos) .X4A Todos los datos contenidos en la memoria de usuario interna (Flash ROM) del sintetizador se
tratan como un nico archivo y pueden almacenarse en la memoria flash USB.

AllVoice .X4V Todos los datos de voz de usuario en la memoria de usuario interna (Flash ROM) del sintetizador
(Todas las voces) se tratan como un nico archivo y pueden almacenarse en la memoria flash USB. No obstante,
no pueden guardarse los datos de voz de mezcla.

AllARP .X4G Todos los datos de arpegios en la memoria de usuario interna (Flash ROM) del sintetizador se
(Todos los arpegios) tratan como un nico archivo y pueden almacenarse en la memoria flash USB.

AllSong .X4S Todos los datos de canciones de usuario en la memoria de usuario interna (Flash ROM) del
(Todas las sintetizador se tratan como un nico archivo y pueden almacenarse en la memoria flash USB.
canciones) Los datos de canciones incluyen los ajustes y las voces de mezcla.

AllPattern .X4P Todos los datos de patrones en la memoria de usuario interna (Flash ROM) del sintetizador se
(Todos los patrones) tratan como un nico archivo y pueden almacenarse en la memoria flash USB. Los datos de
patrones incluyen los ajustes y voces de mezcla.

SMF .MID Los datos de pistas de secuencia (1 16) y de pistas de tempo de las canciones o patrones
(Archivo MIDI creados en el modo Song/Pattern (cancin o patrn) pueden almacenarse en la memoria flash
estndar) USB en forma de datos de archivo MIDI estndar (formato 0).

NOTA Este instrumento es incompatible con MOTIF XS6/7/8, MOTIF XF6/7/8 y MO6/MO8.

[SF1] EXEC (Ejecutar)

Al pulsar este botn, el archivo se almacena en el directorio seleccionado en ese momento.


NOTA Para abrir el directorio seleccionado, pulse el botn [ENTER].

[SF2] SET NAME (Definir nombre)

Al pulsar este botn, el nombre del archivo o del directorio seleccionado en el recuadro de seleccin de archivo/
directorio se copia en la ubicacin del nombre del archivo.

[SF3] NEW (Nuevo)

Al pulsar este botn se crea un nuevo directorio en el directorio actual.

Manual de referencia MOX6/MOX8 155


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Modo File
[F3] LOAD (Cargar)
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
Carpeta actualmente seleccionada (directamente)
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
Informacin
complementaria

Recuadro de seleccin de archivos y carpetas

Esta operacin permite cargar archivos desde un dispositivo de memoria flash USB en el sintetizador. Tambin podr
interpretar con el teclado mientras toca partes de acompaamiento desde un archivo SMF contenido en la memoria
flash USB. Consulte informacin detallada en la pgina 158.

TYPE (Tipo)
Entre los diversos tipos de datos guardados en un nico archivo en una memoria flash USB, podr cargarlos todos en
el sintetizador de una sola vez, o bien cargar solamente el tipo de datos especfico de su preferencia. Este parmetro
determina qu tipo especfico de datos se van a cargar desde un nico archivo.
Ajustes: Los tipos de archivos que pueden cargarse son los siguientes.

