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Dibujo
DE CABEZA Y MANOS
Por
ANDRE LOOMIS

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A los lectores:
Pueda este libro dar alas a
su lpiz, para elevarlo a las
alturas de la profesin y el
arte, es el deseo del autor

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Andrew Loomis
(1892-1959)
Fue un excelente dibujante
norteamericano, que siempre ser
recordado por los grandes libros
que lego, y que han ayudado al
desarrollo de muchos artistas
alrededor del mundo,

Libros:

Divirtindose con un Lpiz (Fun With a Pencil)

Dibujo de Figura en Todo su Valor (Figure Drawing For All It's Worth)

Dibujo de Cabeza y Manos (Drawing Heads And Hands)

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Libros:

Ilustracin Creadora (Creative Illustration), 1947.

Dibujo de xito (Mas tarde publicado como Dibujo Tridimensional


(Successful Drawing), 1951.

El Ojo del Pintor (The Eye of the Painter), 1961

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Breve charla con el lector
Cun afortunado es para la humanidad Decimos que una persona parece
que cara hombre, mujer y nio tenga un culpable, avergonzada, asustada,
rostro individual e identificable! Si contenta, furiosa, cmoda, confiada,
todas las caras fueran idnticas, como frustrada y de muchas otras maneras
los rtulos de una marca de tomates, demasiado numerosas para enumerar.
viviramos en un mundo muy confuso. Unos pocos msculos pegados a los
Si reflexionamos, la vida es un continuo huesos craneales forman el mecanismo
flujo de experiencias y contactos con la de cada expresin, y el estudio de estos
gente, gente distinta. Suponed msculos y huesos no es difcil ni
momentneamente que Jones, el complicado. Qu interesante es todo
vendedor de huevos, fuera copia exacta esto!
de Smith, el banquero; que la cara al Digamos desde el principio que el
otro lado de la mesa fuera la de Mrs. dibujo acertado de una cabeza no resulta
Murphy, Goldblatt o Trostky que de la penetracin espiritual o de la
nunca pudierais tener seguridad alguna. lectura de la mente. Se debe a la
Suponed que todos los rostros en las correcta interpretacin de la forma en
revistas, peridicos y en la televisin de sus proporciones, perspectiva e
redujeran a un solo tipo masculino o iluminacin. Las dems cualidades del
femenino, cun aburrida sera la vida! dibujo son consecuencia de la manera
Aunque vuestra cara no os favorezca, en que se interpreta la forma. Si el
aunque diste de ser hermosa, mucho es artista entiende esto, el alma o carcter
lo que os concedi la naturaleza, y quedan revelados. Como artistas slo
podis agradecerle vuestro rostro, bueno vemos, analizamos y ponemos manos a
o malo, pero siempre vuestro. Estudiar la obra. Ojos dibujados
la individualidad de los rostros siempre constructivamente parecen vivos debido
interesa, y especialmente a las persona al dominio tcnico del artista y no a su
dotada de algn talento para el dibujo. habilidad para leer el alma del
Al comprender las razones en que se modelo.El elemento que ms contribuye
basan las diferencias, nuestro estudio se a la variedad de tipos es la diferencia
vuelve absorbente. No slo la naturaleza que existe en las formas del crneo. Hay
nos identifica a travs de nuestros cabezas redondas, cuadradas, con
rostros sino que revela al mundo mucho mandbula ancha y prominente; cabezas
acerca de nosotros. Nuestros alargadas, estrechas, con mandbula
pensamientos, emociones y actitudes, retrada. Las hay con la bveda y la
hasta la clase de vida que llevamos, se frente altas; otras las tienen bajas.
registran en nuestra cara. La movilidad Algunas caras son cncavas, otras
de la carne, es decir, el poder de la convexas. La nariz o el mentn son
expresin, le aade ms que mera prominentes o dbiles. Los ojos son
identidad. Debemos conceder una grandes o chicos, separados o juntos.
atencin ms que casual a la Las orejas, de toda forma y tamao.
interminable procesin de caras que Hay caras flacas o gordas, huesudas o
cruzan por nuestro pensamiento. desprovistas de huesos. Hay bocas
Dejando de lado las fases psicolgicas y finas, gruesas, con labios delgados,
emocionales de la expresin, podemos llenos, salientes, e igual variedad de
decir en simples palabras las razones formas y tamaos de nariz.
bsicas y tcnicas de la sonrisa, del ceo Multiplicando entre s estos distintos
y de todas las variaciones que factores se consiguen millones de caras
denominamos expresiones faciales. diferentes. Desde luego, por la ley de
promedios, cierta combinacin de
factores suele aparecer con mayor

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frecuencia. Debido a ello gente que no convincente con cualquier tipo de
est emparentada a menudo se parece cabeza. Al mismo tiempo representaris
mucho. cualquier tipo que se os presente.
Todo artista tuvo la experiencias de que Cuando lleguis a comprender cmo se
alguien le dijera que la cabeza pintada distribuye la carne sobre los huesos de
por l se pareca a esa persona o a un la cara, podris variar la expresin de la
amigo o pariente de su interlocutor. misma cabeza. Debis recordar que la
Un plan sencillo que facilita los fines posicin del crneo es fija y, excepto la
del artista consiste en considerar al mandbula, inmvil, y que la carne es
crneo como plegable habiendo mvil y siempre cambia, afectndola la
adquirido su forma a consecuencia de salud, la emocin y la edad. Cuando el
presiones, como si se estrujara una crneo alcanza su plena madurez ya no
pelota de goma sin cambiar su volumen cambia ms, y forma la estructura
real. Aunque los crneos poseen gran bsica para las distintas apariencias de
variedad de formas, sus medidas reales la carne. Por lo tanto, el crneo
coinciden casi siempre, pues el volumen constituye la base del aproche, y todos
es semejante y slo difiere la los dems rasgos se construyen en o
conformacin. Figurmonos que sobre l.
modelamos una crneo de arcilla al que Del crneo obtenemos el espaciado de
luego se le da distintas formas los rasgos, cuya importancia es mayor
apretndolo entre dos tablas. As con el para el artista que los rasgos mismos.
mismo volumen construimos una Los rasgos deben ocupar su propio lugar
cabeza estrecha, otra ancha, mandbula en nuestra construccin. Si lo hacen as,
prominente y cualquier otro tipo. No poco nos cuesta dibujarlos. Tratar de
nos incumbe saber por qu las cabezas dibujar los rasgos sin haberlos situado
son as; slo debemos analizar y con precisin es tarea casi desesperada.
determinar el tipo de crneo de la Los ojos se comportan de extraa
cabeza que nos proponemos a dibujar. manera; la boca se retuerce en vez de
Luego, cuando os familiaricis ms con sonrer; la cara cobra una expresin
la construccin del crneo, os ser fantstica o diablica. Al tratar de
posible mostrar esas variaciones con corregir una cara mal dibujada, es
tanto xito que lograris un dibujo probable que os equivoquis. En vez de

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corregir un ojo, retocamos una mejilla; rasgos. Hace algunos aos se me
si la lnea del mentn est mal; ocurri este plan e hice de l la base de
aadimos ms frente. Deberamos saber, mi primer libro, Divirtindose con un
al hacer nuestro primer bosquejo, que la lpiz. Me es grato declarar que el
cabeza entera se est construyendo. mtodo fue recibido con gran
Estoy seguro que lo aprenderis en las entusiasmo y ahora lo usan
paginas siguientes. extensivamente las escuelas y los
La diferencia que hay entre el trabajo artistas profesionales.
del aficionado y el del experto es que el Cualquier mtodo de aproche
primero comienza poniendo ojos, directo y eficiente ha de presuponer el
orejas, nariz y boca en un espacio crneo, sus partes y sus puntos de
blanco rodeado por una suerte de divisin. Tan acertado sera empezar el
contorno. Esto es dibujar en dos dibujo de una rueda con un cuadrado
dimensiones, altura y ancho. Debemos como iniciar el de la cabeza con un
obtener la tercera dimensin de cubo. Eliminado las aristas y luego
profundidad, lo cual significa que hay retocando el cuadrado obtendris
que dibujar la cabeza como existe en el eventualmente una rueda pasable.
espacio y construir la cara sobre ella. Podis desbastar igualmente el cubo
Hacindolo as, no slo situamos los hasta conseguir una cabeza. Pero en el
rasgos, sino que establecemos los mejor de los casos es pura prdida de
planos de luz y sombra y, adems, tiempo. Por qu no empezis con el
identificamos las protuberancias y crculo o la bola? Si no podis dibujar
pliegues causados por la estructura una bola, emplead una moneda o
subyacente de msculo, hueso y grasa. comps. El escultor comienza con un
Para ayudar al principiante en el estudio modelo de la forma general del rostro
de la tercera dimensin, muchos pegado a la bola del crneo. No podra
maestros sugieren distintos aproches. hacerlo de otra manera.
Algunos usan la forma oval; otros un Presento en este volumen este
cubo o bloque. Otros comienzan por un sencillo mtodo como el nico aproche
rasgo y construyen la figura a su a un tiempo creador y exacto. Cualquier
alrededor hasta completar la cabeza. Sin otro mtodo de aproche exacto requiere
embargo, todos esos sistemas pueden medios mecnicos, tales como el
conducir al error. La cabeza se parece a aparato de proyeccin, el calco, el
un huevo slo vista de frente, y esto nos pantgrafo o el empleo de una
da la lnea de la mandbula. La cabeza ampliacin con escuadra. Importa saber
de perfil no parece un huevo. En cuanto si en realidad os interesa desarrollar
al cubo, no hay manera exacta de vuestra capacidad en el dibujo de
colocar la cabeza dentro de l. Desde cabeza o si os contentis con el empleo
cualquier ngulo la cabeza es muy de medios mecnicos para realizarlo.
distinta del cubo. Que nicamente sirve, Me parece que si esto ltimo fuera el
en el dibujo de cabeza para emplazar las caso, este libro no os interesara.
lneas de construccin en perspectiva, Cuando vuestro sustento diario depende
como aprenderis luego. Sera ms del logro de una parecido exacto, y
lgico comenzar con una forma que temis correr riesgos, dibujad la mejor
bsicamente se pareciera al crneo; algo cabeza con los medios a vuestro
fcil de dibujar y exacto a la alcance. No obstante, si queris hallar
construccin. Esto se consigue en vuestro trabajo la alegra y la
dibujando una bola parecida al crneo, emocin del xito, os insto a que tratis
redonda pero algo achatada a los lados, de mejorar vuestra habilidad.
y aadindole la mandbula y los

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En los dibujos de las pginas 14
y 15 se muestran las posibilidades de
desarrollo de cualquier clase de tipo
segn las variedades de crneos.
Despus de haber aprendido el planteo
de la bola y del plano, podis hacer con
ello lo que os guste, colocando cada
parte en la construccin por medio de
las divisiones hechas en la lnea media
del rostro, disponis de mandbula,
orejas, bocas, narices y ojos, ya sean
pequeas o grandes. Los pmulos
pueden ser altos o bajos, el labio
superior largo o corto, las mejillas
llenas o hundidas. Mediante las
diferentes combinaciones de estos
elementos lograris una variedad casi
infinita de caracteres. Constituye ello un
experimento muy divertido.
Aunque la construccin de
cualquier cabeza involucra un problema
ms o menos idntico, este libro est
dividido en secciones que se refieren al
dibujo de hombres, mujeres y nios de
distintas edades. Como veremos,
aunque las diferencias tcnicas son
leves, la diferencia entre el aproche y el
sentimiento es considerable.
En la Parte Primera se explican
los problemas tcnicos, y el
conocimiento as adquirido se aplica en
las ltimas secciones que tratan de la
cabeza.
Dibujar manos
convincentemente es tambin
importante para el artista, y en este
campo tampoco existe mucho material
disponible. Se agreg la Parte Quinta
para facilitar la comprensin de
principios de construccin en los que se
basa la interpretacin realista de la
mano.

Y ahora dispongmonos a
trabajar con tesn.
Cabeza con los medios que este a
vuestro alcance. No obstante, si queris
hallar en vuestro trabajo la alegra y la
emocin del xito, os insto a que tratis
de mejorar vuestra habilidad.

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En los dibujos de las pginas 14
y 15 se muestran las posibilidades de
desarrollo de cualquier clase de tipo
segn las variedades de crneos.
Despus de haber aprendido el planteo
de la bola y del plano, podis hacer con
ello lo que os guste, colocando cada
parte en la construccin por medio de
las divisiones hechas en la lnea media
del rostro, disponis de mandbula,
orejas, bocas, narices y ojos, ya sean
pequeas o grandes. Los pmulos
pueden ser altos o bajos, el labio
superior largo o corto, las mejillas
llenas o hundidas. Mediante las
diferentes combinaciones de estos
elementos lograris una variedad casi
infinita de caracteres. Constituye ello un
experimento muy divertido.
Aunque la construccin de
cualquier cabeza involucra un problema
ms o menos idntico, este libro est
dividido en secciones que se refieren al
dibujo de hombres, mujeres y nios de
distintas edades. Como veremos,
aunque las diferencias tcnicas son
leves, la diferencia entre el aproche y el
sentimiento es considerable.
En la Parte Primera se explican
los problemas tcnicos, y el
conocimiento as adquirido se aplica en
las ltimas secciones que tratan de la
cabeza.
Dibujar manos
convincentemente es tambin
importante para el artista, y en este
campo tampoco existe mucho material
disponible. Se agreg la Parte Quinta
para facilitar la comprensin de
principios de construccin en los que se
basa la interpretacin realista de la
mano.

Y ahora dispongmonos a
trabajar con tesn.
Cabeza con los medios que este a
vuestro alcance. No obstante, si queris
hallar en vuestro trabajo la alegra y la
emocin del xito, os insto a que tratis
de mejorar vuestra habilidad.

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En los dibujos de las pginas 14 dibujo de hombres, mujeres y nios de
y 15 se muestran las posibilidades de distintas edades. Como veremos,
desarrollo de cualquier clase de tipo aunque las diferencias tcnicas son
segn las variedades de crneos. leves, la diferencia entre el aproche y el
Despus de haber aprendido el planteo sentimiento es considerable.
de la bola y del plano, podis hacer con En la Parte Primera se explican
ello lo que os guste, colocando cada los problemas tcnicos, y el
parte en la construccin por medio de conocimiento as adquirido se aplica en
las divisiones hechas en la lnea media las ltimas secciones que tratan de la
del rostro, disponis de mandbula, cabeza.
orejas, bocas, narices y ojos, ya sean Dibujar manos
pequeas o grandes. Los pmulos convincentemente es tambin
pueden ser altos o bajos, el labio importante para el artista, y en este
superior largo o corto, las mejillas campo tampoco existe mucho material
llenas o hundidas. Mediante las disponible. Se agreg la Parte Quinta
diferentes combinaciones de estos para facilitar la comprensin de
elementos lograris una variedad casi principios de construccin en los que se
infinita de caracteres. Constituye ello un basa la interpretacin realista de la
experimento muy divertido. mano.
Aunque la construccin de
cualquier cabeza involucra un problema Y ahora dispongmonos a
ms o menos idntico, este libro est trabajar con tesn.
dividido en secciones que se refieren al

