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Tecnologa de la Informaci
Informacin.
Visual Basic - Colegio Claret 2009

Sentencias
o instrucciones en
Visual BASIC
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REM Visual Basic - Colegio Claret 2009

REM es una sentencia no ejecutable y permite introducir


comentarios en los programas. A esta prctica se la
denomina documentacin.

FORMATO: REM texto del comentario


o tambin: Texto del comentario

Reglas de funcionamiento:
Se puede situar en cualquier parte del programa
Se pueden poner tantas lneas REM con observaciones
cmo y donde queramos
Ejemplo:
REM Esto es un programa de prueba
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DIM
La sentencia DIM permite crear variables en
memoria RAM para ser utilizadas por el programa.
Permite definir el tipo de variable (de texto,
numrica entera, decimal, etc)
FORMATO:
Dim Y, Z, suma, resta, producto As Integer
Dim division As Double
Dim Apellidos As String
Reglas de funcionamiento:
Se debe situar en al comienzo del cdigo del programa
Ejemplo: Dim A,B as Integer
A=4
B=2
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PRINT
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Visualiza datos en el Formulario. Puede mostrar texto


fijo o variables.
FORMATO: PRINT [lista de expresiones] [,][;]

Reglas de funcionamiento:
Una coma (separa un tabulador) o punto y coma (enlaza los mensajes)
deben separar cada expresin
Una sentencia PRINT sola imprime por pantalla una lnea en blanco
Las expresiones deben ir entre comillas. Las variables no.
Ejemplos:
PRINT BASIC es un lenguaje de programacin
PRINT valor
PRINT hola, adios
PRINT 3 + 5
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Ejemplo
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Variables y Constantes

Constante: es un valor que no cambia. Una


constante conserva el mismo valor cada vez que
se hace un clculo o se ejecuta un programa.
Ejemplo: Pi (3.1416).
a) Constante numrica: es un nmero que
contiene un mximo de 8 caracteres
b) Constante alfanumrica: es una cadena
de caracteres que se colocan entre comilllas.
Ejemplo : Pi = 3.1416
Print El valor de Pi es: ; Pi
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Variable: Un valor que cambia. (generalmente
para identificarlas se hace con una letra)
a) Variables numricas: (slo pueden
contener cifras) y se identifican por letras o
palabras (A, B, C, numero,..).
En Visual Basic se usa Dim A as integer
b) Variables alfanumricas: (pueden
contener cifras y letras). Se identifican por
letras o palabras seguidas del smbolo dlar
(A$, B$, expr$, ...).
En Visual Basic se usa Dim Nombre as String
O tambin Nombre$=Juan
Alcance de las variables
Nivel de Formulario:
Si se declara una variable a nivel de forma esta
disponible en cada procedimiento en esta forma.

Nivel de Modulo: Se crean mediante la


seleccin de la opcin Agregar Modulo del men
Proyecto de VB. Los mdulos de cdigos se
utilizan para conservar los subprocedimientos y
funciones generales que no estn relacionados
con eventos, as como sus variables
locales(publicas) y sus constantes.
Variables Publicas: para identificar una variable
global, se declara con la palabra Public.

Ej: Public nombre As String


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InputBox( )
InputBox() Despliega un Mensaje en un cuadro
de dialogo, espera que el usuario introduzca el
texto o seleccione un botn y luego devuelve
el contenido del cuadro de texto.
FORMATO:
valor = InputBox(Mensaje, titulo, Posx, Posy, ArchAyuda, Context)

Reglas de funcionamiento:
La variable de la izquierda recibe el valor escrito
Ejemplo: Nombre=Inputbox(Dime tu nombre)
Inputbox() devuelve un valor que se asigna a una
variable. Msgbox() muestra una ventana de dilogo.
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MsgBox
MsgBox() Despliega un mensaje en un
cuadro de dialogo y espera que el
usuario seleccione un botn.

FORMATO:
valor = MsgBox(Mensaje, tipo, titulo, ArchAyuda, Context)

Reglas de funcionamiento:
La variable de la izquierda recibe el valor escrito
Ejemplo: MsgBox (El resultado es: & total )
Inputbox() devuelve un valor que se asigna a una
variable. Msgbox() muestra una ventana de dilogo.
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Ejemplo InputBox y MsgBox


Private Sub Command2_Click()
Dim litros, km As Integer
Dim consumo As Double
Print "CONSUMO DE GASOLINA"
litros = InputBox("POR FAVOR, INTRODUZCA LOS LITROS")
km = InputBox("INTRODUZCA LOS KILOMETROS")
consumo = litros / km * 100
MsgBox ("El consumo es de: " & consumo & " /Km")
End Sub
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Ejemplo variables alfanumricas