Tipos de archivos Extensin* Descripciones


All (Todos) .X4A Podr cargar y restaurar en el instrumento los archivos del tipo All almacenados en la memoria
flash USB. Al seleccionar All como tipo de archivo a cargar, en la pantalla aparecer with
System. Si se desactiva esta casilla de verificacin y se ejecuta la operacin Load (Cargar), se
cargarn todos los datos, con la excepcin de los ajustes del sistema del modo Utility.
AllVoice .X4V Podr cargar y restaurar en el instrumento los archivos del tipo AllVoice almacenados en la
(Todas las voces) memoria flash USB.
1BankVoice Pueden cargarse las voces del banco seleccionado del archivo guardado como tipo All/
(Banco de voces) AllVoice. Tenga en cuenta que cuando se selecciona este tipo de archivo, los iconos de
archivo F de W4A y de W4V cambian a G (como carpetas virtuales). Al seleccionar este
archivo y, a continuacin, pulsar el botn [ENTER], se indican la lista de bancos de voz del
archivo y el destino de la carga. Seleccione el origen de los bancos de voz a cargar en el
recuadro situado a la derecha de la pantalla.
Voice (Voz) Puede seleccionarse y cargarse de forma individual en el instrumento una voz especificada en
un archivo que se almacena en la memoria flash USB como de tipo All o All Voice. Tenga en
cuenta que cuando se selecciona este tipo de archivo, los iconos de archivo F de W4A y de
W4V cambian a G (como carpetas virtuales). Al seleccionar este tipo de archivo y,
a continuacin, pulsar el botn [ENTER], se indica la lista de bancos de voz del archivo.
Al seleccionar el banco y, a continuacin, pulsar el botn [ENTER], se indican la lista de voces
del banco seleccionado y el destino de la carga. Seleccione la voz de origen a cargar en el
recuadro situado a la derecha de la pantalla y, a continuacin, seleccione la voz de destino
a cargar a la izquierda de la pantalla.
1BankPerformance Las interpretaciones del banco seleccionado del archivo guardado pueden guardarse como
(Banco de tipo All. Tenga en cuenta que los iconos de archivo F de X4A se cambian a G (como
interpretaciones 1) carpetas virtuales) cuando se selecciona este tipo de archivo. Al seleccionar este archivo y,
a continuacin, pulsar el botn [ENTER], se indican la lista de bancos de interpretacin del
archivo y el destino de la carga. Seleccione el banco de interpretaciones de origen a cargar en
el recuadro situado a la derecha de la pantalla y, a continuacin, seleccione el banco de
interpretaciones de destino a cargar a la izquierda de la pantalla.
Performance Una interpretacin especificada en un archivo que se almacena en la memoria flash USB como
(Interpretacin) de tipo All puede seleccionarse y cargarse de forma individual en el instrumento. Tenga en
cuenta que los iconos de archivo F de X4A se cambian a G (como carpetas virtuales)
cuando se selecciona este tipo de archivo. Al seleccionar este tipo de archivo y, a continuacin,
pulsar el botn [ENTER], se indica la lista de interpretaciones del archivo. Al seleccionar el
banco y, a continuacin, pulsar el botn [ENTER], se indican la lista de interpretaciones del
banco seleccionado y el destino de la carga. Seleccione la interpretacin de origen a cargar en
el recuadro situado a la derecha de la pantalla y, a continuacin, seleccione la interpretacin de
destino a cargar a la izquierda de la pantalla.
AllARP .X4G Podr cargar y restaurar en el instrumento los archivos del tipo AllARP almacenados en la
(Todos los arpegios) memoria flash USB.
AllSong (Todas las .X4S Podr cargar y restaurar en el instrumento los archivos del tipo AllSong almacenados en la
canciones) memoria flash USB.
Song (Cancin) Una cancin especificada en un archivo guardado en la memoria flash USB como de tipo All
o All Song puede seleccionarse y cargarse de forma individual en el instrumento. Tenga en
cuenta que los iconos de archivo F de X4A o X4S se cambian a G (como carpetas
virtuales) cuando se selecciona este tipo de archivo. Al seleccionar este archivo y,
a continuacin, pulsar el botn [ENTER], se indican la lista de canciones del archivo y el destino
de la carga. Seleccione la cancin de origen a cargar en el recuadro situado a la derecha de la
pantalla y, a continuacin, seleccione la cancin de destino a cargar a la izquierda de la
pantalla. Adems, al seleccionar este tipo de archivo es posible cargar archivos MIDI estndar
(formato 0, 1) en una cancin especfica.
AllPattern .X4P Podr cargar y restaurar en el instrumento los archivos del tipo All Pattern almacenados en la
(Todos los patrones) memoria flash USB.

Manual de referencia MOX6/MOX8 156


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Tipos de archivos Extensin* Descripciones Modo File


Pattern (Patrn) Un patrn especificado en un archivo guardado en la memoria flash USB como de tipo All [F1] CONFIG
o All Pattern puede seleccionarse y cargarse de forma individual en el instrumento. Tenga en
cuenta que los iconos de archivo F de X4A y X4P se cambian a G (como carpetas [F2] SAVE
virtuales) cuando se selecciona este tipo de archivo. Al seleccionar este archivo y, a
continuacin, pulsar el botn [ENTER], se indican la lista de patrones del archivo y el destino de [F3] LOAD
la carga. Seleccione el patrn de origen a cargar en el recuadro situado a la derecha de la
[F4] RENAME
pantalla y, a continuacin, seleccione el patrn de destino a cargar a la izquierda de la pantalla.
Adems, al seleccionar este tipo de archivo es posible cargar archivos MIDI estndar (formato [F5] DELETE
0, 1) en la seccin especfica de un patrn.
Informacin
* Se asigna al archivo que se puede cargar.
complementaria
NOTA Este instrumento es incompatible con MOTIF XS6/7/8, MOTIF XF6/7/8 y MO6/MO8.