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Primera Parte: Cabezas de Hombres
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Primera Parte: Cabezas de Hombres
descorazonamiento, al desengao, a las
ESTABLEZCAMOS PRIMERO desilusiones y hasta al posible fracaso.
nuestro objetivo comn. Quiz os
interese dibujar por pasatiempo. O tal Puedo haceros otra sugestin? Sea
vez sois un estudiante que asiste a cual fuere vuestro motivo, no os
clases de dibujo. O quiz sois un joven impacientis. La impaciencia es quiz el
profesor que acaba de graduarse, mayor obstculo que se opone a la
tratando de mejorar su trabajo para autntica aptitud. Hacer obra lograda,
ganar mas dinero es probable que hayis me parece, significa salvar un
estudiado arte en el pasado y ahora obstculos, el primero de los cuales es
dispongis de tiempo y ganas de volver generalmente la falta de conocimiento
al dibujo. Puede que hayis logrado una acerca de lo que queremos hacer.
posicin en el campo del arte comercial, Ocurre lo mismo en todas nuestras
donde la competencia es grande, y tentativas. La destreza es el resultado de
buscis algo que pueda manteneros en repetidos ensayos, aplicando nuestra
vuestro lugar, y si es posible, haceros habilidad y poniendo a prueba nuestros
adelantar. Sea cual fuere vuestra conocimientos a medida que los
situacin, este libro os ayudar porque obtenemos. Acostumbrmonos a
asegura un conocimiento prctico de la desechar nuestros esfuerzos malogrados
tcnica del dibujo de cabeza, tanto para y a reiniciar nuestra tarea.
el principiante como para el artista ms Consideramos los obstculos como algo
adelantado en esos desagradables inherente a cualquier tentativa; no nos
momentos en que la cabeza que est parecer tan insalvables o derrotadores.
dibujando se niega a hacer justicia a su
obra. Nuestro proceder difiere del
Cada motivo bsico es consecuencia de acostumbrado libro de texto.
un esfuerzo genuino. Preguntaos Generalmente, los libros de texto
honradamente: Por qu deseo dibujar encaran slo el problema y la solucin,
cabezas y dibujarlas bien? Es para o el anlisis tcnico. Esto, segn mi
satisfacer una ambicin personal? Os parecer, es una de las razones que hacen
interesa lo bastante como para sacrificar a los libros de texto tan difciles de leer
otras cosas y disponer as de tiempo y asimilar. Cada esfuerzo creador
para aprender? Esperis sacar concentrado involucra una personalidad,
provecho algn da de vuestro trabajo y puesto que la destreza es una cuestin
hacer de l vuestro medio de vida? Os personal. Ya que no nos ocupamos de
gustara hacer retratos, cabezas de cosas materiales como los tornillos o
muchachas para almanaques, pernos, sino de cualidades humanas
ilustraciones para cuentos de revistas, o como la esperanza o la ambicin, la fe o
dibujo de publicidad? Deseis mejorar el descorazonamiento, debemos
vuestro dibujo de cabeza para vender abandonar las frmulas de los libros y
vuestras obras? Es el dibujo una forma considerar el xito personal como
de relajamiento que os ayuda a libraros elemento bsico de nuestra creacin.
de la tensin nerviosa, de las Escasa ayuda ofrecera el maestro que
preocupaciones y de vuestros slo diera a sus discpulos las palabras
problemas? Buscad tranquila y de un libro de texto, hechos fros
concienzudamente este motivo carentes de sentimientos, de elogio o
fundamental, porque si es lo bastante ayuda personal. No puedo participar de
poderoso, os dar fuerzas suficientes todos vuestros problemas personales,
para sobreponeros al pero puedo recordar los mos,
suponiendo que los vuestros no son

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distintos. Por tanto este libro anticipa la pero no si queris construir vuestra
solucin de estos problemas aun antes casa. Es difcil considerar la cabeza
de que se presenten. Creo que es la como un mecanismo. Pero si estuvierais
nica manera de tratar este tema inventando un mecanismo, uno dejara
efectivamente. de interesaros. Recordaos que una
Satisface hacer lo que uno considera cabeza bella es una mecanismo
cierto. Deseo ofrecer los medios de perfecto, y experimentaris idntico
trabajo que facilitan el xito en vez de placer al dibujarla que el que produce
demostrar que cualquiera puede arreglar un motor para que funcione
triunfar. El xito se logra con el bien.
esfuerzo personal y cualquier Es evidente, pues, que debemos
conocimiento aplicable a este esfuerzo. empezar con una forma bsica muy
Si no fuera as, la sola lectura de libros parecida al crneo. Al observar el
nos facilitara cualquier trabajo. crneo lo vemos semejante a una bola,
Sabemos que no es as. Existen libros achatada a los lados y algo ms gruesa
sobre cualquier tema. Su valor depende atrs que de frente. Los huesos de la
de los conocimientos que confieren y cara, incluyendo las rbitas, la nariz, los
del modo en que se asimilan y se llevan maxilares inferior y superior, estn
a la prctica. todos pegados al frente de esta bola.
Para lograr un buen dibujo de cabeza, el Empecemos construyendo la bola y el
artista no tiene que prestar atencin a plano facial para que operen como un
las cualidades emocionales del modelo todo que se inclina y gira en cualquier
y debe desarrollar un punto de vista direccin. Es ms importante construir
objetivo. De otra manera dibujara la cabeza entera que slo la parte
siempre la misma cabeza, puesto que a visible. Naturalmente slo se ve la
cada instante hay un cambio sutil de mitad de la cabeza. Desde el punto de
expresin o de humor en el modelo. Un vista de la construccin, la mitad que no
rostro cambia innumeras veces, y el podemos ver es tan importante como la
dibujo debe captar el efecto de un solo visible.
instante. Que considere la cabeza Si examinis la lamina 1, observaris
nicamente como una forma en el que trat la bola como si la mitad
espacio, como una naturaleza muerta en inferior fuera transparente para
vez de una personalidad siempre evidenciar as su construccin entera.
cambiante. Es ventajoso para el Con este sistema el dibujo de la
principiante dibujar de un vaciado o parte visible de la cabeza parece abrazar
fotografa, ya que el tema es inmvil y el conjunto de modo que la zona
puede examinarlo objetivamente. invisible puede imaginarse como
Lgicamente nuestro libro comienza duplicado de lo que vemos. Un antiguo
con un aproche objetivo a una forma maestro mo sola decir: Debes ser
similar a la cabeza comn, con rasgos y capaz de dibujar la oreja invisible, lo
espaciados medios. Las caractersticas cual en aquella poca me sorprenda
individuales son demasiado complejas mucho. Luego comprend lo que quera
para que podamos colocarlas en una decir. No se dibuja una cabeza mientras
estructura bsica, razonablemente justa no se percibe el lado invisible.
y exacta. Consideremos siempre al De lo que antecede es obvia la
crneo como estructura y a todo lo imposibilidad de dibujar la cabeza
dems como agregados. La anatoma y correctamente comenzando por un ojo o
la construccin son quiz aburridas, la nariz, dejando de lado el crneo y el
pero no para el creador. Es tedioso emplazamiento de los rasgos en l.
aprender a usar la sierra y el martillo,

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LAMINA 1. La forma bsica es una bola achatada

El crneo tiene ms de bola que de otra cosa. Representando la bola como una
esfera, establezcamos el eje por un clavo que la atraviesa de parte a parte. Por
medio de los centros que fija el eje dividiremos la bola en cuartos y luego en el
ecuador. Ahora bien, si a cada lado le sacamos una tajada delgada, habremos
obtenido una forma bsica semejante al crneo. El ecuador es la lnea de las
cejas. Una de las lneas que atraviesa el eje de la lnea en la medida de la cara. A
mitad de camino entre la lnea del ceo y el eje, establecemos la lnea del pelo o
parte superior de la cara. Tiramos la lnea media hasta la base de la bola. Ah
marcamos dos puntos casi iguales al espacio de la frente, o al de la lnea del ceo
del pelo. Esto nos da la longitud de la nariz, y ms abajo la de la base del
mentn. Podemos trazar ahora el plano de la cara dibujando la lnea de la
mandbula, que conecta la mitad de camino la bola en cada lado. Las orejas se
colocan en la lnea media (abajo y arriba) a una distancia igual al espacio que
hay entre el ceo y la base de la nariz. La bola puede tomar cualquier posicin.

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Lamina 2. Importancia de la cruz en la bola

La cruz o punto donde la lnea del ceo cruza la lnea media de la cara, es el
punto clave en la construccin de toda la cabeza. Determina la posicin del plano
facial en la bola, o en el Angulo desde el cual vemos el rostro. Es fcil
determinarla en el modelo o copia. Continuando la lnea arriba y abajo
establecemos los dos lados de la cara y cabeza. Continuado la lnea del ceo
alrededor de la cabeza situaremos las orejas.

Sera como dibujar un coche


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Seria como dibujar un coche pericia, por penetrantes que sena
empezando por el volante. En ningn vuestros ojos, al comienzo tendris que
dibujo la parte puede ser ms construir la cabeza correctamente, como
importante que el todo, y el todo es el carpintero, por ms prctico que sea,
siempre el conjunto proporcionado de siempre mide una tabla antes de
las partes. Siempre es posible subdividir cortarla. La construccin de la cara y de
el todo es siempre el conjunto la cabeza depende del establecimiento
proporcionado de las partes. Siempre es de los puntos de referencia. Cualquier
posible subdividir el todo en sus partes, otro sistema se basa en conjeturas, lo
en vez de dejar que las partes se ajusten cual es siempre arriesgado. Por una vez
por s solas a sus verdaderas que acertis, innmeros errores sern
proporciones. Por ejemplo, es ms fcil inevitables.
saber que la frente es un tercio de la El punto de vista ms importante de la
cara, y cul es su posicin en el crneo, cabeza desde el cual se construye la
que construir el crneo desde la frente. cara es aquel inmediatamente por
Tal vez nuestra costumbre de considerar encima del puente de la nariz, entre las
la cabeza como perteneciendo a un cejas. Este punto permanece siempre
individuo determinado nos impide fijo y est indicado por la lnea vertical
juzgarla en sentido mecnico. Quiz no de la nariz y la perpendicular del ceo.
se nos ocurre que la sonrisa es tanto la En la bola es la unin del ecuador con
accin de un principio mecnico como el primer meridiano, las dos lneas
la manifestacin de una personalidad que cortan vertical y horizontalmente la
radiante. En realidad el mecanismo de bola en mitades. Todas las medidas
una sonrisa es idntico al del cordn nacen en este punto. A igual distancia
con que se hacer correr una cortina, una entre este punto y la cspide de la
punta del cordn est atada a algo fijo y cabeza tenemos la lnea del pelo, y por
la otra a la tela. Al tirar del cordn se consiguiente el espaciado de la frente.
recoge la tela. La mejilla acta del Bajando igual distancia desde el punto
mismo modo. La accin de la de la unin, obtenemos el largo de la
mandbula se asemeja a la de una nariz, ya que la distancia desde la punta
bisagra o gra, pero la bisagra es del de la nariz hasta las cejas es, por
tipo de articulacin esfrica. Los ojos trmino medio, igual a la altura de la
ruedan en las orbitas como cojinetes de frente. Midiendo la misma distancia
bola fijos. Los prpados y labios son hacia abajo, obtenemos la base del
como hendiduras en una pelota de mentn, porque la distancia desde la
goma, que estn naturalmente cerradas base del mentn hasta la base de la nariz
excepto cuando se abren. Toda iguala el espacio que hay entre sta y las
expresin ordenada por el cerebro se cejas, y desde este punto hasta la lnea
basa en un principio mecnico. Debajo del pelo. De ah que tenemos uno, tres
de la cara existen msculos capaces de espacios, todos iguales, desde la lnea
expansin y contraccin, semejantes a media de la cara. Examinad las lminas
todos los dems msculos del cuerpo. 3 y 4. os sugiero que tomis papel y
Luego estudiaremos este interesante lpiz y empecis a dibujar esas cabezas,
tema ms detalladamente. inclinndolas en todas direcciones. Esta
Damos comienzo al dibujo de cabeza ser vuestra primera tarea. Lo que
estableciendo puntos en la bola y en el hacis ahora afectar todo lo que haris
plano facial. Tanto la bola como el en adelante. La lmina 4 os indicar la
plano facial deben subdividirse para colocacin correcta de los rasgos. El
fijar estos puntos. Por mucho que emplazamiento es ms importante que
dibujis, por grandes que sea vuestra el dibujo de los rasgos mismos. No

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importa que en esta etapa los rasgos no laterales, la accin de los msculos
sean correctos. Es necesario ubicarlos largos insertados detrs de las orejas y
en las lneas de construccin, de manera en esternn, entre las clavculas, es muy
que los dos lados de la cara sean importante. Atrs hay dos fuertes
semejantes, sea cual fuere el punto de msculos insertados en la base del
vista. crneo que facilitan los movimientos
La prxima vez que estudiis este libro, posteriores. Para colocar la cabeza
fijaos en la lmina 5, en la que hallaris correctamente sobre el cuello se
una representacin simplificada de la requieren ciertos conocimientos de
estructura sea. Los detalles de la anatoma que luego estudiaremos.
estructura sea no tienen mayor Algunos artistas prefieren considerar la
importancia, pero la forma total s la cabeza como si estuviese construida por
tiene. Dentro de la forma debemos piezas que se ensamblan y ocupan su
ubicar las rbitas de los ojos, lugar dando as la subestructura de la
espacindolos cuidadosamente a cada cabeza. Vase la lmina 8. esto os
lado de la lnea media. Colocaremos los ayudar especialmente para sugerir la
dos pmulos uno frente a otro, y el tercera dimensin, el espesor, en
puente de la nariz cuya parte superior vuestro dibujo. Muy a menudo se dibuja
toca la lnea media, extendindose a la cara sin relieve. Debemos considerar
ambos lados de sta en la base. la redondez del morro, la unin de los
Situamos el ngulo de la mandbula y dos maxilares. Como los dientes estn
tiramos la lnea hasta el mentn. Toda ocultos por la carne del rostro,
cabeza ha de construirse de modo que tendemos a olvidar su pronunciada
los rasgos se equilibren en la lnea curva. Esta es una mayor en los
media. La lmina 6 os muestra la animales, para los cuales una buena
apariencia real y el lugar de los huesos. dentellada significa a menudo la
Observad cmo en esos dibujos diferencia entre vida y muerte.
discerns la construccin de todo el Considerad los incisivos como cuchillas
contorno de la cabeza. Por mi parte, no y los molares como moledores, los
me los imagino como contornos, sino colmillos, o lo que llamamos en el
como bordes de formas slidas a las que hombre caninos, son usados por los
se puede tocar. No os parece que esas animales para hincar o desgarrar. Para
cabezas se pueden agarrar y son que recordis la redondez de esta zona
tangibles? Nuestro trabajo actual tiene os basta morder un trozo de pan y luego
como meta este resultado. estudiarlo. No dibujaris nunca ms
La lmina 7 muestra la accin de la labios planos. Debemos recordar
cabeza en su pivote en lo alto del tambin que los ojos son redondos,
espinazo y en la base del crneo. aunque casi siempre los vemos planos,
Debemos recordar que este pivote est como hendiduras en una hoja de papel.
en el interior del cuello y por debajo del Los ojos, la nariz, la boca, el mentn
crneo. No acciona como una bisagra poseen esta cualidad tridimensional, a la
sino con un movimiento de rotacin que no se puede sacrificar sin que toda
sobre un punto que est algo atrs de la la cabeza pierda su solidez.
lnea central del cuello. Por eso cuando
la cabeza se inclina hacia atrs, el cuello
se encoge y aumenta algo de tamao,
formando un pliegue en la base del
crneo. Cuando la cabeza se inclina
adelante, la faringe o nuez baja y se
oculta en el cuello. En los movimientos

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LAMINA 3. La cruz y la lnea media determinan la posicin

Tomad vuestro lpiz y bloc


Establecer la bola y el plano facial es sumamente importante. No os
preocupis por los rasgos. Usareis probablemente esta construccin
durante el resto de vuestra vida. Establecer la cruz. Imaginad la
construccin de todo el contorno de la cabeza, de modo que la mandbula
est situada a media distancia en ambos lados de la cara. Recordad que
los ojos y los pmulos estn debajo de la lnea de las cejas. Las orejas son
paralelas a las lneas de las cejas y de la nariz. La cruz casi da una idea de
la cara abajo. Con este aproche dibujaremos la cabeza entera en una
postura.

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LAMINA 4. El establecimiento de la lnea media

Empezad por situar los rasgos cuidadosamente


Si habis ejecutado la bola, el plano y sus divisiones, no os costara mucho situar los rasgos. No
obstante, es imposible colocar adecuadamente un rasgo a menos de situarlo correctamente y en
armona con las lneas de construccin de toda la cabeza. Todo artista experimenta
inconvenientes con la construccin, pero no debe desanimarse por ello. El dibujo de una cabeza
depende de a construccin, como un edificio, un coche u otro objeto tridimensional. La tarea del
artista consiste en aprender a construir cosas tridimensionales en una superficie bidimensional.
Debemos considerar lo que dibujamos en su totalidad, y observar cmo se presentan sus
dimensiones desde nuestro exclusivo punto de vista. Representar en tres dimensiones demanda
conocimiento y estudio. Pero ese conocimiento no es ms difcil que el requerido por cualquier
otro campo de estudio, por grande que sea vuestro talento, debe ser secundado por el
conocimiento si queris hacer algo bien. Cuando la bsqueda del conocimiento nos causa placer,
la mitad de la batalla est ganada. La construccin no tiene por qu preocuparos; se logra con la
prctica.

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LAMINA 5. Estructura sea simplificada

En este punto, un buen conocimiento de la estructura sea nos facilitara la


construccin de la cabeza. aunque nos vemos los huesos en detalle, debemos
considerarlos como el armazn de la cabeza. todos los puntos de divisin de
la cabeza no se relacionan con la carne, sino con los huesos. Es aparente
ahora la razn de haber elegido la bola y el plano como aproches, porque
nuestro aproche es el crneo mismo, simplificado y vuelto comprensible.

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LAMINA 6. Las partes seas en la construccin

Aqu vemos los huesos ms de cerca, y se advierte que, con excepcin de


las mejillas, toda la carne de la cabeza recubre los huesos y sufre la
influencia de su forma. Esto simplifica nuestro problema ya que, excepto
los de la mandbula, todos los huesos del crneo son fijos y se mueven
nicamente cuando la cabeza se mueve. Slo la carne alrededor de los ojos,
las mejillas y la boca pueden efectuar movimientos separados.

