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Temario
1. LA REFLEXIN TERICA
1.1. El descubrimiento de la luz que dibuja. El automatismo entre las bellas artes.
1.2. El estatuto semitico de la fotografa. Icono, ndice, smbolo. Fotografa y
realidad
1.3. Intencionalidad: el objeto y el sujeto. Encuadramiento y composicin
1.4. La condensacin fotogrfica. Movimiento y tercera dimensin.
1.5. Luz y sombras. Color y blanco y negro. Efectos psicolgicos i cdigos
culturales.
1.6. El retrato y el paisaje. Herencias de la pintura. La fotografa artstica i la de
publicidad.
1.7. La captacin del instante: el documento poltico, social y familiar; el
sufrimiento, la guerra, la violencia; los deportes: lucha, triunfo, dinamismo.
1.8. El fotomontaje
2. LA FOTOGRAFA COMO TCNICA
2.1. La cmara. Principios de funcionamiento y parmetros bsicos. El obturador, el
diafragma. Formatos y tipos de cmaras.
2.2. Lentes y objetivos. Principales tipos y caractersticas.
2.3. Obtencin de la imagen sobre emulsin qumica. El proceso negativo-positivo i
las diapositivas. Formacin de la imagen latente, revelado y fijacin.
Sensibilidad y otras caractersticas tcnicas de estos soportes.
2.4. La imagen digital. El sensor CCD i otros. Los formatos digitales. Cmaras
digitales, escneres, impresoras.
2.5. El tratamiento informtico: manipulacin de la imagen en el ordenador:
funcionamiento de los parmetros bsicos de un programa de tratamiento
fotogrfico. El fotomontaje.
2.6. La luz como energa i como percepcin. Iluminacin, luz natural y artificial.
Intensidad y temperatura de color. Los filtros. El fotmetro. El flash. El estudio
fotogrfico
BIBLIOGRAFA
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TCNICA:
CMARA REFLEX: Refleja la luz, tenemos que hacer las fotos mirando por el visor en
lugar de por la pantalla, que slo sirve para visionar fotos ya hechas. Visin directa
(TTL: through the lense; a travs de la lente). Visin indirecta (LV: Live view) efecto de
retraso, ya que cuando apretamos no hace la foto. La foto rflex es una foto
instantnea. Si est en funcin no rflex para hacer la foto se tiene que destapar y
luego hacer la foto, la rflex solo tiene que levantar el espejo.
PRAMETROS:
-APERTURA DEL DIAFRAGMA: El diafragma es un agujerito por dnde entra la luz,
regulado por unas placas que se abren y se cierran, y nunca permanecen totalmente
cerradas. Es graduable, deja pasar mucha o poca luz. Se expresa con nmeros
(Nmeros F) Si estos nmeros son ms bajos, la apertura del diafragma es mayor, si
estos nmeros son ms altos la apertura ser menor. Mxima apertura, 4; mnima
apertura, 32. Hay objetivos que cierran hasta 64 y abren hasta 2.
29/09/09
TEORIA:
Introduccin a la fotografa.
En el manual de fotografa del 2000, se afirma que se hacan 70.000.000.000 de
fotografas al ao. 2000 por segundo. Hoy en da es mucho ms complejo hacer ese
clculo debido a la prdida de importancia de los carretes.
Las fotografas estn tomadas como una prueba de que algo ha pasado. La fotografa
muestra una evidencia y en el aspecto profesional son muy abundantes. Van a hacer
muchas fotografas, las fotos van a servir para acusar a la gente. Se utilizarn como
prueba. La fotografa como prueba incriminatoria funcion muchsimo y las fotografas
manipuladas se publicaron en algunos diarios.
Autor: Nick Ut (Nguyen Kong)
Ao: 1972
Lugar: Vietnam
30/09/09
TCNICA:
Una fotografa digital est compuesta por informacin digital/numrica (sistema
binario)
En el aspecto visual est formada por pxels (picture element), de forma cuadrada i de
tamao variable, dependiendo de la resolucin (cantidad de pxels por unidad de
longitud, siendo PPP (Pixels Por Pulgada (2,5 cm aprox.)) la mesura ms comn). Los
pxeles, por lo tanto, son el elemento visible ms diminuto e indivisible de la imagen y
est compuesto por informacin numrica, no visible, que pasa a ser visible cuando se
encuentra en un soporte como una pantalla o una impresora.
Para imprimir una foto, una resolucin de 300 PPP es suficiente aunque, por ejemplo,
para un escner de diapositiva tendr que ser mayor para mostrar una buena calidad.
