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Contenido
Uso de los manuales del MOX6/MOX8 ....................... 2 Modo Master (Maestro) ............................................ 128
Modo Remote (Remoto) ........................................... 133
Estructura bsica 3 Modo Utility (Utilidad)............................................... 141
Quick Setup (Configuracin rpida) ....................... 151
Bloques funcionales..................................................... 3
Modo File (Archivo) .................................................. 153
Generador de tonos...................................................... 4
Informacin complementaria........................................158
Bloque de entradas A/D ............................................... 8 Seleccin de archivos y carpetas ......................................... 158
Bloque secuenciador ................................................... 9 Reproduccin de un archivo SMF (archivo MIDI estndar)
Bloque de arpegios .................................................... 11 desde una memoria flash USB .............................................. 158
Formateado de un dispositivo de memoria flash USB .......... 159
Bloque de controladores ........................................... 17
Bloque de efectos....................................................... 18
Apndice 160
Memoria interna .......................................................... 22
Acerca de MIDI .......................................................... 160
Referencia 24
Yamaha Corp. se reserva el derecho de actualizar o modificar este manual en cualquier momento y sin previo aviso. Puede
descargar gratuitamente la versin ms actualizada desde la siguiente pgina web.
http://www.yamaha.co.jp/manual/
Uso de los manuales del MOX6/MOX8
El sintetizador MOX6/MOX8 incluye cuatro guas de referencia diferentes: el Manual de instrucciones, el Manual de referencia (el presente
documento), el Manual de parmetros del sintetizador y la Lista de datos. Mientras que el Manual de instrucciones va incluido con el
sintetizador como manual impreso, este Manual de referencia, as como el Manual de parmetros del sintetizador y la Lista de datos se facilitan
como documentos en formato PDF que encontrar en el CD-ROM adjunto.
explicaciones de la funcin correspondiente. Voice. Some of the Voice settings can also be edited in this mode. [F2] TYPE
[F3] MAIN
Operation Press the [VOICE] button. [F4] LIMIT
Tambin puede hacer clic en cualquier nmero de pgina de la [F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Tabla de contenido, o bien en el texto descriptivo, para ir [F1] PLAY Common Edit
[F1] GENERAL
la ventana principal, para saltar directamente a la pgina Indicates the currently selected Voice bank and Voice number. [F3] FILTER
[F4] AMP
3 Favorite Category indicator
correspondiente. (Haga clic en la ficha Favoritos para abrir el When assigning the currently selected Voice to the Favorite category, this indicator will appear.
[F5] LFO
[F6] EQ
4 Category
ndice si no est visible.) Indicates the Main category and Sub category of the currently selected Voice.
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
5 (ArpeggioTempo)
Si desea encontrar informacin sobre un tema, funcin o Indicates the arpeggio tempo set for the currently selected Voice.
NOTE This parameter can be set also by holding the [SHIFT] button and pressing the [ENTER] button several times repeatedly at the
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
desired tempo. This function is referred to as Tap Tempo.
[F4] CTL SET
caracterstica en concreto, seleccione Bsqueda del men 6 OCT (Octave) [F6] EFFECT
Indicates the Keyboard Octave setting. Key Edit
Edicin y, a continuacin, escriba una palabra clave para [SF1] ARP1 (Arpeggio 1) [SF6] ARP6 (Arpeggio 6)
[F1] OSC
[F2] PITCH
encontrar la informacin relacionada en cualquier parte del The Arpeggio types are assigned to the buttons with 8th note icons on the display tab. You can call them up by pressing
these buttons any time during your keyboard performance. The Arpeggio Type can be set in the Arpeggio Edit display
[F3] FILTER
[F4] AMP
(page 27).
documento.
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
NOTA Puede descargar la versin ms reciente de Adobe Reader desde [F3] COPY
NOTA Los nombres y las posiciones de los elementos de men pueden variar segn la versin de Adobe Reader que se utilice.
Informacin
Las ilustraciones y las capturas de pantalla LCD contenidas en este Manual de referencia se presentan exclusivamente a ttulo informativo,
y pueden diferir ligeramente de las que aparecen en su instrumento.
Las dems marcas registradas pertenecen a sus respectivos propietarios.
Apndice
*2 MIDI
USB [TO HOST] USB [TO HOST] USB [TO HOST] USB [TO HOST]
MIDI [OUT] MIDI [IN] A/D INPUT [L]/[R] OUTPUT [L/MONO]/[R]
*1 En funcin de los ajustes de las conexiones de seales de audio, es posible que la entrada de seales a travs de las tomas A/D INPUT [L]/[R] no se enve
a los efectos del sistema o a los efectos principales.
*2 La entrada de seales de audio a travs del terminal USB [TO HOST] se transmiten directamente a las tomas OUTPUT [L/MONO]/[R], saltndose los
bloques de entradas A/D y de efectos.
Referencia
Modo Voice
Articulacin ampliada (Expanded Articulation, XA)
Modo Performance
Articulacin ampliada (XA) es un sistema de generacin de tonos de MOTIF XS diseado Modo Song
especialmente y que se caracteriza por una mayor flexibilidad y realismo acstico en las
Modo Pattern
interpretaciones. Esta funcin, heredada del sintetizador MOTIF XS, permite recrear con mayor
eficacia tcnicas de interpretacin natural y sonidos realistas, como el ligado y el staccato, e incorpora Modo Mixing
otros modos exclusivos para realizar cambios aleatorios y alternativos de sonidos al interpretar. Modo Master
Modo Remote
Interpretacin realista de un legato
Modo Utility
En el modo Mono, los sintetizadores convencionales recrean el efecto de legato continuando el
envolvente del volumen de una nota anterior en la nota siguiente, en el modo Mono. Sin embargo, esto Configuracin rpida
genera un sonido artificial diferente del propio del instrumento acstico real. MOX6/MOX8 reproduce Modo File
con mayor precisin un efecto de legato, permitiendo que suenen elementos concretos al tocarlo, as
como que otros elementos se toquen normalmente ajustando los parmetros normal y legato de XA
Control (control de Articulacin ampliada). Apndice
MIDI
Sonido autntico al soltar una nota
Los sintetizadores convencionales no pueden generar adecuadamente los sonidos de instrumentos
acsticos producidos al soltar la nota. MOX6/MOX8 permite reproducir esos sonidos especiales
y caractersticos configurando el parmetro XA Control de determinados elementos como key off
sound (sonido al soltar la tecla).
Referencia
PITCH FILTER AMP
Controla el tono Cambia la calidad Controla el nivel de salida Modo Voice
del sonido. tonal de la salida (amplitud) del sonido Modo Performance
de sonido enviado desde la unidad
procedente de la FILTER. Seguidamente, las Modo Song
unidad PITCH. seales se envan a este
nivel al bloque de efectos. Modo Pattern
Pitch EG Filter EG Amplitude EG Modo Mixing
(Generador de (Generador de (Generador de
envolventes envolventes envolventes Modo Master
de tono) de filtro) de amplitud)
Modo Remote
Modo Utility
Oscillator (Oscilador) Configuracin rpida
Esta unidad enva la onda que determina el tono bsico. Es posible asignar la forma de onda (o el Modo File
material sonoro bsico) a cada elemento de la voz normal o a cada tecla de la voz de percusin.
En el caso de la voz normal se pueden ajustar el registro de notas del elemento (el intervalo de notas
del teclado en el que sonar el elemento) y la velocidad de respuesta (el intervalo de velocidades de Apndice
notas en el que sonar el elemento). Adems, es posible configurar los parmetros relacionados con
XA de esta unidad. Cada forma de onda consta de una o ms muestras creadas grabando el sonido MIDI
del instrumento real y asignndoles los ajustes de teclado y de velocidad adecuados. Los parmetros
relacionados con el oscilador pueden definirse en la pantalla Oscillator (Oscilador) (pginas 38 y 48).
Pitch (Tono)
Esta unidad controla el tono del sonido (onda) enviado desde el oscilador. En el caso de la voz normal
puede desafinar elementos independientes, aplicar escalas de tono, etc. Asimismo, si ajusta el
generador de envolventes de tono (PEG), es posible controlar cmo cambia el tono con el paso del
tiempo. Los parmetros relacionados con el tono pueden definirse en la pantalla Pitch (pgina 39)
del modo Voice Element Edit (Edicin de elemento de voz). Tenga en cuenta que los parmetros
relacionados con el tono de una voz de percusin pueden definirse en la pantalla PITCH (pgina 49)
de Drum Voice Key Edit (Edicin de teclas de voz de percusin).
Filter (Filtro)
Esta unidad modifica el tono del sonido enviado desde la unidad Pitch recortando la salida de una
parte de frecuencia especfica del sonido. Adems, configurando el generador de envolventes de filtro
(FEG) se puede controlar cmo cambia la frecuencia de corte del filtro con el tiempo. Los parmetros
relacionados con el filtro pueden configurase en las pantallas FILTER (pginas 41 y 50) de Voice
Element Edit (Edicin de elemento de voz) o de Drum Voice Key Edit (Edicin de teclas de voz de
percusin).
Amplitude (Amplitud)
Esta unidad controla el nivel de salida (amplitud) del sonido enviado desde el bloque Filter.
Seguidamente, las seales se envan a este nivel al bloque de efectos. Asimismo, si ajusta el generador
de envolventes de amplitud (AEG), ser posible controlar cmo cambia el volumen con el paso del
tiempo. Los parmetros relacionados con la amplitud pueden configurase en las pantallas AMP
(pginas 43 y 50) de Voice Element Edit (Edicin de elemento de voz) o de Drum Voice Key Edit
(Edicin de teclas de voz de percusin).
Acerca de la mezcla
Se denomina Mezcla a aquel programa en el que se asignan varias voces a las partes para una
reproduccin multitimbre en el modo Song (cancin) y Pattern (patrn). Cada mezcla puede contener
hasta 16 partes. Una mezcla puede crearse editando los parmetros nicos de cada parte y los
parmetros comunes a todas las partes en el modo Mixing (Mezcla) (pgina 114).
Asimismo, una mezcla tiene un mximo de 16 ubicaciones de memoria para guardar las voces
normales. Las voces as guardadas se denominan voces de mezcla. Normalmente, la voz memorizada
en el modo Voice se asigna a cada parte de la mezcla. En este caso, el sonido de la cancin o el patrn
creados puede cambiar de forma imprevista si se edita o se borra la voz usada para la mezcla de
cancin o de patrn en el modo Voice. Las voces de mezcla se incluyen para impedir estos cambios
accidentales de sonido.
Consulte la pgina
Modo Pantalla correspondiente en el
Manual de referencia
Modo Voice Abre la pantalla VCE A/D en el modo Utility Pgina 145
Modo Performance Pantalla A/D IN en Performance Common Edit Pgina 62
Modo Song/Pattern Pantalla A/D IN en Mixing Common Edit Pgina 116
El efecto que se aplicar a la entrada de seal de audio desde los conectores [L]/[R] de A/D INPUT puede configurarse
en la pantalla USB I/O (pgina 147) del modo Utility. La ganancia de la seal de audio procedente de los conectores
[L]/[R] de A/D INPUT puede ajustarse con el potencimetro [GAIN] (Ganancia) de A/D INPUT. Adems, el ajuste de
activacin o desactivacin de la seal de audio procedente de los conectores [L]/[R] de A/D INPUT puede
configurarse con el botn [ON/OFF] de A/D INPUT.
Una cancin se crea grabando las interpretaciones de teclado, en forma de datos de una secuencia Bloque de efectos
MIDI, en pistas individuales. Una cancin en este sintetizador es, de hecho, lo mismo que una cancin Memoria interna
en un secuenciador MIDI, y la reproduccin se detiene automticamente al final de los datos grabados.
Esta pista permite grabar los ajustes de los cambios de escena, como el estado del silencio y el solo Modo Utility
de las pistas. Estos ajustes pueden definirse en la pantalla Song Play (pgina 76) y recuperarse Configuracin rpida
durante la reproduccin de la cancin. Al reproducir la cancin, la configuracin de silencio y de solo Modo File
de las pistas cambia automticamente en funcin de los ajustes que haya grabado en la pista de
escena.
Apndice
Tempo Track (Pista de tempo)
Permite grabar la configuracin de los cambios del tempo. Durante la reproduccin de una cancin, MIDI
el tempo cambia automticamente de acuerdo con los ajustes que haya grabado para esta pista.
Section (Seccin)
Los patrones son ms que una frase individual: incluyen 16 variaciones denominadas secciones.
Estas secciones se pueden cambiar durante la reproduccin y se usan como variaciones rtmicas o de
acompaamiento de las diversas partes de una cancin. Por ejemplo, podra utilizarse una seccin
para el verso, otra para el coro y una tercera para la variacin. Los ajustes relacionados con patrones
como el tempo y la mezcla no cambiarn aunque se cambie la seccin, manteniendo una reproduccin
coherente en cuanto a la sensacin y al ritmo a travs de los cambios. La funcin Section (Seccin)
puede utilizarse como prctica herramienta de composicin, con la que podr crear instantneamente
las variaciones de patrn de acompaamiento de una cancin, como por ejemplo la meloda A,
la meloda B y el tema principal. Para obtener informacin acerca de cmo cambiar patrones y
secciones, consulte el Manual de instrucciones de MOX6/MOX8.
Referencia
Apndice
Pistas y frases de un patrn
MIDI
Un patrn consta de 16 pistas a las que puede asignarse la frase. Los datos MIDI no se pueden grabar
directamente en cada pista en el modo Pattern. La grabacin se hace en una frase de usuario vaca.
La frase recientemente creada se asigna automticamente a la pista de grabacin.
Los datos de reproduccin de arpegios de las partes 1 a 4 de la interpretacin se grabarn en las Apndice
cuatro pistas especificadas (a travs de la pantalla REC TR (Pista de grabacin) de Performance MIDI
Record (Grabacin de interpretacin)) de la cancin o del patrn, respectivamente. La interpretacin
al teclado y las operaciones de los controladores y potencimetros (comunes a las partes 1 a 4)
se grabarn en las pistas 1 a 4 de forma independiente.
NOTA Consulte informacin detallada acerca de las operaciones en el Manual de instrucciones de MOX6/MOX8.
Bloque de arpegios
Este bloque permite activar automticamente frases musicales y rtmicas utilizando la voz actual con solamente pulsar
una o varias notas en el teclado. La secuencia de arpegios tambin cambia en respuesta a las notas o acordes reales
que se interpretan, lo cual aporta una amplia variedad de ideas y frases musicales estimulantes, tanto para la
composicin como para la interpretacin. Es posible reproducir cuatro tipos de arpegios simultneamente, incluso
en los modos Song y Pattern.
Categora de arpegios
Los arpegios se dividen en las 18 categoras que se enumeran a continuacin. Las categoras estn basadas en el tipo
de instrumento.
Lista de categoras
ApKb Acoustic Piano & Keyboard Lead Synth Lead
Organ Organ PdMe Synth Pad / Musical Effect
GtPl Guitar / Plucked CPrc Chromatic Percussion
GtMG Guitar for Mega Voice DrPc Drum / Percussion
Bass Bass Seq Synth Seq
BaMG Bass for Mega Voice Chord Chord Seq
Strng Strings Hybrd Hybrid Seq
Brass Brass Cntr Control
RdPp Reed / Pipe
NOTA Las categoras GtMG y BaMG incluyen los tipos de arpegios adecuados para usar con una Mega Voice
(Voz Mega).
Categoras secundarias
Referencia
Las categoras de arpegios se dividen en las categoras secundarias enumeradas a continuacin. Puesto que las
categoras secundarias se enumeran en funcin del gnero musical, resulta muy fcil encontrar la adecuada para Modo Voice
el estilo de msica deseado. Modo Performance
Modo Song
Lista de categoras secundarias
Modo Pattern
Rock Rock Z.Pad Zone Velocity for Pad* Modo Mixing
R&B R&B Filtr Filter
Modo Master
Elect Electronic Exprs Expression
Jazz Jazz Pan Pan Modo Remote
World World Mod Modulation Modo Utility
Genrl General Pbend Pitch Bend Configuracin rpida
Comb Combination Asign Assign 1/2
Modo File
Zone Zone Velocity*
NOTA Los tipos de arpegios pertenecientes a las categoras secundarias marcadas con un asterisco (*) contienen
Apndice
algunos intervalos de velocidad, y a cada uno de ellos se le asigna una frase diferente. Cuando se
selecciona algn tipo de estas categoras en el modo Voice, es conveniente definir el lmite de velocidad MIDI
de cada elemento con el intervalo que se indica a continuacin.
Los tipos de arpegios se denominan segn ciertas reglas y abreviaturas. Una vez que las conozca le resultar fcil
recorrer los tipos de arpegios y seleccionar el de su preferencia.
6 Length (Longitud)
Indica la longitud de los datos (cantidad de compases) del tipo de arpegio. Cuando el parmetro
Loop (Bucle) *1 est configurado como off (desactivado), el arpegio se reproducir durante este
tiempo y, a continuacin, se detendr.
8 Accent (nfasis)
El crculo indica que el arpegio usa la funcin Accent Phrase (Frase de nfasis) (pgina 14).
*1 El parmetro Loop (Bucle) puede configurarse en la pantalla PLAY FX (Efecto de reproduccin) de Arpeggio Edit
(Edicin de arpegios) en los modos Voice (Voz, pgina 28), Performance (Interpretacin, pgina 58) y Song/
Pattern (Cancin/Patrn, pgina 83).
*2 El parmetro VoiceWithARP (Voz con arpegio) puede configurarse en la pantalla MAIN de Arpeggio Edit en el
modo Song/Pattern (pgina 83).
Bloques funcionales
Existen varios mtodos para activar y detener la reproduccin de un arpegio. Adems, es posible especificar si se
Bloque generador
activarn o no los sonidos SFX y las frases de nfasis especiales conjuntamente con los datos de la secuencia normal.
de tonos
En esta seccin se tratan los parmetros relacionados con los arpegios que pueden configurarse en los modos Voice,
Performance y Mixing. Bloque de entradas A/D
Bloque secuenciador
Activar o desactivar la reproduccin de arpegios Bloque de arpegios
Bloque de
Para activar o desactivar la reproduccin de arpegios existen los tres ajustes siguientes.
controladores
Para reproducir el arpegio solamente cuando se pulsa Configure el parmetro Hold (sostenido) como off, Bloque de efectos
la nota: y el parmetro TriggerMode (Modo del activador) Memoria interna
como gate (entrada)
Para continuar el arpegio incluso si se suelta la nota: Configure el parmetro Hold (sostenido) como on,
y el parmetro TriggerMode (Modo del activador)
Referencia
como gate (entrada)
Para alternar entre la activacin y desactivacin de la Configure el parmetro TriggerMode como toggle Modo Voice
reproduccin de arpegios toda vez que se pulse la nota: (Alternar). El parmetro Hold puede configurarse como Modo Performance
on o como off.
Modo Song
NOTA Consulte informacin acerca de las pantallas que incluyen los parmetros Hold y TriggerMode en las Modo Pattern
pantallas MAIN (Principal) y PLAY FX (Efecto de reproduccin) de Arpeggio Edit (Edicin de arpegios) en Modo Mixing
los modos Voice (Voz, pgina 28), Performance (Interpretacin, pgina 58) y Song/Pattern (Cancin/Patrn,
Modo Master
pgina 83).
Modo Remote
NOTA Al recibirse un mensaje MIDI sostenido (cambio de control n 64) con el parmetro Arp Sw configurado
como on, podr obtener el mismo resultado configurando Arp Hold como on. Modo Utility
Configuracin rpida
Modo File
Uso de los potencimetros para controlar los arpegios
Cuando el indicador luminoso de ARP se encienda al pulsar varias veces el botn Knob Function 2
Apndice
(Funcin potencimetro 2), podr utilizar los potencimetros 5 8 para controlar la reproduccin de los
arpegios. Intntelo y preste atencin los cambios del sonido. Consulte informacin detallada acerca del MIDI
efecto de los potencimetros 5 8, consulte Funciones de los potencimetros del modo Voice
(pgina 54).
Pulse este botn varias veces hasta que el indicador luminoso se encienda.
Frase de nfasis
Las frases de nfasis se componen de datos de secuencia que se incluyen en algunos tipos de
arpegios y que solamente suenan al tocar las notas a una velocidad mayor (con ms intensidad) que
la especificada en el parmetro Accent Velocity Threshold (Umbral de velocidad de nfasis). Si resulta
difcil tocar a las velocidades necesarias para activar la frase de nfasis, configure el parmetro
AccntVelTh (Umbral de velocidad de nfasis) a una velocidad menor.
NOTA Consulte informacin acerca de las pantallas que incluyen los parmetros AccntVelTh en la pantalla PLAY
FX (Efecto de reproduccin) de Arpeggio Edit (Edicin de arpegios) en los modos Voice (Voz, pgina 28),
Performance (Interpretacin, pgina 58) y Song/Pattern (Cancin/Patrn, pgina 83).
