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Curso de Programacin

Actividad: Juego de Ladrillos

Escenario o fondo: preparamos los escenarios para nuestro juego.

Fondo 1: estilo azul claro degrado radial

Fondo 2: estilo verde claro degrado radial

Fondo 3: estilo rojo claro degradado radial

Ing. Jos Eduardo Quispe Taipe


Curso de Programacin

Objetos o Personajes: preparamos los objetos para nuestro juego.

Barra Peligro
Barra Jugador

Los ladrillos deben posicionarse en el escenario de la siguiente manera:

Objeto Barra
Jugador

Objeto Barra
Peligro

Ing. Jos Eduardo Quispe Taipe


Curso de Programacin

Programa:

Bola2:

Declarar dos variables:

Barra Jugador:

Ing. Jos Eduardo Quispe Taipe


Curso de Programacin

Ladrillo1:

Barra Peligro:

Escenario:

Ing. Jos Eduardo Quispe Taipe


Curso de Programacin

Tarea:

1. Agregar fondo musical al juego.


2. El juego debe iniciar con 5 vidas.
3. Cuando la bola toca en la barra jugador, ladrillos y barra vidas emitir sonido.
4. El juego termina cuando los ladrillos tocan a la barra peligro, luego se cambia al escenario fondo3 y
los objetos se ocultan.
5. Cuando la bola cae en la barra peligro restar vidas, si vidas llega a 0 termina el juego y cambiar
escenario a fondo3.
6. Despus de acumular 100 puntos mostrar el escenario Fondo2.
7. Agregar otros detalles que Ud. Considere al juego.

Mucha suerte :)

Ing. Jos Eduardo Quispe Taipe

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