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Informe Competencias para Un Mundo Digital
Informe Competencias para Un Mundo Digital
COMPETENCIADIGITAL
DOCENTE
V2.0
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Contenido
1.Introduccin..............................................................................................................................................3
2.Objetivosylneasdeactuacindelproyecto...........................................................................................5
3.Conclusionesalacomparativademarcosexistentes...............................................................................7
4.VisingeneraldelapropuestadeDIGCOMP...........................................................................................9
DefinicindeCompetenciaDigital............................................................................................................9
MarcocomndelaCompetenciaDigital................................................................................................10
reasycompetencias.............................................................................................................................11
5.Marcogeneraldecompetenciadigital(descripcinporreasdelapropuestadeIPTS)......................13
rea1:Informacin................................................................................................................................13
rea2:Comunicacin.............................................................................................................................18
rea3:Creacindecontenidos..............................................................................................................28
rea4:Seguridad....................................................................................................................................33
rea5:Resolucindeproblemas...........................................................................................................40
6.Propuestadedescriptoresdecompetenciadigitaldocente..................................................................47
rea1:Informacin................................................................................................................................47
rea2:Comunicacin.............................................................................................................................49
rea3:Creacindecontenido...............................................................................................................54
rea4.Seguridad....................................................................................................................................56
rea5:Resolucindeproblemas...........................................................................................................59
AnexoI:Glosario.........................................................................................................................................63
AnexoII:Resumendedescriptoresdecompetenciadigitaldocenteporniveles......................................66
NivelInicial..............................................................................................................................................66
NivelMedio.............................................................................................................................................68
NivelAvanzado........................................................................................................................................71
Referencias..................................................................................................................................................74
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1.Introduccin
Lacompetenciadigitalesunadelas8competenciasclavequecualquierjovendebehaberdesarrollado
alfinalizarlaenseanzaobligatoriaparapoderincorporarsealavidaadultademanerasatisfactoriay
ser capaz de desarrollar un aprendizaje permanente a lo largo de la vida, segn las indicaciones del
Parlamento Europeo sobre competencias clave para el aprendizaje permanente (Recomendacin
2006/962/CE del Parlamento Europeo y del Consejo, de 18 de diciembre de 2006, sobre las
competenciasclaveparaelaprendizajepermanente,DiarioOficialL394de30.12.2006).Lacompetencia
digitalnosloproporcionalacapacidaddeaprovecharlariquezadelasnuevasposibilidadesasociadasa
lastecnologasdigitalesylosretosqueplantean,resultacadavezmsnecesariaparapoderparticipar
deformasignificativaenlanuevasociedadyeconomadelconocimientodelsigloXXI.
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profesional. La necesidad de asegurar una docencia de alta calidad se ha convertido en uno de los
objetivosprioritariosdelMarcoestratgicoeuropeodeEducacinyFormacin(ET2020).
Laformacinencompetenciasesunimperativocurricularqueenelcasodelacompetenciadigitalha
tenido hasta ahora una especificacin poco desarrollada y diversa en susdescriptores al no existir un
marco de referencia comn. Desarrollar la competencia digital en el sistema educativo requiere una
correctaintegracindelusodelasTICenlasaulasyquelosdocentestenganlaformacinnecesariaen
esa competencia. Es probablemente este ltimo factor el ms importante para el desarrollo de una
culturadigitalenelaulaylasintonadelsistemaeducativoconlanuevasociedadred.Laconectividad
yelequipamientoirnllegandoatodaslasaulas,perosermscomplicadoquehayaunsuficientenivel
generalizadodecompetenciadigitaldocentesinohayunmarcocomndereferenciaquepermitasu
acreditacin generalizada (no como algo opcional o reservado para quienes tengan aficin a las
aplicaciones y dispositivos informticos) y desarrollar un plan de formacin coherente con una
propuesta de indicadores evaluables que permita reforzar una de las reas de la profesionalizacin
docentepeoratendidasenlaformacininicial.Esalgoqueyasehahechoenotrospases,aunquecon
diversosmatices,orientacionesynivelesdeconcrecin.
ElproyectodeMarcoComndeCompetenciaDigitalDocentenaceconesaintencindeofreceruna
referencia descriptiva que pueda servir con fines de formacin y en procesos de evaluacin y
acreditacin.FormapartetantodelPlandeCulturaDigitalenlaEscuelacomodelMarcoEstratgico
deDesarrolloProfesionalDocente,cuyoconjuntodeproyectossonresultadodelprocesodereflexin
compartida que el Ministerio abri con la participacin activa de las CCAA y ponencias en las que
tambinparticipanexpertosexternosyresponsablesdediversasunidadesdelMECD.Enlasreuniones
de los grupos de trabajo de Tecnologas del Aprendizaje (antiguo Comit TIC) y de Formacin de
Profesorado (anterior Comit Tcnico de Formacin), con representantes de todas las CCAA, se han
presentadolascorrespondienteslneasdeactuacindelosproyectos,cuyodesarrollotienelugarenun
espaciodecolaboracin,debateydecisinconjunta,detalmodoquelaspropuestasresultantestengan
dimensinestatalylaaprobacinyconsensogeneral.
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2.Objetivosylneasdeactuacindelproyecto.
LaPonenciadelproyectoMarcoComndeCompetenciaDigitalDocenteseconstituyenlasesindel
3dediciembrede2012,enlaqueseconcretaronlossiguientesobjetivos:
Posibilitar que los profesores conozcan, ayuden a desarrollar y evalen la competencia digital de los
alumnos.
Facilitar una referencia comn con descriptores de la competencia digital para profesores y
formadores.
Ayudar a ser ms exigentes en relacin a la competencia digital docente (actualmente la
Universidad no forma suficientemente al futuro profesor en competencia digital y, por otra
parte,enlaAdministracintampocoesrequisitoparaelejerciciodeladocencia).
Permitiratodosdisponerdeunalistadecompetenciasmnimasdedocentes.
Ayudaraqueeldocentetengalacompetenciadigitalnecesariaparausarrecursosdigitalesen
sustareasdocentes.
Influirparaqueseproduzcauncambiometodolgicotantoenelusodelosmediostecnolgicos
comoenlosmtodoseducativosengeneral.
LosmiembrosdelaPonenciamanifestaronqueelmarcocomndebetenerpresentetantolaformacin
inicialcomocontinuadelprofesorado.
Enlasesininicialyaseestablecieronlassiguienteslneasdeactuacin:
Lnea1:Propuestademarcocomndereferencia.
Lnea2:PlandeevaluacinyacreditacindeProfesoresydeCentros.
Lnea3:Impulsoenparaleloalaformacindocenteencompetenciadigital.
Enlassiguientessesiones,losmiembrosdelaPonenciaacordarontrabajarenlossiguientesentregables
enrelacinconlaprimeralneadeactuacin:
1.Informedeanlisisyconclusionessobremarcosexistentes(CCAAeinternacionales)decompetencia
digitaldocente.
1.1ElaboracinyenvodeencuestaaCCAApararecogidadedatos.
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1.2ElaboracindeanlisisresumendemarcosinternacionalessobreCDD.
1.3ConclusionesdeanlisisdemarcosdescriptivosinternacionalesydeCCAAsobreCDD.
2.Borradorconpropuestademarcocomndereferenciadelacompetenciadigitaldocente.
Se acord trabajar sobre las 5 reas de competencia digital propuestas en el proyecto DIGCOMP
desarrolladoporIPTS:
REA1:Informacin
REA2:Comunicacin
REA3:Creacindecontenidos
REA4:Seguridad
REA5:Resolucindeproblemas
Lapropuestademarcocomndeberaalcanzarelmayorconsensoposible.Conelfindequeassea,se
propone que sea sometida a debate en una Jornada sobre Competencia Digital Docente con
participacin de las CCAA, expertos e investigadores y otras instituciones o agentes interesados que
deseenhacersusaportaciones.Deestemodo,sepodrasuperarotroposiblecondicionantelimitadoral
buendesarrollodelproyecto,quelapropuestanotuvierasuficientereconocimientoydifusinparaque
seautilizadaconfinesdeformacinyevaluacin.
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3.Conclusionesalacomparativademarcosexistentes.
Segn el informe TALIS (2009) y la Encuesta europea a centros escolares sobre TIC en educacin
(2013), Espaa se encuentra en la primera posicin europea en formacin TIC en los ltimos aos en
cuantoamayornmerodehoraspordocentedeestetipodeformacin;sinembargo,enlaspropias
encuestas los docentes consideran baja su capacitacin para una plena integracin de los medios
tecnolgicos. Paradoja que sugiere la necesidad de replantear la eficacia de una formacin TIC poco
orientadaengeneralalainmersindigitaldeldocenteylaapropiacindidcticadelosnuevosmedios.
Esmuybajalaproporcindealumnosquetienenprofesoresqueconfrecuenciacreanrecursosdigitales
y participan en la pgina web del centro o en entornos virtuales de aprendizaje y medios sociales de
colaboracinprofesional.Almismotiempo,podemoshablaryadeunageneracinqueesnativadigital
enEspaa,dondemsdel90%delosalumnosdesdelosltimosciclosdeEducacinPrimariayaposeen
y utilizan sus propios dispositivos mviles y el ordenador conectado a Internet para realizar algunas
tareasydisfrutardesutiempodeocioocomunicarseconsusamistadesenentornossociales.Msdel
75%deesosalumnostienenprofesoresquenuncaocasinuncasecomunicanonlineconsusfamilias,
evalanelusodelasTICporlosalumnos,valoranlosrecursosdigitalesdesumateriaoponenenlaWeb
tareasescolaresdirigidasalalumnado.
