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Creatividad Empresarial Trabajo
Creatividad Empresarial Trabajo
Creatividad Empresarial
pg.
Introduccin... 3
Creatividad e Innovacin.. 5
La creatividad y el nuevo contexto econmico del siglo XXI . 5
La creatividad en las empresas.. 9
Una mirada a la creatividad corporativa.... 9
Los seis elementos de la creatividad empresarial.. 11
Las distintas fases de la creatividad empresarial... 14
Cmo reforzar la creatividad empresarial?.. 15
Mtodos y tcnicas creativas. 17
Conclusiones. 19
Referencias Bibliogrficas.... 22
Anexos... 23
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Introduccin
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La Creatividad y la Innovacin.
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6. Incluye una componente subversiva, de cambio y ruptura con lo anterior (reflejo
de la destruccin creativa que ya sealaba Schumpeter).
7. Se manifiesta de diferentes formas: creatividad tecnolgica (innovacin),
creatividad econmica (emprendizaje) y creatividad artstica y cultural.
8. Implica una actitud proactiva al cambio.
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Adversa situacin econmico-financiera internacional.
Cierre de las empresas menos competitivas y destruccin de empleo.
Incremento de los costes de las materias primas.
Aceleracin de los cambios tcnicos y necesidad de adaptabilidad y flexibilidad desde las
empresas.
Mayor competencia en costes de los pases menos desarrollados.
Cambio de los modelos competitivos de las economas avanzadas hacia el uso intensivo del
conocimiento y de la innovacin.
Conocimiento, creatividad, innovacin y talento como las fuentes de la ventaja competitiva.
FUENTE GUIA DE BUENAS PRCTICAS EN MATERIA DE CREATIVIDAD EMPRESARIAL
A las cuestiones anteriormente sealadas, tres son los aspectos clave a tener en
cuenta: la competitividad como objetivo a medio y largo plazo, la innovacin como
fuente de progreso, y la globalizacin como elemento acelerador de todo el proceso.
CREATIVIDAD GLOBALIZACIN
PROGRESO
INNOVACIN
FUENTE: IMADE
Como dice Michael Ray, "el futuro depender de la calidad de nuestra innovacin,
de nuestro espritu emprendedor, de los campeones del producto, y del mercado. Nuestro
xito depender del slido anlisis que hagamos de los consumidores a fin de reunir la
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necesidad de informacin, el segmento y las caractersticas de la tecnologa que
conduzcan a la respuesta apropiada. El resultado del potencial no es solamente un
consumidor ms poderoso sino una implantacin ms completa del concepto de mercadeo"
Por eso, innovar es la clave para ganar y mantener liderazgo en los mercados del
mundo. Nuevas ideas y nuevas formas de hacer cosas son los ingredientes principales para
el xito permanente de los negocios. Sin embargo, la conviccin de que la innovacin es
necesaria deber ir ms all de explotar su poder para ganar ventaja competitiva o impulsar
el crecimiento futuro mediante el direccionamiento de roles estratgicos; creatividad,
innovacin y el nacimiento de la novedad debern penetrar en cada empresa como una
filosofa fundamental y un valor central
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GRAFICO 2. LOS MOTORES DE LA INNOVACION: EL CONOCIMIENTO Y LA CREATIVIDAD
CREATIVIDAD
+ CONOCIMIENTO
= PROGRESO
REGIONAL
VALORES
ENCUENTRO
ENTORNO ACOGEDOR.
CALIDAD DE VIDA
DESARROLLO PERSONAL
COOPERACIN
INTERRELACIONES.
DESARROLLO COLECTIVO. APERTURA
CAPITAL SOCIAL. MULTICULTURAL.
TOLERANCIA
FUENTE: IMADE
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La creatividad en las empresas.
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compaa). Sin embargo, las innovaciones se pueden catalogar de varias formas, segn el
objeto, impacto y efecto:
Producto.
Proceso.
Incremental.
Radical.
Continuistas.
Rupturitas.
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TABLA 2. ELEMENTOS QUE CONTRIBUYEN A LA CREAIVIDAD EN LAS ORGANIZACIONES
Aunque las compaas no pueden saber de dnde surgirn los actos creativos
especficos o en qu consistirn, pueden llevar a cabo ciertas acciones para incrementar la
frecuencia de que ocurran estos sucesos. A continuacin veremos los seis elementos que
contribuyen a la creatividad corporativa:
1. Alineacin.
2. Actividad auto-iniciada.
3. Actividad extraoficial.
4. Serendipity (afortunada casualidad).
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5. Diversidad de estmulos.
