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Ciencia que estudia la trayectoria, el alcance y los efectos de las balas y los
proyectiles y las marcas que dejan en ellos las armas de fuego con las que son
disparados.
IMPORTANCIA DE LA BALSTICA:
La importancia de estudiar los fundamentos de las pruebas, pues ello
conllevara a que cuando ocurra un homicidio por arma de fuego, la balstica
resolvera interrogantes propias de la situacin planteada, se podra por tanto
precisar la posicin del presunto agresor y de la vctima, el orden de las
heridas, la direccin del disparo, pudindosele imputar al victimario o sujeto
activo, la pena correspondiente de acuerdo a su participacin en el hecho
punible. Como bien se sabe, la prueba demuestra la afirmacin, la existencia
de una cosa, y la balstica desde el punto jurdico penal, es el mejor medio de
prueba que puede presentar tanto el imputado, como la vctima, para la
defensa de un inters que deja por sentado la responsabilidad del hecho.
CLASIFICACIN DE LA BALISTICA:
Balstica de efectos: estudia los efectos producidos por el proyectil desde que
abandona la boca de fuego del can del arma disparada, hasta que incide en
el blanco apuntada.
BALSTICA EN EFECTOS:
Ciencia que estudia las armas de fuego, as como todos los dems elementos
que contribuyen a producir el disparo, y tambin los efectos de ste dentro del
arma, durante la trayectoria del proyectil y en el objetivo.
MUESTRAS
PROYECTILES
CASQUILLOS
ARMAS
CARTUCHOS
PERDIGONES Y TACOS
B. ARMAS DE FUEGO
De todos los inventos realizados por el hombre, nada lo ha fascinado tanto
como el arma de fuego. Segn Oliver Winchester "es una mquina trmica
para disparar balas". En forma general diremos que las armas son
instrumentos, aparatos o mquinas que sirven no slo para ofender sino para
defenderse.
1. CLASIFICACION DE LAS ARMAS EN GENERAL
a. Manuales, (para el combate cuerpo a cuerpo)
b. Ofensivas o defensivas
c. Individuales o colectivas
d. Por sus efectos:
(1) Contundente
(2) Cortantes
(3) Perforantes
(4) Cortantes-perforantes
(5) Contundentes-perforantes
(6) Cortantes contundentes
e. Armas de fuego.
f. Armas de fogueo.
g. Armas de fabricacin casera.
2. CLASIFICACION DE LAS ARMAS DE FUEGO
a. POR SU DESTINO
(1) ARMAS DE GUERRA
Aquellas que son utilizadas para la guerra (fusil, bazooka, misil).
(2) ARMAS DE CAZA
Aquellas que se utilizan especialmente para este fin, tanto para la caza mayor
como para la caza menor (carabina 22, 30, 38, 44; escopeta 12, 16, 20).
(3) ARMAS DE DEFENSA PERSONAL
Dentro de las armas de defensa personal estn consideradas todas aquellas de
corto alcance, en su generalidad las de puo, como son pistolas y revlveres.
(4) ARMAS DEPORTIVAS
Son todas aquellas utilizadas para este fin, por ejemplo: pistolas olmpicas,
escopeta de tiro al platillo, etc.
b. POR SU CALIBRE
(1) ARMAS DE GRUESO CALIBRE
Mayor a los 75 mm.
(2) ARMAS DE MEDIANO CALIBRE
Las de 20 a 75 mm.
(3) ARMAS DE PEQUEO CALIBRE
Menores de 20 mm.
c. POR SU SISTEMA DE CARGA
(1) ARMAS DE AVANCARGA
Son aquellas que se cargan por la boca del can.
(2) ARMAS DE RETROCARGA
Son aquellas que se cargan por el extremo posterior del can (recmara), en
general todas las armas modernas se consideran en esta clasificacin.
d. POR SU FUNCIONAMIENTO
(1) ARMAS AUTOMATICAS
Son aquellas de tiro y carga automtica, o sea, todas aquellas que, abastecidas
y previo armado por una sola vez, producen una corriente contnua de
disparos, mientras se mantenga presionado el disparador; ejemplo: las
ametralladoras, etc.
