Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Fortran PDF
Fortran PDF
INTRODUCCION
FORTRAN
J. San Fabian
Informatica Aplicada a la Qumica
Departamento de Qumica Fsica Aplicada
Universidad Autonoma de Madrid
Primera version en Latex: 3 Nov 2004
(18 de febrero de 2008)
2 Introduccion a la Programacion
Indice
1. PRIMERA SESION 4
1.1. Editar, Compilar y Ejecutar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.2. Constantes, Variables y Tipos de Datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.3. Funciones Intrnsecas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.4. Bucles (DO) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.5. Problemas Adicionales (opcionales) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
SEGUNDA
2. SESION 11
2.1. Decisiones (instruccion IF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
2.1.1. Introduccion de datos por medio de un fichero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2.2. GOTO (la instruccion que debemos evitar) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2.3. Ejercicio 1: Ecuacion de segundo grado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
2.4. Problemas Adicionales (opcionales) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
TERCERA
3. SESION 15
3.1. Manejo de Vectores y Matrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
3.2. Ejercicio 2: Ajuste de una recta por mnimos cuadrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
3.3. Problemas Adicionales (opcionales) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
4. CUARTA SESION 17
4.1. Subprogramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
4.2. Ejercicio 3: Integracion numerica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
4.3. Problemas Adicionales (opcional) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Dpto. Qumica Fsica Aplicada, UAM 3
A LA PROGRAMACION
INTRODUCCION
FORTRAN
Vamos a comenzar cuatro sesiones (10 horas) de introducci o n a la programacion y para ello vamos
a utilizar el lenguaje de programacio n FORTRAN.
Lea detenidamente y con calma la introduccio n siguiente. Siempre que aparezca una [C] es
que tiene que contestar alguna cuestio n. Cuando aparezca una [P] es porque tiene que hacer un
programa (editar, compilar y ejecutar) y cuando funcione imprimirlo. Los programas que no tengan
la [P] no hace falta sacarlos por la impresora. Los programas impresos, las contestaciones a las
cuestiones y los ejercicios 1 a 3, e stos u ltimos en las sesiones 2a a 4a forman el guion de practicas
que tiene que entregar al profesor en el plazo de una semana desde la terminaci o n de la cuarta
sesion de FORTRAN. Tambien encontrara una serie de ejercicios adicionales que en caso de tener
tiempo debe incluir en el guion de practicas (OPCIONAL).
Ante un problema estudie detenidamente la informacio n que le proporciona el ordenador e intente
resolverlo por s mismo antes de preguntar al profesor.
4 Introduccion a la Programacion
1. PRIMERA SESION
Los primero que vamos a hacer es escribir, compilar y ejecutar nuestro primer programa en FORTRAN.
Para ello siga los pasos siguientes:
1.- (EDITAR) Edite con cualquier editor un fichero llamado prog1.f con el texto de la Fig. 1. En esta figura el
editor utilizado es el KWrite, pero puede utilizar el que le resulte mas comodo (kate, vi, ...). Procure
escribir el texto lo mas literal posible respetando la columna en la que se escribe cada cosa. Salve (guarde)
el fichero al disco con el nombre prog1.f
3.- (EJECUTAR) Si la compilacion no da ningun error ejecute el comando ls y vera que entre otros tiene
en el disco los ficheros prog1.f y prog1.exe. Este u ltimo es un fichero ejecutable. Escriba la instruccio n
siguiente para ejecutar:
./prog1.exe (J
y)
El ./ antes del nombre del ejecutable (prog1.exe) es necesario en las u ltimas versiones de linux e indica que
el programa ejecutable esta en el subdirectorio de trabajo en el que estamos situados.
Si todo ha funcionado, entonces, hemos editado, compilado y ejecutado nuestro primer programa en FOR-
TRAN. En estas cuatro sesiones de practicas vamos a aprender un poco mas sobre la programacion FORTRAN.
Como puede suponer es una introduccio n al FORTRAN muy breve, le aconsejo que practique y profundice por
su cuenta en la programacion pues puede serle muy u til.
1
Compilar consiste en traducir el lenguaje fortran a co digo maquina que es capaz de entender el ordenador. Esta operaci o n la realiza
un programa llamado compilador, en este caso el gfortran.
