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Aprovechamiento pedaggico de

Ardora

Ardora permite la elaboracin de varios tipos de actividades didcticas


interactivas que pueden ser utilizadas como recurso en las sesiones de
aprendizaje. Para su manejo no se requieren conocimientos avanzados de
informtica.

Instalacin
1.- Ubique y haga doble clic en el archivo de instalacin ArdoraIns4_1 que se
encuentra dentro de la carpeta Ardora_4_1 en el CD 1 del Material de Apoyo al
docente que acompaa este curso.

Doble Clic

2.- Se muestra la siguiente ventana, haga clic en la opcin next.

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3.- Acepte los trminos de la licencia, haciendo clic en Yes.

4.- Acepte la ruta de instalacin haciendo clic en Next

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5.- Acepte la creacin de la Carpeta donde aparecer el acceso al programa en
el men inicio. Clic en Next

6.- Autorice la copia de archivos. Clic en Next

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7.- Se ejecutar un proceso de descompresin de archivos en la unidad C: de
nuestra computadora.

8.- Para terminar la instalacin haga clic en Finish

Instalacin del Plugin

Para la correcta visualizacin de los materiales creados con Ardora es


necesario instalar un complemento.

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1.- Ubique el archivo jre-6u7-windows-i586-p-s que se encuentra en la
carpeta Ardora_4_1 del CD 1 de Material de Apoyo al Docente que
acompaara a este curso.

Clic aqu

2.- Haga doble clic sobre el archivo del Plugin para dar inicio a la instalacin.

3.- La ventana de configuracin, muestra la bienvenida, damos un clic en


aceptar para indicar que estamos de acuerdo con los trminos de la licencia.

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4.- Comienza la configuracin de Java

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5.- Para terminar hacemos clic en el botn Finalizar de la ltima ventana de del
asistente de instalacin de Java.

Ingresar a Ardora

Para ingresar a Ardora desde el men Inicio hay que seguir la ruta: Inicio
Programas Ardora Ardora

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La ventana del rea de trabajo de Ardora contiene una barra de mens con las
siguientes opciones: Archivo, Utilidades, Idioma y Ayuda. Se recomienda haber
clic en idioma para configurar al espaol.

Creacin de actividades en Ardora

ALBM
Como ejemplo crearemos un lbum de imgenes. Las imgenes a utilizar
deben estar grabadas previamente en una carpeta de trabajo. Siga la
secuencia que se indica:

3
4
1

Una vez elegida la opcin lbum aparecer un rea de trabajo con cuatro
fichas: Actividad, Opciones de ejecucin, Pgina Web y SCORM, slo debes
de seguir las orientaciones del llenado de informacin.

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Doble clic all para
introducir datos

El rea de trabajo muestra una ventana adicional que permite escribir una
palabra y cargar un archivo de imagen relacionado con la misma.

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De un clic en la carpeta y seleccione la imagen a insertar. Se recomienda
formato JPG o JPEG.

Clic

Una vez que las imgenes se anexan, haga clic en el cono de color verde
(listo) para volver al rea principal de trabajo y seleccione uno de los
parmetros del modo de solucin.

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Ahora toca definir los mensajes de salida, estos pueden ser refuerzos positivos
cuando la respuesta es correcta o mensajes orientadores cuando la respuesta
es incorrecta. seleccione:

Ahora seleccione la ficha Pgina Web, all podr definir el nombre de la


actividad y escribir su enunciado (instrucciones para el estudiante)

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Haga clic en ejecutar la actividad:
Quiz sea necesario desbloquear el filtro de contenido activo.

Clic en
permitir
contenido
bloqueado

Guardar la actividad

Haga un clic en el cono coloque el nombre de la actividad y elija la


carpeta donde se guardara el archivo. Finalmente haga clic en guardar.

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Publicar una actividad

Consiste en crear una pgina Web que contiene a la actividad, esto permite
ejecutarla en cualquier PC con un navegador Web sin necesidad de tener
instalado Ardora.

