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LA OLIMPIADA INTERNACIONAL DE INFORMATICA

La Olimpiada Internacional de Informtica (IOI) es una competicin


internacional anual de la informtica para estudiantes de secundaria de varios
pases invitados, acompaados por los programadores sociales y culturales. La
idea original de la iniciacin del IIO se propuso a la conferencia general de la
UNESCO 24 por el delegado de Bulgaria Profesor Sendov en octubre de 1987.
Se incluy este plan en el quinto programa principal de la UNESCO para el
bienio 1988-1989. En mayo de 1989, la UNESCO inici y patrocin la primera
IOI, que se celebr en Pravetz, Bulgaria.

Cada pas participante est representado por un equipo de hasta cuatro


concursantes. La competencia se llevar a cabo durante dos das de
competicin, tanto de los cuales estn precedidos directa y seguido de un da
de no competencia. Durante la competicin, cada concursante debe trabajar de
forma independiente en un escritorio con un ordenador apropiado, el acceso a
los procedimientos de competencia (traducidos, si es necesario), Instrumento
de escribir y papel.

La idea de iniciar la olimpiada internacional de informtica para estudiantes de


secundaria fue propuesta en la 24a Asamblea General de la Unesco por el
profesor Sendov de Bulgaria en octubre de 1987 y includa en el Quinto
Programa Principal de dicha organizacin. La primera Olimpiada Internacional
de Informtica (IOI) se celebr en Mayo de 1987, propiciada por la Unesco.
La IOI es una de las cinco olimpiadas cientficas que tienen lugar anualmente.
Su objetivo es el estmulo del inters en la informtica y en las tecnologas de
la informacin. Tambin se pretende reunir estudiantes de varios pases con
talento excepcional para que compartan experiencias cientficas y personales.
La IOI est organizada cada ao por uno de los pases participantes. Cada pas
enva una delegacin de cuatro estudiantes y dos acompaantes. Los
concursantes lo hacen individualmente, e intentan obtener la mxima
puntuacin resolviendo un conjunto de problemas informticos durante las dos
sesiones del concurso. Los problemas son algortmicos y deben resolverse
programando en un ordenador personal.

objetivos

De acuerdo con las regulaciones del IIO , los principales objetivos que se han
logrado por el IIO incluyen:

Para descubrir, promover, reunir, desafo, y dar reconocimiento a los


jvenes que estn talento excepcional en el campo de la informtica;
Para fomentar las relaciones internacionales amistosas entre los
cientficos de la computacin e informtica educadores;
Para llevar la disciplina de la informtica a la atencin de los jvenes;
Promover la organizacin de competencias informticas para los
estudiantes en las escuelas de educacin secundaria.

La Olimpiada Informtica Espaola


La Olimpiada Informtica Espaola (OIE) es el concurso de informtica para los
estudiantes de enseanza secundaria y bachillerato convocado en todos los centros de
dicho nivel en Espaa. De estos concursantes, y a travs de sucesivas eliminatorias, se
selecciona el equipo espaol de cuatro concursantes que acude a la IOI.
La OIE se ha venido convocando en Espaa siempre bajo los auspicios de la Fundacin
Aula de Barcelona. El equipo espaol ha estado presente en las IOI de 1997 en adelante.
Desde el curso 2006/07, la Universidad Politcnica de Catalua (UPC) y la Facultad de
Informtica de Barcelona (FIB) colaboran con la Fundacin Aula en la organizacin del
concurso.
La Olimpiada Informtica Espaola (OIE) es el concurso de informtica para los
estudiantes de enseanza secundaria y bachillerato convocado en todos los centros de
dicho nivel en Espaa. De estos concursantes, y a travs de sucesivas eliminatorias, se
selecciona el equipo espaol de cuatro concursantes que acude a la IOI.
La OIE se ha venido convocando en Espaa siempre bajo los auspicios de la Fundacin
Aula de Barcelona. El equipo espaol ha estado presente en las IOI de 1997 en adelante.
Desde el curso 2006/07, la Universidad Politcnica de Catalua (UPC) y la Facultad de
Informtica de Barcelona (FIB) colaboran con la Fundacin Aula en la organizacin del
concurso.

