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1.

- DATOS DE LA ASIGNATURA
Nombre de la asignatura : Gestin de Proyectos

Carrera : Ingeniera Mecnica

Clave de la asignatura : MEC-1011

SATCA1 2-2-4

2.- PRESENTACIN
Caracterizacin de la asignatura.
Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero Mecnico la capacidad para formular, evaluar y
administrar proyectos de diseo y manufactura, adems de poseer capacidad directiva para
administrar eficientemente los recursos humanos, materiales y econmicos a su disposicin
en el ejercicio de su profesin.

Para integrarla se ha hecho un anlisis del campo de la economa, procesos de fabricacin


e ingeniera industrial.

Esta materia es para final de carrera, debido a que sus requisitos acadmicos se basan
materias impartidas al inicio y mitad de carrera. La materia proporciona herramientas
administrativas para la evaluacin de proyectos, teniendo como fin la toma de decisiones en
la viabilidad de un proyecto

Intencin didctica.
Se organiza el temario, en seis unidades, haciendo un anlisis general del proyecto en la
primera unidad, posteriormente, en la segunda unidad se dan a conocer los aspectos
jurdicos y organizacin de una empresa para que el alumno razone el alcance del proyecto
y las necesidades que genera.

En la tercera unidad se proporcionan las herramientas para un anlisis de mercado, lo


anterior para determinar el tamao de la empresa, la ubicacin adecuada y las estrategias
de comercializacin a seguir. La cuarta unidad se enfoca hacia las actividades de estudio y
aplicacin en la ingeniera, dado que se analiza los procesos productivos que sean
adecuados a los tiempos y presupuestos proporcionados, adems de aplicar normas de
seguridad, ambientales y de calidad.

La unidad cinco proporciona un anlisis financiero hacia la administracin del financiamiento


de la empresa y hacia la seguranza de su estado econmico. Por ltimo, la unidad seis
involucra un estudio de impactos que genera el proyecto en el mbito ecolgico, social y
econmico; realizando como producto de la materia un resumen ejecutivo de lo visto en las
unidades anteriores.

Se sugiere una actividad integradora, en la cuarta unidad, que permita aplicar los conceptos
estudiados en las primeras cuatro unidades. Esto permite dar un cierre a la materia
mostrndola como til por s misma en el desempeo profesional.

En las actividades prcticas sugeridas, es conveniente que el profesor busque slo guiar a

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Sistema de Asignacin y Transferencia de Crditos Acadmicos
sus alumnos para que ellos hagan la eleccin de las variables a controlar y registrar. Para
que aprendan a planificar, que no planifique el profesor todo por ellos, sino involucrarlos en
el proceso de planeacin.

La lista de actividades de aprendizaje no es exhaustiva, se sugieren sobre todo las


necesarias para hacer ms significativo y efectivo el aprendizaje. Algunas de las actividades
sugeridas pueden hacerse como actividad extra clase y comenzar el tratamiento en clase a
partir de la discusin de los resultados de las observaciones. Se busca partir de
experiencias concretas, cotidianas, para que el estudiante se acostumbre a reconocer los
fenmenos macro y micro econmicos en su pas y en el extranjero y no slo se hable de
ellos en el aula. Es importante ofrecer escenarios distintos, ya sean virtuales o naturales. En
las actividades de aprendizaje sugeridas, generalmente se propone la formalizacin de los
conceptos a partir de experiencias concretas; se busca que el alumno tenga el primer
contacto con el concepto en forma concreta y sea a travs de la observacin, la
investigacin y la discusin.

En el transcurso de las actividades programadas es muy importante que el estudiante


aprenda a valorar las actividades que lleva a cabo y entienda que est construyendo su
hacer futuro y en consecuencia acte de una manera profesional; de igual manera, aprecie
la importancia del conocimiento y los hbitos de trabajo; desarrolle la precisin y la
curiosidad, la puntualidad, el entusiasmo y el inters, la tenacidad, la flexibilidad y la
autonoma.