Dpto. Qumica Fsica Aplicada, UAM 5
FORTRAN es un lenguaje de programacio n vivo ya que la mayora de los programas usados por la comu-
nidad cientfica estan escritos en FORTRAN. Es un lenguaje de alto nivel, es decir, requiere poco conocimiento
del hardware y emplea palabra conocidas (normalmente en ingles) que le indican al ordenador lo que tiene que
hacer con unas serie de objetos con los que va a trabajar.
El tipo de objetos que va a manejar el or-
denador siguiendo las ordenes de nuestro pro-
grama son los que se muestran en la Fig. 2.
En estas practicas u nicamente vamos a traba-
jar con numeros enteros y reales y muy de pa-
sada con caracteres. Por defecto el FORTRAN
que estamos usando utiliza 4 bytes (8x4 = 32
bits) para guardar un numero entero o un nu-
mero real. Esto implica que el numero entero
mas grande, en valor absoluto, que podemos
usar es el 2147483647. Por otro lado, los nu -
meros reales tendran una precision aproxima-
Figura 2: Tipo de datos utilizados en el lenguaje FORTRAN. da de 7 cifras significativas y los nu meros rea-
les que podemos manejar estaran entre 1038 y 1038 .
Los datos pueden estar en nuestro programa
de dos maneras diferentes, como constantes o co-
mo variables (Fig. 3). Las variables son como las
memorias de nuestra calculadora de bolsillo y su
contenido puede cambiar durante la ejecucio n del
programa.
Los numeros enteros y reales se definen (es
decir, se le indica al ordenador que son nu meros
enteros o reales) como se muestra en la Fig. 4. Por
otro lado tambien tenemos varios tipos de nume-
ros enteros y reales, aunque nosotros vamos a uti-
lizar u nicamente los que tiene el FORTRAN por
defecto y que hemos senalado en la Fig. 3 (defec-
Figura 3: Constantes y variables.
to).
Es importante recordar que las variables enteras se definen con nombres que comienzan por I, J, K, L,
M o N (I-N). Y variables reales las que comienzan con las dema s letras (A-H, O-Z).
Con estos datos podemos hacer una serie de operaciones b a sicas (Fig. 5). Observa que las operaciones
tienen prioridades, es decir la multiplicacion y la division siempre se realizan antes que las sumas y restas.
Para evitar problemas a este respecto conviene utilizar parentesis siempre que tengamos dudas, aunque no sea
necesario.
Una operacion basica y a la vez difcil de entender cuando la vemos por primera vez es la instrucci o n de
asignacion. Cuando vemos un signo = debemos entender que se realizan las operaciones que hay a la
derecha del signo = y el resultado se guarda en la variable que esta a la izquierda del igual. Por tanto, a
la izquierda del = siempre debe haber una variable.
Vamos a hacer un programa para repasar los conceptos vistos hasta ahora. EDITE, COMPILE Y
EJECUTE el programa prog2.f. Evidentemente, los nu meros de la columna derecha (entre corchetes)
solo sirven para numerar las lneas y no hay que escribirlos.
[C] DISCUTA brevemente los resultados.
2. P2 = N1 / N2
3. P2 = REAL(N1) / REAL(N2)
4. P2 = P2 / 2.0 * N1
5. P2 = P2 / (2.0 * N1)
C prog3.f 17 Oct 97
C Autor: ....
C Calcula el coseno de 45 grados
C y la ra z cuadrada de 36.
C ================================
ANG = 45.0
RA = 36.0
PI = ACOS(-1.0)
RAD = PI/180.0
C Func. trigonometricas en radianes
CS = COS (ANG * RAD)
RAI= SQRT(RA)
PRINT * , CS, RAI
STOP
END
El programa serie1.f hace la suma de los diez terminos, sin embargo, es bastante repetitivo.