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El mencionado informe TALIS concluye que en muchos pases la educacin est todava lejos de
convertirseenunaindustriadelconocimiento,paralacualsenecesitandirectoresyprofesoresque
actencomounacomunidadprofesional,quetenganlaautoridadparaactuar,lainformacinnecesaria
para decidir con acierto, y el acceso a sistemas de apoyo efectivo que les ayuden a afrontar los
desafos. Es clave para ello, y para que se puedan usar de forma habitual las nuevas tecnologas
digitalesenelaula,sucapacitacinencompetenciadigital.Laimportantecarenciaenesacapacitacin
se puede ya detectar en la formacin inicial, que escasamente incluye en sus planes de estudio la
formacin en competencia digital del futuro docente. Tal como indican Gutirrez, Palacios y Torrego
(2010), incluso los usuarios habituales de nuevas tecnologas ignoran su potencial didctico y las
posiblesformasdeintegracinenloscurrculadelaenseanzaobligatoria.Laposibilidaddeconsiderar
las TIC como medios de expresin creativa, de participacin democrtica, queda lejos de las
percepcionesdelosactualesestudiantesdeMagisterio.
Con el fin de poder determinar qu formacin es necesaria para esa capacitacin en competencia
digital,tantoenformacininicialcomopermanente,necesitamoslareferenciadeunmarcocomncon
suficiente reconocimiento, que especifique indicadores evaluables para cada rea de competencia
digital. Ninguno de los marcos revisados en el presente informe tiene un reconocimiento general
consolidado. El ms citado es el marco de estndares en competencia TIC de UNESCO (2008), que la
propia institucin ha reconocido que necesita una profunda revisin. Por otra parte, se valora
positivamente la propuesta diversificada de estndares que propone la ISTE, que diferencia entre
estndares para estudiantes, docentes y administradores educativos. Es la competencia digital de los
docenteslaquenosocupaennuestroproyecto.
La propuesta ms reciente, y la nica generada por la UE hasta ahora, es la de IPTS (Institute for
Prospective Technological Studies), uno de los centros de investigacin (Joint Research Centre) de la
Comisin Europea, que en septiembre de 2013 ha publicado el informe final con los resultados del
proyecto DIGCOMP (http://is.jrc.ec.europa.eu/pages/EAP/DIGCOMP.html), iniciado en 2010 con el
objetivo de elaborar una propuesta de marco para la competencia digital de todos los ciudadanos
europeos. El informe detalla los diversos aspectos de la competencia digital mediante una lista de 21
competencias descritas en trminos de conocimientos, habilidades y actitudes, que han sido
especificadas tras un proceso de recopilacin de datos (incluyendo una revisin de los estudios
existentes,anlisisdecasosyunaencuestaenlnea)quefueronsometidosalaconsultaconlaspartes
interesadas(mediantejornadasdeanlisis,debatesonline,aportacionesdeexpertos,presentacionesen
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seminarios y conferencias). Este marco, que es el resultado de ms de dos aos de trabajo con la
participacin de expertos de toda Europa, es el que hemos considerado que debera servirnos como
referenciacomnparahacerunaadaptacinaplicadaalafuncindocente,conindicadoresevaluables
quepuedanseracreditados traslascorrespondientesaccionesformativas.Tomar comoreferencia un
marcocomneuropeoyaconsensuadoyderecienteelaboracinpareceunbuenpuntodepartidapara
alcanzarelmayorconsensoposibleennuestroentorno.
4.VisingeneraldelapropuestadeDIGCOMP.
ElestudioDIGCOMPfuepuestoenmarchaporlaUnidadJRCIPTSIS,bajounacuerdoadministrativo
con la Direccin General de Educacin y Cultura de la Comisin, con el fin de contribuir a la mejor
comprensinydesarrollodelacompetencia digital en Europa.Elobjetivodelproyectoeraidentificar
descriptores exhaustivos de la competencia digital. El proyecto se inici en enero de 2011 y la
publicacindesutrabajofinalsehizoenseptiembrede2013:DIGCOMP:AFrameworkforDeveloping
andUnderstandingDigitalCompetenceinEurope.
Conel estudio DIGCOMP sepropuso crear un consenso a niveleuropeo sobre los componentes de la
Competencia Digital, mediante el desarrollo de un marco conceptual que pudiera servir de referencia
paralosmarcos,iniciativas,currculosycertificacionesactuales.
DefinicindeCompetenciaDigital
La recomendacin europea de 2006 sealaba la competencia digital como una competencia bsica
fundamental,conlasiguientedefinicin:
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Enestadefinicinencontramoslasprincipaleshabilidadesdelacompetenciadigital.Ladefinicinyla
explicacindeloscomponentescompetencialesqueseproporcionaenlarecomendacinofrecenuna
visingeneraldelacompetenciadigital,siendoevidenteque,cuandoseusanherramientasdigitales,las
capacidades operacionales son una pequea proporcin del conocimiento necesario. A partir de la
recomendacin,lagestindeinformacin,lacomunicacinenentornossocialesylacapacidaddeusar
Internet con fines de aprendizaje se han convertido en campos con gran relevancia, tambin para el
pensamientocrtico,lacreatividadylainnovacin.Noobstante,losdispositivosdeaccesosoncadavez
msdiversos,yanosoloaccedemosdesdelosordenadoresquesemencionabanen2006.
ComoindicaFerrari(2012),losdiscursossobrelaalfabetizacintiendenacentrarseenelargumentode
ladecodificacinycodificacin,esdecir,enlalecturayescritura,peroaqupreferimosreferirnosala
competenciadigitalcomoelconjuntodeconocimientos,habilidadesyactitudesnecesariashoyenda
paraserfuncionalenunentornodigital.Portanto,ademsdeloscambiosqueintroducenlasnuevas
tecnologas en la alfabetizacin de la lectura y escritura, podemos argumentar que la competencia
digital requiere un conjunto nuevo de habilidades, conocimientos y actitudes. La adquisicin de la
competencia en la era digital requiere una actitud que permite al usuario adaptarse a las nuevas
necesidades establecidas por las tecnologas, pero tambin su apropiacin y adaptacin a los propios
fines e interaccionar socialmente en torno a ellas. La apropiacin implica una manera especfica de
actuareinteractuarconlastecnologas,entenderlasysercapazdeutilizarlasparaunamejorprctica
profesional.
En lneas generales, la competencia digital tambin puede definirse como el uso creativo, crtico y
segurodelastecnologasdeinformacinycomunicacinparaalcanzarlosobjetivosrelacionadosconel
trabajo,laempleabilidad,elaprendizaje,eltiempolibre,lainclusinyparticipacinenlasociedad.
MarcocomndelaCompetenciaDigital
El marco DIGCOMP creado por IPTS puede utilizarse como herramienta de referencia con el fin de
rastrearlasreasynivelesatenerencuentaenplanesformativos.ElesqueletodelmarcoDIGCOMPse
estructura en cinco dimensiones descriptivas. Estas dimensiones reflejan un aspecto diferente de los
descriptoresyunafasededefinicindistinta.
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Dimensindescriptiva1:reasdecompetenciaidentificadas.
Dimensindescriptiva2:competenciaspertinentesencadarea.
Dimensindescriptiva3:nivelesdedominioprevistosparacadacompetencia.
Cadaunadelas21competenciasquesehandefinido,sepresentaenunformatotabularqueincluye:
una breve definicin de la competencia, descriptores para los tres niveles de dominio, ejemplos de
conocimientos,destrezasyactitudesrelacionadasconlacompetencia,yejemplosdeposibleutilidadde
lacompetenciaparafinesespecficos,aprendizaje,empleo,etc.
reasycompetencias
Lasreasdecompetenciadigitalpuedenresumirsedelasiguienteforma:
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Lasreas1,2y3sonbastantelineales,mientrasquelasreas4y5sonmstransversales.Estosignifica
que, mientras las reas 1 a 3 tratan competencias que pueden volver a exponerse en trminos de
actividadesyusosespecficos,lasreas4y5seaplicana cualquiertipodeactividadllevadaacaboa
travsdemediosdigitales.Estonosignificaquelasreas1,2,y3noestninterrelacionadas.Aunque
cadareatienesupropiaespecificidad,hayvariospuntossuperpuestosyreferenciascruzadasaotras
reas.Elrea5,ResolucindeProblemas,eselreacompetencialtransversalporexcelencia,queen
el marco es un rea competencial independiente, pero por otro lado, los elementos referentes a la
resolucin de problemas pueden encontrarse en cualquiera de las otras reas competenciales. Por
ejemplo,elreacompetencialInformacin(rea1),incluyelacompetenciaevaluarlainformacin,
queespartedeladimensincognitivadelaresolucindeproblemas.Lacomunicacinylacreacinde
contenido incluyen varios elementos de la resolucin de problemas (lase: interactuar, colaborar,
desarrollarcontenido,integraryreelaborar,programar).Apesardeincluirelementosreferentesala
resolucindeproblemasenreascompetencialesderelevancia,sehaconsideradonecesariocontarcon
unacompetenciaindependientederesolucindeproblemas,porlarelevanciaqueesteaspectocobra
en el uso de tecnologas y medios digitales. Es necesario tener en cuenta que algunas de las
competenciasqueselistanenlasreas1a4tambinpuedenmapearseenelrea5.
Para cada una de las reas de competencia anteriores, se ha identificado una serie de competencias
relacionadas.Elnmerodecompetenciasencadareavaradesdeunmnimode3hastaunmximode
6.Lascompetenciasestnnumeradas,sinembargolaprogresinnoserefierealosdiversosgradosde
progresin (los niveles de dominio se presentan en la Dimensin 3). La primera competencia en cada
rea es siempre la que incluye ms aspectos tcnicos: en estas competencias especficas, los
conocimientos, destrezas y actitudes tienen procesos operacionales como componente dominante.
Tambin se incluyen habilidades tcnicas y operacionales en cada competencia, aunque procurando
siemprereferirsealafuncionalidadyevitarlamencindeherramientasespecficasquepuedancambiar
odejardeusarseenunfuturoprximo.