Informacin para profesores


La informtica que se ensea en la enseanza secundaria consiste en gran parte en la
utilizacin de herramientas de edicin de textos, de clculo, o bien en la consulta o
construccin de pginas Web. Pero raramente se introduce la programacin, y mucho
menos las nociones de algortmica o de estructuras de datos necesarias. La IOI y la OIE
promueven precisamente el estudio de esta ltima faceta de la informtica: la
programacin.
Un colectivo sufiente de estudiantes de secundaria puede sentirse atrado por esta
actividad creativa, ms cuando se le proponen ayudas de trabajo adecuadas y material de
iniciacin. El profesorado, no necesariamente especialista en esta materia, que detecte
esta habilidad o la simple curiosidad en alguno de sus alumnos, puede sencillamente
inscribirlo en el concurso de la OIE, y as potenciar su inters por la informtica. Si adems
puede organizar alguna sesin de trabajo, tanto mejor, pero no es necesario que lo haga.

Informacin para alumnos


Los estudiantes interesados en la informtica, especialmente en su vertiente algortmica y
de programacin, o los que ya han programado alguna vez y les gusta el reto personal de
resolver problemas mediante programas, tienen la oportunidad de participar en este
concurso. A travs de l pueden aprender las bases de la programacin y de los
algoritmos subyacentes y pueden obtener ayuda personal en la resolucin de dudas y
cuestiones nuevas. Tambin podran disponer de un entorno de trabajo de fcil instalacin,
sin otro requerimiento que disponer de un ordenador personal y una conexin a Internet en
casa o en la Escuela o Instituto.
Australia Olimpiada de Informtica
(AIO)
La Informtica australianos Olimpiada (AIO) es una competencia nacional de programacin
informtica que se celebra anualmente a principios de septiembre. Los estudiantes escriben
programas de ordenador cortos para resolver tres problemas que varan en dificultad. La
competencia no prueba conocimientos informticos o conocimiento, pero se centra en la
resolucin de problemas a travs de conocimientos de programacin.
Hay dos documentos: Intermedio para estudiantes de hasta 10 aos, y Senior para los estudiantes
hasta el ao 12. Cada prueba consta de tres problemas, y los estudiantes presenten el cdigo
fuente de sus soluciones en lnea durante el concurso de tres horas.
El AIO es un ejercicio adecuado para una clase de TI que ha aprendido algo de programacin, o
entusiastas estudiantes que han enseado a s mismos. Los estudiantes requieren una cierta
experiencia en programacin: en particular, deben ser capaces de escribir cdigo que se puede
abrir, leer y escribir en archivos; declarar variables y matrices; utilizar bucles, sentencias
condicionales (IF) y operaciones aritmticas sencillas. Los estudiantes pueden aprender
rpidamente cmo codificar de forma gratuita a travs Codecademy .
Los idiomas permitidos son C, C ++, C #, Java, Pascal, PHP y Python. Los estudiantes slo necesitan
saber una de estas lenguas con el fin de competir. Los nuevos en la programacin Python pueden
encontrar los ms fciles de idiomas para aprender.
estudiantes de secundaria australianos interesados en la programacin de computadoras tienen
muy pocos medios para expresar y ser reconocidos por sus habilidades. La AIO desafa a estos
estudiantes, identifica el talento y puede abrir la puerta a un compromiso ms profundo con
problemas en la informtica.
Cada participante recibir un certificado y los 25 mejores estudiantes sern invitados a una escuela
de entrenamiento intensivo de 10 das donde aprendern algoritmos de alto nivel y estructuras de
datos. Se les pedir a algunos estudiantes a participar en la invitacin slo los eventos de los que se
seleccionarn entre los cuatro primeros para representar a Australia en la Olimpiada Internacional
de Informtica (IOI).
Se anima a todos los estudiantes interesados a inscribirse en el sitio de entrenamiento AIOC donde
se pueden ver ms all de los problemas de AIO, presentar sus soluciones en lnea y recibir
retroalimentacin instantnea marcado. Estos ejercicios se recomiendan como actividades
divertidas para clases de TI o como actividades extracurriculares para los estudiantes que estn
aprendiendo programacin.

IOI 2017 en Irn

La 29 Olimpiada Internacional de Informtica (IOI 2017) se llevar a


cabo en Tehern, Irn del viernes 28 de julio hasta el viernes 4 de agosto
de 2017. El IOI 2017 est instalado y organizado por el Ministerio de
Educacin iran.