(2) ARMAS SEMIAUTOMATICAS
Son aquellas slo de carga automtica, las que previo abastecimiento, armado
y preparado, y a la accin del dedo sobre el disparador produce el disparo de
un solo cartucho, realizndose las operaciones de extraccin, eyeccin del
casquillo, alimentacin y armado automtico, sin la intervencin directa del
tirador, quedndose preparada para la nueva accin sobre el disparador,
siendo imprescindible presionar nuevamente ste para que se produzca un
nuevo el disparo; ejemplo: las pistolas de puo: Browning, Star, BERETTA, etc.
(3) ARMAS DE REPETICION
Aquellas que para efectuar el disparo, exigen la accin del tirador sobre el
mecanismo de cierre y obturacin (cerrojo) antes y despus de cada disparo,
son propiamente armas mecnicas; ejemplo: los Fusiles MUSER.
e. POR SU EMPLEO
(1) ARMAS COLECTIVAS
Aquellas que por su potencia de fuego requieren la intervencin de varios
individuos para su manejo; ejemplo: las ametralladoras pesadas, etc.
(2) ARMAS INDIVIDUALES
Son aquellas cuyo empleo lo hace una sola persona y no requiere la
intervencin de otras; ejm: pistolas ametralladoras, fusiles, revlveres, pistolas
semiautomticas, etc.
3. FABRICACION DEL CAON DE UN ARMA DE FUEGO
Reviste gran importancia para el Perito Balstico o investigador, conocer el
proceso de fabricacin del can del arma de fuego, ya que la forma en que se
lleva a cabo, va a influir en los resultados de una investigacin.
La manufactura se inicia al taladrar de un extremo a otro una barra maciza
de acero, para convertirla en un tubo de determinada longitud, pulindose el
interior, hasta lograr que la superficie quede perfectamente lisa, luego se tallan
las estras en espiral a lo largo del interior del can, los espacios entre una
estra y otra hacen un relieve que se denomina "campo". Al conjunto de
campos y estras se le denomina "rayado", constituyendo el factor ms
importante en lo que se refiere a la identificacin de las armas de fuego y de los
proyectiles.
Con el propsito de corregir estas deficiencias, las balas fueron objeto de un
alargamiento, como para darles una forma semejante a las que tienen
actualmente. Con esta modificacin se logr que la bala adquiera mayor peso y
al mismo tiempo que el aumento de la superficie de contacto permita mayores
proporciones de la fuerza impulsora de los gases derivados de la deflagracin
de la plvora. A pesar de estas mejoras los resultados no eran del todo
satisfactorios; contribuan para esto las caractersticas de la superficie interior
del can, el proyectil se ladeaba y perda rpidamente su velocidad.
a. RAYADO
El proceso del rayado actualmente se realiza con el auxilio
de herramientas (machuelo), que automticamente en una sola operacin,
tallan las estras en espiral en el interior de can, imprimindole a cada arma
caractersticas peculiares que, al individualizarla, la hacen diferente a cualquier
otra; esto, debido a que en el acero constitutivo del can, existen porciones
que ofrecen mayor dureza y que son responsables de microscpicas
melladuras en el machuelo, por consiguiente en cada una de las muescas
aparece una serie de finas estras dejadas por la melladura del machuelo;
estras que van variando en cada operacin y son peculiares en cada muesca.
Cada proyectil disparado, al hacer su recorrido en el interior del can,
registrar en sus costados una serie de estras producidas por las asperezas
del can, las que por su nmero y profundidad son posibles de identificacin,
pues solamente otro proyectil en condiciones similares presentar las mismas
caractersticas.
Cabe indicar que cada fabricante tiene su propio diseo para las rayas y
campos, estos pueden estar inclinados de acuerdo con ngulos diferentes,
pueden variar el ancho, la profundidad y el grado de inclinacin sea a la
derecha o a la izquierda, prevaleciendo las primeras.
Otros dispositivos del arma, como son el percutor, el extractor y las paredes de
la recmara, imprimirn tanto en el casquillo como en el disco o culote del
mismo, caractersticas peculiares que van a singularizar cada arma.
Teniendo en cuenta lo anteriormente descrito, podemos decir que, al
encontrase un proyectil en el cuerpo de la vctima o un casquillo en las
inmediaciones del lugar donde se produjo el disparo, ser posible determinar si
corresponde al arma que se trata de identificar, como la utilizada en la accin
delictiva motivo de la investigacin.
b. CALIBRE
El calibre de un arma de fuego rayada, es considerada casi siempre por la
medida del dimetro entre dos campos opuestos. Sin embargo existen armas
cuya designacin de calibre esta basada en el dimetro medido entre dos
fondos de las estras o bien del dimetro del proyectil en el cartucho
correspondiente al arma.
