Está en la página 1de 9

Actividad 1.

1(Rubrica)

NOMBRE: Lesly Gallardo Fernndez


MODULO: Sistemas Operativos
DOCENTE: Brenda Jaramillo
GRUPO: 304
MATRICULA: 152540028-7
Caractersticas fsicas y tcnicas, y recomendaciones para su
uso y eleccin de:
CPU:
El ordenador no est formado por un solo bloque, sino que lo forman diferentes partes
encargadas cada una de ellas de una labor muy especfica dentro de todo el conjunto. Hay
una parte del ordenador que le sirve para comunicarse con el exterior, es decir, para recibir y
emitir informacin. Son las unidades de entrada salida, unidades perifricas o simplemente
perifricos. Otra parte fundamental es la memoria, que se encarga de memorizar las
instrucciones, datos y resultados.

Elementos del computador (Hardware y software)


Se denomina hardware o soporte fsico al conjunto de elementos materiales que componen un
ordenador. En dicho conjunto se incluyen los
dispositivos electrnicos y electromecnicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas,
perifricos de todo tipo y otros elementos fsicos.
El hardware se refiere a todos los componentes fsicos (que se pueden tocar) de la
computadora: discos, unidades de disco, monitor, teclado, ratn (mouse), impresora, placas,
chips y dems perifricos. En cambio, el software es intangible, existe como ideas, conceptos,
smbolos, pero no tiene sustancia. Una buena metfora sera un libro: las pginas y la tinta
son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, prrafos y el significado del texto son
el software. Una computadora sin software sera tan intil como un libro con pginas en
blanco.

Unidad central de proceso:


La Unidad Central de Proceso, CPU, o simplemente el procesador, es el componente en una
computadora encargado de realizar todas las operaciones y procesar los datos contenidos en
los programas de computadoras. Los CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la
computadora digital, la programabilidad, y son uno de los componentes necesarios
encontrados en los ordenadores o computadoras de cualquier tiempo, junto con el
almacenamiento primario y las facilidades de entrada/salida.

La Unidad Central de Procesamiento CPU:


Unidad de Control: Coordina las actividades de la computadora y determina que
operaciones se deben realizar y en qu orden; as mismo controla todo el proceso de la
computadora.
Unidad Aritmtica Lgica: Realiza operaciones aritmticas y lgicas, tales como suma,
resta, multiplicacin, divisin y comparaciones.
Memoria Central (Interna): La CPU utiliza la memoria de la computadora para guardar
informacin mientras trabaja con ella; mientras esta informacin permanezca en memoria, la
computadora puede tener acceso a ella en forma directa. Esta memoria construida
internamente se llama memoria de acceso aleatorio RAM.
DISPOSITIVOS:
Los dispositivos son regmenes definibles, con sus variaciones y transformaciones. Presentan
lneas de fuerza que atraviesan umbrales en funcin de los cuales son estticos, cientficos,
polticos, etc. Cuando la fuerza en un dispositivo en lugar de entrar en relacin lineal con otra
fuerza, se vuelve sobre s misma y se afecta, no se trata de saber ni de poder, sino de un
proceso de individuacin relativo a grupos o personas que se sustrae a las relaciones de
fuerzas establecidas como saberes constituidos.
LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA:
Son aquellos que permiten la comunicacin entre la computadora y el usuario.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se
leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los
dispositivos de entrada convierten la informacin en seales elctricas que se almacenan en
la memoria central.
Los dispositivos de entrada tpicos son los teclados, otros son: lpices pticos, palancas de
mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc.
DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo
de salida tpico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras
(imprimen resultados en papel), trazadores grficos (plotters), bocinas, entre otros...

Caractersticas tcnicas y aplicacin de software de:


SISTEMAS OPERATIVOS:
El sistema operativo es aquel que proporciona programas los cuales tienen como funcin
principal ayudar en el funcionamiento y desarrollo de las labores del computador as como
tambin le dice a la computadora como usar sus propios componentes.

El sistema operativo (SO) tiene las siguientes caractersticas:


1-Conveniencia: Un SO hace ms conveniente el uso de una computadora.
2-Eficiencia: El SO permite que los recursos de la computadora se usen de manera correcta y
eficiente.
3-Habilidad para evolucionar: un SO debe de ser capaz de aceptar nuevas funciones sin que
tenga problemas.
4-Encargado de administrar el hardware: el SO debe de ser eficaz, recibiendo las seales
provenientes de los perifricos y Hardware en general.
5-Relacionar dispositivos: cuando el SO detecta otro sistema operativo conectado en s
mismo.
6-Algoritmos: un SO hace el uso de la computadora ms racional y eficiente.