Es necesario que el profesor ponga atencin y cuidado en estos aspectos en el desarrollo


de las actividades de aprendizaje de esta asignatura.
3.- COMPETENCIAS A DESARROLLAR
Competencias especficas: Competencias genricas:
Realizar diagnsticos efectivos para
Competencias instrumentales
la realizacin de nuevos proyectos de
inversin. Capacidad de anlisis y sntesis
Integrar los aspectos organizativos Capacidad de organizar y planificar
de una empresa. Conocimientos generales bsicos
Desarrollar un estudio de mercado
Conocimientos bsicos de la carrera
para determinar la oferta del producto
o servicio. Comunicacin oral y escrita en su
propia lengua
Determinar la mejor opcin para un
proceso de fabricacin un producto, Conocimiento de una segunda
tomando en cuenta aspectos lengua
sociales, econmicos y de Habilidades bsicas de manejo de la
normatividad ambiental. computadora
Realizar la evaluacin del estado Habilidades de gestin de
financiero de un proyecto de informacin(habilidad para buscar y
inversin. analizar informacin proveniente de
fuentes diversas
Solucin de problemas
Toma de decisiones.

Competencias interpersonales
Capacidad crtica y autocrtica
Trabajo en equipo
Habilidades interpersonales
Capacidad de trabajar en equipo
interdisciplinario
Capacidad de comunicarse con
profesionales de otras reas
Apreciacin de la diversidad y
multiculturalidad
Habilidad para trabajar en un
ambiente laboral
Compromiso tico.

Competencias sistmicas
Capacidad de aplicar los
conocimientos en la prctica
Habilidades de investigacin
Capacidad de aprender
Capacidad de adaptarse a nuevas
situaciones
Capacidad de generar nuevas ideas
(creatividad)
Liderazgo
Conocimiento de culturas y
costumbres de otros pases
Habilidad para trabajar en forma
autnoma
Capacidad para disear y gestionar
proyectos
Iniciativa y espritu emprendedor
Preocupacin por la calidad
Bsqueda del logro.
4.- HISTORIA DEL PROGRAMA
Lugar y fecha de
Participantes Evento
elaboracin o revisin
Representantes de los Institutos
Tecnolgicos de:
Aguascalientes, Superior de
Alvarado, Boca del Ro,
Reunin Nacional de
Campeche, Celaya, Ciudad
Diseo e Innovacin
Guzmn, Ciudad Jurez, Superior
Instituto Tecnolgico de Curricular para el
de Ciudad Serdn, Ciudad
Estudios Superiores de Desarrollo y Formacin de
Victoria, Superior de
Ecatepec del 9 al 13 de Competencias
Coatzacoalcos, Culiacn,
noviembre de 2009. Profesionales de la
Durango, Estudios Superiores de
Carrera de Ingeniera
Ecatepec, Hermosillo, La Laguna,
Mecnica.
Mrida, Superior de Monclova,
Orizaba, Pachuca, Saltillo, San
Luis Potos, Superior de Tepexi
de Rodrguez y Tuxtla Gutirrez.
Desarrollo de Programas Academias de Ingeniera
Elaboracin del programa
en Competencias Mecnica de los Institutos
de estudio propuesto en la
Profesionales por los Tecnolgicos de:
Reunin Nacional de
Institutos Tecnolgicos Campeche, Ciudad Jurez,
Diseo Curricular de la
del 16 de noviembre de Superior de Alvarado y Superior
Carrera de Ingeniera
2009 al 26 de mayo de de Coatzacoalcos.
Mecnica.
2010.
Representantes de los Institutos
Tecnolgicos de:
Aguascalientes, Superior de
Alvarado, Boca del Ro,
Campeche, Celaya, Ciudad
Reunin Nacional de
Guzmn, Ciudad Jurez, Superior
Consolidacin de los
de Ciudad Serdn, Ciudad
Instituto Tecnolgico de Programas en
Victoria, Superior de
Zacatecas del 12 al 16 Competencias
Coatzacoalcos, Culiacn,
de abril de 2010. Profesionales de la
Durango Estudios Superiores de
Carrera de Ingeniera
Ecatepec, Hermosillo, La Laguna,
Mecnica.
La Piedad, Mrida, Superior de
Monclova, Orizaba, Pachuca,
Saltillo, San Luis Potos, Superior
de Tepexi de Rodrguez y Tuxtla
Gutirrez.
5.- OBJETIVO GENERAL DEL CURSO
Planeara, organizar, integrar recursos, dirigir y controlara un proyecto en tiempo y costo.