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5.Marcogeneraldecompetenciadigital(descripcinporreasdelapropuesta
deIPTS)
rea1:Informacin
Descripcingeneral:
Identificar,localizar,obtener,almacenar,organizaryanalizarinformacindigital,evaluandosufinalidad
yrelevancia.
Competencias:
1.1 Navegacin,bsquedayfiltradodeinformacin.
1.2 Evaluacindeinformacin.
1.3 Almacenamientoyrecuperacindeinformacin.
Dimensin1 Informacin
Denominacin del
rea
Dimensin2 1.1Navegacin,bsquedayfiltradodeinformacin.
Denominacin Buscar informacin en red y acceder a ella, expresar de manera organizada las
necesidades de informacin, encontrar informacin relevante, seleccionar recursos de
y descripcin de la formaeficaz,gestionardistintasfuentesdeinformacin,crearestrategiaspersonalesde
competencia informacin.
Niveles Soy capaz de buscar S navegar por Internet Soy capaz de usar una amplia
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Dimensin4
Entiendecmolosmotoresdebsquedaclasificanlainformacin.
Entiendelosprincipiosdeindexacindeloscontenidosdigitales.
Ejemplos de Ajustalasbsquedasenfuncindenecesidadesespecficas.
habilidades
Puedeseguirlainformacinpresentadaatravsdehipervnculosodeformanolineal.
Utilizafiltrosyagentes.
Puedebuscarinformacinutilizandopalabrasclavequelimitenlacantidadderesultados.
Poseehabilidadesestratgicasdegestindelainformacinparaactividadesorientadasa
objetivos.
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Escapazdeadaptarlasestrategiasdebsquedadeinformacinamotoresdebsqueda,
aplicacionesodispositivosespecficos.
Ejemplos de Muestraunaactitudproactivahacialabsquedadeinformacin.
actitudes
Valoralosaspectospositivosdelastecnologasparalaobtencindeinformacin.
Estmotivado/aparabuscarinformacinparadiferentesaspectosdesuvida.
Dimensin1 Informacin
Denominacin
delrea
Dimensin2 1.2Evaluacindelainformacin
Denominacin Reunir,procesar,comprenderyevaluarinformacindeformacrtica.
y descripcin
de la
competencia
Niveles S que no toda la S comparar diferentes Soy crtico/a con la informacin que
informacin que se fuentes de informacin encuentro y s contrastar su validez y
encuentraenInternetes enred. credibilidad.
fiable.
Dimensin4
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Ejemplos de Sabeanalizarlainformacinqueobtiene.
conocimientos
Evalaelcontenidodelosmediosdecomunicacindigitales.
Entiendequelafiabilidaddelasfuentesdeinformacinnoeshomognea.
Entiendelasdiferenciasentrefuentesdeinformacinimpresasyenlnea.
Entiendequelasfuentesdeinformacindebensercotejadas.
Sabetransformarinformacinenconocimiento.
Escapazdecomparar,contrastareintegrarinformacindediferentesfuentes.
Escapazdedistinguirlainformacinfiableprovenientedefuentespocofiables.
Ejemplos de ReconoceloslmitesdeInternetcomofuentedeinformacin.
actitudes
Escrtico/aconlainformacinqueencuentra.
Dimensin1 Informacin
Denominacin
delrea
Dimensin2
1.3Almacenamientoyrecuperacindelainformacin
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Dimensin4
Ejemplos de Entiendecmosealmacenalainformacinendiferentesdispositivos/servicios.
conocimientos
Conocediferentesmediosdealmacenamiento.
Conocediferentesopcionesdealmacenamientoyescapazdeseleccionarlamsapropiada.
Organizalainformacinyloscontenidosdigitales.
Descarga/subeyclasificalainformacinyloscontenidosdigitales.
Escapazdeutilizarservicios,programasyaplicacionesdegestindelainformacin.
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previamente.
Escapazdeetiquetarcontenidos.
Esconscientedelaimportanciadelascopiasdeseguridad.
rea2:Comunicacin
Descripcingeneral:
Comunicarseenentornosdigitales,compartirrecursospormediodeherramientasenred,conectarcon
otrosycolaborarmedianteherramientas digitales, interaccionaryparticipar encomunidades yredes,
concienciacinintercultural.
Competencias:
2.1 Interaccinmediantenuevastecnologas.
2.2 Compartirinformacinycontenidos.
2.3 Participacinciudadanaenlnea.
2.4 Colaboracinmediantecanalesdigitales.
2.5 Netiqueta.
2.6 Gestindelaidentidaddigital.
Pgina18
Dimensin1 Comunicacin
Denominacin
delrea
Dimensin2 2.1Interaccinmediantenuevastecnologas
Dimensin4
Ejemplos de Esconscientedelaexistenciadediferentesmediosdecomunicacindigital(por
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conocimientos ejemplo,correoselectrnicos,chats,vozporIP,videoconferencia,SMS).
Conocecmolosmensajesyloscorreoselectrnicosseguardanysemuestran.
Conoceelfuncionamientodevariospaquetesdesoftwaredecomunicacin.
Conocelosbeneficiosylascarenciasdedistintosmediosdecomunicacinysabe
identificarsuutilidadenfuncindelcontexto.
Analizaasupblicodestinatarioypuedeadaptarlacomunicacinenfuncindel
mismo.
Es capaz de filtrar los distintos mensajes que recibe (por ejemplo, seleccionar
correoselectrnicos,decidiraquinseguirenlosmicroblogs,etc.)
Ejemplos de Sienteseguridadycomodidadenlacomunicacinyexpresinatravsdemedios
actitudes digitales.
Muestradisposicinautilizaruncdigodeconductaapropiadoalcontexto.
Pgina20
Dimensin1 Comunicacin
Denominacin del
rea
Dimensin2 2.2Compartirinformacinycontenidos
Denominacin y Compartirlaubicacindelainformacinydeloscontenidosencontrados,estar
descripcin de la dispuestoysercapazdecompartirconocimiento,contenidosyrecursos,actuar
competencia como intermediario/a, ser proactivo/a en la difusin de noticias, contenidos y
recursos, conocer las prcticas de citacin y referencias e integrar nueva
informacinenelconjuntodeconocimientosexistentes.
Dimensin4
Ejemplos de Conocelosbeneficios(paral/ella,ascomoparaotros)decompartir
conocimientos contenidoseinformacinconsuscompaeros.
Escapazdejuzgarelvalordelrecursodigitalquevaacompartirysabeaqu
audienciadirigirlo.
Sabequcontenidos/conocimientos/recursossepuedencompartir
pblicamente.
Sabecmo/cundoreconocerocitarlafuentedeuncontenidoenparticular.
Ejemplos de Escapazdecomprobarelderechodepropiedadoderechodeusodelos
habilidades contenidosdigitales.
Pgina21
SabecmocompartircontenidoqueencuentraenInternet(porejemplo,cmo
compartirunvdeoenredessociales).
Sabecmoutilizarlasredessocialesparadifundirlosresultadosdesutrabajo.
Esconscientedelaexistenciadederechosdeautorydederechosdeusodelos
recursosdigitales.
Dimensin1 Comunicacin
Denominacin
delrea
Dimensin2 2.3Participacinciudadanaenlnea
Pgina22
Dimensin4
Ejemplos de Escapazdeaccederaunaseriederedesycomunidadesespecficaspara
habilidades distintospropsitos.
Escapazdeencontrarcomunidades,redesymediossocialespertinentes,que
correspondanasusinteresesynecesidades.
Sabeypuedeutilizarlasdistintasfuncionalidadesdelasredes,losmedios
digitalesylosserviciosenlnea.
Ejemplos de Esconscientedelpotencialquetienenlastecnologasylosmediosdigitalespara
actitudes laparticipacinciudadana.
Tieneunacomprensincrticadelosmediossocialesdecomunicacinydifusin
digitales,redesycomunidadesenlnea.
Seimplicaenlosmediossocialesdecomunicacinydifusindigitales,redesy
comunidadesenlnea.
Dimensin1 Comunicacin
Denominacin
delrea
Dimensin2 2.4Colaboracinmediantecanalesdigitales
Denominacin y Utilizar tecnologas y medios para el trabajo en equipo, para los procesos
descripcin de colaborativosyparalacreacinyconstruccincomnderecursos,conocimientos
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lacompetencia ycontenidos.
Niveles Soy capaz de colaborar Soy capaz de debatir y Soy capaz de utilizar con
mediante algunas elaborar productos en frecuencia y con confianza
tecnologastradicionales colaboracin utilizando varias herramientas
(por ejemplo, el correo herramientas digitales digitales y diferentes
electrnico) sencillas. medios con el fin de
colaborar con otros en la
produccin y puesta a
disposicin de recursos,
conocimientos y
contenidos.
Dimensin4
Ejemplos de Entiendequelosprocesoscolaborativosfomentanlacreacindecontenidos.
conocimientos Entiendecundolacreacindecontenidopuedebeneficiarsedelosprocesosde
colaboracinycundono.
Entiendeladinmicadeltrabajocolaborativoydeproporcionaryrecibir
retroalimentacin.
Evalalacontribucinquerealizanlosdemsasutrabajo.
Entiendequedistintasformasdecolaboracinenlnearequierenasumirdistintos
papeles.
Ejemplos de Escapazdeutilizarlasfuncionesdecolaboracindelospaquetesdesoftwarey
habilidades delosserviciosdecolaboracinbasadosenlaweb(porejemplo,controlde
cambios,comentariossobreundocumentoorecurso,etiquetas,contribucina
laswikis,etc.).
Escapazdeofreceryderecibirretroalimentacin.
Escapazdetrabajaradistanciaconotros.
Escapazdeutilizarlosmediossocialesparadiferentestiposdecolaboracin.
Ejemplos de Estdispuesto/aacompartiryacolaborarconotros.
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actitudes Estdispuesto/aaformarpartedeunequipo.
