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MasteCAM v9 Mill Surface
MasteCAM v9 Mill Surface
GUA DE PRCTICAS DE DISEO CON MASTERCAM MILL FRESA T. A. Eduardo Rodrguez Nez
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UNIVERSIDAD AUTNOMA CHAPINGO
GUA DE PRCTICAS DE DISEO CON MASTERCAM MILL FRESA T. A. Eduardo Rodrguez Nez
NDICE
GUA DE PRCTICAS DE DISEO CON MASTERCAM MILL "FRESADO" ......................................... 1
INTRODUCCIN ............................................................................................................................................... 8
APRENDER LA INTERFAZ DE MASTERCAM ............................................................................................. 8
ARRANQUE DE MASTERCAM ............................................................................................................................... 8
ESTABLECER EL SISTEMA DE MEDIDAS............................................................................................................ 9
CAMBIAR EL COLOR DE FONDO DE LA VENTANA DE GRFICOS............................................................. 10
CREAR UN PUNTO ................................................................................................................................................. 10
CREAR UNA LNEA ................................................................................................................................................ 11
BORRAR ................................................................................................................................................................... 12
CREAR VARIOS PUNTOS Y RECTAS EN DIFERENTE PROFUNDIDAD Z ................................................. 12
DISEAR UN rectngulo ............................................................................................................................. 13
CAMBIAR EL COLOR EN CURSO ........................................................................................................................ 14
CREAR UN rectngulo .............................................................................................................................................. 14
GUARDAR EL ARCHIVO ....................................................................................................................................... 16
ELIMINAR EL rectngulo Y USAR AYUDA .......................................................................................................... 16
ELIMINAR EL RECTNGULO............................................................................................................................... 16
USAR AYUDA PARA APRENDER SOBRE OPCIONES DE rectngulo .............................................................. 17
REGISTRAR OPCIONES DE rectngulo Y CREAR UN NUEVO rectngulo ........................................................ 18
USAR AUTOSAVE PARA GUARDAR SU TRABAJO rpidamente ..................................................................... 19
ORIENTAR LA CONFIGURACIN 3D .................................................................................................................. 20
MODULO 1 INTRODUCCIN PARA MASTERCAM .................................................................................................. 24
USAR LAS PIEZAS DE MUESTRA .............................................................................................................. 24
SI NECESITA ms AYUDA ........................................................................................................................... 24
AYUDA EN lnea .......................................................................................................................................... 24
DISTRIBUIDOR ........................................................................................................................................... 25
APOYO tcnico ............................................................................................................................................. 25
RECURSOS ADICIONALES ........................................................................................................................ 26
MODULO 2 COMENZAR .................................................................................................................................. 26
APRENDIZAJE SOBRE EL HASP Y LA NETHASP .............................................................................................. 26
Modulo 3 CREAR UNA PIEZA EN 2D Y SU TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) CONTOUR
(CONTORNO) ................................................................................................................................................................. 27
EJERCICIO 1 DISEO DE LA PIEZA......................................................................................................... 27
CREAR UN NUEVO ARCHIVO .............................................................................................................................. 27
CREAR GUAS DE construccin .............................................................................................................................. 28
DIBUJAR ARCOS..................................................................................................................................................... 28
GIRAR lneas PARA CREAR LOS BRAZOS .......................................................................................................... 29
MOVER LAS lneas A LA POSICIN ADECUADA .............................................................................................. 31
CREAR FILLET (FILETES) ..................................................................................................................................... 33
GUARDAR EL ARCHIVO ....................................................................................................................................... 35
EJERCICIO 2 CREAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) DE CONTOUR (CONTORNO) ..... 35
ESCOGER LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) Y CHAINING (ENCADENAR) LA GEOMETRA 35
ESCOGER UNA HERRAMIENTA Y ESTABLECER LOS PARMETROS DE LA TOOLPATH (RUTA DE
HERRAMIENTA)............................................................................................................................................................ 36
BACKPLOTTING (PREVISUALIZACIN) PARA ANALIZAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA)
.......................................................................................................................................................................................... 39
EJERCICIO 3 HACER CAMBIOS A LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) .................................. 40
AADIR LA LEAD IN/OUT (gua DE ENTRADA/SALIDA) DE MOVIMIENTOS............................................. 41
CAMBIAR LA GEOMETRA DE LA PIEZA .......................................................................................................... 43
CAMBIAR LA HERRAMIENTA ............................................................................................................................. 44
CREAR UN PROGRAMA DE NC ........................................................................................................................... 45
MODULO 4 COPIAR Y TRANSFORMAR LAS OPERACIONES.................................................................... 46
EJERCICIO 1 CREAR DESBASTE Y ACABADO EN VARIAS PASADAS .................................................. 47
COPIAR OPERACIONES ......................................................................................................................................... 47
CONFIGURAR ROUGHING PARAMETERS (PARMETROS DE DESBASTE) ............................................... 48
REGISTRAR LOS FINISH PARAMETERS (PARMETROS DE ACABADO) ................................................... 50
PREVISUALIZAR LA NUEVA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) ....................................................... 51
EJERCICIO 2 CREAR UN chafln DE CONTORNO .................................................................................. 52
CREAR LA operacin DE CHAMFER (CHAFLN) ............................................................................................... 52
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SeleccionAR LAs SURFACES (superficies) y SURFACE PARAMETERS (parmetros de superficie) ................ 252
REGISTRAR los pocket parameters (parmetros de cajeado) ................................................................................. 252
BACKPLOTTING THE toolpath (VISTA PREVIA DE LA ruta de herramienta) .................................................. 254
Crear la operacin START HOLE (agujero de INICIO) .......................................................................................... 255
MODULO 15 SURFACE FINISHING (ACABADO DE SUPERFICIE) ................................................................. 258
ejercicio 1 usar FINISH STEEP AND SHALLOW TOOLPATHS (PASO final Y RUTA DE HERRAMIENTA
superficiales) .................................................................................................................................................... 258
Crear la PARALLEL STEEP toolpath (ruta de herramienta DE PARALELO empinado) ...................................... 259
Crear el FINISH SHALLOW TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE ACABADO superficial) .............. 262
EJERCICIO 2 creaR una FINISH RADIAL toolpath (ruta de herramienta de acabado radial) ................ 264
Crear la FINISH RADIAL toolpath (ruta de herramienta de acabado radiL). ........................................................ 264
EJERCICIO 3 creaR una FINISH PROJECT toolpath (ruta de herramienta de acabado de proyecto) .... 266
Crear la project toolpath (ruta de herramienta de proyecto) ..................................................................... 267
EJERCICIO 4 creaR una FINISH CONTOUR toolpath (ruta de herramienta) de contorno de acabado.. 269
Crear la FINISH CONTOUR toolpath (ruta de herramienta de acabado de contorno). ........................................... 269
EJERCICIO 5 creaR un CONTOUR SHALLOW TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE contorno
superficial)........................................................................................................................................................ 274
Crear LA CONTOUR SHALLOW TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE contorno superficial) ........... 274
EJERCICIO 6 creAR una FINISH SCALLOP toolpath (ruta de herramienta de acabado de ESCALAS) . 277
Crear la FINISH SCALLOP toolpath (ruta de herramienta de acabado de ESCALA) ............................................. 277
EJERCICIO 7 creaR una FINISH FLOWLINE toolpath (ruta de herramienta de acabado de lnea de
FLUJO). ........................................................................................................................................................... 281
Crear la FLOWLINE toolpath (ruta de herramienta de lnea de flujo) ..................................................................... 281
MODULO 16 CREAR MULTIAXIS TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE MULTIEJES) ...................... 284
EJERCICIO 1 creaR una CURVE 5 AXIS TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA curva DE 5 ejeS)284
Crear la toolpath with 3 axis output (ruta de herramienta) con 3 ejeS de salida) ................................................... 284
Aadir la entry/exit moves (entrada/salida de movimientos) ................................................................................... 287
Cambiar la toolpath (ruta de herramienta) a 5 AXIS OUTPUT (SALIDA 5 ejeS). ............................................... 288
EJERCICIO 2 creaR unA SWARF 5 AXIS TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA SWARF de 5 ejeS)
.......................................................................................................................................................................... 290
SeleccionAR las SURFACES (superficies) para la toolpath (ruta de herramienta) .................................................. 290
SeleccionAR PARAMETERS TOOL Y TOOLPATH (parmetros DE herramienta y RUTA DE HERRAMIENTA)
........................................................................................................................................................................................ 292
backplotting the toolpath (Vista previa de la ruta de herramienta) ........................................................................... 294
Ajustar el TOOL TIP CONTROL (control de COMPENSACIN AL CENTRO DE LA herramienta) ................. 295
OPTIMIZING (OPTIMIZANDO) la CORNER TRANSITION (transicin de esquina) ......................................... 297
MODULO 17 MAQUINAR CUERPOS SLIDOS ................................................................................................... 300
EJERCICIO 1 machining the pocket (maquinando el cajeado).................................................................. 300
SeleccionAR los SOLIDS (slidos) y LOS POCKETING PARAMETERS (parmetros DE cajeado) ................... 301
SeleccionAR ROUGHING AND FINISHING PARAMETERS (parmetros DE DESBASTE y ACABADO) ..... 303
Editar los parmetros para la finish operation (operacin de acabado) .................................................................... 304
RENOMBRAR las operaciones ............................................................................................................................... 305
EJERCICIO 2 drilling the holes (barrenaNdo los agujeros) ...................................................................... 306
DRILLING AND TAPPING (BarrenaR y ()) LOS agujeros superiorES)............................................................ 307
UsAR el SOLIDS MANAGER (MANEJADOR de slidos) PARA VER las operaciones) .................................... 309
Barrenar los agujeros restantes ................................................................................................................................. 310
GLOSARIO ......................................................................................................................................................... 313
A ...................................................................................................................................................................... 313
B ...................................................................................................................................................................... 314
C ...................................................................................................................................................................... 314
D ...................................................................................................................................................................... 318
E....................................................................................................................................................................... 319
F ....................................................................................................................................................................... 320
G ...................................................................................................................................................................... 321
H ...................................................................................................................................................................... 321
I ........................................................................................................................................................................ 322
J ....................................................................................................................................................................... 322
L....................................................................................................................................................................... 322
M ..................................................................................................................................................................... 323
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N ...................................................................................................................................................................... 323
O ...................................................................................................................................................................... 324
P ....................................................................................................................................................................... 325
Q ...................................................................................................................................................................... 326
R ...................................................................................................................................................................... 327
S ....................................................................................................................................................................... 328
T....................................................................................................................................................................... 331
U ...................................................................................................................................................................... 332
V ...................................................................................................................................................................... 333
W ..................................................................................................................................................................... 333
X ...................................................................................................................................................................... 333
Y ...................................................................................................................................................................... 334
Z....................................................................................................................................................................... 334
TECLAS DE ATAJO DE MASTERCAM .............................................................................................................. 334
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INTRODUCCIN
Este ejercicio le muestra como navegar a travs de Mastercam. Aprender las siguientes
habilidades:
9 Arranque de Mastercam
9 Conozca sobre las reas de la pantalla
9 Crear un punto
9 Mostrar el origen de construccin y los ejes de coordenada.
ARRANQUE DE MASTERCAM
Barra de herramientas
Cada botn es un atajo a un comando comn
Coloque el cursor sobre un botn para ver lo que hace.
Men principal
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2.- haciendo clic en el botn de persiana de dicho recuadro, encontraremos las opciones
MILL9CFG (English) para sistema ingles y MILL9M CFG (Metric) para medidas del sistema
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mtrico. Se selecciona la adecuada a nuestra necesidad y se hace clic en la tecla OK para cerrar el
recuadro. Quedando as programado el diseo en el sistema seleccionado.
2.- se hace clic en el recuadro de Color y se selecciona el color que deseamos aparezca
como fondo de la ventana de grficos.
3.- finalmente se hace clic en OK tres veces para cerrar el cuadro de dialogo System
Configuration. Como se muestra en la siguiente figura.
CREAR UN PUNTO
En el Main Men (men principal) es donde empezar la mayora de las tareas en Mastercam.
1. - Seleccione Main men Create Point Position (men principal Crear punto
posicin).
Note que el rea de indicador de comandos en la parte inferior izquierda de la pantalla exhibe
el mensaje punto creado: un punto especificado
2. - Sin mover su ratn, teclee 1, 2
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Note que los valores que escribe en el teclado, (coordenadas cartesianas X, Y) aparecen en el
rea de indicador de comandos.
Ya tenemos el punto 1,2 en los ejes (XY), ahora procederemos de la misma forma para crear
un punto en las siguientes coordenadas:
Punto en las coordenadas (2, 1)
Punto en las coordenadas (1, 2)
Punto en las coordenadas (2, 1)
1.- seleccione Main menu create Line Endpoints (menu principal Crear lnea
extremos)
Note que el rea de indicador de comandos en la parte inferior izquierda de la pantalla exhibe
el mensaje Create line, Endpoints: Specify the first Endpoint (crear lnea, extremos: especifique
el primer extremo).
Colocando el cursor del ratn sobre los puntos creados, aparece un cuadro que indica que la
posicin seleccionada ser exactamente el punto creado anteriormente. Hacemos clic con el ratn
sobre de ese punto en el momento de aparecer el cuadro y el rea de indicador de comandos
exhibir el mensaje Create line, endpoints: specify the second Endpoint (crear lnea, extremos:
especifique el segundo extremo).
El comando lnea por medio de extremos seguir vigente hasta que hagamos clic en Main
menu o en la tecla Esc. del teclado.
La tarea ahora es unir los puntos con lneas de manera que formen un cuadrado.
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BORRAR
COMANDO con la funcin Undo y si son varios trazos los que han salido mal, podemos
Ahora crearemos un juego de puntos y lneas pero en diferente profundidad y para esto
debemos variar la profundidad Z haciendo clic en el icono que en este
momento significa que estamos trabajando en el plano cero. Para despus ver que el rea de
indicador de comandos muestra la siguiente leyenda: Select point for new construction depth
(seleccione el punto para una nueva profundidad de construccin).
Tecleamos 5 con el teclado y oprimimos [enter] para registrar el ingreso del dato al sistema y
podemos apreciar en el icono que cambiara a lo que quiere decir que estamos
trabajando a una altura de 5 sobre el plano cero.
Ahora volvemos a crear los cuatro puntos con las mismas coordenadas que los anteriores.
Aunque debe tener en cuenta que se crearan a una altura de 5 sobre el plano cero. Para apreciar
mejor este ejercicio, podemos seleccionar la vista isomtrica con el icono verde Gview isometric
utilizando el comando Screen Fit (pantalla completa) para poder ver el punto creado y
procedemos a crear los siguientes puntos.
Punto en las coordenadas (2, 1)
Punto en las coordenadas (1, 2)
Punto en las coordenadas (2, 1)
Como todos estos puntos estn creados a la misma profundidad, no tendremos problemas para
unirlos con lneas, por lo que procederemos a unirlos. La figura deber verse como la siguiente
pantalla:
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Ahora procedemos a unir los puntos inferiores con los superiores. Se debe tener en cuenta que
el inferior y el superior no se encuentran en el mismo plano por lo que para unir uno inferior con
uno superior, debemos de estar en la profundidad del inferior para seleccionarlo y posterior a esto
cambiar a la profundidad del superior para poderlo seleccionar y hacer las uniones.
Las lneas se programan para ser trazadas exactamente igual al ejercicio anterior, aunque ahora
se debe cambiar de profundidad cada vez que se seleccione un punto.
La tarea es unirlos con lneas de manera que formen un cubo como la siguiente figura:
DISEAR UN RECTNGULO
Este ejercicio le muestra cmo disear un rectngulo simple. Adquirir las siguientes
habilidades:
3 Cambiar el color en curso
3 Crear un rectngulo
3 Cambiar el tamao de la pantalla
3 Ampliar la visin y seleccionar una vista panormica
3 Guardar el trabajo para uso posterior
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Antes de que empiece, debe crear una carpeta de trabajo personal para guardar sus trabajos
cuando los termine. Seleccione una carpeta diferente a
C:\Mcam9\Common\Tutorials\Mill Tutorial\Inch para evitar sobregrabar por accidente los
archivos originales.
Debe crear el rectngulo de un color diferente para poder distinguir la esquina del punto que
cre en el ejercicio anterior.
1. - Escoger el botn de color ( ) esta le indica que el color en curso es el verde
resplandeciente.
Sugerencia: cada color tiene un nmero especifico (el nmero 10 es para el verde).
2. - Cambie el color en curso al magenta haciendo clic en el botn magenta y haga clic en
OK/Aceptar.
El botn de color cambia para indicar el nuevo color. Desde ahora, todo lo que cree ser del
nuevo color.
CREAR UN RECTNGULO
En este ejercicio, crear un rectngulo con la esquina inferior izquierda en las coordenadas
(X1, Y2). El rectngulo ser de 9 7/16" de ancho por 5" de altura.
Nota: asegrese estar trabajando en el sistema de medidas inglesas. Para esto oprima las teclas
(Alt + F8) que desplegar el cuadro de dialogo System Configuration (configuracin del sistema)
y en la parte inferior izquierda en el recuadro Current Configuration File (configuracin activa de
archivo) deber aparecer seleccionado el sistema MILL9.CFG (English), de no ser as, haga clic
con el ratn en el botn de persiana para desplegar las opciones y actvelo como se muestra en la
siguiente figura. Para aceptar la seleccin y cerrar el cuadro de dialogo haga clic en OK/Aceptar.
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5. - Elija OK/Aceptar
6. - Arrastre el cursor cerca del punto que cre antes hasta que vea un cuadrado blanco
pequeo alrededor del punto. Note que el cursor "es atrado" hacia esa posicin cuando est cerca
del punto; sta es la caracterstica del AutoCursor de Mastercam.
7. - Haga clic con el ratn cuando aparezca el cuadro encerrando al punto. Esto coloca al
rectngulo con su esquina inferior izquierda en las coordenadas 1,2.
Note que la funcin de rectngulo todava est activa; cada vez que hace clic con el ratn,
crear otro rectngulo.
8. - Presione [Esc] para salir de la funcin de rectngulo.
Nota: si crea ms de un rectngulo por error, elija el botn Undo (Deshacer) de la barra
de herramientas. As desaparecer el rectngulo ms reciente.
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GUARDAR EL ARCHIVO
Salvar su archivo en la carpeta de trabajo que cre antes. Si no ha creado una carpeta de
trabajo an, crearla ahora.
1. seleccionar Main men File Save
2. - Guarde el archivo como firstpart.mc9 en su carpeta de trabajo.
Nota: es una buena idea guardar su archivo frecuentemente mientras trabaja. De esta manera,
si comete un error, puede seleccionar File Get. Para abrir una versin reciente del archivo.
Practique guardar su archivo cada vez que termine un ejercicio.
La funcin crear rectngulo tiene algunas opciones tiles. Puede aprender sobre ellos con la
ayuda en lnea. En este ejercicio, har:
- Eliminar el rectngulo
- Usar ayuda para aprender sobre opciones de rectngulo
- Poner opciones de rectngulo y crear un rectngulo nuevo
- Usar AutoSave para guardar su trabajo.
ELIMINAR EL RECTNGULO
Chain
Windows
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Chain (Cadena)
Cuando hace clic en una entidad, Mastercam automticamente selecciona la geometra que se
enlaza de la misma manera que una cadena.
Windows (Ventana)
Le permite seleccionar algunas entidades dibujando un rectngulo o polgono alrededor de
ellas.
Sugerencia: para eliminar una sola entidad, haga clic sobre ella. No necesita elegir nada del
men.
2. - Elija Chain (cadena) del men
3. - Haga clic en cualquier lugar sobre el rectngulo. Los cuadritos luminosos le indican lo que
esta seleccionado.
4. - Elija Done (mandar). El rectngulo es eliminado.
2. - puede ver las tres opciones sobre el men: 1 Point, 2 Point, y Options. Seleccione el
botn de ayuda de la barra de herramientas para ms informacin.
3. aparece la siguiente pantalla de ayuda. Cuando oprime el botn de ayuda mientras un
men est activo, consigue un tema sobre ese men.
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Nota: tambin puede presionar [Alt + H] en cualquier momento para conseguir ayuda.
4. - Lea el tema completo para aprender sobre las diferentes clases de rectngulo que puede
crear. El tema de ayuda tambin le da enlaces a instrucciones para procedimientos especficos y
temas relacionados.
5. - Cierre la ventana de ayuda.
De acuerdo con el tema de ayuda, puede usar opciones de comando para crear
automticamente esquinas redondeadas y un punto central en el rectngulo. Crear un nuevo
rectngulo con esas opciones.
1. - Elija Options (opciones) del men.
2. - Seleccione la casilla de verificacin Corner Fillets On (filetes de esquina)
3. Seleccione la casilla de verificacin Create CEnterPoint (crear punto central). Su cuadro
de dilogos debe coincidir con la siguiente figura.
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4. - Seleccione el botn ubicado sobre la barra de ttulos del cuadro de dilogos y note
cmo cambia la forma del cursor. Haga clic en uno de los campos en el cuadro de dilogos y ver
una descripcin breve de qu hace. Esta ayuda "Whats This" (que es esto?) est disponible en
casi todos los cuadros de dilogo en Mastercam. selo siempre que necesite una explicacin
rpida de lo que una alternativa de cuadro de dilogos hace o representa.
5. seleccione OK/Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo
6. - seleccione 1 Point (un punto) del men.