Una bala o proyectil, tiene un dimetro mayor que el del nima del can
medido entre campos, de manera que estas ultimas puedan morder el metal de
la bala y producir su movimiento de rotacin. Aunque el calibre de un arma est
basado en el dimetro del nima entre los campos, la designacin del calibre
no siempre corresponde exactamente al verdadero dimetro del nima, con
frecuencia hay alguna dificultad en determinar el calibre nominal valindose de
una bala disparada o de un cartucho que no lleva marcado el calibre.
Para determinar el calibre, basta medir en milmetros o pulgadas el espacio
entre los bordes internos del can. Los calibres se calculan de diferente
manera en las armas norteamericanas y las del continente europeo. Se debe
tener en cuenta dos tipos de calibre: real y nominal. El calibre real se mide
entre dos bordes opuestos, la medida se toma en la boca del can; mientras
que el calibre nominal es simplemente una medida convencional, es el
dimetro de la bala.
Para convertir pulgadas a milmetros, hay que multiplicar las pulgadas por 25.4
o dividir por 0.03937. Para convertir milmetros a pulgadas hay que multiplicar
los mm. por 0.03937 o dividir por 25.4. El calibre se determina mediante un
micrmetro calibrado en milsimas de milmetros o de pulgadas.
La tabla siguiente puede servir de gua para determinar el calibre bajo ciertas
condiciones, nos da la designacin del calibre por armas en milmetros,
centsimas y milsimas de pulgada, comparndose uno y otros.
4 De acero encamisetado
Este tipo de proyectil es utilizado en los cartuchos perforantes para fusil. Ejm:
Los cartuchos coreanos que se emplean en los fusiles AKM.
La mayora de cartuchos para armas de fuego, excepto las de escopeta o la de
armas de aire comprimido, tiene la forma oblonga que son aquellos en los que
predomina ms el argo que el ancho. Consta de las siguientes partes:
- Ojiva
- Cuerpo
- Base
Toman las siguientes formas:
- Cnicas
- Semicnicas
- Ojivales
- Semiojivales
- Punta chata/Wad-cutter
- Dum-Dum
(b) Casquillo
El casquillo, vaina o estuche, es un cuerpo cilndrico ligeramente tronco cnico
que puede ser de latn, cartn o material sinttico. Es el elemento ms
importante del cartucho, ya que en l se alojan el fulminante, la plvora y el
proyectil.
El casquillo tiene las siguientes partes: el culote, donde est alojado el
fulminante, el cuerpo que contiene la plvora y los labios donde est insertado
el proyectil.
c) Fulminante
Es una pequea cpsula metlica que contiene una sustancia qumica
altamente sensible, muy fcil de detonar por un golpe. Al actuar el percutor
sobre ste, produce una pequea detonacin y consecuentemente el
encendido de la plvora, originando gran cantidad de gases. El fulminante
comprende cuatro partes: cpsula, materia fulminante, lmina de estao o
cubierta y el yunque.
(d) Plvora o carga de proyeccin
La carga de proyeccin es la plvora que contiene el cartucho.
Tradicionalmente es la mezcla de salitre, azufre y carbn, pero en la actualidad
se fabrica a partir de nitrocelulosa y/o nitroglicerina que al ser inflamada por la
detonacin del fulminante, genera gran cantidad de presin, temperatura y
gases.
La plvora por su forma puede ser granulada, cilndrica hueca, cilndrica
compacta o laminada.
C. EXAMEN BALISTICO
La realizacin del examen balstico es de vital importancia, toda vez que el
Polica y la autoridad Judicial se valen de dicho informe para las
investigaciones, el cual es un aporte tcnico cientfico, basado en un cmulo de
apreciaciones que el Perito plasma en el Dictamen Pericial.
Dicho examen est orientado a determinar en forma precisa, el orificio de
entrada y de salida (si existieran ambos) que presenta el cuerpo humano u
objeto que se examina, asimismo la ubicacin y forma de las heridas o
impactos, determinacin de la distancia y sentido del disparo; igualmente
determinar el calibre y el tipo de arma empleada. Cada tipo de examen tiene
un procedimiento especfico sea en el cuerpo humano, en armas, en municin,
en prendas de vestir y en las inspecciones tcnicas (inmuebles y vehculos).
