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4 - Entrenamiento y Desarrollo
4 - Entrenamiento y Desarrollo
1. Definicin
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1. Definicin
Qu es
El propsito general de Entrenamiento y Desarrollo es asegurar el desarrollo para todas los puestos y
personas claves en la organizacin, en su empleo actual y dependiendo del manejo de carrera, en su
futuro empleo.
Desarrollo ejecutivo
Desarrollo gerencial
Desarrollo de supervisin
Desarrollo del empleado
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2. Importancia para el Negocio
Por qu hacerlo?
Hay un eslabn directo entre E y D y el desempeo organizacional y del empleado. Es por consiguiente
crtico que alineamos nuestra funcin de E y D con las necesidades comerciales para asegurar que
nuestros empleados sean competentes para desempearse en los ambientes actuales y futuros.
Para asegurar que E y D es visto para "agregar valor" al negocio, la funcin de E y D debe:
La aplicacin efectiva de E y D debe entregar los beneficios siguientes a SABIE y cada uno de sus
pases (stos estn evidentemente interrelacionados):
Habilitar el desempeo competente en todos los niveles del negocio. Esto incluye la identificacin
y cierre de huecos de entrenamiento para las necesidades actuales y futuras y apoya el logro
individual de metas.
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3. Descripcin del Proceso
Poltica de E y D
ANLISIS
DE
ANLISIS
NECESIDADES
ANLISIS
EVALUAR PLANIFICAR
Y DISEAR
ENTRENAMIENTO
ENTRENAMIENTO
DAR
ENTRENAMIENTO
Retroalimentacin
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POLTICA DE E y D
Este documento proporciona el armazn de la poltica dentro del cual se siguen todos los objetivos de
entrenamiento y desarrollo en la Compaa.
ANLISIS DE NECESIDADES
El anlisis de necesidades define las brechas del entrenamiento y desarrollo para ambos, la
organizacin y el individuo.
DAR ENTRENAMIENTO
Factibilidades operacionales
Discusiones con los patrocinadores de iniciativas estratgicas de entrenamiento
Valor percibido por delegados, es decir, jurisdiccin, interna / externa
Confusiones de presupuesto / tiempo
EVALUAR ENTRENAMIENTO
RETROALIMENTACIN
La funcin de E y D debe proveer al manejo de lnea con retroalimentacin sobre la actividad para
asegurar buena comunicacin para reforzar la efectividad de las soluciones de entrenamiento, Ej.:
Resumen de evaluaciones de curso
Puntos de accin individuales o planes de desarrollo generados en eventos de entrenamiento
Seguimientos con gerentes de la lnea, los eventos siguientes (formales e informales) resumidos
para Alta Gerencia
Estadsticas de actividad particularmente donde los beneficios son cuantificables, por ejemplo
donde los costos son reducidos, las ventas aumentaron, la calidad mejor.
Resumen de encuestas dirigido por el departamento de entrenamiento capturando
retroalimentacin sobre el gerente de lnea / 'cliente' individual.
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4. El Estilo SABIE de RH Aspectos principales y comunes
Los siguientes aspectos han sido definidos como principales, significando que requerirn de igualdad a
travs de los pases SABIE.
a. Principios fundamentales
b. Poltica de E y D
d. Plan de Entrenamiento
e. Entrega de Entrenamiento
f. Evaluacin de Entrenamiento
Para asegurar la igualdad a travs de los pases SABIE, presentamos a continuacin bien una
descripcin del proceso una herramienta especfica una plantilla / formato especfico para cada uno
de los componentes principales mencionados anteriormente.
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a. Principios Bsicos
La compaa provee soporte a las actividades de entrenamiento que son esenciales para el xito
continuo del negocio.
El entrenamiento pretende asegurar la competencia para empleos actuales y/o futuros.
E y D ayuda a aumentar / mejorar la satisfaccin y motivacin del empleo.
La responsabilidad primordial por el desempeo de los empleados recae sobre el jefe de lnea.
Se espera que los empleados, con la ayuda de sus gerentes, compartan la propiedad de su E y D.
Alineadas con los requerimientos del negocio (estrategias y planes del negocio)
Enfocadas en el negocio (prcticas, de la vida real)
Rentables
Efectivas de Tiempo
Entregadas con una metodologa apropiada
Apropiadas para las necesidades de los participantes y contenido a ser entregado
Evaluadas apropiadamente para asegurar que los principios anteriores sean adheridos
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b. Poltica de E y D
Este documento de la poltica describe la "manera en que nosotros hacemos E y D por aqu" y debe
permitir a todos los empleados y gerentes tomar responsabilidad por su propio desarrollo, dentro del
marco de la poltica.
Para asegurar que la poltica tenga credibilidad, debe estar disponible para todos los empleados /
gerentes, y ser revisada regularmente para darle importancia.
Roles y responsabilidades
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c. Anlisis de Necesidades de Entrenamiento
El siguiente proceso es el proceso recomendado a ser seguido cuando la conduccin necesita anlisis
para empleados de la organizacin.
Competencias
Requeridas para ORGANIZACIONAL
el empleo
Asesoramiento Discusiones
Revisiones del Otras
Desempeo Individual de desarrollo
Fuentes
de carrera
Brechas de INDIVIDUAL
Entrenamiento
NECESIDADES ORGANIZACIONALES
Este macro anlisis debe ser conducido sobre una base anual y la informacin documentada en el plan
anual de entrenamiento. La informacin es derivada de:
1. Sondeo del ambiente; el cual es conducido sobre una base Global, Nacional y Regional. ste es
conducido y utilizado usualmente por la alta gerencia de la organizacin, como parte de su Proceso
Estratgico de Planificacin. Los practicantes de E y D deben, de cualquier modo, extraer los
siguientes tipos de informacin del sondeo del ambiente:
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2. Estrategias y Planes de Negocios. Un gran porcentaje de la actividad de E y D debe estar dirigida
a soportar estas estrategias y planes asegurando que los empleados son competentes para
entregar de acuerdo a las necesidades del negocio. Cuando se est llevando a cabo el plan de
entrenamiento, el Departamento de E y D debe asegurar suficiente alineamiento con el negocio.
3. Retos Especficos del Empleo se enfoca en la fuerza de trabajo como un todo y es usado para
identificar brechas genricas en el entrenamiento. Por ejemplo, futuros cambios /
implementaciones en el sistema proceso, entrenamiento reglamentario, etc.