6. Comunicacin al interior de la compaa.
1.- Alineacin: se refiere a asegurar que los intereses y acciones de todos los
empleados se dirijan hacia los objetivos clave de una compaa, de modo que cualquier
empleado reconozca y responda en forma positiva a una idea potencialmente til. Para
lograr una alineacin fuerte se requiere de:
2.- Actividad autoiniciada: es la que permite que los empleados elijan un problema
de su inters y se sientan capaces de resolverlos por cualquier razn, es decir, que su
motivacin intrnseca particular es ms efectiva y lo conduce a encontrar una mejora o
innovacin sin ningn tipo peticin imposicin de un proyecto planeado elegido para
ellos por alguien ms.
3.- Actividad extraoficial: actividad que ocurre en ausencia de apoyo oficial directo,
y con la intencin de hacer algo nuevo y til. Cuando una idea es nueva para una compaa,
a menudo hay resistencia y oposicin. Tal es el caso de un empleado que hizo una
propuesta y no fue aceptada, ms sin embargo, no se di por vencido y continu trabajando
en ella en su tiempo libre (extraoficialmente), hasta que logr probar que la misma era una
innovacin producto de su creatividad.
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caracterstica se puede uno referir por ejemplo al descubrimiento de la electricidad con
Albert Einstein cuando por accidente descubri que el metal era un gran conductor de
electricidad.
Si bien las compaas deben hacer todo lo que puedan para aportar diversos
estmulos a sus empleados, tambin deberan reconocer que los esfuerzos de este tipo
tendrn un impacto limitado. La verdad es que la mayora de los estmulos surgen en
conexin con la vida diaria o con el trabajo mismo. Es mucho ms importante que una
organizacin propicie oportunidades para que sus empleados cuenten a los dems sobre los
estmulos que han recibido y las posibilidades que estos estmulos les sugieren. Aqu es
donde estriba la verdadera ventaja.
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Las distintas fases de la creatividad empresarial.
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GRAFICO 3. FASES DE LA CREATIVIDAD EMPRESARIAL.
CREATIVIDAD
COLECTIVA INTEGRAL
FASES DE LA
CREATIVIDAD 3era. FASE
EMPRESARIAL CREATIVIDAD COLECTIVA
INTEGRAL (TODOS EN
TODO)
1.- PERSONAS CREATIVAS
LIDER Y EQUIPO
CREATIVO TODOS CREAN
2da. FASE
2.- CREAR CLIMA Y CULTURA
CREATIVIDAD DIRECTIVA Y
TECNICA IMPRESCINDIBLE 3.- CREATIVIDAD DE EXCELENCIA
1era. FASE
2.- EQUIPO/UNID. CREATIVIDAD
CREATIVIDAD PRODUCTIVA
PUBLICITARIA ELEMENTAL
INVENTIVA DE EQUIPO
1.- CREAR PRODUCTO
NUEVO OBJETO
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Para generar un clima que favorezca la creatividad en la empresa, es necesario
revisar la estructura de la organizacin, las estrategias, los sistemas que se manejan, la
comunicacin que se ofrece, el estilo de direccin, en fin todos los factores
organizacionales y personales que incidan inhibiendo el desarrollo de la creatividad, para
poder suprimirlos y enfocarnos en desarrollar todos aquellos que ayuden a implementarla.
C. GONZALEZ, 2001 plantea tres dimensiones a fortalecer:
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Mtodos y tcnicas creativas.
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est diferenciando a unas empresas de otras, y lo que a nivel de toda la economa marca la
senda del progreso y del desarrollo.
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Conclusiones.
Pero hay que hacerlo de forma activa, y antes que la competencia, ya que sino
cuando queramos reaccionar puede que sea tarde, por ello, es importante ir detectando
oportunidades, cambios en el entorno, cambios en los mercados, etc., utilizando la
creatividad como herramienta que nos permita detectar ideas.
La gerencia debe estar bien identificada de los cambios, transformaciones, retos que
se dan en las actividades comerciales en los actuales escenarios, haciendo uso de las
herramientas modernas y los nuevos conocimientos administrativos que favorezcan su
participacin y crecimiento. Tomar en cuenta lo que se nos recuerda cuando Phillip Kotler,
uno de los ms reconocidos expertos en mercadotecnia en el mbito mundial, seala que
existen 8 alternativas viables para el crecimiento de una empresa:
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5) Innovar nuevos productos o servicios.
6) Innovar en el sistema de entrega de valor.
7) Invadir nuevos espacios de la industria.
8) Crear nuevos mercados.
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La creatividad es algo que slo deben trabajar los nios en sus jardines infantiles
o en sus primeros aos de estudio.
La creatividad slo consiste en jugar y pasarla bien.
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Bibliografa.
Gonzlez, Carlos A., Una alternativa para el desarrollo empresarial. Colombia. 2006.
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Anexos
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