Imagine como sera el programa si quisieramos el sumatorio de los 100 o 1000 primeros terminos de la
serie. Para evitar la repeticion del mismo tipo de instrucciones, el FORTRAN tiene la instrucci o n DO. Con
esta instruccion el programa anterior se simplifica como puede ver en el programa bucle1.f. La instrucci o n
DO I = 2, 10 se entiende como hacer desde I igual a 2 hasta I igual a 10 el conjunto de instrucciones que est a n
entre el DO y el ENDDO (ver Fig. 9).
[C] En los programas serie1.f y bucle1.f son necesarios los parentesis?.
EDITE, COMPILE Y EJECUTE el programa bucle1.f. A continuaci o n REEMPLACE la instruc-
cion R = R + (1,0/I) por R = R + (1/I), El resultado es el mismo?, Por que?.
Si ahora queremos calcular la suma de los 100 primeros terminos tenemos que editar el programa bucle1.f,
cambiar el 10 por un 100, volver a compilar y ejecutar. Para evitar el tener que editar y compilar el programa
cada vez que queremos cambiar el valor lmite de la serie tenemos la instruccio n READ (ver el programa
buble2.f). Esta instruccion sirve para que el programa lea el contenido de una variable (en este caso la variable
N) y lo guarde en memoria. Por tanto, al ejecutar el programa bucle2, el ordenador se quedar a esperando a que
tecleemos el valor que queremos que valga N. El programa lee este valor cuando despues de teclearlo pulsamos
la tecla intro y lo asigna a la variable N.
C bucle2.f 16 Oct 97 { 1}
C Serie 1/I con un bucle y numero { 2}
C de terminos variables. { 3}
COPIE bucle1.f a bucle2.f utilizando la ins- C=================================== { 4}
PRINT * , Numero de terminos: { 5}
truccion siguiente: READ * , N { 6}
cp bucle1.f bucle2.f R = 1.0 { 7}
EDITE bucle2.f y MODIFIQUELO de acuer- { 8}
DO I = 2, N { 9}
do con la figura correspondiente a bucle2.f. R = R + (1.0/I) {10}
COMPILE Y EJECUTE el programa bucle2. ENDDO {11}
{12}
Observe la diferencia con respecto a bucle1. PRINT * , Terminos: ,N, {13}
+ Serie: ,R {14}
STOP {15}
END {16}
10 Introduccion a la Programacion
ATENCION: el caracter + o cualquier otro situado en la columna 6 indica que dicha lnea es continuacion
de la lnea anterior (ver Fig. 7), por lo tanto, en el ejemplo anterior, las lneas 13 y 14 equivalen a una sola
instruccion:
[C] Las variables siguientes tienen los valores indicados, B = 6,0, C = 4,0, M = 5, N = 3 y K = 2. Indique que
valores se almacenaran en la variable J (entera) como resultado de las siguientes operaciones:
a) J = M + N/K; b) J = C + B/K + N ; c) J = M M/K K; d) J = N N K.
c) S = cos4 x
x d) G = 21 log 1senx
1+senx
x 2
e x cos x/2+
e) Z = f) B =
2
x21a2 2a2 2 3
8
3( x a ) 2x
g) Y = (2) 1/2 x+1 x
x e
[C] De los siguientes nombre, cuales son validos como variables enteras, cuales como variables reales y cuales no
son validos como variables?. Siempre suponiendo que no hay ninguna instrucci o n de especificacion previa y con-
siderando la norma del FORTRAN 77.
H BETA ALPHA324 I IT* LARGA F(3)21 CHI COS
I 12G X+2 42G A*B GAMMA IBM360 COBOL AI F1.4
[C] La secuencia de Fibonacci (Leonardo de Pisa 1202) nos dara el crecimiento de pares de conejos sobre
sucesivos perodos de tiempo suponiendo que ningu n conejo muere. Los dos primeros terminos de la
serie de Fibonacci son ambos un uno. Los restantes terminos de la serie se calculan sumando los dos
terminos precedentes. Escriba un programa que lea un valor entero (NMAX) y que calcule y escriba los
primeros NMAX terminos de la serie de Fibonacci.