El aspecto digital/numrico est formado por el cdigo binario, medido en bits, que
pueden ser dos valores (0 1). Los valores de profundidad de color o de bit nos dice
cuantos bits por color hay. Partiendo de la base 8 bits, 2 (dos opciones de valor de bit)
elevado a 8, nos daran 256 valores o posibilidades, que es un byte. El valor mnimo
ser 0 i el mximo 255, ya que el 0 tambin cuenta como valor. Por lo tanto se tratara
en una escala de grises de 0 como negro y 255 como negro total, con matices entre
los dos. En una foto a color tendremos por defecto un sistema de combinacin de tres
colores, de sntesis aditiva (aadiendo luz, siendo la suma de los colores ms luz que
los colores separados), llamado sistema RGB (Red Green Blue), que sumando los
colores (cada uno con su profundidad de colores), 256 elevado a 3, nos dar una
sensacin de realidad con aproximadamente 16.777.216 colores posibles. Aunque aun
as, la cantidad de colores en la realidad es mucho mayor y nunca podr ser copiada
exactamente. Por lo tanto, en un sistema RGB un pxel estar formado por una
combinacin de tres canales (de valores de 0 a 255 en cada canal/color) en el sistema.
Por ejemplo un color se formar con la combinacin de los valores de cada valor
dentro del pxel (Ej: R 135 G 102 B 50), por lo tanto, est claro, con una mayor
cantidad de valores las transiciones en las escalas sern ms suaves.
Que tamao tiene el pxel? Segn la resolucin de la pantalla o del mismo archivo.
Resolucin es igual a la cantidad de pxel por medida de longitud. Tambin se puede
expresar en pixel por centmetro. Una pulgada tiene un tamao de 2,5 cm
aproximadamente. Una pequea variacin en la resolucin supone una gran variacin
en el nmero de pxel. 72 pxel por pulgada es una resolucin, en un tamao de foto
de 10 por 15, pequea. 300 pxel por pulgada suponen una resolucin excelente.
En la escala de grises hay 256 posibilidades entre blanco, negro y gris. La palabra tono
es una palabra muy ambigua, ya que puede ser una diferencia cromtica y una
diferencia de luminosidad. En la fotografa en blanco y negro tenemos toda una serie
de tonos grises. El tono lo podemos ver utilizado con sentidos distintos de la palabra.
06/10/09
TEORA:
La luz es la materia base para crear una fotografa. La luz es energa lumnica-
electromagntica, formada por fotones, partculas microscpicas que se mueven en
forma de ondas, vibran y se desplazan a gran velocidad.
Invertida de arriba abajo y girada, los rayos parten en una direccin recta.
Cuanto ms pequeo es el agujero, ms ntida es la imagen, y a la inversa. Cuanto
menos distancia hay entre la imagen y el agujero, la imagen es ms pequea, y a la
inversa.
El agujero mnimo recomendable es de 0,4 mm, cuanto ms baja de eso, menor
nitidez.
La Difraccin es cuando la luz roza por el lmite de agujero y se desva la direccin.
La Refraccin: La luz puede ser reflejada cuando llega a una materia que tiene unas
caractersticas determinadas. Cuanta ms densidad, menor velocidad lumnica.
07/10/09
TCNICA (MS TEORIA):
Refraccin de la luz: El ndice de refraccin es igual a la velocidad de la luz entre la
velocidad.
El objetivo recoge la luz que incide sobre toda la superficie del mismo produciendo
una imagen mucho ms luminosa, y enfoca esta luz, con la que se forma una imagen
ms ntida que la que se consigue con el estenopo. La imagen de un sujeto distante
queda enfocado ms cerca del objetivo, y el tamao de la imagen es
proporcionalmente menor que el de un sujeto cercano.
F Distancia focal: Distancia entre centro ptico y punto focal (punto de convergencia
de los rayos). Nos dice el poder de convergencia de la lente una lente de 50 mm hace
converger a los rayos 50 mm hasta converger los rayos paralelos del sol a 50 mm, y a
partir de ah se formar la imagen. La distancia focal ser ms corta cuanto ms
densa o curva sea la lente ya que hace converger ms a los rayos.
LENTES
TEORIA:
No todos los zooms son iguales. ste tiene elementos mviles y fijos.
Desde donde se mide la distancia focal: desde la lente al plano.
3 TIPOS DE OBJETIVOS:
-OBJETIVO NORMAL: Nos presenta una visin del
campo visual con un aspecto similar con la que tenemos con
una visin directa (humana) con un solo ojo. Eso viene
definido por el ngulo de visin (60 aprox.) Es similar a la
visin humana ntida.
La distancia focal es similar a la diagonal del formato
utilizado. El formato* de una cmara es un determinado tamao
de una pelcula o un sensor.
14/10/09
TECNICA:
La fotografa evidencia la posicin del campo, el encuadre. En la fotografa no sale
todo lo que queremos fotografiar. No cabe todo. La fotografa opera una restriccin del
campo, se hace una seleccin, una representacin de la realidad.
Una foto es una creacin nuestra, no es una cosa que est en la naturaleza y que
nosotros fotografiamos
Cameron Daz:
Foto:
Se podra haber sacado toda la cabeza, pero la
han cortado.
Las letras
estn puestas
para crear
tensin.
Contraste
cromtico.
Premio fotografico.
En movimiento.
Anuncio de Benetton
20/10/09
TEORIA:
ILUMINACIN
1lumen (luz que pasa por un determinado camino) mide el flujo luminoso.
