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Daniela Arellano
Licenciada en Matemtica
Contenido
Introduccin. ................................................................................................................................. 2
Conclusin. .................................................................................................................................. 29
Bibliografa: ................................................................................................................................. 30
1
Introduccin.
Hacer que el conocimiento llegue a todos por igual, mejorar la enseanza y propiciar
aprendizajes que les permitan a los estudiantes ampliar sus conocimientos y ponerlos en prctica
es una tarea que se nos hace, muchas veces difcil, pero esta tarea se hace ms simple si a los
problemas le damos un contexto propicio para la profundizacin de la reflexin y el
fortalecimiento de los conocimientos previos de los estudiantes.
En este informe realizaremos un anlisis de que significa ensear significativamente la
matemtica, cuales son las condiciones y etapas para que se produzca un aprendizaje significativo.
Adems analizaremos como aprender desde la resolucin de problemas, realizaremos una mirada
lo que sucede en el interior del aula y analizaremos algunos textos que sirven de gua para la
realizacin de la unidad de ecuacin y funcin cuadrtica.
Terminaremos ofreciendo una gua didctica donde abordaremos primero la ecuacin
cuadrtica, analizando la forma geomtrica utilizada por el rabe Al-Juarismi. Propondremos una
actividad donde los estudiantes pondrn a prueba sus conocimientos y habilidades para completar
cuadrados. Segundo propondremos una actividad donde los estudiantes plantearan una frmula
para asociar a una situacin que ellos podrn visualizar y comprender, al mismo tiempo vern las
distintas maneras de abordar un mismo problema.
Aunque no es necesario, se har uso de materiales que nos ayudarn a visualizar de una
mejor manera los contenidos abordados en este informe y se har uso de algn software, tales
como GeoGebra, wolframalpha, entre otos, que nos ayuden a visualizar la grfica de las funciones
obtenidas.
Se espera que este informe, en un futuro, ayude tanto a docentes como estudiantes a
disfrutar de la matemtica y a involucrarse de una manera efectiva en los problemas propuestos.
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Enseanza significativa de la matemtica.
Uno de los objetivos esenciales y al mismo tiempo una de las dificultades principales de la
enseanza de la matemtica es que lo que se ha enseado y lo que se ensear tenga un
significado, es decir tenga sentido para el estudiante.
Para esto debemos comprender que es el aprendizaje significativo, cuales son las condiciones
para que se produzca este aprendizaje y cules son sus etapas. En este sentido el aprendizaje
significativo es:
1. Una relacin sustantiva, porque no es arbitraria no es memorizada sino que es construido
otorgndole significatividad.
2. Es transferible a nuevas situaciones, para solucionar nuevos problemas.
3. Motiva a nuevos deseos de aprender,
4. Permite relacionar los nuevos contenidos y procedimientos con los que ya se encontraban
disponibles.
5. Permite la adquisicin de estrategias de observacin, comprensin, descubrimiento,
planificacin, comparacin, entre otras que enriquecen la estructura cognoscitiva.
La teora del aprendizaje significativo supone poner en realce el proceso de construccin de
significados como elemento central de la enseanza. Entre las condiciones para que se produzca el
aprendizaje significativo, se debe destacar:
1. Significatividad lgica: se refiere a la estructura interna del contenido.
2. Significatividad psicolgica: se refiere a que se puedan establecer relaciones no arbitrarias
entre los conocimientos previos y los nuevos. Es relativo a la persona que aprende y
depende de sus experiencias anteriores.
3. Motivacin: debe existir una disposicin subjetiva para el aprendizaje del estudiante.
Existen tres tipos de necesidades: poder, incorporacin y logro. La intensidad de cada una
de ellas, vara de acuerdo a las personas y genera diversos estados motivacionales que
deben ser tomados en cuenta.
Las etapas en el proceso de enseanza significativa son:
1. La primera etapa, que pretende preparar al alumnos a travs de la bsqueda de saberes
previos que podrn respaldar u obstaculizar el aprendizaje,
2. La segunda, pretende activar los conocimientos previos al presentar los contenidos,
3. Finalmente, la tercera etapa que pretende estimular la unificacin y el traspaso de los
saberes en virtud de la nueva informacin adquirida.