[C] Escriba un programa en FORTRAN para calcular
1 2 + 3 4 + 5 6 + ... 1000
Dpto. Qumica Fsica Aplicada, UAM 11
SEGUNDA
2. SESION
En determinadas ocasiones un programa debe determinar por s mismo si realiza o no un conjunto de ins-
trucciones concretas. Para ello el FORTRAN utiliza la instrucci o n IF que podemos traducir como el si con-
dicional. Si una determinada condicio n es cierta, entonces, ejecuta la instruccio n (o conjunto de instrucciones).
Si no (else) es cierta, entonces hace otra cosa.
En la Fig. 10 se muestran tres formas de
utilizar esta instruccion. La expresion logica o
condicion es una comparacion de cuyo resul-
tado determina, el programa, si realiza o no las
instrucciones correspondientes. En el progra-
ma if1.f se utiliza la primera forma de la ins-
truccion IF para evitar un error al hacer la raz
cuadrada de un numero negativo, estudie este
programa (ver Tabla 2) y despues comparelo
con los programas if2.f e if3.f, que emplean la
segunda y tercera forma de la instruccio n IF,
respectivamente.
EDITE un fichero llamado, por ejemplo, ifdatos.dat y escriba en e l dos numeros separados por varios
espacios en blanco; guarde el fichero y ejecute las instrucciones siguientes:
./if1.exe <ifdatos.dat
./if2.exe <ifdatos.dat
./if3.exe <ifdatos.dat
Observa que cuando utilizamos el simbolo < los datos que nos piden los programas y que antes teniamos
que introducir con el teclado ahora los lee del fichero ifdatos.dat. Tambien podemos escribir el resultado en
un fichero; ejecute la instruccion:
./if3.exe <ifdatos.dat >ifsalida.sal
y edite el fichero ifsalida.sal para ver el resultado.
Tenga cuidado de no confundir los smbolos < y > pues si se equivoca puede borrar el fichero de
datos. Los datos editados en el fichero de datos tiene que estar en la misma posici o n (separados por espacios
y/o en diferentes lneas) que cuando los tecleamos en la pantalla. No tenemos que incluir comentarios en
estos ficheros salvo que el programa fortran lea dichos comentarios. En la sesi o n siguiente utilizaremos con
frecuencia la introduccion de datos por medio de un fichero.
Observe el programa num1.f, en el introducimos nuevos elementos: la instrucci o n GOTO y las etiquetas.
El GOTO (Fig. 11) significa vete a ..., en este caso vete a 10 y el 10 situado delante de la instrucci o n
PRINT es una etiqueta.
Observe que las etiquetas tienen que ir siempre entre C num1.f 17 Oct 97
las columnas 1 y 5 (ver Fig. 7). Este programa en C Escribe numeros enteros del 1 al 100
C =====================================
realidad es un modo alternativo de hacer un bucle N = 1
pero sin la instruccion DO. 10 PRINT * , N
N = N + 1
IF(N .LE. 100) GOTO 10
EDITE, COMPILE Y EJECUTE el STOP
programa num1.f. END
Figura 12: Diagrama de flujo para resolver una ecuacio n de segundo grado.
Haga un programa que resuelva la ecuacio n de segundo grado. Ayudese en el diagrama de flujo y
las instrucciones dadas anteriormente. Utilice el programa para calcular las races de las siguientes
ecuaciones particulares.
OPCIONAL: Incluir en el programa el caso en el que la soluci o n pueda ser numeros complejos.
2,2x2 4,5x + 0,5 = 0 ; Sol : 1,9275 y 0,1179
3,0x2 + 3,0x + 0,75 = 0 ; Sol : 0,5
2
1,0x + 2,0x + 1,5 = 0 ; Sol : 1 + 0,707i y 1 0,707i
14 Introduccion a la Programacion
[C] Que valor quedara almacenado en J al final de las secuencias siguientes? (el tipo de las variables es el
correspondiente por defecto).
a) M = 9 b) DO K = 1, 4
J = 1 J = 0
2 CONTINUE DO N = 1, 5
J = J + 1 J = J + N
M = M / J ENDDO
IF (M.GT.0) GOTO 2 ENDDO
PRINT * , J PRINT * , J
[P] Un numero primo es aquel que solo es divisible por si mismo y por la unidad. Teniendo en cuenta que
si no existe ningun divisor de un numero N entre 2 y (N)1/2 entonces N es un numero primo, escriba un
programa en FORTRAN para calcular y escribir los nu mero primos menores de 1000.