Irn comenz participacin en la Olimpiada Internacional de Informtica


en 1992, y desde entonces, ha sido un miembro activo de la comunidad
IIO. Como anfitrin de IOI 2017, Irn ha estado trabajando duro para
organizar el evento, y proporcionar una experiencia de diversin y un
concurso de programacin emocionante para todos los delegados.
In russia
En 2016, Rusia fue el anfitrin del evento por primera vez.

El objetivo principal del concurso es promover la informtica entre los escolares y reunir a
nios talentosos en el campo para que puedan compartir experiencias cientficas y culturales.
Cada pas est representado por equipos de cuatro, la nica excepcin es el pas anfitrin que
puede tener un equipo extra oficial. Este ao, 308 concursantes de 80 pases participaron en el
concurso, que se ha celebrado en Kazan.

El concurso dur dos das, cada da los concursantes tenan que resolver tres tareas
algortmicas. Al final, el equipo ruso fue segundo en la clasificacin, perdiendo slo a los
chinos. En cuanto a los resultados individuales, los participantes de China, Rusia y los EE.UU.
obtuvo tres medallas de oro por equipo, ms una de plata. Tres estudiantes de secundaria
rusos consiguieron en el top 20 de la clasificacin; Coincidentemente, la misma cantidad de
ganadores del IOI se convirtieron en estudiantes de ITMO este ao.

La Olimpiada Internacional de Informtica, o simplemente IOI es un concurso en el que los


estudiantes de secundaria compiten por el ttulo de ser los ms prometedores especialistas en
TI del mundo de su edad. En 2016, Rusia fue el anfitrin del evento por primera vez.

El objetivo principal del concurso es promover la informtica entre los escolares y reunir a
nios talentosos en el campo para que puedan compartir experiencias cientficas y culturales.
Cada pas est representado por equipos de cuatro, la nica excepcin es el pas anfitrin que
puede tener un equipo extra oficial. Este ao, 308 concursantes de 80 pases participaron en el
concurso, que se ha celebrado en Kazan

El concurso dur dos das, cada da los concursantes tenan que resolver tres tareas
algortmicas. Al final, el equipo ruso fue segundo en la clasificacin, perdiendo slo a los
chinos. En cuanto a los resultados individuales, los participantes de China, Rusia y los EE.UU.
obtuvo tres medallas de oro por equipo, ms una de plata. Tres estudiantes de secundaria
rusos consiguieron en el top 20 de la clasificacin; Coincidentemente, la misma cantidad de
ganadores del IOI se convirtieron en estudiantes de ITMO este ao.

La Olimpiada de Informtica britnica

Los britnicos Olimpiada de Informtica (BIO) es una competicin anual en la


programacin de computadoras para las escuelas secundarias y colegios de
sexto. Cualquier estudiante que es menor de 19 aos, en el tiempo completo
de educacin pre-universitaria y residente en el continente Gran Bretaa, es
elegible para participar y pueden ganar premios, incluyendo un viaje con los
gastos pagados al prestigioso Olimpiada Internacional de Informtica (IOI).

La primera etapa de la BIO es un examen de tres horas, tomada en la escuela,


en la que los estudiantes resuelven problemas con la ayuda de un
ordenador. Estos estn marcados por un maestro y enviadas para la
moderacin. Con base en los resultados de este examen, los 15 mejores
competidores estn invitados a la final BIO en Cambridge durante las
vacaciones de Semana Santa. La mejor cuatro componen el equipo para
representar a Gran Bretaa en el IIO. El siguiente IOI se llevar a cabo en
2010 en Canad.

Organizacin y objetivos

La BIO es una organizacin sin nimo de lucro fundada en 1995, con el


objetivo de animar a los estudiantes a tomar un inters activo en la tecnologa
de la informacin, para que puedan reunirse e intercambiar ideas, y para dar la
mejor oportunidad de competir en la Olimpiada Internacional de Informtica .

Con el fin de hacer que el BIO lo ms inclusivo posible, es libre de


entrar. Esto slo se puede lograr gracias a la ayuda de patrocinio
comercial. Estamos siempre dispuestos a escuchar a las empresas y
organizaciones interesadas en apoyar la BIO. Desde 2002, el patrocinador
principal de la BIO es la empresa con sede en Londres Lionhead Studios , el
desarrollador lder de video-juegos.