6.- COMPETENCIAS PREVIAS


Conocer la distribucin normal y clculos de probabilidad.
Conocer las caractersticas del proceso administrativo.
Conocer los conceptos principales de costos y presupuesto.
Habilidades para el dibujo de diagramas.
Manejo de paquetes computacionales.

7.- TEMARIO

Unidad Temas Subtemas


1.1. Definicin de proyecto.
1.2. Fases de la administracin de proyectos.
Introduccin a la 1.3. Planificacin de los parmetros de un
1. administracin de proyecto.
proyectos 1.4. Actividades del proyecto.
1.5. Matriz de asignacin de responsabilidades.
1.6. Control mediante grfica de Gantt.
2.1. Caractersticas del mercado
2.2. Ubicacin de los mercados
2.3. Anlisis de la demanda
2. Anlisis de mercado 2.4. Anlisis de la oferta
2.5. Anlisis oferta-demanda
2.6. Comercializacin
2.7. Promocin y publicidad.
3.1. Abastecimiento para el proyecto
3.2. Proceso de produccin
Ingeniera del proyecto 3.3. Localizacin y tamao
3.
3.4. Determinacin de la maquinaria y equipo.
3.5. Infraestructura y distribucin de planta
3.6. Cronograma de instalaciones.
4.1. Constitucin de la empresa.
4. Aspectos organizativos 4.2. Tipos de organizacin.
4.3. Manuales de organizacin y de operacin.
5.1. Inversiones
5.2. Financiamiento
5. Anlisis financiero 5.3. Estado de resultados
5.4. Flujos de efectivo
5.5. Clculo de la T.I.R.
8.- SUGERENCIAS DIDCTICAS
El docente debe:
Ser conocedor de la disciplina que est bajo su responsabilidad, conocer su origen y
desarrollo histrico para considerar este conocimiento al abordar los temas.
Desarrollar la capacidad para coordinar y trabajar en equipo; orientar el trabajo del
estudiante y potenciar en l la autonoma, el trabajo cooperativo y la toma de
decisiones. Mostrar flexibilidad en el seguimiento del proceso formativo y propiciar la
interaccin entre los estudiantes. Tomar en cuenta el conocimiento de los estudiantes
como punto de partida y como obstculo para la construccin de nuevos
conocimientos. Mostrar responsabilidad por llegar puntualmente a las sesiones,
tratando con respeto y amabilidad a sus estudiantes; y comprometerse a dar
cumplimiento total al programa.
Propiciar actividades de metacognicin, ante la ejecucin de una actividad, sealar o
identificar el tipo de proceso intelectual que se realiz: una identificacin de patrones,
un anlisis, una sntesis, la creacin de un heurstico, etc. Al principio lo har el
profesor, luego ser el alumno quien lo identifique. Ejemplos: planificar un proyecto,
ejecucin y control del proyecto, evaluacin y retroalimentacin del proyecto.
Propiciar actividades de bsqueda, seleccin y anlisis de informacin en distintas
fuentes. Ejemplo: Realizar investigacin documental sobre lo que es un proyecto y las
fases de la administracin de proyectos.
Fomentar actividades grupales que propicien la comunicacin, el intercambio
argumentado de ideas, la reflexin, la integracin y la colaboracin de y entre los
estudiantes. Ejemplo: Realizar por equipos de trabajo clculos de optimizacin de
recursos utilizando las redes de proyectos de acuerdo a los diferentes mtodos que se
utilizan
Relacionar los contenidos de esta asignatura con las dems del plan de estudios a las
que sta da soporte para desarrollar una visin interdisciplinaria en el estudiante.
Ejemplos: Calcular la probabilidad de terminacin de un proyecto de acuerdo a las
actividades a realizar
Propiciar el desarrollo de capacidades intelectuales relacionadas con la lectura, la
escritura y la expresin oral. Ejemplos: trabajar las actividades prcticas a travs de
guas escritas, redactar reportes e informes de las prcticas realizadas.
Facilitar el contacto directo con materiales e instrumentos, al llevar a cabo actividades
prcticas, para contribuir a la formacin de las competencias para el trabajo
experimental como: Construir graficas de Gantt utilizando el programa de Excel para
programar las actividades de un proyecto.
Propiciar el desarrollo de actividades intelectuales de induccin-deduccin y anlisis-
sntesis, que encaminen hacia la investigacin.
Desarrollar actividades de aprendizaje que propicien la aplicacin de los conceptos,
modelos y metodologas que se van aprendiendo en el desarrollo de la asignatura.
Proponer problemas que permitan al estudiante la integracin de contenidos de la
asignatura y entre distintas asignaturas, para su anlisis y solucin.
Relacionar los contenidos de la asignatura con el cuidado del medio ambiente.
Cuando los temas lo requieran, utilizar medios audiovisuales para una mejor
comprensin del estudiante.
Propiciar el uso de las nuevas tecnologas en el desarrollo de la asignatura
(procesador de texto, hoja de clculo, base de datos, graficador, Internet, software para
control de proyectos, etc.).
9.- SUGERENCIAS DE EVALUACIN
La evaluacin debe ser continua y formativa por lo que se debe considerar el desempeo en
cada una de las actividades de aprendizaje, haciendo especial nfasis en:
Ejercicios en clase y extra clase donde se pueda evidenciar su nivel de aprendizaje.
Por ejemplo, ejercicios de anlisis de redes de proyectos calculando los tiempos de
terminacin as como la ruta crtica .
Ejercicios grupales donde trabaje en equipo realizando retroalimentaciones y
obteniendo conclusiones que le permitan mejorar la comprensin de los conceptos.
Realizacin de prcticas previamente diseadas por el profesor y presentar un reporte
que se discutir en el grupo.
Reportes de prcticas. Aqu debe testimoniar el antes, durante y el despus de cada
una de las practicas que realiz para conformar su portafolios de evidencias. Se
sugiere que el formato para el reporte de prcticas sea diseado por la H. Academia.
Presentaciones de informes de la evaluacin y retroalimentacin de proyectos
ejecutados.