[P] La media geometrica de N numeros positivos es la n-esima raz del producto de los numeros. Por ejemplo,
la media geometrica de 0.5, 4.0 y 13.5 es (0.5*4.0*13.5)1/3 = 3.0. Escribe un programa que pregunte
por los numeros positivos y calcule su media geometrica. El programa debe leer nu meros hasta que el
usuario introduzca un numero negativo.
[P] El examen del espectro del a tomo hidrogeno muestra la existencia de series de lineas espectrales, las
frecuencias de las dos primeras series se calculan con las ecuaciones,
2
2
Serie de Lyman : f = c R 11 n1 ; n = 2, 3, 4, ... (ultravioleta)
1 2 1 2
Serie de Balmer : f = c R 2 n ; n = 3, 4, 5, ... (visible)
TERCERA
3. SESION
Tenemos una tabla como la que mostramos en la Fig. 13 con valores X e Y. Para manejar una serie de
datos en forma de vector o matriz en FORTRAN se definen variables dimensionadas. En el programa dim1.f
lo primero que hacemos es definir o asignar (instruccio n DIMENSION) dos variables X y Y que tienen un
maximo de 10 elemento cada una.
C dim1.f 17 Oct 97
C Autor: .....ps}}
Antes de usar este tipo de variable dimensionada, es ne- C Suma los valores de X y de Y
cesario definirlas al comienzo del programa para reser- C =============================
DIMENSION X(10), Y(10)
var espacio en la memoria del ordenador. El programa READ * , N
lee los valores de X y de Y y los guarda en los vectores
X(I) e Y(I) (instruccion READ). Despues suma todos DO I=1,N
READ * , X(I), Y(I)
los X y todos los Y. Le falta escribir los resultados. ENDDO
SY b S X SX SY n SXY
a = ; b =
n SX SX n SXX
La desviacion cuadratica media del ajuste se define como:
sP sP
n )2 n 2
(y
i=1 i y i i=1 (yi (a + bxi ))
= =
n 2 n 2
r n
SD2 X
= ; con SD2 = (yi (a + bxi ))2
n 2
i=1
16 Introduccion a la Programacion
Figura 14: Un ajuste de mnimos cuadrados se basa en minimizar la suma del cuadrado de la diferencias entre los puntos
que usamos en el ajuste (yi ) y los puntos de la recta ajustada (yi ).
[P] Utilizando las ecuaciones anteriores haga un programa que lea N puntos X e Y y ajuste una
recta por mnimos cuadrados.
En la Fig. 13 se dan los resultados para este ejemplo. Las incertidumbres de la pendiente y del
corte en ordenadas correspondientes a la u ltima cifra significativa se dan entre parentesis.
[P] Edita y guarda los datos del ejercicio 2 en un fichero. Despues ejecuta el programa del ejercicio 2 de
modo que utilice los datos del fichero.
[P] Escribe un programa que ordene de mayor a menor 25 n u meros. Lee los numeros de un fichero y al-
macenalos en un vector A. El programa debe imprimir los nu meros ordenados del vector.
[P] Escribe un programa que intercambie las filas 5 y 8 en una matriz de 10x10 leda de un fichero. Escribe
la matriz resultante. Haz lo mismo pero intercambiando las columnas 3 y 7.
Dpto. Qumica Fsica Aplicada, UAM 17
4. CUARTA SESION
4.1. Subprogramas
3. Funciones de proposicion. Se suele usar para la programacio n de pequenas formulas (no la vamos a usar
en esta introduccion). Esta forma esta obsoleta.
programa principal y subprograma, sin embargo, un subprograma puede a su vez llamar a otros subprogramas,
siempre que la llamada no sea recursiva, es decir un subprograma no puede llamarse a si mismo.
Un subprograma comienza con las instrucciones SUBROUTINE o FUNCTION seguido del nombre y entre
parentesis los argumentos (ver Fig. 16). Los argumentos tienen que ser los mismos en la llamada del programa
principal y en el subprograma y, por tanto, aunque pueden cambiar de nombre no pueden cambiar de tipo
(reales, enteros, caracteres, ...) ni de orden, es decir en el programa suma1.f A, B y C en la primera llamada a
la subroutina son en la subroutina R1, R2 y R3, respectivamente.