Clic en publicar actividad, coloque el nombre de archivo y elija donde


se guardar. Clic en guardar

PUZLE

Se puede crear un puzle o rompecabezas a partir de cualquier imagen, en este


ejemplo utilizaremos una imagen relacionada con los smbolos patrios.

Inicialmente la pgina mostrar la imagen completa:

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Al hacer clic en Comenzar esta se descompone en varias piezas
desordenadas:

1.- Siga la ruta: Archivo, Nueva Actividad, Actividades con Grficos, Puzle

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2.- La ventana de trabajo, muestra la pestaa 1 Actividades , hacemos un clic
en escolla o grafico.

Clic en
escolla el
grfico

3.- Se abre una ventana donde ubicamos la imagen seleccionada para hacer el
puzle, clic en Abrir.

Clic para elegir


la imagen

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4.- Definir la cantidad de columnas y filas:

Cambiar
valores

5 .- Clic en para definir un lmite de tiempo y el mensaje de


felicitacin que leern los estudiantes:

Cambiar Mensaje

Cambiar
Tiempo

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6.- Ir a la opcin , escribimos el enunciado y el Titulo de la
actividad,

7.- Ya ejecutados los pasos vamos a ir a ver actividad nos muestra la


ventana donde se va a visualizar el puzle, seguramente ser necesario quitar el
bloqueo del filtro de contenido activo.

Clic aqu

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8.- Nos muestra el Puzzle o rompecabezas elaborado.

Imagen completa Imagen con puzle

SOPA DE LETRAS

1.- Ir al men archivo, elegir Xogos de palabras y sopa de letras, ver imagen

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2.- Muestra el rea de trabajo para realizar la sopa de letras, haga doble clic
sobre la tabla de palabras y definiciones.

Dar doble clic

3.- En la ventana que emerge ingresamos las palabras, y su respectiva


definicin tal como se muestra en la imagen, damos clic en el check de aceptar.

Clic en aceptar

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4.- Ahora la tabla de palabras y definiciones debe contener las palabras
indicadas en el recuadro anterior.

5.- Seleccione y coloque el mensaje de felicitacin.

Escriba aqu

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6.- Escribimos el enunciado de nuestra sopa de letras y se escribe el titulo de la
ventana de la actividad. Ver imagen

7.- De un clic en ver actividad para ver el resultado, arrastre el mouse


sobre la palabra encontrada.

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TEXTO CON PALABRAS (ARRASTRNDO)
Esta actividad consiste en presentar a los estudiantes un prrafo que contiene
algunas palabras ocultas. Debajo del prrafo aparecern en desorden dichas
palabras y estas deben ser arrastradas hasta el lugar donde corresponden.

1.- Nos ubicamos en el men archivo, opcin nueva actividad, completar, y


luego Texto con palabras (arrastrando)

2.- Se muestra el rea de la actividad a trabajar (texto con palabras


arrastrando)

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3.- Para introducir el texto se hace doble clic en el recuadro que est justo
debajo de 2. Faga doble clic para introducir datos

Dar doble clic


aqu

4.- Escribimos un prrafo, colocamos el signo dlar al inicio de la palabra que


se desea ocultar, luego de un clic en la casilla de la opcin palabra para que
aparezcan las palabras que se van a ocultar. Clic en aceptar

Escribir aqu

Dar clic para que aparezcan


las palabras a ocultar Clic en aceptar

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5.- En cada recuadro disponible puede agregar un prrafo.

6.- De un clic en Opciones de ejecucin y all coloque el mensaje felicitacin y


de error conforme muestra la imagen.

Escriba aqu

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7.- De un clic en Pagina web, para colocar el enunciado de la actividad y el
titulo de la ventana que va a parecer en el navegador.

8.- Active ver actividad esperamos a que cargue el Internet Explorer,


clic derecho en la franja del bloqueador de contenido activo, opcin permitir
contenido bloqueado.

Dar clic aqu

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9.- Obtenemos el siguiente resultado, donde se van a arrastrar las palabras a
su respectivo sitio.

Hacer clic

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b)

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