Está en la página 1de 15

Introduccin

A continuacin estaremos viendo temas concernientes a la informtica tales como: conceptos bsicos,
antecedentes, historia, generaciones de computadoras, hardware, software, entre otros ms. Los cuales a travs
de este se busca proporcionar los conocimientos tericos-bsicos sobre la informtica y los aportes que esta ha
tenido a travs del tiempo.

A continuacin veremos todo lo concerniente al tema y relacionados, se estima una completa comprensin por los
lectores e interesados y que sea de gran ayuda y aporte para sus conocimientos.

Entre los temas no solo veremos conceptos, sino que evaluaremos sucesos ya ocurrido acerca del tema y cambios
en la misma (informtica), tambin sus creaciones, inventos y mejoras, dando mencin e importancias a aquellos
precursores que aportaron al desarrollo de la misma que podemos nosotros utilizar y ver sus avances hoy en da,
as se podr tener una mayor imaginacin a la hora de su aplicacin.

1- Hable sobre el uso de la TIC (Tecnologa de la Informacin y la Telecomunicacin).


El uso de la Tecnologa de la Informacin y la Telecomunicacin ha venido evolucionando a medida
que pasan los aos, proveyendo al mundo de un conjunto de servicios, redes, software y aparatos
electrnicos que son usados alrededor del mundo, y para toda clase de personas. El uso de la TIC a
medida que avanza, su uso y aplicacin tambin lo hace en todo el mundo, ya que sta ha mejorado
la calidad de vida de las personas dentro de su entorno. Provocando el desarrollo de las personas y
actores sociales, ahorro en tiempo, dinero, y muchas facilidades ms.
Es imparable el uso de la TIC debido a todos los beneficios que han trado al ser humano, y a medida
que estos avanzan y se actualizan as mismo se actualiza y avanza la humanidad, facilitndose
innumerables herramientas y obteniendo beneficios ilimitados. El avance en la TIC es tan usado tanto
como la persona individual como grandes empresas e industrias quienes son muy beneficiados. La
TIC desde sus inicios ha ofrecido a la humanidad facilidades y herramientas que estn ah, su uso
aumenta cada vez ms, este puede ser positivo como negativo, y mucho depende del uso que
nosotros les demos, si se le da el uso correcto a cada uno de los servicios y herramientas que estos
ofrecen es asegurable que cada persona y el mundo entero avanzara an ms rpido.
2- Diga qu es el hardware de la computadora.
El hardware son todos aquellos componentes fsicos que posee el computador u ordenador que son
tangible y por ende pueden ser tocados, tales como: mouse, teclado, monitor, disco duro, cpu, entre
otro.
3- Diga qu es el software de la computadora.
El software a diferencia del hardware son todos aquellos componentes internos que posee el
computador que son intangible, no se pueden tocar, y a estos se les conoce como el equipo lgico de
un sistema informtico, tales como: programas, usuario, informaciones, datos, documentos, entre
otros ms.
4- Diga qu es el sistema operativo de un computador.
El sistema operativo es un conjunto de programas que realizan la gestin de los procesos bsicos del
sistema informtico y que posee por medio de una instalacin previa el computador, el sistema
operativo es el software ms importante del computador refirindose a la parte interna del mismo.
5- Explique la diferencia entre el software de aplicacin y software de sistema.
La diferencia es que el software de sistemas son aquellos programas que permiten la administracin
de los recursos de la computadora, refirindome a la parte fsica del computador y que ests nos
ayudan a interactuar con los componentes hardware. Mientras que el software de aplicacin son
aquellos programas que nos permiten realizar trabajos especficos como edicin de textos, imgenes,
clculos, entre otros ms que nos son conocidos.
6- Diga qu es un sistema de informacin.
Es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administracin de datos e informacin,
organizados que recolectan, procesan, almacena y distribuyen informacin para apoyar la toma de
decisiones y el control de una organizacin o empresa.
7- Diga la diferencia entre software shareware y freeware.
La diferencia es que el software trata con programas de cdigo abierto, mientras que el shareware se
distribuye con limitaciones, da la oportunidad de probarse por un tiempo y el freeware incluye
licencia para poder dar uso.
8- Hable de las computadoras: Analgicas, Digitales e Hbridas.
Las computadoras analgicas son conocidas tambin como ordenador analgico, son un dispositivo
electrnico o hidrulico que fue diseado para manipular la entrada de datos. Tambin este tipo de
computadora utiliza dispositivos electrnicos o mecnicos para modelar el problema que resuelven
utilizando un tipo de cantidad fsica para representar otra cifra. Las computadora digitales que son
utilizadas en contraposicin a las computadoras analgicas que son utilizadas para construir una
mquina de estado finito que usada despus para modelar el problema a resolver. Estas
computadoras digitales cuentan directamente los nmeros o dgitos que representan numerales,
letras y otros smbolos especiales. Son capaces de almacenar diferentes programas por lo que se les
puede utilizar en incontables aplicaciones. Una mquina de este tipo puede procesar una nmina,
grficas, comparaciones, etc. Y tenemos tambin las computadoras hibridas que estas surge de la
combinacin de las computadoras analgicas y las digitales. Siendo utilizada sobre todo para el
control de procesos y robtica. Estas fueron desarrolladas para complementar la flexibilidad de las
computadoras digitales con la velocidad de las computadoras analgicas.
9- Mencione diferentes tipos de computadoras digitales de acuerdo a su capacidad.
Supercomputadoras: Son las ms potentes. Tienen varios procesadores conectados, el cual le
permite realizar un gran nmero de operaciones.
Minicomputadoras: Tienen una estructura parecida a las macrocomputadoras. Se diferencia en que
el nmero de terminales y su velocidad de procesamiento son menores.
Microcomputadoras: Son las que popularmente son llamadas PC o computadoras de escritorio. Se
utilizan en innumerables actividades humanas.
Computadoras de mano: Tienen un sistema operativo reducido y surgieron en 1996. Estas ofrecen
un buen nmero de servicios prcticos.
10- Diga qu es un bit
Es la unidad de medida de informacin que equivale a la seleccin entre dos alternativas que tienen
el mismo grado de probabilidad. Es la unidad ms pequea de informacin.
11- Diga qu es un byte
Es la unidad de medida de informacin de base utilizada en computacin y telecomunicaciones, y
que equivale a un conjunto ordenado de bits. Un Byte es igual a 8 bit.
12- A cuntos bytes equivale un kilobyte (kb)
Un kilobyte equivale a 1024 byte.