[SF1] EXEC (Ejecutar)

Carga el archivo seleccionado.


NOTA Para especificar el directorio seleccionado, pulse el botn [ENTER].

[F4] RENAME (Cambiar nombre)

Seleccione el tipo de archivo de su preferencia. Seleccione el archivo o carpeta cuyo nombre desee cambiar.

Cambie aqu el nombre del archivo o de la carpeta que haya seleccionado.

Cambie aqu el nombre del archivo o del directorio que haya seleccionado. Es posible cambiar el nombre de los
archivos utilizando un mximo de ocho caracteres alfanumricos. La asignacin de nombre a los archivos est basada
en las convenciones de asignacin de nombres de MS-DOS. Si el nombre del archivo contiene espacios y otros
caracteres que MS-DOS no reconoce, dichos caracteres sern automticamente sustituidos por el carcter _
(guin bajo) al guardarlo.

[SF1] EXEC (Ejecutar)

Cambie el nombre del archivo seleccionado.


NOTA Para abrir el directorio seleccionado, pulse el botn [ENTER].

[SF2] SET NAME (Definir nombre)

Al pulsar este botn, el nombre del archivo o del directorio seleccionado en el recuadro de seleccin de archivo/
directorio se copia en la ubicacin del nombre del archivo.

[SF3] NEW (Nuevo)

Al pulsar este botn se crea un nuevo directorio en el directorio actual.

[F5] DELETE (Borrar)

Seleccione el tipo de archivo de su preferencia. Seleccione el archivo o el directorio que desee borrar.

Desde esta pantalla podr borrar archivos y directorios del dispositivo de memoria flash USB seleccionado. Seleccione
el archivo o carpeta de su preferencia, como se indica en la ilustracin, y a continuacin pulse el botn [SF1] EXEC.
NOTA Si desea eliminar un directorio, borre primero todos los archivos contenidos en el mismo. Tenga en cuenta que nicamente
podr borrar aquellas carpetas que no contengan archivos u otros directorios anidados.

Manual de referencia MOX6/MOX8 157


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Informacin complementaria Modo File


[F1] CONFIG
[F2] SAVE
Seleccin de archivos y carpetas
[F3] LOAD
En las ilustraciones e instrucciones precedentes se explica cmo seleccionar archivos y directorios en dispositivos de
memoria flash USB en el modo File (Archivo). [F4] RENAME
[F5] DELETE
Informacin
complementaria

Para ir hasta el siguiente nivel


Para volver al nivel superior inferior, seleccione el directorio de
anterior, pulse el botn [EXIT]. su preferencia y, a continuacin,
pulse el botn [ENTER].

Seleccione el directorio o archivo con el dial [DATA] y los botones [INC]/[DEC].

Reproduccin de un archivo SMF (archivo MIDI estndar) desde una


memoria flash USB
En el modo File podr reproducir directamente archivos SMF guardados en un dispositivo de memoria flash USB. Esta
funcin resulta muy prctica en interpretaciones en directo, ya que facilita el uso de los datos SMF como
acompaamiento mientras toca el teclado.

1 Conecte la memoria flash USB, incluyendo el dispositivo del archivo SMF, a este instrumento.

2 Seleccione el modo Song o Pattern y, a continuacin, seleccione la cancin o patrn de su


preferencia.

3 Pulse el botn [FILE] para seleccionar el modo File.

4 Pulse el botn [F3] LOAD para abrir la pantalla Load.

5 Site el cursor en TYPE y, a continuacin, seleccione Song o Pattern.

6 Seleccione el archivo SMF.

7 Pulse el botn [F6] R (Reproducir) para reproducir el archivo SMF con los ajustes de mezcla de
la cancin o patrn actualmente seleccionado. Vuelva a pulsar el botn [SF2] J (Detener) para
detener la reproduccin.

8 Prueba a tocar con el teclado junto con el acompaamiento del archivo SMF.

Manual de referencia MOX6/MOX8 158


VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE

Formateado de un dispositivo de memoria flash USB Modo File


Antes de poder utilizar un nuevo dispositivo de memoria flash USB con este instrumento, deber formatearlo. [F1] CONFIG
A continuacin se describe la manera correcta de formatear estos dispositivos.
[F2] SAVE
AVISO. [F3] LOAD
Si ya se han guardado datos en el dispositivo de memoria flash USB, no lo formatee. Si formatea el dispositivo, todos los datos
grabados anteriormente se borrarn. Compruebe de antemano si el dispositivo contiene datos importantes. [F4] RENAME
[F5] DELETE
1 Conecte un dispositivo de memoria flash USB al terminal USB [TO DEVICE]. Informacin
complementaria
2 Pulse el botn [FILE] para seleccionar el modo File.