NECESIDADES INDIVIDUALES
Los departamentos de E y D deben asegurarse que los procesos estn en su lugar para recopilar
informacin relacionada con las necesidades del entrenamiento de alguna todas las fuentes listadas
adelante. Estos procesos deben estar documentados en la Poltica de E y D y puede incluir entrevistas
formales regulares con encabezados en gerencia / funcionales, formas que se completarn por gerencia
/ personal, etc.
2. Asesoramiento Individual contra las Competencias requeridas para el trabajo. Se asesoran los
individuos que realizan el trabajo contra las competencias apropiadas y cualquier brecha de la
competencia identificada para la intervencin de E y D. Este asesoramiento podra dirigirse en
una:
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d. Plan de Entrenamiento
Cualquier solucin que se seleccione, debe cumplir los objetivos deseados, y ser:
Enfocada en el negocio
Basada en principios de aprendizaje Adulto
Rentable
A corto plazo
Multi-metodolgica
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e. Entrega de Entrenamiento
Desempeo del Entrenador; esto puede incluir observacin del jefe de entrenamiento y dara
retroalimentacin a los entrenadores sobre (esto puede ser apropiado para entrega interna y
externa):
Asegurar que el proceso de evaluacin est fijado en la entrega Ej. pre/post pruebas, captura del
aprendizaje para llevarlo al puesto de trabajo, planes de accin personales, etc.
Asegurar que el aprendizaje no sea devaluado por distracciones causadas por lugares inapropiados,
arreglos, etc.
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f. Evaluacin de Entrenamiento
Este nivel de evaluacin usualmente toma la forma de las pginas felices que son completadas al final
del evento de entrenamiento. Estas formas completadas deben ser analizadas y puestas en marcha, ya
que ellas proveen al E y D con informacin valiosa relacionada con el diseo y entrega de la solucin. Por
ejemplo, el local, el entrenador, los objetivos, el tiempo, los materiales, la aplicabilidad del contenido,
sugerencias adicionales, etc.
2. Aprendizaje Lo aprendieron?
Este nivel de evaluacin se relaciona con el asesoramiento de los resultados del aprendizaje. El formato
en el cual toma lugar este asesoramiento, debe ser apropiado para el contenido, el nivel de los
participantes y el mecanismo de entrega usado. Algunos ejemplos son:
Pruebas o exmenes formales escritos, orales basados en computadoras
Proyectos relacionados con el trabajo completados durante o despus de la intervencin
Asesoramientos o reportes formales
Presentaciones
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g. Informacin de Entrenamiento para Gerencia
Estos reportes deben proveer a la gerencia con la informacin necesaria para mostrar que la funcin de
E y D est de hecho agregando valor al negocio. Por lo menos, se deben compilar los siguientes
reportes:
Reportes Anuales
Reportes Mensuales
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5. Ayuda Adicional: Aspectos secundarios no especficos por pas
De acuerdo con la seccin anterior, los siguientes documentos estn adjuntos para uso opcional /
sugerido entre los pases SABIE:
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a. Poltica de E y D
DREHER
2000
Soy parte del equipo que hace de las marcas Dreher una experiencia diaria (Valores Dreher)
NDICE:
1. Introduccin
2. Objetivos
4. Responsabilidades
Documentos Relacionados:
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1. Introduccin
Entrenamiento y Desarrollo (E y D) es esencial para la mejora continua del desempeo de la compaa y para el
desarrollo de la carrera de los individuos.
2. Objetivos
Esta estrategia ha sido ideada para proveer un contexto y un tipo de gua para gerentes y empleados sobre
entrenamiento y desarrollo. Adelanta las polticas, procedimientos, roles y responsabilidades as como para
asegurar la mejora continua del desempeo tanto en nivel organizacional como individual.
1. Entrenamiento y Desarrollo es una inversin a largo a plazo en nuestros recursos humanos: La compaa da
soporte a las actividades de entrenamiento que son esenciales para el xito de nuestro negocio. Entrenamiento
tiene la finalidad de llenar los requerimientos presentes y / o futuros. Entrenamiento y desarrollo est
destinado a asegurar la satisfaccin del trabajo y mejorar la motivacin.
3. Dentro de los recursos disponibles, la oportunidad de participar en programas de desarrollo es dada igualmente
a cada empleado con necesidades vlidas de entrenamiento.
4. La responsabilidad principal para el desarrollo de los empleados tiene conexin con los gerentes funcionales y
de lnea.
7. Se espera que los participantes usen la competencia adquirida y la compartan con otros.
4. Responsabilidades
Jefe de Lnea:
Anticipar, analizar las necesidades de entrenamiento en su equipo, evaluar los niveles actuales de
competencia y establecer los objetivos del entrenamiento;
Estar al tanto del mejoramiento del desempeo que puede dar un programa de entrenamiento;
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Asegurar que el participante es aceptado en el tiempo acordado lejos del trabajo;
Participante:
Compartir el nuevo conocimiento / informacin con otros (presentaciones, artculos en revistas de Dreher etc.)
Ser responsable por todo el ciclo de entrenamiento (desde asesorar las necesidades de entrenamiento
hasta sugerir soluciones, obteniendo / proveyendo los recursos necesarios y evaluando la efectividad).
Manejar los recursos de la compaa usados para actividades de entrenamiento, establecer prioridades,
controlar resultados;
Programas Generales:
Ej.: Programa de Orientacin, curso del idioma Ingls, entrenamiento para levantar equipos, etc.
Programas de Liderazgo:
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Programas Funcionales:
Cursos de conocimiento:
Mejorar el conocimiento en temas que no son parte del verdadero trabajo, pero proveer mejor entendimiento
del negocio.
Programas de Becas:
Motivar a la gente y construir su carrera. Estos programas son mas que todo iniciados individualmente,
proveen certificado de estado y son organizados por institutos externos de entrenamiento. La ayuda de la
Compaa es permitida solamente si se firma un contrato de entrenamiento. (Ver Poltica en Iniciativas
Individuales de Entrenamiento)
Programas para nuestros contratistas y para nuestros consumidores externos para asegurar la calidad.
Entrenamiento en el trabajo: Desarrollo en el trabajo bien estructurado y planificado, por el jefe de lnea;
Coaching;
Modelado.
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6. Calidad en Entrenamiento y Desarrollo
Definir prioridades.
Rentabilidad:
Seleccionar y contratar socios exteriores profesionales. Construir sociedades a largo plazo con ellos.
Mantenemos comunicacin constante con nuestra gerencia y nuestros empleados; satisfacer sus
necesidades de desarrollo en un ms alto nivel.
Operamos un sistema de documentacin, para dar informacin exacta y actualizada a nuestros clientes
sobre nuestros resultados.
Desempeamos nuestras tareas en una forma estructurada, utilizando fuentes internas y externas.