Superficie A d1
Ley de Lambert:
E= I cos / d22
Obertura del diafragma = f= F/D= Distancia focal del objetivo / Dimetro (obertura
real o efectiva)
TEORIA:
TIEMPO
Las cmaras tienen automatismos pero no son muy fiables. Calculan el diafragma, el
tiempo, el flash,
Tambin hay semiautomatismos, stos calculan la prioridad de obturacin o el
diafragma.
Prioridad de obturacin: Suele expresarse como Tv (Time Value). Nosotros
graduamos el tiempo de obturacin y la mquina el diafragma.
Diafragma: Se expresa Av (Aperture Value).
Los materiales son fotosensibles. Los materiales qumicos estn alterados por la luz,
compuestos de plata, que al darle luz se oscurecen. Estos materiales estn
compuestos por cristales (sales de plata), que son sensibles a la luz. (Nitrato de plata
y Haluros de plata)
La precipitacin /reduccin de los materiales: los tomos de plata que han perdido un
electrn lo recuperan y esta asociacin qumica con el cloro, bromo, etc. Hace que se
rompa y se libere.
REVELAR
Explicacin de las fases del proceso de revelado de un negativo en blanco y negro
Las proporciones para la preparacin de las soluciones de trabajo varan segn las
diferentes marcas y tipos de productos y tambin de las pelculas que se vayan a
revelar. Es fundamental leer y seguir atenta-mente las recomendaciones incluidas en
los prospectos de los productos qumicos.
Revelar un carrete en blanco y negro es una operacin sencilla y mecnica, cuyo xito
est garantizado siempre que sigamos los pasos escrupulosamente.
03/11/09
TEORA
Medir la sensibilidad:
-Progresin logartmica: que cada tres unidades numricas que subimos en una
escala, la sensibilidad es el doble. Ej: 21 es el doble de sensibilidad que 18 y 24 el
doble que 21.
-El primer estndar fue el H&D. Hurter y Driffield. En 1890. Se basaba en una
progresin aritmtica.
El color: Hay que tener en cuenta, que el color se encuentra relacionado con la luz y
la forma en que esta se refleja. Podemos diferenciar por esto, dos tipos de color: el
color luz y el color pigmento.
El color luz: Los bastones y conos del rgano de la vista, el ojo, se encuentran
organizados en tres elementos sensibles. Cada uno de estos tres elementos va
destinado a cada color primario, al azul, rojo y verde. Los dems colores
complementarios, los opuestos a los primarios, son el magenta, el cyan y el amarillo.
El color pigmento: Por otro lado, cuando utilizamos los colores normalmente,
estamos utilizando colores, pinturas etc. Este fenmeno lo definimos como color
pigmento, no es color luz. Son los pigmentos que inyectamos en las superficies para
sustraer la luz blanca, parte del componente de espectro. Todas las molculas
denominadas pigmentos, tienen la facultad de absorber ondas del espectro y reflejar
otras.
La temperatura de color: El efecto cromtico que emite la luz a travs de fuente
luminosa depende de su temperatura. Si la temperatura es baja, se intensifica la
cantidad de amarillo y rojo contenida en la luz, pero si la temperatura de color se
mantiene alta habr mayor nmero de radiaciones azules.
Las temperatura cromtica, se puede modificar anteponiendo filtros de conversin
sobre las fuentes luminosas
Podramos definir temperatura de color como la dominancia de alguno de los colores
del espectro lumnico sobre los dems, de modo que altera el color blanco hacia el rojo
o hacia el azul en dicho espectro.
Se mide en grados Kelvin, segn una norma que sita en 5.500 K la luz del da
tericamente perfecta. Para das nublados, la temperatura del color sube (se produce
una dominancia del azul) hasta los 12.000 K, mientras que en el interior de una casa
con iluminacin artificial esa temperatura baja a unos 2.500 K, con una dominancia
del rojo.
Normalmente, las cmaras digitales tienen una opcin de configuracin que permite
indicar distintos modos de balance de blancos, que varan la manera por la cual se
percibe la temperatura del color, ajustando los niveles de los colores bsicos (RGB -
Red, Green, Blue), en funcin de distintas situaciones como pueden ser fotografas a la
luz del da con das soleados, das nublados, iluminacin artificial por bombillas
incandescentes (tulgsteno), o luz fluorescente.
Mired deriva del ingls micro reciprocal degree (microgrado recproco). El Mired (M) es
una unidad de medida equivalente a 1.000.000 (un milln) dividido por la temperatura
de color dada, segn la frmula:
FILTROS DE LUZ:
Se trata de un filtro ptico que se acopla en la parte frontal del objetivo de una
cmara fotogrfica, con el fin de conseguir un determinado efecto en la fotografa.
El filtro puede ser un cristal cuadrado que se acopla al objetivo mediante un accesorio,
pero es ms comn en la forma de cristal redondo con una montura en forma de anillo
de metal o plstico con rosca. Los objetivos suelen incorporar una rosca para estos
filtros. Obviamente el dimetro de la rosca ha de ser el misma en el filtro y en el
objetivo, ello se indica con el smbolo en la parte frontal del objetivo y en el borde
del filtro (58mm por ejemplo).
Los materiales ms habituales son el vidrio (mayor calidad, mayor precio) y la gelatina
(menor precio y gran variedad de tipos).