3 Pulse el botn [F1] CONFIG y, a continuacin, el botn [SF2] FORMAT, para abrir la pantalla
Format.

4 Configure la etiqueta de volumen.


Lleve el cursor hasta Volume Label y especifique una etiqueta de volumen (con un mximo de 11 caracteres)
utilizando el dial [DATA] y los botones del cursor [<]/[>]. Al pulsar el botn [SF6] se abrir la lista de caracteres
para facilitar la escritura del nombre.

5 Pulse el botn [ENTER]. (En la pantalla aparecer un mensaje solicitando su confirmacin).


Pulse el botn [EXIT] para cancelar la operacin de formateado.

6 Pulse el botn [ENTER] para ejecutar la operacin de formateado.


Una vez concluido el formateado, aparecer el mensaje Completed (Finalizado) y volver a la pantalla original.

AVISO.
Durante el formateado, asegrese de adoptar las siguientes precauciones:
Nunca extraiga ni expulse la memoria flash USB del dispositivo.
Nunca desenchufe ni desconecte cualquiera de los dispositivos.
Nunca desconecte la alimentacin elctrica del MOX6/MOX8 ni la de dispositivos importantes.

NOTA Al ejecutar la operacin de formateado en el modo File, el dispositivo de memoria flash USB adquirir el formato MS-DOS
o Windows. Es posible que el dispositivo formateado sea incompatible con otros dispositivos, como un ordenador Mac
o una cmara digital.

Manual de referencia MOX6/MOX8 159


Estructura bsica
Apndice Bloques funcionales
Bloque generador
de tonos
Acerca de MIDI Bloque de entradas A/D
Bloque secuenciador
MIDI son las siglas inglesas de Interfaz digital para instrumentos musicales (Musical Instrument Digital Interface), que
permite a los instrumentos musicales electrnicos comunicarse entre s enviando y recibiendo datos compatibles de Bloque de arpegios
notas, cambio de control, cambio de programa y otros tipos de datos o mensajes MIDI. El sintetizador puede controlar Bloque de
controladores
otros dispositivos MIDI transmitiendo los datos relacionados con las notas y diversos tipos de datos de controlador.
Tambin puede controlarse con mensajes MIDI de entrada que determinan automticamente el modo del generador de Bloque de efectos
tonos, seleccionan los canales MIDI, las voces y los efectos, cambian los valores de los parmetros y, naturalmente, Memoria interna
reproducen las voces especificadas para las distintas partes. Consulte informacin ms detallada acerca de los
mensajes MIDI que puede procesar el MOX6/MOX8 en la Lista de datos, que encontrar en la documentacin en
formato PDF. Consulte informacin detallada acerca de los datos MIDI en el Manual de parmetros del sintetizador, Referencia
que encontrar en la documentacin en PDF. Esta seccin explica solamente la informacin especfica del MOX6/MOX8. Modo Voice
Modo Performance
Mensajes de modo de canal Modo Song

Reset All Controllers (Restablecer todos los controladores) (control n 121) Modo Pattern
Afecta a los parmetros siguientes: Modo Mixing
Modo Master
ControllerSet (Ajuste de los controladores) Desactivado
Modo Remote
LFOBoxSet (Ajuste de recuadro de LFO) Desactivado
Modo Utility
Pitch Bend (Inflexin del tono) 64
Configuracin rpida
Aftertouch (Pulsacin posterior) 0 (off)
Modo File
Modulation (Modulacin) 0 (off)

Expression (Expresin) 127 (mx)

Sustain (Sostenido) 0 (off) Apndice


Sostenuto (Sostenido) 0 (off) MIDI
Portamento Cancela el nmero de tecla de origen de portamento.

Foot Controller (Controlador de pedal) 127

Ribbon Controller (Controlador de cinta) 64

Breath Controller (Controlador de viento) 127

Potencimetro Assign (Asignacin) 64

Interruptor Assign (Asignacin) 0

RPN Nmero no especificado; los datos internos no


cambiarn.
NRPN

Sitio web de Yamaha (en ingls)


http://www.yamahasynth.com/
Biblioteca de manuales de
Yamaha
http://www.yamaha.co.jp/manual/

U.R.G., Digital Musical Instruments Division


2011 Yamaha Corporation
B0

Manual de referencia MOX6/MOX8 160

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