13- A cuntos bytes equivale un megabyte (mb).


Un megabyte equivale a 1024 kb x 1024 byte = 1048576 megabyte
14- A cuntos bytes equivale un gigabyte (gb).
Un gigabyte equivale a 1024 byte x 1024 kb x 1024 mb = 1073741824 bytes
15- A cuntos bytes equivale un terabyte (tb).
Un terabyte equivale a 1024 kb x1024 byte x 1024 mb x 1024 gb = 1099511627776 bytes
16- Diga la diferencia entre GBYTE y GHZ.
La diferencia es que el GBYTE es una unidad de volumen de datos, es decir una unidad de medida de
almacenamiento, y el GHZ es la unidad de procesamientos de datos y de transferencia, es decir es
una unidad de medida de velocidad.
17- Escriba su propia definicin de: Informtica, datos e informacin.
Informtica: La informtica para mi es una disciplina, ciencia o tcnica que estudia el tratamiento
de la informacin, buscando cada vez ms el avance y el desarrollo de la misma, buscando medios
alternos y mejorados para esta.
Datos e informacin: Los datos e informacin puedo definirlo como un conjunto o recopilacin de
conocimientos que se posee, sin importar de qu forma o manera sea, esta puede ser cualitativa o
cuantitativa y que estos pueden ser utilizados para un fin informativo.
18- Estas son algunas de las disciplinas desarrolladas en el campo de la
informtica, se requiere que usted investigue y explique cada una de ellas:
a) Programacin (programa, programa fuente, programa objeto, programa compilador).
Programa: Un programa lo podemos definir en informtica como una secuencia de instrucciones,
escritas para realizar una tarea especfica en una computadora de manera programada.
Programa fuente: Es el programa escrito en alguno de los lenguajes y que no ha sido traducido al
lenguaje de la mquina, es decir el programa que no est en cdigo de mquina y que por lo tanto
no puede ser ejecutable.
Programa objeto: A diferencia del programa fuente, este programa es aquel que se encuentra en
lenguaje mquina y que ya es ejecutable por esta.
Programa compilador: Este programa es aquel que traduce un lenguaje de alto nivel al lenguaje
mquina.
b) Procesamiento de datos (las diferentes etapas del procesamiento de datos, procesamiento
manual, procesamiento electrnico, procesamiento en tiempo real, procesamiento por lote,
teleprocesamiento).

