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INATEC- MATAGALPA
Monseor Benedicto Herrera
PROTOCOLO
IMPACTO DE TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIN Y
LA COMUNICACIN (TICs) EN NIOS Y JOVENES DE
LA COMUNIDAD QUEBRADA HONDA
INTEGRANTES:
DAVILA AGUILAR YORLING ELIZABETH
DELGADILLO VALLE ANIELKA VANESSA
MATUS SNCHEZ DIMAS URIEL
SNCHEZ LPEZ YOLANDA DE LA CRUZ
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INDICE
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I PANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
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III JUSTIFICACIN
En el caso de la juventud lo emplea para conocer ms all de lo que sus ojos pueden
ver as como para relacionarse con personas de diferentes culturas y aprender de ellos, y la
curiosidad es buena porque a cada ser lo forma como un investigador capaz de llegar a
cumplir metas y poder verificar teoras expuestas por otros. Pero la sociedad en su mayora
no lo emplea para estos fines dado que sus visiones son otros, siempre desde sus primeros
aos de formacin se han modelado por sus grupos es decir que no son personas que sean
dueos de sus decisiones sino que han seguido una tendencia de otros.
Existen algunos mtodos quizs que puedan emplearse pero su resultado estar
condicionado a la visin de un cambio de la sociedad en general de manera que deben ser
capaces de reconocer los puntos en que se est actuando mal y que se deben mejorar para
dar paso a una reforma.
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IV OBJETIVOS
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V MARCO REFERNCIAL
5.1 Antecedentes
Roca, (2015). Nos encontramos en medio del despliegue de una tecnologa disruptiva que
est modificando la sociedad. Inicialmente solo tenan acceso las empresas y las
instituciones, pero ahora buena parte de la ciudadana ya tiene la capacidad de incorporar
sus propios mensajes y contenidos a este flujo binario que conecta el mundo. No existe un
mundo fsico por un lado y un mundo digital por otro, solo existe un mundo y es un mundo
en red, con una capacidad nueva de establecer conexiones que va ms all de lo que nadie
hubiera podido imaginar. Por esta razn desligarse de la red es algo imposible pero ms sin
embargo se puede concienciar a la sociedad de dar un uso de utilidad y beneficio sin riesgo.
Iriarte, (2007). Nias y nios de edades cada vez ms tempranas se acercan a la pantalla del
computador con la misma curiosidad con que se asoman al mundo real, ya sea para jugar,
navegar, descargar msica o chatear con los amigos. En el caso de los jvenes el
problema llega con la conexin a internet en el cual entra en contacto directo con el mundo
virtual.
Rodrguez et al (2011). Los nios y jvenes pueden ser actores y receptores es decir que
juegan un papel activo y pasivo al mismo tiempo que participan simultneamente en esos
dos papeles de los riesgos y oportunidades que plantean estas nuevas tecnologas. Riesgo y
oportunidades pueden ser dos caras de la misma moneda; un mismo nio puede ser agresor
y vctima en otro contexto; una conducta o una informacin pueden ser ambivalentes.
Dada, (2006). Es factible medir la aptitud digital mediante varios indicadores de uso de TIC
en educacin. Su utilidad respecto de establecer comparaciones y planificar futuras
iniciativas depender del grado de precisin que dichos indicadores puedan tener para
describir una situacin determinada. No obstante, ellos pueden ayudar a estimular el avance
de las TIC y los esfuerzos encaminados al desarrollo de un pas, identificando las reas que
requerirn un mayor reforzamiento.
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VI MARCO TERICO
El resultado es que ahora las familias se hablan por WhatsApp, los alumnos tienen acceso a
ms informacin que la conocida por su profesor, no es necesario comprar un peridico
para estar informado, los pacientes interrogan a los mdicos con convencimiento, y muchos
de detalles de nuestra vida cotidiana se han visto profundamente alterados. La
digitalizacin empieza a ser un requerimiento para ser competente tanto social como
profesionalmente bajo la filosofa la informacin es poder.