3
Pero cmo podemos hacer que los conocimientos enseados tengan sentido para el
estudiante?
El estudiante debe ser capaz no solo de rehacer o repetir un proceso, sino tambin de darle un
significado en situaciones nuevas, de adaptar, de transferir sus conocimientos para resolver
nuevos conocimientos. Esto se produce haciendo aparecer las nociones matemticas como
herramientas para resolver problemas esto permitir a los estudiantes construir el sentido. Slo
despus estas herramientas podrn ser estudiadas por s mismas.
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4. Examinar la solucin: se puede comprobar el resultado?, podra haberse resuelto de
otra manera?, se pueden usar el resultado o el mtodo par otros problemas, entre otras
interrogantes.
Qu sucede en el aula?
La enseanza del lgebra y la solucin de ecuaciones, entre otros temas de matemtica, se
presentan en los textos y en el aula principalmente mencionando algunas definiciones, despus
los procedimientos aritmticos y operaciones basadas en propiedades y axiomas, para pasar
finalmente la solucin de problemas que carecen, por lo general, de un contexto que se
familiarice con los estudiantes.
En el caso de las ecuaciones cuadrticas, como profesores, lo primero que hacemos es
entregar la definicin de una ecuacin cuadrtica y comenzar, de inmediato, a mostrar los
mtodos de resolucin de una ecuacin cuadrtica para luego dar una serie de ejercicios y as
reforzar los contenidos vistos. Esta forma de presentar los temas no favorece la interaccin de los
distintos modos de pensamiento (analtico-aritmtico, analtico-geomtrico, analtico-estructural)
por el contrario, acenta notablemente el desarrollo de procedimientos algortmicos y aritmticos
que no permiten una comprensin de los conceptos presentados.
Usualmente los textos y la investigacin realizada en torno a las ecuaciones y funciones
cuadrticas presentan los contenidos de la misma forma sistemtica que lo hacemos nosotros
como profesores, por ejemplo:
En el texto matemticas simplificadas1, el autor dedica un captulo completo para
ecuaciones de segundo grado, comienza dando la definicin de ecuacin cuadrtica y su
clasificacin en ecuaciones cuadrticas completas o incompletas estas ltimas subdividida en
puras o mixtas, analizando de inmediato los mtodos para solucionar una ecuacin cuadrtica,
comenzando con las ecuaciones cuadrticas completas dan tres mtodos, los cuales son:
1. Completando el trinomio cuadrado perfecto.
2. Utilizando la frmula general = .
3. Factorizando.
1
Aguilar A., Bravo F. (2009). Matemticas simplificadas. Mxico: PEARSON EDUCACIN, ISBN: 978-607-442-
348-8
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Para cada mtodo presenta ejemplos que van de lo simple a lo complejo. Luego comienza
a analizar cmo solucionar ecuaciones cuadrticas de segundo grado incompletas comenzando
con las mixtas para terminar con las puras. De igual manera, considera ejemplos que van del ms
simple al ms complejo.
Una vez terminados los ejemplos el autor presenta Problemas y ejercicios de aplicacin
resueltos, utilizando estas ecuaciones en la solucin de trayectorias de un proyectil, clculo de
permetro y rea de figuras planas. Para terminar deja una serie de ejercicios para que el lector
realice y luego da inicio a la unidad de Funcin cuadrtica.
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Saiz O., Blumenthal V. (2013), Matemtica 3 medio, Texto del estudiante, EDICIONES CAL Y CANTO,
Ministerio de educacin, Gobierno de Chile. ISBN: 978 956 339 060 5
3
(2006) Basic concept of algebra. PEARSON EDUCATION.
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soluciones a una ecuacin cuadrtica primero factorizando y aplicando la propiedad del producto
= 0 = 0 = 0, analiza las grficas de la funcin cuadrtica que
.
igual a cero, esto es:
4
Algunos aspectos del desarrollo del pensamiento algebraico: el concepto de raz y de variable en
ecuaciones polinmicas de segundo grado. Un estudio de casos realizado con estudiantes uruguayos de
enseanza secundaria.
http://www.scielo.org.mx/scielo.php?pid=S1665-58262011000300005&script=sci_arttext
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parte del lector, es decir, no hay un razonamiento de fondo que pueda gatillar en un aprendizaje
ms significativo.
