A lo largo de las ltimas dcadas, el juego de ajedrez ha sido un importante banco
de pruebas para la investigacin en inteligencia artificial y la informtica. La
mayora de los programas de ajedrez de hoy dependen de la bsqueda intensiva para generar movimientos. Para evaluar las juntas, se emplean funciones de evaluacin rpidas, que suelen ser cuidadosamente diseadas a mano, a veces aumentadas mediante mtodos de ajuste automtico de parmetros [1]. Construir una mquina de ajedrez que aprenda a jugar nicamente a partir del resultado final de los juegos (ganar / perder / empatar) es un desafo abierto problema en la IA.