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Tercer grado
DOCENTE
Coordinacin general
Hugo Balbuena Corro, Germn Cervantes Ayala, Mara del Refugio Camacho Orozco,
Mara Catalina Gonzlez Prez
Coordinacin editorial
Direccin Editorial. DGMIE/SEP
Alejandro Portilla de Buen, Esteban Manteca Aguirre
Cuidado editorial
Roberto Nez Narvez
Produccin editorial
Martn Aguilar Gallegos
Formacin
Cynthia Valdespino Sierra
Diseo de Portada
Fabiola Escalona Meja
Ilustracin
Bloque 1: Blanca Nayeli Barrera, bloque 2: Juan Jos Lpez, bloque 3: Rey David,
bloque 4: Vctor Sandoval, bloque 5: Luis Montiel
ISBN: 978-607-514-489-4
Impreso en Mxico
DISTRIBUCIN GRATUITA-PROHIBIDA SU VENTA
A
seis dcadas del inicio de la gran campaa alfabetizadora y de la pues-
ta en marcha del proyecto de los libros de texto gratuitos, ideados e
impulsados por Jaime Torres Bodet, el Estado mexicano, a travs de
la Secretara de Educacin Pblica, se enorgullece de haber consolidado el
principio de la gratuidad de la educacin bsica, consagrada en el Artculo
Tercero de nuestra Constitucin, y distribuir a todos los nios en edad escolar
los libros de texto y materiales complementarios que cada asignatura y grado
de educacin bsica requieren.
Los libros de texto gratuitos son uno de los pilares fundamentales sobre
los cuales descansa el sistema educativo de nuestro pas, ya que mediante
estos instrumentos de difusin del conocimiento se han forjado en la infancia
los valores y la identidad nacional. Su importancia radica en que a travs de
ellos el Estado ha logrado, en el pasado, acercar el conocimiento a millo-
nes de mexicanos que vivan marginados de los servicios educativos y, en el
presente, hacer del libro un entraable referente grico, literario, de conoci-
miento formal, cultura nacional y universal para todos los alumnos. As, cada
da se intensiica el trabajo para garantizar que los nios de las comunidades
indgenas de nuestro pas, de las ciudades, los nios que tienen baja visin o
ceguera, o quienes tienen condiciones especiales, dispongan de un libro de
texto acorde con sus necesidades. Como materiales educativos y auxiliares
de la labor docente, los libros que publica la Secretara de Educacin Pblica
para el sistema de Educacin Bsica representan un instrumento valioso que
apoya a los maestros de todo el pas, del campo a la ciudad y de las montaas
a los litorales, en el ejercicio diario de la enseanza.
El libro ha sido, y sigue siendo, un recurso tan noble como efectivo para
que Mxico garantice el Derecho a la Educacin de sus nios y jvenes.
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Bloque 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Bloque 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Bloque 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
El Plan de Estudios 2011 para la Educacin Bsica seala que las actividades de aprendizaje
deben representar desafos intelectuales para los estudiantes, con el in de que formulen alter-
nativas de solucin. Este sealamiento se ubica en el contexto de los principios pedaggicos
condiciones esenciales para la implementacin del currculo, en particular el que se reiere a
la planiicacin. Si en verdad se trata de actividades de aprendizaje que representan desafos
intelectuales, entonces los alumnos participan en ellos y producen ideas que debern analizarse
para sacar conclusiones claras y as avanzar en el aprendizaje. El papel del docente es crucial:
plantear los desafos a los estudiantes y apoyarlos en el anlisis colectivo. Sin duda se trata de
una orientacin diferente a la prctica comn que privilegia las explicaciones del maestro como
nico medio para que los alumnos aprendan.
La Subsecretara de Educacin Bsica, consciente de las bondades que encierra el postulado
descrito anteriormente para mejorar las prcticas de enseanza y los aprendizajes de los alumnos,
proporciona el presente material, Desafos, a los docentes y directivos de las escuelas primarias,
para acompaarlos en esta empresa. Los contenidos del libro originalmente fueron elaborados
por un grupo de docentes de todas las entidades federativas bajo la coordinacin del equipo de
matemticas de la Direccin General de Desarrollo Curricular, perteneciente a la Subsecretara
de Educacin Bsica de la SEP. En este material destacan las siguientes caractersticas:
Desafos se utiliza en los seis grados de educacin primaria. En cada uno de los libros para el
docente los desafos se presentan organizados en cuatro secciones fundamentales:
Para que el uso de este material arroje los resultados que se esperan, es necesario que los
docentes consideren las siguientes recomendaciones generales:
Tener conianza en que los alumnos son capaces de producir ideas y procedimientos pro-
pios sin necesidad de una explicacin previa por parte del maestro. Esto no signiica que
todo tiene que ser descubierto por los alumnos, en ciertos casos las explicaciones del do-
cente son necesarias para que los estudiantes puedan avanzar.
Hay que aceptar que el proceso de aprender implica marchas y contramarchas; en oca-
siones, ante un nuevo desafo los alumnos regresan a procedimientos rudimentarios que
aparentemente haban sido superados. Hay que trabajar para que se adquiera la suiciente
conianza en el uso de las tcnicas que se van construyendo.
El trabajo constructivo que se propone con el uso de este material no implica hacer a un
lado los ejercicios de prctica, stos son necesarios hasta lograr cierto nivel de automa-
tizacin, de manera que el esfuerzo intelectual se utilice en procesos cada vez ms com-
plejos. Dado que los aprendizajes estn anclados en conocimientos previos, se pueden
reconstruir en caso de olvido.
El hecho de que los docentes usen este material para plantear desafos a sus alumnos
signiicar un avance importante, sin lugar a dudas, pero slo ser suiciente si se dedica
el tiempo necesario para analizar y aclarar las ideas producidas por los alumnos, es decir,
para la puesta en comn.
Para estar en mejores condiciones de apoyar el estudio de los alumnos, es trascendental
que el docente, previamente a la clase, resuelva el problema de la consigna, analice las
consideraciones previas y realice los ajustes que considere necesarios.
La Secretara de Educacin Pblica confa en que este material resultar til a los docentes y
que con sus valiosas aportaciones podr mejorarse en el corto plazo y as contar con una pro-
puesta didctica cada vez ms slida para el estudio de las matemticas.
Intencin didcica
Que los alumnos vinculen el valor posicional con el valor absoluto al
componer o descomponer nmeros.
Consigna
Consigna 4 Acividad 4
cajas y 7 bolsas. Entreg la cantidad correcta de mercanca?
Acividad 3
Por qu?
Consigna 3
Acividad 4
b) En la escuela Benito Jurez, le pidieron 845 chocolates.
Consigna 4 Don Justino les entreg 7 cajas, 4 bolsas y 5 chocolates
sueltos. Esto cubre la cantidad solicitada en el pedido?
Por qu?
10 | Desafos
10 | Desafos. Docente
Conceptos y deniciones
El valor absoluto de cualquier cifra que forma parte de un nmero es el valor
real que tiene, independientemente de la posicin donde se encuentre. Por su
parte, el valor relativo se reiere al valor que adquiere dependiendo del lugar
donde se ubique. En el siguiente ejemplo, el nmero cuatro tiene un valor
distinto en cada posicin: leyendo de derecha a izquierda, el primero vale cuatro
unidades; el segundo, 4 decenas o 40 unidades; y el tercero, 4 centenas o 40
decenas o 400 unidades.
4 4 4
Centenas Decenas Unidades
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 11
Intencin didcica
Que los alumnos relacionen el valor posicional de las cifras con su
descomposicin en potencias de 10 para comparar nmeros.
Cul es mayor?
Consigna
Consigna
Consigna 3 Acividad 3
Consigna Acividad 4
Consigna4 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
298, 409, 78, 20, 45, 103, 301, 238, 87, 65, 43, 316.
Tercer grado | 11
12 | Desafos. Docente
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 13
Intencin didcica
Que los alumnos relexionen acerca de la composicin y descomposicin
de nmeros en unidades, decenas, centenas y millares.
Tablero de canicas
Consigna
Consigna 2
que consiste en lanzar 5 canicas para meterlas en los oriicios.
El premio depende de los puntos obtenidos al inal. Los
Acividad 2
valores de los oriicios son los que se indican:
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
En su primer juego, La logr meter las canicas
como se muestra en el tablero de arriba.
Consigna 4 Acividad 4
Las canicas de Leti, cayeron como se
muestra a la izquierda.
12 | Desafos
14 | Desafos. Docente
Explica tu respuesta.
Por qu?
Tercer grado | 13
Tercer grado | 15
Bloque 1
3. La quiere un premio de 1400 puntos. En qu colores deben
caer sus canicas para obtener ese puntaje? Represntenlo en
el tablero.
14 | Desafos
16 | Desafos. Docente
Tercer grado | 17
Intencin didcica
Que los alumnos utilicen restas que ya conocen: 10 1, 10 2, 100 1,
1 000 1, para resolver problemas mentalmente.
Rapidez mental
Consigna
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 3 Acividad 3
1 Don Jorge quiere 2 Matas fue a la tienda y
Consigna
Consigna 4
comprar una camisa que llevaba $80. Ah compr
Acividad 4
cuesta $230, pero tiene unas galletas que le
un descuento de $100. costaron $11. Cunto le
Cunto deber pagar en qued?
Consigna
total? 1 Acividad 1
Consigna 3
Cunto pag en total? comprarla? Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
5 Sal tiene una coleccin 6 En una tienda de ropa
de 718 timbres postales. haba 590 trajes. Un
La ltima vez que se los comerciante compr 89.
mostr a sus amigos, vio Cuntos quedaron en la
que 9 estaban maltratados tienda?
y los desech. Cuntos
tiene ahora?
Tercer grado | 15
18 | Desafos. Docente
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna
10 4 4 28 Acividad
20 4
10 5 38 30
10 6 48 40
10 7 58 50
100 30 68 60
200 40 78 70
150 50
120 60
180 70
16 | Desafos
Tercer grado | 19
Consideraciones previas
La inalidad de estas actividades es que los alumnos recurran a diversas es-
trategias de clculo para restar rpidamente, por ejemplo, cuando la cifra del
sustraendo sea mayor que la del minuendo: 718 9. Tambin se espera que para
restar 100, simplemente sustraigan una centena y obtengan el resultado. Ade-
ms, deben poner en juego su habilidad para agrupar y desagrupar unidades,
decenas, centenas y unidades de millar en la resolucin de las restas.
Se sugiere leer el primer problema y esperar a que den una respuesta. El
alumno que responda primero explicar cmo obtuvo el resultado; si alguien
sigui otra estrategia, deber compartirla con sus compaeros. Conviene regis-
trar en el pizarrn los mtodos utilizados, y entonces comparar o corregir sus
propias soluciones. Se debe hacer lo mismo con cada problema.
Sugiera que se recuperen las estrategias incorrectas como una fuente de cons-
truccin colectiva del conocimiento que les permita reconocer el error y encontrar
la manera de corregirlo.
En la presentacin de las estrategias, se pueden elaborar familias de restas
como las de abajo, adems de preguntar, a manera de relexin, qu tipo de
regularidades observan.
17 9 = 8
27 9 = 18
37 9 = 28
47 9 = 38
57 9 = 48
100 99 = 1
200 99 = 101
300 99 = 201
400 99 = 301
500 99 = 401
20 | Desafos. Docente
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Tercer grado | 21
Intencin didcica
Que los alumnos utilicen diversas estrategias de clculo mental en restas
de nmeros de tres dgitos menos un dgito.
El maquinista
Consigna
Consigna
vagones del tren los nmeros que salgan al tirar el decaedro.
Consigna 3
2. Cada integrante
Acividad 3
del equipo debe anotar su nombre en el color
de la lnea del tren que escoja.
Consigna Acividad 4
4 1 sali del que est en el ltimo vagn de su tren
3. El jugador que inicia lanza el decaedro, mentalmente resta el
Consigna
nmero que y Acividad 1
dice el resultado.
4. Sus compaeros dirn si el resultado es correcto. En caso
Consigna 2 colorear o poner una sea en ese vagn. En Acividad 2
de serlo, debe
su prximo turno tratar de avanzar al siguiente. Pero si el
resultado es incorrecto, permanecer en su lugar hasta que le
Consigna 3
toque tirar nuevamente. Acividad 3
5. Gana quien llegue primero a su locomotora y conteste
correctamente esa ltima resta.
Consigna 4 Acividad 4
Tercer grado | 17
22 | Desafos. Docente
Conceptos y deniciones
A cada una de las cifras que componen un nmero se le llama dgito. En el
sistema decimal son 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9. As, 157 est constituido por los
dgitos 1, 5 y 7.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 23
Intencin didcica
Que los alumnos memoricen algunos productos de nmeros dgitos al
realizar un juego.
Memorama de multiplicaciones
Consigna
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
el resultado que le corresponde. Si acierta, se quedar con las
dos tarjetas, si falla las devolver.
Consigna 1 3. Gana el jugador que al inal del juego Acividad
logre 1
obtener ms
Acividad 3
tarjetas.
Consigna 3
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 4 Acividad 4
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
18 | Desafos
24 | Desafos. Docente
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 1
Consigna 2 Acividad 2
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Tercer grado | 19
Tercer grado | 25
Consideraciones previas
Es necesario insistir en que memorizar algunos productos ayu-
Materiales
Por pareja: da a encontrar otros, por ejemplo, si se sabe que 5 6 = 30,
podremos encontrar 5 7, al agregar 5 a 30. Con la realiza-
40 tarjetas con cin de esta actividad, se privilegia el reconocimiento de algu-
multiplicaciones y nas propiedades como la conmutatividad de la multiplicacin
resultados (material (8 3 = 3 8) y el hecho de que algunos nmeros pueden ser
recortable del libro del el resultado de varias multiplicaciones, por ejemplo, 24 = 6 4;
alumno, pp. 209 a 217).
24 = 3 8; 24 = 12 2.
A medida que los alumnos memorizan los productos, resulta
conveniente agregar ms tarjetas. Una variante de este mismo
juego consiste en poner a la vista las multiplicaciones en lugar de los resultados.