En cuanto a las investigaciones de cmo aplicar las ecuaciones cuadrticas en los
establecimientos, vemos que no hay una gran variedad de estudios que relacionen los contenidos
con la forma de aprendizaje que tienen los estudiantes.
Contenido matemtico.
La ecuacin cuadrtica.
Definicin: Una ecuacin cuadrtica es una ecuacin de la forma + + = 0 donde , ,y
son nmeros reales y es un nmero diferente de cero. El trmino se le llama trmino
cuadrtico, el trmino se le denomina trmino lineal y el trmino se llama trmino
independiente.
Ejemplos:
- 2 +4 +5=0
- 3 7 +2=0
- + 3=0
- 5 4 = 0
- 4 +2= 0
Observacin: podemos notar que, en la definicin, la condicin de que 0 asegura que exista
el trmino , por tanto una ecuacin cuadrtica es una ecuacin polinmica de grado dos.
Existen varios mtodos para resolver las ecuaciones cuadrticas. El mtodo apropiado
para resolver una ecuacin cuadrtica depende del tipo de ecuacin cuadrtica que se va a
resolver.
1. Ecuaciones cuadrticas incompletas de la forma + = !, con y nmeros reales y
!: En este caso, para resolver la ecuacin debemos despejar la incgnita.
Ejemplo: 2 8 = 0 /+8
2 = 8 /: 2
=4
Observemos que debemos encontrar un nmero que, al elevarlo al cuadrado d por resultado 4.
Por lo tanto, al extraer raz, tendremos dos soluciones: = 4 % = 4; esto es, = 2 0 =
2 son las soluciones.
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Observacin: Si la ecuacin tiene solucin en los nmeros reales, las races de las ecuaciones son
una inversa aditiva de la otra, es decir, si una solucin es , entonces la otra ser . Si la ecuacin
no tiene solucin en los nmeros reales, es decir si la cifra radical es negativa, tendremos
soluciones complejas conjugadas.
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Para comenzar seleccionamos el valor absoluto del trmino , en este caso ser 2. Luego,
dividimos este trmino por 2 y a esa expresin la elevamos al cuadrado y sumamos y restamos
este nuevo trmino a la ecuacin original, es decir
2 + .1/ .1/ 1 = 0
Si el primer trmino agregado se puede simplificar, se realiza, en nuestro caso no procede,
y adems, se desarrolla el segundo trmino agregado .1/ = 1, con lo que se obtiene
2 +111= 0
A los tres primeros trminos se les completa el cuadrado y a los ltimos se le realizan las
operaciones indicadas, es decir,
2 +12= 0
Finalmente agrupamos el trinomio como un cuadrado de binomio.
. 1/ 2 = 0
Ambas expresiones, la resultante de los tres primeros trminos y la de los ltimos dos ser
la completacin de cuadrados. Ahora bien, para resolver la expresin obtenida procedemos de la
siguiente forma:
. 1/ 2 = 0
. 1/ = 2
1 = 2 % 1 = 2
= 1 + 2 % = 1 2
10
+ =
Si es el trmino central del desarrollo del binomio, entonces debera ser el resultado
de 2 , con lo que el trmino que nos falta para completar nuestro cuadrado de binomio es
+ + = +
4 4
Factorizamos
6 + 7 = +
2 4
Aplicamos Raz cuadrada, obtenemos
+ =8 % + = 8
2 4 2 4
4 4
= +8 % = 8
2 4 2 4
+ 4 4
= % =
2 2
Podemos expresar estas soluciones en una sola, de la siguiente manera:
4
=
2
En resumen: Las soluciones de la ecuacin + bx + = 0 ( 0) estn dadas por la frmula
4
=
2
Esta frmula es conocida como frmula general para resolver cualquier ecuacin cuadrtica.
Ejemplo:
21 8x 5 = 0
Identificamos los coeficientes: = 21, = 8 9 = 5
Reemplazando estos datos en la frmula
4
=
2
11
Tenemos:
8 + 22 30 5 8 22 14 1
= = = o = = =
42 42 7 42 42 3
= ?