NOTA Consulte informacin acerca de los tipos de arpegios que utilizan esta funcin en la lista Tipos de arpegios
que encontrar en la Lista de datos que encontrar en la documentacin en formato PDF.
Apndice
Tipos de arpegios para voces normales
MIDI
Los tipos de arpegios (pertenecientes a todas las categoras, excepto DrPC y Cntr) que se crean para
utilizarse con las voces normales ofrecen los tres tipos de reproduccin siguientes.
NOTA Si el parmetro KeyMode (Modo de tecla) est configurado como sort (en orden) o como sort+direct (en
orden y directo), se reproducir la misma secuencia con independencia del orden en que se interpreten las
notas. Si el parmetro KeyMode est configurado como thru (hasta el final) o como thru+direct (hasta el
final y directo), se reproducir una secuencia diferente con independencia del orden en que se interpreten
las notas.
NOTA Puesto que estos tipos estn programados para las voces normales, si se utilizan con voces de percusin
es posible que no se obtengan resultados musicalmente adecuados.
NOTA Puesto que estos tipos estn programados para las voces de percusin, si se utilizan con voces normales Modo Utility
es posible que no se obtengan resultados musicalmente adecuados. Configuracin rpida
Modo File
Segn los ajustes del modo XA (Expanded Articulation, Articulacin ampliada), en la pantalla OSC (pgina 38) del modo
Voice Element Edit (Edicin de elemento de voz), ser posible acceder a elementos especficos de la voz actualmente
seleccionada pulsando cada uno de estos botones durante la interpretacin con el teclado. Podr seleccionar cmo se
cambia el estado activado o desactivado de estos botones con los parmetros Assignable Function 1 Mode y Assignable
Function 2 Mode (Modo de funcin asignable 1 y 2) de la GENERAL (pgina 30) del modo Voice Common Edit (Edicin
comn de voz). Adems, en la pantalla CTL SET (Ajuste de controladores, pgina 32) de Voice Edit (Edicin de voz)
podr asignar varias funciones a estos botones, aparte de acceder a los elementos especficos.
Potencimetros
Estos ocho potencimetros permiten cambian varios aspectos del sonido de la voz en tiempo real; es decir, mientras toca.
Los ocho mandos deslizantes permiten ajustar el volumen de los elementos de la voz, las partes de una interpretacin
y las partes de una mezcla. Consulte instrucciones de uso de estos potencimetros en los modos Voice y Performance
en el Manual de instrucciones. Consulte en la pgina 124 las instrucciones de uso de los potencimetros.
Ecualizador de elementos
El ecualizador de elementos se aplica a cada elemento de la voz normal y a cada tecla de la voz de
percusin. Pueden especificarse cualquiera de las tres formas de ecualizador diferentes, incluyendo
shelving (apilado) y peaking (pico).
NOTA El ecualizador de elementos no afecta a las seales de entrada procedentes de las tomas [L]/[R] de A/D
INPUT (Entradas A/D).
Bloques funcionales
Bloque generador
En el modo Voice de tonos
Bloque de entradas A/D
1 Element EQ (Ecualizacin de elementos) aplicada a cada
Voz Bloque secuenciador
elemento (de una voz normal) y a cada tecla (de una voz de
Elemento o tecla Bloque de arpegios
Ecualizador de
percusin)
elementos Ajustes: Puede configurarse en la pantalla EQ (pginas 46 y 51) Bloque de
Elemento 1 8
de Voice Element Edit/Voice Key Edit (Edicin de elemento
Tecla de percusin controladores
de voz/Edicin de teclas de voz).
C0 C6
Ecualizacin Bloque de efectos
comn 2 Common EQ (Ecualizacin comn) aplicada a todos los
Memoria interna
elementos y teclas
Ajustes: Puede configurarse en la pantalla EQ (pgina 32) de Voice
Common Edit (Edicin comn de voz).
Insercin A Insercin B Referencia
3 Seleccin del efecto de insercin, A o B, que se aplica
a cada elemento o tecla Modo Voice
Nivel de transmisin Ajustes: Se configura en EL: OUT(pgina 35) o en KEY: Modo Performance
OUT(pgina 48) de la pantalla EFFECT de Voice Common
Edit (Edicin comn de voz), o bien en InsEffectOut (Salida Modo Song
Coro del efecto de insercin, pgina 39) de la pantalla OSC de Modo Pattern
Voice Element Edit (Edicin de elemento de voz) o de Key
Reverberacin Edit (Edicin de teclas). Modo Mixing
Coro a NOTA Estos dos tipos de pantallas estn vinculados entre s y presentan Modo Master
reverberacin las mismas opciones de configuracin, aunque en formatos
Modo Remote
distintos.
Nivel de retorno
Modo Utility
4 Parmetros relacionados con Insertion Effect A/B
Ajustes: Se configuran en la pantalla CONNECT (pgina 35) y en las
Configuracin rpida
pantallas INSA/INSB (pgina 36) de Voice Common Edit Modo File
Master Effect (Edicin comn de voz).
(Efecto
principal) 5 Parmetros relacionados con Reverb y Chorus
Ajustes: Se configuran en la pantalla CONNECT (pgina 35) y en las Apndice
pantallas CHORUS/REVERB (pgina 36) de Voice Common
Master EQ
MIDI
Edit (Edicin comn de voz).
(Ecualizador
principal) 6 Parmetros relacionados con Master Effect
(Efecto principal)
Ajustes: Se configuran en la pantalla MFX (pgina 144) del modo
Utility.
En el modo Mixing
1 Part EQ (Ecualizacin de partes) se aplica a cada parte
Mezcla
Ajustes: Puede configurarse en la pantalla EQ (pgina 118) de Mixing
Parte Part Edit (Edicin de parte de mezcla).
Ecualizador Voz
de parte Insercin A/B
2 Seleccin de las partes a las que se aplicarn los efectos
de insercin
Ajustes: Puede configurarse en la pantalla EFFECT (pgina 116)
Parte 1 16 de Mixing Common Edit (Edicin comn de mezcla).
Nivel de transmisin
Parte A/D
Bloques funcionales
MOX6/MOX8 incorpora un efecto Vocoder. Vocoder es un efecto especial de voz de robot que extrae las
Bloque generador
caractersticas del sonido del micrfono y las aade al sonido a travs de la interpretacin al teclado. La voz humana
de tonos
consta de sonidos generados por las cuerdas vocales que se filtran al pasar por la garganta, la nariz y la boca. Estas
secciones de resonancia tienen caractersticas de frecuencia especficas y funcionan de manera eficaz a modo de Bloque de entradas A/D
filtro, creando multitud de formantes (contenido armnico). El efecto Vocoder extrae las caractersticas de filtrado de Bloque secuenciador
la voz de la entrada del micrfono y vuelve a crear los formantes vocales mediante varios filtros de paso de banda. Bloque de arpegios
La voz robtica, semejante a la de una mquina, se crea pasando los sonidos con tonos de los instrumentos
Bloque de
musicales (como un sintetizador) a travs de filtros. Consulte las instrucciones de uso del efecto Vocoder en el
controladores
Manual de instrucciones.
Bloque de efectos
s
ote
Modo Pattern
rl
Bfer de edicin Memoria de usuario po Memoria flash USB Modo Mixing
do
lca
(DRAM)
Vo
Modo Master
Ajustes de System
Almacenamiento
*1 Los ajustes de Mixing se pueden memorizar y recuperar en forma de plantilla en los modos Song Mixing Job (Trabajo de mezcla de cancin) o Pattern
Mixing Job (Trabajo de mezcla de patrn).
*2 Es posible convertir en datos de arpegio los datos de la secuencia MIDI grabados en los modos Song Record o Pattern Record. A continuacin podr
ejecutarlos efectuando los siguientes procedimientos: [SONG] [JOB] [F5] Track 07: Put Track to Arpeggio (Poner pista en arpegio) o [PATTERN]
[JOB] [F5] Track 07: Put Track to Arpeggio (Poner pista en arpegio)
Flash ROM
La memoria de solo lectura ROM (Read Only Memory) est diseada especficamente para leer datos
y, por tanto, no se pueden escribir datos en la misma. A diferencia de la ROM convencional, la memoria
Flash ROM puede sobrescribirse, lo que le permite almacenar sus propios datos originales.
El contenido de la memoria Flash ROM se mantiene incluso cuando se apaga el instrumento.
DRAM
La memoria de acceso aleatorio RAM (Random Access Memory) est diseada especficamente para las
operaciones de escritura y lectura de datos. Existen dos tipos distintos de RAM, en funcin de las
condiciones para el almacenamiento de datos: RAM esttica (SRAM, Static RAM) y RAM dinmica (DRAM,
Dynamic RAM). MOX6/MOX8 solamente incorpora DRAM. Debido a que los datos contenidos en la DRAM
se pierden cuando se apaga el instrumento, siempre es necesario guardar todos los datos residentes en la
DRAM en una memoria Flash ROM o en una memoria USB Flash antes de apagar el instrumento.
Apndice
MIDI
Referencia
Esta seccin presenta una descripcin detallada de los parmetros utilizados para configurar el MOX6/MOX8.
1 2 3
6
5
En la seccin Referencia, los parmetros marcados con este icono pueden cambiarse directamente mediante el
potencimetro adecuado del panel.
4 Categora [F6] EQ
Indica la categora principal y la categora secundaria de la voz actualmente seleccionada. Drum Voice Edit
Common Edit
5 TCH (Canal de transmisin)
[F1] GENERAL
Indica el canal de transmisin MIDI del teclado. Es posible cambiar el canal de transmisin MIDI del teclado pulsando
el botn [TRACK] para que su indicador se ilumine y pulsando cualquiera de los botones numricos del [1] al [16]. [F2] OUTPUT
Tambin se puede cambiar este canal con la siguiente operacin: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH [F3] EQ
KBDTransCh. [F4] CTL SET
Determina el valor de compensacin con el que se cambiar la configuracin original de las funciones asignadas [F2] OUTPUT
a Assign 1/2 (Asignacin 1/2). [F3] EQ
Ajustes: -64 +0 +63
[F4] CTL SET
NOTA Las funciones asignadas a los potencimetros ASSIGN 1/2 se pueden definir en la pantalla CTL SET (Ajuste de los
controladores) (pgina 32). [F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] OUTPUT (Salida) [F2] PITCH
[F3] FILTER
Volume (Volumen) Knob
En esta pantalla podr seleccionar el parmetro de destino del LFO (en otras palabras, qu aspecto del sonido [F3] MAIN
controla el LFO), los elementos que se vern afectados por el LFO y la profundidad del LFO. Las tres pginas [F4] LIMIT
(recuadros) disponibles para configurar el destino permiten asignar mltiples destinos.
[F5] PLAY FX
ElementSw (Selector de elementos del LFO) Normal Voice Edit
Determina si cada elemento se ver o no afectado por el LFO. Common Edit
Dest (Destino de control) [F1] GENERAL
Determina las funciones que sern controladas por LFO Wave (Onda LFO). [F2] OUTPUT
Ajustes: Consulte la Lista de controles en la Lista de datos, que encontrar en la documentacin en PDF.
[F3] EQ
NOTA En cuanto a los parmetros Insertion Effect A Parameter 1 16, Insertion Effect B Parameter 1 16 e Insertion Effect L
Parameter 1 32 descritos en la lista de control, en la pantalla se muestran los nombres reales de los parmetros del tipo de [F4] CTL SET
efecto seleccionado. Si aparece alguno de estos nombres, ello indica que no hay ninguna funcin asignada a ese parmetro. [F5] LFO
Depth (Profundidad) [F6] EFFECT
Permite configurar la LFO Wave Depth (Profundidad de onda LFO, amplitud). Element Edit
Ajustes: 0 127 [F1] OSC
DPTRATIO (Ratio de profundidad) EL1 EL8 [F2] PITCH
Determina los valores de compensacin del parmetro Depth (precedente) de los respectivos elementos. [F3] FILTER
Ajustes: 0 127
[F4] AMP
HPFCutoff (Frecuencia de corte del filtro de paso alto) Modo Voice (Voz)
Determina la frecuencia central del parmetro Key Follow (abajo) del filtro de paso alto. Este parmetro estar
Voice Play
disponible si se seleccionan los tipos de filtro LPF12 o LPF6.
Ajustes: 0 255 [F1] PLAY
[F3] PORTA
HPFKeyFlw (Seguimiento de la tecla de corte del filtro de paso alto)
Configura la funcin Key Follow para la frecuencia del parmetro HPF Cutoff (Corte de filtro de paso alto). [F4] EG
Este parmetro estar disponible solamente si se seleccionan los tipos de filtro LPF12 o LPF6. [F5] ARP ED
Ajustes: -200 +0 +200 [F6] EFFECT
CenterKey (tecla central de sensibilidad de seguimiento de la tecla de corte del filtro de Arpeggio Edit
paso alto) [F2] TYPE
Indica que la nota central del parmetro HPFKeyFlw anterior es C3 (Do3). Tenga en cuenta que esto
[F3] MAIN
solamente sirve para mostrar el valor, que no se puede cambiar.
[F4] LIMIT
[SF2] VEL SENS (Sensibilidad de velocidad) [F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Desde esta pantalla puede determinarse cmo respondern el filtro y el EG de tono a la velocidad.
Common Edit
EGTime (Sensibilidad de velocidad de tiempo de EG) [F1] GENERAL
Segment (Segmento de sensibilidad de velocidad de tiempo de EG) [F2] OUTPUT
Determina la sensibilidad a la velocidad de los parmetros de tiempo del EG de tono. Seleccione el segmento y,
[F3] EQ
a continuacin, configure su parmetro de tiempo.
Ajustes: Time (Tiempo): -64 +0 +63 [F4] CTL SET
Ajustes: Segment (Segmento): atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all [F5] LFO
atk (ataque) ...............................El parmetro Tiempo de EG afecta al tiempo de ataque.
[F6] EFFECT
atk+dcy (ataque + cada) .........El valor de EG Time afecta al tiempo de ataque/cada 1.
dcy (cada) ................................El parmetro Tiempo de EG afecta al tiempo de cada. Element Edit
atk+rls (ataque + liberacin).....El valor de Tiempo de EG afecta al tiempo de ataque/liberacin. [F1] OSC
all (todo) ....................................El parmetro Tiempo de EG afecta a los parmetros de tiempo del EG de tono.
[F2] PITCH
EGDepth (Sensibilidad de velocidad de profundidad de EG)
[F3] FILTER
Curve (Curva de sensibilidad de velocidad de profundidad de EG)
[F4] AMP
Determina la sensibilidad a la velocidad del parmetro de profundidad del EG de tono.
Ajustes: EGDepth: -64 +0 +63 [F5] LFO
Ajustes: Curve (Curva): 0 4 [F6] EQ
Desde esta pantalla puede determinarse cmo responder el EG de amplitud (volumen) a la velocidad. [F3] MAIN
[F4] LIMIT
EGTime (Sensibilidad de velocidad de tiempo de EG)
Segment (Segmento de sensibilidad de velocidad de tiempo de EG) [F5] PLAY FX
Determina la sensibilidad a la velocidad de los parmetros de tiempo del EG de amplitud. Seleccione el segmento y, Normal Voice Edit
a continuacin, configure su parmetro de tiempo EGTime.
Common Edit
Ajustes: Time (Tiempo): -64 +0 +63
[F1] GENERAL
Ajustes: Segment (Segmento): atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (ataque) ............................. El parmetro Tiempo de EG afecta al tiempo de ataque. [F2] OUTPUT
atk+dcy (ataque + cada) ....... El valor de EG Time afecta al tiempo de ataque/cada 1.
[F3] EQ
dcy (cada) .............................. El parmetro Tiempo de EG afecta al tiempo de cada.
atk+rls (ataque + liberacin)... El valor de Tiempo de EG afecta al tiempo de ataque/liberacin. [F4] CTL SET
all (todo) .................................. El parmetro Tiempo de EG afecta a los parmetros de tiempo del EG de amplitud. [F5] LFO
Level (Sensibilidad a la velocidad de nivel) [F6] EFFECT
Offset (Compensacin de sensibilidad de velocidad de nivel)
Element Edit
Curve (Curva de sensibilidad de velocidad de nivel)
Determina la sensibilidad a la velocidad del nivel del EG de amplitud. El parmetro Offset aumenta o disminuye [F1] OSC
el nivel especificado en Level. El parmetro Curve determina cmo afecta la velocidad al EG de amplitud. [F2] PITCH
Ajustes: Level (Nivel): -64 +0 +63
[F3] FILTER
Ajustes: Offset (Compensacin): 0 127
Ajustes: Curve (Curva): 0 4 [F4] AMP
[F5] LFO
[SF3] AEG (EG de amplitud)
[F6] EQ
Permite configurar todos los ajustes de tiempo y nivel del EG de amplitud, que determinan cmo cambiar el volumen Drum Voice Edit
del sonido en el transcurso del tiempo. Con el EG de amplitud es posible controlar la transicin del volumen desde el Common Edit
momento en que empieza el sonido hasta el instante en que se detiene. La siguiente tabla presenta los nombres
[F1] GENERAL
completos de los parmetros disponibles tal y como aparecen en la pantalla.
[F2] OUTPUT
INT (Inicial) ATK (Ataque) DCY1 (Cada 1) DCY2 (Cada 2) REL (Liberacin) SUS (Sostenido)
[F3] EQ
TIME --- Attack Time Decay 1 Time Decay 2 Time Release Time Half Damper Time
(Tiempo) (Tiempo de ataque) (Tiempo de cada 1) (Tiempo de cada 2) (Tiempo de (Tiempo de medio [F4] CTL SET
liberacin) amortiguador)
[F6] EFFECT
LEVEL Initial Level Attack Level Decay 1 Level Decay 2 Level --- Half Damper Switch
(Nivel) (Nivel inicial) (Nivel de ataque) (Nivel de cada 1) (Nivel de cada 2) (Selector de medio Key Edit
amortiguador)
[F1] OSC
Initial Level (Nivel inicial), Attack Time/Level (Tiempo/Nivel de ataque), Decay 1 Time/Level (Tiempo/ [F2] PITCH
Nivel de cada 1), Decay 2 Time/Level (Tiempo/Nivel de cada 2), Release Time (Tiempo de liberacin) [F3] FILTER
Ajustes: TIME (Tiempo): 0 127
LEVEL (Nivel): -128 +0 +127
[F4] AMP
Si est configurado como 2 Band Si est configurado como P.EQ [F3] FILTER
Baja frec. [F4] AMP
Ajustes: 50,1 Hz 2,00 kHz
Ganancia Alta frec. [F6] EQ
Ajustes: 503,8 Hz 10,1 kHz Q
+ Ajustes: 0 31 Voice Job
+
[F1] INIT
Gananci
0 Frecuencia
0 Frecuencia [F2] RECALL
Ganancia [F3] COPY
Ajustes: -32 +0 +32
[F4] BULK
Ganancia baja Ganancia alta Frec.
Ajustes: -32 +0 +32 Ajustes: -32 +0 +32 Ajustes: 139,7 Hz 12,9 kHz Informacin
complementaria
Esta pantalla no solamente permite configurar los ajustes bsicos de nivel y panormica del sonido de cada tecla de [F6] EQ
percusin individual, sino que tambin presenta algunos parmetros detallados e inusuales que afectan a la posicin Drum Voice Edit
de la panormica.
Common Edit
Level (Nivel) [F1] GENERAL
Determina el nivel de salida de la tecla de percusin (onda) seleccionada. Permite realizar ajustes precisos del balance [F2] OUTPUT
entre los diversos sonidos de la voz de percusin.