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LAMINA 7. Accin de la cabeza sobre el cuello

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LAMINA 8. Construccin de la cabeza en piezas separadas
Si consideramos la cabeza como compuesta por piezas separadas ensambladas juntas, en los
dibujos de la fila superior vemos la forma y la unin de las piezas. Observad la pieza
redondeada donde se situaran los labios. Denominamos esta parte del crneo el morro. Al
dibujar la boca debemos acomodarla en la curva formada por los maxilares superior e
inferior y los dientes frontales. Demasiado a menudo se dibuja la boca como si estuviera
situada en una superficie plana. Los tres dibujos a la izquierda de la ltima fila muestran los
labios y la estructura que esta debajo de ellos. El ojo debe estar tambin en su rbita, como
se observa a la derecha. Los prpados operan como los labios, cerrndose sobre una
superficie redondeada.

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Planos
Hemos considerado al principio la Por medio de estos planos interpretamos
cabeza como si fuera redonda. Es eficazmente la verdadera solidez. Es
lgico, porque es ms redonda que mejor aprender a modelar la forma en
cuadrada. No obstante, uno de los su verdadera estructura que omitir el
ltimos descubrimientos en arte fue que modelado de modo que sta parezca
el exceso de redondeces termina por plana y sin relieve. Recordad que en un
aburrir, y que la combinacin de curvas dibujo los planos deben destacarse
y ngulos produce una ejecucin mucho ms que en un cuadro, ya que
vigorosa desconocida por muchos tratamos con menos valores de
antiguos maestros. Las redondeces contraste. Por ahora no nos ocuparemos
empalagan y no gustan a los artistas y de los valores, o sombreado, como
crticos modernos. Aunque existen las suelen llamarlos los legos. Deseamos
redondeces, como se ve en las conocer simplemente los planos que
fotografas, esta clase de efecto nunca darn la forma bsica al contorno
parece tener el vigor de un dibujo o general de la cabeza y cara. En otras
cuadro en el que destacan los planos. palabras, queremos cambiar las formas
Por eso la fotografa de una cabeza redondas por otras ms macizas, porque
jams puede competir con un buen ese emblocamiento confiere mucho ms
dibujo en cuanto a vitalidad de carcter, especialmente a las cabezas de
ejecucin. Segn mi parecer el ideal se hombre. Fijaos en la lmina 9. Os
halla entre los dos extremos. Un dibujo aconsejo estudiar esta pgina
demasiado anguloso tiene la apariencia cuidadosamente para que esos planos se
de haber sido tallado en madera o os graben en la memoria. Son
piedra, con ms dureza de lo que semejantes a los acordes con que se
requiere el tema. Por otra parte, un construye la msica; son fundamentales,
dibujo con muchas redondeces tiene el y con ellos se puede construir casi
aire de suavidad y dulzura que parece cualquier cabeza.
carecer de estructura; todo es pulido y Despus de haber memorizado estos
brillante. De los dos, prefiero el que planos, inclinad la cabeza e incorporad
tiene demasiado carcter al que carece los planos visibles, como se ve en la
de l. Los artistas hallaron que lmina 10. Partiendo de estos planos se
escuadrando los planos, suavizndolos llega a la perspectiva, como os lo
slo lo bastante para librarlos del efecto demuestra la lmina 11. Luego de
de piedra tallada, logran la solidez y la dominar la construccin de la bola y
vitalidad sin llegar a los extremos. Es planos de la cara, el empleo correcto del
sabido tambin que los planos espaciado y lneas de construccin y la
achatados se confunde a cierta distancia unin de los planos, habris progresado
sugiriendo un efecto de redondez. mucho en el dibujo de cabeza. Os ser
Cuando observis de cerca una posible entonces descubrir gran parte de
proyeccin en una pantalla, os las dificultades que surjan y hacer la
sorprender lo plana que parece la correccin de vuestro dibujo bsico. A
imagen. No obstante, si os alejis, este menudo, luego de haber comenzado un
efecto desaparece y las curvas ocupan retrato, el artista descubre despus de
su lugar. Lo cierto es que los medios das de trabajo que la construccin
tonos que modelan una superficie son bsica es errnea. Hay que cambiar
mucho ms delicados de lo que parecen algo, un ojo, la nariz o la boca, y el
ser, y la verdad ha sido una bendicin parecido o la expresin deseada no se
para los pintores. logran. Un buen sistema para estudiar la
Por ahora, sin embargo, dibujemos los construccin es el de dibujar las lneas
planos como los vemos en el modelo. de construccin en un dibujo de cabeza

26
de otra persona, vindola as la bajas, finas o espesas, narices grandes,
colocacin exacta de cada parte. Una pequeas, barbillas salientes, retradas,
vez que habis comprendido la cabezas estrechas, anchas, mandbulas
construccin descubrs fcilmente si prominentes, etc. Pasaris muchos ratos
otra persona la domina. Algunos artistas entretenidos. Quiz no os interesa las
muy capaces no saben construir caricaturas pero es divertido dibujar
correctamente y pierden as muchas estudios de personas, y lo haris mejor
horas en subsanar dificultades. Ningn de lo que habais pensado. Observad la
don en el dibujo puede competir con construccin y perspectiva con tanto
un conocimiento cabal. cuidado como lo hacis en cualquier
En las lminas 12 y 16 he ideado algo dibujo de cabeza, pero exagerad lo
que os entretendr. Nos tomaremos mximo posible. Un buen sistema de
algunas libertades con la bola bsica y experimentacin es escribir antes una
los planos. Es preferible abstenerse de descripcin de la persona que deseis
copiar. Haremos algunos experimentos dibujar, luego dibujad la cabeza que
con tipos como antes promet. Para habis descrito. Despus, pedid a
conseguir distintos tipos podemos variar alguien que os d una descripcin de
las medidas ideales o comunes. Las tres una persona. Probadlo. Esta prctica os
divisiones de la lnea media de la cara demuestra que podis, en las primeras
pueden hacerse desiguales o etapas de vuestro estudio, empezar a
exageradas. Luego cambiaremos la crear como si fuerais un ilustrador.
forma del crneo y la subestructura Contentaos ahora con delinear la
sea. Os sugiero hacer experimentos cabeza, pero cread los tipos que os
con expresiones y caracterizaciones. gusten.
Son interesantes y a veces Como ejemplo, vuestra descripcin
sorprendentes los caracteres que se sera la siguiente: Juan es corpulento y
consiguen variando el espacio y las huesudo. Tiene ojos hundidos bajo cejas
formas bsicas. Es difcil antes de hirsutas. Tiene huecos bajo los
terminar conocer qu tipo se lograr. pmulos. Su nariz es grande, la
Por otra parte, ideando un tipo dado se mandbula y la barbilla fuertes. El pelo,
puede llegar casi al resultado que se aunque ralo en la coronilla, es tupido
desea. Descubriris que sois capaces de alrededor de las orejas y en la nuca. Los
dibujar cabezas convincentes, que casi ojos son chicos, oscuros, semejantes a
poseen aspecto profesional. Os aconsejo cuentas. Tratad ahora de dibujar a Juan
probar con barbas, bigotes, cejas altas o con los datos que conocis acerca de l.

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LAMINA 9. Planos bsicos y secundarios de la cabeza
Los planos de la cabeza deben aprenderse de memoria, porque nos dan la base para dibujar la
cabeza en la luz y en la sombra. Empezad con los planos bsicos (arriba, izquierda), y
estudiadlos hasta fijarlos en vuestra mente, luego tomad los planos secundarios. Con esta serie
de planos se puede dibujar cualquier cabeza. La superficie varia con el carcter individual,
pero con los planos de esta pgina conseguiris una cabeza masculina bien proporcionada.

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LAMINA 10. La cabeza inclinada
Los planos permiten mantener la construccin de la cara y de la cabeza dentro de las lneas de
construccin o de las divisiones de la bola y planos bsicos. Es ms fcil dibujar el morro en
todas suertes de posiciones inclinadas. La oblicuidad de las mejillas y el rectngulo redondeado
de la frente ocupan su lugar en las tres divisiones de la cara. Representando as la cabeza
emblocada, determinamos los ngulos en toda la cabeza. Ser nuestro primer pas hacia la
perspectiva de la cabeza

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LAMINA 11. La perspectiva en el dibujo de cabeza
El dominio de la perspectiva establece la diferencia entre el aficionado y el profesional. Todo
objeto dibujado debe tener su horizonte, implicado si no representado en realidad. A la
izquierda vemos los planos de la cabeza vistos por encima y por debajo del nivel del ojo. Si la
cabeza fuera tan grande como un edificio, la perspectiva la afectara de la misma manera que
hace a ste.

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LAMINA 12. La variedad en el espaciado crea distintos tipos
Para creas diferentes tipos y personas no debemos seguir las dimensiones bsicas con demasiada
fidelidad, variando las proporciones de las tres divisiones de la cara lograremos distintos resultados,
existen miles de combinaciones posibles. Es muy divertido hacer experimentos con ellas.

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LAMINA 13. Construid siempre en la lnea media
Al dibujar una cabeza recordad siempre que hay que equilibrar las formas en ambos lados
de la lnea media. Las partes seas quedan fijas y la expresin se sita entre ellas. La
mandbula slo se abre y se cierra. La expresin recae en los ojos, mejillas y boca, con
arrugas en la frente y en torno a los ojos. Se tratan ambos lados de modo similar.

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LAMINA 14. Creacin de cualquier tipo deseado
No existe razn alguna para que no os tomis toda clase de libertades con la bola y el plano. La
variedad de tipos mencionada en la primera parte del libro se logra simplemente construyendo una
subestructura ancha, cuadrada, larga, estrecha o como lo prefiris. Tenis ya la base de la
construccin; probad ahora algunas variaciones.

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LAMINA 15. Se construyen distintos tipos variando la bola y el plano
Observad a la gente que conocis y la que hallis a vuestro paso. Estudiadla comprensivamente.
Fijaos en las combinaciones creadas por la naturaleza. Estudiad la lnea del pelo hasta las cejas, luego
la zona media desde las cejas hasta la base de la nariz y finalmente hasta la base del mentn.
Analizad la lnea media del rostro; estudiad lo que veis en ambos lados.

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LAMINA 16. Indicacin del carcter
Conocida ya la forma en que las lneas de construccin estn emplazadas en la cabeza, analizareis
caras y crneos. Estudiad siempre la conformacin sea y la ubicacin de los rasgos. Luego buscad
las formaciones carnosas en las mejillas, en torno a la boca y los ojos. Estas formaciones son
fcilmente localizables. Observad si los pmulos son prominentes y estn acentuados por sombras
debajo de ellos. Estudiad la nariz y la formacin de las ventanas de la nariz, los labios y los
pliegues entre los labios y las mejillas. Seguid las formas a lo largo del mentn y en torno a la lnea
de la mandbula. Estas caractersticas generales, junto con la forma entera de la cabeza, importan
ms que la delineacin fotogrfica de cada pulgada cuadrada de superficie. En esta suerte de
estudios los ancianos son ms interesantes que los jvenes, ya que las caractersticas han tenido
ocasin de desarrollarse.

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Ritmo
El ritmo en el dibujo es algo que se debe hacerse con todo el brazo y con la
siente. El ritmo debe estar punta de los dedos. Trazad durante un
estrechamente asociado al diseo, y tiempo grandes dibujos. George
cada cabeza posee su diseo. Las lneas Brigman, el famoso maestro de
se relacionan entre s, armonizando u anatoma, sola ilustrar sus clases
oponindose una a otra. El ritmo es la dibujando con un lpiz fijado en la
libertad en el dibujo, libertad para punta de un palo de cuatro pies.
expresar formas, no cuidadosa sino Algunos de sus dibujos de anatoma
armnicamente. El ritmo es la mano que eran cuatro veces ms grandes de lo
trabaja ms con la mente que con el ojo, normal, y eran hermosos.
sentir algo que antes que expresar su El ritmo est en todas partes, pero
aspecto. En el dibujo el ritmo se debemos entrenarnos para verlo y
adquiere con la prctica como ocurre reconocerlo. Podra describrselo como
con el golf. Nadie os indicar cmo la lnea ms larga, recta o curva, que
adquirirlo, pero a medida que tengis podis trazar antes que cambie la
conciencia de l os daris cuenta de su direccin del borde. Cabe ms
presencia. expresin en una lnea larga y recta que
Describir el ritmo en el dibujo es como en una mirada de pequeas. El vuelo de
si el artista sintiera la forma una flecha es otro perfecto ejemplo de
simplificada de lo que dibuja, mientras ritmo. Otro es el movimiento del agua o
traza parte de l, en su integridad. Veis las olas. El arco que traza una pelota en
su mano balancendose sobre el papel el aire, la manera en que el jugador deja
antes que el lpiz entre en accin. Siente caer sus manos cuando coge la pelota, el
el trazo antes de hacerlo. El ritmo no movimiento de las formas en el pelo de
necesita siempre de las curvas. Las una mujer, todo posee ritmo. Lo
curvas pueden oponerse al emblocado. llamaramos el interrumpido correr de la
El ritmo es el acento donde ste es ms lnea que parece reflejar el movimiento
necesario. Es ms a menudo la de la mano del artista.
sugerencia de la forma antes que el No os puedo decir cmo se adquiere,
detalle estudiado de sta. Aqu el artista pero creo que lo lograris. La torpeza es
deja nuevamente la cmara fotogrfica, el resultado de la falta de
porque la cmara graba cada detalle, y entrenamiento; el ritmo es un
slo estableciendo el ritmo antes es entrenamiento organizado, o
posible captar esta cualidad fugitiva. El coordinacin, quiz ambos, la unin del
espectador siente el ritmo en vuestra conocimiento y de la destreza. El ritmo
obra aun cuando no puede definirlo es algo que ninguna cmara o proyector
conscientemente. Sents el ritmo en os dar. Lo sents, y luchis para
algunas escrituras mientras otras son expresarlo, o no lo sents. Balancead el
temblorosas y garabateadas. lpiz sobre el papel para dibujar una
Algunas personas poseen un ritmo lnea libre. Nadie lo puede hacer bien la
natural; otras deben luchar para primera vez prueba.
adquirirlo. Colocad el lpiz en la palma
de la mano entre el pulgar y el ndice en
vez de tenerlo como cuando escribs con
dedos rgidos y torpes. Balanceadlo
sobre el papel, moviendo la mueca y
brazo y manteniendo los dedos
inmviles. Se traza as una lnea rtmica.
Entrenad vuestra mano para que dibuje
en vez de usar los dedos. El movimiento

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LAMINA 17. Lneas rtmicas de la cabeza
Es interesante buscar las lneas rtmicas del rostro. Hallareis lneas curvas o redondeadas que se oponen a
lneas angulares o de emblocamiento. El emblocamiento ayuda a librarse del estrecho aproche fotogrfico.
Asi la cabeza parece dibujada, no calcada. Las curvas son encantadoras, pero las formas cuadradas poseen
peso y solidez. Lograreis resultados felices combinando las dos maneras en vez de copiar el contorno
exacto de cada fluctuacin de una arista. De ese modo confers emocin al diseo y al mismo tiempo
logris una forma slida.

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LA CABEZA COMUN

Las medidas y las proporciones de las de medicin en unidades establece la


cabezas son variadas. No obstante, le lnea del pelo y las tres divisiones
ser ms conveniente al artista recordar frontales de la cara. La cabeza de perfil
una escala de proporciones simplificada cabe exactamente en un cuadrado de
y construida a base de trminos medios tres unidades y media de lado. Podis
para sus medidas bsicas. La cabeza establecer vuestras propias unidades; lo
vista de frente cabe perfectamente en un que importa son las proporciones.
rectngulo cuyo ancho tiene tres Estas proporciones, como se ve en la
divisiones y el alto tres y media. Esta lmina 18, se hallaron tras largo estudio
escala deja algn espacio en el borde y se ofrecen como una sencilla y
exterior de las orejas. La mitad de la prctica escala de fcil empleo. Esta
medida de esas unidades nos dan el escala es muy conveniente para el
lugar de los ojos, de la nariz y nos aproche de la bola y del plano.
ayudan a ubicar la boca, y sita tambin
la lnea de los ojos a mitad de la
divisin de la cabeza desde la cspide
hasta la base, como debe ser y como es
en la mayora de las caras. Este mtodo

LAMINA 18. Proporciones de la cabeza masculina


Las proporciones comunes para una cabeza de hombre se dan aqu para el frente y el perfil. La escala
se recuerda fcilmente. La cabeza tiene una altura de tres unidades y media (optativo), casi tres
unidades de ancho (incluyendo las orejas), y tres unidades y media desde la punta de la nariz hasta la
nunca. Las tres unidades dividen la cara en frente, nariz y mandbula. Las orejas, la nariz, las cejas,
los labios y la barbilla miden cada uno una unidad. Podis dibujar ahora una cabeza del tamao
deseado usando vuestras propias unidades de medicin.