As las soluciones de la ecuacin 21 8x 5 = 0 Son: = % =
> @
Observacin: A las soluciones de una ecuacin se le llama, tambin, Races de la ecuacin o ceros
del polinomio.
Funcin cuadrtica.
Def. Llamaremos Funcin cuadrtica a toda funcin de tipo A( ) = + + , donde , 9
son nmeros reales y 0. A la grfica de esta funcin se le llama parbola.
A 9 se les llama coeficientes numricos de 9 , respectivamente. A se le llama trmino
independiente.
Anlisis de la grfica de la funcin cuadrtica:
La concavidad de una parbola depender del valor de , la parbola es cncava hacia
arriba si > 0 y es cncava hacia abajo si < 0. Adems mientras mayor sea el valos de absoluto
de , la parbola se contraer y mientras menos sea el valor absoluto de , la parbola se dilatar.
Los puntos de corte o interseccin de la parbola con el eje y se obtiene ser siempre
(0, ), pues los puntos sobre el eje y son de la forma (0, 9), esto impone la condicin de que la
coordenada sea 0, y por ende, al reemplazar este valor en la funcin cuadrtica 9 = A( ) =
+ + tenemos que 9 = A(0) = .
Los puntos de corte o interseccin con el eje x se obtienen cuando la coordenada en y es
cero, esto es porque los puntos sobre el eje x son de la forma ( , 0), por tanto los interceptos en x
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se obtienen encontrando las races de la ecuacin + + = 0, es decir haciendo uso de la
frmula = o de la forma expuesta anteriormente.
en una parbola cncava hacia abajo. La coordenada del vrtice es dada por: = , 9 = A( )
La parbola es simtrica con respecto a la lnea vertical que pasa por su vrtice y cuya
5
https://es.wikipedia.org/wiki/Al-Juarismi
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Inicialmente, lgebra significaba el estudio de las ecuaciones y los mtodos para resolverlas.
En su obra, Al-Juarismi comenz sealando que lo que la gente generalmente quiere es calcular un
nmero, la solucin de una ecuacin, y por lo tanto su texto sera un manual para resolver
ecuaciones.
Las cantidades tratadas en las ecuaciones, en la obra de Al-Juarismi fueron de tres tipos: el
cuadrado (de la incgnita), la raz del cuadrado (la propia incgnita) y nmeros absolutos
(constantes). En este sentido, l not que existen cinco tipos de ecuaciones de segundo grado que
pueden ser escritas con las tres cantidades mencionadas:
Los cinco casos considerados anteriormente se deben a que los matemticos rabes de la
poca no consideraban los nmeros negativos, y por ende tanto los coeficientes como las
soluciones de ecuaciones tenan que ser nmeros positivos.
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Tome la mitad del nmero de la raz, que en este caso es cinco. Multiplique este nmero
por l mismo; el producto es veinte y cinco. Sume ste nmero a treinta y nueve; la suma es
sesenta y cuatro. Ahora tome la raz del resultado, que es ocho, y reste la mitad del nmero de la
raz que es cinco; el resultado es tres. Este resultado es la raz del cuadrado que estbamos
buscando.
Esta descripcin verbal del procedimiento es bsicamente lo que hoy conocemos como el
mtodo de completar cuadrados. La justificacin geomtrica, utilizada por Al-Juarismis, es la
siguiente: l represent por un cuadrado de lado x, y 10 por dos rectngulos de lados x y 5
(por lo tanto cada rectngulo tiene rea 5x). El cuadrado extra de rea 25 completa el cuadrado de
lado + 5 , cuya rea ser igual a 25 + 39, pues 39 es el valor de + 10 . De esta forma, el
cuadrado grande tiene rea 25 + 39 = 64, y por ende su lado + 5 = 8, que es la raz cuadrada de
64. La solucin es = 3.
Como se trata de longitudes de objetos geomtricos, los rabes no tomaban en cuenta las
soluciones negativas para las ecuaciones polinomiales. Otra observacin es que para Al-Juarismis
no exista una ecuacin cuadrtica general + + = 0, pues si , , 9 son todos reales
positivos, entonces + + no puede ser cero.
