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Capitulo 11

Glosario
Fijacin de precios con margen de benecio bruto La fijacin de un precio igual al costo
promedio ms un margen de beneficio.
Fijacin de precios de carga mxima El cobro de un precio igual al costo marginal a corto
plazo, tanto en el periodo de carga mxima cuando la demanda y el costo marginal son mayores,
como en el periodo de carga mnima donde ambos son menores.
Fijacin de precios de transferencia El precio de los productos intermedios, vendidos por una
divisin semiautnoma de una empresa a otra divisin similar de la misma.
ndice de Her ndahl Una medida del poder monoplico de una industria, que se determina
con la suma de los valores al cuadrado de participaciones de ventas en el mercado, por todas las
empresas de dicha industria.
ndice de Lerner Una medida del grado de poder monoplico de una empresa, que se
determina mediante la razn de la diferencia entre el precio y el costo marginal respecto al
precio o dividiendo uno entre el valor absoluto de la elasticidad precio de la demanda.
Margen de benecio bruto La razn o porcentaje sobre el costo variable promedio en la
fijacin de precios con margen.
Teora del mercado competitivo Teora que afirma que si una industria tiene una sola
empresa, o unas cuantas, operara como si fuera de competencia perfecta, si la entrada es
absolutamente libre y si la salida no tiene costos.
Capitulo 12
Glosario
Dilema del prisionero Situacin en la que cada jugador adopta su estrategia dominante,
aunque podra obtener mejores resultados si cooperara.
Equilibrio de Nash Situacin en que cada jugador elige su estrategia ptima, segn la elegida
por el otro.
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Estrategia dominante La opcin ptima de accin para un jugador sin importar qu haga el
otro.
Estrategias Opciones potenciales que pueden elegir los jugadores (empresas) en la teora de
juegos.
Juego de suma cero Juego en el cual las ganancias de un jugador son iguales a las prdidas del
otro (de modo que la suma de las ganancias totales ms las prdidas totales es igual a cero).
Juego de suma no cero Estado en el que las ganancias de un jugador no son iguales o a costa
de las prdidas del otro.
Juegos repetidos Los del dilema del prisionero con ms de un movimiento o ronda.
Jugadores Quienes toman decisiones en la teora de juegos (en este caso, las empresas
oligoplicas o sus gerentes), cuyo comportamiento est intentndose explicar y predecir.
Matriz de pagos Tabla que contiene todos los resultados de las estrategias de los jugadores.
Movimiento estratgico Estrategia de un jugador que implica restringir su propio
comportamiento para representar una amenaza creble, a fi n de obtener ventajas competitivas.
Pagar con la misma moneda La mejor estrategia en juegos repetidos del dilema del
prisionero, que postula hacerle al oponente lo que acaba de hacerte.
Pago Resultado o consecuencia de cada combinacin de estrategias en la teora de juegos.
Teora de juegos Anlisis de la eleccin de estrategias ptimas en situaciones de conflicto.
Capitulo 13
Glosario
Costo marginal del recurso (CMR) Erogacin adicional por contratar una unidad ms del
insumo. El CMR excede el precio de dicho factor cuando su curva de oferta tiene pendiente
positiva.
Cuasirrenta Un pago que no es necesario hacer a corto plazo, para obtener el suministro del
insumo.
Ingreso del producto marginal de un insumo Multiplicacin del producto marginal del
insumo, por el precio del satisfactor marginal. Para el insumo A y el satisfactor X, IPMa = PMa
IMx.
Monopolio bilateral Situacin de mercado en la que el monopsonio de un insumo enfrenta al
monopolio de dicho factor.
Monopsonio Situacin en la que existe un solo comprador del insumo.
Renta Un pago que no es necesario hacer a largo plazo para obtener el suministro de un
insumo.
Valor del producto marginal de un insumo (VPM) Multiplicacin del producto marginal del
insumo, por el precio del satisfactor final. Para el insumo A y el satisfactor X, VPMa = PMa Px.

Capitulo 14
Anlisis del equilibrio general Estudia el comportamiento de todas las unidades de toma de
decisiones individuales y de todos los mercados individuales, en forma simultnea.
Asignacin ptima de Pareto (u ptimo de Pareto) Condicin en que la produccin y la
distribucin no pueden reorganizarse para aumentar la produccin de un satisfactor o la utilidad
de una persona sin reducir la produccin del otro satisfactor o la utilidad de la otra persona.
Bien pblico Bienes y servicios cuyo consumo por algunas personas no reduce la cantidad
disponible para otras.
Bienestar social mximo Se obtiene en el punto donde la curva de posibilidades de gran
utilidad es tangente a una curva de bienestar social.
Consumo no rival Caracterstica distintiva de un bien pblico, segn la cual el consumo por
algunas personas no reduce la cantidad disponible para otras.
Curva de contratacin de la produccin Lugar geomtrico de los puntos donde la isocuanta
de un productor es tangente a la isocuanta del otro productor.
Curva de contratacin del consumo El lugar geomtrico de los puntos donde la curva de
indiferencia de una persona es tangente a la curva de indiferencia de otra persona.
Curva de las posibilidades de la utilidad Muestra las diversas combinaciones de utilidades
que reciben dos personas en equilibrio general de intercambio.
Curva de posibilidades de gran utilidad Lugar geomtrico de la asignacin ptima de Pareto
en la produccin y el intercambio.
Curva de transformacin del producto Muestra las diversas combinaciones de dos
satisfactores que puede producir una economa al utilizar por completo todos sus recursos con la
mejor tecnologa disponible.
Economa del bienestar Estudia las condiciones en las que es posible afirmar que es ptima la
solucin de un modelo de equilibrio general.
Equilibrio general de intercambio La condicin en que la tasa marginal de sustitucin (TMS)
en el consumo de dos satisfactores es la misma para ambas personas.
Equilibrio general de la produccin La condicin en que la tasa marginal de sustitucin
tcnica (TMST) de un factor por otro es la misma en la produccin de ambos satisfactores.
Equilibrio general de la produccin y el intercambio La condicin en que la tasa marginal
de transformacin entre dos satisfactores es igual a la tasa marginal de sustitucin del consumo
entre los dos satisfactores para cada persona.
Externalidad y fallas del mercado Se refiere a una divergencia entre los costos privados y los
costos sociales, o entre la ganancia privada y la ganancia social.
Funcin de bienestar social Muestra las diversas combinaciones de las utilidades de dos
personas que proporcionan a la sociedad el mismo nivel de satisfaccin o bienestar.
No exclusin Situacin en que es imposible o prohibitivamente caro limitar el beneficio o el
consumo de un bien pblico slo a aquellas personas que pagan por l.
Pendiente de la curva de transformacin La tasa marginal de transformacin de un
satisfactor por otro en la produccin.
Problema del polizn Renuencia de las personas a pagar por una cantidad ptima de un bien
pblico al creer que de todas formas se les proporcionar.

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