7. - registre los valores indicados en la siguiente figura y elija OK/Aceptar.
8. - coloque el cursor sobre el punto que cre antes hasta que quede resplandeciente. En ese
momento, haga clic para colocar el rectngulo.
9. - presione [Esc]. Puede ver en la figura las esquinas redondeadas y el punto de centro que
fueron automticamente aadidos.
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Ahora que ha visto cmo trabaja Mastercam, est listo para crear su primera pieza. El prximo
modulo le muestra como usar la caracterstica de diseo de Mastercam para dibujar el borrador de
una pieza de un plano. Y crear una operacin completa para maquinar.
ORIENTAR LA CONFIGURACIN 3D
Mastercam usa Cplanes (planos de construccin) para orientar dos entidades dimensionales,
tal como lneas y arcos, en el espacio de 3D. Los Cplanes (planos de construccin) 1 - 6 se
alinean con una cara de un cubo. Todo el trabajo ha sido realizado en el top Cplane (plano de
construccin) (plano de construccin superior), como si estuviera viendo la pieza por la parte
superior. Siempre que cambie a un Cplane (plano de construccin) diferente, tendr el efecto de
girar el plano de coordenadas XY para alinearse con la cara seleccionada. El eje Z corresponde
siempre al movimiento hacia afuera de la pieza.
Una vez seleccionado el Cplane (plano de construccin), establece la Depth (profundidad) Z
para indicar a Mastercam la Depth (profundidad) para crear la configuracin. Ya que hasta ahora
todo su trabajo ha sido en una Depth (profundidad) Z de 0. Seleccione una Depth (profundidad) Z
diferente para crear una nueva geometra por arriba o abajo a otra geometra.
Realice los pasos de este procedimiento para ver los efectos de seleccionar Cplanes (planos de
construccin) y la Depth (profundidad) Z antes de disear la pieza.
1. - Si es necesario, seleccione Main men J File J New (Men principal archivo
nuevo) para abrir una hoja de dibujo en blanco de Mastercam.
El men secundario le indica cmo ser orientada la nueva configuracin:
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2. - Seleccione Main men J Create J Arc J Circ pt + dia. (Men principal crear arco,
circulo con centro + dimetro)
3. - teclee un dimetro de 1.0
4. - Presione [O] para situar el punto de centro del crculo al origen. Presione la letra "O", no
el cero.
5. - Presione [F9] para desplegar los ejes de coordenadas.
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11. - Presione [O] otra vez. Otro crculo aparecer con su punto de centro al origen. Estando
alineado con el mismo plano como el crculo anterior, pero cambi 1.5 dentro de la pieza debido
a la nueva Depth (profundidad) Z registrada, como muestra la siguiente figura.
12. - Seleccione el botn azul Cplane Side (plano de construccin lateral) de de la barra
de herramientas para alinear la nueva geometra con el lado izquierdo de la pieza.
13. - Seleccione Z y teclee 3
14. - Seleccione Backup J Circ pt + dia (respaldo, circulo con centro + dimetro)
15. - Presione [Enter] para aceptar el dimetro de 1.0
16. - registre las coordenadas X-1,Y.5 para crear el primer crculo
17. teclee la coordenada X1 para crear un segundo crculo. Los nuevos crculos son
alineados con la cara izquierda de la pieza, 3" enfrente del origen, como se muestra en la
siguiente figura.
18. Seleccione Main men J File J New (men principal archivo nuevo) para
limpiar la pantalla. Seleccione NO cuando se le solicite guardar el archivo
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SI NECESITA MS AYUDA
AYUDA EN LNEA
La ayuda en lnea contiene la ltima y ms actualizada informacin sobre Mastercam. Las
siguientes figuras muestran cmo usar la ayuda en lnea.
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DISTRIBUIDOR
Si tiene una pregunta sobre Mastercam y no ha sido capaz de ubicar la respuesta en este
programa de entrenamiento o la ayuda en lnea, contctese con su distribuidor de Mastercam
local.
APOYO TCNICO
Si su expendedor est ocupado, puede llamar a CNC software, Inc. Para apoyo tcnico, por
favor siga estas pautas:
Asegrese haber tratado de contactarse con su expendedor de Mastercam.
Preprese para describir el problema en el detalle. Escribiendo qu ocurri, particularmente
si no puede llamar cuando el problema existe.
Est en frente de su computadora cuando llame.
Si es posible, trate de repetir el problema antes de llamar. Nuestro tcnico de servicios de
soporte puede pedirle que repita el problema mientras esta al telfono.
Cuando llame, tenga lista una descripcin completa de su equipo fsico, incluyendo su (OS)
sistema operativo, unidad de procesamiento central (CPU), ratn, y memoria.
Tambin puede dejar un mensaje para CNC que el soporte atiende veinticuatro horas al da,
siete das a la semana, va nuestro correo electrnico o direcciones del sitio Web o el BBS. Un
miembro de nuestro personal del apoyo tcnico devolver su correo electrnico o lo llamar el
prximo da hbil.
Guarde la siguiente informacin y tngala a la mano en caso de que tenga que contactarnos:
Dirigirse: software de CNC Inc.
671 post old road
Tolland, Connecticut, 06084 - 9970, USA.
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RECURSOS ADICIONALES
Para informacin sobre el entrenamiento, contctese con su expendedor de Mastercam
Para una discusin en curso de los temas Mastercam - relacionados, visite el foro Mastercam
de debate en lnea en http://www.eMastercam.com.
MODULO 2 COMENZAR
Este Modulo lo introduce a la interfaz de Mastercam. Aprender sobre algunas caractersticas
importantes de Mastercam, crear y eliminar un poco de configuracin simple, aprender cmo
acceder al material de referencia en lnea, y guardar archivos.
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Este Modulo lo introduce al procedimiento que se sigue para crear una pieza:
- Dibujar la pieza
- Crear la toolpath (ruta de herramienta)
- Previsualizar la toolpath (ruta de herramienta)
- Editar la toolpath (ruta de herramienta)
- Solicitar la finished toolpath (ruta de herramienta de acabado)
Ver cmo la asociacin y conexin de Mastercam conecta las diferentes partes de su
operacin. Crear una pieza sencilla en 2D y la cortar con un procedimiento de Contour
(contorno).
Si es necesario, siga estos pasos para crear una nueva hoja en blanco de dibujo en Mastercam.
1. seleccione: Main men File New (men principal archivo nuevo)
2. seleccione YES (Si) cuando se le sugiera crear un dibujo nuevo
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3. - Si el archivo en curso ha tenido algn cambio desde la ltima vez que fue salvado, se le
preguntar si desea o no guardarlo. Seleccione Yes (Si) otra vez si desea guardarlo.
El primer paso es crear algunas guas de construccin para ubicar y orientar el dibujo
apropiadamente.
1. para crear el punto de centro del codo. Seleccione: Main men Create Point
Position (men principal crear punto posicin).
2. - teclee las coordenadas 3,3. Tan pronto como empiece a teclear, los nmeros aparecern en
la rea "indicador de comandos" en la parte inferior de su pantalla principal de Mastercam.
Sugerencia: presione [Enter] despus de introducir los nmeros en la rea de indicador de
comandos.
12. - Presione [F9] otra vez para ocultar los ejes cartesianos de la pantalla
DIBUJAR ARCOS
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Use Arcs (arcos) para crear los finales curveados y la curva exterior del dibujo
1. - Seleccione Main men Create Arc Polar Sketch (men principal crear
arco polar croquis)
2. - Seleccione el punto central para el primer arco. Haga clic en el extremo final de lnea en la
posicin 1, como se muestran en la siguiente figura.
Para crear los bordes exteriores de los brazos, girar las guas de lnea central que cre antes.
1. Seleccione: Main men Xform Rotate (men principal XForma Girar)
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4. - Seleccione la lnea indicada en el dibujo anterior como posicin 1 haciendo clic con el
ratn sobre ella.
5. - Seleccione Done (finalizar)
6. - Seleccione el extremo final (punto de giro de la lnea) posicin 2.
7. - teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogos y seleccione OK/Aceptar
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12. - Siempre que elabora una operacin de Xform, Mastercam cambia los colores de la
geometra original y la nueva geometra para poder apreciar los resultados de la operacin.
Seleccione el botn Screen Clear Colors de la barra de herramientas para restituir las lneas a
su color original. El dibujo debe quedar como la siguiente figura.
Ha creado las lneas en el ngulo y la orientacin correcta. Ahora, necesita moverlas de lugar
a la posicin de tangente a los arcos.
1. Seleccione Main men Create Line Parallel Arc (men principal crear
lnea paralela arco)
2. - Seleccione la lnea indicada con la posicin 1 haciendo clic con el ratn sobre ella.
3. - Seleccione el arco de la posicin 2 haciendo clic con el ratn sobre el.
4. - Mastercam le muestra dos lneas posibles. Haga clic en la lnea inferior para conservarla.
5. para crear la segunda lnea; seleccione la lnea de la posicin 3 haciendo clic con el ratn
sobre ella.
6. - Seleccione el arco de la posicin 2 otra vez.
7. - Haga clic en la lnea izquierda para conservarla.
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9. - Haga clic sobre las lneas marcadas con 1 y 2 para eliminarlas como se muestra en la
siguiente figura.
10. - finalmente, cree los lados opuestos de los brazos espejeando las lneas en torno a las
guas de construccin. Seleccione Main men Xform Mirror (men principal XForma
espejo)
11. - Seleccione la lnea de la posicin 1 haciendo clic con el ratn sobre ella.
12. - Seleccione Done (finalizar)
13. - Seleccione la lnea de la posicin 2 haciendo clic con el ratn sobre ella.
14. - Seleccione Copy (Copiar) y OK/Aceptar del cuadro de dilogos Mirror (espejo).
15. repita la toolpath (ruta de herramienta) del punto 11 al 14 para crear las lneas 3 y 4
16. - Limpie los colores de pantalla. Su dibujo debe quedar como la siguiente figura.
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Ver como crear los filetes para unir las lneas y los arcos. Tambin ver cmo Mastercam
puede recortar lneas automticamente en la base de los filetes. Termine la pieza eliminando las
guas de construccin restantes.
1. - Seleccione Main men Create Fillet Radius (men principal crear filete
radio)
2. - teclee 0.375 para el radio de filete:
3. - Seleccione la lnea de la posicin 1 y luego el arco de la posicin 2 haciendo clic con el
ratn en un punto aproximado a los extremos de contacto del filete, indicados en la siguiente
figura.
4. - para crear los filetes restantes seleccione las lneas y los arcos haciendo clic con el ratn en
sus puntos aproximado a los extremos, en el orden mostrado en la siguiente figura.
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GUARDAR EL ARCHIVO
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Sugerencia: la flecha indica la direccin de la cadena. Esto es, la direccin que el movimiento
de la herramienta adoptar cuando crea la toolpath (ruta de herramienta).
4. - seleccione Done (finalizar)
Tan pronto como termine de seleccionar la geometra para la toolpath (ruta de herramienta),
Mastercam solicita automticamente que seleccione una herramienta e teclee los parmetros.
Cada serie de la toolpath (ruta de herramienta) usa solamente una herramienta.
1. - Mastercam automticamente le muestra la pestaa de los parmetros de herramienta. Haga
clic con el botn derecho del ratn en la rea en blanco y seleccione Get Tool Form Library
(seleccionar la herramienta de la biblioteca) como se muestra en la siguiente figura.
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2. - Seleccione 0.5" Endmill Flat (cortador recto) como lo muestra la siguiente figura.
4. - Mastercam llena todos los campos automticamente con valores predeterminados. Para
este ejemplo, la toolpath (ruta de herramienta), usar los valores predeterminados. Seleccione la
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pestaa Contour Parameters (parmetros de contorno) para establecer los otros parmetros de la
toolpath (ruta de herramienta).
5. - Teclee -0.375 en el recuadro Depth (profundidad). Asegrese de que sus otros parmetros
correspondan con la siguiente figura.
Los parmetros mostrados en la figura anterior ordenan a la herramienta que haga los
siguientes movimientos:
Movimiento rpido del cero de mquina hasta 0.25" por encima del punto de arranque de la
toolpath (ruta de herramienta) Retract Height (altura de retraccin).
Movimiento lineal descendente rpido hasta 0.1" por encima de la pieza Feed Plane (plano
de accin).
Introducir dentro de la pieza a una Depth (profundidad) de - 0.375" con una velocidad de
penetracin de 6.4176 pulgada por minuto, fijado en la pestaa de parmetros de herramienta. La
distancia de penetracin total es 0.475 porque el Feed plane (plano de accin) esta dispuesto a
0.1" por encima de la pieza,
Accin alrededor de la pieza con velocidad de avance de 6.4176 ipm. (Pulgadas por minuto),
como se hizo en la pestaa de Tool Parameters (parmetros de herramienta). Porque la
compensacin esta configurada a la izquierda, la herramienta ser compensada en la geometra de
pieza por su radio, 0.25.
Cuando la herramienta regresa al punto de partida inicial, la retraccin ser rpida, debido a
que la casilla de verificacin Rapid retract (retraccin rpida) esta seleccionada.
6. - Seleccione OK/Aceptar para generar la toolpath (ruta de herramienta). Esta debe verse
como la siguiente figura.
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Nota: recuerde que la ayuda en lnea tiene descripciones completas de todos los campos,
botones, y opciones de cada cuadro de dilogo.
Mastercam tiene dos funciones que puede usar para previsualizar una toolpath (ruta de
herramienta) y sus operaciones y captar errores antes de crear el programa de NC:
3 Backplot (previsualizar), que le da una visin precisa de los movimientos especficos de la
herramienta.
3 Verify (verificar) la cul le da una mejor vista del material removido.
Este ejercicio le mostrar cmo Backplot (previsualizar) su toolpath (ruta de herramienta)
(usara la funcin Verify (verificar) en el prximo Modulo).
1. - Seleccione Operations (operaciones) para abrir el cuadro de dialogo (Operations Manager)
(manejador de operaciones)
2. - Seleccione Backplot (previsualizar).
3. - Asegrese de que la configuracin del men Backplot (previsualizar) correspondan con la
siguiente figura.
Sugerencia: para cambiar una configuracin de, Y a N (Si a No), haga clic en el men Option
(opcin) teclee la letra subrayada.
13. - Seleccione Step (paso) del men Backplot (previsualizacin) o presione [S]
repetidamente. Mastercam avanzar a travs de la toolpath (ruta de herramienta) paso a paso. Al
finalizar, debe verse como la siguiente figura.
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Para esta pieza, tiene que cambiar la forma en que la herramienta penetra el material. Penetrar
directamente en la pieza no es recomendable debido a las marcas dejadas en el sitio de entrada de
herramienta. En este ejercicio, aadir la entrada y salida de pases para la toolpath (ruta de
herramienta) para eliminar las marcas.
1. - Presione [Esc] para regresar al cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de
operaciones)
2. - Seleccione el icono de Parameters (parmetros).
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Puede registrar la line lenght (longitud de lnea) de dos formas. Puede teclear porcentajes del
dimetro de herramienta aqu
o teclee la Absolute Lengh (longitud absoluta) aqu. Cuando teclea un nmero en un
campo, el otro se actualiza automticamente. [El Arc radius (radio de arco) trabaja del mismo
modo.]
6. - Seleccione OK/Aceptar dos veces
7. - Cuando regrese al cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones),
ver una marca roja en forma de X como muestra la siguiente figura. Esto significa que alguna
parte de la toolpath (ruta de herramienta) ha cambiado (en este caso, ha aadido la lean In/Out
(gua de entrada/salida) de los movimientos y la operacin tiene que ser regenerada. Seleccione el
botn Regen Path (regenerar la ruta) para aceptar y actualizar el cambio.
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En este procedimiento, har un cambio de diseo para la pieza, cambiando los filetes de radio
0.375 " a filetes 0.25.
6. - Seleccione OK/Aceptar
7. - Seleccione s en el indicador de comandos de confirmacin. Su pieza debe verse la
siguiente figura.
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8. - Cree filetes de 0.25 " en todos las huecos. (Ver Pagina 28 Crear FILLET (filetes) si no
recuerda cmo crear filetes). Su pieza debe verse como la siguiente figura.
CAMBIAR LA HERRAMIENTA
Cuando cre la toolpath (ruta de herramienta) para esta pieza, us un Endmill Flat (cortador
recto) de 0.5. Debido a que los filetes son ahora ms pequeos y con el mismo radio que la
herramienta, cambiar a una herramienta ms pequea para poder conseguir movimientos de
herramienta ms suaves alrededor de los filetes.
1. - Presione [Alt + O] para abrir al cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de
operaciones).
2. - Seleccione el icono Parameters (parmetros)
3. - Seleccione la pestaa de Tool Parameters (parmetros de herramienta)
4. - Hacer clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y
elegir Get Tool Form Library (seleccionar la herramienta de la biblioteca)
5. - Seleccione el Endmill flat (cortador recto) de 0.375 " y seleccione OK/Aceptar
6. - Seleccione OK/Aceptar otra vez para regresar al cuadro de dialogo Operations Manager
(manejador de operaciones)
7. Seleccione Regen Path (regenerar la ruta) para regenerar la toolpath (ruta de herramienta)
integrando la nueva herramienta y la nueva geometra. La nueva toolpath (ruta de herramienta)
debe verse la siguiente figura.
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CREAR UN PROGRAMA DE NC
Para cortar una pieza en una mquina herramienta de CNC, tiene que programarlo en un
formato que su control pueda leer. El hacer este archivo (llamado programa de NC) es conoce
como Post Processing (traslado de proceso) o Posting. Cuando selecciona Post (trasladar el
proceso) de un archivo, Mastercam opera un programa especial llamado Post Processor traslado
de proceso que lee su archivo de Mastercam y crea un programa de NC para este archivo. Su
archivo de Mastercam original no cambia.
1. - Seleccione Post (traslado de proceso) [la ventana del cuadro de dialogo Operations
Manager (manejador de operaciones) debe estar abierto].
2. - Seleccione la casilla de verificacin save NC file (guardar el archivo de NC), y seleccione
la opcin Edit.
3. - Elegir la opcin Ask (preguntar) (esto significa que le pedir un nombre para el archivo). -
Su cuadro de dilogos debe corresponder con la siguiente imagen.
Los Post Processors (traslados de proceso) son mquina y control especficos. Cuando instal
Mastercam, seleccion un Post (traslado de proceso) predeterminado. El Post (traslado de
proceso) procesador en curso es listado aqu, puede seleccionar uno diferente escogiendo Change
Post (cambiar el traslado de proceso).
Advertencia: antes de ejecutar un programa de NC sobre su mquina herramienta, debe
asegurarse que fue creado con el Post Processor (traslado de proceso) correcto, si el Post
Processor (traslado de proceso) adecuado no fuera usado, podr chocar la mquina con la
herramienta y causar roturas o daos serios. No suponga que el Post Processor (traslado de
proceso) mostrado en estos ejemplos es compatible con su propia mquina herramienta.
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4. - Seleccione OK/Aceptar
5. - teclee un nombre de archivo cuando se le solicite. Si desea, puede seleccionar una carpeta
diferente; la predeterminada es Mcam9\Mill\Nc. Seleccione Save (gravar) cundo est listo.
Sugerencia: verifique su mquina herramienta o el control de documentacin para ver qu
nombres de archivos son permitidos. Por ejemplo, debe limitarse a 8 caracteres o menos.
6. - Despus de que guarde el archivo, aparecer una ventana de edicin de texto para poder
analizarlo y hacer los cambios, muestra la siguiente figura.
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COPIAR OPERACIONES
Para crear operaciones separadas para desbastar y acabado con el mnimo nmero de pasadas,
copie la operacin de contorno de 2D en curso y luego edite los parmetros para cada copia.
1. - Si es necesario, abra el archivo de la pieza que guard al final de Modulo 3. Si no realiz
el Modulo 3, seleccione File Get (archivo obtener) y seleccione el archivo new elbow.mc9
de la carpeta, C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch
2. - presione [Alt + O] para abrir el cuadro de dialogo Operations Manager (Manejador de
operaciones.)
3. - Haga clic con el botn derecho del ratn sobre el icono del flder Contour (2D) y
mantenindolo oprimido el botn arrastre el archivo hasta quedar por abajo del icono NCI.
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5. - Haga clic sobre el nombre de la primera operacin hasta que abrillante su apariencia para
editarla, y teclee como nombre nuevo: Rouge (desbaste)
6. Repita la copia para la segunda operacin y teclee como nuevo nombre: Finish (acabado)
Las operaciones deben coincidir con la siguiente figura.
Para hacer de la primera operacin una verdadera operacin de desbaste, seleccione una
herramienta ms grande para este y especifique MultiPasses (pases mltiples).
1. - Seleccione el icono Parameters (parmetros) para la operacin de desbaste
2. - Seleccione la pestaa Tool Parameters (parmetros de herramienta)
3. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y elija
Get Tool Form Library (obtener herramienta de la biblioteca)
4. - Seleccione Endmill flat 1" (cortador plano) y haga clic en OK/Aceptar
5. - seleccione la pestaa Contour Parameters (parmetros de contorno)
6. - Debido a que esto es un desbastador de pasadas, debe dejar un poco de tolerancia para la
operacin de acabado. Teclee 0.04 en el campo XY Stock to Leave (dejar tolerancia a XY). Los
parmetros de contorno deben corresponder con la siguiente figura.