USA Computing Olympiad

NUESTRA MISIN
El USACO apoya el clculo de la educacin en los EE.UU. y en todo el mundo mediante la
identificacin, motivar y entrenar a los estudiantes de computacin de alto escolares en
todos los niveles. Proporcionamos:

Cientos de horas de conexin de lnea de recursos de formacin que los


estudiantes pueden utilizar para mejorar su programacin y habilidades de clculo
para resolver problemas.
En lnea programacin concursos (aproximadamente seis por ao) para los
estudiantes en todos los niveles.
Un intensivo de verano campo de entrenamiento , a la que se invita a los mejores
estudiantes de los EE.UU. para mejorar an ms sus habilidades y aprender el
material avanzado.
La oportunidad para los cuatro mejores estudiantes de los EE.UU. para representar
a su pas en la Olimpiada Internacional de Informtica (IOI) , el ms prestigioso
concurso internacional de programacin algortmica en el nivel de secundaria
El USACO en lnea pginas de entrenamiento proporcionan cientos de horas de
instruccin libre y problemas de prctica para mejorar su programacin y
habilidades para resolver problemas. (Nota: Estamos en el proceso de migracin
de las pginas de entrenamiento a nuestro nuevo sistema y, entretanto, que estn
alojados en nuestro viejo sistema, donde no se reconocen las cuentas de usuario
nuevo usaco.org - puede que tenga que crear una separada cuenta en el nterin
para acceder a las pginas de entrenamiento.)
Los estudiantes que demuestran un progreso sustancial a travs de las pginas de
entrenamiento en lnea y un rendimiento excepcional en nuestras competiciones de
programacin en lnea son elegibles para la seleccin como finalista invitado a
participar en el verano USACO campo de entrenamiento para la instruccin
adicional, y para su consideracin como un miembro potencial de la EE.UU. equipo
para asistir a la Olimpiada Internacional de Informtica (IOI).

OLIMPIADAS DE COMPUTACION EN LA INDIA


es un concurso nacional organizado anualmente por los
CIIA. El objetivo del concurso es identificar a los estudiantes
de la escuela con habilidades excepcionales en los algoritmos
y la programacin informtica.
El indio Computing Olimpiada est abierto a todos los
estudiantes de las escuelas de todo el pas, de cualquier junta
escolar. Cualquier estudiante inscrito en la escuela hasta la
clase 12 durante el ao acadmico actual es elegible. No hay
una edad lmite inferior para la participacin.
El indio Computing Olimpiada se utiliza para seleccionar el
equipo de cuatro estudiantes para representar a la India en la
Olimpiada Internacional de Informtica (IOI). IOI es uno de
los doce olimpiadas internacionales de ciencias que se
celebran anualmente. Otros olimpiadas Ciencia prominentes
incluyen Matemticas, fsica, qumica, biologa y astronoma.
La primera ronda de la Olimpiada Informtica de la India se
divide en dos partes.

El zonales Olimpiada de Informtica (ZIO) es un examen


escrito. celebrada en centros de todo el pas. Sio-2017
se llevar a cabo el domingo 20 de noviembre de 2016.

Alternativamente, los estudiantes pueden calificar para


la segunda ronda, al participar en la Olimpiada
Informtica Zonal (ZCO), un concurso de
programacin. ZCO-2017 tambin se llevar a cabo el
domingo 20 de noviembre de 2016.

La segunda ronda, el indio Olimpiada Nacional de Informtica


(INOI) implica la programacin. INOI-2017 colocar el
domingo 8 de enero de, 2017.
Aproximadamente 30 estudiantes son seleccionados de INOI
para el campo de entrenamiento del IIO (IOITC). IOITC-2017
se llevar a cabo durante mayo-junio de 2017.
IIO-2017 tendr lugar en Tehern, Irn.