Diferentes etapas del procesamiento de datos


1. Origen: Este consiste en recoger los datos iniciales. Un registro original de datos recibe el
nombre de documento fuente.
2. Entrada: Los datos iniciales de entrada se clasifican en forma conveniente para su
procesamiento, dependiendo esto de la mquina que se emplee.
3. Procesamiento: Durante el proceso se ejecutarn las operaciones necesarias para convertir
los datos en informacin significativa. Cuando la informacin est completa se ejecutar la
operacin de salida, en la que se prepara un informe que servir como base para tomar
decisiones.
4. Salida: En esta etapa se recopila los resultados obtenidos en el proceso. La forma de los datos
de salida depende del empleo que se les vaya a dar a estos.
5. Distribucin: Los registros de los datos de salida se denominan Documentos de informe o
reporte. Por ejemplo: Las hojas que se envan a registro tcnico. Los documentos de
informacin pueden llegar a ser documentos fuente para futuros procesamientos.
6. Almacenamiento: Esta etapa es la final, y es en donde los resultados del proceso se
almacenan para utilizarlos posteriormente como datos de entrada. Un conjunto de datos en
almacenamiento se denomina archivo. Una base de datos es un conjunto estructurado de
archivos.
Procesamiento manual
Este procesamiento de datos es el ms antiguo y es en el que se involucra el uso de los recursos
humanos, tales como realizar clculos mentales, registrar datos a lpiz y papel, ordenar y clasificar
manualmente, entre otros ms.
Procesamiento electrnico
Es este procesamiento el enlace de informacin entre los diferentes elementos del tratamiento de
informacin, de almacenamiento y de comunicacin, sigue realizndose de una forma manual, pero
para realizar cada una de estas tareas se emplean mquinas electromecnicas, con las cuales se
obtiene mayor eficiencia. Ejemplo: las mquinas perforadoras, cmara de video, cmara fotogrfica,
calculadoras, etc.
Procesamiento en tiempo real
Este procesamiento es aquel en el que para que las operaciones computacionales estn correctas no
depende solo de que la lgica e implementacin de los programas computacionales sea correcto,
sino tambin en el tiempo en el que dicha operacin entreg su resultado.
Procesamiento por lote
Se conoce as a la ejecucin de un programa sin el control o supervisin directa del usuario. Este tipo
de programas se caracterizan porque su ejecucin no precisa ningn tipo de interaccin con el
usuario.
Teleprocesamiento
Se refieres al procesamiento de datos provenientes de terminales en una unidad central.