[F3] EQ
Ajustes: 0 127
[F4] CTL SET
Pan (Panormica)
[F6] EFFECT
Determina la posicin panormica estreo de cada onda. Tambin se utilizar como la posicin panormica bsica
para los ajustes alternativo y aleatorio. Key Edit
Ajustes: L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63 (extremo derecho) [F1] OSC
Para aplicar vibrato a la voz: Common LFO Depth1 3 (Profundidad 1-3 de LFO comn) (CLFO-D1 3) *1
[F6] EQ
Potencimetro 5 LOW (Baja) [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ LOW GAIN pgina 32 [F4] AMP
Potencimetro 6 MID F [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ MID FREQ [F5] LFO
(Frecuencia media)
[F6] EQ
Potencimetro 7 MID (Media) [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ MID GAIN
Drum Voice Edit
Potencimetro 8 HIGH (Alta) [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ HIGH GAIN
Common Edit
Cuando el indicador luminoso de [EFFECT] est encendido: [F1] GENERAL
Potencimetro 5 CHO PRESET [VOICE] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS Preset pgina 36
[F2] OUTPUT
(Coro predefinido) [F3] EQ
Potencimetro 6 CHO SEND [VOICE] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT Chorus Send pgina 35 [F4] CTL SET
(Transmisin
de coros) [F6] EFFECT
Potencimetro 7 REV PRESET [VOICE] [F6] EFFECT [SF5] REVERB Preset pgina 36 Key Edit
(Reverberacin
predefinida) [F1] OSC
Potencimetro 8 REV SEND [VOICE] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT Reverb Send pgina 35 [F2] PITCH
(Transmisin de
reverberaciones)
[F3] FILTER
[F4] AMP
Cuando el indicador luminoso de [ARP] est encendido:
[F6] EQ
Potencimetro 5 GATE TIME [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX GateTimeRate pgina 28 Voice Job
(Duracin del sonido)
[F1] INIT
Potencimetro 6 OCT RANGE [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX OctaveRange pgina 29
(Intervalo de octavas) [F2] RECALL
Potencimetro 7 UNITMULTIPLY [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX UnitMultiply pgina 28 [F3] COPY
(Multiplicacin
de unidades) [F4] BULK
Potencimetro 8 TEMPO [VOICE] ARP [EDIT] [F3] MAIN Tempo pgina 27 Informacin
complementaria
Modo Performance
Modo Performance (Interpretacin)
Performance Play
Utilice el modo Performance (Interpretacin) para seleccionar, tocar y editar las interpretaciones de su preferencia. Las
[F1] PLAY
interpretaciones pueden constar de un mximo de cuatro partes (voces), seleccionadas de entre las partes 1 4 del
generador de tonos interno. Esta seccin explica cada parmetro en cuatro tipos: Performance Play (Reproduccin de [F2] VOICE
interpretacin), Performance Edit (Edicin de interpretacin), Performance Job (Trabajo de interpretacin) y [F3] PORTA
Performance Record (Grabacin de interpretacin).
[F4] EG
[F5] ARP ED
Performance Play (Reproduccin de interpretacin) [F6] EFFECT
El modo Performance Play (Reproduccin de interpretacin) es el portal principal que permite acceder al modo Arpeggio Edit
Performance, en el que se seleccionan y reproducen las interpretaciones. [F1] COMMON
[F2] TYPE
Operacin Pulse el botn [PERFORM].
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F1] PLAY (Reproducir) [F6] OUT CH
Performance Edit
1 2 3 5 6 7 Common Edit
[F1] GENERAL
4 [F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
Pantalla Performance Play (Reproduccin de interpretacin)
[F6] EFFECT
1 Banco de interpretaciones
Part Edit
2 Nmero de interpretacin
Indica el banco y el nmero de la interpretacin seleccionada. [F1] VOICE
[F2] OUTPUT
3 Indicador de categora favorita
Este indicador aparecer al configurar la interpretacin actualmente seleccionada como categora favorita. [F3] EQ
[F4] TONE
4 Categora
Indica la categora principal y la categora secundaria de la interpretacin actualmente seleccionada. [F5] RCV SW
Performance Job
5 TCH (Canal de transmisin) [F1] INIT
Indica el canal de transmisin MIDI del teclado. Es posible cambiar el canal de transmisin MIDI del teclado pulsando
[F2] RECALL
el botn [TRACK] para que su indicador se ilumine y pulsando cualquiera de los botones numricos del [1] al [16].
Tambin se puede cambiar este canal con la siguiente operacin: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH [F3] COPY
KBDTransCh. [F4] BULK
Performance Record
6 (Tempo del arpegio)
Indica el tempo del arpegio configurado para la interpretacin actualmente seleccionada. [F1] SETUP
NOTA Otra manera de configurar este parmetro es pulsar el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulsar varias veces el botn [ENTER] [F2] REC TR
aplicando el tempo de su preferencia. Esta funcin se denomina Tempo por pulsacin.
[F3] OTHER
7 OCT (Octava) [F5] CLICK
Indica la configuracin de octavas del teclado.
[F6] INFO
Informacin
[SF1] ARP1 (Arpegio 1) [SF6] ARP6 (Arpegio 6)
complementaria
En la ficha de la pantalla, los tipos de arpegios se asignan a los botones con los iconos de corchea. Puede acceder a
ellos pulsando estos botones en cualquier momento durante la interpretacin al teclado. El tipo de arpegio se puede
establecer en la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegio) (pgina 57).
Modo Performance
[F2] VOICE
Performance Play
Desde este modo podr seleccionar una voz para cada parte y determinar con qu intervalo de notas reproducirla. [F1] PLAY
[F2] VOICE
1
[F3] PORTA
2 [F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
3 4 5 6 7 [F1] COMMON
[F2] TYPE
1 Nombre de la interpretacin
Indica el nombre de la interpretacin seleccionada. [F3] MAIN
[F4] LIMIT
2 Parte
Indica la parte seleccionada. [F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
3 Selector de parte
Determina si la parte se va a utilizar (on) o no (off). Si este parmetro se configura como on ( ), la parte sonar. Performance Edit
Si este parmetro se configura como off ( ), se desactivar el sonido de la parte y la indicacin de dicha parte Common Edit
desaparecer de la pantalla VOICE.
[F1] GENERAL
4 Banco de voces [F2] OUT/MFX
5 Nmero de voz [F3] MEQ
6 Nombre de voz
[F4] USB I/O
Indica el banco y el nmero de las voces asignadas a las partes 1 4.
[F5] A/D IN
7 Lmite de notas
[F6] EFFECT
Determina las notas ms agudas y las ms graves del intervalo de notas de la parte. Para ajustar la nota, pulse
simultneamente la tecla [SF4] LIMIT L (Lmite inferior) y la tecla del teclado de su preferencia. De este modo se Part Edit
configurar la nota ms baja del registro en el que sonar la voz de la parte seleccionada. Para ajustar la nota, pulse [F1] VOICE
simultneamente la tecla [SF5] LIMIT H (Lmite superior) y la tecla del teclado de su preferencia. De este modo se
[F2] OUTPUT
configurar la nota ms alta del registro en el que sonar la voz de la parte seleccionada. Tambin puede crear un
intervalo inferior y superior para la voz, con un agujero en el intervalo de notas en el medio, especificando la nota ms [F3] EQ
aguda en primer lugar. Por ejemplo, definir el lmite de notas C5 C4 (Do5 Do4) permite interpretar la voz desde [F4] TONE
dos intervalos independientes: de C -2 a C4 (Do -2 a Do4) y de C5 a C8 (Do5 a Sol8). Las notas interpretadas entre
[F5] RCV SW
C4 y C5 no reproducen la voz seleccionada.
Performance Job
[F1] INIT
[F3] PORTA (Portamento) [F2] RECALL
[F3] COPY
PortaSw (Selector de portamento)
[F4] BULK
Determina si el portamento est activado o desactivado para todas las partes.
Ajustes: off, on Performance Record
[F1] SETUP
PortaTime (Tiempo de portamento) Knob
Determina el tiempo o velocidad de transicin del tono cuando se aplica el portamento. Estos ajustes se aplican como [F2] REC TR
compensaciones al mismo parmetro de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin, pgina 65). [F3] OTHER
Ajustes: 0 127
[F5] CLICK
PartSwitch (Selector de parte) [F6] INFO
Determina si el portamento de cada parte est activado o desactivado. Slo est disponible si PortaSw (arriba) est
configurado como on. Informacin
complementaria
Modo Performance
[F5] ARP ED (Edicin de arpegios)
Performance Play
Al pulsar este botn se abre la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios) del modo Performance. [F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F6] EFFECT (Efectos)
[F4] EG
Al pulsar este botn se abre la pantalla EFFECT (pgina 63) del modo Performance Common Edit (Edicin comn con [F5] ARP ED
interpretacin). [F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
Arpeggio Edit (Edicin de arpegios)
[F2] TYPE
La pantalla contiene los ajustes bsicos para la reproduccin de arpegios, incluyendo Type (Tipo) y Tempo, en el modo
Performance. MOX6/MOX8 tiene cuatro arpegiadores. En el modo Performance, los diferentes tipos de arpegios [F3] MAIN
pueden asignarse a un mximo de cuatro partes, y es posible reproducir hasta cuatro tipos de arpegios [F4] LIMIT
simultneamente. Los parmetros son los mismos que los del modo Voice (pgina 27), con la excepcin de los
[F5] PLAY FX
siguientes parmetros.
[F6] OUT CH
[PERFORM] Interpretacin seleccionada [F5] ARP ED Performance Edit
Operacin
Modo Performance ARP [EDIT] Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F1] COMMON (Comn) [F3] MEQ
[F4] USB I/O
Tempo (Tempo del arpegio) Knob
Determina el valor de compensacin de GateTimeRate de la pantalla [F5] PLAY FX. Este parmetro se aplica a todas
las partes.
Ajustes: -100 +0 +100
Swing
Determina el valor de compensacin de Swing de la pantalla [F5] PLAY FX. Este parmetro se aplica a todas las
partes.
Ajustes: -120 +0 +120
Modo Performance
[F2] TYPE (Tipo)
Performance Play
Estos parmetros son los mismos que los de la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios, pgina 27) del modo [F1] PLAY
Voice.
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F3] MAIN (Principal)
[F5] ARP ED
Estos parmetros son los mismos que los de la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios, pgina 27) del modo [F6] EFFECT
Voice. No obstante, el parmetro Tempo no se encuentra en la pantalla MAIN del modo Performance, pantalla que
contiene el siguiente parmetro. El ajuste de tempo del arpegio se encuentra en la pantalla COMMON de Arpeggio Edit Arpeggio Edit
(Edicin de arpegios). [F1] COMMON
Estos parmetros son los mismos que los de la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios, pgina 28) del modo [F6] EFFECT
Voice. Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F6] OUT CH (Canal de salida) [F3] EQ
Esta pantalla permite configurar los parmetros relacionados con el portamento. Estos parmetros son los mismos que
los de Performance Play (Reproduccin de interpretacin). Consulte la pgina 56.
Modo Performance
[F3] MEQ (Master EQ)
Performance Play
Desde esta pantalla podr aplicar la ecualizacin de cinco bandas (LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH) a todas [F1] PLAY
las partes de la interpretacin seleccionada, o bien a todas las voces.
[F2] VOICE
Ganancia Q (Ancho de banda de la frecuencia) [F3] PORTA
+ [F4] EG
[F5] ARP ED
0 [F6] EFFECT
Frecuencia
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
5 bandas LOW LOW MID MID HIGH MID HIGH
[F3] MAIN
SHAPE (Forma) [F4] LIMIT
Determina el tipo de ecualizacin que se utiliza: Shelving (Apilado) o Peaking (Pico). El tipo de ecualizacin Peaking [F5] PLAY FX
atena o aumenta la seal en el ajuste de frecuencia especificado, mientras que el tipo de ecualizacin Shelving
atena o aumenta la seal en frecuencias superiores o inferiores al ajuste de frecuencia especificado. Este parmetro [F6] OUT CH
est disponible nicamente para bandas de frecuencias LOW (baja) o HIGH (alta). Performance Edit
Ajustes: shelv (tipo apilado), peak (tipo pico)
Common Edit
shelv
EQ LOW EQ HIGH [F1] GENERAL
Ganancia Ganancia
+ Frecuencia
+ Frecuencia [F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
0 0 [F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Frecuencia Frecuencia
peak
Part Edit
12
1 InsA Ctgry (Efectos de insercin de categora A)/ InsB Ctgry (Efectos de insercin
de categora B)
2 InsA Type (Efectos de insercin de tipo A)/ InsB Type (Efectos de insercin de tipo B)
Determina la categora y el tipo de los efectos de insercin A/B.
Ajustes: Consulte informacin detallada acerca de las categoras y tipos de efectos editables la Lista de datos, que encontrar en
la documentacin en formato PDF. Adems, consulte la descripcin detallada de cada tipo de efectos en el Manual de
parmetros del sintetizador, que encontrar en la documentacin en PDF.
Velocidad resultante
real (afecta al Profundidad = 32
generador de tonos)
Profundidad = 0
0 127
Velocidad a la que se interpreta una nota
1 1 1 [F5] RCV SW
Performance Job
3 bandas Low Mid High
[F1] INIT
1 FREQ (Frecuencia) [F2] RECALL
Determina la frecuencia de cada banda de frecuencia. [F3] COPY
Ajustes: Low (Baja): 50,1 Hz 2,00 kHz
Mid (Media): 139,7 Hz 10,1 kHz [F4] BULK
High (Alta): 503,8 Hz 14,0 kHz Performance Record
2 GAIN (Ganancia) [F1] SETUP
Determina la ganancia de nivel de la frecuencia (definida anteriormente) o el grado en que la banda de frecuencia [F2] REC TR
seleccionada se reduce o incrementa.
[F3] OTHER
Ajustes: -12,00 dB +0 dB +12,00 dB
[F5] CLICK
3 Q
[F6] INFO
Determina el Q (ancho de banda) de la banda media.
Ajustes: 0.7 10.3 Informacin
complementaria
Modo Performance
[F4] TONE (Tono)
Performance Play
Permite ajustar los parmetros relacionados con el tono de cada parte Esta pantalla permite determinar el valor de [F1] PLAY
compensacin con los mismos parmetros en el modo Voice.
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[SF1] TUNE (Afinacin)
[F4] EG
NoteShift (Desplazamiento de notas) [F5] ARP ED
Determina, en semitonos, el ajuste (transposicin) del tono de cada parte. [F6] EFFECT
Ajustes: -24 +0 +24
Arpeggio Edit
Detune (Desafinacin) [F1] COMMON
Determina la afinacin precisa de cada parte.
Ajustes: -12,8 Hz +0 Hz +12,7 Hz [F2] TYPE
[F3] MAIN
[SF2] FILTER (Filtro) [F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Esta pantalla permite configurar el valor de compensacin de los ajustes de Voice Element (Elementos de voz)/Key Edit
(Edicin de teclas) de cada parte. [F6] OUT CH
Performance Edit
Cutoff (Corte)
Determina la frecuencia de corte de cada parte. Si se estn utilizando de manera combinada el LPF (Filtro de paso Common Edit
bajo) y el HPF (Filtro de paso alto), este parmetro estar disponible para el LPF. [F1] GENERAL
Ajustes: -64 +0 +63
[F2] OUT/MFX
Resonance (Resonancia) [F3] MEQ
Determina la magnitud de la resonancia del filtro.
[F4] USB I/O
Ajustes: -64 +0 +63
[F5] A/D IN
FEGDepth (Profundidad del generador de envolventes de filtro)
[F6] EFFECT
Determina la profundidad del generador de envolventes de filtro (magnitud de la frecuencia de corte) de cada parte.
Este parmetro no est disponible para partes de voces de percusin. Part Edit
Ajustes: -64 +0 +63 [F1] VOICE
NOTA Consulte informacin detallada acerca de la estructura del filtro en el Manual de parmetros del sintetizador, que encontrar
[F2] OUTPUT
en la documentacin en PDF.
[F3] EQ
[SF3] FEG (Generador de envolventes de filtro) [F4] TONE
[F5] RCV SW
Desde esta pantalla podr configurar los parmetros del FEG de cada parte. Esta pantalla permite configurar el valor
Performance Job
de compensacin de los ajustes del FEG en Voice Element Edit (Edicin de elementos de voz) de cada parte. Estos
siguientes parmetros no estn disponibles para partes de voces de percusin: [F1] INIT
[F2] RECALL
Attack (Tiempo de ataque)
Decay (Tiempo de cada) [F3] COPY
Sustain (Nivel de sostenido) [F4] BULK
Release (Tiempo de liberacin) Performance Record
Determina cada parmetro del FEG de cada parte. Consulte informacin ms detallada acerca del FEG (Generador de [F1] SETUP
envolventes de filtro) en la pgina 42.
Ajustes: -64 +0 +63 [F2] REC TR
[F3] OTHER
[SF4] AEG (Generador de envolventes de amplitud) [F5] CLICK
[F6] INFO
Desde esta pantalla podr configurar los parmetros del AEG de cada parte. Esta pantalla permite configurar el valor
de compensacin de los ajustes de Voice Element (Elementos de voz)/Key Edit (Edicin de teclas) de cada parte. Informacin
complementaria
Attack (Tiempo de ataque)
Decay (Tiempo de cada)
Sustain (Nivel de sostenido)
Release (Tiempo de liberacin)
Determina cada parmetro del AEG de cada parte. Consulte informacin ms detallada acerca del AEG (Generador de
envolventes de amplitud) en la pgina 44. Los parmetros Sustain y Release no estn disponibles para partes de
voces de percusin.
Ajustes: -64 +0 +63
Modo Performance
[F5] RCV SW (Selector de recepcin)
Performance Play
Desde esta pantalla podr configurar de qu manera cada parte individual responder a los distintos datos MIDI, como [F1] PLAY
los mensajes de Control Change (Cambio de control) y Program Change (Cambio de programa). Si el parmetro
[F2] VOICE
pertinente est configurado como on, la parte correspondiente responder a los datos MIDI adecuados. Tenga en
cuenta que estn disponibles los dos tipos de pantallas diferentes que se indican a continuacin y que podr alternar [F3] PORTA
entre uno y otro pulsando el botn [SF6]. Cada tipo de pantalla incorpora las mismas opciones de ajuste en un formato [F4] EG
diferente. Utilice el tipo que le resulte ms prctico.
[F5] ARP ED
Pantalla mostrando cuatro partes
Esta pantalla muestra simultneamente el estado del selector de recepcin de las cuatro partes. Configure la parte [F6] EFFECT
de su preferencia como on u off para el tipo de datos MIDI correspondiente. Arpeggio Edit
Pantalla mostrando todos los parmetros de una parte
[F1] COMMON
NOTA El parmetro Sus (Sostenido) no est disponible para partes de voces de percusin.
[F2] TYPE
NOTA Si aqu Control Change se configura como off, no estarn disponibles los parmetros relacionados con Control Change.
Ajustes: Vase a continuacin. [F3] MAIN
[F4] LIMIT
CtrlChange (Cambio de control)
Indica todos los mensajes de cambio de control. [F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
PB (Inflexin de tono)
Mensajes MIDI generados al usar la rueda de inflexin del tono. Performance Edit
Common Edit
MW (Rueda de modulacin)
Mensajes MIDI generados al usar la rueda de modulacin. [F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
RB (Controlador de cinta)
Mensajes MIDI para el controlador de cinta. [F3] MEQ
[F4] USB I/O
ChAT (Pulsacin posterior en canal)
Mensajes MIDI para pulsacin posterior en canal. [F5] A/D IN
[F6] EFFECT
FC1 (Controlador de pedal 1)
Part Edit
FC2 (Controlador de pedal 2)
Mensajes MIDI generados al utilizar el controlador de pedal opcional conectado al panel posterior. [F1] VOICE
[F2] OUTPUT
Sus (Sostenido)
Mensajes MIDI para Nmero de control 64 (Sostenido). Este parmetro no est disponible para partes de voces de [F3] EQ
percusin. [F4] TONE
FS (Interruptor de pedal) [F5] RCV SW
Mensajes MIDI generados al utilizar el interruptor de pedal opcional conectado a la toma [ASSIGNABLE] de FOOT Performance Job
SWITCH del panel posterior.
[F1] INIT
AS1 (Asignacin 1) [F2] RECALL
AS2 (Asignacin 2) [F3] COPY
Mensajes MIDI generados utilizando ASSIGN 1)/ASSIGN 2 (Potencimetros 3/4) cuando el indicador luminoso [TONE3]
se enciende al pulsar el botn 1 de Knob Function. [F4] BULK
Performance Record
A.Func1 (Funcin asignable 1)
[F1] SETUP
A.Function2 (Funcin asignable 2)
Mensajes MIDI generados al usar los botones [1] y [2] de ASSIGNABLE FUNCTION. [F2] REC TR
[F3] OTHER
BC (Controlador de viento)
Mensajes MIDI para el controlador de viento. [F5] CLICK
[F6] INFO
Exp (Expresin)
Mensajes MIDI para Nmero de control 11 (Expresin). Informacin
complementaria
Modo Performance
[F2] REC TR (Pista de grabacin)
Performance Play
[F1] PLAY
1 2
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
3 Arpeggio Edit
1 RecTrack (Pista de grabacin) [F1] COMMON
Determina el nmero de pistas del patrn o de la cancin como destino de la grabacin. [F2] TYPE
Potenci- ATTACK (Ataque) Common Edit [PERFORM] [F4] EG AEG ATK pgina 56
[F3] OTHER
metro 1 (Edicin comn) [F5] CLICK
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F4] TONE [SF4] AEG pgina 68
(Edicin de parte) Attack de la parte seleccionada
[F6] INFO
Potenci- DECAY (Cada) Common Edit [PERFORM] [F4] EG AEG DCY pgina 56 Informacin
metro 2 (Edicin comn) complementaria
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F4] TONE [SF4] AEG pgina 68
(Edicin de parte) Decay de la parte seleccionada
Potenci- SUSTAIN Common Edit [PERFORM] [F4] EG AEG SUS pgina 56
metro 3 (Sostenido) (Edicin comn)
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F4] TONE [SF4] AEG pgina 68
(Edicin de parte) Sustain de la parte seleccionada
Potenci- RELEASE Common Edit [PERFORM] [F4] EG AEG REL pgina 56
metro 4 (Liberacin) (Edicin comn)
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Botn numrico [1] [4] [F4] TONE [SF4] AEG pgina 68
(Edicin de parte) Release de la parte seleccionada
Modo Song
Modo Song (Cancin)
Song Play
El modo Song (Cancin) permite grabar, editar y reproducir sus propias canciones originales. Esta seccin explica
[F1] PLAY
cada uno de los parmetros de los cuatro tipos (Song Play (Reproduccin de canciones), Song Record (Grabacin
de cancin), Song Edit (Edicin de cancin) y Song Job(Trabajo de cancin)). [F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Play (Reproduccin de canciones) Song Record
El modo Song Play (Reproduccin de canciones) es el portal principal que permite seleccionar el modo Song, Song Record Standby
y donde se selecciona y reproduce una cancin.