Private Sub Command1_Click()
Dim Nombre, calle As String
Nombre = InputBox("Dime como te llamas:")
calle = InputBox("Dime tu calle:")
MsgBox (Nombre & "vive en la calle " & calle)
End Sub
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RND,CINT( ),ROUND( )
La funcin RND devuelve un valor aleatorio entre 0 y 1. La funcin
ROUND() redondea el nmero decimal contenido en el parntesis.
Ejemplo 1:
Private Sub Command1_Click()
Dim N As Integer
For N = 1 To 6
Print Rnd
Next N
End Sub
Ejemplo 2:
Private Sub Command1_Click()
Dim N As Integer
For N = 1 To 6
Print Round(Rnd * 46)
Next N
End Sub
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CHR( )
Es una funcin de Visual Basic que muestra el
carcter Ascii correspondiente al nmero entre
parntesis.
FORMATO: PRINT CHR(65) (muestra la letra A )

Ejemplos:
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KEYPRESS
Asigna un valor a una tecla pulsada en el formulario.
Esto es, detecta que tecla se ha pulsado y guarda su
cdigo ascii en la variable KEYASCII
FORMATO: Form_KeyPress(KeyAscii As Integer)

Ejemplos:
Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer)
Dim Tecla As String
Tecla = KeyAscii
Label1 = Tecla
Print "LA TECLA PULSADA ES:"; Chr(Tecla)
End Sub
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LABEL
Es un control de Visual Basic utilizado para introducir
mensajes en un programa. Es una etiqueta de texto en la que se
puede escribir cualquier informacin.
Ejemplo:
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TEXTBOX
Es un control de Visual Basic utilizado para introducir
informacin en un programa. Es una caja de texto aunque
tambien pueden introducirse valores numricos (pasndolos a la
variable correspondiente).
Ejemplo:
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COMMANDBUTTON
Es un control de Visual Basic que permite ejecutar
cdigo al pulsarlo.
FORMATO: Command1_Click()

Ejemplo:
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LISTBOX
Es un control de Visual Basic que permite ALMACENAR
una lista de elementos y desplazarse dentro de ella.
FORMATO: List1.AddItem (elemento)

Ejemplo:
Private Sub Command1_Click()
List1.Clear
For X = 1 To 255
List1.AddItem (Str(X) & "-" & Chr$(X))
Next X
End Sub
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IMAGE
Es un control de Visual Basic utilizado para introducir
imgenes en el formulario.
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TIMER
El control Timer
se utiliza para
realizar una
accin de
forma
repetitiva cada
x milisegundos.
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Operadores de comparacin

OPERADORES FUNCIN FUNCIN


LGICA ALFANUMERICA
= Igual a Igual a

> Mayor que Sigue

< Menor que Precede

>= Mayor o igual Sigue o es


que igual
<= Menor o igual Precede o es
que igual
<> Distinto de Distinto de
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Operadores lgicos

OPERADOR FUNCIN

AND Y
OR O
NOT NO
Operadores
PARENTESIS
Los parntesis se utilizan para anidar expresiones.
( ) Anidar expresiones

ORDEN DE EVALUACION: (),^,* /,+ -, &, AND OR


La prioridad a la hora de evaluar los operadores en
cualquier expresin es:
Parntesis (empezando por los ms internos)
Potencias
Productos y divisiones
Ejemplo:
Sumas y restas
Print 2*(1/2)+2^3
Concatenacin En esta expresin el
Relacionales resultado ser..
Lgicos -9-
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IF THEN ELSE Visual Basic - Colegio Claret 2009

Permite introducir condiciones para ejecutar una


instruccin o instrucciones. Puede tener varios
formatos
FORMATO: IF expresin lgica THEN sentencia(s) [:]

FORMATO:
IF expresin lgica THEN sentencia(s) ELSE sentencia(S)

FORMATO:
IF expresin lgica THEN
sentencia(s)
ELSE
Sentencia(s)
END IF
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IF THEN ELSE Visual Basic - Colegio Claret 2009

Reglas de funcionamiento:
La expresin lgica puede ser una expresin en la que se
incluyan operadores lgicos o de comparacin
Las sentencias de la clusula THEN slo se ejecutan si la
expresin lgica es verdadera.
Si la condicin es falsa, se ejecutan las instrucciones de la
de la clusula ELSE, si existe, o se sigue la siguiente
instruccin del programa.
Ejemplos:
IF A>B THEN PRINT A ; ES MAYOR QUE ; B
IF A$=S THEN
PRINT CORRECTO
ELSE
PRINT FALSO
END IF
Do .. While
Bucle MIENTRAS
MIENTRAS condicion HACER
I1 ; ... ; In
FINMIENTRAS
Do .. Loop Until
Bucle REPETIR
REPETIR
I1 ; ... ; In
HASTA condicion
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FOR NEXT Visual Basic - Colegio Claret 2009