Cuando los alumnos hayan memorizado algunos productos, puede pedirles
que los vayan registrando en un cuadro de multiplicaciones como el que apare-
ce en seguida. Cuando est lleno, se pueden realizar algunas actividades:
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
26 | Desafos. Docente
Intencin didcica
Que los alumnos usen el clculo mental para resolver problemas
multiplicativos.
Cuntos son?
Consigna
Consigna 3 Acividad 3
c) Para 4 coches?
Consigna 4 Acividad 4
d) Para 6 coches?
e) Para 3 trileres?
20 | Desafos
Tercer grado | 27
Bloque 1
g) Un da don Vicente tuvo que hacer 36 ruedas. Qu
juguetes crees que hizo?
b) Para 8 grandes?
c) Para 9 chicas?
Tercer grado | 21
28 | Desafos. Docente
Conceptos y deniciones
La suma iterada es sumar varias veces un mismo nmero. Por ejemplo: 5 + 5 + 5
+ 5 + 5 = 25.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 29
Intencin didcica
Que los alumnos usen el clculo mental para encontrar varias
multiplicaciones que dan un mismo resultado.
Consigna Consigna
Consigna 2Consigna 2
Resultados Multiplicaciones
Acividad
Acividad 2 2
4
Acividad 3
Consigna 3Consigna 3 Acividad 3
12
Consigna 4 Acividad 4
Consigna154 Acividad 4
16
20 5445210102201120
30
35
40
48
60
22 | Desafos
30 | Desafos. Docente
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 31
Intencin didcica
Que los alumnos busquen formas abreviadas para multiplicar dgitos por
decenas o por centenas.
Multiplicaciones rpidas
Consigna
Consigna
una multiplicacin diferente. Antes de iniciar el juego, deben
Consigna Acividad 3
3 y colocarlas una sobre otra, con la operacin hacia
revolverlas
abajo.
Consigna 41 Acividad 4
2. El jugador que inicie el juego debe tomar una carta y voltearla,
Consigna
e inmediatamente debe decir el resultado de la multiplicacin. Acividad 1
Los dems jugadores decidirn si es correcto o no.
3. Si el resultado es correcto, el jugador se quedar con la carta;
Consigna 2
si no, la devolver al mazo. Acividad 2
4. El juego termina cuando se agoten las cartas del mazo. Gana
el jugador que logre acumular ms cartas.
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
Tercer grado | 23
32 | Desafos. Docente
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 33
Intencin didcica
Que los alumnos usen el clculo mental para resolver problemas al
multiplicar dgitos por 10, por 100 y sus mltiplos.
Consigna
Consigna 2
Tabla 1
Acividad 2
Fruta Cajas Frutas en cada caja Total de cada fruta
Meln 6 10
Consigna Consigna
Pera
3 9 20 Acividad 3
Manzana 5 40
Uva 7 300
Consigna 4 Acividad 4
Consigna 1Durazno
Nuez 2 600
Acividad 1
Consigna 2 Tabla 2
Acividad 2
Fruta Cajas Frutas en cada caja Total de cada fruta
Meln 8 80
Consigna 3
Pera 2 Acividad 3
40
Manzana 1 50
Uva 9 3600
Nuez
Consigna 4Durazno
7
Acividad 4
3500
Tabla 3
24 | Desafos
34 | Desafos. Docente
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 35
Intencin didcica
Que los alumnos identiiquen y comparen el tiempo de una programacin.
Programas de televisin
Consigna
Consigna 1 Acividad 1
Consigna
programa Mxico en la Historia?
Consigna 4 Acividad 4
b) Cundo transmiten el programa
ABC Noticias?
Consigna 1 Acividad 1
c) Cunto tiempo pasa para que
vuelvan a transmitir el programa
Consigna 2
El Universo? Acividad 2
d) Cunto tiempo dura el programa
Grandes Biografas?
Consigna 3 Acividad 3
e) Cul es un ejemplo de programa
que dura 2 horas?
Consigna 4 Acividad 4
f) Cuntas horas a la semana
transmiten noticias?
Tercer grado | 25
36 | Desafos. Docente
Bloque 1
26 | Desafos
Lunes Martes Mircoles Jueves Viernes Sbado Domingo
Tarde
22 23 24 25 26 27 28
Todo Vida
15 a 16 h Caricaturas Caricaturas Caricaturas Caricaturas Caricaturas
Deporte Salvaje
Sumergidos Recorrido
Grandes Mesa de Mesa de Cine en Cine en
19 a 21 h Deportes por la
Biografas Debate Debate Casa Casa
Acuticos Montaa
Tercer grado |
04/07/13 10:37
37
Bloque 1
Bloque 1
Bloque 1
2. Con base en la informacin de la tabla, respondan las
preguntas.
Rosalba Caricaturas
a) Quin ve ms horas
de televisin?
b) Quin ve televisin
solamente los ines de
semana?
c) Quin ve solamente
programas de noticias?
Tercer grado | 27
38 | Desafos. Docente
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 4 Acividad 4
Ensalada de frutas. Recorrido en tren!
Se elabora en 45 minutos! 2 horas de diversin.
28 | Desafos
Tercer grado | 39
Consideraciones previas
Es posible que la expresin 14 a 15 h no sea tan clara para los alumnos, ya que
en el uso cotidiano se suele decir 2 a 3 de la tarde, por lo que es conveniente
comentar en el grupo las dudas que surjan, pues es muy probable que algunas
de ellas las respondan entre ellos mismos, ya que muchos seguramente habrn
visto los relojes digitales.
Para dar respuesta a las preguntas, tendrn que analizar la informacin con-
tenida en la tabla y comparar la duracin de los diversos programas. Por ejem-
plo, en la primera pregunta pueden contestar que pasa cada tercer da, o bien
un da s y un da no. Sin embargo, habr que hacerles ver que ni el domingo ni
el lunes est programado.
En el caso de la pregunta del inciso b, pueden responder que se transmite
todos los das, pero se debe tener en cuenta que en sbado y domingo no est
programado.
En todas las preguntas es necesario que se discutan las diferentes respuestas
y se explique por qu se contest de una u otra manera, ya que quizs algunos
consideren como semana slo los das que van a la escuela. En cuanto a las ho-
ras de transmisin semanal de los programas, slo tendrn que hacer pequeas
sumas donde consideren la duracin del programa y los das de transmisin.
En relacin con la consigna 2, los alumnos tendrn que diferenciar entre el
tiempo que transcurre en un da, el cual se mide con un reloj, y el tiempo que
sobrepasa un da, para el cual se usa otra unidad de medida.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
40 | Desafos. Docente
Intencin didcica
Que los alumnos hagan comparaciones y realicen mentalmente
operaciones simples con unidades de tiempo.
Lneas de autobuses
Consigna
Consigna
Consigna 3
Salida Salida
Acividad 3
6:00 h 6:00 h
Consigna Acividad 4
Consigna4 1
6:15 h 6:50 h
Acividad 1
6:30 h 7:40 h
Consigna 2 Acividad 2
10:10 h
Consigna 7:30
3 h 11:00 h Acividad 3
Consigna 8:00
4 h 12:40 h Acividad 4
Con base en la informacin de las tablas, respondan lo siguiente.
Tercer grado | 29
Tercer grado | 41
Bloque 1
b) Manuel lleg a la terminal de autobuses a la hora que indica
el reloj. Cunto tiempo lleg despus de Rebeca?
Lnea 1 Lnea 2
30 | Desafos
42 | Desafos. Docente
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 43
Intencin didcica
Que los alumnos usen la suma y la resta con unidades de tiempo para
resolver problemas.
Elaboracin de galletas
Consigna
Consigna 1 Acividad 1
Consigna
Consigna 4
crujientes, deben permanecer en
Acividad 4
a) A qu hora piensas que comenz
el horno 25 minutos. a hornearlas?
Consigna
sacarla?
3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
Tercer grado | 31
44 | Desafos. Docente
Saca las
Comienza a Mete la charola galletas del Las galletas
preparar las con galletas al horno y estn listas.
galletas. horno. comienza a
decorarlas.
a) En qu se tarda ms tiempo?
32 | Desafos
Tercer grado | 45
Consigna
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 4 Acividad 4
Comienza
Vaca la Saca el pan
a cernir la Empieza a batir
mezcla del horno y lo
harina y todos los
en el molde y lo coloca en una
engrasa ingredientes.
mete al horno. charola.
el molde.
b) Qu proceso se lleva ms
tiempo?
c) En qu se invierte ms tiempo, en
hacer pan o galletas?
Tercer grado | 33
46 | Desafos. Docente
Bloque 1
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Bloque 1
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
De manera individual, resuelve los siguientes problemas. Cuando
termines compara tus respuestas con otro compaero.
2:18 2:25
Sonia: Hctor:
34 | Desafos
Tercer grado | 47
Consideraciones previas
En la primera consigna se resolvern tres problemas. En el primero, se trata de
sumar a la hora de inicio los 25 minutos de horneado. En el segundo, se plantea
la situacin a la inversa, es decir, tendrn que restar el tiempo de horneado a la
hora en que se sacan las galletas del horno.
Las preguntas de los incisos d y e del tercer problema pueden generar res-
puestas incorrectas si los alumnos no consideran la informacin proporcionada.
Para preparar una charola de galletas, Bertha se tarda 15 minutos, las mete al
horno durante 25 minutos y en la decoracin emplea 20 minutos, lo que suma
en total una hora. Si quisiera dos charolas, hay que considerar que slo en la
preparacin se tardara 30 minutos, ms los 40 de la decoracin son 70, ms
25 que estn en el horno, da un total de 95 minutos, es decir, una hora ms 35
minutos.
Para preparar 5 charolas, habra que sumar dos veces una hora ms 35 mi-
nutos, lo que da 3 horas con 10 minutos. A esto hay que agregar una hora de la
quinta charola, es decir, 4 horas con 10 minutos.
El problema de los panes es similar, aunque resulta ms sencillo, de manera
que se esperara que los alumnos lo resolvieran solos y sin mayor diicultad. En
el caso de la consigna 3, las relaciones que se establecen son ms directas, por
eso, se pide que la resuelvan de manera individual.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
48 | Desafos. Docente
Intencin didcica
Que los alumnos relexionen sobre el tiempo que tardan en realizar
diferentes actividades.
Consigna
Consigna 2 Acividad 2
Resolver un
Cantar una Tomar un vaso
Consigna
problema de
Consigna 3
cancin. de agua.
matemticas.Acividad 3
Consigna Acividad 4
Consigna4 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Ir del saln Comer una Leer un prrafo
a la direccin. torta. de un libro.
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
Tercer grado | 35
Tercer grado | 49
Consideraciones previas
Es probable que al comprobar la duracin real haya diferencias
Materiales
Por equipo: entre los equipos, pues muchas de estas actividades depende-
rn de quien las realice; sin embargo, el propsito es que ten-
Un reloj para veriicar las gan una nocin ms clara del tiempo que transcurre al llevarlas
estimaciones. a cabo.
Es conveniente retomar esta relexin posteriormente, por
ejemplo, antes de iniciar alguna actividad, se puede preguntar
a los alumnos cunto tiempo creen que ser necesario para su realizacin.
Tambin se puede tener un reloj a la vista de todo el grupo y preguntar:
si comienzan en este momento a realizar tal actividad, a qu hora terminarn?
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
50 | Desafos. Docente
Intencin didcica
Que los alumnos analicen la informacin de un texto de divulgacin para
responder preguntas relacionadas con ste.
La ballena azul
Consigna
Consigna Consigna 3
vivir hasta 90 aos. No obstante, en promedio
Acividad 3
vive 25, debido a la caza de la que es objeto.
Su mayor depredador es el hombre, quien la
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4
sacriica para obtener sus huesos, aceite y
carne. Acividad 1
Consigna 3 blanco
Rinoceronte 2 Acividad
50 3
Elefante marino 4 18
ConsignaOrca
4 5 Acividad
30 4
Elefante 7 80
Ballena boreal 75 65
Explica tu respuesta.
36 | Desafos
Tercer grado | 51
Bloque 1
b) Cunto puede llegar a medir de largo la ballena azul?
Explica tu respuesta.
Tercer grado | 37
52 | Desafos. Docente
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 53
Intencin didcica
Que los alumnos analicen la informacin contenida en una tabla de doble
entrada.
Figuras y colores
Consigna
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
38 | Desafos
54 | Desafos. Docente
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 55
Intencin didcica
Que los alumnos usen la informacin contenida en diferentes portadores
para responder algunas preguntas.
La papelera
Consigna
Consigna 2 Acividad 2
Consigna
Consigna 3 Acividad 3
Consigna Acividad 4
Consigna4 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Producto El Bosque La Selva
Consigna 4 Acividad 4
Mochila $68.00 $65.00
Juego geomtrico
$8.00
Sacapuntas
Tercer grado | 39
56 | Desafos. Docente
40 | Desafos
Tercer grado | 57
Consideraciones previas
En matemticas, hay diferentes maneras de presentar la informacin, puede ser
a travs de textos, gricas, tablas, expresiones numricas, etctera. Por tanto,
resulta conveniente que los alumnos sepan cmo pasar de una forma de comu-
nicar a otra.
En este caso, se trata de que pasen la informacin contenida en un grico
a una tabla de doble entrada. Con esto se trabaja el aspecto comunicativo de
la matemtica (comunicar informacin) y la habilidad para manejar y organizar
informacin en tablas.
Los alumnos deben apoyarse en los datos que estn anotados para continuar
con los que faltan. En caso de que se equivoquen, habr que analizarlos durante
la puesta en comn.
En las tablas de doble entrada, deben aprender a identiicar las casillas que
corresponden a un determinado rengln y columna: los artculos escolares y
las papeleras. En cada casilla se anota el precio que atae a un artculo en una
determinada papelera.
Algunas preguntas se responden con la informacin contenida directamente
en la tabla; en cambio, para contestar otras, los alumnos tendrn que operar con
los datos de sta.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
58 | Desafos. Docente
Intencin didcica
Que los alumnos asocien, mediante un juego de clculo mental, diferentes
nmeros con una expresin aditiva equivalente.