c) Las redes de computadoras (LAN, MAN, WAN, topologa BUS, ANILLO, ESTRELLA).
LAN (Local rea Network)
Este es un sistema de comunicacin entre computadoras que permite compartir informacin, con la
caracterstica de que la distancia entre las computadoras debe ser pequea. Estas redes son usadas
para interconexin de computadoras personales y estaciones de trabajo.
MAN (Metropolitan rea Network)
Esta es una red de rea metropolitana, y es una versin de mayor tamaa que la red local. Puede ser
pblica o privada. Una MAN puede soportar tanto voz como datos. Una MAN tiene uno o dos cables y
no tiene elementos de intercambio de paquetes o conmutadores que simplifican bastante el diseo.
WAN (Wide rea Network)
Estas son redes que cubren una amplia regin geogrfica, a menudo un pas o un continente. Este
tipo de redes contiene mquinas que ejecutan programas de usuario llamadas hosts o sistemas
finales.
Topologa BUS
En esta topologa, los elementos que constituyen la red se disponen linealmente, es decir, en serie y
conectador por medio de un cable, el bus. Las tramas de informacin emitidas por un terminal o
servidor se propagan por todo el bue en ambas direcciones, alcanzando todos los dems servidores o
terminales. Cada una terminal se debe encargar de reconocer la informacin que recorre el bus, para
as determinar cul es la que le corresponde, la destinada a l.
Topologa Anillo
En esta los nodos (terminal o servidor) se disponen en un anillo cerrado conectado a l mediante
enlaces punto a punto. La informacin describe una trayectoria circular en una nica direccin y el
nodo principal es quien gestiona conflictos entre nodos al evitar la colisin de tramas de informacin.
Topologa Estrella
En esta todos los elementos de la red se encuentran conectados directamente mediante un enlace
punto a punto al terminal central de la red, quien se encarga de gestionar las transmisiones de
informacin por toda la estrella. La topologa de estrella es una buena eleccin siempre que se tenga
varias unidades dependientes de un procesador, esta es la situacin de una tpica mainframe, donde
el personal requiere estar acezando frecuentemente esta computadora.
d) La telemtica
El concepto de telemtica se refiere a la combinacin de la informtica y de la tecnologa de la
comunicacin para el envo y la recepcin de datos. La nocin se asocia a diferentes tcnicas,
procesos, conocimientos y dispositivos propios de las telecomunicaciones y de la computacin.
e) La ofimtica
La ofimtica es el conjunto de mtodos, aplicaciones y herramientas informticas que se usan en
labores de oficina con el fin de perfeccionar, optimizar, mejorar el trabajo y operaciones relacionados.
La palabra ofimtica es un acrnimo compuesto de ofi (oficina) y mtica (informtica).
19- A la prehistoria o antecedentes de la computadora, corresponden: El Abaco, La
Pascalina, La Mquina de Leibnitz, El Telar de Jacquard, entre otros. Hable
brevemente de cada uno de ellos y de los personajes que los disearon.
El Abaco: El baco nacin en la Antigua China, pero se ha demostrado que ha sido utilizado en gran
parte del mundo, este artefacto usualmente de madera y con varias cuencas incrustadas en barritas
paralelas se utiliza para realizar transacciones matemticas simples, como la resta, suma,
divisin y multiplicacin. El diseo del baco tal y como lo conocemos, se le atribuye a un filsofo
romano llamado Boethius quien estudiaba la geometra con pasin. Los bacos han sido construidos
en diversos materiales desde la poca de su creacin, se han encontrado algunos hechos en bronce,
madera y incluso mrmol, algunos son grandes y de forma de tablero, otros son ms pequeos e
incluso contienen bolitas con cifras especficas; de hecho la idea de poder colocar cifras en las bolitas
para realizar transacciones ms grandes se le ocurri a Gilberto de Aurillac.
La Pascalina: La Pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y
engranajes, inventada en 1642 por el filsofo y matemtico francs Blaise Pascal quien naci en
al ao 1623. Pascal haba sido un nio precoz, y fue educado por su padre. Sus primeros trabajos
fueron sobre las ciencias naturales y aplicadas. Contribuy de manera importante al estudio de los
fluidos. Aclar los conceptos de presin y vaco, extendiendo el trabajo de Torricelli. Adems, escribi
importantes textos sobre el mtodo cientfico. En 1639, a los diecisis aos de edad, public un
tratado sobre geometra proyectiva. En 1642, a los 19 aos, Pascal concibi la idea de la Pascalina
con el fin de facilitar la tarea de su padre, que acababa de ser nombrado superintendente de la Alta
Normanda por el cardenal Richelieu, y que deba restaurar el orden de los ingresos fiscales de esta
provincia. Este invento permita sumar y restar dos nmeros de manera directa y hacer la
multiplicacin y divisin por repeticin. Y finalmente muere en al ao 1662.
La Mquina de Leibnitz: La mquina de calcular de Leibnitz (1694) fue construida como su nombre
lo indica fue construida por Gottfried Leibnitz, filsofo y matemtico alemn, contribuy de
manera significativa a la historia de las matemticas as como, sin quererlo, a la de la informtica.
Entre sus descubrimientos ms importantes se encuentran el sistema binario usado en todas las
computadoras modernas (aunque l por supuesto nunca lleg a pensar que pudiese ser usado para
este fin), importantes avances en el clculo matemtico, y el invento que es de nuestro inters: en
1672 dise la primera mquina mecnica capaz de realizar las cuatro operaciones
aritmticas bsicas, la que se conoce como Stepped Reckoner, que significa algo as como
calculadora dentada.
El Telar de Jacquard: El telar de Jacquard es un telar mecnico inventado por Joseph Marie
Jacquard en 1801. Joseph naci en Lyon, Francia y naci el 7 de julio de 1752, fue un tejedor y
comerciante francs, conocido por crear el primer telar programable con tarjetas perforadas
(tambin invencin suya), el telar de Jacquard. Con los aos, su curiosidad por inventar las mquinas
textiles e irlas sofisticando lo hizo ms conocido, incluso empez a trabajar para Napolen I, en 1799,
en Conservatorio de Artes y Oficios como maestro inventor. En 1801 Jacquard invent su famoso telar
gobernado por un sistema de tarjetas perforadas, lo present en una exhibicin industrial de Lyon en
1805. La invencin se basaba en los instrumentos diseados por Basile Bouchon 1725, Jean Baptiste
Falcon 1728 y Jacques Vaucanson 1740, todos ellos de nacionalidad francesa. Y final mente Joshep
Marie Jacquard despus de obtener logros con este telar creado, muere en Oullins, Francia el 7 de
agosto de 1834.
20- Diga a cul de las 5 generaciones de computadoras corresponden los
siguientes inventos:

a) El circuito Integrado Tercera Generacin


b) La Inteligencia Artificial Quinta Generacin
c) El Tubo de Vaco Primera Generacin
d) El Transistor Segunda Generacin
e) El Microprocesador Cuarta Generacin
f) El Internet y las Redes Sociales Quinta Generacin

