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EVALUACIN II - PARTE 3 (ltima).

CAPTULO 3 MOVIMIENTO EN DOS


Y TRES DIMENSIONES

TEORA

Secciones 3.1 a 3.3

EJEMPLOS

3.1, 3.2, 3.3, 3.4(c), 3.5(c), 3.6, 3.7, 3.8, 3,9, 3.10

Ejercicios para resolver:

3.2 [Respuesta: a) x = - 45.6 m, y = 58.8 m; b) 74.4 m], 3.3, 3.5, 3.6 [Respuesta: a) vx = 6.4 m/s, vy =
0.5 m/s; b) 6.5 m/s, forma un ngulo de 4.6o con el eje +x], 3.7, 3.9, 3.11, 3.13, 3.17, 3.19, 3.27

3.10.

Un helicptero vuela horizontalmente con una rapidez de 60.0 m/s y accidentalmente suelta un paquete
a una altitud de 300 m. Puede despreciarse la resistencia del aire. a) Qu tiempo tarda el paquete en llegar
al suelo? b) Qu distancia horizontal viaja mientras cae? c) Obtenga las componentes horizontal y vertical
de su velocidad justo antes de llegar al suelo. d) Dibuje grcas x-t, y-t, vx -t y vy -t para el movimiento del
paquete. e) Dnde est el helicptero cuando el paquete toca tierra, si la rapidez del helicptero se mantuvo
constante?

Ejemplo 3.7

Altura y alcance de un proyectil: Una pelota de bisbol. Un bateador golpea una pelota de beisbol de
modo que sta sale del bate a una rapidez v0 = 37.0 m/s con un ngulo 0 = 53.1o , en un lugar donde g =
9.8 m/s2 . a) Exprese la posicin de la pelota y su velocidad en funcin de t; calcule la posicin de la pelota
y la magnitud y direccin de su velocidad cuando t = 2.0 s. b) Determine el tiempo en el cual la pelota
alcanza el punto ms alto y su altura h en ese punto. c) Obtenga el alcance horizontal R, es decir, la distancia
horizontal desde el punto de partida hasta donde la pelota cae al suelo. d) Dibuje las grcas ay - t, vy - t
y y - t para el movimiento de la pelota. Respuestas: a) Respuestas: x = 44:4 m, y = 39:6 m; v = 24:3 m/s,
forma un ngulo == 24:2o con el eje x; b) 3.02 s, h = 44:7 m; c) R = 134 m

3.17.

Se dispara un proyectil desde el nivel del suelo con una velocidad inicial de 80.0 m/s a 60.0 por encima
de la horizontal sin que sufra resistencia del aire. a) Determine las componentes horizontal y vertical de la
velocidad inicial del proyectil. b) Exprese la posicin de la pelota y su velocidad en funcin de t; c) Cunto
tarda el proyectil en acanzar su punto ms alto? d) Calcule su altura mxima por encima del suelo. e)
Qu tan lejos del punto de lanzamiento cae el proyectil al suelo? f) Determine las componentes horizontal
y vertical de su aceleracin y velocidad en el punto de su mxima altura. g) Dibuje las grcas ay - t, vy - t
y y - t para el movimiento del proyectil. Respuestas: a) 40.0 m/s, 69.3 m/s; c) 7.1 s; d) 245 m; e) 565 m; f)
ax = 0, ay = 9:8 m/s2 , vx = 40:0 m/s, vy = 0

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