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LAMINA 19. Dibujo de la cabeza en unidades
Aqu se muestra el empleo de la escala en la prctica. El crculo representa la bola, y el ancho es el de
la cabeza incluyendo las orejas. La cara tiene un ancho de unas dos unidades y los ojos caen en las
mitades del medio o en los cuartos de las dos unidades (observad el dibujo superior de la derecha). Esto
coincide con las divisiones de la boda y del plano con los que estis ya familiarizados

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MUSCULOS DE LA CABEZA Y EL ROSTRO
No veo qu ventaja material reportara Observad los msculos que corren por
al artista conocer los nombres de todos los lados de la nariz soslayando los
los msculos y huesos de la cabeza, ngulos de la boca hasta la barbilla. Son
pero debe saber dnde estn pegados y los msculos de la pena. Ligados por
su accin. Importa saber que algunos un extremo al hueso de la nariz y por el
msculos estn ligados al hueso por los otro a la mandbula, tiran de los labios
dos extremos, otros slo al hueso por un hacia arriba y abajo. Accionando por
extremo y bandas de msculos por el ambos extremos descubren los dientes
otro. Los primeros sirven para mover la del mismo modo que un animal muestra
estructura sea. Los ltimos mueven la los colmillos. Cuando os cepillis los
carne. La lmina 20 muestra los dientes accionan conjuntamente. Tiran
msculos y sus conexiones. hacia abajo cuando levantis algo
El ms importante de la cabeza es el pesado o cuando hacis un poderoso
poderoso msculo que cierra la esfuerzo muscular, como la carrera.
mandbula. Lo podis sentir en el Redondean los ngulos de la boa,
ngulo de la mandbula, debajo y junto mientras que en la sonrisa la extienden
a la oreja. Se sabe que los acrbatas se y levantan. Tratad de asociar los
circo suelen colgarse de la boca al msculos de la felicidad y la pena
extremo de una cuerda, sosteniendo as porque fundamentan la mayora de las
el peso del cuerpo con la fuerza de la expresiones faciales. Las arrugas en los
mandbula. Tambin hay otro msculo ngulos de los ojos son causadas por la
pegado a la mandbula que se extiende carne de las mejillas que se amontona
al costado del crneo. Estos msculos debido al impulso elevador de los
posibilitan la masticacin de los msculos de la felicidad. El
alimentos. engrosamiento de la mejilla causa
El principio mecnico de los ojos y de tambin la arruga o pliegue de carne
la boa es maravilloso. Los dos son que se forma bajo los ojos al sonrer.
hendiduras en una capa circular de Est ms pronunciado en algunas caras
msculo. Si tomis la mitad de una que en otras. Como los msculos de la
pelota de goma y cortis una hendidura felicidad tiran de cada lado al sonrer,
en ella, sin forzar la goma, la hendidura las ventanas de la nariz se abren y se
se cerrar por si sola. Forzndola la hacen ms evidentes, lo cual es una de
abriris fcilmente. La cada del peso de las cosas que ayuda a expresar la
la mandbula abre la boca. Para abrir la sonrisa en un rostro.
boca se requiere un esfuerzo consciente. El hoyuelo o lnea descendente que
Para cerrarla el esfuerzo es menor. aparece en la parte inferior de la mejilla
Son muy importantes los msculos en al sonrer es causado por el hueco que
forma de cinta que abren los labios hay entre el msculo de la pena y la
lateralmente, tirando de los ngulos de mandbula. Con la edad esta depresin
la boca. Son los msculos de la se hace ms evidente. En los jvenes es
sonrisa. Son los que redondean las un hoyuelo.
mejillas contrayendo la carne. Cuando El resto de los msculos del rostro son
tiran hacia arriba y surge la sonrisa, lo que podramos llamar msculos de
suelen suceder cosas extraordinarias que las arrugas. Hay uno en el ngulo
nada tienen que ver con la mecnica. interior de la ceja cerca de la nariz. Este
Recordad que sos son los msculos de levanta la punta de la ceja dando una
la felicidad. Estn pegados a los expresin preocupada o ansiosa. El
pmulos y corren diagonalmente por las msculo de la pena baja el ngulo
mejillas hacia los msculos en torno a interior de la ceja fruncioendolo. Los
los labios. dos msculos de las arrugas

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colocados encima de las cejas fruncen Fruncen tambin el mentn en ciertas
tambin la frente, ya que se contraen expresiones.
bajo la carne estando unidos a ella.
Hay dos pequeos msculos de las
arrugas en la punta del mentn. La
depresin entre estos msculos puede
formar un hoyuelo en medio de ste.

LAMINA 20. Anatoma de la cabeza


Cuando estudiis los msculos del rostro, situaos frente a un espejo y examinadlos cuidadosamente.
Aprenderis as y con la ayuda de estos dibujos mucho acerca de la expresin y de sus causas.
Prestad atencin a los msculos del cuello, porque generalmente se dibuja la cabeza sobre el cuello. Los
dos msculos colocados diagonalmente que hacen girar la cabeza estn unidos al crneo detrs de la parte
superior de la oreja, y al esternn, que est entre las dos clavculas, por abajo. Dos fuertes msculos unidos
a la nuca debajo del crneo mantienen la cabeza erguida o la inclinan hacia atrs. El propio peso de la
cabeza la hace inclinarse hacia delante. En el dibujo de cabeza ayuda mucho conocer los msculos.

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LAMINA 21. Como funcionan los msculos
Estos dibujos, aunque desagradables, son importantes para el artista si quiere conferir expresin
a sus personajes. La sonrisa es muy importante en el arte comercial y en la publicidad. Al
ilustrar libros tendris que dibujar una cara furiosa de vez en cuando, aunque la mayora sern
caras agradables. No obstante, es mucho ms fcil dibujar una cara inexpresiva que una feliz.
Debemos evitar que la cara que debera reflejar felicidad sea inexpresiva o haga muecas. Por lo
tanto, estudiad esta pgina bien.

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LAMINA 22. Los msculos desde varios ngulos
Cuando conozcis los msculos de la cabeza, tratad de colocarlos con la cabeza en distintas posturas.
Inclinad y haced girar la cabeza y alinead los msculos para equilibrarlos en cada lado de la lnea media
del rostro. Os sorprender con cuanta facilidad ocupan su lugar en el plan de construccin que habis ya
estudiado.

43
POR QUE NECESITAIS SABER ANATOMIA PARA DIBUJAR CABEZAS

Importa mucho conocer en la sonrisa


Son pocos los artistas que poseen algn cmo se pliega la carne bajo los ojos. A
conocimiento de la anatoma de la veces estos pliegues hacen la sonrisa
cabeza o del funcionamiento de los ms alegre; otras no. Ignoro la razn.
msculos. Si los rostros carecieran de En ciertos rostros esta caracterstica se
expresin no necesitaramos conocer da en grado pronunciado, mientas en
mucho acerca de este tema. Se suele otros apenas se nota. Es difcil hacer
decir que podemos depender de las que estos pliegues parezcan naturales y
fotografas para la expresin. En formen parte de la sonrisa en vez de
realidad, muchos artistas lo hacen. tener aspecto de bolsas. Esos pliegues
Opino que bastan unas pocas horas de son ms fciles de pintar que de dibujar,
estudio para aprender los principios puesto que en la pintura se emplean
necesarios de anatoma, digamos dos o valores claros, pero en el dibujo usamos
tres noches. Ya que requiere tan poco generalmente un medio negro, y los
esfuerzo, por qu no tratis de pliegues se oscurecen demasiado.
aprender algo que os ser siempre Ocurre lo mismo con las arrugas que la
valioso? sonrisa hace surgir en el ngulo exterior
de los ojos. Si son demasiado oscuras
Cualquier expresin depende de unos
parecen patas de gallo. Muchas sonrisas
pocos msculos que estn cubiertos por
se malogran debido a que las lneas que
la carne. Conocer la posicin y funcin
rodean la nariz son demasiado marcadas
de los msculos hace la diferencia entre
y oscuras, sugiriendo una mueca antes
el trabajo a ciegas y el conocimiento.
que una sonrisa, o haciendo que la cara
Una expresin debe ser convincente, y
parezca estar oliendo algo desagradable.
es ms fcil convencer cuando conocis
lo que estis haciendo. Otro dato valioso sobre la sonrisa es
Durante muchos aos experiment que los dientes superiores se ven ms
grandes dificultades en el dibujo de la que los inferiores. Se descubren as
sonrisa. Daba por sentado que los mayor nmero de dientes y exponen una
pliegues de la sonrisa empezaban en las superficie ms grande. Los ngulos de
ventanas de la nariz y bajaban hasta el los labios se retraen, haciendo aparecer
ngulos de los labios. En realidad los un agujero o acento oscuro en el ngulo
pliegues de la sonrisa pasan al lado de de los labios. Los dientes nunca deben
los ngulos de la boca, la rodean y se llenar los ngulos como si estuviesen
insinan hacia el costado del mentn. junto a los labios en todo el largo de la
Se debe a que los labios descansan en boca. La accin muscular estira y achata
una capa ovalada de msculo y los los labios, pero la curva interna de los
pliegues se forman en el borde exterior dientes siempre existe y se evidencia
de sta. Los pequeos msculos que an ms por la sombra que hace el
nacen en la mejilla estn unidos al ngulo de los labios. Hay que suavizar
borde externo de esta capa de msculo y el tono de los dientes a medida que se
producen los pliegues de la sonrisa. En alejan del frente de la boca. Los ms
algunas sonrisas la accin de estos iluminados son los dos incisivos
msculos redondea los ngulos de la frontales. Hay que evitar el modelado
boca en vez de hacerlos ms agudos. No demasiado exacto de los dientes, o
me haba dado cuenta de ello en mis trazar lneas entre ellos. Se debe a que
primeros estudios. Esta experiencia me las lneas suelen ser muy oscuras. Las
ense que hay que volver a empezar lneas entre los dientes son muy finas y
cuando uno se equivoca. delicadas. Es preferible a menudo
sugerir los dientes antes que dibujarlos
en detalle, a menos de querer vender

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LAMINA 23. Mecanismo de la boca
Es casi imposible dibujar exactamente los labioso y la mandbula sin comprender a fondo la accin del
morro. Los principiantes dibujan la boca como si descansara en una superficie plana. Debe presentarse la
debida consideracin a la curva de la mandbula haciendo resaltar al mismo haciendo resaltar al mismo
tiempo el volumen de los labios.

45
dentfrico. Anders Zorn era un maestro Considerad los prpados como las
del dibujo de dientes en la sonrisa. cubiertas de las dos bolas, en principio
La lmina 23 muestra el mecanismo de como el dibujo del ngulo inferior a la
la boca. El dibujo superior nos hace ver derecha de la lmina 24. dibujad
los huesos desprovistos de carne. muchos ojos, primero separadamente,
Debemos recordar que el maxilar luego por pares. Recortad algunos
superior es fijo respecto al resto de la dibujos de ojos y copiadlos.
cara, y todos los movimientos los Al estudiar las bocas de la lmina 25,
produce el maxilar inferior. La curva de considerad por el momento los labios y
los dientes superiores no cambia y slo dientes separadamente. Dibujad esas
la afecta el punto de vista. Cuando el bocas y, frente a un espejo, tratad de
maxilar inferior cae, la cara puede dibujar vuestra boca. Moved los labios.
alargarse en unas dos pulgadas. Cuando Inclinad la cabeza variando el ngulo.
los dientes superiores e inferiores se Observad que los dientes no se destacan
separan, no olvidis compensar por las lneas que los separan sino arriba
proporcionalmente la cada del mentn. por las encas y abajo por las zonas
Y, nuevamente, tened siempre presente oscuras. Es fcil dar demasiada
la curva del morro en torno de los importancia al detalle en los dientes, de
labios. modo que parecen no pertenecer a la
La lmina 24 os muestra el verdadero boca. Dientes que resaltan demasiado
aspecto de los ojos. Tendemos a pueden estropear una buena cabeza.
considerar el ojo como algo redondo (el En la lmina 26 se ven narices y
iris) colocado sobre algo blanco (el orejas. La perspectiva y el punto de
globo del ojo). Hasta que no analizamos vista afectan tanto la nariz y las orejas
la estructura no vemos cmo la como los labios. En otras palabras, se
esfericidad del globo del ojo afecta los las ve segn el ngulo desde el cual se
prpados. Se debe ello a que slo vemos las observa. Por eso es tan importante
poco ms de la cuarta parte del globo establecer el punto de vista de la cabeza
del ojo. Pero la curva del globo del ojo antes de dibujar cualquier rasgo.
es muy evidente de un ngulo a otro de Cuando se dibuja ante modelo importa
los prpados. Un ojo sin prpados, claro no cambiar la postura de la cabeza
est, tiene aspecto desagradable, pero mientras se dibujan los distintos rasgos,
debemos colocar los prpados como si si no el dibujo quedar fuera de
descansaran sobre una superficie perspectiva. La nariz debe colocarse en
esfrica. Los prpados operan casi las lneas de construccin de la cabeza
exactamente como los labios. Excepto entera y encima de la lnea media, o
en la vista de frente del rostro, el dibujo quedar mal. La nariz y las orejas deben
de un ojo nunca es el duplicado exacto dibujarse juntas, de modo de establecer
del dibujo del otro. Cuando el iris de un sus relaciones. La oreja es muy
ojo est en el ngulo interior, el del otro diferente vase de frente, de perfil o de
est en el ngulo exterior. El cristalino atrs. Cuidad que la nariz est en ngulo
produce una ligera protuberancia que se recto con la lnea de los ojos y ceo.
desplaza bajo el prpado superior. Cuando las cejas estn ladeadas, lo est
Considerad los ojos como si fueran dos tambin la nariz; en efecto, lo est toda
bolas que accionan juntas unidas por un la cara.
palo. Al hacer girar el palo, los ojos La lmina 27 nos muestra algunos
giran tambin. Considerad los ojos ejemplos de rostros que sonren y ren.
como si fueran dos bolas que accionan Aunque esos dibujos estn reducidos a
juntas unidas por un palo. Al hacer girar lneas, se evidencia la accin de los
el palo, los ojos giran tambin. msculos. La sonrisa llamada de

46
ngulos agudos se ve en el dibujo de la mquina en muleta, pues sostengo que
parte superior de la derecha. La cara en un hombre consigue mejores resultados
la mitad de la fila superior y las de las con su propio dibujo que pero medio del
filas inferiores muestran risas de calco, el pantgrafo, el fotstato o la
ngulos redondeados. Esto nos lo proyeccin. Existen en las fotografas
ensea el tema, pues un ngulo distorsiones que suelen aparecer en un
redondeado mal dibujado se convierte dibujo copiado de ellas, a menos de
fcilmente en mueca. La sonrisa tratarse de un dibujo hecho a pulso, y a
requiere un estudio exhaustivo. Se veces sucede los mismo. Creo que estas
aprende mucho frente al espejo. distorsiones se deben a que vemos con
En la lmina 28 hay algunos ejemplos dos ojos, mientras la cmara slo tiene
que os mostrarn cmo accionan los uno. La distancia a que est la persona
msculos del rostro en distintas de la cmara tambin tiene mucho que
expresiones. La accin de los labios ver, copia una fotografa y os daris
cambia mucho. La mayora de las cuenta de ello. Vuestra maestra se
expresiones se originan en la boca. Para pierde por ms que os esmeris en
conferir distintas expresiones a sus eliminar el aspecto fotogrfico.
caricaturas los caricaturistas emplean el En la lmina 29 se ven tipos y diferentes
espejo, ya que les es ms fcil asumir expresiones. Me he tomado muchas
cualquier expresin que explicrselas a libertades al crearlos. Es un buen
un modelo. ejercicio desarrollar un tipo y luego
Cuando utilicis el espejo observad hacer varios dibujos mostrndolo en
nicamente la accin de los msculos; diferentes expresiones. Hacedlo sonrer,
no tratis de buscar vuestro parecido. El fruncir el ceo, rer, con aspecto
espejo facilita mucho el trabajo del preocupado o como os parezca mejor.
artista; tiene siempre una cabeza y Os divertiris mucho y al mismo tiempo
manos a su disposicin. Con dos aumentara vuestros recursos artsticos.
espejos colocados convenientemente se En la lmina 30 se analiza el rostro
obtiene una vista de perfil o de tres para mostrar las causas estructurales de
cuartos, o se ve la mano izquierda como las distintas protuberancias y lneas.
la derecha o viceversa. Una vez que lo habis comprendido,
Para obtener distintas expresiones, podis aplicar vuestro conocimiento
conviene tomar fotografas. Podis dibujando las personas en distintas
tomarlas de vuestro rostro reflejado en edades que hay en la lmina 31.
el espejo y conseguir as diferentes
expresiones para vuestro fichero. No me
gusta el artista que convierte su

47
LAMINA 24. Mecanismo de los ojos

48
LAMINA 25. Movimiento de los labios

49
LAMINA 26 Construccin de la nariz y de las orejas
La apariencia de la nariz y de las orejas se ve afectada por el punto de vista desde el que se
dibuja. Es ms importante emplazarlos en posiciones correctas en la construccin de la cabeza
que dibujarlos detalladamente. La forma de la nariz y orejas suele variar mucho, pero no as su
construccin bsica. Las ventanas de la nariz deben situarse al mismo nivel en la lnea que corre
desde la base de la nariz hasta la de la oreja. Es conveniente practicar el dibujo de nariz y orejas
desde todos los ngulos hasta familiarizarse completamente con su emplazamiento en cualquier
posicin de la cabeza.

