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EXPRESIN GRFICA I

SISTEMAS DE REPRESENTACIN

SIST EMAS DE REPRESENTACIN

GENERALIDADES

Todos los sistemas de representacin, tienen como objetivo representar sobre una
superficie bidimensional, los objetos que son tridimensionales en el espacio y cumplen
una condicin fundamental, la reversibilidad: si a partir de un objeto tridimensional, los
diferentes sistemas permiten una representacin bidimensional de dicho objeto, de igual
forma, dada la representacin bidimensional, el sistema debe permitir obtener la
posicin en el espacio de cada uno de los elementos de dicho objeto.

Se basan en la proyeccin de los objetos sobre un plano, plano de proyeccin,


mediante los denominados rayos proyectantes, lneas imaginarias, que pasando por los
vrtices o puntos del objeto, proporcionan en su interseccin con el plano del cuadro, la
proyeccin de dicho vrtice o punto.

El nmero de planos de proyeccin utilizados, la situacin relativa de estos


respecto al objeto, as como la direccin de los rayos proyectantes, son las
caractersticas que diferencian a los distintos sistemas de representacin.

SISTEMAS DE PROYECCIN

Si el origen de los rayos proyectantes es un punto del infinito, lo que se


denomina punto impropio, todos los rayos sern paralelos entre s, dando lugar a la que
se denomina, proyeccin cilndrica o paralela . Si dichos rayos resultan perpendiculares
al plano de proyeccin estaremos ante la proyeccin cilndrica ortogonal,y en el caso de
resultar oblicuos respecto a dicho plano, estaremos ante la proyeccin cilndrica
oblicua.

PROY.CILNDRICA ORTOGONAL PROY.CILNDRICA


OBLICUA

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Si el origen de los rayos es un punto propio, estaremos ante la proyeccin


central o cnica.

TIPOS Y CARACTERSTICAS

Se pueden dividir los sistemas de representacin en dos grandes grupos: los


sistemas de medida y los sistemas representativos.

Los sistemas de medida, el sistema didrico y el sistema de planos acotados,


se caracterizan por la posibilidad de poder realizar mediciones directamente sobre el
dibujo, para obtener de forma sencilla y rpida, las dimensiones y posicin de los
objetos del dibujo. El inconveniente de estos sistemas es, que no se puede apreciar de un
solo golpe de vista, la forma y proporciones de los objetos representados.

Los sistemas representativos, el sistema de perspectiva axonomtrica, el


sistema de perspectiva caballera, y el sistema de perspectiva cnica o central, se
caracterizan por representar los objetos mediante una nica proyeccin, pudindose
apreciar en ella, de un solo golpe de vista, la forma y proporciones de los mismos.
Tienen el inconveniente de ser ms difciles de realizar que los sistemas de medida,
sobre todo si comportan el trazado de gran cantidad de curvas, y que en ocasiones es
imposible tomar medidas directas sobre el dibujo. Aunque el objetivo de estos sistemas
es representar los objetos como los vera un observador situado en una posicin
particular respecto al objeto, esto no se consigue totalmente, dado que la visin humana
es binocular, por lo que a lo mximo que se ha llegado, concretamente, mediante la
perspectiva cnica, es a representar los objetos como los vera un observador con un
solo ojo.

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Sistema Tipo Planos de Sistema de


proyecci proyeccin
n
Didrico De medida Dos Proyeccin
cilndrica
ortogonal
Planos De medida Uno Proyeccin
acotados cilndrica
ortogonal
Perspectiva Representativo Uno Proyeccin
axonomtrica cilndrica
ortogonal
Perspectiva Representativo Uno Proyeccin
caballera cilndrica
oblicua
Perspectiva Representativo Uno Proyeccin
militar cilndrica
oblicua
Perspectiva de Representativo Uno Proyeccin
rana cilndrica
oblicua
Perspectiva Representativo Uno Proyeccin
cnica central o
cnica

SISTEMA DIDRICO

Representacin de formas mediante sus proyecciones ortogonales sobre dos planos


perpendiculares entre s que constituyen el diedro.

