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DECISIONES COLECTIVAS DECISIONES COLECTIVAS DECISIONES COLECTIVAS

a) Programa de cruzada contra el a) Vino una pipa de agua: 5 a) Instalacin de sistema de


hambre. En el siguiente turno no Puntos cada jugador cada tratamiento de agua de la
bajan los puntos de nadie (los que jugador tiene 5 fichas de agua comunidad. Se eliminan 15
son cada turno).
para usar. puntos de contaminacin. A
todos les cuesta 3.
b) Instalacin de un lugar para
recaudar basura y llevar a b) Brigada de reforestacin: Se
venderla: Se eliminan 9 puntos del duplican las fichas de madera b) Reparto de despensas. Cada
medidor de contaminacin y cada sobre el tablero y cuesta dos jugador tiene 2 fichas de animal
uno tiene dos puntos. puntos a cada quien. y 2 de agua.

c) Abre una mina y se contratan en c) Jornada de pesca. En la c) Poner fbrica productora de


ella. Cada uno tiene un punto el prxima ronda no se reducen algo. El resto del juego, en cada
resto del juego, se eliminan 10 los puntos de nadie. 10 animales turno todos tienen dos puntos
fichas de agua, 10 de aire y sube 5 menos. extras y sube tres puntos de
puntos el medidor de
contaminacin.
contaminacin.

DECISIONES COLECTIVAS DECISIONES COLECTIVAS DECISIONES COLECTIVAS

a) Guardias comunitarias para a) Vivero para explotacin de a) Establecimientos de milpas


evitar la tala, la pesca y la madera. El resto del juego solo se
consume la mitad de la madera. colectivas diversificadas: Entre
contaminacin. En una ronda todos ponen 7 (como sea), y
no aplica el consumo de agua, b) Regalan comida en la cada turno, el resto del juego se
madera y animales. Se eliminan comunidad por unos meses. Por pone una ficha de cada recurso.
dos puntos del medidor de dos turnos no aplica el consumo de
contaminacin. animales.
b) Al ms pobre le dan 5 puntos,
b) Reparto de techos de lmina c) La comunidad quiere poner una al siguiente 4, al siguiente 3 y
tienda de animales disecados. Cada as (programa de PROSPERA).
c) Se contratan en una fbrica: quien tiene 10 puntos, los animales
se cuentan al doble el resto del c) Venta de terrenos a una
Cada quien tiene un punto ms
juego. minera. Cada quien tiene 15
en cada turno. El medidor de
puntos. Se quita la mitad de
contaminacin sube 1 en cada
turno todos los recursos del tablero.
HERRAMIENTA O APRENDIZAJE HERRAMIENTA O APRENDIZAJE HERRAMIENTA O APRENDIZAJE

Instalacin de letrinas Milpa diversificada Criadero de animales


Aire: + 3
para comer
Aire: +3 Aire: -
Agua: + 4
Agua: +4 Agua: -
Animales: -
Animales: +2 Animales: +10
Madera: -
Madera: +2 Madera: -
Contaminacin: - 3 Contaminacin: -3 Contaminacin: -
Costo: 3 Costo: 4 Costo: 3

PUEDE SER COLECTIVO


PUEDE SER COLECTIVO PUEDE SER COLECTIVO

HERRAMIENTA O APRENDIZAJE HERRAMIENTA O APRENDIZAJE HERRAMIENTA O APRENDIZAJE

Criadero de peces Uso deSER


PUEDE atarraya
COLECTIVOde Uso de estufas Lorena
PUEDE SER COLECTIVO hoyo grande
Aire: - Aire: +4
Aire: -
Agua: +3 Agua: -
Agua: +3
Animales: +10 Animales: -
Animales: +5
Madera: - Madera: +5
Madera: -
Contaminacin: -2 Contaminacin: -4
Contaminacin: -2
Costo: 3 Costo: 4
Costo: 1