SOFTWARE DE APLICACIN:
Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada, existen varias categoras de
Software de Aplicacin porque hay muchos programas (solo nombramos algunos) los cuales
son: Aplicaciones de negocio, Aplicaciones de Utilera, Aplicaciones Personales, aplicaciones
de Entretenimiento.
El software de aplicacin ha sido escrito con el fin de realizar casi cualquier tarea imaginable.
Est puede ser utilizado en cualquier instalacin informtica, independiente del empleo que
vayamos a hacer de ella. Existen literalmente miles de estos programas para ser aplicados en
diferentes tareas, desde procesamiento de palabras hasta cmo seleccionar una universidad.
Como existen muchos programas se dividen en cuatro categoras de software de aplicaciones:
-Aplicaciones de negocios: Las aplicaciones ms comunes son procesadores de palabras,
software de hojas de clculo, sistemas de bases de datos y Graficadores.
- Aplicaciones de Utilera: Las utileras, que componen la segunda categora de aplicaciones
de software, te ayudan a administrar a darle mantenimiento a tu computadora.
- Aplicaciones personales: Estos programas te permiten mantener una agenda de direcciones
y calendario de citas, hacer operaciones bancarias sin tener que salir de tu hogar, enviar
correo electrnico a cualquier parte del mundo y adems conectarte a servicios informticos
que ofrecen grandes bases de datos de informacin valiosa.
- Aplicaciones de entretenimiento: Software de entretenimiento: Videojuegos de galera,
simuladores de vuelo, juegos interactivos de misterio y rompecabezas difciles de solucionar.

Enfatiza La Importancia Del Sistema Operativo:


La importancia del sistema operativo ha estado muy ligada a la presentacin visual de
comandos de datos primero, y a una interfaz grfica despus: el sistema operativo sera el
nexo de unin entre la mquina y el hombre.
La constante evolucin de estos sistemas de gobierno ha hecho posible el uso de varias
tecnologas integradas en un mismo dispositivo: este es el caso de los telfonos mviles
inteligentes, que son una combinacin de reproductor de msica, cmara digital, agenda
electrnica, videoconsola, gestor de correo electrnico y reproductor de video.
En telefona mvil, el sistema operativo ha tenido un papel crticamente relevante de cara a
utilizar estos portables dispositivos electrnicos para mltiples funciones: una persona puede
comprar un telfono solo debiendo tener en cuenta las caractersticas tcnicas del producto.
Se ha pasado de sistemas operativos propietarios, nicos y diseados por cada marca; a
sistemas operativos estandarizados, que vienen instalados en varias marcas de telfonos
mviles (o Smartphone).

Describe La Diferencia Entre Sistema Monousuario Y Multiusuario


Monousuario: un sistema operativo que solo puede tener un usuario activo a la vez en una
red.

Multiusuario: un sistema operativo que puede tener muchos usuarios activos en una misma
red, por ejemplo el ciber es un sistema multiusuario porque tiene muchos usuarios
conectados al mismo tiempo.

Caractersticas de las aplicaciones de los diferentes tipos


de cdigos numricos y alfanumricos de los sistemas
informacin considerando:
Cdigos Decimales
Los cdigos binarios para dgitos decimales requieren un mnimo de cuatro bits. Se obtiene
numerosos cdigos diferentes al ordenar cuatro o ms bits en diez distintas combinaciones.
Digito Decimal 8421(BCD Exceso -3 84-2-1 242 5043210(Biquinar
) 1 io)
0 0000 0011 0000 0000 0100001
1 0001 0100 0111 0001 0100010
2 0010 0101 0110 0010 0100100
3 0011 0110 0101 0011 0101000
4 0100 0111 0100 0100 0110000
5 0101 1000 1011 1011 1000001
6 0110 1001 1010 1100 1000010
7 0111 1010 1001 1101 1000100
8 1000 1011 1000 1110 1001000
9 1001 1100 1111 1111 1010000

Cdigo binario
El bit. Representacin de datos mediante bits. Nmero mnimo de bits para representar un
Conjunto finito de datos.
Representacin de nmeros en binario mediante Pesos. Conversin de nmeros entre base
10 y Base 2.
Representacin de nmeros en base 8 (octal) y base 16 (hexadecimal).