10.- UNIDADES DE APRENDIZAJE

Unidad 1: Introduccin a la administracin de proyectos


Competencia especfica a desarrollar Actividades de Aprendizaje

Realizar diagnsticos efectivos para Conocer los elementos que evalan la


la integracin de nuevos proyectos de viabilidad de un proyecto.
inversin. Diagnosticar de manera general un proyecto
y hacer un reporte.

Unidad 2: Anlisis de mercado


Competencia especfica a desarrollar Actividades de Aprendizaje
Obtener informacin que permita
caracterizar y estimar la demanda de un
producto o servicio: composicin,
presentacin, facilidad de uso, empaque,
durabilidad, entre otros.
Determinar la zona de influencia del
proyecto para su probable localizacin.
Incorporar criterios de segmentacin de
Desarrollar un estudio de mercado mercados que permitan establecer
para determinar la oferta del producto estrategias de comercializacin.
o servicio. Identificar los ncleos y caractersticas de
los clientes potenciales con el objeto de
conocer los canales de comercializacin.
Estimar el nmero de consumidores y
analizar las tendencias en los patrones de
consumo para determinar el crecimiento de
la demanda potencial.
Proyectar la evolucin de oferta y demanda,
utilizando series de tiempo, con el objeto de
estimar el tamao de la empresa.
Unidad 3: Ingeniera del Proyecto
Competencia especfica a desarrollar Actividades de Aprendizaje
Identificar la mejor ubicacin de las
instalaciones en donde se propone la
operacin de la empresa, tomando en
cuenta aspectos legales, tcnicos y
sociales.
Seleccionar entre las alternativas
tecnolgicas disponibles, aquellas que
Determinar la mejor opcin para un satisfacen los requerimientos de los
proceso de fabricacin de un procesos: especificaciones de materia prima
producto, tomando en cuenta y productos o servicios, diagrama de flujo de
aspectos sociales, econmicos y de procesos, mano de obra, maquinaria y
normatividad ambiental. equipo.
Analizar los aspectos de distribucin de
planta haciendo nfasis en la reduccin de
costos de produccin.
Analizar y discutir las estrategias propuestas
de localizacin, tamao, segmentacin de
mercado, canales de comercializacin de
una empresa importante de la localidad.