Buscanuevasformasdecolaboracinquenosupongannecesariamenteun
encuentrofsicoprevio.
Dimensin1 Comunicacin
Denominacin
delrea
Dimensin2 2.5Netiqueta
Dimensin4
Ejemplos de Conocelasnormascomunesdelasinteraccionesdigitales.
conocimientos
Entiendelasconsecuenciasdesupropiaconducta.
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Tiene conocimiento sobre cuestiones ticas en los medios digitales, como por
ejemplovisitarpginaswebinapropiadasyelciberacoso.
Ejemplos de Tienelacapacidaddeprotegersesmismo/ayalosdemsdelasamenazasen
habilidades lnea.
Escapazdeprohibir/denunciarabusosyamenazas.
Hadesarrolladoestrategiasparahacerfrentealciberacosoyparalaidentificacin
delasconductasinadecuadas.
Ejemplos de Tieneencuentalosprincipiosticosdeutilizacinypublicacindeinformacin.
actitudes
Poseeunaclaranocindeloqueeselcomportamientoadecuadoenfuncinde
losmediosdecomunicacinutilizados,delpblicodestinatarioydelas
disposicioneslegalesvigentes.
Muestraflexibilidadyadaptacinadiferentesculturasdecomunicacindigital.
Aceptayaprecialadiversidad.
Tieneunaactitudsegurayprudenteenlasactividadesdigitales.
Dimensin1 Comunicacin
Denominacin del
rea
Dimensin2 2.6Gestindelaidentidaddigital
Denominacin y Crear, adaptar y gestionar una o varias identidades digitales, ser capaz de
descripcin de la protegerlapropiareputacindigitalydegestionarlosdatosgeneradosatravs
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competencia delasdiversascuentasyaplicacionesutilizadas.
Dimensin4
Ejemplos de Conocelosbeneficiosdetenerunaovariasidentidadesdigitales.
conocimientos
Entiendelainterrelacinexistenteentreelmundodentroyfueradelared.
Ejemplos de Tienelacapacidaddeprotegerseasmismo/ayaotrosdelasamenazasen
habilidades lneaasureputacindigital.
Escapazdeconstruirunperfilquerespondaasusnecesidades.
Escapazderastrearsupropiahuelladigital.
Ejemplos de Conocelasventajasylosriesgosenrelacinconsupresenciaenlnea.
actitudes
Notienemiedoarevelarciertotipodeinformacinsobresmismo/a.
Tieneencuentalaexistenciademltiplesformasdeexpresarsupropia
identidaddigitalysupersonalidadatravsdelosmediosdigitales.
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rea3:Creacindecontenidos
Descripcingeneral:
Crear y editar contenidos nuevos (textos, imgenes, videos), integrar y reelaborar conocimientos y
contenidos previos, realizar producciones artsticas, contenidos multimedia y programacin
informtica,saberaplicarlosderechosdepropiedadintelectualylaslicenciasdeuso.
Competencias:
3.1 Desarrollodecontenidos.
3.2 Integracinyreelaboracin.
3.3 Derechosdeautorylicencias.
3.4 Programacin.
Dimensin1 Creacindecontenidos
Denominacin
delrea
Dimensin2 3.1Desarrollodecontenidos
Denominacin Crearcontenidosendiferentesformatos,incluyendocontenidosmultimedia,editar
y descripcin y mejorar el contenido de creacin propia o ajena, expresarse creativamente a
de la travsdelosmediosdigitalesydelastecnologas.
competencia
Niveles Soy capaz de crear Soy capaz de producir Soy capaz de producir
contenidos digitales contenidos digitales en contenidos digitales en
sencillos (por diferentes formatos, formatos, plataformas y
ejemplo, texto, o incluidos los multimedia entornos diferentes. Soy capaz
tablas,oimgenes,o (por ejemplo, textos, deutilizardiversasherramientas
Pgina28
Dimensin4
Ejemplos de Sabequeloscontenidosdigitalespuedenserelaboradosendiversosformatos.
conocimientos Conocequprograma/aplicacineslaquemejorseadaptaaltipodecontenidoque
quierecrear.
Comprendecmosecreasignificadoatravsdeformatosmultimedia(texto,audio,
vdeo,imgenes)
Ejemplos de Es capaz de usar paquetes bsicos de herramientas para crear contenidos en
habilidades diferentesformatos(texto,audio,vdeo,imgenes).
Escapazdecrearrepresentacionesdeconocimientosusandomediosdigitales(por
ejemplo,mapasmentales,diagramas).
Es capaz de usar una amplia gama de medios para expresarse de forma creativa
(textos,imgenes,audio,videos).
Escapazdeeditarcontenidoparamejorarelproductofinal.
Ejemplos de No se conforma con las formas habituales de creacin de contenidos, sino que
actitudes exploranuevasformasyformatos.
Entiendeelpotencialdelastecnologasydelosmediosparalaautoexpresinyla
creacindeconocimiento.
Apreciaelvaloraadidodelosnuevosmediosdigitalesparalosprocesoscreativosy
cognitivos.
Escrtico/aenloreferentealaproduccinyalconsumoderecursosyconocimiento
atravsdelosmediosdecomunicacindigitalesylastecnologas.
Seencuentracmodo/aalahoradecrearcontenidosdigitales.
Seimplicaenlacreacindecontenidos.
Dimensin1 Creacindecontenidos
Denominacin
Pgina29
delrea
Dimensin2 3.2Integracinyreelaboracin
Denominacin Modificar, perfeccionar y combinar los recursos existentes para crear contenido y
y descripcin conocimientonuevo,originalyrelevante.
de la
competencia
Niveles de Soy capaz de hacer Soy capaz de editar, Soy capaz de combinar
competencia cambios sencillos en modificar y mejorar el elementos de contenido ya
el contenido que contenido que otros o existente para crear contenido
otroshanproducido. yo mismo/a hemos nuevo.
producido.
Dimensin4
Ejemplos de Contribuyealconocimientodedominiopblico(porejemplo,wikis,forospblicos,
conocimientos revistas).
Sabe que los recursos pueden construirse a partir de diversas fuentes de
informacinnosecuenciales.
Conoce diferentes bases de datos y recursos que pueden recombinarse y
reutilizarse.
Sabequeelcontenidoreutilizadodebeindicarlaidentidaddesuautor/aoautores.
Ejemplos de Escapazdeusarfuncionesdeedicinparamodificarcontenidodemanerasencillay
habilidades bsica.
Escapazdecrearrepresentacionesdelconocimientousando mediosdigitales(por
ejemplo,mapasmentales,diagramas).
Es capaz de utilizar las licencias adecuadas para la creacin e intercambio de
contenidos.
Pgina30
Dimensin1 Creacindecontenidos
Denominacin
delrea
Dimensin2 3.3Derechosdeautorylicencias
Denominacin Entendercmoseaplicanlosderechosdeautorylaslicenciasalainformacinya
y descripcin loscontenidosdigitales.
de la
competencia
Niveles Soy consciente de Conozco las diferencias Conozco cmo se aplican los
que algunos de los bsicas entre las diferentes tipos de licencias a la
contenidos que licencias copyright, informacinyalosrecursosque
utilizo pueden tener copyleft y creative usoycreo.
derechosdeautor. commonsysoycapazde
aplicarlas al contenido
quecreo.
Dimensin4
Pgina31
Ejemplos de Tieneencuentalosprincipiosqueanimanlaregulacindelicenciasparaelusoyla
conocimientos publicacindeinformacin.
Entiendelanormativasobrederechosdeautorylicencias.
Sabe que existen diferentes formas de licenciar la produccin de propiedad
intelectual.
Entiende las diferencias entre las licencias copyright, creative commons, copyleft y
dominiopblico.
Ejemplos de Sabecmolicenciarsupropiaproduccindigital.
habilidades Sabecmoencontrarinformacinsobrenormativarelacionadaconlosderechosde
autorylicencias.
Ejemplos de Tomaunaposturacrticafrenteamarcoslegalesyregulaciones.
actitudes
Secomportademaneraindependienteyasumelaresponsabilidaddesusaccionesy
elecciones.
Dimensin1 Creacindecontenidos
Denominacin
delrea
Dimensin2 3.4Programacin
Pgina32
Dimensin4
Ejemplos de Comprendecmofuncionanlossistemasylosprocesosdigitales.
conocimientos Comprendecmofuncionaelsoftware.
Entiendelosecosistemastecnolgicos.
Conocelosprincipiosdearquitecturatraslastecnologas.
Ejemplos de Crea modelos complejos, simulaciones y visualizaciones del mundo real utilizando
habilidades informacindigital.
Escapazdecodificaryprogramardispositivosdigitales.
Escapazdecambiarlaconfiguracinbsicadeprogramasyaelaborados.
Escapazdeaplicarconfiguracionesavanzadasaalgunosprogramas.
Ejemplos de Esconscientedelalgicaexistenteenlaprogramacin.
actitudes
Es consciente de que puede aplicar configuraciones a la mayora del software
existente, y est dispuesto/a a establecer la configuracin idnea en cada
programa,enfuncindesusnecesidades.
Manifiesta inters sobre el potencial de las TIC para programar y crear productos
finales.
rea4:Seguridad
Descripcingeneral:
Proteccindeinformacinydatospersonales,proteccindelaidentidaddigital,medidasdeseguridad,
usoresponsableyseguro.
Pgina33
Competencias:
4.1 Proteccindedispositivos.
4.2 Proteccindedatospersonaleseidentidaddigital.
4.3 Proteccindelasalud.
4.4 Proteccindelentorno.
Dimensin1 Seguridad
Denominacin
delrea
Dimensin2 4.1Proteccindedispositivos
Denominacin Proteger los dispositivos propios y comprender los riesgos y amenazas en red,
y descripcin conocermedidasdeproteccinyseguridad.
de la
competencia
Niveles Soy capaz de realizar S cmo proteger mis Actualizo frecuentemente mis
accionesbsicaspara dispositivos digitales y estrategias de seguridad y s
proteger mis actualizo mis estrategias cmo actuar cuando el
dispositivos (por deseguridad. dispositivoestamenazado.
ejemplo, uso de
antivirus,
contraseas,etc.).