Analicemos que haramos para ecuaciones de la forma + = 0, por ejemplo
+ 4 = 0. Tomando una justificacin geomtrica tenemos: a lo asociamos el rea del
cuadrado de lado , 4 lo asociamos con el rea de dos rectngulos de lados 2 y , es decir de
rea 2 cada uno.
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Debemos construir un cuadrado, por lo cual agregamos un cuadrado de lado 2, es decir de
rea 4.
:( + 2) = 4
+ 2 = 2
Luego tenemos los dos casos siguientes:
+ 2 = 2 % + 2 = 2
= 2 2 % = 2 2
= 0 % = 4
Para ecuaciones de la forma + = 0, procedemos a resolver la ecuacin de forma
directa, es decir despejando la incgnita.
Ejemplo: 4= 0
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=4
= 4
= 2 = 2
Funcin cuadrtica.
Previo al inicio de la unidad de funcin cuadrtica, utilizaremos un problema de Emma
Castelnuovo, que permite mostrar, a travs de la modelizacin de la situacin y el anlisis de las
propiedades que se ponen en juego, las caractersticas de las funciones cuadrticas y sus
utilidades.
Para este problema necesitaremos un marco realizado con palis de maqueta. Realizar
esta presentacin con un cuadrado de 50 cm de lado. Se sugiere pasar a la segunda parte de la
gua didctica presentada a continuacin.
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- Recortar cuadrado de lado E F .
Se sugiere hacer la lectura del siguiente problema y seguir las instrucciones dadas por Al-
Juarismi, presentadas a continuacin:
Un cuadrado y diez races es igual a treinta y nueve dirhems. Cunto vale la raz del cuadrado?
Recordamos que un dirhem era una unidad monetaria de los rabes en los tiempos medievales.
?
1) Tome la mitad del nmero de la raz, es decir de 10 que es 5
Para verificar si los estudiantes comprendieron las instrucciones dadas por Al-Juarismi se
sugiere plantear otros problemas particulares, tales como:
+ 5 = 15
Segn los pasos de Al-Juarismi los estudiantes deberan tener el siguiente razonamiento:
1) Tomar la mitad de 5, es decir
= =
2) Multiplicar por si mismo, es decir
= . =GHI/ J=
3) Sumar el resultado anterior a 15, es decir, + 15 = =
J=
4) Tomar la raz del resultado anterior, K
J=
=
J= = J= =
5) Al resultado anterior restarle la mitad del nmero de la raz, =
J= =
6) La solucin es
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Luego de resolver ejercicios y verificar que los estudiantes comprenden el mtodo usado
por los rabes, se les pide responder a las siguientes preguntas:
1) Por qu siempre se obtiene un resultado positivo?
2) Puedes escribir los pasos para resolver cualquier funcin cuadrtica de la forma
+ = ?
3) Qu sucede con las ecuaciones de la forma + = ?, se puede utilizar los
pasos dados por Al-Juarismi?, de ser afirmativa tu respuesta explica los pasos a seguir.
4) Siguiendo el modelo geomtrico, Cmo resolveras la ecuacin +4 =0
5) Se puede generalizar el caso anterior?
6) Puedes dar una solucin geomtrica del caso general + =0
2) puedes escribir los pasos para resolver cualquier funcin cuadrtica de la forma
+ = ?
Respuesta:
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La solucin es el resultado anterior.
3) qu sucede con las ecuaciones de la forma + = ?, se puede utilizar los
pasos dados por Al-juarismi?, de ser afirmativa tu respuesta explica los pasos a seguir.
Respuesta: para ecuaciones de la forma + = , como 0 podemos dividir a ambos
lados de la igualdad por . Obtenemos la ecuacin + = y aplicar los pasos dados por Al-
Juarismi.
Se obtiene:
+4 +4= 4
( + 2) = 4
Extrayendo raz cuadrada
:( + 2) = 4
+ 2 = 2
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Luego tenemos los dos casos siguientes:
+ 2 = 2 % + 2 = 2
= 2 2 % = 2 2
= 0 % = 4
+ = 0 /+
4
+ + =
4 4
6 + 7 =
2 4
6 + 7 = 8
2 4
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SEGUNDA PARTE: Previo al inicio de la unidad de funcin cuadrtica, realizaremos una
actividad, motivacional, en la cual se puede trabajar en grupos.