Unidad 4: Aspectos Organizativos


Competencia especfica a desarrollar Actividades de Aprendizaje
Establecer los antecedentes jurdicos,
Integrar los aspectos organizativos de organizacionales y estratgicos de la unidad
una empresa. de produccin de bienes y/o servicios
Elaborar un documento de la organizacin y
procedimientos de una empresa.

Unidad 5: Anlisis Financiero


Competencia especfica a desarrollar Actividades de Aprendizaje
Elaborar, de acuerdo al programa de
produccin y ventas, el presupuesto de:
operacin, ventas, financiamiento, capital de
trabajo entre otros.
Calcular el punto de equilibrio del producto
Realizar la evaluacin del estado bajo condiciones tericas de desempeo de
financiero de un proyecto de la empresa.
inversin. Evaluar la factibilidad financiera del proyecto
mediante los mtodos de la tasa interna de
retorno y del valor presente
Determinar la sensibilidad del proyecto de
inversin a la variacin que pudiera
presentarse con respecto al crecimiento del
proyecto, reduccin de los ingresos y el
incremento de los costos relevantes.
11.- FUENTES DE INFORMACIN
1. Baca Urbina, Gabriel. Evaluacin de Proyectos, Mxico.
2. Coss Bu, Ral. Anlisis y evaluacin de proyectos de inversin, Mxico
3. Abraham Hernndez Hernndez y Abraham Hernndez Villalobos, Formulacin y
Evaluacin de proyectos de inversin, Mxico.
4. Baca Urbina, Gabriel, Evaluacin de Proyectos, 2 edicin; Editorial McGraw Hill,
Mxico, 1990, Parte I.
5. Sapag Chain, Nassir, y Sapag Chain Reinaldo, Preparacin y Evaluacin de
Proyectos, 2 edicin, Editorial Mc Graw Hill, Mxico, 1989, captulos 1, 2, 3.
6. Nacional Financiera, Ciclo de vida de los proyectos de inversin, NAFIN, Mxico,
2000.
7. Costales Gavilanes, Bolvar; Diseo y Elaboracin de Proyectos de Inversin,
Editorial Politcnica (ESPE, Escuela Politcnica del Ejrcito), Ecuador, 1996.
8. Coss Bu, Ral, Anlisis y Evaluacin de Proyectos de Inversin, 2 edicin, Limusa
(Grupo Noriega Editores), Mxico, 1992.
9. Cohen, Ernesto y, Franco, Rolando, Evaluacin de Proyectos Sociales, Cuarta
Edicin, Siglo XXI Editores, Mxico, 1997
10. Erossa Marin, Victoria Eugenia, Proyectos de inversin en ingeniera, su metodologa,
Primera Reimpresin, Limusa (Grupo Noriega Editores), Mxico, 1987.
11. Ilpes, Gua de Presentacin de Proyectos, 17 edicin, Siglo XXI Editores, Mxico,
1988.

12.- PRCTICAS PROPUESTAS

Realizar programacin de actividades en grfica de Gantt utilizando el programa


Excel, de manera individual y por equipo.
Realizar el clculo y programacin de redes de forma individual y por equipo.
Realizar el clculo y programacin de redes utilizando programas especiales de
computadora para ello, como el Win QSB y el Microsoft Project.

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