Diferentes representaciones
Consigna
En equipos, renanse para jugar.
Consigna 1 Acividad 1
Las reglas son las siguientes:
Consigna 2 Acividad 2
1. El jugador que inicie el juego debe decir y escribir en una hoja
un nmero de dos cifras.
Consigna Consigna
2. Los dems jugadores deben pensar una operacin de suma o
3 la que se pueda expresar el nmero escrito.Acividad
de resta con Por
3
ejemplo, si es 34, algunas posibilidades son: 30 4, 20 14,
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4
40 6, 50 16.
3. El jugador que pens y escribi el nmero debeAcividad 1
comprobar, ya
sea con lpiz y papel o con la calculadora, que las operaciones
estn correctas. Los jugadores que acierten ganan un punto.
Consigna 2 4. En el siguiente turno, otro jugador debe pensarAcividad 2
y escribir otro
nmero.
5. Despus de cinco rondas, gana el que obtenga ms puntos.
Consigna 3 Acividad 3
El registro de stos puede hacerse en una tabla como la
siguiente.
Consigna 4 Acividad 4
Nombres Puntos
42 | Desafos
60 | Desafos. Docente
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 61
Intencin didcica
Que los alumnos utilicen diversas estrategias para comparar dos nmeros.
Cul es el mayor?
Consigna
De manera individual, compara los nmeros y escribe dentro de
Consigna
cada cuadro1 el signo < (menor que), > (mayor que) o (igual),
Acividad 1
segn corresponda.
Consigna 2 Acividad 2
Consigna
a) 29 31
Consigna 3 Acividad 3
b) 170 159
Consigna 4 1 48 10 Acividad 4
Consigna
c) 35 10 Acividad 1
d) 200 64 300 36
Consigna 2 Acividad 2
e) 185 108 5
Consigna 3 Acividad 3
f) 206 9 196 9
Consigna 4 Acividad 4
g) 100 4 10 80 10
h) 100 40 8 80 10 9
i) 100 60 8 100 70 2
j) 200 7 3 100 22 3
Tercer grado | 43
62 | Desafos. Docente
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 63
Intencin didcica
Que los alumnos usen el valor posicional de las cifras de un nmero para
asociarlo a descomposiciones aditivas.
20
Consigna
20
Baraja numrica
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 3 Acividad 3
2000 800 50 3
Consigna 4 Acividad 4
3. Las tarjetas que no les sirvan a los jugadores deben ser
regresadas al mazo correspondiente, colocndolas en la parte
de abajo. En seguida, deben tomar otra tarjeta de los colores
que necesitan.
4. Gana el jugador que primero logre formar el nmero que tiene
la tarjeta blanca.
44 | Desafos
64 | Desafos. Docente
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 2
Consigna 2 Acividad 2
Por qu?
2000 300 90 2
Tercer grado | 45
Tercer grado | 65
Bloque 2
En la segunda vuelta toma estas tarjetas:
9000 500 80 6
4000 100 10 8
Claudio 9078
Max 1620
46 | Desafos
66 | Desafos. Docente
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Tercer grado | 67
Intencin didcica
Que los alumnos utilicen la descomposicin de nmeros para resolver
problemas que impliquen multiplicar nmeros de dos cifras.
Consigna
1. En la escuela Hroes del 47 se van a comprar 60 paletas
Consigna
de hielo 1para regalar a los grupos que ganaron enAcividad
una 1
competencia de atletismo.
Consigna 2 Acividad 2
a) Si el costo de cada paleta es de 12 pesos, cunto tendrn
que pagar en total?
Consigna
Consigna 3 Acividad 3
2. En la lonchera La Higinica, las tortas cuestan 14 pesos.
Consigna Acividad 4
Consigna4 1
Durante la maana se vendieron 36 tortas y por la tarde 26.
Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
a) Cunto dinero se recab por estas ventas?
Tercer grado | 47
68 | Desafos. Docente
sta o cualquier otra estrategia que los alumnos utilicen seguramente les
permitir relexionar acerca de la multiplicacin por nmeros de dos o ms ci-
fras, lo que favorecer la comprensin del algoritmo correspondiente cuando
llegue el momento de aprenderlo.
Para la segunda respuesta, se presenta la multiplicacin 624=248, opera-
cin que ya saben realizar, aunque pueden recurrir a la descomposicin de uno
de los factores.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 69
Intencin didcica
Que los alumnos utilicen arreglos rectangulares como apoyo para resolver
problemas que implican multiplicaciones con nmeros de dos cifras.
Diferentes arreglos
Consigna
Consigna 2
las piezas de una en una. Busquen una manera rpida para
Acividad 2
averiguar cuntas piezas tiene el rompecabezas que no sea la
que sigui Laura.
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
48 | Desafos
70 | Desafos. Docente
10 10
5 5
10 10
10 10 100 100
5 10 50 50
10 10 100 100
5 10 50 50
300
Tercer grado | 49
Tercer grado | 71
Bloque 2
3. Utilicen el procedimiento anterior para saber cuntas piezas
tiene cada uno de los siguientes rompecabezas.
50 | Desafos
72 | Desafos. Docente
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 73
Intencin didcica
Que los alumnos busquen recursos para comparar longitudes o distancias.
Consigna 1 Acividad 1
Consigna
Consigna 4 Acividad 4
Consigna 2 Acividad
2
2
4
6
1
Consigna
7 3 Acividad 3
9
8 Consigna 4 Acividad 4
3. Si a los clavos anteriores se aumentan
los de la imagen de la izquierda,
cul sera el orden? Escriban su
respuesta.
10
Tercer grado | 51
74 | Desafos. Docente
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 2
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 4 Acividad 4
52 | Desafos
Tercer grado | 75
Consideraciones previas
En el primer problema de la consigna 1, el material se puede
Materiales
Por equipo: manipular, por lo cual los alumnos compararn de manera di-
recta la longitud de las tiras y no tendrn ninguna diicultad en
Tiras de papel (material colocarlas en el orden que se solicita.
recortable del libro del En los dos siguientes problemas, no tendrn la oportunidad
alumno, p. 181). de mover los clavos para compararlos, as que posiblemente
recurran a la medicin con la regla o tal vez se les ocurra usar
alguna de las tiras.
En la consigna 2, puede suceder que tomen puntos de referencia distintos y
esto haga que sus respuestas sean diferentes. Por ejemplo, cuando se pregunta
qu est ms cerca del rbol, las palomas o el gusano, pueden tomar la distan-
cia del gusano a la base del rbol y la de las palomas al mismo punto. Quizs
otros comparen la primera distancia con la de las palomas a la rama que se
encuentra frente a ellas, por lo que sta sera menor que la del gusano al rbol.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
76 | Desafos. Docente
Intencin didcica
Que los alumnos asocien el concepto de longitud con el uso de un
instrumento de medicin, especicamente, la regla graduada.
Diferentes bordados
Consigna
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 3 Acividad 3
b
Consigna
Consigna
a 4 cAcividad 4
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
e
d
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
a) En qu diseo ocupa ms hilo?
Tercer grado | 53
Tercer grado | 77
Consigna
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 2
Consigna 2 Acividad 2
Equipo 1
54 | Desafos
78 | Desafos. Docente
Equipo 3
Tercer grado | 55
Tercer grado | 79
Por qu?
56 | Desafos
80 | Desafos. Docente
Conceptos y deniciones
La longitud es la distancia que hay entre dos puntos y se puede calcular
utilizando unidades de medida entre las cuales encontramos:
Milmetros
Centmetros
Metros
Kilmetros
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Tercer grado | 81
Intencin didcica
Que los alumnos usen la regla graduada como instrumento para veriicar
longitudes estimadas.
Consigna
Consigna 2 Acividad 2
En el recuadro A, los nombres de los objetos que miden
entre 8 y 10 centmetros de largo.
Consigna Acividad 3
En el recuadro B, los nombres de los objetos que miden
Consigna
menos3
de 5 centmetros de largo.
En el recuadro C, los nombres de los objetos que miden
Consigna Acividad 4
Consigna4 1
ms de 10 centmetros de largo.
Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Recuadro A Recuadro B Recuadro C
Consigna 4 Acividad 4
Tercer grado | 57
82 | Desafos. Docente
Longitud mayor a 15
Longitud entre 2 y 5 cm Longitud entre 7 y 9 cm
y menor a 30 cm
a) Largo de su lpiz:
b) Largo de su cuaderno:
c) Largo de su libro:
f) Altura de un vaso:
58 | Desafos
Tercer grado | 83
Consideraciones previas
En la consigna 1, lo primero que deben hacer los alumnos es
Materiales
Por equipo: una estimacin de la medida de cada objeto. Cuando todos
hayan anotado el nombre en el recuadro correspondiente, se
Una regla graduada. pedir que lo veriiquen en forma individual y que realicen las
Una cuchara de plstico. correcciones necesarias. Evidentemente, habr muchas equi-
Un cuchillo de plstico. vocaciones, dado que hacer la estimacin de medidas tan cer-
Un tenedor de plstico. canas no es fcil, por tanto, debe favorecerse el desarrollo de la
Una goma.
habilidad. No obstante, habr quienes ya lo tengan bien com-
Un lpiz.
prendido.
Una pluma.
Unas tijeras. En el segundo problema, deben determinar qu objetos
Un sacapuntas. pueden tener la longitud sealada. En el caso de que se men-
cionen algunos que tengan en su casa, se les puede pedir que
de tarea veriiquen si acertaron o no.
Para el ltimo, pueden surgir comentarios sobre la medida ms exacta, ya
que es probable que algunos den sus respuestas slo en centmetros y otros
sealen los milmetros de ms o de menos que haya. Por tanto, ser necesario
retomar la importancia de dar las medidas lo ms exacto posible. En cuanto a
los dems objetos, la discusin sin duda girar en torno a si tienen cuaderno de
forma italiana, francesa o profesional, o bien si el vaso o la botella que midieron
es diferente a los de sus compaeros. Esto no deber generar problemas, pues
seguramente esto ya se discuti en los equipos; aspecto que se puede retomar
o comentar en la puesta en comn de los resultados.
Conceptos y deniciones
La estimacin es una suposicin cercana al valor real. Normalmente, se realiza
por medio de algn clculo o razonamiento.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
84 | Desafos. Docente
Intencin didcica
Que los alumnos comuniquen gricamente los resultados de una encuesta.
Cuatro estaciones
Consigna
Consigna 2
a) Qu estacin del ao te gusta ms?
Acividad 2
Consigna
Consigna 3
Por qu?
Acividad 3
Consigna Acividad 4
Consigna4 1 Acividad 1
b) Qu estacin crees que les gusta ms a tus compaeros?
Consigna 2 Acividad 2
c) Y cul crees que les gusta menos?
Consigna 3 Acividad 3
2. Para corroborar si es cierto lo que crees, renete con dos
compaeros y pregunten a cada uno de los integrantes del
Qu estacin del
ao te gusta ms?
Qu estacin del
ao te gusta menos?
Tercer grado | 59
Tercer grado | 85
Bloque 2
3. Una vez que tengan la informacin en la tabla, representen
gricamente los resultados de la encuesta.
60 | Desafos
86 | Desafos. Docente
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado | 87
Intencin didcica
Que los alumnos analicen la informacin que contiene y no contiene
una grica.
La temperatura
Consigna
Consigna 2
grica de barras, la temperatura ambiental durante una semana.
Acividad 2
Consigna
Consigna 3 Acividad 3
Consigna Acividad 4
Consigna4 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
Tercer grado | 61
88 | Desafos. Docente
Pregunta S No
1. Pregunta:
Respuesta:
2. Pregunta:
Respuesta:
3. Pregunta:
Respuesta:
62 | Desafos
Tercer grado | 89
Bloque 2
4. Pregunta:
Respuesta:
5. Pregunta:
Respuesta:
6. Pregunta:
Respuesta:
7. Pregunta:
Respuesta:
8. Pregunta:
Respuesta:
9. Pregunta:
Respuesta:
10. Pregunta:
Respuesta:
Tercer grado | 63
90 | Desafos. Docente
Tercer grado | 91
Intencin didcica
Que los alumnos identiiquen la informacin que se presenta en una grica
de barras.
Consigna
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
1. Respondan las preguntas.
Cuntos son?
64 | Desafos
92 | Desafos. Docente
Por qu?
Pregunta 1:
Pregunta 2:
Tercer grado | 65
Tercer grado | 93
Consideraciones previas
Los alumnos deben continuar con el anlisis de la informacin contenida en una
grica para responder preguntas, adems, deben formular cuestionamientos a
partir de dicha informacin. A diferencia de las actividades del desafo anterior,
las respuestas de ste requieren que realicen clculos, ya que no se encuentran
a simple vista.
Ahora el rango o escala que se utiliza para anotar el nmero de alumnos en
la grica en estudio es de 8 en 8; por lo que se espera que inieran que el punto
medio entre dos marcas equivale a 4 alumnos y que para saber cuntos tienen
mascota en cuarto, segundo y sexto, deben sumar 4 a los valores anteriores
inmediatos o restar 4 a los posteriores contiguos. Sin embargo, an con esta
divisin, no llegan a observar todos los valores, por ejemplo, entre 24 y 28, y en-
tre 28 y 32, por lo que saber cuntos alumnos de quinto grado tienen mascota
representa un reto mayor, pues requiere de una subdivisin de la escala.
32
Alumnos
30
28
26
24 5
Grado
94 | Desafos. Docente
Intencin didcica
Que los alumnos establezcan relaciones entre la informacin contenida en
una tabla y la de una grica al tener que descubrir errores.
Y t, a qu juegas?
Consigna
Consigna Consigna
Al representar los datos en dos gricas de barras, cometieron
3
algunos errores.
Acividad 3
Escriban los desaciertos que encontraron en
cada grica.