Para dar soporte a nuestros objetivos generales de la compaa, estamos comprometidos con los siguientes
resultados:
Implementar una serie de cursos, a travs del cual los empleados de alto potencial aprendan aspectos
bsicos de Administracin de Empresas;
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KOMPANIA, PIWOWARSKA - POLONIA
Este documento detalla el contexto de la poltica en dentro de la cual todas los objetivos de entrenamiento y desarrollo sern seguidos. Est basado en
los 3 Principios Claves de Responsabilidad Dual, Alineamiento del Negocio y Aprendizaje Adulto y especifica los respectivos roles de los Gerentes de
Lnea y el Personal del Departamento de Entrenamiento.
1. RESPONSABILIDAD DUAL Un gerente apropiado ser responsable por Responsable por disear e implementar
cada programa funcional o tcnico y la todos los procesos y herramientas
El principio de responsabilidad dual significa que la intervencin del aprendizaje. Su necesarios para el logro de los 5 resultados
Gerencia de Lnea tiene la responsabilidad general responsabilidad incluir: (contario listado opposite)
y RH tiene una funcin de soporte (desarrollo e Alineacin con el negocio
implementacin de procesos ptimos.) Definicin del contenido Responsable por la planificacin,
Continuacin del aprendizaje organizacin e implementacin de todo el
Evaluacin del entrenamiento. entrenamiento.
(estos 5 resultados estn definidos mas abajo).
Responsable por delegar salida y asistencia, Finalmente responsable de asegurar que
todo el entrenamiento cumple con los
principios de aprendizaje adulto (referencia
3 abajo)
ELEMENTO DE LA POLTICA ROLES + RESPONSABILIDADES
2. ALINEACIN CON EL NEGOCIO La gerencia de lnea tendr la propiedad Responsable de iniciar y manejar el proceso de
total de la direccin y de la materia de planificacin para entrenamiento.
Definimos claramente nuestro intento estratgico entrenamiento.
y cada intervencin de entrenamiento es diseada Responsable de disear el proceso ptimo para
para asistir en la solucin de un problema actual o Responsable de articular claramente el determinar nuestros requerimientos exactos.
para tomar ventaja de una oportunidad. intento estratgico, problemas actuales y
futuras oportunidades, las cuales tienen un Responsable de manejar la relacin con los
50 % de todo el entrenamiento estar impacto de entrenamiento (Esto ya debe proveedores (donde aplica) par asegurar
consecuentemente ligado con uno de los 5 estar capturado en el plan y presupuesto del alineamiento y personalizacin del contenido.
conductores de la visualizacin del valor del tercer ao). Algunos para ser discutidos, a
cliente / consumidor. fondo, con el Departamento de RH durante
Calidad el ciclo de planificacin del entrenamiento
Precio (costo, eliminacin de desperdicios) anual y como se requiere en una base
Disponibilidad continua.
Servicio al Cliente
Imagen de la Marca Responsable de especificar las competencias
requeridas (el resultado de cada
intervencin de entrenamiento) y de
asegurar.
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ELEMENTO DE LA POLTICA ROLES + RESPONSABILIDADES
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b. Lista de Revisin de la Mejor Prctica del Diso
EFECTIVIDAD Y COMPATABILIDAD
PRESENTACIN
AUXILIADORES DE ENTRENAMIENTO
Carteles
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Los OHPs son claros y legibles
El material computacional es fcil de usar
AUDIO VISUALES
Color y claridad
Calidad de Sonido
Escenas realistas y transferibles
Representacin de grupos raciales y de minoras
Los actores son pertinentes para la audiencia objetivo
Los materiales son secuenciados con pausas, ttulos y prefacing lgicos.
Variedad, humor y ritmo.
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c. Glosario de Tcnicas / Metodologas Instruccionales
Este glosario no es exhaustivo, pero incorpora algunas de las tcnicas mas usadas
comnmente.
METODOLOGA COMENTARIOS
PLANES DE ACCIN Los individuos listan sus acciones planificadas para aplicar lo que han
aprendido. Muy til como un mecanismo de Transferencia de
Aprendizaje.
CINTA DE AUDIO Grabacin de sonido en una cinta preparada especialmente. Las cintas
profesionales por pensadores lderes estn fcilmente disponibles.
Pueden ser tiles para proveer instrucciones simples.
AUDIO-VISUAL Comprende el rango entero de material instruccional el cual utiliza la
vista y el sonido para ayudar o reforzar el aprendizaje.
BIBLIOGRAFA Una lista del libro relacionada con el tema de la experiencia de
aprendizaje. Tambin puede extenderse a las listas de otros recursos
no impresos.
LLUVIA DE IDEAS Anima a la generacin de ideas sin ninguna evaluacin. Puede ser usada
en conjunto con la solucin de problemas y varias formas de
creatividad. Enfatiza ideas, no soluciones, provedas en una atmsfera
libre y sin crtica.
GRUPOS DE Creando grupos pequeos (usualmente no mas de 6) reunindose
CONVERSACIN simultneamente para reaccionar a un tema o idea que se les ha dado.
El nfasis es en las ideas, con lmite de tiempo usualmente limitado a
10 minutos o menos. Debe hacerse provisin para realimentar.
ESTUDIO DE CASO Cuenta oral o escrita de un evento, incidente o situacin usado para
desarrollar habilidades de pensamiento crtico y para ganar nuevas
percepciones en los conceptos y problemas.
COACHING Aprendizaje intensivo de One-to-one a travs de demostracin y
prctica caracterizada por retroalimentacin y correccin inmediata.
MAPA COGNOSCITIVO Un dibujo mostrando la relacin de conceptos ideas. Dibujar tal
mapa al final de una presentacin ayuda a organizar el material. Puede
tambin ser usada como una revisin para mecanismo de
entendimiento.
INSTRUCCIN ASISTIDA Altamente estructurado y a su propio ritmo, una serie de segmentos
POR COMPUTADORA / de aprendizaje presentados en una computadora: Se espera que el
ENTRENAMIENTO aprendiz de respuestas. La computadora procesa electrnicamente la
BASADO EN respuesta y provee regeneracin inmediata.
COMPUTADORAS
DEBATE Dos equipos individuos tomando lados opuestos de un problema
claramente especificado. Pueden competir basados en un sistema
gradual, presentar puntos de vista opuestos para una audiencia de
otros participantes. Requiere un alto nivel de habilidad oral y
presencia escnica.
DEMOSTRACIN Presentacin que muestra cmo desempear un acto procedimiento.
Puede ser directo a travs de una video cinta preparada. Debe ser
breve y que permita la interaccin con el aprendiz.