50
51
52
53
LAMINA 30. Anlisis de las caractersticas faciales.
No es difcil recordar el tamao, forma y colocacin de los msculos del rostro. Si lo hacis as,
identificareis en adelante las lneas, protuberancias y salientes del rostro. Como fuentes de
informacin son preferibles los ancianos que los jvenes, ya que con la edad se desarrollan ms
lneas y arrugas. Debemos aprender a separar las arrugas leves de las lneas faciales. Las arrugas
leves se producen por la retraccin de la carne entre los msculos, mientras las lneas son causadas
por los bordes de los msculos mismos. Las arrugas leves se dibujan o pintan raramente, ya que
cubriran toda la cara con una red de pequeas lneas. Son mucho mas importantes las formas y los
grandes pliegues o lneas, que se encuentran en ellas. Hay los grandes pliegues en la mejillas, los
que estn en torno a la boca, y los encima y debajo de los ojos. Los msculos son muy
pronunciados en la cabeza masculina, cuando hablamos de una cara robusta, nos referimos sobre
todo a los msculos y la estructura sea. Slo en una expresin con las cejas levantadas deben
preocuparnos las arrugas de la frente. Casi siempre podemos dejar de lado las arrugas y
concentrarnos en las lneas, huesos y formas blandas de la carne bajo la superficie. Tened la
seguridad de que cuantas ms arrugas eliminis, mas xito tendr vuestro dibujo. Recordad que las
arrugas no aparecen como lneas negras en la cara, sino como delicadas lneas de sombra que solo
son visibles de cerca. Por eso se pueden eliminar sin estropear el parecido. Los pliegues ms
profundos se ven desde cierta distancia, como tambin las sombras de los planos de la cabeza.
Nunca dibujis una cara que parezca un mapa o una red de arrugas.

54
LAMINA 31. El dibujo de rostros de diferentes edades
Se envejece fcilmente una cara agregndole la forma de los msculos
adelgazados y los pliegues que se forman entre ellos. Los pmulos, los ngulos de
la mandbula, y el hueso del mentn se destacan ms con el correr de los aos. Los
cartlagos de la nariz y de las orejas parecen agrandarse a medida que
envejecemos. Los principales cambios tienen lugar en las mejillas y en torno de la
boca y de los ojos. La carne cede a los costados del mentn y a los lados de la
mandbula. Se forman bolsas debajo de los ojos y lneas ms profundas en los
ngulos. Los labios se vuelven ms finos y sumidos, de modo que la lnea de stos
se hace mas recta. Se forman lneas que bajan desde los ngulos de la boca hasta el
costado del mentn. La carne que est por encima de los prpados cae y las cejas
parecen acercarse al puente de la nariz. Unas cuantas lneas profundas se
desarrollan a lo largo de la frente y entre las cejas. Estas suelen trazarse dbiles,
sin destacarlas demasiado. El pelo, desde luego, se vuelve ms ralo, desplazando la
lnea del cabello, y en la coronilla el espesor del pelo es mucho menor. No
obstante dibujamos la cabeza empleando la misma construccin bsica.

55
TONO
curva es gradual, mezclan la sombra
Pasar de la lnea al tono representa para con la luz.
nosotros un gran adelanto, porque el Esta mezcla de luz en la sombra hace
tono es el efecto de la luz en la forma. toda la diferencia entre un buen dibujo y
Aunque el dibujo no demanda la uno malo. Si el borde de la sombra se
sutileza de tono de la pintura, debemos grada o se mezcla demasiado con la
siempre considerar las relaciones que luz, el dibujo pierde carcter; si no se lo
existen entre los valores. Es ms mezcla bastante, el dibujo se vuelve
conveniente iluminar al principio el duro. Para juzgar acertadamente es
tema con luz fuerte o elegir un tema bueno preguntarse: sigue
cuyas sombras y luces son sencillas. Las evidencindose el plano o no? Si habis
sombras son en realidad figuras que suavizado el borde de tal modo que el
debemos dibujar, figuras que aparece en plano se pierde, el dibujo adquiere
la superficie de la forma, de modo que aspecto suave, fotogrfico. Por eso,
debemos considerar ambas: la figura de cuando se copia de fotografa deben
la forma en s y la figura de la sombra establecerse los planos que no son
en ella. Por lo tanto cuidad de que las aparentes.
luces y sombras sean muy sencillas. Al dibujar planos, es conveniente
Empezad con una sola fuente de luz. sugerir la direccin del plano mediante
Luego, podris introducir la iluminacin la direccin de la lnea, sin cambiar los
falsa y asimismo una forma falsa, pues valores (vase lmina 34). Debido a
la forma existe slo en funcin de la ello, un dibujo muestra solidez mientras
luz, del medio tono y de la sombra. Si una acuarela o un leo pierden esta
no hubiera luz, no veramos ninguna caracterstica. Este principio se usa
forma. eficazmente en el dibujo a pluma
Con iluminacin difusa, vemos la forma haciendo que los trazos sigan la
como si representramos nicamente el direccin del plano. Pueden emplearse
contorno. Si la luz viene de todas en otros casos zonas que no sean de
direcciones, la forma se achata, porque tonos uniformes.
el alejamiento de la fuente luminosa Aconsejo al lector que estudie
origina los medio tonos, las sombras y atentamente la lmina 33, pues
las sombras proyectadas. considero que esta pgina es una de las
Llamamos sombras proyectadas a las ms importantes del libro. Los dibujos
que caen sobre otros planos, como la de esa pgina abarcan prcticamente
pared o en el cuello debajo del mentn. toda la materia de estudio ofrecida en
Las sombras proyectadas tienen bordes este libro. Nos muestra el plan de
propios, que dependen de la direccin construccin, la anatoma, los planos y
de la luz. Se diferencian de las sombras el acabado del dibujo de una cabeza.
ordinarias en que en estas ltimas la Despus de haber estudiado
forma se ha alejado tanto que la luz ya cuidadosamente esta pgina, buscad
no puede alcanzarla. En una forma algunos temas propios. Realizad en
redonda hay un medio tono antes de dibujos separados de acuerdo con
llegar a la sombra, y el medio tono se vuestras ideas, las proporciones
mezcla con la sombra. En una forma correctas, la anatoma y los planos de
cuadrada o angular la sombra sigue una cabeza. Aprenderis ms
netamente el borde que obstruye el paso practicando as que copiando centenares
de la luz no puede tocar. Bajo luz de cabezas de un libros. Os sealar las
brillante, la nariz proyecta una sombra; algunas que aun existen en vuestro
las mejillas, ms redondeadas y cuya conocimiento. Luego de haber realizado
de manera satisfactoria las distintas

56
etapas de estos dibujos, pegadlos en una dibujo de cabeza; se debe a los pocos
cartulina y colgadlos en vuestro taller libros que existen sobre ese tema.
como recordatorio. Si los habis hecho En la ltima dcada fueron escasos los
convincentes, ser vuestro orgullo. buenos artistas que publicaron con
Interesarn a todos, porque a travs de regularidad sus obras, y adems la
ellos habris afirmado vuestro habilidad para el dibujo de cabeza de
conocimiento con seguridad. Os muchos artistas queda desvirtuada por
servirn para que recordis las su empleo de los medios.
cualidades que deben entrar en una Me es grato sealar la obra de William
cabeza bien dibujada, pero que no Oberhardt, quiz el nico en el dibujo
pueden mostrarse en una dibujo sin de cabeza. Espero que el lector tenga la
sealar antes cada etapa. En el dibujo fortuna de encontrarse con uno de los
terminado creo que realizareis cuanto os pocos dibujos suyos que fueron
habis esforzado y espero que ello os publicados. Las escuelas inglesas han
convencer de que el dibujo de cabeza producido mejores ejemplos de dibujo
representa ms que la simple copia. de cabeza que la de Estados Unidos.
Las lminas 35 a 39 os facilitarn la Creo que ello se debe a que el joven
realizacin tcnica, aunque creo que artista americano copia fotografas antes
debe dejarse la tcnica al propio de tener un verdadero conocimiento de
estudiante. Los problemas de la cabeza. Ofrezco los dibujos de este
proporciones, anatoma y planos son libro humildemente ya que son muchos
fundamentalmente iguales para todos, los artistas cuya maestra excede a la
pero las soluciones tcnicas de esos ma, pero lo hago sobre todo por la
problemas son, en gran parte, asunto carencia de textos sobre el tema. Os
individual. someto esperanzado todo lo que he
Desdichadamente, los estudiantes no realizado.
tienen a su alcance buenos ejemplos de

57
LAMINA 32. Modelado de los planos
Para fundamentar el estudio del efecto de la luz sobre la forma, examinad la lamina
9 y haced un dibujo de los planos de la cabeza all explicados. Os ayudar mucho
para lo que sigue. Slo podemos describir la forma slida como aparece en la luz,
los medios tonos y la sombra. La sombra se oscurece a medida que la forma se aleja
de la luz. La sombra se oscurece a medida que se aleja de la luz. Una sola luz es
siempre fcil de dibujar, ms luces cortan los tonos de sombra, haciendo que todo se
complique. Pensad ahora en trminos de zonas uniformes en tonos variables, y
olvidad completamente las arrugas de la superficie

58
LAMINA 33. Combinando la anatoma con la construccin y los planos
Esta pagina es una de las ms importantes, ya que muestra las etapas del dibujo
de cabeza, desde la anatoma y la construccin, pasando por el esbozo, hasta
llegar a los planos y al acabado final. Sera imposible comprenderlo sin un
considerable estudio de las lminas precedentes, no slo para copiar esta cabeza,
sino para dibujar cualquier otra. Estudiad esta pgina cuidadosamente, os servir
mucho como referencia.

59
LAMINA 34. La construccin del tono con los planos
En esta pgina vemos los planos tratados como superficies planas teniendo cada
una su propio valor entre la luz y la sombra. Los planos muy claros deben tener
escaso tono y tienen que tratarse con suma delicadeza. Dirigiendo el trazo,
lograris un cambio en el plano slo con un ligero toque de valor. Aumentaris
la solidez si hacis que todos los planos iluminados parezcan ms claros de lo
que son realmente, y los planos en la sombra algo ms oscuros.

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LAMINA 35. Cada cabeza es un problema distinto.
Cada cabeza es un conjunto individual de formas, lneas y espacios. A causa de la variedad
de crneos y rasgos, se producen millones de combinaciones. Olvidad todos los rostros
conocidos y concentraos en el que estis dibujando. Acentuad en los posible las formas
individuales. Empezad dibujando personas y guardad esbozos y fotografas para la prctica.
No debis calcar; slo dibujar.

61
LAMINA 36. Tipos de personalidad
La personalidad en una cabeza surge de los msculos y huesos individuales como
nos lo muestran una construccin y espaciado cuidadoso. Pero la belleza de un
dibujo depende siempre del modo de usar la lnea y el tono y de la interpretacin
de la luz y la sombra sobre las formas. Experimentad segn vuestro gusto y
desarrollad vuestro aproche y tcnica. A veces un estudio inacabado es ms
atractivo que el dibujo completamente realizado.

62
LAMINA 37. Hombres sonrientes
Las sonrisas que irradian felicidad son de difcil realizacin, su interpretacin es ms
fcil en un esbozo que en un dibujo tonal. Si os ganis la vida con el dibujo de cabeza
os conviene practicar sonrisas de recortes, ya que es difcil que un modelo sonra
durante largo rato. Observad particularmente las formas que rodean los ngulos de la
boca y las de las mejillas.
63
LAMINA 38. Hombres de ms edad
Los rostros de hombres maduros ofrecen al artista ms agarre para las formas y lneas.
Observad, sin embargo, que en los rostros de esta pgina se elimin la mayora de las arrugas
superficiales, dejando nicamente las lneas y formas principales. Se obtiene la impresin de
edad sin las arrugas incidentales e insignificantes.

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LAMINA 39. Caracterizacin
Aqu se combinan la iluminacin, la expresin y construccin. Se trata de la caracterizacin, la
expresin que adquiere un rostro en un momento dado. En realidad la expresin no es ms que la
distorsin de las formas relajadas de la cara. Esa distorsin causa los movimientos de los msculos
y el consiguiente cambio en la superficie. Por lo tanto, importa conocer cmo funcionan esos
msculos (vase la lmina 21).
65
66
Segunda Parte: Cabezas de mujeres
67
Segunda Parte: Cabezas de mujeres
PARA FINES de propaganda e efectivos que la representacin
ilustracin de revistas la maestra en el fotogrfica de cada mecha o rizo. Otra
dibujo de cabezas femeninas da cualidad importante, que seal antes,
inmejorables resultados pecuniarios. De es el efecto de emblocamiento. La
todas las divisiones que comprende el cmara registra todas las redondeces, el
arte comercial, no existe ninguna tan artista ve ritmos y ngulos.
lucrativa como est. Esta habilidad abre Por alguna extraa razn se tolera mejor
las puertas de las agencias publicitarias, algo de masculinidad en una cabeza de
de las editoriales, de los fabricantes de mujer que las redondeces y femineidad
almanaques. Es mucho mas fcil vender en la de un hombre. Los conocedores de
retratos que cuadros terminados, ya que la moda prefieren a menudo un rostro
el precio es muy inferior. Dibujos enjuto, huesudo, de mandbula
puestos en un bonito marco, pueden angulosa, a los tipos puramente
colocarse en cualquier sitio, mientras femeninos. Quiz se deba a que un
que los cuadros por regla general se rostro huesudo armoniza mejor con la
cuelgan encima de la chimenea de la silueta delgada de las revistas de moda.
sala. La mayora de los hombres En cierto modo los huesos aparentes
prefiere un dibujo bien logrado de su confieren ms personalidad a un rostro
mujer o hijos a una cuadro elaborado. de mujer, exactamente como lo hacen
Afortunadamente, el artista puede en el hombre. Tal vez la mayora de
realizar esos dibujos sin gastos, nosotros admira ms la delgadez que la
empleando menos tiempo que para un gordura por ser ms difcil lograrla y
cuadro, permitindole as que sus conservarla. En todo caso hemos
precios guarden armona con el cambiado sobre ese particular desde los
presupuesto normal de una familia. das de los antiguos maestros.
Existen posibilidades en el dibujo de Todo eso significa que en el dibujo de
retratos que no deben desecharse. Es un mujeres debemos seguir teniendo en
trabajo agradable. Puede hacerse a ratos cuenta los planos, aunque no debemos
perdidos y es remunerador. Si hacis marcarlos tanto como en el de los
estudios para una familia, otras pueden hombres. La lmina 42 nos muestra en
interesarte. Esos estudios son cuadros una postura igual el contraste de una
muy atractivos para rincones ntimos, cabeza de hombres con una mujer.
vestbulos, oficinas y otros lugares Observad que los planos se evidencian
donde el moblaje no es lujoso. A casi en ambas, aunque con mayor relieve en
todas las madres les agrada tener un la de hombre. Reparad igualmente que
esbozo de sus hijos. En este pas hay el trazado de la boca y la nariz es ms
muchos artistas que se hacen de un buen delicado en el dibujo de la mujer que en
pasar con el dibujo de retratos. Los el del hombre. Quiero recordaros
precios fluctan generalmente entre 50 tambin que la suavidad y redondez se
y 150 dlares, y a veces ms, lo cual no asocian fundamentalmente con la
es mal negocio para unas pocas horas de femineidad, los ngulos con la
trabajo. Estos bosquejos se pueden masculinidad. La manera en que lo
tambin hacer de estudios fotogrficos, subrayis tanto en una caso como en el
retocndolos con la pericia y el otro est influenciado por los
conocimiento adquiridos sentimientos personales con que
personalmente. encaris vuestro tema. En la lmina 44
En el dibujo de cabezas femeninas se muestra la manera de aplicar el
emplead un tcnica suelta y libre para emblocamiento a la cabeza femenina.
representar el cabello. Generalmente los
planos simples son mucho ms

68
Las lminas 45 y 46 nos muestran con igual firmeza. Se forman bolsas
ejemplos tcnicos de cabezas femeninas entre los msculos por idnticas
que os interesarn. En las lminas 47 y razones. La carne blanda forma
48 se han bosquejado efectos de pequeas protuberancias y empieza a
redondez y angularidad. Os aconsejo ceder hacia el mentn. Si somos
hacer muchos esbozos semejantes, ya compasivos no subrayaremos
sea ante modelo o copiando de revistas. demasiado el proceso de edad, pero si lo
Las lminas 49 y 50 tratan las ignoramos completamente nuestro
caractersticas del envejecimiento. En el dibujo perder personalidad y parecido.
dibujo de mujeres de edad la gordura Existe cierta belleza en la madurez y
est permitida. A todos nos gusta una aun en la vejez. Pero la personalidad
abuela redondita. debe brillar a travs de ella, y no existe
Es al dibujar mujeres maduras cuando mayor gracia y encanto que el de una
vuestros conocimientos de anatoma son mujer anciana con personalidad, que
ms evidentes. Las mujeres ms jvenes han dejado atrs la mayor parte de las
tratan de ocultar la anatoma de su cara, debilidades y frivolidades de la
y les damos el gusto dibujndolas as. juventud. Que vuestros dibujos sean
Pero tarde o temprano, los pliegues y las bondadosos, pero no inventis. Una
arrugas, aparecen. Podemos ocultar las trazado carente de sinceridad daar
arrugas, pero hay que dar la debida vuestra reputacin y esto ha de
consideracin a las formas. Nuevas importaros ms que el dibujo de
formas se han desarrollado en las cualquier cara del mundo. Estudiad el
mejillas; comienzan a aparecer los proceso envejecedor, familiarizados con
msculos que estn pegados a la carne todo lo que ocurre en l, y tratadlo con
debajo de ella. Los huesos se hacen tolerancia.
visibles, porque la carne ya no los cubre

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LAMINA 40. Construccin de la cabeza femenina
Las proporciones totales de la cabeza femenina difieren levemente de las de la cabeza
masculina, pero la estructura sea y muscular es ms frgil y menos prominente. En el arte
comercial los tipos femeninos de mandbula firme gozan de mayor preferencia que los de
curvas redondeadas. Las cejas de la mujer estn algo ms altas que las masculinas. a boca es
ms chica; los labios ms llenos y redondeados, los ojos algo ms grandes. No hay que
sealar demasiado los msculos de las mejillas y mandbula.

