Desde hace ya casi mitad del siglo XX se viene usando la televisin a
color, lo que gener que probablemente se usen ms los mensajes subliminales, ya que estos mensajes son captados fcilmente con colores que el receptor puede detectar rpidamente. stos mensajes han sido usados con diferentes fines, como: polticos, cinematogrficos, policiales, etc., lo cual nos hace preguntar si son buenos o malos. La respuesta a esa pregunta dependera del tipo del mensaje subliminal, ya que hay algunos que generan cambios de emociones drsticos debido a que recibimos esos mensajes inconscientemente y no podemos y sabemos cmo reaccionar ante ellos. Grandes estudios cinematogrficos en las pelculas (incluso animadas) emplean ste tipo de mensajes, seguramente con la finalidad de llamar la atencin del espectador, pero tambin debemos saber que no todos nuestros cerebros procesan la informacin igualmente, con lo que podemos decir que no todas las personas se dan cuenta de estos mensajes. En el caso de la pelcula Picnic mencionada en el artculo, emple estos mensajes subliminales lo que increment enormemente el consumo de pop-corn y Coca Cola, se podra decir que fueron muy directos lo que hizo que ocurriera eso y que quiz se emple para una estrategia de marketing. Tambin podramos hablar acerca de la Ley de la Gestalt ya que algunas algunos mensajes subliminales se pueden encontrar como ilusiones pticas que no pueden ser captados por todos al mismo tiempo si se observa simultneamente y que si se pregunta al autor de la imagen respecto a ello obviamente dir que solo es una coincidencia, lo que nos genera an ms confusin. Luego tambin se hablaba en el artculo sobre emplear estos mensajes subliminales para el futuro, como el estudio de fobias, lo cual es interesante ya que las personas pueden descubrir miedos que quiz ellos no saban que tenan. En conclusin se puede decir que los mensajes subliminales pueden ser usados de diferente manera dependiendo el rea que observemos ya que hay una gran diferencia de usarlo en videos o sonidos para pelculas y llamar la atencin del espectador que usarlo para fines cientficos que sirvan para detectar fobias.