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Ministerio de Educacin
Coleccin de aplicaciones gratuitas
para contextos educativos Sketchup | pg. 2
Prlogo
ndice
Qu es?................................................................................................ p.5
Qu es?
reas:
Principalmente para
Matemtica, Fsica,
Geometra y Ciencias
Sociales.
Requerimientos
tcnicos
Consideraciones
pedaggicas
Recursos digitales.
Actividades Propuestas
en la realizacin de maquetas
Materiales: digitales en el programa Sket-
Netbooks escolares, conexin chup. A cada grupo se le debe
a Internet, Google Sketchup y asignar la construccin de un
Google Earth. tipo de vivienda en particular (Ej.:
casa chorizo, conventillo, hotel
Desarrollo de la actividad: de los inmigrantes, etc). Sera
1) Para empezar, el grado debe bueno que antes de construirlas
dividirse en diferentes grupos. elaboren los planos en el mismo
programa.
2) Luego, comienza la etapa de
Nociones bsicas
rea de trabajo
1. Barra de men
2. Barra de herramientas: situada en la parte superior de la interfaz,
contiene todas las herramientas y opciones necesarias para
manejar Google SketchUp con facilidad.
3. Modelo de referencias: transmite la sensacin del espacio
tridimensional.
4. rea de dibujo: es el espacio en donde se crea el modelo. El
espacio3D del rea se identifica visualmente mediante los ejes
de dibujo, que son tres lneas de colores perpendiculares entre
s. Estos ejes pueden ser de ayuda para dar un sentido de la
direccin en el espacio 3D mientras se est trabajando.
5. Barra de estado
6. Cuadro de control de valores
1 2
5
6
Nociones bsicas
Barra de herramientas
Nociones bsicas
Conjunto grande de
herramientas
1
Seleccionar
(espacio)
17
Crear componente Interactuar
Opciones d
component
2
Pintar (B) 18
Borrar (E)
Atributos de
componente
3
Rectngulo (R) 19
Lnea (L) Caja de arena (terreno)
4
Crculo (C) 20(A)
Arco
Desde contornos Desde cero
Esculpir Estampar
5
Polgono 21alzada
Mano
6
Mover (M) 22
Empujar/tirar (P)
Proyectar Aadir deta
7
Rotar (Q)
23
Sgueme
Voltear arista
Vistas estndar
8
Escala (S) 24
Equidistancia (F)
Isomtrica Planta
9
Medir (T) 25
Acotacin
Frontal Derecha
10
Transportador 26
Texto
Posterior Izquierda
11
Ejes 273D
Texto
Estilos
12
Orbitar (O) 28 (H)
Desplazar RayosX Aristas pos
13
Zoom (Z) Ver29
modelo centrado Alambre Lneas ocu
14
Anterior 30
Siguiente Slido
Slido
con textura
15
Situar cmara 31
Girar Monocromo
16
Caminar 32de seccin
Plano Google
Paso a paso
Construir un cubo
Paso a paso
Construir un cubo
Paso a paso
Crear un componente
Paso a paso
Crear un componente
Paso a paso
Crear un componente
1 2
Paso a paso
Guardar el proyecto
como capa de Google
Earth
Paso a paso
Insertar una imagen
como textura
5 6
Paso a paso
Los componentes
componentes
Paso a paso
Importar modelos 3D
2
3
Paso a paso
Construir cuerpos en
revolucin
Por ejemplo, para construir un cono hay que comenzar por la base de
la figura con un crculo.
Paso a paso
Trazar un rectngulo
apoyado sobre el eje
vertical y el crculo.
Paso a paso
Dibujar una diagonal
para armar un tringu-
lo y borrar la parte que
no se necesita
3
1
Paso a paso
Exportar a la librera de
componentes y guardar
el proyecto en la PC.
1
3
4. Completar:
Nombre
Descripcin
5. Crear.
Paso a paso
Guardar proyecto
Qu es?
Enlaces de inters
Galera de objetos 3D
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
Ayuda en lnea
http://sketchup.google.com/support/?hl=es
Diseo en SketchUp
http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?answer=115427
Contacto:
asistencia.pedagogica.digital@bue.edu.ar
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