[F1] SETUP
[F2] VOICE
Operacin Pulse el botn [SONG].
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
[F1] PLAY (Reproducir)
Durante la grabacin de
canciones
1 2 [F1] SETUP
[F2] REST
3 [F3] TIE
4 8 [F4] DELETE
5
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
6 7 9
Pantalla Song Play (Reproduccin de canciones)
[F1] COMMON
[F2] TYPE
NOTA En la pantalla PLAY (Reproducir) del modo Song Play podr seleccionar la voz de la parte de mezcla correspondiente a la pista
actual pulsando botn [CATEGORY SEARCH] (Bsqueda de categoras). [F3] MAIN
[F4] LIMIT
1 Loc1 (Ubicacin 1), Loc2 (Ubicacin 2)
El modo Song Play dispone de una prctica funcin de ubicacin que permite ir directamente a las partes de una [F5] PLAY FX
cancin especificadas por el usuario. Esto permite asignar un nmero de comps especfico a la cancin seleccionada [F6] OUT CH
e ir directamente al comps asignado, tanto durante la reproduccin como cuando se detiene la cancin. Es posible
Song Edit
asignar dos ubicaciones. Esta pantalla indica las ubicaciones. Consulte instrucciones detalladas en la pgina 97.
[F1] CHANGE
2 Indicador de edicin de secuenciador
[F2] VIEW FLT
Al cambiar los datos MIDI y el valor de los parmetros relacionados con el secuenciador (con la excepcin de los
ajustes de Mixing), el indicador de edicin de secuenciador aparecer en la esquina superior derecha de la pantalla. [F4] TR SEL
En el modo Song/Pattern, el bfer de edicin correspondiente a la configuracin del secuenciador es la ubicacin en la [F5] INSERT
memoria de los programas ntegros en ambos modos. Por consiguiente, si cambia los ajustes del secuenciador de una
Song Job
cancin o de un patrn, el indicador de edicin de secuenciador aparecer siempre en el modo Song/Patter (salvo en
el modo Mixing) antes de guardarse. [F1] UNDO/REDO
NOTA Dado que el bfer de edicin de los ajustes de Mixing son diferentes de los ajustes del secuenciador, el indicador de edicin [F2] NOTE
de secuenciador no aparecer en el modo Mixing.
[F3] EVENT
3 Estado de la pista [F4] MEAS
Indica si cada pista contiene o no datos MIDI. Los cuadrados de lnea continua ( ) indican que la pista contiene datos
[F5] TRACK
MIDI, en tanto que los cuadrados de lneas de puntos ( ) indican que la pista no contiene datos.
[F6] SONG
4 Nmero/nombre de cancin
Informacin
Determina la cancin que se va a reproducir.
Ajustes: Nmero de cancin 01 64 complementaria
5 Trans (Transposicin)
Determina el ajuste de transposicin del tono de la cancin ntegra, y puede ajustarse en semitonos.
Ajustes: -36 +0 +36
6 Contador
Determina el contador (signatura del tiempo) de la cancin. El contador especfico se aplicar al comps especificado
en el parmetro MEAS (Comps, 8).
Ajustes: 1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4
La funcin Grid Groove (Surco de cuadrcula) permite ajustar el tono, velocidad, duracin y sincronizacin de las notas Arpeggio Edit
de una pista especificada mediante una cuadrcula de 1 comps y una semicorchea para crear surcos con una [F1] COMMON
programacin exacta semejante a la de un secuenciador, que de otro modo no sera posible. Esta funcin afecta a la
[F2] TYPE
reproduccin de canciones sin cambiar de hecho los datos de secuencia.
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
0 + [F4] TR SEL
NOTE OFST (Desplazamiento de nota)
[F5] INSERT
CLOCK SFT (Cambio de ciclo de reloj)
GATE OFFSET (Compensacin de Song Job
duracin)
[F1] UNDO/REDO
Modo Song
[F3] TRACK (Pista)
Song Play
[F1] PLAY
[SF1] CHANNEL (Canal)
[F2] GROOVE
Desde esta pantalla podr configurar el canal de salida MIDI de cada una de las diecisis pistas del generador de [F3] TRACK
tonos interno o externo correspondiente. Adems, simultneamente podr configurar varias pistas (pistas 1 8 o pistas [F6] CHAIN
9 16) con el mismo valor que la pista actualmente seleccionada cambiando el parmetro mientras mantiene pulsado
el botn [SF4] 1 8 o el botn [SF5] 9 16. Song Record
Song Record Standby
OUT CH (Canal de salida)
[F1] SETUP
Determina el canal de transmisin MIDI de los datos de secuencia de cada pista. Si las pistas estn configuradas
como off, no sonarn. [F2] VOICE
Ajustes: 1 16, off [F3] ARP ED
NOTA En el modo Song o Pattern, los mensajes MIDI creados al tocar el teclado, los potencimetros o las ruedas se envan al bloque
[F5] CLICK
generador de tonos o a los dispositivos MIDI externos a travs del canal de salida MIDI de la pista seleccionada en ese
momento. [F6] ALL TR
Durante la grabacin de
[SF2] OUT SW (Interruptor de salida) canciones
[F1] SETUP
Adems, simultneamente podr configurar varias pistas (pistas 1 8 o pistas 9 16) con el mismo valor que la
pista actualmente seleccionada cambiando el parmetro mientras mantiene pulsado el botn [SF4] 1 8 o el botn [F2] REST
[SF5] 9 16. [F3] TIE
NOTA Si se selecciona la opcin punch, en la pantalla aparecern los mensajes Punch-in measure: beat (Comps de pinchado [F4] LIMIT
de entrada: tiempo) y Punch-out measure : beat (Comps de pinchado de salida: tiempo), y deber configurarlos. Si ha [F5] PLAY FX
configurado los puntos de ubicacin 1 y 2 (Loc1, Loc2), los puntos de pinchado de entrada y de salida pueden configurarse
[F6] OUT CH
sencillamente pulsando un botn. Desplace el cursor hasta el valor de pinchado de entrada/salida. Observar que aparece
el elemento de men COPYLOC (Posicin de copia). Pulse el botn [SF1] COPYLOC y los ajustes de pinchado de entrada/ Song Edit
salida se asignarn automticamente a los puntos de ubicacin existentes. [F1] CHANGE
Quantize (Resolution) (Cuantizar, resolucin) [F2] VIEW FLT
Este parmetro estar disponible si el tipo de grabacin est configurado con cualquier opcin distinta de step. [F4] TR SEL
La cuantizacin de la grabacin ajusta automticamente la sincronizacin de las notas durante la grabacin.
Este parmetro tambin puede ajustarse a travs de la ventana de seleccin Note Type (Tipo de nota), que se abre [F5] INSERT
pulsando el botn [SF6]. Song Job
Ajustes: off, 2 60 (fusa), 63 80 (tresillo de semicorcheas), 6 120 (semicorchea), 83 160 (tresillo de corcheas), 8 240 (corchea),
[F1] UNDO/REDO
43 320 (tresillo de negras), 4 480 (negra)
[F2] NOTE
Event (Evento)
[F3] EVENT
Este parmetro solamente estar disponible si el tipo de grabacin se configura como step. Permite especificar el
tipo de evento a introducir. [F4] MEAS
Ajustes: note (nota), p.bend (inflexin del tono), CC#000 #119 (Cambio de control) [F5] TRACK
RecTrack (Pista de grabacin) [F6] SONG
Determina la pista que se va a grabar. Al pulsar el botn [SF6] podr alternar entre las opciones de grabacin Single Informacin
Track (Una sola pista) y All Track (Todas las pistas).
complementaria
Ajustes: tempo, scene (escena; 1 16, all (todo)
(Tempo)
Determina el tempo de la cancin.
Ajustes: 005.0 300.0
NOTA Si se est utilizando el instrumento con un secuenciador externo, con el software DAW o con un dispositivo MIDI y desea
sincronizarlo con alguno de ellos, configure el parmetro MIDI Sync (Sincronizacin MIDI) de la pantalla Utility MIDI
(pgina 149) como external o auto. Si MIDI Sync se configura como auto (solamente si el reloj MIDI se transmite
continuamente) o como external, el parmetro Tempo indicar en este caso external y no podr modificarse.
NOTA Otra manera de configurar este parmetro es pulsar el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulsar varias veces el botn [ENTER]
aplicando el tempo de su preferencia. Esta funcin se denomina Tempo por pulsacin.
Meas (Comps)
Determina el comps a partir del cual se iniciar la grabacin de la cancin. Este parmetro tambin puede ajustarse
a travs de la ventana introduccin de nmeros, que se abre pulsando el botn [SF6] NUM.
Modo Song
[F2] VOICE (Voz)
Song Play
En esta pantalla podr configurar los parmetros relacionados con la voz correspondientes a la pista de grabacin. [F1] PLAY
Estos ajustes afectan a la parte en la que el canal de recepcin (configurado en el modo Mixing) coincide con el canal
[F2] GROOVE
de transmisin (salida) de la pista de grabacin.
[F3] TRACK
Voice (Voz)
[F6] CHAIN
Determina la voz utilizada en la pista de grabacin. Si el cursor est situado aqu, podr seleccionar la voz de su
preferencia con los botones Bank (Banco), Group (Grupo) y Number (Nmero) y la funcin Category Search (Bsqueda Song Record
de categoras). Song Record Standby
Al pulsar el botn [F6] podr alternar entre las opciones de grabacin Single Track (Una sola pista) y All Track [F4] MEAS
(Todas las pistas). [F5] TRACK
[F6] SONG
Informacin
complementaria
Modo Song
[F3] REST (Pausa)
Song Play
Pulse [F3] para introducir una pausa de la misma duracin que el tiempo de paso especificado. El puntero se mover [F1] PLAY
hacia delante, hasta la siguiente posicin de introduccin de datos. Las pausas no aparecen en la pantalla.
[F2] GROOVE
NOTA En el secuenciador MIDI no existen datos concretos para representar las pausas. Cuando se introduce una pausa, el puntero
sencillamente avanza hasta la siguiente posicin de introduccin de datos, dejando efectivamente una pausa. [F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
[F4] TIE (Unin) Song Record Standby
[F1] SETUP
1 2 [F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la grabacin de
canciones
Al pulsar el botn [F4] para insertar una unin, la nota precedente se prolongar hasta la totalidad del tiempo del paso.
Por ejemplo, en la frase precedente, las notas se introducen con un tiempo de paso de una negra. Si posteriormente el [F1] SETUP
tiempo de paso se cambia por una corchea y se pulsa [F4], se introducir una nota. Con la funcin TIE tambin pueden [F2] REST
introducirse notas con puntillo. Por ejemplo, para producir una negra con puntillo, configure el tiempo de paso como
[F3] TIE
corchea, introduzca una nota y, a continuacin, pulse dos veces [F4].
NOTA Esta pantalla solamente estar disponible si el evento introducido est configurado como note. [F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F5] DELETE (Borrar) [F1] COMMON
[F2] TYPE
Pulse aqu para borrar efectivamente los eventos de nota de la posicin actual del cursor.
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F6] BAK DEL (Borrar atrs) [F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Desplaza el puntero un paso hacia atrs y borra todas las notas de dicha ubicacin.
NOTA Las notas introducidas errneamente pueden borrarse pulsando [F6] inmediatamente despus de insertarlas (antes de Song Edit
cambiar el valor de tiempo de paso). [F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
Arpeggio Edit (Edicin de arpegios) [F5] INSERT
Esta pantalla contiene los ajustes bsicos para la reproduccin de arpegios, incluyendo Type (Tipo) y Tempo. MOX6/
Song Job
MOX8 tiene cuatro arpegiadores. En el modo Song, los diferentes tipos de arpegios pueden asignarse a un mximo de
cuatro partes, y es posible reproducir hasta cuatro tipos de arpegios simultneamente. Los parmetros son los mismos [F1] UNDO/REDO
que los del modo Voice (pgina 27), con la excepcin de los siguientes parmetros. [F2] NOTE
[F3] EVENT
[SONG] [REC] [F3] ARP ED
Operacin [F4] MEAS
Modo Song ARP [EDIT]
[F5] TRACK
[F6] SONG
Estos parmetros son los mismos que los de la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios, pgina 28) del modo Song Job
Voice. [F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F5] PLAY FX (Efecto de reproduccin) [F4] MEAS
Estos parmetros son los mismos que los de la pantalla Arpeggio Edit (Edicin de arpegios, pgina 28) del modo [F5] TRACK
Voice. [F6] SONG
Informacin
complementaria
[F6] OUT CH (Canal de salida)
Pulse [F5] para quitar simultneamente todas las marcas de verificacin. [F2] TYPE
[F3] MAIN
[F6] SET ALL (Configurar todo) [F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Pulse [F6] para insertar marcas de verificacin en todas las casillas.
[F6] OUT CH
Song Edit
GATE (Duracin)
Determina la duracin del sonido de una nota, en tiempos y ciclos de reloj.
Settings: 000:001 999:479
NOTA En este sintetizador, un ciclo de reloj equivale a 1/480 de negra.
VELO (Velocidad)
Determina la intensidad con la que suenan las notas seleccionadas.
Settings: 001 127
DATA (Datos)
Representan la intensidad de la presin aplicada a la tecla.
Settings: 000 127
Este trabajo modifica la duracin del intervalo de notas especificado. Los cambios de duracin se calculan de la forma [F5] INSERT
siguiente: Song Job
Duracin ajustada = (duracin original x porcentaje) + compensacin [F1] UNDO/REDO
Si el resultado es 0 o menor, el valor se redondear a 1. [F2] NOTE
Rate (Porcentaje)
Determina el porcentaje con el que se cambiar la duracin de las notas. Los ajustes inferiores a 100% acortan
proporcionalmente las notas, y los superiores a 100% las alargan. Un ajuste de 100 no producir ningn cambio.
Si el parmetro Set All no est configurado como off, este parmetro aparecer en la pantalla como *** y no
podr modificarse.
Ajustes: 000% 200%, ***
Offset (Compensacin)
Aade un valor fijo a los valores de duracin ajustados con el porcentaje. Los ajustes inferiores a 0 acortan la duracin,
y los superiores a 0 la alargan. Un ajuste de 0 no producir ningn cambio. Si el parmetro Set All no est configurado
como off, este parmetro aparecer en la pantalla como *** y no podr modificarse.
Ajustes: -9999 +0 +9999, ***
Este trabajo crea una serie de notas repetidas (como un redoble de tambor) en el intervalo especificado, con los
cambios continuos especificados en el paso de ciclos de reloj y la velocidad. Es ideal para crear redobles rpidos de
staccato y efectos de tartamudeo especiales.
Modo Song
[F3] EVENT (Trabajo de evento)
Song Play
Al pulsar esta opcin se abrir la pantalla del trabajo seleccionado. [F1] PLAY
NOTA Antes de ejecutar un trabajo de evento, asegrese de especificar la pista (01 16, all (todas)) y el intervalo (comps : tiempo : [F2] GROOVE
ciclo de reloj) al que se aplicar el trabajo. Recuerde que las pistas a especificar pueden variar en funcin del trabajo.
[F3] TRACK
Este trabajo permite cambiar los valores del tipo especificado de datos de control (por ejemplo, la inflexin del tono, el Durante la grabacin de
cambio de control, las pulsaciones posteriores, etc.) dentro del intervalo especificado. Los cambios de los datos se canciones
calculan de la siguiente forma: [F1] SETUP
Valor modificado = (valor original x porcentaje) + compensacin. [F2] REST
Cualquier resultado inferior al mnimo quedar configurado con el valor mnimo; cualquier resultado mayor que el [F3] TIE
mximo quedar configurado con el valor mximo.
[F4] DELETE
TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 [F5] BAK DEL
Determina la pista (01 16, TMP, all (todas)) y el intervalo de compases, tiempos y ciclos de reloj al que se aplicar el
trabajo. Arpeggio Edit
[F1] COMMON
EventType (Tipo de evento)
[F2] TYPE
Determina el tipo de evento que se va a modificar.
Ajustes: PB (Inflexin del tono), CC (Cambio de control)*, CAT (Pulsacin posterior en canal), PAT (Pulsacin posterior polifnica), [F3] MAIN
TMP (Tempo)
[F4] LIMIT
* Tambin se puede especificar el CC No. (Nmero de cambio de control).
[F5] PLAY FX
SetAll (Configurar todo)
[F6] OUT CH
Configura todos los eventos de destino con el mismo valor fijo. Si est configurado como off, el parmetro Set All no
surtir efecto alguno. Si se configura con un valor distinto de off, los parmetros Rate y Offset no estarn disponibles Song Edit
y aparecern como *** en la pantalla. [F1] CHANGE
Ajustes: off, 000 -127 (-8192 +0 +8191 para inflexin del tono, 005.0 300.0 para el tempo), ***
[F2] VIEW FLT
Rate (Porcentaje) [F4] TR SEL
Determina el porcentaje de transformacin de los valores originales para los eventos de destino. Si el parmetro Set All
[F5] INSERT
no est configurado como off, este parmetro aparecer en la pantalla como *** y no podr modificarse.
Ajustes: 000% 200%, *** Song Job
[F1] UNDO/REDO
Offset (Compensacin)
Aade un valor fijo a los valores de eventos ajustados con el porcentaje. Si el parmetro Set All no est configurado [F2] NOTE
como off, este parmetro aparecer en la pantalla como *** y no podr modificarse. [F3] EVENT
Ajustes: -127- +0 +127 (-8192 +0 +8191 para la inflexin del tono, -275 +0 +275 para el tempo), ***
[F4] MEAS
Rate (Porcentaje)
Determina la cantidad de expansin o compresin del tiempo en forma de porcentaje. Un valor superior a 100%
conllevar una expansin, y un valor inferior a 100% conllevar una compresin. Un ajuste de 100 no producir ningn
cambio.
Ajustes: 025% 400%
Modo Song
[F4] MEAS (Trabajo de comps)
Song Play
Al pulsar esta opcin se abrir la pantalla del trabajo seleccionado. [F1] PLAY
[F2] GROOVE
01: Create Measure (Crear comps)
[F3] TRACK
Este trabajo crea compases vacos en la posicin especificada de todas las pistas. [F6] CHAIN
Modo Song
[F5] TRACK (Trabajo de pista)
Song Play
Al pulsar esta opcin se abrir la pantalla del trabajo seleccionado. [F1] PLAY
[F2] GROOVE
01: Copy Track (Copiar pista)
[F3] TRACK
Este trabajo copia todos los datos del tipo seleccionado Cancin y pista de Cancin y pista de [F6] CHAIN
desde una pista de origen especificada en la pista de origen (01 16) destino (01 16)
Song Record
destino especificada.
Song Record Standby
AVISO. [F1] SETUP
La operacin de copia sobrescribe los datos existentes en la
[F2] VOICE
pista de destino.
[F3] ARP ED
Tipo de datos que se van a copiar
[F5] CLICK
Determina los tipos de los datos que se van a copiar. Tipo de datos que se van a copiar
Seleccione el tipo de su preferencia activando las casillas [F6] ALL TR
de verificacin correspondientes. Durante la grabacin de
Ajustes: Seq Event (Evento del secuenciador, todos los eventos de la pista), Grid Groove (Surco de cuadrcula, de la pista
canciones
seleccionada), Mix Part Param (Parmetro de parte de mezcla, todos los parmetros de parte de mezcla)
[F1] SETUP
Separa los eventos de nota de una interpretacin con batera asignada a una pista especificada y coloca las notas [F1] SETUP
correspondientes en diferentes instrumentos de percusin de pistas independientes (pistas 1 a 8). [F2] VOICE
Al pulsar esta opcin se abrir la pantalla del trabajo seleccionado. [F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
01: Copy Song (Copiar cancin) Song Edit
[F1] CHANGE
Este trabajo copia todos los datos de la cancin de origen Cancin de origen
seleccionada en la cancin de destino seleccionada. Tambin [F2] VIEW FLT
se copiarn las voces de mezcla usadas por la cancin de [F4] TR SEL
origen.