Liga Americana Ciencias de la Computacin


Pgina web: www.acsl.org
ACSL , o el ordenador de la Liga Americana de Ciencia , es una organizacin
internacional de informtica competencia entre las ms de 200 escuelas . [1] Cada ronda
consta de dos partes: una seccin de escrito (llamado "cortos") y una seccin de
programacin. [2] temas escritos probadas incluyen "lo que hace este
programa?", Electrnica digital , el lgebra de Boole , sistemas de numeracin de
ordenador , las funciones recursivas , estructuras de datos (que se ocupa principalmente
con montones , rboles binarios de bsqueda , pilas y colas ), la programacin
Lisp , expresiones regulares y de Estados finitos Autmatas , Golpear ligeramente poco de
cuerdas, teora de grafos , programacin en ensamblador y el
prefijo / postfix / infijo notacin. [3]
ACSL organiza concursos de informtica y concursos de programacin de computadoras para los
estudiantes de la escuela primaria, secundaria, y superior.
Cada ao del concurso, ACSL enviar a cada asesor del equipo un ACSL Categora Descripcin de
folletos. El folleto contiene las reglas para cada categora y algunos problemas y soluciones de
muestra. asesores del equipo usarn el folleto y otros problemas de muestra para preparar a los
estudiantes para la prueba de respuesta corta. Antes de cada carrera, ACSL enviar el equipo asesor
de un archivo de correo electrnico que contiene las preguntas de respuesta corta, el problema de
programacin y soluciones para ambos. El asesor del equipo har copias de las preguntas del
concurso. Tenga en cuenta que por una cuota de inscripcin de cada estudiante en una escuela puede
tomar las pruebas. Sin embargo, si una escuela se registre en ms de una divisin, un estudiante
puede tomar slo una de las pruebas.

Para:Primaria, Escuela Intermedia, Escuela


Tipo:Examen
Categora:STEM

Alcance:Internacional

CEOI
EUROPA CENTRAL OLIMPIADA DE INFORMTICA

CEOI - Qu es?
La primera Olimpiada Internacional de Informtica (IOI) para los estudiantes de la escuela secundaria, con
el apoyo de la UNESCO, se organiz en 1989. Trece pases tomaron parte en la primera competicin,
celebrada en Pravetz (cerca de Sofa), Bulgaria. Un ao ms tarde ya 25 pases enviaron a sus equipos,
compuestos de cuatro estudiantes y dos jefes de equipo, a Minsk, Repblica de Bielorrusia, Unin
Sovitica. En los aos siguientes el nmero de pases participantes se elev a casi 50: Anavissos (cerca
de Atenas), Grecia, organizada ca 24 pases en 1991; Bonn, Alemania ya 46 fue sede en 1992; Mendoza,
Argentina fue sede ca 43 en 1993, y, por ltimo, Estocolmo, Suecia, en 1994 acogi 49.
Inspirado por el rpido crecimiento de la popularidad del IIO, el equipo rumano propuso en 1993 para
organizar un evento similar para los pases de Europa central (como una cuestin de hecho, han estado
organizando la Olimpiada de Informtica de los pases de los Balcanes desde hace muchos aos) . Poco
despus, Rumania invit oficialmente a los equipos de Austria, Croacia, la Repblica Checa, Hungra,
Polonia, Eslovaquia y Eslovenia para participar en la primera Olimpiada de Europa Central en Informtica
(CEOI para abreviar). Cinco de estos ocho pases Croacia, la Repblica Checa, Hungra, Polonia y
Rumania enviaron a sus equipos a Cluj de mayo de de 1994 Cuando, por invitacin especial, cuatro
equipos ms de Moldavia, Rumania, Yugoslavia y Turqua tambin tomaron parte en el
concurso. CEOI'94 fue organizada por el Tiberiu Popovic la escuela secundaria en la informtica,
Cluj; los comits organizadores estaban encabezados por la Sra Clara Ionescu y el Dr. Horia Georgescu.

Introduccin
8 de julio de, 2011 administrador Noticias , 0
La Olimpiada de Europa Central en Informtica (CEOI) es una competicin anual de la informtica para
estudiantes de secundaria. Cada uno de los pases de Europa Central que participan enva un equipo de
hasta cuatro concursantes, un jefe de equipo y un lder adjunto del equipo.
Delegaciones de Croacia, Repblica Checa, Alemania, Hungra, Polonia, Rumania y Eslovaquia
estn invitados como participantes regulares.
Los concursantes compiten de forma individual, es decir, una puntuacin del equipo no se calcula. Los
competidores son seleccionados mediante concursos nacionales de computacin.
El concurso consta de dos das de la programacin informtica, la resolucin de problemas de naturaleza
algortmica. Las normas y reglamentos del concurso se asemejan a las normas y regulaciones de la
Olimpiada Internacional de Informtica (IOI), que sirvi como un modelo para la invencin de la CEOI ms
local.
La primera CEOI se llev a cabo en 1994 (Rumania, fundador de la CEOI), cinco aos despus de la
primera IIO.