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ENERGIZANTE Actividades que son introducidas durante el da para:
Incrementar los niveles de energa de los aprendices durante los
tiempos bajos, Ej. Despus del almuerzo.
Aliviar la tensin cuando se ha desarrollado una atmsfera
emocional.
Poner el escenario para interaccin incrementada del aprendiz.
Ayudar los participantes en diferentes actividades
Ejemplos: Arte grupal, relajamiento, rompecabezas, juegos, etc.
VIAJE DE CAMPO Visita de grupo cuidadosamente estructurada a un objeto o lugar para
observacin y aprendizaje en el sitio (no para recreacin). Requerir
de una planificacin cuidadosa, coordinacin y anlisis del aprendizaje
a cambio.
PECERA Grupo de discusin en un crculo interno, observado por un grupo
externo. Los miembros del grupo externo se pueden meter o
intercambiar lugares con miembros del grupo interno.
FORO Un perodo de pregunta y respuesta, usado despus de una
presentacin formal, cuando el grupo entero es animado a hacer
preguntas de los presentadores.
JUEGOS Competencia estructurada para proveer la oportunidad de probar el
conocimiento previo.
Una tcnica usada para estructurar el contenido de manera viva. Se
debe tener cuidado de no distraer a los aprendices del contenido.
ROMPE HIELOS Actividades no-amenazantes usadas al comienzo de sesiones de
entrenamiento para familiarizar los participantes ente s. til para
incrementar los niveles de comodidad de los miembros del grupo y
establecer el clima para el da.
EN-CANASTA Un ejercicio simulado de reforzamiento en el cual el aprendiz
responde a una coleccin de memos, directivos y problemas que forzan
la priorizacin, la toma de decisiones y el manejo de dificultades que
pueden ser enfrentadas en el trabajo.
EXAMEN INFORMAL Puede ser usado al comienzo de una presentacin incluso para
introducir el tema o para evaluar los niveles de conocimiento.
Puede ser usado al final de una presentacin para revisarla para
comprensin.
PASANTA Experiencia prctica supervisada usada para aprendices avanzados que
estn comenzando nuevos roles. Tambin conocido como Aprendizaje
Entrenamiento en el Trabajo.
AUXILIARES DE EL Cualquier material que puede ser usado de nuevo en el trabajo como
EMPLEO una referencia para un proceso, procedimiento, tarea, etc. Por
ejemplo, rbol de Culpa (fault tree), Organigrama, Gua Rpida de
Referencia, listas de revisin, etc.
CONFERENCIA Presentacin de una va, la cual puede ser complementada con otras
estrategias / tcnicas. Debe ser limitada tanto en tiempo como en
contenido, ya que no estimula el aprendizaje y la experiencia.
Dependiente del instructor y pobre para la adquisicin de habilidades.
JUEGOS til en cuanto a ilustracin e interiorizacin de habilidades tales como
ADMINISTRATIVOS planeacin, coordinacin y creacin de equipos. Deben ser manejados
por entrenadores con experiencia.
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CREADORES DE MEMORIA Dispositivos creados para ayudar a los aprendices a recordar lo que ha
sido presentado. Por ejemplo, ejemplo especfico, ancdotas,
aliteraciones, siglas, mapas cognoscitivos, etc.
OJT INSTRUCCIN Y Efectivo en la mayora de las situaciones, para conocimiento y
COACHING habilidades, donde las entradas no son tan complejas. El costo y el
tiempo son desventajas en situaciones largas de uno-a-uno. Altamente
efectivo cuando es utilizado un gerente creble y competente.
INSTRUCCIN La materia presentada en una serie de pasos pequeos,
PROGRAMADA cuidadosamente graduados y secuenciales. El estudiante debe lograr
dominio del material. Es a su propio ritmo.
APRENDIZAJE Apropiado donde el nivel de alfabetizacin es bueno y donde son
PROGRAMADO requeridas entradas de conocimiento. Los aprendices progresan a su
propio ritmo, en el lugar de su opcin. til como material de pre-curso.
ASIGNACIN DE Lectura asignada en libros de texto, manuales, peridicos y otros
LECTURA medios de comunicacin impresa electrnica, seguido por un reporte
escrito, discusin en clase u otra actividad positiva.
JUEGO DE PAPELES Interaccin entre dos o ms individuos en un tema o situacin dados.
Usado a menudo para proveer prctica sobre material presentado
anteriormente. Tiene muchas variaciones, incluyendo mltiples juegos
de papeles e inversin de los mismos.
SIMULACIN Ambiente de aprendizaje construido para permitirle al aprendiz
experimentar el desempeo deseado sin incurrir el riesgo asociado con
la situacin de la vida real.
ANLISIS DE TAREAS Los aprendices observan una habilidad a travs de una demostracin
(vdeo en vivo) y luego describen la habilidad por escrito como si
escribiesen una ayuda al trabajo para entrenamiento.
ENSEANZA Secuencias de lectura hechas a la medida, desarrolladas para ayudar a
AUTOPROGRAMADA entrar en una investigacin auto-dirigida, con consultas peridicas
sobre el progreso y los problemas del individuo.
DISEO DE ENSEANZA Se forman equipos para considerar los problemas investigndolos.
A MIEMBROS DE EQUIPO Este conocimiento es pasado a los grupos ms extensos.
APRENDIZAJE DE Un equipo multidisciplinario examina e investiga un problema de
ACCIN negocios, dando recomendaciones que pueden ser implementadas.
PROYECTO Mtodo de auto-enseanza altamente eficiente para utilizar un
proyecto diseado cuidadosamente, seguido por una evaluacin
estructurada.
ENTREGA VA El entrenamiento fuera del sitio puede entregarse "en vivo" a los
SATLITE / VIDEO puntos designados, a travs de un servidor por satlite.
CONFERENCIA
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d. Pautas para la Seleccin de Proveedores Externos de Entrenamiento
FUENTES DE INFORMACIN
INFORMACIN REQUERIDA SOBRE LA
Brochures ORGANIZACIN
Exhibiciones de Entr. Historia
Publicidad tanto en Tamao
prensa como revistas Nmero de entrenadores y
de entrenamiento Experiencia pertinente
Internet Sitios de Referencia
Cold calls Cualquier conflicto de
Word of mouth inters
SELECCIN
DE
PROVEEDORES
EXTERNOS
ENTRENAMIENTO
MATERIAL
Ocupacin
Metodologa
Qu hace la organizacin
Idioma(s)
por sus honorarios?
Personalizacin
Entrenadores:
Valoracin
Ajuste Cultural
Estructura - mira y siente
Idioma/s
Tiempo de Desarrollo
Experiencia Pertinente
actualizacin
Nmero de
Impresin y distribucin
Valoracin entrenadores.