Materiales:
- Cuadrado realizado con palos de maqueta, en el cual se colocan clavos o tornillos a
distancias iguales.
- Bandas elsticas o hilos.
Conocimientos previos necesarios:
- Manejo de las propiedades algebraicas: distributividad, asociatividad,
- Manejo del teorema de Pitgoras.
- Definiciones de cuadrilteros.
Procedimiento:
Se construye un marco con los palos de maqueta sobre uno de los lados se consideran
clavos o tornillos a cierta distancia, hacia la derecha del vrtice izquierdo del marco. De manera
anloga consideramos puntos sobre los otros lados con lo cual se determinan los vrtices de un
cuadriltero que queda formado cuando se unen esos puntos con las bandas elsticas (o hilos).
Si movemos uno de los vrtices del cuadriltero, los otros se mueven de la misma manera.
Los estudiantes respondern las siguientes preguntas:
1) Qu clase de cuadriltero se forma, en la unin de los hilos?
2) Todos los cuadrilteros que se formen tendrn la misma rea?, para dar respuesta a esta
interrogante, complete la siguiente tabla.
Distancia del vrtice del Longitud del segmento del rea del cuadriltero
cuadriltero cuadriltero obtenido obtenido
0 L
10 L
20 L
40 L
50 L
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3) Cul es el cuadriltero de rea mxima?, utiliza los datos de la tabla.
4) Cul es el cuadriltero de rea mnima? Utiliza los datos de la tabla.
5) Analizando los resultados de la tabla, proponga la forma que cree que tendr el grfico de
la funcin asociada al rea del cuadrado a medida que cambio los vrtices.
6) se puede encontrar una expresin que relacione el rea del cuadrado interior con los
cambios que se realizan los vrtices?, es decir, busque una frmula para el clculo del rea
en funcin de la distancia del vrtice del marco al vrtice del cuadriltero formado.
7) Una vez encontrada la expresin que relaciona el rea del cuadrado interior con los
cambios en los vrtices, utiliza un software (GeoGebra, wolframalpha,) y grafica esta
funcin. Comprala con la obtenida en el punto 5) es semejante?
Con esta actividad lo que hacemos es generar una situacin didctica, que nos permitir
obtener una ecuacin cuadrtica, adems nos ayudar a generar el vnculo que se tiene con la
funcin cuadrtica y la grfica de esta. As podremos comenzar nuestra unidad y dar paso a la
obtencin de soluciones de una ecuacin cuadrtica, para continuar con el anlisis de la grfica de
la funcin cuadrtica.
Para cada interrogante del cuestionario, debemos tener claras nuestras respuestas.
Para la primera pregunta, podemos hacer entrega del siguiente esquema a nuestros
estudiantes, de manera que recuerden los contenidos.
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1) Qu clase de cuadriltero se forma, en la unin de los hilos?
El cuadriltero formado es un cuadrado. Esto lo podemos ver usando:
- Teorema de Pitgoras, para obtener los lados del cuadriltero y verificar que estos tienen
la misma longitud.
- Propiedades de los ngulos, para verificar que los 4 ngulos son iguales.
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Ahora si tomamos el cuadrado formado con sus vrtices en el centro del marco, es decir a 25 cm
de la esquina superior izquierda del marco, y duplicamos los tringulos formados, vemos que en
este caso no se forma un pequeo cuadrado, sino que el rea interior es igual al rea formada por
la suma de los cuatro tringulos, por tanto es mnima, dado que al rotar el cuadrado siempre se
obtendr un pequeo cuadrado lo que indica que el rea interior ser mayor que el rea ocupada
por los cuatro tringulos.
5) Analizando los resultados de la tabla, proponga la forma que cree que tendr el grfico de
la funcin asociada al rea del cuadrado a medida que cambio los vrtices.
Para proponer grficos debemos tener en cuenta que:
El rea no puede ser negativa y nunca vale cero.