Obviamente, es un camino con riesgos. Toda nueva tecnologa requiere una fase de
adaptacin, de prueba y error, que no todo el mundo resuelve con la misma eficacia ni con
los mismos resultados. Al descubrir el fuego algunos se quemaron. Al descubrir la
aeronutica algunos se estrellaron. Al descubrir la qumica algunos se drogaron. Cada
descubrimiento, cada exploracin, tiene sus riesgos. Pero ahora tenemos el fuego ms
controlado, los aviones son ms seguros, y la qumica salva vidas. Aunque siguen habiendo
malos usos, pero cada vez somos ms conscientes y trabajamos para combatirlos y
minimizarlos. Ahora estamos en la fase de descubrimiento de lo que llamamos TICs, donde
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claramente la sociedad se encuentra en pleno perodo de prueba y error, y observamos
preocupados cmo algunos se queman, algunos se estrellan y otros se drogan.
Buen nmero de especialistas se acogen a la teora de que los nios aprenden construyendo
su propio conocimiento y descubriendo continuamente cosas nuevas. Con base en esta
premisa parece correcto facilitar el uso de las tecnologas, porque retaran al nio para que
desarrolle su propio proceso de aprendizaje.
No hay duda de que nuestros nios y jvenes estn siendo bombardeados continuamente
por contenidos con diferentes intencionalidades y de muy distintas calidades. Lo interesante
(o lo grave, dependiendo de la mirada), es que toda esa cantidad de informacin se recibe
en el hogar, es decir, no tienen que salir ni siquiera de su habitacin.
El malentendido desde los adultos hacia los nios, nias y adolescentes, surge porque los
primeros tienden a transferir sus propias frustraciones y percepciones respecto de la
tecnologa a sus hijos, sin llegar a comprender cabalmente la manera en que los nios la
experimentan.
Para los adultos, las TICs han quedado ubicadas en un campo constante entre dos fuerzas.
Sienten entusiasmo y recelo hacia las nuevas formas de comunicarse, de entretenerse y
socializar mediadas por las TICs. En general, la masificacin de las TIC los oblig a
encarar un proceso de aprendizaje, y comenzaron a andarlas ms tardamente y con cierta
dificultad, como subiendo una escalera mecnica a contra mano. As, las idealizan a la
vez que las condenan.
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6.5 Teoras para interpretar la relacin tecnologa-sociedad
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6.6 Fenmenos relacionados con el riesgo y los usos beneficiosos de las TICs y los
distintos papeles del nio o nia
Riesgos Beneficio
Nios/as Actividades ilegales Liderazgo en la creacin
como (hacking, descargas...) contenidos
actores Bullying/Acoso Expresin de la identidad
Proporcionar informacin Liderazgo iniciativas
peligrosa cvicas/
Intrusiones en la privacidad polticas
Conducta autodestructiva Participacin cvica/poltica
(Suicidio, anorexia, etc.)
Nios/as Vctimas pedfilos; Participacin procesos
como contactos con extraos creativos
receptores Vctimas de Sociabilidad digital
cyberbullying, etc. Bsqueda de informacin
Acceso informacin (salud, etc.)
peligrosa Acceso informacin global
Invasin de la privacidad Uso de recursos educativos/
Acoso publicitario Entretenimiento.
Exposicin a contenido
daino
(Sexual, etc.)
6.7 Conducta que los nios y jvenes pueden adoptar al estar muy vinculado con el
mundo tecnolgico y visin por parte de los padres hacia estas conductas.
Aislamiento (temor a que sus hijos se encapsulen, queden tomados por los dispositivos
tecnolgicos, pierdan sus vnculos presenciales ms clidos y afectivos y sufran dficits de
atencin).
Destitucin del juego, la imaginacin y la fantasa (miedo a que sus hijos sustituyan los
juegos clsicos por medios que ya dan todo servido).
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Parafraseando a rygan, (2010) se ha comprobado el enorme aumento del uso de los
mviles en los adolescentes de la primera etapa. Tal aumento se constata en las dos
variantes de utilizacin del mvil, por un lado est la comunicativa que se centra en
llamadas y mensajes, as como la ldica que tiene que ver con los juegos del mvil. De lo
anterior se deducen dos consecuencias inmediatas, el aumento de gasto y el abandono de
ciertos modos de relacin interpersonal ms abiertos (practicar deporte, pasear, entre otras).
