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TAXONOMA DE BLOOM Verbos para el planteamiento de Objetivos

DOMINIO COGNOSCITIVO DOMINIO AFECTIVO DOMINIO PSICO-MOTOR


NIVEL 1
CONOCIMIENTO INFORMACIN RECEPCIN IMITACIN
Aparear Determinar Identificar Relacionar Aceptar Preguntar Armar Pegar
Apuntar Enumerar Indicar Relatar Captar Prevenir Adherir Perseguir
Citar Enunciar Listar Repetir Entender Recibir Construir Repetir
Combinar Escribir Localizar Reproducir Escuchar Salvaguardar Copiar Reproducir
Clasificar Especificar Memorizar Registrar Escoger Seleccionar Cuidar Reunir
Definir Expresar Mencionar Seleccionar Observar Sentir Imitar
Describir Exponer Mostrar Subrayar Percibir Separar
Designar Formular Nombrar
NIVEL 2
COMPRENSIN RESPUESTA MANIPULACIN
Expresar
Actuar Exponer Predecir Acatar Cumplir sentimientos
Afilar Desarmar Jugar
Asociar Explicar Pronosticar Aclarar Dar Imputar Armar Efectuar Lijar
Comparar Expresar Reafirmar Accionar Dedicar tiempo libre Interesarse Arreglar Ejecutar Limpiar
Comunicar Generalizar Resumir Acrecentar Demostrar Ofrecerse Arrancar Elaborar Llenar
Concluir Inferir Revisar Aplaudir Desempear Participar Bosquejar Enganchar Manejar
Deducir Informar Simplificar Aprobar Discutir Practicar Cambiar Envolver Operar
Describir Interpretar Traducir Asumir Disfrutar Redactar Componer Esmerilar Recoger
Diagnosticar Jerarquizar Transformar Ayudar Ejecutar Seguir Conectar Fijar Remover
Distinguir Parafrasear Transcribir Buscar Emitir Transmitir Confeccionar Hacer Serruchar
Ejemplificar Planificar Trasladar Contestar Encomendar Coser Insertar Tranquilizar
NIVEL 3
APLICACIN VALORACIN PRECISIN
Administrar Descubrir Manejar Relacionar Acrecentar Compartir Juzgar Armar Desplazar Introducir
Aplicar Dibujar Manipular Relatar Apreciar Cooperar Participar Calibrar Documentar Martillar
Calcular Dramatizar Modificar Revolver Aceptar Debatir Preferir Calcular Ejecutar Medir
Cambiar Esbozar Mostrar Trazar Aquilatar Describir Promover Calentar Eliminar Mezclar
Completar Examinar Practicar Usar Asistir Discriminar Proponerse Clavar Emplear Pintar
Construir Ilustrar Preparar Utilizar Asumir Elegir Valorar Conducir Ensear Producir
Demostrar Interpretar Producir Balancear Evaluar Seleccionar Contar Estructurar Sincronizar
Describir Inventariar Programar Colaborar Justificar Desmantelar Guiar Taladrar
NIVEL 4
ANLISIS ORGANIZACIN - SELECCION COORDINACIN
Analizar Criticar Discutir Inspeccionar Acatar Desarrollar Planear Agarrar Disear Implantar
Catalogar Debatir Distinguir Intercambiar Cambiar Formular Preparar Calibrar Entrenar Inscribir
Descompensa
Calcular Especificar Investigar Clasificar Integrar Prestar Crear Esbozar Localizar
r
Combinar Detallar Esquematizar Probar Combinar Juzgar Prevenir Conducir Extraer Mantener
Comparar Determinar Examinar Relacionar Comparar Motivar Revisar Coordinar Facilitar Obtener
Concluir Diagramar Experimentar Resumir Discutir Ordenar Seleccionar Desplazar Guiar Operar
Contrastar Diferenciar Identificar Separar Distinguir Organizar Teorizar Direccionar Idear Rectificar
Corregir Dirigir Ilustrar Subdividir Defender Discriminar Identificar Resolver
NIVEL 5
CARACTERIZACIN DE
SNTESIS ADQUISICIN
VALORES
Categorizar Disear Generar Proyectar Acordar Promover Condicionar Guardar Reemplazar
Combinar Erigir Integrar Recomendar Adoptar Resistir Conducir Hacer Responder
Compilar Estructurar Modificar Reunir Controlar Resolver Conservar Leer Seguir
Componer Establecer Narrar Reconstruir Codificar Santificar Decir Manipular Suplir
Construir Esquematizar Organizar Relacionar Evitar Transformar Efectuar Movilizar Tener
Crear Facilitar Planear Redactar Integrar Encontrar Prohibir Tratar
Dirigir Formular Proponer Sintetizar Enviar Reaccionar Usar
Establecer Realizar
NIVEL 6
EVALUACION CREATIVIDAD
Concluir Fundamentar Pronosticar Idear
Criticar Justificar Refutar Inventar
Descubrir Juzgar Seleccionar Realizar
Detectar Modificar Valorar Solucionar
Evaluar Pasar Verificar

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