- Planos de proyeccin: El sistema didrico se representa en dos planos:


- Plano vertical (PV)
- Plano horizontal (PH)
La interseccin de los dos planos se llama lnea de tierra (LT)
Cota o altura: Distancia que separa un punto, del plano horizontal de proyeccin.
Alejamiento: Distancia que separa un punto, del plano vertical de proyeccin.

En Sistema Didrico se proyectan los elementos del espacio, utilizando la proyeccin


cilndrica ortogonal, sobre dos planos que se cortan perpendicularmente formando un
didro rectngulo

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Para que las proyecciones de los elementos del espacio queden representadas
sobre un nico plano de proyeccin, que coincida con el plano del dibujo, se abate
el plano Horizontal hasta hacerlo coincidir con el Vertical (Fig. 3). De esta manera,
tendremos representado el espacio tridimensional sobre un nico plano.

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SISTEMA AXONOMTRICO

En el Sistema Axonomtrico se proyectan los elementos del espacio sobre cada


una de las caras de un triedro trirectngulo utilizando la proyeccin cilndrica
ortogonal. El conjunto de las proyecciones sobre el triedro y el elemento del
espacio se proyectan a su vez sobre el plano del cuadro, obteniendose tres
proyecciones secundarias y una proyeccin directa del elemento del espacio sobre
el plano principal.

PERSPECTIVA CABALLERA

La perspectiva caballera es un caso particular de axonometra oblicua, en el que una de


las caras del triedro es paralela o coincidente con el plano principal. Los elementos del
espacio contenidos o paralelos a dicha cara se proyectan en verdadera magnitud. Las
rectas paralelas al eje Y se proyectan con un coeficiente de reduccin que depende del
ngulo que forma la direccin de proyeccin con el plano principal

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A efectos prcticos un sistema de perspectiva caballera se define por la proyeccin de


los ejes coordenados y el valor del coeficiente reduccin para el eje Y, que normalmente
ser de 1/2 o 2/3. La direccin de proyeccin puede dar como resultado cualquier
ngulo del eje Y respecto al eje X, pero los que se utilizan con mayor frecuencia son los
que se muestran en la figura 15, segn las vistas que se quiran mostrar de la pieza.

PERSPECTIVA CNICA

Esta perspectiva representa los objetos como los vemos. Concibe un espectador
inmvil que mira desde un nico punto de vista y que percibe los cambios de
configuracin y de tamao producidos en los cuerpos observados a causa de la
distancia entre ellos y el espectador.

1. Tipos de planos de la perspectiva cnica:


- Plano del cuadro(PC): Plano sobre el que realizamos el dibujo. Es paralelo al
espectador, por tanto, su posicin es vertical.
- Plano geometral(PG): Plano del suelo sobre el que se sita el personaje que
dibuja y donde se sitan los modelos a representar.
- Plano del horizonte(PH): Su posicin es horizontal, por lo tanto perpendicular al
espectador, y forma un grado de 90 con respecto al plano y est a la altura de los
ojos del espectador.

2. Tipos de rectas de la perspectiva cnica:


- Lnea del horizonte(LH): Es la recta de interseccin entre el plano del horizonte
y el plano del cuadro.
- Lnea de tierra(LT): Es la recta de interseccin entre el plano geometral y el
plano de cuadro.

3. Tipos de puntos de la perspectiva cnica:


- Punto de vista(PV): Es el lugar donde se sita el ojo del espectador.
- Punto principal(PP): Interseccin de una recta imaginaria perpendicular con el
plano del cuadro y es perpendicular a este.

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- Punto de distancia(D): Estn situados a ambos lados del punto principal a una
distancia igual a la existente entre el PV y el PP.

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