Bit (Binary unit).


Mnima cantidad de informacin que se puede representar. Toma dos valores: 0, 1.Para
representar ms informacin hay que usar conjuntos de bits. Agrupaciones de bits:
- Nibble (4 bits), Byte (8 bits).
- Kbit (1024 bits), Kbyte (1024 bytes).
- 64 Kbytes (65536 bytes).
Representacin de datos mediante bits:
Colores = {Blanco, Amarillo, Rojo, Verde,
Azul, Negro}
Blanco <=> 000; Verde <=> 100;
Amarillo <=> 010; Azul <=> 101;
Rojo <=> 011; Negro <=> 111;

Codigo hexadecimal
Este sistema numrico utiliza 16 smbolos para expresar las cantidades, de ah su
denominacin de base 16. Se utiliza en los sistemas microprocesadores de tipo didctico,
para la introduccin y salida de datos.
Tambin resulta interesante en el campo de los ordenadores, ya que ciertos listados se
representan en hexadecimal.
Los 16 smbolos son los dgitos decimales del 0 al 9 y las letras A a la F, las cantidades se
expresan como 3F, 34AS, etc....

DECIMAL HEXADECIMAL
*0 *6 *C
*1 *7 *D
*2 *8 *E
*3 *9 *F
*4 *A
*5 *B
Una caracterstica es que con 4 bits se pueden codificar los 16 smbolos. La informacin
binaria puede representarse de una forma ms resumida.
Esta es la principal razn por la que se emplea el sistema hexadecimal, se puede considerar
como una abreviacin del sistema binario.
-Ejemplo. Un dato de 16 bits (2 bytes) puede representarse con 4 smbolos.
D B 6 9 = 1101 1011 0110 1001

Cdigo ASCII
CODIGOS ALFANUMERICOS.
Son aquellos que permiten la codificacin de letra y signos especiales, como las letras y
signos que aparecen en la pantalla de un ordenador tambin operan en binario y existe una
codificacin binaria de la informacin alfanumrica.
Los smbolos A, B , # ,=, /,%, tambin les corresponden ciertas combinaciones binarias, a
cada uno de esta simbologa codificada se le denomina carcter.
El cdigo alfanumrico ms popular es el denominado ASCII ( American Standard Code for
Information Interchange). Cdigo de 7 caracteres, ms 1 de control (paridad).
Es el ms utilizado en los ordenadores, as cuando pulsamos una tecla e el teclado, estamos
enviando al procesador un cdigo binario.

Tabla correspondiente al cdigo ASCII.


CARCTER ASCII
A 1000001
0 0110000
B 1000010
0110001
C 1000011
0110010
D 1000100
0110011
E 1000101
0110100
F 1001110
0110101
0100101
0110110
0101010
0110111
+ 0101011
0111000
( 0101100
0111001
) 0101001
Cdigo EBCDIC

EBCDIC cdigo de 8 bits usado por computadoras mainframe IBM. IBM adapt el EBCDIC del
cdigo de tarjetas perforadas en los aos 1960 y lo promulg como una tctica customer-
control cambiando el cdigo estndar ASCII.

EBCDIC es un cdigo binario que representa caracteres alfanumricos, controles y signos de


puntuacin. Cada carcter est compuesto por 8 bits = 1 byte, por eso EBCDIC define un
total de 256 caracteres.

Existen muchas versiones ("codepages") de EBCDIC con caracteres diferentes,


respectivamente sucesiones diferentes de los mismos caracteres. Por ejemplo al menos hay
9 versiones nacionales de EBCDIC con Latn 1 caracteres con sucesiones diferentes.

El siguiente es el cdigo CCSID 500, una variante de EBCDIC. Los caracteres 0x000x3F y
0xFF son de control, 0x40 es un espacio, 0x41 es no-saltar pgina y 0xCA es un guion suave.
Un espacio, 0x41 es no-saltar pgina y 0xCA es un guion suave.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C
D E F
40 [ . <
( + !
50 & ] $ *
) ; ^
60 - / , %
_ > ?
70 ` : # @
' = "
80 a b c d e f g h i

90 j k l m n o p q r

A0 ~ s t u v w x y z

B0 |

C0 { A B C D E F G H I

D0 } J K L M N O P Q R

E0 \ S T U V W X Y Z

F0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

También podría gustarte