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Juego Votos Juego
Acividad
Votos 1
Yoyo 15 Lotera 14
Consigna 2 Acividad 2
Trompo 8 Cuerda 18
Consigna 3
Carreras 20 Domin
Acividad
11
3
Desaciertos de la grica 1
Consigna 4 Acividad 4
Desaciertos de la grica 2
66 | Desafos
Tercer grado | 95
Bloque 2
Grica 1
20
18
16
14
12
10
Grica 2
24
20
16
12
Tercer grado | 67
96 | Desafos. Docente
68 | Desafos
Tercer grado | 97
Consideraciones previas
Los errores que se espera que descubran los alumnos son:
Grica 1. El rango de votos es de 2 en 2; el punto medio entre dos marcas
equivale a 1 voto ms o 1 menos. Tres de las seis columnas no estn correctas: la
del yoyo llega a 14 en lugar de a 15 votos; la de carreras marca 17 en vez de 20;
y la de domin debe llegar a 11 y tiene una altura de 13.
Grica 2. El rango de votos es de 4 en 4; el punto medio entre dos marcas
equivale a 2 votos ms o 2 menos; es necesario hacer una subdivisin para cal-
cular 1 y 3 votos ms o 1 y 3 menos. Tres de las seis columnas no estn correctas:
la del yoyo tiene 16 en lugar de 15; la de la lotera marca 10 en vez 14; y la de la
cuerda debe llegar a 18 y no a 16.
La segunda actividad implica un reto diferente, ya que deben elaborar una
grica de barras que s represente la informacin de la tabla. Esto requiere que
cada pareja decida qu escala va a utilizar para sealar el nmero de votos. Aun
cuando en las gricas anteriores el rango ha sido diferente a 1, es probable que
se inclinen por usarlo, de hecho, la grica que se incluye para esa tarea lo per-
mite. Esta decisin es aceptable, siempre y cuando las columnas alcancen en
cada caso la altura correspondiente al valor de la tabla. Si esto sucede, deben
incorporarse algunos de esos ejemplos y otros con diferentes soluciones para
enriquecer la discusin de la puesta en comn.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
98 | Desafos. Docente
Intencin didcica
Que los alumnos se familiaricen con la escritura numrica de fracciones, as
como con diferentes representaciones de medios, cuartos y octavos.
Consigna
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
1 1 1
Acividad 3
vaso lleno vaso vaso vaso
Consigna 3 2 4 8
Consigna 4 Acividad 4
sta dibujen las fracciones de tira que se indican:
1 1 1
a) b) c)
2 4 8
Tira completa
70 | Desafos
1
4. Cuntos vasos de litro se
2
pueden llenar con la siguiente
cantidad de agua de naranja?
1
5. Cuntos pedazos de de
8
metro se pueden cortar de 4
metros de cable?
Tercer grado | 71
Consideraciones previas
ste es el primer acercamiento que los alumnos tienen con el estudio formal de
las fracciones, por tanto, resulta pertinente utilizar recursos de la vida real en los
que stas suelen ser usadas para que se conozcan la escritura y el signiicado
de algunos nmeros fraccionarios. Debe iniciarse con medios, cuartos y octavos
porque son ms fciles de representar gricamente o concretamente, ya que
slo implican partir en mitades.
Desde el inicio se debe buscar que los alumnos perciban que las fracciones
son nmeros que nos permiten expresar cantidades no enteras. Por ejemplo, 21
equivale a la mitad de una unidad o conjunto de cosas consideradas como un
todo, ya sea un litro, una tira de madera, una cantidad de dinero, una galleta,
un conjunto de canicas, etctera. En este caso, los alumnos no le dan este signi-
icado a 21 , ya que suelen pensar que 8 es mayor, porque el 8 es mayor que 2.
1
sta es la primera actividad que se plantea, pero habr muchas ms que contri-
buyan a que les den a las fracciones la representacin correcta.
En el segundo problema se trata de que dibujen tres tiras que representen
fracciones de una completa. Lo importante no es la precisin en los trazos,
sino el recurso que se utiliza para hacerlos, por ejemplo, una buena estrategia
sera construir una tira de papel de igual longitud que la que est en su libro
y doblarla en dos para obtener la de 21 y, luego otra vez en dos para obtener
la de 41 , y nuevamente en dos para la de 81 . Debe esperarse a que tomen la
iniciativa para llevar a cabo este mtodo, puesto que no tiene sentido antici-
prselos.
Para este mismo problema, es probable que otros midan la tira y luego frac-
cionen la medida. La cuestin es que la medida es 12.7 centmetros y no es fcil
que puedan hallar sobre todo la octava parte. Tal vez ante esta diicultad se
vean en la necesidad de hacer la tira de 41 y dividirla en dos. En todo caso,
se debe dejar claro que 21 signiica partir la tira en dos partes iguales; 41 es ha-
cerlo en cuatro, y 81 representa 8 partes iguales.
Los problemas 3, 4 y 5 refuerzan la lectura y escritura de medios, cuartos y
octavos y permiten que los alumnos relacionen estas fracciones con el litro y el
metro como unidades de medida. Debe tenerse en cuenta si resulta claro que
con un litro de leche se pueden llenar cuatro vasos de 41 . Si no estn convenci-
dos, convendra hacer una comprobacin.
Cuando la mayora de los equipos haya resuelto el primer problema, es con-
veniente suspender la actividad para analizarla. Lo que surja de la puesta en
comn puede servir como estmulo para resolver los siguientes problemas.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
1 1
Que los alumnos establezcan relaciones entre el metro, 2 metro, 4
1
de metro y 8 de metro al tener que construirlos y usarlos para medir.
Con el metro
Consigna
Consigna 1 Acividad 1
Consigna Consigna 4
construyeron cada una de Acividad 4
las tiras con las medidas
indicadas.
Consigna
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
En equipos, utilicen las tiras para hacer lo siguiente.
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 a) Cunto creen que mida el permetro del saln? Acividad 4
Consigna 4 Acividad 4
b) Usen las tiras para medirlo y anoten el resultado.
72 | Desafos
Consideraciones previas
En la actividad de la primera consigna lo importante son las re-
Materiales
Por pareja: laciones que van a establecer para hacer las tiras que se piden,
es decir, elaborar primero la tira de un metro y luego dividirla
1 1
Un metro de madera. en dos sucesivamente para obtener 2 , 4 y 81 . Se sugiere que,
Hojas de reso o papel antes de pasar a la segunda actividad, los equipos comparen
peridico. sus tiras para veriicar que no haya grandes diferencias.
Tijeras. Para desarrollar la segunda actividad, es relevante que los
Pegamento.
alumnos puedan transitar alrededor del saln para que puedan
medir. Si esto no es posible, hay que buscar otra longitud, o
incluso diferentes longitudes cuyas medidas puedan ser estimadas y luego ve-
riicadas por los equipos mediante el uso de las tiras. Es importante que cada
una sea medida al menos por dos equipos para que puedan comparar y volver
a medir en caso necesario.
Es muy probable que al hacer la estimacin no consideren las fracciones de
metro; si esto sucede, no hay que insistir en que las usen, seguramente las ne-
cesitarn al realizar la medicin que se pide en el inciso c.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Intencin didcica
Que los alumnos relexionen acerca del signiicado de algunas fracciones
al tener que representarlas gricamente, o bien para interpretarlas o
compararlas.
Qu parte es?
Consigna
Consigna
Consigna 3 Acividad 3
Consigna Acividad 4
Consigna4 1 Acividad 1
2. Anoten con nmero qu parte de cada igura est iluminada.
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
Tercer grado | 73
Bloque 3
3. Anoten el nmero que corresponde a los puntos marcados
con A, B, C, D y E en la recta numrica.
1 1 1 1 1 2
2 4 8 2 2 4
1 1 1 4 2 3
4 8 2 8 4 8
2 1 1 4 8 1
2 4 8
74 | Desafos
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos usen representaciones gricas y nmeros fraccionarios
para expresar resultados de problemas de reparto.
En partes iguales
Consigna
Consigna
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 41
2. Se van a repartir 3 cartulinas entre 4 Acividad 4
Consigna
nios, de manera que les toque lo mismo Acividad 1
y que no sobre.
Consigna
Cunto le 2
tocar a cada uno? Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
3. Se van a repartir 5 barritas de amaranto entre 8 nios,
de manera que les toque lo mismo y que no sobre.
Consigna 4 Acividad 4
Cunto le tocar a cada uno?
Tercer grado | 75
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos usen nmeros fraccionarios para representar resultados
de repartos.
Consigna
Consigna 2
que a todos les toque la misma cantidad y que no sobre.
Acividad 2
Rparto 1 Reparto 2
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
a) En qu reparto le tocar ms cartulina a cada nio?
Consigna 4 Acividad 4
Por qu?
76 | Desafos
Euipo 1 Equipo 2
Por qu?
Tercer grado | 77
Bloque 3
3. En cada equipo se van a repartir galletas de granola, de
manera que a todos les toque lo mismo y que no sobre.
Por qu?
3
b) Creen que a Carla le toquen ms de de galleta?
4
d) Y a Luis?
78 | Desafos
Equipo de Rosa
Equipo d Frnando
Por qu?
Tercer grado | 79
Consideraciones previas
En el problema 1, es probable que los alumnos no tengan diicultad para anti-
cipar en cul de los dos repartos cada nio va a recibir una porcin mayor de
cartulina, ya que se trata de dividir un objeto de igual tamao entre diferente
nmero de nios. Asimismo, se espera que sus justiicaciones tengan argumen-
tos como Como en los dos casos se reparte una cartulina del mismo tamao,
les toca ms en el reparto 1 porque son menos nios que en el segundo.
Para resolver el segundo problema, necesitan considerar algunos aspectos
antes de anticipar su primera contestacin. Por ejemplo: en el inciso a se van
a repartir no uno, sino varios caramelos en cada equipo; adems el nmero de
caramelos y de nios no es el mismo en los dos equipos. Es importante que
durante la puesta en comn se dedique tiempo para que comenten cmo deci-
dieron cul sera la respuesta.
Para expresar el resultado del reparto de caramelos en cada equipo, pueden
utilizar una fraccin o expresiones aditivas, dependiendo de cmo fueron frac-
cionando los caramelos, por ejemplo:
3 1
a) Si dividen cada caramelo en cuatro partes, la respuesta puede ser 4
o 4
+ 41 + 41 :
N1 N2 N3 N4 N1 N2 N3 N4 N1 N2 N3 N4
N1 N2 N3 N4 N1 N2 N3 N4
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos identiiquen las fracciones que resultan de subdividir
varias veces un conjunto en la misma proporcin o razn.
35
Consigna
Flores y colores
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 1 Acividad 1
b) Qu parte del total de ores recibir su ta Irene?
Consigna 3 Acividad 3
d) Qu fraccin representa la cantidad de ores que se
quedar Paula?
Consigna 4 Acividad 4
80 | Desafos
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 3
Consigna 2 Acividad 2
Azul:
Anaranjado:
Amarillo:
Verde:
Tercer grado | 81
Consideraciones previas
Un error frecuente entre los alumnos es que, cuando hay varias particiones su-
cesivas de una unidad, pierden de vista la unidad de referencia de las fraccio-
nes, por ejemplo, llaman un medio a un parte que en realidad es la mitad de un
medio, es decir, un cuarto del total.
Con el primer problema se pretende que analicen la importancia de tener en
cuenta la unidad de referencia y determinen qu fraccin es la mitad de la mitad
de un entero, o bien cmo expresar la mitad de la mitad de un medio.
Es posible que algunos desconozcan qu o cunto es una docena; si as fuera,
se puede exhortar a quienes lo saben a que compartan con el resto cmo cons-
truir su signiicado.
Es probable que surjan algunos procedimientos como los siguientes:
Para su mam
Para su ta
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Intencin didcica
Que los alumnos descubran la regularidad de una sucesin numrica
ascendente con progresin aritmtica para decidir si un nmero
corresponde a la sucesin.
36
Consigna
El laberinto
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 3 Acividad 3
a) 6131 b) 5841 c) 5831 d) 5841 e) 5931 f) 5941 g) 6041 h) 6331 i) 6141
Consigna
j) 6431
4
k) 6131 l) 6141 m) 6231 n) 6241 ) 6241 o) 6531 Acividad
q) 66314
p) 6341
82 | Desafos
Bloque 3
Tercer grado | 83
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 3
Consigna 2 Acividad 2
84 | Desafos
Consideraciones previas
Conviene recordar que una sucesin numrica con progresin aritmtica es una
serie de nmeros tales que la diferencia entre dos trminos consecutivos es
constante, es decir, es la misma. Por ejemplo, en 1, 5, 9, 13 la distincin de cada
trmino con el anterior es 4, lo que signiica que para obtener el siguiente n-
mero se debe sumar 4 al anterior. De esta manera, es posible determinar el valor
de cualquier elemento.
En una sucesin decreciente, se aplica una sustraccin, por ejemplo, en 95,
88, 81, 74, 67, 60 a cada trmino se le rest 7 para obtener el siguiente. Es
importante que los alumnos comprendan esta relacin para encontrar trminos
que se desconocen y para determinar si un nmero pertenece o no a la sucesin.
Las actividades de la segunda consigna son sucesiones ascendentes (que
van aumentando) y sucesiones descendentes (que van disminuyendo) y tienen
la intencin de que los alumnos encuentren la regularidad y determinen los si-
guientes nmeros de la sucesin.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Intencin didcica
Que los alumnos descubran la regularidad de una sucesin numrica
ascendente o descendente con progresin aritmtica para ordenar
nmeros y decidir si el que se da corresponde o no a la sucesin.
37 Los juegos
Consigna
Consigna
Consigna 3 Acividad 3
Consigna Acividad 4
Consigna4 1 2015
Acividad 1
2018
2024
Consigna 2 Acividad 2
2035204320362027203320302021
Consigna 3 Acividad 3
a) Si se enumeran ms vagones, qu nmero le corresponde
al que ocupa el dcimo lugar?
Consigna 4 Acividad 4
b) Qu relacin hay entre los
nmeros que llevan los
vagones?
Tercer grado | 85
Bloque 3
2. Completen la siguiente espiral y contesten las preguntas.
Por qu?
86 | Desafos
Por qu?
Cmo lo supiste?