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9. - Seleccione OK/Aceptar
10. - Seleccione Lead in/out (gua entrada/salida)
11. - teclee una Overlap (traslape) de 0.2. Esto significa que las entradas y salidas de los arcos
se traslaparn esa distancia.
12. - Cambie el Entry Arc Radius % (entrada del porcentaje de radio del arco) a 50%
13. - Seleccione el botn para copiar el configuracin a la seccin de salida.
Sus valores deben corresponder con la siguiente figura.
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Ya que la segunda operacin ser una operacin final, mantendr la herramienta original, pero
aplicar una velocidad de desplazamiento ms lenta. Tambin, editar la Lead in/out (gua de
Entrada/Salida) de movimientos as que tienen el mismo traslape que los cortes de desbaste.
1. - Seleccione el icono Parameters (parmetros) para la operacin de acabado
2. - Seleccione la pestaa Tool Parameters (parmetros de herramienta).
3. - registre una velocidad de desplazamiento de 5
4. - Seleccione la pestaa Contour Parameters (parmetros de contorno).
5. - Seleccione Lead in/out (gua de entrada/salida)
6. registre un valor de traslape de 0.2. Asegrese de que los otros valores coincidan con la
siguiente figura.
7. haga clic dos veces en OK/Aceptar para regresar al Operations manager (manejador de
operaciones)
8. - Elegir Select All (seleccionar todo)
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9. - Seleccione Regen Path (Regenerar la ruta) para regenerar ambas operaciones con los
nuevos parmetros. La nueva toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.
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cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones). Esta funcin le da una mejor
apreciacin de la pieza en 3D.
1. - del cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones), seleccione Select
All (seleccionar todo) para que pueda verificar todas las operaciones.
2. - Seleccione Verify (verificar)
Sugerencia: en Mdulos Posteriores, ver cmo usar Job Setup (configuracin de trabajo) para
desarrollar un modelo o placa de material
5. - Seleccione OK/Aceptar
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ESPEJEAR LA PIEZA
1. - Presione la tecla Re Pg. (pgina anterior) varias veces para disminuir la imagen de la
pieza
2. - Haga clic con el botn derecho del ratn en cualquier pieza dentro de la ventana de
grficos y seleccione Dynamic Pan (paneo dinmico o sea mover la pantalla) del men
3. haga Clic manteniendo presionado el botn y arrstrelo hacia la derecha hasta que la pieza
est en el borde derecho de la pantalla
4. - Haga clic otra vez para salir de Dynamic Panning (vista panormica dinmica)
5. - presione [F9] para desplegar los ejes de coordenadas cartesianas
6. seleccione Main menu toolpaths Next menu Transform (men principal ruta
de herramienta men siguiente transformar
7. - Seleccione Toolpath Group 1. (Grupo 1 de la toolpath (ruta de herramienta). Esto
selecciona todas las operaciones
8. - Seleccione Type-Mirror (tipo espejo)
9. - Seleccione Create New Operations and Geometry (crear nuevas operaciones y geometra).
Asegrese que sus otras selecciones coincidan con la siguiente figura.
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12. - Seleccione OK/Aceptar la pieza y la toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la
siguiente figura.
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Por haber seleccionado Create new operations and geometry (creacin de nuevas operaciones
y geometra) cuando espeje la pieza, Mastercam incluy tres nuevas operaciones a la lista de
operaciones: una operacin de desbaste, otra de acabado, y una de chafln para la pieza
espejeada. Ahora se ordenan las operaciones, Mastercam desbastar la primera pieza, despus
dar el acabado y har el chafln a la segunda pieza, resultando un cambio innecesario de
herramientas. En este procedimiento, arreglara las operaciones con el propsito de que el
desbastar, acabar, y hacer chaflanes de las operaciones sean agrupados para minimizar los
cambios de herramienta.
1. - presione [Alt + O] para abrir el cuadro de dialogo Operations manager (manejador de
operaciones), y desplcese hacia la parte inferior de la lista. Puede ver las nuevas operaciones 4, 5
y 6. Como en la siguiente figura.
2. - Haga clic y manteniendo el botn presionado del ratn, arrastre la esquina de la ventana
del cuadro de dialogo Operations manager (manejador de de operaciones) como lo muestra la
figura anterior para agrandarlo, y poder ver la leyenda completa de las operaciones.
3. - Haga clic en el segundo Rough (desbaste) de operacin (operacin 4) y arrstrelo hasta
quedar por encima de la primera operacin.
4. - Haga clic en la segunda operacin de terminado y arrstrelo hasta quedar por encima de la
primera operacin de acabado. Sus operaciones deben estar en orden que muestra la figura
siguiente.
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1. seleccione Main men J Create arc J Circ pt+dia. (Men principal, crear arco,
circulo punto central + dimetro)
2. - teclee 8 para el dimetro
3. - Presione [O] para seleccionar el origen del punto central
Nota: presione la letra "O", no cero.
4. - Presione [Esc] y vuelva a seleccionar Circ pt + dia.
5. - teclee 1.75 para el dimetro del crculo interior
6. - Presione otra vez [O] para seleccionar el origen del punto central
7. - Presione [Esc] para salir de la funcin Create arc (crear arco).
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8. - Haga clic con el botn derecho del ratn en cualquier lugar de la ventana de grficos y
seleccione Screen Fit del men que aparecer.
Para trazar el hueco, empiece definiendo los bordes verticales, y despus rotando a la posicin
adecuada.
1. seleccione Main men J Create J Line J Vertical (men principal crear lnea,
vertical).
2. seleccione con un clic del ratn la posicin 1 y luego la posicin 2 (stas son posiciones
aproximadas) para dibujar la gua de construccin.
6. - Despus, girar una de las lneas para formar el otro borde del hueco. Seleccione Main
men J Xform J Rotate (men principal XForma girar).
7. - Seleccione la lnea izquierda haciendo clic sobre ella
8. - Seleccione Done J Origin (finalizar, origen)
9. - Seleccione Operation J Copy (Operacin, copiar)
10. - Teclee una ngulo de rotacin de 120. Sus valores deben corresponder con la siguiente
figura.
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11. - seleccione OK/Aceptar. La lnea debe girar como lo muestra la siguiente figura.
Crear las curvas interiores y exteriores al mismo tiempo que los arcos de filete para uno de los
huecos.
1. seleccione (Main men J Create J Arc J Polar J Sketch (men principal Crear
Arco Polar croquis).
2. - Presione [O] para seleccionar el origen como punto central
3. - teclee 3.25 para el radio del Outer arc (arco exterior):
4. - Haga clic cerca de los puntos 1 y 2 sealados en la siguiente figura para localizar los
puntos inicio y final de los ngulos del arco exterior.
Nota: Mastercam mide todos los arcos en direccin antihorario. Las tres en punto de reloj = 0
5. para Crear el arco interior, teclee [O] otra vez para ubicar el punto central al origen
6. - teclee 1.625 para el radio:
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7. - Haga clic cerca de los puntos 3 y 4 sealados en la figura anterior para ubicar los puntos
finales del arco. La pieza debe coincidir con la siguiente figura.
8. - Cree filetes de 0.5" en las cuatro esquinas del hueco. Seleccione Main men J Create J
Fillet J Radius (men principal Crear filete radio)
9. - teclee 0.5 para el radio
10. - Haga clic en el orden de los puntos mostrados en la siguiente figura.
Para terminar el primer hueco, tiene que crear el borde plano sobre el radio exterior. Primero,
crear la lnea horizontal, despus lo girar dentro de la posicin y crear los arcos que lo
conectan al hueco.
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1. seleccionar Main men J Create J Line J Endpoint (men principal crear lnea
puntos del extremo).
2. - teclee -0.5, 3 para las coordenadas del punto del primer extremo:
3. - teclee 0.5, 3 para las coordenadas del punto del segundo extremo. La lnea debe verse
como en la siguiente figura.
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10. maximice la vista de la nueva lnea. Haga clic con el botn derecho del ratn en
cualquier punto de la ventana de grficos y seleccione Zoom Windows (observe de ventana) en el
men que aparecer. Haga clic cerca del punto 1 y luego cerca del punto 2 como esta marcado en
la siguiente figura.
11. seleccione Main men J Create J Arc J Tangent J Point (men principal crear
arco tangente punto).
12. - Seleccione el arco en el punto marcado con el nmero 1.
13. - Seleccione el extremo final de la lnea marcado como punto 2.
16. - Repita los pasos del 12 al 15 para crear el arco en el otro extremo de la lnea
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17. - Use la funcin Trim (recortar) de Mastercam para eliminar el segmento del radio exterior
teclee los dos arcos. Seleccione Main men J modify J Trim J Divide (men principal,
modificar, cortar, dividir)
18. - Seleccione los arcos de las posiciones 1, 2 y 3 como lo muestra la siguiente figura.
19. - Elimine la lnea de construccin mostrada como punto 4. Presione Av Pg. (Pgina
siguiente) para restituir la pantalla, si es necesario
Ahora que ha creado el primer hueco, cpielo y grelo sobre el punto central para crear los
otros dos huecos.
1. - observe la pieza completa en la pantalla con Screen Fit (pantalla completa)
2. seleccione Main men J Xform J Rotate J Chain (men principal XForma girar
cadena)
3. - Haga clic en cualquier punto sobre la lnea del hueco.
4. seleccione Done J Done J Origin (finalizar, finalizar, origen).
5. en el cuadro de dilogos Rotate (Girar), seleccione Operation J Copy (operacin
Copiar)
6. - teclee 2 en Number of Steps (cantidad de pasos)
7. - teclee 120 para Rotation Angle (ngulo de giro). Sus valores deben coincidir con la
siguiente figura.
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La flecha que seala la direccin del encadenamiento debe sealar en sentido antihorario. Si
no lo hace, seleccione Reverse (inverso) del men.
3. - Seleccione Done (finalizar)
4. - Hacer clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y
seleccione la opcin Get Tool Form Library (obtener herramienta de la biblioteca)
5. teclee 0.375" del icono Endmill (cortador recto de fresado) de la biblioteca de
herramientas.
6. - Seleccione la pestaa Contour Parameters (parmetros de contorno)
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7. teclee -0.6 en Depth (profundidad) (la pieza mide 0.5 y cortar 0.1" adicional) sus otros
parmetros deben coincidir con la siguiente figura.
11. seleccione el botn para copiar las entradas de dimensiones de arco de entrada a la
seccin de salida
12. teclee un Overlap (traslape) de 0.2. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.
13. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. La toolpath (ruta de herramienta) debe ser igual a la
siguiente figura.
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3. - Haga clic con el botn derecho del ratn sobre Chain 1 (cadena 1) y elegir Add chain
(aadir la cadena) del men.
4. - Haga clic sobre los puntos marcados con el numero 1 y 2 de la siguiente figura para aadir
los otros dos huecos a la toolpath (ruta de herramienta). Despus seleccione cada hueco, la
Chaining Arrow (flecha del encadenador) debe sealar en sentido antihorario. Si no lo hace,
seleccione Reverse (inverso) del men.
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6. - Seleccione OK/Aceptar
7. - Seleccione Regen Path (regenerar la ruta)
8. - Seleccione OK/Aceptar despus de que la toolpath (ruta de herramienta) haya sido
regenerada, Debe verse la siguiente figura. Apreciar cmo Mastercam ha reproducido
automticamente los movimientos en cada uno de los otros huecos.
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17. - lo que necesita para arco de entrada es un arco parcial as que teclee 45 para Entry Arc
Sweep (entrada de arco barrida)
18. - Seleccione el botn para copiar las dimensiones de arco de entrada a la seccin de
salida. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.
19. - seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta)
mostrada en la siguiente figura.
20. seleccione OK/Aceptar para cerrar el cuadro de dialogo Operations Manager (manejador
de operaciones)
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Debido a que todos los huecos (excepto el primero) estn contenidos en una sola operacin, no
hay manera de que pueda cambiar algn hueco de manera individual. Este procedimiento le
mostrara cmo crear operaciones individuales para cada hueco as que podr personalizarlos si es
necesario.
1. - Si es preciso, presione [Alt + O] para regresar al cuadro de dialogo Operations Manager
(manejador de operaciones)
2. - Escoger el icono Parameters (parmetros) para la operacin Transform Rotate
(transformar girar)
3. Seleccione la casilla de verificacin Create new operations and geometry (crear nuevas
operaciones y geometra) como se muestra en la siguiente figura.
4. - Seleccione OK/Aceptar
5. seleccione Regen Path (regenerar la ruta)
El cuadro de dialogo Operations manager (manejador de operaciones) debe listar 30
operaciones distintas. Puede ahora editar cualquiera de ellos sin afectar los otros.
6. seleccione OK/Aceptar para cerrar el cuadro de dialogo Operations manager (manejador
de operaciones). La toolpath (ruta de herramienta) deber verse como en la siguiente figura.
Si compara la figura anterior con la de la pgina 68, podr apreciar la configuracin adicional
alrededor de cada hueco.
7. - presione [Alt + A] para guardar el archivo
Ha visto tcnicas para crear configuracin 2D y toolpath (ruta de herramienta). El prximo
Modulo lo introduce a la creacin de configuracin 3D y su toolpath (ruta de herramienta).
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Para especificar los crculos que sern los agujeros de barreno para la toolpath (ruta de
herramienta), usar la caracterstica Mask on arc (croquis de arcos). Este le permite seleccionar
un arco en su dibujo y hacer que Mastercam seleccione automticamente todos los arcos que
coincidan con l.
1. seleccione Main men Toolpaths Drill (men principal ruta de herramienta
taladro)
2. - seleccione Mask on arc (croquis de arcos)
3. - Seleccione alguno de los agujeros de 0.25
4. - Presione [Enter] para aceptar el valor de tolerancia predeterminado
5. - Seleccione Window (ventana)
6. - Haga clic por arriba y al lado izquierdo de la pieza, y manteniendo presionado el botn del
ratn, arrastre el puntero para encerrar la pieza en un rectngulo. Despus haga clic en la esquina
inferior derecha de la figura.
7. - seleccione Done (finalizar). Mastercam selecciona todos los agujeros de 0.25.
8. - Las lneas que unen los agujeros muestran el orden en que sern perforados. Para
seleccione un patrn ms eficiente, seleccione Options (opciones).
9. seleccione el botn de clasificacin Point to point (punto a punto) como muestra la
siguiente figura.
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Punto de partida
12. seleccione Done (finalizar)
5. - Seleccione OK/Aceptar
6. - Seleccione el taladro de 0.25 y seleccione OK/Aceptar
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5. - Seleccione OK/Aceptar otra vez. Mastercam genera la drill toolpath (ruta de herramienta
de barrenado).
7. Seleccione Main men J File J Save (men principal archivo guardar) y guarde
su pieza en su carpeta de trabajo como New gasket.mc9 (nuevo gasket.mc9)
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1. - Seleccione el botn verde Gview Top (vista geomtrica superior) para desactivar
la vista isomtrica
5. Seleccione Main men J Create J Arc J Circ pt + dia (men principal crear arco,
circulo pt + dia)
6. - teclee un dimetro de 0.5
7. - Presione [C] y seleccione uno de los arcos contiguos a la ubicacin del arco eliminado.
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1. - Seleccione Main men J Create J Arc J Circ pt + dia (men principal crear arco
circulo pt + dia)
2. - Presione [C] y seleccione el nuevo agujero 0.5
3. - presione [Esc]
4. - Seleccione el punto de inicio, y seleccione el agujero de 0.5 otra vez
5. - Seleccione Done (finalizar)
6. - Seleccione el drill (taladro) de 0.5 de la biblioteca de herramientas
7. - Seleccione la pestaa Simple drill no peck (barrenado sencillo ninguna picada
8. - Asegrese que los parmetros de barreno correspondan a la siguiente figura. Deben ser los
mismos valores que registro para la primera operacin de barrenado.
11. - Haga clic sobre la primera operacin para seleccionarla. La marca azul sobre la carpeta le
dice que esta seleccionada.
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12. - Seleccione Regen Path (regenerar la ruta) para regenerar la toolpath (ruta de
herramienta).
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13. seleccione OK/Aceptar para generar la drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado).
Que debe verse como la siguiente figura.
Para crear la segunda drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado), copie la primera
operacin de barreno y edite los parmetros
1. - Seleccione Operations (operaciones)
2. - Haga clic con el botn derecho del ratn sobre la operacin Simple Drill no peck
(barrenado simple no picado), y arrstrelo hacia la pieza inferior como se muestra en la
siguiente figura, y libere el ratn.
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Ahora puede usar la funcin de ventanas de visualizacin para previsualizar la toolpath (ruta
de herramienta). Los tipos de ventanas de visualizacin diseados que combinan las opciones de
diferentes ngulos de visualizacin sobre la misma pantalla. Los ngulos de visualizacin
diferentes se actualizan simultneamente, haciendo esta caracterstica ideal para previsualizar la
toolpath (ruta de herramienta).
1. - Elegir Select All (seleccione todo)
2. - Seleccione Backplot (previsualizacin)
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3. - Presione [Alt + W]
4. - Seleccione el tipo de ventanas de visualizacin mostradas en la siguiente figura.
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MODULO 7 TRABAJAR EN 3D
Este Modulo lo gua a travs del diseo de una pieza con marco de lneas 3D. Usara Cplanes
(planos de construccin) y el View Manager (manejador de visualizacin) para trabajar en la
pieza en diferentes orientaciones 3D. En el ejercicio final, crear una toolpath (ruta de
herramienta de barrenado) para perforar hacia arriba dentro de la pieza la parte inferior. La pieza
que estar creando es la mostrada en la siguiente figura. El borde superior esta definido por un
contorno 3D, y hay cuatro agujero pequeos montados sobre el borde de la pieza inferior.
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ORIENTAR LA CONFIGURACIN 3D
Mastercam usa Cplanes (planos de construccin) para orientar dos entidades dimensionales,
tal como lneas y arcos, en el espacio de 3D. Los Cplanes (planos de construccin) 1 - 6 se
alinean con una cara de un cubo. Todo el trabajo ha sido realizado en el top Cplane (plano de
construccin) (plano de construccin superior), como si estuviera viendo la pieza por la parte
superior. Siempre que cambie a un Cplane (plano de construccin) diferente, tendr el efecto de
girar el plano de coordenadas XY para alinearse con la cara seleccionada. El eje Z corresponde
siempre al movimiento hacia afuera de la pieza.
Una vez seleccionado el Cplane (plano de construccin), establece la Depth (profundidad) Z
para indicar a Mastercam la Depth (profundidad) para crear la configuracin. Ya que hasta ahora
todo su trabajo ha sido en una Depth (profundidad) Z de 0. Seleccione una Depth (profundidad) Z
diferente para crear una nueva geometra por arriba o abajo a otra geometra.
Realice los pasos de este procedimiento para ver los efectos de seleccionar Cplanes (planos de
construccin) y la Depth (profundidad) Z antes de disear la pieza.
1. - Si es necesario, seleccione Main men J File J New (Men principal archivo
nuevo) para abrir una hoja de dibujo en blanco de Mastercam.
El men secundario le indica cmo ser orientada la nueva configuracin:
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11. - Presione [O] otra vez. Otro crculo aparecer con su punto de centro al origen. Estando
alineado con el mismo plano como el crculo anterior, pero cambi 1.5 dentro de la pieza debido
a la nueva Depth (profundidad) Z registrada, como muestra la siguiente figura.
12. - Seleccione el botn azul Cplane Side (plano de construccin lateral) de de la barra
de herramientas para alinear la nueva geometra con el lado izquierdo de la pieza.
13. - Seleccione Z y teclee 3
14. - Seleccione Backup J Circ pt + dia (respaldo, circulo con centro + dimetro)
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18. Seleccione Main men J File J New (men principal archivo nuevo) para
limpiar la pantalla. Seleccione NO cuando se le solicite guardar el archivo
Nota: despus de seleccionar File J New (Archivo nuevo), el Cplane (plano de
construccin) y Gview (vista geomtrica) son restablecidos a la vista superior y Depth
(profundidad) Z es restablecida a 0.
Ahora que ha conseguido destreza para crear la geometra en 3D, puede empezar a dibujar la
pieza. Puede iniciar el dibujo por la esquina superior frontal.
1. - Presione [F9] para desplegar los ejes de coordenadas
2. Seleccione Main men J Create J Line J Horizontal (men principal crear lnea,
horizontal)
3. - Dibuje la lnea marcada con la posicin 1.
4. - teclee en la coordenada Y: -3.25
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4. - Haga clic sobre las lneas 2 y 4 como muestra el procedimiento en la figura anterior para
eliminarlas.
5. Seleccione Main men J Create J fillet J radius (men principal crear filete
radio)
6. - Teclee 1.5 para el radio del filete:
7. - Haga clic en cada una de las dos lneas restantes. Cuando termine, la pieza debe verse
como la siguiente figura.
5. Seleccione Main men J Create J Arc J Tangent J 1 Entity (men principal crear
arco tangente 1 entidad)
6. - Seleccione la lnea otra vez en la posicin marcada con 1.
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10. Seleccione Main men J Create J Line J horizontal (men principal crear lnea
horizontal).
11. - Dibuje la lnea como muestra la siguiente figura.
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13. Seleccione Main men J Create J Fillet J Radius (men principal crear filete
radio)
14. - teclee 2 para el radio del filete
15. - Seleccione el arco y la lnea de la posicin 1 y 2
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Para dibujar el borde inferior de la pieza, tiene que usar dos Cplanes (planos de construccin).
