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IMAGEN RASTER Y EL GOOGLE EARTH

I.E : ESCUELA SUPERIOR TCNICA SENCICO

ALUMNO : SALDAA QUISPE, cesar Oswaldo.

CARRERA : TOPOGRAFA IV A

CURSO : TELEDETECCON.

DOCENTE : SICCHA RUIZ, Orlando Alex


1. INTRODUCCION:

El software Global Mapper es capaz de exhibir los ms populares formatos de raster, vectores y datos
de elevacin. Global Mapper convierte, edita, imprime, registra pistas GPS y permite que usted use
toda la funcionalidad SIG de su base de datos a un bajo costo y fcil manipulacin.

El Global Mapper puede acceder a mltiples fuentes de imagen, mapas topogrficos y grids de
terreno online, lo que significa acceso a las imgenes coloridas de alta resolucin y acceso completo
a la base de datos de imgenes de satlite USGS y mapas topogrficos.

2. OBJETIVOS GENERALES.

Evaluar distintas metodologas de regionalizacin y tambin Saber utilizar los diferentes comandos
del GLOBAL MAPPER para poder diferenciar a base de un terreno sus diferentes formas como:
pendiente, curvas de nivel, etc.

3. CONCLUSIONES:

Es de gran ventaja y ayuda a los topgrafos, porque con cuatro puntos podemos generar:
curvas de nivel, relieve del terreno, ver las pendientes .toda una base de datos que son de
suma importancia para un trabajo de mucha importancia
1. ATLAS SHADER: atlas sombreado

Bueno esta porcin de terreno es bastante accidentada, como podemos ver en la escala de
colores: celestes nos indica q nos encontramos en la parte ms baja, el color verde nos
muestra un aumento de pendiente, el amarillo: nos muestra la parte ms alta del cerro.
2. COLOR RAMP SHADER: color de sombreado rampa.

Con este siguiente formato el terreno de acuerdo a la escala de colores nos muestra al color
azul: la parte mas baja del terreno, mientras que el color celeste: nos muestra la parte
media del terreno.
3. DAYLINGHT SHADER: sombreado de luz.

Este formato nos muestra la existencia de luz, y como podemos ver el terreno el color
celeste muestra en su totalidad claridad ya que se encuentra al aire libre.
4. GLOBAL SHADER: sombreado mundial.

En la siguiente imagen raster podemos observar al terreno en su totalidad de color amarillo,


mostrando la parte baja, media y alta del terreno.
5. GRADIENT SHADER: gradiente sombreado

En esta imagen podemos observar al terreno casi en su totalidad negro, pero en la Parte
ms baja el color negro es ms pronunciado, en la parte media baja un poco su tono, y en
la parte superior baja mucho ms su tono.
6. HSV SHADER: son las elevaciones en el espacio de color (matiz, valor de saturacin )

En este formato podemos observar al terreno de dos colores, en la parte baja y media se
observa un rosado y en la parte ms alta se observa un morado el cual nos indica q existe
mayor pendiente.
7. SLOPE SHADER: pendiente sombreada.

En esta imagen raster podemos observar de acuerdo a la escala dos colores. El primero de
ellos es el color plomo: el cual nos indica todas las partes donde no existe mucha pendiente,
y el color negro nos muestra las grandes pendientes que existen.
8. SLOPE DIRECTION SHADER.

En este formato podemos observar varios colores os cuales nos indican los diferentes tipos
de pendientes, el color azul: nos indica una parte donde existe poca pendiente, el color
rojo: nos indica una pendiente un poco ms pronunciada y el color verde: nos indica la
existencia de una pendiente bastante mayo y pronunciada.
IMGENES RASTER EN 3D
ATLAS SHADER: atlas sombreado

COLOR RAMP SHADER: color de sombreado rampa.


DAYLINGHT SHADER: sombreado de luz.

GLOBAL SHADER: sombreado mundial.


GRADIENT SHADER: gradiente sombreado.

HSV SHADER: son las elevaciones en el espacio de color (matiz, valor de saturacin )
SLOPE SHADER: pendiente sombreada.

SLOPE DIRECTION SHADER.


BIBLIOGRAFIA:

http://www.engesat.com.br/gmapper/es/funcoes.htm

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