Tercer grado | 87
Consideraciones previas
Para resolver los tres ejercicios, los alumnos deben encontrar la relacin que
existe entre los nmeros dados para poder determinar los que faltan.
En el primero, los nmeros de la sucesin estn dados y lo nico que tendrn
que descubrir es la relacin que hay entre ellos para establecer el orden. Incluso,
para saber qu nmero lleva el dcimo vagn, seguramente recurrirn a escribir
los dos siguientes nmeros de la sucesin.
En el caso de la espiral, es conveniente pedir que anticipen su respuesta y
despus la comprueben al responder el inciso b, en el que se cuestiona la rela-
cin entre los nmeros que aparecen. Asimismo, debe solicitar que argumenten
su resolucin antes de comprobarla, ya que muchos podran pensar que en la
espiral hay nmeros nones y, por tanto, considerar que 37 s podra estar en
sta.
En el ltimo ejercicio se pregunta por un nmero que no es muy cercano a
los que aparecen en la sucesin, sin embargo, ser interesante escuchar los ar-
gumentos de los alumnos en un sentido o en otro.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos descubran y expliquen la regularidad en una sucesin
numrica para encontrar los nmeros faltantes.
38
Consigna
Ahorro constante
Consigna 1 Acividad 1
Por qu?
Consigna 1 Consigna 1 Acividad 1
Acividad 1
Justiica tu respuesta.
88 | Desafos
Bloque 3
b) 199, 180, 161, 142, 123, 104, 86
, , , ,
, , ,
Justiica tu respuesta.
Tercer grado | 89
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Intencin didcica
Que los alumnos se apoyen en procedimientos mentales de suma y resta
de dgitos y mltiplos de diez menos un dgito conocidos por ellos para
obtener el resultado de otros clculos.
39 Precisin
Consigna
Consigna 2 Acividad 2
a) 900 100 a) 108 79
Consigna Consigna 3
b) 990 10 b) 463 41
Acividad 3
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4
c) 1900 1100
Acividad 1
c) 579 21
d) 890 110 d) 35 99
Consigna 2 Acividad 2
e) 86 11 e) 1462 99
Acividad 3
f) 529 11 f) 4300 900
Consigna 3
g) 894 101 g) 2170 990
Consigna 4 Acividad 4
h) 963 101 h) 258 9
k) 36 79 k) 1970 99
90 | Desafos
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos elaboren estrategias de clculo aproximado basadas
en conocimientos sobre el sistema de numeracin y en el uso de las
propiedades de las operaciones.
40 A estimar!
Consigna
Consigna 2
a) 435 285, ser mayor o menor que 700?
Acividad 2
Consigna
Consigna
b) 567 3
203, ser mayor o menor que 300?
Acividad 3
Consigna 41 Acividad 4
Consigna
c) 567 243, ser mayor o menor que 300? Acividad 1
Consigna 3
e) 639 278, ser mayor o menor que 400? Acividad 3
Tercer grado | 91
92 | Desafos
Consideraciones previas
Para la consigna 1, los alumnos deben realizar un anlisis global que les permita
encuadrar el resultado. Por ejemplo, en el inciso c, donde se cuestiona si 567 243
es menor o mayor que 300, alguien podra plantear que 567 243 no puede ser
menor que 300 porque 567 200 = 367 y 367 43 es mayor que 300.
Las estimaciones pueden requerir diferente nivel de precisin. A veces basta
con slo referirse a las unidades de orden mayor, como sucede en el inciso d:
418 + 283 seguramente ser mayor que 600, porque 400 + 200 es 600.
En el caso de la segunda consigna, los nmeros elegidos hacen que sea in-
necesario calcular el resultado exacto porque las aproximaciones permiten ir
descartando los que estn incorrectos. Es probable que en algunos casos sea
necesario realizar un anlisis ms exhaustivo, por ejemplo, en el inciso b, para
decidir entre 320 y 420 en relacin con el clculo 235 + 185, no basta con pensar
en las centenas, ya que se debe tener en cuenta que 30 + 80 superan los 100,
por lo tanto, el resultado sobrepasa los 400.
En algunos clculos es probable que agrupen los nmeros para sumar o res-
tar. Por supuesto, estas maneras no son nicas y diferentes resoluciones pueden
apelar a distintos ordenamientos. Por ejemplo, para el inciso a, es posible sumar
todas las centenas (400 + 200) y, por otro lado, agrupar las partes restantes
(25 + 75); o bien 425 + 75 + 200 = 500 + 200.
Estos procedimientos se apoyan en el uso de las propiedades de los nmeros
y de las operaciones. En la puesta en comn, deber quedar claro que en las
diferentes descomposiciones siempre se est reacomodando de distinto modo
el mismo nmero. Los alumnos deben guardar control de que estn sumando o
restando la cantidad solicitada.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos utilicen diversas estrategias para restar nmeros, como
contar cuntos faltan para llegar o contar directamente los lugares.
41 Serpientes
Consigna
Consigna
sumar lo que sali y avanzar ese
Consigna 3 casillas.
nmero de
Acividad 3
2. Si caen en una casilla donde est
Consigna 4
la cola de la serpiente, debern Acividad 4
Consigna
bajar hasta1 la casilla donde se Acividad 1
encuentre su cabeza.
3. Se termina el juego cuando el
Consigna
maestro lo2indique o cuando Acividad 2
uno de los jugadores llegue al
100.
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
Tercer grado | 93
Bloque 3
Cuando terminen de jugar, respondan las siguientes preguntas
utilizando el tablero.
94 | Desafos
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos analicen diferentes algoritmos de la resta y conozcan el
algoritmo convencional.
42 Cmo lo hizo?
Consigna
Consigna Acividad 3
5 15
Consigna 3
50 1 5
30 9 6 5
20 6 26 3 9
Consigna Acividad 4
Consigna4 1
2 6
Consigna 2
Qu hizo Olivia?
Acividad 2
4 8 7 3 6 1
1 5 5 9 3 4
Tercer grado | 95
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos resuelvan problemas que impliquen una suma o una resta.
43
Consigna
Sumas y restas
Consigna 1 Acividad 1
Acividad 3
y Alberto 38. Al terminar el juego, Alberto tena 53.
Consigna 3
a) Quin gan y quin perdi canicas?
Consigna 3 Acividad 3
3. David tena en su alcanca 85 pesos y su pap le
Consigna 4
dio 10 para guardarlos. Cuando David acompa Acividad 4
a su mam a la tienda se llev el dinero de su
alcanca y compr un baln de futbol que le cost
78 pesos. Cunto dinero le qued?
96 | Desafos
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 3
Consigna 2 Acividad 2
13 69
Tercer grado | 97
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Bloque 3
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4
En parejas, comenten y resuelvan el siguiente problema. Acividad 4
b) Cuntas regal?
Cuntas le faltan?
98 | Desafos
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Intencin didcica
Que los alumnos utilicen diversos procedimientos para resolver problemas
que impliquen una divisin, en particular el recurso de la multiplicacin.
44 Repartos equitativos
Consigna
Consigna 2 Acividad 2
Consigna
Consigna 3 Acividad 3
Cuntas ichas tendr cada recipiente?
Consigna Acividad 4
Consigna4 1 Acividad 1
2. Cuatro amigas desean repartirse 36 uvas, de
manera que les toque la misma cantidad.
Consigna 2 Acividad 2
Cuntas uvas le corresponden a cada una?
Consigna 3 Acividad 3
3. Entre sus 5 amigos, Ral reparti equitativamente
un mazo de 62 cartas de Mitos y leyendas.
Consigna 4 Acividad 4
Cuntas cartas le tocaron a cada amigo?
Tercer grado | 99
b) Y si compra 57 globos?
100 | Desafos
Consideraciones previas
Los problemas de reparto equitativo implican una divisin de dos
Materiales
Por equipo: cantidades de distinta especie, por ejemplo, cantidad de cani-
cas entre cantidad de nios, nmero de manzanas entre nmero
35 ichas (opcionales). de paquetes, etctera.
36 uvas (opcionales). Existen problemas de reparto en los cuales no se pueden
distribuir equitativamente todos los objetos, esto sucede cuan-
do el divisor no es mltiplo del dividendo, por ejemplo, en los
problemas 3, 4 y 5, inciso b. Para responderlos se debe considerar que se repar-
te la mxima cantidad posible de objetos de la coleccin, quedando en ambos
casos objetos sin repartir, a esta cantidad se le denomina residuo, el cual debe
ser siempre menor que el divisor, ya que si fuera lo contrario signiicara que
se puede seguir haciendo la reparticin. No obstante, hay veces en las que se
puede seguir repartiendo, como en el problema 4, o bien en las que no se puede
seguir haciendo, tal es el caso del problema 3, puesto que no tiene sentido partir
una carta.
En la resolucin, es probable que algunos alumnos utilicen dibujos esquemti-
cos para pensar y representar la relacin entre los datos y la incgnita y, a partir
de stos, usar sus conocimientos de suma, resta y multiplicacin para producir
un resultado.
En el problema 1, los alumnos pueden realizar, a partir de distintos procedi-
mientos, el reparto equitativo en forma concreta. Por ejemplo, distribuir de una
en una las ichas en los 5 vasos, haciendo tantas rondas como sea necesario has-
ta quedarse sin ninguna; inalmente, contarlas por vaso y responder la pregunta.
Si lo anterior sucede, hay que propiciar que calculen cuntas ichas distribuye-
ron en esa ronda y cuntas les quedan por repartir. Este tipo de razonamientos
permite que asocien la divisin con una resta iterada. Otro mtodo que pueden
utilizar es distribuir varias ichas de una sola vez en cada vaso, realizando tantas
rondas como se necesite para agotar las 35. Asimismo, podran combinar las
ichas, es decir, 4 en cada vaso y luego 3, o bien primero 5 y despus 2, etcte-
ra. Si en una determinada ronda llegaran a faltar y no se completara el reparto,
convendra que comenzaran de nuevo. Posteriormente, deberan contarlas para
contestar lo que se solicita. Aunado a esto, debe exhortar a los alumnos a que
calculen cuntas distribuyen en cada ronda y las que les quedarn por repartir.
En el segundo problema, es probable que distribuyan a cada una de las ami-
gas una uva y hagan tantas rondas como sea necesario hasta repartirlas todas;
y luego cuenten cuntas les tocaron. En este caso, utilizan un procedimiento
basado en el conteo.
Otra estrategia es que estimen el cociente, por ejemplo, con 5 uvas, 4 x 5 =
20, pero quedan 16 sin repartir; por lo que se debe volver a estimar, 7 uvas an
sobran; con 8, etctera. Tambin podran repartir poco a poco, es decir, 2 a cada
amiga, van 8; otras 2 a cada una, ya son 16; y tres, van 24, etctera.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos resuelvan problemas de agrupamiento (divisiones de
un nmero de 2 cifras entre un nmero de una cifra sin y con residuo)
mediante diversos procedimientos.
45 Repartos agrupados
Consigna
Consigna
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 2 Acividad 2
102 | Desafos
Consideraciones previas
Los problemas que se presentan en este desafo corresponden
Materiales
Por pareja: a los llamados de agrupamiento con base en una medida, cuya
resolucin implica formar la mayor cantidad de grupos que sea
60 ichas (opcionales). posible, conocida la cantidad de objetos y la cantidad de ele-
mentos por grupo (medida del grupo). En este tipo de proble-
mas la incgnita es la cantidad de grupos que se pueden formar.
En el problema 1, se podra pedir que lo resuelvan en forma concreta, para
esto, habra que prever que cada pareja contar con 60 ichas. Es probable que
algunos equipos agrupen todos los objetos y luego cuenten cuntos se forman.
Otros, tal vez resten repetidas veces la medida del grupo a la cantidad total de
objetos y despus cuenten la cantidad de veces que se realiz la resta.
Para el problema 2, es probable que algunos hagan dibujos que representen
a los 28 peces, los agrupen de 7 en 7 y cuenten el nmero de grupos formados,
con lo que pueden dar como respuesta 4. Otro procedimiento puede ser que
comiencen formando grupos de 7 hasta llegar a alcanzar un total de 28. Estas
dos estrategias no son ms que variantes de una misma.
En el problema 3, es probable que cuenten de 5 en 5 hasta llegar a 45, y lue-
go contabilicen cuntas veces emplearon el 5.
Con respecto al problema 4, algunos alumnos podran emplear diversos re-
cursos, por ejemplo, restas sucesivas o conteo de 6 en 6 hasta llegar a 72.
En los problemas 5, 6 y 7, no es posible agrupar todos los objetos, dado que
la cantidad no es mltiplo de la cantidad de los que hay en cada grupo. En estos
casos, se trata de congregar el mximo de cosas que sea posible.
En otras ocasiones, lo que sobra hace que se modiique la respuesta, por
ejemplo, en el problema de los taxis, hay que agregar uno ms para poder llevar
a todos los alumnos.
Es importante que en el momento de la socializacin se comparen los dis-
tintos procedimientos de resolucin, con la inalidad de hacer un anlisis de las
relaciones entre unos y otros.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos averigen el signiicado de la informacin que hay en los
envases y la usen para obtener nueva informacin.
4 Cajas de t
Consigna
Consigna 2 Acividad 2
Consigna
Consigna 3 Acividad 3
.
Consigna Acividad 4
Consigna4 1 Acividad 1
Consigna
a) Cuntos2
gramos de t contiene Acividad 2
un sobre?
Consigna 3
b) Cuntos sobres contiene una Acividad 3
caja?
Consigna 4 se empac el t?
c) En qu fecha Acividad 4
d) Cunto tiempo puede
permanecer en buen estado para
su consumo?
e) Una persona consume un sobre
de t cada da. Para cuntos
das le alcanzarn tres cajas?
f) Qu otra pregunta se puede
contestar con la informacin que
hay en el dibujo?
Consideraciones previas
En la pregunta del inciso a, es probable que no sepan interpretar la leyenda
Cont: 25 sobres de 1.5 g c/u, por lo que es factible que pregunten qu signiica.