21- Diga quienes construyeron las siguientes computadoras y escriba una


pequea biografa de cada uno de ellos:

a) El Computador ABC John Atanasof


b) La ENIAC John Presper Eckert y John William Mauchly
c) El MARK I Charles Babbage
d) La EDVAC John Presper Eckert, John William Mauchly Y John Von Neumann
e) La UNIVAC John Presper Eckert y John William Mauchly
f) La Mquina Diferencial y La Mquina Analtica Charles Babbage
g) La Tarjeta Perforada Joseph Marie Jacquard
John Atanasof
Fue un destacado ingeniero electrnico estadounidense de su origen blgaro, naci el 4 de octubre
de 1903. Su trabajo fue fundamental para el desarrollo del ordenador digital moderno. John Atanasof
conoci a John Mauchly de la 'American Association for the Advancement of Science' celebrado
en Filadelfia en diciembre de 1940, donde Mauchly realizaba una demostracin de su 'harmonic
analyzer'. Esta era una calculadora analgica para el anlisis de datos meteorolgicos. Atanosof
habl a Mauchly sobre su nuevo ingenio digital y le invit a verlo. Durante ese mismo viaje
a Filadelfia, Atanasof y Berry visitaron la oficina de patentes en Washington, donde su investigacin
les asegur que los conceptos en los que se basaba su mquina eran nuevos. Muri el 15 de Junio de
1995 a los 91 aos de edad.
John Presper Eckert

Naci en Filadelfia, Estados Unidos el 9 de abril del 1919, fue un ingeniero elctrico estadounidense y
pionero de la informtico. John Presper Eckert era el nico hijo de una prspera familia.

En su niez demostraba habilidades excepcionales para las matemticas y mentalidad de inventor.


En 1937 ingres a la Universidad de Pensilvania para estudiar ingeniera elctrica, gradundose
en 1941 con buenos resultados en cuanto a calificaciones. Aun antes de obtener su ttulo de
ingeniero, Eckert ya haba diseado y construido un dispositivo para medir la concentracin de vapor
de naftaleno utilizando radiacin ultravioleta.

Despus de graduarse continu trabajando en la universidad como instructor de cursillos


de electrnica y realizando estudios de postgraduado. En dichos cursos conoci y trab amistad
con John William Mauchly que mantendra para toda la vida. Finalmente muere el 3 de Junio del 1995.

John William Mauchly

Naci el 30 de Agosto el 1907 en Cincinnati, Ohio, fue un fsico estadounidense que, junto con la
ENICA, hizo el primer programa y el primer ordenador digital electrnico de propsito general as
como el EDVAC, el Binac y el UNIVAC I, el primer ordenador comercial hecho en los Estados
Unidos.

Junto con John Presper Eckert empezaron la primera compaa de ordenadores, la Eckert-Mauchly
Computer Corporation y fueron precursores en algunos conceptos fundamentales de los ordenadores,
incluyendo el programa almacenado, las subrutinas y los lenguajes de programacin. Su trabajo,
tal y como se expone su primer borrador del informe del EDVAC (1945) y tal y como se explica en las
Moore School Lectures (1946) influenci una explosin en el desarrollo de ordenadores a finales de
los 40 en cualquier parte del mundo. Fallece el 8 de enero del 1980 en Pensilvania, Estados Unidos.

Charles Babbage

Nacido en Gran Bretaa el 26 de diciembre de 1791. Fue un matemtico britnico y cientfico de la


computacin. Dise y parcialmente implement una mquina para calcular, de diferencias
mecnicas para calcular tablas de nmeros. Tambin dise, pero nunca construy, la mquina
analtica para ejecutar programas de tabulacin o computacin; por estos inventos se le considera
como una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy llamaramos una computadora,
por lo que se le considera como El Padre de la Computacin En el Museo de Ciencias de Londres se
exhiben partes de sus mecanismos inconclusos. Parte de su cerebro conservado en formol se exhibe
en el Royal College of Surgeons of England, sito en Londres. Fallece el 18 de octubre de 1871 en
Marylebone, Londres, Gran Bretaa a sus 79 aos de edad.
John Von Neumann

Fue un matemtico hngaro estadounidense que realiz contribuciones fundamentales en la fsica


cuntica, anlisis funcional, teora de conjuntos, teora de juegos, ciencias de la computacin,
economa anlisis numrico, ciberntica, hidrodinmica, estadstica y muchos otros campos. Es
considerado como uno de los ms importantes matemticos de la historia moderna. Naci en
Budapest el 28 de diciembre de 1903 y falleci el 8 de febrero de 1957, cuando apenas tena 53 aos
de edad.