Un estudio revela que la adhesin de los jvenes brasileos al uso del telfono mvil tiene
que ver con los ndices de desarrollo socio-econmico de cada regin del pas. No obstante,
stas diferencias desaparecen si se tiene en cuenta su edad, ya que todos los jvenes,
independientemente de su condicin socio-econmica, considera el mvil como un aparato
indispensable en sus vidas (Malo, 2010).
El impacto de la relacin entre el telfono mvil y las familias con hijos/as jvenes difiere
en cada una de ellas y que a partir del desarrollo de estudios en este mbito ser posible
llevar a cabo programas de intervencin psicosocial para promover la conciencia de los
efectos de las TICs en las relaciones interpersonales.
Nios, nias y adolescentes dependen cada vez ms de los mviles y las redes sociales para
crecer y vivir, y eso los convierte en an ms vulnerables ya que no solo estn ms
expuestos a los riesgos asociados a estas tecnologas, sino que adems no cuentan con la
proteccin adecuada de sus progenitores, profesores y otros adultos responsables de su
bienestar o cuidado ya que stos an no han aprendido ni diseado los mecanismos
necesarios para vivir en este mundo digital.
Para reducir la brecha digital, y contribuir a la educacin digital de nuestros hijos e hijas,
hay que entender lo que estos cambios radicales en la forma en la que nos comunicamos,
expresamos y actuamos representan en su vida. Hace falta crear una cultura de
participacin y de acompaamiento, y para ello es necesario que los padres y las madres
aprendan a convivir con las nuevas tecnologas (Bilbao.eus).
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7. Evita la cmara web si es posible.
8. Presta atencin a los juegos online multi-jugador como si fueran redes sociales
Los portales educativos que integran RELPE tienen como objetivo que las TICs sean
herramientas de accin y formacin para los docentes y alumnos de los pases de la regin,
y que internet sea un ambiente educativo en el que se adquieran competencias del siglo xxi.
El trmino seguridad se vincula a un universo conceptual que tiene que ver con
barreras y cerrojos, con un sesgo unilateral de relaciones y vnculos, y deja en la sombra
la necesidad de trabajar con todos los polos que se relacionan en internet (chicos,
adultos, instituciones, programas, sitios) en forma multilateral.
Asimismo, el trmino seguridad apunta a describir el estado de un sistema en este caso,
informtico que indica que est libre de peligro o riesgo. Este estado no es una
posibilidad real en el mundo de los jvenes y las TIC. Se trata de un trabajo permanente
ms que de una solucin centralizada y total.
El trmino TICs incluye tecnologas como celulares, cmaras digitales, consolas de
videojuegos, tantas o ms frecuentes en los hbitos de los nios, nias y jvenes que las
computadoras.
El uso responsable de las TICs incorpora la idea de que la agresin no solo viene de los
extraos hacia los nios, nias y jvenes, sino que los mismos chicos y jvenes, en
muchas ocasiones, son los agresores y victimarios de sus pares o de adultos, como por
ejemplo en el caso del bullying o cyberbullying.
Incorpora conceptos de tica, convivencia, rige los vnculos entre las personas. Estas
pautas no deben ser diferentes para los vnculos que se establecen a travs de lo virtual,
sino que este mundo debe quedar dentro de las leyes sociales del respeto al otro, la
tolerancia, el resguardo de la privacidad, la confidencialidad, etc.
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La idea de uso responsable de las TIC ubica a las competencias y las actividades de los
nios, nias y jvenes en el centro del problema. El punto es que los chicos y los
jvenes comprendan que las interacciones virtuales tienen consecuencias en la vida real.
Esta mirada favorece la comprensin de que los medios deben ser usados
adecuadamente, segn el entorno y la situacin en que se halla el usuario, aspecto
especialmente significativo en casos como el de los celulares o los videojuegos, que
generan situaciones de aislamiento o incluso accidentes de trnsito.