1. CARACTERISTICAS DE UNA HERIDA PRODUCIDA POR PROYECTIL DE
ARMA DE FUEGO (PAF)
Si se toma un arma de fuego (pistola o revlver) y se efecta un disparo, se
podr observar que se encuentran estampadas las caractersticas siguientes:
ORIFICIO DE ENTRADA
Es la solucin de continuidad producida por el paso del proyectil a travs del
soporte, que puede ser prendas de vestir, cuerpo humano u objeto diversos,
cuyas caractersticas son sui gneris para cada caso.
ZONA DE CONTUSION
Constituida por la lesin ocasionada en la piel y se ubica a continuacin del
orificio de entrada, es producida por el golpe y rozamiento del proyectil a su
paso (erosin). Esta caracterstica se aprecia ante un disparo a cualquier
distancia.
ZONA DE SUCIEDAD
Es producida a causa del limpiado del proyectil al rozar la superficie impactada,
dejando residuos de polvo, tierra o plvora que arrasa en el interior del can.
Caracterstica que se aprecia cuando el disparo ha sido efectuado a cualquier
distancia.
ZONA DE CHAMUSCAMIENTO
Es notoria cuando el disparo se produce desde muy cerca. Se presenta
cuando producto de la deflagracin de la plvora, quema la superficie de
contacto, produciendo un chamuscamiento propiamente dicho (quemadura de
la piel por el fogonazo del disparo), esta zona es perenne, sea no desaparece
al limpiarse. Se aprecia en disparos efectuados a no ms de 10cm de distancia
entre la boca del can y la superficie a impactar.
ZONA DE AHUMAMIENTO
Es producida por la impregnacin del humo u holln, producto de la deflagracin
de la plvora; esta zona no es permanente, es suceptible de ser limpiada. Se
aprecia en disparos efectuados a no mas de 30cm entre la boca del can y la
superficie de la piel.
ZONA DE TATUAJE
Esta aparece cuando la superficie afectada es alcanzada por restos de plvora,
o sea los grnulos semicombustos e incombustos que se impregnan formando
lo que se denomina "tatuaje"; se aprecia cuando el disparo se efecta a una
distancia no mayor de 50cm entre la superficie de la piel y la boca del can
del arma. Se puede clasificar en:
(1) FALSO TATUAJE
Formado por los grnulos de plvora que son susceptibles de caerse o
desprenderse, por no haberse adherido fuertemente a la superficie.
(2) TATUAJE PROPIAMENTE DICHO
Configurado por la impregnacin duradera de los grnulos de plvora, as como
tambin por las quemaduras ocasionadas por aquellos grnulos de plvora que
no terminaron de combustionares sobre la piel, habiendo sido proyectados an
encendidos.
ORIFICIO DE SALIDA
Es la solucin de continuidad producida por el proyectil disparado por armas de
fuego, que presenta un cuerpo fsico una vez que ha sido perforado y cuyas
dimensiones generalmente son mayores al orificio de entrada, siendo su forma
en la mayora de los casos irregular u oval.
DETERMINACION DE LAS DISTANCIAS
La distancia desde la que se ha producido un disparo con arma de fuego, es
determinado sobre la base de los restos de plvora total o parcialmente
combustionadas, que se encuentra sobre la superficie de impacto. Existen
diversas clasificaciones sobre la distancia del disparo, tales como las que
proponen tratadistas como Hoyne Sneider, Israel Castellanos, entre otros.
Actualmente en el pas se aplica el sistema diseado por el Departamento de
Balstica y Explosivos Forense, de la forma siguiente:
1. PARA ARMAS CORTAS (PISTOLA O REVOLVER)
a. Corta Distancia
Disparos producidos cuando la distancia entre la boca del can y la superficie
de impacto es entre 00cm y 50cmm.
. Larga Distancia
Disparos producidos cuando la boca del can se encuentra a una distancia
mayor de 50cm de la superficie a impactar.
- Siempre mantenga su dedo fuera del disparador hasta que est listo para
disparar
- Siempre mantenga descargada el arma hasta que est listo para dispararla,
con cargador fuera y martillo abatido