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Dad Skate
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Sala 2
Contenido
Historia del Skate | Los comienzos del skateboarding | Fillow .......................................................... 1
Historia del Skate ............................................................................................................................. 1
Aos 50 Nace el Skate .................................................................................................................. 1
As 60 El crecimiento y la caida del Skateboarding ................................................................... 1
Aos 70 La revolucin del Skate ................................................................................................... 2
Aos 80 Nacimiento del Skate Moderno ..................................................................................... 2
Aos 90 La Expansin del Street en el Skate ................................................................................ 2
Aos 2000 La consolidacin del Skateboard ................................................................................ 3
Referencias .......................................................................................................................................... 5
Ilustracin 1 ........................................................................................................................................................ 3
1:
En este artculo vamos a hablar de algunas de las etapas ms significativas de esta evolucin y de
sus protagonistas, para hacernos una idea todo lo que hubo antes de llegar al patn moderno.
Por aquellos aos, se tiene constancia de la primera fabricacin especfica de elementos para el
skate. El dueo de una tienda de surf en Los Angeles, lleg a un acuerdo con la compaa Chicago
Roller Skate Company para que le suministrasen ruedas especficas para acoplar a
una tabla de madera.
Sobre el ao 65, esta moda del skate cae de pronto y pareca que el skate quedara como algo
residual y que no llegara a ms. Las pocas empresas que haba cerraron y, nuevamente, no haba
material de skate que comprar. La gente, a pesar de las dificultades, seguan patinando por su
cuenta. Volvieron al inicio y cada uno se fabricaba su skate como poda. Fueron aos donde se
utilizaban ruedas de arcillas muy peligrosas y difciles de controlar.
2:
Aos 70 La revolucin del Skate
Cuando pareca que todo estaba perdido, ocurri uno de esos hechos que cambia el curso de todo.
Frank Nasworthy invent las ruedas de uretano en 1973 y fund la empresa Cadilla Wheels. Estas
ruedas hicieron que mucha gente volviera a tener inters por el skate y se volvi a practicar de
forma ms habitual. Entonces lleg el ao 75 y en un campeonato de slalom y freestyle en Del
Mar, California el equipo Zephyr ense una forma de patinar que no se haba visto nunca y
mostraron lo que el skate poda llegar a ser. A partir de ese da, se dej de ver al skateboard como
un hobby marginal y pas a ser algo tomado muy en serio y con muchas posibilidades. Algunos
integrantes de ese equipo eran, nada ms y nada menos que Jay Adams, Tony Alva, Stacy Peralta,
etc
En esa fecha, se produjo otro momento histrico. Alan Gelfand, invent el Ollie. Y ese truco
revolucion el skate para siempre, abriendo un abanico de posibilidades infinitas.
Podemos decir que los aos 80 fueron una de las pocas doradas del patn. Fue la dcada en la
que surgieron marcas mticas como Powell Peralta, Vision, Santa Cruz, Independent, etc
Los 80 coincidieron con el auge del video VHS y los videos de skate hicieron que la popularidad del
patn alcanzara cotas internacionales. Mucha culpa de esto la tiene la Bones Brigade, uno de los
equipos ms legendarios que ha habido y cuyos videos supusieron un antes y un despus en la
difusin del skateboarding. Proliferan tiendas de skate en todas las ciudades y, con ellas, una
legin de jvenes patinadors.
En dicho equipo haba leyendas tales como Tony Hawk, Steve Caballero, Rodney Mullen, Lance
Mountain, Stacy Peralta, Mike McGill, etc. Nombre muy conocidos an a da de hoy y muchos de
ellos en activo. Tambin hay que recordar las tablas de aquellos das. Las que hoy conocemos
como old school, con unos grficos increibles que tambin ayudaron a despertar el inters por el
skate.
A mediados de los 90, con esa imagen de los skaters asociada al punk y a la rebelda, el skate
volvi a calar en los jvenes de una generacin un tanto descontenta que buscaba un cambio.
Se fundaron muchas marcas de skate y de zapatillas por los propios skaters. Marcas que hoy ya
son histricas como flip, toy machine, foundation, anti hero, creature, etc.
Televisiones, grandes marcas, juegos de consola, etc, se interesaron por el Skate como negocio y
como deporte y la industria del skate creci muchsimo en todos los niveles. Esto hizo que los
prcticantes del skate crecieran muchsimo en nmero y fuera comn la creacin de skate parks
en cuidades de todo el mundo.
Ahora mismo estamos en un punto, en el skateboard puede entenderse desde muchos puntos de
vista. Sigue habiendo skaters en contra de las grandes competiciones, de la exposicin meditica y
de la industria a grandes rasgos, para los que patinar es un modo de vida y muchos otros
patinadores lo ven como un deporte mucho ms profesionalizado, del que ya hay estrellas a nivel
de muchos de los deportes tradicionales.
Ilustracin 1
4:
evolucionando....................................................................................................................................................................... 2
flip ......................................................................................................................................................................................... 4
freestyle ................................................................................................................................................................................ 2
Ollie ....................................................................................................................................................................................... 3
skate ...................................................................................................................................................................................... 2
street ..................................................................................................................................................................................... 3
Referencias
Alanis, D. (2000). Como ser un heroe. Mxico: YohansonTime.