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LAMINA 41. Estableced la construccin de cada cabeza
Es casi imposible dibujar una hermosa mujer si la construccin y colocacin de los rasgos
no son exactos. Que las ventanas de la nariz sean pequeas y observad cuidadosamente el
emplazamiento de la mandbula y orejas. Para evitar resultados desagradables se debe
emplazar y dibujar los ojos y la boca con perfeccin. Actualmente las cejas espesas estn de
moda. Hace unos aos se usaba una lnea. Personalmente me gustan las cejas naturales, pero
no me queda ms remedio que seguir la moda. Se puede decir lo mismo del peinado. Buscad
en el cabello los efectos de masa antes que el detalle. La belleza del rostro depende de las
proporciones; aprended primero las proporciones, luego estudiad vuestro tema
individualmente. Las revistas de moda contienen mucho material de estudio y muestran
peinados y maquillajes modernos. No dibujis los labios planos. Que la iluminacin de los
labios sea exacta; si no es as puede cambiar la boca y toda la expresin.

71
LAMINA 42. Los huesos y msculos son menos aparentes en la cabeza femenina
La anatoma fundamental de la cabeza de muchacha aparece arriba en la pgina. Al dibujar
una joven, es necesario que la anatoma no sea aparente, aunque debemos conocer lo que est
debajo para que la superficie sea convincente. Al pie de la pgina mostramos una cabeza de
mujer y otra de hombre para compararlas. Observad que en la cabeza masculina la
construccin sea y muscular es mayor y que los planos se evidencian ms.

72
LAMINA 43. El encanto se halla en el dibujo bsico

73
LAMINA 44. El emblocamiento se aplica tambin a la cabeza de mujer

74
LAMINA 45. Algunas cabezas de jovencitas

75
LAMINA 46. Ms cabezas de jovencitas

76
LAMINA 47. Esbozos

77
LAMINA 48. Esbozos
78
LAMINA 49. Abuelas

79
LAMINA 50. El proceso del envejecimiento

80
Tercera Parte: Cabezas de bebes
81
Tercera Parte : Cabezas de Bebs

EL DIBUJO de bebs es en s una rama Cierto emblocamiento de los planos y


del arte. El ilustrador y el artista aristas agrega vitalidad al dibujo de un
comercial deben muchas veces beb. Las caras de los bebs son tan
incluirlos en su trabajo. Son muy redondas y suaves que si copiamos estas
atractivos tambin para colocarlos en cualidades con prolijidad, el efecto final
cuadros; cuando son logrados, a la pierde carcter. Si os molestan las
mayora de las familias les encanta aristas de los planos en el dibujo de un
poseerlos. Comprendindola, no es ms rostro de beb, probablemente se debe a
difcil dibujarla que cualquier otra que lo observis de muy cerca.
cabeza y a veces ms fcil. Se debe ello Retroceded algunos pasos antes de
a que el artista se preocupa ms por la cambiarlo. Maude Tousey Fangel, una
construccin y las proporciones que por de las ms grandes artistas de bebs,
la anatoma. El crneo sigue siento dibuja con vigor los ngulos y planos.
importante, pero los msculos estn tan Mary Cassatt, la pintora impresionista y
ocultos que apenas afectan la superficie. discpula de Dgas, posee tambin estas
Se ve en las lminas 51 y 52, que las cualidades.
proporciones difieren algo de las de la En la lmina 53 vemos que la forma de
cabeza adulta. una cabeza de beb se parece a una
En la cabeza del beb la estructura prominencia pegada a una bolsa. Las
sea an no se desarroll distancias que separan los rasgos son
completamente. Los maxilares, pmulos cortas y la cara parece muy ancha. La
y puente de la nariz son ms pequeos. primera construccin de la forma bsica
Por eso el rostro del beb es debe tener ya esa encantadora expresin
proporcionalmente ms pequeo que el de beb. En los esbozos de la lmina
crneo, ocupando de las cejas para 54, los ojos se sitan en la mitad
abajo slo el cuarto de la superficie total inferior de la divisin del primer cuarto;
de la cabeza. Los cartlagos de la nariz las cejas en la lnea superior; los
sobrepasan la estructura sea y el ngulos de la boca en el tercero; y el
puente, redondeado, est junto al plano mentn est algo ms debajo de la lnea
de la cara; ello hace la naricita casi de la cuarta divisin.
siempre respingona. El labio superior es La lmina 58 muestra las cuatro
ms largo, y el mentn, como no se ha divisiones en nios de tres a cuatro
desarrollado, generalmente es retrado o aos. Observad que las cejas estn algo
est por debajo de los labios. Slo el iris arriba de la lnea superior, y que la
de los ojos est completamente nariz, ojos y boca estn por encima de
desarrollado, haciendo que stos sean las lneas de divisin. Estos cambios
grandes y prominentes. Parecen ms aumentan algo la edad del nio. En
separados que los del adulto porque realidad al agrandar el mentn, hemos
estn en una cabeza mas chica. Los ojos alargado as la cara. Las lminas 55, 56
juntos son desagradables en una cara de y 57 muestran muchas cabezas de
beb y pueden estropear un dibujo. Slo bebs, todas dibujadas con las
es posible estudiar los bebs cuando proporciones precedentes, pero cuyo
estn durmiendo. En caso contrario carcter es distinto a causa de las ligeras
debemos basarnos en fotografas o en diferencias en el emplazamiento de los
ilustraciones de revistas. Los bebs se rasgos y en las relaciones del rostro con
mueven constantemente, lo que no el crneo. Aunque las proporciones
podemos remediar. Por lo tanto importa varan ligeramente, los crneos de bebs
mucho recordar las proporciones son distintos. En los bebs, como en los
generales o medias. adultos, hallamos crneos bajos, altos,
alargados.

82
LAMINA 51. Proporciones de la cabeza de beb: primer ao
En el crneo infantil ocurren rpidos cambios desde el nacimiento hasta el primer o segundo
ao. En la infancia el crneo adopta su forma definitiva. La forma original se debe a
presiones prenatales y al grado de dureza del hueso. Despus del nacimiento los huesos
tienden a ajustarse a las condiciones que les son impuestas, el crecimiento del cerebro, la
soldadura de los huesos en las fontanelas, dejados abiertos por la naturaleza para facilitar el
alumbramiento. Los tipos raciales del crneo son heredados, pero el tipo individual se debe
muchas veces a la casualidad. El crneo en el beb es mucho ms grande en proporcin a la
cara que en el adulto. La cara hasta las cejas ocupa un cuarto de toda la cabeza. Por eso los
ojos estn debajo del punto medio. Conviene para emplazar el rostro de beb emplear los
cuartos de punto. La nariz, los ngulos de la boca y el mentn coinciden casi exactamente
con esos puntos. A medida que la cabeza del beb se desarrolla, la cara se alarga en
proporcin al crneo, de cuyas resultas los ojos y las cejas se desplazan en la altura. En
realidad, el desarrollo del maxilar inferior lo alarga hacia abajo, y la nariz y el maxilar
superior igualmente se prolongan, a causa de esos cambios los ojos del adulto, y aun del
adolescente estn en la lnea media de la cabeza. Importa saberlo porque el emplazamiento
de los ojos en relacin con la lnea media es la manera ms exacta de establecer la edad de
un nio. El iris est completamente desarrollado en el beb, y su tamao no aumentar; por
consiguiente, los ojos parecen ms chicos en el rostro adulto. No obstante, la abertura de los
prpados se ensancha, y as vemos una mayor parte del globo del ojo en el adulto que en el
nio.

83
LAMINA 52. Proporciones de la cabeza de beb: segundo y tercer aos
En los aos segundo y tercero, los ojos estn a mitad de camino de la parte superior del
cuarto espacio que he designado con el nmero 1. la nariz y boca parecen tambin haber
subido, y las cejas estn tambin por encima de la lnea media. Ahora los labios tocan la
base del tercer espacio. La oreja no lleg an a la lnea media. Sin embargo, la cara llena
los tres espacios: de la lnea del pelo a las cejas, de stas a la base de la nariz, de la base
de la nariz a la base del mentn. En realidad estos tres espacios estn an condensados,
y cada uno de ellos crecer ms. Pero las proporciones se mantienen entre uno y otro
mientras crecen. La oreja est an debajo de la lnea media horizontal. Observad la
lnea dividida en tercios en la mitad derecha del primer dibujo.
Facilita en bebs y nios emplear cuatro divisiones en vez de usar las tres divisiones de
la cara adulta. Aunque la cabeza es mas pequea, los espacios que hay entre los rasgos
son proporcionalmente ms anchos. Los ojos estn muy separados; el labio superior es
ms largo; el espacio entre oreja y oreja parece muy ancho. Tendris que luchar mucho
con estas proporciones para que un beb tenga aspecto de beb y no de viejito calvo. La
boca de beb est ms cerrada cuando se relaja. El labio superior se levanta en el medio
y por regla general es saliente. El mentn es pequeo y retrado, y muchas veces tiene
debajo un pliegue de gordura. Las orejas de beb son muy diferentes, algunas muy
pequeas y otras grandes. Generalmente son redondas y parecen gruesas comparadas
con la cara. Las cejas de beb son claras y finas o casi transparentes. Se ve mejor en los
nios de pelo oscuro. La nariz es casi siempre pequea y respingona, y muy redonda. El
puente de la nariz es redondeado por no haber tenido tiempo para desarrollarse. Las
mejillas son amplias y llenas.

84
LAMINA 53. Construccin de la cabeza de beb
Para dibujar un beb pequeito, trazad la bola y plano con el plano facial
mucho ms corto. Colocad las cejas en la lnea media. Dividid la cara debajo
de las cejas en cuatro partes. Los ojos tocan la base de la lnea de la segunda
divisin. Los ngulos de la boca caen en la base de la lnea de la tercera
divisin y la barbilla est algo debajo de la cuarta divisin. La oreja est
debajo de la lnea media.

85
LAMINA 54. Esbozos de bebs

86
LAMINA 55. Estudios de bebs
Las revistas estn llenas de retratos de bebs, y son muy tiles para practicar, por la
imposibilidad de que un beb se quede quieto el tiempo suficiente para que lo dibuje
alguien no familiarizado con las proporciones. nicamente se pueden hacer esbozos
rpidos. Por eso los retratos de bebs se hacen de fotografas, como lo son de esta pgina.

87
LAMINA 56. Mas estudios de bebs
A medida que crece el pelo, los bebs aparentan ms edad, aunque las proporciones slo
cambian ligeramente. A algunos bebs les crecen largas pestaas, lo cual, con los ojos que
son tan grandes y espaciados, los hace muy atrayentes. Prestad atencin a las cejas;
mantenedlas delicadas.

88
LAMINA 57. Otros estudios de bebs
No olvidis que el puente de la nariz debe ser bajo y cncavo y las ventanas espaciadas.
Cuando el beb no sonre dibujad el labio superior saliente. Emplazad las orejas muy bajas y
el mentn redondo y retrado. Las mejillas deben ser llenas y altas. Le agregaris
generalmente un tono ligero con luz fuerte.
89
LAMINA 58. Las cuatro divisiones de la cara: tercer y cuarto aos
90
91
Cuarta Parte: Cabezas de nios y nias
92
Cuarta Parte : Cabezas de Nios y Nias
I. NIOS PEQUEOS

ESTA VISTO que ninguna rama de un proyectadas por la cabeza y el vestido


arte puede reducirse a una frmula sin ofrecen oportunidades para el diseo.
poner en peligro el arte mismo a que Las luces y sombras sobre la cara crean
pertenece. Buscamos, desde luego, el diseo, bueno o malo, tengamos
caminos y medios para llegar a un fin, y conciencia de l o no. La cabeza entera
este fin es la perfeccin. El arte, sin es un diseo de formas que armonizan
embargo, no es la justificacin de la entre s, y es una obra maestra de
perfeccin. El arte no es siempre diseo, tanto funcionalmente como
perfecto. En realidad el arte es una artsticamente.
forma de expresin, y sta no puede Me refiero a ello para que encaremos
encerrarse en una frmula, sino llevarse nuestro tema con humildad y sepamos
hacia una mayor significacin y verdad. apreciar sus maravillas. para mi no
La escultura africana posee expresin y existe nada ms bello y maravilloso en
debido a ello es arte. No es ciertamente el mundo que la cabeza de un nio. La
la verdad como la conocemos; es, quiz, vida no lo ha marcado con cicatrices, ni
una verdad de mayor significacin lneas de ansiedad o frustracin; es una
percibida por esos pueblos. Alcanzamos flor que surge del capullo, fresca e
la verdad por la simplificacin y aun impoluta.
subordinndole verdades menores. El Si los nios no os conmueven, quiz no
detalle es quiz una verdad menor sin os conviene dibujarlos. No podis
significacin. Cada hoja de hierba es dibujarlos efectivamente si estis
una detalle, pero nos interesa ms la alejados de ellos emocionalmente.
colina y el sol que la baa. Cuando el gozo no forma parte de
Al dibujar nios, guimonos tanto por vuestra obra, sta suele caer en el
nuestros sentimientos como por las tecnicismo.
reglas de construccin y anatoma. La Casualmente gran parte de mi obra se
luz que se refleja en el pelo de un nio refiere al dibujo de nios, y cuando ms
es quiz tan bella y sugerente como el me dedico a ello, ms me encanta.
sol en la colina. Quiz dibujemos el Representa para m verdades fascinantes
brillo de la picarda en los ojos de un que slo he estudiado superficialmente,
nio antes que la construccin y esto me ocurre despus de haber
anatmica perfecta de ese ojo. dibujado y pintado millares de cabezas
Es fcil absorberse de tal modo en los de adultos. Ante el dibujo de nios se
tecnicismos que se pierde de vista la abre un vasto y casi inexplorado
finalidad. Lo tcnico debe estar unido a mercado. Necesitamos ms dibujos de
lo espiritual, porque la tcnica sin nios y menos fotografas, tanto en
espritu carece de significado. Pero el publicidad como en nuestros hogares.
sentimiento no puede transmitirse sin la No tiene por qu descorazonarnos el
tcnica y los conocimientos que la hecho de que los nios nunca se queden
respaldan. quietos. Copiad fotografas, elevando la
Cada fragmento de un dibujo, cuadro o calidad de vuestra obra hasta la ms
cualquier otra expresin de la forma pura expresin del arte.
debe ser parte integrante de un diseo.
Las luces y sombras, las aristas, las
contexturas y materiales deben
considerarse tanto del punto de visin
del diseo y arreglo como de cualquier
otra cualidad. Al dibujar cabezas, las
formas del pelo, las sombras

93
LAMINA 59. Proporciones de la cabeza de nio
En los primeros aos de la niez las proporciones son semejantes a las
del beb crecido. Pero luego la cara se vuelve ms estrecha y cabe en el
cuadrado del dibujo visto de frente. Los ojos parecen ms chicos; no
crecen mientras la cara lo sigue haciendo. Los ojos prominentes slo
quedan bien en los nios pequeitos. La mandbula y mentn del nio
del cuadrado han crecido, haciendo que este ltimo sea ms
prominente. El puente de la nariz es ms alto, y la nariz algo ms larga,
tocando casi la base del segundo cuarto. Los labios tocan la lnea de
abajo del tercer cuarto. El pelo crece en edad muy temprana. Esto
acenta el tamao del crneo haciendo que la cara parezca ms pequea
y aumentando el encanto del nio. Si el nio tiene pelo rizado, la madre
suele dejrselo tan largo que lo vuelve ridculo. Conviene por eso
conocer el tamao real del crneo.
Es muy difcil que un nio se quede quieto; para dibujarlo, como ocurre
con los bebs, es mejor practicar con fotografas y recortes. La oreja
debe quedar a la altura de la lnea media. La nuca de los nios parece
muy grande; se debe ello a que el cuello es dbil y a que, los msculos
que los unen a la base del crneo an no se han desarrollado.
Es necesario observar que las ventanas de la nariz han crecido y que el
labio superior es ms corto. La oreja crece considerablemente durante
ese perodo y el siguiente. Segn mi parecer las orejas han llegado a su
completo desarrollo entre los diez y doce aos. El espacio que media
entre la nariz y la oreja es an muy grande. Las pestaas son muy
largas. El pelo tiende a cubrir las sienes.