[F5] INSERT
AVISO. Song Job
Este trabajo sobrescribir los datos existentes en la cancin de
[F1] UNDO/REDO
destino.
Cancin de destino [F2] NOTE
[F3] EVENT
02: Split Song To Pattern (Dividir cancin en patrn) [F4] MEAS
[F5] TRACK
Este trabajo permite copiar una parte de la cancin actual, Intervalo de la cancin de origen (en compases)
las 16 pistas, en un intervalo especfico de compases. [F6] SONG
AVISO. Informacin
Este trabajo sobrescribir los datos existentes en el patrn y la complementaria
seccin de destino.
Este trabajo borra todos los datos (incluidas las voces de mezcla) de la cancin seleccionada o de todas las
canciones. Tambin se puede usar para borrar todas las canciones (64) al mismo tiempo.
Este trabajo permite asignar un nombre a la cancin seleccionada. Consulte instrucciones detalladas acerca de cmo
asignar un nombre en el apartado Funcionamiento bsico del Manual de instrucciones.
Tenga en cuenta que si se inicia una cancin desde algn punto en el medio de la misma pueden producirse [F3] TIE
problemas, como por ejemplo que el sonido suene mal, que el tono sea incorrecto o que haya cambios de volumen [F4] DELETE
imprevistos. Esto puede ocurrir porque los eventos MIDI grabados al principio de la cancin no han sido reconocidos
[F5] BAK DEL
en la seccin del generador de tonos, ya que la reproduccin ha comenzado en un punto diferente de la cancin, con
eventos MIDI distintos. Para evitar que esto ocurra, configure el parmetro SongEventChase (Deteccin de eventos Arpeggio Edit
de cancin, pgina 145) como PC+PB+Ctrl o all (todas) en la pantalla OTHER (Otros) del modo Utility. Con esta [F1] COMMON
configuracin, la cancin se reproducir correctamente incluso cuando si empieza a reproducirla por la mitad.
[F2] TYPE
[F3] MAIN
Asignacin de nmeros de comps especficos a las posiciones 1 y 2
[F4] LIMIT
Para asignar nmeros de comps especficos a las Posicin 1 Posicin 2 [F5] PLAY FX
posiciones 1 y 2, seleccione el nmero de comps de su
[F6] OUT CH
preferencia y, a continuacin, pulse el botn [LL]/[RR]
(Rebobinar/Avance) mientras mantiene pulsado el botn Song Edit
[REC/SET LOCATE]. El ajuste que se realice aqu aparecer [F1] CHANGE
en la parte superior de la pantalla [F1] PLAY del modo Song.
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
Asignacin de diversos ajustes relacionados con la reproduccin de canciones [F5] INSERT
(Escena de canciones) Song Job
Puede asignar a los botones [SF1] [SF6] cinco instantneas diferentes de parmetros importantes relacionados con [F1] UNDO/REDO
las canciones, como la transposicin, el tempo y el estado de silencio de las pistas, as como la configuracin de [F2] NOTE
mezclado bsica, en forma de escenas de canciones. Una de las mayores ventajas de las escenas de canciones es
[F3] EVENT
que permiten ejecutar de forma instantnea y automtica los ajustes de los parmetros que normalmente requieren el
uso de muchos botones u operaciones de controladores. selas durante la grabacin o reproduccin de canciones [F4] MEAS
para hacer cambios instantneos en los ajustes. [F5] TRACK
[F6] SONG
Parmetros de las escenas de canciones
Informacin
Tempo Modo Song (Cancin) Pantalla PLAY (Reproducir, pgina 76)
complementaria
Transpose (Transposicin)
Ajustes de Play Effect (Efectos de reproduccin) para 16 pistas Pantalla GROOVE (Surco, pgina 77)
Ajustes de Track Mute (Silencio de pistas) para 16 pistas [MUTE] (Consulte la Gua rpida del Manual de instrucciones)
Ajustes de efecto panormico (Pan) para 16 partes de mezcla Modo Mixing (Mezcla) Pantalla OUTPUT (Salida, pgina 118)
Ajustes de volumen para 16 partes de mezcla
Ajustes de Reverb Send (Transmisin de reverberacin) para 16 partes de
mezcla
Ajustes de Chorus Send (Transmisin de coros) para 16 partes de mezcla
Ajustes de Cutoff Frequency (Frecuencia de corte) para 16 partes de Pantalla TONE (Tono, pgina 118)
mezcla
Ajustes de resonancia para 16 partes de mezcla
Ajustes del tiempo de ataque de AEG para 16 partes de mezcla
Ajustes del tiempo de liberacin de AEG para 16 partes de mezcla
AVISO.
La funcin Undo puede aplicarse exclusivamente a la ltima operacin de Track Loop. Si ha configurado otras pistas como
bucle, no ser posible recuperar los datos de las pistas anteriormente editadas.
AVISO.
Si pasa a otra pantalla ya no podr ejecutar la funcin Undo.
NOTA La grabacin de pinchado de entrada/salida solamente puede realizarse con grabacin en tiempo real. [F2] REST
NOTA Tenga en cuenta que el mtodo de pinchado de entrada/salida sustituye (borra) los datos originales del rea especificada. [F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Procedimiento bsico en el modo Song Job (Trabajo de cancin) Arpeggio Edit
[F1] COMMON
1 Pulse el botn [JOB] para seleccionar Song Job.
[F2] TYPE
2 Seleccione el men de trabajo de su preferencia pulsando alguno de los botones del [F1] al [F6]. [F3] MAIN
[F4] LIMIT
3 Desplace el cursor hasta el trabajo de su preferencia utilizando el dial [DATA], los botones del [F5] PLAY FX
cursor o los botones [INC] y [DEC]. A continuacin, pulse el botn [ENTER] para abrir la pantalla
[F6] OUT CH
Job (Trabajo).
Song Edit
4 Desplace el cursor hasta el parmetro de su preferencia y, a continuacin, configure el valor con [F1] CHANGE
NOTA En algunos trabajos, si el cursor est situado en un parmetro de este tipo, aparecer el icono NUM en la esquina inferior
derecha de la pantalla. En tal caso tambin podr configurar este parmetro a travs de la ventana de introduccin de nmeros
que se abre pulsando el botn [SF6] NUM. Para cerrar la ventana, pulse el botn [EXIT].
Modo Pattern
Modo Pattern (Patrn)
Pattern Play
El modo Pattern (Patrn) permite reproducir, grabar y editar patrones de ritmos originales propios. Esta seccin explica
[F1] PLAY
cada uno de los parmetros de los cuatro tipos (Pattern Play (Reproduccin de patrones), Pattern Record (Grabacin
de patrn), Pattern Edit (Edicin de patrn) y Pattern Job(Trabajo de patrn)). [F2] GROOVE
NOTA La palabra patrn se refiere a un breve pasaje rtmico de varios compases que se repite y se reproduce indefinidamente. [F3] TRACK
Un patrn puede incluir hasta 16 variaciones denominadas secciones, que pueden cambiarse durante la reproduccin.
[F4] PATCH
Un patrn consta de 16 pistas y puede crearse asignando una frase a cada pista en la pantalla PATCH (pgina 102).
Para obtener informacin ms detallada acerca de los patrones, secciones y frases, consulte la pgina 9. [F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Playback (Reproduccin de patrones) Pattern Record Standby
El modo Pattern Play (Reproduccin de patrones) es el portal principal que permite seleccionar el modo Pattern, en el [F1] SETUP
que se seleccionan y reproducen los patrones. Tambin podr crear sus propios patrones montando frases (pasajes
rtmicos breves y componentes bsicos) y crear cadenas de patrones en las que podr combinar los patrones en el [F2] VOICE
orden de su preferencia. [F3] ARP ED
[F5] CLICK
Operacin Presione el botn [PATTERN].
Durante la grabacin
de patrones
[F1] SETUP
[F1] PLAY (Reproducir) [F2] RESET
[F3] TIE
Igual que en el modo Song Play (Reproduccin de canciones). Consulte la pgina 76. Tenga en cuenta que en el modo
Pattern no est disponible la funcin de registro de escenas. Los botones [SF1] [SF6] estn asignados a ARP1 [F4] DELETE
(Arpegio 1) ARP6 (Arpegio 6). Adems, en la pantalla PLAY del modo Pattern no est disponible el parmetro LOC [F5] BAK DEL
(Ubicacin). En dicha pantalla encontrar los siguientes parmetros.
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
1 [F5] INSERT
2
[F6] DELETE
Pattern Job
1 (Inicio de teclado) [F1] UNDO/REDO
Cuando este parmetro est configurado como on, la reproduccin del patrn comenzar en cuanto se pulse una tecla
del teclado. [F2] NOTE
Modo Pattern
[F4] PATCH
Pattern Play
Desde esta pantalla podr asignar a cada pista una frase predefinida o una frase de usuario (que habr grabado en el [F1] PLAY
modo Pattern Record (Grabacin de patrn)) para crear un patrn que contenga 16 pistas. Podr asignar una frase de
[F2] GROOVE
usuario creada con el patrn actualmente seleccionado. Si desea usar frases de usuario grabadas en pistas de otros
patrones, utilice la funcin Phrase Data Copy (Copia de datos de frase), que se selecciona con el botn [SF6] COPY. [F3] TRACK
[F4] PATCH
1 2 [F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
3 4
[F3] ARP ED
1 Nmero de frase [F5] CLICK
Determina el nmero de frase que se va a asignar a una pista. Podr seleccionar cualquiera de las 256 frases de
Durante la grabacin
usuario memorizadas en el patrn seleccionado. Tenga en cuenta que, de manera predeterminada, las frases de
de patrones
usuario no contienen datos.
Si se configura como ---, la pista se vaciar. [F1] SETUP
Ajustes: --- (off), 001 256 [F2] RESET
NOTA MOX6/MOX8 no incluye datos de frases predefinidas.
[F3] TIE
2 Nmero de compases [F4] DELETE
Indica el nombre de la frase seleccionada.
[F5] BAK DEL
3 Seccin Pattern Edit
Indica la seccin que se est editando en ese momento. Para cambiar la seccin, pulse el botn [PATTERN SECTION]
[F1] CHANGE
(Seccin de patrn) y, a continuacin, utilice los botones numricos [1] [16]. Al pulsar el botn [PATTERN SECTION],
las secciones A hasta P sern asignadas en secuencia a los nmeros [1] [16]. A continuacin, si pulsa el botn [F2] VIEW FLT
numrico [1] [16] adecuado, podr cambiar la seccin. [F5] INSERT
4 Meas (Comps) [F6] DELETE
Muestra el comps y el tiempo de la ubicacin de reproduccin actualmente seleccionada. Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[SF5] CLEAR (Borrar)
[F2] NOTE
Esta opcin borra la asignacin de la frase a la pista actualmente seleccionada, dejando la pista vaca. [F3] EVENT
[F4] PHRASE
[SF6] COPY (Copiar) [F5] TRACK
[F6] PATTERN
Nmero de patrn y nmero de frase de origen Informacin
complementaria
Frase de destino y pista del patrn que se est editando en ese momento
Las frases de usuario que pueden asignarse con la funcin Patch estn limitadas a las contenidas en el patrn
actualmente seleccionado. Esta funcin permite copiar frases de otro patrn en el patrn seleccionado. Pulse [SF6]
para abrir la siguiente pantalla. Una vez configurados los parmetros segn sea necesario, pulse el botn [ENTER]
para copiar los datos de la frase.
AVISO.
De este modo se sobrescribir cualquier dato que haya en el destino de la copia. Por esta razn, debe asegurarse de crear
peridicamente copias de seguridad de los datos importantes en un dispositivo de memoria flash USB o similar.
Modo Pattern
[F5] REMIX (Remezcla)
Pattern Play
Esta funcin presenta diversos parmetros predefinidos semialeatorios para dividir los datos de las secuencias MIDI [F1] PLAY
y modificar las duraciones de las notas, con lo que podr crear variaciones completamente nuevas de un patrn.
[F2] GROOVE
Configure los siguientes parmetros y, a continuacin, pulse el botn [ENTER] para ejecutar el procedimiento de
remezcla. Si desea conservar los cambios, pulse el botn [SF5] OK (Aceptar). Para volver a la pantalla original sin [F3] TRACK
modificar los datos, pulse el botn [SF4] CANCEL (Cancelar). [F4] PATCH
NOTA Dado que los datos remezclados se guardan como una nueva frase que se asigna a la pista actual, los datos de la frase
[F5] REMIX
original se mantendrn como una frase no asignada.
[F6] CHAIN
Type (Tipo)
Pattern Record
Determina de qu modo se dividirn y reorganizarn los datos de la pista seleccionada. Las reglas de divisin y de
reorganizacin son diferentes para cada tipo de remezcla. Pattern Record Standby
Ajustes: 1 16 [F1] SETUP
Pista de grabacin
Es posible cambiar una seccin durante la grabacin de una pista de patrn. Al grabar la pista de tempo podr [F2] GROOVE
cambiar el valor del tempo. Si se selecciona Scene Track (Pista de escena), podr grabar los ajustes de silenciamiento [F3] TRACK
de pista.
[F4] PATCH
[F5] REMIX
Pattern Chain Edit (Edicin de cadena de patrones)
[F6] CHAIN
Pattern Record
Operacin [PATTERN] [F6] CHAIN [EDIT]
Pattern Record Standby
Esta pantalla permite copiar todos los eventos de cadena de patrn desde un intervalo especificado de compases [F4] PHRASE
(originales) en una ubicacin de destino. Tras especificar el intervalo de origen en compases, el comps superior de la [F5] TRACK
ubicacin de destino y el NumberOfTimes (nmero de veces que desee copiar los datos), pulse el botn [ENTER]
[F6] PATTERN
para ejecutar el procedimiento Copy.
Informacin
AVISO. complementaria
Esta operacin sobrescribir todos los eventos ya existentes en el destino.
Esta funcin convierte los datos de la cadena de patrones (en formato MIDI estndar) e inserta los resultados en pistas
de canciones normales. Tras especificar la cancin de destino de su preferencia y el nmero de comps en el que se
copiarn los datos convertidos, pulse el botn [ENTER] para ejecutar el procedimiento. Si se marca la casilla de
verificacin without PC (sin cambio de programa), los ajustes de la mezcla y del tempo se copiarn en la cancin de
destino. El valor de tempo se copiar en el comps superior (2) de la cancin de destino. Si se quita la marca de
verificacin, tambin el ajuste de la voz de cada frase se copiar en el comps superior de la cancin de destino en
forma de eventos de cambio de programa.
AVISO.
Esta operacin sobrescribe los datos ya existentes en el intervalo de destino.
Meas (Comps)
Determina el comps a partir del cual se iniciar la grabacin del patrn.
Modo Pattern
[F5] CLICK (Metrnomo)
Pattern Play
Al pulsar el botn [CLICK] (Metrnomo) podr activar o desactivar el sonido del metrnomo para la grabacin. [F1] PLAY
NOTA En la pantalla CLICK (pgina 144) podr configurar diversos ajustes del metrnomo, como la resolucin de las notas, el [F2] GROOVE
volumen y el recuento de introduccin de la grabacin.
[F3] TRACK
[F4] PATCH
En la grabacin en tiempo real, los parmetros editables durante la grabacin son los de las pantallas [F1] SETUP, [F2] [F6] CHAIN
VOICE y [F3] ARP ED del modo de grabacin de patrones en espera. En la grabacin por pasos, las pantallas que Pattern Record
aparecen durante la grabacin son diferentes de las del modo de grabacin de canciones en espera. En este caso, los
Pattern Record Standby
parmetros editables son los mismos que aparecern durante la grabacin de canciones en Song Record (pgina 81).
[F1] SETUP
Los trabajos de evento en el modo Pattern Job son prcticamente los mismos que en el modo Song Job. Sin embargo, [F4] PHRASE
a diferencia del modo Song Job, los trabajos de evento de patrn se aplican a las frases (001 256) y a un intervalo [F5] TRACK
seleccionado de la frase (measure: beat : clock) (comps : tiempo : ciclos de reloj).
[F6] PATTERN
Este trabajo intercambia el contenido de dos frases especificadas (A y B). [F5] INSERT
[F6] DELETE
03: Mix Phrase (Mezclar frase) Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
Este trabajo se mezcla todos los datos de dos frases de usuario Frase A Frase B
(A y B) y coloca el resultado en la frase B. [F2] NOTE
[F3] EVENT
Mezclar frase
[F4] PHRASE
Frase B
[F5] TRACK
04: Append Phrase (Aadir frase) [F6] PATTERN
Informacin
Este trabajo aade una frase (A) Al final de otra (B) para crear una Frase A complementaria
frase ms larga (B).
Aadir frase
Frase B
Este trabajo divide la frase seleccionada (A) en dos frases La frase A se divide en el punto de divisin
independientes (A y B). La frase A se divide en el punto de
Frase A
divisin. Los datos que estn antes del punto de divisin se
guardan en la frase original A, y los datos que estn despus del
punto de divisin se mueven y se guardan en la frase B. Tambin
es posible configurar el contador de las frases A y B una vez
ejecutado el trabajo de Dividir frase.
NOTA Si el patrn o la frase se configuran como off, los datos de la frase Frase A Frase B
B dividida se borrarn.
AVISO.
Este trabajo sobrescribe los datos que haya la frase B de destino.
06: Get Phrase from Song (Obtener frase de cancin) Modo Pattern
Pattern Play
Este trabajo copia un segmento de datos de pista y secuencia Cancin de origen, pista e intervalo
de una cancin en la frase de destino designada. Tras de compases que van a copiarse. [F1] PLAY
especificar la cancin, pista o comps de origen y la frase de [F2] GROOVE
destino, as como de marcar las casillas de verificacin
[F3] TRACK
necesarias, pulse el botn [ENTER] para ejecutar este trabajo.
[F4] PATCH
AVISO.
[F5] REMIX
Este trabajo sobrescribe los datos que haya en la frase de destino.
[F6] CHAIN
Frase de destino
Pattern Record
07: Put Phrase to Song (Poner frase en cancin) Pattern Record Standby
[F1] SETUP
Este trabajo copia la frase de usuario seleccionada en un rea Frase de origen
especificada de la cancin seleccionada. Tras especificar la [F2] VOICE
frase de origen y la cancin, pista o comps superior de [F3] ARP ED
destino, pulse el botn [ENTER] para ejecutar este trabajo.
[F5] CLICK
AVISO. Durante la grabacin
Este trabajo sobrescribe los datos que haya en la pista de destino.
de patrones
[F1] SETUP
Cancin, pista y comps superior de destino
08: Clear Phrase (Borrar frase) [F2] RESET
[F3] TIE
Este trabajo borra todos los datos de la frase seleccionada.
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
09: Phrase Name (Nombre de frase)
Pattern Edit
Este trabajo permite asignar un nombre (de hasta 8 caracteres como mximo) a la frase seleccionada. Consulte [F1] CHANGE
instrucciones detalladas acerca de cmo asignar un nombre en el apartado Funcionamiento bsico del Manual de
[F2] VIEW FLT
instrucciones.
[F5] INSERT
[F6] DELETE
[F5] TRACK (Trabajo de pista) Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
Este trabajo intercambia el tipo de datos especificado entre las Pistas de destino de la operacin de intercambio
dos pistas indicadas en el patrn y la seccin actuales. Los
tipos de datos que se intercambian son los mismos que en
Song Job. Consulte la pgina 95.
Chain (Cadena)
Si se marca esta casilla de verificacin, los datos de cadena de patrones (en caso de estar incluidos en el patrn de
origen) se copiarn en el patrn de destino.
Este trabajo permite asignar un nombre al patrn seleccionado. Consulte instrucciones detalladas acerca de cmo
asignar un nombre en el apartado Funcionamiento bsico del Manual de instrucciones.
La funcin Pattern Chain (Cadena de patrones) permite programar las secciones en el orden de su preferencia y hacer Informacin
que cambien automticamente durante la reproduccin para crear una secuencia perfecta de acompaamientos para complementaria
interpretaciones en directo o canciones grabadas. La pantalla Chain Play (Reproduccin de cadena) (pgina 103) es
el portal para seleccionar la funcin Pattern Chain, y permite reproducir la cadena de patrones programada. Pulse el
botn [F6] CHAIN (Cadena) en el modo Pattern Play para ir a la pantalla Pattern Chain Play. Las cadenas de patrones
pueden crearse desde la pantalla Chain Record (Grabacin de cadena) (pgina 103) y con la funcin Insert (Insertar)
(pgina 104) en la pantalla Chain Edit (Edicin de cadenas). Las cadenas de patrones pueden editarse en la pantalla
Chain Edit (pgina 104).