El rea es mxima (2500 L ) cuando uno de los vrtices del cuadrado se encuentra en 0
o 50 cm.
El rea es mnima (1250 L ) cuando el vrtice del cuadrado se encuentra en 25 cm.
El rea mnima es la mitad del cuadrado grande (el marco).
Con estos datos, los estudiantes pueden obtener grficas como las siguientes:
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6) Se puede encontrar una expresin que relacione el rea del cuadrado interior con los
cambios que se realizan los vrtices?, es decir, busque una frmula para el clculo del rea
en funcin de la distancia del vrtice del marco al vrtice del cuadriltero formado.
Pueden proponer frmulas distintas, dependiendo de la forma en que aborden el problema, por
ejemplo:
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Si le restamos al rea total del cuadrado (2500 L ) el rea ocupada por los tringulos
tenemos:
N = 2500 2 (50 ) = 2500 100 + 2
Si tomamos en cuenta el rea de la figura sin los tringulos tenemos:
N=2 + 50(50 2 ) = 2 + 2500 100
Independiente del razonamiento que utilicen, los estudiantes, debern llegar a la misma ecuacin.
7) Una vez encontrada la expresin que relaciona el rea del cuadrado interior con los
cambios en los vrtices, utiliza un software (GeoGebra, wolframalpha,) y grafica esta
funcin. Comprala con la obtenida en el punto 5) es semejante?
Usando un software los estudiantes obtendrn la siguiente grfica:
Adems si los estudiantes han utilizado wolframalpha, obtendrn las propiedades de la grfica,
con lo cual se puede dar inicio al estudio de una parbola.
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Aqu los estudiantes debern reflexionar sobre los resultados obtenidos en los tems
anteriores y compartir su experiencia con el resto de sus compaeros, realizando una discusin y
anlisis de la forma en que abordaron los problemas y situaciones expuestas anteriormente.
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Conclusin.
Realizar un aprendizaje significativo de la matemtica a travs de la resolucin de
problemas, es una forma de lograr en los estudiantes se involucren en una verdadera actividad de
produccin de conocimiento, pero para esto necesitamos crear un ambiente, en la clase, que
aliente a los estudiantes a ensayar, aportar ideas y producir diferentes soluciones para enfrentar
los problemas propuestos.
Llevar a los estudiantes, una actividad donde ellos puedan familiarizarse con el problema,
es decir darle un contexto acorde a sus situaciones es tarea de nosotros como profesores, pero
muchas veces esto se ve imposibilitado o se hace dificultoso en ambientes donde es ms
importante el trabajo administrativo que el trabajo realizado en aula, o trabajar en un ambiente
de vulnerabilidad.
Si nos dedicamos a trabajar dando un contexto a los problemas, lo ms probable es que
nuestros estudiantes logren elevar sus expectativas acadmicas, ya que podrn relacionar los
contenidos a situaciones de la vida cotidiana, o situaciones que son ms tangibles, as no
aprendern de memoria una materia, si no que razonarn y obtendrn un aprendizaje ms
significativo.
A travs de las situaciones planteadas en este informe los estudiantes comprendern la
gran importancia que tiene la matemtica y como se resolvan antiguamente los problemas que
para la actualidad es solo aplicar una frmula. Adems crearn nexos que les permitan enfrentarse
de una mejor manera a los problemas futuros.
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Bibliografa:
Garca J.,Garca Madruga J. La resolucin de problemas en matemtica.
Aguilar A., Bravo F. (2009). Matemticas simplificadas. Mxico: PEARSON EDUCACIN, ISBN:
978-607-442-348-8.
Algunos aspectos del desarrollo del pensamiento algebraico: el concepto de raz y de variable en
ecuaciones polinmicas de segundo grado. Un estudio de casos realizado con estudiantes
uruguayos de enseanza secundaria. Extrado de http://www.scielo.org.mx/scielo.php?pid=S1665-
58262011000300005&script=sci_arttext
Saiz O., Blumenthal V. (2013), Matemtica 3 medio, Texto del estudiante, EDICIONES CAL Y
CANTO, Ministerio de educacin, Gobierno de Chile. ISBN: 978 956 339 060 5
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