94
LAMINA 60. Proporciones de la cabeza de nia
Las proporciones de la cabeza son prcticamente las mismas que las del
nio. Los ojos de las nias son ms grandes y la mandbula y mentn ms
redondos. A menudo el pliegue del prpado superior apenas si se ve
sobre el ojo. Las lneas de contorno son generalmente ms redondas en
las nias. Saberlo ayuda para dar un aspecto ms femenino a la carita; el
emblocamiento o las formas cuadradas confieren a los nios aspecto ms
masculino. En las nias la frente es ms alta en edad temprana que en los
nios. Personas autorizadas pretenden que se debe a que ciertas
cualidades mentales se desarrollan ms temprano en las nias que en los
nios. Quiz se deba a ello una frente ms alta y amplia. No lo s. Lo
nico que s es que la lnea del pelo ms baja hace que los nios
parezcan ms viriles, mientras una frente amplia hace que una nia sea
ms femenina. La manera de tratar el cabello ayuda mucho para el dibujo
de nias.
No se debe dibujar la boca demasiado grande o demasiado negra en una
nia. Puede conferirle el aspecto de un adulto, o un efecto teatral que no
conviene a los nios. El cuello de la nia es redondo y pequeo en
relacin con la cabeza. El pliegue que hay entre el cuello y la mandbula
raramente llega a la oreja; est siempre algo por debajo. Tampoco es
muy marcado. A menudo la parte superior de la frente es algo
prominente. Los planos de la cara son redondeados, pero no hay que
dibujarlos con demasiada suavidad o parecern fotogrficos. Hay que
emplear algo de emblocamiento para el cabello. La oreja es delicada y
toca la lnea media. Las cejas son tambin delicadas.

95
LAMINA 61. Construccin de la cabeza de nio

96
LAMINA 62. Construccin de la cabeza de nia

97
LAMINA 63. Estudios de nios
A veces en el dibujo de cabeza conviene combinar la iluminacin de atrs, o alta
de atrs, con la de frente. Importa que dos luces no iluminen la misma superficie,
pues en ese caso se producen sombras cruzadas. Para la construccin del cabello
hay que emplear el emblocamiento.

98
LAMINA 64.Estudios de nias
El modo de tratar el pelo tiene mucho que ver con el encanto de una nia. Es probable que
las trenzas nunca pasen de moda. La melena sigue siempre gustando y el pelo que cae suelto
o rizado tiene sus preferencias. En los leos o dibujos coloreados, una cinta de color
produce mucho efecto.

99
LAMINA 65. Ms dibujos de nios
A medida que se progresa en el dibujo de nios, impresionan los distintos
caracteres y personalidades que uno halla. Son visibles en los nios las
mismas emociones y sentimientos que en los adultos, y se evidencian con
ms libertad. Con el tiempo aprendemos a ocultar nuestras emociones, a
veces demasiado. Los nios son ms sinceros que los adultos.

100
LAMINA 66.Ms dibujos de nias
Es mucho ms fcil captar la expresin de una nia en un dibujo si antes se lo
hace con una cmara. Sus cambios de expresin son rapidsimos, y es imposible
pedirle a un nio que guarde el mismo semblante largo rato.

101
102
II. NIOS EN EDAD ESCOLAR
103
II. NIOS EN EDAD ESCOLAR
comprender a nosotros los adultos por
Esta seccin se ocupa en edad escolar qu no nos hacen caso, y se debe a que
hasta la adolescencia. Esta es una poca exageramos nuestra autoridad.
de actividad y de crecimiento gradual, Aunque consideramos esta edad como
hasta la explosin de desarrollo que la ms apta para aprender, olvidamos
sucede en la adolescencia. Es tambin la fcilmente que gran parte del
edad en que los hbitos y el carcter conocimiento se obtiene por medio de la
comienzan a formarse y a mostrarse en experiencia y no por consejos. Todas las
el rostro. Podemos llamarla tambin la maravillas de la inventiva estn al
edad de las travesuras, porque las alcance de la imaginacin de los
energas no se confinan nicamente al jvenes. Si
crecimiento y desbordan en la actividad
fsica. vuestro hijo desarma el despertador, o
deja tirada vuestras herramientas, esto
Importa aprender a dibujar los nios de
se debe a al sed de experiencias sin
esta edad con una sonrisa, no slo en la
objeto, y vuestro nio sera un idiota si
cara que dibujis sino tambin en la
no lo hiciera.
vuestra. Casi el cien por ciento de los
Al dibujar nios, o al fotografiarlos,
nios que se utilizan para publicidad
olvidad vuestra edad. Hay que buscarlos
deben tener aspecto activo y feliz. Por
en su propio mundo y dibujarlos.
otra parte, a veces en el reposo la cara
Cuando un nio os teme u os rehuye
de un jovencito suele ser muy bella. Os
deja de ser l mismo, y no ser un buen
gustara que los editores y los directores
modelo si os interesa transmitir el
de arte lo apreciaran ms a menudo. Por
espritu de la niez. Este espritu se ve
lo menos en historias conmovedoras se
en sus rostros slo cuando estn libres.
puede dibujar un nio que no sonre.
Observad cmo cambian sus caras
Pero en la publicidad, sobre todo en de
cuando estn bajo la autoridad de
los alimentos, se debe pintar a los nios
alguien. No estoy en contra de la
extasindose ante el producto ofrecido.
autoridad; slo sealo que no es
En esa edad los nios poseen un
fotognica, y el resentimiento y el mal
mundo propio. A menudo parecen estar
humor nunca aumentaron el atractivo de
bajo el imperio de una revolucin
un cuadro.
interna que se produce contra la
Por haber estudiado anteriormente las
autoridad de padres y maestros por no
proporciones os bastar observar las
tener an bastante edad para
lminas 67 y 68 para saber cmo
comprenderla. Recordad vuestros aos
aplicarlas a los rostros de escolares.
de escuela. Cuando os preguntaban por
Comprenderlas siempre ayuda, pero la
qu hacais esto o aquello, no se os
verdadera finalidad no estriba en su
ocurra contestar: porque estoy harto de
estricta aplicacin.
tanta autoridad. A veces nos cuesta

104
LAMINA 67. Proporciones de la cabeza de nio en edad escolar
Los nios de diez a doce aos son ms difciles de dibujar que los nios menores o
los adultos. A esa edad las caractersticas de la cabeza estn bien establecidas, y
algunos nios ya tienen aspecto de adultos. Pero existen indicios muy seguros para
indicar la edad de ese grupo. Los ojos ya alcanzaron la lnea media, y el espacio que
media entre la lnea del pelo y la cspide de la cabeza es de tres cuartos de unidad en
vez de media unidad como en el adulto. En el adulto la lnea atraviesa los ojos
pasando por los ngulos exteriores, mientras en el nio casi adolescente el ojo entero
est por debajo de esta lnea. La nariz est algo por encima del segundo cuarto en la
mitad inferior del rostro. El labio inferior toca la lnea del tercer cuarto. El desarrollo
de la oreja en el nio es notable. la boca pierde su aspecto pueril. Los dientes
definitivos han reemplazado a los de leche y los maxilares se han desarrollado para
contenerlos. Las ventanas de la nariz se desarrollan y los cartlagos se ensanchan. El
hueso del puente de la nariz se desarrolla con ms lentitud y por esa razn muchos
nios guardan una nariz respingona bien entrados en la adolescencia. Esta es la edad
de las pecas. Es tambin la edad de las travesuras y de la felicidad, como lo muestra
la expresin. El cabello es rebelde; los incisivos parecen grandes. El frente de la
mandbula se desarrolla, mientras que el ngulo debajo de las orejas slo crece ms
tarde. Una mandbula ancha y cuadrada es el largo que produce ms aspecto de
madurez. Si deseis que un rostro tenga aspecto juvenil, redondead los ngulos de
mandbula.

105
LAMINA 68. Proporciones de la cabeza de nia en edad escolar
Las nias parecen alcanzar la madurez antes que los nios en lo que respecta a las
caractersticas faciales. Muchas nias tienen aspecto adulto en los primeros ao de la
adolescencia. Como lo mencion anteriormente, por regla tanto la frente como la
lnea del pelo son altas. Las mejillas son ms llenas y de frente hay ms espacio
entre los ngulos de los ojos y orejas. Es conveniente recordar que tratamos de tipos
comunes. Existen siempre variantes y excepciones. En fotografas las nias de diez a
doce aos parecen mayores que los nios de la misma edad. A veces ello se debe a
que slo vemos la cabeza y hombros, y no la cabeza en conjunto con el cuerpo. En
una nia de trece a catorce aos la cabeza alcanz casi el tamao normal, mientras
que el cuerpo an no lo tiene. Los labios llenos siempre confieren valor al rostro de
una jovencita, y se deben preferir las curvas a los huesos. Las jovencitas tienen
tambin pecas a esa edad, pero no hay que exagerarlas. El dibujo de cabeza de
grupos de esa edad requiere una larga prctica.

106
LAMINA 69. Las cuatro divisiones: nios en edad escolar
Si os proponis hacer ilustraciones para publicidad, o si est es vuestra profesin,
conseguiris buenos resultados dibujando nios y nias. Gran parte de la
propaganda para alimentos se dirige a las madres, y hay profusin de nios en esos
avisos. Podis copiar las cabezas de este libro, o buscar otras en revistas femeninas
donde hallaris excelente material.

107
LAMINA 70. Las cuatro divisiones: nias en edad escolar
En el grabado superior de la derecha se muestra en espaciado habitual.
Interesa conocer cmo las diagonales se cruzan en una cabeza de nia. Las
diagonales que salen de los ngulos de los ojos se cruzan en un punto en el
centro de la base de la nariz y pasan tambin por los ngulos de la boca.
Las que salen del extremo exterior de las cejas tocan los ngulos de la boca
y terminan cruzndose en un punto en la base del mentn.

108
LAMINA 71. Esbozos de nios en edad escolar
Estas cabezas, que estn nicamente esbozadas, os sern probablemente ms tiles
que las acabadas. Existe algo inasible en las caras de jovencitos que se capta ms
con el sentimiento que midindolas. En el dibujo de jvenes vale ms dejarse guiar
por los sentidos. De vez en cuando una cara tendr aspecto ms viejo o joven de lo
que habais querido hacer. En este caso conviene buscar otro tema.

109
LAMINA 72. Esbozos de nias en edad escolar
Esbozad cabezas hasta que la edad y la expresin os satisfagan. Se pierde el tiempo
agregando el tono a una cabeza que no gusta. El tono slo puede construir las formas
ya establecidas. Si son equivocadas, el tono no podr mejorarlas. A veces el bosquejo
de una cabeza parece ms logrado que cuando se lo termina.

110
111
III. ADOLESCENTES

112
III. ADOLESCENTES
muchachas,
Los adolescentes nos procuran buenos gozan de buen apetito; si no hacen
temas para la ilustracin de novelas, ejercicios tienden a la obesidad.
publicidad y retratos. Como las Afortunadamente, pierden ese exceso de
proporciones de la cabeza son casi peso con el resurgimiento de la energa,
iguales a la de los adultos tenemos que que ocurre al finalizar el crecimiento.
volver al comienzo de este libro, pero Estudiad los adolescentes con la mayor
con mucha ms comprensin. comprensin posible recordad que en
En el dibujo de adolescentes, tanto de esa edad tienen lugar las primeras
un sexo como del otro, hay que emociones sentimentales, que es la edad
considerar atentamente la enorme en que la urgencia para diferenciarse de
variedad de tipos. En los muchachos, las los padres lleva a las mayores
caras huesudas y musculosas se extravagancias, tanto en la manera de
vinculan con los tipos atlticos. La vestir como en la personalidad.
actividad de los msculos produce Estudiadlos cuidadosamente para captar
cierta delgadez. Algunos muchachos su espritu, pues la juventud es ms
crecen tan rpidamente que pierden su esquiva de lo que uno cree.
vitalidad; a otros no les gusta el Ahora que estamos completando
atletismo. nuestros estudios de cabezas, os ser
Cierto tipos de adolescentes tienen provechoso repasar los captulos que os
cara redonda, miembros largos y pies y haban costado ms trabajo. Debis
manos grandes, se dejan caer en el mostrar en los nuevos dibujos vuestros
primer silln que encuentran y odian adelantos. Todo os parecer ms fcil, y
cualquier esfuerzo, particularmente las vuestra prctica anterior os dar ms
tareas del hogar. Por regla general esos confianza.
adolescentes se vuelven ms activos con
la edad.
Como la mayora de los adolescentes,
tanto los muchacho como las

113
LAMINA 73. Proporciones de la cabeza de jovencito
Las proporciones de la cabeza de n adolescente son casi idnticas a las de
un adulto, siendo las diferencias ms bien cuestin de sentimiento. La
estructura sea se evidencia en los jvenes, aunque no tanto como en los
hombres. No se ven lneas. La carne es firme y un tanto suave. Las mejillas
son lisas sin que se noten los msculos. La mandbula se desarroll mucho
en poco tiempo. El puente de la nariz adquiri su forma definitiva. Como la
mandbula y el crneo han crecido, las orejas parecen ms pequeas en
relacin con la cabeza que en el nio. El cartlago de la oreja se evidencia
bien; las orejas ya no son redondas y tienen lneas ms angulares. El pelo
deja las sienes ms descubiertas. Las cejas son ms gruesas. Los labios han
llegado a su completo desarrollo. La mandbula creci y adquiri su forma
definitiva. El nico hueso que aun no est completamente desarrollado es
el ngulo de la mandbula. Las investigaciones han demostrado que ste
sigue creciendo hasta los veinte aos o quizs ms. Creo que tampoco el
crneo alcanza su crecimiento mximo hasta la madurez, aunque este
crecimiento no afecta perceptiblemente las proporciones de la cabeza.

114
LAMINA 74. Proporciones de la cabeza de jovencita
La edad perfecta para las jovencitas es diecisis aos. Al llegar a esa edad
han perdido la torpeza causada por el crecimiento rpido, y todo es suave,
redondo y hermoso. Como las jovencitas practican actualmente deportes,
sus caras son ms musculosas que las de sus madres a la misma edad. Pero
la cualidad predominante es la juventud: el rostro carece de lneas, est
lleno de frescura y vigor. Esto es lo que importa ms en el dibujo de
jvenes, pues las proporciones de la cara cambian muy poco entre los
diecisis y sesenta aos. La mandbula de una joven quiz se desarrolle
algo, pero no lo bastante para afectar las proporciones. Por eso el artista
debe sentir la edad que quiere dibujar. Importa mucho tener buenos
modales. Dibujar una hermosa joven sin modelo es muy difcil, a menos de
haber dibujado muchas cabezas, y dominar completamente las leyes de
construccin bsica. No creo que ningn artista famoso trabaje sin modelos
adecuados. Recordad que la belleza es asunto de proporciones perfectas y
el emplazamiento perfecto de los rasgos. El ilustrados comercial tendr que
dibujar muchas hermosas jovencitas.