SELECCIN COSTOS
Un documento delicado con Tarifas estndar
Requerimientos /salidas Negiociabilidad
claros Cuota plena /tasa diaria
Proceso de entrevista con Directo como y cuando
clasificacin Qu incluye el pago?
Panel de Entrevista
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e. Formato de Evaluacin
2. FACILITADORES: .
3. SOLUCIN: .
4. FECHAS: .
1 2 3 4 5
1.1. Hasta qu punto fueron llenados los objetivos del curso? _____
1.2. Hasta qu punto fueron llenadas sus necesidades y expectativas? _____
1.3. En qu grado fueron presentados los temas del curso de forma lgica? _____
1.4. En qu grado fueron apropiadas las actividades de aprendizaje
(estudios de caso, ejercicios, etc.) con el contenido del curso? _____
1.5. A qu grado fue suficiente la cantidad de tiempo para practicar
lo que se estaba enseando? _____
1.6. A qu grado fueron aclarados e ilustrados los puntos de aprendizaje? _____
1.7. En general, Cmo calificara el contenido del curso? _____
2. FACILITADOR(ES)
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3.3. A qu grado llen sus expectativas este curso? _____
3.4. En general, Cmo calificara esta solucin de aprendizaje? _____
4. INSTALACIONES
4.1. Cmo calificara la disposicin del cuarto y los arreglos de los asientos? _____
4.2. Cmo calificara los refrigerios y la comida? _____
4.3. Cul es calificacin general de los arreglos administrativos del curso? _____
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f. Pautas del Anlisis de Beneficio de Costos
El anlisis de beneficios de costos intenta contestar la pregunta Los beneficios del programa
pesan mas que los costos? Est asociado con el anlisis de frente extremo y estado final del
ciclo de entrenamiento y puede ser esquemticamente representado as:
ANLISIS EVALUACIN
ANLISIS DE
BENEFICIOS DE
COSTOS
Calcular Costos
Calcular beneficios
Comparar resultados
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o Multiplique la tasa por houra/diaria de cada contribuyente por el nmero de
horas/das que cada persona contribuir al proyecto.
o Sume para determinar los Costos Totales de Salario
Materiales de Entrenamiento
Folletos
Libros de trabajo/manuales delegados
Manual del Entrenador
Videos
OHPs
Papelera bolgrafos, papel, separadores, etc.
Costos de Entrega
Sueldos/salarios de(los) entrenador(es)
Sueldos/salarios de los delegados
Costos de viaje de(los) entrenador(es) y/o delegados
Contratacin de equipo
Contatacin del sitio
Alojamiento
Comida
3. Los beneficios intangibles no pueden ser descritos en trminos monetarios u otras medidas y
por tanto no pueden ser incluidos en un anlisis de beneficio de costos, pero lo pueden suplir.
Por ejemplo: Satisfaccin del cliente, motivacin del empleado, logro, etc.
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g. Pautas para el Retorno a la Inversin
Los verdaderos resultados que el programa logr en la organizacin, cuando los objetivos del
programa se han llenado exitosamente.
El proceso debe:
Ser simple
Ser econmico
Ser creble
Ser tericamente vlido
Considerar otros factores
Ser apropriado para una variedad de programas
Ser flexible
Ser aplicable con todos los tipos de informacin
Incluir los costos del programa
Tener un registro exitoso de avance
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UN MODELO PARA CALCULAR EL RETORNO A LA INVERSIN
INSTRUMENTOS TIEMPO DE LA
DE EVALUACIN COLECTANDO EVALUACIN
INFORMACIN
POST-PROGRAMA
PROPSITOS DE NIVELES DE
LA EVALUACIN EVALUACIN
AISLANDO
EFECTOS DE
ENTRENAMIENTO
Influencias Significativas:
CONVIRTIENDO Manifestacin de la poltica
INFORMACIN EN Procedimientos y Pautas
VALOR Habilidades del Staff
MONETARIO Ayuda de la Gerencia
Soporte Tcnico
Cultura Organizacional
2. Reunir Informacin
Dependiendo de las medidas identificadas, la informacin puede ser reunida de varias de
fuentes. Por ejemplo, registros financieros, registros de planta, calendarios por
comutadora. Esta informacin debe ser de naturaleza real y objetiva.
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AISLANDO LOS EFECTOS DEL ENTRENAMIENTO
Esta etapa intenta determinar cunto crdito puede tomar la intervencin de entrenamiento
para los resultados mejorados. Por lo menos, un reporte de evaluacin debe reconocer que
otros factores influenciaron los resultados y debe enlistar estos factores. Aqu hay algunos
ejemplos de mtodos que pueden ser usados para ayudar:
Grupos de Control
Es comparado el desempeo del grupo entrenado y el de un grupo de control casi
idntico. Las diferencias en el desempeo, si los grupos son similares y sujetos a las
mismas influencias externas, pueden ser usualmente atribuidas a la intervencin de
entrenamiento.
Mtodos de Previsin
Usar una variedad de mtodos de previsin para determinar el nivel esperado de un
resultado en el futuro, si la intervencin de entrenamiento no ha ocurrido. Este es un
acercamiento ms analtico al Anlisis de la Lnea de Tendencia.
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Hard data vs. Soft data
CARACTERSTICAS DE CARACTERSTICAS DE
HARD DATA SOFT DATA
Objetivamente basada A menudo basada subjetivamente
Fcil de medir y cuantificar Usualmente difcil de medir y cuantificar
Fcil de convertir en valores monetarios Difcil de convertir en valores monetarios
Medadidas comunes de desempeo organizacional Menos creble como una medida de desempeo
Muy creble con la gerencia Usualmente orientada al comportamiento
RESULTADO TIEMPO
Unidades producidas Tiempo improductivo del Equipo
Toneladas fabricadas Tiempo extra
Items ensamblados Embarques a tiempo
Dinero recogido Tiempo para proyectar la terminacin
Items vendidos Tiempo de proceso
Formas procesadas Tiempo de supervisin
Prstamos aprobados Tiempo de induccin para los empleados nuevos
Rotacin de inventario Tiempo de entrenamiento
Pacientes visitados Agendas de reunin
Aplicaciones procesadas Teimpo de reparacin
Estudiantes graduados Eficiencia
Tareas completadas Tiempo de regreso
Resultado por hora Eficiencia
Productividad Interrupciones de trabajo
Atraso de trabajo Ordenar tiempo de respuesta
Bono de incentivo Reportar tarde
Embarques Das de tiempo perdido
Nuevas Cuentas generadas
COSTOS CALIDAD
Variaciones de presupuesto Sobras
Costo de unidad Desperdicio
Costo por cuenta Rechazos
Costos variables ndices de error
Costos fijos Re-trabajo
Costos Generales Falta de mano de obra
Costos operativos Defectos del producto
Nmero/valor de reducciones de costos Desviacin del estndar
Ahorros en costo de proyecto Faillas del producto
Costos de accidentes Ajustes de inventario
Costos del programa Correcciones en las fichas de tiempo
Gasto de ventas % de tareas completadas correctamente
Nmero de accidentes
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Ejemplos de Soft Data
Convertir hard data es relativamente simple. Los valores de los resultados son traducidos en
uniades de ganacia, las cuales son convertidas en valores monetarios.