Dimensin4
Pgina34
Ejemplos de Sabequeexistendistintosriesgosasociadosalusodelastecnologas.
conocimientos
Conocelasltimasestrategiasparaevitarriesgos.
Entiendelosriesgosasociadosalusodeherramientasydispositivosenlnea.
Ejemplos de Escapazdeinstalarunantivirus.
habilidades
Es capaz de tomar medidas para disminuir el riesgo de fraude mediante el uso de
contraseas.
Ejemplos de Tieneunaactitudpositivaaunquerealistahacialosbeneficiosyriesgosasociadosal
actitudes usodelastecnologasenlnea.
Dimensin1 Seguridad
Denominacin
delrea
Dimensin2 4.2Proteccindedatospersonales
Denominacin Entender los trminos habituales de uso de los programas y servicios digitales,
y descripcin proteger activamente los datos personales, respetar la privacidad de los dems,
de la protegerseasmismodeamenazas,fraudesyciberacoso.
competencia
Pgina35
Dimensin4
Ejemplos de Entiendelascondicionesdeusodelosserviciosenlnea(porejemplo,elhechode
conocimientos quelosproveedoresdeserviciosutilicenlosdatospersonalesdelosusuarios)yes
capazdeactuarenconsecuenciadeformaprudente.
Sabe que muchos servicios interactivos utilizan informacin personal para filtrar
mensajescomercialesdemodomsomenosexplcito.
Sabedistinguirentrelaproteccinylaseguridaddedatos.
Conoceelcomportamientoadecuadoenelmbitodigital.
Entiendecmolosdemspuedenveryseguirsupropiahuelladigital.
Sabe en qu medida los datos sobre su identidad digital pueden o no pueden ser
utilizadosporterceros.
Entiendeelriesgodelrobodeidentidadydeotrascredenciales.
Ejemplos de Escapazdegestionarsuidentidadyhuelladigital.
habilidades
Escapazdeactuarconprudenciaenrelacinacuestionesdeprivacidad.
Escapazdelocalizarinformacinenlneasobresmismo/a.
Pgina36
Puedeeliminaromodificarinformacindelaqueesresponsablesobresmismo/a
osobreotros.
Esconscientedelimpactoylalongevidadquetienelainformacindigitalalahora
depublicarla.
Actademaneracrticacuandomuestrainformacinenlneasobresmismo.
Dimensin1 Seguridad
Denominacin
delrea
Dimensin2 4.3Proteccindelasalud
Denominacin Evitar riesgos para la salud relacionados con el uso de la tecnologa en cuanto a
y descripcin amenazasparalaintegridadfsicayelbienestarpsicolgico.
de la
competencia
Niveles S cmo evitar el S cmo protegerme a Soy consciente del uso correcto
ciberacoso. m mismo y a otros del de las tecnologas para evitar
ciberacoso y entiendo problemas de salud. S cmo
S que la tecnologa
los riesgos para la salud encontrar un buen equilibrio
puede afectar a mi asociados al uso de entre el mundo en lnea y el
saludsiseutilizamal.
tecnologas (desde los mundotradicional.
aspectos ergonmicos
hasta la adiccin a las
Pgina37
tecnologas)
Dimensin4
Ejemplos de Conocelasconsecuenciasdelusoprolongadodetecnologas.
conocimientos
Disponedeinformacinacercadeaspectosadictivosdelosmediosdigitales.
Ejemplos de Escapazdecontrolarlosaspectosdistractoresdeltrabajo/vidadigital.
habilidades
Es capaz de tomar medidas preventivas para proteger su propia salud y la de
aquellos/asdequinesresponsable.
Ejemplos de Tieneunaactitudequilibradahaciaelusotecnolgico.
actitudes
Dimensin1 Seguridad
Denominacin
delrea
Dimensin2 4.4Proteccindelentorno
Denominacin TenerencuentaelimpactodelasTICsobreelmedioambiente.
y descripcin
de la
competencia
Niveles Tomo medidas Entiendo los aspectos Adopto una postura informada
bsicas de ahorro positivos ynegativos del sobre el impacto de las
energtico. uso de la tecnologa tecnologas en la vida diaria, el
sobre el medio consumo en lnea y el medio
ambiente. ambiente.
Pgina38
Dimensin4
Ejemplos de Escapazdeseleccionarmediosdigitalessegurosyadecuados,quesoneficientesy
conocimientos rentablesencomparacinconotros.
Poseeunesquemaomapamentalglobalacercadelfuncionamientodelmundoen
lnea.
Entiendelastecnologasqueutilizaaunnivelsuficienteparaadoptarbuenas
decisionesdecompraocontratacin,porejemplo,dedispositivosodeproveedores
deserviciosdeInternet.
Comprendeelimpactomedioambientaldelosordenadoresydelosdispositivos
electrnicosyconocelaformadealargarleslavidatilreciclandosuscomponentes
(porejemplo,cambiandolosdiscosduros).
Ejemplos de Escapazdeutilizarserviciosdigitalessindependercompletamentedeellos.
habilidades
Sabecmoutilizarelequipamientodigitaldemaneraeficienteencuantoacosteya
tiempo.
Ejemplos de Tieneunaactitudpositivaaunquerealistaencuantoalosbeneficiosyriesgos
actitudes asociadosconlastecnologasdelainformacin.
Entiendequeelentornodigitalpuedehacerquelascosasvayanmejoropeor,todo
dependedecmoloutilicemosydequreglassigamos.
Esconscientedelosproblemasmedioambientalesrelacionadosconelusodelas
tecnologasdigitales.
Pgina39
rea5:Resolucindeproblemas
Descripcingeneral:
Identificar necesidades de uso de recursos digitales, tomar decisiones informadas sobre las
herramientas digitales ms apropiadas segn el propsito o la necesidad, resolver problemas
conceptuales a travs de medios digitales, usar las tecnologas de forma creativa, resolver problemas
tcnicos,actualizarsupropiacompetenciayladeotros.
Competencias:
5.1 Resolucindeproblemastcnicos.
5.2 Identificacindenecesidadesyrespuestastecnolgicas.
5.3 Innovacinyusodelatecnologadeformacreativa.
5.4 Identificacindelagunasenlacompetenciadigital.
Dimensin1 Resolucindeproblemas
Denominacin
delrea
Dimensin2 5.1Resolucindeproblemastcnicos
Niveles Soy capaz de pedir Soy capaz de resolver Soy capaz de resolver una
apoyo y asistencia problemas sencillos que ampliagamadeproblemasque
especfica cuando las surgen cuando las surgen de la utilizacin de la
tecnologas no tecnologas no
Pgina40
Dimensin4
Ejemplos de Conocequelementoshayenunordenadoroenundispositivodigital.
conocimientos
Sabedndebuscarpararesolverunproblematcnico.
Ejemplos de Utilizaunacombinacinvariadayequilibradadetecnologasdigitalesynodigitales
habilidades para la resolucin de problemas, y actualiza de manera dinmica sus opciones y
eleccionesalolargodeltiempo.
Ejemplos de Adoptaunenfoqueactivoparalasolucindeproblemas.
actitudes
Estdispuesto/aapedirconsejocuandosurgeunproblema.
Dimensin1 Resolucindeproblemas
Denominacin
delrea
Pgina41
Dimensin2 5.2Identificacindenecesidadesyrespuestastecnolgicas
Denominacin Analizarlaspropiasnecesidadesentrminostantodeusoderecursos,herramientas
y descripcin como de desarrollo competencial, asignar posibles soluciones a las necesidades
de la detectadas, adaptar las herramientas a las necesidades personales y evaluar de
competencia formacrticalasposiblessolucionesylasherramientasdigitales.
Dimensin4
Ejemplos de Comprendeelpotencialylaslimitacionesdelosdispositivosyrecursosdigitales.
conocimientos Conoce la variada gama de tareas que se pueden realizar mediante el uso de las
tecnologas.
Conoce las tecnologas digitales ms importantes o populares utilizadas por otras
personas(porejemplo,porcolegasoporpersonasdereconocidaexperiencia).
Tieneunconocimientorazonableacercadelastecnologasdisponibles,tantoenlo
referente a sus fortalezas como a sus debilidades, y sobre las posibilidades que
Pgina42
presentandecaraaservirledeapoyoenlaconsecucindesusmetaspersonales.
Ejemplos de Escapazdetomardecisionesinformadas(conasistenciahumanaotecnolgicaensu
habilidades caso) acerca de qu tecnologas utilizar para lograr objetivos personalmente
relevantes.
Es capaz de elegir las tecnologas ms adecuadas segn el problema que desee
resolver.
Ejemplos de Es conscientedel valor que tiene conjugar elusode las herramientas tradicionales
actitudes conlosmediosdigitalesenred.
Manifiestaintersenlasnuevastecnologasdelainformacinylacomunicacin.
Evaladeformacrticalasposiblessolucionesutilizandoherramientasdigitales.
Dimensin1 Resolucindeproblemas
Denominacin
delrea
Dimensin2 5.3Innovaryutilizarlatecnologadeformacreativa
Niveles Soy consciente de que Soy capaz de utilizar las Soy capaz de resolver
puedo utilizar las tecnologas para crear problemas conceptuales
tecnologas y las productoscreativosyde aprovechando las tecnologas
herramientas digitales utilizar las tecnologas y las herramientas digitales.
conpropsitoscreativos para resolver problemas Soy capaz de contribuir a la
Pgina43
Dimensin4
Ejemplos de Utilizaunacombinacinheterogneaybienequilibradadetecnologasdigitalesyno
conocimientos digitales para la resolucin de diferentes problemas y cambia de manera dinmica
suseleccionesalolargodeltiempo.