Joseph Marie Jacquard

Naci en Oullins, Francia, el 7 de julio de 1752, fue un tejedor y comerciante francs, conocido por
crear el primer telar programable con tarjetas perforadas (tambin invencin suya), el telar de
Jacquard.

En 1801 Jacquard invent su famoso telar gobernado por un sistema de tarjetas perforadas, lo
present en una exhibicin industrial de Lyon en 1805. La invencin se basaba en los instrumentos
diseados por Basile Bouchon (1725), Jean-Baptiste Falcon (1728) y Jacques Vaucanson (1740), todos
ellos de nacionalidad francesa.

El tejedor de seda tena un sistema de tarjetas perforadas que gobernaba los hilos del telar y
realizaba de forma mecnica diversas tramas y figuras sobre el tejido. El control se realizaba
mediante unas perforaciones en tarjetas o fichas de cartn, que permitan el paso de las agujas que
movan los hilos, antes del paso de la lanzadera. La secuencia de tarjetas formaba un bucle cerrado
para permitir la repeticin del dibujo. Fallece el 7 de agosto del ao 1834.

22- Escriba algunas de las justificaciones que hicieron que el computador IMB-650
fuera el ms exitoso de la primera generacin.

Algunas caractersticas hicieron que este computador fuera el ms exitoso en la primera generacin,
tales como:
Usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magntico, que es el antecesor de
los discos actuales.

Usaban transistores para procesar informacin.

Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos vacos.

200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad.

Usaban tarjetas para entrar los datos y los programas.

Usaban cilindros magnticos para almacenar.

23- Cul fue el primer computador que funcion con nmeros y letras.

Este computador fue la Atanasof Berry Computer, primera computadora electrnica y digital
automtica que se us con nmeros y letras.

24- Cul fue la primera calculadora que realiz las 4 operaciones bsicas (suma,
resta, multiplicacin y divisin?

Esta fue la mquina aritmtica de Leibniz

25- Diga por qu a Charles Babbage se le considera como el padre de la


computadora.

Se le considera padre de las computadoras porque en el 1822 construy un modelo de calculadora


mecnica llamada la mquina diferencial, as llamada porque para realizar sus clculos utilizaba la
teora matemtica de las diferencias finitas.

26- A quin se le considera padre de la calculadora?

Se considera padre de la calculadora a Blaise Pascal porque invent la primera calculadora, para
ayudar a su padre con las cuentas.

27- Cul fue el aporte que hizo Vonn Neumann para que se le considere el padre
del computador digital.

Se le considera el padre de las computadoras digitales porque realiz contribuciones fundamentales


en la fsica cuntica, anlisis funcional, teora de conjuntos, ciencias de la computacin, economa,
anlisis funcional, teora de conjuntos, ciencias de la computacin, economa, anlisis numrico,
ciberntica, hidrodinmica, estadstica y muchos otros campos.

28- Explique la diferencia entre los programas shareware y freeware.

La diferencia es que el software trata con programas de cdigo abierto, mientras que el shareware se
distribuye con limitaciones, da la oportunidad de probarse por un tiempo y el freeware incluye
licencia para poder dar uso.

29- Nombre algunos de los lenguajes de programacin de computadoras.


Entre los lenguajes de programacin de computadora tenemos:
Lenguaje de programacin HTML
Lenguaje de programacin SQL
Lenguaje de programacin JAVA
Lenguaje de programacin C
Lenguaje de programacin XML
Lenguaje de programacin PHP

30- Hable de la utilidad y del funcionamiento de los siguientes componentes:


Teclado:

Un teclado es una parte de la computadora que se considera como un dispositivo de entrada que se
utiliza para escribir y este consiste en botones y teclas para trasmitir la informacin que deseamos
trasmitir.
Mouse:

El mouse o ratn es un dispositivo que se utiliza para controlar el movimiento de la pantalla de la


computadora, lo cual es muy importante para los usuarios que requieren grfica. Tambin hay tres
tipos bsicos de ratones entre ellos est el mecnico y el optomecnico.
Memoria primaria (Ram Rom):