Necesita el Cplane side (plano de construccin lateral) para dibujar el arco pequeo en el centro,
y el Cplane top (plano de construccin superior para dibujar el arco que lo une a la cara frontal.
1. - active el Cplane Top (plano de construccin superior)
2. - Seleccione el botn Z
3. - Seleccione la lnea inferior de la pieza para establecer la Depth (profundidad) Z a -1.989
4. Seleccione Main men J Create J arc J polar J Start pt (men principal crear
arco polar punto de inicio)
5. - Seleccione Endpoint (punto final). Cuando seleccione Geometry (geometra), el
AutoCursor resplandecer solamente en los puntos finales.
6. - Seleccione el Endpoint (punto final) del filete como muestra la siguiente figura
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10. - Elimine la lnea como muestra la figura anterior. Y su pieza debe verse como la siguiente
figura.
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Ahora que ha terminado la mitad del contorno, puede crear la otra mitad espejeando el que ya
ha creado
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4. - Seleccione el final de la cadena en la posicin 2. Note que el arco final no fue escogido; la
geometra seleccionada quedar alrededor de l cuando lo refleje con el espejo.
5. - Seleccione Done J Done J X Axis (finalizar finalizar eje X)
6. - Seleccione Operation J Copy (operacin copiar).
8. Seleccione Main men J file J Save (men principal archivo guardar) y guarde la
pieza como 3D cover.mc9 en su carpeta de trabajo
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3. - Seleccione el punto extremo del arco de la otra esquina como muestra la posicin 2 en la
figura anterior. La geometra seleccionada debe verse como la siguiente figura.
13. - Seleccione el botn Z y haga clic en cualquiera de los nuevos arcos en la parte inferior de
la pieza. La Depth (profundidad) Z debe estar puesta a - 5.000.
14. - Seleccione Main men J Create J Line J Endpoints (men principal crear lnea
puntos extremos). Seleccione los puntos 1 y 2 marcados en la siguiente figura para crear una
lnea que los una.
Para dibuje los lmites interiores de los bordes superiores e inferiores, crear una copia Offset
de los lmites superiores exteriores que dibuj. La diferencia entre Translate (trasladar) y Offset
(copiar a escala) son que la funcin Translate (trasladar) slo copia la geometra a la nueva
posicin mientras que la funcin de Offset (copiar a escala) ajusta el tamao y la escala de la
copia como se necesite manteniendo la distancia de la copia Offset.
1. - Seleccione Main men J Xform J Ofs Ctour (men principal XForma Offset
contorno).
2. - cambie su ngulo de visualizacin ligeramente con el propsito de que pueda
seleccionar fcilmente las entidades que componen el borde superior. Seleccione el botn verde
Gview Dynamic (vista geomtrica Dinmica) de la barra de herramientas.
3. - Haga clic en cualquier punto sobre la mitad inferior de la ventana de grficos y arrastre el
ratn hacia arriba hasta que la pieza se vea como en la siguiente figura. Note que el ngulo de
visualizacin cambia cuando mueve de lugar al ratn.
Haga clic con el ratn otra vez para congelar la vista en esa posicin
4. - Seleccione Window (ventana)
5. - Haga clic arriba y a la izquierda de la pieza y arrastre una ventana como muestra la
siguiente figura. Incluya el borde entero, pero nada de el borde inferior. Haga clic con el ratn al
finalizar.
6. - Cuando se le solicite teclear un Search point (punto de bsqueda), haga clic cerca de la
posicin indicada en la figura anterior. El borde superior completo debe resplandecer.
7. - Seleccione Done (finalizar)
8. - Seleccione Operation Copy (operacin copia)
11. - Seleccione OK/Aceptar. El lmite interior debe verse como muestra la siguiente figura.
12. - Seleccione Window (ventana) para que empiece a copiar con Offset (copiar a escala) el
borde de la parte inferior.
13. - Dibuje un rectngulo alrededor del borde inferior.
14. - Cuando se le solicite sealar un Search point (punto de bsqueda), haga clic cerca de la
posicin indicada en la figura anterior.
15. - Seleccione Done (finalizar)
16. - Seleccione OK/Aceptar cuando el cuadro de dilogos Offset Contour (copia a escala el
contorno) aparezca, ya que usar los mismos valores anteriores. Su pieza debe verse como la
siguiente figura.
Ahora tiene que crear los agujeros de la parte inferior de la pieza. En este procedimiento,
activar el sistema vista de arriba hacia abajo con el propsito de que pueda trabajar ms
fcilmente en la parte inferior de la pieza. Activar el sistema vista significa que el sistema de
coordenadas cambia, incluso la orientacin de los Cplanes (planos de construccin) y Gviews
cambian con el propsito de quedar con relacin al nuevo sistema vista.
1. - active Gview Isometric (vista geomtrica Isomtrica) para cancelar la Gview Dynamic
(vista geomtrica dinmica) con la que ha estado trabajando.
2. - Seleccione el botn WCS del men secundario. El cuadro de dilogos
View Manager (manejador de visualizacin) se desplegar.
3. - Bajo System View Display (sistema de visualizacin desplegado), seleccione All (todos).
4. - Active System View - Bottom (sistema de vista - parte inferior) seleccionando la columna
de WCS para V # 4 como muestra la siguiente figura.
5. Seleccione la casilla de verificacin Update Graphics view when Chaining WCS
(actualizacin de vista de grficos cuando cambia WCS). Sus selecciones deben coincidir con la
siguiente figura.
6. - Seleccione OK/Aceptar
1. - Seleccione el botn Z y haga clic en cualquier lugar del borde inferior de la pieza. La
Depth (profundidad) Z debe ser 5.000.
2. - active la Gview Top (vista geomtrica superior) y observe la pieza completa en la pantalla
con screen Fit. Debido a que cambi a System View Bottom (Sistema de visualizacin - parte
inferior), todas las Gviews (vistas geomtricas) han girado, de la misma manera que la vista
isomtrica en la figura anterior. As que ahora cuando seleccione Gview Top (vista geomtrica
superior), estar viendo en realidad la parte inferior de la pieza. La pantalla debe verse como la
siguiente figura.
3. - ahora dibuje los agujeros. Seleccione Main men J Create J arc J Circ. Pt+dia (men
principal crear arco circulo punto central + dimetro)
4. - teclee 0.1875 para el dimetro
5. - Seleccione Relative J Midpoint (Relativo, punto medio)
6. - Seleccione el arco 1 como muestra la siguiente figura.
1. - Seleccione Main men J Toolpaths J drill J manual J CEnter (Men principal ruta
de herramienta taladro manual centro)
2. - Seleccione el agujero nmero 1 sealado en la siguiente figura.
7. haga clic con el botn derecho del ratn en el rea de visualizacin de herramienta y
seleccione Get Tool Form Library (conseguir herramienta de la biblioteca).
8. - Seleccione el taladro 0.1875 y haga clic en OK/Aceptar.
9. - Seleccione la pestaa Simple drill no peck (barrenado sencillo no picotear)
10. - Seleccione Incremental (incremental) para retract (retraccin)
11. - Seleccione Incremental (incremental) para Top of Stock (parte superior de la pieza) y
teclee un valor de 0.
12. - Seleccione Incremental (incremental) para Depth (profundidad) y teclee un valor de
0.625 asegrese que los otros valores coincidan con la siguiente figura.
9. - Seleccione OK/Aceptar
10. - Si es necesario, active Screen Fit (vista de pantalla completa) para ver la pieza
completa en la pantalla
11. - Presione [S] repetidamente para desplazarse a travs de la ruta de barrenado. Debe ver la
pieza en su orientacin normal, con la herramienta de taladro en la parte inferior de la pieza.
Debe verse como la siguiente figura.
EXAMINAR LA PIEZA
4. - Seleccione el botn verde Gview Front (vista geomtrica Frente). Su pieza debe
verse como la siguiente figura.
Si es necesario, seleccione el botn Screen Fit (pantalla completa) para ver la pieza del
agujero.
Si es necesario, seleccione el botn Screen Fit (pantalla completa) para ver la pieza del
agujero.
6. - puede ver que la pieza no esta alineada con ninguna de las vistas estndar. Seleccione el
botn verde Gview (vista geomtrica) Top (vista geomtrica Superior) para regresar a la vista
superior.
7. - Presione [F9] para ocultar los ejes de coordenadas.
8. - En el campo ame (nombre), teclee el siguiente nombre para la vista: Part WCS (pieza
WCS).
9. - En el campo Comment (comentario), teclee el siguiente comentario: New coordinate
system Aligned With Top Edge of Large Opening (nuevo sistema coordinado alineado con el
borde superior de la apertura)
Cuando solicite el archivo, el comentario aparecer en la clave de NC creada por el Post
(traslado de proceso) Processor (procesador de envos).
10. - Seleccione la columna de WCS en la nueva lnea Part WCS. La "W" debe moverse all.
Su View Manager Selections (manejador de selecciones de visualizacin) debe coincidir con la
siguiente figura.
15. - Seleccione Main men J File J Save (men principal, archivo, guardar) y guarde el
archivo en su carpeta de trabajo con el nombre new wcs.mc9
La flecha de encadenar debe sealar en la direccin en sentido de las agujas del reloj cuando
est listo.
3. - Seleccione Done (finalizar)
4. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de desplegado de herramienta y elegir
Get Tool Form Library (conseguir herramienta de la biblioteca).
5. - Seleccione el icono Endmill 0.75 y seleccione OK/Aceptar.
20. - Elegir el botn para copiar las entradas de dimensiones de arco a la seccin de
salida. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.
Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta). Debe verse como la siguiente figura.
Despus de observar la toolpath (ruta de herramienta) de contorno, puede ver que el cortador
Endmill 0.75 es demasiado grande para desbastar las esquinas.
Usar una toolpath (ruta de herramienta) de remaquinado con una herramienta ms pequea
para retirar el sobrante. Remaquinado toolpath (ruta de herramienta) automticamente calcula el
remanente de una operacin anterior y lo desbasta.
1. - Cuando la vista previa est completa, seleccione Backup (respaldo) para regresar a
Operations manager (manejador de operaciones).
2. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana de lista de operaciones y seleccione
Toolpaths J Contour (ruta de herramienta contorno) del men.
3. - Presione [Alt + T] para borrar la toolpath (ruta de herramienta) anterior de la pantalla.
4. - Seleccione un punto ubicado a la izquierda de la mitad de del borde superior, exactamente
como lo realizo para la toolpath (ruta de herramienta) anterior.
La flecha de encadenamiento debe sealar en la direccin en sentido de las agujas del reloj
cuando est listo.
5. - Seleccione Done (finalizar).
6. - Seleccione el icono Endmill de 0.1875 (3/16) de la biblioteca de herramienta.
7. - Seleccione la pestaa Contour Parameters (parmetros de contorno)
8. - Seleccione Remachining (remaquinado) de la lista Contour Type.
9. - Teclee en Depth (profundidad) - 1.0
10. - Limpie la casilla de verificacin Multipasses (pasadas mltiples). Debido a que hay
solamente un poco de material remanente para retirar, solamente necesita una sola pasada.
11. - Seleccione el botn Lead in/out (gua de entrada/salida).
12. - limpie la casilla de verificacin Enter/Exit at Midpoint of Closed Contour (entrar/salir a
la mitad del contorno cerrado
13. - Teclee un valor Overlap (traslape) de 0. Sus otros valores deben coincidir con la
siguiente figura.
Mastercam genera la siguiente toolpath (ruta de herramienta). Puede ver que se ha creado la
toolpath (ruta de herramienta) slo para las reas pequeas de remanente de la operacin previa.
16. - Seleccione Select All J Backplot J Run (seleccione todo vista previa correr)
La vista previa de la toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura. Puede
ver que las esquinas son limpiadas totalmente.
16. - Seleccione el botn verde Gview Isometric (vista geomtrica - Isomtrica) sobre la
22. - Cierre Operations manager (manejador de operaciones) cuando la vista previa este
concluida
14. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta). Debe verse
como la siguiente figura.
Mastercam tambin incluye una slot milling toolpath (ruta de herramienta para fresado de un
hueco) que es una variacin de la toolpath (ruta de herramienta) de fresado de crculo. selo para
maquinar el hueco del centro de la pieza.
1. - Seleccione Circ tlpths J slot mill (ruta de herramienta de circulo fresado de hueco).
2. - Seleccione el hueco como muestra la siguiente figura.
Agujeros de 0.5
Agujeros de 0.375
Aprender las siguientes habilidades:
9 Usar autodrilling (autotaladro) para crear operaciones de spot drilling (punto para perforar),
predrilling (pretaladrar), drilling (barrenado), tapping () y chamfering (biselar o chaflanear).
1. - Seleccione Main men J Toolpaths J Next men J Circ Tlpths J Autodrill (men
principal ruta de herramienta siguiente men ruta de herramienta de circulo
autotaladrado).
2. - Seleccione Mask on arc (croquis sobre el arco). Este le permite seleccionar un arco y hacer
que Mastercam seleccione automticamente arcos que coincidan.
3. - Seleccione el arco de 0.5 mostrado en la siguiente figura.
11. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam debe ordenar los agujeros como muestra la siguiente
figura.
12. - Seleccione Done (finalizar). El cuadro de dilogos Automatic Arc Drilling (barrenado
automtico de arco se desplegar.
Para estos agujeros, requiere incluir una operacin spot drill (sitio de barrenado), luego
Predrill (pretaladrar) en incrementos de 0.125. Ningn chamfering (chafln) o conector se
requiere para estos agujeros.
1. - Seleccione Finish Tool Type (tipo de acabado de herramienta)
2. Seleccione Generate spot drilling operation (generar el sitio de la operacin de barrenado)
3. - En la seccin Spot drilling operation (sitio de operacin de barrenado), teclee un
Maximum Tool Depth (profundidad mxima de herramienta) de 0.1
4. - Teclee 0.25 para el Default Spot Drill Diameter (sitio predeterminado de dimetro de
barrenado)
5. - Seleccione la casilla de verificacin y el botn Home pos (posicin de casa)
6. - Teclee una coordenada Z de 10 para Home pos (posicin de casa) como muestra la
siguiente figura.
7. - Seleccione OK/Aceptar
8. - Verifique que sus parmetros de herramienta correspondan a la siguiente imagen.
Nombre del grupo de la toolpath (ruta de herramienta): tecle este nombre en la pestaa
Depths, Group and Library (profundidad, grupo y biblioteca).
Operacin de sitio de barrenado
9. - Seleccione OK/Aceptar
10. - Seleccione Done (finalizar). El cuadro de dilogos Automatic Arc Drilling (barrenado
automtico de arco) se desplegar.
Suponga que su material es un bloque de 3.5 x 5 y quiere rebajarlo con el propsito de que
el grosor final sea de 0.5.
1. - Abra el archivo facing.mc9 de de la carpeta C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch.
Debe verse como la siguiente figura.
2. - Seleccione Main men J Toolpaths J Job Setup (men principal ruta de herramienta
configuracin de trabajo)
3. - Teclee 3.5 para Y dimensin (dimensin Y) del stock model (modelo de material)
4. - Teclee 5 para la dimensin X
8. - Seleccione OK/Aceptar. Ver una lnea roja punteada alrededor de su pieza, representando
el lmite de remanente
Para este ejercicio, usar los valores predeterminados indicados en la siguiente figura.
Mastercam ya ha ledo la parte superior del valor de remanente de 0.1 de Job Setup (geometra de
trabajo).
Nota: el campo Move between Cuts (movimiento entre cortes) esta programado para high
speed loops (bucles de alta velocidad) para proporcionar movimientos suaves entre pasadas. Este
tipo de movimientos reduce el desgaste de la herramienta.
5. - Seleccione OK/Aceptar. La toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente
figura.
6. - Seleccione Main men J File J save (men principal archivo guardar) y guarde la
pieza en su carpeta de trabajo como facing Toolpath.mc9
5. - Seleccione OK/Aceptar
3. - en el men Backplot (vista previa), active la opcin verify (verificar) a Y (s). Esto le
permitir ver el remanente que fue quitado por la herramienta
4. - Seleccione Run (correrlo). La vista previa entera es completada inmediatamente. La
toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.
Note las reas que no fueron desbastadas por este mtodo de corte
5. Seleccione backup (reversa) para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager
(manejador de operaciones)
Siga estos pasos para seleccionar un mtodo diferente de Pocket cutting (corte de cajeado) que
har un mejor trabajo de limpieza
1. - Seleccione el icono Parameters (parmetros) para la toolpath (ruta de herramienta).
Puede ver que la nueva toolpath (ruta de herramienta) ha limpiado totalmente el Pocket
(cajeado).
Finalmente, aada un movimiento de helical entry (entrada helicoidal) para que la herramienta
penetre en el Pocket (cajeado) ms suavemente. Dorso
1. - Seleccione Backup (reversa) para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager
(manejador de operaciones)
2. - Seleccione el icono Parameters (parmetros).
3. - Seleccione la pestaa Roughing/Finishing Parameters (parmetros desbaste / acabado)
4. - Seleccione la casilla de verificacin Entry helix o Entry ramp (entrada helicoidal o
entrada de rampa) y haga clic en su botn
5. - Seleccione la pestaa Helix (helicoidal)
6. - Teclee los valores indicados en el siguientes cuadro de dilogo
Nota: la distancia de tolerancia Z es la distancia por encima de la pieza superior del material
donde el helix (helicoidal) empieza
7. - Seleccione OK/Aceptar dos veces
8. - Seleccione Regen path (regenerar la ruta)
9. seleccione OK/Aceptar para cerrar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador
de operaciones)
10. - Seleccione el botn verde Gview Isometric (vista geomtrica Isomtrico) de la barra
de herramientas para cambiar a la visualizacin isomtrica, as podr ver la nueva toolpath (ruta
de herramienta) ms claramente. Debe verse como la siguiente figura.
9 Crear un movimiento Lead in/out (gua de entrada/salida) para una pasada de acabado
Crear una toolpath (ruta de herramienta) como la siguiente figura:
Nota: aadir un Lead in/out (gua de entrada/salida) para finish pass (pasada de acabado)
previene una marca dwell sobre la pieza al final de la toolpath (ruta de herramienta).
7. - Seleccione OK/Aceptar dos veces
8. - Cambiar a Gview isomtric (vista geomtrica isomtrico). La toolpath (ruta de
herramienta) terminada debe verse como la siguiente figura:
9. - guarde la pieza en su carpeta de trabajo como entry point Pocket.mc9 (punto de entrada de
cajeado)
3. - Seleccione el botn Ramp (rampa) y teclee los valores mostrados en el siguiente cuadro de
dilogo.
4. - Seleccione OK/Aceptar
5. - Seleccione el botn Lead in/out (gua de entrada/salida) y teclee los valores indicados en
el siguiente cuadro de dilogo.
5. - Seleccione el botn entry ramp [or entry helix] (entrada rampa (o entrada -
helicoidal)
6. - Seleccione la pestaa Helix (Helicoidal)
7. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo
11. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta)
4. - Seleccione el botn verde Gview top (vista geomtrica superior) para regresar a
la vista superior
5. - Presione [S] repetidamente para ver paso a paso la toolpath (ruta de herramienta)
6. - Seleccione OK/Aceptar cuando la vista previa este completa. Debe verse como la
siguiente figura.
Las flechas le muestran dnde la herramienta no poda alcanzar las esquinas del cajeado. El
prximo procedimiento le muestra cmo crear una toolpath (ruta de herramienta) de remaquinado
para limpiar el remanente restante
7. - Seleccione backup (reversa) para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager
(manejador de operaciones)
8. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador
de operaciones)
9. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como remachined Pocket.mc9
18. - Despus, le muestra las reas que la herramienta de acabado que seleccion debe poder
extender la mano. Presione para [Enter] continuar.
19. - Despus, indica el remanente de acabado que queda pendiente de retirar para la
herramienta, como muestra la siguiente figura. Presione [Enter] para continuar.
En este ejercicio, usar una pieza mtrica. Ver cmo Mastercam lo ajusta automticamente
cuando abre la pieza con la biblioteca de herramienta y los valores predeterminados. En este
ejercicio, aprender las siguientes habilidades.
3 Usar una metric part (pieza mtrica)
3 Usar Depth cuts (cortes de profundidad)
3 Usar Island facing (rebaje de isla)
3 Machining taper walls (maquinar paredes inclinadas)
Nota: el archivo de configuracin determina qu tipo de unidades est usando Mastercam. Los
archivos predeterminados son mill9.cfg para trabajar en pulgadas y mill9m.cfg para las
operaciones mtricas. Mastercam reconoce qu unidades fueron usadas para crear un archivo de
pieza y le avisa con el mensaje anterior si tiene que cambiarlo.
Sugerencia: para cambiar el dibujo de pieza actual de pulgadas a mtrica, seleccione main
menu screen config (men principal pantalla configurar). La configuracin del
archivo aparece en la ventana de persiana desplegable) ubicada en la esquina inferior izquierda:
El mtodo de seleccin de rea le permite seleccionar un rea rodeada por un lmite totalmente
cerrado y haciendo clic dentro de este limite. Mastercam reconoce las islas automticamente
dentro del cajeado cuando usa este mtodo.
5. - Seleccione Done (finalizar)
6. - Seleccione un endmill flat (cortador recto) de 15 mm. de la biblioteca de herramienta y
seleccione OK/Aceptar. Mastercam le muestra automticamente la biblioteca de herramientas
mtricas.