Aos pasados
La Olimpiada de Europa Central en Informtica (CEOI) es una competicin anual de la informtica para
estudiantes de secundaria. Cada uno de los pases de Europa Central que participan enva un equipo de
hasta cuatro concursantes, un jefe de equipo y un lder adjunto del equipo. Los concursantes compiten de
forma individual, es decir, una puntuacin del equipo no se calcula. Los competidores son seleccionados
mediante concursos nacionales de computacin. El concurso consta de dos das de la programacin
informtica, la resolucin de problemas de naturaleza algortmica. Las normas y reglamentos del concurso
se asemejan a las normas y regulaciones de la Olimpiada Internacional de Informtica (IOI), que sirvi
como un modelo para la invencin de la CEOI ms local. La primera CEOI se llev a cabo en 1994
(Rumania, fundador de la CEOI), cinco aos despus de la primera IIO. La sede central de la 19a
Olimpiada europea en Informtica es Tata, Hungra.
CEOI 2016 Localizacin: Piatra Neamt , Rumania,
18 a 23 jul 2016
Participantes: Bulgaria, Croacia, Repblica Checa,
Georgia, Alemania, Hungra, Moldavia, Polonia,
Rumania, Eslovaquia, Eslovenia, Suiza
Pgina web : http://www.ceoi2016.ro/

CEOI 2015 Lugar: Brno, Repblica Checa,


29 junio-4 julio, 2015
Participantes: Croacia, Repblica Checa, Georgia,
Alemania, Hungra, Polonia, Rumania, Eslovaquia,
Eslovenia, Suiza
Pgina web : http://ceoi2015.fi.muni.cz

CEOI 2014
Ubicacin: Jena, Turingia, Alemania 18-24 de junio
de 2014
Participantes: Croacia, Repblica Checa, Alemania,
Hungra, Polonia, Rumania, Eslovaquia, Eslovenia,
Suiza
Pgina web : http://ceoi2014.informatik-olympiade.de

CEOI 2013 Localizacin: Primosten, Croacia, 13-19 de octubre


de 2013
Participantes: Croacia, Repblica Checa, Alemania,
Hungra, Polonia, Rumania, Eslovaquia, Eslovenia,
Suiza
Pgina web : http://ceoi2013.hsin.hr/

CEOI 2012
Ubicacin: Tata, Hungra, 7-13 de julio 2012
Participantes: Bulgaria, Croacia, Repblica Checa,
Alemania, Hungra, Israel, Polonia, Rumania,
Eslovaquia, Eslovenia, Suiza, Pases Bajos
Pgina web : http://ceoi2012.elte.hu/

CEOI 2011
Ubicacin: Gdynia, Polonia, 7-12 de de julio de 2011
Participantes: Croacia, Repblica Checa, Alemania,
Hungra, Polonia, Rumania, Eslovaquia, Eslovenia,
Suiza
Pgina web : http://ceoi2011.mimuw.edu.pl/

CEOI 2010
Localizacin: Koice, Eslovaquia, 12-19 de julio de
2010
Participantes: Bulgaria, Croacia, Repblica Checa,
Alemania, Hungra, Polonia, Rumania, Eslovaquia,
Suiza
Pgina web : http://ceoi2010.ics.upjs.sk/
CEOI 2009 Localizacin: Targu Mures, Rumania, 8-14 de de julio
de 2009
Participantes: Croacia, Repblica Checa, Alemania,
Hungra, Polonia, Rumania, Eslovaquia, Suiza,
EE.UU., Serbia, Moldavia
Pgina web : http://www.ceoi2009.ro

CEOI 2008 Ubicacin: Dresden, Alemania, 6-12 de de julio de


2008
Participantes: Croacia, Repblica Checa, Alemania,
Hungra, Israel, Polonia, Rumania, Sajonia,
Eslovaquia
Pgina web : http://www.ceoi2008.de

CEOI 2007
Lugar: Brno, Repblica Checa 1-7 de julio de de 2007
Participantes: Croacia, Repblica Checa, Alemania,
Hungra, Polonia, Rumania, Eslovaquia, Repblica
Checa II, Brno
Pgina web : http://www.fi.muni.cz/ceoi/