Debido a la necesidad de ahorrar espacio, el uso de abreviaturas es muy
comn en la informacin que se presenta en muchos productos, por lo que es
importante que sepan leerla. Tambin existen diferentes maneras de presentar-
la, por ejemplo, la mayora incluye la fecha de empaque o de elaboracin como
nmero de lote.
En el caso del inciso d, se espera que interpreten la leyenda 02/2012 como
febrero de 2012, es decir, la fecha en que se empac el producto, con la cual
pueden determinar que el periodo para consumirlo comprende del mes de fe-
brero de 2012 a diciembre de 2015 (46 meses, o bien 3 aos 10 meses) o casi
cuatro aos, que es una respuesta aceptable. En este caso en particular, es pro-
bable que surjan diferentes respuestas, por lo que hay que estar al pendiente
para ver la posibilidad de retomarlas y confrontar a los alumnos en el momento
de la socializacin.
En el inciso e, se espera no tengan mayor diicultad para saber que se trata
de sumar 25 + 25 + 25, cantidad de sobres que corresponde a la cantidad de
das que cubren.
Mientras que en el inciso f, es conveniente que se analicen algunas preguntas
para ver si son claras, si se pueden contestar con la informacin que se tiene, si
presentan alguna diicultad o si la respuesta es evidente.
Como actividad adicional o como tarea en casa, se les puede pedir que anali-
cen la informacin que contiene una etiqueta de refresco, de agua embotellada,
una caja de galletas, dulces, chicles o cualquier producto industrializado para
que la compartan con el grupo.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos resuelvan problemas que impliquen relacionar
informacin matemtica contenida en un portador.
Consigna
Consigna 1 Acividad 1
Azcares Almidones
11 g 14 g
Acividad 3
Sodio Potasio
Consigna 3 210 mg 45 mg
Consigna 2 Acividad 2
de leche descremada aporta:
Energa Calcio
Consigna 4
150 kilocaloras
Azcares
Acividad 4
280 mg
Almidones
17 g 14 g
Sodio Potasio
Consigna 3
279 mg
Acividad 3
Protenas
45 mg
6g
104 | Desafos
Consideraciones previas
Es probable que los alumnos no entiendan algunos trminos como kilocaloras o
que surjan comentarios y preguntas acerca de son es el potasio, el calcio, el sodio,
etctera.
Lo anterior puede convertirse en una tarea de investigacin, o bien explicarles
directamente que las kilocaloras son unidades de medida de la energa que ne-
cesita nuestro cuerpo; mientras que el potasio, calcio y sodio son elementos que
estn en los alimentos que consumimos y que son indispensables para el buen
desarrollo de nuestro cuerpo.
La informacin que hay en la tabla permite ver que la mayora de los nutrien-
tes aumenta cuando el cereal se toma con leche. Pregunte a los alumnos por qu
sucede esto para que inieran que estn contenidos tanto en el cereal como en la
leche. Sin embargo, los almidones y el potasio se mantienen igual, lo que indica
que la leche no los contiene.
Quizs algunos pregunten por qu las protenas slo aparecen en el cereal
con leche, en tal caso es conveniente devolverles la pregunta para que inieran
que estos nutrientes slo estn en la leche.
Este trabajo puede relacionarse con Ciencias Naturales, abordando temas de
los grupos de alimentos.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos relexionen sobre la equivalencia de expresiones aditivas,
tales como 41 + 41 = 21 , 41 + 41 + 41 = 21 + 41 , al resolver problemas de
reparto y medicin.
48 Reparto de manzanas
Consigna
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
a) Con qu cantidad de manzana se qued Pedro?
Qu cantidad de manzana le toc a Javier?
b) Quin tiene ms manzana, Javier o Pedro?
Consigna 3 Acividad 3
c) Si Laura le regala a Pedro la cantidad de manzana
que le sobr, qu cantidad de manzana tendr
Pedro en total?
Consigna 4 Acividad 4
2. Un conejo, una rana y un chapuln tienen que cruzar un
puente que mide 2 metros de largo. El conejo da saltos de
1 1 1
metro, la rana de y el chapuln de . Contesten las
2 4 8
siguientes preguntas.
106 | Desafos
Consideraciones previas
Los alumnos ya han trabajado anteriormente con la expresin ba para las frac-
ciones del tipo 2mn (medios, cuartos, octavos). Tambin saben que, por ejemplo,
3 1 1 1 1 1
4 equivale a decir 2 + 4 , o bien 4 + 4 + 4 .
Para el primer problema, es posible que una de las estrategias que utilicen
sean dibujos como los que se muestran.
2. Qu hizo para que por lo que habr que preguntar qu animal lleg ms adelante
los alumnos pudieran y cul qued ms atrs, o bien si las fracciones representan
avanzar?
cantidades diferentes, con el in de que concluyan que todos
3. Qu cambios deben
saltaron 1 21 metros.
hacerse para mejorar
la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos establezcan equivalencias entre nmeros mixtos y sumas
de fracciones.
49 Dosis de medicamento
Consigna
Da 1 2 3 4 5 6 7
Consigna Consigna 31 Acividad 3
Doss
2
Acividad
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4
a) Alcanzarn las seis pastillas para terminar el tratamiento?
Acividad 1
Explica tu respuesta.
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
b) Cuntas pastillas habr tomado a lo largo de cinco das?
Consigna 4 Acividad 4
1
c) En qu da habr tomado 1 pastillas?
2
Explica tu respuesta.
108 | Desafos
Consideraciones previas
Es importante que se comente cmo llenaron la tabla, pues se-
Conceptos y deniciones guramente algunos alumnos considerarn que en el da 2 deben
escribir 1 dosis, para el da 3, 1 21 , etctera, porque van su-
Un nmero mixto est
formado por un nmero mando la dosis de cada da. Si as sucediera, habr que hacerles
entero y una fraccin, por notar que cada da toma 21 pastilla, por lo tanto, todas las casi-
3
ejemplo, 1 4 de pizza. llas deben llevar el nmero 21 .
En la primera pregunta es probable que algunos alumnos
respondan que si hay 6 pastillas y son 7 los das que debe to-
marlas, no alcanzarn para cubrir el tratamiento, sin considerar que la dosis es
de 21 pastilla por da.
Para responder las siguientes preguntas, ser necesario que hayan rea-
lizado la suma de las fracciones de cada da. As, podran decir que en el
quinto da ha tomado 52 pastillas, ya que 21 + 21 + 21 + 21 + 21 = 52 , o bien 2 21
pastillas. Debern concluir que ambas expresiones son equivalentes.
Asimismo, es posible que algunos extiendan la forma de sumar con los n-
5
meros naturales a las fracciones y respondan 10 como resultado de la adicin
1 1 1 1 1
2 + 2 + 2 + 2 + 2 . Si as fuese, habr que hacerlos relexionar acerca de la
relacin que hay entre ese resultado y la situacin misma del problema. Esto
seguramente los llevar a entender mejor la funcin del denominador y del nu-
merador de la fraccin.
Debe dejar que elijan la estrategia que consideren pertinente, aunque es ne-
cesario que escriban los numerales asociados a la cantidad y los signos de la
operacin correspondiente para que no se queden slo en las representaciones
gricas. Esto les permitir avanzar en la escritura de las fracciones y utilizar el
lenguaje apropiado: 21 + 21 + 21 = 1 21 ; 1 21 + 1 21 = 3; 3 + 21 = 3 21 .
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos anticipen, argumenten y veriiquen qu cantidad es
mayor, dadas dos cantidades con igual numerador e igual denominador.
Consigna
50 Moos
Consigna 1 Acividad 1
Consigna Acividad 4
a) De qu color son los moos que ocupan ms listn?
Consigna 4
Por qu?
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3
c) Alcanza con un listn verde para hacer los 6 moos? Acividad 3
Consigna 4
Por qu? Acividad 4
3 1
e) Si tienen 5 metros de listn rojo y 3 de listn verde,
4 2
para cuntos moos de cada color alcanza?
Rojos: Verdes:
Bloque 4
2. Los siguientes dibujos representan un metro de cada listn.
Anota en la lnea el color que le corresponde y colorea la
parte que se necesita para hacer un moo.
Consigna 2 Acividad 2
Por qu?
1
2. Se necesita de metro de cuerda para amarrar una bolsa.
4 2
Para amarrar las suyas Luis ocup 2 metros y Sonia
1 4
utiliz 1 metros. Cuntas bolsas sujet cada uno?
2
Sonia: Luis:
110 | Desafos
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Intencin didcica
Que los alumnos usen diversas formas aditivas para representar una
fraccin mixta.
51 De varias formas
Consigna
Consigna Acividad 4
Consigna4 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
Es factible que entre las respuestas haya algunas en las que se rebase la
cantidad de pintura necesaria; si esto sucede, se debe exhortar a los alumnos a
analizar si existen otras opciones en las que no sobre.
Justamente, los argumentos relacionados con cul opcin conviene pueden
3
girar en torno a la cantidad de latas necesarias para completar 7 + 4 litros, el
menor costo, etctera.
Una actividad recomendada para enriquecer y consolidar uno de los aspec-
tos tratados a lo largo de la secuencia es la resolucin de ejercicios de prctica,
los cuales impliquen la equivalencia entre fracciones impropias y nmeros mix-
tos, por ejemplo:
a) 9 b) 12 c) 7
4 8 2
d) 16 e) 7 f) 11
4 4 8
Es importante que se revisen y discutan las respuestas para que los alumnos
tengan oportunidad de comparar sus procedimientos y resultados.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos analicen y expliquen la relacin que existe entre los
trminos de una sucesin de iguras con progresin aritmtica para
continuarla o encontar trminos faltantes.
52
Consigna
Y los que faltan?
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 2
Dibuja las iguras que faltan.
Acividad 2
1. 1 2 3 4 5
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 2 Acividad 2
2.
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
a) Cuntos cuadrados utilizaste para dibujar la igura
faltante?
112 | Desafos
5 6 7
Consigna
Cmo supiste qu igura dibujar en el cuadro 6?
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 4 Acividad 4
a) b) c)
Bloque 4
Cmo supieron cul era la gura correcta?
2.
a) b) c)
114 | Desafos
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Intencin didcica
Que los alumnos identiiquen y usen la regularidad en sucesiones de
iguras con progresin aritmtica para encontrar un trmino cercano.
Consigna
53 De cunto en cunto
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 3 Acividad 3
FiguraAcividad
Consigna4
Consigna
Figura 1 Figura 2 Figura 3
Acividad 4
4
Consigna
Por qu? 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
Figura 1 Figura 2 Figura 3 Figura 4
Por qu?
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 4
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 4 Acividad 4
116 | Desafos
Consideraciones previas
Dos estrategias a las que los alumnos pueden recurrir para so-
Materiales
Por equipo: lucionar los problemas de la primera consigna son:
60 palillos, palitos, varitas a) Identiicar la regularidad y aplicarla al dibujar uno por uno
o popotes. los trminos de la sucesin hasta llegar al que se solicita: se
agregan dos cuadrados al centro, uno arriba y otro abajo.
4 2 2
1
1
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Intencin didcica
Que los alumnos usen el clculo mental y las operaciones de suma y de
resta para resolver problemas.
54 La dulcera
Consigna
Consigna 2 Acividad 2
Consigna
Consigna 3 Acividad 3
Consigna Acividad 4
Consigna4 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3
bolsa de cacahuates. Pag con 2 Acividad 3
pag con un billete de 20 pesos,
monedas de 10 pesos, cunto le cunto le dieron de cambio?
dieron de cambio?
Consigna 4 Acividad 4
1. Laura compr 2 chocolates y una bolsa de cacahuates. Pag con dos mo-
nedas de $10, cunto le dieron de cambio?
2. Beatriz compr 20 bombones y pag con un billete de $20, cunto le
dieron de cambio?
3. Alicia llevaba dos billetes de $50. Compr 6 bolsas de cacahuates ms
$32 de caramelos, cunto dinero le qued?
4. Joaqun y Brenda compraron 2 caramelos, 2 paletas y 3 bolsas de ca-
cahuates cada uno. A Brenda le quedaron $14 y a Joaqun $29, cunto
dinero llevaba cada quien?
Resolver 32 + 14 y 32 + 29:
a) 30 + 10 = 40; 2 + 4 = 6; 40 + 6 = 46
b) 30 + 20 = 50; 2 + 9 = 11; 50 + 11 = 61
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos realicen clculos que impliquen adiciones y sustracciones
a partir de la informacin contenida en un portador.
55 La fiesta
Consigna
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
118 | Desafos
Bloque 4
b) Adems de los alumnos y las maestras, van a llegar
9 invitados ms. Si en cada mesa se acomodan 10 sillas,
cuntas mesas y cuntas sillas adicionales se necesitan?
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos analicen la informacin presentada en un problema
e identiiquen cules son los caminos que pueden llevar a la solucin.
56 Cul de todas?
Consigna
Consigna Consigna
El grupo de tercero A recolect 113 latas, y el B acopi 36 ms
que el A.3
Acividad 3
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Cuntas latas recolectaron entre los dos grupos?
Acividad 1
1 1 3 2 4 2 1 1 3 1 1 3
Consigna 2 3 6 1 4 9 1 4 9 Acividad
3 6 2
1 4 9 0 9 3 2 6 2 0 7 7
Consigna 3 Acividad 3
2. Juan y Cecilia reunieron $280; compraron una licuadora que
Consigna 4 Acividad 4
cost $135 y un juego de sartenes de $85. Ahora quieren
adquirir una plancha con valor de $149. Cunto dinero les
falta?
1 3 5 2 8 0 1 3 5 1 4 9
8 5 2 2 0 1 4 9 6 0
2 2 0 0 6 0 2 8 4 0 8 9
120 | Desafos
1 6 3 3 3 6 3 3 6 8 4
8 4 8 9 1 7 3 8 9
2 4 7 2 4 5 1 6 3 17 3
2 3 4 2 4 3 2 8 2 2 8 2
2 8 2 2 3 4 2 4 3 2 3 4
5 1 6 0 0 9 5 2 5 0 4 8
Consideraciones previas
Una parte importante en la resolucin de problemas consiste en analizar la in-
formacin que se tiene y en determinar si es suiciente, sobra o falta. En caso de
que sobre, hay que elegir la que es til. Adems, se debe pensar cmo se puede
relacionar la informacin que se tiene, es decir, mediante cules operaciones.