Charles
Pattern Edit
Caja [F1] CHANGE
Bombo
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
NOTA La grabacin en bucle solamente puede realizarse con grabacin en tiempo real. [F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informacin
complementaria
Modo Mixing
Modo Mixing (Mezcla)
Mixing Play
Los ajustes del bloque generador de tonos para la reproduccin de canciones o patrones se denominan
[F1] VOL/PAN
colectivamente mezcla. El modo Mixing (Mezcla) permite cambiar los ajustes de voz y efectos de cada parte.
Esta seccin explica cada uno de los parmetros de los cuatro tipos (Mixing Play (Reproduccin de mezcla), [F2] VOICE
Mixing Edit (Edicin de mezcla), Mixing Job (Trabajo de mezcla) y Mixing Voice Edit (Edicin de voz de mezcla)). [F3] EF SEND
Debe recordarse que los parmetros de Pattern Mixing (Mezcla de patrn) no son en realidad parte de los datos de
[F4] TEMPLATE
secuencia del patrn en cada pista, sino ms bien los ajustes del generador de tonos que son reproducidos por los
datos del patrn. En consecuencia, los ajustes de los parmetros de mezcla no se graban en las pistas de la cancin [F5] VCE ED
o del patrn. [F6] EFFECT
AVISO. Mixing Edit
Los ajustes de Mixing Play/Mixing Edit se guardan como parte de los datos de una cancin o de un patrn. Common Edit
NOTA Los ajustes de los parmetros de Mixing Play y Mixing Edit pueden guardarse en la ROM flash interna en forma de plantilla, [F1] GENERAL
y tambin almacenarse como parte de una cancin o de un patrn. Consulte informacin detallada en la pgina 126. [F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
Mixing Play (Reproduccin de mezcla)
[F5] A/D IN
La pantalla Mixing Play (Reproduccin de mezcla) aparecer al pulsar el botn [MIXING] en los modos Song o Pattern.
[F6] EFFECT
Aqu podr editar los parmetros de la pantalla Mixing que son importantes para crear una cancin o patrn.
Part Edit
Operacin [SONG]/[PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F1] VOL/PAN (Volumen/Efecto panormico) [F4] TONE
[F5] RCV SW
PAN
Mixing Job
Determina la posicin panormica estreo de cada parte.
Ajustes: L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63 (extremo derecho) [F1] INIT
[F2] RECALL
VOLUME
Determina el volumen de cada parte, permitiendo configurar el balance ptimo entre todas las partes. [F3] COPY
Ajustes: 0 127 [F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F2] VOICE (Voz) [F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
VOICENUM (Nmero de voz)
[F4] CTL SET
BANK MSB/LSB (Seleccin de banco MSB/LSB)
Determina la voz de cada parte. Tambin pueden seleccionarse voces de mezcla. [F5] LFO
NOTA Aqu tambin puede emplearse la funcin Category Search (Bsqueda de categoras) para seleccionar voces, excepto voces [F6] EFFECT
de mezcla.
Element Edit
P.WithVce (Parmetro con voz) [F1] OSC
Determina si los ajustes de los siguientes parmetros de la voz seleccionada se copiarn o no desde la voz a la
[F2] PITCH
parte actualmente seleccionada al cambiar individualmente una voz de la parte actual.
[F3] FILTER
Arpeggio settings (Ajustes de arpegios)
Filter Cutoff Frequency (Frecuencia de corte de filtro) [F4] AMP
Filter Resonance (Resonancia de filtro) [F5] LFO
Amplitude EG (Generador de envolventes de amplitud) [F6] EQ
Filter EG (Generador de envolventes de filtro)
Mixing Voice Job
Pitch Bend Range (Margen de inflexin del tono) (superior/inferior)
[F2] RECALL
Note Shift (Desplazamiento de notas)
[F3] COPY
NOTA Independientemente del ajuste del parmetro P.WithVce (Parmetro con voz), los siguientes ajustes se copiarn siempre que
se seleccione una voz normal: Mono/Poly (Monofnico/Polifnico), Switch (Selector de parte de portamento), Time [F5] DELETE
(Tiempo de portamento) y Time (Modo de portamento)
Informacin
Ajustes: off (no se copian), on (se copian)
complementaria
Modo Mixing
[F3] EF SEND (Transmisin de efecto) Mixing Play
[F1] VOL/PAN
Desde esta pantalla podr configurar ajustes de efectos bsicos para cada parte, incluyendo el Send Level (Nivel de
transmisin) de los efectos del sistema (coro, reverberacin), as como el Dry Level (Nivel sin efectos) de los efectos de [F2] VOICE
insercin. [F3] EF SEND
NOTA Para obtener informacin acerca de las conexiones de efectos en el modo Song, consulte la pgina 20.
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
[F4] TEMPLATE (Plantilla)
Mixing Edit
Common Edit
[SF1] MIX (Mezcla)
[F1] GENERAL
Desde esta pantalla podr copiar la plantilla de mezcla en los ajustes de mezcla de la parte que en ese momento est [F2] MFX
editando. Tras seleccionar la plantilla de su preferencia, pulse el botn [ENTER] para ejecutar la operacin de copia. [F3] MEQ
NOTA Adems de los ajustes de mezcla, en la plantilla de mezcla tambin podr cargar automticamente los ajustes de tempo.
[F4] USB I/O
NOTA Consulte las instrucciones para guardar los ajustes de mezcla como plantilla en la pgina 126.
[F5] A/D IN
[SF2] PERFORM (Interpretacin) [F6] EFFECT
Part Edit
Este prctico procedimiento permite copiar determinados ajustes de cada parte de una interpretacin en el programa
[F1] VOICE
de mezcla que est editando en ese momento. Pulse el botn [ENTER] para ejecutar la operacin de copia.
NOTA Esta pantalla es similar a la pantalla [SF3] PERFORM (Interpretacin) del modo Mixing Job (Trabajo de mezcla, pgina 121). [F2] OUTPUT
No obstante, se diferencia de la pantalla [SF3] PERFORM por dos motivos importantes: [F3] EQ
Todos los parmetros se copian simultneamente.
[F4] TONE
Los ajustes del Receive Channel (Canal de recepcin) se asignan automticamente al destino.
NOTA En aquellas partes en las que el selector de parte est configurado como OFF, Receive Channel tambin estar configurado [F5] RCV SW
como OFF. Mixing Job
NOTA Adems de los ajustes de las partes, tambin se copiarn los ajustes de tempo de arpegio guardados en la interpretacin.
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] VCE ED (Edicin de voz de mezcla)
[F4] BULK
Para entrar al modo Mixing Voice Edit (Edicin de voz de mezcla), pulse el botn [F5] VCE ED en el modo Mixing Play Mixing Voice Edit
(Reproduccin de mezcla). Pulse el botn [EXIT] para volver a la pantalla original. Las voces normales pueden editarse
Common Edit
especficamente para utilizarlas con los modos Song o Pattern, creando voces de mezcla dedicadas. Consulte
informacin detallada en Mixing Voice Edit (Edicin de voces de mezcla de la pgina 122. [F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT (Efectos) [F5] LFO
En el modo Mixing, pulse el botn [F3] EFFECT para abrir la pantalla [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [EDIT] [F6] EFFECT
[COMMON] [F6] EFFECT en el modo Mixing Edit (Edicin de mezcla). Desde esta pantalla podr configurar los Element Edit
diversos parmetros relacionados con los efectos de la cancin o del patrn actual. Consulte informacin detallada [F1] OSC
en la pgina 116.
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informacin
complementaria
En esta pantalla pueden configurarse los parmetros relacionados con el Master EQ. Podr asignar a la totalidad de las [F2] RECALL
mltiples partes cualquiera de las cinco bandas de ecualizador diferentes. Estos parmetros son los mismos que los [F3] COPY
de Performance Common Edit (Edicin comn con interpretacin, pgina 61).
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F4] USB I/O (E/S de USB)
[F1] GENERAL
Determina las salidas especficas de la seal de cada parte individual. Estos parmetros son los mismos que los de [F2] OUTPUT
Performance Common Edit (Edicin comn con interpretacin, pgina 61).
[F4] CTL SET
[F5] LFO
Desde esta pantalla podr configurar los parmetros del FEG de cada parte. Los parmetros compensan los mismos
parmetros de la configuracin de voz asignada en el modo Voice (pgina 42). Estos parmetros son los mismos que
los de Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Consulte la pgina 68.
NOTA Los parmetros de FEG no estarn disponibles para las partes a las que se haya asignado una voz de percusin.
Esta funcin permite enviar todos los ajustes de parmetros editados del programa de mezcla seleccionado en ese [F6] EFFECT
momento a un ordenador o a otro dispositivo MIDI para archivar los datos. Para ejecutar el procedimiento Bulk Dump Part Edit
(Volcado por lotes), pulse el botn [ENTER].
[F1] VOICE
NOTA Para poder ejecutar la funcin Bulk Dump deber definir el valor correcto de MIDI Device Number (Nmero de dispositivo
MIDI). Consulte informacin detallada en la pgina 148. [F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informacin
complementaria
Igual que la pantalla Common Edit de Normal Voice (pgina 30). Tenga en cuenta que la pantalla [F3] EQ (Ecualizador) [F3] EQ
no est disponible en Mixing Voice Edit. [F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F2] OUTPUT (Salida) [F1] INIT
Igual que la pantalla Common Edit de Normal Voice (pgina 31). [F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
[F4] CTL SET (Ajuste de los controladores) Mixing Voice Edit
Common Edit
Igual que la pantalla Common Edit de Normal Voice (pgina 32).
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F5] LFO (Oscilador de baja frecuencia) [F4] CTL SET
[F5] LFO
Igual que la pantalla Common Edit de Normal Voice (pgina 33).
[F6] EFFECT
Element Edit
Modo Mixing
[F2] PITCH (Tono)
Mixing Play
Igual que la pantalla Element Edit de Normal Voice (pgina 39). [F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F3] FILTER (Filtro)
[F4] TEMPLATE
Igual que la pantalla Element Edit de Normal Voice (pgina 41). [F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
[F4] AMP (Amplitud) Common Edit
[F1] GENERAL
Igual que la pantalla Element Edit de Normal Voice (pgina 43).
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F5] LFO (Oscilador de baja frecuencia) [F4] USB I/O
[F5] A/D IN
Igual que la pantalla Element Edit de Normal Voice (pgina 45).
[F6] EFFECT
Part Edit
[F6] EQ (Ecualizador) [F1] VOICE
[F2] OUTPUT
Igual que la pantalla Element Edit de Normal Voice (pgina 46).
[F3] EQ
[F4] TONE
Mixing Voice Job (Trabajo de voz de mezcla) [F5] RCV SW
El modo Mixing Voice Job (Trabajo de voz de mezcla) posibilita dos operaciones bsicas: copiar y borrar. Una vez Mixing Job
configurados los parmetros segn sus preferencias en la pantalla seleccionada, pulse el botn [ENTER] para ejecutar [F1] INIT
el trabajo.
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
[F2] RECALL (Recuperar modificaciones)
Mixing Voice Edit
Si va a editar una voz de mezcla y selecciona una voz de mezcla, un programa de mezcla, una cancin o un patrn Common Edit
diferentes sin memorizar los que est editando, se borrarn todas las modificaciones que haya hecho. Las
[F1] GENERAL
modificaciones tambin se borrarn si la parte actual a la que est asignada la voz de mezcla editada recibe un
cambio de programa desde un instrumento MIDI externo. En ese caso, podr utilizar la funcin Edit Recall para [F2] OUTPUT
restaurar la voz de mezcla con las ltimas modificaciones intactas. Para ello, pulse el botn [ENTER] de la pantalla [F4] CTL SET
[F2] RECALL.
[F5] LFO
NOTA Dado que se prepara un bfer de recuperacin de la voz de mezcla para cada parte de la cancin o del patrn actualmente
seleccionado, podr especificar la parte a la que est asignada la voz de mezcla recuperada antes de ejecutar Edit Recall. [F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F3] COPY (Copiar) [F2] PITCH
Este trabajo permite copiar la voz de mezcla memorizada de la parte especificada de una cancin o patrn especficos [F3] FILTER
en la parte de otra cancin o patrn. [F4] AMP
[F5] LFO
Cancin y parte de origen
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Cancin (actual) y parte de destino Informacin
complementaria
Potenci- CUTOFF (Corte) [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte pgina 118
[F3] EQ
metro 1 seleccionada [F4] TONE [SF2] FILTER Cutoff
[F4] TONE
Potenci- RESONANCE [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte
metro 2 (Resonancia) seleccionada [F4] TONE [SF2] FILTER Resonance [F5] RCV SW
Potenci- FEG DEPTH [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte Mixing Job
metro 3 (Profundidad del seleccionada [F4] TONE [SF2] FILTER FEGDepth
generador de [F1] INIT
envolventes de
filtro) [F2] RECALL
Potenci- PORTAMENTO [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte pgina 118 [F3] COPY
metro 4 seleccionada [F1] VOICE [SF4] PORTA Time
[F4] BULK
Potenci- MID (Media) [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte
metro 7 seleccionada [F3] EQ MID GAIN
Potenci- HIGH (Alta) [SONG] o [PATTERN] Cancin o patrn seleccionado [MIXING] [EDIT] Parte
metro 8 seleccionada [F3] EQ HIGH GAIN
Grabacin Pista 1
[F1] GENERAL
Arpegio de usuario 256
Pista 2 [F2] OUTPUT
Pista 3
Arpegio de usuario 001
[F4] CTL SET
Grabacin Pista 4 [F5] LFO
Pista 1
Pista 5
Pista 2 [F6] EFFECT
Pista 6
Pista 3 Element Edit
Pista 7
Pista 4 [F1] OSC
Grabacin Pista 8
Pista 9 Conversin [F2] PITCH
Pista 10 [F3] FILTER
[SONG] [JOB] [F5] TRACK 07: Put Track To Arp
Pista 11 [F4] AMP
Despus de configurar los parmetros como se indica a continuacin,
Grabacin Pista 12 pulse el botn [ENTER] para ejecutar Convert (Conversin). [F5] LFO
Pista 13
Especifique el nmero Especifique el nmero de la cancin [F6] EQ
Pista 14 del arpegio de destino. o patrn original y mida el intervalo.
Mixing Voice Job
Pista 15
Pista 16 [F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informacin
Podr grabar los datos de la secuencia MIDI Configure la nota fundamental si configura Seleccione un tipo de
para el arpegio en cualquiera de las pistas. el tipo de conversin de alguna pista como conversin por pista. complementaria
Despus de grabar, seleccione cuatro de las OrgNote (Nota original).
16 pistas y convirtalas a datos de arpegio. Especifique las pistas de la cancin
Especifique la categora del arpegio o patrn original. Configure las pistas
creado. no utilizadas como off.
Determinacin del mtodo de conversin en arpegio de los datos de una cancin o patrn Modo Mixing
Convert Type (Tipo de conversin) Mixing Play
Existen tres mtodos de conversin de los datos de las secuencias MIDI (de las pistas de una cancin o patrn) en
datos de arpegio, segn los tipos de conversin que se explican a continuacin. Estos tipos pueden tambin [F1] VOL/PAN
seleccionarse independientemente de cada pista de destino, lo cual supone una enorme flexibilidad y un perfecto [F2] VOICE
control de la interpretacin.
[F3] EF SEND
Normal (Arpegio normal) El arpegio se reproduce utilizando nicamente la nota tocada y sus octavas. [F4] TEMPLATE
Fixed (Fijo) Al tocar cualquier nota se activarn los datos de la misma secuencia MIDI. [F5] VCE ED
OrgNotes (Notas originales) Bsicamente, es lo mismo que Fixed, con la excepcin de que las notas de reproduccin [F6] EFFECT
del arpegio sern diferentes segn el acorde tocado.
Mixing Edit
Common Edit
Para grabar los datos de las secuencias MIDI en la pista de una cancin o patrn, consulte las instrucciones
precedentes de este mismo captulo. Los siguientes ejemplos se presentan a ttulo de referencia. [F1] GENERAL
[F2] MFX
Creacin de un patrn de ritmo (utilizando una voz de percusin)
[F3] MEQ
Pista 1 Grabe un patrn de ritmo bsico utilizando varios instrumentos de percusin. Convierta utilizando la
opcin Fixed. [F4] USB I/O
Pistas 2 4 Grabe un patrn de ritmo diferente utilizando un instrumento de percusin Convierta utilizando la [F5] A/D IN
especfico en cada pista. opcin Normal. [F6] EFFECT
Part Edit
Creacin de una lnea de bajo (utilizando una voz normal)
[F1] VOICE
Pista 1 Grabe una lnea de bajo utilizando la tecla Convierta utilizando la opcin OrgNote despus de
[F2] OUTPUT
(fundamental) especfica de su preferencia. configurar OrgNotes Root (Notas fundamentales
originales). [F3] EQ
Pistas 2 4 off [F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
Almacenamiento de ajustes de mezcla como plantilla de mezcla [F1] INIT
Hemos programado y almacenado un total de 32 ajustes de mezclas, cada uno diseado para una diferente categora [F2] RECALL
o gnero, en forma de prcticas plantillas de mezcla. Cada plantilla de mezcla incluye las voces, los efectos, las
[F3] COPY
panormicas y dems ajustes adecuados para el gnero musical correspondiente. Solamente tendr que activar la
plantilla ms aproximada al tipo de cancin o de patrn que desee crear, modificar los ajustes segn sus preferencias, [F4] BULK
y ya podr grabar. Tambin podr guardar los ajustes de mezcla que haya creado en el MOX6/MOX8 en forma de Mixing Voice Edit
plantilla de mezcla original.
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
Recuperacin de plantillas
[F4] CTL SET
[F5] LFO
1 Para entrar en el modo Pattern Play (Reproduccin de patrones), pulse el botn [SONG]/[PATTERN].
[F6] EFFECT
2 Pulse el botn [MIXING] y, seguidamente, el botn [F6] TEMPLATE. A continuacin, pulse el Element Edit
botn [SF1] MIX para abrir la pantalla desde la que podr configurar una plantilla. [F1] OSC
[F2] PITCH
3 Seleccione la plantilla de su preferencia utilizando los botones [INC] y [DEC], o bien el dial [DATA].
[F3] FILTER
Una vez seleccionada la plantilla, pulse el botn [ENTER] para carga los ajustes de la mezcla pertinente.
[F4] AMP
Modo Master
Modo Master (Maestro)
Master Play
Este sintetizador incorpora tal variedad de caractersticas, funciones y operaciones diferentes que puede que le resulte
[F1] PLAY
difcil encontrar y acceder a las que necesite. En estas situaciones en las que la funcin Master (Maestro) le resultar
muy prctica. MOX6/MOX8 tiene espacio para un total de 128 ajustes de User Master (Maestro de usuario) propios. [F2] MEMORY
Podr utilizarlo para memorizar las operaciones que usa con ms frecuencia en cada modo, y acceder a ellas [F3] ZONE SW
instantneamente siempre que las necesite con solamente pulsar un botn.
Master Edit
Common Edit
Master Play (Reproduccin de maestro) [F1] NAME
Zone Edit
Para seleccionar el modo Master Play y acceder a la pantalla Master Play, pulse el botn [MASTER] desde el modo en
que se encuentre en ese momento. [F1] TRANS
[F2] NOTE
Operacin Pulse el botn [MASTER]. [F3] TX SW
[F4] PRESET
[F5] KNOB
[F1] PLAY (Reproducir) Master Job
[F1] INIT
[F4] BULK
1 5 768
2
3
4
3 Nombre de maestro
Indica el nombre del maestro actual.
4 Modo
Indica el modo memorizado en el maestro actual. Aqu se indica uno de los modos (VOICE, PERF, PATTERN, SONG).
5 Selector de zona
Indica la configuracin del ZoneSwitch (Selector de zona, pgina 129).
8 OCT (Octava)
Indica la configuracin de octavas del teclado.
En esta pantalla podr asignar un nombre al maestro. Consulte instrucciones detalladas acerca de cmo asignar un [F4] BULK
nombre en el apartado Funcionamiento bsico del Manual de instrucciones.
Octave (Octava)
Determina el grado, en octavas, en que el registro de la zona se desva hacia arriba o abajo. Podr ajustar la
desviacin ascendente o descendente hasta un registro mximo de tres octavas.
Ajustes: -3 0 (predefinido) +3
Transpose (Transposicin)
Determina el grado, en semitonos, en que el registro de la zona se desva hacia arriba o abajo.