Las medidas de calidad son un poco mas difciles si existen tantos factores que pueden
ser afectados por un cambio ela calidad, como ser sobras desperdicios, insatisfaccin
del cliente, prdidas internas, etc. Es importante identificar los factores crticos y luego
costearlos como corresponde.
El valor del ahorro de tiempo puede tambin ser ms complejo. Usualmente el salario de
un individuo cuyo tiempo ha sido ahorrado es una medida apropiada.
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Convirtiendo Soft Data
Costos Histricos
Opinin Experta
Estudios Externos
Estimados del Participante
Estimados Gerenciales
Estimados del personal del dept. de RH
An donde los mejoramientos de soft data no sean convertidos en valores monetarios, deben
ser tabulados y presentados como beneficios intangibles
A menudo se usan dos formulas para calcular el retorno de un programa, el Beneficio para la
Racin de Costo (BRC) el Retorno a la Inversin (ROI)
Los Beneficios del Programa son calculados usualmente como beneficios anuales (la cantidad
ahorrada durante un ao). Aunque los ahorros pueden continuar despus del primer ao, la
cantidad comienza a disminuir y es usualmente omitida de clculo.
Los costos totales del programa incluyen costos de desarrollo durante el primer ao.
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6. Implementacin / migracin hacia la manera SABIE de RH
Se puede hacer una unin clara entre la actividad de E y D y la estrategia de negocios, plan o
prioridades.
E y D est posicionado como un departamento enfocado al cliente y visto como servidor de las
necesidades de sus partes interesadas:
El mejor equipo/directores
Jefes de lnea
Empleados individuales
Accionistas a travs de la administracin de costo y liberacin de valor!
El documento adjunto provee la oportunidad para un pas de auto-auditar su proceso migratorio [tanto
para la operacin del pas en conjunto, para departamentos / reas / niveles dentro de un pas] contra
las diferentes etapas de implementacin de E y D.
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El Formato del Documento:
1 2 3 4
Los componentes Los componentes Los componentes Los procesos alcanzan
principales en los principales en los principales en los los requerimientos de la
procesos de RH estn procesos de RH estn procesos de RH se mejor prctica para
en un nivel de inicio o siendo implementados o estn moviendo hacia la todos los componentes
estn ubicados en estn ubicados en mejor prctica [como principales o estn
algunas partes de la algunas partes de la se ha definido por ubicados en toda la
organizacin. organizacin. SABIE] o estn organizacin.
ubicados en la mayor
parte de la
organizacin.
Adems, se proporciona una lista de componentes secundarios, para permitir registros "S / No".
El documento de auto-auditora debe formar la base para un taller llevado a cabo por el equipo de
RH del pas.
El equipo debe definir el ncleo de su auto-auditora, como ser: toda la compaa, cules reas /
departamentos, cules niveles.
EL equipo revisa entonces cada componente, seleccionando qu nivel (1-2-3-4) describe mejor su
prctica actual. Es posible que 1 no se encuentre en su lugar. De ser as, esto es notado.
Siguiendo este proceso, el equipo desarrolla un plan migratorio dirigido a:
a. Llevar todos los componentes al nivel mnimo = 1
b. Mover las reas seleccionadas de alta influencia a niveles 2/3/4. Esta seleccin debe tomar
en cuenta el contexto de la compaa, prioridades y recursos.
c. Luego mirando las reas restantes y proponiendo maneras pragmticas de aumentar estas
prcticas.
El resultado final es un plan migratorio de 3 aos, con reas de enfoque claras para el primer ao.
Este plan se discute con gerentes claves y luego acordado con la directiva o el MD
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HERRAMIENTA DE AUTO-AUDITORA
COMPONENTE 1 2 3 4
APEGO A LOS Ver categora 4 para una Ver categora 4 para Ver categora 4 para una lista resumida Existe evidencia clara de que los principios
PRINCIPIOS lista resumida de una lista resumida de de principios deseados son aplicados universalemte a lo largo
FUNDAMENTALES principios principios del negocio, en esto:
DE E y D Para la categora 3:
Para la categora 1: Para la categora 2: E y D es vist como una inversion a largo
Existe evidencia de que los principios se plazo en nuestros recursos humanos
Existen ejemplos de los Existe evidencia de aplican en la mayora de las actividades La responsabiliad primaria por el desarrollo
principios que se aplican a que los principios se de E y D de los empleados lies with the line manager
algunas actividades de aplican a algunas Se espera que los empleados, con la ayuda de
EyD actividades de E y D. sus gerentes, tomen propiedad de su E y D
Las intervenciones de E y D estn alineadas
a los requerimientos del negocio
(estrategias y planes de negocio)
El ciclo de entrenamiento es manejado
totalmente.
POLTICA DE Ninguna Poltica de La Poltica de La Poltica de Entrenamiento y La poltica de Entrenamiento y desarrollo es:
E Y D entrenamiento y Entrenamiento y Desarrollo contiene los requerimientos Comunicada y entendida por todo el personal
Desarrollo est Desarrollo est mnimo y toda la documentacin de Actualizada como y cuando es requerido
documentada documentada y soporte. Forma la base de todas las actividades de
contiene los entrenamiento y desarrollo.
requisitos mnimos La poltica ha sido comunicada a todos
los jefes de lnea.