Escapazderesolverproblemastericos,deintersindividualocolectivoatravsde
herramientasdigitalesoapoyndoseenlasmismas.
Sabe cmo encontrar el conocimiento relevante para solucionar los problemas
tericos.
Ejemplos de Sabe cmo explorar la red, el mercado, o su red en lnea a la hora de buscar
habilidades soluciones.
Es capaz de explotar el potencial tecnolgico con el fin de identificar y resolver
problemas.
Sabe cmo resolver problemas de forma individual y colectiva (resolucin de
problemasentrepares).
Escapazdeconstruirconocimientosignificativoatravsdelainteraccinmediante
recursosdigitalesdisponibles.
Es capaz de utilizar medios variados para expresarse de forma creativa (texto,
imgenes,audioyvdeo).
Ejemplos de Manifiesta disposicin a explorar soluciones alternativas ofrecidas por las
actitudes tecnologas.
Esproactivo/aalahoradebuscarsoluciones.
Esproactivo/aalahoraderesolverproblemasdeformacolaborativa.
Pgina44
Estabierto/aarevisarsusvaloresyactitudesdeacuerdoalasituacin.
Entiendeelpotencialdelastecnologasydelosmediosparalaexpresinpropiayla
generacindeconocimiento.
Aprecia el valor aadido que los nuevos medios dan a los procesos cognitivos y
creativos.
Poseeunaactitudcrticaenloreferentealaproduccinyconsumodeconocimiento
mediantemediosytecnologas.
Dimensin1 Resolucindeproblemas
Denominacin
delrea
Dimensin2 5.4Identificacindelagunasenlacompetenciadigital
Dimensin4
Ejemplos de Entiendeelcontextomsampliodelasherramientasdigitalesenunaeradigital
conocimientos caracterizadaporlaglobalizacinylasredes.
EntiendelaprocedenciadelasTIC,quienlasdesarrollayparaqupropsitos.
Pgina45
Pgina46
6.Propuestadedescriptoresdecompetenciadigitaldocente
AcontinuacinseexponenlosdescriptoresdeCDDparacadacompetenciaen3niveles.
rea1:Informacin
Descripcingeneral:
Identificar,localizar,obtener,almacenar,organizaryanalizarinformacindigital,evaluandosufinalidad
yrelevanciaparalastareasdocentes.
Competencias:
1.1Navegacin,bsquedayfiltradodeinformacin
Buscar informacin en red y acceder a ella, expresar de manera organizada las necesidades de
informacin,encontrarinformacinrelevanteparalastareasdocentes,seleccionarrecursoseducativos
deformaeficaz,gestionardistintasfuentesdeinformacin,crearestrategiaspersonalesdeinformacin.
Nivel Descriptor
M(Medio) 2.Configuralosnavegadoresweb,encuentrafuentesdeinformacindinmicas
deintersparalaprofesindocenteygestionaelseguimientodeesosflujosde
informacinparasuactualizacinprofesional.
A(Avanzado) 3.Diseaunaestrategiapersonalizadadebsquedayaccesoainformacinen
distintos formatos que permite la actualizacin continua de recursos, buenas
prcticasytendenciaseducativas.
Pgina47
1.2Evaluacindeinformacin
Reunir,procesar,comprenderyevaluarinformacindeformacrtica.
Nivel Descriptor
I(Inicial) 1. Sabe realizar una evaluacin crtica de una web o recurso antes de
utilizarlo en el aula, mediante el anlisis del autor, origen, licencias y otros
datos.
A(Avanzado) 5.Intervienecrticamenteencomunidadesdeprcticadocentecombinando,
clasificandoydifundiendoinformacinyrecursoseducativos.
Pgina48
1.3Almacenamientoyrecuperacindeinformacin
Gestionaryalmacenarinformacin,datosycontenidoseducativosparasurecuperacinyusoposterior.
Nivel Descriptor
I(Inicial) 1.Escapazdeguardarinformacindeutilidadeducativaendiferentesformatos
(vdeos, imgenes, texto y pginas web) y la clasifica de forma que le permita
recuperarla.
2.Realizacopiasdeseguridaddelainformacinodocumentacinqueconsidere
relevanteysabeutilizarespaciosdealmacenamientoexternoconesefin.
M(Medio) 3. Utiliza medios digitales sociales para marcar y organizar recursos con fines
didcticos.
A(Avanzado) 3.Organizaunaestrategiasocial,conectadoaexpertos,compaerosyalumnosa
travsdemediosdigitales,conmtodosadecuadosparaorganizar,almacenary
recuperarinformacinparasuusoeducativo.
rea2:Comunicacin
Descripcingeneral:
Comunicarseenentornosdigitales,compartirrecursospormediodeherramientasenred,conectarcon
otros y colaborar mediante herramientas digitales, interaccionar y participar en comunidades y redes
educativas.
Pgina49
2.1.Interaccinatravsdemediosdigitales
Interaccionarpormediodediversosdispositivosyaplicacionesdigitales,entendercmosedistribuye,
presenta y gestiona la comunicacin digital, comprender el uso adecuado de las distintas formas de
comunicacinatravsdemediosdigitales,contemplardiferentesformatosdecomunicacin,adaptar
estrategiasymodosdecomunicacinadestinatariosespecficos.
Nivel Descriptor
5.Escapazdeorganizarymoderarsesionesvirtualessobreasuntosdeinterspara
sucomunidadeducativa.
2.2Compartirinformacinycontenidos
Compartirlaubicacindelainformacinydeloscontenidosencontrados,estardispuestoysercapazde
compartir conocimiento, contenidos y recursos educativos, actuar como intermediario/a, ser
proactivo/a en la difusin de noticias, contenidos y recursos, conocer las prcticas de citacin y
referenciaseintegrarnuevainformacinenelconjuntodeconocimientosexistentes.
Pgina50
Nivel Descriptor
M(Medio) 2.Seleccionaycomunicanoticias,contenidosyrecursoseducativosencontradosen
diferentesmediossocialesycomunidadesvirtuales.
2.3Participacinciudadanaenlnea
Implicarseconlasociedadmediantelaparticipacinenlnea,buscaroportunidadestecnolgicasparael
empoderamiento y el autodesarrollo en cuanto a las tecnologas y a los entornos digitales, ser
conscientedelpotencialdelatecnologaparalaparticipacinciudadana.
Nivel Descriptor
I(Inicial) 1.Conoceespaciosyserviciosdeparticipacinenredenlosqueintervienedeforma
espordica.
A(Avanzado) 4.Fomentaquelacomunidadeducativaseaconscientedelpotencialdelatecnologa
paralaparticipacinciudadanamedianteeldesarrollodeproyectosyactividadesen
Pgina51
red.
2.4Colaboracinmediantemediosdigitales
Utilizarmediosdigitalesparaeltrabajoenequipo,paralosprocesoscolaborativosyparalacreaciny
construccincomnderecursos,conocimientosycontenidos.
Nivel Descriptor
I(Inicial) 1.Utilizalosmediosdigitalesparacolaborarconotroseneldesarrollodesustareas
educativas.
2.Conoceestrategiasdecomunicacinparacompartirexperienciasyrecursos.
A(Avanzado) 5.Organizaunaestrategiacomndeusoderedessocialesymediosdigitalesparala
colaboracinenlacomunidadeducativa.
2.5Netiqueta
Conoceryrespetarlasnormasdeconductaeninteraccionesenlneaovirtuales,reconocerladiversidad
cultural, ser capaz de protegerse a s mismo y a otros de posibles peligros en lnea (por ejemplo, el
ciberacoso),desarrollarestrategiasactivasparalaidentificacindelasconductasinadecuadas.
Pgina52
Nivel Descriptor
2.6.Gestindelaidentidaddigital
Crear, adaptar y gestionar la identidad digital, ser capaz de proteger la propia reputacin digital y de
gestionarlosdatosgeneradosatravsdelasdiversascuentasyaplicacionesutilizadas.
Nivel Descriptor
I(Inicial) 1. Sabe que los datos que aporta en el uso de medios digitales conforman su
identidaddigitalyvaloralaimportanciadegestionarladeformaadecuada.
M(Medio) 2.Contribuyeaqueelalumnadoaprendaagestionarsuidentidaddigital.
Pgina53
rea3:Creacindecontenido
Descripcingeneral:
Crear y editar contenidos nuevos (textos, imgenes, videos), integrar y reelaborar conocimientos y
contenidos previos, realizar producciones artsticas, contenidos multimedia y programacin
informtica,saberaplicarlosderechosdepropiedadintelectualylaslicenciasdeuso.
3.1Desarrollodecontenidos
Nivel Descriptor
I(Inicial) 1. Crea materiales educativos digitales sencillos (texto, imgenes, tablas) y los
comparteenred.
M(Medio) 2.Creaygestionaespacioswebdondepublicacontenidoseducativosmultimedia
adaptadosalasnecesidadesdeaprendizajedelalumnado.
A(Avanzado) 3. Usa una amplia variedad de medios con los que crea y edita contenidos
educativosdigitalesdeformacreativaeinnovadora.
4.Facilitaeldesarrollodeproyectosconotrosdocentesqueimplicanlacreacin
de contenidos digitales, la formacin, la innovacin sobre metodologas y el
trabajoenentornosvirtualesdeaprendizajeyenseanza.
3.2Integracinyreestructuracin
Modificar,perfeccionarycombinarlosrecursosexistentesparacrearcontenidoyconocimientonuevo,
originalyrelevanteparafacilitarlaenseanzayelaprendizaje.
Pgina54
Nivel Descriptor
M(Medio) 2.Integra,combinayreelaboracontenidosdigitalesylosconvierteencontenido
digitalnuevoycreativo,licencindolosadecuadamente.