PUEDE SER COLECTIVO


HERRAMIENTA O APRENDIZAJE HERRAMIENTA O APRENDIZAJE HERRAMIENTA O APRENDIZAJE

Periodos de cacera Separar y vender basura Huerto de traspatio


(dejar descansar los
Aire: -
recursos) Aire: +3
Aire: -
Agua: -
Agua: +3
Agua: - Animales: +1
Animales: +2
Animales: +7 Madera: +2
Madera: -
Contaminacin: -2
Madera: - Contaminacin: -4
Costo: 2
Contaminacin: -
Costo: 3
PUEDE SER COLECTIVO
Costo: 1

HERRAMIENTA O APRENDIZAJE

Consumo de
productos locales
Aire: +4

Agua: +2

Animales: -

Madera: -

Contaminacin: -5

Costo: 1
SITUACIN SITUACIN SITUACIN

XV aos de tu hija Fiesta patronal de la


Aire: - 3 Construir tu casa
comunidad Aire: - 1
Aire: - 5
Agua: - 3
Agua: -
Agua: - 5
Animales: -7
Animales: -
Animales: -10
Madera: - 5
Madera: - 2
Madera: - 8
Contaminacin: +2
Contaminacin: +1
Bienestar: +2 Contaminacin: +3
Bienestar: +6
Bienestar: +4

SITUACIN SITUACIN SITUACIN

Usar el temascal Ampliar tu casa Hacer una parcela


Aire: - 3 Aire: -1 Aire: -2

Agua: - Agua: - Agua: -

Animales: - Animales: - Animales: -1

Madera: - 3 Madera: -1 Madera: -2

Contaminacin: +1 Contaminacin: - Contaminacin: -


Bienestar: +3 Bienestar: + 3 Bienestar: +5
SITUACIN SITUACIN SITUACIN

Construir la iglesia Te casas (bodorrio) Lluvias torrenciales


Aire: -7 Aire: -3 Aire: -

Agua: - Agua: - Agua: -15


3
Animales: - Animales: -7 Animales: -8

Madera: -10 Madera: -5 Madera: -10

Contaminacin: +3 Contaminacin: +2 Contaminacin: +7

Bienestar: +3 Bienestar: +3
Bienestar: -4 A
TODOS

SITUACIN SITUACIN SITUACIN

Cultivar caf Construir la escuela Siembras maz


Aire: -1 Aire: -2 Aire: -1

Agua: - Agua: -2 Agua: -

Animales: -1 Animales: -1 Animales: -1

Madera: -2 Madera: -7 Madera: -2

Contaminacin: +1 Contaminacin: +4 Contaminacin: +1

Bienestar: +2 Bienestar: +6 Bienestar: +4


SITUACIN SITUACIN SITUACIN

Aprendes a hacer Siembra de jengibre Sequa


artesana con bamb y Aire: -2 Aire: -3

lirio
Agua: -2 Agua: -15
Aire: -1

Animales: -1 Animales: -8
Agua: -

Madera: -7 Madera: -10


Animales: -
Contaminacin: +4 Contaminacin: +7
Madera: -2
Bienestar: +6
Contaminacin: +1 Bienestar: -4 A
Bienestar: +3 TODOS

SITUACIN SITUACIN SITUACIN

Helada Echaron veneno en Descarga de una


Aire: -
el ro para pescar empresa en el ro
Aire: - Aire: -2
Agua: -15

Agua: -9 Agua: -15


Animales: -8

Animales: -7 Animales: -8
Madera: -10

Madera: - Madera: -10


Contaminacin: +7

Contaminacin: +5 Contaminacin: +7
Bienestar: -4 A Bienestar: -4 A
Bienestar: +3
TODOS TODOS
SITUACIN SITUACIN SITUACIN

Cazar para comer Contaminacin de Compras una


Aire: -
la hidroelctrica camioneta
Aire: -5 Aire: -5
Agua: -

Agua: -15 Agua: -


Animales: -3

Animales: -8 Animales: -
Madera: -

Madera: -10 Madera: -


Contaminacin: -

Bienestar: +2 Contaminacin: +7 Contaminacin: +5

Bienestar: -4 A Bienestar: +5
TODOS

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