7. - Seleccione OK/Aceptar
8. - Seleccione la casilla de verificacin Depth cuts (cortes de profundidad) y haga clic en su
botn
9. - Seleccione use island depths (uso de profundidades de isla)
10. - Seleccione tapered walls (paredes inclinadas). Asegrese de que sus otros valores
coincidan con el siguiente cuadro de dilogo
Sugerencia 1: el rough step (paso de desbaste) actual utilizado para la toolpath (ruta de
herramienta) deber ser ms pequeo que el max rough step (paso de desbaste mximo) que
registr aqu, esto es porque Mastercam calcula el paso igual de tamaos (menor que o igual al
paso spero masivo) entre el superior del remanente y la Depth (profundidad) final.
Sugerencia 2: este valor fija el estrechamiento para el lmite exterior
11. - Seleccione OK/Aceptar. Sus otros pocketing parameters (parmetros de desbaste) deben
coincidir con el siguiente cuadro de dilogo
14. Seleccione la casilla de verificacin lead in/out (gua de entrada/salida) y haga clic en su
botn
15. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo
16. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta).
17. - active la vista isomtrica para ver la toolpath (ruta de herramienta) ms claramente. Debe
verse como la siguiente figura.
Para conseguir una mejor vista de los resultados de la toolpath (ruta de herramienta), usar la
funcin verify (verificar). Ya que previsualiza el retiro de material remanente, este le dar una
figura ms clara de cmo fueron maquinadas las islas
1. - Seleccione Operations (operaciones)
2. seleccione verify (verificar)
Nota: el lmite de material remanente que ve en la figura creada por verify (verificar) ya fue
definido en el archivo.
En este ejercicio, el dibujo de la pieza muestra las abrazaderas que usar sujetando la pieza
mientras son maquinadas. Previsualizar la toolpath (ruta de herramienta) para verificar si las
abrazaderas obstruyen, y luego modificarlo con el propsito de que la herramienta no haga
contacto con las abrazaderas.
Es importante notar que cuando cambia una toolpath (ruta de herramienta) con el editor de la
toolpath (ruta de herramienta), los cambios no son asociativos. Esto significa que si hace otros
cambios para la operacin, por ejemplo, cambiar alguna de las herramienta de los parmetros de
contorno, o cambiar cualquier geometra, no podr actualizar la toolpath (ruta de herramienta)
seleccionando el botn regen path (regeneracin de ruta) como ha hecho en los otros ejercicios.
El archivo NCI para la operacin queda bloqueado as que no podr sobrescribir los cambios que
ha hecho con la toolpath edit (editor de la ruta de herramienta). La siguiente figura muestra la
pieza, abrazaderas, y toolpath (ruta de herramienta) original.
Nota: para hacer otros cambios a la toolpath (ruta de herramienta) despus de usar el toolpath
editor (editor de la ruta de herramienta), desbloquee el archivo NCI y regenere la toolpath (ruta
de herramienta). Haga sus cambios, y luego reedite con el toolpath editor (editor de la ruta de
herramienta). Consulte la ayuda en lnea para ms informacin sobre como desbloquear archivos
NCI.
En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades:
3 Usar el toolpath editor (editor de la ruta de herramienta) para modificar puntos
seleccionados en una toolpath (ruta de herramienta).
Su primer cambio ser aadir algunos puntos a la toolpath (ruta de herramienta) para poder
moverse alrededor de la primera abrazadera.
1. - En el cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones), haga clic con el
botn derecho del ratn en el icono del NCI para la operacin:
8. - Haga clic en el botn de persiana de flecha hacia arriba dos veces. Debe ver en point el 10
del cuadro de dilogos toolpath editor (editor de la ruta de herramienta) como muestra la
siguiente imagen, y el punto 2 que seleccion sobre la geometra debe resplandecer.
11. - Seleccione add point relative last rectang (aadir punto relativo ultimo
rectngulo)
12. - teclee z2 en la rea de indicador de comandos y presione [Enter]. El segundo punto
debe ser aadido como muestra la siguiente figura. Puede ver que la nueva toolpath (ruta de
herramienta) libre la abrazadera.
13. - Edite los nuevos movimientos ahora, ya que son los movimientos rpidos en lugar de los
feed moves (movimientos de accin). Seleccione Edit edit point (edicin editar punto).
14. - Cuando el cuadro de dilogo Edit point Parameters (parmetros de punto de edicin) este
abierto, seleccione rapid move (movimiento rpido) y seleccione OK/Aceptar
15. - Use el botn de persiana de flecha hacia abajo en el toolpath editor (editor de la ruta de
herramienta) para moverse al punto 9. (ste es el primer punto que aadi).
16. - Seleccione Edit edit point (edicin editar punto)
17. - Seleccione rapid move (movimiento rpido) otra vez y seleccione OK/Aceptar
2. - Seleccione el botn edit (edicin) y seleccione Del section forward step done
(seccin a suprimir paso adelante finalizar)
3. - Seleccione OK/Aceptar en el mensaje de confirmacin. La toolpath (ruta de herramienta)
debe verse como la siguiente figura.
Sugerencia: en esta figura, la herramienta es mostrada como sombreada. Para hacer esto,
seleccione display (visualizacin) del men backplot (previsualizacin), entonces la apariencia
ser sombreada
13. para verificar la segunda abrazadera, seleccione el botn Gview front (vista geomtrica
En este Modulo y algunos anteriores, ha visto cmo crear nuevas toolpath (ruta de
herramienta) eficientemente copiando y editando la toolpath (ruta de herramienta). El siguiente
Modulo le mostrar cmo expandirla salvando e importando operaciones y haciendo parte de los
programas ms eficientes usando subprograms (subprogramas).
Copiar la center drill operation (operacin de barrenado centrado) y editar sus parmetros
para crear tanto el ejercicio como las operaciones de inclinacin. En este procedimiento, crear la
drill operation (operacin de barreno).
1. - Mientras la operacin simple drill no peck (taladro simple no traspasado) es
seleccionada, haga clic con el botn derecho del ratn en el rea en blanco debajo de esta y
seleccione copy (copiar).
2. - Haga clic con el botn derecho del ratn otra vez y seleccione paste (pegar)
Sugerencia: tambin puede presionar [Ctlr + C] y [Ctrl + V] para copiar y pegar las
operaciones.
3. - Repita los pasos 1 y 2 para crear una segunda copia. Debe ver tres operaciones como
muestra la siguiente figura.
7. - Seleccione OK/Aceptar
8. - Seleccione el right hand tap (inclinacin a mano de derecha) de 7/16 - 20 y seleccione
OK/Aceptar
9. - Seleccione la pestaa simple drill no peck (taladro simple no traspasado)
10. - Cambie el cycle tap (ciclo de inclinacin). Sus otros valores deben coincidir con el
siguiente cuadro de dilogo
11. - Seleccione OK/Aceptar. Su lista de operaciones debe mostrar las siguientes tres
operaciones.
12. Seleccione select all (seleccionar todo), regen path (regenerar la ruta) para regenerar las
operaciones nuevas.
1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana de lista de operaciones y
seleccione save to library (guardar en la biblioteca). Asegrese de que todas las
operaciones sean seleccionadas.
Ahora crear una toolpath (ruta de herramienta) para maquinar el pocket (cajeado). De la
misma manera que con drilling operations (operaciones de barrenado), especificar valores
incrementales para la depth (profundidad) y poder aplicarlo a una pieza diferente ms fcilmente.
1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la operations list window (ventana de lista de
operaciones) y seleccione toolpath (ruta de herramienta), pocket (cajeado).
2. - Seleccione el lmite de cajeado en la ubicacin mostrada en la siguiente figura.
Nota: la configuracin depth cut order by pocket (orden de corte de profundidad por
cajeado) significa que en su encadenamiento mltiple de cajeado a esta operacin, cada cajeado
ser limpiado completamente antes de que la herramienta se mueva al prximo cajeado.
9. - Seleccione OK/Aceptar
10. - Seleccione la pestaa roughing/finishing parameters (parmetros desbaste/acabado).
11. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.
12. - Seleccione la casilla de verificacin lead in/out (gua entrada/salida) y haga clic en su
botn.
13. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.
14. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Su toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la
siguiente figura.
18. - Cuando la backplot (vista previa) termine, seleccione OK/Aceptar y la vista previa
regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones).
19. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de dilogos Operations Manager
(manejador de operaciones).
20. Seleccione main menu file save (men principal archivo guardar) y guarde
el archivo como cover.mc9 en su carpeta de trabajo.
Use groups (grupos) cuando decida usar muchas veces, el mismo juego de entidades en lugar
de seleccionar entidades diferentes cada vez, puede usar el nombre del grupo como un atajo. En
este procedimiento, asignara un nombre al grupo de un juego de agujeros que sern usados para
mltiples operaciones de barrenado.
1. - Abra el archivo cover2.mc9 de la carpeta C:\mcam9\tutorials\mill manual\inch. Debe
aparecer la siguiente figura.
7. - Seleccione OK/Aceptar
4. - Seleccione OK/Aceptar
5. - Seleccione no en el siguiente mensaje
5. - Presione [E] para desplegar todas las operaciones. Su lista de operaciones debe
coincidir con la siguiente figura.
7. - Para cada operacin, puede ver Puntos de geometra - (0)". Esto significa que no hay
ningn punto relacionado con alguna de las operaciones de barrenado. Para aadir puntos de
barrenado a la primera operacin, seleccione el icono geometry (geometra) de la operacin 1.
12. para aadir rpidamente los mismos agujero a otras operaciones, haga clic sobre el icono
geometry (geometra) de la operacin 1 y arrstrelo hasta quedar encima del icono geometry
(geometra) de la operacin 2.
13. Seleccione replace (reemplazar) del men que aparece inmediatamente como el
siguiente:
1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la lista de operaciones y seleccione get from
library (obtener de la biblioteca)
2. pulse el botn select (Seleccionar)
3. - De la lista save as type drop (guardar como tipo salto), seleccione All files (*.*) (todos los
archivos (*.*)).
4. - Ubique y seleccione el archivo pocket cover.mc9 que cre en el ejercicio anterior.
5. - Seleccione la operacin pocket (cajeado). Las dems configuraciones deben coincidir con
la siguiente figura.
6. - Seleccione OK/Aceptar
7. - Seleccione no en el siguiente mensaje.
16. - Seleccione OK/Aceptar regen path (regenerar ruta). La toolpath (ruta de herramienta)
terminada, debe verse como la siguiente figura.
13. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta)
como muestra la siguiente figura.
4. - Seleccione OK/Aceptar
5. - Seleccione save (guardar) para guardar el archivo NCI como subprogram.NCI
6. - Seleccione save para guardar el archivo de NC como subprogram.NCI. Mastercam
despliega el archivo NC en el editor de textos predeterminado. El archivo de NC debe verse como
la siguiente figura.
DRAFT (CROQUIS)
La funcin drafter surface (croquisado de superficie) crea una superficie que ha colocado en
ngulo o tapered walls (paredes inclinadas) definidas por una Lenght (altura) definida y un
ngulo. La siguiente figura muestra la draft surface (croquisado de superficie) que es creada de
una sola cadena de curvas. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create
surface draft (men principal crear superficie croquis).
Angle ngulo
Lenght Longitud
Tambin puede usar la funcin draft surface (croquisado de superficie) para crear una cadena
de curvas contenidas en una sola entidad.
RULED (GOBERNAR)
La funcin ruled surface (gobernar superficie) crear una superficie haciendo una transicin
entre dos o ms cadenas de curvas en el orden en que los selecciona y usando una mezcla de
lneas entre cada seccin de la superficie. Es importante seleccione cada cadena de curvas en una
posicin relativa a la posicin del otro. La siguiente figura muestra la superficie creada cuando
selecciona la posicin 1, 2 y 3. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu
create surface ruled (men principal crear superficie gobernado.
Fig. 2 pp.260
La siguiente figura indica la superficie gobernada que es creada cuando selecciona la posicin
1 y 2.
Fig. 1 pp.261
LOFT (DESVN)
La funcin loft surface (superficie de desvn) crea una superficie haciendo una transicin entre
dos o ms cadenas de curvas en el orden en que los selecciona y calcular una mezcla suave
considerando todas las cadenas de seccin. Es importante seleccionar cada cadena o curvas en la
misma posicin respecto al otro. La siguiente figura muestra la superficie creada cuando
selecciona la posicin 1, 2, y 3. Note la diferencia entre la loft surface (superficie de desvn) y la
ruled surface (superficie gobernada) de la pgina anterior usando la misma wire frame geometry
(geometra de marco de lneas). Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu
create surface loft (men principal crear superficie desvn).
Fig. 2 pp.261
La loft surface (superficie de desvn) indicada en la siguiente figura usa 40 secciones
transversales.
Fig. 1 pp.262
REVOLVED (GIRAR)
La funcin revolved surface (superficie girada) crea una superficie circular impulsando la
forma de una cadena seleccionada de curvas sobre un eje que usa un punto inicial en particular y
ngulos de terminacin. Use revolved (girar) cuando una seccin transversal y un eje pueden
describir una superficie, como muestra el siguiente ejemplo. Puede crear este tipo de superficie
seleccionando main menu create surface revolve (men principal crear superficie
girar).
Fig. 2 pp.262
La taza para caf mostrada en la siguiente figura es otro ejemplo de revolved surface
(superficie girada)
Nota: el asa de la taza para caf es creada por separado usando una funcin de swept surface
(superficie barrida). No es parte de la revolved surface (superficie girada)
Fig. 1 pp.263
SWEPT (CURVEADA)
La funcin swept surface (superficie barrida) crea muchas configuraciones de superficie
diferentes dependiendo de las curvas que seleccione. El sistema sweeps chains of curves (cadenas
barridas de curvas) llamadas "across contours (contornos transversales) sobre otras cadenas de
curvas llamadas "along contours" (contornos simples). Puede seleccionar cualquier nmero de
across curves (curvas transversales) si esta usando una along curve (curva simple). Este tipo de
superficie es mostrado en las siguientes tres imgenes. Puede crear este tipo de superficie
seleccionando main menu create surface sweep (men principal, crear, superficie
curveada).
Fig. 2 pp.263
Across transversal
Along sencillo
Across transversal
Fig. pp. 264
COONS (CONOS)
La funcin coons surface (superficie cnica) crea una superficie de una malla de curvas. Puede
crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface coons (men
principal crear superficie conos).
Fig. pp. 265
Single patch coons (conos de correccin sencilla)
Mltiple patch coons (conos de correccin mltiple)
Fig. 1 pp.266
Mltiple patch coons (conos de correccin mltiple)
FILLET (FILETE)
La funcin fillet surface (superficie de filete) crea un superficie de filete, que es
matemticamente equivalente a una serie de arcos y es tangente a una o dos superficies basada en
el mtodo de construccin que seleccione. Las Fillet surfaces (Superficies de filete) pueden ser
creadas entre un plano y una superficie, entre una curva y una superficie, o entre dos superficies.
Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface fillet (men
principal crear superficie filete). La siguiente figura muestra una superficie como
ejemplo de surface fillet (filete de superficie).
Fig. 2 pp.266
Organizar su trabajo con niveles puede hacer mucho ms fcil trabajar en piezas complicadas.
En este ejercicio, la wire frame geometry (geometra de marco de lneas) esta en el nivel 2, y
crear la geometra de superficie con el nivel 3.
Use el entity attributes manager (manejador de atributos de entidades) para configurar las
propiedades predeterminadas para superficies ya que cuando crea superficies, son creadas
automticamente en el color correcto y posicin sobre el nivel correcto.
1. Abra el archivo surfaces.mc9 den la carpeta C:\mcam9\tutorials\mill manual\inch.
2. - Seleccione attributes (atributos) del men secundario
3. - Seleccione la casilla de verificacin EA Mgr y haga clic en su botn
Sugerencia: para cambiar el color predeterminado cuando no sabe el nmero, haga clic con el
botn derecho del ratn en el campo de nmero y seleccione select (selecto) del dilogo. Esto le
mostrar el mismo cuadro de dilogos que cuando selecciona el botn de color del men
secundario.
1. - Seleccione main menu create surface ruled single (men principal crear
superficie gobernada solo)
2. - Seleccione las lneas marcadas con la posicin 1 y 2 de la siguiente figura
Sugerencia: si us la opcin chain (cadena) en lugar de single (solo) nicamente una ruled
surface (superficie gobernada) con corners (esquinas) redondeados ser creada. Y esto no seguira
la forma de la pieza.
3. - Seleccione Done do it (finalizar hacerlo)
4. - Repita los pasos 2 y 3 para la posicin 3 y 4. (Antes de seleccionar las lneas, seleccione
single (solo) para asegurarse de que esta usando el encadenamiento sencillo).
5. - Repita los pasos 2 y 3 para la posicin 5 y 6. Esto crea un total de tres ruled surfaces
(superficies gobernadas).
Sugerencia: una ruled surface (superficie gobernada) no tendra efecto en esta geometra
porque creara esquinas afiladas en medio de la superficie. Una superficie coons (cnica) no
trabajara porque las secciones estn desconectadas.
3. - Seleccione Done Do it (finalizar hacerlo)
Nota: sombrear las superficies hace la seleccin ms fcil cuando crea surface fillets
(superficie de filetes)
1. - Seleccione main menu create surface fillet surf/surf (men principal crear
superficie filete superficie/superficie)
2. - Seleccione la loft surface (superficie de desvn)
Sugerencia: la surface normal (superficie normal) debe apuntar hacia adentro de la pieza. Las
flechas para la normal deben coincidir con la siguiente figura.
8. Seleccione check norms cycle flip OK flip k.o. do it (Normas de
verificacin ciclo voltear OK voltear OK hacerlo)
9. - Seleccione main menu file save (men principal archivo guardar) y guarde el
archivo en su carpeta de trabajo como surfaces1.mc9.
La pieza debe verse como la siguiente figura.
Nota: el siguiente procedimiento es opcional capping (limitar) las superficies solamente hace
que la pieza se vea mejor. Esto No cambia la toolpath (ruta de herramienta).
1. Seleccione main menu create surface trim/extend flat bndy manual (men
principal crear Superficie recortar/extender limite plano Manual)
2. - Seleccione la coons surface (superficie cnica)
3. - Arrastre el cursor de flecha al borde de la superficie y haga clic una vez como muestra la
siguiente figura.
6. - Seleccione manual (manual), y repita los pasos del 2 al 5 para los dos finales de la loft
surface (superficie de desvn). La pieza debe verse como la siguiente figura.
Nota: las superficies no tienen que ser recortadas para ser maquinadas. Mastercam
automticamente corta solamente las superficies ms altas.
Este ejercicio le muestra las siguientes habilidades:
Crear una rough parallel toolpath (ruta de herramienta paralela de desbaste)
Usar una cutting direction (direccin de corte)
Usar cutting depths (recorte de profundidades)
Sugerencia: fijar los stock limits (lmites de material) no es necesario, pero permite la
comprobacin de la toolpath (ruta de herramienta) exacta.
5. - Seleccione la casilla de verificacin display stock (visualizacin de material)
6. - Seleccione OK/Aceptar
Sugerencia: las drive surfaces (superficies de manejo) son superficies que sern maquinadas
Check surfaces (superficies de verificacin) son superficies que Mastercam evitar
Tool containment (contencin de herramienta) es geometra que sirve de una cerca,
estableciendo los lmites para el movimiento de herramienta.
Seleccione CAD file (archivo CAD) para crear una toolpath (ruta de herramienta) basada en
un archivo externo CAD, en lugar de geometry (geometra) en el archivo de Mastercam actual.
4. - Seleccione rough parallel boss (desbaste paralelo dirigente).
5. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y
seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.5
6. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie)
7. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.
12. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de dilogos surface parameters
(parmetros de superficie)
13. - Seleccione la casilla de verificacin direction (direccin) y haga clic en su botn
Nota: seleccionando solamente la opcin allow positive Z motion along surface (permitir el
movimiento positivo Z de herramienta a lo largo del lmite) limitar el movimiento de la
herramienta y prevendr introducirla en el material.
3. - Seleccione el botn cut depths (profundidad de corte)
4. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.
Sugerencia: ajustar la opcin top cut (parte superior de corte) configura cuanto debajo de la
superficie cortara el tendido primero. El ajuste para otras opciones de corte configura que cuanto
por encima de la parte de abajo cortara el tendido ltimo.
5. - Seleccione OK/Aceptar dos veces
6. - Mastercam solicita que seleccione el punto de inicio. Seleccione cerca de la esquina
frontal de la pieza como muestra la siguiente figura.
Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe verse como la siguiente figura.
En los Arcos del plano Z algunos controles no son capaces de maquinar arcos en los planos
XZ o XYZ. Examine la documentacin para su control antes de seleccionar estas opciones.
Tambin, verifique que su Post procesor (procesador Post) sea configurado para manejar arcos
XZ y YZ.
Sugerencia: la filter settings (configuracin de filtro) pueden reducir el tamao del programa
NC. Los movimientos collinear (colineales) y nearly collinear (casi colineales) [dentro de la
tolerancia especificada] son removidos y los arcos son insertados cuando es posible para reducir
el tamao de la toolpath (ruta de herramienta).
Sugerencia: la filter tolerante (tolerancia de filtro) debe ser configurada por lo menos dos
veces mayor que la tolerancia de corte. El filter ratio (filtro de radio) lo hace automticamente.
13. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta),
que debe verse como la siguiente figura.
Note cuanto tiempo toma en realizar el proceso esta toolpath (ruta de herramienta). El
siguiente procedimiento muestra cmo reducir el tiempo de procesamiento ajustando la gap
settings (configuracin de ranura).
1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en el cuadro de dilogos Operations Manager
(manejador de operaciones) y seleccione toolpath surface finish leftover (ruta de
herramienta acabado de superficie sobrante.
12. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe
verse como la siguiente figura. Puede tardar varios minutos para generar la toolpath (ruta de
herramienta).
Nota: si aparece un mensaje de error diciendo que el allocation (tamao) de la toolpath (ruta
de herramienta) es demasiado corto, seleccione main menu screen configure (men
principal pantalla configurar) y seleccione la pestaa allocations (tamaos). Incremente el
valor asignado al tamao de la toolpath (ruta de herramienta) en la opcin de kbytes y seleccione
OK/Aceptar. Finalmente, regenere la operacin. Esto incrementa el tamao de memoria RAM
asignado para las funciones de toolpath (ruta de herramienta).
1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en el cuadro de dialogo Operations Manager
(manejador de operaciones) y seleccione toolpath surface finish pencil (ruta de herramienta
acabado de superficie lpiz)
2. - Seleccione el ball endmill (cortador esfrico) de 0.125 de la biblioteca de herramienta
3. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie)
4. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.
10. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe
verse como la siguiente figura.
Puede verificar la toolpath (ruta de herramienta) para observar el retiro de material remanente
removido. Verificar todas las toolpaths (rutas de herramienta) puede tomar varios minutos,
dependiendo de la velocidad de su computadora.
1. - Si es necesario, presione [Alt + O] para regresar al Cuadro de dilogos Operations
Manager (manejador de operaciones)
5. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y
seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.375 de la biblioteca de herramienta
6. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie)
7. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.
10. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de dilogos surface parameters
(parmetros de superficie)
Nota: las selecciones en la figura anterior instruyen a Mastercam para las siguientes dos
operaciones: traspasar el lmite del centro de herramienta y crear un entry Helix move
(movimiento de entrada helicoidal). Mastercam usar una helical entry (entrada helicoidal)
solamente donde no es posible traspasar fuera de la pieza en el caso de esta pieza, cuando
maquina el hueco en el frente de la pieza.
3. - Seleccione la casilla de verificacin entry helix [or entry ramp] entrada - helicoidal (o
entrada - rampa) y haga clic en su botn
4. - Seleccione la pestaa helix (helicoidal)
5. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.
Aunque esto era una toolpath (ruta de herramienta) de cajeado, tambin desbasta el exterior de
la pieza adems del cajeado en el frente de la pieza. En lugar de usar straight linear cuts (cortes
lineales derechos) como se vio en el Modulo anterior, este toolpath (ruta de herramienta) usa el
constant overlap spiral cutting method (mtodo de corte traslapado en espiral continuo) que se
aproxima ms al contorno de la pieza para eficientar ms el desbaste de la operacin.
7. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como rough spiral.mc9
tienen un botn plano para remover existencias de material rpidamente pero pueden mover
refrigerante por el centro de la herramienta para remover abolladuras. El plunge roughing
(Entrada de desbaste) es una toolpath (ruta de herramienta) apropiada para perforar cavidades
hondas.
Mastercam le proporciona dos tcnicas para crear rough plunge toolpaths (ruta de herramienta
de Entrada desiguales):
1) el zigzag method (mtodo Zigzag) define una cuadrcula rectangular y la tool plunges
(herramienta traspasada) a intervalos a lo largo de esta.
2) el mtodo NCI le permite que la herramienta traspase a intervalos a lo largo de una toolpath
(ruta de herramienta) creada con anterioridad.
La alternativa NCI le da mucho ms control sobre las acciones de traspaso, y ser mostrado en
este ejercicio. La geometra de marco y superficie de lneas para la pieza es mostrada en la
siguiente figura.
Nota: los valores de Depth (profundidad) no son importantes, ya que en realidad no estar
cortando la pieza en estas profundidades. En lugar de esto, Mastercam proyectar este toolpath
(ruta de herramienta) en la pieza cuando cree la surface toolpath (ruta de herramienta de
superficie)
8. - Seleccione la pestaa roughing/finishing parameters (parmetros de desbaste\acabado).
9. - Teclee los valores indicados en la siguiente figura.
11. - Seleccione el botn verde Gview top (vista geomtrica superior) de la barra de
herramientas para ver la toolpath (ruta de herramienta) ms claramente. Su toolpath (ruta de
herramienta) debe verse como la siguiente figura.
Sugerencia: configurar el mnimo y mximo corte de profundidad que est por debajo de la
parte inferior de la pieza como se muestra aqu asegrese que la herramienta va a la parte inferior
de la pieza sin usar un movimiento traspasado.
7. - Seleccione OK/Aceptar dos veces
Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe verse como la siguiente figura.
6. - Seleccione Done (finalizar) dos veces para regresar al cuadro de dilogos surface
parameters (parmetros de superficie). Ahora Mastercam evitar esas dos superficies cuando
proceda a crear la toolpath (ruta de herramienta).
7. - Teclee 0.05 en stock (existencias) para salir de la seccin check surface/solid (verificar
superficie / slido. Sus nuevas configuraciones deben coincidir con la siguiente figura.
Nota: note que Mastercam automticamente actualiza el nmero de drive surfaces (manejador
de superficies).
8. - Seleccione OK/Aceptar
9. - Seleccione regen path (regenerar ruta). La nueva toolpath (ruta de herramienta) debe verse
como la siguiente figura. Puede ver que todos los puntos de entrada estn en la parte interna de la
pieza.
13. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de dilogos surface parameters
(parmetros de superficie)
3. - Seleccione la casilla de verificacin entry helix (or entry ramp) entrada - helicoidal (o
entrada - rampa) y haga clic en su botn
4. - Seleccione la pestaa helix tab (tab helicoidal)
5. - Teclee 0.125 en minimum radius (radio mnimo)
6. - Teclee 1.0 en maximum radius (radio mximo). Sus valores deben coincidir con el
siguiente cuadro de dilogo.
7. - Seleccione OK/Aceptar
8. - Seleccione cut depths (corte de profundidades)
9. - Seleccione detect flats (detectar banderas) en el seccin incremental depths (profundidades
incrementales). Mastercam identifica automticamente las partes superiores de las islas y crea
pases de corte a esas alturas. Sus otras configuraciones deben coincidir con la siguiente figura.
Use la funcin verify (verificar) para ver la toolpath (ruta de herramienta) ms claramente
1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en operations manager window (manejador
ventana de operaciones) y seleccione toolpaths surface rough rest mill (ruta de herramienta
desbaste de superficie fresado de descanso).
2. - Seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.25 de la biblioteca de herramienta
3. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie)
4. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo
Nota: el plane mask (croquis de plano) est activo del procedimiento anterior
7. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de dilogos surface parameters
(parmetros de superficie)
8. - Seleccione la pestaa rest mill parameters (parmetros de fresado de descanso)
9. - Asegrese de que sus selecciones coincidan con el siguiente cuadro de dilogo
Nota: debido a que las paredes del cajeado son inclinadas, el punto de entrada para cada
pasada de corte excepcionalmente ser cambiado ligeramente en cada Depth (profundidad).
Seleccione align plunge entries for start holes (alinea puntos de Entrada para iniciar agujeros)
significa que Mastercam los mantiene alineados, hasta que quiera predrill (pretaladrar) justo un
agujero.
3. - Seleccione el botn high speed (alta velocidad)
4. - Seleccione el material solo para la opcin trochoidal cuts (recortes de trochoidal). Esto
significa que la herramienta har un lazo solamente cuando este en contacto total con el material;
cuando el contacto sea parcial, seguir la toolpath (ruta de herramienta) normalmente.
5. - Teclee en la ventana loop dimensions (dimensiones de bucle) los datos indicados en el
siguiente cuadro de dilogo.
Debido a que la isla se encuentra en medio de la pieza, un solo punto Entrada para los cutting
passes (pasadas de corte) en las profundidades ms bajas podra resultar en una toolpath (ruta de
herramienta) imposible de maquinar. Mastercam reconoce la isla y automticamente aade un
segundo punto de Entrada. Sin embargo, y todava aline los puntos de entrada en cada mitad del
cajeado, minimizando el agujero de inicio de barrenado.
La backplot (vista previa) de la toolpath (ruta de herramienta) se usa para ver cmo Mastercam
crea los loops (bucles)
1. - Seleccione operations (operaciones) para regresar al Cuadro de dilogos Operations
Manager (manejador de operaciones)
2. - Seleccione backplot (vista previa)
3. active la Gview top (vista geomtrica superior)
4. - Presione la tecla [S] varias veces. Ver desde el principio la toolpath (ruta de herramienta)
y su desarrollar como muestra la siguiente figura.
Mastercam calcula automticamente las cantidades a traspasar y los otros parmetros. Puede
editar algunos de los parmetros de barrenado eligiendo el icono parameters (parmetros) para la
operacin de barrenado. La drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado) debe verse como la
siguiente figura.
Sugerencia: los arcos tangenciales son tiles en las toolpaths (ruta de herramienta) verticales y
superficiales donde corta una superficie previamente terminada. Y Permiten que el sistema
mezcle la entrada y salida de los movimientos para cada corte.
14. - Mastercam detecta algunas esquinas en la pieza y exhibe el siguiente mensaje. [The sharp
corner it detects is the ridge along the top of the part] (La esquina afilada detectada es la cresta a
lo largo de la parte superior de la pieza.) Debido a que esto no afecta a la toolpath (ruta de
herramienta), seleccione la casilla de verificacin do not show this warning again (no muestre
esta advertencia otra vez y seleccione Yes/Aceptar.
1. - Presione [Alt + T] para limpiar la parallel steep toolpath (ruta de herramienta paralelo
vertical) de la pantalla
2. - Seleccione finish shallow (acabado, superficial)
3. - Seleccione el endmill ball (cortador esfrico) de 0.25 nuevamente
4. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie)
5. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.
Nota: si hubiera creado previamente otras toolpaths (rutas de herramienta), puede seleccionar
una toolpath (ruta de herramienta) para proyectar en la lista source operations (fuente de
operaciones).
11. - Seleccione OK/Aceptar
12. chain (Encadene) cada seccin del palabra PROJECT" empezando con el lmite exterior
de la P" y Contine seleccionando las cadenas en la orden mostrado en la siguiente figura.
13. - Seleccione Done (finalizar). Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) como
muestra la siguiente figura.
Nota: la longitud de la rampa determina el tamao de la rampa entre los cortes constantes de Z
Depth (profundidad Z). Esto permite el movimiento suave entre los cortes de Depth
(profundidad), permitiendo rangos de accin ms altos.
11. - Seleccione cut depths (cortes de profundidades)
12. - Seleccione detect flats (detectar rebajes) en la seccin incremental. Mastercam
automticamente detecta los rebajes mostrados en la siguiente figura. Cuando se crea la toolpath
(ruta de herramienta), crear un pase de corte en esta Depth (profundidad).
Si hace clic en la lista de depths (profundidades), puede ver la Depth (profundidad) de los
rebajes que detect.
13. - Asegrese de que sus otras selecciones coincidan con el siguiente cuadro de dilogo.
20. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta)
como muestra la siguiente figura.
13. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta)
como muestra la siguiente figura.
Sugerencia: la collapse resolution (solucin de choque) define que tan suavemente las zones of
3D collapse toolpath (ruta de herramienta de las zonas 3D del rea choque) creada. El sistema usa
el stepover percentage (porcentajes de pasadas) para crear una mesh" (Malla) sobre las
superficies que determinan donde ser colocada la toolpath (ruta de herramienta). Un smaller
collapse resolution (solucin de choque pequeo) crea una malla ms ajustada y una toolpath
(ruta de herramienta) ms exacta, pero tambin tomas ms tiempo de realizacin y crea un
programa NC ms largo.
13. - Seleccione OK/Aceptar
14. - Seleccione gap settings (configuraciones de ranura)
15. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogos.
16. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta)
como muestra la siguiente figura.
13. - Seleccione Done (finalizar). Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) como
muestra la siguiente figura.
7. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de dilogos curve 5 axis (curva de 5-
ejes
8. - Seleccione el botn comp (compensacin) to surfaces (comp (compensacin) para
superficies)
9. - Seleccione la superficie de hoja como muestra la siguiente figura y seleccione Done
(finalizar).
10. - Asegrese de que sus otros valores coincidan con el siguiente cuadro de dilogos y
seleccione OK/Aceptar.
11. se le solicitar seleccione una tool axis surface (herramienta de superficie de eje).
Seleccione la blade surface (superficie de hoja) otra vez como se muestra en el paso 9 y
seleccione Done (finalizar).
12. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y
seleccione el bullnose endmill (cortador bullnose) de 0.5 con radio de 0.125.de la biblioteca de
herramienta
13. - Seleccione la pestaa multiaxis parameters (parmetros de multiejes).
14. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.
17. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe
verse como la siguiente figura.
La toolpath (ruta de herramienta) para la hoja y raz de la pieza est dirigindose al material
sobre la entrada. Puede arreglar esto aadiendo los parmetros para una entrada y salida suave.
1. - Presione [Alt + O] para abrir el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de
operaciones)
2. - Seleccione el icono parameters (parmetros) de la toolpath (ruta de herramienta)
3. - Seleccione la pestaa multiaxis parameters (parmetros de multiejes)
4. - Seleccione la casilla de verificacin entry/exit (entrada/salida) y haga clic en su botn
Nota: esta figura ha sido girada con la funcin Gview dynamic (vista geomtrica
dinmica) para mostrar los movimientos entry/exit (entrada/salida) ms claramente.
A diferencia de la 3 axis toolpath (ruta de herramienta 3 ejes) que cre, la 5 axis toolpath
(ruta de herramienta de 5 ejes) deja controlar la orientacin de la herramienta a la superficie
completa de la pieza. Tambin, configurando un lead/lag angle (ngulo correa/lapso) para la
herramienta, la herramienta puede inclinarse hacia adelante o hacia atrs para una cleanout
(limpieza de salida) ms eficaz.
1. - Si es necesario, presione [Alt + O] para regresar al Cuadro de dilogos Operations
Manager (manejador de operaciones)
2. - Seleccione el icono geometry (geometra) para la toolpath (ruta de herramienta).
3. - Cambie el formato de salida a 5 axis (5 ejes) y seleccione OK/Aceptar.
7. - Seleccione OK/Aceptar
8. - Seleccione regen path (regenerar ruta) para regenerar la toolpath (ruta de herramienta). La
cual debe verse como la siguiente figura.
1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y
seleccione el endmill bullnose (cortador bullnose) de 0.5 con corner radius (radio de esquina) de
0.625 de la biblioteca de herramienta.
2. - Seleccione la pestaa multiaxis parameters (parmetros de multiejes)
3. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.
6. - Seleccione OK/Aceptar
7. - Seleccione la pestaa swarf5ax parameters (parmetros de swarf 5 ejes).
8. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.
Para tener una mejor idea de cmo el lado de la herramienta corta las paredes de cajeado, haga
una backplot (vista previa) de la toolpath (ruta de herramienta).
1. - Presione [Alt + O] para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de
operaciones)
2. - Seleccione backplot (vista previa)
3. - Seleccione display (visualizacin)
4. - Seleccione la pestaa appearance (apariencia)
5. - Seleccione las opciones tool shaded (herramienta sombreado) como muestra la
siguiente figura.
6. - Seleccione OK/Aceptar
7. - Presione [R] para la vista previa de el avance de la toolpath (ruta de herramienta). Debe
ver el ngulo de herramienta alrededor del cajeado como en la siguiente figura.
Configurando que el tool tip control (control de compensacin al centro de la herramienta) sea
el piso entero, Mastercam puede prevenir esto.
2. - Si es necesario, presione [Esc] para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager
(manejador de operaciones)
2. - Seleccione el icono geometry (geometra) para la toolpath (ruta de herramienta).
3. - Seleccione el botn surfaces (superficies) bajo el tip control (control de compensacin al
centro de la herramienta) de la pieza. El cuadro de dilogos se cierra temporalmente para poder
seleccionar una superficie.
Mastercam tiene la fanning capability (capacidad de abaniquear) que puede usar para
especificar una rea de transicin. De esta manera, la herramienta estar perpendicular al piso
mientras maquina las paredes. La herramienta solamente pasa al ngulo de esquina cuando
encuentra el rea. De abaniquear.
1. Seleccione backup (reversa) para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager
(manejador de operaciones)
2. - Seleccione el icono geometry (geometra) para la toolpath (ruta de herramienta)
3. - Seleccione fanning (abaniquear)
4. - Teclee una fan distance (distancia de abaniqueo) de 0.5 como muestra la siguiente figura.
5. - Seleccione OK/Aceptar
6. - Seleccione regen path (regenerar ruta). Cuando la toolpath (ruta de herramienta) maquine
las paredes, debe verse como la siguiente figura.
Crear una pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) para maquinar el cavidad y usar la
solid drilling function (funcin de barrenado slido) para barrenar los agujeros.
Nota: necesita una licencia de slidos de Mastercam para realizar los ejercicios en este
Modulo.
Sugerencia: cuando una cara es la seleccin activa, el cursor aparece como esto:
16. - Verifique que sus otros parmetros de cajeado coincidan con la siguiente figura.
7. - Seleccione OK/Aceptar
8. - Verifique que sus roughing/finishing parameters (parmetros de desbaste/acabado)
correspondan a la siguiente figura y seleccione OK/Aceptar
Debido a que programo a Mastercam para crear una operacin separada para el paso de
acabado, puede editar sus parmetros en este procedimiento; definir la lead in/out mover (gua
de entrada/salida de movimientos).
1. - Presione [Alt + O] para abrir al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de
operaciones). Puede ver dos operaciones de pocket (cajeado).
2. - Seleccione el icono parameters (parmetros) para la segunda operacin
3. - Seleccione la casilla de verificacin lead in/out (gua de entrada/salida) y haga clic en su
botn
4. - Teclee 0.5 para overlap (traslape)
5. - Teclee una entry line lenght (entrada longitud de lnea) de 0.
6. - Teclee un entry arc radius (radio de arco de entrada) de 50%
7. - Copie los valores a la exit section (seccin de salida). Sus valores deben coincidir con la
siguiente figura.
8. - Seleccione OK/Aceptar
9. - Verifique que sus roughing/finishing parameters (parmetros de desbaste/acabado)
correspondan con la siguiente figura.
Debido a que crear muchas operaciones para maquinar esta pieza, debe empezar nombrando
las operaciones y grupos para mantenerlos organizados.
1. - Haga clic sobre la operacin 2 y teclee Finish de nombre como se muestra en la
siguiente figura.
agujeros de 0.5 sobre el borde superior de la pieza. Luego, barrenara los agujeros restantes, que
estn localizados sobre diferentes caras de la pieza.
En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades:
Usar solid drilling (barrenado de slidos) para crear drilling (barrenado), tapping (),
chamfering (acanalado), predrilling (prebarrenado) y spot drilling operations (barrenado de
marcas)
Drilling holster (barrenado holster ()) en vistas diferentes.
El primer juego de operaciones de barrenos ser sobre los doce agujeros 0.5 del borde
superior de la pieza. stos tienen que ser perforados y tapped (). Tambin creara operaciones
separadas para spot drilling (barrenar marcas) y chamfering (biselar)
1. Seleccione main menu toolpaths next menu solid drill (men principal ruta de
herramienta next men taladrar slido)
2. - Seleccione el botn advanced radio (radio avanzado). Mastercam encuentra
automticamente todos los crculos en el slido.
3. - puede ver que los agujeros de 0.5 sean los ms pequeos en la lista. Para localizar los
agujeros exteriores rpidamente, teclee 0.5 en maximum diameter field (campo de dimetro
mximo) y presione [Enter]. Su cuadro de dilogos debe verse como la siguiente figura.
10. - Seleccione la pestaa depths, group and library (profundidad, grupo y biblioteca)
11. - Mastercam crear un grupo distinto de toolpath (ruta de herramienta) para las drilling
operations (operaciones de barrenado) para este grupo de agujeros. Teclee el nombre 0.5000
holes drill & tap in the drill group and type field) (agujeros 0.5000 para taladrar & inclinar en el
grupo Drill y tipo de campo).
12. - Seleccione no sorting or grouping (no aleatorio o agrupacin)
13. - Seleccione la casilla de verificacin tip comp (compensacin al centro de la herramienta)
para taladrar. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.
Puede usar el solids manager (manejador de slidos) para ayudar a organizar maquinado de
operaciones de slidos. Maquinar operaciones involucra slidos completamente asociativos de la
misma manera que las operaciones de marco de lneas as que los cambios que haga en el solids
manager (manejador de slidos) son reconocidos automticamente por las operaciones de
maquinado.
1. - Seleccione main menu solids solids mgr (men principal slidos slidos mgr.
2. - Desplcese hacia abajo a la parte inferior de la lista de operaciones de slidos. Ver la ruta
de herramienta creada listada all.
3. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana y seleccione operations manager
(manejador de operaciones) del men.
4. - Presione [E] para condensar la lista de las operaciones y as poder verlos ms claramente.
Debe verse como la siguiente figura.
Sugerencia: presione [E] varias veces ms para condensar y expandir la lista de operaciones un
nivel a la vez.