A(Avanzado) 4. Utiliza una amplia gama de recursos para combinar y reutilizar contenidos
educativos digitales y emplea entornos de colaboracin para fomentar su uso
colectivo.
3.3Derechosdeautorylicencias
Conoceryaplicarlosderechosdeautorylaslicenciasparaelusodeinformacinycontenidos.
Nivel Descriptor
I(Inicial) 1.Conoceyrespetalanormativasobrederechosdeautorylosdiferentestipos
delicenciascuandousamaterialeseducativos.
M(Medio) 2.Conocelaregulacinaplicablealusoenlneadematerialeseducativosysabe
cmolicenciarsupropiaproduccindigital.
A(Avanzado) 3.Aplicaelmarcolegalenrelacinconlosderechosdeautorenlainstalaciny
elmantenimientodemediosdigitales.
4.Difundeypromuevelicenciasenabiertoentrelacomunidadeducativa.
Pgina55
3.4Programacin
Nivel Descriptor
I(Inicial) 1.Modificalaconfiguracinbsicademediosdigitalesparalasnecesidadesde
sutrabajocomodocente.
M(Medio) 2. Modifica las funciones avanzadas de medios digitales en relacin con las
necesidadesdesutrabajocomodocente.
4.Creacanalesdecomunicacinvirtualylosprogramadeformaadecuadapara
eldesarrollodeproyectoseducativos.
rea4.Seguridad
Descripcingeneral:
Proteccindeinformacinydatospersonales,proteccindelaidentidaddigital,medidasdeseguridad,
usoresponsableyseguro.
4.1Proteccindedispositivos
Proteger los dispositivos propios, entender los riesgos y amenazas en la Red y conocer medidas de
proteccinyseguridad.
Pgina56
Nivel Descriptor
4.Actualizadeformacontinuasuconocimientosobreriesgosenmediosdigitales
y conoce espacios en red donde consultar problemas de seguridad y poder
solucionarlos.
4.2Proteccindedatospersonaleseidentidaddigital
Entenderlostrminoshabitualesdeusodelosprogramasyserviciosdigitales,protegeractivamentelos
datos personales, respetar la privacidad de los dems, protegerse a s mismo de amenazas, fraudes y
ciberacoso.
Nivel Descriptor
I(Inicial) 1.Comprendelapolticadeprivacidaddelosentornosdigitalesqueutilizaysabe
cmoprotegerdatospersonalessensibles.
M(Medio) 2.Sabecmoserecogenyutilizansusdatosprivadosyesconscientedesuhuella
digital.
Pgina57
digitalyladesualumnado.
A(Avanzado) 4.Conocelalegislacinexistentesobreproteccindedatos,revisaconfrecuencia
la configuracin de la poltica de privacidad de los entornos digitales que usa y
sabeactuarsobresuhuelladigitalsiseveafectadaporterceros.
4.3Proteccindelasalud
Evitar riesgos para la salud relacionados con el uso de la tecnologa en cuanto a amenazas para la
integridadfsicayelbienestarpsicolgico.
Nivel Descriptor
I(Inicial) 1.Conoce,detectaysabecmoevitarlosriesgosgeneralesparalasaludfsicayel
bienestarpsicolgicodelmalusodelosmediosdigitales.
M(Medio) 2.Conoceyaplicaprotocolosdeprevencindesituacionesconflictivasdecarcter
socialypsicolgicoenelusodemediosdigitales.
A(Avanzado) 3.Creaestrategiasdeprevencindelmalusodeentornosydispositivosdigitales.
4.4Proteccindelentorno
Pgina58
Nivel Descriptor
I(Inicial) 1.Sabecmoreducirelconsumoenergticoenelusodedispositivosdigitales
ydisponedeinformacinsobrelosproblemasmedioambientalesasociadosa
sufabricacin,usoydesecho.
M(Medio) 2.Tieneopinionesinformadassobrelosaspectospositivosynegativosdeluso
delatecnologasobreelmedioambienteysabeoptimizarlautilizacindelos
dispositivos.
rea5:Resolucindeproblemas
Descripcingeneral:
Identificar necesidades de uso de recursos digitales, tomar decisiones informadas sobre las
herramientas digitales ms apropiadas segn el propsito o la necesidad, resolver problemas
conceptuales a travs de medios digitales, usar las tecnologas de forma creativa, resolver problemas
tcnicos,actualizarsupropiacompetenciayladeotros.
5.1Resolucindeproblemastcnicos
Identificar posibles problemas tcnicos y resolverlos (desde la solucin de problemas bsicos hasta la
solucindeproblemasmscomplejos).
Pgina59
Nivel Descriptor
4.Ayudaaotrosmiembrosdelacomunidadeducativaycolaboraconellosenla
solucindeproblemastcnicosenelusohabitualdedispositivos,herramientas
yentornosdigitales.Utilizaespaciosdeaprendizajecolaborativoyparticipaen
comunidadesparaencontrarsolucionesaproblemastcnicos.
5.2Identificacindenecesidadesyrespuestastecnolgicas
Analizar las propias necesidades en trminos tanto de uso de recursos, herramientas como de
desarrollo competencial, asignar posibles soluciones a las necesidades detectadas, adaptar las
herramientas a las necesidades personales y evaluar de forma crtica las posibles soluciones y las
herramientasdigitales.
Nivel Descriptor
Pgina60
docentehabitual.
M(Medio) 3. Puede evaluar con sentido crtico las diferentes posibilidades que los
entornos, herramientas y servicios digitales ofrecen para resolver tareas
relacionadasconeltrabajodocenteyseleccionarlasolucinmsadecuadaalas
necesidadesdecadamomento.
A(Avanzado) 4.Crearepositoriosdigitalespropiosquemantieneactualizadosyusadeforma
habitualparaatenderlasnecesidadesqueidentificaensutrabajoydesarrollo
profesionaldocente.
5.3Innovacinyusodelatecnologadeformacreativa
Nivel Descriptor
I(Inicial) 1.Utilizalastecnologasensulaborprofesionalhabitualparabuscarsoluciones
alternativaseinnovadorasquefacilitenlastareasdeaprendizaje.
M(Medio) 2.Utilizalastecnologasparaanalizarnecesidadesensulabordiaria,gestionar
soluciones innovadoras y participar en proyectos creativos, adaptando y
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A(Avanzado) 3. Conoce una amplia gama de formas creativas e innovadoras de utilizar las
tecnologas para su aplicacin en la labor docente y la actualiza de forma
creativadeacuerdoconlaevolucindelosmediosdigitalesylasnecesidadesde
aprendizaje.
5.4Identificacindelagunasenlacompetenciadigital
Comprenderlasnecesidadesdemejorayactualizacindelapropiacompetencia,apoyaraotrosenel
desarrollodesupropiacompetenciadigital,estaralcorrientedelosnuevosdesarrollos.
Nivel Descriptor
I(Inicial) 1.Identificalascarenciasdelalumnadoenelusodemediosdigitalesconfines
deaprendizajeascomolaspropiasensudesarrolloprofesionaldocente.
M(Medio) 2.Busca,explorayexperimentacontecnologasdigitalesemergentesquele
ayudan a mantenerse actualizado y a cubrir posibles lagunas en la
competenciadigitalnecesariaparasulabordocenteydesarrolloprofesional.
A(Avanzado) 3.Organizasupropiosistemadeactualizacinyaprendizaje,realizacambios
yadaptacionesmetodolgicasparalamejoracontinuadelusoeducativode
losmediosdigitales,quecomparteconsucomunidadeducativa,apoyandoa
otroseneldesarrollodesucompetenciadigital.
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AnexoI:Glosario.
(EsteanexoestraduccindelpublicadoporIPTS)
Algunos trminos bsicos que se utilizan en este informe estn basados en definiciones aprobadas
recientemente. El proyecto DIGCOMP tiene como objetivos apoyar el desarrollo de un marco y
directrices, y para ello en varios aspectos se ha utilizado de referencia el Marco Europeo de
Cualificaciones (EQF), incluyendo la definicin de algunos trminos bsicos (Parlamento Europeo y
Consejo,2008).
Conocimiento
Destrezas
Destrezassignificalahabilidadparaaplicarelconocimientoyutilizartcnicasparacompletartareasy
resolver problemas. En el contexto del Marco Europeo de Cualificaciones, las destrezas se describen
comocognitivas(fundadasenelusodelpensamientolgico,intuitivoycreativo)oprcticas(fundadas
enladestrezamanualyelusodemtodos,materiales,herramientaseinstrumentos).
Actitudes
Actitudes se conciben como motivadores de rendimiento, las bases para un constante rendimiento
competente.Incluyenvalores,aspiracionesyprioridades.
Competencia
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Dimensiones
El concepto de dimensin, como se utiliza en este trabajo, se ha tomado del marco eCompetencia
paraprofesionalesTIC.Enambostrabajos,lapalabradimensinserefierealaestructuradelmarco,
es decir, la forma en que se muestra el contenido del marco. En este informe, se han identificado 5
dimensiones: la dimensin 1 se refiere a las reas de competencia digital, la dimensin 2 a las
competencias que corresponden a cada rea, la dimensin 3 a los niveles previstos para cada
competencia, la dimensin 4 a ejemplos de conocimientos, destrezas y actitudes necesarias que son
relevantesencadacompetenciay,finalmente,ladimensin5alafinalidad(ocontexto)dondepuede
aplicarsecadacompetenciaespecfica.
Finalidad
En este trabajo, la finalidad se refiere al contextode aplicacin de cada competencia. Las tecnologas
digitales se utilizan cada vez ms en diferentes mbitos (en el trabajo, en el colegio, en casa) y con
diferentes finalidades (entretenimiento, vida social, trabajo, aprendizaje). Por tanto, las finalidades
descritasaqu,muestrancmopuedeaplicarseunacompetenciaespecficaenuncontextoespecfico.
