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PROCESO DE DECISIN DE COMPRA

Fundamentos Del Marketing

Instituto IACC

12 De Mayo 2017
Desarrollo

Analice el proceso de seleccin de compra de un computador bajo la perspectiva de un

diseador grfico.

Primero dar una breve descripcin del tema, para poder darnos cuenta y saber los pasos a

seguir.

Detrs del acto visible de comprar algo, est un proceso de decisin importante, que debe

investigarse. Se denomina proceso de decisin de compra a las etapas por las que pasa el

comprador para decidir la compra de productos y servicios. Este proceso incluye las cinco

etapas siguientes:

1. Reconocimiento del problema: percepcin de una necesidad. El reconocimiento del

problema consiste en percibir una diferencia entre la situacin ideal y real de la persona que

baste para generar una decisin.

2. Bsqueda de informacin: bsqueda de valor. Despus de reconocer el problema, el

consumidor empieza a buscar informacin, lo que constituye la etapa siguiente del proceso de

decisin de compra.

3. Evaluacin de alternativas: evaluacin en bsqueda de valor. La etapa de bsqueda de

informacin aclara el problema al consumidor.

4. Decisin de compra: compra de valor. Despus de analizar las opciones del conjunto

evocado, el consumidor est casi listo para tomar la decisin de compra.

5. Comportamiento pos compra: valor de consumo o uso. Luego de adquirir el producto, los

consumidores lo comparan contra sus expectativas y quedan satisfechos o insatisfechos.


Para analizar el proceso de seleccin de compra de un computador por parte de un diseador

grfico, debemos primero definir los alcances del trabajo del mismo, para esto comenzaremos

definiendo de acuerdo a Wikipedia qu y quin es un Diseador Grfico: Profesin cuya

actividad consiste en concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales

producida en general por medios industriales destinados a transmitir mensajes especficos a

grupos sociales y con objetivos claros y determinados. Esta actividad posibilita comunicar

grficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en trminos de forma y

comunicacin, factores sociales, culturales, econmicos, estticos y tecnolgicos

Algunas clasificaciones del diseo grfico son:

Diseo Grfico Publicitario

Diseo Editorial

Diseo de Identidad Corporativa

Diseo Web

Diseo de Envases

Diseo Tipogrfico

Cartelera

Sealtica

Multimedia

Estos entre muchas de sus clasificaciones.


El diseador grfico debe ser especialista en comunicaciones visuales, su trabajo se relaciona

con todos los procesos para crear objetivos visuales, dentro de los procesos comentaos se

incluyen:

Definicin de problemas.

Determinacin de objetivos.

Concepcin de estrategias comunicacionales.

Visualizacin.

Programacin de produccin.

Evaluacin.

Para estas actividades debe tener conocimientos en reas como comunicacin visual,

percepcin visual, administracin de recursos econmicos y humanos, tecnologa, medios,

tcnicos de evaluacin.

Los principios bsicos que debe considerar el diseador grfico para considerar un proyecto son

el individuo, la utilidad, el ambiente, la economa.

Las principales reas de la profesin:

Diseo para informacin: Editorial, Sealtica, Infografa (mapas, grficos y vietas)

Diseo para persuasin: publicidad y propaganda, identidad corporativa, etiquetas,

envases.

Diseo para educacin: material didctico, manuales, fichas, cartelera.

Diseos Tipogrficos: Tipos sans serif o palo seco, serif, gestuales, gticos, caligrficos y

de fantasa.
Diseos de instrumentos de mando o diseos de interfaces: pantallas de relojes digitales,

de telfonos mviles, cmaras digitales, etctera.

Herramientas ms utilizadas por un diseador grfico:

Adobe Photoshop: Es parte de Adobe Creative Suite, el cual tambin contiene Illustrator,

In Design, Flash, Acrobat Pro, Dreamweaver entre otros. Se utiliza para realizar retoques

fotogrficos y diseos web.

Base Comp: Utilizado para trabajar en grupos, en donde los integrantes del mismo

pueden utilizarlo al mismo tiempo, descargar, subir, editar sitios y archivos de un proyecto.

URL2PNG: Herramienta necesaria para los diseadores que se dedican a elaborar

diseos de programas web, este es de uso gratuito.

Adobe Kuler: Aplicacin gratis para Windows, para Android con un costo cercano a los

USD 10.

Favicon Generator: Crea imgenes en miniatura que se ven en un costado de la

direccin de sitio web.

Lorem Ipsum Generator: Para diseo de sitios web.

Shrink O Matic: Herramienta utilizada para cambiar tamao de las imgenes sin

necesidad de abrir pesados programas de edicin de fotografa por el hecho de cambiar el

tamao de una imagen.

Conociendo las actividades, caractersticas y necesidades bsicas del diseador grfico para la

realizacin de sus labores, y considerando que cada vez son ms cortos los tiempos y la calidad

de los trabajos es cada vez ms exigente, los computadores son herramientas imprescindibles

para la mejora de los tiempos, movimientos e interactividad.


Como vimos herramientas digitales para el diseo grfico como Indesign, QuarkXPress o scribus,

aplicaciones de ilustracin como Illustrator, CorelDraw, Inskape o FreeHand, herramientas de

utilidades de tratamiento como Photoshop o Gimp y otro como Adobe Creative Suite, que a su

vez contiene Indesign, Flash,acrobat Pro,Dreamweaver.

Adems programas de composicin de pginas como PageMaker, QuarkXPress, Indesign.

Aplicaciones de ilustracin o dibujo vectorial , utilidades o tratamientos de imgenes y

fotografas son herramientas y programas imprescindibles para la realizacin de las tareas

propias de un diseador grfico, por tanto, luego de conocer las reas de trabajo y los niveles

del mismo es necesario que a la hora de comprar un computador est seguro que es capaz de

soportar todas las herramienta y programas, as una buena eleccin sera un procesador Intel

Core I 5;un disco duro uniredes SATA a 5400 7.200,; una tarjeta grfica de memoria rpm

integrada; memoria RAM de capacidad superior; pantalla con caractersticas de buena

resolucin y tamao que se ajuste a las necesidades propias del diseador.

Entonces, la seleccin de compra de un computador para un diseador grfico, estar

enmarcada primero en la necesidad de tener al alcance todas las herramientas y programas que

sern parte de su labor, en segundo lugar depender de la cantidad y calidad de trabajo que

deba realizar, en tercer lugar debe tener claridad si es para trabajos de tipo unitario o

compartido con otras personas que sean parte del mismo proyecto, todo esto ser relevante

para definir de la mejor manera el equipo a comprar para que cumpla con los objetivos fijados.

La informacin tcnica entregada, unas lneas ms atrs, est basada en cumplir con los

requerimientos necesarios para la aplicacin de programas y herramientas que son las que

debe manejar, conocer, utilizar y trabajar el diseador grfico, a sta hay situaciones que
merecen una mirada ms personal como es por ejemplo el tamao de la pantalla a utilizar, pues

sta depender solamente de la opinin personal de quin har uso de la misma.


Bibliografa

http://html.rincondelvago.com/proceso-de-decision-de-compra.html

http://www.ilustrados.com/tema/3107/Proceso-decision-compra-consumidor-final-Internet.html

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