115
LAMINA 75. Jovencitos

116
LAMINA 76. Jovencitas

117
Quinta Parte : Manos

118
Quinta Parte : Manos

interiormente hacia la parte media de la


QUIZA NO EXISTA en el arte del palma. Las uas son en realidad
dibujo ninguna rama en que reine tanta soportes rgidos de las puntas de los
confusin y donde el material se tan dedos y al mismo tiempo facilitan la
escaso como en la parte que se refiere a presin. Agarris un alfiles con la punta
las manos. La mayora de los de los dedos; levantis un martillo con
inconvenientes se deben a que en vez de la palma y dedos. El dorso de la mano
usar material disponible se lo busca en permanece rgido cuando los dedos
otra parte; pues en las propias manos se presionan hacia atrs, como cuando se
posee toda la informacin necesaria. Tal empuja. Por su adaptacin a cualquier
vez nunca se os ocurri pensar en ello. propsito la mano es uno de los ms
El dibujo de manos debe ser gran parte maravillosos instrumentos que
aprendido por uno mismo. La nica conocemos. Adems de ser una
ayuda que puede dar el maestro es la de instrumento perfecto, est en ms
sealar los hechos que halla en vuestra estrecha coordinacin con el cerebro
mano. que cualquier otra parte del cuerpo.
El estudio de las manos, aparte del Gran parte de sus movimientos estn
conocimiento de su construccin controlados por reflejos subconscientes;
anatmica, consiste en aplicar la ejemplos de ello son la dactilografa y la
comparacin de las distintas medidas. ejecucin de piano.
Los dedos poseen cierta longitud en El hombre adiestr sus manos mucho
relacin con la palma; los espacios que antes de educar su cerebro en el sentido
median entre la juntura de los dedos son cultural. El nio usa efectivamente sus
proporcionados a la longitud del dedo. manos antes de ser capaz de pensar.
El ancho de la palma guarda relacin Agarrar una cerilla encendida antes de
con su longitud. La distancia que hay saber que puede quemarse. La historia
entre los nudillos de los dedos es mayor del progreso humano desde los tiempos
que la existentes entre los pliegues prehistricos est estrechamente
interiores. La longitud del dedo ms vinculada con la adaptabilidad de la
largo desde su punta hasta el tercer mano.
nudillo del dorso es la mitad de la Se debe quiz al hecho de que las
longitud del dorso de la mano desde la manos y sus movimientos requieren
punta de los dedos hasta la mueca. El escaso pensamiento consciente el que
pulgar casi llega hasta la segunda nunca se consider debidamente la
articulacin del ndice. La longitud de la posibilidad de dibujarlas. Observad
mano es casi igual a la del rostro desde vuestras manos, las veris a la luz de un
el mentn hasta la lnea del pelo. Esas nuevo conocimiento. Fijaos cmo la
medidas son relativamente fciles de mano adopta la forma que requiere un
tomar. objeto antes de agarrarlo. Para dibujar
La mano es la parte del cuerpo ms la mano en la accin de agarrar un
flexible y diestra; puede aferrar o objeto debis estudiar antes el contorno
adaptarse a cualquier objeto de un peso del objeto, luego observad el ajuste
o tamao razonables. Es esta automtico de mano a ese contorno.
flexibilidad la que causa ms Agarrad una pelota, un durazno o una
dificultades al artista, pues la mano manzana y observad cmo vuestros
toma innumeras posiciones. Sin dedos se ajustan de antemano a esos
embargo el principio mecnico que objetos. El principio mecnico
pone en accin la mano permanece involucrado en esta accin es muy
invariable. La palma, parte hueca, se importante para el dibujo de la mano.
abre y cierra; los dedos se pliegan Slo un conocimiento perfecto de

119
accin nos permite dibujar fcil agregar los dedos. Estudiad el
convincentemente. largo comparativo de los dedos;
El dorso de la mano se dibuja recordad que el pulgar se mueve en
generalmente en tres planos: uno para la ngulo recto en relacin a los dems
parte del pulgar hasta la primera dedos. No pensis que la mano es difcil
articulacin del ndice; y las otras dos de dibujar. Es fcil equivocarse
cruzando en ngulo el dorso de la mano mientras no se conozca su
hasta la mueca. En la mayora de los funcionamiento. Cuando se lo domina el
movimientos el dorso de la mano se estudio de la mano es sumamente
curva y sta se reduce a estos tres plano. interesante.
La palma consta generalmente de los Es muy importante recordar que la
tres bloques que rodean al hueco de la palma es hueca y el dorso convexo. Las
palma; la base de la mano, la base del partes carnosas estn colocadas de tal
pulgar y la parte carnosa debajo de los modo que un liquido contenido en el
dedos. Los nudillos de los dedos y del hueco de la mano no se derrama. La
pulgar deben estar en lnea en el mano sirvi de taza al hombre
movimiento interior hacia la palma de la primitivo, y usaba las dos manos para
mano, o cuando la mano est abierta en comer alimentos que no poda llevarse a
ngulo recto con la direccin de la la boca con una sola mano. El msculo
columna del dedo. Debemos cuidar del pulgar es el ms importante de la
tambin de alinear las uas de modo mano. Ese msculo, trabajando con o en
que estn en la punta de la columna con oposicin a la tensin de los dedos, da
la lnea media de la columna del dedo. al hombre suficiente presin para
En caso contrario la ua puede mantener su propio peso en suspensin.
deslizarse alrededor del dedo sin que Este fuerte msculo le permiti usar la
nos demos cuenta del error. mano para el arco y la lanza. La vida de
Seguid estudiando vuestras manos para los animales depende de los msculos
conocer cmo estn hechas. Por ser de su mandbula y la de los hombres
muy profundos los msculos internos depende de sus manos.
no tienen igual importancia que las En cuanto habis dominado la
formas externas. Los nudillos y la construccin y proporciones de la mano
mueca son las nicas seales de hueso ( lmina 77 a 85), os ser fcil emplear
que vemos en el dorso de la mano. Si vuestros conocimientos para dibujar las
logris dibujar la palma de la mano en caractersticas especiales de las manos
un movimiento determinado, os ser de mujeres, bebs, nios y ancianos.

120
LAMINA 77. Anatoma de la mano
Observad el fuerte tendn que est unido a la base de la mano, y cmo se
agrupan los tendones en el dorso de la mano para extender los dedos. La accin
de estos tendones es maravillosa: no slo accionan todos los dedos juntos, ya
sea para abrir o cerrar la mano sino que al mismo tiempo controlan cada dedo
separadamente. Los msculos que accionan estos tendones estn situados en el
antebrazo. Felizmente para el artista, la mayora de los tendones de la palma
estn hundidos tan profundamente que son invisibles. En los bebs y en los
nios los tendones del dorso de la mano estn ocultos, pero son muy visibles
en la mano de los adultos y ancianos.

121
LAMINA 78. Emblocamiento de la mano
Los huesos y tendones del dorso de la mano son superficiales; los de la palma y del interior de
los dedos estn cubiertos por la carne. He emblocado estas almohadillas para que os
familiaricis con ellas. Observad el extraordinario espesor del msculo del pulgar y de la base
de la mano. En la base de cada dedo hay una almohadilla. Todas juntas forman una almohadilla
en la parte superior de la mano. Las almohadillas de los dedos protegen los huesos. Por ser esas
almohadillas plegables aumentan la firmeza de la presin, del mismo modo que la superficie de
rodadura del neumtico de un automvil se adhiere al pavimento no hay almohadillas en el
dorso de la mano, aunque la almohadilla de la parte externa del meique soporta golpes muy
fuertes, especialmente con el puo cerrado, sin que la mano sufra.

122
LAMINA 79. Proporciones de la mano
Otra cosa importante en la mano es la curva que forma la distribucin de la
punta de los dedos y de los nudillos. Si se divide la palma con una lnea
vertical, quedan a ambos lados dos dedos. El tendn del dedo medio divide el
dorso de la mano en dos mitades. Tienen tambin mucha importancia el hecho
de que el pulgar se opone en ngulo recto a los otros dedos. El pulgar se mueve
hacia adentro y afuera, mientras los otros dedos se abren y cierran hacia la
palma. Los nudillos de los dedos estn algo ms arriba de sus correspondientes
pliegues en la parte interna de los dedos. Los nudillos del dorso de la mano
describen una amplia curva, cerrndose sta a medida que los nudillos se
acercan a la punta de los dedos. Se mide la longitud de la mano en relacin con
el dedo medio. El largo de este dedo hasta el nudillo del dorso de la mano es
algo mayor de la mitad de la longitud de la mano. El ancho de la palma es algo
mayor que la mitad de la longitud de la mano. El ndice llega hasta la ua del
dedo medio. El anular tiene ms o menos la longitud del ndice. El meique
llega hasta el nudillo superior del anular.

123
LAMINA 80. Construccin de la mano

124
LAMINA 81. El hueco de la palma
Observad en el dibujo superior cmo el hueco de la mano ha sido
cuidadosamente determinado. Veris tambin la curva del dorso de la mano.
Nunca las manos parecen naturales o capaces de prensin, a menos que el
artista comprenda este rasgo. Todas las manos de este dibujo parecen capaces
de agarrar un objeto. El ruido que se produce al batir palmas es debido a la
brusca comprensin del aire entre los huecos de las manos. Una mano que no
parece capaz de batir palmas est mal dibujada. Estudiad vuestras manos.

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LAMINA 82. El escorzo en el dibujo de mano

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LAMINA 83. Los movimientos de la mano
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LAMINA 84. Nudillos
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LAMINA 85. Dibujad vuestra mano
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LAMINA 86. La mano femenina
La mano de mujer, como su rostro, difiere principalmente de la del hombre por
tener huesos ms pequeos, msculos ms delicados y generalmente planos ms
redondeados. Si se da al dedo medio la mitad de la longitud de la mano, por el
lado interno, sta ser ms graciosa y caractersticamente femenina. Aunque la
mano femenina es delgada, la tenacidad de su presin es sorprendente. Las uas
largas, le aaden encanto.

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LAMINA 87. Dedos ahusados.
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LAMINA 88. Realizad muchos estudios de manos
La nica de aprender a dibujar manos es hacer muchos, pero muchsimos estudios de
ellas. En la mano, ms que en cualquier otra cosa, el espaciado exacto es esencial.
Debis hacer que los dedos se coloquen en la palma segn la posicin de la mano. La
mano nunca se ve recta y chata. Observad cuidadosamente los espacios que hay entre
los nudillos. A menudo la posicin requiere el escorzo, como se ve en las lminas 82
al 85.

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LAMINA 89. La mano de beb
La mano del beb representa un estudio en s. Lo que la diferencia de la
de los adultos es que la palma es relativamente ms gruesa en relacin a
los deditos. El msculo del pulgar y el de la base de la mano son
relativamente muy fuertes. La fuerza de la prensin en el beb es capaz
de levantar su propio peso. Los nudillos del dorso de la mano estn
hundidos en la carne y forman hoyuelos. La base de la mano est rodeada
de numerosos pliegues. La base de la mano es mucho ms gruesa que las
almohadillas de la parte superior de la mano.

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LAMINA 90. Estudios de manos de bebs

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LAMINA 91. Manos de nias
La mano del nio est a mitad de camino entre la del adulto y la del
adolescente. Significa ello que el msculo del pulgar y la base de la
mano son relativamente ms gruesos que en la mano del beb. Los
dedos respecto a la palma son ms o menos como en el adulto. La
mano es ms pequea, algo ms gruesa, con hoyuelos, y, por
supuesto, los nudillos se ven menos.

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LAMINA 92. Las proporciones son constantes
En la edad escolar hay muy poca diferencia entre la mano de nio y la de nia, pero en la
adolescencia ocurre un gran cambio. La mano del nio es ms grande y robusta, mostrando el
desarrollo de los huesos y msculos. En la mano de nia los nudillos nunca alcanzan el tamao de la
del nio, puesto que los huesos son ms pequeos. La base de la mano se desarrolla mucho en el
nio, pero es mucho ms suave y delgada en la de nia. En la mano de nio las uas y los dedos son
ms anchos que en la de nia.

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LAMINA 93, La mano envejece
Una vez que hayis dominado la construccin de la mano, os deleitar dibujar
manos de ancianos. En realidad son ms fciles de dibujar que las de los jvenes,
ya que la anatoma y construccin son ms evidentes. Aunque la construccin
bsica es igual, los dedos son ms gruesos, las articulaciones ms grandes y los
nudillos sobresalen. La piel se arruga, aunque no es necesario sealar este aspecto,
excepto cuando se dibujan manos de muy cerca.

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Charla Final
AL PONER TERMINO a este libro abrirse camino en medio de las mayores
quiero agradecer a los lectores de mis dificultades, sin tener a su alcance libros
obras anteriores sus bondadosas cartas. que les ayudaran, adquiriendo
Debido al gran nmero de stas y al experiencia gracias a la prctica y
poco tiempo de que dispongo, nunca constantes pruebas. Nunca podrn los
pude contestar todas las que hubiera libros realizar el trabajo de una persona,
deseado. Si mis libros os han servido de aunque pueden hacer el esfuerzo
algo, me siento muy feliz. individual ms practico y provechoso,
Slo en los ltimos diez aos se dispuso acelerando la adquisicin de
de tantos libros sobre dibujo y pintura. conocimientos necesarios, de modo que
Quiz otro libro parezca superfluo, pero el artista goce de ms aos de xito.
en las investigaciones que hice antes de No tengo la intencin de que el
empezar ste, hall que muy pocos artista abandone el estudio de la cabeza
trataban de la cabeza o de las manos. y manos al cerrar este libro. Mi
Estos aspectos son tan importantes para intencin fue nicamente procurarle un
el artista comercial o el retratista, que buen comienzo para que su pericia
procur llenar este vaci. Estoy encuentre las mejores posibilidades.
convencido de que un libro as ha de ser Sabemos que ningn aproche en el
la obra de alguien cuyos medios de dibujo de cabeza es seguro si no nos
vida dependan de la ocupacin sobre lo procura en el esfuerzo final solidez y
que escribe. En este respecto creo correcta construccin. Se llega a la
posible sustituir la prctica por la teora, obtencin de la personalidad a travs de
porque mi obra, basada en los principios un anlisis especfico y de la
que doy aqu, fue puesta a prueba por comprensin de la anatoma general de
los mas importantes encargos que la cabeza. Mostrndoos cmo se hace
durante largo tiempo recib. este anlisis y las razones en que se
Son numerosos los buenos fundamenta el dibujo de cabeza, vuestro
artistas en el campo del arte comercial, progreso ser ms rpido.
y tambin los hay en las escuelas, Dejando de lado el conocimiento
capaces de tratar el mismo tema. Todo tcnico, creo que el artista debe mostrar
es cuestin de hallar el tiempo y la cierto respeto por la belleza de la
energa para dedicarlos a ese esfuerzo construccin de la cabeza, las
entre las innumeras ocupaciones que cualidades de forma que le confieren su
agobian al hombre moderno. No individualidad, adems de lograr la
obstante, siempre se puede hallar para maestra en su ejecucin. Debe siempre
una ocupacin interesante y agradable luchar para que su tcnica no se
dejando de lado otros placeres. Gran convierta en frmula rutinaria, la que
parte del libro fue escrita de noche o en har que sus cabezas sean todas
los momentos libres que me dejaban idnticas. Que siga siempre
mis ocupaciones. Creo que si pude experimentando con la expresin como
encontrar el tiempo suficiente para conocimiento bsico. Algunas cabezas
escribir este libro, otros podrn hallarlo se logran mejor sugirindolas, otras por
para estudiarlo. Mi trabajo ha llegado a los detalles y fidelidad a la naturaleza.
su trmino, pero sigo preocupndome Unas sern ms interesantes si se las
porque llegue a manos de los jvenes y realiza linealmente, otras por la
haga por ellos lo que deseo. sugestin tonal. El resultado no debe
Los hombres que han triunfado tener nunca el aspecto de un conjunto
en este campo del arte tuvieron que lneas. No os ser fcil variar vuestro

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estilo tcnico; tampoco es fcil cambiar asistir a una buena escuela de arte. Pero
de una manera de pensar. Se requiere el entrenamiento no debe concluir all.
mucha prctica y variados ensayos. En el grupo que mencion todos los
Sera conveniente para un grupo compaeros haban terminado sus
de artistas organizar una clase de estudios y ya se ocupaban activamente
esbozos, reunindose semanalmente, de arte, pero a todos les interesaba
compartiendo el costo de los modelos y aprender ms y por eso haban
los dems gastos. Una clase as ofrece a organizado este crculo.
cada uno la posibilidad de compartir los La preparacin de este libro fue
conocimientos de sus compaeros, y se un placer para mi, y aunque represente
entablan tambin amistades que duran mucho trabajo, deseo a cada lector la
toda la vida. Lo hacamos as en los mejor de las suertes, y espero que cada
primeros aos que pase en Chicago. cual hallar en ests pginas algo que le
Muchos de los hombres de este grupo se ser de valor perdurable. En cuanto a
han abierto camino en el campo de sus aquellos que el dibujo es una
actividades, y algunos de ellos realizan pasatiempo, espero que la
una obra importante en el pas. Aunque simplificacin de sus problemas har
debe acreditarse a cada uno de ellos ms grata su eleccin.
mucho esfuerzo individual, no cabe
duda que todos se enriquecieron con su
experiencia colectiva. Claro est que
cualquier persona que quiere ganarse la
vida en actividades artsticas debe

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