Enotraspalabras,setraduceladescripcingeneraldelacompetenciaenunejemplodelavidareal.Las
finalidadesidentificadasson:Ocio;Social;Transaccionescomerciales;Aprendizaje;Empleo;Ciudadana;
Bienestar.EnesteinformesolosehanincluidodescripcionesdeAprendizajeyEmpleo.
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Social:interaccinconamigosycompaerosconherramientasdigitales(losejemplosincluyen:
envo de correos electrnicos o sms, participacin en redes sociales, vinculacin con otros a
travsdecomunidadesenred).
Transacciones comerciales: utilizacin de recursos en lnea para comprar y vender bienes,
comercioelectrnico,consumoenlnea(losejemplosincluyen:compraenlneadeunbilletede
avinodetren,compradeaplicacionesysoftware,comprayventadebienesvirtuales,como
los elementos utilizados en mundos virtuales de entornos de videojuegos, participacin en
serviciosdeclienteacliente);
Aprendizaje:utilizacindelastecnologasparaelaprendizajealolargodelavida(losejemplos
incluyen:elusodesoftwaredereferenciacuandoseescribeuntrabajouniversitario,utilizacin
delaWebparalabsquedadeinformacin,usodesuscripcionesespecializadasparaaccedera
artculos cientficos, utilizacin de comunidades en lnea, como una red de intercambio de
conocimiento);
Empleo: utilizacin de tecnologas para realizar diferentes tipos de trabajo (los ejemplos
incluyen: el uso de software para registrar los pedidos de los clientes en un bar y calcular la
cuenta, utilizacin de hojas de clculo para calcular un presupuesto, comprensin de la
configuracininalmbricademquinasmecnicas);
Ciudadana:utilizacindelastecnologasparaformarparteactivadelavidacvicayutilizarlos
servicios (los ejemplos incluyen: banca en lnea, administracin electrnica y comercio
electrnico);
Bienestar: uso de las tecnologas para fines relacionados con la salud (los ejemplos incluyen:
consultas mdicas, revisin de informacin en red para cuestiones relacionadas con la salud,
utilizacindeunrastreodedatosderegistrodelsistemaacercadeactividadesdeportivas).
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AnexoII:Resumendedescriptoresdecompetenciadigitaldocenteporniveles.
NivelInicial
otrosdatos.
3. Evala la utilidad de los recursos que localiza en Internet para
apoyarelaprendizajeenelrea,materiaomdulocorrespondiente.
1.3 Almacenamiento y 4. Es capaz de guardar informacin de utilidad educativa en
recuperacin de diferentes formatos (vdeos, imgenes, texto y pginas web) y la
informacin clasificadeformaquelepermitarecuperarla.
5. Realiza copias de seguridad de la informacin o documentacin
queconsidererelevanteysabeutilizarespaciosdealmacenamiento
externoconesefin.
2.1. Interaccin a travs 6. Conoce diferentes tipos de software para comunicarse, los
demediosdigitales dispositivos adecuados para ello y los utiliza adecuadamente en
funcindelafinalidadylaaudienciaalaquesedirige.
2.2 Compartir 7.Compartecontenidosyrecursoseducativosdedistintoformatoen
informacin y entornosdetrabajo virtuales,respetandolasprcticasdecitacin y
contenidos referencia.
2.3 Participacin 8. Conoce espacios y servicios de participacin en red en los que
Comunicacin
ciudadanaenlnea intervienedeformaespordica.
2.4 Colaboracin 9. Utiliza los medios digitales para colaborar con otros en el
mediante medios desarrollodesustareaseducativas.
digitales 10.Conoceestrategiasdecomunicacinparacompartirexperiencias
yrecursos
2.5Netiqueta 11.Conocelasnormasbsicasdecomportamientoylasdisposiciones
legales en la comunicacin en medios digitales y las practica con el
alumnado.
2.6. Gestin de la 12. Sabe que los datos que aporta en el uso de medios digitales
identidaddigital conformansuidentidaddigitalyvaloralaimportanciadegestionarla
deformaadecuada.
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3.1 Desarrollo de 13. Crea materiales educativos digitales sencillos (texto, imgenes,
Creacindecontenido
contenidos tablas)yloscomparteenred.
3.2 Integracin y 14.Sabeusaruneditordigitalparamodificarcontenidoseducativos
reestructuracin propiosydeotrosqueharecopiladopreviamentemedianteelusode
diversosdispositivos.
3.3 Derechos de autor y 15. Conoce y respeta la normativa sobre derechos de autor y los
licencias diferentestiposdelicenciascuandousamaterialeseducativos.
3.4Programacin 16. Modifica la configuracin bsica de medios digitales para las
necesidadesdesutrabajocomodocente.
4.1 Proteccin de 17.Realizalasoperacionesbsicasdemantenimientoyproteccinde
dispositivos losdispositivosqueutiliza:actualizacionesdesistemas,programasy
contraseasdeacceso.
4.3 Proteccin de la 19.Conoce,detectaysabecmoevitarlosriesgosgeneralesparala
salud salud fsica y el bienestar psicolgico del mal uso de los medios
digitales.
4.4 Proteccin del 20. Sabe cmo reducir el consumo energtico en el uso de
entorno dispositivos digitales y dispone de informacin sobre los problemas
medioambientalesasociadosasufabricacin,usoydesecho.
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5.4 Identificacin de 25. Identifica las carencias del alumnado en el uso de medios
lagunas en la digitales con fines de aprendizaje as como las propias en su
competenciadigital desarrolloprofesionaldocente.
NivelMedio
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9.Participaactivamenteencomunidadesvirtualesy
redessocialesconfinesdeactualizacinydesarrollo
profesional.
2.4 Colaboracin mediante medios 10. Utiliza diversos medios digitales para elaborar
digitales recursos y conocimientoencolaboracinconotros
docentesoconsualumnado.
11.Promueve,crea,organizayparticipaactivamente
enproyectoscolaborativosenRed.
2.5Netiqueta 12. Ensea al alumnado a reconocer la diversidad
culturalyelcomportamientoadecuadoendiversos
contextos digitales en funcin de la audiencia a la
quevadirigido.
2.6.Gestindelaidentidaddigital 13. Contribuye a que el alumnado aprenda a
gestionarsuidentidaddigital.
14.Actualizasuperfilprofesionaldocentereflejando
las tareas educativas que desarrolla y los recursos
quecomparteenlaRed.
3.1Desarrollodecontenidos 15. Crea y gestiona espacios web donde publica
contenidos educativos multimedia adaptados a las
necesidadesdeaprendizajedelalumnado.
3.2Integracinyreestructuracin 16.Integra,combinayreelaboracontenidosdigitales
Creacindecontenidos
ylosconvierteencontenidodigitalnuevoycreativo,
licencindolosadecuadamente.
17. Colabora y contribuye a la reutilizacin creativa
decontenidosdigitalesencomunidadesvirtualesde
enseanzayaprendizaje.
3.3Derechosdeautorylicencias 18.Conocelaregulacinaplicablealusoenlneade
materiales educativos y sabe cmo licenciar su
propiaproduccindigital.
3.4Programacin 19. Modifica las funciones avanzadas de medios
digitales en relacin con las necesidades de su
trabajocomodocente.
4.1Proteccindedispositivos 20.Realizaoperacionesfrecuentesdeactualizaciny
proteccindelosdispositivosqueusa,esconsciente
Seguridad
delosriesgosdelosentornosdigitalesyorientaal
alumnado para que adopte comportamientos
seguros.
4.2 Proteccin de datos personales e 21. Sabe cmo se recogen y utilizan sus datos
identidaddigital privadosyesconscientedesuhuelladigital.
22. Mantiene una actitud activa en la gestin y
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NivelAvanzado
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3.1Desarrollodecontenidos 11.Usaunaampliavariedaddemediosconlosque
creayeditacontenidoseducativosdigitalesdeforma
creativaeinnovadora.
12. Facilita el desarrollo de proyectos con otros
docentes que implican la creacin de contenidos
digitales, la formacin, la innovacin sobre
metodologas y el trabajo en entornos virtuales de
aprendizajeyenseanza.
Creacindecontenidos
identidaddigital dedatos,revisaconfrecuencialaconfiguracindela
poltica de privacidad de los entornos digitales que
usa y sabe actuar sobre su huella digital si se ve
afectadaporterceros.
4.3Proteccindelasalud 21. Crea estrategias de prevencin del mal uso de
entornosydispositivosdigitales.
4.4Proteccindelentorno 22. Organiza estrategias de uso eficiente de
dispositivosdigitalesytomadecisionesdecompray
desecho adecuadas de acuerdo a las actividades
educativasquerealizaconellos.
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respuestastecnolgicas actualizadosyusadeformahabitualparaatenderlas
necesidadesqueidentificaensutrabajoydesarrollo
profesionaldocente.
26. Participa en comunidades virtuales de
aprendizaje en las que se identifican necesidades
relacionadas con el trabajo docente y se proponen
soluciones tecnolgicas que difunde entre los
miembrosdelacomunidadeducativa.
5.3Innovacinyusodelatecnologade 27. Conoce una amplia gama de formas creativas e
formacreativa innovadoras de utilizar las tecnologas para su
aplicacinenlalabordocenteylaactualizadeforma
creativa de acuerdo con la evolucin de los medios
digitalesylasnecesidadesdeaprendizaje.
28. Participa activamente en comunidades
profesionales de prctica que comparten iniciativas
creativas e innovadoras de uso educativo de los
medios digitales, difundiendo adems las mejores
prcticaseiniciativasenlacomunidadeducativa.
5.4 Identificacin de lagunas en la 29. Organiza su propio sistema de actualizacin y
competenciadigital aprendizaje, realiza cambios y adaptaciones
metodolgicas para la mejora continua del uso
educativodelosmediosdigitales,quecompartecon
su comunidad educativa, apoyando a otros en el
desarrollodesucompetenciadigital.
Pgina73
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