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COMPONENTE 1 2 3 4
ANLISIS DE Personal de entrenmiento El personal de El personal de entrenamiento es Los jefes de linea son competentes para
NECESIDADES no entrenado en entrenamiento ha competente para conducir ANEs para conducir ANEs para estandarizar.
valoraciones de ayuda, recibido estandarizar.
sino en confiar en la entrenamiento con el Las habilidades de diagnstico de personal de
intuicin. propsito de conducir Los jefes de lnea estn entrenados entrenamiento estn bien desarrolladas. Ellos
ANEs. para entender y contribuir al proceso. pueden adiestrar jefes de lnea e identificar
barreras circunstanciales/ergonmicas para
Est disponible algn entrenar.
material de pauta. Existe un ANE sistemtico para todo el
personal en todas las funciones y para Existe un ANE sistemtico y comprensivo e
Existe un ANE* a Existe un ANE prioridades del negocio. incluye requerimientos de entrenamiento y
propsito solamente para sistemtico para el desarrollo para todo el personal y toma
un departamento, funcin nivel gerencial de conocimiento de:
o categora de grado. produccin y ventas / Prioridades del negocio
personal de Perfiles organizacionales especficos
distribucin en el Competencias funcionales y de
*Anlisis de Necesidades negocio. comportamiento
de Entrenamiento. Procesos de manejo del desempeo y
desarrollo de carrera.
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COMPONENTE 1 2 3 4
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PLAN DE Existe un plan de Existe un plan de El plan de entrenamiento existe e incluye: Existe un plan anual de entrenamiento
ENTRENAMIENTO entrenamiento: entrenamiento: Las reas de identificacin con dinmico, e incluye:
Fundamentalmente Orientado al curso estrategia, y enfoque hansido Uniones claras con las estrategias y planes
una lista de cursos y Es evidente identificadas del negocio as como las metas del
nombres de gente alguna Las prioridades son listadas por departamento / funcin
para atender. priorizacin y grado, departamento/ funcin. Requerimientos individuales de competencia
Muestra poca unin a metas Resultados de valoracin de Prioridades por grado, departamento/
ninguna conexin a amplias,pero competencia y discussion de funcin e individuo
negocios ms amplios, difcil de medir. desarrollo para todo el personal de Acuerdo a nivel del equipo de gerencia
metas de funcin/ Basado produccin y ventas / distribucin antes del inicio del ao financiero y dentro
departamento. principalmente en Un resmen para las reas de enfoque del ciclo de planificacin.
valoracin de Aprobacin a nivel del equipo de Una variedad de soluciones de
Plan no sometido al equipo competencia y gerencia antes del inicio del ao entrenamiento y desarrollo, junto con la
gerencial para aprobacin. discusiones de financiero y dentro del ciclo de justificacin de costos como es requerido.
desarrollo para planificacin. Fechas, nmeros y requisitos del
personal clave presupuesto.
identificado en El plan se completa a tiempo dentro del Existe un resumen de necesidades por
todas las ciclo de planificacin del negocio. grado / funcin / rea de prioridad del
funciones. negocio y las reas de necesidades
Existe un calendario de Est aprobado a especiales.
entrenamiento por un nivel de Un calendario de entrenamiento est
perodo de tiempo de departamento. disponible para todos los jefes de El plan de entrenamiento es comunicado
apreximadamente tres departamento. Representa ampliamente y todo el personal y gerencia
meses, pero no es Existe un calendario entrenamiento fijado durante el ao estn al tanto de sus planes de desarrollo. Los
ampliamente comunicado. de entrenamiento venidero (eventos formales y otros), calendarios electrnicos estn disponibles
representando una fechas, lugares y facilitadores. paraa todo el personal.
Ocurre una revisin amplia agenda
ocasional del plan de entrenamiento solo a Changes to the plan occur at customer El plan es dinmica y constantemente
entrenamiento. travs de eventos request and are communicated to actualizado para reflejar las cambiantes
formales. customers, providers and learners. necesidades del negocio y dinmicas y recibe el
Existe un mecanismo endoso del equipo del cliente y gerencial. Se
de regreso al reporte comunican cambios a todos los clientes,
para revisar el plan. proveedores y aprendices va transmisin
electrnica. Se actualiza formalmente una vez
por ao y se alnea con el ciclo comercial bien
Existe un presupuesto Presupuesto definido.
pero no refleja unin al evolucionado del plan
plan de entrenamiento. de entrenamiento / El presupuesto se une al anlisis de El presupuesto est basado en anlisis de
calendario. necesidades de entrenamiento y necesidades de entrenamiento por funcin /
calendario y ha sido formalmente departamento y se ha desarrollado con la
aceptado por gerentes de lnea. participacin pertinente del jefe de lnea
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COMPONENTE 1 2 3 4
DISEO DE Principalmente orientacin Introduccin de Las intervenciones de aprendizaje Las intervenciones de aprendizaje incorporan una
ENTRENAMIENTO a curso y presentacin, metodologas alternas reflejan algunas metodologas alternas y variedad de metodologas.
bien internamente pero principalmente el coaching se usa intermitentemente.
dirigido o por proveedores orientadas a
externos. presentacin y curso. Se aplican principios fundamentales de Coaching es la metodologa preferida y se sigue
aprendizaje adulto. activamente. Se hace uso considerable de
entrenamiento electrnico y se siben principios
fundamentales de aprendizaje adulto.
El criterio de la
El personal de E y D no mejor prctica existe El criterio del diseo de la mejor Todos los tipos de intervenciones de aprendizaje
est entrenado en criterio y el personal de E y D prctica existe y se usa para todas las son auditados contra el criterio de la mejor
de diseo de la mejor ha sido entrenado. intervenciones de entrenamiento. prctica y refleja lo siguiente:
prctica. Anlisis de estilo de poblacin objetivo y
preferencia de aprendizaje;
Las intervenciones de Anlisis de Resultado / competencia;
aprendizaje son Las intervenciones de aprendizaje estn Objetivos claramente declarados
Las intervenciones de generalmente bien bien estructuradas en trminos de relacionaron al criterio cognoscitivo;
aprendizaje son estructuradas, pero criterio de la mejor prctica. Sequencing/ chunking/ course map/ index;
ampliamente los objetivos no son No hay procesos de valoracin pre o Procesos de pre- y/o post- evaluaciones de
estructuradas y no estn basados en post-entrenamiento. Los estndares de entrenamiento;
basadas en los resultados. resultados, no hay pre la presentacin del diseo son buenas. Presentacin del diseo de la mejor
Los estndares de o post-valoraciones y prctica.
presentaciones de diseo los estndares del
son pobres. diseo varan.
La mayora de los
Los proveedores externos proveedores externos Todos los proveedores externos se
son seleccionados en base se seleccionan en una seleccionan en una base estandarizada y Todos los proveedores externos se seleccionan
referente a esto. base estandarizada y formal. Estos proveedores se emiten en una base estandarizada y formal. Estos
formal. con criterio de diseo de la mejor proveedores se emiten con criterio de diseo de
prctica. la mejor prctica y se les da coaching
contnuamente para asegurar que sus productos
se adhieren a nuestros estndares.