Se pueden emplear las siguientes estrategias para realizar la actividad, aun-
que no necesariamente lleven a respuestas correctas:
Buscar y elegir las operaciones que tienen los nmeros que se mencionan
en el problema.
Resolver el problema, comparar las operaciones utilizadas con las que
estn incluidas y seleccionar las que sean iguales.
Observar cada operacin y analizar qu relacin tienen con la informa-
cin del problema. Posteriormente, seleccionar las que se consideren
tiles para encontrar la solucin.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos reconozcan a la divisin como una nueva operacin
estrechamente relacionada con la multiplicacin.
Consigna
Consigna 2 Acividad 2
1 5
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4 Acividad 1
4 16 20
2 8
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
5 20
Consigna 4 3 18
Acividad 4
24
20 0
122 | Desafos
Consideraciones previas
Es probable que para encontrar los nmeros que faltan, tanto en la tabla como
en los cuadros, los alumnos usen la multiplicacin, quiz con algunas diiculta-
des en los tres ltimos casos.
En el problema 2, cuando el resultado de la operacin es 24 y se trata de
encontrar dos nmeros, puede haber varias soluciones correctas, por ejemplo,
6 y 4, 3 y 8, 12 y 2.
Cuando el resultado de la operacin es cero, es factible que muchos en-
cuentren que el nmero que va en el cuadro es cero, por lo que es importante
que expliquen por qu. No se espera que desde el primer momento digan que
cualquier nmero multiplicado por cero es cero, pero s que se apoyen en la idea
de la multiplicacin como "tantas veces", pudiendo justiicar que 20 veces cero
es igual a cero. En el ltimo caso, la solucin es nica, por lo cual se espera que
determinen que es 1 y 1.
El asunto medular de este desafo es que los alumnos sepan que para re-
solver expresiones en las que se conoce un factor y el resultado, tales como
6 = 24, existe una nueva operacin que se llama divisin y que se escri-
be: 24 6 = ; as, el resultado es precisamente el elemento que hace falta
en la expresin anterior. Ahora bien, aunque no conocen esta operacin, se les
debe explicar y decirles que el primer trmino se llama dividendo; el segundo,
divisor; y el resultado, cociente.
En el siguiente desafo, se darn cuenta de que en esta operacin, a diferen-
cia de las que conocen, el resultado son dos nmeros: el cociente y el residuo.
Despus de lo anterior, se les puede pedir que escriban como divisiones las
multiplicaciones que han resuelto.
La intencin de este desafo es que los alumnos reconozcan a la divisin
como una nueva operacin y que empiecen a representarla como tal. En los
grados anteriores y en ste se ha planteado una gran variedad de problemas
que la involucran con la inalidad de darle sentido y de que empiecen a usarla.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos usen la representacin horizontal de la divisin para
resolver problemas.
58 La fbrica de carritos
Consigna
Consigna
con 4 llantas cada uno?
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad
Acividad 4
b) Jorge utiliz 80 llantas para armar 8 camioncitos. Cuntas
Consigna
llantas le1 puso a cada uno? Acividad 1
Consigna 3 Acividad 3
d) Jorge hizo 18 trenecitos con 20 ruedas cada uno y le
sobraron 5. Cuntas ruedas tena disponibles?
Consigna 4 Acividad 4
Consideraciones previas
En el desafo anterior, los alumnos empezaron a representar la divisin de ma-
nera horizontal y vieron que con sta se pueden solucionar problemas que re-
solvan con una multiplicacin o incluso con una suma o resta. El nfasis en esta
sesin y en la siguiente est puesto en la identiicacin de problemas que se
pueden contestar con una divisin y en la representacin de la misma, es por
ello que desde la actividad se explicita su escritura.
El primer problema se resuelve con una multiplicacin, el segundo y el terce-
ro con una divisin, mientras que el cuarto se soluciona con una multiplicacin
y una suma: 18 20 + 5. Es probable que algunos alumnos an escriban sumas o
restas, tales como 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4, para
resolver el primer problema; si esto sucede hay que esperar a la puesta en co-
mn para hacer notar que en este caso la multiplicacin 15 4 es una expresin
mucho ms simpliicada.
Es muy probable que confundan la multiplicacin y la divisin, por ejemplo,
que en vez de escribir 54 6 para el tercer problema, anoten 54 6. Por ello,
durante la puesta en comn, hay que comparar los resultados de ambas ope-
raciones para que se den cuenta de que si en total se tienen 54 llantas y cada
camioneta lleva 6, no es posible hacer 324 camionetas.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos relexionen acerca del signiicado de las operaciones.
59
Consigna
Hacer problemas
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 2
En equipos, inventen un problema que se pueda resolver con
cada una de las siguientes operaciones.
Acividad 2
Acividad 3
a) 18 6
Consigna 3
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 2 c) 18 6 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
d) 18 6
Consigna 4 Acividad 4
124 | Desafos
Consigna
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 4
Consigna 2 Acividad 2
Consigna Acividad 4
5 45 5 15
49 7 49 7
120 15 648 18
Multiplicacin: 9 7 = 63
Divisiones: 63 9 = 7 y 63 7 = 9
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Intencin didcica
Que los alumnos relacionen los giros con cambios de direccin a partir de
la descripcin de trayectos cortos.
60 El robot
Consigna
Consigna 2
caminar hacia adelante y girar. En la siguiente imagen se han
Acividad 2
marcado sus pisadas en una plaza, desde que entr hasta que
lleg a la fuente.
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
126 | Desafos
1
9. Gira 4 de vuelta
1. Gira una vuelta
a la izquierda.
completa.
10. Gira a la
2. Gira a la
derecha hasta
izquierda hasta
ver las mesas
ver las mesas
rectangulares.
redondas.
1 11. Gira a la
3. Gira 2
vuelta.
izquierda
hasta ver las
4. Gira a la
lmparas.
derecha hasta
ver los juegos. 12. Gira a la
izquierda hasta
5. Avanza 3
ver los rboles.
cuadros.
13. Avanza 5
1
6. Gira 4 de vuelta cuadros.
a la derecha.
14. Gira 1 vuelta a
2
7. Gira hasta ver
la derecha.
el kiosco.
15. Gira a la
8. Gira a la
derecha hasta
derecha hasta
ver el kiosco.
ver los postes
de luz. 16. Avanza 2
cuadros.
Bloque 4
3. Una vez que R2010 ha llegado a la posicin 1, debe continuar
su camino hasta llegar a los lugares indicados con los nmeros
2, 3 y 4. Tracen con colores diferentes las trayectorias para
cada recorrido y anoten los nmeros de las instrucciones que
debe seguir.
128 | Desafos
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos utilicen los trminos relacionados con los giros (un giro,
medio giro, un cuarto de giro) para ejecutar movimientos con su propio
cuerpo en una coregrafa.
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 2
En equipos, realicen la siguiente coreografa.
Acividad 2
1. Brazo derecho totalmente levantado y dar media vuelta a la
Acividad 3
derecha.
Consigna 3
2. Cambiar a brazo izquierdo totalmente levantado y dar medio
Consigna
Consigna 4
giro a la izquierda. Acividad 4
3. Brazo izquierdo levantado y dar media vuelta a la izquierda.
Consigna 4 Acividad 4
8. Con las manos en la cintura y la pierna izquierda estirada hacia
adelante tocando el piso con la punta del pie, dar un cuarto
de giro hacia la izquierda.
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 4
Consigna 2 Acividad 2
Acividad 3
En equipos, respondan lo siguiente.
Consigna 3
1. Cunto debe girar el primer grupo
Consigna 4
de aviones para volar en la misma Acividad 4
direccin que el segundo?
130 | Desafos
Consideraciones previas
Este tipo de actividades se correlaciona con Educacin Fsica. Puede realizarse
a manera de concurso para ver qu equipo logra realizar la coreografa en el pri-
mer intento. Dado que se requiere de un espacio considerable, se recomienda
llevarla a cabo en el patio de la escuela. Habr que tener en cuenta el hecho de
dar los giros en el sentido que sealan las instrucciones y de la medida indicada.
En seguida se presentan, paso a paso, los movimientos a realizar.
Paso 2 Paso 3
Paso 1
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Intencin didcica
Que los alumnos se familiaricen con la representacin grica de los
ngulos.
Consigna
6 Una vuelta por Mxico
Consigna 1 Acividad 1
Consigna
Consigna 4 Acividad
1. Todos los jugadores deben colocar su icha sobre la lnea
Acividad 4
de
salida que est marcada en el dibujo.
2. El jugador que inicie el juego debe lanzar el dado y avanzar en
el sentido que indique la echa, de acuerdo con la informacin
Consigna
de la tabla.1 Acividad 1
3. A partir de la segunda tirada, cada jugador debe avanzar
desde donde qued su icha.
Consigna 2 un jugador llegue o pase por San Luis Potos, se Acividad 2
4. Cada vez que
anotar una vuelta.
5. Gana el jugador que complete primero tres vueltas.
Consigna 3 Acividad 3
Puntos Giros
Consigna 4 Acividad 4
1
o de vuelta
2
1
o de vuelta
4
1
o de vuelta
8
Consigna
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 4
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 4
1. En el grupo de Larissa tambin jugaron Una vuelta por
Acividad 4
Mxico.
132 | Desafos
Bloque 4
Consigna 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Bloque 4
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4
En equipo, resuelvan lo siguiente. Acividad 4
1 1
a) Estaba en Nayarit e hice un giro de y otro de de vuelta.
4 8
1 1
b) Estaba en Tamaulipas y realic un giro de y otro de de
8 4
vuelta.
1 1
c) Estaba en Sonora e hice un giro de y otro de de vuelta.
4 8
1
d) Estaba en Guerrero y llev a cabo dos giros de de vuelta.
4
Consideraciones previas
En el desafo anterior, los alumnos iniciaron el estudio de la no-
Materiales
Por alumno: cin de ngulo, con actividades que propiciaban el cambio de
direccin al desplazarse en un espacio determinado. Ahora se
Un tablero de Una vuelta trata de que realicen desplazamientos siguiendo una trayecto-
por Mxico (material ria circular para que se familiaricen con la representacin gri-
recortable del libro del ca y la descripcin de los ngulos.
alumno, p. 177). El crculo del tablero est dividido en ocho partes, esto hace
Una icha.
que, adems de medios y cuartos de vuelta, tambin giren oc-
Un dado (por equipo).
tavos de vuelta, lo que ayuda a que posteriormente se introduz-
can las medidas angulares de 90 y 45.
Aun cuando en los problemas de la segunda consigna se ob-
servan las lneas de salida y de llegada de los tiros de cada alumno, es probable
que para resolverlos usen el tablero, as como para identiicar cuntas divisio-
nes hay en los espacios mencionados y cmo completarlo con las fracciones de
vuelta.
Las respuestas de los alumnos podran parecerse a las siguientes:
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Intencin didcica
Que los alumnos reflexionen sobre lo que es un ngulo desde el punto de
vista geomtrico, e identiquen algunas medidas, en particular 90 y 45.
Consigna
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
1. Utilicen la informacin anterior para calcular cunto mide el
ngulo que se forma en cada giro.
Consigna 3 Acividad 3
a) b)
1
Se gir de vuelta. Se gir:
4
El ngulo mide: El ngulo mide:
c)
d)
San Luis Potos San Luis Potos
Se gir: Se gir:
El ngulo mide: El ngulo mide:
134 | Desafos
Bloque 4
2. De acuerdo con el tablero de Una vuelta por Mxico,
contesten las preguntas.
Por qu?
136 | Desafos
Consideraciones previas
Los alumnos tendrn que usar el trmino ngulo para relacionarlo con los giros
que hasta ahora se han trabajado: el ngulo de 90 con 41 de vuelta y el de 45
con 81 de vuelta.
Es importante que las actividades se vayan resolviendo y revisando una por
una; esto permitir que los alumnos contrasten sus ideas en torno al concepto
de ngulo, que las enriquezcan e, inclusive, que retomen algunos aspectos nue-
vos, y que los incorporen al resolver los siguientes ejercicios.
Se espera que, despus de leer la informacin para resolver la primera ac-
tividad, adviertan que el ngulo del inciso a mide 90; el del inciso b, 45; y el
del inciso c, 180 pues se forma al girar media vuelta. Para calcular el ngulo del
inciso d, es probable que sigan alguno de estos procedimientos:
Intencin didcica
Que los alumnos usen un transportador no convencional para medir
ngulos.
Consigna
Consigna
Consigna 3 Acividad 3
Consigna Acividad 4
Consigna4 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
a) Cuntos ngulos se formaron en el papel?
Bloque 4
c) Cuntos grados mide cada uno?
a) b)
c) d)
e) f)
138 | Desafos
Un ngulo de 45.
Un ngulo de 90.
Bloque 4
Un ngulo que mida dos veces uno de 90.
140 | Desafos
c) La regla s se puede usar para dibujar ngulos. Si uno de los bordes rectos
se apoya sobre una lnea recta y con el lpiz se marca el otro borde:
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos analicen el signiicado de un nmero fraccionario para
representarlo gricamente o para referir con nmero una representacin
grica.
65 Qu parte es?
Consigna
Consigna 2 Acividad 2
2 3
a) de la igura. b) de la igura.
6 4
Consigna Consigna 3 Acividad 3
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
5 1
c) de la igura. d) de la igura.
8 8
Consigna 4 Acividad 4
142 | Desafos
a) b)
c) d)
Bloque 5
3. Coloreen la parte que se solicita para cada igura y justiiquen
su respuesta.
1 1
a) de la igura. b) de la igura.
2 4
3 6
c) de la igura. d) de la igura.
4 8
1 3
e) de la igura. f) de la igura.
5 12
144 | Desafos
Intencin didcica
Que los alumnos usen la equivalencia de fracciones para identiicarlas en
representaciones gricas, y que establezcan relaciones entre las partes y
el todo.
66 Cmo eres?
Consigna
Consigna Acividad 4
Consigna4 1 Acividad 1
1 6
c) de la igura. d) de la igura.