Ajustes: -11 0 (predeterminado) +11
Modo Master
[F3] TX SW (Selector de transmisin)
Master Play
Desde esta pantalla podr definir de qu manera cada zona individual afectar a la transmisin de los distintos datos [F1] PLAY
MIDI, como los mensajes de Control Change (Cambio de control) y de Program Change (Cambio de programa).
[F2] MEMORY
Si el parmetro pertinente se configura como on, al tocar la zona seleccionada se transmitirn los datos MIDI
correspondientes. Tenga en cuenta que estn disponibles los dos tipos de pantallas diferentes que se indican [F3] ZONE SW
a continuacin y que podr alternar entre uno y otro pulsando el botn [SF6]. Cada tipo de pantalla incorpora las Master Edit
mismas opciones de ajuste en un formato diferente. Utilice el tipo que le resulte ms prctico.
Common Edit
Pantalla mostrando cuatro zonas
Pantalla mostrando todos los parmetros de una zona [F1] NAME
Ajustes: Vase a continuacin. Zone Edit
Bank (TG)..................................... Determina si se transmitirn o no los mensajes de Bank Select MSB/LSB al generador de tonos [F1] TRANS
interno.
PC (TG) ........................................ Determina si se transmitirn o no mensajes de Program Change al generador de tonos interno. [F2] NOTE
Bank (MIDI).................................. Determina si se transmitirn o no los mensajes de Bank Select MSB/LSB al generador de tonos [F3] TX SW
interno.
PC (MIDI) ..................................... Determina si se transmitirn o no mensajes de Program Change al generador de tonos externo
[F4] PRESET
a travs de MIDI. [F5] KNOB
PB (Inflexin del tono) ................. Determina si se transmitirn o no mensajes de Pitch Bend (Inflexin del tono) a los generadores
Master Job
de tonos interno y externo.
MW (Rueda de modulacin) ....... Determina si se transmitirn o no al generador de tonos interno o externo los mensajes MIDI [F1] INIT
generados por la rueda de modulacin. [F4] BULK
FC1 (Controlador de pedal 1) ..... Determina si se transmitirn o no al generador de tonos interno o externo los mensajes MIDI
generados al pisar el controlador de pedal opcional.
Sus (Sostenido) ........................... Determina si se transmitirn o no mensajes del nmero de control 64 (Sostenido) a los
generadores de tonos interno y externo. Este parmetro no est disponible para partes de
voces de percusin.
FS (Pedal) .................................... Determina si se transmitirn o no al generador de tonos interno o externo los mensajes MIDI
generados al pisar el pedal conectado a la toma FOOT SWITCH [ASSIGNABLE].
Knob ............................................ Determina si se transmitirn o no al generador de tonos interno o externo los mensajes MIDI
generados utilizando los potencimetros.
A.Func1 (Funcin asignable 1) /A.Func2 (Funcin asignable 2)
..................................................... Determina si se transmitirn o no al generador de tonos interno los mensajes MIDI generados
pulsando los botones ASSIGNABLE FUNCTION [1] y [2].
Vol/Exp (Volumen/Expresin) ...... Determina si se transmitirn o no mensajes del volumen a los generadores de tonos interno y
externo.
Pan............................................... Determina si se transmitirn o no mensajes de Pan al generador de tonos interno y externo.
En esta pantalla podr configurar los ajustes relacionados con la voz de cada zona del nmero de programa maestro
seleccionado.
NOTA Utilizando el botn [F6] SEND (Enviar) podr seleccionar si los ajustes de la pantalla PRESET debern o no aplicarse de inmediato. Si
el botn [F6] SEND est configurado como on ( ), los mensajes MIDI pertinentes saldrn desde el MOX6/MOX8 en cuanto
cambie cada parmetro de esta pantalla. Si el botn [F6] SEND est configurado como off ( ), los mensajes MIDI saldrn
desde el MOX6/MOX8 despus de que guarde el maestro editado y, a continuacin, vuelva a seleccionar el maestro. No obstante, no
ser posible la salida de los parmetros configurados como off en las pantallas [F1]TRANS o [F3]TX SW.
Volume (Volumen)
Determina el nivel de salida de la voz en cada zona.
Ajustes: 0 127
Pan (Panormica)
Determina la posicin panormica estreo de la voz en cada zona.
Ajustes: L64 (extremo izquierdo) - C (centro) - R63 (extremo derecho)
Modo Master
[F5] KNOB (Potencimetro)
Master Play
[F1] PLAY
CtrlKnobUp (Potencimetro superior)
CtrlKnobUp (Potencimetro inferior) [F2] MEMORY
Desde esta pantalla podr determinar qu nmeros de Control Change (Cambio de control) utilizarn los [F3] ZONE SW
potencimetros en cada zona. Estos ajustes estarn disponibles solamente si el parmetro ZoneKnob (en la pantalla
Master Edit
[F3] ZONE SW de Reproduccin de maestro) est configurado como on.
Ajustes: off, 1 95 Common Edit
[F1] NAME
Zone Edit
Master Job (Trabajo maestro) [F1] TRANS
El modo Voice Job (Trabajo de voz) posibilita diversas operaciones bsicas, como inicializar y copiar. Una vez [F2] NOTE
configurados los parmetros segn sus preferencias en la pantalla seleccionada, pulse el botn [ENTER] para ejecutar
[F3] TX SW
el trabajo.
[F4] PRESET
Common (Comn) Se inicializan los ajustes de los parmetros comunes del maestro seleccionado.
Zone (Zona) Se inicializan los parmetros de la zona. Podr inicializar los ajustes de zona como alguno de los siguientes
tres tipos.
Split (Divisin) Divide el registro del teclado utilizando las zonas 1 y 2. UpperCh (Canal superior)
determina el canal de transmisin MIDI del registro superior del teclado, Lower
Ch (Canal inferior) determina el canal de transmisin MIDI del registro inferior del
teclado, y Split Point (Punto de divisin) determina el nmero de nota (C -2 G8,
Do -2 Sol8) que separa ambos registros del teclado.
Layer (Capa) Permite distribuir dos partes en capas utilizando las zonas 1 y 2. Upper Ch
y Lower Ch determinan los canales de transmisin MIDI de ambas zonas,
respectivamente.
Modo Remote
Modo Remote (Remoto)
Pantalla Remote
En el modo Remote pueden utilizarse los potencimetros y los botones del instrumento para controlar las pistas del
Asignaciones de control
secuenciador y los canales de mezcla del software DAW del ordenador. Por ejemplo, puede iniciar o detener la
remoto
reproduccin en el software DAW del ordenador con los botones de funcin, y controlar la posicin de la cancin en
el software DAW con el dial [DATA] y los botones [INC] y [DEC] en lugar de utilizar el ratn o el teclado del ordenador.
En modo Remote, MOX6/MOX8 puede controlar las aplicaciones DAW Cubase, Logic, SONAR y Digital Performer.
Las opciones de configuracin de Remote se ajustan en Remote Select (Seleccionar Remoto) de la pantalla REMOTE
del modo Utility.
NOTA Para salir del modo Remote, vuelva a pulsar el botn [DAW REMOTE].
NOTA Consulte qu versin del software DAW es compatible con el MOX6/MOX8 en la seccin Especificaciones del Manual de
instrucciones.
Pantalla Remote
6
2
3
4
4 Nombres de funciones
Indica los nombres de las funciones de Cubase asignadas a los botones [SF1] [SF6].
5 Valores del parmetro Knob Output Select (Seleccin de salida de potencimetro) en cada
plantilla
Indica los valores del parmetro Knob Output Select configurados en la plantilla de Remote. El parmetro Knob Output
Select de la plantilla de Remote puede configurarse con el MOX6/MOX8 Remote Editor. En la siguiente situacin,
la configuracin del parmetro Knob Out Select aparecer automticamente indicada como CC.
El software DAW configurado en el modo Utility es distinto de Cubase.
El parmetro MIDI In/Out (Entrada y salida MIDI) (pgina 150) est configurado comoMIDI.
El cable USB no est conectado al MOX6/MOX8.
NOTA Para configurar las funciones de los potencimetros 1 4 como 1, pulse el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulse el botn Knob
Function 1.
NOTA Utilice el MOX6/MOX8 Remote Editor para editar la plantilla de control.
NOTA Para configurar las funciones de los potencimetros 5 8 como Q, pulse el botn [SHIFT] y, sin soltarlo, pulse el botn Knob
Function 2.
Operacin de transferencia
Los botones SEQ TRANSPORT (Transferencia de secuencia) tambin actan como controles de transferencia de DAW.
F1 ADD INST TRACK Abre o cierra el cuadro de dilogo [Add Instrument Track] (Aadir pista de instrumento).
F3 EDIT CH SET Abre o cierra la ventana de configuracin del canal de la pista seleccionada.
F4 AUTOMATION READ Alterna la activacin y desactivacin de la funcin de lectura del canal seleccionado.
F5 AUTOMATION WRITE Alterna la activacin y desactivacin de la funcin de escritura del canal seleccionado.
F6 DELETE Borra
Memoria 3 MIDI
Botones Categoras Funciones Indicacin
de pantalla
SF1 Aadir Pista MIDI AdMidi
SF2 Cuantizacin Cuantizacin Automtica act/desact AutoQ
MIDI
SF3 MIDI Cuantizar Qtz
SF4 MIDI Cuantizar Duraciones QtzLng
SF5 MIDI Conmutar Introduccin paso a paso Step
SF6 MIDI Configuracin de la Cuantizacin QtzSet
Memoria 4 Audio
Botones Categoras Funciones Indicacin
de pantalla
SF1 Aadir Pista Audio AdAudi
SF2 Aadir Pista Audio Mono AdMono
SF3 Edicin Monitor Monit
SF4 Edicin Seleccionar Tipo de Rejilla Siguiente NextGr
SF5 Archivo Importar Archivo de Audio ImpAud
SF6 Proyecto Abrir la Pool OpenPl
Modo Remote
Ventana MOX6/MOX8 Extension Setup
Pantalla Remote
Las funciones pueden asignarse al botn [SF1] [SF6] a travs de la ventana MOX6/MOX8 Extension Setup de Asignaciones de control
Cubase. Esta seccin explica el contenido de la ventana MOX6/MOX8 Extension Setup. remoto
Mtodo de inicio
Seleccione el men Dispositivo y, a continuacin, seleccione la ventana MOX6/MOX8 Extension Setup en Cubase.
Indica la ventana MOX6/MOX8 Extension Setup.
NOTA Si la configuracin predefinida de la Memoria 1 se asigna a los botones de funcin, tambin podr abrir la ventana MOX6/
MOX8 Extension Setup pulsando el botn [SF6] del panel del MOX6/MOX8.
La ventana MOX6/MOX8 Extension Setup contiene la ventana SF Assign, la ventana SF Assign (Quick) y la ventana
Option. Al pulsar las teclas podr desplazarse entre las tres ventanas.
Ventana SF Assign
Esta ventana permite asignar las funciones para seleccionar alguno de los botones de funcin secundaria. Podr
seleccionar cualquiera de los botones de funcin secundaria haciendo clic en el botn [SF1] [SF6] de la pantalla.
9 )
2 5
3 4
6
8 !
1 Ficha [SF Assign], ficha [SF Assign (Quick)], ficha [Option]
Haga clic en cualquiera de las ventanas para cambiar de pantalla.
2 Button (Botn)
Indica el botn seleccionado para ser editado.
3 Category (Categora)
Selecciona la categora correspondiente a las funciones asignadas al botn seleccionado.
4 Command (Comando)
Seleccione la funcin contenida en la categora seleccionada.
AVISO.
El restablecimiento de los datos predeterminados haciendo clic en el botn Reset Memory (Restablecer memoria) sobrescribir
las funciones registradas de los botones [SF1] [SF6] con la memoria seleccionada.
Ventana Option
Esta ventana permite configurar los siguientes ajustes.
Determina si deber abrirse o no el cuadro de dilogo de configuracin del controlador de audio (Audio Driver) al
iniciar Cubase.
Al desplazar el cursor del proyecto de Cubase accionando la rueda de seleccin podr determinar si el cursor se
detendr inmediatamente al interrumpir el accionamiento de la rueda de seleccin (on), o bien reducir
gradualmente la velocidad antes de detenerse (off).
Configuracin de Funciones
ProgramChangeMode
(Modo Cambio de programa)
remote Pulsando el botn [INC] podr seleccionar el programa siguiente, y pulsando el botn [DEC] podr
seleccionar el anterior.
PC De este modo podr seleccionar el programa correspondiente al nmero especificado utilizando los
botones [INC] /[DEC]. Si se especifica un nmero de programa que est fuera del intervalo real de
programas, el programa no se modificar. Durante la utilizacin del VST3, no ser posible cambiar el
programa pulsando los botones [INC]/[DEC].
auto Si la pista seleccionada es una pista MIDI y el destino de salida de la misma no es VSTi, la funcin
[INC]/[DEC] ser la misma que cuando ProgramChangeMode est configurado como PC
(Cambio de programa). En los dems casos, la funcin [INC]/[DEC] ser la misma que cuando
ProgramChangeMode est configurado como remote (remoto).
Si el parmetro DAW Select (Seleccin de DAW) est configurado con cualquier opcin distinta de Cubase,
ProgramChangeMode siempre estar configurado como PC.
Funciones de AI KNOB
El dial [DATA] del MOX6/MOX8 funciona como el mando AI KNOB.
El mando AI KNOB puede controlar un parmetro determinado en la
ventana principal y en el software complementario de Cubase,
especificado a travs del puntero del ratn (siempre que los botones
[LOCK] y [JOG] estn desactivados). El botn [CATEGORY SEARCH]
funciona como el botn [JOG], y el botn [FAVORITE] como el botn
[LOCK]. Los parmetros asignables al control de AI KNOB sern
diferentes en funcin del estado de activacin o desactivacin de los
botones [JOG] y [LOCK], tal y como se indica a continuacin.
Modo Utility
Modo Utility (Utilidad)
[F1] GENERAL
En el modo Utility (Utilidad) podr configurar parmetros que se aplican a todo el sistema de MOX6/MOX8.
[F2] VOICE
De hecho, este modo es un submodo del modo Voice/Performance/Song/Pattern (Voz/Interpretacin/Cancin/Patrn).
En cualquier modo en que se encuentre, pulse el botn [UTILITY] para entrar al modo Utility y, a continuacin, pulse [F2] SEQ
el botn [EXIT] tras terminar de configurar los ajustes para volver al modo anterior. [F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
Operacin Pulse el botn [UTILITY].
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job
[F1] GENERAL
En esta seccin podr configurar los ajustes generales del generador de tonos interno. Los ajustes aqu definidos
solamente afectarn al bloque generador de tonos interno. La salida MIDI no se ver afectada.
Volume (Volumen)
Determina el volumen general del instrumento.
Ajustes: 0 127
Tune (Afinacin)
Determina la afinacin exacta del sonido general del MOX6/MOX8 (en pasos de 0,1 centsimas).
Ajustes: -102.4 +0.0 +102.3
Desde esta pantalla podr configurar los parmetros relacionados con el teclado. Los ajustes aqu realizados afectarn
a los mensajes MIDI generados por la interpretacin con el teclado.
Octave (Octava)
Determina el grado de desviacin ascendente o descendente, en octavas, del registro del teclado. Este parmetro est
vinculado a los botones OCTAVE [-]/[+] del panel.
Ajustes: -3 0 +3
Transpose (Transposicin)
Este parmetro se utiliza para transponer la zona actual en unidades de un semitono.
Ajustes: -11 0 +11
NOTA Si la transposicin queda fuera de los lmites del intervalo de notas (C -2 y G8) (Do-2 y Sol8), se utilizarn las notas de las
octavas contiguas.
Esta pantalla permite determinar los parmetros relacionados con el Performance Creator que utilizan los botones
[LAYER]/[SPLIT]/[DRUM ASSIGN].
Layer Bank (Banco de voz de capa), Layer Number (Nmero de voz de capa)
Permite determinar qu voz se asignar primero al utilizar la funcin Layer (Capa) de Performance Creator. Seleccione
la voz de su preferencia especificando el banco y el nmero. El nombre se determinar automticamente.
Split Bank (Banco de voz de divisin), Split Number (Nmero de voz de divisin)
Permite determinar qu voz se asignar primero al utilizar la funcin Split (Dividir) de Performance Creator. Seleccione
la voz de su preferencia especificando el banco y el nmero. El nombre se determinar automticamente.
Esta seccin permite ajustar los puntos de localizacin. Al pulsar [UTILITY] en modo Remote, solamente aparecer
esta pantalla REMOTE (Remoto).
La ventana emergente KNOB FUNCTION se abre al pulsar los botones de Knob Function.
Desde esta pantalla pueden configurarse los parmetros relacionados con el Efecto principal aplicados a todas las
voces. Los detalles de parmetros son los mismos que los de Performance Common Edit (Edicin comn con
interpretacin). Consulte la pgina 60.
Desde esta pantalla podr aplicar la ecualizacin de cinco bandas (LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH) a todas
las voces. Los detalles de parmetros son los mismos que los de Performance Common Edit (Edicin comn con
interpretacin). Consulte la pgina 61.
Desde esta pantalla podr configurar los parmetros relacionados con el sonido del metrnomo que se utiliza durante
la grabacin o la reproduccin en los modos Song o Pattern.
Mode (Modo)
Determina si el sonido del metrnomo sonar o no, y en qu condiciones.
Ajustes: off, rec, rec/play, all
off....................... El metrnomo no sonar.
rec ..................... El metrnomo sonar solamente durante la grabacin de una cancin o patrn.
rec/play.............. El metrnomo sonar durante la grabacin y reproduccin de una cancin o patrn.
all ....................... El metrnomo sonar siempre.
Beat (Tiempo)
Determina en qu tiempos sonar el metrnomo.
Ajustes: 6 (semicorcheas), 08 (corcheas), 04 (negras), 02 (blancas), 01 (redondas)
Desde esta pantalla pueden configurarse qu eventos MIDI van a ser reconocidos o transmitidos a travs de MIDI.
Los ajustes realizados aqu se aplicarn nicamente a los datos de reproduccin de una cancin o patrn; no afectan
a los eventos MIDI que se generan al interpretar en el teclado o utilizar las operaciones del panel en los modos Voice
y Performance.
Modo Utility
[F4] CTL ASN (Asignacin de controlador)
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[SF1] ASSIGN (Asignacin)
[F2] SEQ
Permite determinar las opciones de configuracin de Controller Assign (Asignacin de controladores) comunes a todo [F3] VCE A/D
el sistema del MOX6/MOX8. Ser posible asignar nmeros de cambios de control de MIDI a los potencimetros del [F4] CTL ASN
panel frontal y a los controladores externos. Por ejemplo, es posible utilizar los potencimetros ASSIGN 1 y 2 para
controlar la profundidad de dos efectos diferentes, y emplear el controlador de pedal para controlar la modulacin. [F5] USB I/O
Estas asignaciones de nmeros de cambios de control se denominan Asignacin de controladores. [F6] MIDI
Desde esta pantalla podr determinar el nmero de cambio de control generado cuando se utiliza el interruptor
de pedal conectado a la toma FOOT SWITCH .
FS Sustain Pedal (Seleccin de pedal de sostenido del interruptor de pedal) Modo Utility
Determina el modelo del interruptor de pedal opcional conectado a la toma [SUSTAIN] (Sostenido) de FOOT SWITCH
[F1] GENERAL
que se reconoce.
[F2] VOICE
Si se utiliza el modelo FC3:
Al conectar un FC3 opcional (equipado con la funcin de medio amortiguador) para producir el efecto especial [F2] SEQ
de medio amortiguador (como en un piano acstico real), configure parmetro como FC3 (Half on). Si no [F3] VCE A/D
necesita esta funcin o desea desactivarla, aunque utilizar de todos modos un FC3, configure este parmetro
[F4] CTL ASN
como FC3 (half off).
[F5] USB I/O
Si se utiliza el modelo FC4 o FC5:
[F6] MIDI
Seleccione FC4/5. Los modelos FC4 y FC5 no estn equipados con la funcin de medio amortiguador.
Ajustes: FC3 (Half on), FC3 (Half off), FC4/5 Utility Job
NOTA Tenga en cuenta que este ajuste no es necesario si el medio amortiguador se controla mediante el envo de mensajes de
Control Change (Cambio de control) desde un dispositivo MIDI externo al instrumento.
Mode (Modo)
Determina las conexiones de entrada/salida de audio. Existen los tres ajustes siguientes.