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COMPONENTE 1 2 3 4
TRAINING Se informa a los Las nominaciones de Se informa a los delegados sobre los Los dirigentes del departamento tienen acceso
DELIVERY delegados por carta con los delegados son objetivos de la solucin de aprendizaje electrnico a toda la informacin de solucin de
respecto a los detalles del confirmadas por lo y los resultados proyectados son aprendizaje. Todos los registros incluyendo el
curso (fechas, hora, lugar, menos 3 semanas acordados con el gerente antes de viaje y alojamiento se hacen de acuerdo a un
viaje, alojamiento e antes de comenzar la solucionar la asistencia. procedimiento acordado.
intercambio extranjero solucin de
donde sea requerido). aprendizaje. Los Todos los registros son actualizados en el
gerentes estn cumplimiento de la solucin de aprendizaje.
informados. Todo el
material del curso
Algunas habilidades del est disponible.
entrenamiento son El personal de entrenamiento y El personal entrenamiento y desarrollo es
evidentes pero el mtodo desarrollo demuestra amplia orientacin competente y demuestra a lo siguiente:
de presentacin domina. Son evidentes algunas al negocio. El curriculum HRD entero Servicio de entrenamiento con valor-
Existe conocimiento de habilidades de completado por todo el personal, y el agregado a travs de la evaluacin de
estrategias y planes de entrenamiento y estndar requerido de competencia rendimientos de entrenamiento y uniones a
negocio, particularmente coaching, con logrado por el 100% del personal de las medidas del negocio;
en su propia funcin/ conocimiento de entrenamiento. Alto grado de orientacin funcional /
disciplina. estrategias y planes tcnica, y aceptacin de los equipos
de negocios, Valoraciones satisfactorias de la funcionales;
particularmente en su retroalimentacin de clientes que son Especializacin en diseo y entrega de
propia funcin / consultados regularmente. entrenamiento y coaching;
Venues are ill equipped disciplina. Habilidades de Facilitacin;
for a variety of media. Se identifican a menudo nuevos sitios. Altas valuaciones de retroalimentacin de
La retroalimentacin del cliente que los clientes - relacionado al contenido,
Poco enfoque en el Se utilizan agunos relacionada a estos sitios es puesta en entrenador, metodologa, sitios, etc.,
conocimiento del cliente. sitios estndar los accin.
cuales suplen el
equipo estndar y
refrigerios.
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COMPONENTE 1 2 3 4
EVALUAR EL Los cuestionarios de Los cuestionarios de Los cuestionarios de reaccin a la Los cuestionarios de reaccin a la evaluacin
ENTRENAMIENTO reaccin a la evaluacin reaccin a la evaluacin siempre se completan al siempre se completan al concluir la intervencin.
siempre se completan al evaluacin siempre se concluir el entrenamiento y la La informacin es agregada, analizada y los
finalizar el entrenamiento. completan al concluir informacin es reregistrada / mejoramientos son consecuentemente
el entrenamiento y los resumidos. Las areas problemticas implementados. Se provee retroalimentacin a
resultados son (entrenador, material, sitio, etc) son cada aprendiz.
registrados/ identificadas y accionadas.
resumidos.
A veces ocurren las Las evaluaciones del entrenador en Las evaluaciones del entrenador en pares ocurren
evaluaciones del pares ocurren intermitentemente. regularmente. Las brechas de competencia se
entrenador en pares. identifican y resultan en planes de desarrollo.
Se completan pruebas Los ejercicios de evaluacin del nivel 2 Se conducen los ejercicios apropiados de
/ exmenes al son conducidos al concluir la mayora de evaluacin del nivel 2 para todas las
concluir de algunas de las intervenciones de entrenamiento. intervenciones de entrenamiento. Los resultados
las intervenciones de Los resultados de estos ejercicios son de estos ejercicios son analizados y accionados.
entrenamiento. analizados y accionados. Se provee realimntacin a cada aprendiz.
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COMPONENTE 1 2 3 4
INFORMACIN Se mantienen registros / Registros individuales de Individual training records La informacin estadstica comprensiva est
DE archivos del entrenamiento electronically maintained and reflect electrnicamente disponible y actualizada; refleja
ENTRENAMIENTO entrenamiento del curso. mantenidos competence growth. los logros de la competencia y los planes
PARA GERENCIA electrnicamente. individuales de desarrollo - ligados a las personas
y procesos de desarrollo de carrera estratgicos.
Los siguientes reportes
mensuales son suplidos a Adems de los informes mensuales Los jefes de lnea tienen acceso en lnea a toda la
Los informes mensuales la gerencia: normales, la gerencia de lnea se informacin de entrenamiento para sus reportes/
se presentan al gerente / Das/horas de provee con: equipos.
director de RH. Los entrenamiento Retroalimentacin en ganancias de
informes reflejan la Gasto de entrenamiento competencia departamental y
asistencia real contra la como % de costos de gastos de entrenamiento. Adems de los informes mensuales normales, la
planeada. pago. Se han entrgado los Reportes de direccin de lnea se provee con:
Gasto de Evaluacin sobre Entrenamiento. Retroalimentacin sobre ganancias de
Entrenamiento como % competencia departamental y gastos de
de Rdito entrenamiento.
Costo promedio por da Reportes de evaluacin sobre entrenamiento
de entrenamiento entregado.
Retorno a la inversin donde sea posible.
Se provven algunos Mejoramiento contnuo en la entrega.
reportes adicionales de Problemas siendo encontrados.
referencia.
La informacin bsica es Oportunamente se provee informacin Es llevada a cabo una una revisin formal de
proveda oportunamente detallada y exacta con propsitos de gerencia de los resultados de ejercicios de
con propsitos de referencia. Se llevan a cabo procesos referencia. Se identifican reas para
referencia. para mejorar la exactitud de la mejoramiento y recomendadas para la aplicacin.
recopilacin de la informacin. Los Los ejercicios de referencia siguientes se dirigen
resultados de los ejercicios de como se requiera.
Los presupuestos son referencia son comunicados a
revisados y las gerencia. Los jefes de lnea regularmente revisan el
El manejo del presupuesto variaciones resaltadas. presupuesto y toman accin correctiva donde se
es reactivo. Ni No se ha tomado accin Los presupuestos son revisados requiera. Est disponible un juego completo de
estadsticas ni anlisis correctiva. mensualmente por los jefes de lnea. datos estadsticos y obedece las mejores
disponibles Las variaciones son subrayadas y se prcticas financieras.
toma accin correctiva donde es
requerido.
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USO DE COMPONENTES SECUNDARIOS [OPCIONAL]:
S NO
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