3 8
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
2. En parejas, realicen lo que se solicita.
1
b) La siguiente igura equivale a de una unidad.
4
Dibujen la igura que la represente completa.
2
c) La siguiente igura equivale a de una
8
unidad. Dibujen la igura que la represente
completa.
3
d) La siguiente igura equivale a de una
4
unidad. Dibujen la igura que la represente
completa.
Figura 1 Figura 2
Figura 3 Figura 4
146 | Desafos
Bloque 5
4. Consideren que los cuatro cuadrados tienen el mismo tamao.
Cuadrado 1 Cuadrado 2
Cuadrado 3 Cuadrado 4
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos usen procedimientos informales para resolver problemas
aditivos con nmeros fraccionarios.
67 Ests seguro?
Consigna
Consigna Consigna
2. Estela colecciona pelotas, las que se aparecen en el dibujo
3
representan
1
de su coleccin. Cuntas tiene en total?
Acividad 3
3
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
3
3. Alma compr 2 litros de leche y ocup
4
para preparar atole. Cunta leche
le qued?
148 | Desafos
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos realicen sumas y restas sencillas de fracciones con
denominadores iguales.
68 Me sobra o me falta?
Consigna
Consigna 2
Las reglas son las siguientes.
Acividad 2
Consigna
1. Uno de los jugadores debe revolver las tarjetas y colocarlas
Consigna 3 con el nmero hacia abajo.
sobre la mesa,
Acividad 3
Consigna 3
4. Gana la ronda el jugador que logre sumar
9
2
o el que ms se Acividad 3
acerque a este resultado. Por cada ronda ganada se obtendr
un punto.
Consigna 4 Acividad 4
5. Despus de seis rondas, gana el jugador que acumule ms
puntos.
Jugador 1: 10
2
Jugador 2: 82 Jugador 3: 27
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos usen la adicin y la sustraccin de fracciones para
resolver problemas.
6 Ms fracciones
Consigna
Consigna Consigna 3
Qu cantidad de leche consume en 2 das?
Acividad 3
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4
2. En una escuela, el profesor de tercer grado distribuy el
Acividad 1
tiempo de un da de labores de la siguiente manera.
Consigna 2 Matemticas 1
2
hora Recreo Acividad
1
2
hora 2
Lectura 1 Ciencias 1
Consigna 3 2
hora
Acividad
2
hora
3
Escritura 1 Deportes 1
hora hora
Consigna 4
2
Acividad 4
2
Geografa 1 Arte 1
hora hora
2 2
150 | Desafos
Justiquen su respuesta.
Bloque 5
4. Escriban un problema que se resuelva con las operaciones
que se presentan a continuacin.
7 3
8 8
5 3
4 4
152 | Desafos
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos establezcan relaciones entre los trminos de la
multiplicacin y la divisin.
Consigna
70 Por cunto multiplico?
Consigna 1 Acividad 1
Acividad 4
? ? 7 9
Consigna
Consigna 4
Consigna 1 Acividad 1
3 9
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
? 54
Consigna 4 Acividad 4
8 40
? 70
Consigna 1 Acividad 1
Bloque 5
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 4
maestro para hacer paquetes de 6 hojas. Acividad 4
Cuntos paquetes podrn hacer con
50 hojas?
154 | Desafos
Bloque 5
4. Anoten el nmero que falta para que se cumpla la igualdad y
para que lo que sobra siempre sea menor que los dos nmeros
que se multiplican.
79 8 y sobran 63 10 y sobran
22 7 y sobran 37 6 y sobran
18 3 y sobran 90 9 y sobran
40 5 y sobran 50 6 y sobran
Por qu consideras que lo que sobra debe ser menor que los
nmeros que se multiplican?
7 = 70; 7 = 70; 70 = 7 .
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Intencin didcica
Que los alumnos empiecen a construir un algoritmo para resolver
divisiones entre un dgito.
71 Campaa de salud
Consigna
Consigna Consigna 3
4 trabajadores se podrn formar?
Acividad 3
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Explica tu respuesta.
Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
2. A otra comunidad llegaron 53 trabajadores. Cuntas brigadas
de 4 trabajadores se podrn formar?
Consigna 3 Acividad 3
Explica tu respuesta.
Consigna 4 Acividad 4
156 | Desafos
Consideraciones previas
Los alumnos ya han resuelto problemas de divisin mediante procedimientos
personales (clculo mental, sumas, restas, multiplicaciones), ahora se trata de
empezar a construir un algoritmo para realizarlas entre un dgito.
Para empezar a construir el algoritmo de la divisin, es necesario escribir la
operacin con la galera, para el primer problema sera:
4 48
10
4 48
40
8
Con las 8 personas que sobran se pueden formar otros 2 equipos de 4, esto
se indica en el cociente, pues se hace la multiplicacin 2 4 = 8, se resta y se
obtiene el residuo inal, que en este caso es cero.
10+2
4 48
40
8
8
0
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos establezcan relaciones entre los elementos de la divisin y
de la multiplicacin, esto es si a b = c, entonces c a = b y c b = a.
72 Descomposicin de nmeros
Consigna
Consigna 4
para que todos la vean. Acividad 4
Acividad 3
3. Cada uno tratar de encontrar todos los nmeros que
Consigna 3 multiplicados entre s den el nmero que est escrito en la
tarjeta, o bien aquellos productos que ms se acerquen, en
Acividad 4
este caso es necesario anotar el resto.
Consigna 4
4. El resto debe ser menor que cualquiera
de los factores.
158 | Desafos
65
a) 65 = 7 9 + 2
b) 65 = 8 8 + 1
c) 65 = 32 2 + 1
d) 65 = 21 3 + 2
e) 65 = 65 1 + 0
f) 65 = 5 13 + 0
En la realizacin del juego y al exponer sus estrategias, tal vez planteen que
recordaron que todo nmero multiplicado por uno da como resultado ese mis-
mo nmero. Tambin podran establecer que si partan a la mitad el nmero,
entonces obtenan 32 2 + 1, o bien que al acordarse de la tabla del 8, tenan
que 65 = 8 8 + 1.
Probablemente, haya nmeros que les ocasionen menos diicultades, por ejem-
plo, los pares como 12, 18, 20, etctera, cuyos factores son fcilmente identiica-
bles en las tablas de multiplicar: 12: 4 3, 6 2. Adems de que si ya saben que
todo nmero multiplicado por 1 da como resultado ese mismo nmero, enton-
ces darn como opcin 12 1. En este caso, no podrn decir que 12 = 5 2 + 2
porque el resto es igual a uno de los factores y, segn la regla 3, no es vlido. En
el caso de 18, no podran plantear 4 3 + 6, por la razn anterior.
Es importante que al inalizar el juego se compartan las estrategias que usa-
ron para encontrar el mayor nmero de productos. Tal vez algn equipo diga
que la suya fue buscar un nmero que multiplicado por d; otros podran
establecer que recordaron que en la tabla del, si lo multiplicas por, te da,
etctera.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos relexionen sobre el peso de los objetos en funcin de su
tamao y del material con el que estn hechos.
73 Qu pesados!
Consigna
Consigna
Consigna
Bolsita con
10 frijoles
3 Cadena de
20 clips
Acividad 3
Bolsita con
Acividad 4
Goma pequea
Consigna
Consigna4 1
5 frijoles
Cadena de
Acividad 1
7 monedas
20 clips
Consigna
Borrador
2 Lpiz
Acividad 2
Tornillo Lpiz
Consigna
Bolsita con 3 Bolsita con 5 Acividad 3
10 frijoles corcholatas
Consigna 4 Acividad 4
Consideraciones previas
Para la realizacin de la actividad de este desafo, es necesario
Materiales
Por equipo: que prepare con anticipacin una balanza para cada equipo,
como la que se muestra.
2 tapas de frasco (del
mismo material y tamao).
Un palo de escoba de
medio metro.
6 tramos de hilo o cordn
Palo de medio
metro de largo Pedazo de alambre
del mismo largo.
Cinta para pegar.
Un pedazo de alambre. Cinta
Una bolsita con 10 frijoles. para Hilos o
Una bolsita con 5 frijoles. pegar cordones
del mismo
Una bolsita con 5
largo
corcholatas.
20 clips.
7 monedas de una misma
denominacin.
Un tornillo. Tapa de
Un lpiz.
frasco
Una goma pequea.
Un borrador.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos relexionen sobre el peso de los objetos en relacin con
su tamao.
Consigna
Consigna Consigna 3
y contesten las preguntas.
Acividad 3
Anticipacin Comprobacin
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Orden de las cajas Acividad 1
Orden de las cajas
Ligera pesada Ligera pesada
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Es seguro que las cajas ms grandes son las
Por qu?
160 | Desafos
Dos objetos, uno que sea ms grande que otro pero que pese menos.
Dos objetos que tengan ms o menos el mismo tamao, pero que sus pe-
sos sean distintos.
Para la revisin, mostrarn a sus compaeros los objetos que llevaron y jus-
tiicarn su eleccin conforme a los requisitos sealados. Es importante pedir
a los dems alumnos que los observen y digan si estn o no de acuerdo con la
explicacin.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos utilicen diferentes recursos para reproducir segmentos
congruentes a uno dado.
Consigna
Consigna
una actividad o reto a resolver.
Consigna 3 Acividad 3
Consigna Acividad 4
Consigna4 1 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4
2. Todos los equipos deben pasar por las seis estaciones. Tienen Acividad 4
tres minutos para realizar la actividad que se solicita en cada
una. Cuando el tiempo termine, deben pasar inmediatamente
a la siguiente.
Consideraciones previas
Es recomendable que la actividad se realice en el patio de la
Materiales
Para el grupo: escuela, o bien que se disponga de un espacio amplio que per-
mita que todos los equipos se desplacen y tracen libremente
Una tarjeta con las lneas solicitadas. Se proponen seis estaciones; aunque, si
indicaciones por cada fuera necesario, el nmero se puede aumentar o disminuir de
estacin (ver las cuestiones acuerdo con la cantidad de equipos que resulten. Otra opcin
previas). sera dejar las seis estaciones y organizar al grupo para que
Cartulinas.
dos equipos desempeen la misma tarea simultneamente; lo
Hojas blancas.
importante es que, al mismo tiempo, en todas las estaciones se
Lpices.
Crayones. est trabajando.
Marcadores. Seis alumnos debern participar como jueces y su tarea ser
Gises. observar cmo se organizan los equipos para trazar el segmen-
Goma. to y comprobar que sea congruente (de igual longitud) con el
Popotes. modelo. Si los equipos cumplen con esta condicin, entregarn
Regla. la tarjeta o el objeto que se prepare como recompensa para los
Escuadras.
que tienen xito en el cumplimiento de la tarea.
Cuerda, mecate o hilo
Es importante que sepan que dos lneas son congruentes
grueso.
Tiras o metro de madera.
si ambas tienen la misma forma y longitud. Por ello es que en
Cinta adhesiva. las indicaciones de cada estacin se han incluido expresiones
Comps grande de madera. como una lnea que sea igual en forma y tamao y hagan una
copia de la lnea.
Se recomienda que en cada estacin se presente por escrito
la tarea a desarrollar, en una hoja o en una cartulina; as como que los alumnos
cuenten con materiales suicientes y variados.
Las tareas y materiales que se proponen para cada estacin son:
Estacin 1
Para el docente:
En una cartulina, se deben dibujar 8 o 9 puntos de tal forma que, al unir cual-
quier par de ellos, se pueda observar una lnea recta que mida entre 25 y 30
centmetros; es preferible si las lneas no resultan paralelas a los lados de la
cartulina. Los puntos se pueden distinguir con nmeros o letras.
Estacin 3
Para el docente:
Los alumnos deben buscar alguna estrategia para saber la longitud de la dia-
gonal de la mesa. Si a ninguno se le ocurre cmo determinarla, se les puede
sugerir que coloquen en una esquina una punta de la cuerda y la lleven exten-
dida hacia la esquina opuesta.
Estacin 4
Estacin 5
Para el docente:
En el pizarrn se debe trazar una lnea que mida entre 30 y 40 centmetros
de largo, de preferencia que no sea paralela a los bordes. Los alumnos la
reproducirn en la cartulina. Se pedir al juez de la estacin que pegue en la
pared los resultados de los equipos.
Estacin 6
Si los alumnos han trabajado con el comps como instrumento para trasladar
longitudes, podra ponerse a su disposicin uno grande de madera. Dos ideas
que necesariamente se abordaran durante la puesta en comn son:
Las lneas que resultaron en cada actividad son congruentes con el mo-
delo porque son iguales en forma (rectas) y en longitud, sin importar si se
encuentran en la misma posicin.
La existencia de un modelo concreto puede facilitar la validacin de los
resultados.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Intencin didcica
Que los alumnos busquen recursos para trazar segmentos que sean
congruentes a otros segmentos dados.
Consigna
Consigna 2 Acividad 2
Acividad 4
Consigna 1 Consigna 4 Acividad 1
Consigna 2 Acividad 2
Consigna 3 Acividad 3
Consigna 4 Acividad 4
162 | Desafos
Consideraciones previas
Se recomienda que los alumnos elijan el material ms adecua-
Materiales
Para el grupo:
do para solucionar el problema planteado. Hay que dibujar en
el piso del patio cinco segmentos de longitudes diferentes, de
Cartulinas. entre 50 y 90 centmetros.
Hojas de papel. Pueden resolver la actividad construyendo polgonos o ni-
Marcadores. camente trazando lneas poligonales. Lo importante es enfatizar
Gises. que las iguras resultantes estn formadas por cinco segmentos
Popotes. congruentes a los que se propusieron, es decir, segmentos de
Regla.
igual forma y longitud, por lo que se debe invitar a los equipos a
Escuadras.
que comprueben las medidas. Algunas soluciones podran ser:
Cuerda, mecate o hilo
grueso.
Tiras o metro de madera. 1 1 5
Pedazos de varilla. 2 2 5 1
5 2
2 3
4 4
3 3 4 4
2 5
3 4
5 1
1
3
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?