CEOI 2006
Localizacin: Vrsar, Croacia 1-8 de julio de de 2006
Participantes: Croacia, Repblica Checa, Alemania,
Hungra, Polonia, Rumania, Eslovaquia, Croacia II, III
Croacia
Pgina web : http://www.hsin.hr/ceoi2006/

CEOI 2005

Localizacin: Srospatak, Hungra, julio 28 a agosto


5, 2005
Participantes: Bosnia y Herzegovina, Croacia,
Repblica Checa, Estonia, Francia, Alemania,
Hungra, Polonia, Rumania, Srospatak, Eslovaquia,
Espaa, Pases Bajos
Pgina web : http://ceoi.inf.elte.hu/ceoi2005/

CEOI 2004 Localizacin: Rzeszw, Polonia, 13-17 de julio de de


2004
Participantes: Bosnia y Herzegovina, Croacia,
Repblica Checa, Alemania, Hungra, Polonia,
Rumania, Eslovaquia
Pgina web : http://www.oi.edu.pl/ceoi2004/
CEOI 2003
Lugar: Mnster, Alemania, 5-12 de julio de de 2003
Participantes: Croacia, Polonia, Repblica Checa,
Eslovenia, Holanda, Estados Unidos, Hungra,
Eslovaquia, Rumania, Irn, Alemania, Westfalia
Pgina web : http://www.ceoi2003.de/

CEOI 2002
Localizacin: Koice, Eslovaquia, 30 junio-6 julio
2002
Participantes: Austria, Croacia, Repblica Checa,
Alemania, Hungra, Polonia, Rumania, Eslovaquia,
Eslovenia, Holanda, Irn
Pgina web : http://web.ics.upjs.sk/ceoi/

CEOI 2001
Localizacin: Zalaegerszeg, Hungra, 10-17 de
agosto de de 2001
Participantes: Austria, Croacia, Repblica Checa,
Alemania, Hungra, Polonia, Rumania, Eslovaquia,
Eslovenia, Estonia, Finlandia, Italia, Pases Bajos
Pgina web : http://ceoi.inf.elte.hu/ceoi2001/

CEOI 2000
Ubicacin: Cluj-Napoca, Rumania, 24 a 31 agosto
2000
Participantes: Croacia, Repblica Checa, Alemania,
Hungra, Moldavia, Pases Bajos, Polonia, Rumania,
Eslovaquia, Eslovenia, Estados Unidos

CEOI 1999 Lugar: Brno, Repblica Checa 2-9 de septiembre de


de 1999
Participantes: Bosnia-Herzegovina, Croacia,
Repblica Checa, Alemania, Hungra, Polonia,
Rumania, Eslovaquia, Eslovenia, Estados Unidos
Pgina web : http://www.fi.muni.cz/ceoi1999/

CEOI 1998
Lugar: Zadar, Croacia, 20-27 de mayo de de 1998
Participantes: Bosnia-Herzegovina, Croacia,
Repblica Checa, Alemania, Hungra, Polonia,
Rumania, Eslovaquia, Eslovenia
CEOI 1997
Localizacin: Nowy Sacz, Polonia, 17-24 de de julio
de de 1997
Participantes: Bielorrusia, Croacia, Estonia,
Alemania, Hungra, Letonia, Lituania, Pases Bajos,
Polonia, Rumania, Eslovaquia, Ucrania, Estados
Unidos, Yugoslavia

CEOI 1996
Lugar: Bratislava, Eslovaquia, 9-13 de octubre de de
1996
Participantes: Croacia, Repblica Checa, Hungra,
Polonia, Rumania, Eslovaquia, Eslovenia

CEOI 1995
Ubicacin: Szeged, Hungra, mayo 29 a junio 3, 1995
Participantes: Bielorrusia, Croacia, Repblica Checa,
Estonia, Hungra, Lituania, Polonia, Rumania,
Eslovaquia, Ucrania, Yugoslavia
Pgina web : http://ceoi.inf.elte.hu/95 /

Ubicacin: Cluj-Napoca, Rumania, 27-31 de mayo de


de 1994
CEOI 1994 Participantes: Croacia, Repblica Checa, Hungra,
Moldavia, Polonia, Rumania, Turqua, Yugoslavia

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