Ajustes: VST, 2StereoRec, 1StereoRec
VST ............................................. La seal de audio de las tomas [L]/[R] de A/D INPUT (Entrada A/D) se transmiten a los
canales USB 1/2 de la toma USB TO [HOST]. Adems, la seal de audio del generador de
tonos se transmite a los canales USB 3/4 de la toma USB TO [HOST]. Este modo est
previsto para usar los dos canales de estreo 2 (4 canales) como canales de salida. Si se
utiliza el MOX6/MOX8 Editor VST, configure este parmetro como VST.
2StereoRec (Grabacin estreo 2) .... La seal de audio procedente de las tomas [L]/[R] de A/D INPUT se transmiten a los canales
USB 1/2 de la toma USB TO [HOST]. Adems, la seal de audio del generador de tonos se
transmite a los canales USB 1/2 o USB 3/4 de la toma USB TO [HOST]. Los canales de
salida de la seal de audio procedente de [L]/[R] de A/D INPUT es fija, pero es posible
seleccionar los canales de salida de la seal de audio procedente del generador de tonos de
cada parte. El canal de salida de cada parte se selecciona en USB OUTPUT SELECT
(Seleccin de salida de USB) de Performance Common Edit (Edicin comn con
interpretacin, pgina 61) o de Mixing Common Edit (Edicin comn de mezcla, pgina 116).
NOTA En el modo Voice, el canal de salida de la seal de audio procedente del generador de tonos est fijada a USB 3/4.
1StereoRec (Grabacin estreo 1) .... La seal de audio procedente de las tomas [L]/[R] de A/D INPUT y del generador de tonos se
transmiten conjuntamente a los canales USB 1/2 de la toma USB TO [HOST]. Este modo
est previsto para usar los dos canales de estreo 1 (2 canales) como canales de salida.
DirectMonitorSw A/D In&Part (Entrada A/D y parte del selector de monitorizacin directa)
Determina si las seales de audio que se transmiten al dispositivo externo a travs de los canales USB 1/2 sonarn
tambin o no desde este instrumento (Monitorizacin directa). Si esta opcin est configurada como on, la seal de
audio que sale a travs de los canales USB 1/2 saldr tambin a las tomas [L/MONO]/[R] de OUTPUT y a la toma
[PHONES]. La salida de la seal de audio a los canales USB 1/2 puede variar en funcin de la configuracin de
Mode. Si Mode est configurado como VST, este parmetro indicar DirectMonitorSw A/D In.
Ajustes: off, on
NOTA Si el nmero mximo de canales de salida de USB est configurado como 2 canales, Mode estar conectado a 1StereoRec.
Consulte informacin detallada en la pantalla [SF1] OUT CH (pgina 148).
AVISO.
Tras cambiar la configuracin y pulsar el botn [ENTER], asegrese de reiniciar el MOX6/MOX8. De lo contrario, el instrumento
no funcionar. Antes de reiniciar, asegrese de guardar los datos editados importantes para evitar su prdida accidental.
Al pulsar este botn se abre la pantalla que indica la ilustracin de la conexin de audio. Aqu podr confirmar la
configuracin de Mode y de DirectMonitor Switch.
[F6] MIDI
[SF1] CH (Canal)
DeviceNo. (N dispositivo)
Determina el nmero del dispositivo MIDI. Este nmero debe coincidir con el nmero de dispositivo del dispositivo MIDI
externo al transmitir o recibir datos por lotes, cambios de parmetros u otros mensajes exclusivos del sistema.
Ajustes: 1 16, all, off
En esta pantalla pueden configurarse diversos parmetros relacionados el reloj y la sincronizacin MIDI.
MIDI Sync (Sincronizacin MIDI)
Determina si la reproduccin de canciones, patrones o arpegios se sincronizar con el reloj interno del instrumento
o con un reloj MID externo.
Ajustes: internal, external, auto, MTC
internal (interno) ...............La sincronizacin se realiza con el reloj interno. Seleccione esta opcin si el generador de tonos va
a utilizarse solo o como reloj maestro de otros equipos.
external (externo) .............La sincronizacin a un reloj MIDI se recibe desde un instrumento MIDI externo a travs de MIDI.
Utilice esta opcin si el secuenciador externo va a utilizarse como maestro.
auto...................................Si la seal del reloj MIDI se transmite continuamente desde un dispositivo MIDI externo o un
ordenador, el reloj interno del MOX6/MOX8 quedar automticamente desactivado y el MOX6/
MOX8 se sincronizar con el reloj externo. Si la seal de reloj MIDI no se transmite desde un
dispositivo MIDI externo o un ordenador, el reloj interno de MOX6/MOX8 seguir funcionando
sincronizadamente con el tempo recibido ms recientemente desde el dispositivo MIDI externo
o desde el ordenador (software DAW). Este ajuste resulta prctico si desea alternar entre una seal
de reloj externa y una interna.
MTC (MIDI Time Code) ....La sincronizacin se realiza con una seal MTC recibida a travs de MIDI. Las seales MMC se
transmiten a travs de MIDI. Utilice este ajuste si va a utilizar este sintetizador como esclavo MIDI,
como cuando se sincroniza con un MTR compatible con MTC. La funcin de sincronizacin de MTC
solamente est disponible en el modo Song.
NOTA Si MIDI Sync se configura como MTC, no ser posible reproducir canciones ni arpegios en el modo Song, aunque s podrn
reproducirse en el modo Pattern.
NOTA MTC (MIDI Time Code) permite la sincronizacin simultnea de varios dispositivos de audio a travs de cables MIDI estndar.
Incluye datos correspondientes a horas, minutos, segundos y tramas. MOX6/MOX8 no transmite MTC.
NOTA MMC (Control de mquinas MIDI) permite el control remoto de grabadoras multipista, secuenciadores MIDI, etc. Por ejemplo,
una grabadora multipista compatible con MMC responder automticamente a las operaciones iniciar, parar, avance rpido
y rebobinado rpido realizadas en el secuenciador de control, con lo que se mantiene alineada la reproduccin del
secuenciador y de la grabadora multipista.
NOTA Al configurar el MOX6/MOX8 para que la reproduccin de arpegios se sincronice con un reloj MIDI externo, asegrese de
configurar los dispositivos de tal manera que la seal de reloj MIDI procedente del software DAW o de un dispositivo MIDI
externo se transmita correctamente al MOX6/MOX8 desde dicho software y/o dispositivos MIDI externos.
AVISO.
Al restaurarse la configuracin de fbrica, se borrarn todas las voces, interpretaciones, canciones, patrones y ajustes de
sistema que haya creado en el modo Utility. Por consiguiente, debe tener cuidado de no sobrescribir datos que desee conservar.
Por esta razn conviene crear peridicamente copias de seguridad de los datos importantes de las interpretaciones y de la
configuracin del sistema en un dispositivo de memoria flash USB, ordenador o similar.
NOTA Consulte informacin detallada acerca de la ejecucin de Factory Set en el Manual de instrucciones.
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AVISO.
Si se configura Auto Factory Set como on y se ejecuta Factory Set, la funcin Factory Set se ejecutar automticamente cada
vez que encienda el equipo. Si el parmetro Auto Factory Set est configurado como off y se pulsa el botn [ENTER], los ajustes
de fbrica se no se ejecutarn la prxima vez que encienda el instrumento.
2 Version (Versin)
Indica la versin actual de este instrumento.
Quick Setup
Quick Setup (Configuracin rpida)
[F1] SETUP
Con la Configuracin rpida podr acceder de forma instantnea a las opciones de configuracin los paneles
[F2] AUDIO
relacionados con el secuenciador para seleccionar los ajustes predefinidos adecuados, lo que permite ajustar de
forma simultnea diversos parmetros importantes. [F3] MIDI
1 NAME (Nombre)
Determina el nombre de cada configuracin rpida.
2 AUDIO
Permite seleccionar el ajuste de audio de cada configuracin rpida. Cada ajuste de audio (Config1 Config6)
puede editarse en la pantalla [F2] AUDIO.
Ajustes: Config1 Config6
3 MIDI
Permite seleccionar los ajustes de MIDI de cada configuracin rpida. Cada ajuste de MIDI (Config1 Config6)
puede editarse en la pantalla [[F3] MIDI.
Ajustes: Config1 Config6
MIDI=Cong1
Utilice esta configuracin para grabar interpretaciones de este instrumento (sin incluir datos de arpegios) en un
programa de software DAW.
LocalCtrl MIDI Sync ClockOut ArpOutSw KBDTransCh TrIntSw TrExtSw
off auto off all off 1 all on all on
MIDI = Config1
Esta configuracin es idntica a Configuracin rpida 1.
MIDI = Config1
Esta configuracin es idntica a Configuracin rpida 1.
[F2] AUDIO
Determina los ajustes de la seal de audio correspondientes a la configuracin seleccionada. Estos ajustes son los
mismos que los de la pantalla [F5] USB I/O (E/S de USB, pgina 147) del modo Utility. Para alternar entre las
configuraciones 1 y 6, utilice los botones del [SF1] al [SF6].
[F3] MIDI
Determina los parmetros relacionados con las conexiones a un dispositivo MIDI externo. La funcin de cada
parmetro editable es idntica a la de los siguientes parmetros. Para alternar entre las configuraciones 1 y 6, utilice
los botones del [SF1] al [SF6].
LocalCtrl (Control local)
Modo Utility [F6] MIDI [SF2] SWITCH LocalCtrl (pgina 149)
MIDI Sync (Sincronizacin MIDI)
Modo Utility [F6] MIDI [SF2] SYNC MIDI Sync (pgina 149)
ClockOut (Salida de reloj)
Modo Utility [F6] MIDI [SF2] SYNC ClockOut (pgina 149)
TrIntSw (Selector interno de pista)
Modo Song /Pattern [F3] TRACK [SF2] OUT SW INT SW (pgina 78)
TrExtSw (Selector externo de pista)
Modo Song /Pattern [F3] TRACK [SF2] OUT SW EXT SW (pgina 78)
ArpOutSw (Selector de salida de arpegio)
Modo Performance/Song/Pattern ARP [EDIT] [F6] OUT CH OutputSwitch (pgina 58)
KBDTransCh (Canal de transmisin de teclado)
Modo Utility [F6] MIDI [SF1] CH KBDTransCh (pgina 148)
Modo File
Modo File (Archivo)
[F1] CONFIG
El modo File (Archivo) incorpora herramientas para transferir datos (como voces, interpretaciones, canciones y
[F2] SAVE
patrones) entre el MOX6/MOX8 y dispositivos de almacenamiento externos, como memorias flash USB y discos duros
conectados al terminal USB [TO DEVICE] (USB [a dispositivo]). Los tipos de archivos disponibles varan en funcin del [F3] LOAD
modo que est seleccionado antes de seleccionar el modo File. [F4] RENAME
[F5] DELETE
Operacin Pulse el botn [FILE] (Archivo).
Informacin
complementaria
Archivo
El trmino archivo se utiliza para definir un conjunto de datos almacenados en un dispositivo de memoria flash USB o
en el disco duro de un ordenador. Al igual que en un ordenador, en el MOX6/MOX8diversos tipos de datos (como voces
e interpretaciones) pueden ser tratados como archivos y guardados en dispositivos de memoria flash USB. Cada
archivo tiene un nombre y una extensin de archivo.
Nombre de archivo
Igual que en un ordenador, en el modo File podr asignar nombres a los archivos. Un nombre de archivo puede
contener un mximo de ocho caracteres alfabticos en la pantalla del MOX6/MOX8. Los archivos que tienen el mismo
nombre no se pueden guardar en el mismo directorio.
Extensin
Las tres letras que siguen al nombre del archivo (despus del punto) como, por ejemplo, .mid y .wav, se denominan
la extensin del archivo. La extensin indica el tipo de archivo y no se puede cambiar mediante las operaciones del
panel de MOX6/MOX8. El modo File de MOX6/MOX8 admite seis tipos de extensiones diferentes, segn los datos
concretos.
Almacenamiento
Hace referencia a una unidad de almacenamiento de memoria (como un disco duro) en la que se guarda el archivo.
Este instrumento es compatible con diversos tipos de dispositivos de memoria flash USB conectados al terminal USB
[TO DEVICE].
Directorio (Dir)
Se trata de una caracterstica organizativa de un dispositivo de almacenamiento de datos, como un disco duro, que
permite agrupar los archivos de datos segn su tipo o aplicacin. Los directorios se pueden agrupar en orden
jerrquico para organizar los datos. En este sentido, un directorio equivale a una carpeta como las que se usan en un
ordenador. El modo File de MOX6/MOX8 permite asignar nombres a los directorios del mismo modo que los archivo.
Tenga en cuenta que el nombre del directorio no tiene ninguna extensin.
Directorio A Directorio B
Directorio C Directorio D
En la ilustracin precedente vemos un ejemplo de cmo cambiar el directorio actual. En primer lugar, abra el directorio
raz para buscar los directorios A y B. A continuacin, abra el directorio A para buscar los directorios C y D. Por ltimo,
abra el directorio C, donde encontrar solamente a los archivos guardados en el mismo. De este modo podr acceder
a las carpetas anidadas en los niveles inferiores de la jerarqua de carpetas. Para seleccionar un directorio diferente
superior (por ejemplo, pasar del directorio C al B), primero vaya al siguiente nivel ms alto (directorio A).
Seguidamente, suba un nivel ms (para llegar al directorio raz). Ahora que tanto A como B estn disponibles, abra el Modo File
directorio B. De esta forma podr desplazarse en orden descendente o ascendente por la jerarqua de carpetas.
[F1] CONFIG
Ruta
[F2] SAVE
La ubicacin de los directorios (carpetas) y archivos que se indican en la pantalla Dir se denomina ruta. Indica el
directorio actual, a qu dispositivo pertenece y en qu carpetas se encuentra. El Directorio C de la ilustracin [F3] LOAD
precedente tiene la ruta USB_HDD/A/C. [F4] RENAME
Formatear
La operacin de inicializacin de un dispositivo de almacenamiento (como una unidad de disco duro) se denomina
formatear. El formateado borra todos los datos del dispositivo de memoria seleccionado, y es irreversible.
Guardar/cargar
Guardarsignifica que los datos creados en el MOX6/MOX8 quedan almacenados en la memoria flash USB en forma
de archivos, mientras que memorizar significa que los datos creados en el MOX6/MOX8 quedan guardados en la
memoria interna. Cargar significa que el archivo de la memoria flash USB se carga en la memoria interna.
Formatea el dispositivo de memoria flash USB conectado al instrumento. Antes de poder utilizar un nuevo dispositivo de
memoria flash USB con MOX6/MOX8, deber formatearlo. Consulte las instrucciones para formatear en la pgina 159.
Free (Libre)
Indica el volumen de capacidad libre/total de memoria del dispositivo de memoria flash USB reconocido en ese
momento.
Modo File
[F2] SAVE (Guardar)
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
Nombre de archivo Directorio actualmente seleccionado
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
Informacin
complementaria
Recuadro de seleccin de Archivo/Directorio
Esta operacin permite guardar archivos en un dispositivo de memoria flash USB. Consulte los procedimientos de
funcionamiento especficos en el Manual de instrucciones.
TYPE (Tipo)
De los diversos tipos de datos creados en el sintetizador, podr guardarlos todos, o bien solamente un tipo especfico
en un nico archivo. Este parmetro determina qu tipo especfico de datos van a guardarse en un nico archivo.
Ajustes: Los tipos de archivos que pueden guardarse son los siguientes.
All (Todos) .X4A Todos los datos contenidos en la memoria de usuario interna (Flash ROM) del sintetizador se
tratan como un nico archivo y pueden almacenarse en la memoria flash USB.
AllVoice .X4V Todos los datos de voz de usuario en la memoria de usuario interna (Flash ROM) del sintetizador
(Todas las voces) se tratan como un nico archivo y pueden almacenarse en la memoria flash USB. No obstante,
no pueden guardarse los datos de voz de mezcla.
AllARP .X4G Todos los datos de arpegios en la memoria de usuario interna (Flash ROM) del sintetizador se
(Todos los arpegios) tratan como un nico archivo y pueden almacenarse en la memoria flash USB.
AllSong .X4S Todos los datos de canciones de usuario en la memoria de usuario interna (Flash ROM) del
(Todas las sintetizador se tratan como un nico archivo y pueden almacenarse en la memoria flash USB.
canciones) Los datos de canciones incluyen los ajustes y las voces de mezcla.
AllPattern .X4P Todos los datos de patrones en la memoria de usuario interna (Flash ROM) del sintetizador se
(Todos los patrones) tratan como un nico archivo y pueden almacenarse en la memoria flash USB. Los datos de
patrones incluyen los ajustes y voces de mezcla.
SMF .MID Los datos de pistas de secuencia (1 16) y de pistas de tempo de las canciones o patrones
(Archivo MIDI creados en el modo Song/Pattern (cancin o patrn) pueden almacenarse en la memoria flash
estndar) USB en forma de datos de archivo MIDI estndar (formato 0).
NOTA Este instrumento es incompatible con MOTIF XS6/7/8, MOTIF XF6/7/8 y MO6/MO8.
Al pulsar este botn, el nombre del archivo o del directorio seleccionado en el recuadro de seleccin de archivo/
directorio se copia en la ubicacin del nombre del archivo.
Modo File
[F3] LOAD (Cargar)
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
Carpeta actualmente seleccionada (directamente)
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
Informacin
complementaria
Esta operacin permite cargar archivos desde un dispositivo de memoria flash USB en el sintetizador. Tambin podr
interpretar con el teclado mientras toca partes de acompaamiento desde un archivo SMF contenido en la memoria
flash USB. Consulte informacin detallada en la pgina 158.
TYPE (Tipo)
Entre los diversos tipos de datos guardados en un nico archivo en una memoria flash USB, podr cargarlos todos en
el sintetizador de una sola vez, o bien cargar solamente el tipo de datos especfico de su preferencia. Este parmetro
determina qu tipo especfico de datos se van a cargar desde un nico archivo.
Ajustes: Los tipos de archivos que pueden cargarse son los siguientes.
Seleccione el tipo de archivo de su preferencia. Seleccione el archivo o carpeta cuyo nombre desee cambiar.
Cambie aqu el nombre del archivo o del directorio que haya seleccionado. Es posible cambiar el nombre de los
archivos utilizando un mximo de ocho caracteres alfanumricos. La asignacin de nombre a los archivos est basada
en las convenciones de asignacin de nombres de MS-DOS. Si el nombre del archivo contiene espacios y otros
caracteres que MS-DOS no reconoce, dichos caracteres sern automticamente sustituidos por el carcter _
(guin bajo) al guardarlo.
Al pulsar este botn, el nombre del archivo o del directorio seleccionado en el recuadro de seleccin de archivo/
directorio se copia en la ubicacin del nombre del archivo.
Seleccione el tipo de archivo de su preferencia. Seleccione el archivo o el directorio que desee borrar.
Desde esta pantalla podr borrar archivos y directorios del dispositivo de memoria flash USB seleccionado. Seleccione
el archivo o carpeta de su preferencia, como se indica en la ilustracin, y a continuacin pulse el botn [SF1] EXEC.
NOTA Si desea eliminar un directorio, borre primero todos los archivos contenidos en el mismo. Tenga en cuenta que nicamente
podr borrar aquellas carpetas que no contengan archivos u otros directorios anidados.
1 Conecte la memoria flash USB, incluyendo el dispositivo del archivo SMF, a este instrumento.
7 Pulse el botn [F6] R (Reproducir) para reproducir el archivo SMF con los ajustes de mezcla de
la cancin o patrn actualmente seleccionado. Vuelva a pulsar el botn [SF2] J (Detener) para
detener la reproduccin.
8 Prueba a tocar con el teclado junto con el acompaamiento del archivo SMF.
3 Pulse el botn [F1] CONFIG y, a continuacin, el botn [SF2] FORMAT, para abrir la pantalla
Format.
AVISO.
Durante el formateado, asegrese de adoptar las siguientes precauciones:
Nunca extraiga ni expulse la memoria flash USB del dispositivo.
Nunca desenchufe ni desconecte cualquiera de los dispositivos.
Nunca desconecte la alimentacin elctrica del MOX6/MOX8 ni la de dispositivos importantes.
NOTA Al ejecutar la operacin de formateado en el modo File, el dispositivo de memoria flash USB adquirir el formato MS-DOS
o Windows. Es posible que el dispositivo formateado sea incompatible con otros dispositivos, como un ordenador Mac
o una cmara digital.
Reset All Controllers (Restablecer todos los controladores) (control n 121) Modo Pattern
Afecta a los parmetros siguientes: Modo Mixing
Modo Master
ControllerSet (Ajuste de los controladores) Desactivado
Modo Remote
LFOBoxSet (Ajuste de recuadro de LFO) Desactivado
Modo Utility
Pitch Bend (Inflexin del tono) 64
Configuracin rpida
Aftertouch (Pulsacin posterior) 0 (off)
Modo File
Modulation (Modulacin) 0 (off)