Permite repetir un conjunto de instrucciones un nmero fijo


de veces. Se denomina bucle controlado por contador,
debido a que se necesita una variable numrica que acta
como contador y que se incrementa o disminuye en un valor
constante a partir de un valor inicial, despus de cada
iteracin del bucle
Ejemplos:
FORMATO:
FOR v=vi TO vf [STEP x]
sentencia(s)
NEXT v
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Reglas de funcionamiento:

Una sentencia FOR debe existir siempre con una sentencia


NEXT y viceversa.
La variable v controladora del bucle acta de contador.
vi es el valor inicial de la variable v, vf es el valor final y X
es el incremento/decremento del contador; cuando se
omite la sentencia STEP, el valor por defecto es el
incremento en 1.
La sentencia NEXT marca el final del bucle y punto en el
que la variable contador se incrementa/decrementa.
El bucle se termina cuando v toma un valor mayor que vf
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Resolucin de
problemas con el
ordenador
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Pasos comunes en la creacin de un programa
entendido como un proceso de resolucin de
problemas:
1. Anlisis del problema: definicin del problema.
2. Diseo del algoritmo: proceso que convierte los
resultados del anlisis del problema en un diseo
modular con refinamientos sucesivos que permita una
posterior traduccin a un lenguaje
Las herramientas ms utilizadas para disear algoritmos
son:
a. Diagramas de flujo: representacin grfica del
algoritmo
b. Pseudocdigo: las instrucciones se escriben en
palabra que facilita tanto la escritura como la
lectura de programas
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3. Codificacin de un programa: traduccin


del algoritmo en un lenguaje de
programacin
4. Compilacin y ejecucin: traducirlo al
lenguaje mquina. Este proceso se realiza
mediante el compilador y el sistema
operativo
5. Verificacin y depuracin: ejecutar el
programa con una amplia variedad de datos
de prueba para determinar si el programa
tiene errores. La depuracin es el proceso
de encontrar los errores del programa y
corregirlos
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a. Errores de sintaxis: uso incorrecto de las reglas del
lenguaje de programacin
b. Errores de ejecucin: se producen por instrucciones
que el ordenador puede comprender pero no ejecutar
(por ejemplo, dividir por cero)
c. Errores lgicos: se producen en la lgica del programa.
La fuente de error suele ser el diseo del algoritmo

6. Documentacin y mantenimiento: descripciones de los


pasos a dar en el proceso de resolucin un problema
Puede ser interna o externa. La documentacin interna es la
contenida en la lnea de comandos (por ejemplo, lneas
rem). La documentacin externa incluye el anlisis, los
diagramas de flujo y/o pseudocdigos, manuales de
usuario con instrucciones para ejecutar el programa y
analizar los resultados
La documentacin es muy importante cuando se desea
corregir posibles errores futuros o cambiar el programa.
Tales cambios se denominan mantenimiento del programa
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Pseudocdigo

- Hacer un programa que pida un


nmero y diga si es par o impar.

PROGRAMA Par-Impar
INICIO
ENTORNO:
HACER
PEDIR NMERO N {entrada de datos}
COMPROBAR SI N ES PAR O IMPAR
MOSTRAR MENSAJE SI ES PAR
MOSTRAR MENSAJE SI ES IMPAR
FINPROGRAMA
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PROGRAMA PAR-IMPAR
Diagramas de flujo
CREAR N

PAR-IMPAR

Pedir N

Es SI Mostrar
N/2=N\2? ES PAR
NO
Mostrar
ES IMPAR
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PROGRAMA PAR-IMPAR
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Pseudocdigo

- Hacer un programa que SIMULE


el lanzamiento de un dado.

PROGRAMA DADO
INICIO
HACER
Crear variable ENTERA
GUARDAR VALOR AL AZAR EN VARIABLE
MOSTRAR CONTENIDO DE LA VARIABLE
FINPROGRAMA
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PROGRAMA DADO
Diagramas de flujo
CREAR N

SIMULADOR
DADO

NAZAR

SI Mostrar
Es 1
IMAGEN 1
NO
SI Mostrar
Es 2
ETC.. IMAGEN 2
NO
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PROGRAMA DADO
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PROGRAMA DADO

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