Usar la funcin solid drilling (manejador de barrenado) otra vez para crear las operaciones de
barrenado para los agujeros restantes. Solid drilling (Barrenado de slidos) reconoce
automticamente que los agujeros restantes son de diferentes tamaos y estn localizados sobre
caras diferentes de la pieza, y por tanto necesite ser perforado en diferentes ngulos.
1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en el cuadro de dialogo Operations Manager
(manejador de operaciones) y seleccione toolpath solids drilling (ruta de herramienta
slidos barrenado)
2. - Seleccione advanced (avanzado). Mastercam lee todos los crculos en el slido.
Mastercam enlista un nmero de arcos que no debe incluir en esta operacin as que los filtrar
por su dimetro.
3. - teclee 0.51 en minimum diameter (dimetro mnimo). Los agujeros ms pequeos que esto
fueron perforados y tap () en el procedimiento anterior as que no desea incluirlos aqu.
GLOSARIO
2 1/2D contour (Contorno 2 D): una toolpath (ruta de herramienta) consistiendo de
mltiples secciones en las que la Depth (profundidad) puede variar entre secciones pero es
constante dentro de una seccin.
2D [contour or plane] (2D contorno o plano): una toolpath (ruta de herramienta) o geometra
trazada en un solo nivel.
3D [contour, plane or space] (3D contorno, plano o espacio): una toolpath (ruta de
herramienta) o geometra definida en los ejes X, Y y Z simultneamente; consiste de lneas, arcos
splines paramtricas, y splines NURBS.
4 axis (4- ejes): toolpath (ruta de herramienta) definidas por localizaciones X, Y, y Z, pero
con un eje de herramienta con un grado adicional de libertad, permitiendo que la herramienta sea
orientado paralela a otro eje de X, Y, o Z.
5 axis (5 ejes): toolpath (ruta de herramienta) definida por localizaciones X, Y, y Z, pero
con un eje de herramienta con dos grados adicionales de libertad, permitiendo que la herramienta
sea orientada paralela a otro eje de X, Y, o Z.
A
A axis (eje A): eje de movimiento circular sobre el eje X; expresado en grados.
Absolute [coordinates, dimensioning, positioning] (absoluto (coordenadas, dimensiones,
posicin): medida de un punto de referencia fijo, generalmente 0,0,0.
Across chain (a travs de la cadena): cuando se crean swept toolpath (ruta de herramienta de
barrido) es el perfil a ser barrido a lo largo de la curva.
AI: extensin para archivos adobe ilustrator. Es un formato de grficos de vector comn.
Along chain (A travs de la cadena): cuando crea swept toolpath (ruta de herramienta de
barrido) es la curva a lo largo de la que el perfil es barrido.
Along entity (A travs de una entidad): a series de puntos uniformemente espaciados a lo
largo de una lnea, arco, o ranura.
Arc (Arco): una curva plana abierta o cerrada en la que todos los puntos estn a una distancia
fija del centro de la curva (radio). Un crculo es un arco de 360 grados.
Asociativity [toolpath, dimensioning, and solids] asociatividad (ruta de herramienta,
dimensiones, y slidos): una relacin que enlaza la geometra con la toolpath (ruta de
herramienta), tool (herramienta), material (material), y parameter information (parmetros de
informacin) para crear una operacin completa de la toolpath (ruta de herramienta). Permitir las
modificaciones para geometra o parmetros de maquinado para regeneracin exacta actualizar la
topologa de slidos, dimensiones y toolpath (ruta de herramienta), tambin la relacin entre
dimensiones y su Geometra.
Attribute data (Datos de atributo): atributos de entidades: nivel, color, estilo, ancho.
AutoCursor (autocursor): una funcin especial que atrae al cursor a puntos extremos, centros,
intersecciones, puntos centrales, cuadrantes o un arco, y a puntos de origen en las cercanas del
cursor; automatiza y acelera la deteccin del punto.
Autohighlight (auto resplandecer): una funcin especial que acelera y simplifica la seleccin
de entidades por un resplandor dinmico a la entidad bajo el cursor antes de que la entidad sea en
realidad seleccionada.
Autosave (Guardar automticamente): funcin que guarda automticamente la geometra
actual y operaciones a un intervalo de tiempo regular.
B
B axis (Eje B): eje de movimiento circular sobre el eje Y; expresado en grados.
Backplot (Vista previa): previsualiza una toolpath (ruta de herramienta), paso a paso o
continuamente.
Batch processing (Procesamiento por lotes): mtodo para generar los resultados creados para
varias sesiones anidadas al mismo tiempo.
Bitmap (Mapa de bits): una ilustracin grfica compuesta de puntos pequeos, o pixeles. Los
archivos de mapa de bits usan la extensin BMP o PCX, y a menudo son asignados por
exploracin. Ver tambin raster (barrido), vector.
Blank (Espacio en blanco): reduce la complejidad de la ventana de grficos temporalmente
haciendo una o ms entidades invisibles. Estas permanecen ocultas hasta que el usuario las
desbloquea. Las entidades ocultas quedan en la base de datos y son guardadas con el archivo. Vea
tambin hide (oculto).
Blend (Mezclar): conexin suave de superficies
Bolt circle (Crculo cerrado): matriz circular completa de puntos uniformemente espaciados
definidos por el centro, radio, y el nmero de puntos sobre el crculo.
Boos (gua): en general, un perodo de estancamiento del material de una cavidad circundante
Boundary (Lmite): un lado, frontera, o lmite; una curva o cadena que indica un borde
Bounding box (saltando Caja): una funcin usada para aproximarse a los lmites del
remanente requerido para maquinar una pieza.
Branch (point) (Punto divisin): punto en una cadena donde los puntos finales de tres o ms
entidades se encuentran.
Browse (Hojear): en Mastercam, sirve para previsualizar imgenes actuales de archivos de
Mastercam de un directorio seleccionado. Tambin mirar los nombres de archivos en un
directorio.
C
C axis (eje C): eje de movimiento circular sobre el eje Z; expresado en grados.
CAD: siglas para el Diseo Asistido por Computadora.
CAD/CAM: sigla para el Diseo Asistido por Computadora y la manufactura asistida por
computadora.
CAM: sigla para la Manufactura Asistida por Computadora
Canned text (Texto grabado): variables de postprocesador que pueden ser asociadas con
comandos especiales, por ejemplo, una parada automtica para verificar una pieza durante el
maquinado.
Cartesian (cartesiano): sistema de coordenadas que usa los valores X, Y, y Z para ubicar un
punto en el espacio.
CFG: extensin para archivos de configuracin Mastercam.
Chain (Encadenar): seleccin de una o ms curvas (lneas, arcos, y/o splines) que tienen
puntos extremos adjuntos y a menudo moldeados por lmites; pueden ser abierto o cerrados. Las
entidades de punto pueden ser encadenado usando el mtodo de punto para tool rapid moves
(herramienta de movimientos rpidos); las curvas y los puntos pueden ser encadenados.
Chain direction (Direccin de la cadena): orden de la seleccin de curvas en una cadena
desde el punto de inicio al punto extremo en una cadena abierta; en una cadena cerrada, puede
estar en sentido de las agujas del reloj (sentido horario) o en sentido contrario a las agujas del
reloj (sentido antihorario).
Chain synchronization [Sync mode] sincronizacin de cadena (modo sincronizado): para
detener una cadena respecto a secciones separadas, cada principio y final a un punto especificado,
combinndola luego con una u varias cadenas ms con el mismo nmero de puntos de
sincronizacin.
Chaining tolerance (tolerancia de cadena): distancia mxima entre dos puntos extremos que
todava pueden ser encadenados.
Chamfer (Biselar o chafln): borde achaflanado o inclinacin de lado que consiste de una
lnea que recorta dos lneas intersectantes. Cada extremo del chafln es colocado a una distancia
definida de la interseccin de las dos lneas seleccionadas. En contour toolpath (ruta de
herramienta de contorno), un chafln es usado para atenuar los bordes afilados.
Check surface (verificacin de superficie): una superficie o cara slida que el sistema protege
durante la generacin de la toolpath (ruta de herramienta) en otra superficie.
C- hook (enganchar C): programas de usuario hechos a sus necesidades o addons (escrito en
lenguaje de C o C++) que funcionan dentro de Mastercam. C- hooks que es instalado
automticamente con Mastercam aparece en los mens con un asterisco (*) despus del nombre.
Otros C- hooks pueden ser accesados presionando las teclas [Alt + C].
Chord height [tolerance] tolerancia de altura de campana: en general, la cantidad admitida
entre un borde de superficie y la geometra original; determina el grado de precisin con la que
los bordes de superficies recortadas son creados. Ver tambin edge tolerance (tolerancia del
lado). Tambin la tolerancia con la que Mastercam calcula el sombreado de superficie
independiente de la escala de actual desplegada.
Circle (circulo): una curva plana cerrada en la que todos puestos estn a una distancia fija
(radio) del centro de la curva.
Circle mill (circulo de fresado): una funcin que genera una toolpath (ruta de herramienta)
para maquinar crculos automticamente.
Clearance plane or height (claro de Plano o altura): altura en la que la herramienta se mueve
entre dos maquinados de operaciones separadas.
Climb milling (fresado inclinado): cortes en los que la herramienta gira en direccin opuesta a
la direccin de traslado a lo largo del lado que est siendo cortado. Generalmente Produce un
acabado ms suave de superficie que el conventional milling (fresado convencional). Cuando el
husillo est girando en sentido horario, el climb milling (fresado inclinado) puede ser conseguido
poniendo setting cutter compensation (configuracin de compensacin de corte) a la izquierda.
Ver tambin conventional milling (fresado convencional).
Closed chain (cadena cerrada): una cadena cuyo punto de inicio y punto de acabado son
idnticos
Cluster (Agrupar): un juego de piezas que necesitan permanecer en una cierta orientacin,
como un juego de letras o nmeros. Las piezas forman una unidad en la que la posicin de las
piezas, relativa a las otras, permanece igual.
CNC: siglas en ingles para Control Numrico por Computadora, que usa una computadora
para controlar mquinas herramienta.
CNCEDIT: editor de archivo proporcionado con Mastercam que tambin provee algo de CNC
y capacidad de DNC.
Collinear (Colineal): tener la propiedad de ser desplegado sobre la misma lnea
Combine view (combinar vista): combina todas visualizaciones paralelas en una sola vista y
mueve arcos de visualizaciones paralelas distintas a una vista sola.
Communications [serial] Comunicaciones (en serie): transmisin de informacin, un bit a la
vez sobre una sola lnea, entre una PC y cualquier dispositivo conectado a l. Ver tambin
Communications parameters (parmetros de comunicaciones).
Communications parameters (Parmetros de comunicaciones): parmetros que controlan la
transferencia de la informacin entre un PC y dispositivos conectados a l. Los parmetros
incluyen format (formato), port (puerto), baud rate (velocidad de baud), parity (paridad), data bits
(datos de bits), stop bits (parar bits), echo terminal emulation (imitar la emulacin de Terminal),
strip carriage returns (retornos de carro de tira), strip line feeds (los avances de lnea de tira),
EOL [end of line] delay (demora de EOL (fin de lnea), y DOS communications mode (modo de
comunicaciones DOS (Disk Operador System). Communications (comunicaciones) son una
opcin de men options (opciones) (comunica).
Compensation (Compensacin): Ver cutter compensation.
Compensation direction (direccin de compensacin): la orientacin de la pieza con respecto
a la herramienta cuando la cutter compensation (compensacin de corte) es usada. Por ejemplo,
left direction (direccin izquierda) significa que si est mirando hacia la direccin en que la
herramienta se est moviendo hacia adelante, la herramienta estar a la izquierda de la pieza.
Compensation in computer (compensacin en computadora): un configuracin, que significa
que Mastercam computa las posiciones compensadas y los inserta en el programa NC (por
ejemplo, G40 / G41 / G42) que envan seales al control para calcularlos. Ver tambin cutter
compensation (compensacin de corte).
Composite curve (Curva compuesta): una cadena de curvas que se encuentran en endpoint
(extremo) a endpoint (extremo)
Construction origin (Origen de construccin): puntos de referencia (X0, Y0, Z0) para la
creacin de geometra; el mismo que el origen del sistema a menos que se reasigne otro punto de
origen por el usuario.
Construction plane [Cplane] (Plano de construccin (Cplane) (plano de construccin) plano
donde la geometra es creada; puede ser diferente a la vista de grficos [Gview] (vista de
grficos). Mastercam proporciona varios planos de construccin estndar: 3D (3 dimensin), top
(superior), front (frente), back (reverso), bottom (inferior), left side (lado izquierdo), right side
(lado derecho), isometric (isomtrico), y axonometric (axonomtrico). Los planos adicionales
pueden ser creados.
Context sensitive help (Ayuda contexto sensible): informacin til desplegada en la
pantalla y que es relevante para la operacin que esta llevando a cabo.
Contour (Contornear): ruta descrita por dos o ms ejes. Tambin un mtodo de analizar
lmites seleccionados o el lmite compensado, creacin de toolpath (ruta de herramienta), y por lo
tanto, de simulacin de la misma.
Control points (puntos de Control): puntos que definen una Spline NURBS; generalmente no
est alineada sobre la ranura.
Conventional milling (fresado convencional): cortes en los que la herramienta gira en la
misma direccin que la direccin de desplazamiento a lo largo del lado que est siendo cortado.
Seleccione la rotacin del spindle (husillo) en sentido horario y la compensacin de corte a la
right (derecha) resulta en fresado convencional. Ver climb milling (fresado inclinado).
Converter (Convertidor): una funcin que importa o exporta archivos en formatos diferentes.
Los formatos que pueden ser traducidos incluyen el ASCII, CADL, DWG, DXF, IGES, NFL,
Parasolid, SAT, STEP, STL, VDA, GEO, old GE3, tambin diferentes versiones de Mastercam.
Coons patch (arreglo cnico): una superficie construida mezclando una cuadrcula con curvas
a lo largo y curvas transversales. Nombrado despus por Steven A. Coons. Ver tambin Coons
surface (superficie cnica).
Coons surface (superficie cnica): una superficie compuesta de una o ms correcciones de
coons (estrechamientos).
Coordinate (Coordinar): la combinacin de un eje y nmero que representa una posicin a lo
largo del eje, por ejemplo, X1. Un par de coordenadas pueden representar una posicin en un
plano, por ejemplo X1, Y2. Tres coordenadas pueden representar una posicin en 3 dimensiones
espaciales, por ejemplo X1, Y2, Z5.
Copious data (datos copiados): una tipo de entidad que representa a coleccin de formas
geomtricas (puntos y lneas). Los datos copiados se originan en un archivo IGES. Mastercam
puede convertirlo a puntos y lneas durante la traduccin. El modify (modificar), break
(estropear), la funcin cdata /line (cdata/lnea) puede tambin ser usado para cambiar los copious
data (datos copiados) a puntos y lneas.
Cplane (plano de construccin): ver construction plane (plano de construccin)
Critical depths (profundidades crticas): toolpath (ruta de herramienta) para cortar
profundidades debe ser maquinado siempre si los incrementos de Depth (profundidad) deben ser
ajustados para cortarlos.
Cross section (Seccin transversal): una seccin hecha por un plano que corta slidos o
superficies traversalmente. Tambin usado en Project toolpath (ruta de herramienta de proyecto).
Curvature [surface] curvatura (superficie): dimensin de curvatura de una curva o superficie
Curve (Curva): line (lnea), arc (arco), spline (ranura), o superficie curva.
Cut [toolpaths and solid] Cortar (ruta de herramienta y slido): cuando es usada con respecto
a toolpath (ruta de herramienta), se refiere al movimiento de herramienta en el eje Z; no confunda
con pass (pasada).
Cuando es usada con respecto a slidos un tipo de operacin de slido en la que las cadenas de
curvas estn extruded (extrudidas), revolved (giradas), swept (barridas), o lofted (desvanecidas)
cuando el material es removido de un slido existente target body (cuerpo meta).
Cutter compensation (compensacin de corte): proceso de compensar una toolpath (ruta de
herramienta) de la pieza geomtrica por una cantidad tpicamente igual al radio de la herramienta.
Ver tambin compensation in computer and compensation in control (compensacin en
computadora y compensacin en el control).
Cutter offset (compensacin de corte): distancia de la superficie de pieza al radio del centro
axial de la herramienta; tool radius (radio de la herramienta).
Cutter path (ruta de corte): ruta al centro o Tip (compensacin al centro de la herramienta) de
la herramienta siguen sobre la pieza; la toolpath (ruta de herramienta).
D
Data bits (bits de datos): un parmetro de comunicaciones que define el nmero de bits
usados para representar un carcter; debe ser el mismo para ambos, la PC y el controlador CNC o
dispositivo perifrico.
Depth cuts (profundidad de corte): cortes del eje Z que la herramienta hace en un contour
(contorno), pocket (cajeado), face (cara), circle mill (fresado circular), o surface toolpath (ruta de
herramienta de superficie) para conseguir la Depth (profundidad) final en un conjunto de
incrementos.
DF9: formato de archivo de parmetro predeterminado de Mastercam versin 9 (*.DF9);
contiene valores predeterminados para todo tipo de toolpath (ruta de herramienta).
Dirty operation (Operacin sucia): un slido u operacin de toolpath (ruta de herramienta)
que ha sido modificada de alguna manera; por ejemplo, sus parmetros o geometra de entrada. El
sistema marca los slidos sucios y operaciones con una X" roja en el cuadro de dilogo solids
manager (manejador de slidos) o el cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de
operaciones). Cuando una operacin est sucia, debe ser regenerada para la toolpath (ruta de
herramienta) o geometra para actualizar los parmetros.
Display cues (Ejemplos de visualizacin): funciones que aclaran cmo es orientada la
geometra en la ventana de grficos: ejes XYZ marcadores, dynamic arrow (flecha dinmica),
surface backside display (superficie posterior desplegada).
Display list (lista de visualizacin): una caracterstica interna que salva la visualizacin de los
datos para cada entidad; utilizado por Mastercam para determinar qu entidades sern visibles
sobre la pantalla y speed redraws (rpidamente redibujarla), view changes (visualizacin de
cambios), y otras funciones de pantalla.
DNC: siglas en ingles para Direct Numerical Control (Control Numrico Directo) o
Distributive Numerical Control (Control Numrico distributivo). El control numrico directo usa
una sola computadora para controlar simultneamente la operacin de un grupo de computadoras
en red para coordinar la operacin de un grupo de mquinas herramienta de CNC. Mastercam
puede ser usado en cualquier situacin.
Dongle: otro nombre para SIM, que es requerido para operar Mastercam. Ver tambin HASP
(aldaba).
DOS [shell] DOS (cubierta): siglas en ingles para Disk Operador System (sistema operativo
de disco). Un DOS shell puede ser usado para ejecutar comandos de MS-DOS mientras
Mastercam est corriendo.
Double D (D doble): una forma compuesta de dos entidades de lnea y dos entidades de arco.
DPI (Puntos por pulgada): puntos por pulgada, una medida de resolucin grfica.
Drafting entity (Entidad (borrador): una entidad usada en mediciones: witness lines (testigo
de lneas), leader lines (lneas del lder), dimensions (dimensiones), cross hatches (escotillas
transversales), labels (etiquetas), notes (notas), copius data (datos copiados). Ver tambin
Geometric entity (Entidad geomtrica).
Drive surface (superficie conductora): una superficie y/o cuerpo slido que pasa por una
superficie de multiejes para maquinar la operacin. Ver tambin check surface (verificacin de
superficie)
Dynamic arrow (Flecha dinmica): visualizacin de cursor que permite movimientos
dinmicos a lo largo de la geometra para indicar una posicin; cambia el tamao para indicar la
orientacin de la flecha relativa para el observador. Cuando es grande, la flecha seala hacia el
observador. Cuando es pequea, la flecha seala a lo lejos.
E
Edge (lado): un elemento topolgico de un modelo slido, que tiene una curva subyacente.
Edge profile (Borde de perfil): define la forma de la superficie del lmite exterior
Edge tolerance (Borde de tolerancia): el grado de precisin con el que los bordes de
superficies recortadas son creados.
Editor: una aplicacin usada para modificar archivos de ciertos tipos. Ver tambin MCEDIT,
PFEDIT32, CNCEDIT.
Ellipse (Elipse): un valo de forma curva, representado por una ranura de NURBS spline
(ranura NURBS) o coleccin de lneas conectadas.
Entity (Entidad): un componente bsico de diseo. Hay entidades geomtricas [points
(puntos), lines (lneas), arcs (arcos), splines (ranuras), surface curves (curvas de superficie),
surfaces (superficies), solids (slidos), copius data (datos copiados) y drafting entities (entidades
de borrador) (witness (testigo), lines (lneas), leader lines (lneas lder), dimensions
(dimensiones), crosshatches (trampilla transversal), labels (etiquetas), notes (notas).
Entity association (Relacin de entidad): la relacin dependiente entre una entidad y una
segunda entidad o grupo de entidades de las cuales la primera entidad es generada.
EPS: siglas en ingles para Encapsulated Post Script (traslado de proceso condensado). ste es
un formato de vector comn de grficos.
F
Feed plane (Plano de accin): altura a la que la herramienta se mueve antes de cambiar a rapid
rate (velocidad rpido) al plunge rate (velocidad de penetracin) para entrar en la pieza.
