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Libro Android 4 - Principios Del Desarrollo de Aplicaciones Java - Contenido PDF
Libro Android 4 - Principios Del Desarrollo de Aplicaciones Java - Contenido PDF
1. Presentacin
2. Origen
3. Google Play
3.1. Creacin de una cuenta de desarrollador
3.2 Publicacin de una aplicacin
3.3. Seguimiento y actualizacin de una aplicacin
El entorno de desarrollo
1. Instalacin del entorno Java
2. SDK Android
2.1 Presentacin
2.2 Instalacin
2.3 Utilizacin
3. Eclipse
3.1 Presentacin
3.2 Instalacin
3.3 Configuracin
4. Plugin ADT
4.1 Presentacin
4.2 Instalacin
4.3 Configuracin
5. Emulador
5.1 Presentacin
5.2 Creacin
5.3 Configuracin
5.4 Creacin de un emulador por lnea de comandos
Principios de programacin
1. Principios generales
1.1 Dalvik
1.2 Arquitectura Android
1.3 NDK (Native Development Kit)
1.4 APK (Android Package)
1.4.1 Exportacin y certificacin de una aplicacin
2. Componentes Android
2.1 Activity (Actividad)
2.2 Fragment (Fragmento)
2.3 Servicio (Service)
2.4 Broadcast receiver (Receptor de eventos)
2.5 Content provider (Proveedor de contenido)
2.6 Intent (Intencin)
2.6.1 Intent-filter (Filtro de intenciones)
2.6.2 pendingIntent
3. La clase Application
4. Ciclo de vida de una actividad
4.1 Estado de una actividad
4.2 Back stack
4.3 Ciclo de vida
5. Contexto de una aplicacin
6. Manifiesto
6.1 Instalacin de la aplicacin
6.2 Descripcin de su aplicacin
7. Permissions (permisos)
7.1 Utilizar una permission
7.2 Declarar sus permissions
Persistencia de datos
1. Introduccin
2. SharedPreferences
3. Almacenamiento interno
3.1 Escritura de un archivo
3.2 Lectura de un archivo
3.2.1 Utilizacin de archivos en cach
4. Almacenamiento externo
4.1 Comprobar la disponibilidad del almacenamiento externo
4.2 Acceder a los archivos de una aplicacin
4.3 Acceder a archivos compartidos
5. Almacenamiento en base de datos
Telefona
1. Principios
2. Gestin de llamadas
2.1 Realizar una llamada
2.2 Obtener informacin sobre las propiedades del telfono
2.3 Gestionar los dispositivos entrantes
3. Gestin de mensajes
3.1 Envo de SMS
3.2 Recepcin de mensajes
Acceso al hardware
1. Cmara
1.1 Utilizar la aplicacin Cmara del dispositivo
1.2 Controlar la cmara
1.3 Grabar un vdeo
2. Sensores en Android
2.1 Principio
2.2 Acelermetro
2.3 Giroscopio
2.4 Sensor magntico
3. Bluetooth
3.1 Activar el Bluetooth
3.2 Permitir a otros dispositivos conectarse
4. NFC
4.1 Android Beam
5. TTS (Text To Speech)