Las variables dimensionadas hay que volver a definirlas en los subprogramas (DIMENSION). Los subpro-
gramas terminar con la instruccion RETURN que devuelve el control al programa principal (o al subprograma
que llamo a la subrutina).
Edita compilar y ejecuta los programas suma1.f, suma2.f y media1.f, estudia cuidadosamente
como funcionan y las diferencias que hexisten entre ellos.
Hay otra forma de compartir argumentos entre el programa principal y los subprogramas y viceversa, es la
instruccion COMMON. La declaracion COMMON situa las variables en una posicion de memoria especial a
la que tienen acceso las subrutina que contengan el mismo COMMON. Cada COMMON suele llevar asociado
un nombre aunque tambien esta el llamado black COMMON que no tiene nombre. Por ejemplo:
COMMON/NOTAS/ JUN(25),SEP(5)
es un COMMON de nombre NOTAS que guarda las variables JUN(25) y SEP(25) en una posici o n de memoria
a la que pueden acceder las subrutina que contengan el COMMON/NOTAS/ ...
Un ejemplo de black COMMON sera:
COMMON ARRAY(225,2), VEC(7), RR
Dpto. Qumica Fsica Aplicada, UAM 19
h
Ai = [f (xi ) + f (xi1 )]
2
Sumando el a rea de todas las porciones o trapecios,
en este caso para un ejemplo con N (no de trape-
cios) igual a 6, tenemos:
h h
IT = 2 [f (a) + f (x1 )] + 2 [f (x1 ) + f (x2 )]
h h
+ 2 [f (x2 ) + f (x3 )] + 2 [f (x3 ) + f (x4 )]
h h
+ 2 [f (x4 ) + f (x5 )] + 2 [f (x5 ) + f (b)]
n1
" #
b
h
Z
(1)
X
IT = f (x) dx = f (a) + 2,0 f (xi ) + f (b)
a 2
i=1
[P] Escriba un programa FORTRAN para integrar numericamente por el metodo de los trapecios. Aplicar
el programa para calcular la integral siguiente:
Z 2
IT = (6x5 7) dx
0
3. Calcular los valores de f(a) y f(b) llamando a la funcio n (ver punto 6).
[C] Un metodo usualmente empleado para resolver ecuaciones de la forma f (x) = 0 es el m e todo iterativo
de Newton, el cual se define por
f (xn )
xn+1 = xn 0 (2)
f (xn )
Donde f(xn ) es la derivada de la funcion en xn . Escribe un programa que resuelva la iteracio n arriba indi-
cada. f y f debes programarlas como funciones (FUNCTION) separadas. Aplica el programa a resolver
una ecuacion de la forma
x2 a = 0 (3)
para un valor de a cualquiera.
[C] Escribe un programa para calcular el valor del seno de un a ngulo (en grados) utilizando la aproximacio n
iterativa siguiente:
X3 X5 X7
SEN O(X) = X + + ...
3! 5! 7!
donde X en la ecuacion anterior esta en radianes. Calcula el seno de 140o con 5, 10 y 15 terminos de
la serie anterior. (Por supuesto no se puede utilizar las funci o n intrnseca SIN del FORTRAN, aunque si
quieres puedes utilizar la funcion DACOS para calcular ).
[C] La formula de Stirling nos proporciona un modo alternativo de calcular el factorial de N (N!). La formula
es: N ! = 2N N N exp(N ) . Escribe un programa que use la formula de Stirling para calcular el
factorial desde N igual a 1 hasta 20. Comprueba la precisi o n del resultado comparando con el factorial
calculado al modo tradicional.
[C] Escribir un programa para calcular la raz cuadrada de un numero x utilizando la siguiente formula:
1 x
b= +a
2 a
donde b es una aproximacion mejor que a a la raz cuadrada de x. La primera aproximacio n se debe
tomar como (1/2)x y el procedimiento se debe repetir hasta que la diferencia entre a y b sea menor de
106 .