Feed Rate (velocidad de accin): velocidad del movimiento de herramienta de corte en la
direccin de corte; generalmente expresada en pulgadas por minuto (ipm).
File information (Informacin de archivo): desplegado cuando un operador presione la tecla
[F9]: el nombre del archivo y ruta, fecha y hora del ltimo archivo guardado, tamao del archivo
en bytes, escala de visualizacin actual, posicin de construccin relativa, herramienta, y puntos
de origen del sistema y ejes.
Fillet (filete): un arco tangente a dos curvas no tangentes; una esquina interior o exterior
redondeada.
Filter (filtro): el proceso de eliminar los movimientos innecesarios de la herramienta de una
toolpath (ruta de herramienta). No confunda con mask (mascara). Cuando se pone en maysculas,
es una utilidad que permite esta funcin.
Finish (acabado): precisin de maquinado de superficie.
Fit screen (pantalla completa): para desplegar la geometra visible para llenar totalmente la
ventana de grficos como sea posible; una funcin de Mastercam que es vlida haciendo clic con
G
Gcode: en general, una parte del programa NC o el lenguaje usado para crearlo;
especficamente, un cdigo que, entre otras cosas, define parte de programas coordinados.
GE3: el formato de archivo de Mastercam para archivos de geometra anteriores a la versin 8
(*.GE3); no contiene informacin de la toolpath (ruta de herramienta).
Geometric entity, geometry (Entidad geomtrica, geometra): las entidades geomtricas
incluyen puntos, lneas, arcos, splines, superficies curvas, superficies, y slidos. Un modelo de
pieza consiste de esas entidades. Ver drafting entity (Entidad borrador).
Geometric surface (Superficie geomtrica): superficie compuesta de formas geomtricas
constantes: sphere (crculo), cones (conos), cylinders (cilindros), draft surfaces (superficies de
borrador), y surfraces of revolution (superficies de la revolucin).
Global parameters (Parmetros globales): atributos de dimensin que son aplicados a todas
las entidades de borrador; incluidas dimensin symbols (smbolos de dimensin), coordinate
formats (formatos de coordenada), tolerantes (tolerancias), text properties (propiedades de texto),
witness (testigo) y los atributos de leader line (lnea lder).
gouge (Abrir): el resultado o el acto de un maquinado de herramienta lejos del material que no
debe haber sido retirado.
Grain direction (direccin de grano): la direccin de superficie perceptible sobre materiales
como madera. En anidar, puede establecer la direccin de grano para piezas y hojas a ser tambin
horizontal o vertical.
Graphics view (vista de grficos): el punto de vista de la geometra exhibida; puede ser top
(superior), front (frente), side (lateral), isometric (isomtrico), tan bien como definidos
dinmicamente por el usuario.
Graphics window (Ventana de grficos): rea de trabajo en Mastercam donde la geometra se
visualiza.
Group (Grupo): a collection de entidades u operaciones que pueden ser manipuladas como
una sola entidad. Ver tambin result (resultado).
GUI: sigla para Graphic User Interface (interfaz de usuario grfica).
H
Hardcopy (Imprimir): copia de papel de la geometra visible en la ventana de grficos.
HASP (Aldaba): siglas para Hardware Against Software Piracy (Equipo contra la Piratera de
Software; se refiere al tipo de SIM utilizado por Mastercam 7.0 o posterior.
Helix (Helicoidal): una curva que es circular en la dimensin de XY y lineal en la dimensin
Z. Mastercam le permite crear la entrada helicoidal y salir de los movimientos para muchos tipos
de toolpaths (rutas de herramienta).
Hide (ocultar): para hacer todas entidades excepto aquellos seleccionados, temporalmente
invisibles, para simplificar la ventana de grficos. Permanecen invisibles hasta que desactiven el
hide o sea unhidden (aparecer) como un grupo. Las Hidden entities (Entidades escondidas) no
son guardadas con el archivo. Ver tambin blanck (blanco)
NC: sigla para Numeric Control (Control Numrico), una tcnica para controlar mquinas
herramienta o procesos por instrucciones de comando codificadas; tambin, el formato de salida
de archivo de Mastercam Post processors (traslado de procesadores).
NCI: sigla para Numeric Control Intermediate (Control numrico Intermediario), el formato
de archivo de la toolpath (ruta de herramienta) intermediario de Mastercam. El Post processor
(traslado de proceso) lee el archivo NCI para producir el archivo de NC.
Nesting (crear): un archivo que contiene todo sobre la hoja, part (pieza), group (grupo) y
parameters settings (parmetro de configuracin) del cuadro de dilogos nesting (creado). Una
nesting session (sesin creada) es guardada como un archivo de NST.
Node (spline) nodo (spline): puntos en una parametric spline (spline paramtrica)
Non linear (No lineal): no ubicado sobre una sola lnea.
Normal [arrow] (normal (flecha): perpendicular a. Hay dos vectores normales para cada
cadena plana de curvas, las cuales sealan en direcciones opuestas.
Una flecha normal indica el lado de la superficie seleccionada sobre la que el sistema crea la
superficie.
NPL: extensin de archivo para una nesting part library (biblioteca de pieza creadas).
NSL: extensin de archivo para una nesting sheet (hoja creada) o scrap library file (archivo de
fragmento de biblioteca)
NST: extensin de archivo para un nesting session file (archivo de sesin creado).
NURBS [spline] (Ranura (spline): sigla para b - spline racional no uniforme; una dos o tres
curvas dimensionales definidas por knots (nudos) y control points (puntos de control).
NURBS surface (ranura de superficie): una superficie que es definida anlogamente a
NURBS spline con la restriccin de puntos de control expandidos en otra direccin que
resultando una malla.
O
Obround: una forma compuesta de dos entidades de lnea recta y dos entidades de arco a 180
grados.
Offset (Compensacin): para desplazar una entidad o cadena a una distancia en direccin
perpendicular relativa al plano de construccin actual, en curva, el desplazamiento es
perpendicular a la direccin del vector t cada localizacin sobre la curva.
Offset surface (compensacin de superficie): una superficie creada compensando una
superficie existente a una distancia
OP9: formato de archivo de operation library (biblioteca de operacin) de Mastercam versin
9.
Open chain (cadena abierta): una cadena cuyo primero y ltimos puntos extremos no son
idnticos, como una lnea.
OpenGL: un sistema operativo estndar independiente para desplegar grficos.
Operation (toolpath and solids) Operacin (ruta de herramienta y slidos): cuando es usado
con respecto a una toolpath (ruta de herramienta), consiste de geometra, toolpath NCI file (ruta
de herramienta archivo NCI), tool definition (definicin de herramienta), y parameters
(parmetros). Uno conjunto de operaciones hacen un trabajo o archivo MC9. Cada operacin
incluye solamente una toolpath (ruta de herramienta). Ver tambin job and MC9 (trabajo y MC9).
Cuando es usado con respecto a slidos, la accin o acciones utilizadas para crear o modificar
un slido. Cada operacin, como fillet (filete) o extrude (extruccin), es listada separadamente en
el rbol histrico bajo el slido que es definido o modificado.
Operation library (Biblioteca de operaciones): contiene los parmetros predeterminada para
una toolpath (ruta de herramienta) especfico; puede ser applied a geometra actual; usa la
extensin de nombre de archivo de OP9.
Operations Manager (manejador de operaciones): enlista todas las operaciones en el archivo
de Mastercam actual, incluyendo tanto toolpaths (ruta de herramienta) asociativas como no
asociativas, y ofrece opciones para manejarlas.
Origin (Origen): punto de interseccin de ejes de coordenada: tpicamente, el punto X0, Y0, o
X0, Y0, Z0. Ver tambin system origin (origen de sistema), construction origin (origen de
construccin) y (origen de herramienta) tool origin.
P
Pan (panormico): para cambiar la geometra de lugar dentro de la ventana de grficos. Puede
presionar las teclas de flecha, o hacer clic con el botn derecho del ratn en la ventana de grficos
y seleccionar dynamic pan (panormica dinmica) del men.
Parallel views (Visualizaciones paralelas): construction planes (planos de construccin) que
existen en el mismo plano 2D pero diferente por rotacin o posicin.
Parametric spline (spline paramtrica): una curva 2D o 3D definida por un conjunto de
coeficientes o nodos.
Parametric surface (Superficie paramtrica): una superficie compuesta de parametric splines
(splines paramtricas) en las que cada segmento de curva est expandida en otra direccin dando
por resultado una correccin.
Part (Pieza): artculo a ser maquinado o creado
Part drawing (Dibujo de pieza): describe la forma y el tamao de una pieza; generalmente
incluye las caractersticas de pieza, dimensiones, las tolerancias, y la aspereza de superficie.
Part feature (Caracterstica de pieza): la forma distintiva y tamao para ser producida una
pieza; pueden ser 2D flat surfaces (superficies planas), internal and external profiles (perfiles
internos y externos), Pocket (cajeado), holes (agujeros), etc. o 3D surfaces (superficies).
Part library (Biblioteca de piezas): en la elaboracin, un archivo que contiene definiciones de
piezas con el propsito de que pueden es reutilizadas. Una biblioteca de pieza es guardada como
un archivo NPL.
Pass (Pasadas): un movimiento de herramienta en los ejes X y Y. No confundir con cut
(cortar).
Patch (Remendar): rea de una superficie limitada por cuatro segmentos curvos.
R
RAM: sigla para Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio)
Ram saver (gravado de RAM): una opcin que comprime la base de datos de sistema y libera
el RAM disponible; tambin puede llevar a cabo una revisin de eficiencia e integridad en la base
de datos.
Real number (nmero real): un nmero que puede ser representado por los dgitos en un
sistema de numeracin con una base fija, como 0.5 o 25.4; usada para guardar las medidas y otros
valores dentro de algn lmite de precisin.
Raster (Barrido): un mtodo de generar grficos en los que las imgenes estn almacenadas
como puntos pequeos y controlados por separado (pixeles).
Rectangle (Rectngulo): una forma que consta de cuatro lneas rectas y cuatro ngulos rectos.
Rectangular nesting (crear un rectngulo): un mtodo para crear un rectangular, que trata
cada lado y parte como si estuviera contenido en una caja con lmites rectangulares
Redraw (Volver a trazar): para borrar la pantalla y redibujar la geometra visible en la ventana
de grficos para quitar vestigios de visualizacin.
Reference point (Punto de referencia): punto al cul se mueve la herramienta antes de volver
a entrar a una toolpath (ruta de herramienta)
Regenerate (Regenerar): en general, recomponer slidos, preparar entidades o toolpaths (rutas
de herramienta) cuando la geometra asociada o los parmetros han sido cambiados para
reconstruir la lista de visualizacin de la ventana de grficos para mejorar la velocidad y los
resultados. La opcin REGEN PATH (regenerar ruta) en el cuadro de dialogo Operations
Manager (manejador de operaciones) recompone una toolpath (ruta de herramienta) cuando la
geometra asociada o los parmetros han sido modificados.
Relative (coordinates, dimensioning, and positioning) relativo (coordenadas, dimensiones,
y posicionamiento): la distancia medida de un punto especfico, no necesariamente el cero o
puntos anteriores.
Remachine (remaquinar): una operacin de maquinado usada para limpiar el sobrante de una
o ms operaciones previas. Las operaciones de Remaquinado calculan la cantidad de sobrante y
usan esa informacin como el punto de partida para los movimientos de la toolpath (ruta de
herramienta). Ver tambin rest mill fresado).
Repaint (redibujar): para borrar y luego desplegar la geometra visible en la ventana de
grficos para limpiar vestigios de visualizaciones anteriores.
Required pilot diameter (dimetro practico requerido): dimetro mnimo necesario para la
herramienta para entrar a la toolpath (ruta de herramienta).
Rest material (material remanente): sobrante que constituye la base para una rest mill
toolpath (ruta de herramienta de fresado). Mastercam calcula esto buscando en una o ms
operaciones que usted selecciona, o de las dimensiones de un roughing tool (herramienta de
desbaste) que usted suministra. Ver tambin rest mill (fresado de remanente).
Rest mill (Fresado de remanente): un tipo de remachining toolpath (ruta de herramienta de
remaquinado) usado para desbastar, en el cual la herramienta usa mltiples cortes de Depth
(profundidad) para retirar material sobrante de una o previas operaciones. Ver tambin
Remachine, rest material (remaquinar el resto de material).
Result (Resultado): aparece de un grupo de entidades que han sido transformadas; puede ser
seleccionada para transformacin posterior o traduccin. El color predeterminado de un resultado
es purple (morado).
Retract amount (cantidad de Retraccin): distancia que el taladro se regresa cada vez que
hace un movimiento de entrada y salida durante una drill toolpath (ruta de herramienta de
barrenado).
Retract height (altura de Retraccin): la altura a la que la herramienta se mueve antes de la
siguiente pasada de herramienta.
Revolved surface (superficie rotada): una superficie creada girando la forma seccional
alrededor de un eje o lnea
Right clic (Hacer clic con el botn derecho del ratn): haga clic en algo usando el botn
derecho del ratn; despliega mens alternativos (de clic derecho)
Right clic menu (Hacer clic con el botn derecho del ratn en el Men): un men que se abre
cuando hace clic con el botn derecho del ratn; dar acceso rpido a muchas funciones comunes
Roll (vuelta): enrollar una lnea, arco, o spline ranura alrededor de un cilindro.
Rough (desbastar): para quitar una cantidad grande de material tan rpidamente como sea
posible.
RPM Revolutions Per Minute (revoluciones por minuto): una medida de la velocidad de giro
del eje.
Rubber band (banda de Goma): visualizacin temporal de entidades que sern creadas o
modificadas; la visualizacin se actualiza dinmicamente basada en la ubicacin de cursor para
indicar el resultado con el cursor en esa ubicacin.
Ruled surface (La superficie gobernada): una superficie compuesta de curvas alineadas en
lnea recta y conectando las lneas rectas entre dos o ms lneas o curvas.
S
Save some (guardar algo): para guardar entidades seleccionadas a un archivo MC9. La
toolpath (ruta de herramienta) no puede ser salvada usando este mtodo.
Scale (escala): para aumentar o reducir el tamao de una entidad por un factor relativo al
origen de construccin o algn otro punto. Ver Tambin scale XYZ.
Scale XYZ (escala XYZ): para aumentar o reducir el tamao de una entidad
independientemente en dimensiones X, Y, y Z. Ver Tambin scale (escala).
Scrap (Residuos): material restante de una hoja usada en una sesin previa creada
Scrap library (Biblioteca de residuos): un archivo que contiene definiciones de residuos con
el propsito ser reutilizados. Una biblioteca de residuos es salvada como un archivo NSL.
Screen, configure (configurar pantalla): un men que fija los valores predeterminados de
Mastercam. Los archivos de configuracin predeterminada son MILL9.CFG (unidades de medida
inglesas) y MILL9M.CFG (unidades de sistema mtrico).
Start file (archivo de inicio): archivo de configuracin, que contiene valores predeterminados
de Mastercam
Statistics [screen] Estadsticas (pantalla): cuenta de entidades visibles por su tipo
Step angle (ngulo de paso): controla el grado de rotacin creada que puede usar cuando sea
conveniente para piezas sobre una hoja. Por ejemplo, un ngulo de paso de 90 grados permite
iniciar para usar rotaciones de 90, 180, y 270 grados. Un ngulo de paso ms pequeo incrementa
la cantidad del tiempo necesario para generar los resultados creados porque nesting (anidar) hace
ms intentos para cubrir la pieza ms precisamente.
Stepdown (paso hacia abajo): distancia que separa cortes adyacentes en el eje Z sobre una
surface toolpath (ruta de herramienta de superficie).
Stepover (paso sobre): distancia que separa cortes adyacentes en el plano de XY sobre una
surface toolpath (ruta de herramienta de superficie).
Stretch (estrecho): colocar alrededor de la geometra una ventana que intersecta a otra
geometra, para trasladar las entidades que estn totalmente dentro de la ventana y tambin
alargar o acortar cualquier lneas que cruce la ventana (traduciendo el punto extremo que est
dentro de la ventana).
Style/width (Estilo/ancho): estilo de lnea y ancho usado para desplegar lneas, arcos, y
splines.
Subprogram (Subprograma): una seccin de archivo NCI que repite una ubicacin diferente
Suplementary angle (ngulo suplementario): un ngulo que cuando es aadido a otro ngulo
forma un ngulo de 180 grados.
Surface (Superficie): una representacin de la cubierta de una pieza por ecuaciones
matemticas; un lmite define una cara exterior de un modelo slido.
Surface curve (superficie Curva): un tipo de entidad curva creada directamente sobre una
superficie con la funcin de curva creada.
Surface memory allocation (superficie la asignacin de memoria): la cantidad del RAM
destinado para la generacin de superficie
Surface model (Modelo de superficie): define una superficie, incluyendo los lados de cada
superficie.
Surface normal (superficie normal): vector perpendicular a la tangente del plano de la
superficie
Surface projection (Proyeccin de superficie): crea puntos (o curvas) proyectando puntos
seleccionados (o curvas) en superficies seleccionadas.
Surface shading (Sombreado de superficie): color de relleno aadi a superficies y slidos
para hacerlos mejor visibles; puede ser permanente o para estudio
Surface types (Tipos de superficie): Mastercam soporta tres tipos de superficie basadas en
mtodos de generacin matemticos: parametric (paramtrico), NURBS, y curva generada. Las
superficies tambin pueden ser determinadas por componentes y aplicaciones dentro de loft
(desvn), ruled (gobernado), coons (cnica), revolved (revolucin), swept (curveada), draft
Y
Y axis (Eje Y): eje vertical con respecto al origen de construccin; del origen para arriba es
positivo; abajo del origen es negativo. Ver tambin Cplane (plano de construccin).
Z
Z axis (Eje Z): perpendicular al eje de X y Y en relacin con el origen de construccin. Ver
tambin Cplane (plano de construccin).
Z depth (profundidad Z): construccin actual de profundidad) la cual es la profundidad del
plano de construccin actualmente definido (Cplane (plano de construccin)) relativo con el
origen del sistema.
Zoom (Ampliador de visin): para magnificar una porcin rectangular de la ventana de
grficos.
Alt + T in toolpath menu, turn toolpath display on/off (En el menu de la ruta de
herramienta), alterne la ruta de herramienta para desplegar encendido/ apagado
Alt + U undo last action (deshacer la ltima accin)
Alt + V mastercam version number and SIM serial number (Nmero de versin de
Mastercam y nmero de serie SIM)
Alt + W viewport configuration (configurar encuadre de visualizacin)
Alt + X set main color, level, line style and width from selected entity (configurar el color
principal, nivel, estilo de lnea y ancho de entidad seleccionada)
Alt + Z level manager (Manejador de nivel)
Alt + create two point circle (Crear crculo de dos puntos)
Alt + tab switch between applications (Cambie entre aplicaciones)
Alt + - with hidden entities, select additional entities to hide (Con entidades ocultas,
seleccionar entidades adicionales para ocultar
Alt + = select entities to unhide (Seleccionar entidades a desocultar)
Alt + F1 fit geometry to screen (colocar la geometra completa en la pantalla)
Alt + F2 Unzoom by 0.8 (enfocar reduciendo por 0.8)
Alt + F3 cursor tracking on/off (agrupacin del rendimiento del cursor apagado / encendido
Alt + F4 exit mastercam (salir de Mastercam)
Alt + F5 delete using window selection (Eliminar usando seleccin ventana)
Alt + F7 blanck geometry (Geometra en blanco)
Alt + F8 system configuration (configuracin del sistema)
Alt + F9 display all axes (Exhibir todos los ejes)
F1 zoom (Ampliar la visin)
F2 Unzoom (disminuir la visin)
F3 Repaint (redibujar)
F4 display the analyze menu (desplegar el men analizar)
F5 display the delete menu (desplegar el men borrar)
F6 display the file menu (desplegar el men archivos)
F7 display the modify menu (desplegar el men modificar)
F8 display the create menu (desplegar el men crear)
F9 coordinate axes on/off (Coordinar los ejes conectado / desconectado
F10 list all functions and choose one to execute (Enlistar todas las funciones y
seleccionar una para ejecutar)
Tab / shift + Tab navgate between controls in dialog boxes (Navegar entre controles en los
cuadros de dilogo)
Esc system interrupt or menu backup (Interrumpir el sistema o regreso en el men)
Pge up zoom in by 5% (enfocar ampliando la imagen en incrementos de 5%)
Pge down zoom out by 5% (Aleje reduciendo la imagen en incrementos de 5%)
Arrow keys (teclas de flecha) Cursores paneo (vista panormica dinmica)
Alt + arrow keys rotate (Girar)
En el cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones):
Ctrl + A select all operations (Seleccionar todas las operaciones)
Ctrl + C copy selected operations (copiar las operaciones seleccionadas)
Ctrl + V paste selected operations (pegar las operaciones seleccionadas)
Ctrl + X cut selected operations (Corte operaciones seleccionadas)
E expand or collapse all operations (expandir o reducir el desplegado de todas las
operaciones)
G set parent group of selected operation as the active group (configurar el grupo Padre
de la operacin seleccionada como el grupo activo)
L toggle NCI locking on selected operations (alterne el NCI buscando operaciones
seleccionadas)
P toggle posting on selected operations (alterne enviar correo sobre las operaciones
seleccionadas)
T toggle toolpath display for selected operations (Alterne la visualizacin de la toolpath
(ruta de herramienta) para operaciones seleccionadas)