Memoria Ram:
La memoria Ram o la memoria principal lo cual significa ramdom Access memory, el donde la
computadora guarda los documentos o datos que se estn realizando en el instante, este
almacenamiento ser de manera temporal ya que el memoria Ram solo las mantiene en el momento
que la computadora este encendida.
Memoria Rom:
La memoria Rom es un almacenamiento de programas o documentos o datos que permite un buen
funcionamiento del computador y sus ciclas significan rad only memory.
Dispositivo de almacenamiento secundario (disco duro, memoria usb, diskette, cinta, cd,
dvd)

Disco duro:
Es un dispositivo que se encarga de almacenar todos los programas del computador ya que su
capacidad de almacenamiento se mide en gb y en ingls es hard disk.
Memoria USB:
La memoria usb es un dispositivo que se utiliza para guardar documentos o ms bien datos ya sea
fotos, documentos, msica, pelculas, videos entre otros datos. Y sus siglas significan universal serial
bus.
Diskette:
Un diskette se encarga de grabar documentos o datos que estn formados por una pieza en forma de
crculo de un material magntico.

Cinta:
Una cinta o un ribbon es una interfaz compuesta con una banda y est diseada para mejorar ell
buen funcionamiento de la consolidacin de programas.
CD:
Un CD conocido normalmente como un CD su realidad es que se llama disco compacto, y as como la
memoria e utiliza como almacenamiento de datos en una manera digital, ya sea imgenes,
documentos, videos, audio. Entre otros.
DVD:
Un dvd es un dispositivo que se utiliza para almacenar documentos o datos asi como el CD pero en
Mayor capacidad. Y sus siglas significan disco verstil digital.

Modem:

El modem es un dispositivo que se utiliza para enviar seal moduladora mediante otra portadora.
Formados especialmente por dos trminos. Modulacin y demodulacin. Es utilizado para convertir
las seales en analgicas y as sucesivamente.
Placa madre:

La placa madre es una tarjeta que se utiliza para reunir aquellos circuitos que pueden permitir
interconectar diversos elementos que puedan componer una.
Micro procesador:

Un microprocesador es una parte muy importante y fundamental de la parte del CPU del
computador, tambin es un componente electrnico compuestos por miles y miles de transistores
integrados de una placa de silicio.
Batera de placa madre:

La batera de placa madre se utiliza para dar energa y examinar todos los dispositivos del
computador, es importante saber que cada batera pertenece a un computador diferente.
Power supply:

El power supply o la fuente de alimentacin es un dispositivo o una fuente de alimentacin que se


utiliza para convertir la corriente alterna en una o varias otras corrientes continuas que dan una
alimentacin a los distintos circuito del aparato elctrico ya sea televisor, impresora, computadora
entre otros dispositivos.

Los jumpers:

Los jumpers son muy utilizados en la placa madre y otros dispositivos ya sean los disco duros para
activar regular o desactivar las funciones especficas de un sistema. Ya que lo que se intenta con el
jumpers es cambiar la forma o la manera en que funciona un dispositivo alterando su circuitera.

Tarjeta de sonido:

La tarjeta de sonido es la tarjeta que se utiliza para la expansin y salida de audio de la computadora
por un programa controlador muy popular llamado driver.

Tarjeta de red:
La tarjeta de red conoca como placa red se utiliza en la placa madre del computador para posibilitar
que la mquina de asume a su propia red de manera que pueda compartir sus recursos que se
utilizan para mostrar alguna informacin.
Puertos(usb, serie, paralelo, pci, pci express)

USB:
USB es un dispositivo que se utiliza para guardar documentos o ms bien datos ya sea fotos,
documentos, msica, pelculas, videos entre otros datos. Y sus siglas significan universal serial bus.
Serie:

Una serie es unos resultados numricos e interfaz de comunicaciones de datos digitales. Que normalmente se utiliza en
las computadoras y en perifricos.

Paralelo:
El paralelo es un interfaz entre un perifrico y un computador, estos consisten en enviar bytes a la
vez. Tambin son circuito son circuito formado por intercesin de geoide
PCI:
El pci en sus siglas es peripheral component interconnect que se utiliza como bus estndar de
computadoras que sirven para conectar otros perifricos o dispositivos y estos pueden ser sircuitos
integrados entre otros.
PCI express:
El pci express es un sistema desarrollado especialmente por Intel y est diseado especialmente
para ser como un bus local a diferencia del anterior su velocidad es superior ya que la idea de intel
es tener un solo controlador de pci.