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VIII
Estado del participante: Nio (6-12) aos ___ Joven (13-17) aos ___
4- Como te diviertes ms
A) ___ Haciendo deporte con amigos y conocidos
B) ___ Usando la aplicacin de juego de tu telfono
C) ___ Viendo programas de televisin
5- Si tuvieras en tus manos una computadora con internet en este momento qu haras
A) ___ La utilizaras para entrar a las redes sociales (Facebook, whatshap, twitter, etc)
B) ___ Buscaras las aplicaciones de juego para divertirte
C) ___ Investigaras sobre un tema de inters
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IX RESULTADOS OBTENIDOS EN LA ENCUESTA
Encuestados Nios Jvenes
Preguntas vs
A B C D Total A B C D Total
Respuesta
1 7 0 1 0 8 8 0 3 1 12
2 0 0 8 0 8 0 5 4 3 12
3 8 0 8 2 10 12
4 0 0 8 8 2 6 4 12
5 2 5 1 8 9 2 1 12
6 8 0 8 10 2 12
Como se puede notar en los resultados obtenidos en la encuesta la mayora de los nios y
jvenes demuestran a travs de sus repuestas que no estn siendo responsables con el uso
de la TICs. Es ms desde los ms pequeos hasta los jvenes se puede apreciar una misma
tendencia lo que indica la era tecnolgica. En este caso la problemtica no es la libre
circulacin de informacin en la red, sino que tan responsable somos como usuarios, que
conocemos y que desconocemos de estas herramientas, cuales son los lmites que no
debemos cruzar.
Como mencionamos en la parte terica es bueno que el nio y joven se encamine hacia la
bsqueda de conocimiento solo hasta cierto punto, porque despus de cierto recorrido
existe un mundo totalmente desconocido y con un universo completo de informacin que
de cierta manera l no es capaz de discernir con facilidad que es bueno y que no lo es, por
lo tanto es el momento donde el padre o tutor de nios y jvenes deben estar al cuidado
para instruirlo y servir de gua.
Si bien decimos de que de los errores se aprende, en la vida hay errores que traen
consecuencias que al final no hay una solucin lgica, entonces es mejor reconocer las
posibilidades de errar y mediar las consecuencias antes, para tomar otro camino.
El mal empleo de las TICs puede basarse en el caso de los joven por falta de motivacin
como podemos notar que un porcentaje muy bajo decide ser investigador de temas de
inters cuando muchos prefieren una red social, lo que expresamos aqu no es limitarnos a
las redes sino dividir la vida en cuadrantes lo que es importante y lo que no lo es, lo que me
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servir en un futuro y lo que me genera un problema, lo que me dar un beneficio y lo que
me generar una prdida de tiempo. En la vida el tiempo no se gana pero si se puede
perder as que lo mejor es aprender a emplearlo mejor.
XI RECOMENDACIONES
En el caso de los nios los padres deben de tener siempre vigilancia en todas las
actividades que estos realizan para evitar que estos sean viactamas o victimarios de
otros a travs de las TICs.
Motivarlos a un ambiente de integridad, formacin, desarrollo e investigacin con el
objeto de formar profesionales de futuro.
Integrar a los jvenes en grupos de formacin y recreacin de manera que se promueva
en ellos las nuevas visiones as como formacin de lderes en clulas.
Incluir a los jvenes en la tomo de decisiones de manera que se sienta influyente como
parte de algo ms importante y as alimentar su formacin moral. Desarrollando en l la
responsabilidad.
Impartir charlas sobre uso correcto de las TICs esto deben hacerlo los grupos
organizados de la comunidad con el apoyo de instituciones.
Las TICs ampla el entorno social que han vivido los seres humanos en los ltimos
aos, a su vez crea un escenario de actividades y conflictos de todo tipo por tanto se
debe desarrollar un sistema de estabilidad, adaptacin, independencia y seguridad.
Las actividades que desempean los nios y jvenes en la red les ayuda a desarrollarse
pero esto permite que sus padres y tutores no estn al pendiente de sus actividades y es
por tanto donde se vuelve un peligro para ellos.
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XII BIBLIOGRAFIA
Roca, G. (Coord. 2015). Las nuevas tecnologas en nios y adolescentes. Gua para educar
saludablemente en una sociedad digital. Barcelona: Hospital Sant Joan de Du (ed).
Iriarte, Fernando. Los nios y las familias frente a las Tecnologas de la Informacin y las
Comunicaciones (tics), Psicologa desde el Caribe, nm. 20, agosto-diciembre, 2007, pp.
208-224.
Dada, Danish (2006). E-readiness for developing countries: Moving the focus from the
environment to the users. The Electronic Journal on Information Systems in Developing
Countries. 27, 6, 1-14.
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