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SUDOKU
puzles serian simtricos (es decir, las celdas con cifras dadas
estaran puestas de forma simtrica.
Metodos de resolucin
La estrategia para resolver este rompecabezas se puede
considerar como la combinacin de tres procesos: escaneo,
marcado y anlisis.
Escaneo: las reglas del juego exigen que las cifras aparezcan
solamente una vez en una lnea, columna o su cuadricula.
Entonces cuando se quiera poner por ejemplo la cifra 7 en una
casilla, se puede controlar si en primer lugar si hay ya otro 7
en el juego (figura 4). Si es asi, lgicamente hay que poner
otra cifra. Con este mtodo se puede ver en cada casilla libre,
para encontrar la solucin. Se trata de identificar qu lnea en
una regin particular puede contener un nmero determinado
mediante un proceso de eliminacin, este proceso se repite
entonces con todas las columnas.
1 23 abdc
2 31 bcad
312 cdba
Dacb
1 7
5 9
7 9
4 6 8
2
9
4 7 3
7 3 2
7 8
4 8
6
7 8
4 8
6