Tarjeta de videos:

Una tarjeta de video tambin se l conoce como la tarjeta grfica que se encargan del
procesamientos de los datos que provienen del procesador principal como el cpu y cabe decir que
este es un componente que puede presentar diferentes variedades de arquitecturas.
Una particin en disco duro:

Una particin en disco duro son divisiones repartidas de manera lgicas en unidades de
almacenamientos como el disco duro donde se alojan y se guardan archivos y documentos mediante
un sistema de archivos.
Diferencias entre un disco duro Sata y un disco duro Ide:

La diferencia entre disco duro Sata y el disco duro Ide. Son tipos interfaces para las diferentes
trasferencia de datos. IDE significa integrated drive electronic y sus diferencias estn en trminos de
velocidad de trasferencia de tipo zcalo y de los cables y el sata es el que est en el mercado de
manera que el ide quede obsoleto.
Cules programas se utilizan para particional un disco duro:
Easeus partition master hom edition
Paragon partition manager express
Parted magic
Partition logic
Ranish partition manager

Fibra ptica:
Es un medio de transmisin, empleado habitualmente en redes de datos y telecomunicaciones,
consistente en un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se
envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
Memoria cache:
Esta es la memoria de acceso rpido de una computadora, que guarda temporalmente procesados
informacin.
CDROM:
Es un disco compacto de tecnologa ptica que se utiliza para almacenar y utilizar informacin en
medios informticos, este disco es de solo lectura.
CDRW:
Es un tipo de soporte digital en disco ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de informacin,
este disco es de lectura y escritura.

DVDROM:
Es un disco con la capacidad de ser utilizado para leer o reproducir datos o informacin tales como:
audio, imgenes, video, texto, etc., este disco puede contener diferentes tipos de contenido como
pelculas cinematogrficas, videojuegos, datos, msica, etc.
DVDRW:
Este es un tipo de DVD regrabable o borrable, que permite grabar y borrar un nmero determinado
de veces.
Mencione diferentes tipos de impresoras y diga cmo funcionan.
Impresora de matriz de puntos
Uno de los ejemplos de impresora de matriz de puntos ms conocidos es el de la EPSON LX-300, y es
una tecnologa de impresin que se basan en el principio de la decalcacin, es decir que la impresin
se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta.
Impresora de chorro de tinta
Una de las tecnologas de impresin ms utilizadas y extendidas, ya que son baratas de mantener y
fciles de operar. Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes,
que suelen ser Cian, Magenta, Amarillo y Negro, pigmentos habitualmente utilizados en la impresin
ofset, y que nos garanta una excelente calidad en las impresiones. Llegando a tener en ocasiones
una calidad semejante a las impresiones laser en color.
Impresora lser
Uno de los rasgos ms importante cuando hablamos de impresoras lser, es sin duda alguna la
calidad que se obtiene en las impresiones, calidad que en los ltimos aos ha sido ampliamente
utilizada para la preprensa en imprentas de pequeo porte. Actualmente podemos encontrar en el
mercado impresoras lser realmente econmicas, y con caractersticas que sorprenden.
Plotters

Este tipo de tecnologa es ampliamente utilizada en la actualidad para realizar toda clase
de proyectos publicitarios tales como gigantografas, adems de cartelera comercial y publicitaria en
tamaos extra grandes.

Esta es una herramienta que le permite al usuario realizar proyectos de impresin de grandes
dimensiones, ya que algunos modelos son capaces de imprimir hasta 160 cm de ancho. Otra de los
usos frecuentes de los plotters, tambin llamados trazadores, es en el mbito de la arquitectura para
el dibujo de planos.

Conclusin

A travs de este trabajo pudimos plasmar conceptos sumamente importantes de manera entendible y clara acerca
de la informtica, las computadoras, redes, precursores y mucho ms. Tambin se llega a la conclusin de lo
prctico y manejable que es todo lo tratado en este trabajo cuando se tiene conocimiento y entendimiento todo lo
relacionado, en este caso de la informtica.

Ya que se ha hecho un recorrido y sabiendo que este ha sido favorable, se espera que estos temas ayuden a la
hora de trabajarse y tratar este tema, ya que la informtica es algo que vemos, y utilizamos a diario, que est a
nuestro alrededor y que cada vez avanza ms y ms.
Se espera que haya servido de mucha ayuda y amplitud, y que se tenga pendiente todo lo tratado en este trabajo.
Bibliografa
Pginas WEB

* Historias informtica maese


* www.significados.com
* Tecnologico de txtla gutierrez
* Monografas.com
* Wikipedia
* Biblioteca ITSON
* SlidesShare
* Scribd
* Tecnologas de la Informacin MCY
* Ecured
* buenastareas.com
* www.cad.com.mx

También podría gustarte